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【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.696【詐欺運営 BOXガチャ 糞ナーフ切腹】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6段) (ワッチョイW cdf7-WJIG [180.35.180.245 [上級国民]])
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2017/12/02(土) 05:16:11.26ID:SPNbFJUO0
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:05:03.20ID:H+MEO2FH0
>>4
鎧はぬいぐるみにしよ?
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1987-CXha [60.146.68.171])
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2017/12/02(土) 07:08:00.05ID:2qxBiXtt0
味方ユニHP一万越えとかあーもう滅茶苦茶だよ〜(白目)
私たち運営はアホですって宣言してるようなものだな
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:24:46.31ID:H+MEO2FH0
>>15
許されないよ、運営におこしてきていいぞ
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:27:57.37ID:H+MEO2FH0
>>30
元々加護持ちとそれ以外にはこんだけ格差があったんだぞ
格差があったうえでそれをさらに武具アビLSで差を広げれるようになったんだ
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6925-AcuT [180.144.99.224])
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2017/12/02(土) 07:29:10.33ID:+uEhUFxF0
加護系調整しますHPで補填します

理解できるライン
加護系アビにHP増加付与

現実
加護系ジョブ持ちはユニット自体のHP直接増やしました

式変更で全ユニット影響受けてる中に加護系持ちジョブユニットだけ実質強化&他ユニット相対的弱体化

式変更以上にバランス崩壊完成

馬鹿なの
ちゃんと調整する気ある?
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-2wN7 [126.152.5.237])
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2017/12/02(土) 07:36:27.17ID:13hAFyaLp
なんかオルガのHPが2500になってて草
あの計算式マジで採用したのかw
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:36:43.73ID:H+MEO2FH0
4ジョブ目実装で魔法剣士全員につければ解決じゃね?
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:41:11.68ID:H+MEO2FH0
格差が伸びたことも問題だろうけど、こんだけの格差が存在したまま今までずっと過ごしてきた方がよっぽど大きな問題だとおもうなあ
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6997-jhDz [180.197.116.238])
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2017/12/02(土) 07:41:19.48ID:Muf5KPAM0
7月あたりからバランス調整してたね
ワンパンゲーなくす→JMBのHP増やします
素早さの格差なくす→固有装備に素早さ追加します
状態耐性付ける→固有装備に状態耐性追加します、状態回復スキル追加します
キャラの特色を出す→スキルに特攻を追加します、EC追加します
ダメージ1現象をなくす→ダメージ計算式、属性倍率、連携修正します←イマココ
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:43:12.28ID:H+MEO2FH0
>>51
これ結局素早さ格差なんともならんかったなw
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6925-AcuT [180.144.99.224])
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2017/12/02(土) 07:44:37.69ID:+uEhUFxF0
>>33
>>38
なぜか加護の補填のHP増加が加護装備してない状態でも常時掛かってるとかいうアホの極みの調整やぞ

加護系持ち強化&他ユニット相対的弱体化やぞ

なんでユニットに直接補正入れてんだよ

加護→マスクデータで加護(個別ユニット名)に変更してそこに個別の値入れろや

運営調整する気あるの?馬鹿なの?
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:45:55.92ID:H+MEO2FH0
>>61
めんどくさいからだめです
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c1f9-5nm6 [114.159.223.94])
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2017/12/02(土) 07:47:40.95ID:EyGmnL/z0
なんで加護セットしてないのにHP上がるの?
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-LJCj [111.99.38.121 [上級国民]])
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2017/12/02(土) 07:47:44.09ID:QYl+0JcP0
(´・ω・`)こんなに雑で大味な調整しかできないのかぁ……
(´・ω・`)こんなに調整ヘタクソな運営見るの俺は初めてかもしれん……

それでなんでユーアーにデバッグさせて後から後からあーでもないこーでもないってコロコロ変えるの?
まずお前らがテストサーバーなり何なりでしっかりテストプレイして検証してから実装するべきじゃないのか
ユーアーにデバッグさせるなら給料よこせとは言わんがテストプレイしてやった分の時間を時給換算して石よこせ
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6997-jhDz [180.197.116.238])
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2017/12/02(土) 07:49:11.24ID:Muf5KPAM0
HP格差を是正するために一律でHP3000下駄を履かせます

増えすぎたHPを是正するために現在のHPを70%削減します

(ニコ生当日)ドヤァ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6997-jhDz [180.197.116.238])
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2017/12/02(土) 07:52:16.82ID:Muf5KPAM0
そうだよ、ユーザーにデバッグしてもらってまだまだ修正するよ
https://i.imgur.com/qoG78Vd.jpg
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6925-AcuT [180.144.99.224])
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2017/12/02(土) 07:55:22.44ID:+uEhUFxF0
>>71
進撃は属性じゃなくて区分耐性で耐性上げて忍者やアハト接待用のコンセプトで作られてるマップだから属性耐性の調整の今回とは全く関係ないぞ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9305-TTtq [221.187.71.33])
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2017/12/02(土) 07:56:31.88ID:H+MEO2FH0
>>83
まったく関係ないけど1ダメージを問題に調整してるんだからそのへんもなんとかすべきだよねほんとは
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c1f9-5nm6 [114.159.223.94])
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2017/12/02(土) 07:56:56.77ID:EyGmnL/z0
>>69
>>73

そっかー
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8987-2Xg6 [126.224.117.192])
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2017/12/02(土) 07:57:14.92ID:+jlrDfDE0
光で砂時計やってきたけど今まで微妙属性だった光がヤバい

黒ティルサンドしたら白ティルもやばい
迎撃体制で1300とか回復する不沈艦だわ範囲攻撃も強いしシフトブレイクもあるし配布の強さじゃねぇ
一方ザインの円卓は350とかしか回復しなくて完全に参拝
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb87-mUKL [223.132.38.83])
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2017/12/02(土) 08:01:37.34ID:CsWQOksb0
プライドくん体力増えたところで鈍足のままだし敵の攻撃耐えきれる気がしない…?
水"耐性"を大幅に下げる大佐は耐性関連だからHP盛られたんじゃね?
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-2wN7 [126.152.5.237])
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2017/12/02(土) 08:01:56.90ID:13hAFyaLp
アラネアとホークアイがお亡くなりになった…
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