【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.692【詐欺運営 BOXガチャ 糞ナーフ】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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関連スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 初心者・質問スレ Part.35
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510150490/
誰ガ為のアルケミスト キャラ萌スレ【タガタメ】 Part.3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511863830/
【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.691【詐欺運営 BOXガチャ 糞ナーフ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512043130/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
10%って☆5の排出率でpuの個別確率全く表記ないからおそらくpuの排出率相当低いぞ
みんな騙されないようにね >>1
乙ケミスト
しかしいつになったら終わるんだ >>1
乙
9ステ最後までやるかぁ
ゼンかティルのどっちか途中で出てくれ 豚さん乙!
もう課金してきたよ情報もメンテも遅いよ いちおつ
10%とあるが☆5全キャラで10%だからピックアップは一体0.5%くらいだぞ
引くつもりのある糞尿のカキタレは注意しろよー >>1乙
お砂糖なんかHP8〜10倍しないと元の耐久性ないんじゃないの? (´・ω・`)ドッカンだボックスだクソ野郎だハゲだ言われるからガチャ確率出すの逃げやがったな腰抜け運営めー >>1おつ
メンテあとちょっとなのか朝までかかりそうなのかだけでも教えてほしい
眠いよお… 結局被ダメ上がるわけで
月鎧とかHP回復スキル使った時の回復量上がらないと辻褄合わないじゃん
口先ばかりで弱体化することしか考えてないのがよーくわかるわ >>7
確率まとめるとかこの期に及んでも騙す気なのが笑える
まぁもう後がないしどんな手段ででも稼げるだけ稼がないとな >>1乙
24時間レア召喚さえなければ寝られるのに引かずに寝てはならぬ >>1おつ
信用なくなってるところにこの個別ピックアップ確率隠しは割引ガチャとかに戻してたとしても自分の首を更に締めてるだけだよな メンテの終了予定時刻をお知らせすべきだろどんどんヘイト溜まるよ >>1
乙
なんでHP上昇で最後に平均値をとるのか
ほんとに悔しい以前にやっぱアホなんだなぁとつくづく思う 500ガチャに召喚コイン交換所にコラボキャラか
ハガレンのときにそれやったれや >>19
ストア更新は日付変わる前にもう出来た
即メンテ明けるかと思ったのになあ…今まであまり延長したことないよね >>1おつりゃー
回復スキルの回復量はいい加減あげて欲しいね
昔のHP500とかの頃とは違うんだからさ 当たりは0.1%とかになったんだろ
個別表記しないから好き放題だな
先輩よりはるかにクソガチャじゃねぇかよ >>4
これを見た貴方たちが>>1乙円寄付して下されば寄付はすぐに終わります 実を言うとタガタメはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3時間後にものすごく
赤い朝焼けがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのアプデが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 パラ子来たから使わんようになったけど
俺のグラディオラスニキにクロノス対応はよ >>26
えっどゆこと?頭プリンパンの俺に解説してくれ とりあえず
HP上昇に伴って回復スキルの見直し
イヴマスアビについての補填
☆4以下の精霊の加護持ちキャラ救済
ここらへんはっきりさせたい レア召喚から欠片とかまじかよ
リリース時にその仕様のせいで人離れただろ…何も学んでいない いやそもそもなんでLv85で計算してるのかが最高に意味不明なんだがw
これつまりユニットとしての価値を認めるのはLv85のキャラだけってことやんけ >>29
そうだったのか
レア召喚で欠片出るようになったってことは赤来て持ってないキャラ来たと思ったら欠片でガッカリとかありそう これさー コラボユニットのフォルカスが欲しい場合ってどれひけばいいの?
レア召喚ってヤツ?? レア召喚から欠片とかマジ???????????????wwwwwwwwwww
時代逆行してない?Wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>37
今後無料ガチャから本体は出ない
欠片だけだ >>37
前スレで無料から欠片でるようになったとか言ってる人がいた
俺が確認したわけじゃないから違うかもしれない
適当でごめんね レア召喚がリニューアル!★4から★5の魂の欠片が登場!
本体はでにくくなります! こいつらにまともな調整なんて無理なのじゃ
巻き戻さない選択をした糞泉はまた腹を切ってしまったのじゃ
引くのじゃ!(白目) >>35
別に違法じゃないよ
元々ピック以外の確率は隠されてたわけだし
ただそれによってユーザーが受ける印象が悪くなるってだけ 赤が来て欠けらだと悔しいだろ?それを狙ってるのさ。 ヒシャームアンニカロフィアゴルマラスイヴはなんでハブられたんや?
HP上昇平均にする意味は? >>45
レア召喚して召喚コインで欠けらを交換していただければと思います ゴルマラスについては触れられてねえぞ
どういうつもりや? >>45
レア召喚でガチャコイン集めて欠片に交換して錬成だ
運が良ければその途中で本体が出るぞ 今後でないとか古参はともかくハガレン新規完全死亡じゃん
タガタメニー今までのキャラ全て駆逐する レベルでインフレさせる気か? あと、何で全属性耐性だけが対象になってンの?
単属性耐性の価値も下げられてるよな?
それに対するHP補正は?
なんかユーザーがバカだと思って舐めてかかってるなこいつら
最悪だわ ゴリラはm4かすばやさ130台くらいにならんとどこでも使えないわ
ファンキルEXで遊び募集してたけどゴリラだけ一発殴れるかどうかで終わるwww
いろんなコラボキャラが来たけどずば抜けてご愁傷様だった
赤ゴリラも遅さに関しては同類だけどあっちは火力あるからな… まぁ単発のレアガチャは2万石使って星5は1体というのがどっかに乗ってたくらい渋いからどーでもいいな 他にやってるゲームのガチャ
どれもうざいくらい確率全員分書いてるのに
ここはほんと書いてないよね……やばいと思うんだけど (´・ω・`)なんでガチャクソにしちゃうん
(´・ω・`)バカッターも500復活で喜んでるけど確率気づいてないようだし
(´・ω・`)はぁ爆死したらやばいよモチベ 欠片は☆5☆4ユニットの確率はそのままに☆3ユニットが出てた枠の30%が☆5☆4の欠片に変わるだけだから良いことだと思うよ >>55
欠片を練成して完凸までの全500ぐらい欠片集めろって? >>60
やってはいけないことを糞尿の思い付きで無理矢理やらされてるからこうなる
下ももうモチベなんてないだろうね シェヘラストリエアーキルもおらんな
もしかして加護持ち修正は星5だけか? >>60
多分だけど属性耐性1につき6.5アップで、加護なんかは15×6属性×6.5上がるんだと思う
だから単属性のものなんかも属性耐性1につき6.5上がるんだと思うよ
多分最終的には 指輪waで壊れそろそろ来てもええやろ?ゼンくん?
切腹続けたらあかんでー今泉くん >>68
まるっきり改悪ってわけじゃないのか
よかったよかった… ん?
ガチャから欠片出てくるとかマジ?
ガチで畳にきたのかね エアプ運営がお前らみたいに全キャラ把握してるわけないだろいい加減にしろ >>35
確率偽称や誤表記が違法
レアリティ別の確率だけ表記して個別確率表記しないのは他ゲーでもみんなやってる せめて耐性1につきhp10盛れよな
ぬいぐるみと虹鎧がとんでもないことになるから >>77
俺たちがおかしいみたいな言い草はやめろぉ!
…おかしいのか? 運営が認識してる使えるキャラは星5だけ
はっきりわかんだね ちゃんとLSに耐性ある奴のLSもなんとかしろよ、全部一回で修正しろ 1乙
HP上方ハブられたのは風水海賊イヴと星4の皆さんかな? 本体出ないわけじゃないやろ
今まで星3が70%だったのを30%分星4と5の欠片にしたのか?まぁ確率うんぬんより本体だと期待したのに欠片な出てくるガッカリ感が問題なんだけどな
https://i.imgur.com/T1H25X7.png あかん、ドロシアラメセスのマスアビは忘れ去られてるのかこれ レアガチャの内訳
ユニット★5 10% ★5欠片10%
ユニット★4 20% ★4欠片20%
★3 40%
足して100%だから今までより優良って可能性ない? つかキャラクターにHP盛るんじゃなくて修正対象の"アビリティ"に盛るんじゃないのか
こんなん加護運用しなくてもいい加護持ちは単なる超強化やん あー あー あー
500で丸く収まるつもりが逆にLNL撒いちゃったね〜 加護持ちキャラのHP上げるみたいだけど、加護の効果にHPアップを追加するべきなんじゃないの…? >>73
これで盛ってくれるなら加護もちは600、アハトで800ぐらいHPふえるのか
ナサリオやヘイゼルちゃんみたいな後衛職にはありがたいな >>48,49
マジで?たまたま持ってるキャラ引き当てた結果欠片だった訳じゃなく??
おしらせ見てもそういう告知見当たらないんだけど…
魂の欠片が登場!って一文のせいならその下に提供割合(ユニット)ってあるからミスの可能性 ちょっと運営がお粗末すぎてほんと笑えんわ
開発側がユーザー未満の理解とかほんとすごいわ よくわからないけどHPが569上がるってことでいいの? ガチャ帰って来た、帰って来たんだ
引くガチャ悩むってこんなに楽しい物だったのか 無料ガチャからカケラってマ?
トリトーとラース無料で引けてのは最後のお土産やったんやな >>86
星5の中でデザイン人気ワーストっぽい二人やな… >>72
計算対象☆5キャラって明記されてる
そのキャラたちで計算したのを全加護キャラにあてるのか、☆5キャラだけなのかは明記されてない気が
武具も対象らしいから☆4キャラも入りそうな気もするんだけど >>84
平均値計算にハブられただけでちゃんとHP上昇はされるんじゃねえの? >>88
職自体のアイデンティティがなくなるんだからジョブボーナスにいれるべきだよなぁ?????????
武闘家から貯めるが消えたら第2ジョブ武闘家のキャラはどうなる?って考えろ ん?ガチャから欠片って開始当初のクソ仕様だよね
あれ見てアンインストした覚えあるけどまた似たようなことする気か
選べるとか☆5出やすいから課金してたけどここに来てなんで狂ってんだ?
イカれたガチャ仕様だからハガレン失敗してんのに頭おかしくなったのかな >>79
そんなもんなのか
書いてるところはじゃあ運営がましなんだな
今までやったの数少ないけどわりと書いてたから
それが当然だと思ってたは >>92
アハト基準で算出しててアハトの耐性は全属性15だから600近くは増えると思う
というかこの解釈で合ってるよね? >>88
ラハール超強化やね
ここで据え置きにしないとか馬鹿じゃねーのマジで レアガチャ欠片排出は最初俺も「ん?」ってなったけど星3確率下げた分だけ入ってるならいいだろ
星5ユニットか欠片かっていうぬか喜び要素が増しただけで別に改悪じゃないぞ
個人的には糞泉から今泉へ格上げレベルの修正 300ガチャ引かれないからってレアガチャと合成させるなゴミクズ共 (´・ω・`)赤石きて新キャラじゃなく恒常ならガックシだよふじた ★3 70%のうち30%が★5と4の欠片になったから良い事なんだけどさ
赤来て欠片だったらイラつくっていう要素が増えたって事か こりゃシノビナ末路そのままいくのかねぇ……(´・ω・`) HP上昇ってキャラ本体に付けるの?アビリティじゃなくて?何かおかしくない? >>117
それは本体持ってないお前が悪いんじゃん
何も問題ない どうせ召喚コインガチャだから欠片混じってもいいんじゃねーの
本体ほしけりゃ限定ガチャや9ステ回すだろうし 無料から欠片って今のところソース>>49だけ?
あやふやすぎじゃね?? まあガチャについては回してから文句言うよ
だからはよメンテ終わらせろ まあ欠片でも出てくれるならいいんでないか
いっつも代わり映えしない青よりはるかにマシ >>114
つーかカケラはレアリティ関係なく全部青にしてほしい >>107
いや、その職の持つアビリティを強化するんだから別にアイデンティティ自体は失われないだろ >>111
あってると思うが
この運営だしそこまで盛ってくれるかどうか
属性値×6.5で100ちょっとしかふえないとかやりかねないと思ってる ☆3が出る→うわあゴミ。まぁしゃーねーな
☆4が出る→チッ、期待させやがって
☆4欠片が出る→は?欠片かよゴミ。20個よこせや
☆5欠片が出る→は?欠片かよ糞、本体寄越せ
☆5が出る→ウォォォォォォーッ!
だからな実際は ラハールはそこそこ高いHPと威厳の防御上昇でしぶとさと火力を両立できるな アビリティに盛らないと、壊れはもはや手が付けられん異常キャラだなw
どうなることやら 10連したら
赤2出て
両方完凸済み恒常なだけだし引かない 持ってないキャラの欠片が出たらガッカリ感がアップするだけだな >>106
そっかあ勘違いしてた良かった良かった
この計算だと海賊とか風水の場合はHP上昇量控えめなのか まともな調整出来ないってことは既にシノビナが自らの命で証明してるしな
調整が新たな再調整を生むナイトメアの始まりだわ それそろ一年近くになるが過去最高にひどいな
詳しく知らないけど、普通は均等に出るものだろうと思わせといて
その実10%の非公開の内訳は9.95%ハズレ枠とかになってても優良誤認だか優良誤認だかにならんのか 月初の大事な稼ぎ時間帯にそろそろ90分のメンテ
他のアプリでお金使われちゃうぞ
ユーザーの財布の限界は有限なんだから で、HP回復量の調整はいつやるんだ? 詐欺運営さん? ピックアップの確率表記が無い以外は良くなったんじゃないかな?と思う28日前に始めた新規です。
ハガレンファンキルと****続きだったから、やっとまともなガチャが回せるんだ… >>144
三傑ガチャとか思い当たる節がありすぎてハゲそう ☆3のジェイクとかもらうよりは持ってない☆5☆4の欠片のほうがハード周回減らせていいよね
ただこのレア召喚の欠片の怖いところは個数を書いてないこと
どうせ1個とかなんだろうな まあコラボキャラならともかく持ってない恒常の欠片出ても嬉しくないわな これさ星5の加護持ちだったやつは平均値のHP上がってさら加護つけると属性耐性値分のHPも上がるってことかい?そしたらラハールとかやばくない?
https://i.imgur.com/aUTNCw3.jpg >>143
自分もそうおもう
無料か、欠片でるだけで御の字だわ 星5の17体一覧は加護効果をHPに変換するために使ったサンプルの一覧やぞ
補正は追々全員にかける気だろ…多分
💩計算式変えても補正実装は遅れるから暫くは弱体化を味わってろ💩 気分の問題なんだよ
欲しいキャラの本体が欲しいのに本体いないのに欠片だけ出されても困るっつう話だ
150欠片確定と本体確定でいないキャラの欠片150出てきたら錬成出来るけど損した気分にしかならないのと同じ理論だよ ラハギル持ってない勢のヘイトは今に始まった事じゃないが火に油注ぐとは恐れ入る 改めてレアガチャ詳細見てきたけどわかり辛いな
☆3を全種類持ってる場合はこの☆3提供割合の40%はどこへ行くんだ
☆3は魂の欠片にならない表記だけど…
ユニット 魂の欠片
☆5 10% 10%
☆4 20% 20%
☆3 40% -- というか欠片3〜50に下方されてんのかよ草
5〜50だったろ50は1%も無いようだったが 属性耐性1辺りHP+6.5かぁ
巻き戻しされたぬいぐるみは属性耐性+10に加えてHP+390が付くって事かね レア召喚の魂の欠けらは何個なんだろうな
一個とかだったりして 攻撃力については、現在運営チームがゲームバランスを考える際に指針として設定している単位攻撃力である『590』と設定する。
また、全属性耐性アビリティ『耐魔』ジョイントを持ち、防御力の一番高いユニット『アハト』を例として算出する。
HP: 1460
防御力: 418(=(物防:431+魔防:404) / 2)
(手順2:変更前のダメージ値(以下「変更前」と称する)を算出)
ダメージ値 = 攻撃力 x (100 ? 属性耐性値×2) / 100 ? 防御力
↓
1 = 590 x (100 ? 15 × 2 ) / 100 ? 418
上記よりダメージ値は 1 となります。
この場合にアハトの耐久値は以下となります。
耐久値 = HP / ダメージ値
↓
1460 =HP:1460 ÷ ダメージ値:1
手順4:変更後のダメージ値(以下「変更後」と称する)を算出)
ダメージ値 = 攻撃力 x (100 ? 属性耐性値) / 100 ? 防御力
↓
84= 590 x (100 ? 15 ) / 100 ? 418
変更後は 84 が受けるダメージとなります。
耐久値 = HP / ダメージ値
↓
17=1460 ÷ 84
手順5:変更前と変更後の耐久値の差を算出)
変更前の耐久値ー変更後の耐久値
1460-17=1443
つまり、アハトは変更前と変更後では1443回分の攻撃を耐えられなくなったと考えられます。
手順6:変更前と同等の耐久値となるHPを算出)
変更後のダメージ値×攻撃回数分
1443×84=121212
HP121212を増加することで、変更前と変更後のアハトは同等の価値になると考えます。 ハガレンの時の300は5~50で、ファンキルになって1000になった上に3~50になったような… >>159
星3ユニット全部持ってるならユニット被りで欠片になるじゃん 先輩は同じキャラでもピックアップ星4(0.8)と5(0.2)で合わせて1%なんだが、タガタメは星5ピックアップの本体か欠片が出る確率が全部で20%、仮に5人いたとしてさらに同確率としても4%、当然欠片が3.5%で0.5%が本体やろ…
当たり前だが、ピックアップが均等確率なわけないから下手したら0.1%以下もありえる
ゴールド召喚同様、レア召喚も死んだな (´・ω・`)糖分スレタイから糞ナーフの文字は消せそうにないかねぇ……書き加えたの俺だけど
(´・ω・`)よもやここまでアホウとは >>152
まさかぁ〜〜
加護付けた時にHPupでしょ
ホンマもんの壊れじゃん レア召喚の欠片といい戻ってきたガチャといいハード廃止のフラグとしか思えない
いや、ネガティブすぎるのは良くないか >>155
同時じゃないのか
笑わせていただきましたw >>159
ダブったら欠片になるだけだろw
もうちょっと考えてレスしろやお前ら 夜中にネガティブテンションでウォォォォってなって馬鹿さらしてる馬鹿がいますね 今に始まったことじゃないけど
いうことやることコロコロ変わりすぎてまったく信じられんわ >>161
ほんまや
ぬいぐるみには少なくとも390はつく計算になるんか
下方にはなるけど供養にだすほどではなくなるのか >>101
タガタメの中で一番ラメセスのデザインが好きなんだが???
ソロでは使えてもマルチに持っていけない日々が続いて悲しいんだが??? >>174
そうか?本体いて150欠片きたら一気に15凸出来るよな。
150欠片で錬成して次本体引いたらどうなる?単純な話だろ せめて欠片の出る個数も書いてくれ
糞みたいな欠片ガチャと同じなら最低3個もありえるぞ なんか客の飛んだパチ屋みたいになってきたな
誰1人客がいない店に「設定4以上確定」の札が全台に刺さってたの思い出した >>163
攻撃力を1000に設定してるのも恣意的なのな
人を騙す詐欺師のやり方と同じ さっさとメンテ終了しないでプレイ出来ないから憶測だけでヘイト溜まってくんだぞ何やってんの? あっちの世界で大事な妹が待ってるんだ
あいつを1人にはさせられないよ >>179
ぬいぐるみ強過ぎて草ベルトなんていらんかったんや でさぁ、まず運営が出すべきは
メンテ終了予定時刻
一連の騒動とメンテ遅延の詫び
じゃねえのか >>183
本体出るまで回せばいいだろ!
嫌ならやめろ!by糞泉 >>183
次本体引くまで錬成しなきゃいい
順番が違うだけや
この場合はな HP12万なんかになっても砕き弾とかが割合ダメージになって4万ぐらい喰らうんやろ? ああなんだ、欠片もでるようになりますよってだけで欠片ガチャ化した訳じゃないのね把握
ユニットは一切出ないみたいに聞こえたから混乱してしまった >>163
これほんと草w
もうユーザーに計算式作ってもらえよ >>163
草生える
前提がまずおかしいって話だよなこれは マスアビの情報が一向に来ないな…来月とか言い出すなよ >>197
それなんだよ。ハンパに欠片与えると錬成するともったいない気がするよな
んで、その感情を利用して本体出るまで引かせようとしてる感じが凄い300や1000欠片ガチャから感じられるんだよな ピックアップ・・・確率表記なし・・・アンチラ・・・うっ頭が・・・! でメンテすぐなのかまだかかるのかお知らせしろよマジで!勢いでアンスコするぞ!あ? >>188
おん?ここにもラメセス好きなやつおるぞ
まあマルチとかでの使い勝手は残念だしドラナイECあればなぁ まあでも爆死して欠片だけ握りしめて慟哭するハゲは現れると思うよ
哀れ…ひくのじゃっ! >>201
ストックが7万くらい回復するからアンシンシロ 目先でガッカリ感感じさせる時点で商売としてどうなの メンテ中ゲーム
アルケミア
sao
タガタメ
上二つは昨日リリースだからまだわかるけど、タガタメさあ… まあレア召喚自体は上方といっていいみたいね
欠片も被った時と同数出てくれたらいいけどどうなんだろう >>211
加護なしでHPが増えなかったストックはダメ4万フオールエッジでワンパンされました >>191
ためずに攻撃力1000いくのってスズカと後他に誰かいたっけ >>211
そのストックってユニ欲しいんですけどどうやったら手に入りますか? 攻撃力1000とか都合のいい数字テキトーに持ってきただけじゃねーかw 耐性をHPで等価交換とかリジェネの回復量やその他回復手段全ての調整までしてくれないと全然等価じゃないんですが >>191
(´・ω・`)うちの盗ミラちゃんカメラ黒炎エンヴィーシンボルつけても1000ダメージなんて出せないんですけど!
(´・ω・`)運営は攻撃力にも目を向けて上方修正するか謝って! >>218
そこはさすがに参照値とかスキル倍率考慮してやれよw (´・ω・`)勢いがお祭りになってきたよ〜
(´・ω・`)夜中なのアズレンの勢いおかしいやろ いままで星3のゴミばかりだったのが星4、5ユニットの欠片手にはいりやすくなってるからな
ジェイクとかアンネローズとかいらねーだろ ベルヴァペンダントのデザインが好きなんでHP1000くらい付けてください この計算に使った攻撃力1000ってスキル倍率とか込みのお話? >>221
数値がでかいほど運営にとって都合のいい表ができるから適当にやっただけだからな
ガバガバ計算すぎて笑えるわ、シノビナ即死コース行きは伊達じゃない ダメージ1000は完全に恣意的な数値なんだけど、恣意的な数値排除して補填の基準作るのも難しいからしゃーないところでもある >>204
一見もっともらしく見えるように計算ずくで攻撃力を1000に設定して説明してるんだろ
騙す気満々やんけ
もし天然でやってて気づいてないとすれば、こいつらは小学生レベルだってことが判明するわけで今後に何も期待できない
どっちにしても終わっとるな まあクエストの敵で素のダメージ1000行くやつそんなにいないから運営がクソなのは確かだけどな
pvpに囚われてるのが良くわかるね こういう計算って数字変えてもある程度近似した結果にならないと意味無いんじゃないの? >>214
確率表記してないガチャが上方だと思う根拠は?
大丈夫?糞尿の采配だよ? 別に設定の基準なんて公開しないで出来のいいゲーム作れば文句なんて僅かになるのに
何の言い訳してるのかな?かな? >>231
最初からまともにできもしないことやらなきゃいい
それだけなんだよなあ >>214
いやピックアップユニットの確率表記してないから今までより下げ放題なのにポジティブすぎるだろ >>206
確かに俺もそう感じるけど、逆に本体当たったところで欠片無くて倉庫番になるの考えたら欠片150個の方が嬉しいかな
無課金なら錬成すればいいし、課金勢なら本体出るまで回せばいいんじゃね?
これが選べる欠片150個だったら最高だったが流石にそれは高望みすぎだろうしまぁって感じ >>218
ぱっと思いつくのはイェーガーとゲルニカ組とレッドマグヌス辺り 以前の計算でダメ282ってちょうどオテマからマスアビくらった時がそんくらいだった気がするな
でも同じの食らって今432で抑えられてないんですけど???wwwwwwwwwww
普通に1000以上食らってんだが 終了時間お知らせしないとユーアーは侘びの期待値が時間と共にどんどん高くなっていくだけなんだよなー 攻撃力については、現在運営チームがゲームバランスを考える際に指針として設定している単位攻撃力である『ラハール』と設定する。
また、全属性耐性アビリティ『精霊の加護』を持つ『ラハール』を例として算出する。
こうだろ お知らせ通りならぬいぐるみでHP+390
もうこの時点で武具のバランスが崩壊してるけど大丈夫なの?
全ての武具を見直さないと駄目よ このまま2周年まで安全運転してって2周年で糞を投げつけそうで怖い 出来もしないことを無理やりやろうとするからむちゃくちゃになんねん
シノビナ切腹からほんと何も学ばないな
だからこんなことしかできないんだろうけど >>235
そうそう
普通は攻撃力を変えた場合の分も平均値取らないと意味ない 実際、「極端にダメージが低くなる現状を変える」って名目だったんだから
以前と同じ強さにならなくていいんだよな
でも課金で売っちまった以上客はうんとは言わないし
この問題放置してむしろ利用してコラボキャラにつけまくったり限定キャラに付けて意図的に付けた運営がアホい >>232
そうだっていってんだけどわかりにくくてすまん
だした前提が結論ありきを補強するための運営に都合のいいものっていいたかったんだわ この恥さらしにしかなってない超絶ガバガバ計算をどや顔で出してきたのは伝説として残していいぞ >>248
生命ベルトやらも上方しないと返金申請ですわ 複数属性耐性を持つ場合でも喰らう属性は1属性ずつなので全ての属性の耐性の中で最大値のみを参照します
で終わりだろ やっぱりもう無茶苦茶だね
1年以上放置してたくせに今更いじらなきゃいいのに
弄ったところでpvpは流行らないし不信感煽りまくってるから売り上げも伸びないと思うのになあ わざわざ式を持ち出すからこうなるw
キャラの防御値のウェイトでかいの前段で説明しておいて最後に平均値持ち出すのはギャグだわ どうであれ属性耐性計算は一回にするんだろうな
これはもう覆らん 計算式ちゃんと見てないけど1000って参照値掛けての値じゃないん? 2周年ありがとうtwitterの2時間後にサービス終了のおしらせ ウンエイ アタマ ワルクナイ
オマエラ サキ ウラギッタ >>258
分かり易いわ
FGGに就職してきていいぞ マスゴミ体質抜けない会社だからマッチポンプ大好きなんだよ もういっそ耐性値1回にする代わりに耐性値倍にしなよ
これなら計算簡単だよ運営さん! >>254
わかってるで
お前さんに噛みついてるわけじゃなくて同意やで
その上で乗っかってるだけやで
わかりにくくてすまんな >>271
愛していたジュンを藤ねえに寝取られ逃亡 >>264
本来それをやると明言してたわけだし
2.25とかHP爆増は副産物にすぎない ガチャからもダメージ計算の話からも人を騙す気しか感じない
もう騙せる奴だけ騙す方向に開き直ったのかな キャラ強化した所で鬼魔人とか言う悔しさ溢れる敵しかどうせ出さんしどうでもええわ ユーザーが計算式作ったら
0の舞
耐性ガード
理不尽状態異常
防御5倍
不死
と渡り合えるユニットにしなくちゃってなるもんな 糞尿「ユーアーの皆さんは損する側に回っただけですよ」 これからの体力基準はHP121212=1アハトとして計算した場合
HP2000のホーリーナイトの体力が0.0165アハトと極端に低くなる現象が発生しております
そのため、各種前衛ユニットには体力の基準が1アハトに近くなるように修正を行います
これからも誰ガ為ノアルケミストをよろしくおねがいします >>284
(最初期のファンキルコラボの時からけっこうこんな感じでしたよ。根っこは変わらないね、やれやれだぜ) >>277
こっちこそすまんねー
しかしほんと子供騙しみたいなことやって火にガソリンまくの好きな運営だよな さんざユニットのお話しされてるけど結局1ダメの何があかんので?
経緯には敵ユニットに1ダメっていう状態がーとか抜かしてたけど敵ユニットはどうなんの?どうでもよかったの?悔しかっただけ? >>266
参照値かけようと都合のいい数値には変わらんでしょ
ちょっと下げて590にしただけで>>163になるんならガッバガバじゃねーかw
ようは攻撃力がちょっと下がっただけでごちゃごちゃ言ってるユニットHPの価値()が頭悪い数値になるってこと
計算式自体がおかしいんだよ 突貫でスキンからユニットにしたから黒ティルの装備品ドロップクエストないのか 泉さんは夜中まで頑張ってガバガバ計算式を広めてるよ >>288
HP10万のラハールが暴れまわるのか… (´・ω・`)頭悪いからよく分からんけどこれ元々防御力が低いユニットは加護ぐるみつけても大ダメージ受けるってことじゃないの?
(´・ω・`)なんでHP増加量が平均値なの? >>291
バリアゲーにして売り込むさいにタンコブになってたんだろうな耐性は 1ダメしか通らない敵も味方もいなかったよな
圧倒的有利な状況で1ダメに抑えられる環境の何がいけないのか。
1ダメしか通らない敵にダメージを通す術を考えるのも1ダメしか通らないような壁キャラを配置するのも戦略の一つだろうにアホ >>286
そもそも雑魚が状態異常攻撃頻繁にやってきたり
マップ全体にバフデバフ(試合のルール変更)やってくるのが
異常なゲームやねんで
例えばスパロボでそんなことやったら大炎上して次回作出せなくレベルのおかしさやねんで ラメセスとドロシアのキャラシナリオはよはよはよはよはよ つかラハだけダメの計算式おかしいからそこだけ直せば済む話やろ
無理にラハ意識しすぎて調整するからほかの斬持ちや多段ないキャラが巻き添えで被害を受ける
ラハキチの反発なんか知らん サブ垢のAPと無料召喚の時間はちょっと気になるけどもう寝るかな これやってない人がスレ勢い見たら大人気ゲームと勘違いするよなw >>305
糞泉「何十年も修行して鋼の肉体を得てようと俺が殴ってダメージを受けないのはだめゆるさない」
こう言いたいんだろうけど何がダメなのか分からないよな
万全に備えて元々耐久に向いてるやつがダメージを抑えられるのは当然なんだが なぜ単位攻撃力を1000と勝手に設定してるのか
なぜ各ユニットではなく平均値で計算するのか
詐欺も大概にした方がいい
また返金申請かな メンテ失敗してそのままサービス終了しようぜ
過去最高の勢いになりそうだ まぁあれだよ実際の所、属性耐性の計算を2回行ってると高難易度で敵の攻撃力いじった時にピーキーすぎて調整が難しかったんじゃないの? スマホ板の住人は聞いたことないゲームの勢いがすごいときは察するから大丈夫 別に調整するなとはいわないし、調整するのもいいんだけどあんなクソ計算を基準に調整とか勘弁願いたいわ
もはや完全にギャグ運営じゃん、まともなゲームじゃねえよw こちらのバリアは全体デバフとかバリア無視攻撃()ですぐ消されそうだからなあ >>306
ほんこれ すぐわかる部分だけでもゲーム破綻してると思ってたが
ここまで馬鹿な計算式出してくるとは・・・絶対バランスなんて取れない運営だろ (´・ω・`)おっさんツイで運営に凸してたぞ今
(´・ω・`)1ダメ味方は良いんだよ、敵の変な耐性だけ辞めれば気持ち良くらんらんつえーさせてよ >>305
(´・ω・`)1打目になるようなのは盗ミラちゃんでヴェテル様に攻撃した時とかそういう時ぐらいだけど当たり前だよね >>315
セルランから探しても見つからないけどなw >>305
まあユーザーの壁キャラはファントム榴弾や砕き弾で散るんですけどね
フォールエッジはボスキャラだから許せる 朝にガチャ爆死すると仕事にならないから早くメンテ終わらせろ なんでアズレンは勢い一位なんだ?
単純に人口多いからか?
タガタメの5倍は人居そう いいからメンテを終了しろ!おまえらエアプ運営が調整したバランスもどうせまーたユーザーがデバッグするしか問題点出せないんだろ?メンテ延長なんて時間の無断だろ
ただし補填たっぷり用意しろよ!無能に対する対価だよ >>324
何のジャンルであっても頂点を取るのは嬉しいものだな
確かにタガタメは売上では負けてるかもしれないが勢いでは勝ってる
だから大手とも互角なんだよ 今までこの程度の人間がダメージ計算式を考えてゲーム作ってたのかと戦慄するわ タガタメのアルケミスト・・・ランキングにないな。ああ、愛称か。
タガタメの錬金術師かな?・・・あれ??? 勢い10000とかFate以来じゃね
エトキリの時は覚えてないや (´・ω・`)遂に勢い一位獲得
(´・ω・`)らんらん感激 fgo抜いてるじゃん
神ゲーだな
信頼を代償に闇の力得ちゃった勢いだ もういいや
2時まで待ってもメンテ終わらなかったら寝よ また切腹か かなしいなあ
近いとこに切り傷を作ると縫えないって10本刀のほーきがいってたよ! なんで金かけてキャラ取って育てて武具まで買って限凸して
みんなと同じくらいのダメージ食らってくださいね^^
ってなるんだよ馬鹿か
普通に金返せよ詐欺だろ詐欺詐欺 >>335
過疎って呼ばれてる鯖で4万人くらい居るんだよw >>312
巻き添えとか言ってるけど大量に弱体するキャラが居る中、ラハールは完全強化されるからな?HP爆上げされるんだぞ?
まるでラハールが一緒に弱体されるような言い方はよせw おっさん・・・
仕事しながらやりたいのにスレといつメンテ終わるのか気になってデスクワークなのに仕事進まん おっさんやめるってよ
ツイート見にいったらしっかりリツイートキャンペーンもしてくれてた優良おっさんだったのにな >>333
1ステージに同時に3体とか出ててボス扱いはないだろ 爆死したら仕事にならんし、ガチャらなくても仕事にならんだろうが >>347
(´・ω・`)それ冷静に思ってるの
(´・ω・`)社畜の貴重な休みを奪うなんてはまじ お前らまだ糞尿にまともな調整を期待してたのかよ
妹ちゃんの死を無駄死ににしないでやれよ >>335
スレ覗けばわかるけどID真っ赤か
2chに居場所を求め過ぎてる友達いない奴らのコミュニケーションツールと化してる
ゲームプレイした来ないけど大体そういう奴らが好きそうなゲームでしょ幼女とミリタリーの組み合わせって >>348
(´・ω・`)勢い1位の生みの親(スレ立て)やぞ
(´・ω・`)ママおっぱいちょうだい >>344
アルケミ…アルケミアストーリー?
なるほど…メンテじゃねーの セールスみるに無課金のキッズや乞食が多いんだろうね
このゲーム 2年で100万以上ホンマけ?
おっさん持ちキャラ揃ってなくなかった? 起きたときが楽しみだあ…
フラメルきゅんとかロフィアちゃんとか生き返ってるんだよな…? 前もちょっと書いたけどハガレンコラボのかなり後半にヴェーダ初登頂した時点で1万2千くらいだったからな
それ考えるとアクティブは良くて2万が良いところだろ
https://i.imgur.com/lBioKSw.jpg 小学生バリアー思いついた時に同時にひらめいちゃったんだろうな
加護とか弱体化させて被ダメージ上がればバリア持ち売れまくるじゃん流石凄い俺 >>372
(´・ω・`)おっさんに続き捕まるぞー 調整を凄いしたがってるのは分かった
でもこれ運営に得あるの?
意味が分からない >>350
ないない
おっさんの石は常にカツカツやったし完凸も恒常くらいしか持ってなかったやろ おっさんて名前のプレイヤー結構いんのかな
最近メビウスの記事書いてたブログの人もおっさんだったけど 勢いランキング見てきたらこことドッカンバトルのスレタイが酷すぎて草泉生えたわ >>390
糞泉は得したがってるんじゃなくて損させたがってるんだぞ
ユーアーに どの道、この調整じゃどう転んでもまた炎上するんだろうな
もう1回巻き戻して再々調整を予告しつつ以後凍結が最善な気がする スパロボで思い出したけどこの前の狼がスパロボ直伝ど根性&増援やってきたのは笑った、アレ嫌いだからやめてほしいわw 高台ファントム榴弾してくるようなゲームで耐久殺しに来るの腹立つな PvPゴリ押しといい、言い出したら絶対に引っ込めない自尊心の強さは糞泉のパーソナリティだからな >>376
金額は知らんがおっさんは男は育てない縛りしてたからな
15凸以上してるのにLV1な男キャラ達の墓場SS見たことあるぞ (´・ω・`)パイセンは新キャラ追加してるけど勢い死んでるし本当に課金兵しか残ってないんやね
(´・ω・`)タガタメの方が人いるし上手くやればチャンスだと思うんだかなぁ 別に加護キャラにhp足さなくても良かったんだがな... >>378
今回のHP上方修正だと素の防御が低いキャラは残念ながら… ぎりゅりゅりゅりゅりゅりゅりゅりゅ!!!wwwwww >>335
今アズレンしてるぞ。始めて1ヶ月くらいは間違いなく面白い。あとは飽きるかどうか人それぞれ
タガタメを過去にハマってた俺が言うんだ間違いない
ところでラハール引いてディスガイアイベ遊び尽くして糞運営に見切りつけて引退してたけど面白くなった?勢いやばいからOBとして顔見に来たぞ このスレのアイドルはディオスと豚とおっさんだから仕方ない 2時やでオマイラ
見事にお沙汰なしや(´・ω・`) >>386
(´・ω・`)そんなー
>>387
(´・ω・`)弱い子は弱いままさらに食らうダメージが増えて弱体化しラハールは超強化される理不尽 >>414
このゲームのことは忘れてUターンしろ
いいね? なんで勢いあるの?ローソン民にもわかるように説明してくれや 計算式のダメージ値的に見て攻撃力1000は残終くらいだろ
あの威力をバランス調整の基準で考えるとか馬鹿すぎてヤバい >>397
調整が問題ってより、お知らせの説明が詐欺でしかないのが問題な気がするわ
納得しようとしてた奴全員に喧嘩うってるだけだろ
炎上的に勢いあがってるのもそのせいじゃんw >>414
小学生の宿題みたいに頑張って文章書いて計算式提出してきたぞ
赤ペン先生>>163に今怒られてる こういう時のメンテ明けは大抵祭り起こるから寝るに寝れん
ビルギッタみたいに引いたもの勝ちのバグとか起こりそうだし >>414
さっさと去れ
今お祭りの最中なんだよ無粋なことすんな これもう今朝は開ける気ないわ
明日の9時とかになりそう >>209
安心しろ俺もラメセス好きだ
完凸に向けて頑張っているぞ >>411
終了時刻の予告すらできない時点で早朝に終わるのかどうかも怪しい
今日すでに帰宅したスタッフじゃないとわからない問題が発生して
電話しても繋がらなくて暗礁に乗り上げてるとかなwww
そうなると夕方にメンテ終了もあり得る >>419
>>425
>>427
邪魔して悪かった。なんにせよ楽しそうで安心した
糞尿もこの調子で頑張ってくれな応援してるぞ いまだに終了時刻すら決めれてないから、後二時間はかかるんちゃう >>422
属性耐性の補填を決める計算がめちゃくちゃ
ピックアップユニットの個別の確率表記を消す
メンテが終わらない >>412
やっぱダメか…そっか…
意識低いキャラ萌え勢だから攻略がどうとかいうより好きなキャラ使いにくくなるのがただただ辛い そしてなんでしれっと等倍で計算してんだよw
属性相性1.5倍から2.25倍にしてるんだからダメージ量全然違うだろw >>423
(´・ω・`)盗ミラちゃんでアハトに攻撃してみてほしいんだがね
(´・ω・`)多分ダメージほんとに560とか600ぐらいしか出ないから (´・ω・`)このスレの消化の方が早いかメンテ明けが早いか 結局ユーザーが実際にプレイしてみたらメチャクチャになってて炎上からのメンテ再調整になりそう
年末年始で2周年間近なのになんでこうなるのか 何で2時間以上も遅延する話を30分前にするんだか理解できない。本当に社会人なの?ゴミクズなんじゃないの? 延長したあとにメンテ明け時刻の予告なんかあったけ?
いつも明けた報告だけの記憶 >>430
たまーにオートパの控えに入るな
でも最近ウズマとエドが実装されちゃったからまーた出番なくなる
マスアビ強化待ちやね >>444
他スレにおっさんいると聞いたけど本当なんかね
捕まったんか死んだりしてるんじゃねーの フィーバー引かなくて何より残念
オマエラ俺の分取っといてくれよ… おっさんはストラステラに旅立ったんだ
彼にとってのローソンはファミマになったんだ >>449
これ笑えるな
延長確定してるのに言うのが遅すぎ >>436
森の護り人が来るたびキャッキャウフフしに行ってるよ
なおルシアは初イベ時に完成済みの模様 これは明日の朝礼がイマジュンのふじおねスパンキングから始まりますね まだメンテしてんのかよ
なんかやらかしてんだろうな定期 新規ガチャキャラ関係の調整でもしているんだろうけど馬鹿だよねえ
欲かかないでガチャ延期すればいいのに >>440
属性耐性の補填ってなんのことかようわからんけどまた計算式周り弄っとるんか
後輩も全キャラ大幅ステ変更を引き金に切腹したのにようやるなぁ >>447
誰が指揮してると思ってんの?
まだまだこんなもんじゃないと思うよ >>451
【メンテナンス延長】ver3.2.1アップデートに伴うメンテナンスですが、現在最終調整を行っており、メンテナンスを延長させていただきます。リリース時間が確定次第、改めてお知らせさせていただきます。ユーザーの皆様にはお待たせして大変申し訳ございません
と言ってるわけだから、お知らせ来ないと約束破りの嘘つきということになる フジねぇはもしかしたらイマジュンのスパンキングが欲しくてゴチャゴチャにしてんじゃね >>442
お砂糖はまだまだ余裕で使えるだろ
フラメル君はどうだろうな…無区分有能は揺ぎ無いけど戦い方変える必要はありそう >>63
そういえば無料レアはセラフィ以降でてなかったと思ってたらホークアイでた
6.7ヶ月くらいに一体かな… >>364
ストーリー上ではロボや犬と比べ物にならないくらいボスだったろ >>436
俺も最近見ない
完凸したらマルチで見せびらかせてやるから安心しろ >>900
>>163は次スレのテンプレに貼っとけよ >>469
いつもそう書いてて事後報告じゃなかったっけって言ってるんだ 今運営何してるんだろ
1.休憩
2.スレオンして様子見
3.ガチャの確率会議 結局あほ運営はラハを弱体できなかったようだなw
まあ当然か
ラハ弱体させようと悪足掻きするほど他に綻びが生じるからなw
ラハールがみに逆らう者は代々祟られるぞ >>473
それ自分でも気になって調べ直したらゲイミーでの200回ガチャ報告だった今も乗ってた ここ数ヶ月フラメルあんまり出撃してないな
なんかイザヨイのが便利 すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、後輩のほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後まで看取ってやろうじゃん。
ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 時間長めに告知してメンテをきっちり終わらせるところは評価してたんだが総崩れだな >>472
メンテで戻る部分の計算式だとお砂糖もフラメルもまだなんとかなるけど
調整(できるわけない)済み次第今後また式変わるんだぞ?お砂糖も即死しまくるようになる おはよ
何か勢い凄いが何あったん?まだメンテ明けてないのは確認した お砂糖火から500以上食らうようになってるけどまだまだ余裕なの?
防御ひっくいからきついでしょ >>489
まさかメンテが今日で終わらないなんてそんな…w
運営さん?(´・ω・`)
眠れない助けてタマモちゃん >>492
ガチャとダメージ計算式が発表されて盛り上がってる ああ・・・いいぞ!メンテが終わったら完凸ラメセスを見せびらかせ メンテ明けの調整結果が今後の運命を決めるんだよな
今運営はガチャ調整に夢中っぽいけど >>492
>>163とお知らせの計算式を見比べると面白いよ 返金祭りのせいでストア更新に時間かかってメンテ終われないんだろこれ >>483
怒り狂うジュンのご機嫌取りやってるに121212フレンドコイン >>500
500どころじゃなくて草
いや笑えないわ可哀想すぎる (´・ω・`)ねぇねぇ新しい計算式でアハトに大佐のためマスアビ決めたらどれぐらいダメージ出るの?
(´・ω・`)念動加速込み発破2.5倍で大体魔攻2800ぐらいと考えて計算してみて >>500
500や600盛ったところで何の意味もねーな
アプデ前はどうだったん? 加護持ち軒並み体力569くらい上がるってお知らせに書いてあるけど
ギルラハノクトの体力すっげー上がるな(普段から精霊の加護使わない感想) しかしほんとどうするつもりなんだろ
一番マシなのが以前の状態に戻すことだと思うけど死んでもやらなそうだし 10%の内訳出せよクズ共、
どうせゼン0.5% 黒ティル0.5%なんだろ?
トリトーがそうだったもんな。
本当にどうしようもないゴミクズだな。 >>453
ストラステラのスレにいたけどそこで最後にレスしたのは多分11/24
ちなみにそのレスはタガタメスレとの誤爆 >>509
いやそれなら隠す意味ないでしょ・・・
オッサンは知らんが黒ティルはほぼ確実に0.1%から高くても0.3%だろ >>509
考え甘すぎ
見えてる時で0.5%だったんだから隠したら0.1%も無いに決まってるだろ >>510
スマホアプリ板で壁打ちのレスをするのか・・・ ファンキルコラボの中で黒ティルだけ専用ジョブか…
まあでも菱形無いからラハールより弱いな ステータス調整も難しいみたいだし
補填もどう折り合いつけるのか微妙なところだし
全部元に戻すのが結局一番平和だと思うんだけどね なんかおっさんフェードアウトって言うよりか突然死の可能性がありそうで震える >>517
(´・ω・`)あ、ごめん加速と発破重複しなかったね >>519
ちょっとこれ、「調整」の範疇じゃなくて別のゲームじゃん
全額返金もんだぜ? >>519
HP1500倍にしないと同じにならないな フレプレと24時間ガチャだけやろうと思ったけど力尽きそう・・・ はぁー二人同時に指摘食らった甘かったわ
俺には確率隠すゴミクズの考えは読み取れなかったわ 最後のツイートで「じゃあな」みたいなこと言ってたからあるとしたら死んでるとしたら自殺 だから返金請求してるっていう
お砂糖だけじゃないぞこの被害
そもそも以前クリアできていたクエストが同じ方法でクリアできなくなるくらいの下方はいくらなんでもやりすぎ >>524
だから荒れたんだよ
その結果が今回の再調整 >>519
この画像二枚でもう運営の出した計算式からくるHPアップなんて机上の空論でしかないことがよくわかる くそ遅詠唱でお砂糖ロックしてチェンジング爆弾とか出来たのか
やってみたかった
はあ >>524
今頃なに言ってんの?ってくらいなんだが今日はじめてスレ見たのかよw >>534
毎日見てるけどここまで具体的な比較画像は初めて見たわ メンテ泉「絶対にとんだらまずいデータがとんだけど俺がいるから大丈夫、タガタメとは俺ですよ 寝起き頭で計算式はツライヨー
流し読みしたけど運営計算出来ないって事でいいん? 最後にまともに課金のがFF15の時だから返金申請できない悲しみ あれか、だからお砂糖は平均値算出からはぶられたんか? >>543
ロフィアが省かれたのは☆4だからでしょ
計算対象になってるのは☆5の加護持ち ※現在このスレでは主に大きな議題が三つありスレが加速しております
・ダメ計算
・ガチャ
・おっさん >>541
計算できないのか騙すつもりなかは本人のみぞ知るだが
常識で考えると後者だわな
でも実装した後に実験すればすぐにバレることで騙せるわけないって思わんのかねえ 新しい式で前と同じくらいとはいかなくともある程度耐久できるキャラになるには実際現実的なレベルではHPどれくらい要るの? 調整面倒なら2週間ごとに最強を塗り替える白猫方式でいけよ 勢いあるからメンテ終わったかと思ったらまだなのか
普段どこにいたんだお前ら オーティマ
光魔法が使えなくなるんだが・・これは弱体化なんじゃ?・・ ザンゲツ持ってないんだけど、グランドクロスもゴミになったん? >>554
耐久キャラで考えると割とシャレにならん数値になるんじゃね
お砂糖って確かラハの攻撃が50→700になってたよな?単純計算でも今の14倍にしないと話にならん >>547
>>549
そういえばお砂糖星4だったね
ストリエなんかも居ないし もう計算式戻しちゃえばいいのに
この運営細かい計算とかできないでしょ今回見てる限り >>541
補填HP決めてから数字後付けで式を逆算したからちょっと最初の数字変えたりするだけであっさり破綻よw
>>554
そもそもキャラによって防御の値が違うのでキャラ次第です
めんどくさいから平均にしてるけどそれすら該当全キャラの平均ではないという >>553
完全に最後の言葉だな
旅だってしまったのか 加護めっちゃ弱くなってんじゃん草生える
そりゃ荒れますわなぁ 新しい計算式にしてもまっっっっっったくもって頭のおかしい計算してるあたりやばすぎる壊れかやばすぎる産廃が産まれやすくなるのが目に見えてんだよなあ >>559
HP回復量も見合うようにしないといけないし
今更こんな調整できるとは思えん
というか、定数でHP盛っても解決しないんだよ とうとうソルが姿を見せるであろう10章がくるのタイミングでHP超インフレ時代に突入か
なんか胸熱だな まだ鯖開いてないのにこの勢いとか
これメンテが普通に終わってたら地獄絵図が加速してたんだよな
くそーもっとお祭り感味わいたかったぜ 属性計算は1回になるけど防御力で引く前に掛かる所までは戻るっぽいよね? >>557
使える幅は狭くなるね 属性が混ざったマップでは弱体、
火属性オンリーマップだけなら微強化か・・なんか既存のアビだけで充分いけてたけど 今気づいたけど黒ティル選べるのか
さすがにガチャに現れすらしないブリッツとは違うか 当然敵もHP数倍になるんだろなぁ・・・
あ・・・(お察し) >>557
俺もそう思ってたけど
思い返してみたら破天光ほとんど使ってねえわ >>572
俺が昨日スレで散々熱弁した次の日にこれだからあいつら以外にこのスレ見てる可能性あるで
言いたい放題言おうや >>557
属性の違うスキルを消して上書きじゃなく追加でもいいだろって思うよね そろそろ眠いので脱落
メンテ明けのお祭り見たかったなぁ HP増やしてごまかそうとするからガバガバになるんだろ? もう寝るけど、フィーバータイムとかなってたら絶対に許さんからな おっさんはシェルを星5にしてこの世に未練が無くなったんやろなあ >>576
悔しい思いしながらでも汲み取ってくれたらありがたいが果てさて
俺も4時まで寝るわ てかHP盛っても耐久うんこじゃ意味なくない?
今まで余裕で耐えられたであろう攻撃で沈んだり瀕死になるんだから >>573
ディオス「以前はHP9999だったけど耐性下がったし次からHP99999にするわ」 >>573
敵の方が異常な耐性持ち多かったしその分HP増えるんだろうな
>>578
起きてもまだメンテしてたりしてw >>572
たったの22500石使えば選べるチケットがもらえちゃう!
初購入キャンペーンのなら11800円のと5800円の買えば足りるよ!
たったの17600円払えば黒フィング「本体」が確定で手に入りまーす! 調整に悪戦苦闘して2時間半オーバーwww
ただいまバカが少ない脳みそをコネコネして計算中ーwww >>584
どうせすぐブラッドサクリファイスで切腹するだろ君 >>563
問題はあったよ
すぐ上のロフィアもだけどそもそも防御性能低いはずが被ダメ1になってるほうがおかしいだろ?
ホーリーナイトとか防御が売りっぽい雰囲気のジョブよりはるかに硬いとかおかしくね?
それは修正してくれて良かったのだが、以前より酷くなるトンデモ修正して更にまた悪化する修正でもうめちゃくちゃ
元に戻したほうがマシな状態になってるだけ >>586
い、いらねえ…
さすがに下方中のこのゲームにもう金使う気になれんのですが 今までさんざんここの運営にまともな調整能力なんて無いとは言われてたけどあくまで推測だったのに
今回の計算式公表で可視化されちゃったね >グラフや計算式を使って事前告知を行った上で、調整を実施させていただきましたが
お前そのグラフや計算式のお知らせに属性相性が1.5x1.5になるとか連携25%になるとか
ましてや属性相性が2回から1回になるとか一っ言でも書いてたか?クソ前髪
何ユーアーの理解力が足りないみたいな言い方してんだよ舐めてんのかボケ タガタメちゃんモツ飛び出しながら苦しんでて可哀想なんだけど介錯してあげたほうがよくない? >>418
殿下強くなってそれ潰そうと更に嫌がらせが増えてゆく… 上級トンカツちゃんも寝たかもなのに、スレの勢い続くなぁ
この調子だと次スレ大丈夫かいな
しかし、召喚コイン更新いらんもん追加されたな・・・
パネルでアルテ、破片でレヴァのチグハグで育てる気なくなったから
このラインナップは困る >>592
てか昨日の昼に再度計算式でてたけど間違いだらけだったからなw
あんな状態でまともな調整ができるわけないんだよ ここまで起きていたらメンテ終わりまで起きてるわ
仕事?でぇじょうぶた午前半休がある >>595
ここで一発メンテ明けのお知らせでハード欠片廃止の告知だなw
理由は長期間やってるユーアーが有利になりすぎてユーアーの新規参加を妨げるとかテキトーに 俺はあんまり他のスマホゲーやってないから
素材がいくら良くても運営が糞だいとも簡単に
糞ゲー化して急スピードで下り坂を転がり落ちていく場面を
見るのは初めてなんだぜ 調整力うんちもあるんだろうけど、なるべく下方に見えないように精一杯頑張って下方してるんだと思ってるよ
そして補填で石や共通欠片を個別に調査して配布とかはやりたくないからHPで誤魔化そうとしてカオスになってる感 >>597
(´・ω・`)まだ起きてるよ〜ここまできたらメンテ明けまで起きてるよー
(´・ω・`)ガチャ爆死したら即寝る 社員もう帰ったんじゃね?
ドロシアラメセスの情報すら寄こさないしメンテは昼の12時から再開やで >>589
いやいやそれが属性耐性ってものだったじゃん
そもそも火が風に対して1ダメしか出ないっていうのならおかしいと思うけど火が水に対して1ダメしかでないってのは別に何も問題に思えないんだよな >>604
まー、前に戻ったところで状態異常ゲーが変わらん限り
糞つまらないことに変わらんけどな この運営にまともな計算やバランス求めてたやつはここにはいないでしょ?
元に戻せって言ってたやつは多いけど
なんにせよもう課金は無理だこの運営マジでワケわからん もうぐちゃぐちゃだもんな、まともに付き合ってられないでしょ >>605
おつかれちゃん
有給とった豚ちゃんの方だっけか
全裸待機して、はや2時間以上経過か・・・ >>607
(´・ω・`)はっはっは祭りを予想して2連休なのだ
(予定がタガタメしかないなんて言えない)
(´・ω・`)とりあえずメンテ明け時間は告知して欲しいよねぇー誠意が足らんぞクソ運営 よっしゃ!
ここは死んだ後輩ちゃんの計算式使おう
そしたらなんかいい感じに誤魔化せるやろ!
的な計算式だったりしそうな気がする 元々ダメだったものをさらに改悪することしかできないんだから
素直に戻せばいいんだよなぁ
できないことはするもんじゃないぞ もうこの調子じゃどんな計算式にしても一定層の不満が出るからある程度ユーザー切り捨てる覚悟決めた方がいいんじゃないの? これ
最終調整という名のテストプレイして見たら思ったよりダメが出ないor出すぎちゃって、必死に帳尻合わせようとしてるんじゃね?
計算式出しちゃったからそれに合わせないとダメだけどそれに合わせると崩壊するんじゃね? ラハエアプどもは息してんのかな?www
運営すら翻弄しまくる史上最兇キャラを舐めすぎだなw
タガメはラハールでできているはもはや格言だ ユーザー切り捨てるのにはなんの躊躇もないんだけど、返金されると困るから無駄に見苦しいあがきをして工作してるんだゾ >>618
年末に向けてこれ以上離れてもらったら困るからこんなワケわからん事してるんじゃないの?
取り敢えず元に戻すだけで今は余計な事しない方が良いと思うんだがなぁ >>608
んーイメージとしては属性相性不利だとなんでもかんでも1ダメージ!!じゃなくて
奇術師とか魔職などの後衛職なら、魔法被ダメ20物理被ダメ80
ホリナイとかマーシャルとか前衛物理職なら、魔法被ダメ80物理被ダメ20
こういう風に調整するのかとイメージしてたんだが大多数もこんなのだと思ってんじゃねーの?
これだけ各種パラメータ色々あってなんでも1ダメージはゲームデザインとして三流以下だと思うわ Gumiの決算期が12月なのか3月なのかわからんけど
決算期間近なら、こんな危ない橋渡らんと思うが・・・ そして年明け後、なぜかアクションゲームと化したタガタメの姿が。 >>625
ごめんなさい無理でした元に戻しますお詫びに詫びの2万石配布します
もうこれぐらいしか穏便に収める方法が思いつかないw >>626
まともな細かい調整ができる運営だったらこんな炎上しないんだよなぁ
この開発にまともを期待してたやつなんておらんでしょ (´・ω・`)らんらんがこの時間に起きてるとなると昼間に寝落ちしないとも限らないし自分も昼間は寝ると思うんだが
(´・ω・`)誰か他に上級豚いたっけ? 大前提として後からステージ毎の仕様で好きに数値弄れる敵ユニットと
固定数値で存在し続ける味方ユニットを同じ土俵に並べて計算してんじゃねぇよって話
敵にダメージ与えられませんなら敵の耐性値だけ弄れボケ >>630
ロルバするんなら別に詫び石なんかいらないなぁ メンテ終わりそうな時間の告知もないってことは朝までメンテコースだろこれ >>626
得意属性相手に加護ありでも被ダメくそ痛かったらそれこそ使えるキャラの幅がめちゃ狭くなるぞ
そうやってトップ層に合わせてたら他のキャラのほとんどが死ぬ
ただのワンパン祭りゲーも3流だと思わないかい? この様子なら昼までは終わらないような気がしてきたわ
てなわけでお休み >>635
今後の主流派pvpという名のpvnだろ
だから調整せざるを得ない >>635
ほんこれ
敵のほうだけ調整すればすべて解決するんだよな
なぜマップの敵の修正を合わせてやらないんだアホなのか タガタメ運営は無能の集まりっていう悲しいオチだけはやめてくれよな
一応ゲーム会社なんだから上手いこと調整できるはずだろ >>626
前も出てたけどジョブ毎に最低保証ダメは良かったかもなー
まあもうあり得ないんですけどねアハハ そもそも攻撃力に属性耐性掛けてたのはおかしかったからダメージに掛けるのは良いとして
補填はHP上昇じゃなくて属性耐性値2〜3倍くらいにしとけばいいんじゃないの 3時になっても明けなかったら寝る
起きてもまだメンテしてたら笑う >>638
現状の最大HPに対して20や80ダメージって糞痛いのか?w
せめて内容読んでからレスしてくれ >>642
敵を個別に全部調整するのは工数かかりすぎるのでやりたくないんよ PvPを無視できないというか推したい運営からしたらユーザー側のユニットを調整したいんだろうとしか思えないよ >>647
ロフィアの話してたやん?
ロフィアがそこそこダメ貰うようなら他の後衛職なんか得意属性相手でも一撃で瀕死か場合によっちゃ死ぬぞ >>643
グラフィック班とUI班は優秀な部類だから困る >>643
無能の集まりなのはとっくに明らかなんだが
ここにも元に戻せとは言うけど上手い調整しろなんて言ってるやつなんか一人もいないじゃない そもそもシングルと対戦で同じキャラを使うゲームでまともなバランスにできるわけないんだよなぁ
ガチャが関わるソシャゲなら尚更のこと pvpを推したいのに何故
全体攻撃、全体状態異常、敵のctを0にするキャラやスキル反射とか出すの?
堀内 ダーナイ ガンナー ビショップ の固定4:4でもやってた方がまだ楽しいわ テスト環境が無くて事前には例のガバガバ机上計算しかしてなくて、
本番環境に変更適用してからリリースチェック兼ねてちょろっとテストしたら、
アハトがディメンションで消し炭になってしまって「あれ?やばくね?」って状況か >>629
(´・ω・`)じゃんぱらにpc売りにいくぐらいしかない...
>>634
(´・ω・`)上級国民何人かスレにいたと思うから大丈夫だと思うよー
(´・ω・`)ホント案内ないなぁー致命的なバグでもあったのかな 別に加護多少弱くしてもいいんだけど修正前と後で被ダメージ量が違いすぎるのがいけない
もっと間を取ろうってならんのか >>650
クリアストーンにダメージはいらないんだよなぁ……敵に対してダメージが出るなら1でも届くなら投げちゃうぞ >>634
二代目豚ちゃんいたけど
出没時間不明だからなぁ・・・
(どっちが初代かわからん・・・ 一貫して求めてきたのは状態異常祭りとインチキマップ全体効果の撤廃なんだよな
属性耐性に対する不満なんて誰も言ってなかったからな >>658
PvPだけじゃなくて加護弱体化させてバリア持ちとかそういうの売りたかったんじゃね
前者だけならそれ用に調整すりゃ済む話だしPvPで使えるけどクエだと微妙とかそういう売り方もできたはず クリアストーンは状態異常回復を確定にしてください
ダメージの設定より先にこっちなんとかして >>655
ガワはいいくせに内容がうんちとか一番ダメなパターンだわ ちょっと寝て起きたけどまだメンテかよ
このどん底状態でさらにメンテ延長という油注いでなにやってんの? >>670
切腹して刀刺したはいいが、怖くて抜けないそんな感じ >>614
豚さんスレ立ていつもありがたいけど
美味いもん食いに行くとか…誰かと遊ぶとか… 新ジョブとかポンポン出すからこういった調整の時に痛い目を見るんだよなぁ もう3時間も過ぎてんだけどまだ時間掛かりそうかどうかだけ教えてくれませんかね運営さん >>663
(´・ω・`)二代目っぽい豚が自分だと思う
他にも上級国民自体は1人か2人いた気がするけどそっちのほうが出没時間不明でさ
普段自分は昼間寝てて夕方から朝にかけて活動してるからいつもの社畜豚さんとは時間かぶらないんだが >>666
開始時間が20時って異例なことやってるし最初から24時で終わる見込みなかったんじゃないかねこれ 計算式考えてやったぞ
攻撃-防御=ダメージ
これで完璧じゃね? ワンパンゲー脱却したい→魔職がある程度耐えられるようになる→1ダメ対策したい→
超ワンパンゲーになる(アホ) で、がばがば計算式によって設定しなおしたけど
またおかしなことになっててもう収拾付かなくて途方に暮れて寝てるんでしょ? >>654
それを直せと言ってるんだよ アホみたいにワンパンになるのを直す修正じゃなかったのかよ
計算式ひとつでいくらでも変えれるだろうに
こんな大掛かりな修正するなら、例えば攻撃-防御がダメージになる引算部分を除算にしてしまえばダメージ差なんて一気に縮まるじゃん
ロフィアだけの話じゃないことくらいホリナイやマーシャルとはっきり書いてるのに理解でないとか頭糞泉かよ 渡り棒でヘイゼルだけいねえんだよぉーどうせヘイゼルドッカン9ステなんだからはよ引かせてくれ なんかめちゃくちゃになってるのは分かった
と言うか前回の修正以降グダグダでなマトモな会社とは思えんな テストプレイをユーザーにさせるのほんとやめて
JIS規格通ってない試作品売るようなもんだよ シンプルでいいのに無理に複雑化しようとするからアホになる
耐性区分とかいうのを極端に使いすぎなんだよ まともな会社のトップがあんな人類最底辺レベルのガイジなわけないじゃん・・・ 基礎ダメージを王道を逝くアルテリオス式にしておいて、ジョブ補正で倍率ドバーっとかけたら良いんだよ
ヴェテル様なら5割カットとか こんな時間まで待ってくれてるユーアーにいつ終わるかも知らせないで付き合わせてるとか大概だろーに
ますます信用無くしたなー しかしできないんなら、いっそのこといったん正午まで延長しますって言って
例えもっと早く終わっても正午にオープンするという決断が必要
終了時間改めてお知らせしますと言っておいて3時間放置で人を待たせ続けるとかサービス業を営んでる自覚ゼロですわ >>679
パイセンがまさにそれだからな
やはりゲーム面の完成度もタガメはボロ負けしとるw シノビマのリセマラ終わらせる前にメンテあけてくれよん ほんまそれだよな。人の睡眠時間をなんだと思ってるんだゴミが >>693
少しでもあったら岐阜の田舎にローソン行けとか言わないわ だって便所紙に書いてある一つ一つがなんでそれをやるかってのがまったく伝わってこない
何がしたかったのかが誰も何も分からない メンテ延長長すぎでしょw
明日仕事なのに起きてる人可哀想 日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「Sankando株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 >>696
よくネトゲである「現在メンテ完了のめどが立たず4時ごろに進捗状況をお知らせさせていただきます」
っぽいのを入れるだけでかなり変わるんだがなぁ 今更シノビやる意味って何かあったっけ?連動とかあった? 社員も皆帰ってるんだよ
8時に出社して昼ぐらいに解除でええかーってね >>684
まぁ落ち着けよ
カッカして当たり散らしてもいいことないぞ
言いたいことはわかってるがそれでも無理だよ
耐久格差が酷いから前衛職と後衛職の差は縮まっても後衛職の中での格差は縮まらない >>705
そうなんか、なんか掘り起こしてすまんかった…また埋めてくるね 最初から12時間メンテとかで告知士とけばよったんだよ
4時間とか内容からしてタイトすぎるだろw また寝よーメンテ延長は分かるが進捗報告無いのほんとガッカリ
そういうとこだぞ! >>713
仕事できない奴の典型的なパターンだよなこれ
いつ出来るのか尋ねたら電話の向こうでダンマリになって
すみませんだけ言う使えないバカ 3時間以上延長するのに40分前に急遽メンテ延長かのように告知したのか ハガレンコラボから始めたんだけど、このゲームってこういうことよくあるの? >>710
まぁ、この2度の修正で運営にそんな事が出来るわけないのはわかってるけどさ・・・
あまりにも酷い修正すぎるわ・・・ メンテ班が藤田ディレクターを中心に「4時間でできる」って言ったんだゾ >>693
ホントそれ
時間かかるならかかるで絶対に終わってる時間決めて通知するべきだよね
新人かよ カグラはいっそ泥だけでおっぱい路線極めて欲しいレベル 仮に6時間で終わるメンテなら12時間と告知しとけよ
不具合で8時間でも9時間でも終りゃあ褒められんだからよ 後輩の失敗から何も学んでいなかったようだ
どうやらタガタメはここまでのようだ ロフィアちゃんCCしてるからHPも物防も後衛の中じゃ高い方で属性耐性値は全キャラトップクラスだもんね
被ダメ増えるなら他の後衛職もHPをもうちょいなんとかして欲しいなあ (´・ω・`)ダウンロード入ったから3時半にはくるかな 許可とろうにも糞が寝ちゃって連絡つかないとかだったら笑う 最終調整に本来のメンテ時間と同じくらいかかってて草 2周年で
ストーリーに出るユニット化されてないユニット達をイベントガチャでとれるようにしてくれ
マジでガビロンド使いたいわ 延長は珍しいけど連絡も出来なければお知らせもギッリギリなのは毎度の糞 >>733
ダウンロードなんて12時台にも一回来てるよ
今回のと同じ12個な 流石に眠くなってきたなぁ
SHOPだけ覗いて買うもの買っておきたいんやが プリニーおりゃん勢のためにベルトラン出せってスレでも良く言われてるよね
ね アズレンは6時間メンテと謳って5時間ぐらいで終わる
タガタメは4時間メンテと謳って7時間経過しても目処が立たない
どこで差がついたのか・・・ >>743
まあタガタメも早目にメンテ終わったことは何度もあったよ
その辺は割としっかりしていただけに今回の遅延は謎だな これ呪いの手紙かなんかで藤田のせいにしてたけど完全に嘘だろ
藤田が勝手にやった事なら元に戻せって言えば終わりなのにいまだに計算式がとかやってるって事は糞泉の主導でやってるんだろ
最悪だな糞泉自分がせいにされたく無いから藤田生け贄にしやがった 明日っていうか今日仕事でその後忘年会その1だから今しかできる時間無いんだよ
おい下痢便なんとかしろもう寝るぞ 普通に急遽黒フィングブチ込むように言われて慌てて入れてるだけだろ どう変わってるか確認してから寝たいがさすがにきつくなってきた
お前ら確認を頼む・・・ 現場ピリピリしてそうで怖いなあ
夜中だし2軍のエンジニアしかいないんじゃないか >>744
早めに終わっても最初に告知した時間まで開けるなよ
そう言うことすると時間前にチェックしたもん勝ちになって
無駄に縛り付けられて迷惑だ >>735
なるほどどうも
「やることやってんだから連絡遅いくらい大目に見ろよ」
ってやつばかりで運営してんのかな 長めに想定しておいて予定時刻告知しとけばいいのにね
アルストなんて1時間毎にメンテ状況報告して2時に終わったぞ
こういうとこでもいい加減な体質の企業だとわかる
まあ糞泉くんが副社長な時点で察してはいたけどw 1日てクレカの客掴む絶好の売り上げ日な訳よ、で各ソシャゲは月末にアプリ更新したり新ガチャ準備したりと準備する訳で、その売上大事なしょっぱなからコケるて
だからメンデも23:59分告知にPがしたんだろうけど、現場スタッフは最初から無理だと思ってただろうな突貫作業だし ソシャゲ運営って結構予告時間とか報告とかガバガバだよね
それだけ現場がシビアなのか客を舐めきってるのか
どっちなんだろ >>747
もう寝ろよ
徹夜で仕事して忘年会とか地獄でしょ おいおい長すぎだろ
間違ってデータ消したとか…あると思います! >>755
とっくに会社分離されて社長になってるぞ 実質、いつでも首切れる状態な左遷だがw >>752
それを私に言われましても・・・
運営がサーバーへの接続を開放しなければいいだけでは?
早く終わったよ!開放するね!ってtwitterとかで呟かれていればそれでいいんでないかい 20〜24時のアクセス多い時間帯に閉めるのはよくあるの? >>764
ない
だって最もプレーヤーがログインする時間だし >>764
今回が初めてな気がする
通常だとだいたい2時から始まって6時ぐらいに終わる感じだったかな? >>764
昼〜15時締めか深夜1時〜朝方締めならよくあったかな >>764
普通はないけど客のプレイ時間より>>756でガチャ優先のPの采配 >>761
あんなので社長になれるんだねw
分離前が副社長だったのか情報サンクス >>763
大体多くの人に楽しんでもらうためにスキン(4000石)からガチャってのがおかしい
それをいいことやったみたいに自慢気に書く感性がおかしい
それでメンテ終わらないのも藤田の責任なんやろ
マジで狂ってるよこいつ >>758
他がどうかはわからんけどここが客を馬鹿にしてるのは明らかでしょ
じゃなかったら課金アイテムや課金して出したキャラがあるかも知れないのにゲームの仕様をちゃぶ台返しするようなまねしないと思うんだが もうとっくにエンジニア帰ってる説
あると思います
てっぺん回ったし、あとちょっとやし朝イチに来てやればいいか >>756
なーる現場スタッフは延長することは当然わかってたけど
言える雰囲気じゃない社風なんだろうな
だからギリギリで仕方なく告知と ガチャ来てから仕様変更されるよりはいいっしょ
なにいじってるのか知らんけどさ ガチャ来てから仕様変更されるよりはいいっしょ
なにいじってるのか知らんけどさ 回答あざっす
なんか血迷うようなことがあったんですかね もうとっくにガチャきてから仕様変更されまくってるんですがそれは 藤Dも今Pもヘロヘロで帰宅して電話対応のみという状況下
バッチ叩いて手順書通りにやればいいからと言われた新人達
ところが手順ミスって想定外事象起こして藤Dと今Pを電話で叩き起こしてタクシーで会社に向かっているところ
あるかな >>781
血迷ってるのは通常営業だからあんまり気にしない方がいい >>784
もうみんな帰って寝て、起きてるのはユーザーだけだぞ <属性耐性値に対するHP上昇量の算出根拠>
【前提】
攻撃力については、現在運営チームがゲームバランスを考える際に指針として設定している単位攻撃力である『800』と設定する。
また、全属性耐性アビリティ『耐魔』ジョイントを持ち、防御力の一番高いユニット『アハト』を例として算出する。
(手順1:ユニットステータスのHPと防御力を参照)
HP: 1460
防御力: 418(=(物防:431+魔防:404) / 2)
(手順2:変更前のダメージ値(以下「変更前」と称する)を算出)
ダメージ値 = 攻撃力 x (100 ? 属性耐性値×2) / 100 ? 防御力
↓
142 = 800 x (100 ? 15 × 2 ) / 100 ? 418
上記よりダメージ値は 142 となります。
(手順3:倒れるまでに受ける攻撃回数(※以下「耐久値」と称する)を算出)
この場合にアハトの耐久値は以下となります。
耐久値 = HP / ダメージ値
↓
10.28 =HP:1460 ÷ ダメージ値:142
計算式変更前のアハトは、攻撃力1000で攻撃された場合の耐久値は10.28回となります。
(手順4:変更後のダメージ値(以下「変更後」と称する)を算出)
ダメージ値 = 攻撃力 x (100 ? 属性耐性値) / 100 ? 防御力
↓
262 = 800 x (100 ? 15 ) / 100 ? 418
変更後は 262 が受けるダメージとなります。
これを元に変更前と同様に耐久値を計算します。
耐久値 = HP / ダメージ値
↓
5.57 = 1460 ÷ 262
上記の通り計算をした結果、計算式変更後のアハトは5.57回が耐久値となります。
(手順5:変更前と変更後の耐久値の差を算出)
変更前の耐久値ー変更後の耐久値
10.28 ?5.57=4.71
つまり、アハトは変更前と変更後では4.71回分の攻撃を耐えられなくなったと考えられます。
(手順6:変更前と同等の耐久値となるHPを算出)
変更後のダメージ値×攻撃回数分
1234 = 変更後ダメージ値262 x耐久値の差分 4.71
HP1234を増加することで、変更前と変更後のアハトは同等の価値になると考えます。 >>773
そだね…ここに関しては間違いなく
しかも売り上げが上がってるわけでもない本当にただの切腹だから笑えない…いや笑うしかない >>786
よし、じゃあオレも寝るわ
メンテ終わったら起こしてね
約束だぞ! >>784
ないやろなぁ
糞尿君なら定時に帰って今夢の中やろ 林檎の審査通ったのが今日の昼ですぐメンテって訳にはいかんがかといってガチャ更新前にはやらんといかんしで夜やったとかかな
まぁユーザーからしたら全て自業自得だから知ったこっちゃないんだけど まぁ、、、大体この時間に残ってるのは
正社員より派遣とか委託さんの場合多いけどね
いても裁量権ある正社員1いるかどうか疑問 つーかさっさと告知できただろ
作業本当にしてるなら1時間置きに経過報告してもいいレベルだわ死ね そうして>>790が二度と起きることはなかったのである
〜fin〜 12万が何だラハールか1000兆の火力で影まで燃やし尽くしてやるぞ メンテ作業にPがいてもやることないだろうし夢の中やろ
明日の朝スタッフたちは大目玉 >>794
夜間作業必須の場合は、普通は責任ある人間が最低1人はいるもんだぞ というか見てて思ったがこの説明の記号の使い方めっちゃくちゃすぎる
中学生以下じゃないのこれくっそみづらい 糞尿がtwitterかなんかで今どうのこうのです!スタッフ皆で頑張ってるからもうちょい待ってね!って実況するだけでも印象違うのにな キャラ個別調整でこんなに苦戦してるけど
誰でも付けられるぬいぐるみの補填とかもう不可能じゃね ぬいぐるみは☆4だとhp+150
☆5だと300になります^^とかどうとでも出来るからな お金出して購入したものを運営の都合で短期間に性能コロコロかえるって返金案件じゃないっすか >>803
虹鎧でHP468上がるようになるから震えて待て
うん、無茶苦茶すぎて武具は有耶無耶にされそう >>800
ブラックだと確認だけ電話でってとこも知ってるからな・・・ もう一旦全部戻せ。そして各キャラ、ジョブ、スキル、武具の修正値計算してテストサーバーで検証してこれでいいだろうろと思ったら社員全員で全クエストやってみろ。
人員足りねぇなら現ユーザーに募集掛けて手伝ってもらって報酬でも渡せ。全部修正終わって納得したらアプデしろ。それまで余計な事するな。 つーかこんだけコロコロ課金アイテムの性能変えちゃ普通まずいと思うんですが 前の仕様に戻すだけならサクっとメンテ終わってたよな
そこに新キャラだのバンバンぶち込むからキャパオーバーになんだろうが メンテ延長とかはどのゲームでもありえる事だけど延長してから4時間進捗報告すら無いとか初めてだわ この業界は動いてる金の大きさと動かしてる人の倫理観がかけ離れてる >>809
性能が上がるならまだしも、相対的に下がってるから皆んなキレてるんだよな >>803-804
キャラ修正でキャラバランスが更に崩壊したけど武具もバランス崩壊しまくりだよねコレ・・取り返しつかないレベルで 今回3ステップ戻って来たけど全部引いても黒ティル確定じゃ無いんだよね?
そういう所含めて一気に糞になったなこのゲーム
糞泉がいる限り建て直しは無理かもなこのゲーム (´・ω・`)流石に眠くなってきた
(´・ω・`)運営にメールで文句かニコ生の時弾幕してやるー ゲーム業界の奴ってインタビュー受ける時でさえスーツの一つも着て来ずに休暇中のような自由な格好で出てるじゃん
俺たちはクリエイターなんで別にサラリーマンの風習にとらわれんし(キリッ)
とか勘違いしてそう リリース時間が確定次第、改めてお知らせさせていただきます。
ユーザーの皆様にはお待たせして大変申し訳ございません。#タガタメ
まだ確定してないから連絡しなくてもセーフなのか?Wwwwwwwwww リリース時間が確定したら告知してからリリースだぞ
時間すら告知来ないってことはこれは昼までかかる
https://i.imgur.com/BRkHPZI.jpg 一歩引いてみてもまだむかつくだろうけど、十歩くらい引いてみると逆に面白いぞ
特に>>163の文章を生み出したことは伝説として永遠に語り継いでいきたいくらい >>820
豚さん寝ちゃダメ。誰がスレ立てるんだ!このスレの希望は君だぞ豚さん >>817
そもそも調整前まではある程度遊べるレベルには崩壊してなかった
数か月かけて積んだつみきを全力で蹴り飛ばす所業 俺もソシャゲ以前からネトゲも色々やって来たけどここまで延長の経過報告や誠意のかけらもない運営初めてやで てかもう次スレ立てちゃってもいいんじゃね豚さん
寝ないと倒れるぞ 久々にセルラン圏外いったし
タガタメはもう復活は無理でしょうな 徹夜したお前らにかなりダメージ入ったし今日の勝負は今泉の勝ちだな
もう日が昇るで どうせメンテあけたら普通に起きたやつらが課金して圏内入って
糞「チョロwwww」
ってなるだろ 場をもたせるためにお知らせ遅らせたのに弾が切れたのがはっきり伝わってきて哀しい気持ち 結局まとめると
属性耐性計算の位置が以前と同じ防御で引く前にかかるように戻るから実質計算が1回に減っただけで
防御力にもよるが15%の耐性で大体のユニットが20%前後ダメージが増える
プラスで属性相性は1.5x1.5のままみたいだから・・・
ガバ計算で等倍だと20%弱点だと30%弱点一致だと45%前後24日以前よりダメージが増えるって認識でいいんかな? >>838
メンテ空けたら9ステ回す奴らいっぱいいるだろうしな、余裕っすわw 今回はガッツリちゃぶ台返しを実行しちゃってエアプっぷりも完璧に露呈しちゃってるからねー クリアストーンとか
こういうことやる運営なんだってガッツリ刻まれちゃっただろうから余程の菩薩じゃないと前と同じレベルで課金するって人いなさそう メンテ直後はミスで新キャラ確定あるかもしれないと考えると寝れない セルラン圏外に再びなってしまったのが問題なんだよなぁ
引く価値のないクソガチャは多数あったけど初期以外は圏内にはいたからなぁ まだメンテしててワロタw
5時に仕事終わるからそれまでメンテしててw まだ目途もたってないってことは昼間までコースなんじゃ 【公式】誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)
@FgG_tagatame
4 時間
【メンテナンス延長】ver3.2.1アップデートに伴うメンテナンスですが、現在最終調整を行っており、メンテナンスを延長させていただきます。
最終調整に本来予定した時間以上の時間がかかるメンテ 実は暗黒期でもあんまり圏外にはなってなかったりする
130-150にいることが多かった そりゃあんなクソガチャ連発されたらな
糞は撒きすぎたせいだと思ってそうだけど はぁ・・・上級トンカツちゃんが次スレ立てたの見届けたら寝よ いつもはなんだかんだ運営擁護することあるけど、一連のダメージ計算だけは謎すぎる
PVPやってる連中ですら苦い顔するんじゃないの? ちょっと課金しそうになったけどメンテのおかげで冷静になれたわ 間違えた意味不明なことやってたわ
防御300くらいのキャラが多い気がするからそこと攻撃力800で計算すると加護15で大体受けるダメージが1.46倍増える
んでそこに弱点だと1.25倍が1.5倍になって弱点一致だと1.5倍が2.25倍増えるのか
加護持ちが弱点一致くらうと以前の2倍以上のダメージもらうのかな
それとも属性相性も1.25+1.25に戻すのだろうか pvpなんてくらったら即死くらいでいいんだよ
その代わり仲間を1体犠牲してそいつを狩るとか色々戦略性もあったろうに つうか、アハトを指標にしてるのが悪いんだよ。平均出すなら防御も平均的なキャラとジョブでまず算出しろ。そうじゃ無いとお砂糖みたいな被害者が生まれるんだよ。 >>858
計算を1回判定にするのとHP調整以外は元通りにするって話じゃないの?
普通に1.25にすると思うけど 稼ぎ時の年末年始〜二周年を目の前にして謎の切腹かましてくるのはすげーよな普通はできない
わけのわからん下方するにしてもせめてこの期間避けてやれば良かったのに あーもうさすがに寝るわ。9時に起きる
既にメンテ終わってたらbox空とみなしてガチャは500しか引かないし課金もしない
ボックスガチャを暴露した罪は重いぞ >>863
こいつら繰り返すから騒ぐの馬鹿らしくなった
これがシノビ化なんだろうな >>865 866
普通なんて単語からは最も縁遠いだろここ
普通ならこんなはちゃめちゃな調整いきなりやって迷走なんてしませんわ 新規さん導入時期に状態異常3ターン無効にするアイテムを石40くらいで販売とかすれば良かったのにこのゲームは敵からの状態異常が異常過ぎて(呪い)楽しみ半減するし あぶねーwwwww
死ねや糞運営。夜更かしさせた罪として石5000は寄越せよ >>878
起きてたのかよw867が可哀想だって書き込もうとしたわw アハトのhpが121212になってるぞ。震えて待て >>883
あれやるこれやるやっぱやめたこれやるってなってて今何がどうなってるのかさっぱりわかんねえわw >>883
後からのお知らせで後日になったのか
わっかんねーよ! 運営「これいじるわ。後これいじる」
ユーザー「頼むから何もするな」 ちゃんと作業してたんだな
残業社員の人達はお疲れさん
糞泉と途中経過報告しない広報は氏ね >>887
そらそうだろだってどこまで戻したかが分からんからな
結局1回にするとだけしか言ってないし戻すとも書いてないから属性相性やら連携やら加護の割合やらも戻ったのかが見るまで分からんし やっとメンテ終わるのか
ずっと起きてたからさすがに眠いぞ メンテの終わりがすべての終わりの始まりだった事を後で思い知るのだった 上級とんかつちゃんふんでないけど立てていいんでないのかな
一般だとどうせエラーやで おい、マジでレア召喚から欠片でるやん…赤で喜んだら完凸済のジンの欠片5出たぞ (´・ω・`)まぁええわ
【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.693【詐欺運営 BOXガチャ 糞ナーフ切腹】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512070279/ >>914
俺もセツナの欠片5個だったわ
またバグかよ サブ垢で引いたらティリエ欠片も5個だったんだけど
なんなん ・昨日まで
加護ぐるみお砂糖がスットコウィスプから受けてたダメ956
・今
898
うーん? 普通のレアガチャから欠片5個とか糞運営ここに極まれりって感じやね https://i.imgur.com/h86HsHg.jpg
素早さwwwwwwwwwwwwww
ソルのcv櫻井とか俺が昨日適当に櫻井出しとけって言ったのまで聞き入れたというのか 3連ブリザガが1ダメ行進になってるわ@フィーア雷鎧 欠片どっちも持ってないキャラ150だわ
はー・・・まぁいいや本体でるまで温存 9ステ1ステ引いたらゼンのおっさん来たけど装備買う石勿体無い >>913
トンカツちゃんお疲れ様
さて、俺も寝るか
ミウナCCこなさなかあかんけど流石に眠い ゼンのおっさんジョブレベ1レベル1で早さ99、60で115だった (´・ω・`)スレ立てたしガチャも引いたし寝るわ
(´・ω・`)初代こと社畜らんらんはもう寝落ちしちゃってるかもしれんね >>944
ズィーババ60で素早さ154
おっさんはだめみたいですね・・・ そういや眠さのあまりにレアガチャから本体いないのに
欠片5でた衝撃を忘れていた
なんじゃらほいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん草はえすぎたわ >>951
その装備品どうしたんだよwwwwまさか?W >>948
ジョブレベ9のレベル60で130、固有装備では早さ上がらないからコンパス3つでプラス9とかかもね 上のおっさんまだジョブ上げてないんじゃね
ていうかファンタメガチャから完凸してる団長ドッカンすんのやめて? ドッカンといえば昨日の更新で10万かけてピックアップでないとかいうドッカンテーブルぶりを見て震えた 初回ガチャは安定の全滅
あとは人柱の使用感見て引くか 課金のオマケから黒ティル出た
ステップオマケの欠片チケが怒濤のミウナラッシュで一気に完凸しやがった… 9ステとか2ステ目の聖石欠片目当てで引いたけどそれ以上は引く気せん ヘイゼルの欠片が220になったんだが?
90連でベルタもおじさんも引けなくて死にたい
どちらを選ぼう・・・ 無料レア1回で赤や3ステ確定で黒、300武器で剣ティルもきたし久々に他にも赤大量で久々のドッカンきたわ。出ない時は出ないしな 黒ティル装備秘密の店に置いてたあったぞ
初期ジュエルlv65で41な
射程5で闇属性に1000くらいのダメージをそのまま3回飛ばせる 装備は買ったら負けよ
あんなもんどうせ周回してりゃ集まるもん 俺もクダンだったよ
よりによって嫌いなキャラかよっていう
キャラは場所によって強いらしいが使う気にならん・・・ 良い意味でドッカンして未所持出まくったわ
なお150欠片はカダノバ ティル装備すげぇ偏りあるけど5話で20個とか一気に出るときあるな 【お詫び】ver3.2.1アップデートに伴うメンテナンス延長により、ご迷惑をおかけいたしましたお詫びとして、幻晶石200個を順次配布させていただきます。 ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。#タガタメ
200てw 黒ティル装備ほんとにボロボロ落ちて草
買ったやつwwwwwwwww そら平日の夜に4時間以上の延長を待ち続けたジャンキーの集まりだもんよ ファンキルキャラがシタと芭蕉以外全部揃ったが欠片の都合上黒ティル以外全員60止まりなのが悲しいね (´・ω・`)寝落ちしてしまったー
(´・ω・`)レアガチャ黄色から欠けら5個とかふざけんなや このスレッドは1000を超えました。
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