Lord of Dice - ロードオブダイス - part4 [無断転載禁止]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合安価指定して下さい
>>970まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
■公式サイト
https://lordofdice.jp
■公式Twitter
https://twitter.com/lordofdicejp
■前スレ
Lord of Dice - ロードオブダイス - part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1506559991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙。
スレたて代行ありがとうございました!!
以下、前スレからのテンプレ。
//////////////////////////////
#毎日やることは?
・デイリーミッションの消化
・レイドキューブの交換
・アリーナキューブの交換
・虹の結晶の交換
#基礎知識
4面ダイサーは体力多め、6面ダイサーは平均的、10面ダイサーは攻撃力高め。
ダイスバトルでは6面6個が最も期待値が高いが、天敵となるダイサーが多い。
#各攻撃型のおすすめムーブは?
近接は6、妥協しても5。
その他の指定はない。基本は足りてないムーブにしろ。
#キャラ被りした…
最初のうちのキャラ被りは運がいいと思え、真の力を解放するには最低でも同名が2体必要。3体目以降は限界突破か高級転生にまわせ。
#おすすめマスターは?
アーサー:MSの範囲が地味、近接強化アバターは少し魅力だけど…
アルメリア:こちらもMSの範囲が地味、かわいい
フィリップ:超レイド特化お兄さん、ただその他ではMSが…
クララ:MSが対人レイドで結構刺さる、ただ塔チャレンジで非常に使いづらい
ユリ:どのコンテンツでも使いやすいシンプルなMS、塔攻略で活躍
レイヴン:MS範囲が意外とどこでも使える、解放が非常にめんどい
(※MS=マスタースキル)
可愛いし強そうってことでクララ、ユリを選びたくなる人は多いと思うが、クララは4面ルーン、ユリ/レイヴンは6面ルーンが自由枠しか装備できないから注意。
その自由枠の解放には石1500使う。自分の手持ちルーンと相談するんだ。
#ギルドは入った方がいい?
こだわりないなら入っておけ、鍵やら限界突破石やら色々もらえるぞ。強さより活動率が高い方が重宝されるから入れてくれるところも多いぞ。
#ギルド冒険むずくない?
どこに入って負けようが最低1.5%は貢献できるから、少しでも貢献したいなら挑戦しておけ。 #コンテンツ多すぎて何から手をつければいいか…
全部やろうとするな。最初のうちは塔、リーグ、チャレンジ、レイド1階層をお勧めする。相手はNPCだ。
アリーナはデイリー消化のために毎日1回やれば十分、変に上の階層行くと全く勝てなくなる。
あと対戦のランカー挑戦は確認しておけ、たまに心優しいランカーの人がくそ雑魚パーティにしてくれている。豪華商品ももらえるぞ。安心しろ相手はNPCだ。
#クローバーの使い道は?
キューブ分析で報酬が増える。
あまり調子に乗って使いすぎないよう注意。
#じゃあどのキューブにクローバー使えばいいの?
イベントキューブに使うのは必須。溜まってきたら気分で他のキューブに回して良し。
以下詳細。
覇者のキューブ:アバドンが入手可。ただ覇者自体が入手困難だからクローバーを使う人は多い。アバドン自体の強さはそこそこ。
イベントキューブ:クローバーあるなら必須。カケラに加えて石やクローバーが手に入るから良心的。現状、イベダイサーはどれも高水準。
レイドキューブ:エステルが入手可。近接が全くいない人は使うのもあり。HPが高い&槍20%バフはレイドで人気。入手頻度は非常に多い=ハズレが多い。
アリーナキューブ:ロキが入手可。スキルも強いし6面Wなのも魅力的。ただ魔法型はガチャから出やすい。入手頻度は非常に多い=ハズレが多い。
降臨キューブ:降臨ダイサーのカケラが手に入る。入手の機会は少なめだがお好みでどうぞ。
#何から育てるべき?
最終進化できるやつを優先的に育てろ。つまり一部の星4と星5だ。星4は全部最終進化できるわけじゃないから調べろ。
余力があれば槍、魔法、旋風、爆撃のMOVE1〜2を育てておけ(できれば攻撃力的にレア4以上の6面か10面)。これはスペシャルダンジョンで敵を全部倒すのに必要になる。
#素材ダンジョンどれ入るのおすすめ?
狐のゴールドダンジョン。金は慢性的に足りなくなる。経験値は豆使わんでもダンジョン周回でも手に入るから無理にやらんでいい。ミスったらタスクキルで消費せずに戻れるからNomalやHardも挑んでみろ。 テンプレ以上。
前スレ789さん、作成ありがとうございました。
(↓おまけ、新キャラ解説の引用)
>>797
ムーブはランダムだ。
ローラは実際に出たばかりだからわからんが、まぁまぁな立ち位置だと思う。10面ダイサーで旋風型、しかもボス攻撃反射があるんだしレイドで結構な活躍が見込めるのではなかろうか。ムーブは最初のうちなら何でもいいよ、ただし近接型は6のみ許させる。
今ローラはイベントが始まったばかりで、塔を回しまくったりメダルレイドコインで交換して傘を手に入れればもう1体手に入るぞ。>>789でも書いたが、2体目は欲しい。
しかしこの傘、初心者が集めるのが厳しいのか簡単なのかはまだ判断できんな…。メダルとレイドコインを毎日50枚貯められるかだな。
ちなみにマシュに関しては結構な化け物、貴重な回復ダイサーになる。特に対人が脅威で、高HPの割合継続回復のせいでなかなか倒れてくれない。
マシュは4面ダイサーって事でHPが高い傾向にあるんだけど、ルーンって言うまぁ装備品みたいな奴にフルチャージ4面ダイサー使用時にHP割合回復って奴があるん…
HP回復手段なんて本来は限られてるのに全員タンクの4面で固められてからの、マシュで割合継続回復、ルーンで割合継続回復された時の絶望感は半端じゃないな。 1乙!
何回かやってみたけどホスト規制で俺にはスレ立て無理だったから助かったよ 気づいたら落ちてたので同じくチャレンジしたんだけどダメでした。
今回は、オールドラウンジ板のスレ立て代行依頼スレの方に助けて頂きました。
皆で感謝しつつ、次は自分達でなんとかできるよう頑張りましょう! リセマラってなに狙えばいいですか?
ネットのリセマラランキングのまんま上位でいいですか? ルーン合成25%20連スルー50%5連スルーして思わず笑ったわ確率めちゃくちゃだな >>11
おかしいよな
成功率50%が25%くらいしかないもん
韓国ゲーだからパチンコみたいな糞乱数使ってるんだろうよ 始めて半月ほどなのですが、超越6回目って☆4を二段階進化させて素材にするのがベターなんでしょうか?
限界突破に同じキャラが要るのは分かるのですが、進化素材がかなりキツイです・・・ レイドコイン700枚で☆6超越ゼリー欠片を交換したり、イベントのポイント1500で同じく1つ交換したり
☆4を☆6まで進化させるのも大変だから、こればかりは気長にやってくしかない
時々11連回した回数に応じて☆6超越ゼリーがもらえるキャンペーンもあるから
それまでひたすら石をためておくって手もあるよ 近接で殴ったのにリディのダブルパンチくらったんだけど何で? 相手が10面のチャージか近接のチャージ占有してたんじゃない? >>14
回答ありがとうございます。
レイドはまだ全然・・・と言うか超越4〜5ぐらいだと各種コンテンツが頭打ちになってきたので
限界突破1PT分でも作りたいなと思っていたのですがその辺りからはもうじっくり育てていく感じになるんですね。
進化素材の為の連続周回ばかりしてたので同レベルに限界突破してる人が多くて焦ってました。 >>17
ある程度課金しててもやっぱり6回目の超越は面倒臭いよ
素材集めに周回しながら一般やギルドでチャットしたり、他の作業しながらだったりだね
これをオートでやれるのは本当にありがたい 友達を眺めてると結構辞めてく人が多いな
2日ログインしてないと100%アウト
マンスリー切れたし俺も考え所だな 覚醒まめって重要かな?後一回10連すると星2の覚醒まめと星4選択が手にはいるんだけど
メンテ後に期間限定のキャラでるみたいだけどそっちに回すべきだろうか >>24
覚醒マメ使ってもほとんど覚醒しないって前スレで言われてた
初めて1ヶ月の自分には覚醒マメより★4選択ボックスが嬉しい(限界超越用)
確実に入手できる方がいいかガチャに夢見るかは本人の性格次第
デイリーこなせば石350個もらえるし悩まず欲しい方を選べばいいと思う モチベがじりじり減ってきて引退カウントダウン
運営も良運営に見せかけてるけど上手い言葉並べてお茶濁してるだけで実際は対応遅くね?
12月中旬にいくつか改善するとは言ってるけど、諸々の怪しい確率もそうだし信用できなくなってきたな アリーナの時だけマジで小さい目しか出なくなるのなんなの 相手は6ゾロ出てたりするからそこはお互いの運の差じゃないのか? 悪い出目引いたときが一番印象に残るから偏ってるように見えるだけで実際は大体ちゃんとバラけてるってよく言うよな ふぅやっとレア古代D見つけたぜ
返 り 討 ち
lv100台並べるのやめて? どうやって課金するの?課金しようとするとゲストは無理ですってでるんだけど? デイラといいロウリといいショタに殴られたい願望がある人が開発にいるんかな
若干分かる気もするけど >>28
アリーナよりギルド戦の方が酷い。
AIに至っては勝ったの1回しか見てない >>39
特殊効果なら各数字毎に1種しかないよ
チャレンジの回数+1ならXではなくYだよ >>41
なるほど。T〜Xと星の数が同じと勘違いしてた。
面と数字と星で特殊の効果が決まるって事か。 珍しくギルド戦白熱してるっぽいな
トップ勢以外は放置コンテンツだろうけどw ギルド戦張り切ってるのは週6回ギルドダンジョンやりたいとこぐらいだろ… どのダイサーがどんな覚醒スキル持ってるか確認する方法ありますか?覚醒させるまで覚醒スキル分からなかったら豆が無駄にしかならない パーティー1に編成してギルド員一覧から自分の見るorレイドで自分の覗くで覚醒までズラリとみれるよ 1ch以外で盛り上がっるチャット無い?
面子が臭くてかなわん >>48
盛り上がれそうな面子集めてギルチャでいいじゃん? レジーナ使った相手にms打ったらこっちもダメージ半分食らうってこと?だとしたらレジーナ結構強い スキルとチャージの使い方がイマイチわからない。公式にも詳しくは載ってないし。どこか詳しく解説してるところはありませんか? スキルと言っても移動スキル、バトルスキル、マスタースキル(覚醒スキル)もあるがどれだろう
チャージは未使用のダイサーが毎ターン+1(チャージマスなら更に+1)ずつチャージされてく
同系統の攻撃を受けた場合、そのタイプのチャージが-2される
赤玉がチャージされるものはフルチャでATK増加
青玉がチャージされるものはフルチャでダイスバトル時のダイス目の最低値保証
赤なら移動用の攻撃手段として積極的に使ってもいいし、バトル時のATK増量にもなる
青はダイスバトルで少しでも勝率を上げたいなら、フルチャ時の使用はバトル時限定に温存
フルチャージのダイサーで移動する場合、入手できるMPがチャージ数の2倍になる
マスタースキルを使うために必要なMPは初期アバで35、それ以外のアバで30
何が知りたいのかよく分からんのでとりあえずこんだけ。知りたいのと違ってたらもう少し詳細を下さい 丁寧にありがとう。チャージについてはだいたいわかったよ。
あと移動スキルについて、例えば「ダメージが○○%増加する」とあった場合、そのキャラを移動で使うと次のターンに必ずその効果がでるのかな? 移動スキルでの強化は主に3種類
1.キツネやアンナのスキルの「ダメージが○%〜」は使用したダイサーのATKが○%増した状態の威力になるよ
キツネなら20%増、フルチャ時なら更に35%増だね
2.「××(武器やダイス型)のATKを○%〜」だと、強化されたダイサーを使わない限り、強化を重ねた分上乗せし続ける
3.「連携攻撃××(武器)○%〜」だと、次に対応した武器を使った時のみ、そのダイサーのATKを○%上昇かな
なので2を複数回繰り返したあとで3→1の順で使うとダメージが大幅に跳ね上がるよ チャージが赤になる時と青になる時ってランダムなのかな? つまり1のスキルは2もしくは3を使わないと1単体では意味がないと言うことかな?
常に20%の上昇だったらスキルの意味ないよね。
理解力なくてごめんよ 青と赤はダイサー事に固定だよ
シックルなら必ず青だしキツネはずっと赤
ステータス画面で色の確認したい時はフルチャージ時の効果を見て
最低保証→青
威力増加→赤
って感じ覚えとけばいいと思う >>55
チャージの赤or青はダイサー毎に完全に固定だよ
>>56
特定のコンテンツではそうやってブーストした方がいい場合もあるってぐらいかな
バトルとかの基本ATKは1000だけど、移動スキルとして使うと実際は1200ダメージ与えられるって考えれば無意味なスキルではないと思うよ
その方が移動orバトル仕掛ける担当って言う役割がしっかりしてるからね 移動スキルで威力UPは連携系と強化系があるんだけども
トールとかヌートの連携攻撃は「次のターン」に指定された魔法なり狙撃のATKが上がる
ジャンナとかエステルの強化系にある6面ダイサーの〜とか突撃のATKが〜ってやつは使うまで累積されて溜まり続けるよ
ジャンナ→6面以外→ジャンナ
ってやり続けると6面のATKがどんどん上昇していく
連携系も強化系も上昇したATKは1度きりで使えば元に戻るけどね なるほど、よくわかった。ありがとう。
スキル重要だねぇ、今までその辺は適当にやってたよ。もっと考えながらやらないとだめだね ロキとかウリエルの割合ダメ軽減がいまいち実感できない
HP20000でロキ使っても平気で6000とか削られるんだけどどうなってんのエロい人 最大HP20000ならウリエルは被ダメ6000でロキなら4000になるはずだけど
防御ダウンとか喰らってたりする?
誰の何を受けたのか、マスタースキルならダイサーはなんだったのか覚えてる? ダイスバトルのダメージって事は……ないか
そのレベルだとダイスバトルの被害6000どころじゃなさそうだし
防具破壊貰ってたとか、50%追加ダメージが乗ったソニアに殴られたとかかね なんかlobiでフリーズするとかで揉めてるな
こっちは全然通常どーりなんだがどうしたんかな
鉄腕の人必死すぎて笑うww 今起動したらアプデされてコンテンツを読みこんでいますから数分待っても進まないんだが(;゚д゚)
端末再起動して起動しても進まないやばい 以下、ロビの運営からの回答
--------------------------
《ご確認いただきたい内容》
1)端末に空き容量が十分にあるかご確認ください。
2)アプリケーション管理をご確認ください。
キャッシュが貯まっている場合、処理速度が落ちる場合がございます。
お手数ではございますが、キャッシュの削除をお試しください。
3)「修復」ボタンをお試しください。
Wifi環境下にて、アプリ起動時に表示される「TOUCH TO START」画面の左上に表示される「修復」ボタンをタップすることで、破損したファイルをを修復いたしますため、お試しいただけますと幸いです。 TOUCH TO START画面まで進行できない場合、再インストールをお試しください。なお、再インストールの場合、ゲストログインでありましてもGoogleログインでありましても、プレイデータは維持されます。
再インストールの際、端末を出荷状態に戻す等の操作は行わないようお願いいたします。
上記をお試しいただきましても改善されない場合、サポートメールに端末名・OSバージョン・お問い合わせくださいませ。
《サポートメール》
lodsupport@ngelgames.com
-------------------------------
引用以上。
「使ってる通信会社の障害発生状況も要確認」とのこと。
スマホのキャッシュクリアでinできた人もいる模様。 バグとかフリーズとかあっても運営側で同じ現象が見られないと客側が悪いという対応しかしないのはいかがなものか
自分は問い合わせこそしてないけどバグもフリーズも経験してるし、そんな対応でユーザー減ってアプリ終了ってなるのは困る
バカみたいな補填要求したり必要以上に騒いでる一部のユーザーはどうかと思うけど、運営の対応にも問題あるんじゃないかな
と無駄にここで呟いてみただけw 運営から通知あったな
ギルメンとか1chでの会話から察するに個人じゃなく地域的か何かもう少し規模大きめの通信障害っぽいな
頭ごなしに運営非難してる奴らはそろそろ黙ろかww 通信障害っても他のアプリとかブラウザは動くんで…
他のギルメンは元気にギルド戦やってたなあうらやましい ダメになってるのはau使ってる人ばかりという情報も聞いたがどう?
ドコモや他のでダメって人もいるかもしれないけど
何が悪いかわからんけど、今の状況を良しと思う人はいないだろうし直るの待つしかないしょ
運営も何もしてないわけではなさそうだし 自分もauなんだよな
Wifiなら塔ぐらいならワンチャン、レイドとかギルド冒険はaut
au回線だとログインすら出来ないぞ
一応再インスコとかは試した 始めたばかりなのですが、ノーマルと近接のどちらのガチャがお勧めですか? ノーマルの方がいいかな
まあ近接ピックアップと言っても確定ではないからね
ピックアップ明日明後日明々後日と日替わりで変わるよ 始めて間もないならノーマルがオススメ
ピックアップが仕事して近接ばっかりになっちゃったら不便だし
特に近接はmove5.6あたりを厳選したいからリセマラならともかく最初には狙わない方がいいよ どらきぃとかいう奴アリーナでダイスバトル負けたら!?スタンプ連打してきたんだけどw
どんだけ必死なんすか >>81>>82
ありがとうございます、ノーマルにしておきます 古代のダイサーって育てるのも一苦労なんだね
カルリスをもう限界超越とMAX限界突破させてる奴が居るんだが凄い課金力だな 古代まだ一体もいないや
魔法型かクリア楽だからこれだけやっとこうかな これ廃課金じゃないとやってけないのかな?
結構楽しいからLV35まで石貰えるパック買おうかと思ってるんだけど、これ以上お金必要になりそうだったら怖いわ >>87
どの辺を目指してるつもりなんだ?
追加されるキューブダイサーを全部集めないと気が済まないなら課金するしかないし
そこまでは考えてないならランクアップやマンスリー程度でなんら問題ないよ
とりあえず☆4込みでもいいから6人限界超越したpt編成から目指そうぜ
出来る範囲のランキングやデイリーこなすだけでも毎日石はたまってくんだしさ 取捨選択が必要、イベント全部やろうとすると絶対挫けるから
デイリーこなしてマンスリー買って適当にやってる人が大半だよ やっぱ毎月マンスリーだけ買ってのんびりって人が大半じゃない?
それ以外にランクアップ買う人も多いだろうけど
トップと張り合おうって言うならそうそう課金しなきゃだけど、
そこまで行かないなら月900円でいいよな move2と3が欲しいところで、超越できるm3アンピトリテとm2トウカがいるので育てたほうがいいかと >>92
ありがとうランク上げも兼ねて育て始めたわ
始めたてでよくわからないんだけどサリエルm3、オルフェアナm4、あとさっき出たリディーm3は限界超越に回していいやつ? いいと思う。13階ぐらいまでいける布陣になるかと
あとはHP増し用にもなる、グライフルミ2体目出ればいいね ロードオブダイスとこのゲーム同時に始めたけど
こっちのほうがハマってしまったwww
https://goo.gl/j3mrqQ >>94
なにからなにまで親切にありがとう
このゲームもっと流行ればいいのに チャットやlobiがあるからこっちに書き込みする人少ないよね
俺はlobiのギルド部屋でギルメンと話したりしてるし 攻略やらいろんなデータやらもギルド内やチャットで全部やり取りしちゃってるからね
プレイ人口分かりにくいし過去があるだけにいつ終了しちゃうんだろって不安はあるけど、今までって終了の仕方どんなだったの?
今みたいな感じじゃなくて明らかに過疎ってたとか リディにキツネでダイスバトル挑んで4連続負けてるんだけどてか6面ダブル3つだして5以上の目が1個もないのが4連続続いてるんだけどおかしいだろ呪われてんのか 駄目だ、狐から全然スター集めできない
ファルコ入れることは覚えたけど他に必要なことある? 伝染させるなら☆3爆撃のリリカを☆4に進化させて使うのもいいよ
あとはファルコと一緒に高moveの低レベル近接で後ろから殴ったりかな
自分の異常を解除するための手段も忘れずにね 異常解除はHPカツカツじゃないなら入れなくてもいいと思う
リリカは近接じゃないから、感染かつ殴れるファルコのがいいと思うよ
他に高move低攻撃力の近接で殴れる範囲の時は必ず殴っていく
キツネの後ろをピッタリついていく形がいい
前を歩くと攻撃回数減ると思うし踏まれたら全部持ってかれるし
あとは砦を貫通しながらキツネに攻撃できる用に突撃2体、攻撃兼歩数調整用の低move狙撃2体でやってるよ
攻撃範囲的に魔法よりいいと思う
あとは毎ターン変わるマスも覚えて束縛やらスローのマスとかいろいろ利用しつつ…最後はゴール直前にキツネのいるマスに止まって宝箱3個貰うっていう感じ
よほど運悪くなければ平均宝箱20は貰えるはず
という感じで自分はやってるよ
2体目入手に困ったことはないから悪くないはず ありがとう、狙撃考えたこともなかったわ
たまーに先にゴールされて困るんだよね、あいつ速すぎ 我慢できずに20連回したら☆5ゼロ...
イベント見込んで貯めておくんだった 太古のロウリくんもレーシング適性高いけど限超まで必要な素材の数で草
超越進化含めて400近くいるんかい 強化素材のオオマメについてですが、見た目の変化は経験値up度かなとおもっているのですが、色の違いは何なのでしょうか? たしか緑が四面青が六面赤が十面で食わせるダイサーと形が一致してると経験値が1.5倍多く貰えるぞい このゲームルーンの合成確率だけはマジで嘘だろ25%20〜30回は普通にスルーするし意味が分からない 今回のキューブから出るダイサーは転生で出る★5近接とペアで使う前提みたいな能力だし、正直使い勝手悪そう
何よりキツネ追い回すの飽きてチケット10枚ぐらい余らしてしまった >>108
なるほど、教えて下さってありがとうございました! 初めたばっかなんですがラクローラちゃん間に合わなくて泣きそう 余ってたスター使うの忘れた…
もうちょっとゲーム内で期限アピールしてほしい 傘っていくら貯めればいいのか、どこでいくら貯まってるか確認できるのかわからない
あと俺もスター全部使い忘れたわ 初心者がありったけの石で40連して☆5ゼロ...キレていいですか? 天井あるから100連まで回すんだ
クリスマスや正月に何かやりそうだから俺は回さないがな ピックアップって言っても平気で外れるから
気長にやるしかないよ おお、立ってたのかありがとう
クリスマスと正月は何か来るかね 塔やレイドで使いたいのですが、どれから育てれば良いですか?
シックル(1)・マシュ(2)・キツネ(5) 旋風が5ばっかりなんだけど5で使うならどれがいい?ルミ、ヴァルナ、ローラ
ついでにマシュも5なんだがマシュは低ムーブのがいいよね? ローラかルミかな
ヴァルナはリディー対策にm1が欲しい
マシュはどのmoveでも強いし基本どこでも使える
近接はm6、状態異常回復ダイサーはm3以上欲しいかな
スローや束縛喰らって解除したのにm1とかだと結局1ターン無駄にしてるも同義だし >>130
遅くなっちゃったけどありがとう
ヴァルナはやっぱり1欲しいよね
いつか引く2体目が1だといいけど
ルミかローラか…どっちもチャレンジ系の歩数調整とかでしか使わない気もするし、持ってない歩数を埋めてく形にするかなぁ もしかしてこのゲーム、、、クリスマスイベント来ないんじゃないかな?
10連一回分プレゼントとかだけだったりして まあこのゲームイベントってイベントは今までないしねぇ
それこそガチャイベくらいしか 箱庭要素ってこのゲームはどこに向かって走ってるんだ? >>132
10連ガチャより★5確定券が欲しい
ロウリ2体分の欠片集まったけど、餌にする★5がいない
太古のダイサーなんて夢のまた夢だわ… その為のレイドキューブですよ
アリーナ狙いでもなければリディとフェンリルを手放すのは勿体なくてできないなー 太古召喚のために性能二の次でいいから格闘と爆撃の降臨欲しいよね エステルm6を餌にロウリm6ひけたけどエステルのが可愛いよね 審査通ってないということは本国でも未実装のやつか?逆に期待 まあこんなもんじゃん?
開発だってタダじゃないんだし >>142
箱庭要素のチョンゲー、サマナーズ・ウォーと比べて激しく高い。
LoDって、デイリーミッションが2クリックの場所に隠れてるのに、課金要素のアイコンがトップ画面にズラリと並んでる。
ユーザビリティー<<<<<<拝金主義って印象があるわ。 2クリックってことは日付変わったらわざわざデイリー確認してるの? チャレンジの5階ボスにユリのMS効かなかったんだけど何故?
その後ヌートの攻撃も1ダメだった。 たぶんだけどボスに盾2個ついてなかった?
1個で半減、2個で1ダメっぽいから解除しないと詰んじゃうのめんどいよね アップロードしたら初期状態になったー
引継コードをメモしてなかったからもうオワタなのかな… >>148
ツイッターで公式が言ってることやってみた?
それで無理でも一応問い合わせしてみるといいよ アリーナでかれこれ6連続くらいキツネのスロー無効化されるんだけどどいつもこいつもルーンの状態無効が発動してるのこれ 何となく始めてみて、エンマが出てきたんですけど、新キャラはリセマラ終了に値するのですか?
色んなサイトは更新されてないので質問してみました。 >>153
エンマはレイドや降臨や対人でピンチの時に使えるダイサー
リセマラ終了かと言われれば微妙
リセマラするならリディのmove6か個人的にはマシュがオススメ
あと本当の性能を出すためには星6まで超越した後の限界超越という同じキャラの2体目を使った超越が必要だからどこでリセマラ止めるかって難しいね その点マシュだったらmoveも選ばないし1体でも使い勝手は悪くないゾイ
というかこのゲームHPの回復手段が少ない上に条件付きも多いからかなりユルい条件で回復できるマシュは今んとこ唯一無二 >>154
>>155
レスさんくす。
なるほどね〜
もうちょいリセマラ続行してみますわ >>149
ツイッターは普段見ないのでチェックしてなかった!
せっかくコツコツ育てたダイサー達だったので助かりましたありがd もしかして、クリスマスイベントって120円課金で★4リンと3600円のクリスマスパックの販売のみ?
せっかくアジト実装したんだから、クリスマスっぽいオブジェクトプレゼントとか、もう少し何かやればいいのに… アリーナキューブ6連続で欠片なし…
クローバーで1個確定とかして欲しい 始めたばっかなんだけどリセマラ何狙えばいいんですか?? ☆5を3~4枚引ければ大当たりって感じ
最低でも2枚ぐらいは欲しい
歩数のバランスもあるから○○だけあればいいってもんでもないよ
個人的には今ならアンナとジャンナがセットで出たら文句なしかな マシュは最大HPの高い編成にすればするほど使える便利なキャラだよ
うまく使えば死ににくくなるよ どっかのサイトでリセマラトップがキツネってなってたから、はじめちゃった
まあいっかw
☆3は使いみち無さそう?
解放でいい感じ?
進化させてからのほうがいい? ☆3は☆5までは進化可能なので、主力ダイサーたちの3~5回目までの超越素材にもなるよ
育成やってるうちは粉はいくらあっても足りないから解放するにしても☆5にしてからの方がいいよ
手間はかかるけど得られる粉は☆3で240、☆4で720、☆5で2160だからね ヌートシックルらへんmove1当たりって言われてたけど
結局HP多い高moveが役立つような気がする
回復できれば直良し このゲーム、プレイ人口どんなかんじですかね?
やりたいけど、過疎ってて、終了したらいやだなとおもいまして、みなさんの意見聞かせてください。 2000人ぐらいかな
どんなゲームも終わるか飽きるもんだし、やりたかったらやればいいよ ちょっと教えてほしいんだけど、超越突破って同じキャラでないと無理?
5回目で☆5、6回目で☆6がそれぞれ4体だけでもキツすぎるんだがw >>169
限界超越のことだよね
同キャラがいるよ
星6超越は結構な労力かかるね 限界超越のみ同キャラが一体必須
正直そこまでして育てたキャラを古代ダイサーの素材にするのは抵抗ある俺
なのでキャラの揃ってない最初は兎も角、ある程度戦力が揃ってから新規で手に入った☆5なんかは
二体目(限界超越時の素材)までそろってから育て始める人は多いと思う >>169
星5の超越は星3のダイサーを進化させると経験値も素材も少なくて楽よ
塔の4階以上を周回できるならオススメ
星6はレイドコインをコツコツ貯めて交換するのが一番楽かな 1chによくいるあいり、って何者
アイツ日本語めちゃくちゃすぎて気持ち悪いんだけど そか
色々と教えてくれてありがとう
やっぱ限界超越は厳しいんだな
☆4はそれなりにもらえる機会がありそうだし、限界超越しないやつを餌にしつつコツコツやってみるわ sweetpって奴はいつまで近接近接愚痴ってんだろうね自分が近接入れれば対処出来るのにそれしないでロウリがーリディがーって子供の駄々かよ
1ちゃんはロクなのいないのは確か ロウリ対策にはロウリで返すしかないのが糞なんじゃん
リディは二撃喰らわなければ何とかなるが
拝金主義ゲー過ぎて嫌になったからもう辞めたわ
期間限定○○パック発売!○○パック発売! ってバナーを強制的に見せられるのどうにかしろ
その癖セルランずっと圏外だし長く続かんだろ 真の拝金ゲーの前にはこのゲームなぞ雑魚も当然よ
スキルが強くても動かし方で攻略難度変わるしな わざわざやめたソシャゲのスレ覗きに来るとか変わった人だな 毎日毎日何枚も広告表示するの、たしかにウザいわ。
イベント中に1枚程度ならいいけど、何枚も広告でると逆に読まれなくなるのになにやってんだか。 新キャラのフルチャージ時が気になるな。
何でキャラ紹介に載せないんだろ? キツネ追いかけるやつ、1手目の毒キツネに感染できなくなってるやん 新規キャンペーンのリン貰ったけど、mv2ってゴミ?
一応☆6まで進化させてもう一体もらう予定だけど···
mvは高ければ高いほどいいの?
始めたばっかでよくわからない ロウリのmove5で妥協するか6まで頑張るか悩む
でもロウリってスキル的に6である必要性ないよね?待ち伏せとか殴り返しに使う感じだし
そりゃ6のがいいだろうけど 太古は進化と超越でも結構太古素材使うから悩むよね。move6出るまで交換したら、交換素材だけでなく時間もかかるし… >>189
ほんとそうなんだよね
4で妥協してる人もいるくらいだし6にこだわっていつまでもロウリぐるぐるする方がいろいろ無駄な気がしてきたw
よし5でいくわ セイト欲しいんだけど
ホモ臭すぎて気分わるいんだよな
このゲームの男キャラなんとかならんのかな レイドをやるとアクティブ低下がリアル体験できるなこれ >>191
ロリとか痴女もツラい
ヨシヒラみたいなイケメン増えて欲しい >>191
逆に女からしたらマシュみたいなキャラは吐き気がすると思う たまにいるよな
男キャラがキモいとか言って文句いってるやつ
エロゲーでもしとけよって感じだわ マシュは単純に使える
デザインはかなり思い切ったなwwwwって感じ ダイナのイラストとかすごい好きなんだけど、各男マスターの水着にはなんというか日本産とは違うなとは思う
主に股間が 覚醒マメについて質問です。
1個づつ5回食べさせるのと、5個一気食いさせるのと、どっちが覚醒しやすいですか? カルリス強すぎじゃねあれ使ってれば思考停止で勝てるな ロウリはまあいいとして、他の太古のダイサーの推奨moveってある?
長めが良い、短めが良い、とかざっくりでもいいので教えていただけると幸い ムーブに関しては手持ち次第だからなんとも言えないと思うカルリスは高ムーブのほうがいいみたいな風潮があるけど
とりあえずカルリス強すぎ思考停止おばさん 手持ち次第なのは承知してるので、まさにその、風潮みたいのを知りたかった、ありがとう
そっか、カルリスは高moveって言われてるんだ…(今朝move1引いたばかり)
二枚目に期待しよう カルリスはアリーナとかギルド戦だとmove1や2見るけどね
高moveだと塔で敵に囲まれるとこに移動してもHPが減らないってのはデカいよね >>202
ありがとうございます、一気食いさせます。 キツネのmove3とmove2はどっちがおすすめ?
爆撃は低いほうが使いやすいのかな?
どっちをベースにするか迷ってます
いまいち攻撃型とmoveの関係が分からないなー ロウリも使われると面倒いけどカルリスの方が厄介だと思うフルチャで1万弱食らうし殴っても回復するしダイス勝てても回復するしあいつ1番強くね >>210
アリーナだけで考えるなら3
2はあまり使わないかな 収集効果や因縁ダイサーは対象のキャラを削除しても効果は残りますか? アリーナキューブの欠片ドロップ率低すぎね?
クローバー毎回使ってるけど、5個に1個くらいしか出ない… ダンジョン鍵の割引中なんだよね?
なんか普通に石25なんだけど 太古デッキに2体いれといてロウリロウリうるさいなつるはsweeptとかいうやつと一緒にさっさとやめればいいのに ビーホルダー3体手に入っちゃってなおかつ全てM1とかひどいや!
ビーさんの当て所ってbossバトルマスの手前が多いからM1は微妙だよね >>222
確かに…m1は使いづらいな
ビホは3以上が理想かね >>222
m1はマジで使いづらい
m2だとバトルマス手前に止まってからマスまたぎで雑魚処理できるからいいよ
頑張って4体目狙うか、4面move+1ルーンを作るか・・・ >>223
>>224
やっぱりM1は使いづらいよねバトスキ弱いし、と思ったけどm+1ルーンは考え付かなかったわ、あんがと
まあ、持ってないから4体目と平行してルーン狩りだな >>225
ごめん
4面じゃなくて6面だね
俺もm1しかないからm2以上目指してるとこ ワールドボスの24人PTってどこから変更するの?
餌にしたいやつまで入っちゃって使えないんだが… 編成はワールドボスの画面だよ。
もう挑戦回数0なら次の回数リセットの時間までは変更出来ないよ >>228
そんな仕様なのか、ちょっと不便だな
教えてくれてありがと 解放か売却の画面で選べばパーティーから外すって出なかったっけか? レイド初心者の人、せめてボスにダイスバトルで突っ込んでくのはやめてくれ
ボスにダイスバトル仕掛けていいのは2階までだぞ 231じゃないけど
バトルは3階は六面減少、4階は4以上減少だっけ?
負けた時のリスクが高いので基本挑まない
HPがピンチの時に赤点滅マスを踏まない
状態異常の回復手段は持っとけ
なるべくMSマスは踏むこと
あと減らした後に敵回復踏むんじゃねえぞゴルァ 4ターン毎に沸くバフ敵をなるべく倒す
優先度はボスの攻撃回避>>バフ敵
HPに余裕あればボスの攻撃当たっても剣のマークのバフ敵倒すべし だって、自分よりランク高くてユニットも揃ってる人が、ダイスバトルやりまくってるもんだから、それに倣うよ
点数よりクリア重視なんだなー、と思ってた ミニブタrank78
アリーナで!?スタンプで煽ってくるゴミ屑 別にアリーナやんなくてもこのゲーム楽しめるから俺はほとんどやってねぇわー
嫌な気持ちになる前にその日はやめるとかにしとこ? >>238
君がやるやらないとかじゃなくてマッチングすると嫌な気分になるから晒したわけで防ぎようがないわけで
なんで豚のためにこっちがひかえないといけないのか >>236
死なないことが一番よ
それと他の人を死なせないようにシールドとったり回復とったり
ボスのHPが3/4以上でもダイサー攻撃力アップさせてマスタースキルぶち込めば倒せるから無理しなくても大丈夫
ギルド入ってるならギルメンと話して役割分担したりするといいよ レイド4階ゴーレムなら
最低限ボスにダイスバトル挑まない、盾>剣>その他の順にバフ敵はなるべく倒す、味方回復は温存しとく(誰か死にそうならしゃあない)、特に剣バフが残ってるうちはボスの攻撃はできるだけ避ける、状態異常回復入れとく(ダイナとか)くらいできればまあ大丈夫よ
ゴーレムでボスにダイスバトル仕掛けるやつはデッキ揃ってようがランク高かろうが大したやつじゃないから注意な >>241
こういうのは助かる
初心者は動きが分からないから高ランクの人の真似する訳だし、それで地雷と思われるのも嫌だしw 一番いいのはちゃんと稼働してるギルドに入ってある程度慣れてる人に一緒に連れていってもらうことだよ
あ、あと大事なこと書きわすれてたけど盾バフが残ってるうちはマスタースキルまったく効かないから、そのために盾倒すのは重要なんだよ ハード12階のラスト殺意高すぎなんだけどこれどうやってクリアするの?
旋風4体抜けた先に槍2体、後ろからはレイヴンとかなんだこれ カルリス作ってから行く
最初のターンにmove1でレイヴンに追い越させてからレイヴン殺して進む
過密地帯は高moveで駆け抜ける
いろんな方法があるよ >>245
アドバイスありがとう
敵ガン無視してシールド取りつつ密集地帯駆け抜けたらなんとかクリアできた >>246
おめでとう
あそこ止まるマスによっては7体くらいに総攻撃されるから辛かったなー やっぱり王道系のゲームのほうが好きやと気づいたワイです
https://goo.gl/DVURgU コンテンツ増えてきた頃からあちこちでデッキ数足りないって意見出てるはずなんだけど、意見グルまで作って聞く姿勢を見せたものの全然反映されない
そういうのがストレスになって段々飽きてやめていくのパターン何人もいたよ
その意見グルも運営の反応なくなっちゃったし、もしかして終了カウントダウン始まってる? 韓国のゲームだから
あと、年末年始の休み明け直後に大きなアップデートするゲームってあんまり聞かない モンストとかだとモンスターの強化は初期よりも簡単になってゲーム本編を楽しめる時間が削られなくなってるからな
LODもデッキ組み直し何度もしなくてもよくなるようにして欲しい
lobiでご意見箱にチーム数のことあって1番ぐーされてるのに反応無いよなー 1週間ごとにまとめて返信あったのが12月上旬から音沙汰なくなったんだよね
アジトやら何とかパックとかの課金要素ばっかりしっかり更新してるけど、結局また集金だけして終了するんじゃないのって思われてるよ
要望あげてったらキリないしロビの意見も運営で取捨選択すると思うけど、やめる要因になってるデッキ数足りなくて遊びにくいしストレスたまるってのは至急直すべきとこだと思うけどね おはつですー。
今日のメンテ長いですねぇ。
更新内容だけ見ると大したことなさそうなのに。
年末年始のイベントでいろいろ配布物が多いからかな。
それとも塔の初回・追加報酬リセットに時間がかかるのか。
欲しいパッケージをもっと安くして欲しいですね。
☆5ルーンパックとか限界突破パックとかがもっと
手ごろに買えたらいいのにと思いつつ、買いますがww 最近始めて結構面白いと思ったんだけど全然人いないのね
エラキスのトキはすぐ辞めちゃったけどなぜかこれは続いてるわ このゲームのいい所は手持ち次第で攻略が変わってくるとこだけど
そのせいでキッズ大好き最強ランキングと攻略サイトがほぼ意味なくなるから盛り上がらない リセマラランキングとかのサイトは初期から更新しなくなってるよな カルリスウザすぎそりゃ太古3体も4体も詰め込んでれば勝てるわな太古ゲーですわ 覚醒マメは貴重なようなので取っておこうと思っているのですが、覚醒させるのにおすすめのキャラはどれですか? 他にもいるかもしれないけとグライフとオルフェアナは覚醒するとMSに防具破壊が乗るのでオススメ 定番のフェンリルキツネマシュのMS+ダメ50%もありがたいゾ
あとは各マスターのベストポジに寄せられるダイサーがベターなのかな? ちなワイはレイヴンなので近接からMS放つのが多いぞ >>263
ご意見箱に書くなら改善案を出すなりすりゃいいのにゴミをつぶやいてるだけだからな
まともな意見がある中で悪目立ちしてるね >>264
ほんとそれ
特に縞パンてのはギルド募集グルで同じギルドが何度も募集出すな見にくいとか偉そうなこと言ってたくせに自分はご意見板で意見ですらない不必要なスレ立てやレスしまくってるからな ルーン5を4つ作ってそのうち3つがmove+1
他のも欲しいぜ 最近初めて今ランク27なんだけどどいつを優先的に育てたらいいんだ
wiki見ても詳しく乗ってないし、キャラ評価見てもかわいいばっかりでわからんから教えてくれないか
あとリュウチョウはm4に乗り換えた方いい?
https://i.imgur.com/UObo8ws.jpg
https://i.imgur.com/bhYH453.jpg >>267
リュウチョウは乗り換えてもいいと思う
育て直す労力は今の段階だとそこまで手間じゃないよ
今のチーム全員を星6に進化させるのと少しずつでも超越をしていけばステは上がるから
ガチャで最初から星5のやつがたくさん出るといいね >>268
ありがとう
リュウチョウ育て直しと今のチーム☆6がんばるよ
無課金でやる予定だからガチャ4連続☆5無しでつらいよw ごめんもう1つ質問いいかな
雪の結晶を他にも使えること知らずにキューブ買って、カケラ12個まで集めちゃったんだけどもう間に合わないよね
今からは雪の結晶で素材買った方いいかな?それともキューブからダイサー排出ワンチャン狙う? >>271
それなら6超越ゼリーとか買ったほうがいいと思う キューブからダイサー直排出の確率はかなり低いよね
ゼリーのカケラと素材ボックス買うのがいいと思う ゼリー買ってくるわ
今までの雪の結晶もったいねー
素材買えるの知ってたら☆6もっといたはずなのに... ちょっと教えてほしい
11連ガチャやったら召喚マイレージが満タンを超えたんだけど、報酬はどうやって貰えばいいの?
メールには届いてなかった マイページのゲージが表示されてるとこがボタンになってるから押してごらん >>276
ごめんマイページじゃなくてマイレージね >>276
ガチャ引く前は報酬受取るみたいなボタンがあった気がするけど、引いて満タン超えてからは閉じるボタンしかない
もちろん途中で報酬は受け取っていない >>278
これの報酬受取が出てないってことかな?
そうなると運営に問い合わせるしかないかも
https://i.imgur.com/7odJAcx.jpg >>279
ガチャ前は、その画面が出ていたけど、11連ガチャした後から「閉じる」しかでなくなってる
運営には問い合わせ中だけど、やり方が間違ってないか、受け取り方があるのか知りたかったんだ
ありがとう、運営の返事を待ってみるよ いつのまにかLoading画面にいろいろと追加されてた サイトに載ってるリセマラランキングが9月とかのしかないんだけどリセマラは誰を狙えばいいでしょうか? キツネ1体だとキツいかもしれませんよ
序盤は高moveの拳と槍が居ると楽でした
自分はオフィリア、フェンリル、マシュではじめました
理想はフェンリルよりリディーです >>283
どっちにしろ同じダイサーが2体無いと限界超越ってのができない
リセマラするならマシュかリディmove6かな
妥協リセマラだと星5が2〜3体欲しい感じ
さっさと始めて報酬たくさんゲットしてガチャ引きまくるのもあり リセマラに関してもテンプレあったほうが良さげよねー
まぁ次スレまで長いのがアレやけど スレ消費に3ヶ月かかってるしランキングなど変わってるだろう
しかも、どこで使うのか、moveも絡むし、テンプレでは載せきれないでしょ >>285
なるほど
お手軽にできる感じにみえたけどなかなかの廃課金ゲームみたいね sweept気持ちが悪い自分の意見が全部通るとでも思ってるのかな >>291
☆5は、けっこう入手できるよ
特定の☆5超越突破となると時間がかかるけど、ピックアップガチャなら被りも多いし、そこまで困難ではない
重課金者に勝てないのは仕方がないと割り切れるのならば、それなりには遊べるよ リディー以外だとマシューか魔法太古ぐらいしか勧めるもんないからしょうがない 雪の結晶イベント、明日のメンテで終了。
今夜中にチケットと結晶を消費推奨。 リセマラ始めたけどリディーはリディーでもm4じゃ意味なし? >>299
意味ないことはないけど、のちのちリディー6を引いたらその4歩は限界超越素材確定かな メンテまでに星5二体のアカウントが2つ出来たんだけど、メフィーナ2ルミ1かマシュ4とアンナ3だったらどっち選ぶべき? >>302
悩ましいね
メフィーナの4面バフは強いし、move2でバフ重ねがけしやすい
マシュの回復は助かるしアンナの移動スキル攻撃20%アップも強い
好みでいいと思うが俺ならマシュかな >>303
>>304
ありがとう、マシュとメフィーナがかぶれば良かったのに…
マシュのアカウントにします!おだんごかわいい! 太古の爆撃すごいな、ロキとグライフと反射系の皆さんは泣いてもいい こんなゴミアプリに課金してるやつ何てここにはいないよな? >>306
ガチャからあれが出るなら泣いてしまうところだろうけど、作る手間考えたら妥当じゃん? 面白そうなので始めようかと思うのですが、リセマラしないと無課金は厳しいですか?
ネットのリセマラ情報も古いらしいので普通に進めるか迷ってます スレ見たら何か似たような質問ばっかりでしたね、すいません まぁ正直言うとリセマラ簡単だからやりたくなるけどぶっちゃけこのゲームリセマラ要らないと思うんだよなー
やってりゃ勝手に石ボロボロ貰えるし
なんか可愛いとかカッコイイとかお気に入りのキャラでやっても問題ない アリーナつまらないとか言っときながらアリーナ券買いまくって必死に上位食い込もうとしてる人がいるなぁ自己顕示欲強い男マジ無理 運営も良心的だしな
国内の慢心運営のソシャゲより全然いいと思うけどね とはいえ他にどんなことならイベントっぽくなるかって言われても思いつかんけどね
ゲーム外でのイベントはめっちゃやってるイメージあるけど 下手にイベント増やすよりは改善の要望出てるとこ直してほしいな
今のままじゃ意見グルが愚痴るだけの場所にしかなってないし
まぁ実はそれが狙いだったのかもしれないけど 何処かに☆5キャラの覚醒スキルが載ってるところないかな?
覚醒させるお勧めキャラって誰?
キツネかヴァルナにしようと思ってるけど踏ん切りがつかない 4面ならキツネ、マシュー、フェンリル、トールがMSダメージ50%up
それ以外の4面は3T防具破壊
手持ちの☆5の覚醒でお悩みならパーティ1に入れてギルドのメンバーリストで自分を選んでダイサーをタップすれば覚醒スキルも確認できるよ 持ってないダイサーでも友達リストか各コンテンツのランキングから上記と同じ方法で人のパーティから覚醒効果確認できるよ 人にロウリを使うなと強要
太古がなかった頃人のデッキに口出し
負けたら全てロウリのせい
sweetpほんと無理 アリーナとかいうマゾ向けコンテンツによくあんな熱くなれるな アリーナはマッチングを区分けして欲しいな
1-50位、51-100位、101-200位、201-400位くらいで
あんまり上位過ぎるのと当たっても心砕けるだけでつまんない ランキングの範囲で分けるのはいいな
上位同士潰しえばいいww sweetpとか毎日チケット魔石で買って夜中にAI相手にポイント稼ぎしてるからな
なお連勝はできない模様
つまんないとかほざいてたわりに随分と必死に
自己顕示欲100%に改名してさっさと辞めればいいのに 覚醒関連の確率が上がってる気がするんだけど自分だけ?
☆3☆4の覚醒済みがガチャできたところで…なんだけどね、超越に使ったら覚醒しやすかったりする? 質問すみません
クリスマス、正月みたいなイベント以外にパズドラで言うゴッフェスみたいなのってやった事ありますか?
10連ぶんまわすか迷ってます >>335
☆3☆4の覚醒は確かによく出るな
4体まとめて超越に使っても、☆5は覚醒しなかったがw ブラックリスト入れて終わりなことすらできずに延々と1人で喚いてる奴がいて草 太古どれいくか迷うなーカラトが鬼強だからカラトいきたいけどレジーナかわいいしなー
レジーナの反射が完全にカラトにお株奪われてしまってるのが悲しい レジーナは反射よりダイスバトルが真骨頂
でもカラトの方が使えるかな レジーナのダイススキルってそんなに強いか?正直微妙だと思ってた…
まぁでもやっぱりレジーナ作ることにするわレイドのフィニッシャーでニドより火力出せそうだしなにより可愛いし >>341
全てのダイスが2ずつ増えるってよっぽど運が悪くなければ勝てるよ
ソニアが天敵だけど最近入れてる人少ない気がする >>342
確かにそうかもね
自分がジャンナとかカルリスがうっとうしくてソニアとかセイト入れてるから弱い気がしてただけかも >>336
強キャラが出るイベントはないっぽい
マイレージ2倍の日に回すのがオススメ
ハズレの★3が出た時に貯まるポイントをMAXまで貯めて★5確定券もらえる >>344
レスありがとうございます!
我慢できなくて一回まわしちゃったけど
次は2倍のときまで我慢します!
きっと我慢する
我慢するんじゃないかな >>345
キューブイベの時に魔法召喚の回数でキューブとゼリーが貰えるイベントをするからその時引くのがオススメだよマイレージ2倍もやってると思うし >>346
了解しましたー!
コツコツためときます
はやくこないかな
いらん育成しすぎて粉なくなってまう
レス感謝です! >>341
攻める分にはニドみたいな得意の罠、アリン、リュウチョウには優位だと思う
カルリスやソニア相手には不利だからバトル挑まれないように位置気を付ける必要はあるけどね たるい戦闘繰り返さなきゃならんイベントよりこっちのが楽でいい チョコ落とさなくなってて草
これ仕様でチョコ泥300固定なら2体目とか課金前提だな イベント詳細見てからバレンタインダンジョン入ったのに、チョコ増えなくてバグと思って来てみたら
今再確認したらルール改編されてた
> バレンタインキューブイベントでは新ルールを適用しております。
> [ヒント!]
> 新イベントレーシングでは、BOSSモンスター「バレンタイン」より先にゴールしたら「チョコ」が手に入るので挑戦してみてください! イベチケが多く貰えるような調整ならまぁあれだけどそこんとこどーなんやろ
チケ枚数そのままなら改悪だよなー >>354
先にゴールしても300しか貰えんで(白目) >>354
倒さずに先にゴールしても300だったぞ はいために溜めた魔石70000大召喚23回でマシュ出ませんでしたありがとうございますくたばれ すっごい貯めたね
爆撃ピックアップってそんなに久しぶりだっけ? >>360
溜めたっていう言い方が悪かったね
前の箱舟の時マシュ貰うために課金もしてるそれプラス溜めてた分
とりあえず目が覚めたわもうしない マシュとかジャンナみたいなバフ系は出にくいって人は多いね
キツネばっかり出るよ ジャンナ、メフィーナいないの辛い…
せめてマリアム手に入れたいと思ったらイベント改悪でイベントダイサーすらまともに手に入れなくなるとか… ロビでsweetpとのバトルが始まっててわろたww
人の言葉に耳を傾けない自己顕示欲マックスくん相手にどこまで闘えるか見届けるわw
イベントダイサー超越できるかなぁ…
バレンタインに手持ち男性キャラの数×1000くらいチョコ配布しておくれ
それで足りるか分からないけど ロウリ使ってきた相手にオフィリアぶつけて残り2万ちょっとをワンパンで削るの気持ちいいわ カルドセプト好きで似たゲーム探してて一番近かったのがこれだったので今から始めたいのですが、攻略サイトのリセマラランキング信用していいんですか?エアプwikiとかだったりします? そろそろ次のタイトルを予想しないか?
エラキス、エラキス2、ロードオブダイスときてるから次はロードオブダイス2かな? テンプレでリディmove6(move5で妥協も)
マシュ(回復貴重)ジャンナ(10面バフ)メフィーナ(4面バフ)かな
近接move4以下は問答無用で外れ
まあ☆5を2体引いたら始めてもいいかと。
あとヌートって外れくさい気がする まだ始めてもないゲームのlobiきて質問するくらいならその前に下スクロールして同じ質問腐る程あるんだから何が当たりか少しは調べろよって思う位にはリセマラの質問多すぎるからリディームーブ6出るまでこのゲーム始めないで下さいって公式から言えばいいのに
とフェンリルムーブ5で始めた自分は切に思う
未だにあれがなんで評価Sだったのか謎すぎる絵がかっこいいから後悔はしてないと思う >>369
正直もうご愛好ありがとうございましたまで秒読みにはいってる気がするわ >>370
ヌートは対人にしか興味がないなら要らない
使いどころはそれなりに多い >>370
ゴーレムのスコア狙いには必須だと思うよ 毒付与がレイド向きなのかな
じゃあフェンリルか?外れ☆5 フェンリルもメフィーナとかと組めば役に立つよ
ジャンナとリディ組みほどじゃないけど >>375
レイドフィニッシャーとして今一番適正高いのが弓でヌートが連携で弓の攻撃upできるからだね
個人的にタナトスかルミ辺りがリセマラしてまで欲しいキャラじゃないと思う >>378
今のところニドが一番火力でるっぽい個人的にレジーナもいいと思うけどね
あとはスノー、マデロン、マヒワ辺りとジャンナ、メフィーナでバフかけまくってラスト5ターン以降にヌート→ニド(レジーナ)からのmsで締めるのが高スコア出すコツだったと思う >>379
なるほどねー
そういや星4は何故か弓バフばっかりだな 結局緊急メンテで13時までする事になるなら最初から半端な時間にメンテ終わらせるなよアホ運営 >>385
>>386
めっちゃ可愛いよな
転生してまで超越させる価値はないんかな
まともな近接がいなくて >>387
近接いなくて困るのなんてアリーナくらいだしアリーナも近接無くても全然勝てるからオススメはしない チョコキューブからダイヤ出なくていい
ちゃんと欠片だしてくれ ほとんど何も改善されないまま意見箱放置になったし、イベントも改悪されたし、ギルメンも見切りつけた人多数モチベなくなった人多数だし、これはもうやめる時が来たんだよな…
良運営って思ってたのに残念 >>397
アリーナ民とかいうほぼ特定の個人を指す言葉 >>398
swなんとかさんとそのファン達っしょw
アリーナ上位はほんと強いね
格ゲーのハメみたいに自分だけ削られてって死んでくw あれもこれも全部sweetpが悪い
あれだけボロクソ叩かれてまだアリーナ出来る神経がすごい >>405
【移動スキル】ダメージ25%追加+対象が1ターン回復と反撃不可に
フルチャージでは上記の強化と、回復量がダメージ(ポーションでダメージとからしい)
【バトルスキル】自分の中で最も高い数値以外の全ダイスを3減少 日本の運営がまだ公開してない情報をあんま広めるなよ >>406
ありがとう。
ロウリの反撃も封じるのかな。バトルスキルが弱い気がするけど >>406
バトルスキル弱すぎるから3上昇の間違いかと思ったけどそれだと強すぎるな
3減少ってのが自分だけじゃなく相手にもってことなんだろうか 反撃不可×、反射不可な気がするなぁ
>>406
記述の通りなら相手もそうじゃないかな
自分の一番いいダイス目を保持した状態のルミみたいなもんだと解釈できるけど
最も高い数値が複数あった時に全部保持出来るのか、1つしか保持してくれないかでまた違ってくるな >>412
まぁ多分反射不可だろうね反撃不可なら移動スキルじゃなくてバトルスキルのほうに書くだろ 基本引いた歩数は変更不可能
時折期間中に引いたダイサーの歩数を設定の範囲内で選べる権利が抽選で当たるキャンペーンがあるぐらいかな ニドホッグのおすすめmoveありますか?
1と2持ってるけど高moveの方がいいのかな?
ギルダンやワールドボスをメインに使う予定 >>416
ギルダンとかワルボでどっちが良い?とか言われても手持ちによるとしか言えないんだよなぁ >>417
やっぱり?w
他のmoveとの兼ね合いだもんね
とりあえず無難に1育てとくわ 他のムーブとって言うか、ワールドボスの場合はギルダンと違ってやり直しが効かないから一回一回で状態異常とか見極めて詰めていかないとだね
マスタースキル使うタイミングで混乱しようものなら強制退去みたいなもんだしさw 太古のダイサーってどれくらいのレベルになったら手に入れられるようになるのこれ 自分の欲しい太古と同じ武器の☆5ダイサーの限界超越が2体、☆4ダイサーの限界超越が2体
最低でもこれらを揃えられるぐらいかな?
限界超越用に2体召喚すれば終わりじゃなくて、超越用にも武器素材が必要だし、限界突破をしてレベル上限を伸ばすなら、その都度太古の欠片と限界突破石が要る
あと進化も召喚と同じ数の素材が必要だね >>422
ゲーム内レベルというかリアル課金レベルが重要な感じ? ゲーム内ランクよりもダイサーと欠片、素材を用意するのが重要
欠片はノアの祝福ショップイベントの時に手に入るしガチャするタイミングとか見計らったらいいかも
太古ダンジョンも地道に頑張るしかないね 1日20個は手にはいるから1ヶ月で1体は太古限界超越できるからな 9月頭に1体目きたグライフの2体目がいまだに出ない はぁ…デイラきゅんがかっこかわうつくしすぎて辛い… 5体入手したビーホルダーが全部M5とかなんか呪われてるんじゃないのかYo あ、M5じゃなくてM1だった
ラクエム欲しかったけど迷うな
使い勝手ってどう教えてエロイひと レドウィックとかいうやつ、得意げに先行情報上げてんじゃねーよ 121連して星5が1体しか出なかった…
1%切るなんて、ひど過ぎない?前も同じような事あったし。 正直韓国ゲーだから何も信用しないほうがいい
自分も度々88連以上で星5、1体とかあるから
5%なんて感じたことない >>433
新キャラも魅力なくて、今や太古の素材ガチャになってしまった。始めた頃は課金してたけど、最近はマンスリー以外は課金してないな。 >>429
6面move+1のルーンって割と出やすいぞ >>429
5体全部m1とか運無さすぎで草
もうビーホル取るよりmove+のルーン狙った方が良いんじゃないか 始めて間もないけど低move旋風が欲しくなるねこれ
素材も塔も周り囲まれるシーンが多すぎる 素材戦に旋風move1はいるね
魔法のm1m2いるとさらに便利、引けるといいね
それはそうと、ツイ中の人戻ってきて安心した >>439
なぜか345ばっかりで限界超越できる低moveが来てくれない…まあ近接も低moveいないからありがたいっちゃありがたいけど…
ふと思ったんだけど近接が6じゃなくて5だと困るのってどんな場面? 近付いて殴るのが仕事なのに1歩足りないとかじゃ意味ないからね
他の武器だったら「2と4でどっち限界超越させよう?」ってなっても
近接で「5と6だったらどっち使おう?」って迷うか?
困りはしなくても最終的には踏み台にしかならないんじゃないかな ギルド戦とかだとバトルマス踏むためにロウリm5もありって聞いたことはある
ただ、その為だけに6捨てて5取ることは絶対ないな >>445
気持ちはわからないことないが現実を見よう 対人に入れ込むほど廃にはなれないし僕は近接5でもいいです(フレンドの同ダイサーm6から目をそらしながら) ロウリもウルドもm6だけどリディがm5
リディだけm5!! 前まで馴れ合いばっかで新規に不親切だった1ch民が最近めっちゃ新規に優しくなってきてて草生える >>444
ロウリも単に出せばいいってもんじゃないからねー
使ったが最後、オフィリアにダイスで負けて即退場ってのも珍しくないし
ダイスに勝っても負けても相手を退場させるぐらいでないと使う意味が薄いと思うわ
>>452
どっちかと言えば「○○と××、どっちがいいですか?」みたいな雑な質問やヘルプ見れば済む質問が減っただけとも言える 過疎に危機感を覚えたのかな?
1chってオタサーと姫みたいだね
レイドの時にチャットが混ざるの邪魔だから違うチャンネルにしてるよ >>453
ロウリはフルチャで95%アップで殴るのが真骨頂な気がする
バトルで負けてフルチャ盛り盛りの敵ATKで一撃死が多い・・・ 最近始めたけど1ch以外でチャットを見たことがほとんどない >>453
最近オフィリア搭載してるクララ多い気がするしロウリ使うやつ減ってきそうだよな
レイドわざわざ自分から誘ったりしてるしかなり新規定着に必死になってる気がするんだよなw >>456
1chは慣れ合いたい人
それ以外は1chをミュートしたい人
1ch民が初心者にも優しくなったらしいし1chやギルドで情報収集したらいいよ 1chってなんであんなうわぁってなる奴しかいないんだろ類が友を呼び過ぎてて反吐がでる
あの連中だけで楽しんでる感あってこのゲーム気味が悪くなってきたこんなソシャゲ他にないだろ オープンチャットのあるゲームなんてソシャゲに限らずどこもこんなもんだろw 1chが優しくなった気がするのは新規に冷たい人達が顔出さなくなって親切な人が顔出すようになったからな気がする
誰とは言わないけど 来週は水曜メンテだが今週は明日だろう
メンテ表示が出てログインできないならエラーみたいなもんかな いちいち新ダイサーのネタバレするやつうざ
個別グルチャでやっとけよ どうぞアラクネの餌にしてくださいって感じの転生ダイサーだな 現行の旋風5ってヌート、ルミ、アバドン、ローラだけかな?
素材にするには勿体無いやつらばかり >>470
あとヴァルナと次の転生ダイサーとガチャに追加される奴やね(一応ビーホルもいるっちゃいるが) 18階クリアしてないからアラクネんとこに行けないや 早くカルリス欲しいわ…超越前でもあいついたらいろいろ楽になるだろうに アラクネは対人でカルリス、マシュ殺しになるのかな?
状態異常扱いじゃなけりゃ打つ手無しか・・ >>477
対人しか取り柄のないロウリ殺すのは流石に可哀想だろ アリーナでアラクネ食らったらダイナで解除できないか試してみよう m5デイラ限界超越と覚醒させた矢先にm6が来た
もちろん嬉しいんだけどなんだろうこの気持ち >>480
m5を限界超越しないとm6が来ない呪いだったんだよ
そうに違いない >>479
回復不能自体は状態異常だからダイナやアリエルで治せるし、サリエルやオルフェアナで無効化できると思う
どうせ試すなら解除や無効化時のHP回復でダメージ受けるのかどうかも頼む >>481
ソ、ソウデスネ…
>>482
なんという呪い…しかしこれでまた再びショタを愛でる権利を得たわけですねありがとうございます >>487
ロウリの時も同じことにならないよう祈っておくよ… sweetpアリーナで負けると顔真っ赤になってアリーナ券買いまくってずっとアリーナやり始めるの草
まぢ生理的に無理 そのswをディスりまくってるのは普段から負けてる私怨だなw アリーナのトップ3とかにぶち当たって負けて、20分くらい時間置いてアリーナに入ったのにまた同じやつにぶち当たる
アリーナあるあるだと思いません? >>490
正直あいつ弱いよ
前10連戦くらいしたことあるけど1回負けただけロウリほざく前にあいつの立ち回りの問題
何連敗もしてるの見ると可哀想になってくる sweetpさんは散々推してたインプちゃんに完全上位互換が出てきてご傷心なんだからいじめてあげないで… でもなんだかんだ毎回上位にいるからなぁ
弱いって言えるのはそのまた上にいる人達だけだろ >>495
あんた本人かあいつの信者か?毎日チケット全買いで夜な夜なAI相手にポイント稼ぎであの順位だよ?
アリーナなんてチケット買いまくれば強くなくても上位いけるよ
あんまり言うと特定されるけどあいつのお友達ならたいありですじゃねーからと伝えておいてください。 アリーナチケ買ってAI相手にポイント稼ごうが何しようが人の勝手なのにどうでもいいことばっかグチグチうるさい人ばっかだなぁ >>498
それな
ぶっちゃけ俺もAI相手だとラッキー♪上位相手だと泣きそー!になる
1人くらい夜中にシコシコやってたって影響あるのはsweetpと同じくらいの順位のやつらだけでしょ キャロルm3出たけどローラm1超越済いたらとりあえずm1来るまで取っといた方がいいよね? >>501
キャロルおめ
俺なら2体目出るまで進化前で止めとく
moveは自分の組めるPTに合えばm1じゃなくてもいいかな
22連やってデイラ2体目でm6
嬉しいけどキャロルが良かった >>502
サンクス
m3はもうソニアがいるんだよなあ…ぐぬぬ
なので俺もとりあえず温めとくことにするよ
なんだかんだ近接m6は正義だし一緒にデイラ愛でよう(白目) >>503
キャロルは攻撃当ててバフしつつ離れた方が強いしm1じゃなくて良いと思うぞ
m1だとレイドとかに転用しにくくなるし >>497
何やら詳しいようだけど、同じように夜中にチケット全買いしてアリーナやってるってことか?
強くなくても上位に行けるってのはさすがにないわ
意図的に相手をAIにして連勝稼いでるやつぐらいじゃねーの? >>504
じゃあ3でもいいのかな?とりあえずレベル30にだけして待機させとくか
このゲームmoveの見極め難しいからそういう情報教えてくれると有難いわ >>506
俺もレイドで使うならm1よりはm3を推すね
m1にはバフか回復系入れたい >>507
キャロルもバフかw
何言ってんだ俺
でもレイドで旋風のm1は使いづらいよな >>508
ゴーレムみたいなステージなら中央ならまだ使えるね
もしくはルーンで歩数+1使うかだなぁ
>>509
それを見てる自分も連中と変わらぬ1ch民だと自覚してるならok >>510
ビホがm1だからルーンでm2にして使ってるよ
チャットは1ch以外にしとくといいよね 欲しいものが出るとは限らないんだから惜しむだけ無駄だぞ と思って引いたらシックルでしたわ
マシュいるしうーん ムーってやつダイスバトル勝ち確の時だけ勝負だスタンプ押すんだけどマジうざすぎw
1ch民ってマジでロクなのいないな >>516
☆5確定券ではなく、高級転生補助券と考えようぜ
>>517
そりゃよほど自信のある出目でもなけりゃそんなスタンプ使わないだろ…
お前が上回ってぎょっとしたスタンプや泣いてるスタンプ押させてやればいいじゃんw >>518
いや目が出揃ってあっちが勝つの決定してからだぞあいつどういう神経してんださすが1ch民反吐が出る奴オンパレード どちらかの通信環境が悪いとかじゃないんですかね?
1ch民てわかってるんなら1chに書き込みすればいいのでは? キューブ解析後のluckyのときに何が貰えたのか表示されてないことがあるんだけどバグ? >>521
それは単にLucky枠がなかっただけじゃね?
クローバーは100%Lucky出るようになるわけではないからなぁ >>522
クローバー使ってラッキー枠無いことなんてあるか? >>525
スイカキューブとかだとクローバーで大体ラッキー枠には何か入るけど、キューブT〜Vだと何も無いときもあるね イベントキューブはクローバー使えば出るけど、レイドやアリーナキューブは出ないこともあるね 質問です!初心者なのですか★5のルミと言うキャラを手に入れました。
moveは3.4ですもっと違うmoveが来るまで待った方がいいですか? >>528
ルミはパーティに入れる他のダイサーと被らなければmove3、4でも良いと思うよ >>528
今パーティで使ってるキャラ、使う予定のキャラと被らないムーブがあればそれで
被ってるならどっちでもいいから好きな方で リオんときメダル色の素材くれたっけ
日本がんばれー >>532
ルーンと覚醒以外で100%にしないでやるのほアホやで 一体育てる手間暇をケチって三体を無駄にする
ギャンブラーよのwww シミュレーション系で信頼していい確認は100%と0%だけだぞ 魔が差してついついやっちまったよ
まあまた大人しくイベント待ってゼリー集めますわ… ☆4進化させるなり、レイドコイン使ってゼリーの欠片とっとけよ… >>537
まぁ、一か八か楽できるのにかけたいって言うなら良いけど太古超越でそれは絶対しない方がいいぞ ルーン強化の時には星2ルーン作るより、星1で12%のままゴリ押しする
これってあるあるじゃない? キャロル欲しくて期間中11連を4回ガチャしたんですが・・
どう保証してくれんの? >>542
なんか補償あるらしいぞあんまり期待できないが >>543
使った石を返してくれて旋風ピックアップするなら許すわ >>544
そう言う対応が一番だと思うけど、その結果がキャロル0でも恨むなよw >>544
ここの運営がそんな事しようとしたら補償配り終わるのに1ヶ月以上かかりそう >>546
ツインテールの日イベントとかどうなったんだろなww
俺が知らないだけ? 旋風の日にキャロル出なかったのか
なんというか引いた人ドンマイ、運営は補填頑張れって感じだわ >>549
正確にはピックアップあった日のある時間過ぎてから図鑑とガチャから消えたらしいw
どうやったらそんなこと器用なこと出来るんだよ… そんなにやっちゃっていいの?ってぐらいありがたい補填だな 星5が2体以上出てる人は勝ち組だな
俺のことだぜ!! こwれwはww祭りの予感wwwwww
キャロル2体目やったぜ キャロル、マリアム、ビホ、カルリス、カラト、マシュ
これでゴーレム第二形態までソロで狩れるんじゃない? >>555
カラトいる?その面子ならオフィリアとかでいい気がするが >>556
攻撃避けれればオフィリアでもいいかもしんない
カラトはフルチャ状態ならダメ75%カットだしどうしても攻撃受ける時&覚醒しとけばMSでバフ掛けれる
あと、俺のオフィリアだと歩数的にビーホルと合わない
オフィリアmove1-3でないといい位置でビーホルできないかな 結局キャロルの歩幅はいくつがいいんた
2あたりが丁度いいのか3が安定なのか キャロルはビーホルダーと被らなければいいな
アリーナよりは塔・レイド・ギルド冒険向けってイメージ >>560
ありがとー
今回、ラクエム2体取れた人いんのかなー? >>562
2体取ってる人は見たよ
どのくらい課金してるのかは分からんが ちなみに俺は無課金で1体と欠片25個だから全然足りない >>564
無課金でもそれくらいいくんだな
俺は2体目取れないくらいならってことで最初から全部素材に使ったよ >>564
裏山
魔法石でまくって欠片51個だった >>566
全歩数持っておくのが一番いい
さらに言えばそれが複数あるともっといい ランク70にもなってギルダンで1万点とか舐めた点数とってるやつは切ってくれないかなー
しかもそういう奴に限って報酬良いし 久しぶりに覗けたからランキング見たら
だむーさん1位になったのか!
さすがだなー アリーナの時に10面ダイス8割越えで3以下になるのやめてくんないかな
相手は常時フルチャ状態の如く8以上が5連チャン
レジーナ使ってロウリに反撃すら出来ないってなによ ランキングが自分より上位の人はバトルスキル問わずバトルで負けることがよくある
気がする
たぶん気のせいだけど印象に残るな ロウリはもうオフィリアで運ゲーしてさっさと終わらせた方が精神衛生上よろしいぞ
ダイスバトル信用できないならmsとか移動で削る立ち回り意識してやるしかない 確かにダイス操作ないダイサーに、ダイスの目の数で負けると悔しいね。 ロウリはダイスバトルより反撃が強くて困る
自分より総HPが5000くらい上だと反撃で一撃死だし、バトルに負けても死ぬしで避けるしかない キャロルでダイスバトルに負けると味方(守護神含む)もHP回復するんだな 同じ相手にダイスバトル連続して負けるの嫌になってくるわこっちはダイスバトル避けるようにしてるけど避け続けるのも限界があるし隙あらばバトル仕掛けてくる奴に案の定負け
札束ゲーのほうがマシなレベルでこのゲーム運ゲー過ぎない 運ゲーもなにもそりゃダイスですし…確かに連続で負けるとやになるけどさ
でもそこが札束ゲーとは違って面白いとこだと思うんだけど 太古持ってない自分からしたらバトルしなきゃ勝てないしなぁ バトル勝てない前提でマシュ使ったり、バトル避ける用にmove6を2体入れたりしてる
move1-6で揃える必要なんてないからな 今からはじめるんですが、リセマラ何がいいの?
調べても情報古くて悲しい 近接二回殴りリディmove6
バフ系ジャンナ、メフィーナ、キャロル
回復でマシュ
この辺りがあればいいと思う
無くてもさっさと進めてガチャしまくる方がいいかも しなくてもいいのかー
とりあえずやってるけどピックアップ回せばいいかな 2回殴りで思い出したけどデイラの烙印てどんくらい入るの? 絵柄が綺麗でm6来たからとりあえず育てたけども全然上手く使えてない 出やすくなるだけで100%出るようになるわけじゃないからね はい覚醒85%2連続スルー
ルーン合成25%17連続スルーして50%でも10連続スルーしたことあるのに覚醒は2連続15%の失敗に引っかかる
はい何も信用しない ルーンはびっくりするほど失敗が続いたりするね
25%で10連敗越えるもんな カラトのフルチャ反射って被ダメの75%じゃないんだなそりゃつえーわ… >>602
ごめん、1.5倍だった
フルチャでMS使うと2ターンの間、移動スキルの恩恵を受けれる超有能ダイサーだよな >>603
今までカラト殴らないようにしてたから1.5倍って気付かなかったけどさっき4面でフルチャカラト殴ったらこっちが5000近く食らってびびったわ >>598
そもそも100%以外の数字を信じちゃいけない ルーンの強化50%で7連続失敗中
確率操作やめて欲しい 50%を7連続で外す確率は0.8%くらい?
まぁ、ありえなくはない、どんまい。 ありえなくは無いけどルーンの強化はダメな時はとことんダメだね
なんか確率以外の要素が実はあるんじゃねーかな? 自分が10回連続で50%を失敗してる反面、どこかの誰かが10回連続成功してるならバランスは取れてる
納得は出来んけどね >>612
他のアカウントと一緒に考えちゃダメだろ
ガチャで星5の確率が5%だけど、ある人は10%で、ある人は0%だったらつりあい取れるって言えるか? >>608
たぶんそれ、ゴーレムとかに出てくるやつ
状態異常耐性系かなとは思ってるけどなんかカウントダウンしてるし意味不明… >>615
よくわからんが塔だとボスを毎ターン回復させてるやつと同じかな?
カウント0でボスが回復するとか?
またはバフのリスポンまでのカウンター?
よくわからんけど盾や剣みたいに脅威じゃないから適当に倒してるよ >>615
刻印か?レイドでアンナかデイラ使ってる? >>616
塔のやつと同じかは分からんけど、まさに実害ないように見えるから適当に倒してる…でも気になるぅぅ
>>617
刻印ではないな。リスボンした時には雑魚の頭についてるからバフだと思う。 >>618
レイドボスのバフアイコン押せば分かると思う。 >>618
あーあのボス回復させるやつかちゃんと見たことなかったけどカウントなんかついてるのか
ならあいつ一定ターンでボスの状態異常回復させるからそれのカウントダウンじゃない? >>620
状態異常回復なのか
知らなかった、ありがとう いっぺん対人で太古ダイサー禁止にしてくんないかなあ 主に塔で使いたいんだけどジャンナm5m4だったらどっち育てる?
それとも2とか1が来るまで温存かな >>620
あー、そういうことか!
ありがとう、スッキリした ダイスの神からこちらに来ようとおもってるんですが面白いですか? 工夫のしがいがあっておもしろいと思うよ
人すくないけど レベル40代の自分はまだまだ楽しい
コツコツやるひとむけだよね
ひと増えてほしいなー
とりあえずダイナのアイコンはなんかうまく言えんが良くない気がする
ダイナ可愛いと思うんだけども
なんだろ…臭いっていうか 太古の欠片全然足りないんだけどどうやって手に入れるの? やっぱりそれくらいしか入手方法ないか…
太古ダイサー大量に持ってる人ら凄いな 11800円の魔法石を買うと50個もらえる
課金はちょっと…って人には関係ないかもしれないけど、ノア用に魔法石買う人ならこれもオススメ 課金はできるだけしたくないからノアで頑張るしかないんだけど無課金だしやっぱりキューブイベとノアが被ってる時のために石置いときたいんよ。欲しいキャラももう特にいないし 課金したくないなら地道に貯めるしかないな
俺はマンスリーだけでパジャマアバターとか買ってないし、アリーナでパジャマの太古たくさんチームの人に負けても仕方ないwww
少しずつでも貯まれば太古取れるし頑張ろ 頑張ればワールドボスのランキング報酬で毎週35個ぐらいなら無課金でも目指せるんじゃないかな
今でも取れてるならもっと上を狙えばいいことだしさ ダイサーいっきに4体ぐらい追加されないかなあ
太古出揃ってガチ勢からの集金期待できないだろうし ワールドでは35個取れたり取れなかったりぐらいで流石にこれ以上目指すのは難しいなって感じ。太古の欠片はギルドコンテンツとかでももう少し貰えるようにしてほしいな 突破しなけりゃ太古の欠片もそこそこ余裕できるけど太古作ったのに突破しないなんて太古作った意味無いからな イベント方式戻ってんじゃん
アンナのスキンも欲しいしスミレも欲しい
しかしスミレは初期☆5のほうがよくないか? 毎日アメ玉がログインで2000、イベダン2回で1500とするとイベント期間が23日あるから
(2000+1500)×23=80500
キューブ1つにつき欠片2個として限界超越するのに100000くらい必要だから期間中に石40000個くらい使わないとスキンとスミレ両方取れない。両取りはなかなか厳しいしとりあえずはスミレ優先かな 俺も進化前が一番好きだから多分そっちのスキン使うようにする 回復のルーンをベースに攻撃のルーンと合成したら、防御のルーンになったんだけど…
基本が変わらないのは同じ基本同士を合成したときだけ? この前☆5同士で合成したらランダムになって驚いたけど☆4とかは普通にベースのままのはず 星5の合成何回かやったけど、基本がベースと変わったのは今回が初。虹の結晶50個が地味に痛い… ☆5合成のベースはランダムだよ
特殊効果さえ変わればベースはなんでもいい!って人以外はおすすめしない
最悪の場合、ベースが防御になった上に特殊効果引継ぎってのもあるから注意な ☆5ルーン合成ってなんかメリットあるの?☆4合成じゃだめなん? ☆5特殊効果ハズレ同士を強化せずに合成できることくらい?狙ってる基本効果と特殊効果を引くことは確率的にだいぶ厳しいから急いで欲しい時以外は強化素材にした方がいいけど メリットがあるとすれば不要な☆5が2つあれば別の効果の☆5が手に入るかもしれないことかな
☆4合成と違ってレベルMAXにしなくてもすぐ出来るのもいいよね
俺はもうやりたくないけど >>652
レベルマじゃなくても知らんかったわありがとう 星4の攻撃アップルーン2つで合成すると星5の攻撃アップルーンになるってこと? ☆4合成からの☆5まではベースを引き継いでレアリティが上がる
☆5合成だけはベースすらランダムで変わる
じゃあ別に☆5合成要らなくね?って思うかもしれないけど「また経験値up…これで4個めだぞ」みたいなのもあるからね
ダブったやつを合成に使うか、主要なルーンの強化に充てるかって感じ チュートリアルでガチャのとこまできたんだが
なぜか下の召喚ボタン押すと絶対アプリ落ちる( ;∀;)
機種はgalaxys7edge 今日から始めてキャロルのmove5当たったんだが始めておけ? どっちにしろ限界超越には同じの2体要るからさっさと始めてガチャ回す方がいいと思う 限界超越に同じキャラが必要って昔パズドラが似たようなので
騒がれてた気がする ドリランドだっけ?コンプガチャとかいうやつ
懐かしいな 最近始めたんだけどガチャってどのタイミングで回すのがいい?
上でおすすめされてるリディ、マシュ、ジャンナ、メフィーナの
どれかがpick upされるまで待つのがいいのかな とりあえず木曜ぐらいには次のピックアップ発表されるだろうから、狙いがはっきりしてるんなら待った方がいい
金曜からはマイレージ2倍も来るだろうしね ジャンナのmoveって、低めか高めかどっちがいいの?
引いたのはmove4, 5なんだけど、低め出るまで待つか迷う
アリーナはやる気ないので、それ以外目的です アリーナじゃなくても低い方がいい
とりあえず育てといて低moveきたら限界超越の素材にしてもいいかもね ジャンナだったら歩数は高くても低くても使える
と言うか1〜6まで一通り使った感想としては永遠の塔以外なら4、5の方が使う機会は多い ワールドボスを見るならあえて限界超越せずバフ要員として複数持つのもありだと思う また新ピックアップガチャか…
タイプ別はやく来てほしい ピックアップでもいいけど日替わりにしてくれないと欲しいの全然回ってこない リディm6欲しいけど他のいらねぇ
ただでさえシックルサリエル出まくるのに サリエルみたいな状態異常無効系はワールドボスとかで役に立つから何体でも欲しいけど既に6リディー持ってると今回のピックアップはサリエル以外がいらなさすぎる ジャンナについてレスくれた方々ありがとう
move関係なく即戦力になるらしいということで
低moveを待つ意味がなさそうなので、とりあえず育ててみるわ 不要な☆5なら太古か転生素材と割り切るしかない
引けたら引けただけよしとすればいいさ、何にも出ないよりはマシなんだしさ
色々とサリエルは中途半端なんだよね
オルフェアナは異常喰らえばHP回復するし、ダイスや武器のATKダウン踏んでも無効化する
回復は出来ないのは仕方ないにしてもせめて無効化は出来るようになって欲しいわ 起動時にアカウント選択が出るようになったんだけど。
アカウント消えたと思って、初めびっくりしたわ。 ガンイム狙いでぶんまわして爆死した
つーか☆5ゼロ なんだこれ
いままでが運よすぎたんだな…
せめて誰かストーリー画像はってくれ
おねがいします 覚醒って限界突破の時に、覚醒ダイサー使っても覚醒する?
公式では、超越の時にはするってアナウンスあるのだけど…
育てちゃったけど諦めて成長で使った方がいいかな 確率はかなり低いけどするよ
星が高いほど確率が上がる
星3や星4だったら覚醒用に使っていいと思う 覚醒した☆6を2体素材に加えて試した時は失敗した
4体使って100%なるならありかもしれんけど、手間を考えると覚醒豆チャレンジの方がマシな気がする >>684 です。ありがとう
限界突破でも覚醒するなら、☆4で覚醒したのが来たので、☆6にして餌に使ってみます! 今回のキューブ欠片全然出なくない?カスミ2体ゲットとか無理ゲーなんだが スミレの欠片出ないなー
アンナのスキンに20000使ったのを差し引いてもまだ一体目の半分ほど >>682
自分も出るようになったんだけど治った?
運営に問い合わせたらGoogle側の問題だから、そっち治せみたいな返事きたわ >>691
アプデないから変わらないね。
ログインしてても他アプリから戻っても、アカウント選択が出る…
googleの仕様が変わったせいだろうけど、対応して欲しいね。 このゲーム運営が日本の会社ならもっと人気出ただろうに… ・6種類の「攻撃型進化素材」を1種類に統合
メンテナンス前に所持していた6種類の進化素材は合算されます。
けっこう思いきった変更…どうせならダイス素材も統合してくれたら余る10面素材がいきたのになぁ まぁ残念だけど静かにサ終を待つだけやね。
詰みが多くなるけど敵の配置や種類、アイテム床や特殊床の位置にある程度ランダム要素あるステージやってみたかった。鬼畜だけど 素材結合もいいけどチーム数増やせよなー
素材結合より簡単にできそうなのに 10面素材なんてベラ落ちるとこ周回してれば済むことじゃん 10面が余ってるって書いてないか?
もう少し人気出てもいいと思うんだがなー
石の配り方も絵師もいいと思う
太古のリアル絵はイマイチうけつけんが。
ギルティギア思い出す
まぁ太古もってないが そっちの解釈しちゃったか
ベラ集めて10面素材消化すればいいって意味だよ チーム増えてる嬉しいなー
789は太古用とか素材用とか固定で絶対弄らないチーム入れとけばよさそう まあ過疎ってるかな。個人的にゲーム自体は面白いけど運営が日本じゃないからコラボが無かったり要望が通るまでに時間がかかったりと不便なとこが多いのが問題なのかもと思ってる。後はpvpで初心者vs熟練者とかになることがあるから新規が増えにくいのかな。 日本の運営はがんばってんのにね
本国も日本向けに投下してほしい もう少し新規に優しい環境にしてからCMとかでユーザー増やして欲しいけどそういうのって難しいのかな? アリーナはマッチングはよ改善しろと思うね
新規も楽しめるようにレベル30以下のマスターだけのノービスアリーナを作るなりしてほしい 効果不幸か過疎でアリーナで対人マッチングせず上までいけてしまうからなあ カルリスを超越終わったからパーティーに入れて試しに敵ダイサーの攻撃くらってみたのだけれど全然回復しない。。何故なのか( •̅_•̅ ) 回復量はカルリスのATKの6割だけどちゃんとバフかけてる? カルリスの回復は移動スキルだからね
カルリスを使った後に受ける攻撃は回復するけど、他のダイサーを使った後に受ける攻撃は回復しない そりゃ回復出来るのはカルリス使った時だけだよ
むしろそれ以外のターンまで回復しちゃったらそれはゲームとして完全にダメでしょw >>719
カルリスを使った次のターンでマスタースキルを使った時も回復する
それと残HPを超えるダメを受けた時は回復しない >>720>>722
教えてくれてありがとう!
確かに毎ターン回復してたら最強すぎるね。。
カルリスの次にマスタースキルでも回復するのは有難い情報でした!ありがとう! >>723
ごめん、マスタースキルを使った時に回復するじゃなくて
マスタースキルを使ったターンにダメージを受けると回復するだった
意味合いが違うから訂正しときます >>724
カルリスでマスタースキルを使ったターンのことね あめ玉交換出来るのはメンテ前までだからポイント無駄にしたくないやつはなるべく使い切れよー イベント適当にやったら370て…
最適解みつけるまで時間かかりそう 奇数move1体と246の魔旋風あたり多めに入れて行けば割とアーサー最後まで生き残るよ
それで大体700後半 ヤッパオギユカダナ!ってやつのアジト攻防戦性格悪すぎワロタ ジャンナのスキンパズルどこいったの?期間限定だったん? >>730
ジャンナはホワイトデーぐらいには終わってなかったか?
3月入ってから始めた人以外はそれなりに取り終えたイベントだと思うぞ >>733
そうなんかサンクス
イベ中は興味なかったんだけど
今日ジャンナ引けたんでふと思い出したんだ レイドなんだけど、MVPとるよりオーバーキルした方が得点出るのに何でとどめ刺す事にこだわる奴多いんだろ? 知らないんじゃないかね?
野良だとやたらボスバトルしたり盾が死んだ瞬間にガンガンMS撃ったりする人が多いよね
そこが野良の面白いとこかなって思ってるw いつ終わってもおかしくないゲームに、そこまで気を使ってやってる奴がいないだけ 完全な野良マッチだったらペンギンの頃からずっとスコアなんて考えないもんだと思うが 野良レイド面白いけどなー
行き当たりばったりな感じが楽しい
4階はなかなかマッチングしない
スコア狙いならギルメンと行くけどね このゲームってストーリー(塔?)進めるだけなら強キャラ持ってなくても楽しめる?
対人は興味ない ある程度なら育成してればさくさく進めるかもしれない
ただ敵のHPやATKは階を増すごとに強くなるから全部クリアするならかなりの忍耐力で遊ぶ必要があるかも
ステージ数が多くて後半ほどダルくなるってのもあるけどねw レスありがとう
今はガチャPUとかもやってないし引けた星5一体と星4数体で始めてみるわ カルリスとかの特殊なキャラでも覚醒って可能でしょうか? アリーナ仕様変更の告知あったからやっと今の雑なマッチング変わるのかと思ったら全く関係ない仕様変更で吹いた。 超越ゼリーの素材ダンジョンいつできたん?マメ見えたらスクロール止めてたから気づかんかった >>755
今気づいたサンクス
そこそこ難易度あるけど星6超越美味しいな 連打してて気が付かなかったけど今日は桜2000配布なかったの? >>761
今週の開催期間は今朝のメンテまでだよ
来週から新マップで入れるようになるはず 第一形態〜第二をぎりぎりまで粘ってATKバフを積んで、削り調整しながらMSでオーバーキル
ATK40000ぐらいまで積めばいいスコア行きそうな気がする 40000かぁ
収集効果もキッチリ上げないとキツそう すごろく今日までなのに7週目ゴールするのに半周たりなかった。。。
でダイス5個買ってゴール アヌビス超越前のほうがかわいい
あのままぬるぬる動いてほしかった 女性スキンだけかもしれないのですが、影の代理人・マジョリンのパックじゃない方のスキンに専属特性と書いてありますが何が違うんでしょうか? パズルイベントの箱っていつのまにか落ちなくなった? そういや今日はオートで鍵600使ったのに落ちてなかったな
運が悪いだけかもしれんが やっぱり出ないね。最近始めたけどこのゲーム面白いね。 つお知らせ
週末限定秘密の箱イベント
4/27 00:00〜4/29 23:59迄
5/4 00:00〜5/6 23:59迄 アンク13万あったのに欠片100がギリギリになるとは思わなんだ スレが少し伸びてると思ったらスマホ買い換えて復元したからログが更新されてないだけだった 欠片はキューブ1個あたり1.5個でいつも計算してるなあ。
実測値とは差があるだろうけど、だいたいそれくらいだと思うし。 ヌート欲しさにピックアップガチャ回したらヌート以外集まった
(´・ω・`)違うんだよ星5は嬉しいけどそうじゃないんだよ・・・ ガンイム2と6だったらどっちが使えそうですか?
そもそも優先して限界超越するほど強いのかもわかんないですが、、 塔なら2、チャレンジなら6かな?
大型ボス相手がメインのいま、狙撃型の出る幕がなかなか無いのがね… オフィリアのムーブ6ってのが出たんだがもうマラソン再開ですか? オフィリア自体は使えるし魔法タイプmove6も使い道ある
バフ系でジャンナ、キャロル、ロウィーナとか回復系マシュ、状態異常防御や回復でダイナ、オフィリア、スピネル
近接move6でリディかランコ
即戦力が欲しいならリディかランコがいいけどガンガン進めてたくさん召喚する方がいいかも サンクス
もうゲームはじめちゃいます
やっとできるんだ >>788
その性能はもしや、オフィリアではなく我が嫁オルフェアナではないか move6オフィリアの使い勝手はわからんが、オフィリア自体は優秀だと思うぞ。
主にレイドやワールドボスやギルド冒険でフルチャージが役に立つ、かもしれん。
さっきも書いたがよくわからん。
対人だとワンチャンクソゲーバトルを仕掛けるのに使う。 ロウリ対策にオフィリアを入れていた時期が私にもありました
今ではスピネルがその代わりをしてくれています スピネルが対ロウリに活躍しすぎててロウリ出しにくくなったよな。
まあスピネル使ってないんでスピネルの他の使い方は知らんけど。 アリーナでロージャ使いにくいな。こいつはどっちかというと対人より巨大モンスター向きか。 追加のパッチで今朝頃は消えてたな。
そのあとのパッチでもう修正されているが、新規イベントも消えてたらしい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています