【ソラウミ】ソラとウミのアイダ Part5【9月28日リリース】
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【ソラウミ】ソラとウミのアイダ Part3【9月28日リリース】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507724117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 消費スタミナが多いのに回復が遅いし石で回復してもスタミナがオーバー回復しないからもったいないんだよなぁ
回復時間が早ければちょうどスタミナ使いきれるところまで待って使いきってから石で回復って出来るけどこのゲームの場合待つには長いし 好き嫌い抜きにしてどこが出来が良いのか聞きたいって訳
別に俺の好き嫌いはどうでも良いから出来が良い点が聞きたい このゲーム楽しい〜って思いながらプレイしてるのが何人いるかなって話
好きなキャラクターの為に惰性でやってる奴が大半だとおもってるけどどうなんだろうね
まぁまだキャラに愛着が持てるだけマシではあるんだけどそれ抜きでゲーム性等で秀でてるところがあるかと問われるとね レベルアップ時のスタミナのオーバー分の上乗せは実装してほしいな でも初期よりはちょっとずつ改善してマシになってきてるわ 神撃スプラッシュでクリアするとキャラが止まらなくてクリアできなくなる事があるんだけど、これって対策ある? これまでフレンドガチャ結構回したけど☆4は1回しか出てない
さすがにアレ ☆4以上確定の11連回して☆4以上がフレンドガチャでも出るメデューサ1体だけだった
フレンドガチャで出るやつ入れとくなよ
持ってない守護神多いのに被りすぎで対応魚種増えなくてツラいわ >>617
それは欲しいな
チーム変更までいくのめんどい いちいち読み込みが発生するの、ホントうっとうしいわ
パーティの守護神変えるときとか、なんで波ザパ〜ンが必要やねん お仕事の報酬受け取る時にも通信中で待たされるしどんなゴミサーバー使ってんのこのゴミゲー
まだ鯖落ちしてないだけマシと考えるべきか? もっとプレイ人口が増えないと、運営も動いてくれないよな わりと運営は不満点の改善は聴いてくれるほうだと思う、回転刃対策とか有効魚類のアイコン表示とか、あと宇宙魚がグロいって意見が多いのか敵が最近ファンシーになってる。
個人的に怪獣みたいな宇宙魚のほうが好きだけどね ダライアスっぽくて好きだけどな
部位破壊の後がちょっとグロい魚がいて笑ったけど 中の人の声とか容姿が割と好みってのもあるけど普通に舞湖可愛い
でも、声とキャラの容姿があまり合ってないと思うのは俺だけではいはず。。。ソラウミのキャラ全体に言えることか? だれも使ってないだろうが、ゲーム内のチャット(lobi)でタイムアタックやってるぞ レベルアップ時のスタミナオーバーフロー本当にお願いしますよ運営さん
始めたばっかの人にもかなり恩恵あるだろうし
既存のプレイヤーも課金無課金問わず利点しかないと思うんですけど
あと敵のターンで、今回のエビで言うならデスボールとプレゼントミサイルの攻撃タイミングが重なってるような時
わざわざ分割モーションにしないで一括で処理して
待たされるの地味にキツいっす 何でお前ら課金しないの?
サ終かってぐらいの勢い大盤振る舞いで真打も出してきて運営もう後ないぞ
今回さなきゃいつ回すんだよ
これからも遊びたきゃ回せ!当たり前だろ?
それともマジの本気出してこれなのか?嘘だろおいどんだけ人いないんだよ・・・
お前らがいつもツイはどうたらで引き合いにしてるご自慢()のSNSでもっと拡げろよ
SNSはネガるためのツールちゃうぞもっと気張れ
チナミニオレハウンエイジャナイカラナ 基本無料だからやってるだけであって
これがコンシューマでパッケージされたゲームだったら買う?
そういうこと 課金してきたけど日鷲7体引いたらガチャ回すの躊躇するわ、星5確定ガチャででてきたときの絶望感ダブったときのメリットが薄いんだよ >>631
なんで課金しないか??
課金する必要性が分かんないし課金しても周回ゲーなの変わんないし今のところガチャ引かなくても手持ちだけで全然やれてるからね仕方ないね 結局は上で言われてるけど課金の優先度だよね
このゲームより課金した方が効率的に遊べるゲームを他にプレーしてるからこのゲームに今のところ掛ける金がないってのもある 昨日でギリギリTシャツ全員分もらえたと思って夜ログインしたけど昼過ぎくらいにログボ終わるんだね
お知らせちゃんと見てないのが悪いとかは置いといて、思ったよりがっかりしなかったのは最後のキャラが京都だから、だけでは無いはず なんかエビの下側攻撃の範囲広がってない?
エビ横の少し下辺りにも当たるようになってて事故るんだけど これパクリ元と同じように体力減ったら確実に回復アイテム出るようにすればいいのに
減ったらただやられるのを待つだけとか パクリ元(モンスト)みたいにピンチで一定確率ハートかマップ移動で一定量回復かどちらか採用しろよなぁ
モンストとは違います!て言いたいのかもしれないけど毎回言うけどゲーム自体モンストの劣化になんだからそこは見習って然るべき
マップ移動で回復は普通に考えて実装しておくべきだったと思うけどね、初心者とかこんだけイベ連発で来てんのに回復手段が乏しいから下級のクエ回らなきゃいけないの可哀想だしそれで離れていく人も絶対いるよモンスト感覚で始めた人とか特にね 波乃のクリスマス衣装ドスケベすぎな上に胸触った時のセリフが良いね
衣装のチープさが逆に良いぞ 無課金だが吉祥天が完凸してしまったので基本メンバー入れて回復してるわ
宝珠で攻撃力もある程度補えたし、だらだらプレイしてもエビ玉1,2発食らっても修羅余裕で回れる
課金したって周回回数減らせるわけじゃないもんな
1プレイの時間がちょこっと短くなるかもしれんが このゲーム戦闘にオートモードがあればまだまだやれたんだが。惜しい 昨日始めたけどブンブンするのがめんどくさくなってきた… ブンブンは連打でできるようにしてほしいな
指で回すのめんどくさい 最近は特訓が楽しみなんだけど結構回らないとクリアできないね ブンは3くらいの威力を最低保証して欲しいな
1や2で終わると配置がバラバラになるだけで逆にピンチになるだけだわ
仮にも全員で協力して放つ必殺技みたいなもんなんだからさ >>650
星1混ぜた方が星5ですぐクリアより効率いいんかな 円じゃなくてもいいのか!こするだけならがんぱれるぞ ブンみたいな無駄な操作させたり確率で結果変わったりする感じがパチンコくさくて嫌いだわ
これ作ったパチ猿は筐体のボタン連打したりするギミックで脳みそ激アツになるんだろうがゲームにそんなの求めてないわ 春の中の人ですらぜんぜんやってないんだから、ゲームとしてつまんねーんだろうなあ バトルは本家より面白いわ
ただ、UIが全然ダメ
改善点がたくさんある カープユニは草
完全にリッカスの趣味じゃねえか中の人ネタされても声優とかマイナージャンル知ってる奴じゃないと分かんねーよw おだてられて結局ドスケベ衣装来ちゃう波乃、チョロインですねぇ あ、クリスマスのストーリーか
周回しかしてなかった うん。中の人ネタではないね
カープのユニフォーム出るとか地味にすごいなw
まあ市民球団だから他の球団よりはやりやすいのだろうけど 波乃がカープファンなのは中の人のネタありきでしょ
知らないのか?まぁ憶測だけど波乃が野球ファンとか普通はいらない設定だし これでバファローズも好きとか言い出したら完璧それなんだけど
波乃のキャラから野球好きとかいう設定って浮いてるでしょ
他のキャラで中の人ネタやっても中の人が有名じゃないし気付かない奴が多そうだし一番リッカスが分かりやすいってのはあるはず >>671
お前がリッカス好きなのはよくわかったが
広島出身なんだからカープファンなのはテンプレ設定で中の人関係なくあるだろ それにしても同じクエを何回も何回もやるだけってほんとに飽きるな
モンストの周回数はマルチで運枠積むことで減らせるけどこのゲームはそんな要素皆無で強いて言うなら乱入ステージのみ
これがこれからずっと続くのかと思うと気が遠くなるけど改善は考えてないんだろうな >>673
リッカス好きじゃないぞ
てかリッカスって蔑称だぞ、ファンなら使わないだろ多分
言い方が悪かったな、リッカスが波乃になったのはこの広島ネタで中の人を連想させるためってのもあるかもしれんな
声優の出身とキャラの出身が同じなのリッカスと米野さんだけやろ? 言われなくてもいつかこのままのゲームならやめるから心配すんな 掛け持ち出来ないから週替わりイベ辞めて欲しい、
出来ないならさようなら >>676
そもそも声優みんな出身地で選ばれてるだろこれ >>681
言ってる意味が分からないけどどういう事? 特訓のメニュー変更がバグってるんだけど自分だけかな、ルビーとか体力防御の項目によくできましたの判子が押されてて選べない マキマキのメイン画面開いた時の「オハヨー(棒読み)」が癖になるな
前に棒読み過ぎるってレスしたら方言は一番マキマキがネイティブだとか良く分からん返答されたけどオハヨーでもう棒読みなの本当草
これが好きでソラウミ始まってからずっとメインキャラマキマキのままだ 闇神 トロ(4凸) 一目連(3凸)+2凸くらいのフレンド使って修素だと安定しないし体力大アップの護符買って周回してるんだが安心感があっていいなやっぱり
石勿体ない気もするけど1回30個だしどうせ10連回しても出ないからこっちに使った方が有意義な気がしてくるわ
それにしてもアイテム使って体力増やしてる時の方が飯湧いてくるのマジ殺意沸く
気の所為かと思って周回してたけど明らかに護符使い始める前より明らかにアイテム湧く頻度が違うわ それ使ってまで死なれたんじゃ目も当てられないと
運営の良心なのです
やっぱズレてるんだよなぁここ >>689
我ながら誤字脱字がひどくて草
そんだけ思うところがあったんだ、読みずらいところは察してくれ読んでるかは知らんが 新星5守護神より最大まで限界突破して進化させた一目連のほうが使えるな 2凸以上星5>完凸星4>無凸星5=3凸星4
こんな感じだなステータス的には 最近はじめたんですが、なんでこんな過疎ってるんですか? クソゲーだから
それだけです。こんなところでレス付けてる暇があれば皆せっせと周回してるよ そこで美人(笑)声優立花理香様も入れろコラ
てか、米野さんはオスカーのモデルやろ本業
なんかぱっとしないな、モデルだからって個性的って訳じゃないのは分かってるけども モンストの絵に馴染めなくて昨日からソラウミ始めたんだが周回でモチベ下がってきて
このスレ来てみたら色々察した
ていうか工場の子達可愛すぎぃ!主人公達より魅力的でちょっとキレそうになったわ
あの子達をプレイキャラに追加してくれたら少なくとも俺は続ける無いだろうけど 周回が苦に感じるのは普通なんやで
でもこのゲームそれしか要素がないしイベントが次から次へと来るから取捨選択が大変なんやで、これ逃したら次いつ来るんだろうとか考えるとおちおち切り捨てるのも難しいし
工場、神社の子達の方がメインキャラの数倍可愛いグラフィックしてるからね意味分からない所に力入れるのがこのゲームの癖なんだろうから仕方ないね イベント期間2,3日開けて周回期間&ptノルマ半分ぐらいにして欲しいわ ソシャゲなんてどれも周回ゲーじゃん
運極集めよりはマシだわ
不親切なゲームだけどさ え?運極集めの方がマシでしょ
運極なんてマルチで枠2くらいで行けば究極くらいのクエは3降臨も経たずに運極になるんだぞ?
それに比べて、このゲーム
マルチというものを活用できそうなゲームなのにも関わらずそれだとモンストの丸パクリだからとマルチ無し
そのせいで周回数や周回時間はえらい時間が掛かるし運枠の概念がないから結局は周回数をこなさなければならない
どこがどうモンストの運極作りよりマシなのか教えて欲しいくらいだよ つーかそもそもモンストの運極作りはその後の運極作りにその時作った運極が使えるという最大のメリットがあるじゃん?
このゲームにそのメリット皆無でしょ?(笑)
衣装手に入りマース!終わり!
これの繰り返しでしょしばらくは。。。何か変わり種を用意してるのかもしれないけど(それが宝珠だった可能性もあるけどあんなのじゃあね(笑))
モンストと比べる自体が可哀想だしモンストに失礼だよ多分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています