【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part30
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/
★日本版公式Twitterアカウント
https://twitter.com/azurlane_staff
★アズレンWiki(中国語)
http://wiki.joyme.com/blhx/
●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part646
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510750064/
※前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part29
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510933230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
https://i.imgur.com/587GNue.jpg
https://i.imgur.com/RfMMvxs.png
演習用
https://i.imgur.com/iD6yhRe.jpg
装備
https://i.imgur.com/ZMeFqMC.jpg (最新:中国語版)
https://i.imgur.com/5F5T48c.jpg (旧:日本語版)
有志スレ民作成のシート
https://goo.gl/Lvt7DY
艦ドロップ一覧表
http://i.imgur.com/eq0Ce7I.jpg
http://i.imgur.com/cyIyGen.jpg
http://i.imgur.com/vfzgnSL.jpg
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
https://imgur.com/eqY17sH.png
武器属性補正https://i.imgur.com/fu2idAD.jpg
Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム
Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ
Q.日本語Wikiは無いの?
A.自分で検索して見つけてください
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
https://i.imgur.com/ULH3no7.jpg
限界突破のイメージはこちら
https://i.imgur.com/lYFJBAQ.jpg
Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にできるので計4体は必要。汎用素材ブリもあるので勲章目当てに売るのもあり
Q.限界突破ってすぐやっていいの? ?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる ??
Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定
Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき?
Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。オートには不向き
重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い オート向き
軽巡…駆逐と重巡の中間、手動でもオートでも使いやすい
主力(後ろで動かない方)
戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は必要数が多く、今後も改造可能艦が順次追加されていくため今は必要ないと思っていてもやっておくのがオススメ。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.よっぽどの課金者でない限り金ブリは必ず枯渇するため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。 Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS アメリカ
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあったり
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリーで4つ貰える。なので使わないのなら勲章にしてしまうのもあり
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ ウィチタ クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
狙って〜!ポンッ!→レパルス
メイド→ベルファスト
やきう→ボーグ
120円→サラトガ
幽霊さん→ロングアイランド
ヤンデレ→赤城
シスコン→ポートランド
デュエリスト→ハーミーズ
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将 Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなる
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるならとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、
育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
A.基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機ー自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機ー敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機ー航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<2×1600lb爆弾など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用ー投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜ー投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.金鰤を誰に使ったらいいですか?
A.まずフッドを完凸する
次に目指す演習艦隊を決めてロイヤル艦隊ならウォースパイトを、それ以外ならエンプラを真っ先に完凸する
それ以降は各自の手持ちと好みの好きにする
エルドリッジは使うなら完凸前提
目当ての建造待ちなら4つ金鰤残して他は使って戦力を上げる Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤色→オレンジ→緑→緑のキラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、
獲得経験値が下がり緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジ緑は何もなし
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.○○って艦の2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが圧倒的に足りないゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません 誤退役のメールの返信きたけど、さすがに巻き戻しは無理だった
フェニックス育て直すか… >>8
どんまい、大事なキャラはちゃんと鍵かけとくんだよ @SSRは該当マップのボスのみですがSR以下のドロップは艦を含めてボス以外でも落ちますか?
A戦術マップの敵のシンボルには戦艦や空母など数種類ありますがこれらに差異はありますか?
強さやドロップで違いがあるなら教えてください
護衛艦は艦ドロップが設定されていないようですが…
B戦術マップで変更できる艦の陣形は縦以外でも使っていますか?まだ中盤手前で他の陣形を利用したことがないのですが…
C斜め上に伸びた乳首のようなマークは巡洋艦を表しているようですが、横に†マークがついたものの違いは何でしょうか?
D戦闘中、連射を行う砲(あるいは砲座+1かもしれません)の2射目以降が倒した敵の位置へ発射してしまう事があります
4連射などでも1射目で倒してしまうと3発は空撃ちになってしまうのですが原因や改善策はありますか?
2射目から瞬時にターゲットをシフトしてくれる場合もあるようで、条件がわかりません
Eケッコンしていても秘書の好感度ボーナスは90まででしょうか?
F宿舎2階はコインやハートは出ない仕様でしょうか?
G主力艦隊の1艦にだけアホみたいに敵の攻撃が集中して撃沈されることがあります
上や下にぬけたヒヨコ艇や戦闘機がなぜか旗艦にだけダメージを与えたりと画面左が異次元すぎます
主力艦隊のダメージを分散させたり特定の艦を守る事は出来ないのでしょうか?
H戦闘機などは画面左端に到達してから爆撃や雷撃を行うのではなく、画面端に到達時点で主力艦隊にダメージが出ているように見えます というか出ています
それでいて見えている画面には主力艦隊からの副砲や対空砲は表示されません
となると主力艦隊からの迎撃行動はどこで行われているのでしょうか?
やはり画面左側が異次元でどうなっているのかわかりません…
WIKIなどでもこの辺りのメカニズムの記載がないのでわかる人がいたら教えてください すみません 質問の山になってしまいましたが暇な人がいたら部分解答でもいいのでよろしくお願いします
8.9はかなり謎なので解説しているサイトなどがあれば誘導だけでも助かります 強化パーツの紫はほっとけば貯まるだが
強化パーツの青が死ぬほど足りないだか
同じ現象の人おる?
どうすればえーやろうか 質問なんですが、消化器って後衛の主力組に付けても有用でしょうか? >>1のテンプレの話だけど7-1以降のドロップ表更新しないの? >>11
1:待ち伏せ以外の敵はSRまで。ていうか戦闘前に何がドロップするか見ればわかる
2:見たままです。画面下のヘルプ見ればわかる
3:めんどくさいからやってない
4:主砲マークです。+がついてるのは重巡。見ればわかる
5:主砲の射角などによります。これも主砲見ればわかる
6:そもそも好感度は100無いとケッコンできないから疑問に思う余地がない
7:出ない
8:自爆ボートのダメージは主力艦からランダム、戦闘前に適時旗艦入れ替え出来るからやれ
9:対空は主力と前衛で一括。wikiにも書いてある
全体的にゲーム内見ればわかる事かwikiに書いてあることしかない
お前なんなの?
>>13
+6以降もちゃんと強化すれば紫なんてすぐ消える
強化が足りてないだけ
>>14
炎上ダメージがきついと思うなら有効です 1、基本落ちる(但し後半のマップで一部出てない艦が居るとの話も)
2、出てくる敵がまず違う。ドロップも主力艦隊なら砲撃パーツと傾向がある
3、被弾多い時は複従陣にすると回避率上がって便利
4、+無いのは軽巡、あるのは重巡
5、連射する武器の欠点なので改善策は無い
6、独身故回答不能
7、出ない
8、そういうスキル持ってるキャラは居る(サウスダコタやハムマン等)
9、よく見ると戦艦も副砲を撃ったとき左端から画面真ん中くらいまで弾が飛んでる 答えてから気が付いたけど9の質問ほぼそのままの問いが何日か前にあったろ >>13
いらない紫分解して補うか、汎用は青も遥かに足りないから不知火から買ってるわ。 >>11
横槍ですが初心者の自分でもわかるような不完全な解答なのに煽っているのが気になったので2、3だけ
5は射角の問題ではないです
攻撃の早すぎる連射砲撃は死んだ敵の位置を狙うのだと思います
これは自分も疑問なので詳細は知りませんが360度のほ砲でもおきるので少なくとも射角はかんけいないです
6は結婚すると200まで上がるようになります。知らない?
最もな疑問だと思いますよ
9に関しては主力艦隊からの副砲の詳細な説明はwikiにないと思いますよ
見落としでしたらすみません 副砲:自爆ボートや射程内に入った敵
対空砲:前衛と一括計算
だから端まで到達したら迎撃はもう遅いんじゃないかな >>16 >>17
まだ初めて3日目で指揮官もレベル37なので基本的な部分分かってなくてすみません
報酬情報って画面に出ていたんですね 確認してみます
Dに関してですが、射角ではないとおもいます
真横にいる敵に砲撃がシフトしないので…
仕様と言われればそれまでですが、書いたように対象を変更してくれる場合もあるので条件が気になりました
Eは結婚した後は好感度の上限が上がるらしいのですが意味が違ったらすみません
Gはそんな仕組みなんですね… うーん理不尽
ありがとうございました
Dについて疑問が残るのでわかる人いたらよろしくお願いします >>22
重巡の主砲ならそれが仕様だから諦めてくれ。
203mmSKC連装砲は2セットの青色徹甲弾を3セット発射するが、基本的に初撃の方向に全部撃つのがセットなので1発めで倒そうが2撃目以降もその方向に撃つ。
そういう仕様だと理解して、1発目で倒しそうなら延長線上にもう1匹巻き込めるように位置取りするしかにあ。 夕立を掘ろうとしているのですがこのドックの中で
なるべく低燃費で周回するとしたらどのような組み合わせが最適でしょうか?
また今この編成で6-4周回してる、これで周回してたなどあったら教えてください
http://i.imgur.com/AYFcWbG.jpeg >>20
好感度の件は上限が100か200かではなく、秘書にしてるだけで勝手に上がる好感度(90が上限)のことだと思いますよ。
そもそも100にしないとケッコンできないので意味のない質問ですが。 >>22
秘書官に置いたら時間経過で好感度は90まで上がる
ケッコンには好感度100必要
ケッコンしたら好感度上限が200になる
だから別に何も変わりはないよ
主砲での攻撃対象変更は硬直とかそこらへん地道に検証するしかないんじゃないかな >>24
ユニコーン+ヘレナ+無凸カッシンダウンズでいいんじゃないかな >>28
ダウンズだけ育ってないのでダウンズ育てるか適当なの突っ込んで周回することにします!
ありがとうございます! ヘレナ無凸カッシンダウンズでそのまま夕立に突っ込んだら溶けると思うんだが大丈夫なのか?
夕立が出てくる前の4連ボートでユニコもぼこぼこになってそうだし安定するとは思えん
ボスだけはおとなしくフッドクリーブフェニックスの3隻で行った方が無難かなと >>11
質問の程度が低いので煽られても仕方なしです ありがとう
>>23
重巡の砲の仕様なのですね
軽巡と重巡というのは牛丼の並み盛と特盛程度の違いだと思ってましたけど豚丼と牛丼くらい別の物なんですね…
>>25 >>26
ケッコンの好感度は90までで変わりなしと理解しました
上限200になると180まで上がるのかな?と思った次第です
主力艦隊の副砲に関しては演習では視認出来たのですが海域ではよくわからなかったのですがちゃんと撃っているという事なんですね…
射程の長めのものをくっつけてみようと思います
ありがとうございました ケッコンして好感度を200にしたらステボーナスとかあるの?
ステータス9%アップのまま? >>31
重巡というか、基本的に前衛の砲はどの砲も連撃タイプはそうだよ。
ただ、射撃間隔が長く3連射もする砲って事で、意識するほど気になるのが重巡砲しかない。 >>30
ボスは教えて頂いた艦隊に切り替えるようにします!感謝です! キャラ持ってないのに着せ替え入手してその後キャラ手に入れたら着せ替えできますか?
先に着せ替えだけ買っとくいう意味です >>37
出来るよ
じゃないとユニコ持ってない人が衣装イベやる意味ないし… 翔鶴イベントから始めて少ないですが課金もしてキューブ買って毎日7-8隻は建造し続けてるのですが
ベルファストがまったくでません・・・
空母と戦艦建造しすぎてフッドもイラストリアスもウォースパイトもエンタープライズもQEも完凸してしまいました
ベルファスト抜きでいいロイヤル艦隊組めるでしょうか?
どんな前衛にスべきですか 寮舎の食糧って経験値だけ?コンディションにも影響します? 質問なのですが結婚済み艦のコンディション赤にしたら結婚してても好感度100以下になるのでしょうか >>40
ベルファストだけ狙いなら小型の方が出るんじゃないかな
ロイヤルはQEとフッドとウォースパいれば形にはなるから前衛はロイヤルと基本スペック高いやつで固めればいいと思います >>40
大型と特型ばっかり建造してベルファスト出ないつってるならそらそうだろ。
狙うなら小型建造しないと。
居ないなら居ないなりに、ポジションがほぼ丸かぶりのリアンダー改とかで代用すればいい。
他の枠は、涙ジュノー、シグニットとかで。
居ないならポテンシャル高い兄貴とか、ジャベリンとか、フォーチュンとか、エディンバラとか入れて代用しとけばいい。
>>41
だけ。しない。
>>42
試して無いからアレなんだが、下がると聞いてる。 >>43>>45
ありがとうございます
もうすぐまとまった金が入るので他の艦で代用しつつ小型艦ぶん回します! >>45
回答ありです
周回要員にする時2Fに入れる必要ないなら酷使しようと思ったけどホワイト母港運用するとします ウィークリー任務の汎用ブリの4隻目の任務ってどのタイミングで出てきましたっけ?
出撃系のは全部終わっていて、後はデイリー消化系と委託、演習、建造、スキル強化などの時間や日数がかかるやつだけ残ってる状態なのですが 演習でロイヤル煙幕組んでるのですが、対空装備を現環境で最強にするには金ルンバ6個なのですか?それとも金ルンバ3個に金ボフ3個の組み合わせでしょうか? 今週のメンテ後に予定しているミニイベントはどんなイベントになる予定ですか? 強化が足りないと言われても
でも青強化パーツが足りなくて
紫の使い用がないだよなぁw ハロウィンの時に交換した食材のカボチャが無くなってるのだけど、あれってハロウィンの期間限定でしか使えないって感じかな? >>52
あれの中身はカレー。
イベントの時は食糧のスキン変わるよ >>50
発表されてない。
公式Twitter見ろ 三笠イベ用に任務報酬を受け取らずに取っておきたいのですが、出てる分を終わらせたら新しいのが出てくるのは毎日だけでしょうか? >>59
ウィークリーで50勝利を受け取らないと続きの3つが出ない >>48
ウィークリーのブリは、銀3、金1だけど銀の4体目なんて無いよ。
>>50
そのツイートで一緒に三笠の話題もだしてるし、
三笠は中国でもまだ未実装で、それ関連になるとしたら全く新規で全くわからん。
他に中国でプチイベント的にやったのは3ステージだけのグローリアスイベント位で、
これは2週間位限定海域プレイ出来て、クリアで艦がもらえるとかそんな感じの奴。
>>59
「艦隊を出撃させ、戦闘で50回勝利せよ!」をクリアで銀ブリ関連の3つが出て来る。
それ以外は無いかな。 >>58
>>61
ありゃ…勘違いでしたか…
今まであまり銀鰤の残機気にしてなかったのもあって攻略サイトの誤情報を鵜呑みにしてた事に気付いてませんでした
ありがとうございます >>60
>>61
50勝のは取らないと出ない任務あるんですね、知りませんでした
ありがとうございました >>11
8に関して
演習でフッドちゃん様が敵主力正面、ウォースパイトが敵主力の対角を狙う様に敵艦もこちら主力の真ん中を狙う敵、両端を狙う敵とそれぞれ設定がある
この話の事なら各ステージで敵艦の規模種類毎の挙動を覚えて適宜配置を入れ替えるしかない >>65
装填2積とか。
耐久必要なら必要に応じて消火器とか色々 道中でもドロップするアイテム 例えば設計図を掘りたい場合もボス直がいいのでしょうか? 寮舎ってダイヤで入れる人数増やした方が良いですか? 指揮官レベル80や90で、委託が増えたり、毎日のノルマ報酬変わりますか? クリーブランドって4-4じゃなくて5-3で掘ってもいいよね?
4-4で掘るメリットある? >>72
大陸版だとSSRが手に入る委託が解放されるという話
日本版も来てるのかも知れないがそこまで行ってないので確認できない >>73
クリーブランド以外に出るもの見て決めよう
あと燃費の問題も
5-3でわざわざ1隻増やす必要があるとかなら当然4-4の方がいい事になる >>71
テンプレ見落としてたとか
ありがとうございます 明日までのエンプラ支援にあと20くらい足りません。
ブリを売ってでも確保しておくべきでしょうか? >>73
ユニコーン・インディ・フェニックスと高レベル低燃費2艦編成でよく使われる子達が一緒にドロップするから4-4はオススメできる >>78
フッドとエンプラだけは、ギリギリまで粘っても無理なら、
銀ブリ位なら退役させてでも取る位の価値はある。 >>76
>>79
そういえばフェニックスまだ掘れてなかったからもう少し4-4やるわ
燃費も19くらいでいけそうだし 昨日ようやく加賀さんが出て夕立掘りに移行したけどハード消化は変わらず3-4でしてるんだけど
4章5章に有用なドロップ装備は何かあります? 5-1の金駆逐砲、5-2のヘルキャットとクィーンエリザベス
5-3の金デストロ、5-4の金ボフォースとたくさんあると思うが テンプレも見ずに夕立は拾えたのか
よくわからん奴だね 海軍売店の資金回収料が毎回1280なんですけど
これ以上増えないんでしょうか 敵と接敵した後の出撃画面で
何のパーツ泥するとか見れるの知らない人多いんだな >>75
ありがとうございます。
>>78
時間が許すなら1-1とかを燃費低いキャラで周回してレアドロップ狙って勲章にするの良いかも。 元帥とった事ある人いますか
演習は毎回更新ギリギリにやれってきいたが、ギリギリに左端を5回分消化しても順位が5000位ほど…
一体なにが悪かったのでしょうかね… >>91
1-4以降じゃないとレア以上のドロップは無いので注意 >>92
更新ギリギリにやるだけじゃだめだぞ
適時ポイント差がついてる人殴らないと
ググれば解説してる所なんていくらでもあるからどうぞ >>92
ランクスコアが35以上離れた相手を倒すとボーナスもらえるのでそれで他人と差をつけよう 演習全然勝てないや
後衛は戦艦と空母どっちがオススメ? >>96
弱いうちは空母で轢き殺せる
対空整ってきたら戦艦に移行 >>94
ガチニートしか元帥無理やん…
>>95
あー基準が35以上なんか >>92
左に勝つ意味を理解してないからそういうことになるのだが、
自分より順位が上の相手じゃないと規定量のポイントが貰えない、同点以下だと貰えるポイントが減る。
んで、35点以上ランクポイントが多い相手を倒すとボーナスが貰える。これが重要。
開始した瞬間や、誰かと演習した直後は自分のポイント前後の人が表示されるので、この状態で戦っても規定量しか貰えない。
だが、誰かが演習を消化するのを待って、35点以上上になってから倒せばボーナスが入る。これを延々繰り返す。
当然ポイントは上位100人のランキング以外は見えないので、順位から予測するしか無い。慣れるとある程度判るように成る。
だから毎度10回迄貯めて、消化した相手を倒す張り付きをやってないと全部左に勝とうが大佐で限度。 >>98
序盤がボーナス多くなるからそこで稼げば左官超えてからは適当でもいけるぞ
タッチする時は弱い相手をどれだけ早く倒すかだし >>100
だいたい自分と何位ぐらい離れてるのを目安にしてる? >>98
元帥タッチ狙う程度なら更新1回毎に格差狙うだけで十分だぞ?
ていうかポイントなんて勝ったときに見えるのになにかおかしいと思わんのが不思議 戦艦の副砲って152mm三連装砲と155mm三連装砲とどちらが良いのでしょうか? >>102
状況次第
自分が5回消費したときの順位でだいたい分かるだろ >>101
ということはスタートをしっかりやればいいのか…
>>103
見えるけど見てないです >>106
見てないなら君には無理だわ
別に大佐まででも金ブリ取れないってことはないしいいじゃん >>105
35なら4回消化でだいたいわかるか 次から気をつけてみる >>108
今から気をつけるから…
元帥タッチだけしたいんだよ!! 戦力揃ってるのに悔しいじゃん… >>102
サーバーが違うとだいぶ違うだろうけど、
後半の煮つまった状態なら大体毎回人数動かないだろ?
だから、自分が5回消化した時の順位と10回貯めたままで落っこちる順位が固定されてくる。
10回残しで3500位、5回消化して残り5回で1000位程度になるなって状況なら、
10回の時に大体1500位以上位なら+1点貰えるやろって少し考えれば判る。
序盤はポイントが違うからブレるけど、毎回5回消化した時の順位を覚えておいて、
消化した相手がそれくらいの順位以上になったら5回消化したと判断して倒せばいい。 無凸ビーバーズが70になりました
大陸だとビーバーズの図鑑の未開放が開放されて完凸が必要になっていたりしますか?
もしそうならまだ凸していない図鑑用ビーバーズを3-4周回で70にしてから凸しようと思うのですが。
(特にエンブレム取得を急いでいないので) 元帥はハナから諦めて即5消化とか10消化でしてた前回元帥なれたよ
多分最初の方の稼ぎがよかったんだろうけど
+50点して無理そうなら諦めてすぐ消化したほうがいいんじゃない?
ちょっと戦果多くなる気がするし 適当に左とは言わず勝てる相手を狙って戦って一度も負けなくて
今日昼一気にやったら25位だったよ
まぁ元帥は無理だとは思うけど
全部左選んで5000位でしょ
で、ここで元帥になれるポイント取れる次の更新時に即全消化勝利すればあら不思議
ってことじゃないの?時間ぎりぎり更新だから5000位なだけで フェニックスとユニコーンの2凸作ろうと思うのですが他にこの2凸な有ると便利なキャラとか居ますか? >>112
図鑑は大陸でも全く追加開放されてない。
ので、急がないっていうならそれでいいと思う。 ちなみに今見えてる1位は実際のトップじゃないから注意
わかってるやつは必ず回数残して立ち回るから、今の1位に+30ptくらいした数値が実際の元帥ラインと考えるべき
タッチだけなら今の1位くらいでも演習期間終わる直前ならギリギリ狙うことは可能かと
雌伏してるやつが全員元帥取った後なら席取り争いが楽になるから >>116
大陸でも開放されてないんですね。
急いではいないですが3-4より6-xを周回したいので大陸で開放されたら長時間委託あたりで育てることにします。
ありがとうございました。 >>118
30レベルにはなっているので、取ろうと思えばいつでも取れる状態です
+7以上の強化は厳しいですが。 適度に時間置いて演習消化していけばそこそこ良い順位まで上がれるしそこまで難しいもんじゃないよね
どっちかと言うと演習消化忘れてポイント漏らしてモチベダウンが自分の元帥狙い最大の敵だわ >>80
>>91
ありがとうございます。
とりあえずギリギリまで周回して、足りない分はブリを犠牲にしようかとおもいます! 最近自分に頻発してた無限ローディングがなおったので、質問スレに書いときます
広告ブロックアプリadguardで通信経由してアズールレーンをすると非常に起こりやすいです
対策としてはadguardのアプリ管理からアズールレーンのとこのadguardを経由して通信のチェックマークを解除でOKです
2chmateもたまに取得ミスが起きるのでadguardサイドの問題だと思います
自業自得なんですがほんとに困ってたことなので他の人の役に立つと幸いです >>124
ブロックアプリ通してないiPadプレイの俺はどうやれば治りますか? >>126
いちおう再インストールもしたからそれもあるのかもしれない
でも再インストール後のプレイでブロックアプリ経由と経由してない、どっちも試して、ブロックアプリ経由が原因と突き止めたので、んーー…
このゲームは通信環境の変化に敏感だから、何か知らないうちに経由してるのかもしれん
こんなんしかいえなくてすまん 演習サンディエゴの運用でアークロイヤルエンプラフッドと組み合わせたら強そうと思ったのですが
実際のところどうなんでしょ? 演習なんて准将報酬もらってあとは経験値稼ぎするだけのコンテンツ
元帥狙いとかこのクソシステムじゃニート以外無理 >>128
大概考えつきそうな構成はほぼ全てやり尽くされてのテンプレ編成なので、
それに出てこないキャラは・・・
まぁ、誰も思いつかないような奇抜な編成で勝ち抜くのも面白いと思うよ。
>>130
2〜3時間に1回画面見て消化出来れば普通に行けると思うけどね。 上級大将程度なら1日に3回見ればいいだけだから准将で止める意味皆無だな
それすら無理ならそもそも溢れてるから准将すら無理かと
どっちかというと戦力足りなくて勝てないことのほうが原因だろう >>131
A端末から引き継ぎコード出して、B端末に入力すれば以降AでもBでも同じデータで遊べる
ただし同時にログインは1端末のみ
なので垢買ったりしても売主からログインされるよ、どうでもいい事だけど >>129
>>132
テンプレ入りしてなきゃ強くないそりゃそうですよね...
ディエゴ好きなんで選択肢として育ててみます 駆逐艦主砲は駆逐艦の主砲として使うのと重巡艦の副砲として使うのではどちらがダメージの期待値としては大きいでしょうか?
また、こういった期待値はどこで判別できるすれば良いでしょうか? 演習ポイントは0時に回復だけでよかった12時と18時まじやめろ >>134
おおありがとう!
メインを別用で使いたい時にタブレットでも回れるようにしたかったんですわ! https://i.imgur.com/j9gnZVJ.jpg
演習勝てません
前衛が速攻でやられて負けることがほとんどです
誰優先して育てればいいと思いますか? ライプツィヒとか図鑑報酬でもうらうキャラは汎用ブリ以外凸方法ないですよね?
支援とかでくるのかしら 図鑑報酬の子ってもらったときに建造解禁されるんじゃなかったっけ
全員がそうかは知らん >>143
図鑑報酬組は1体手に入れた段階から建造から出てくるようになる
ちなみに演習のエルドリッジ達は建造から出てこないから鰤を使うしかない ウォスパは何が強いんだ?せっかく完凸したのに火力もないわスキルレベルマにしたのに貧弱だわで産廃すぎる >>146
演習で主力狙い撃ちできるのが最大の強みなんじゃなかった? 今から始めようと思うんだけど今後更にサーバー追加される予定ある?
あるんならしばらく待つつもりなんだけど
なんか古い鯖で始めると色々苦労しそうだし >>137
俺の鯖だと初日さえちゃんとやれば12時前に5消化、12時後に10消化でも多分元帥タッチ出来るぞ
>>146
ウォスパ弱いって言ってるやつは大体変な装備つけてる、テンプレにしてみろ >>146
ちゃんとした主砲積んでる?
スキルはともかくウォスパの主砲で火力無いって言われると戦艦全般がダメって事になるんだが >>146
あらためてwiki見た感じだと
・スキルの特殊砲撃がつねに最も遠い敵を狙う
・スキルの特殊砲撃+通常砲撃で手数が多い
・素の火力が現時点で全艦トップ
この性能でQEのロイヤルバフが乗るんだからちゃんと運用すれば強いはず >>154
なんの事かもう少し詳しく
演習で枠が豪華でなんかテカテカしてるのはケッコン済艦
海域でなんかキラキラしてる船は輸送艦倒すと箱を比較的高確率で落とす デイリー任務をクリア済みのまま0時を過ぎると報酬は受け取れなくなりますか? >>136
武器の強さ以外に、その艦が持つ装備の補正値と、火力ステータスが影響するので、それが同じならダメージは変わらんけど、
重巡の方が基本的にステータスとしての火力値が高いから若干ダメージが上になる。
細かい計算式は中華wiki見りゃ解説してあるが、
威力x艦砲補正x武器補正x装甲補正x( (100+火力x(1+陣形補正+火力UPスキル1+火力UPスキル2) )x0.01)x
(1+レベル補正)x(1+弾薬バフ+火力ダメージUPスキル+弾種強化スキル)x(1+防御ダウンスキル)x(1+対象指定スキル) )+乱数(1,2,3,4)
なので自分で計算してみてくれ。
>>140
まだ嘆くレベルに達してない。レベルを上げよう。
今の手持ちで最後まで1軍入りできそうな前衛はジャベリンしかいない。
それも補欠程度なので、小型建造しよう。
>>146
ウォスパはスキルが確定で後衛に飛ぶ。
あと、かならず1番遠くの敵を狙うので、編成画面で左右どちらかに置くと対角線の相手を確実に狙うという固定狙撃が出来る。
それに合わせて、フッドの弾幕は確定で正面に飛ぶ。
この2つをあわせて、フッドの正面&ウォスパの対角の相手を初動で動く前に狙い撃ちして倒すのが最強。
カンストエンプラでも発艦前に沈める事が可能だから。
当然火力に関わる装備は全部+10な。 >>159
おお!かなり詳しくありがとうございます
計算は苦手ですが頑張って計算してみます >>159
フッドとウォスパ共にスキルマでも初動で動かれる前に倒すってのは
かなり下の相手じゃないと無理じゃね?エンプラとかもまず落とせないと思うが 数日前に始めた初心者です
2-3を周回してたんだけど、急にドロップが悪くなったような気がしたんですけど
そういうことってありますか?
例えば、こっちのレベルとかが上がって強くなってくるとドロップが減るとか・・・ >>163
そんなものは無い
敢えて言うならボスが評価Sならキャラ確定だけど評価A以下だと確定じゃないっていうくらい てかフッドとかウォスパのスキルのダメージってどういう計算なんだろ
装填よりも火器管制レーダー持たせたほうがええんか? >>164
なるほど、自分の思い違いですね。ありがとです! >>166
スキル威力はスキルレベル依存だけどフッドは通常砲撃がスキルのトリガーだしウォスパも高ステからの砲撃+特殊弾幕の手数自慢だから装填優先でいいと思うよ >>166
フッドのスキルは主砲誘発なんだから、装填優先に決まってるでしょ
ウォスパは知らんが、戦艦は素の火力が十分高いからなぁ >>166
フッドに限らずどっちも装填最優先
相手に先に打たれて万一沈んだら、攻撃の機会1回まるごと失うんだぞ
相手は3回攻撃してるのにこっちは2回しか攻撃してませんとかだったら多少火力盛ったところでひっくり返しようがない >>168
>>169
フッドはともかくウォスパは火力の影響あるなら装填捨ててもよさそうだが
まあ初動のスキルのみで1人確実に落とせるくらいじゃないと意味ないが 今 エンプラ イラスト ユニコーン 綾波 ヘレナ インディで組んでるんですけど、グリーブランドを組み込みたいのですが。外すならインディですか?グリーブランドを使ったことがないので強いのかもわかりません。 >>172
手動ならインディ→グリーブ オートなら綾波→グリーブかな
まあどちらも弱くないし最終的に両方育てるだろうしそこまで悩まなくてもいいと思う >>155
結婚生活はキラキラなのか
結婚したことないけどそんなにいいものなのか
結婚した先輩は結婚生活の愚痴ばっかりだけども
d 凸し終わったあとに来たやつはどうすればよろしいので?
2艦目育てるのでなければ勲章? >>172
状況によってどれ外すのもあり
全部十分にレベル高いならインディかな
綾波のレベル低くてすぐ沈むようなら綾波(ただし速度に注意
速度と盾の両方を保持したいならヘレナになる >>177
勲章でいい
SSRでも2隻目は3凸でない限り使わないけど3凸複数用意する暇があるなら別のSSR凸るべき 誤送信
ロイヤルの前衛生存力最強ってベルシグとあと1つはフォーチュン?真珠ジュノー?
ロイヤルじゃないけどエルド?教えて下さい >>170
多少遅くても相手に二発先に撃たれたけど三発目撃たれる前に二発で倒せました!だったら火力のほうがいいわけで
まぁ確殺ラインがどこにあるかっていうことなんだけどそれ調べるのも大変だからな悩ましい >>182
安定はロイヤルじゃないクリーブ
赤城加賀以外相手ならエルドリッジ
主力を生かすならフォーチュン改 敵が空母メインならシグエルド、戦艦メインならフォーチュン涙ジュノー
いずれもベルは固定 最初は紫ブリ結構もらえてたのに一週間経ったあたりから全然もらえないんだけど何処で調達するの? >>171
自分のウォスパは片方火器管制にしてあるよ
自動装填×2の方が良いかもしれんが、使っててそんな勝敗に影響無いから変えてないわ めっちゃレス来ててビビった
主砲はこれでいいんだっけか?強化で火力は最大にしてるけど全然削れない
https://i.imgur.com/541WaPt.jpg
早くフッド欲しい >>182
安定ならクリーブ
耐久だけ見るならエディンバラ
アカガ以外の空母見たらエルドリッジ
嫌がら…主力保護ならフォーチュンや涙ジュノー
>>186
今日ウィークリー更新されたでしょ >>182
テンプレのベルフォーチュンジュノーでいいんじゃね
>>186
ウィークリーと勲章交換かな >>186
ウィークリー50回勝利クリアしたら一気に3つ紫鰤任務くるでしょ >>187
火力あげてスキルのダメージも上がるんかね
詳細にはスキルレベルによるって書いてあるが >>189
>>190
ウィークリーに金ブリしか見当たらないんだけどどれクリアしたら紫もらえるん? スレチな質問いいですか?
ロード画面で赤城と加賀の絵があるけど
あれってpixivで高画質のやつ公開されてます?
検索したけど見つからない >>183
設備で盛れる僅かな火力では計算するまでもなくまず不可能だと思うよ
ランダム値のあるゲームで確殺って思ってる以上に必要なハードル高いからね >>162
主砲で2、3回狙えばカンストケッコン済みでもたまに落ちるよ。主砲鍛えてれば戦艦全員がエンプラ発艦前に動けるし
>>166
火力値とスキルレベル依存。ちなみにサラトガとレキシントンの支援砲撃が航空値とスキルレベル依存
多分他の弾幕系も同じかと。まぁ火器管制レーダー程度の火力では大して変わりませんが >>196
設備で上がる装填はどんなもんなんだろうね
装填+10で何秒変わるんだろ >>192
試しに火器管制×2と自動装填×2で演習の同じ相手にスキルを3回ずつ当ててみたけど
1発あたり70ぐらいの差があったな、実際のところ大した差では無いね >>198
159がたまに落ちるくらいの言い方なら何も言わなかったけどなw
+10装備してれば2つのスキルだけでカンストエンプラも確定で落ちるみたいな勢いだったからついな 応急処置小隊は一回使ったら次の出撃でまた使えるようになりますか? 建造でフッド、イラストリアス、サンディエゴ、オイゲンのSSRが手に入ったんですがどれを優先して育てたほうがいいんでしょうか?
無課金でSSR無凸は燃費などで効率悪いのでどれか1つに絞ろうかとおもいます
https://i.imgur.com/GPyWBAm.jpg
https://i.imgur.com/GigFaC6.jpg
今のスタメンで次6-1行きます めんてい @mentei_897 ( ブルジャワ ) まとめ
ブルジャワ(東方)→灰緑色(モバマス)→めんていやくな(艦これ)
【東方時代】
・Pixivブクマ自演
・男性を軟禁してセックスツイート
・未成年なのにエロ同人を委託する為に他人の免許証を偽造して委託する
・俺凄いアピールを毎日TLに流して自慢に耽る
・複数の腐女子向きイラストがPixivランキング上位に入ったせいで自分がランキングに入れなかったと呟き、ツイッター炎上
・高校卒業後上京し、嫁と称した男性と同居を開始するが、3ヶ月経たずして喧嘩し、実家に逃げ帰った
・コミケあわせでリリース予定だった東方同人ゲームの原画依頼をバックレ、依頼サークル主に多大な迷惑をかける
【艦これ時代】
・絵を初めて一年、初同人誌と偽りめんていやくなとして活動開始
・前職場(介護職?)をさんざんけなして砂をかけたうえでエロ漫画の仕事がきたからと理由をつけて退職
・俺凄いアピールは健在
・冬コミで自殺予告騒動、コミケ運営を動かし、あやうく警察沙汰に(自演疑惑有り)
https://twitter.com/mentei_897
https://pawoo.net/@mentei897
めんてい ブルジャワ めんていやくな アズレン 佐世保鯖 ルーム4 炎上 艦これ めんてい処 東方 なんJ
https://i.imgur.com/U69CWNs.jpg 回答ありがとう
兄貴はとりあえず入れたら間違いは無い、エルドはスキル発動タイミングの関係(?)で赤賀に弱い…って認識でいいのかな
エディンバラとフォーチュン、ジュノーの使い分け方はどんな感じ? >>200
検証どうも スキルへの影響はかなり少ない感じやな >>199
フッドさんにmk6で試してみた
mk6砲+10のみ:21.81秒
装填+10を一個:20.39秒
装填+10を二個:19.31秒
1個付けて1.5秒短縮
2個目でさらに1秒短縮
まあ好みでいいんじゃね >>203
とりあえず何をおいてもフッド優先
次はイラストかなぁ >>199
元の装填がいくつかによる。寮舎の快適度と同様、高ければ高いほど上がり幅が小さくなる
http://www.orangelounges.com/entry/2017/10/03/130234
詳しくはここでどうぞ
>>202
1日1回無料。後はダイヤ
何回までかは知らないですが連続使用は可能です
>>202 >>203
まあフッドやろうね 金ブリ何枚あるか知らないけどそのあとは好みでよいかと
レナウンとフッド入れ替えかな ユニコ、サラトガは早く2凸したい
4-4でユニコーン、クリーブランド、インディを補充するのがおすすめ
レンジャーとシグニット 改造頑張って サフォークと幽霊はあとでいいかも >>195
本スレに上がってるの見たから多分あるはず
見つからなかったら本スレで土下座すれば誰か上げてくれるかもよ? >>195
https://i.imgur.com/Oo3PZJI.png
これ?
中華wikiに壁紙ページがあるからこの手のは全部揃ってるよ。
中央下辺りのテキストメニューだが、中華wikiTOPで「壁」1時文字で検索すればリンクはわかると思う。 先週のメンテからか朝になって再ログインしたりしても前日に出た長時間の委託が消えずに残っているのですが仕様が変わったのでしょうか? ハードでキャラの並び順を変えられますか?
被ダメ大きいところに重巡置いて真ん中に駆逐置きたいのですが。 >>216
ハードはキャラをセットした順番で位置が決まるとかなんとか >>216
敵に遭遇したときに左に並んでるの動かしたら変わる >>209
>>212
ありがとございます
フッド育ててみます
金ブリはつい最近までSSRいなかったんで7体います
2体の改造はあと少しなんでがんばります
QEを今日ドロップしたのでフッドと一緒に育てたほうがいいのかな? 俺も1か月たってから
戦闘開始前に配置変えれるって知ったよ
旗艦死にかけで周り余裕あってももう無理って撤退したこと何度かあったんだよなー >>220
育てたほうがいいけど とりあえず今のメンツを70くらいまで上げてからでもいいかもね 装備倉庫の枠がヤバイんだけど
青装備ってエルドリッチ用の76mm砲と設備以外は全廃棄しても大丈夫かな? >>11
もう見てないかもしれないけど一応
9の艦載機(戦闘・攻撃・爆撃機)は2種類の攻撃方法があります
1つは艦載機が積んでる武器で攻撃(装備画面で確認出来る機銃やら爆弾やら魚雷)
対空で墜とされても大抵は武器での攻撃は行います(演習で前衛が相手空母の目の前にいて即撃墜されたら別ですが)
では対空は意味ないかというと…もう1つの攻撃として
画面端に到達した時点で艦載機が自爆して主力にダメージを与える神風特攻というものがあります
画面端に来たらダメージが出るというのはこれです。艦載機ごとにダメージが異なり、残HPでダメージが減少します >>217
>>218
>>219
ありがとうやってみます。 金ブリはエンプラ全ツッパでいいですか?
あとベルファストが被ったのですが2人目育てた方がいいですか?
必要ないなら勲章にしようと思います
https://i.imgur.com/xDAxvik.jpg >>222
先走ってたまずレベル70と凸してからにします >>231
正空母自体数少ないのにそれをノーマルにするとか苦情ってレベルじゃないだろ ま?そこそこレベリングしたこの編成で3-1ですらボコボコにされたんだが
https://i.imgur.com/sfBtTkQ.jpg >>235
平均20Lv上げたなら「そこそこレベリングした」って言葉を使ってもいい >>213
土下座してくる!!
>>214
これじゃないほうです
これはpixivにありました
中華wiki見てきますありがとう >>228
ベルをそれだけ育ててるならベルの強さはよく分かってるだろ?
第2艦隊にもベルを配置できるのは相応のメリットではある
ただどうみても金ブリが圧倒的に足りてないのでベルを育成するとなると他の育成が完全に滞る
メリットとデメリットを天秤にかけて自分で決めてくれ
俺は育てんがな 5-1で金コンセント掘りしてますがなかなか落ちなかったのでハードで6周したら6周で2枚ドロップが3回ありました
これはたまたま運が良かっただけなのか、それともハードでは金設計図のドロップ確率に補正かかってますか? 自爆ボートが左端に到達したときにダメージを受ける主力キャラってランダムですか?
いつもユニコーンちゃんが瀕死になって困っています スキルの同じ種類は重複しないってどこから‘同じ’扱いなんでしょうか
対象&効果が同じなら?
それとも部分的でも上昇効果が同じなら重複しないんですか?
例えば
キャラA:自身の火力、装填値10%up
キャラB:味方全員の火力値15%up
の場合はどうなりますか? 野分の幸運艦スキルについて教えてください
ランダムな強化効果とは具体的にどれのことで、何%くらい上がるのでしょうか ドックのレベル順ソートがソートされていない気がするんですが >>247
編成されてる艦は優先的に上に表示される
寮舎はその仕様が無いから全部の艦がソートされるよ ヴェスタルという工作艦が初めて出たのですが工作艦ってチームに入れてる人います?
いま6-1まで進んでるんですがこの先役に立つことありますかね? あまり関係ない事だけどアズールレーンって
中国で開発されたじゃん。そのお金の何割位が
中国共産党にいってるか知ってるやついる?
ネットでチラッとみて気になったから教えて下さい。お願いします。なんでもしますから。 >>249
高難度の雑魚処理とか海域全滅狙いの時とかが主な使いどころ
この前のイベとか後半の海域とか育てておけばそれなりに役に立つところはある
必須かと言われるとそうでもないし育てるのは結構大変だったりするけどね おそらく開発は請負で実質運営しているのはのは日本企業だろ思うぞ外資稼がせてもらってるわ >>251
中国の法人税は25%アフィ
アズレンを叩く為に売上の25%なんてバカな計算するんじゃねぇぞ >>252
そうなんですねありがとうございます一応育てときます
これはスキル発動しなくても一定の時間が経てば仲間を回復させてくれるんですね 7-2がおいしいって言われてるのって何故ですか?
対空砲以外でもうまみはあるのでしょうか >>256
ルンバ
ボス位置中央固定
?マスが3個出る 無計画にオイルと金を消費してたら枯渇してきたんだけど、オイルはともかくとして金策とかってある?
あと正規空母がエンプラしかなくてハード一艦隊しか出せないんだけどどこかで拾えたりする? >>245
追記
例えの場合どちらも効果は発揮される >>258
いらないもの買わなければ溜まるぞ
wiki見てほしいところ回れ >>254
叩きたいのではなく純粋に気になったからです。そもそも叩ける内容じゃないでしょ? >>262
なんでわざわざ中国共産党と限定したのか答えてください
中華人民共和国=中国共産党という短絡思考をしたのですか? 好感度って秘書艦に設定しただけじゃ90までしか上がらない? >>263
251で書いた通り、ネットでエロ画像探してたら、たまたま目に入ったんです。 >>264
90以上は戦闘とかじゃないと上がらないはず >>258
明石から買うといいにゃ
そして120円サラトガちゃんを引き取るのだ >>259
>>260
なるほど
一部例外を除けば実質、同名スキルと○○指揮系統だけが重複しないんですね
ありがとうございました
・・・これテキストだけで正しく理解するの不可能のような
運営日本語がんばれ >>257
なるほど
?マスは取りに行くと敵艦も拾いそうで避けてたけどアレおいしいんですね PTの編成や装備の付け替えを簡単にする方法無いでしょうか?
ストーリーの通常海域に演習に周回構成にと色々編成や装備を変えたいのですが毎回毎回付け替えを手間に感じます。
皆さんはどうしてますか。 個体値とか同種での凸による差ってホントにあるんですか? >>275
うそはうそであると見抜ける人でないと(本スレの情報を利用するのは)難しい >>261>>269
なるほどありがとうございます
ちなみにいるものはなんです?
自分は基本的に金箱とレベル2以上でコインだけで買える本とキューブだけは必ず取るようにしてます >>278
キューブいらないし教科書も金以外いらない >>273
装備は記憶させればそこまで面倒じゃないので演習消化したらそのままデイリーハードまでやって
通常海域用に戻す 演習のダコタとエルド2体目以降取る必要ないですよね?
複数艦育てたい人向けってことですか? >>277
むかつく前に大体少しは調べたら?
普通差が出るならどっかに記述があるとか分かるもの
調べもせずに本スレの誤情報鵜呑みにして質問スレに来るんだから本スレ見らん方が良い
少し前なら瑞鶴より三式弾優先して取り返し付かんことになってるぞ >>273
演習用の編成に付けてる装備は常に固定で最優先で強化、+10を目指す
それ以外の海域用編成の装備は+6程度で止めてあるのが多い
演習用装備の強化がひと段落したら海域用装備も育て始めて各艦種ごとに最適なのを何本か揃えるよう強化進めてる感じ ちょっと便乗して質問ですが
エルドリッジとサウスダコタ交換した後は何と交換した方が良いでしょうか? フッドは大型艦建造と特型艦建造どちらで手に入れられますか? 自爆ボートが糞すぎて糞つまんないんだけどこの糞ゲー どの設備がどの箱から出るかわかる表のようなものはありませんか?
WIKIに見当たりませんでした
また、黄色箱を高バイブなどで買うならお勧め順などがあれば教えてください >>302
ありがとうございます
特型艦ばかり建造してました >>299 >>301
こんなところにあったんですね; 感謝です >>299
文が抜けてしまった;
画像もわかりやすいですありがとうー 戦果でエルドリッチは交換済みなんですが、次はサウスダコタの方がいいですか?それともエルドリッチで凸した方がいいですか?金鰤はあまり余裕がないです >>306
エルドリッジは戦果20000、金ブリは戦果15000
エルドリッジを2個以上取るのは馬鹿です
エルドリッジを完凸しないとせっかく取った意味がないのでまあその状況ではダコタより金ブリの方がいいと思いますよ(どうせダコタとってもやはり金ブリがないなら無意味) >>307
金ブリを交換する脳みそなかった自分に笑ってしまったwww
全くそのとおりでしたww
ありがとうございます💃 サウスダコタ交換してもますます金ブリが不足して戦力増強が遅れるだけなので今の手持ちを強化しましょう
またエルドではなく、たまに戦果交換で登場する金ブリを使って凸してください
エルド戦果20000
金ブリ戦果15000
なので5000お得です はじめまして。今アズレンのリセマラしてるところなんですが、何が出たら当たりでしょうか?今のところ10周まわって20回全部☆2です。3以上も出ますよね?
よろしくお願いします >>308
エルドリッジ交換後に言うのも気がひけるけど
そう言う質問してるってことはまだ完凸SSRそんなに居ないよね?
完凸できない状態でエルドリッジとかサウスダコタとっても戦力上がらないから無駄なので手持ちを育成するために金鰤2取るのが正解だと思う
そもそもSSRが居ないならエルドリッジで良いと思うけどね >>297
有難う
いや、デイリーだったらやらなきゃいいわで済むんだけどね… >>310
リセマラしてないでゲーム開始した方が良いと思うけど
どうしてもリセマラしたいならフッドかウォースパイトかエンプラかベルファスト
ただ繰り返しになるけどとっととゲーム開始した方がリセマラより数倍マシだよ
レア度低いのを完凸した方がイベントクリア出来るし >>310
エンタープライズかフッドが出たら文句なし
でもリセマラに3日以上使うなら★2だろうと今すぐ始めた方がいい >>310
リセマラする必要性を感じないけど、あえてリセマラするとしたら
大型建造でフッドでも狙っとけば? http://imgur.com/EerKZuw.jpg
このメンツで7-2周回してるんだが第一艦隊の待ち伏せ回避率がビーバーズ+10金SG+6込みで90%
他に回避率を上昇させられる設備ってあるかな? エンプラ、フッド狙いでリセマラする時間があればほぼ確実に勲章80集まる
その勲章でエンプラ交換できる
つまりリセマラは無意味 金改造図がほしいんだけど
ステージ3と5でどれほど違うの? 好感度上げって単艦と複数艦だったらどっちのが燃料効率いいですか? 委託の事なのですが、指揮官レベル62で上級出していたのですが
今日委託出そうとしたら中級にランクが落ちていたのですがバグですかね? リセマラ意味なしですか!単純にレアリティ高いの狙ってました…早速ゲーム始めます!
アドバイスありがとうございました! >>309
金ぶりに気が付かないバカでした...
ありがとうございます💃 改造ってできる艦とできない艦があるけど、どうにするとできるの?
あとドッグで艦見るとハートマークがついてるんだけど、これってどうにすればつくの?条件は? >>311
始めたばっかなので未だに完凸はエンプラだけです...
当面は金ぶりで戦力増強します!
ありがとうございます💃 >>318
3章も5章も極まれにしか出ない。
ウィクリー任務とかでランダムで金図は手に入るだろうから気長に。
>>320
長期委託をしばらく受けないと、日またいだタイミングでLV下がるとかなんとか
毎日受けてればさがらないとおもう。 >>316
それ以外の設備による回避率上昇なんて雀の涙なので、もっと上げたいなら駆逐を増やすくらいしかないです 結局、両方☆2で始めました。
なにか気をつけるところはありますか?適当に進めちゃっていいのかしら >>320
前に誰かが運営さんに聞いたら仕様って回答があったらしいよ
今指揮官lv69で毎回必ず出してるけど中級は3回見た 寮舎についてですが2階に拡張したら家具設置数上限が1階のみの時よりも増えるという認識で合ってるでしょうか? 3つに休憩所を増やしたら経験値も3分割されますか? >>270
指揮系ですら公式回答は重複しないと言われながらも実は重複している(全部かは分からないけど)のでかなりガバガバですよ
素直に同名スキルだけ重複しないようにすればいいのにね
>>296
旗艦に軽巡主砲が装備出来る戦艦(ウォスパ以外)に152mm積んで入れれば高確率で処理出来ますよ
>>300
今の所はありません
>>316
SGレーダー(15)と油圧舵(17)と迷彩塗装(17)です
>>319
単艦で上げたいキャラに1-1の待ち伏せ艦隊でひたすらMVPを取らせる >>325
たまにそれ言われてるけど依託を放置しようがどうしようが出る時は出るのでただの確率かと
>>328
テンプレ見る事。あとは海域のハードは必ず毎日こなす事くらいでしょうか
>>330
家具設置数はどうだったかな…
2階にキャラ設置すると食糧が消費されずに、1階より早いスピードでコンディションが回復するようになるので余程の理由がない限りは解放した方がいいです
>>331
>>6 >>239
指揮官が69で毎回出してるってなんか卑猥だと思ってしまいました
ごめんなさい >>332
単艦できればどの海域でもいいの?それとも1-1じゃないとダメな理由とかあったりする? どこかで駆逐艦はどんなに強化しても凸さえしなければレベル78(実際には凸しないので70が上限)までは消費1のままと聞いたのですが本当でしょうか 立て続けに申し訳ないですが、レンジャーなどの軽空母も凸なし70、強化MAXでも消費3まででしょうか >>338-340
>>5
規定の消費量より引かれていてそこから規定に向けて増えることはあるが
規定の消費量以上に増えることはない
無凸N駆逐なら1、無凸N軽母なら3が規定量なんだからそれ以上に増えることはないよ 既定の消費量以上に増えることはない、じゃなくて規定の消費量より増えることはない、か >>333
実際に拡張しました、どうも上限が増えたみたいではないですね。
ありがとうございました。 >>341
なるほど、ありがとうございます!
ドックに貯まってるいらないNでガンガン強化していきます! すみません、ちなみにR駆逐艦の規定消費量はいくつなんでしょうか
規定消費量てどこで調べられるんですか? ガチャに課金あまりしないのですがエンプラ完凸2体目って作る必要ありますか?
https://i.imgur.com/fxwTsqX.jpg すみませんwikiにあるみたいでした...熟読してきます ヴェスタルの運用方法がわからないどういう時に必要になるんだ?ヴェスタル積むならユニコーンアリゾナ祥鳳でよくないのか? 2分経ったら強制的に負けなのになぜ2分以上作戦時間があるんでしょうか? 元帥タッチって1回目失敗したらそのシーズン内はもう難しいですか?
それとも更新の度にチャンスがあるんでしょうか? >>348
主力のダメに対応出来んだろ
あとみゆの保険になる弾薬1 >>350
言っている意味がわからない
何回失敗しようが期間内に元帥の条件を満たせば良いだけの話
鯖によるだろうが2回は敗北してても普通に元帥タッチ出来る >>347
>>341のレスを見れば>>5に書いてあるとわかると思うんだがまずはレス内容とテンプレをよくみた方がいい >>349
作戦時間は3分だろ
120秒クリアが出来ないラインが残り1分なんだから
>>323
実装されたら改造できる
好感度:愛 先程教わって開始した者です。
テンプレにある「ぶり」とは何でしょうか?
それと序盤での効率的なお金の稼ぎ方があれば教えてください。
よろしくお願いします >>355
ぶりは限界突破用の材料。本来同キャラが必要だけどぶりで代用できる。
元ねたは、二コ動のMAD「ブリハマチ」からかな。
お金を稼ぐ方法は委託とか時間で回復以外に無いとおもう。
まだ取ってないなら、海域の★3報酬とか。
おすすめしないけど1−1の待ち伏せを燃費3で延々狩るとか いや、鰤は出世魚の代表格だからそこから進化素材ということだろう そもそも中華でもブリだから、鰤が元ネタとは限らない
序盤の効率的なお金の稼ぎ方は任務をひたすらこなすこと
建造はしまくっていいが、常に2000くらいは残しておくと武装強化やらなんやらで役に立つ 空母の戦闘機による自動迎撃って艦載機の性能以外に威力に影響する要素ってあるんかね? 主要SSRが出揃ったら、キューブ温存で、建造しないのが正解?
それとも凸分狙うか、キューブ1個の小型でデイリー任務分だけ建造したほうが良いのかな >>361
あなたの遊び方によるかと
演習で上位行きたい、最新海域すぐ攻略したいとかなら建造で出るssr完凸まで課金して回せばいい、そして金ぶりをドロップ艦に使えば効率よくssr完凸できるよ
まったり遊びたいなら建造しないでゆっくり凸ってけばいいと思う ヴェスタルとフェニックスのスキルってフェニックスが20%以下になったとき同時発動しますか? >>362
ボフォースは5-4のノーマルかハードでしか出ないから掘るならそこしかないよ >>364
質問の意図がよくわからない
フェニックスが20%切った瞬間に両方回復発動する可能性はある。あるが別に何の意味もないよね >>364
過去スレで誰かが検証しててどっちだったか忘れたけど片方しか発動しなかったはず >>337
どこでもいいけど延々と何百回も戦闘するなら1-1の方が楽で良いと思いますが 回復が重複するかどうかに意味が無い…?
↑
全快スキルでもないのにどうしてこんな思考に至ったのか質問してもいいですか? > セルラン ライバル対決
> 10/18 マギレコ52位 ペアーズ48位 アズレン6位 FGO2位
> 10/19 マギレコ70位 ペアーズ52位 アズレン6位 FGO2位
> 10/20 マギレコ80位 ペアーズ60位 アズレン6位 FGO2位
> 10/21 マギレコ82位 ペアーズ74位 アズレン5位 FGO1位
> 10/22 マギレコ72位 ペアーズ58位 アズレン6位 FGO1位
> 10/23 マギレコ64位 ペアーズ24位 アズレン7位 FGO1位 ←メインキャラ 双葉さな実装
> 10/24 マギレコ54位 ペアーズ45位 アズレン7位 FGO1位
> 10/25 マギレコ70位 ペアーズ47位 アズレン8位 FGO1位 ←一番人気キャラ水波レナカスPA(ピックアップ)
> https://www.apprank.kenjisugimoto.com/
>
> マギレコ:結婚できない
> アズレン:キャラと結婚できる
> ペアーズ:リアルに結婚できる
>
> それでもあなたはマギレコを選びますか?
さっきまでこんな事言ってた反日アズレンガイジ息しとるか〜?wwwww
支那ゲーが22位まで落ちてるところすまんなwwwww神マギレコは4位で覇権やぞwwwww ヘレナのスキル記述が気になったのですが、このゲームにおいては
『敵の受けるダメージが20%増える』と『敵に与えるダメージが20%増える』だとどういった違いになるのでしょうか? >>372
上はあるけど合成出来るのは紫までだから開けるべし 100レベルのキャラの経験配れる教室?とかって機能が待ち遠しいのですが大陸版と島国版だとアプデの時差はどれくらいあるのか大体でいいのでわかる方居ませんでしょうか >>375
効果対象が違うから他のスキルと競合・重複しにくい ビーバーズエンブレムは誰に持たせるのが良いのでしょうか > セルラン ライバル対決
> 10/18 マギレコ52位 ペアーズ48位 アズレン6位 FGO2位
> 10/19 マギレコ70位 ペアーズ52位 アズレン6位 FGO2位
> 10/20 マギレコ80位 ペアーズ60位 アズレン6位 FGO2位
> 10/21 マギレコ82位 ペアーズ74位 アズレン5位 FGO1位
> 10/22 マギレコ72位 ペアーズ58位 アズレン6位 FGO1位
> 10/23 マギレコ64位 ペアーズ24位 アズレン7位 FGO1位 ←メインキャラ 双葉さな実装
> 10/24 マギレコ54位 ペアーズ45位 アズレン7位 FGO1位
> 10/25 マギレコ70位 ペアーズ47位 アズレン8位 FGO1位 ←一番人気キャラ水波レナカスPA(ピックアップ)
> https://www.apprank.kenjisugimoto.com/
>
> マギレコ:結婚できない
> アズレン:キャラと結婚できる
> ペアーズ:リアルに結婚できる
>
> それでもあなたはマギレコを選びますか?
さっきまでこんな事言ってた反日アズレンガイジ息しとるか〜?wwwww
支那ゲーが22位まで落ちてるところすまんなwwwww神マギレコは4位で覇権やぞwwwww >>376さん
ありがとうございます。あけちゃいますね 無課金の人は寮舎にあまり料理補充していませんか?
燃料足りないからその分海域に回そうかなと。 >>382
サラトガちゃん課金のみのプレイだけど、料理は燃料に余裕あるときにカレーをたまに交換するくらい、あとは基本不知火がたまに並べる料理を買ってる 俺は毎日燃料500使ってるわ
低レベル艦やらメインに組み込みたい奴らのレベル上げには委託と一緒にすればそこそこ上がるし
一晩くらいで数万経験値持ってくるしでかいぞ >>382
無課金だけど常に食料が入ってる状態
コーラは余るしショップなり勲章なりでフルコースとグルメ並ぶし燃料でカレー買えるし あっでも無課金ならまだ枠増やしてないのなら燃料消費はもったいないかも
拡張済みかどうかで変わるかもね 委託に出すキャラのレベル、レアリティで報酬は変わってきますか? >>361
デイリー任務分は建造すべき
小型と言わず、少しでも欲しいのが出るのでいいと思うけど >>377
これまでのものは機能・イベントによって時差はまちまちだったから全く予想できない 対空装備が全外し状態でこれだけです
後半海域(7章以降)を考えるともう少しあったほうがいいですか?これで強化でも平気でしょうか?
https://i.imgur.com/cYI8Qs9.png >>388
大成功の確率にレベル影響してる可能性があるが詳細は判明してない >>388
公式でそういった情報は出てないし、信憑性が高そうな検証データも見たことはない
でも大成功の確率に寄与しそうな要素がそれくらいしか考えにくいので、高レベで委託をこなしてるって人は多いと思う >>348
11戦以上するマップで補給マスが無い場合必要になる。無補給で突貫するなら知らん >>391
今のところ6章以降の海域では対空についてあまり考える必要ない
演習も考えるなら5-4で前衛にボフォース7-2で主力にルンバ人数分確保 >>391
当然もう少し有ったほうが良いとは思うが、とりあえず金の奴は両方+10迄やっていいよ。
紫は金装備が今後も全然手に入らずに紫パーツ余って行くようなら
ルンバかボフォース辺りから上げてっても良いんじゃないかな。
あとは意識して箱開けるしかないね。
ヴィスカー箱なら、バラクーダ狙いながらルンバとポンポン出る可能性あるからヴィスカー重視で開けるのがいいんじゃないかな。 まだ始めて1週間たってない新規なんだけどドック拡張ってやったほうがいい?
ドック拡張、燃料購入、ハムマンの水着のどれにダイヤ使うか悩んでる >>397
水着かドック。
廃課金するのでなければ燃料は委託をとにかく回してどうにか
周回するようになるとドック拡張してると便利だが
嫁にプレゼント買うのが一番モチベ上がるかもしれない >>397
ゲーム内の効率という意味では
寮枠最優先、周回プレイ多いなら5枠目よりも2F解放優先
燃料はダイヤに余裕があるなら1日2回まで
ドックは全種ロックするなら足りなくなるが必要な分だけなら
退役させれば足りる
水着は好きにして、買ったことない >>397
ドッグ拡張が1番ゲームが快適になる。
燃料購入はダイヤの使いみちで悩むなら勿体無い。
水着はキャラ好きなら一択やろ!
テンプレ的なオススメは寮の休憩人数拡張。 テンプレ軽巡の紫主砲、全部ゲットしました!
使い分けはどうしたらいいですか?
何で強弾幕に28のほうがいいのかわからん
てか強弾幕ってどういうキャラですか? 迅速な回答多謝
寮の枠4まで増やして水着買いました >>402
攻撃速度が早いから、主砲発射回数等をトリガーにして弾幕撃つタイプのキャラで、
主砲の威力を少し落としてでも、弾幕を全力で活かす装備って事。
どのキャラかっていうと>>2のキャラオススメ表で [弾] てアイコンが付いてるキャラ。
ただ、軽巡キャラで主砲の威力落としてでも弾幕活かそうってキャラが基本的には居ないので、
軽巡はベルファストだけ金155mmで他は全員150mmTbtsKCでいいよ。
150mmが使いやすすぎるから。 >>359
艦載機の性能というか積んでる機銃・機関砲によって威力が決まってるんだと思います
他要素は発艦速度とか耐久くらいじゃないでしょうか?
そこまで詳しくは分かりません >>395-396
遅くなりましたがありがとうございます
参考にします N5-1の金図が全く出ない・・・
同じ経験した方いますか?>< >>408
ありがとうございます><
頑張って出してみせます! いや、何故ぶりかは昔はやったMADからが正解
開発がびりびり動画作ったところで二コ二コリスペクトしてるとこだから。
深い意味は無い 全弾発射のスキルレベルを上げると何が変わるのでしょうか
必要砲撃数の低下?威力の上昇? >>411
どの全弾発射スキルも1LVMAXの筈だが。
主力陣の全弾発射という表記じゃなくい弾幕スキルでレベルがあげられる物は、
レベルで威力も上がるし弾幕形状や攻撃も広がる。 航空機のHPほ補強する設備などがありますが演習以外でこちらの航空機が撃墜されるようなことはあるんでしょうか? 横須賀で始めて課金も少ししちゃったんだけど鯖変えた方がいい? >>414
飛龍だったか〜わからなかった
ありがとう >>415
今のところ無いかな。
>>416
変えたくなった理由は? >>418
ありがとう やっぱそうですよね…
時々敵が使ってくる「ユニコーンガンダムがパラオから脱出する際にドムが使ってきた投降兵器」みたいなものは何でしょうか?
チャクラムのようなものからしょうもない弾幕が出てる?感じです
こんな兵器があったのでしょうか >>420
どこの鯖もランダムだけどいつかは来るよ 防御スキル書だだ余りなんですが上げるべきスキルてありますかね? >>421
あざっす
近いうちに自分の鯖に来ることを祈って勲章報酬貯めますわ >>419
日本海軍が使った人だけを殺す無人の飛行兵器「鬼殺し」
操作はできず、打ちっぱなしの使い捨てで風の影響を受けやすい
アメリカ海軍からはスピナーと呼ばれ恐れられた >>424
ロイヤル系の前衛育ててるとだいぶなくなるけどね。
シグニット・ベルファスト・軽巡ジュノー、フォーチュン、ジャベリン辺りの煙幕や回避スキルとか。
あとは、兄貴の対空とか、エルドの無敵とか、翔鶴の盾とか、ヴェスタルの修理とか、フェニックスの蘇生とか。
この辺全部上げてたらダダ余りにはならないはずだが。 >>419
単にシューティングゲーとしての弾幕の味付けだとおもう。 最近始めたんですけど燃料が余るんですけど、皆さん何でそんなに使ってるんですか? >>429
キャラが育っていくとドンドン燃費が上がるので・・・。
キャラや装備を狙って掘る為に、何十周、何百周と周回する様になるとかなり減るよ。
あと序盤はステージクリア報酬とかでも結構貰えるので何かと余りやすいかもしれない。
上限を超えて溢れるなら、寮へ行って食料のアイコンの右上の(+)を押すと、カレー寄り左は燃料で買えるので、
カレーを超過してる分買って貯めておくといい。
その内食料は全く足りなくなるので。 >>429
>>5にあるように凸回数やキャラによって消費量が増えていくからかな。最初は無凸で進めますが後半は凸してないと辛くなるので
あとは掘りに何百周と周回するから
大体皆同じ事言って、最初に調子に乗って食糧に変えたりして後々後悔します >>429
任務で燃料1000くらい使うものがあるから、燃料余ってるならそれに育てたいキャラをブッ込んでおくといい
キャラへの経験値と金が大量に手に入る エンプラの装備って艦載機以外だと何が良いですか?
取り敢えず燃料タンク二つ積んでます >>433
金カタパルトが出るまではそれでいい。
カタパルトがでたら交換。 >>431
逆に余らせてる内に食糧に代えておけ、かな。
自然回復分ドブに捨てるなら… サンディエゴ鯖ってサブ垢の人が多くてレベルの低い鯖だったりしますか?
人気投票とかチャットとか見てるとネタ鯖のような気がしてきました。 料理についてありがとうございます。
フルコースは買おうと思っていますが、支援でも不知火でも出たことがなく料理枯渇気味でした。 >>436
サンディエゴがネタキャラ化してるからね
でも呉かどこかは初期支援がサンディエゴだったからさんざんネタにされてた
俺の居るブレストは過疎で弱鯖で田舎だとひどいネタだったよ >>436
俺のマイホームになんてことを
全くもって否定しないがだから何が困るってわけでもないとないと思うよ ブレスト=胸=おっぱい
ブレスト鯖=おっぱい鯖
田舎でもいいじゃないか
おっぱいを自称できるんだぞ すまんなおっぱいよりちっぱい派なんだ
女王様サイコー >>390
余り期待しすぎずに待ってた方が良さそうですねぇ
ありがとうございました >>429
俺も最初はそう思ってたが凸キャラが増えてくるとちょっと連戦しようとするとあっという間に無くなる。
だからやっぱり省エネ艦隊は必要になる。
後大規模演習だかで1000消費とか出てくるしな。 演習じゃない、任務。
名前忘れたがかなり経験値が入る奴が消費量でかい。 何種類かある初級800中級1000上級1200消費の長時間委託だな
経験値効率が最高だから手に入れたルーキーを放り込んでおく委託になってる 演習の隊列について質問です
後衛の隊列は勝率に何か影響はありますか?
前衛は一番前の子が攻撃を受けやすい
みたいな >>446
>>159のウォスパとフッドの話とかが参考になるんじゃね? >>446
敵フッドの正面、敵ウォースパイトの対角は特殊弾幕が飛んでくるから最初に沈む
こちらのフッドとウォースパイトの隊列を弄りながら相手を落とす順番を選べたりする
ウォースパイトが旗艦の場合は奥、手前、旗艦の順に弾幕を放つ PvEで対空砲を撃ってくる敵はいますか?
艦載機の体力は無視して火力全振りした方が強いのでしょうか? >>447
>>448
ありがとうございます!
熟読してきます! テンプレのtear表についてです。
これは同じティア内では差はないと考えていいですか?
それとも、左上から強い順になっているでしょうか? >>452
関係ないよ
そもそもTierリスト自体が具体性のないものなのもお忘れなきよう >>452
同tier内での並び順はレア度→名前とかだったと思うので性能差などではないです >>452
基本はそうなりますが、書いてある通りあくまで同じ艦種内での比較なので、艦種が違えば同じTにいてもその有用性が同じ程度だとは保証されません
手動前提なので、オートでの強さも保証されません >>369
好感度上げたい艦90超えてるのばっかりだから金図堀ついでに単艦で回してみるわ
回答ありがとう 委託に関する質問です。
装備を全て外して(資金稼ぎ、倉庫整理の為)から委託に出しているのですが、
全て外す事によって成功率や報酬枠が少なくなったりしますか? リセマラを数日前に終わらせた初心者なんですがストーリーで詰まったときに、使わないキャラを食わせて強化する・スキルを強化する・武器を強化することをした方がいいですか? >>458
yes
ただレベルの方が影響大きいので基本は楽に回れるところで周回
補足すると
使わないキャラを食わせる→食わせるのはいくらでも落ちるNだけ、凸分以上ダブったR以上は建造のところから退役させる
武器を強化する→1つの装備につき三回までの強化ならパーツや金もそんなに食わないので繋ぎの武器でもとりあえず+3まで強化するといい ・リセマラは不要です
・強化は勿論しましょう。このゲームは育成ゲーなので >>458
レベリングと合わせて最優先事項です
ノーマル艦は図鑑なども考えて確保すべき艦は確保した上でガンガン食わせましょう特に駆逐艦を食わせて装填を上げるとだいぶ楽になります
パーツは進み具合にもよりますがテンプレに乗ってる武器なら6までそうでなくても3までなら深く考えず強化しても大丈夫です
最も大事なのはスキル上げで長く使う艦に狙いを定めて常に教室に誰かは入れておいてください
スキルをどこまで上げるかは人それぞれですがとりあえず7まで上げておくとどのスキルも効果が実感できるレベルになると思います よくリセマラ不要って言われるけどエンプラフッド居れば楽なのは事実だし
他ゲーと違って手に入りやすいのもあるから軽くリセマラするのはありじゃないかとは思う
好きな名前でちゃんとやりたい人はそのまま始めてもいいし、リセマラしたい人はすりゃいいと思う
リセマラ必須ゲーじゃないからその辺気が楽でいい リセマラでエンプラフッドより
戦艦はロドニー、ネルソン辺りのSR、空母はレキシントン、サラトガ、アークロイヤル辺りのSRが
燃費いいし突しやすいしオススメなんだけど。
無課金ならナオサラ 紫艦載機パーツってどこで集めるのがいいかな?
6章以降ってあんまり敵で空母出ないよね >>465
欲しい金図ある所 空母でないけど6章以降じゃないと紫パーツは落ちないぞ >>453
>>454
>>455
返信ありがとうございます。
レア度順になってたので違うかなぁと
思ってたんですけど当てにならないみたいですね
好きなキャラで勧めて行こうと思います
ありがとうございました >>464
そんな二章の内に手に入るものでリセマラした方がいいとか、初心者が間に受けたらかわいそうだと思うんですがそれは… >>439
いや僕もサンディエゴ鯖なんですよ
もしネタ鯖だったら演習とかで上位取ったときの喜びが減りそうだから引っ越したいなと思って聞きました
「レベルが低い」についても平均練度のことで貶すつもりは無かったんですけど、不快に聞こえたなら申し訳無いです >>468
リセマラ要らんっていってるんだと思うぞ サンディエゴ以外のSSR出るまでリセマラぐらいはした方がいいと思うわ
流石に1体引くだけなら割とすぐだし >>466,469
ありがとう、結局数こなすしか無いんか… 攻略wiki見ると雑魚戦とボス戦用に分けて、雑魚戦はなるべく少人数で回数和周るって書いてあるんだけど、レベル偏るよね?!常に6艦出してるけど無駄なの? >>475
燃費を重視するなら無駄
経験点を重視するならあり
けどこのゲーム油の枯渇が一番の敵なので燃費を重視する人が多いんよ アズレンはリセマラ不要って広まってるし、ほとんどの人はまともな名前してるからな
末尾数字のリセマラネームだと目立つから注意な >>477
いつも使ってる名前が短すぎるとイチャモンつけられて適当に007とか付け足した俺に効くからやめてくれ リセマラを数日かけてやるのは無駄だけど
その日のうちに始めるくらいでなら何度かやってもいいと思うぞ ベル砲を掘ろうと思うのですが6-2と8-3のどっちがドロップしますか?
お勧めあれば教えてください。 >>476
即レスありがとう。
レベルがバラけるのイヤだからこのままいきます。まだ燃料余ってるので、尽きかけて来たら考えます >>479
普段使う艦隊とは別に低燃費艦隊とかを登録しておいてサッと切り替えられる様にしてあるな。
あとは曜日D用に別艦隊組んでおいたりとか。
>>482
正直変わらないから、自分で回りやすい方とか、他に手に入る物で考えたほうがいいかも。 >>405
空母の航空値とか影響するのかなと思って
返答ありがとうございます XPERIAXZ1に変えて
運営の告知通りストレージの権限をオンにしたらゲーム自体はできるようになったのですが
委託完了などの通知がこなくなってしまいました
ゲーム内での通知もオンにしています
XZ1のスレも見てみたのですがいま現在みられる範囲では報告は上がっているものの解決策はあげられていませんでした
何か解決策ありましたら教えてください 主力戦艦が自爆ボートに砲撃しない、したとしてもダメージを喰らった後に遅れて砲撃するという状況で困っています
2凸してるフッドも同じ状況なのですが何が原因なのでしょうか >>488
戦艦でもまともに自爆ボートを迎撃できると言えるのは「軽巡副砲」を積めるタイプで、反応が若干鈍いという個性があるウォースパイト以外の艦だけ。
フッド等の巡洋戦艦は駆逐主砲しか積めないから自爆ボートは苦手。
また、アメリカ艦は基本的に副砲は小型しか積めないという史実補正があるので全部ダメ。
日本の戦艦か、イギリス艦をチョイスするといい。
クイーンエリザベス・ネルソン・ロドニー・伊勢・日向・扶桑・山城 この辺ね。
で、きちんと副砲も強化して撃沈出来る火力を出せる様にしておかないとダメ。 >>488
割と仕様の部分が大きい
ステージによってボートのスピードが違い、スピードが速いステージではよく見る光景ですね >>487
OSの問題じゃないかな?Z1なんてどれだけ型落ちのよ。最近のOSアプデに対応してないっしょ。
演習でもらえる勲章みたいなのは、どこで使うものですか? >>488
射程60の砲にする。それでも駄目なら諦める。
というか諦めろ、駆逐砲じゃほとんどボート迎撃は無理 >>491
(XZ1は発売されたばっかの最新型yo。)
勲章はTOP画面から建造ボタン押した左のメニューに支援ってのがあって、
そこからSSR艦やら各種アイテム等と交換出来るです。
基本はSSRキャラと交換。他には稀に出る金ブリや、出づらいSR艦がいたら交換。
高レベルになると勲章が3桁以上余る様になって来るので、そうなると改造図とかと交換し始める感じ。 勲章ジャなった。クロスした剣だ。これはなんですか? >>494さん
レスありがとです!勲章と間違えてました。演習の時にもらえる戦果でクロスした剣のアイコンでやすよね?あれなんですか? >>495
戦果は演習画面の右下のボタンから専用のショップに行ける。
基本的には2万点貯めて、エルドリッジかサウスダコタと交換。この2体はここでしか手に入らない。
また、両方とも限凸するには金ブリが必須なので、交換しても育てる余裕が無い場合は、ラインナップに15000点で金ブリも出るので金ブリ優先して交換でもいい。 >>495
それは戦果 演習でもらえるポイントで不知火のお店に行くと右下にタブがあるんだけどそこでその戦果ポイント専用の景品と引き換えができる
それでしか手に入らない艦もあるよ >>489
日本の戦艦も航空戦艦にしちゃうと・・・ >>499
それを書くのを忘れてたわ。
山城を航空戦艦に改造しちゃうと副砲枠消えちゃうから迎撃できなくなるな。 >>478−479さん。
ありがとうございます。これ何万も貯めるのか〜しんどいですね。
毎日コツコツ貯めていきます。
ありがとうございました! 2週間もすりゃ2万溜まるよ
それと>>は半角で>>と書こう 戦果の引き換えでエルドリッジとサウスダコタどっちが良いと思いますか?エルドリッジの方が評価高いみたいですが、SSRの戦艦がまだ一つもないので迷ってます。 >>503
長い目で見ると後衛に戦艦となるとロイヤル組む可能性が高い
つまりサウスダコタ入れるところがない
なのでエルドリッジさんが人気
まあすぐ貯まるし後からサウスダコタとってもええんやで >>503
正直な所漠然とだとエルドリッジのが使いやすいとは思う。
サウスダコタもアメリカ艦なので副砲は駆逐しか積めないから自爆ボート処理は苦手だし。
海域で使うならSRのネルソンロドニーのが普通に使いやすい。それ以外でも軽巡副砲積める方が便利ではある。
演習で使うならセットでフォーチュン改等も欲しくなってくるってのと、本領発揮は中国では実装済みの徹甲弾や重力弾が来てからになるので。
それでも現状まともな戦艦が手元に全然なくて、ハードとかイベント用に戦艦準備しておきたいって言うなら、
ポテンシャル自体は高い方だし、火力はスキルも合わせて見れば断トツなので手に入れておくのもアリ。
まぁ、なんだとりあえず今週あたりから始まりそうな、三笠イベントで三笠だけじゃなく比叡も来そうだから、
その内容がはっきりするまでポイントで残しておけばいいじゃないかな。 ぐぐっても特別補給の場所がわかりません(´・ω・`)
画面下左の委託を引っ張り出すんですよね?で、右下にボタンないのですが…
これもっと委託を開放しなきゃダメっぽいです? >>507
委託じゃなく演習やぞ。
ショップ画面、補給で不知火のショップに行って、
その画面の下のタブでもいい。 >>509−510
発見しましたああああ!!
ありがとうございました!
あと、イラストリアスが出たのですが、ブリ使うのもったいないですか?ブリは汎用3つ金のやつが1つあります。
はじめてのSSRで扱いに困ってる次第ですります >>511
好きなら突っ込んでもいいと思うけど、
イベント来そうな直前の状況なので、とりあえずイベントの内容見てからでもええんでない? >>511
使うつもりがあるなら全然ありよ
まあエンプラやフッドも持っててどっち優先かと聞かれたらイラストに使うのはもったいないと言われるだろうがね >>511
>>は半角で>>って書こう
それと>>1-7をよく読もう、明らかに簡単なことはまず検索してみて、分からなかったら聞くといいぞ
流石に何でもかんでも聞きすぎだ ユニコーンの衣装手に入れたんですがどこから着せ替えすれば良いのでしょうか? >>516
ユニコーンを持ってるなら、ドッグからキャラの詳細画面に進んで、
キャラ立ち絵の右下辺りに換装て衣装のアイコンが有るはず。 申し訳ない。スマホで半角>どうやってだすかわからんのよ(´・ω・`) >>517、518
ありがとうございます!早速着替えさせて来ます! 出し方が分からないはさすがに草
>>520
きごう
で変換してごらん 普通に不等号なりで変換する方が早いしまず2chのアプリとか入れればいいやん 既出だったらごめん
始めたばっかの奴は掘りせずにストーリー進めるところまで進めた方がいいかな
ロドニー来なくて心折れそう >>525
運営曰く道中でも出るそうですがかなり確率が低いのかほとんど報告がありません
>>526
ある程度は鍛えないと3か4章で詰まるので上げすぎない程度には掘っても大丈夫ですよ >>526
ストーリー進めれるならすすめながらやったほうがいい
一日一回一人だけ無料で海域で回復できたりもするからこれで全滅して1日1ステージとかでも
どちらにせよ詰まったらどこかで周回だからそっちのが自分は気が楽だと思う >>526
ロドニーに一目惚れしてロドニーじゃないと絶対ダメってんならどのみち掘るしかないと思うけど
そうじゃないなら適当なとこで切り上げたらいい >>527-529
dクス
嫁候補はノーフォークだし第一第二の平均Lvも40ちょいあるからとりあえず進めてみるお 燃料ゴリ押しでストーリー進めるメリットって有ります?
設計図やキャラドロップも結局周回出来ないと集まらんと思うんですが >>531
明石が8-4クリアしないとついて行ってあげないって言うから…(血涙) >>531
カンスト艦隊ならともかく、全部育成艦かつ、多少格上だろうときちんと周回できるならレベル上げを兼ねつつ早い段階で欲しいものを狙えたりはするから意味はある
結局低燃費で周回しようと、主力たちを育てる時に燃料がいるわけだしね 初心者です、質問させてください。
今3-4をレベリング目的で周回しようと考えていますが、2つの艦隊に分けて全ての敵を撃破すべきですか?
それとも、1つの艦隊に絞ってできるだけの敵を撃破したらそのままボス戦に行った方がいいでしょうか? >>535
赤城加賀のドロップがあるので、
ボス直でいいです。
出撃燃料10なんて気にしないでしょ。 ランクって70以降もあげるメリットってありますか?
70目標になるべくランクと20以内の海域回るようにしてたんですが >>535
まず油対比で一番経験値効率のいいのはぎりクリアできる前1後1の2艦編成だということ
これはMVPボーナスと旗艦ボーナスがあるため
ただし時間効率と指揮官レベル効率は悪い
これは当然6艦まとめて育成するのとそうでないのの差 指揮官レベルは艦隊数が多くなるとボーナスがつくため
長時間張り付いてずっとできるよという場合は前者を毎日コツコツやってますという場合は後者を基本に自分にあった方法を考えよう
そして海域ではボスマスの敵が突出してドロップ経験値ともに美味しい
なのでどちらのパターンにおいても最速でボスを倒すのがベスト
雑魚ように回数重ねるのを少なめに編成ボスで確実にSを取れるように多めに編成とかがバランスいいんでないかな ちょっと上で自爆ボート対策が書かれてるけど、
自爆ボートへより効果的なのは徹甲弾と榴弾どっち? >>536
>>538
ご回答どうもありがとうございます。ボス直がいいんですね! さっそく教えて頂いた通りに少数と多めの2つに編成してみます。 >>537
委託と学園施設の開放
大陸版のSSでLV90委託の報酬でSSR艦が用意されてるのがあった。真偽はしらんが。
>>539
榴弾が一番優秀だけど駆逐・軽巡なら徹甲弾でも通常弾でもそんなに問題ない
重巡だと徹甲弾はマイナス補正でかいから注意 >>543
ちょっと言葉足らずだったから追記
>>委託と学園施設の開放
委託と学園施設(売店・食堂)の上限解放 あれ?
いつのまにかベルファスト砲ってベル専用じゃなくて
軽巡用としては最高峰になったの? >>545
軽巡用の榴弾砲としてはずっと最高だぞ
軽巡には徹甲弾の方が貫通していいよねって話なだけで >>532
>>533
>>534
あざす
メイン一つか二つすすめるだけで燃料枯渇しちゃうから悩ましいですが行けるとこまで行ってみます! >>547
そうだったのか・・・
今までずっと軽巡最高峰は150mmTbtsKC連装砲だと勘違いしてたわ
サンキュー ベル砲とTbtsKCは相手によって使い分けるのが良い。と言ってもほとんどの場合でTbtsKCでいいけど
デイリーのボスラッシュはベルファスト以外でもベル砲が安定する
軽装甲多めの7章8章は両方試してみたけど誤差レベルに感じた 自爆ボートのデイリーで軽巡の副砲は何がおすすめですか?
127単装砲Aだと当たってない感じがします 毎週任務で演習30回勝利が現在29です
現在できる演習回数は5回です
これは演習の消化を1回分逃してますか?
よろしくお願いします >>522
日曜に4回残した状態で月曜になってればそれであってる >>551
軽巡にせよ重巡にせよ副砲の倍率が死んでるので何付けても大して変わりません
それでも気にするなら127mmの連装砲か両用砲で >>549
演習とかで、火力有る軽巡とかで相手の前衛をとかそうと思ったら榴弾のが軽装甲への補正が良いので、
演習限定ならベル砲を全員に装備させてもいい。
そういう限定的な使い方は有る。 T2ならT1合体させるのをメインに考えたほうがいい
と言うかぶちゃっけ改造図は後ろのマップ言っても基本T1落ちる希ガス >>557
合成できるのを今知りました、ありがとうございます
無事シグニットを改造できました! 今更だけどテンプレの虹箱の入手方法、6-3だけじゃなくて6章以降の3面の星3報酬で今の所4個手に入るように書き換えなきゃいけないんじゃ 装備の強化についてです。
キャラの限界突破での主砲+1みたいに強化一回で劇的に変わる装備とか段階がある装備ってありますか? >>554
両用砲は無いので127連装砲を試してみます
ありがとうございます >>560
ない
ただし金とか虹装備の必要パーツ数は劇的に変わる いや、きごう 変換できるとは知っ
てるんですが半角の>これあります?
全角歯科無くないです?
スレチナノデ最後の1つ質問を。キャラの退役はわかるのですが、余りまくってる☆1装備ってどこで処分
できますか?
キャラの装備画面になると山ほど出てくるのに、倉庫だとわずかしかないのは何でしょう?装備画面で腐るほど出てくるので、売れるものなら売りたいのですが…(´・ω・`) 良く他のところで鉄血イベントの話題が出ているんですが、
鉄血イベントはなぜこんなに待っている人が多いんでしょうか
何か人気のキャラか装備がドロップするんでしょうか >>563
装備画面で出てくるやつは現在装備してるのも出て来るのやで
処分したいなら外すしかない
まとめて処分は倉庫の装備タブ選ぶと一括廃棄っていうタブが出てくるからそれでできるで >>563
専ブラならそもそも、自動で打ち込まれないか?
どうしてもわからんならもうコピペで良いんじゃね >>564
ティルピッツ
グラーフ・ツェッペリン
Z46
アドミラル・ヒッパー
ドイッチュラント
辺りの新キャラが手に入る。
わりかしカッコイイ系の艦が多いからそういうのが好きな人はずっと待ってるね。 >>570
新キャラ沢山なんですね!
私も楽しみに待つことにします
ありがとうございます。 シグニットをドロップさせるのにおすすめの場所ってどこでしょうか
突破に欲しい時に限ってほかのノーマル駆逐艦ばかり出る… >>560
劇的ではないけど軽巡の150mm砲は+9と+10の時だけ威力が+2になります。それまでは+1です
>>564
そもそも実装済みのドイツ艦がほとんどないからですかね。アドミラルヒッパーやティルピッツやグラーツェッペリン等は見た目的にそれなりに人気あります 装備外して委託に出してからキューブを持ってこなくなったのですが、
これは単に運が悪いからでしょうか?
委託に関して調べたのですが、記載されていませんでした。 >>576
運だな。
装備外したキャラで行かせてるけど、それで大成功率変わってる様には見えない。 >>566さん、コピペしました
>>565さん、そんな、量じゃないのです。3ページ分くらいあるんです。画像をどこに上げたらいいのかわからないので、お見せ出来ませんが… 現在3個、金鰤の使用に迷ってます
レベル90のフッドか、もうすぐ手に入るエルドリッジの為にとっておくか考えてます
前衛はあまりいいのがいないのでエルドリッジを強化した方がいいでしょうか >>578
倉庫に行って、装備の画面を開くと、下のタブに一括廃棄ってのが出てくるからそれを押せばいい。
で、装備画面で他の艦が装備したのが出てくるのがめんどいってんなら、
そのときに右下の装備中の物は表示しないチェックボックスがあるからそれを押せばいい。 クリーブランド、ヘレナ、ブルックリン、フェニックス
紫鰤でも凸できるこの4人育てればほとんどの場所行けるから集めてきなさい >>578
使ってないキャラの初期装備が全部残ってればそれくらいあるよ
ロックしたキャラ全員確認して装備外して >>580
フッドに2個使って、エルドリッジ育てながら1個食わせてる間にどうせ次が手に入るよ。
海域の攻略が全部済んでないなら、各章の○-4ステージの★を3つ埋めればその報酬でも金ブリ貰えるし。 >>573
>>574
ありがとうございます
単騎で回しまくります 前衛で主力にするならシグニットとジャベリンどっちを育た方が強くなりますか? >>576
その辺りのことはたまに話題にされてるけどまだ推測の域を出てないんだよね
曰くケッコン艦がいるといいだのコンディション依存だの平均レベルが高いほどいいだのまあ色々
今の段階では誤差ってことになってるんじゃないかな 秘書艦にするメリットって好感度が上がるだけですか?
あと好感度が上がるって戦闘に出した時に上昇値が大きいということでいいんでしょうか? >>586
ジャベリンですが改造の敷居が高くて改造後に覚えるスキル上げもしてようやっと完成です。初期スキルはお好みで
>>587
コンディション150かつ100レベル6人並べたらほぼ毎回大成功になると言ってる人がいましたね フッドやエンプラを持っていながら金ブリ温存して90まで育てるってどういう思考してるんだろ >>586
魚雷火力まで欲しくて、改造図大量に消費してもいいならジャベリン。
シグニットも強いけど、ジャベリンほどの火力はない。
演習で回避全振り構成で使うならシグニットのが良いってくらいで。
>>588
秘書官にしておくと6時間で1点程度好感度が上がる。MAX90迄だが。 >>586
シグニットは生存能力に特化してるから火力だけ見たらジャベリンのが強いただしジャベはシグに比べて改造と油のコストが高い
また生き残ってるってことは当然攻撃もしてるからトータルでの火力はそこまで離されてはないと個人的には思ってる
演習でのメイン火力は後衛の主力艦隊なので前衛は生存能力が高いほうがおすすめされる
以上を踏まえて
単純な海域での強さならジャベリン
演習も踏まえてならシグニット
お好みでどうぞ >>588
好感度とケッコン済みのキャラにキラキラエフェクトが出る(一部ではフケみたいだと不評ですが)のとLive2D対応キャラ(初期艦の3人とZ23、多分明石も)が動く事でしょうか
寮舎で上がる量は微々たる物で秘書艦は90までしか上がらないので必然的に戦闘で上げる事になります フッドを全く建造で引けないのですが
支援で出てきたことってありますか >>590
普通に省エネだろ
まあ主力が別にいて新しく引いたってんならともかく、最初期に引いてずっと育ててきたならさっさと凸してないのも変だわな >>595
支援は鯖毎に違うので完全に運だが、2回来てる鯖も有るし、1回も来てない鯖もある。 ロイヤル艦隊のテンプレ組んだってよく見るけど
結局テンプレの編成ってどんなのなの?
どこを覗いても賛否両論わーわー言っててスレ民の言うテンプレが分からん 23日には燃料たくさん使うようなイベントが始まるんですか? >>600
個人個人の考えで言い合いしてるだけなんで主砲防衛orロイヤル煙幕で良いですよ
テンプレはテンプレだよ 今自分のレベルが30です
新たに駆逐艦を育てたいのですがフォーチュンとジュノーのどちらがおすすめですか? ジュノーって強いんですかね?
たまに見かけるんで育ててみようかと思ってるんですが
シグニット改いても育てる価値ありますかね >>600
>>2の演習用
まぁ、正直ベルファスト以外の2体の前衛はかなりフリーな所があるし、テンプレはあくまでテンプレなので、
相手を見て、ロイヤルならフォーチュン涙ジュノー入れたり、
相手が航空編成なら、シグニットとエルドリッジ入れたりとか、兄貴入れて対空盛ったりとか。
究極的には、演習は攻め側有利に成るように補正が掛かってるので、
相手のミラーにすればスキルや装備が同じなら基本的に勝てるようになってるんだ。 >>578
>はスマホなら数字とか記号を打てる画面から半角なり探せばありそうだけど >>604
役割が全然違うからなんとも
フォーチュンは改造しないといけないからその辺も含めて検討を >>605
演習で強い、特に防衛嫌がらせ用
海域だと別に必要ないかな >>604
フォーチュン。
追加スキル覚える所までは最低でも改造する前提だけど。
駆逐のジュノーはスレで出る軽巡のジュノーとは違うのでそんな強いキャラじゃないよ。
>>605
用途が別物だから有るよ。 >>604
駆逐のジュノーがテンプレ談義で話題に上がってるのは見たことがないのでフォーチュンの方が有用なんだと思うよ
>>605
軽巡のジュノーは性能談義でよく話題に上がるよ
シグニと比べるってことは駆逐のジュノーの話だろうから強くはない >>606
場所わからなかったサンクス
結局手広く育てたほうがよさそうだ
ただ既に育ててたイラストが入ってないのが残念 先輩方に聞きたいんだがイラストって最終的に使わなくなりますかね?
演習では勿論ロイヤル艦隊最強なのは分かってるので使う気は無いんですが海域でも結局使わなくなるのかがよく分からなくて…エンプラ居たら要らない子ですか? >>613
むしろこれから必要になるんじゃないかな
先方のフェニを主力のユニ等で回復しつつイラストで保護とか >>613
使うよ
敵と味方の戦力的ないたちごっこは続いてるんだから、「最終的」なんてまだ誰にも見えない先の話 >>613
8-4はエンプラとイラストと戦艦1でボス艦隊組んでる
一定以下のダメージ無効は後半海域程活きてくるよ 赤城と加賀が出ないまま指揮官レベルが52になってしまったのですがこのまま掘るべきか先に進めるか迷っています
あと経験値が半分になるのって指揮官だけでキャラが貰える経験値はそのままですか? >>613
9-4で見直され始めたので、魚雷艦とセットなら今後も活用の道は有ると思う。
ボスの魚雷弾幕がきつすぎて長期戦やオートに向かないから、そこだけ手動にして、
イラストのバリア貼った駆逐でボスに突撃してゼロ距離魚雷連発で即殺するっていう話ね。 もしかしてハード四章でもt1設計図落ちる?
t3は落ちないのはもうあきらめてるとはいえ、t2設計図が落ちてると思ったら一つもなかった
五章でt2以上の泥率だいぶ変わる? 基本T1
たまにT2
ごくまれにT3
3章以降はこれ >>619
5章はT2T3率上がるけどそれでもT1が大部分を占める
5章以外のハードはもったいなくて回せないレベル
あと>>616は9-4だったわ >>617
凸とまではいかなくても、一隻ずつでも掘れていれば精神的に相当楽になるんだけど
出なかったのなら仕方ないね
指揮官レベルは極力早く70まで上げたいし、そろそろ切り上げ時かも知れない
あと、キャラが貰えるEXPはそのままだで >>617
キャラ経験点は変わらない。
個人的に指揮官経験点が減る所まででなかったら毎日ハード6周する堀りに移行して、
それ以外は攻略進めたり他の装備も掘っていく事をおすすめしている。
>>619
5章でも基本的にはT1。
他もほんの気持ち変わってるかな?位なので、
他の装備やドロップとの兼ね合いで合わせて掘ったほうが良いと思う。
1章2章はドロップ無しがあるので除外で。 >>611
まあ駆逐のジュノーって大体シグニット改から回避を削って完全回避スキルを抜いただけだからな
要するに下位互換 >>624
一番のセールスポイントが削られて何が残ってるんですかねぇ…? >>562
>>575
ありがとう。
とりあえず絶対最優先のは無さそうですね。軽巡の150のですね覚えておきます。 >>614
>>615
>>616
>>618
ありがとう!実を言うとイラストめちゃくちゃ好きでケッコンするかずっと悩んでたんだけど使わなくなるなら悲しくなるから悩んでたんだわ
後顧の憂いなく行かせてもらいます >>608
>>610
>>611
まだ改造できるレベルじゃないので
wikiで素の評価点が高いジュノーの方がいいかな?と思ったんですが
みなさんのアドバイス通りにフォーチュンを育ててみます! 夕立3体でたのに金魚設計図が1枚しかでない
これはこれでツライ・・・・ 回答ありがとうございます
>>609
>>610
演習用ですか
エルドリッジも育成途中なんで要らないですかね
スキル弾幕がどのくらい強いのかわからないけど火力求めるなら
ジャベリンとかの方がいいのかな通常海域だと
>>611
そういえばジュノーって同じ名前の軽巡もいましたね
涙ジュノーは微妙ですか ストーリーの星埋め報酬で貰える虹箱のメーカーって決まっていますか?
あまり欲しくないメーカーのが続いているので気になりました。 >>628
明確に演習用ロイヤル作るって目的があるならいいけど
無難に >>2 のPvE表にあるT1,T2の駆逐を拾って育てたほうが損は無いと思う。 >>630
エルドリッジとも更に別枠だからな。
あと、涙ジュノーって、その他装備の真珠の涙を装備した軽巡ジュノーって意味やで。
>>631
ランダムです。 >>628,630
駆逐のジュノーは弱い
軽巡のジュノーは演習最強格 エンプラさんにはどの装備を付けてますか?
演習で見るでかい爆弾(下に落ちてくる赤いやつ?)が気になる >>637
紫ヘルダイバーか金デストロイヤー
ヘルダイバーは割と簡単なところで拾える >>586
ジャベ強いっても演習での魚雷はお察しだから
演習か海域かの使い分けじゃないか? 適当に撃つから当たらなくて弱い≒相手が適当に動くから当たれば強い
魚雷3人でぶっぱしたら当たり次第で消し飛ぶんだけどな https://i.imgur.com/o8fJml9.png
レベル35の雑魚なんだが装備のことが全くわからん…
この装備の中でこれは使えるから育てとけって装備ある?
パーティも晒した方がいい? >>641
SGレーダー:T3が手に入るまでは使える
ヘルダイバー:最後まで使える
113o連装高角砲:T3が手に入るまで使える
150oTbtsKC/36 連装砲:最後まで使える >>635
軽巡ジュノーが涙ジュノーなんすか……勘違いしてた
なんか駆逐艦とよく比べられてたような
あと愛称みたいなもんなのかと思ってた
真珠の涙は図鑑報酬ですか
まったく手付かずでした
>>636
演習最強格ですか
演習までまだ手回らないけどいつか育ててみたい艦ですな
ありがとでしたー >>641
使えそうなのは、カタパルト、SG、152mm、ヘルキャット、ヘルダイバー、406mm、113mm、シーファング、150mmTbts、105mmかな >>641
とりあえず紫装備は、自分で取捨選択できるようになるまで持っておけばいいよ
青装備は、いま持たせている品やテンプレにある貴重装備を除いて処分すればいいんじゃね 俺も装備晒そうと思ったんだけど外さないとらダメなのか >>642
>>644
>>645
マジでありがとう
もう画像見てもさっぱりわからんくって困ってたんや…
とりあえず言われたので装備できるやつから育ててくわ! >>646
そうなんよ、だから全部帰ってきてからじゃないと外せないんだよ
めんどくせーぞw 装備画面からなら装備中の武器込みで見れるぞ
…各種装備毎だけど 教えて貰ったヘルダイバー、イラストリアス装備出来なくて全俺が泣いた >>629
くっそ羨ましいわ
金設計図20以上出てるし指揮官レベルもかなり上がったけど夕立ゼロ
金設計図なんて大した価値ないから変わってほしい もう夕立掘り嫌になってきた
何百周したのかわからん、主人公勢なんて全員10回は落ちてんのに夕立ゼロだし
有用キャラ揃ってるから実際取っても使うわけじゃないのにここまでする意味も無いのか
このゲーム本当周回ハムハム糞ゲーだよな >>654
まぁ強化もここでかなりできるしクソ強くなってイベで夕立落ちるときに
本気出してハードまわせばいいと思えば無駄ではないぞ
なによりここで力つければ次の麻耶が楽になると俺は信じて周回してるわ >>652
まずキャラから決める
そこらへんならレベル上げれば主力はエンプラとフッドを第一と第二に振り分けるだけで問題ない
前衛もインディ+ポート、クリーブ+ヘレナの2人ずつでいい
重巡主砲203oSKC紫と戦艦主砲406o三連装砲(mk6の紫の方)とバラクーダ・シーファングを強化
後は3-2でヘルダイバーを、4-2で150oTbtsKC/36 連装砲を集めなさい >>656
クリーブランド全く手つけてないけど育ててみるわ
3-2をハードで4-2周回するかな >>652
金
レーダー 既に2つあるならいらない
5連魚雷 オート魚雷最強
シーファング 強い
バラクーダ 強い
紫
バルジ 必要に応じて
燃料タンク 空母の数だけ
応急 必要に応じて
152三連 戦艦副砲ならこれ
406三連 戦艦主砲ならこれ
フルマー ユニコーンや祥鳳などスキル回しが重要な軽空に
410連装 フッド主砲 完全にオートでしかプレイしなくてもシャベリン改って有用ですか?
いまのところ脆く感じてハードの駆逐枠で使うくらいになっちゃってるのですが… >>656
主力を2人に分けるのはやってるんだけど6-2は2人でなんとかなるのか?
綾波とか3人とポートインディ高尾の前衛フルパでも負けるんだが90くらいまであげれば変わるんだろうか >>660
6-2って敵が60ちょっとだっけか?
レベル70台だとまだきついかもしれないからあとはレベル上げだな
後重巡は道中処理だと被弾嵩むからボス用に回してね >>659
強いこた強いけど、他で替えが効かないほどではないし
なにより改造図の消費が半端ないから
図が有り余ってるとか根っからのジャベリン党でない限り、スルーしてもいいんじゃないかな >>655
荒れてるレスしたのにレスありがとう
イベで泥限落ちるようになるとかあるの? >>660
このゲームレベル補正ゲーで格下だとかなり余裕になるからレベルは上げたほうが良い。
主力も後衛も90レベル以上で、装備もしっかりしてると8章位までは2隻でも行ける様になる。
ただある程度やりやすいキャラは限定されてくるけど。
そういうプレイがしたいなら、
副砲に軽巡主砲が積める戦艦(特にネルソンロドニー)と、副砲持ちの軽巡(特にフェニックスとクリーブランド)を重点的に強化していけばいい。
居ないなら暇な時に掘りに行くとか建造で狙うのも手。 >>660
ポート・インディ・高雄は縛りプレイしてるのではないならやめた方がいい
重巡三体とか途中までは何とかなっても後半物理回避出来なく溶ける
特に魚雷の高雄はその組み合わせだと完全にお荷物だから外して駆逐艦や軽巡入れた方がいい >>665
そうなんか姉妹強いと思ったんだけど、たしかにすぐ溶けるわ
上にあったフェニックスとグリープに変えるよ時間かかるけど >>586です
みなさんありがとう
どうせなら一芸に秀でている方が面白いのでシグニット育てます レベルの低い艦はどうにするのがレベルが早く上がりますか?
あと強化って艦これで言う近代化改修であってますか? >>666
副砲持ちの姉妹は強いが、その2人は重巡だから速度遅くなって物理回避し辛くなるから真ん中に速度の速い駆逐艦を入れたりエンブレム使ったりして運用するのがオススメ
それだけで生存率がかなり変わる
その姉妹に同じ重巡の高雄を入れると速度がさらに遅くなって敵の魚雷や戦艦とかの主砲は避けられないからみるみる溶けていく >>668
寮舎に入れる(コンディションが上がって経験値1.2倍)、主力なら真ん中に置く(旗艦ボーナス1.5倍)、MVPを取らせる(2倍)
全部組み合わせれば3.6倍の経験値を貰える、ただし旗艦はやられたら即敗北なのでレベル低すぎる場合は生存に気を付ける必要がある >>669
ありがとう
エンブレム持ってないから駆逐を挟んで見る 初めて1週間ほどですがいまいち理解できないので教えて下さい
フッドのスキルは主砲発射時に発動を判定すると書いてありますが、凸って主砲砲座増やしたらその分発動の判定が1段目2段目3段目とそれぞれ判定されるのですか? >>675
即レスありがとうございます1段目のみなんですね
PvEメインなんですが金鰤入れるならやはりフッドですか?持ちSSRがフッド・高雄・イラスト2凸(共食)・ベルファストなんですが行き詰まってきましてそろそろ使用しようかと悩んでいます 同ポイント103位なんだけど運営にクレームつけたら大将の報酬もらえる? 演習の最強艦について質問!
ロイヤル煙幕と主砲防衛ってどっちの方が強いの?
それによって前衛の育てるキャラが変わるので聞きたいです。
ちなみに攻め側です。
ちなみになんですけど、ロイヤル煙幕も主砲防衛も、どちらも今流行りのエルドリッジに対してもいけるって考えて良いんだよね? >>678
報酬欲しさに難癖つけるとか恥を知れ
次はもっと上に食い込めよな >>678
同ポイントの場合は先着順
回数増加と同時に消化したら次の時にいけるかもね >>679
好きなほうでいいよ結局最後はスキル/装備の強化度と運
エルドリッチも運、スキル出なければ勝てるしドンピシャでスキル発動されると負けることもある >>639
横からすまんけどジャベリン弱いの?
駆逐艦では最強だと思って育てたのに…まさかのゴミだったとは
演習勝ちたいんだけどどどういうキャラ育てたらいいの?手持ちで足りないのは?
フッド狙いで回してるけど全く出ないから、当然イラストにもいけないし、これ以上この手持ちじゃお先真っ暗かなって思ってて
新しい鯖ができたらリセマラフッドでやり直そうかと思ってる
https://i.imgur.com/Z9CX3R1.png
https://i.imgur.com/6sB4gqA.png
https://i.imgur.com/N4ffa9h.png
https://i.imgur.com/0EmzKdN.png
誰かどういうデッキにしたらいいかアドバイスください >>681
ありがとうそうなのか残念
>>680
難癖も何もそれをルールで説明しない運営の落ち度だし、報酬のためにやってんだから当たり前じゃん
お前、なんの報酬もなしに演習毎日やるの?池沼か暇人か何かなの? 建造イベントとやらが来るようですが以前のイベントや中国情報から、
ジェムがいるのか燃料がいるのか艦隊レベルがある程度ないと厳しい内容なのか予想できる人いたら情報ください
某艦隊ゲーはひどかったので、平たく言えば初心者でも参加できる内容なのか知りたいです
内容は不明なのは承知なのであくまでも予想として参考にしたいです >>683
方向性がよくわからんがサラトガは要らないし
ロイヤルじゃないならウォスパも入らない気がする
その前にまずは育成からじゃないかな・・・とも思う
テンプレ見てロイヤルをまずは目指したら? >>685
まずリセマラせずに今日から始めるべき
海域を無心にクリアすればイベント参加できてある程度(全てではない)報酬とれるよ
ただ今回は建造イベみたいなのでキューブとお金は温存しておいたほうがいいかもね
ちなみに前回のイベント期間は2週間程度で装備orキャラに絞って取得すれば
イベント開始時にスタートした人でもどちらかは取れてた 金箱開けても全然いい装備増えないんだけど設計図掘るしかないのかな?
金色装備がクレーンが4つと彗星2しかない・・・ >>683
どのサーバーでやってるか分からんが、フッドはそのうち支援で出ると思うので、気長に待つべし
ひゃあ、待ちきれねえ!ってんなら、課金か新サーバーでのリセマラするしかないけど、そこまでやってリセマラは、もったいない気がするね
強化案としては、頑張ってクイーンエリザベス(QE)を掘って、主力がエンプラ、QE、ウォスパにする
そして前衛をジャベリン改、兄貴、ベルファストあたり
前衛がそこそこの火力、エンプラでも前衛へのダメージ期待
主力は真ん中にエンプラ置いて、上と下にQEとウォスパで、ウォスパのオールドレディとQEの砲撃で、上下どちらかを落としたら、優位に立てるかもしれない
本当ならオールドレディとフッドのグロリーで落とすから、落とす速度自体は激減する
それと、対空が強くなってるから、エンプラのダメージはそれほど期待できないかもしれない
でも他に選択肢があまり無い気がする
頑張るなら、それこそ演習の報酬だけど、ダコタ取ってQE、ウォスパ、ダコタもアリだと思う
ただ、ダコタを利用するなら、フォーチュン改や涙ジュノー(軽巡ジュノーに真珠の涙を装備)が欲しくなるね >>686
テンプレは見てます
その結果、フッドが引けないと対人では上位に行けないんだろうなって結論に至った
サラトガは前衛の回転上げてダメージソースにもなるからいいかなと思ってたんだけど、駄目なの?
ウォスパすらいらないとなると他にはそれこそユニコーンくらいしかいないんだけど
フッド引くかアカガ掘るしかないってことかな? 参考までに、天上人の方々のがちスタメン見せて頂きたいです SSRは少数を100まで育てるのと多数を90まで育てるのはどちらが良いでしょうか?
前衛は兄貴やフェニックスがいるので何とかなるのですが
主力はフッド、ウォスパ、エンプラ、一航戦など育てたいSSRが多過ぎて金ブリが全く足りてないので困っています >>686
ロイヤル組む気しかなくて一航戦不要で赤賀育てる気も余裕もないと見た
でもハードで空母x2欲しくてとりまサラトガ育てた感じ
俺は先に上に出てたロドネルフェニ二期
、リセマラするなら、フッド支援でベルリセがいいと思うんだがどうだろう? >>690
フッド無くてもQEでロイヤルもどきにしてたほうが今より強いと思う
前衛そのままでいいからQE掘ってサラトガとチェンジするだけで
ある程度勝てるようにならないかな?
あとどこの鯖か知らんが支援でフッドでることもあるんだから
フッドのためだけにリセマラとかは正直おすすめしないよ >>692
100を作る以外選択肢はない半端なSSRなんて完凸SR以下 >>692
個人的には、重複しちゃったらその時は諦めると割り切って、100を作る方がいい
フッド・ウォスパは、ロイヤル完成したら演習をサクサク勝てるから、演習の報酬で金ブリを取りやすくなる
エンプラは通常海域で使いやすいはず(俺はエンプラはエアプですが)
一航戦は掘らなきゃ出ないので、金ブリ使うかどうかは、掘るかどうかで判断するしか無いね >>693
ロイヤル組む気すら感じられん
QEおらんしな スキルも装備もへぼいとロイヤル編成真似したところで雑魚なだけだから。
まずは、地力あげるべきだとおもうよ。 >>692
何がしたいか決めれば育てるものは自ずと決まって金鰤の当面の必要数が分かる
演習で一航戦使うならウォースパイトを育てる必要はない
逆に演習でロイヤル艦隊やるなら、一航戦育てる必要はさほどなく金鰤余り出してからでいい
海域ならエンプラ・フッド・イラストにSRのネルソンロドニー・ユニコーンとかの方が便利 テンプレの武器ランク見ても金なんて数えるほどしか持ってないから参考にできなくて困ってます
紫武器のランキングとかどこかにありませんか? >>677
背中押してくれてありがとうございます
金鰤つっこんできます! QEだってホイホイ出るキャラじゃなし、必死に掘っても建造しても入手できない人も居るでしょ
それを組む気すら感じられんってどんだけ勘違いしたらそんな台詞出るの >>702
金鰤でなくエルドリッジ(レベル37)と戦果交換して、2凸のウォースパイト(レベル84)使ってる時点でテンプレ(>>5)読んだとは言えないし、正直色々突っ込み所ありすぎる 突っ込みどころあるならスルーすりゃいいのに誰にも回答してもらえなかったらもう少し調べるだろ >>702
それを掘って建造するのがこのゲームでしょ >>703
完凸してからレベル上げするかレベル上げしながら完凸するかは人によるしテンプレ読んでないとは言えないんじゃないか
どうせレベル上げしてる間に金鰤手に入るし リセマラでエンプラとって―って感じか?
行動がブレブレすぎるし多少突っ込まれるのはしょうがないように見える
計画的に育成してないから金ブリもきついよなこれ >>683
ジャベリンをゴミとかどこを読んだらそうなるんだ?
魚雷は安定性に欠けるというだけで虹色魚雷積んだジャベリンは魚雷の当たり方次第では開幕だけで前衛の耐久を3割削ったりするんだが。
演習で前衛の回転をあげる必要はない
現状では火力を出すのは主力の役割で、前衛は味方主力が敵主力と前衛を消し去るまでの時間稼ぎでしかない
出せる火力が前衛と主力では大違いだからね
魚雷は上手く当たれば前衛を素早く消し飛ばせるからそういう意味では運任せだが有能
今のメタは前衛に回避煙幕持ちを入れつつ時間稼ぎ、フッドで主力の回転を上げて敵を消すのが最も強いからとりあえずフッド引け
赤城加賀は使いたいなら使えば良いが完凸までフッドより時間かかるぞ
ダコタも将来的にフッドに並ぶから余裕あれば育てておくと良い 次のアプデでメタ変わる可能性あるって騒がれてんだから待っときゃいいのに >>704
そんなわけねぇじゃん、このスレで暴れ出すまであるぞ 高雄が異常な速度で被弾し続けるんだが
格下専用機か? ちなベルの航空減無いとロイヤル前衛はキツぃのかな?
自分で試す気にならん・・・誰か試したことない? >>711
演習?海域?
まあ重巡はそんなもんっちゃ、そんなもんよ
まだ見ぬ10章とかだとまた違うみたいな話は聞いたことあるが 重巡は動き遅すぎてそんなもん
インディポートみたいに防御特化してるわけでもないし、ビーバーズエンブレムつけたり回避装備しないとすぐ落ちる
重巡が不遇扱いされる代表格だね
火力はあるんだけどね火力は... >>712
航空ダメージ減少が一番の目的じゃなく、他の煙幕もちと使用間隔の違う煙幕持ちだからこそこぞって使われてる
煙幕を出来るだけ長時間張り続ける目的
航空ダメージ減少も非常に強力だし、アンチエンプラの役割も担えるって点はあるけどね
別にベルファストいなくても良いがそれを言い始めたら勝てりゃ前衛なんて何でも良い
ロイヤルではなくなるが無難にインディアナポートでもおいとけばいいさ >>718
他のどのキャラでも溶けるから気にするな >>718
Lv30代で格下専用機呼ばわりは流石に草も生えない
完凸して手動操作なら雑魚敵を魚雷2連で気持ちよく薙ぎ倒せるくらいの存在になる
演習では魚雷持ち自体が運ゲー要素マシマシになるから好みが別れる >>718
そのレベル帯ならインディとかの盾持ち以外みんな一瞬で溶けるだろ
耐久高めの高雄はまだマシな方
そもそもレベリングが足りないだけだと思うよ 突っ込み所って言うかそもそも>>684の時点で相当やばい。完全にモンスタークレーマーの思考回路
>>685
建造イベントはイベントという名の
ただ建造してお目当てのキャラを引くだけのただのガチャです
先行実装である三笠や比叡がどうしてもほしいなら明後日のメンテ以降にリセマラすれば良いです
>>688
自分で答え出てません?後押ししろと言うことでしょうか
>>700
基本的には同じ装備の紫は評価がワンランク落ちるくらいで充分実用範囲です
紫のみのランキングという物はありません。自分で考えましょう 現時点で演習消化して1820ポイント、110位ですが今期の元帥タッチは難しいですか? >>723
スコアだけでいうと余裕で出来ます
問題は元帥タッチをどれだけの人が狙っているかで鯖毎に全然違うので、とりあえず狙ってみろとしか言えない 委託について
1.通常の委託がリセットされる時間は決まってるのでしょうか?
毎日0時?
2.リセットを防ぐ方法はないのでしょうか?
例えば0時前に良質な8時間委託が出た場合、夜の緊急委託を1つ諦めて開始するしかないのかと思いまして… 夜の緊急4つとも受けてるの?石油以外は無視してもいいよ 緊急はいいのがもしあったら優先的にやる程度でいいんだぞ
普通に通常のほうがいいもん揃ってるときもあるしちゃんと内容見なよ 2-4から3-1に移るときにレベルの差がキツいわ
レベリングでも2-4はそんなに上がらない
司令官レベル30でも苦戦するもんなのか @演習の順位リセット時に演習回数10にした方が次有利とかってないの?
A5章以降周回するための低燃費編成には何を育てたらいい?
無凸で3-4は有名だけどそこより進むと何を使ったらいいのかさっぱりで テラー凸なし旗艦運用
ハムマンで保護したとしてどの程度の海域まで通用しますか? >>700
遅レスだけど>>2にある有志作成のシート開いて艦砲ってとこ押せば各艦種毎のオススメあるよ この前始めた新規なんだけど幾つか質問します
上のスクショにあるような強スキル持ちをとりあえずぶっ込んどけばいい感じ?あ、サラトガちゃん必須でお願いします
実はキャラ毎の相性とかあって、効率的になる組み合わせとかある?
ストーリーのクリア(周回)だけの話です
宜しくお願いします。
金ぶり使いまくってた、もっと早くスレを見るべきだったよ >>729
ない
ユニコーン・フェニックス
>>731
3章 >>734
thx
完凸させていいんだよね? ユニコはもう育ててある 左の子がシャボン玉吹いてるロード画面で出てるのは誰と誰でしょうか >>733
艦同士の相性は基本的にはスキル内容通り
インディアナとポートランドみたいなペアにすると性能あがったりするもの、エリザベスのようにロイヤル艦全体を底上げするものがあるからスキルに沿った組み合わせが効率的
火力はあるが耐久はない艦を高耐久やシールド持ちの艦でサンドイッチするのも相性は良いと言える >>736
左ウォースパイト
右クイーンエリザベス 改造に手をつけようかと思うのですが、一体に絞るなら誰がオススメですか? >>738
服装からまさかと思ったが・・・
お二人とも大層風貌変わられたんですね
ありがとうございました >>739
絞るなら現時点で一番改造難度の高いジャベリン >>739
火力ならエイジャックス
演習用ならシグニット、ジュノー、リアンダー
魚雷好きならジャベリン
お姉さん好きならレンジャー
野球好きならボーグ >>739
挙がってないフォーチュンを勧めとくわ
スキル・側面援護で主力が受けるダメージを減らせるから、演習でも海域でも出番がある 対空に関しては結構複雑な計算式あるんで
まぁそれいちいち調べる気ならんのなら金装備適当につけとけば十分 妙高凛々しくて好きなんですけど上手い運用法とかあれば教えてください
自分が考えるにはバルジか応急積んで、後衛にヴェスタル編成して低レベル育成艦を高難度海域でも引っ張れるようにするでしたが
突破が魚雷強化なせいか火力が出なくて... >>745
本当や日本版まだジュノー改造来とらんやんけ... >>748
かばうスキルに軽減か確定発動があればなぁ…
那智と妙高70-80ちょっとくらいまで育てたけど低レベル育成はこいつらいなくてもできるし趣味枠だと思う >>738
あのロリっぽい子ウォースパイトだったのか…
全然雰囲気違うね 敵艦の種類で設計図のドロップの傾向が違うことはありますか
6-3で汎用装備狙っているのですが他に比べて落ちません >>723
なんの参考にもならんかもだが
前回ラバウル鯖で最終日の前日の昼に2325
ポイントで元帥タッチ行けたよ
演習回数一回残ってたしさほどギリギリという感じではなかった >>755-756
どの辺が消しゴムかわからないけどありがとうございます >>752
パーツはともかく、設計図は気にしたことなかった
ボス以外は設計図期待してない
有意な統計データは存在しないと思うので、気になるならデータ集めして、意味を見出せる数値になれば、新たな常識が増えるかもしれない
増えなくても責任は取らないけどね
>>757
砂消しゴムって知ってる?
頭の砲台2個を取り除いたら、砂消しゴムに見えなくもない >>758
あーちょっと理解できたかも
むしろ駆逐の両用砲のが良い感じに使い減らした消しゴムっぽいなと思ってました 皆さんは建造でSSR狙う時、単発or10連のどちらで引いてますか? 金のSKC対空砲で金のえすけーしー→金のS消し→金(キン)消し >>760
10連は偏り酷くて糞だと思ってるから単発教です >>731
参考意見や目安でもいいのであればお願いします >>762
ありがとうございます!参考にさせて頂きます! 支援にウォースパイト来たんだけど、取ったほうがいいいでしょうか?
手持ちは、QEは育成中でエンプラフッドはおらずユニコレキシントンと、戦艦はロドニーと日向を使ってます。
前衛はベルファストとジャベリン改(途中)、綾波などなどです。エルドは育成中。
まあまだ来たばかりだけど、育成始めるなら早いほうがいいですよね
関係ないけど、まだ指揮官レベル50程度ですが燃料キツイねこれ。。。 >>760
一気に使うときは2連ずつやってクソが三回続くと一度再起動してやり直す
オカルトだけど気分ですね >>765
ウォスパに限らず支援SSRはもう完凸して2体目いらないって状況でもない限りすべて取るぐらいでいいですよ >>765
余ってるなら取る
でもロイヤル艦隊目指してるみたいだから必須なので是非確保すべき
QEバフでただでさえ強いのにフッドと合わせるとサウスダコタの設備来るまでは最強火力だと思う >>766
オカルトですけど、そういうの好きです笑
参考にさせて頂きます! 貿易許可証って毎日プレイする人には一番効率がいいと思うのですがあってますか?
また、重複購入出来ると聞いたのですがグレーアウトして購入できません
切れる数日前から購入できるようになるのでしょうか? >>772
資金やキューブの価値観が人それぞれなのでなんともいえないけど、俺は効率いいと思ってるし買ってる。
切れる10日前くらいから更新出来るってだけで、同時に2枚有効に出来たりはしない。
期限が残ってる間に購入すると日付が+30日される。 ペンシルベニアにあうキャラってなんかいますかね
スキルが同時に発動するヘレナは入れたいけど特に主力どうしたものか >>741
>>742
>>743
>>744
ジャベリン、エイジャックス、シグニット、フォーチュンのどれかですかね…
回答ありがとうございました >>774
現状ユニオン艦は強いシナジーバフキャラが居ないので、これってのが無いけど、
ペンシルベニアをメインで使っていきたいからそこは固定って事なら、
主力の火力を強化できる日向は有効だと思うし自爆ボート対策にも便利。
あとは、装填値上げれるフッドとかはシナジーが有るとは思う。
前衛で言うなら、ヘレナもそうだけど、クリーブランドのバフは主力にも掛かるので強化出来る。 >>768
横からだけどイラストも取った方が良いの?
自分はロイヤル艦隊揃ってるんだけど使うとこある? >>763
無凸テラーを旗艦運用するほど極めてるんなら自分でどこまで行けるか試してみればいいやん >>777
俺は使う予定の無いキャラは絶対育てない!って人なら別に取らなくていいよ >>776
ペン姉発動を軸で行きたいんですよねー
クリーブランドは候補で既に育成中です
日向は限定期間には始めてなかったので持ってないです
ということでフッド入手目標で頑張ります >>773
あと13日なので今月中には更新分買えそうですね
今月末までのポイント余ってたので助かりました、ありがとうございます >>763
旗艦にするってだけで、2艦とかじゃなく6艦で行くなら5章までは通用する。
6章からは砲撃で旗艦を狙われたりするので、敵を厳選したりしないとハムマン居ても辛いと思う。
>>777
無いか有るかで言えば有るし、最近評価上がってきてるぞ。 >>777
高難易度海域でボスに接近して魚雷撃つときにバリアが便利
イラストが敵の弾幕と魚雷を消す→バリアが出てるうちにボスに近接して魚雷ぶちかます→離脱&回避→イラストが〜
8章ボスは道中要員の戦艦とイラストに魚雷持ちで簡単に行けた
9章は10章と同時に実装されるはずのシステム待ちで試してないので悪しからず >>777
SSRなんて何がどうなって有用になるかわからんのでその時になって後悔しても遅くないかな
10章追加でオイゲン見直されてるらしいし
まあオイゲンはログボで貰えるキャラだから問題ないっちゃ問題ない訳だが >>763
手動で副砲戦艦入れて自爆ボート処理がスムーズに出来るなら7章
オートで保護がハムマンのみとかだと行けて5章くらいじゃないでしょうか。他の編成がどうかによる >>783
9-4ボスも同じで行けるからバリアー便利よ >>784
オイゲン見直されてるってのは実際に必須艦になってるってことでしょうか?
それとも弱かったけど、まぁ使い道はできたね
って感じ?
>>783
具体的に教えてくれありがとうございます。
有用ですね
取ることにします! 中国ではサウスダコタ用の装備が実装されたらしいですが日本でも実装されますかね >>788
そらいつかはされるでしょう。
ダコタ用というか、こないだ追加された酸素魚雷みたいに、
その他装備に付ける戦艦用の徹甲弾と重力弾が実装されたので、戦艦なら誰でも強くなるけどね。
ダコタは主砲2倍ダメの影響で特に目立つてだけで。 指揮官レベルあげるなら経験値が半減しないギリギリの海域をなるべく低燃費の6隻編成で周るのが一番効率いいよ
装備ドロップも同時に狙える海域だとなお良し 778>>785
やはりそうなりますか
自分はまだ装備が揃ってないので前衛2以下だと4_4オートが限界でしたので参考意見を聞きたかったです
凸前提で考えてみますありがとう もしかして自白ボートや敵の航空機の主力艦隊への攻撃って、倒しきれなくてもHPを削った分減りますか?
航空機は数がまばらでわからないけど、自爆ボートは自分で何度か試したところ、与えたダメージに比例して?受けるダメージが減っている気がしたのですが >>792
減るよ。
ただ、ほぼ0に成るくらいまで削ってもダメージ半減位だけどね。
倒しきらないと削られる事には変わりないけど、全く無視するよりは少しでもダメージ与えたほうがいい。 低レアキャラ強く育てたいのだけど
限界突破だけでもそれなりの戦力になる?
改造は改造図落ちなくて積んでるからとりあえずレベル上げて限凸だけでも終わらせようと思うのだが >>794
どういう目的で、どういう所で使いたいのかに寄る。
改造があるキャラは改造、特にスキルが増えるキャラはそのスキルが重要だったりするから、
例えば、シグニットなら近代化改修まで行かなくても、途中の煙幕散布を取らないなら並の駆逐と大して変わらんし演習とかじゃ採用出来ん。
限凸すれば最低限はどれも使えるけど、何に使いたいかによっては話が変わるから。
まぁ、そういうの除外して低レアで改造が無いキャラでも強いのは居るけどね。 単純にストーリー進めたいから5章辺りまで使えるならば育てたいなあと
まさにシグニットとか初期ノーマル辺り
やっぱり限凸無しでも高レアや改造あるキャラは改造しないといけないっぽい感じかな >>798
どこを周回する気なのか知らんけど低燃費よりもまずは育成進めた方がいいよ >>798
5章より手前ならそんなんでもいいと思うけど、
6章以降やろうと思うなら流石に装備がしょぼすぎるんじゃないですかね。
基本的な強い装備の紫すら揃ってない段階だし。
殲滅が遅すぎると自爆ボートやら敵機やらでユニコーンが沈むから厳しいと思う。
後はレベルやスキルレベルがちゃんと上げてあるかどうかで。 >>798
低燃費ってことは2人編成だよね、前衛が全滅したらそこで終了なので涙は意味ない、もちろん旗艦にも意味ない
3-2でデストロイヤーと127o単装、4-2で150o36連装作って
というか指揮官LV50にもなってないのに少数編成とかしてる場合じゃないので普通に戦ってレベル上げて >>801
デストロイヤーじゃないや、ヘルダイバー >>798
演習流用してないなら涙とバルジは別のに変えた方がいい
フェニックスの砲も4-2砲のがいいんじゃないか
ユニコーンの装備が貧弱なのも気になる >>798
まだまだ序〜中盤みたいなので繋ぎ装備としては良いかと
燃費を気にするより育成を考えた方が良い段階とは思いますが、
フェニックス
150mmTbtsKC、127mm単装砲or127mm連装両用砲MK12
ユニコーン
零戦52、バラクーダor流星or天山
対空砲は、113mm連装高角砲=四連装ボフォース>八連装ポンポン
などを集めていけば問題ないかと 訂正までしといてさらに間違ってるのあれだけどユニコーン攻撃機だったね 航空艦隊が多く出現するところってどこですか?
ノーマル6−4周回してるため航空艦隊撃破クエが出ると他回らないといけなくて
ハード3−4を2回行ったんですけど結果0で。。。。 レベル差に物言わせて回避って手段が取れなくなったからタフなオイゲンが見直されてる
なんせユニコのスキルで400↑回復するしね すんませんジャイロスコープって装備出たんですがこれの使い所さんが分かりません
誰に装備させるのがオヌヌメですか? >>807
航空の消化はハード5章で自分はやってますね
5章は多く出ると思います >>809
今のところそこまで評価されてないから、なんか再評価されるまで倉庫で寝かせといて。
一応速力が上がれば操作時速度と、不意打ち艦隊の回避率も上がるので、
特にその他装備に付ける良いものが無いってんなら適当な穴埋めに使ってもいいと思う。
基本的には、火力上がる装備かHP盛れる装備が重視されるので、主要装備には入って来ない感じ。 >>811
5章行ってみたら早速出ました!助かりました。
ありがとうございます。
今後ハード5章にいくことにします。 >>793
やはりそうなんですねありがとうー
航空機も同様に多少でも被ダメージを減らせるのでしょうか? T2装備で残しておいた方がいい物って消化装置と76mm砲以外にありますか? 明石最速組って寮舎補給の任務終わってます?
自分10/14なんですけど何日遅れなんでしょうか >>817
実装当日の補給残してた人は13/14かな?
自分が実装翌日の補給から初めて12/14なので >>818
実装当日の残してた人は14/14で任務達成
その日の消化済みの自分が13/14だから 金対空が1つも無いんですが紫で+10目指す価値あるものってありますか?
それとも金出るまでパーツ貯めるべきですか?
やっと6章に入ったところなのでパーツがあふれてるわけじゃないです 今資金8600で今日の12時までに2万貯めたいのですがどこ回るのが集めやすいですか? >>818>>820
ありがとうございます
自分が3日遅れぐらいっぽいですね >>817
すまん今日の分やってなかったから
1日ずれてたっぽい
11/9実装だから>820の通りでした >>819
人や鯖によって変わると思いますが、総合力なら前後それぞれ11500〜12000前後ではないかと >>819
ランキングで上位の人から100位まで眺めて見ればいいんじゃないかな。
ロイヤルなら主力11000〜11500、前衛10500〜11500前後。
アカガだと主力12500〜13000。
変に高い場合応急とかで盛ってたりとか、無理やり金装備にしてたりとかで、
あんまり参考に成らなかったりするけど。
>>821
パーツが有り余ってるとか、対空が絶望的に辛いとかじゃないなら、
とりあえず+6で止めといてひたすらクロキッド、ヴィスカー箱開けよう。
1個位なら紫ボフォースか紫ルンバ+10にしても良いとは思うけどね。
>>822
?マスが多いステージ回りまくるしか。7-2とか。
長時間遠征と、要らない装備売却しまくるのでもある程度稼げる。 >>816
ありがとうございました
続けて失礼します
対空砲についてなのですが、WIKI内に「前衛向け」「主力艦隊向け」という触れ込みがあるのですが、
対空装備は威力も射程も攻撃速度も前衛と主力艦隊のすべてのものを足して計算されているとのことですが前衛向けや主力向けという定義は何からきているのでしょうか?
また、前衛と主力の話とは別で、どこかのページでどの艦にどのような対空砲が合うかのセオリーのようなものがあったのですが…
(対空が高い物には威力が高いものとか装填が低いものには射程が長いとかそういう感じの内容です)
ページの誘導か、どのように選んだらいいか教えてもらえると助かります >>810
9章以上の難易度の所。現状では居なくても問題無し
>>815
それくらいかなぁ
>>817
最速組は今日で終わってるけど次が商船護衛なんで明日まで何も出来ません
その状態なら3日遅れですね。明日に食糧終われば商船護衛(水上)→日曜日に護衛(航空)から残りデイリー2種出来るのに対して
木曜に終わらなかったら日曜に水上→月曜日に航空からの残り2種こなすので水曜日になります >>828
1日遅れてもにょってたが追い付けるのか >>827
https://twitter.com/AkiseRin/status/919119804027437057/photo/1
ざっくりとはこの人のでわかります。まぁ正直金対空は全部優秀なのでそんなに変わらないです
あえて言うならオートで海域(イベント)攻略するなら全員ルンバで良いです >>827
あれは昔の話で、今は殆ど差がなくなってしまったので深く気にしなくていいよ。中華版の最新表だと主力とか前衛の表記も消えてるでしょ。
装填値の高い艦に射速の遅い砲を付けたりした方が多少マシになるとか、細かい計算は有るけど、
現状で計算すると精々数%変わるかどうかレベルの誤差って事が判っているので。
なので、ザックリと、オートでやるなら射程が長い方が艦載機を捉えやすいのでルンバが優秀で、
手動でやるならDPSが高いほうが艦載機を落としやすいのでボフォース有利位の認識でいい。
数が足りないなら、消しゴムやポンポンも使う。そんな感じで。 >>826
ありがとうございます
そこまでキツイわけじゃないので+6で止めとこうと思います 始めて3日目なんだが
ノーマル3-4って前衛4000後衛4000の2PTあればクリア行けますかね >>737
なるほど。考慮してやってみます
ありがとうございます! 重巡洋の間に駆逐をいれて攻撃を回避しやすくするとこのスレで見ましたが
これは操作速度が速くなることで手動で回避する可能性があるという意味ですか?
それとも回避(ミス表記)の確率が上がるという意味ですか? >>833
何隻で4000-4000なのか
2なら余裕だし4なら適正ちょいしただと思うし6なら弱い
かな 9章いってる人は前衛の設備は何を付けているのでしょうか
テキトーに修理装置とか付けていますが前衛ボロボロにやられてしまうのでオススメとかあるのでしょうか >>836
重巡に缶とバルジ積んで、駆逐艦にエンブレム積めばオートでも敵の射線から逃れて生存率が上がる
物理回避しないといくら硬いとはいえ重巡は溶けるから >>839
なるほど
駆逐艦が先に落ちちゃうんで駆逐艦はスタメン落ちしてたんですが
これから育ててみます!
ありがとうございました! >>838
応急修理とバルジが基本。
どういう構成かは判らんけど、オートでやろうとしたら回復キャラは必須よ。
>>840
>>2の装備オススメの中国最新版の下の方に追加されてる、一式徹甲弾と超重弾。
別に専用装備じゃなく戦艦なら積めるけどね。 >>837
全然ダメやね
もっとレベル上げないと
40前後はきついんやね >>838
9-4のみで悪いが
雑魚はフェニにバルジ消化器で回避陣形
主力はロドニー祥鳳改無凸ユニコ
ボスは酸素魚雷に応急のシグニット
主力はフッドQEネルソン 貿易許可証買った後に貰える資源て30日以内に使い切らないとプレゼントボックスから消えちゃいますか? >>794
フレッチャー99ポートインディ95で8章の雑魚戦オートやってるけどフレッチャーもMVPとるよ
回避もあるから被ダメも同じくらい >>845
消えません
特に記載がないので期限はないのかもしれません >>846
これマジ?
フレッチャーのスキレベ教えてください >>842
>>844
ありがとうございます
バルジと回復キャラ必要ですか...消火器も有用なんですね
バルジ掘ってなくて回復キャラもまだ完全に育ってない艦がいるので育てようと思います >>794
完凸100レベル近ければどのレアリティも海域通用するくらいに強くなるよ
もちろん装備もきちんと整えてだけど
当たり前だけど改造艦でも無い限り同カテゴリー内での強さの違いはある >>850
箱開けてたらバルジは出ると思うし無理に掘ることもないとは思う
俺は祥鳳改を推すよホント便利で強い >>852
それが結構開けてるんですが出ないんですよ...w
祥鳳育てていませんでした
回復役はユニコとアリゾナLv100ですがキツイですね
祥鳳イチから育てるかもっと回復役のスキル上げるしかなさそうですね >>853
なら50くらいまで3-4でもやって祥鳳育てて4-1でバルジ掘るとか
アリゾナは副砲が駆逐砲だから後半海域それなりに苦労しそうな気がするがロドニーネルソンQEあたりは育ってるか? >>854
割りと何も考えずアリゾナは育ててほかの有能艦を頭に入れてませんでした
それぞれLvロドニー100、ネルソン出るの遅く50、QEロイヤル揃わずテキトーにしていて80です
編成にも問題ありそうかなぁ... 99から100ってやっぱり寮舎に放り込むのが最適解なんでしょうか? >>856
何をもって最適なのか、、、
99まで使う様なキャラならそのまま使ってれば気づいたら100じゃない?
急いで上げたいなら少しでも経験点入れる為に寮にも入れるけど。 >>830 >>831
なるほどWIKIのは昔の名残とかが残ってるのですね…
なんとなく把握できましたありがとうー 皆さんは金箱開ける時、一気に何個開けますか?オカルトでもいいので教えてください! 今更ですがもしかして委託って
出撃艦数を減らした方が1艦あたりが貰える経験値は増える? >>861
よく分かんないw
1艦で委託しても6艦で委託しても
1艦あたりが得る経験値は同じって事? >>855
装備や艦の育成、スキルなんかも整うまでは燃料犠牲にしても艦増やしていくしかないかなぁ
どうしても今すぐ9章で掘りたいんでもなければ少し前の海域で鍛えてもいいかもね 一回の委託でもらえる経験値100だとして
6隻なら6隻に100だから合計600
1隻なら合計100だ >>864
ありがとう
できるだけ多くの艦を出撃させた方がお得で正解なんですね ラフィー オイゲン 高雄 エルド サンディエゴ ヘレナ 綾波
この中で前衛組むならどの組み合わせが良いですかね 委託や授業が終わる度に通知が来てくれるのはありがたいのですが
その度に端末の電源が入ってしまう(明るくなってしまう)のを防ぎたいのですが何か方法は無いでしょうか? >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>750
ありがとうございます、改造実装を祈ります >>869
iphoneなら設定→通知→アズールレーンから「ロック画面に表示」をオフでいいと思う
泥はわからない >>876
やっぱりダメなんですね…
リセマラしてきます( ; ; ) ウォースパイトって対人特化な子でしょうか?SS戦艦がいないから育て始めたけど海域では微妙そうで・・
ちなみに他戦艦はロドニーとアリゾナがいます 8-1の道中、ボスそれぞれtbtsとベル砲どっちが良いですか? >>879
スキル的にはそうだね。
あとスキルレベルで強さがかなり変わるから、スキルを十分に上げないと強さを発揮しにくい
でもSSR戦艦だけあって火力はダントツで性能が高いから海域でも弱くはない。
あ戦艦は完凸しないと強さを発揮できないからそこまではまあ我慢してほしい。 >>880
どっちがいいかはもう宗教の域
一応ボスが駆逐なのでボスは榴弾で挑むといいかもしれないけど >>879
ウォスパの特殊弾はボス戦に向くと思う
雑魚戦はbig7や黒い涙の方が有用なのは確か >>881
なるほど。空母の火力と比べて戦艦はイマイチだなとは感じてましたが完凸すると強くなるんですね
せっかくのSSですし寮で育てて一戦に出してみます。ありがとうございました。
あ、エンタープライズが支援で手に入ったんですがこちらもウォースパイトと同様でしょうか?
空母はイラストリアス80にユニコーン、サラトガが70と大分育ってます >>883
ありがとうございます。ボス戦で他の艦に発動されたらションボリしそうですねぇ。。 >>884
対空の仕様が変わって最強とは言えなくなったけど十分強い。
スキルも強力なのでこっちもスキルをしっかり育てて上げてほしい。
燃費を気にするのでもない限り、完凸が基本な感じのゲームだから
集中的に育てた方がつよさを感じやすいかも。
ちなみに戦艦は一回目と三回目の突破で主砲が+1
つまり素の状態の三倍の火力が出せるようになるから頑張ってね 建造時間が既存のと被ってないといいな…(イラスト2の後に翔鶴1) 7−2低燃費周回してる方、参考にしたいので構成教えて下さい
今雑魚ボス共に燃費35で回っていますが、装備整えば2艦編成などでもいけるものでしょうか 次のイベントで育てていたほうがいいキャラってなんですか? https://i.imgur.com/7DtaeqL.jpg
だれを完凸した方がいいですか?
クイーンエリザベスはいます。ウォースパイトでしょうか >>895
POW居る頃からやっててそれだけ完凸させててその質問はねぇよ・・・。 一応明日からの限定建造でフッドウォスパ出る可能性あるから
三笠出るまで回した後で出なかったらでいいんじゃね?
同じ建造枠だよね? 貿易プラスαぐらいの微課金なんですがダイヤは何に優先して使っていくべきなのでしょうか 愛でる優先とか育てるのが優先とかで変わるよね(水着とか結婚とか
とりあえず休憩所5枠+部屋拡大からの2Fじゃね
ドッグ枠も150じゃきつくなるから少し増やしたいけど足りなくなってからかな
あくまでも俺の考え人によっていろいろあるとは思う >>901
テンプレ。
スキンの好みでほしいとかじゃなく効率重視なら
寮の休憩人数拡張>>指輪>>ドッグ人数拡張 がオヌヌメ。 >>870
さんくす
装備も見せてくれてありがたい >>870
この画像のエッチな棒みたいな装備の名前はなんですか? 完凸するのが強いとこのスレで見ましたが
中々出ない強い艦を完凸するためにひいこら周回するよりは
レベリング目的で周回するうちにぴょこぴょこ出た完凸できるSR艦やR艦を順次育てた方が手っ取り早いのでしょうか? スキルレベルは上げるとしたらレベル7まで、
それ以上は必要経験値が多いから愛があるなら上げるべきと
友人に聞いたのですが本当でしょうか? >>909
ありがとうございます今は手に入らないんですね悲しいかな ノーマル艦でも改造出来る艦だと普通に強くなってメインメンバーか道中用の艦隊に入れるのもいたりするぞ >>911
最新海域やイベント攻略艦隊、演習艦隊はMAXにすべき >>910
金ブリも銀ブリも初期に手に入れた艦の凸に使って枯渇気味ですね
後出しで申し訳なし >>911
メインで使うキャラは10目指そう。
弾幕スキルとかは大概7レベルで範囲が最大になるので、1つの目安では有るかもしれない。
>>908
好みじゃよ。
最終的にはSSR完凸させたほうが主力は強くなるのは間違いないけどな。
レベリング過程だったら、直前で自分が上げたような低レア中心の編成でも2隻でレベリングしながら周回とかも余裕でできる。 >>911
とりあえずは使う艦隊のメンバーを楽に上がる5〜7まで上げて
それから10目指して行くでいいんじゃね
7止めで十分ってことはないよ >>913
丁寧にありがとうございます、とても参考になりました
7章は自爆ボートがキツいイメージがあってビビって艦数増やしてましたが
今の手持ちでも少し減らせそうな感じなので試してみようと思います >>917
ありがとうございます
ブリの確保待ちながら育成していきます >>915
>>917
>>918
とりあえず7まで全体的に上げまくって、
余力があればMAXにしてみます!
ありがとうございます! >>916
とりあえずお気に入りや有能キャラ優先でブリ使って100迄あげないといろいろ不便だぞ
いろんなキャラ満遍なく上げるのは愚行 >>923
ありがとうございます、1軍カンストさせながら海域いけるとこまで行ってみます 演習で勝てるのがいなくて秒殺されるからいつもレベル一桁でまとめて地味なレベリングになってるんだけどなんでみんなこんなに強いのよ >>920
山城さんはイイゾー。改より通常のが好きだわ。
>>926
みんなそこから強くなるのです。
演習で勝ちたいと思うなら演習で強いキャラ優先で育てればいい。
上位は頭打ちだからある程度やれば勝てるようにはなってくるよ。
攻め側有利になるように補正もかかってるから、同程度なら攻め勝てるしね。 1500位くらいまでならレベリングでなんとかなる
そっからはエルドリッジ対策出来てないと勝てない
って感じかなぁ
まぁ演習はおまけ要素だしガチ勢の遊び場だよね >>926
戦力の数字だけ見て相手を選ばないようにすれば勝てるようになるはず
単騎100レベル編成は罠だから避けろ >>926
鯖によっては1月以上前からやってる人も居るからね。新規鯖なら演習用のキャラ優先して育てたとか課金しまくったとか別の鯖から来て効率良い育成してたとか たまに強いアカウント買ったはいいけど何からやればいいのか分からないって人が来るのがおもしろい 演習で後衛にレアが殆どいなくてボロ負けするんですけど、やっぱり後衛が強くないと勝つのは難しいですかね? 演習だったらメイン火力は後衛だからそりゃね
手動不可だから魚雷は計算できないわけだし >>932
最低限勝つだけならSR位デモなんとかなるけど、上位行こうと思ったら居ないときついね。
でも、建造してればある程度出るし支援でも交換できるから多少意識していきたいなら、
まずは主要キャラ出るまで建造重視で資金使っていけば良いんじゃないかな。
まぁ、明日のUPDで三笠や比叡とかが食い込んでくるかも知れないし少しだけ様子見たほうが良いかもしれないけど。 >>913
これオートでもいけるの?フェニックス生存力凄すぎない? >>935
道中はオートで行けるよ。
▲3の主力だけは必須じゃない限り避けるけど。
当たりどころが悪すぎたりしたら少し手動で調整する程度。 >>936
すげぇわフェニックスが丁度90なったしロドニーフェニックスでやってみます
ちなみにフェニックスの主砲は152mm3連装砲を使っているのですが150mmTnksnの方が良いんですかね? >>937
個人的には150mmのが使い勝手いいのでそっちかな。
主砲の強化がかなり影響するから出来るだけ+10まで頑張って。
ここだけは適当にすると殲滅が遅くて結果被弾するから、似たような構成だけ真似ても全然うまくいかないと思うので。 フェニックスは8-4でも前衛単騎で行けるエースだからな
軽巡主砲に152mmは全く向いてないよ全弾命中できないもん
あれは戦艦副砲専用 教えてください 。昨夜始めたばかりで、何を育てて良いのかわかりませんり
スレも熟読したつもりですが…
先輩方とレベル差ありぎて良くわかりません。
とりあえずレアリティ高い順にSS撮ったので、「とりあえずコレ育てとけ」
って言うのがからあれば教えてください。
https://imgur.com/gallery/OQVkx オススメの攻略wikiってある?
色々見たけどキャラの強さとかサイトによって違いがあってよくわからなくなってきた >>941
フッドかエンタープライズでリセマラやり直してどうぞ アプデ後に備えてキューブ資金は貯めてるけど、油も貯めてます? >>942
攻略サイトは誤植、エアプでやりたい放題で全てゴミなので個人ブログかテンプレにあるwikiを見ること >>941
まだ悩むほどキャラが居ないので、いま編成しているキャラ以外に
祥鳳、ホーネットはたりは育てていい。
前衛艦が不足してて、中盤〜後半で重要になってくる軽巡艦が全然居ないので、
小型建造を少しして、副砲部分が魚雷じゃなく、駆逐艦主砲が積めるタイプの軽巡が2艦位欲しい所。
(※クリーブランド・ヘレナ・フェニックス・ブルックリン等、魚雷でもベルファスト・エディンバラならポテンシャル高いのでOK)
その辺を中心にとりあえず進めてまたわからなければ聞きに来るといい。 委託ってやっぱりレベル高いと獲得資源が上限近く行くのね
でもメイン艦隊を長時間委託に出したくないんだけど >>946
ありがとうございます。ホーネット育ててみます。ありがとうございました! >>939
>>940
レベル90でちょっと心配だったのでお供にリアンダー入れてみましたが余裕で耐えるもんですね
95くらいになったらリアンダー外してみますわ
ちなみに少数編成の場合って後衛は戦艦の方がいいんですか?
敵の弾消せる空母も魅力的なのですが…
https://i.imgur.com/dWN9ghX.jpg テンプレでわからないのは金の6104地雷が1位なのになんで紫の6104地雷よりも紫の5334地雷の方が上の評価なの?
金の5335地雷はランクインしてるのに紫の5335地雷でなくて5334地雷がランクインしてるのは何故? >>949
手動でやるならいいけどオートじゃ自爆艇の猛攻に空母は耐えれんよ プー芋スレ立て規制中でした
すみませんが>>610お願いします >>941
もう見てないかもしれないけど、似たような感じで始めたから一応書いとく
イラスト、ネルソン、ユニコーン
インディ、ポートランド、シグニット(ノーマルのやつ)
シグニットはハードを毎日やって駆逐艦改造図を集めておく
あとは、祥鳳。
サンディエゴはベルファスト引いたら交代
上で他の人も言ってるけどフェニックスは最後まで使う。 ↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part719
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511341018/
※前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511149388/ >>799
>>800
>>801
>>803
>>805
うへぇ…装備テキトー過ぎたっぽいですねorz
出直してまいります
回答ありがとうございました >>949
副砲に軽巡主砲が積める戦艦が自爆ボート処理してくれるから安定する。
手動ならある程度タイミングを選んで艦載機発艦出来るし自爆ボートを自分で意識して止めれるけど、
オートにするとそのへんが安定しないので、7章以降はやっぱ戦艦安定。
>>950
何の話やろうか・・・。
後、可能なら次スレを頼みたい。ダメなら宣言を頼む。 >>956
横からだけど地雷はたぶん魚雷のことで610oの四連装を6104とかって呼んでんじゃね?知らんけど
アンカ先変だけど一応立てようとはしてるし許したってや >>950
533mm4連の方が速度が速くてDPSで上回るから
5連も同様 演習相手って自分より順位が低くてもポイント差がなければ10ポイントもらえます? >>960
順位が上だろうと同点はダメらしい。9点。 倒したい敵主力の前にフッド、対角線上にウォスバ配置すればいいよ
基本的にフッドのスキルは対面にしか入らないし、ウォスバは一番遠くの敵を狙うから
ちなみにウォスパを旗艦にした場合は上下中の順に狙う >>941
みてます!祥鳳をもってないだけで、941さんが書いた艦、全部もってますー。ハードは毎日通うんですね。がんばります!ありがとうございました! >>945
了解ありがとう
個人ブログも見てみるわ QE掘ろうと思うんだけどSRの泥って確率どれくらいなん? 私もqe掘り中です。
詳しい確率はわからないけど参考までに
今のところ実数だと0/125 >>959
DPSと発射速度が基準なら金610mm4連と金533mm5連が逆になってないとおかしいでしょ 指揮官レベル57で第一第二艦隊まで3凸してしまって燃費がきついんですが70レベルまで効率良くあげるなら2艦編成かフレッチャーみたいな低燃費編成どちらがよいでしょうか? 高難易度のイラスト運用って雑魚戦が基本?ボスで使うの? >>970
主力の2艦編成に無凸N駆逐を2人足す折衷案でもいいんじゃないでしょうか >>971
どっちでも使える。
道中ならバリアで耐久上げるのを回復の変わりに使えるし、
ボスはバリア貼って魚雷接射連打が強い。
どっちかと言えば道中は回復キャラでもいけるので、このボス即殺構成の方が最近の注目なんじゃないかな。 改造すると画像が変わるとのことだけど、着替えアイテムみたいに付け替えて元の見た目に戻すこともできますか?
あと、画面のいろいろなところにある猫の足跡ってなんですか? >>974
見た目は何位に変更可能
猫の足跡は明石を手に入れるためのイベントフラグ タップすると文字が出てきて全部つなげると文になる
その文の通りの行動をするとイベントが始まる >>966
参考までに、7-1ポンポン掘り完成まで190周くらいでQE5体、時雨6体、ラフィー2体、綾波1体、ジャベリン1体出た 演習がリセットになる時って演習ポイントはどうなるんですか?
残りのポイントに0時分の5を回復? >>966
srはそこそこ
1点狙いはきつい
俺もユニコーン100週くらいしてとったくらい >>979
残りのポイントにかかわらず一律5からスタート >>967
>>976
>>980
SRなら確率高いと思ってたけど結構低いのね ありがとう 戦闘マスの画面でキャラクターの後ろのマスがキャラのシンボルで見えないんですけど何とかなりませんかね 最近始めたんですが限界突破する時のブリと同キャラの違いって本当にあるんですか?
個体値が下がるとかたまにスレで見るんですが調べてても何処にも書いてないのでお願いします。 >>984
全く変わらんです。
ブリを使うんでも、同キャラを使うんでも、レベルMAXだろうが、途中だろうが、
いつ限界突破しても最終的にLVMAXまで育てれば同値になります。 >>984
嘘を嘘と(ry
マジレスするとただのネタです
違いは無い >>986>>987
回答有難うございます。
嘘で良かった、フッドを金ブリで完凸させたとこだったので安心しました >>877
泥なのですが色々試したのですがダメでした
やはり通知自体をオフにしないと無理なんですかね・・・ ?踏んで敵が追加出現した場合って、その敵も倒さないと全滅の☆点灯しない? おっぱいが大好きなんでレンジャーを改造したいんですがレンジャーの良いところをおっぱい以外で教えてください ロドニーとネルソンのbig7って同じ名前だけどスキル効果も同じなのかな?
ロドニー持ってないからわかんないや >>991
改造すると帽子を被る
チャットで他人のレンジャー改をタップすると律儀に帽子を取る
そんな礼節を弁え実力も兼ね備えたレンジャーはブリの次に素敵だプリンッ 紫の艦砲パーツが足りないのですが、どこか落ちやすいところってありますか? >>994
敵によって落とすパーツの傾向が違うのは当然知ってるよね?
偵察じゃなくて主力狙おう
後次スレどうなってんだこれ >>991
軽空母だけど完凸時艦載機を3スロ8機搭載(レンジャーとラングレー以外の軽空母は基本完凸時2スロ6機)
内ラングレーは戦闘機6機の防空型だけど、レンジャーは戦闘機無し、スキルも含めて火力特化で燃費あたりの火力が良い(ただし流石にSSR正規空母達と比べたら火力自体は劣る)
>>992
同じ 2艦の差はネルソンの方が耐久と回避が誤差程度に高いだけ
>>994
▲3つの主力艦隊が多いところ
あまり後半過ぎると戦艦が強すぎてオートできついので例を出すと7-2あたり このスレッドは1000を超えました。
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