【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★934【バンドリ】
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公式サイト
http://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured フィーバー出来ないくらいだったらhardにしてくれ 頼むから 特大で死なれてもスキルノーツ踏めば他の4人のスコアに恩恵があるしFeverしても同様
回復判定センターは完走しても他の4人のスコアが下がるという違いはあるな
まあ死ぬ難易度でやらなければいいんだけど
EX開幕死よりEasyフルコンの方がスコア上になるし >>228
通知で切れました><
協力スレで1000回見た 曲中切断、放置以外でフィーバー失敗する要素がほぼない事を知らない時点でお察し あースライドの終点フリックしちゃダメってイメージ強くて枷になってるんだ
だからリバースデイも最初より最後のフリック交じりの方が思い切ってできるから繋がるんだ…
問題部分ほぼ繋がるようになったわありがてえ 普通の協力プレイは誰かが失敗したから誰かがフォローするとかそういう奴だから
これ協力じゃねーから! 毎回必ずフィーバーするってのは嬉しいけど、まあつまらんわな
やはり万一に失敗があるからこそ、よかったフィーバーしたっていう安堵があるし気持ちいい
個人的には死んだ人だけ報酬半減くらいしてくれるといいなぁくらい たまに回線遅い奴のせいでフィーバー不発になるのすこ そもそもフィーバー自体が無駄な要素なのでは?
やはり対バンこそ正義 バンドリーマーはなぜギスドリしてしまうのか
香澄フィーバーの人もっと貼っていいぞ >>236
最初から毎回必ずフィーバーする仕様だったら嬉しいもクソもないからな
初めてガルパプレイしたときの、1人ずつカットインが入って5人揃ってフィーバーしたときのおおっ、ていうあの感じは忘れないで欲しい fever してくれりゃ2人くらいスコア40%でも十分だよね。野良でもだいたい4人は特大だけど
切断はうざいけどアプデ後は切断奴自体が減ってる気がする ササがササと擁護し合ってて草
両方エアプだなwww >>246
なんかこうモカがいつもみたいに冗談言ってたつもりなんだけどガチで地雷踏んでしまった感じになってモカがハブられるみたいなSSありそうですよね
こんなのつらいから全然読みたくないんだけどでもちょっと読みたくなりませんか私はなります 自分が介入できない要素で発動しないことがあっても楽しさには繋がらないわ
そういう楽しさをフィーバーで実現するならフィーバー発生が個人で且つ難易度が高くする必要がある >>246
ひまりがガチギレして女の友情が終了しそう モカも日菜も一回本気で人を怒らせないと分からなそう もうエアプくん黙ってていいぞ
自演以外お前の味方いない時点で察しろ
>>246
強めに犯す 本当にオンゲ土人なのか
自分でどうにもならない協力要素()は嫌われて当たり前なんだよなぁ
それを「固定を組む努力が足りない」とか言い放った運営もいるけど ちょままちょまままって奴が気にいって始めたんだけどストーリー進めないと出ないのか 日菜って人間のフリしてるロボット感あるよな
人間っぽいんだけど何かどこかがおかしい
常に小さな違和感が付き纏う フィーバー準備たまりきっても更にためれてその分失敗したやつのフォローできればいいんだよなつまり 死ぬ奴は増えてる
対バンでクリアギリギリラインを攻めてたのを引きずってるんだと思う
開幕死ではないからfeverしてくれてはいるけど
アスノヨゾラ特攻班with切断は常態化してる
悪の秘密結社から指令でもでてんのか >>268
最初はフィーバーがその仕様だと思っていましたね… 野良がクソだからたまにプラベやって楽しいなぁって感じるんだがなぁ
少数派で悪かったわ。でも自分の意見くらい持つのは許してくれ
他音ゲーで誰と協力やっても同じようなもん、って感じのはすぐ飽きたんだよ
>>268
これがベストだな
フィーバーもフォローできてこそ協力 お前ら今日からガルパ杯一次予選だけどちゃんと練習してるか? 練習しなくてもビュッとシシュンッてやれば通過しちゃうからなー フィーバーゲージ全員で共有にすれば協力になるよね・・・ 千聖さんも日菜なら怒ってもいいだろっていうので怒ったところはあると思う
てかあのシーンちょっとリアルで好き >>268
その内容で要望出しといた
返事が楽しみだすな まあ端末トラブルは普通にあり得るから開幕死や途中切断はゼロにはならんな
ただセンター回復判定は引きが弱かったとしても解せない
大すら引けないなんてことは考えにくいしそもそも前回の紗夜の報酬が大だから引く以前の問題
最悪大すら引けなかったとしてもマスター来れる総合値なら報酬ぐらいは持ってそうなもんだし 予選曲は簡単だからうっかり通過したら本番で恥かくぞ 孕まされたことを誰にも相談できず毎日1人になると震えてるモカちゃん… >>288
上手い奴も一部は緊張で恥かくからへーきへーき >>187のくだり見てピンときたんだけどみんな☆3確定くんに釣られてるんじゃないの >>289
絶望でひっそりむせび泣くモカちゃんほんとシコい >>289
「はら」って単語を聞くだけで身体が震えるモカ 結局特攻死が同じ報酬持ってくからまたブーブー言うんだよね
運営からしたらプラベあんだろクソがってなりそう Deemo勢が暴れて終了やろな
千本桜は初見ap当たり前レベルらしい 公式でモカちゃん要素ないからどんどんモカちゃんネタが増えていく クソ端末だからdeemoはvitaでやってたな
爽快感あるわ あのゲーム Deemoの最高難易度フルコンの難しさはガルパの比じゃない 一人ぐらい協力スレ民がとってたまにおーってなるやつやりたかったよ >>298
イベントポイントは個人スコア起算なのでみんな同じじゃないですよ >>306
フィーバーフィーバーいってるから普通の報酬のこと言ったんだけど
イベントポイントのことだったの?
それは失礼したわ バンド補正41%かかってるスコア大Lv5
属性補正20%かかってるスコア特大Lv5
ってどっちがスコア出るかわかる人いる?同じくらい? カバーも含めてもっとCD出してくれ
アスノヨゾラは良かった しょーじきスキル上方修正入ってからSS行かないことなんてほぼなくなったし
報酬も今のところコインカケラ共に十分あるからそこまで固執してないし
切断するなとは言わんけどそこまで躍起になってするほどのことではないと思う ティアドロだけはさすがに切断安定
あれ投げるのはもはや嫌がらせだろ ティアドロもぽっぴんもルフランも月一ぐらいならやってもいい マスター導入前よりマシでしょ
ベテランの時はそりゃもう酷かったが 自分が損したわけではないのに他人の得が許せなくてゲーム内宝くじで荒れたり、
味方ガチャは絶対に許せないし楽しめないからmobaやFPSがまったく流行らなかったりするのは、
もう日本人ゲーマーの特性みたいなもんだから諦めた方がいい ガルパ人気ランキング
1位島村卯月
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______人気の壁________
9位羽沢つぐみ
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10位松原花音
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12位花園たえ
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ファン0人 ガチ不人気 >>308
譜面と他のメンバーによる
例えば大雑把に言うとゴミみたいなスキルノーツあるならその分総合力要員増やせる 特攻死してフィーバーを起こさなかった香澄にHな事で償わせる? シクベフルコン画像載せて「実力が全て」とか言ってた奴好き 徐々にインフレしてるからそろそろマスターの上の部屋もできるんだろうな ガルパ人気ランキング
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地味眼鏡
25位 北沢はぐみ
ファン0人 ガチ不人気 自分が80点取れる実力だとして、ライバルが85点取ってきたとする
ここで自分が86点以上を取って勝つ、という発想ではなく
相手を79点まで貶められれば相対的に自分が勝つ、という発想をしてしまう人間が多いのが日本人
出る杭を打つ文化なのは悲しいよね お前らも信憑性0のガチャなんかやめて世界観だけ楽しもうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています