【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part27
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【アズレン】アズールレーン Part626
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510467782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 支援要請の質問です
金設計図:100勲章が必要ですが
皆さん交換してますか?
今後に備えて交換すべきか悩んでます・・・ >>315
今後に備えてとか言う段階なら要らない。
SSRを交換して金ブリ取っても勲章が200とか余る位になったら考えればいい。 演習でレベル1の2体のみやブリの人は私に勝ってくださいってことなの? >>314
基本的にストーリーを進めれば進めるほどいい装備も出やすく、経験値も高くなるからレベルも上がりやすくなる
あえて低レベル帯で回るのは時間対燃料効率を考えるから
時間が無くてしかも燃料余るぐらいなら、ガンガン進めた方がいい
3-4とかも70いってからで十分だしな
1日10時間とかやるなら燃費効率考えなきゃやってられないけど >>319
そうよ。さっさと勝って上に行ってくれって話。
2200ポイント付近〜以外では争う理由がない。 最初だけ2倍がもう無くなるので、最後の課金にしたいと思うんですが、ドック、倉庫って拡張しとくべき? https://goo.gl/Lvt7DY
テンプレのこのシートの「勘違いしやすいtips」の188行の記述
>魚雷型の副砲は凸るほど少しずつ強くなるが最終的に+10の強武器には少し及ばない
魚雷型の副砲というのがよく分からないのですが例えばベルファストに副砲を積むことができるということでしょうか? 限凸が居る前提で無凸で育てたほうがいいSSレアっていますか?
限凸いるなら無心で勲章したほうがいい? >>326
魚雷型軽巡〜重巡にも実は(装備枠はないけど)副砲があって豆鉄砲を撃つという事
弾種もまちまちで例えばオイゲンの副砲とか徹甲弾だったりする
ただしちゃんと副砲枠がある艦に威力は及ばない >>327
無凸で使えるSSRは居ないな。
限凸が居る上で、更に限凸を用意する気力があるならフッドとかエンプラは使える場所はあるんじゃないかな?
その分の金ブリや教本やら育成労力に見合うかは人次第だと思うけど。 >>293
>>294
>>296
確かにそうでした!飛んだ勘違いをしてましたお恥ずかしいありがとうございます 倉庫いっぱいで
まだそこまで装備がそろってるってわけでもないのだけど
白と青装備って全部売ってもいいんですかね
残しといた方が武器ってあるんでしょうか?その他系はとりあえず残す予定だけど >>331
76mmと消火器
定期だからそろそろテンプレ入りだな 3-4周回したいんですが消費ってどれぐらいで抑えたほうがいいんですかね?
現状道中は20の艦隊でボスは24の艦隊で倒してます 質問良いですか
指揮官lv65で赤城加賀掘ってないんだけどとりあえずlv70を最優先にして赤城加賀はそれから掘ろうと思って、5-2を低燃費周回(N駆逐3N軽母3)で周回するべく現在は3-4で育成してます
そこで質問なんですが、山城ちゃん改のおしりエッチ過ぎない? >>327
中国版では唯一高雄が低燃費にエントリーしてる
ただ、中国版は無凸でも100までいく >>334
着いたばかりで育成しながらならそれで十分安い
ある程度回ってレベル上がって余裕が出てきたら数を減らしてもいけるようになるから
自分のプレイ時間考えて燃料が無くなるのが早いようなら部隊を小分けしてもいい >>223
作るのはいいけど結局ざっくりした仕様解説と概ねの配備指針くらいしか出せないと思うよ
それだけでもあるとないとじゃ一から説明し直す手間が省ける分助かるだろうけど 低燃費用に前衛単艦にする場合、フェニックスと兄貴どちらが良いんでしょうか… >>340
フェニックスの方が燃費が低いから当然フェニックス。
装備が適当でも安定しやすいのは当然兄貴。 ロイヤル艦隊でジュノーを防衛に入れているのですが死にやすいように完凸は避けるべきでしょうか? >>336
インディポートクリーブジャベリン高雄エルドリッジ あたりかね
高雄エルドリッジクリーブ
インディジャベリンポート
あたりで分けるとバランスいいかと
なお戦力数値は艦よりも装備で大きく上がる
艦ごとにももちろん差はあるがLVと装備をひっくり返せるような差にはならない >>342
防衛ならどうでもよいのでは
今後使用して経験値入れる予定がありかつ素材がブリではないなら凸しない理由はないけど
そうでないなら無駄だしやめておけばって思った >>336
追記
金ブリあといくつ手に入る目処があるのか知らんけど
エルドリッジの凸が遅れそうなら当面は綾波とかでいい >>344
サンガツ
エイジャックス改目指してたんやがジャベリンなのね >>342
さっさと倒せるジュノーとか餌にしかならないよ
ギリギリのところでごっそり回復されるから鬱陶しいのであって
完凸一択 >>348
別にエイジャックス使いたいならそれでもいいよ
特に好みとか関係なしに卒なく選ぶならこうなるかな、ってのを挙げただけで フッドはどれぐらい建造すればでますか?
もう諦めてドイツイベの備蓄に入ろうかと >>350
なるほどありがとう
エルドレッドは最優先に突破できるように優先させるつもり >>351
自分は初めて3週間
大型特型合わせて150回程度 >>351
ガチャで確定で出せるライン存在するなら人気キャラ持ってないやつなんて存在しない このスレで前に叩かれたけどツイッターでも同じ文句言ってた人いたし、やっぱり快適度のクソ仕様修正されるじゃないか
快適度詐欺これで解消やね >>346
>>349
ありがとうございます
完凸します >>351
ちなみにブレストだけど今支援で来てる
カンストしてるから来るのが遅かった ハードは3章以降金図が出ますが5章のほうがやはり出やすいとかおりますか? >>351
建造ログから推定すると大型でフッドを引く確率は0.5%前後だと思う
仮に0.5%と仮定すると、150回以内で少なくとも一人以上出る確率が53%
300回で77%、500回で92%
つまりプレイヤーが10万人いたら8000人は500回回しても出ないってこと
多いと取るか少ないと取るかはあなた次第 指揮官レベル65まであげたいんだけど効率がいいあげ方とかありますか?一応8-4までは解放してます >>351
自分はヴァンパイアPU最終日から初めて完凸できるだけ出たが >>339
全艦の合計値を元に算出してるっていうところが伝われば良いと思う
その上で指針が出せればってところ
まずは仕様についてできるだけ簡潔にしてみたけどどうかしら↓
[対空攻撃について]
艦毎に速度、範囲、威力を算出した後、
速度と範囲は艦隊の平均値、
威力は艦隊の合計値を基に算出される
>>258に回答くれた皆さん、ありがとうございました >>362
メンバー多めで周回多め
消費下げるためにメイン2人にN艦混ぜる レベリングしつつ赤加賀も掘りたい時って、レベリングしたい6人編成で3-4ボス直行を周回するのがいいんですかね?
艦隊の平均レベルは80で、優先する比重としては レベリング>掘り です
このレベルになってくるとレベリングは5章か6章、掘りは低燃費艦隊と分けた方がいいのか悩んでしまう 本スレに書いてしまって答えももらったけどエルドリッジの紙装甲はどうみなさんは対処してる?綾波より先に落ちるレベルだとどこに連れて行くのもためらうのよな >>366
mvp補正、旗艦補正を考えればレベリングは2艦編成以外の選択肢は無い 第1第2艦隊の12匹育てきるまでは燃費や他の育成は無視してやるのって合ってますか?
もっと絞るべきとか他に意識するべきとかありますか? 新規で装備の強化は強いの手に入れてからでいいって聞いてすっぽってたんだが
応急修理装置とか星五の装備とかは強化してもいいよね? >>368
装備も大事だけど一番簡単な駆逐の生存力あげる方法は複縦陣にする事
単縦は火力面では良いけど回避-10%があるから駆逐の生存力だけを見るとあまり良くない陣形だったりする >>367,369
ありがとうございます
どこかでレベリングは6人編成、と見たのでそれを信じてました
時間効率も考慮して主力1先鋒2で3-4周回してみます >>369
て事はレベリングする時は2艦で回れる所を行けばいいってこと?ボス直行じゃなくて全滅のほうがいいの? >>371
+6くらいまでの青パーツまでは温存する必要ないから使ってんならガンガン強化しろ
紫パーツ以降は考えて使う装備に絞れ >>374
ボス艦のほうが経験値多いし被弾やドロップも考慮したらボス直安定 >>372
ありがとうございますビーバーズ付け替えた上で陣形変えて育てます。完凸したら強いとは聞いてるのでなんとかそこまで。丁寧にありがとう 演習特化艦育てたいのですが、ジュノーとフォーチュンならどっち優先して育てるべきですか? >>378
正解とかない、使う場所による
2凸で高難度に出したらすぐやられてスキルも自分にしか使わなくなるから活用するには当然3凸になる T2デストロイヤーよりT3ヘルダイバーのほうが強いって聞いんだが他の装備もT2紫よりT3紫のほうが強いって認識でよい? 三式砲を育成中のフッドに乗せてみたんですが手前で落ちてカス当たりカスダメしかしません
これはそういうもんなんですか?それともフッドだからですか? >>382
ボスだけでなく護衛艦も全部カウントします
出撃数と周回数は違うので間違えないように
待ち伏せ艦隊は除くらしい
>>384
爆撃機がそうなだけです、他全てに適用できるというわけではありません
重巡砲とか紫T2でもDPS2位ですよ(もちろん1位はT3) じゃあ中華の装備表って名前同じでもT違えば別物で表記してあるって事でいいのね
だからT2デストロイヤーはランクインしてないのか >>384
全弾命中したら最強なヘルダイバー
攻撃範囲が広いデストロイヤーって住み分けなので ノーマルとハード
ドロップは設計図以外は同じですよね?
もしかしたらそれぞれの率は違うかも知れませんが… >>364
とりあえずテンプレであまり余分な改行は避けよう
対空攻撃について]
艦毎に速度・範囲・威力を算出した後、速度と範囲は艦隊の平均値、威力は艦隊の合計値を基に算出される
上記を念頭に艦隊全体でバランス良くなる(長所を伸ばし短所を補う)ように配置をすること。ざっくりとした配備の指針は以下の通り
威力の高い対空砲→対空値・対空砲補正の高い艦に装備、主に軽巡
攻速の高い対空砲→装填の低い艦
射程の長い対空砲→艦隊速度で足を引っ張る重巡など
バランス型の対空砲→装填・対空のバランスの良い艦
くらいかね
まあぶっちゃけ修正入ってからは射程が極端に短くならない限りレアリティ・威力高い順に入れときゃだいたいOKだけど >>369
時間効率は6隻のが上だから 別に2隻編成以外なしなわけではないが >>390
率は知りませんがボスで落ちる改造図の有無以外は同じですね >>381
回答ありがとうございます。ジュノー育ててみます。
因みに後衛は赤賀、前衛はクリーブランド、シグニット改、ジャベリン改、ベルファスト、エルドリッジ辺りは揃ってます。 >>394
ありがとう
2-2や3-2のドロップ狙う時はハードで回してみます ユニコーンのスキルはどっちもあげた方が良いですか? >>393
やっぱそうですか
青のがマシレベルですねこれ >>391
ありがとう!
攻速の高い対空砲は装填低い艦につけるのが良いのね
wikiは逆なんだけど、平均値なんだから合計が高いほうが良くて、
装填が早い艦をさらに早くするより、遅い艦を早くするほうが効果が大きいということ? 駆逐の育成に悩んでいます。
ビーバーズ隊やらフレッチャーやらシグニットハムマンとか聞きますがそれぞれ何凸なのがいいんでしょうか? >>402
本人の運用方法次第だけど、シグニットは改にしようとしたら完凸強制だよ
他は無凸で育てつつ凸りたくなったら凸ればいい、低レアだし補充効くんだし ロイヤル艦隊なのですが
QE、フッド、ウォースパイト、ベルファストまでは決まっているのですがあと二枠で迷って居ます
誰がおすすめですか? >>404
そこまで決まってるならあとは自由でいいよ
シグニットエディンバラフォーチュン兄貴ヘレナエルドジュノーなんでもあり
悩んだらテンプレ見て試行錯誤 演習って常時5/10で消化するのと10/10で消化するのはどちらがいいのでしょうか?
特に元帥とか狙ってるわけではないですが少しでも上を目指したいだけです。
毎日どの時間でも5戦消化するのは可能です。 >>404
テンプレの演習表参考にしてみたら?
演習ガチらないならロイヤルで好みの子で良いと思う
自分はエクセター好きなので使ってる >>402
ビーバーズはフレッチャーのバフスキルが乗る上低燃費なので無凸序盤の周回用に運用が向いている
シグニットは改造する事により後半海域でも生存力がかなり高くなる上ロイヤル艦なのでQEとも相性が良い改造前提なのでこれは完凸
ハムマンは可愛いのでお好みで凸してください >>409
道中なら7で余裕だから削れば5か6で行けるんじゃないかな
ボスは知らん >>405
悩むなあ…
好きな子だとロイヤル以外が多いのもあって
とりあえず育ってる兄貴は入れてみる
ありがとう 支援でパーツ交換ってしてる?
パーツ取るより改造図優先なんかな皆 >>412
支援キャラ分確保しているならあとは割と自由でいいんじゃないかな
主砲や汎用は割と不足しやすいし >>413
150ほど残して残りは汎用取ってみるわ!
サンクス ベル砲を掘ろうと思うんですが6-2と8-3では後者の方がドロップ率が高いとかってありますか?
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