【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part27
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/
★日本版公式Twitterアカウント
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★アズレンWiki(中国語)
http://wiki.joyme.com/blhx/
●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part626
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510585792/
※前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510467782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
https://i.imgur.com/587GNue.jpg
https://i.imgur.com/RfMMvxs.png
演習用
https://i.imgur.com/iD6yhRe.jpg
装備
https://i.imgur.com/ZMeFqMC.jpg (最新:中国語版)
https://i.imgur.com/5F5T48c.jpg (旧:日本語版)
有志スレ民作成のシート
https://goo.gl/Lvt7DY
艦ドロップ一覧表
http://i.imgur.com/eq0Ce7I.jpg
http://i.imgur.com/cyIyGen.jpg
http://i.imgur.com/vfzgnSL.jpg
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
https://imgur.com/eqY17sH.png
武器属性補正https://i.imgur.com/fu2idAD.jpg
Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム
Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ
Q.日本語Wikiは無いの?
A.自分で検索して見つけてください
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
https://i.imgur.com/ULH3no7.jpg
限界突破のイメージはこちら
https://i.imgur.com/lYFJBAQ.jpg
Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にできるので計4体は必要。汎用素材ブリもあるので勲章目当てに売るのもあり
Q.限界突破ってすぐやっていいの? ?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる ??
Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定
Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき?
Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。オートには不向き
重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い オート向き
軽巡…駆逐と重巡の中間、手動でもオートでも使いやすい
主力(後ろで動かない方)
戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は必要数が多く、今後も改造可能艦が順次追加されていくため今は必要ないと思っていてもやっておくのがオススメ。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.よっぽどの課金者でない限り金ブリは必ず枯渇するため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。 Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS アメリカ
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあったり
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリーで4つ貰える。なので使わないのなら勲章にしてしまうのもあり
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ ウィチタ クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
狙って〜!ポンッ!→レパルス
メイド→ベルファスト
やきう→ボーグ
120円→サラトガ
幽霊さん→ロングアイランド
ヤンデレ→赤城
シスコン→ポートランド
デュエリスト→ハーミーズ
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将 Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなる
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるならとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、
育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
A.基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機ー自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機ー敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機ー航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<2×1600lb爆弾など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用ー投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜ー投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.金鰤を誰に使ったらいいですか?
A.まずフッドを完凸する
次に目指す演習艦隊を決めてロイヤル艦隊ならウォースパイトを、それ以外ならエンプラを真っ先に完凸する
それ以降は各自の手持ちと好みの好きにする
エルドリッジは使うなら完凸前提
目当ての建造待ちなら4つ金鰤残して他は使って戦力を上げる Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤色→オレンジ→緑→緑のキラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、
獲得経験値が下がり緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジ緑は何もなし
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.○○って艦の2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが圧倒的に足りないゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません 対空砲修正された現在、ポンポンが他に勝ってる要素はありますか? >>8
単純な威力では依然最上位クラス
射程で足を引っ張るので以前のように艦隊全体で3つつけるとかいうよな感じにはならなくなった
>>9
ヘルダイバー
攻撃速度をとにかく重視したい場合は彗星も候補に入る >>10
ありがとうございます、ヘルダイバーにします >>10
DPSでもボフォースに負けてると聞いたんですが一発が重いという認識で大丈夫ですか? 誰か建造限定キャラって誰がいるのかどれから出るのか出来れば教えて下さい >>12
DPSなんて算出式次第じゃん
そもそも何を持って比べてるのかという正体を知らないと意味ない >>12
対空はDPSも射程も1艦じゃ決まらないので単純じゃないよ >>12
他の人が言ってくれてるけど最上位「クラス」ってモヤッとした言い方してるのはそのへんが理由 あまりスマホゲやらないのでわからないのですが
重巡の不遇っぷりは修正きたりするんでしょうか
ハードで艦固定で使うだけになってしまった(もしくは固定枠にもいれない)
重巡好きなキャラいるから使いたいんだどけなー... 本スレのノリをこっちに持ち込むのはやめてくださーい 凄い今更な事幾つか質問させて下さい
@初回購入ダイヤって言うのはそれぞれの金額別なのか単純に初課金なのか?
A購買部で優先して買った方が良いものは何なのか?
B重巡って>>2の艦娘ランクにも載ってるのに良く弱いと言われるのは何故か?
Cオートで強い艦の見分け方と言うか基準みたいなものって何なのか?オートで強い艦って結局どれ?
Dフレッチャー級の完凸は図鑑以外で作る意味が無いのか?
E今5-4なのですがヴェスタルを育てる必要性が今後出てくるのか?
Fアマゾンやラングレーなどの経験値アップキャラはレベリングで使われているものかのか?
本当にくだらない質問が多々あるかと思いますがわかる範囲で良いので良ければ回答お願いします 1 金額毎に全部2倍
2 一般的には食料とか本とかパーツとか金箱とか、その時必要なものを買え
3 オートだと回避が弱く軽巡に比べて使い難いから
4 凸で主砲+1の艦が強い、理由はオートで魚雷はうんこだから
5 ない
6 股間に聞け
7 普通は使いません >>19
1 個別
2 状況による 始めのうちは金箱優先がいいかと 装備がある程度揃ってきたらスキル本T3など
3 よく勘違いされるのは軽巡の便利さに比べ相対的に使いにくいのを「弱い」と表現されてるだけであって海域攻略が不可能になるような弱さではない
HPに大幅な差がない割に回避が低く被弾が多くなるのが主要因 特に軽装甲の重巡はかなり育たない限り使いづらく感じるはず
4 2凸が主砲+1の艦 魚雷はオートでは狙って撃ってくれないから
5 別に意味が無いわけじゃない 育てればどんな艦でも使えるゲームなので好きなら使えばいい
6 中国本土であったイベントであると便利なことはあったらしい 現状実装されてる海域でないとクリアできないといった場面は存在しない
7 使いません 何故かというと単に経験値UP要員としてだけ入れる場合、6隻中1隻分の経験値を捨ててることになるから
例えば6隻全員が経験値1000手に入れるとする ラングレー(等)で損する経験値は1000
対してラングレーで増える経験値は最大2隻分の15%で150*2=300 旗艦とMVPボーナスを考慮しても最大で600
これでは毎戦400経験値を損するのと同じことになる
全体の経験値総量を損してでも、どうしても旗艦+MVPで該当の艦を促成栽培したいなら一応選択肢に入らなくもない
もしくはラングレー自身もしっかり育てて戦力に使えるようにする場合
ただそもそもそのためにスキルを10まで育てなければならないのが最大の問題 >>20
>>21
お二方とも早いお回答ありがとうございます
ほぼ同じ方向の答えとそれぞれの説明で完璧に理解する事が出来ました詳しい説明も諸々感謝致します ネルソンと山城
どちらかなら、どっちが強いですか? >>19
俺も5-4(戦力的に6でもやれそう)だけど
ヴェスタル完凸させてよかったと思ってるよ
見た目は別に好みじゃないけど >>17
使ってないのはたいして好きじゃないからのくせに
軽巡駆逐を育て終わって経験値捨てるのがもったいなく感じるようになったら使うようになる 無課金ならダイヤの使い道は寮の拡張が1番いいですか? >>26
一回の魚雷なら鬼神発動時の綾波らしい
夕立は装填と回避も上がるから生存力はかなり上、1戦でのダメージなら上回るかもしれないね 単純に例えばベル砲掘りだったら6-2より8-3の方が落ちやすいですか? テンプレの装備評価画像の中で4-2で落ちる駆逐主砲が3連装になってるんだけど連装の間違い? >>31
テンプレだと最優先みたいに書いてるけど1つでいいよ
開けただけ食料も早く減るから時間効率しか変わらんし 駆逐主砲の
3-2砲、5-1砲紫、4-2砲を
駆逐主砲、軽巡副砲、戦巡副砲に1個ずつ振り分けるならどう振り分けるのが良いでしょうか?
個人的には(元々雀の涙とはいえ)通常弾で重装甲に対する減衰の大きい4-2砲は駆逐主砲以外かな、と思ったのですが、
大陸の装備最新表を見てみると旧表にあった4-2砲の軽巡副砲Aランクの記載がなくなっているしむしろ副砲に向いていない・・・・・? 装備についてなのですが
攻略サイトとか見てると自分が持ってる装備と同じ名前同じアイコンなのに末尾にT3など付いてる装備名が列挙してるのですがアレってなんなのでしょうか?
ゲーム内ではただ記載されてないのか、または全くの別装備なのか、または何かしらの強化を施すことでT3まで強化する事ができるのかどれでしょうか? 一軍のレベルが85-95あたりになってきたので2艦で装備掘りをやっているのですが
127mm連装両用MK2が中々出ず127mm単装砲で妥協しようか悩んでいます
単装砲だと軽巡副砲としての能力は大きく落ちてしまいますか?
紫設計図掘りは後々無駄になってしまうでしょうか >>38
紫装備というかT3パーツでないところはもったいないので6章以降がいいと思う >>37
装備名にはついてないけど装備選んだときに右上に書いてある、あと設計図の場合は名前にT○が付いてる
T3が同じ種類の中では一番強いけどT3が★5のもあれば★4のもあったりするのでちょっとややこしい
改造とかで上位になったりはしない、強いやつはすごい箱から出したりレアな設計図集めて手に入れる >>28
下がらないはず
>>29
委託
>>33
泥率は変わらないはずだけど実際は運営しか知らない
>>34
その通り。名前が間違ってるのがある
>>36
戦巡副砲は榴弾で後は好みで
>>37
同じ装備でも異なるレアリティがあって別物。上のレアリティに強化することはできない >>38
まず5-1とかを高レベル2艦と第二艦隊候補何体か入れる編成とかで100まで上げよう
紫パーツはそれからでもいいと思う >>38
軽巡副砲としてなら127mm単装砲の方がいい
両用砲は対空寄りだし金設計図集めるのはやることなくなってからでいいと思う 寮の食料って常に入れとく物ですか?
それとも自分がゲームやめる時に離れるであろう時間分入れるんです? >>44
寮の食料が入ってるかどうかで変わるのは経験点が自動でもらえるかどうか。
コンディションの回復は食料が無くても機能する。
常時入れておくほど食料が無いなら、プレイする時は出撃艦を入れてコンディションを上げて経験点量を増やして、
プレイしていない時に自動的に育てたい艦を入れておいて食料を入れればいい。 上の質問を見て少し気になったのですが、爆撃機の彗星を赤賀に装備させていますが、これは紫ヘルダイバーに変えるべきだということはありますか?
彗星自体、装備のオススメ表にも乗ってないので使えないのであれば3-2を走ろうと思うんですが、今更そこまでしなくてもいいということであればそのまま使っていきたいとおもいます 前衛でしばらく豆鉄砲を撃った後、威力の高い攻撃が出るのですが、これはなんでしょうか >>46
現状どれくらいのレベルと装備かにもよるけど紫ヘルの方が
かなり強いのは間違いないよ
まあ紫だし箱開けてればいずれ出ると思うのでわざわざ掘るか
どうかは指揮官レベル次第かな >>47
副砲軽巡・重巡の主砲
或いは全弾発射・特殊弾幕系 127mm砲、紫設計図についてご意見ありがとうございます
3-2や5-1で何人かカンストさせてから6面に行ってみようと思います
5面は2艦でいけるのですが6面は前衛が2艦いないと主力が落とされてしまうので燃費が悪く悩んでいました
127mm単装砲ひとつ出来たのでしばらく兄貴に持たせて感触を確かめてみます!
カンスト2艦周回の主力候補はフッドエンプラあたりかと思いますが他に使っている方いたら試してみたいので教えてください いまさらですが2凸や完凸の凸ってどういう意味ですか? 今のロイヤル編成の前衛ってベルフォーチュンジュノーが一番強いんでしょうか? 今5-3まで進めたところで手持ちが不足してるので周回しようと思ってます
1赤城のみ保ってるので加賀狙いで3-4周回
2修理装置無いので3-4周回
3ビーバーエンブレム持ってないのでチャールズゲットで4-1周回
4ユニコーン持ってないので兄貴インディ凸と合わせて4-4周回
5さっさと先にすすめる
優先順位教えて 凸=突破の隠語
アズレンにとっては同キャラ合成のレベル上限突破の事
限凸なら限界まで突破させた、とかの意味になる >>50
弾幕持ちのロドニー、ネルソンや回復持ちのユニコ
前衛はフェニックスが基本、HPに余裕があるならクリーブ、ヘレナ、ブルックリン等の副砲軽巡でおk
>>51
突破の突→凸 >>46
もっと厳密な中華最新評価ならこんな感じや。DPSは中央の赤数字の列を参考にしてくれ。
https://i.imgur.com/Ss9YfrV.png
ヘルダイバーの評価が高いのは、2000ポンド爆弾1個+500ポンド爆弾2個の合計火力が断トツなので最大ダメージが高い事。
ただ、3個の爆弾全てがHITする前提で計算してるので実際はそこまで安定しない。500ポンド爆弾1個がズレて当たらんだけでデストロイヤーのが上になる。
BTDデストロイヤーは1600ポンド爆弾2個で、攻撃範囲ダメージ共に安定した性能が期待できる。撃ち漏らしを減らしたい場合はこっちのが良いと思う。
次点の彗星は、1000ポンド爆弾1個と、100ポンド爆弾2個で爆弾のサイズ小さめの設定なので少しダメージが伸び悩むしバラつくのだよ。
この不安定性で彗星は不人気だが、全弾HITすれば絶望的に弱いわけじゃない。
誤解なき様に行っておくが、爆弾のサイズが1/10だから威力が1/10というわけでは無い。
+10強化前提で話すが、ヘルダイバー2000ポンドで威力182、500ポンドで威力144。
金デストロイヤー1600ポンドで171。金彗星の1000ポンドで威力161、100ポンドで威力69。
合計すると、紫ヘルダイバーが456。金デストロイヤーが429。金彗星が402。
発艦速度は彗星が最速なので、デストロイヤーと彗星をDPSで評価したらそんな変わらない。
>>47
射撃速度の早い副砲を連射しつつ、クールタイム長目の主砲を撃っているか、
かなりいろんな艦が限凸で弾幕スキル(全弾発射○○級等のスキル)を覚えるが、
コレが基本的に主砲を○回撃った後に発動というトリガーになってる。 >>54
>>55
ありがとうございます
つまり2凸は2回同キャラを突破したってことなんですね
ありがとうございます >>50
エンプラと兄貴の二艦だけで6の雑魚は蹴散らせるよ
フッドは自動装填2個積んでないと流石に遅い
カンスト周回はエンプラフッド兄貴ヘレナフェニックスが多いんじゃないかな
装備堀は一段落したら二艦編成だと指揮官経験値少ないから指揮官レベル70目指した方がいい 現在指揮官レベルが64です
効率の良いレベル上げ方法を教えてください >>50
7章以降の2艦編成で1番使ってんのは実はロドニーorネルソン+フェニックスor兄貴。
ぶっちゃけエンプラもフッドもほとんど使ってない。
ボスは育成艦で倒してるし。
>>52
攻めなら相手見てある程度構成決めれるし、ロイヤル同士でぶつかるとこっちだけフォーチュン入りならかなり一方的に有利取れるからね。
フォーチュンジュノーは装備が極まってればどんな相手にも余裕持って勝ちやすいとは思う。
>>53
不足してるってのがどれくらいだか判らんからなんともいえないけど、
応急修理無いレベルで装備が無いなら3-4レベリングした方が良いと思うわ。
ユニコーンは最悪祥鳳でもいいし。
ビーバーはなるべく早く欲しい所では有るけど無いと致命的かというとそうでもない。応急修理無い方が致命的だと思う。
とりあえず5で進める所まで進めて、攻略が難しくなったら3-4戻ってレベル上げるでいいと思う。 チャールズオースバーンって4-1のノーマルでも落ちるんですか? なんでロドニーネルソン?
BIG7はちょっと不安定な気もするし普通にエンプラでいいんじゃ…
何か理由があるんだろうか >>62
前衛がきついならユニコ使え
主力がきついなら戦艦使え
どっちも余裕なら消費低いキャラに入れ替える
っていう話なだけ 装備一覧眺めてたら瑞雲(水偵)があったんですけどこれってどの分類になるの?
爆弾積んでたから爆撃機? >>53
応急修理は箱開けてればそのうち出てくる
応急修理より消火器の方が役立つことが多い
その時期に応急修理や赤加賀掘りなんてするくらいなら3-2や4-2で装備掘った方がマシ
赤加賀なんて金鰤が最大8個余ってないなら戦力として使い物になるのは後なんだから、戦力の底上げがすぐできる装備掘りや単艦性能高くて凸りやすいユニコーン・フェニックス等を集めて低燃費や先の攻略に役立てた方がいい
3-4掘るにしてもそっちの方が低燃費に出来て効率いい フェニックスは2凸と完凸両方持ってた方がいいとさっき知ったのですが他のキャラでそういう風に2体持ってた方がいいキャラはいますか? >>62
自爆船を自分で処理できるキャラのが圧倒的に楽。
BIG7ってより軽巡副砲を積める戦艦が強い。
その上で弾幕が使えるネルソンロドニーが便利で、極論ウォースパイトとかでも良い。
道中の雑魚をわざと倒さずエンドライン側へ追いやると副砲で勝手に倒してくれたりするし。
後、空母は1発艦までの時間が長いせいで回転が悪く小回りが効かない。
>>64
水偵枠。現状改造山城だけ。 >>69
別にフェニなんぞいらんぞ
兄貴のほうが2体体制ならいいだろ
ユニコも2体持つ人はいる >>69
無凸120円ちゃん(レキシントンでも可)
空母枠をハードで要求された時に完凸は燃費が重くて無凸空母が欲しくなるから
他の空母と違って艦載機関係ない攻撃持ってるから無凸でも使いやすい
あと人によっては低燃費回復要員として無凸ユニとか >>69
2凸で足りるところ行くなら2凸がいれば燃料2節約できるけど
その差を積み重ねて2凸90まで上げるコスト分の元取るのにどれくらいかかると思う? >>74
プレイしてると分かるがすぐだぞ
フェニックスは強襲司令や対空配置と同格以上に強い兄貴と違って、生存能力特化だから格下や雑魚散らしに向いてて燃費もレアだから軽いので、道中の引率に使ってるとMVP取ってすぐレベルが上がる >>76
赤城・加賀の三段甲板空母への改装がきてからですね >>76
U.S.Sエンタープライズなんて実装されることはないと思う。 愛宕ってキャラが欲しいのですが、これから新規で始めた場合は入手出来ないのでしょうか? >>47>>56
なるほど主砲か全段なんですね
ありです 達成率について質問なんですけど
図鑑の画面右上を見ると〇〇(自分の入手数)/161とありますが
艦を改造すると入手数は増えますか?
また、wikiによると実装艦が143、改造実装が16とあるので明らかに161に足りてませんよね?
ランキングを見ても達成率100%の人が存在しないのを見ると、これは未実装艦も含まれているということで良いですか? >>79
いずれ通常建造枠に追加されるが、何時かは運営にしかわからない。
本国の中国ではイベントの3ヶ月後位で追加された。同じくらいだとするなら後1ヶ月位。 工作艦?が手に入ったんですが、この子薬草を使うのが仕事なんですか?凸るごとに回数や回復量が増えたりするんでしょうか? >>81
明石とベイリー(11月ログボ)は実装されてるけどまだ誰も持ってない >>83
増えます
ドックで突破の欄を見れば自分で確認できますよ >>84
では161という数字は実装艦のみで考えれば良いのですか
そして改造も数字に含まれるということですね 火力とかのステータスバフって設備装備とかの補正後の数値からバフかかるのかな?
それとも装備なしの素のステからバフかかるの? >>81
改造艦でも増える。
wikの表数えたけど、これ表記が間違ってるね。
リッチモンドまでの実装艦で144有るよ。
+改造16。+未実装艦の中で今月のログボのベイリーが多分既に数字に入ってて161だと思う。 >>85
ありがとうございます。それは頭からすっかり抜け落ちてました。剥げてくる 弾の発射パターンとか威力についての画像持ってる人いませんか?
幾つか前のスレで見た気がするのですが見つけられません おすすめのロイヤル艦隊はありますか?
色んな攻略サイトを見たのですが、少し内容が違うので困ってます。 改造図のT2以上ってどの辺から現実的な確率でドロップしますかね。
少しずつ難易度上げながら回してるんだけど、5-1まで来てもT1しか見たことない。 >>92
何が強いかっていうのは諸説ある。
ロイヤル編成は後衛の攻撃力が肝なので、ロイヤルなのでQEは前提として、
一応敵の後衛を集中的に落とせるQE、フッド、ウォースパイトの後衛の編成は鉄板。
前衛は後衛が攻撃するまでもってくれればいいので、
手持ちと求めるものによってかなり変わるけど一応ベルファストは大体入る。
人によってはあえてクリーブランドとか入れる人もいるし、試行錯誤してみてほしい。 >>91
それです!
1つ前のスレだったんですね
ありがとうございます!! >>93
確定で落ちる3面以上は大差ないと思う
どこ周っても基本T1しか落ちない
T2以上はT1合成で手に入れるようになってる >>92
>>2の演習用
内容が違うのは特化する要素が変わるってのと、情報の時期の問題だろう。燃費をシカトして海域でも使うかどうかって話もあるし。
ぶっちゃけ主力のQE、フッド、ウォースパイト、前衛のベルファストまで固定なら後2枠は好みでもいい。
テンプレの煙幕強化でシグニットとか、回避力全振りでジャベリン改とか、主力防衛にフォーチュンとか、HP回復要員で涙装備ジュノーとか。
>>93
元々どこでも落ちづらい。
5章でも2〜3日に1枚落ちれば良いほうじゃない?
流石に5章まで全部埋めてきてT1しか落ちてないのは相当運が悪いとは思うけど。
まぁ、T2はT1を6枚から合成でもできるから最悪合成で。 T2以上ってか
T2だけだろ
T3は合成で作れない >>92
>>2の演習用が鉄板
それのメンバーが足りない時に他のメンバーでやりくりしたりする
ジャベリン改の前のバージョンだから、今後はもしかしたらジャベリンが入ってくる可能性も >>94
>>97
>>98
ありがとう、このまま回してますわ。
今のところドロップ以外で貰えた分でなんとか足りてるけど
要求数が多い奴改造したくなったときに大変そうだなぁw >>95
>>98
>>100
有難うございます!是非参考にさせて頂きます。 >>55
>>58
>>60
ありがとうございます
最初の頃に使ってた戦艦たちがすっかり委託要員になってたので
周回に誰か使えないかなとお尋ねしました
ネルソンが80くらいなので候補に入れてみます このゲームって何か国くらいの艦船が参加してるのかね
日本、アメリカ、イギリスのはいくつかわかるんだけどそれ以外がよくわからない 9章の敵の配置の画像とかあったけど大陸版では9章が実装されたのかな
9章攻略で活躍できるのはどんな艦隊ですかね?
駆逐が今と変わらず避けられるのか、戦艦の攻撃が当たるのか、軽巡が相変わらず強いのか、重巡の時代が来るのか… >>104
基本的にはそれにドイツを加えた4カ国がメイン。
後、一応程度に開発の中国艦も実装されてる。後、ベータ先行艦のアヴローラはロシア艦。
次のアプデで三笠が来ると示唆されているが、そうなると舞台がロシア方面なのでその辺が何か追加される可能性はある。 明石をタップしてもハートマークが出なくなったのですが、もう支援してくれないって事でしょうか? 日露、日清、第一次くらいまでの艦船を網羅するんかなw
それはそれで・・ >>105
大陸では9章もある。公式ツイで出てる新月とかは9章ドロップなのでもうすぐ来るでしょう。
攻略的には、敵とのレベル差が無くなるから回避だけで全てやり過ごそうってのは無理になる模様。
動画とか見てると、耐久力のある重巡を先頭に、対空も必要だから軽巡も入れてみたいな編成が多い。
主力は今と変わらんけど基本6艦全力出撃やな。 >>106
>>107
なるほどありがとう
ドイツ中国ロシアもあったのか
中国産ゲームなのに中国の扱いが異様に小さいのは不思議だ >>114
すみません、図鑑埋めですね、星も関係するのかと思いましたが勘違いしてました >>60>>67
ありがとうございます
色んな意見があるのでなかなか迷いますね… >>115
当時の中国艦が糞雑魚ナメクジで精一杯盛ってもこれだからむしろ出さないほうがいい位だし >>115
まぁ、中国はあの時代あんまり海戦はね・・・。
実績ないものを実装しようがない。 寮舎の食料補充画面でアイス食ってる女は誰ですか?知らない人が自分の部屋にいるのが急に怖くなってきました 燃料の備蓄上限超えてて無駄になってるので食堂から使いたいのですが、任務報酬の受取って期限とかありますか? >>121
ワンオフはないはず
デイリーウィークリーはリセットタイミングで消える
限定任務はどうだったかなぁ、まあ消化しておく方がいい >>113
重巡か…ポートランド育てたのに改造こないし趣味の古鷹は沈みそうだからオイゲン育てるかな
ありがとう サフォークを近代化改修できる位の
設計図が溜まりましたが
大陸では高性能なポートランドの為に残しておくべきでしょうか? ミッションで全艦殲滅って言われたんですが
?のところに入ったら勝手にサーチしてお金のマークの戦艦が出たんですがこれも殲滅しないと全クリというわけではなくなりますか? >>125
そうだよ
全滅狙いのときは?はスルー安定 >>118
>>119
あっ……(察し)
日本ってやっぱり海洋国家だったんだなぁと再認識
こんな日本の強さを再認識できるようなゲームよく作ったな
そこらへんはもう開き直ってるんだろうか >>120
マッコール
>>124
好みとしか言いようがない。 >>127
開発「獣耳が見えるでしょ?犬畜生なんですよ」
当局「よし、通れ」
ネタみたいな話だけど規制回避に擬獣化要素入れるのは割とよくある話 原爆ネタも盛り込んでるし向こうの反日事情には一定の配慮はしてるんだろう フレッチャー級は無凸運用でいけますか?
図鑑用に2凸は居るけど燃費悪くなるし悩みます >>128
俺は育ててるけど必須ってわけでもないし、必要性を感じてないなら退役でいいんじゃないかな >>130
好み位の差ならサフォークを改造
しようと思います
ハード用の重巡が足りないので丁度よかったです
ありがとうございます あまりゲームに関係ない質問に付き合ってくれてありがとう
向こうもいろいろ複雑なんだな… >>122
やっぱり早めに取得した方がいいですよね
ありがとうございました >>133
無凸は5章までなら前衛いける。
要るか?といわれたら別に優先するものでもない。 >>135
好みにしては重巡の中でもかなりの性能の違いだと思う
そのままくれば耐久4800くらい 通常マップにて戦闘が終わると効果音が出るのは何かあるのですか? 5章を低燃費で周回したいです
雑魚戦の周回用凸なし艦隊はどういう編成でしょうか 演習は今は序盤だけど、この段階ではならべく早めに消化して上にいるのが正解?
一戦毎にしばらく待って、順位差を広げてから攻める狙いでやってるけど、今居る7000位付近はやる気がある奴があまりいないのか、待っても全く順位差が広がらない 6-3を20戦以上しているのだけど、ドロップが一隻もしない。
普段と違うのは育成艦もいるので、バンバン死んでA勝利なぐらい。
このような場合ってドロップに影響するのですか?それともただ単に運が悪いだけですか? >>146
忍耐力の勝負だから、ラスト以外どこまで行っても先に消化したら負け。
全く差が広がらないのは運だからどうしようもない。
>>147
自分でやっててA勝利はドロップ悪いって判らんもんかね。
ボスマスとかはS勝利なら艦ドロップ確定だよ。Aだと落ちないことも有る。
この時点で確実に影響する。 航空魚雷重桜は目標に収束すると思いますが、手動で中々あてることができません
前衛の動きに合わせて動いているような気がするので、敵と軸を合わせたり動きを予測して狙ったりしてますが、割と外れます
何かコツとかあるでしょうか? >>151
慣れ。そもそも動き回る相手だと使いづらくて確実性が無い。
どうしても安定しないと思うなら素直に諦めて汎用の艦載機使ったほうが良い。
一部ボスとか、主力の位置が固定な演習とかだとクソ強いんだけどね。 >>150
例えば前戦で死に、次の戦いでS勝利しても、泥率は変わりますか? >>149
回答ありがとう、例外なく一戦毎に待つのが正解なんだね >>145
フレッチャーズは60以上でレンジャーとエレバスは50です
応急修理3つにT3対空レーダーは4つ、艦砲と艦載機はおすすめ装備は持ってます
他のおすすめ装備はもってません >>134
完凸でもう一体ってことだよね?一応作っとくわアフィがとう >>152
なるほど、慣れですか・・・
手動で4000やってそのほとんどで積んでるんですが難しいですね
汎用ですと、大体1発しかボスには当たりませんし
魚雷は「前衛の動きをトレースした動きをする」と認識しているのですが、正しいでしょうか?
あと「一部ボス」ってのはどんな動きのボスでしょうか?
個人的には画面を上下三分割して真ん中にしかいないようなボスなら当てやすいと感じます >>159
1番の好例は出現位置から全く動かない8-4の摩耶とか。
これは重桜の攻撃機で即殺できるレベル。
前衛の動きをトレースは何を言ってるのか判らなかった。スマン。
重桜攻撃機は、敵の認識範囲に入ったら、一番近い敵に対して直線状に魚雷発射って認識で良いと思うよ。
2体の敵の中間辺りを飛んでった場合、2つの標的に半々で飛んでったりするし。
後はボスが重巡・戦艦・空母の所は動きが遅いから当てやすい。
逆に駆逐のボスとかは動き回るのがはじめから判ってるから、らそういう所では使わないようにしてるな。 燃料が100切っちゃって苦しい…
稼ぐ方法ってもう委託ぐらいしかないですか? >>161
50ルビー消費してもいいなら幸せになれる。
切り詰める方法を研究するか、課金するかやなぁ。 コスパのいい一日2回までの燃料課金はするようにしてる ぐやぢいいいまずは百二十円課金しますありがどうござんじだ >>161
燃料切らす程周回しない
燃料いくつ切ったらその日の消費はさけるとか自分でラインを引く
どうしても欲しいなら現金で燃料買う
周回してるメンバーを少しづつ減らすと同時に低燃費艦隊も育成する 主力のメンツで悩んでる初心者なんだけど、
フッド、エンプラ、ユニコーン、ロドニー
の4艦から汎用性と強さを重視して、3艦に絞る場合どうするべき?
と言うか、フッドとエンプラは俺の中ではほぼ確定してるんだけども、
ユニコーンとロドニーで迷ってるとこです。 >>170
とりあえずユニコーンでいい。
6章以降を攻略じゃなくて周回しようって頃になったら、
ロドニーは超使えるレベルなので、その頃までを目安にゆっくり育てておくと良い。 >>171-172
ありがとー
ロドニーちゃんは第2艦隊旗艦になってもらうことにします 間違えて駆逐のジャックを育ててしまいました
使いみちあります?
ユニオンのジャックを育ててるはずが >>174
駆逐にジャックなんてキャラがいないというか、ジャックというキャラが居ない。
エイジャックスならロイヤルだし、どのキャラの事を言っているのだろうか。 駆逐のジュノーなら劣化シグニットではあるけど使える
ロイヤル艦だし改造する手間がない手頃な艦 先ほどは全然関係ない質問でしたが改めて
まだ開始2日目の初心者ですが一番好みの高雄が手に入ったので
高雄中心の編成をメインにしていきたいと考えています
鈍足で攻撃特化とのことで、防御系と組み合わせるのがいいんでしょうか? ロイヤル編成にヴァンパイアが入ってこない理由はなんですか?
レア度の低いジュノーやフォーチュンのほうがやはり良いんでしょうか? >>179
ストーリー攻略ならオートでもクリアできるので
そんなに拘らなくてもいいけど、エンプラフッドとかが手に入ったらそっちを優先した方が楽に進められる スタミナ溢れそうで任務の報酬貰ってないのですが受取期限っていつまでですか? これもしかして寮舎の食料って常に満たしておく必要は無い? >>178
検証してた人が居るけど、スキルによって異なる可能性があるらしく適当なことが言えない。
QEの女王号令だけ特殊で素ステにしか載ってないって噂だが、俺が検証したわけじゃないので話半分で頼む。
>>180
入れてもいいよ。
今は入手できないのと、だいたいロイヤル艦隊は演習用の話が多く、
その場合火力は主力に任せて前衛は生存や耐久に全振りで構成されるから、
煙幕キャラ・回避キャラ・ダメージ軽減・無敵等のスキルが重宝される。 >>180
駆逐は基本脆いから自分だけが回復するスキルは微妙
もちろん特殊弾幕は強いし演習じゃなければ十分選択肢に入ると思うけど >>180
生存性を上げるのが優先されるロイヤル前衛としては他の駆逐が選ばれるって事じゃないかな
趣味で入れるなら何も問題無いよ、他のメンバーがしっかり育ってれば演習も負けるもんじゃないしな
海域攻略の雑魚処理だと回復するスキルはなかなか優秀なんだけどオートだと安定して当たらないのが欠点だな >>64
さっき出たわ。
搭載できる船は作れるの?
そして積んだとして強いの? >>182
その任務が本来更新されるタイミングで更新されて消える。
毎日なら日付が、毎週なら週が変わるタイミングで。
>>183
無いけど、満たさないと基本的には経験点大損だけどね。
コンディション回復だけなら食料が無くても機能する。食料はあくまで経験点がもらえるかどうかだけ。 以下の艦娘において最適な対空砲を教えてください
フッド
ロドニー
夕立
ユニコーン
高雄
ポートランド
クリープランド >>185 >>186
オート戦だと回避・無敵スキルが優先されるから採用されないって感じなんですね
今おすすめ編成みて主砲防衛組んでみようと四苦八苦してるんですが
その意図で行くと、主砲副砲等の装備は主力を優先に性能良いものをつけたほうが良いんですかね? 鏡面イベントで育てておいた方がいいキャラはヴェスタル以外何かいますか? がっつりやらないから低燃費パなんているの?って思ってたけど、高ランク6艦隊で行くと面白いように燃料が減るのね。
そらー周回するのに必須だわね…。 >>188
分かりました。燃料の扱いに困っていたので助かりました。お答え頂きありがとうございました。 遅くなりましたが、前スレ608さん610さん解答ありがとうございました。
やっぱりフリーズする事がありますが、解答頂いた方法で前より固まらなくなりました。感謝です。 >>184
基本的には火力に倍率がかかるんじゃなかったっけ?
書かれてる倍率が単純にそのままかかるわけじゃないみたいだけど エイジャックスを最大現凸してレベルも85にしても近代化回収出来なくて困っています
素材も資金も足りているのに「改造」のままでタッチしても反応しません
なにか他に原因はあるでしょうか? >>179
防御系か回復系
防御スキルで回避が上がる奴は効果薄い
まあ艦が揃ってきてから考えるものだけど
高尾は俺も大好きなので、末永く使ってやってくれるとうれしいね >>196
素材のところに+マークがあって、それ押すといいよ >>189
対空高いのにポンポンボフォ
対空低いのにルンバ105mm127mm
手持ちと編成と相談してつけてどうぞ >>198
ありがとうございます!!
あっさり解決しました! 8-4、雑魚は別に艦減らしても問題ないのですが
ボスは主力6隻でも前衛がダメージ喰らいすぎて沈んでしまいます
8-3まで特に詰まらなかったのにあまりの敵の強さの違いに驚いてます
おすすめの構成とか装備はありますか?
主力は後衛エンプラフッドロドニー、前衛三幻神やジャベリン改でやってました >>190
ロイヤル編成組むならとりあえず主力のQEフッドウォスパを最優先で仕上げるのが基本だと思う
最適な装備に紫が多くて揃えやすいってのもあるし 対空についてのテンプレを作ったほうがいい気がする
対空の質問それなりにあるけど、回答しようとすると長くなる上に
指針がないと個人の感想になってしまう
wikiのコメントでもわかりづらいって人多いし 演習でよくエンプラ使っているんだが対空砲強化でめっちゃ航空機落とされるんだが上狙うならもう要らない感じ?
持っている主力は
QE ウォースパイト ネルソン エンプラ ユニコーン イラストリアス ロドニー サラトガ 翔鶴 日向 赤城
なんだがどれ優先して育てた方がいい? そもそも対空攻撃の仕様を理解できてないのが多い
艦隊の人数もバラバラだからテンプレは無理な気がするな >>181
>>197
ありがとうございます
他のSSレアがプリンツオイゲンとイラストレアスだけというなんとも防御特化の構成なので
今後さらに増えるとしてもとりあえずこれらと組み合わせて進めてみます >>204
調整きて空母はつらくなったからな
現状だとホントに上狙うなら残念だがフッド引いてロイヤル一択だわ >>190
主力戦艦の副砲か前衛の主砲のどちらを優先するかという話ですか?
主力を優先するなら単純に装備の能力値が上乗せされるし、自爆艦の処理を考えれば大いにアリだと思います
演習でも前衛が先に落ちた時の対策としは有効ですよね(そうなった場合は早々に撤退する方が賢いかもしれませんが)
海域後半になるほど自爆艦のダメージが馬鹿にできなくなるから、前衛の火力が落ちることも考慮に入れて考えてみてください
自分ならロイヤル艦隊であれば何よりもフッドを優先しますが >>201
8-4ボスはそもそも縦軸真ん中の後ろの方にじっとしていれば殆どの攻撃が当たらないんだけど無駄にウロウロ動いてない?
STGの基本なんだけど、自機を正確に狙ってくる偶数WAY弾は動かなければ当たらない(その幅が自機の当たり判定より広いという条件はあるが
摩耶の主砲は偶数奇数偶数の1セットなので動かなければ当たるのは1発
魚雷は偶数なので当たらない
あと当たるのは上下随伴艦の副砲くらい
最前方の艦にダメージが溜まってきたなと思ったら左右移動だけで順番を入れ替えること
上下に無駄に動くと攻撃に当たる >>201
ボスだけ手動でいいなら摩耶は安置があるから上に逃げればいい。
摩耶の赤い扇状の攻撃が丁度当たらない位の画面中央一番上に張り付く。
そうすると、摩耶の攻撃も雷の攻撃も当たらなくて、自爆船の攻撃しか前衛に当たらなくなるので、
そこで耐えて、航空機の発艦はボタン押して、戦艦主砲を撃つなら一瞬だけ左上のボタンでオートにすればいい。
これでその位置から動かなくて済むので楽勝で倒せる。
俺は前衛を2凸の軽巡1、主力を適当に2艦の3艦でボスやってるけど、S取り逃す事は無いよ。
>>204
単艦で採用するならもう空母は諦めたほうがいい。
最低でも2艦以上空母が居ないと艦載機落とされまくって満足にダメージが通らん。 今4-2でレベリング兼装備掘りをしていて、レベルが十分上がり次第先へ進む予定なのですが、
消火器、応急、バルジのT3が各一つしかなく、これで足りるのか、掘りに行くべきか気になっています
5章以降は攻撃が厳しくなるのでこれらの装備を積んだほうがいいという話を聞きますが、
実際どれくらい使うものなんでしょうか? すまん摩耶の主砲最後に3発まとめて正面に撃つからもう少しあたるわ
いずれにせよ大したダメージじゃない
真ん中で無理なら一番上端がもっと楽な安置になってる >>211
壁を感じてから戻ればいいだけです
なお自分に限って言えばその三種はほとんど装備する必要性を感じたことがない
落ちたら困る旗艦に念のために応急装備しておくか、くらい >>211
手動で魚雷全部避けれんよ!って言うならバルジは要らんし、応急もレベル上げるか構成で何とかできる。
まぁ、どの装備も編成の難易度やオートでの安定性を上げる物だから、絶対早急に必要かというとそうでもない。
正直クリアするだけならレベルさえ上げれば余裕なので、
攻略進めてレベルが足りなくて詰まったと思ったら、レベル上げながらそういう装備掘ればいいよ。 >>202
フッド手に入れたのが一番最後でまだレベル足りてないので、現状だとQEフッドを優先して、途中から切り替えてく感じになりそうです
>>208
ですです、強化するためのパーツが全然足りて無くて、全部+6にすら出来てないし、全員分の最適装備を手に入れてるわけでもないので、誰を優先して装備つけていくべきかなと
細かい部分はまだあまり理解してなくてある程度の目安みたいなのがほしいなって感じで聞いてしまった、
ぼやけた質問じゃ回答しづらいのにお二人とも丁寧に答えていただきありがとうございました >>209 >>210
ここまで殆どオートに頼り切っていたので
割と正面うろうろしてました、特に上下
ボスだけ手動で問題ないので動き参考にしてみます
ありがとうございます 200連くらい建造してもウォースパイトが出なかった人なんだけど、ロイヤル編成は諦めたほうが良いですか?
具体的には今は赤賀フッドエルドリッジベル兄貴の編成で演習に挑んでるけど
ウォースパイトの代わりにロドニーかネルソンを入れたロイヤル艦隊とどちらが強いかな?という話です >>213-214
ありがとうございます
あまり拘りすぎないようにしてみます >>217
自分なら勲章交換まってレインボードラッグレースで我慢します >>217
ウォースパイトが居ないならアカガフッドのがまだ強いと思う。
ただ、アカガの場合艦載機を落とされやすくなった分、装備を妥協できない面はある。。
艦載機をなるべく強化するのもそうだけど、現状の演習用ならカタパルト2機より燃料タンクを装備したほうが良い。
俺もQEがなかなか出ずにロイヤル艦隊作れなかったけど、赤賀フッドで元帥までいけてるから問題ないよ。 >>217
一応ロドニーやネルソン入れるくらいなら日向いれたほうが強いみたいよ
日向いるかどうか知らんけど >>207
>>210
ありがとうございます
戦艦系で強そうなキャラとハムマン育ててきます >>205
だからこそでしょ
わかりにくいからテンプレ作る意味がある
艦載機の違いはテンプレにあるわけだし、
対空の仕様についてはテンプレ、装備は199みたいにすればいいと思うのだけれど >>187
山城を改造した航空戦艦のみ装備可能
前前回のアプデで改造実装されたばかり
同一ジャンルの艦が他にないので強い弱いを比較できる対象が居ない
それぞれの専門職である戦艦や空母と比較すると弱いし
正当にパワーアップする改造とはちょっと違う ベルファストを凸するにあたり小型を回してベルファストを引いて凸させるのと金ブリで凸させていくのはどちらが良いでしょうか
小型で当てに行くのは運が絡みますがだぁ!SSR2種しかでないとすれば凸りやすいのかなと考えました
始めたばかりで金ブリの溜まり方がどれくらいのペースか掴めていないので悩んでます
あまり貯まらないとすればエルドリッジやサウスダコタのように絶対に出ないのを金ブリと割り切って他のは建造視野かなと >>219
ですよね、課金してまで爆死した俺を笑ってくれ
>>220
金カタパルトなら片方はタンクじゃなくてもいいよね…?
>>221
そんなに強いのか日向…急ピッチでロドニー育ててた俺の努力は一体
将来重桜艦隊組みたいから育てます…ありがとうございます 図鑑報酬でもらったダイヤ
寮舎で女体盛りに費やしてるんだけどもったいない? 別にいい
いいんだけどあれたぶん女体盛りじゃなくて指揮官がモデルだぞ 指揮官本体ではないだろうが >>225
ミッション全部やって、演習もそこそこにはこなして、勲章で出た時に交換できるなら、
月に6体〜位は手に入る。コレを多いと思うかどうかはアレだけど。
後は海域の★コンプ報酬で1章毎に1体位手に入ったと思うので、海域の攻略を進めていけばそれでもそれなりに手に入る。
まぁ、育てていって各凸段階のカンストまで行っても建造から出てなかったらブリ使う位でいいんじゃなかろうか。
なるべくならエルドダコタみたいなのに使いたい所だけど、拘りすぎてメインキャラが育たないのも本末転倒だし。
>>226
難しい所だけど、俺は金カタパルト4個有るけど演習ではカタパルト+タンクにしてる。ほんの少しだが落とされづらいと思ってる。
積んでる艦載機の関係で赤城の方が少し発艦が早いので、赤城に烈風積んで先陣切る事で敵の対空攻撃を誘発させておいて、
加賀の方が攻撃機補正が高いのでそっちに流星積んで、時間差で落とされないタイミングで飛んできてクリーンヒットする状況を厳選したりはしてる。 >>225
金ブリは貴重ではあるけど、毎日ログインとミッション演習等こなせば5,6個は貰える程度でもある
第一艦隊が揃っていないなら積極的に使っていくべきだと思います
本スレ覗くと重巡に金ブリ使って後悔してる人が結構いるみたいですが >>206
すごい個人的な意見だけど、高雄は魚雷ぶち当ててナンボな所があるし、元の耐久も高いから防御スキル持ち重巡と一緒に編成するのは微妙かなーって思う
移動速度下げて魚雷当てるチャンスを減らすよりは前衛兄貴ヘレナとかと合わせて火力上げて、耐久が物足りなかったら後衛にイラストユニコーンあたりを編成して調整した方が良いと思う >>225
SSRが少ないうちは、2凸までは金鰤即凸でいいんじゃないかな
3凸までは時間掛かるので、その内に引ければって感じ
大型特型でもベルは出るので小型じゃなくていいよ
金鰤は計算するしかないね
ログボと任務と退役勲章と演習ポイント
ここに書くと多いので詳細はwiki参照 アズレンの課金額計算したら4万いってた
このままいったら今後も課金しそうだから引退考えようかな( ; ; ) >>232
高尾に火力を集中させる編成かぁ…ありがとうございますそれも参考にしてみます
ただその2艦…まだ持っていない… >>160
「敵の認識範囲」ってのは「航空機が敵を認識する範囲」ってことで宜しいでしょうか?
なるほど、確かに速力が高い敵には汎用の方がよさそうですね >>225
金鰤で2凸推奨
金鰤は始めたばかりなら海域進めてたらそれなりに増えるから、無計画に使わなければ問題ない
最初は>>2の演習用を参照にしながら、自分の目指す演習用艦隊の子達に金鰤使っていく形が無駄なくていいよ
どの演習用の編成目指すにしろ、主力艦隊だけはSSRで揃えることになるから、間違っても手持ちのSSR全部に均等に金鰤を使わない
欲しい子が出ない時は4つだけ金鰤温存してあとはメインの子達にどんどん使って行くのがベスト >>175-177
すみませんジュノーです
ありがとうございます
勘違いで30まで育てたので使いたいけどシグニットも育ててたので泣く泣くドナドナします
可愛いのに >>241
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです >>240
いやいや30まで育ってるなら置いとけ
委託にLV30艦の編成が必須になることとかあるから役に立つ レインボードラッグレースってどうやってメタればいいでしょうか?
あと各構成のメタって確立されてますか?
よろしければ回答お願いしますm(__)m >>235
まだまだこれからだから気にすること無い
ピンポイント魚雷構成なら装備も良いの欲しいし
スピード上げたければビーバーズの図鑑報酬で速力上がる装備も良い >>242
誘導しただけだろ
ほんまもんのガイジかよ
>>244
赤加賀で発動前に倒しきる >>229>>230>>233>>238
サンクス
ベルファストを凸してみます
ありがとう ビーバー欲しいんだけど、対象キャラを全員2凸で足りますか?あとレベル上げ面倒だけど長時間委託に2回出せば足りますか? >>248
チャールズまで居るなら2凸で足りる。
2回じゃ少し足りなかったと記憶してる。 >>248
43500必要なので、初級なら6回、中級なら4回、上級なら3回必要ですね ジャイロスコープ当たったんだけど命中と速力上げるメリットてあるの? >>184
>>195
ありがとうございます
演習の防衛編成とかでいろいろ考えるところがあったので参考にさせてもらいます >>249
>>250
ありがとうございます。3回くらい必要なのか、先は長い >>252
命中は高難易度の海域で、速度は遅い重巡に必須
速度上げる缶が足りない時はジャイロスコープを代用に使う 毎日系の委託に関して質問させてください
いろいろググったのですが「毎日系の長時間委託は出現中の委託をクリアしない限り更新されない」とだけ書いてあって
それは普通の毎日委託も同じことでは?とかもしかしたら長時間以外のはクリアしなくても更新する方法がある?とか混乱してきたのですが
・出現した委託をクリアするか日にちを跨がない限り新たな委託は出現しない
・長時間委託だけは日にちを跨いでも変わらずクリアしない限り新たな委託は出現しない
ってこういう認識であってますか? 対空についてです
wiki見ると、「最終的な与ダメージには艦隊の合計対空値が影響している(検証中)」
とありますが、速度と範囲同様、艦隊平均ということでしょうか
詳しいサイトなどありましたら教えてください >>256
速度は気にしたことありませんでした
ちょっと気にしてみます テンプレのおすすめ装備表にある駆逐主砲の紫120mm三連装砲って120mm連装砲の間違いだったりします?
見た目同じなんですがそれとはまた別のものだったりするんですかね >>2の演習用のロイヤル煙幕を参考に配置を組んでいるのですが、
シグニットは前列の一番右に置くべきとかありますか?
前列の一番左はダメージを受けやすいと聞いたことがあるので悩んでおります。 一日3時間くらいしか遊べなくて燃料が消費できなくて困ってます
今も7100/6100で学校には1200溜まってます
さらにメール4件分3000回収できてない
かと言って無駄にはしたくないし
そういう時皆さんはどうしてます?
カレーが100位常備してるんですが、カレーを買い足すのがいいですか?
それとも思い切って8時間任務? >>264
余ってるのに思い切っても何もないだろ
さっさと任務出してこい >>264
八時間任務は報酬美味いし積極的に回すべき
燃料あまりがちなら尚更 足りねえならともかく余ってんなら長時間任務行けよ
金も貯まるし経験値も貰える >>252
多分敵のレベルが100近くになってくると、相手が駆逐艦の場合ミスばっかに成ってくると思う其の頃にまた考えよう。
速力はプレイ中の航行速度に影響があるのに加えて、
不意打ちの「敵艦見ゆ」後の回避率にも影響あるからメリットが有るか無いかで言えば有る。ジャイロ1個で数%程度だけどな。
>>258
威力は合計。(各艦の対空値で個別に威力算出した後で合算)
範囲と射速は平均。(こちらも各艦の装填値等を元に速度を計算した後で平均化)
だから、対空値が高い艦には威力の高いもの、装填値が高い艦には射速が早い物優先して装備したほうがほんの少し有利。
>>260
オススメ表の駆逐主砲に三連装砲など1個も入ってないけどドレのことだ。
と思ったら、旧日本語版の方の表の日本語の表記間違ってんね。イラスト見ても判る通り120mm連装砲であってます。
>>263
シグニットは1番回避が高く最後まで生き残りやすいので、ビーバー付けて最後尾(1番右)にしてるな。
先頭はあの通りに組むなら軽巡のどちらかにして、先頭にする方を涙装備でいい気がする。
>>264
思い切っても何も今まで長時間委託出してしてなかったの?
アレは常時出してもいいくらい旨い委託だぞ。 >>271
ご丁寧に有難うございます!
参考にさせて頂きます。 >>264
長時間任務なんて1000ちょいぐらいしか減らないし、その状況ならガンガン出す
あとストーリー進めてる?
自分が進めるMAXのところとか割とキツクないかね
下手したらボス直でも300とか減るっしょ >>271
>>237
宜しければ回答お願いします 装備付け替え全外しでレベリングするキャラを裸で出撃させてしまうのですが防止策ってありますか? もしかして図鑑コンプ報酬のビーバーズ隊って二人70レベ以上にしないといけないの?
めんどくさいですねこれは…効率の良いレベル上げありますか? >>274
そう。
敵を認識して魚雷落とす距離まで近づいたらって意味で。 >>271
日本語版は旧かったんですね右上の期を見逃してましたありがとうございます >>275
無い。俺もよくやるが、艦隊戦力をだいたい覚えておいて、明らかに低いかどうか見る様にしてる。
>>276
んなことはない。5体共居れば全員2凸で足りる。 QEのドロ狙いなのですが、キャラ泥はボス戦かつS評価の時だけ確定泥という認識であってますか?
また、まだ5章なのですが5-2で掘るより7-1まで進めてからにした方がいいでしょうか? >>255
スキルが時間経過だし普通に406mm三連装砲MK6でいいんじゃね >>258
対空ダメージ=対空砲威力×対空砲補正×((100+対空値×(1+陣形補正+対空値upスキル)×0.01)×(1+レベル差補正)×(1+弾薬量補正+対空ダメージupスキル)×(1+被ダメ上昇デバフ)×乱数(0.5〜1)
対空ダメージは艦別に算出されてから合計されるので、合計対空値云々の意味はちょっとわからない
対空攻撃速度=全対空砲の平均攻速×1.22+0.64秒
対空攻撃射程=全対空砲射程の平均 >>279
ですよね...w
裸の場合ポップアップ出る機能とかつけてくれないかなー
あとログイン後の自動忘れ棒立ち
意識するしかないか >>280
2行目に関してだけど、大規模試験して検定しない限りユーザー側からは判定できない
他のドロップも考えながらやった方がいい
因みにだけどSSR以外はボス以外でも出る
もちろん経験値効率考えるとボス直繰り返すのが普通はいいけど >>280
ボスはSで確定泥判定があるだけで、SRまでなら道中でも落ちるし拾った事もある。
7章で掘れるならそのほうがパーツなどでは美味しいだろうけど燃費の問題もあるのでどちらが最適かとは言い難いな。
5章は低燃費艦隊が完成してれば燃費10とかでも回れる様になるので、そういうレベルが用意できるなら5章の方が良いだろうけど。
自分はヘルキャットの設計図と巡洋艦改造図掘りと合わせて5-2ハードを最近回してるけど、
5-2開放されてからのこの1週間無い位でQE2体落ちてるからハードも検討してはどうか。 委託に出すメンバーって出撃条件さえ満たしていれば
Nのレベル1を6体でも成果って変わらないものですか? >>285>>286
ありがとうございます
とりあえずレベリングも兼ねて5-2最短ボス周回繰り返して育ってきたら7-1行ってみます >>287
高レベルの方が大成功率が高い気がするが、
正直オカルトレベルなのでレベル1艦入れて育成に使うのもいいと思うよ。
低レベル過ぎて失敗とかは無い。
大成功時だけ右の追加枠の報酬が貰える。 >>289
ありがとうございます
育成に使うことにします >>283
どこからの引用か分からないがそのまんまコピペしていいかね?
合計対空値云々は筆者自身も理解してない感じだから >>279
ん?星17で報酬もらぇすよね?2凸ってレベル30でその時点でみんな星3ですから5人で星15にしかなりません? >>292
チャールズオースバーンとサッチャーはSRとRなので最初から★2 >>292
よくある勘違いだが、元から持ってる☆の数も合算されるからレアリティ高いのが存在すると一気に増える
全員2凸すると問題なくいける 艦これの全鯖スレでいまから始めるならどちらがいいか聞いたのですがアフィ、ステマと言われて辛い思いをしました
もうアズレンしかやらないことにします >>292
チャールズとサッチャー☆2から始まるはずだが エイジャックス改にビーバーズエンブレムをつけるのはありですかね? >>297
ビーバーは誰に付けてもアリだといえる。
ただ、軽巡・駆逐の足の早い奴につけてオートにすると、
足が早すぎて敵艦に突撃体当たりして自爆で体力削り過ぎてしまうので、調整しながら使ったほうが良いけど。 対空攻撃についてです
対空攻撃は、全ての対空枠を参照して一つの攻撃にまとめられ、前衛を中心とした範囲が射程になるという認識なのですが
演習で前衛艦隊が全滅した場合の対空攻撃はどのような扱いになるのでしょうか >>300
金クレーン出ないことを祈りながら開けるんだ
金装備確定だから金設計図掘りしてよほど金装備余ってない限り、温存するメリットはない >>283
あと、「全対空砲の平均攻速」って書いてあるけど、
正確には「艦隊内全キャラの装備後の補正がかかったあとの攻速の平均値」だよね? >>305
まあ悪くないんじゃないかな
共通だからその点イマイチだけど有用な装備 >>304
自分はゲーム内の表記通り
装備してない時の装備の速度を「基本速度」、装備してる時の速度を「攻速」と表現してるだけなのでその認識で正しい >>302
迎撃せず総被弾。
>>305
オート向け魚雷では一番いいやつ。
金魚雷がクソ余ってるとかじゃなければ当たりの部類。 >>305
どの箱からも出るから被りやすいという意味で黒箱から出るのはちょっと微妙なところではあるけど性能は★5相応で高い >>280
QEドロップ狙いなら5-2で燃費の良い編成が良い
運が良ければ別だけど
俺はハードも含めて5-2周回してるけど4日間出てない >>307
名前変わるんだね
知らなかったわ
日本版wikiに反映させてもらうわ
evCo2MjJ0が対空砲テンプレ作成中かもしれんが、
大陸版のttp://wiki.joyme.com/blhx/%E7%A0%B0%E7%A0%B0%E4%B8%8E%E5%92%95%E5%92%95-7.21%E5%90%8E%E7%9A%84%E9%98%B2%E7%A9%BA%E8%A7%A3%E6%9E%90#.E7.A0.B0.E7.A0.B0.E6.B4.BE
のSTEP4を日本語訳できればわかりやすい気がする
簡潔なのは>>2のシート内にあるんだけどね >>265
エビってなんですか??
>>266>>269>>271
始めたばかりの頃に、このスレで長時間任務は燃料の無駄みたいなレスをいただいて、ずっと自重してました(´・ω・`)
ここ最近手持ちが5000以下になったことがない
強迫観念にかられて仕事中にトイレにこもって周回したり、夜目が覚めるようになって、リアルライフに支障が出てたから聞いてみて良かった
>>273
確かに最高難易度には挑んでませんでした
装備もキャラも足りないので周回メインにしてた…それもあるかもしれません
行けるところまで行ってみようかな 支援要請の質問です
金設計図:100勲章が必要ですが
皆さん交換してますか?
今後に備えて交換すべきか悩んでます・・・ >>315
今後に備えてとか言う段階なら要らない。
SSRを交換して金ブリ取っても勲章が200とか余る位になったら考えればいい。 演習でレベル1の2体のみやブリの人は私に勝ってくださいってことなの? >>314
基本的にストーリーを進めれば進めるほどいい装備も出やすく、経験値も高くなるからレベルも上がりやすくなる
あえて低レベル帯で回るのは時間対燃料効率を考えるから
時間が無くてしかも燃料余るぐらいなら、ガンガン進めた方がいい
3-4とかも70いってからで十分だしな
1日10時間とかやるなら燃費効率考えなきゃやってられないけど >>319
そうよ。さっさと勝って上に行ってくれって話。
2200ポイント付近〜以外では争う理由がない。 最初だけ2倍がもう無くなるので、最後の課金にしたいと思うんですが、ドック、倉庫って拡張しとくべき? https://goo.gl/Lvt7DY
テンプレのこのシートの「勘違いしやすいtips」の188行の記述
>魚雷型の副砲は凸るほど少しずつ強くなるが最終的に+10の強武器には少し及ばない
魚雷型の副砲というのがよく分からないのですが例えばベルファストに副砲を積むことができるということでしょうか? 限凸が居る前提で無凸で育てたほうがいいSSレアっていますか?
限凸いるなら無心で勲章したほうがいい? >>326
魚雷型軽巡〜重巡にも実は(装備枠はないけど)副砲があって豆鉄砲を撃つという事
弾種もまちまちで例えばオイゲンの副砲とか徹甲弾だったりする
ただしちゃんと副砲枠がある艦に威力は及ばない >>327
無凸で使えるSSRは居ないな。
限凸が居る上で、更に限凸を用意する気力があるならフッドとかエンプラは使える場所はあるんじゃないかな?
その分の金ブリや教本やら育成労力に見合うかは人次第だと思うけど。 >>293
>>294
>>296
確かにそうでした!飛んだ勘違いをしてましたお恥ずかしいありがとうございます 倉庫いっぱいで
まだそこまで装備がそろってるってわけでもないのだけど
白と青装備って全部売ってもいいんですかね
残しといた方が武器ってあるんでしょうか?その他系はとりあえず残す予定だけど >>331
76mmと消火器
定期だからそろそろテンプレ入りだな 3-4周回したいんですが消費ってどれぐらいで抑えたほうがいいんですかね?
現状道中は20の艦隊でボスは24の艦隊で倒してます 質問良いですか
指揮官lv65で赤城加賀掘ってないんだけどとりあえずlv70を最優先にして赤城加賀はそれから掘ろうと思って、5-2を低燃費周回(N駆逐3N軽母3)で周回するべく現在は3-4で育成してます
そこで質問なんですが、山城ちゃん改のおしりエッチ過ぎない? >>327
中国版では唯一高雄が低燃費にエントリーしてる
ただ、中国版は無凸でも100までいく >>334
着いたばかりで育成しながらならそれで十分安い
ある程度回ってレベル上がって余裕が出てきたら数を減らしてもいけるようになるから
自分のプレイ時間考えて燃料が無くなるのが早いようなら部隊を小分けしてもいい >>223
作るのはいいけど結局ざっくりした仕様解説と概ねの配備指針くらいしか出せないと思うよ
それだけでもあるとないとじゃ一から説明し直す手間が省ける分助かるだろうけど 低燃費用に前衛単艦にする場合、フェニックスと兄貴どちらが良いんでしょうか… >>340
フェニックスの方が燃費が低いから当然フェニックス。
装備が適当でも安定しやすいのは当然兄貴。 ロイヤル艦隊でジュノーを防衛に入れているのですが死にやすいように完凸は避けるべきでしょうか? >>336
インディポートクリーブジャベリン高雄エルドリッジ あたりかね
高雄エルドリッジクリーブ
インディジャベリンポート
あたりで分けるとバランスいいかと
なお戦力数値は艦よりも装備で大きく上がる
艦ごとにももちろん差はあるがLVと装備をひっくり返せるような差にはならない >>342
防衛ならどうでもよいのでは
今後使用して経験値入れる予定がありかつ素材がブリではないなら凸しない理由はないけど
そうでないなら無駄だしやめておけばって思った >>336
追記
金ブリあといくつ手に入る目処があるのか知らんけど
エルドリッジの凸が遅れそうなら当面は綾波とかでいい >>344
サンガツ
エイジャックス改目指してたんやがジャベリンなのね >>342
さっさと倒せるジュノーとか餌にしかならないよ
ギリギリのところでごっそり回復されるから鬱陶しいのであって
完凸一択 >>348
別にエイジャックス使いたいならそれでもいいよ
特に好みとか関係なしに卒なく選ぶならこうなるかな、ってのを挙げただけで フッドはどれぐらい建造すればでますか?
もう諦めてドイツイベの備蓄に入ろうかと >>350
なるほどありがとう
エルドレッドは最優先に突破できるように優先させるつもり >>351
自分は初めて3週間
大型特型合わせて150回程度 >>351
ガチャで確定で出せるライン存在するなら人気キャラ持ってないやつなんて存在しない このスレで前に叩かれたけどツイッターでも同じ文句言ってた人いたし、やっぱり快適度のクソ仕様修正されるじゃないか
快適度詐欺これで解消やね >>346
>>349
ありがとうございます
完凸します >>351
ちなみにブレストだけど今支援で来てる
カンストしてるから来るのが遅かった ハードは3章以降金図が出ますが5章のほうがやはり出やすいとかおりますか? >>351
建造ログから推定すると大型でフッドを引く確率は0.5%前後だと思う
仮に0.5%と仮定すると、150回以内で少なくとも一人以上出る確率が53%
300回で77%、500回で92%
つまりプレイヤーが10万人いたら8000人は500回回しても出ないってこと
多いと取るか少ないと取るかはあなた次第 指揮官レベル65まであげたいんだけど効率がいいあげ方とかありますか?一応8-4までは解放してます >>351
自分はヴァンパイアPU最終日から初めて完凸できるだけ出たが >>339
全艦の合計値を元に算出してるっていうところが伝われば良いと思う
その上で指針が出せればってところ
まずは仕様についてできるだけ簡潔にしてみたけどどうかしら↓
[対空攻撃について]
艦毎に速度、範囲、威力を算出した後、
速度と範囲は艦隊の平均値、
威力は艦隊の合計値を基に算出される
>>258に回答くれた皆さん、ありがとうございました >>362
メンバー多めで周回多め
消費下げるためにメイン2人にN艦混ぜる レベリングしつつ赤加賀も掘りたい時って、レベリングしたい6人編成で3-4ボス直行を周回するのがいいんですかね?
艦隊の平均レベルは80で、優先する比重としては レベリング>掘り です
このレベルになってくるとレベリングは5章か6章、掘りは低燃費艦隊と分けた方がいいのか悩んでしまう 本スレに書いてしまって答えももらったけどエルドリッジの紙装甲はどうみなさんは対処してる?綾波より先に落ちるレベルだとどこに連れて行くのもためらうのよな >>366
mvp補正、旗艦補正を考えればレベリングは2艦編成以外の選択肢は無い 第1第2艦隊の12匹育てきるまでは燃費や他の育成は無視してやるのって合ってますか?
もっと絞るべきとか他に意識するべきとかありますか? 新規で装備の強化は強いの手に入れてからでいいって聞いてすっぽってたんだが
応急修理装置とか星五の装備とかは強化してもいいよね? >>368
装備も大事だけど一番簡単な駆逐の生存力あげる方法は複縦陣にする事
単縦は火力面では良いけど回避-10%があるから駆逐の生存力だけを見るとあまり良くない陣形だったりする >>367,369
ありがとうございます
どこかでレベリングは6人編成、と見たのでそれを信じてました
時間効率も考慮して主力1先鋒2で3-4周回してみます >>369
て事はレベリングする時は2艦で回れる所を行けばいいってこと?ボス直行じゃなくて全滅のほうがいいの? >>371
+6くらいまでの青パーツまでは温存する必要ないから使ってんならガンガン強化しろ
紫パーツ以降は考えて使う装備に絞れ >>374
ボス艦のほうが経験値多いし被弾やドロップも考慮したらボス直安定 >>372
ありがとうございますビーバーズ付け替えた上で陣形変えて育てます。完凸したら強いとは聞いてるのでなんとかそこまで。丁寧にありがとう 演習特化艦育てたいのですが、ジュノーとフォーチュンならどっち優先して育てるべきですか? >>378
正解とかない、使う場所による
2凸で高難度に出したらすぐやられてスキルも自分にしか使わなくなるから活用するには当然3凸になる T2デストロイヤーよりT3ヘルダイバーのほうが強いって聞いんだが他の装備もT2紫よりT3紫のほうが強いって認識でよい? 三式砲を育成中のフッドに乗せてみたんですが手前で落ちてカス当たりカスダメしかしません
これはそういうもんなんですか?それともフッドだからですか? >>382
ボスだけでなく護衛艦も全部カウントします
出撃数と周回数は違うので間違えないように
待ち伏せ艦隊は除くらしい
>>384
爆撃機がそうなだけです、他全てに適用できるというわけではありません
重巡砲とか紫T2でもDPS2位ですよ(もちろん1位はT3) じゃあ中華の装備表って名前同じでもT違えば別物で表記してあるって事でいいのね
だからT2デストロイヤーはランクインしてないのか >>384
全弾命中したら最強なヘルダイバー
攻撃範囲が広いデストロイヤーって住み分けなので ノーマルとハード
ドロップは設計図以外は同じですよね?
もしかしたらそれぞれの率は違うかも知れませんが… >>364
とりあえずテンプレであまり余分な改行は避けよう
対空攻撃について]
艦毎に速度・範囲・威力を算出した後、速度と範囲は艦隊の平均値、威力は艦隊の合計値を基に算出される
上記を念頭に艦隊全体でバランス良くなる(長所を伸ばし短所を補う)ように配置をすること。ざっくりとした配備の指針は以下の通り
威力の高い対空砲→対空値・対空砲補正の高い艦に装備、主に軽巡
攻速の高い対空砲→装填の低い艦
射程の長い対空砲→艦隊速度で足を引っ張る重巡など
バランス型の対空砲→装填・対空のバランスの良い艦
くらいかね
まあぶっちゃけ修正入ってからは射程が極端に短くならない限りレアリティ・威力高い順に入れときゃだいたいOKだけど >>369
時間効率は6隻のが上だから 別に2隻編成以外なしなわけではないが >>390
率は知りませんがボスで落ちる改造図の有無以外は同じですね >>381
回答ありがとうございます。ジュノー育ててみます。
因みに後衛は赤賀、前衛はクリーブランド、シグニット改、ジャベリン改、ベルファスト、エルドリッジ辺りは揃ってます。 >>394
ありがとう
2-2や3-2のドロップ狙う時はハードで回してみます ユニコーンのスキルはどっちもあげた方が良いですか? >>393
やっぱそうですか
青のがマシレベルですねこれ >>391
ありがとう!
攻速の高い対空砲は装填低い艦につけるのが良いのね
wikiは逆なんだけど、平均値なんだから合計が高いほうが良くて、
装填が早い艦をさらに早くするより、遅い艦を早くするほうが効果が大きいということ? 駆逐の育成に悩んでいます。
ビーバーズ隊やらフレッチャーやらシグニットハムマンとか聞きますがそれぞれ何凸なのがいいんでしょうか? >>402
本人の運用方法次第だけど、シグニットは改にしようとしたら完凸強制だよ
他は無凸で育てつつ凸りたくなったら凸ればいい、低レアだし補充効くんだし ロイヤル艦隊なのですが
QE、フッド、ウォースパイト、ベルファストまでは決まっているのですがあと二枠で迷って居ます
誰がおすすめですか? >>404
そこまで決まってるならあとは自由でいいよ
シグニットエディンバラフォーチュン兄貴ヘレナエルドジュノーなんでもあり
悩んだらテンプレ見て試行錯誤 演習って常時5/10で消化するのと10/10で消化するのはどちらがいいのでしょうか?
特に元帥とか狙ってるわけではないですが少しでも上を目指したいだけです。
毎日どの時間でも5戦消化するのは可能です。 >>404
テンプレの演習表参考にしてみたら?
演習ガチらないならロイヤルで好みの子で良いと思う
自分はエクセター好きなので使ってる >>402
ビーバーズはフレッチャーのバフスキルが乗る上低燃費なので無凸序盤の周回用に運用が向いている
シグニットは改造する事により後半海域でも生存力がかなり高くなる上ロイヤル艦なのでQEとも相性が良い改造前提なのでこれは完凸
ハムマンは可愛いのでお好みで凸してください >>409
道中なら7で余裕だから削れば5か6で行けるんじゃないかな
ボスは知らん >>405
悩むなあ…
好きな子だとロイヤル以外が多いのもあって
とりあえず育ってる兄貴は入れてみる
ありがとう 支援でパーツ交換ってしてる?
パーツ取るより改造図優先なんかな皆 >>412
支援キャラ分確保しているならあとは割と自由でいいんじゃないかな
主砲や汎用は割と不足しやすいし >>413
150ほど残して残りは汎用取ってみるわ!
サンクス ベル砲を掘ろうと思うんですが6-2と8-3では後者の方がドロップ率が高いとかってありますか?
体感で構いません >>408
>>403
ありがとうございます。
まだまだ始めたばかりなので将来使うためフレッチャーやビーバーズの誰かとか無凸で育成してみます。 150mmSKC/28単装砲の強弾幕持ちって誰の事ですか? >>369
レベリングなら6隻編成で行ける一番レベル高い所で雑魚狩るだけ狩って撤退が一番効率いいだろ
2隻編成は掘り兼ねて周回数稼ぐためにやるんだから効率はそんな良くない >>399
そもそもあれはリアルでは対空がメインだし、ゲームでも対艦に強く作られてるはずがない
熊にクレー射撃用の散弾撃つようなもん
といってもゲーム内で戦艦主砲を対空に強くする方法がない以上はどうやってもゴミクズにしかならないと思うが 私がテンプレ馬鹿でメンバーのバランスとかが迷子になってしまったんですがこの程度の手持ちで攻略にオススメの編成などありますでしょうか?現在シナリオ3-4前で写っていないところはブリとダブりです。
平日は委託ばかりでメインキャラ以外がどんどんレベリングされちゃうんですが。。
https://i.imgur.com/TGZOkOD.jpg
https://i.imgur.com/CxUBUMc.jpg
https://i.imgur.com/dw0Z8Ud.jpg 主戦力や装備が整ってないのにフレッチャーズを優先するのはやめた方がいい >>415
8-3周回できる石油王ならどっちでもいいかと >>400
すまん単純に推敲してるうちに高いと低いを逆に書いてしまった
装填の高い艦に攻撃速度の早い対空砲 であってる
要は威力の計算式と同様装填と攻撃速度が掛け算の関係だから
実際にはそのまま掛けるわけではないので見た目の数値よりも実際に影響のある数字は小さくなるが >>420
そこまで触れてないなら割り切ってメインキャラで長時間委託回したほうがええんちゃうか。
後そんな状態なら燃料余りまくってるだろうから、溢れてるなら寮のカレーは燃料で買えるから、
溢れてる分で買いまくって育てたいキャラ入れて食わせとけばいい。
オススメ編成ってほどまだ進んでないからアレだが、今メインで艦隊組んでるの以外に、
エディンバラ・祥鳳・アリゾナは普通に使えるので育てるといい。
改造する段階まで見越すならシグニットとリアンダーも。 .コンディションって演習挑んで撃沈されたときも下がりますか? >>420
イラスト瑞鶴祥鳳インディベルファストエバラ綾波シグニットあたりはメインとして育てても後悔はないと思う
祥鳳シグニットは改造まで視野に入れてね
金ブリはベルファスト優先かなぁ
このぐらいなら建造繰り返したらすぐに新しい艦来そうだしとりあえずってことで >>427
演習はカウント外。
勝利しても好感度も上がらんし。 >>420
個人的には日向おすすめ
後半でもガンガン活躍してくれます
そしてなによりRだからいいよね >>420
レベル70まで宿舎と長期委託で育てたから時間取れないならやってみたら?
レベル60までならそこまで負担ない >>425
じゃあ基本的に長所は伸ばして、
長所が無い艦は射程ってことか
後はテンプレにしていいかどうかなんだけど、
どうやって決めるもの? >>433
スレ立てる人が割りと勝手に突っ込んでたりする
駄目なテンプレならあとで論議の後に消されたりするんじゃない?
今のところ消えたテンプレあまりないと思うけど >装填の高い艦に攻撃速度の早い対空砲 であってる
逆じゃね??
装填の高い艦の方が功速短縮効果が大きいから攻撃速度の遅い対空砲を持たせた方が効率いい
装填の高い艦に攻撃速度の早い対空砲を持たせても元々の発射間隔が短いのだから短縮効果は小さい >>435
このゲームではそういう設定になってる
wikiにも同様の記述 >>433
ごめん二転三転して申し訳ないが逆だった
日本wikiにはそう書いてあるし俺もそう思ってたけど、中国本土民の解説だとその逆になってるので
おかしいと思ってちょっと実際の数値調べてみた
金四連装ボフォース+7(早い方)と金SKC+6(遅い方)を装填109の艦と163の艦にそれぞれつけた場合
装填109 四連装 1.08s/回 SKC 1.33s/回
装填163 四連装 0.97s/回 SKC 1.19s/回
四連装を109につけてSKCを163につけた場合の平均攻撃速度 1.135s/回
四連装を163につけてSKCを109につけた場合の平均攻撃速度 1.15s/回
攻速早いのを装填低い艦につけたほうが全体の攻撃速度は早くなってる >>437
wikiが間違っていたのか、>>435すまん! 艦隊戦力のランキングって何を基準に数値を割り出してるんでしょうか?一位の人は倍くらいの数値になっていて不思議で仕方がない >>440
所持艦全ての戦力
複数所持は最大レベルの一人のみ >>440
所持艦全部と思われる
効率的に伸ばす方法は所持してる全部の艦のLVを平均的に伸ばすことだけど
そんなことしてるとまともな戦力育たなくなるので基本的に気にしても意味のない数字 今出るガチャ限で持ってないの高尾だけだとおもうのですが、高尾は単体狙いでガチャ回す程のキャラではないでしょうか?
SRはヘレナやQE、クリーブランド、ジャベリンなどを育成中の段階です >>443
ダブるときはディエゴ並に出るから意識しなくていい 初めて3日目だけど燃料余ってるから、燃料800使う委託に出しました
その間にゲーム以外のことをしてます
やり方あってます? >>445
そんなもんですか、ありがとうございました >>448
ありがとう
wikiに燃料はいずれ深刻な燃料不足になるとか書いてあったけど、今のところ勝手に支給されるし任務でも増えるし困りそうもないです >>451
そのうちキツくなるので、主1前1〜2くらいで低燃費レベリング周回するようになります。
>>453
てことは燃費800も使う委託なんかせずに燃料温存しといたほうがいい?
あ、でも自動で支給されるのは上限があるから寝る前に使った方がいいのか >>454
プレイ時間にもよるので、毎日1時間位しか触れないとかなら進んでも余裕で余るから、
余ってる内は長時間委託出しまくっていいよ。 改造が実装されてる艦を教えて下さい
駆逐 シグニット ジャベリン
軽巡 リアンダー
重巡 加古 古鷹
軽空母 レンジャー 祥鳳 ロングアイランド
戦艦 山城?
くらいしかわかりませぬ‥‥ >>454
委託と寮だけでも一日3000減らせるから自分で調整するのが一番だね
序盤はとにかくレベル上げたいから燃料余らせておく意味はないと思う >>772
>1日で指揮官レベル50だと252×24で大体6000回復
>毎日任務670と毎週任務2850で一日大体1000回復
>2回長時間委託出して残り4600
>一周燃料300でも15周分以上、余裕で2時間以上かかる
>一般人なら普通に余りそうなもんだが
燃料は余るってさ
こいつによると一日7000回復するそうなw >>458
お前質問スレになにしにきてんの?ガイジかよ それお金の方の生産量だろ…
金は金で本や箱買って建てて凸ってたらすぐ空になるが それ1時間で252の燃料回復する事になってるけど、資金かなにかと見間違ってるわな。
指揮官レベル70でも1時間に84で、1日で2016なのに。 駆逐 フォーチュン、ハムマン
軽巡 エイジャックス、阿武隈
重巡 サフォーク
軽空母 ラングレー、ボーグ >>456
>>2
PVE表を参照、今の所改造しても圏外の子はいない
ただしポートランドは日本では未実装、古鷹、加古は新しいから反映されてない 自分はまだまだその段階では無いのですが
もしフッドとエンタープライズの完凸が終わったあと再び出た場合に、無凸で低燃費編成に運用するのってアリでしょうか? >>465
無し
SSRは3凸しないと余計に燃費悪い >>465
無いかな。そもそもSSRな時点で無凸でも燃費が良くないし。
無凸のSSRを使うくらいなら、1凸したR戦艦や軽空母使う方がまだマシだと思うよ。
2艦目も完凸させるっていうならまだ考えられる。 >>465
無凸が通じるならレンジャーで十分
無凸が無理なら1凸レンジャーや1凸ユニコで十分
要するに無凸エンプラが運用できる場所はほぼない 改造で上がる燃費量について知りたいのですが記載はされてませんよね?
燃費量の変動のラインを知りたいのですが。 >>465
今のところSSR無凸はコスパがよろしく無いとの見解が強いかな >>469
もし近代化改修の事言ってるなら(3凸前提で)改造じゃ燃費は変わらない >>469
燃費は>>5で計算できる。
改造では上がらない。近代化改修してレアリティが上がっても変わらない。
他の艦を使う強化でも上がらない。
育成途中だと>5の計算式より少ない場合があるってだけ。 ありがとうございます
もしその時が来たら彼女ら退役させるとなるとなかなか心に来ますね 質問失礼します
かなり神経質に出撃勝率を100%で維持してたのですがひよこ後の再接続で99.9%に落ちました
某他の同様のシステムだと四捨五入で計算され
例えば1000戦中1敗だと99.9%であるが
2000戦中1敗まで進めることで100%表示に戻るなどあります
アズールレーンの仕様ですとひよこ再接続によって99.9%に一度落ちた場合二度と戻せないのでしょう? >>455
>>457
ありがとう
1日に数時間しかできないしまだ序盤でレベル上げたいからガンガン燃料使ってみます! >>437
装填aのキャラとbのキャラがいる(a>b)
攻撃速度xとyの装備がある(x>y 攻速だとx<y)
@高装填aに速い武器xをつけて、低装填bに遅い武器yをつけると速度の平均値は
(ax+by)/2
A逆に高装填aに遅い武器yをつけて、低装填bに速い武器xをつけると速度の平均値は
(ay+bx)/2
(ax+by)-(ay+bx)=a(x-y)-b(x-y)=(a-b)(x-y)>0
つまり@高装填aに速い武器(攻速が低い)xを付ける方がよい
>>437は下から3番目と2番目の平均値の出し方が間違っている
攻速は速度に見えるが実は速度ではない
速度ってのは1sあたりに何回発射できるかであるので「攻速」ってのは速度の逆数になっている
(わかりやすく言うと攻速は1/攻撃速度であって、攻速≠攻撃速度)
つまり攻速の平均値を求めようとする場合、単純に足して2で割っても平均値にはならない
四連装を109につけてSKCを163につけた場合の平均攻撃速度は
{(1÷1,08)+(1÷1.19)}÷2≒0.882回/s
平均攻速は約1.134s/回
四連装を163につけてSKCを109につけた場合の平均攻撃速度は
{(1÷0,97)+(1÷1.33)}÷2≒0.89回/s
平均攻速は約1.123s/回
つまり四連装を163につけてSKCを109につけた場合、
すなわち高装填に早い(攻速の低い)武器をつけた方が平均速度は早くなる >>477
あっそーか
色々間違ってた申し訳ないしにたい ガチャで高雄が出たので始めてみました
序盤は、ストーリー進める→勝てなくなったらレベリングorドロップ狙いで周回で良いのでしょうか?
装備の強化や学園のイベントなどはそもそもシステムがよく理解出来ていないこともあり、とりあえずスルーしています >>420ですが回答下さった皆さんありがとうございました
これだけのスクショから抱いてた疑問に全て答えてもらえたような気がします!感謝感謝です。キャラだけならブルックリンテネシーカリフォルニアがツボですが差し当たり観賞用となりそうです! >>477
お前程数学出来れば俺にも違った道が有っただろうに >>435
>>437
確認ありがとう
なら「攻速の高い対空砲→装填の低い艦」になるわけだけど、
計算結果見ると差が殆ど無くて、
突き詰める人ならともかく、テンプレの指標としては
気にしなくていいレベルに見えるのだけど、どうでしょう? >>483
すみません>>477のとおりです!(土下座 書いてる間に477で結論が「攻速の高い対空砲→装填の高い艦」
に変わったわけですが、差はやはり少ないのね
>>477
ありがとう 4-○ハードをクリアしたいのでオクラホマのタイプの艦隊が欲しいです
これが出るガチャのタイプを教えて下さい
大型でしょうか? 誰に付けるかよりも、ドレを付けるかの方が圧倒的に変わりそうね。
射程が欲しい人(主にオート志向)の人はルンバ多めで、次点SKCを積み、白円のサイズが十分過ぎると思ったらボフォースポンポンを混ぜる。
DPS意識な人(主に手動志向)の人はボフォース多めで、次点ポンポンを積み、射程が短いと思ったらルンバSKCを混ぜる。
て案内のほうが求められている情報に近くシンプルな気がした。 後ろの隊のスキル攻撃をもう少し早くしたいのですが何の装備をつけたら早くなるでしょうか?できれば現在4-1までで作れる装備がいいです 大艦隊のメンバーにフレンド申請する時って名前検索かけるしかない?大艦隊のメニューからはいけないの? >>486
オクラホマはNなので適当に海域回ってるうちにすぐ出ると思うけど……
ガチャでほしいなら大型 >>490
ありがとうございます
大型を回したいと思います >>488
攻撃速度が早い武器
あと装填値の上がる設備
攻撃速度いくら早くても威力とか弾の種類の問題で結果的に弱いものもあるので注意
基本は武器はテンプレの通りのものをつけて、設備で装填上げる
あと装備だけじゃなく強化でも装填上がる スマホゲーと思って舐めてたら色々と設定が細かくてびっくりしてるんだけど
これとよく似た某ゲームも同じような感じなのかな すまない緊急事態なんだ
ホーム画面から動かなくなったんだが
アプリアンインストールしたらデータって無くなる? >>478
死なんでもええがなw
そもそも2日前までは>>437のような書かれ方してたんだよ
でも上記のような数式で計算するとどうしても答えが逆になってた
だから夜中に5時間ぐらいかけて色々考えて導き出して校正した文章があれ
俺は中国語はわからんし、検証方法も知らん
だから検証中のとこはいじってなかった(上の方で教えてくれた方がいたから更に校正する準備中だった)
本当は>>477の上半分を書くことも考えたんだけど、記事が長くなりすぎるので書かなかった
突き詰めたら疑問に思う方もいると思ったけどね
というか一番の問題点は「攻速」という謎単位をさらっと使ってる運営がおかしい
中華だから仕方ないけど
中国語版wiki見てないけど、めちゃくちゃしっかりしてるからたぶん同じこと書かれてるんだろうけど、日本語だと同じ意味だしわけわからんくなると思う
>>483
なぜ結果が小さくなっているのか
それはひとえにそもそもボフォースとSKCの攻速の差が小さいから
例えばエリコンなんて約0.5s/回である一方、高角砲は約1.5s/回
みんながみんな金装備揃ってるわけでもないから>>437のパターンでは『たまたま』結果が小さくなっただけ
ちなみに「攻速の低い対空砲→装填の高い艦」が正解・・・
となるがそもそも威力を考慮していない
一般的には逆になるはずだが、これもレアリティの妙で対比的に攻速も威力も優秀な武器が存在する
ややこしいなら、中国有志のおすすめを上から順番に艦隊につけておけば特に問題ない
艦隊内でどうするかは艦種や凸による威力補正・攻速・射程を総合的に吟味しなければいけないため、とてもじゃないが一言で言えるようなものではないよ
長文スマソ >>494
引き継ぎ発行してるなら大丈夫
だが落ち着いてまずはスマホの電源を入れ直すところから試してみてね >>493
最初は艦これのパクリゲーかと思ったらシステムは同じ中華ゲーの少女前線のパクリだったっていうね ハードってこれ、Sレア艦とかの泥率上がってたりとかしてないの…? >>496
サンクス
再起動してみるわ
引き継ぎとか何もしてないから終わったかな・・・・・ 9章に備えてアリゾナ育成は必要でしょうか?
中装甲重巡は100を育成するべきでしょうか?
金ぴかよりも回復などが重要らしいので >>499
データ自体はサーバ上にあると思うから最悪鯖名とユーザー名で問い合わせればなんとかなると思うよ >>498
実際に上がってたとしても、1日6回程度じゃ大して実感できないレベルの確率だよ
自分はSレアは体感で結構でると思ってるが すまん
「艦隊内で〜射程を総合的に」と書いてしまったが、射程は艦隊内の総計なので考慮する必要はない ttps://i.imgur.com/EhZCKY6.png
これに金鰤が1個受け取ってないミッションと今週のミッションで追加される予定
エンプラが支援で置いてあるんだけど、完凸するとしたら支援のエンプラ+金鯖?それとも金鯖2?
フット欲しくて大型しか回してない感じ >>502
まぁそうだよね…
ここ数日ノーマルでもSレア出ないからかなり萎えてて… >>504
迷うことなく支援エンプラゲット 金ブリは万能なんですぞ >>500
2行目はマジで何言ってるのか分からないけど、アリゾナは必要ではないが育てても後悔しないぞ 燃料やマネーは、MAX以上所持することはできますか? >>504
パターン1
金鰤(×鯖)2+支援80
→すぐ凸できる
金鰤を使ってしまうというデメリット
明日からの支援は何が来るかわからない
パターン2
金鰤1+エンプラ(+金鰤1)
→すぐ凸できる
明日何の支援が来ようとも2wもあるし、別に問題ない
デメリットが存在しない
困ったときは箇条書きにしてみればいいと思うよ
もちろん1はデメリットとギャンブル性に富んでるが、パターン2は完凸に一体何の支障があろうか フッドの主砲も紫406mm三連装砲MK6がオススメ?
攻速重視で紫410mm連装砲にしてるんやけど変えた方がいいかな 寮でやたらフリーズしたりドックのスクロールがカクつくんですがおま環ってやつですかね?
端末は林檎です 編成はどんな編成が良いのでしょうか?
今は駆逐1、軽巡1、重巡1、空母1、軽空母1、戦艦1なんですが
編成ってどんな風に決めればいいでしょうか?
今は好きな艦を編成してる感じです
あとレベル上げの時ってマップ全員倒した方が良いでしょうか?ボス艦が出たら他の艦が残っていてもボス艦を倒すべきでしょうか? いま金のクラップ箱って開けてもろくなものないんでしたっけ >>508
軽装甲は挟むか、有用スキルしか居場所無いらしいので 4連装ぽんぽんと8連装ポンポンはどちらが強いですか 当面育てる気も起きてないサンディエゴが支援にいるんだけど
スルーでいいんかな? >>513
お前の目的によるとしか言えん
演習ガーとかいうならtier上位のテンプレ艦だけ育てろ
燃費ガーとかいうなら単艦運用できるフッドエンプラ辺りだけ育てろ
ただ海域攻略したいだけで燃費とか気にならないなら好きな艦だけで突き進め!
>>514
欲しいものがあるなら開ければいいんじゃないの?
油圧カタパルトみたいに全箱から出るやつも持ってるなら開ける必要ない >>513
基本的には好きに決めたら良いけど、ハードやイベントは編成で艦種を指定してくるので
駆逐軽巡重巡空母戦艦あたりはもう1艦育てた方がいいです
強いキャラを編成したいならテンプレを参考にしてください
どちらにせよ第二艦隊を編成するのは必須条項なので、取り敢えず10〜12キャラを育てるのを視野に入れながら編成を考えるべきです >>518
演習ガーと燃費ガーがよくわかりませんが
レベル上げは上にも書いたんですが、マップの全艦隊を倒して方が効率が良いですか?それともボス狙いですか?
あと3−1に入った途端敵艦が強くなって進めないんですが、どこでレべル上げするのがオススメですか?
ノーマルよりハードの方が良いでしょうか? ジャベリン改造に必要なt2パーツとt3パーツの数は何個か知ってる方いませんかね? 寮の名前で「宇宙」と入れるとNGワードになります
なぜこんな単語がNGワードに設定されているのか気になるのですが、分かる方いますでしょうか? >>520
テンプレあふぃサイトでお勉強ご苦労様です。 >>523
そのレベルなら装備云々もよくわからんだろうし、テンプレにあるドロップ表見て、欲しい艦が出るところ回るのがいいんじゃない?
俺のオススメは2-4でレベリング
ボス直行でいいよ >>517
さすがにスルー
小型回してりゃいやというほど出る >>511
海域で主力フッド一人なら406mm三連装砲MK6で良いとおもう。
スキルそれほどあがってないならなおさら。
>>516
8レンのほう >>520
中装甲と軽装甲の違いを分かりやすく教えていただけないでしょうか? >>500
ユニコで大丈夫だと思うけどな
回復は大事になりそうだけど不安定な確率のアリゾナより確実に非ダメ抑えるスキル持ちがいいかもしれないし
中装甲重巡は必要って話だけど100が必要ですかって言うのは90レベルとかでいいのかって話なのかちょっとよくわからない >>520
なるほど、とりあえず万遍なく育てた方が良いですね
プリンツ手に入れたんですが、レベルが低い艦って寮舎である程度レベル上げるのと、とりあえず編成に入れるのはどっちの方が良いでしょうか? >>531
ありがとうございます。適切な回答ありがとうございました。 >>527
今平均艦のレベルが30なので2−4でレベル上げしたいと思います
ありがとです >>537
ほー軽装甲重巡いるんだね
ウィチタ育ててないけど軽装甲なのに3幻神って魚雷持ちじゃないってだけでそう呼ばれる強さあるのかね
フェニックスの方がよっぽど呼ばれる強さありそうだけどなあ >>538
Wiki見てみたら数人いたわ 挙げた2人は耐久ないけど火力前衛トップクラス >>539
サフォークとかウィチタの火力重巡って重巡としての役割捨ててるのが個人的にはなんとも…火力さえあれば鈍足でもみゆ回避率下げてもいいんかって
SRのウィチタとRのフェニックスだとレア度詐欺って強さならフェニックスがしっくり来る
フェニックスがSRならまだ納得するけど ウィチタは敵がタフくなってきたらあの火力実感するようになってきたな >>541
9章からは軽軽駆逐とかじゃキツいって話だから紙火力重巡じゃ恐らく厳しいし火力重巡は7、8章あたりまでになりそ ロイヤルやユニオンの重巡は中装甲なのが逆に少ないくらいじゃないか
副砲持ちの火力重巡はともかくケントなどは多分最弱候補レベルに厳しい >>540
サフォークとウィチタ育ててないよね?エアだよね? >>544
サフォークは育てたけどなにかまずかったか?ウィチタは書いた通り育ててないけど 中装甲で対空値高い重巡は大陸版じゃ重宝されてる
ドーセットシャーとかもっと認知されていいレベルで強い >>547
個人的なイメージもあるけど重巡は守るイメージが俺は強いからかな
でも実際サフォークは高耐久でもないのは事実でしょ
育てたサフォークディスって悪かったな >>540
わかる。
さふぉーく、シカゴは鍛えた装備とスキルで仕事するので
お手軽軽巡と少し違います。 >>506>>510
ありがとう
始めて間もないからどのくらい勲章集まるかも怖かったんだ
支援のエンプラ貰うわ
てかやりこんでる方々は支援のSSRは必ずゲットしてる感じ? >>551
持ってないのはとりあえず取得してる
勲章なんて厳しいのは最初だけで、しれいこうはダダ余りするし 二週間ありゃ80くらい貯まるから完凸終わったやつもとっちまったな 始めて3日目なので初歩的なことですみませんが軽く攻略サイトを見ても分からなかった部分をいくつか質問させてください
@旗艦というのが操作する前衛艦を指している場合と、後衛の中段の艦をさしているサイトがありますがどちらが正しいのでしょうか?
A操作する前衛艦ですが、随伴する2艦と比較してどのような差があるのでしょうか?
随伴艦にくらべて操作する艦は被弾が多いように感じますが…
Bまた、駆逐艦は高速、重巡は鈍足などの記載がありますが、これは操作する艦にした場合のみの事なのでしょうか?
例えば駆逐艦を操作していても随伴する重巡の動きが遅くて列が伸びる… などという感覚を受けたことがないのですが…
Cこれらを踏まえて操作する艦を選ぶ基準などがあれば教えてください(現在自分は操作している艦だけがHPの減りが速いので、HPローテーションの為に入れ替えてます…;)
D後衛にも機動力の概念があるのでしょうか?選管は足が遅いなどの記載がありますが動きませんよね…?
E戦闘中に後衛の様子を見たり操作する事は出来るのでしょうか?砲撃と爆撃のみの操作なのでしょうか?
前衛艦は常に指の下にいますが後衛艦を愛でる機会が少なく悲しいです
F前衛艦にも副砲が装備できるものがありますが、これは射程に入った際に手法と同様の仕組みで射撃しているのでしょうか?
G水上偵察機タイプの爆撃機を手に入れましたが装備できる艦が見当たりません
装備区分は爆撃機となっていますが爆撃機のスロットに装備できないようですが…
Hこのような特殊なルールの装備はほかにもあるのでしょうか?
あれば見分け方など教えてください
I明石という人から頻繁にアイテムが送られてきます
売店のNPCという事には気づいたのですがこれはどういうシステムなのでしょうか?
もらえる理由や条件がわかりません 金〜紫の装備箱とかスキル本ってショップで買うの勿体無いかな
建造にも使いたいけど装備も狙いたいし悩みどこです ドーセトシャーは魚雷スロットの補正高いせいで、雷撃盛ると駆逐みたいな4桁ダメージ出せるネ。
あとタイキュウもひと際高いから使われるのかもしれない。
同じ☆4で127mm単装砲とMK12だったらどっちつけたほうがいいですか? >>556
旗艦は後列(主力)の中心のみ
前衛艦隊の並びは被弾率に影響します
だいたい前列>後列>中列でダメージが大きくなる傾向です
速力(移動速度)に関してはよくわかってないけど概ね平均くらい
主力は速力に関係しないっぽい
被弾が多いので前衛艦隊の先頭は生存力の高い艦を選ぶ事
主力の操作は残念ながら砲撃と爆撃だけです
水偵(瑞雲)は装備可能艦が航空戦艦のみ、現状山城改しか使えません
艦種によって装備不可なものはありますが、一人しか装備できない装備はこれくらいです
明石のプレゼントはショップの明石を毎日タップすると定期的に貰えます
課金していると頻度が上がります、貰えるものは回数により固定で、総数には上限があるのでそのうち止まります >>560
すみません、あと一人しか装備出来ない装備はクレーン(艦艇修理施設)がありましたね
現状ヴェスタルのみです。任務で明石入手すればそれにも装備可能ですがまだ誰も入手できてないです >>556
後衛中段
真ん中・後ろ・前の順で被弾しにくい
3艦の平均
手動ならお好きに
後衛の速力は待ち伏せの遭遇率に影響
出来無い
はい
現状は山城改の専用装備
装備をタップすると装備可能艦種がでます
明石をタップしたり(1日2回まで)ダイアを使って購入すると好感度が上昇してそれに応じたアイテムが貰える >>557
建造はデイリーで石貰うために一日一回だけ回してあとは溜めとく
10回分たまったらまとめて建造してる
その間にお金がたんまりたまるので、金装備5個パック買うって感じでやってる >>557
金箱は普通に買っていいと思いますが紫箱は買う人殆どいませんしオススメもしません
教科書も金は買いますが紫はそんな買う人多くないと思います
建造との配分はうまく調整してください >>563-564
アドバイスありがとうございます
とても参考になりました >>497
どうパクろうと売れたもんがちだもんな
とうらぶなんかもろに艦これのパクリだけど地位確立しちゃったし
海賊版のイメージが強いから中国=パクリみたいになってるけど日本人も似たようなことしてるからな 退役についてですが、レア以上の艦で不要なものはレベル1のまま退役させてしまっていいのでしょうか?
レベルを上げたほうが勲章が増える、その他のメリットなどはありますか? 他ゲーではドロップ率をユーザーが集まって報告して算出したりしてるのですが、このゲームではそういうサイトありますか?何千とか何万とかのデータが集まれば正確な数値を知れれるので無いのであれば誰か作る気ありませんか? >>568
レベルを上げると貰える燃料と資金は増えるよ >>569
そんなんしなくても殆ど集まるしドロップ限定の赤加賀に関しては既に0.7%くらいって言われてる たぶん中国の方で誰かがやってる
でないとサービス開始即あかが0.7%とかいう妙に具体的な数字が出てくるわけがない ちゃんと自己申告じゃなくDBにデータ送信する方式でやってるのかね?
本格的にやってるならすでにpoiみたいなサイトがありそうなもんだけど まあ誰かが想像で言った数字がまことしやかに独り歩きしてるって線もないとはいい切れんだろうけども 自分でやりゃいい統計取るのもこういうゲームの楽しみ方の一つだよ
俺はエクセルで集めてる
だいたい正確な泥率がわかったとして確実に手に入るわけじゃないし そんなことしなくてもレベリングのついでとかアカガなら低燃費で周り続けてれば出るし
しかも突破専用キャラも割と多く配られるし 購買部で紫の箱買ってるんですけど、金色の箱って売ってるんですか? 紫箱は買う意味があまりない
金箱は売られるようになるよ 一つ5000コイン
いや紫も足りない時の感覚が思い出せないから分からないからあんまり言えないけど 低燃費ってどんなときに使うんですか?
シグニットエレパスレンジャー70レベルになったんですが低燃費運用したことがなくて分かりません
もしかして低燃費って無凸じゃなく凸するものなんですか?
このまま凸していいのか70のままでいいのか悩んでます >>580
ガチガチのヤツらがじゃない限り無凸は基本的に赤城加賀掘りに使われる
夕立(6-4)でも無凸が使えるらしいけどスキルも本気で上げないといけないしそれをするなら完凸で数を減らした方がストレスが少ない
シグニットは改造が強いから育てた方がいい
今は火力でジャベリンに評価負けてるけど回避性能だけならトップだし
レンジャーも改造でなかなか火力が高くなるし上げるのも良い
エレバスはスキルレベル上げれば強いけどスキルMAXを無凸とか悲しくなる
基本的に無凸で使うのは二体目とかで作ればいいから揃ってないならそのまま上げちゃえばいい ユニコーンの着せ替え貰ったのですが、肝心のユニコーンがいません
ユニコーンが手に入ったら今回の着せ替えが自動的に選択可能になるのですか? >>582
選べるようになる
キャラの詳細にコメントとロックとレビューがあると思うけどそこに換装ってのが出るからそこで選択できる 今着せ替えとか言う課金出来る部分に今手に入らないキャラの分混ぜてる位だからな 着せ替え買ったらキャラ1体付いてくるとかならまだ買おうって気にもなるんだけどな
持ってないキャラの服買ってどうすんだよって話に 近代化改修すると燃費って上がりますか?
レンジャー改ならレア軽空母相応でしょうか? 装備などにティアが低いもののほうが強いものがあります
たとえばT2のソードフィシュとT3の97艦攻は
ソードのほうが威力が二倍もあり、他はほぼ同一です…
ティアはあまり強さとは関係ないのでしょうか? https://i.imgur.com/xUF2JYC.jpg
習得可になってるもの確定押しても覚えないんですがどうやって習得したらいいんですか? 金図堀りの前に紫図でまず戦力を整えたいと思っています
3-2のヘルキャットはよく見ますがテンプレ表に無いもので繋ぎとして良い装備があれば教えてください >>593
お前がどこまで進めているかもどのその種類の装備が欲しいかも分からないのにまともな答え返ってくると思ってるの?
しかもテンプレにない装備限定だろ?
好きにしたら どうせ金を掘る気ならテンプレにないものまでわざわざ掘ってまで使う必要なくね
装備箱てきとーに開けて出てきた紫でいいと思う 4つ開放すると任務の食糧配給だけじゃ枯渇するんですが食糧問題皆さんはどうしてますか?
40%オフみたいなお得な時は買うようにしてるんですがそもそも食糧は買わない物なのかどうか?
若干アンケートに近い質問なんですが、みなさんはどうやってやりくりしてるか教えて頂けると嬉しいです >>596
基本食料は買い
勲章交換は悩むけどね
仰る通り燃料を食料で買わないとかは足りなくなるから、その時は空で放置してる >>596
ダイヤで買ってる
金使うとこスキンと食料、燃料くらいしかねーし >>594
ありがとうございます
答えにくい質問してしまって申し訳ないです
>>595
ありがとうございます
そんな感じでいこうと思います なんか正しいことになって流されてるけど>>477は明らかに間違ってるからね
ゲーム内で速度と表示されてるのは少ない方が良い装填時間で装填値もこの秒数に掛ってる
>>477が計算してるのは1秒あたりの攻撃"回数"であって、発射"速度"という意味では正解だけど
平均を求めてるのは"装填時間"なので装填時間を発射速度に変換して平均を出せば計算はおかしくなる ハードって3章と5章で改造図の確率とかに違いありますか?
どっちでも泥無しありえる? >>602
で、早くなる組み合わせは間違ってるの? 寮舎に入れてたキャラが育ってるかドックを見たらレベル上がってなくて、寮舎に行ったら経験値入る演出があってレベルが上がったのですが
寮舎で経験値が入るのは寮舎を覗いたとき、かつ経験値入る演出があった時だけなのでしょうか?
だとしたら経験値が入るまでの時間というのは決まってるのでしょうか
よろしくお願いします 金鰤が全然足りないのでSSRは90で止めて放置してしまっているのですが90と100では相当違うのでしょうか? レベル差補正が大きいから90を量産するよりも
主力数体を100にするべき >>603
追加されてからずっと5章を回ってるけど違いは体感できないな
3章では極低確率でノードロがあるってどっかで見たけど自分はなかったことない
設計図やドロ艦・燃費などで選んで良いと思う
一応A勝利だと5章でも改造図なしになったりするので注意 >>608
ありがとうございます
毎日6周だるくなってきたんで3章いきます 低燃費、周回編成の質問です
ビーバーズくらいしか意識して低燃費を育ててこなかったのと
図鑑報酬埋めで凸れたら凸る(かなりテキトー)を繰り返してこんな感じになっています
ジュノー、フェニックス+完凸随伴で6-2ベル砲掘りしている最中ですがレベリングも兼ねるとして今後どのキャラを育ててどう編成すれば燃料効率がいいのかわからなくなってしまいました...
http://imgur.com/W3F8JCa.png
http://imgur.com/i0CDD2C.png
http://imgur.com/6GCQPpq.png
http://imgur.com/XEAHPeT.png >>610
まだです
シャイニングドローはおあずけです 質問です
シグニット改のスキルについて
どのスキルから育てるのが無難ですか?
ちなみにPvEに使うことが多いです >>604
装填時間が早くなる組み合わせは装填値の高い艦+功速の長い対空砲で>>437が正解
これが大陸wikiの計算式と注意書きで平均装填時間が1秒の場合、最終的な装填時間は1.86秒になるとある
https://i.imgur.com/A9abQTt.png
日本語版だと項目が速度、功速となってるけど平均値を出す必要があるのはs/回=装填時間で
速度という表記にこだわって発射速度で平均を出そうとしてるwikiと>>477が間違ってる 誓いの指輪ってダイヤ使わずに入手できるのは1つだけ? 「ビーバーズ以外で、燃料効率的な周回に有効なキャラはどんなのがいますか?」
という質問って理解でいいのかしら >>617
そうです
凸ってしまっているのでここから低燃費として使える艦娘はいるのかな?と 9章は指揮官レベル70要求されますか?
調べても70か65かわかりませんでした >>618
ユニオンの駆逐は耐久高めだから低燃費オート向き
ビーバーズ以外のN駆だとカッシン・ダウンズ・クレイヴン・マッコールあたり
後は重桜の不知火も耐久高めでスキルもいいのでおすすめ
ロイヤルの駆逐は低耐久ばかりなので低燃費オートには向いてないと思う >>619
有用性の方向が違うので全く別物で比較できない。
ユニコの回復の方が活用できるシーンは多いけど。 >>618
低燃費って無凸でも使おうと思えば使える子と単艦性能高い子であって、前者なら無凸陽炎とかカッシン、神風とか
後者ならフェニックス
そもそも何のために低燃費させてるの?
前半の優しい海域ならフレッチャー艦隊で問題ない
それ以降で燃料節約なら単艦で掘るべきだし、司令官経験値欲しいなら無凸N70をフェニックスなり二人連れ回させる >>620
中華wiki開くだけで太字で書いてあるけどどこ調べたん。
65 まぁ無凸運用する奴って大抵は全凸でも仕事するし
もう凸しちゃった連中はそのまま伸ばすか放っておいて、
カッシンダウンズ作り直すくらいでいいんじゃないかな 普通にビーバーズエンブレム取るのに凸った奴を高レベルで使って別にフレッチャー以外を無凸で2艦育てるのが楽でいんじゃね? >>605
きになって試したことあるけど
寮に入って経験値獲得表示が出た時にまとめて入る模様
つまり寮を確認しないでドックだけ見ててもレベルは変わらない すいません、ID変わってますが617です
>>621
6章周回は無凸でも可能なら凸した艦は使わずに一から育てるべきでしょうか
>>623
前半海域は周回していません
6章で低燃費周回が目的ですがむやみに凸したせいでこの中のメンバーから育てて果たして低燃費になるのかと思いまして
育てるより前後単艦のほうが良いのでしょうか
皆様アドバイスありがとうございます
何艦かは一から... >>628
本当に6章回してるなら、無凸は不可能って分からないか?
もしかして一戦一桁とかで回したいとか思ってるの?
完凸2隻で回せよ
道中フェニユニコ、ボスフッドヘレナあたりで何とかなるんじゃないの?
フェニのレベルは低過ぎからあげないといけないがな >>627
ありがとうございます
経験値獲得表示も1時間経っても出ないこともあればさっきは56分休みましたって出てなかなかよく分かりませんね
とりあえずちょくちょく見ることにします >>597 >>600
割と勝ってる人が多いんですね、自分もお金に余裕あるときは買っていこうとおもいます 完凸2艦での周回は指揮官レベル70越えるまではオススメしない。というより指揮官レベル70越えるまでは燃費効率より指揮官経験値優先でいい そろそろ第2艦隊作りたいんだけど第1も育てつつだと寮舎とか委託に突っ込むしかないかな? >>629
無凸で6章は無理と理解はしているのですが考えなしに委託要因を凸していたせいで完凸2隻がいいのか半端に凸した艦いくつか育てたほうがいいのかわからなくなりました
フェニックス育てて完凸2隻運用します
>>632
指揮官Lv70越えているのでしばらくは経験値考えなくてもよさそうです もう演習では赤城加賀消えつつあるから3-4周回は時間の無駄だぞ 質問です
必死に赤城加賀が要らないとか言ってる人は赤城加賀を掘れなかった残念な人たちってことですか?
ありがとうございました! >>640
そうです
掘れた人が妬ましくて仕方ないのです
「誰でもええ」とか言いながら名指しで否定なのですっぱいぶどう丸出しなのです 赤城加賀掘るのに何週間もかけてスキルマするのに大量の本使ったのに全部無駄wwwwwww どいつのスキル上げたかにもよるんでね
スペンスとかならうんまぁ 上の方で低レア凸してしまって公開してる流れがありますが、
初心者はSSR全凸育成→その他全凸育成→低レア無凸育成
の順番で育成してればいいのかと思ってたのですが低レアはあまり凸しない方がいいのでしょうか? >>647
あんまり深く考えずに、無凸艦隊がほしければ別に育てればいい。
そもそも無凸じゃ70レベルカンストなんだし、低燃費周回用に使うわけで、
多少育てて使ってればすぐ育ってカンストしてしまうから。
だから、凸って後悔とか言ってる間にもう1体確保して育てたほうが早い。 >>647
大陸版は無凸でも100行くからあれやけど、日本版は無凸70で止まるから周回するとこに限界あるから気にすんな
無凸70艦隊なんて6章オートしんどいから使わんくなるし いくらでもレベル上げたいキャラいるのに無凸70で周回とかやりたくないわ
赤加賀はその内欲しいなと思ってるけどその時に育てたい奴で掘るよ >>647
はっきり言ってしまうと司令官レベル70になるまでは無凸駆逐艦の低燃費艦隊作る必要なんて全くない
それまではさっさと凸って司令官経験値半減受ける前に3-2、4-2とかで装備集めて、4-4辺りで単艦性能高い子達を手に入れてできる限り早く六章の紫パーツドロップするエリアまで進む
強い装備と装備の強化が演習でも差を生むから紫パーツと司令官レベル70の金装備箱の入手確率上げるのが先決
その後に紫パーツ惜しくないなら低燃費無凸駆逐艦隊作って目当ての掘りをする 3-4は副産物クッソまずいから後回しにせず早めにやった方がいいという考え方も 無凸は作るとしても後回しでいいんですね
ご回答いただいた皆様ありがとうございました >>649
両方出たけど司令官75になってもまだ実戦に一度も出してないから
必要ないとは思う、応急セット足りてるなら3-2や4-2回ったほうがいい 数日前に始めたんですがとりあえずストーリー進めるとこまで進めた方が良いですか?
今は3-4までは終わってどこでレベリングするか思案中です 別に初期の頃に手に入る艦をそのまま無駄凸しなければ勝手に低燃費艦隊になるし
3-4で応急も揃えず焦って先に進んだところで、クリアはできても周回なんかできないさ >>657
いけるとこまでいこう
でレベリングは3-2か4-2か4-4
間違っても3-4は周回するな ここで聞く初心者は無凸艦隊や低燃費艦隊はまだ先の話やから、好きなキャラ育てて海域クリアしてけ
余計な情報入れすぎると1軍がいつまでたってもカンスト出来ずにイベントまともにできんぞ ロード画面で弾持って走って転んでる女の子は誰ですか? >>659
サンクス
攻略サイトだと3-4周回推奨だけどここだと否定的な意見が多くて迷ってたけど言われた通り3-2かいけそうなら4章周回してみる
重ねてで悪いけどまだ戦力心許ないからレベリングはほぼ主力+育成艦1で組むしかなさそうだけどそれでOKですか? >>654
装備揃ってから掘った方がより低燃費で安定する
まあ赤城加賀をどうしてもすぐに欲しいなら、応急修理装置が二つ分とか周回を回数決めてやるならありだと思う
>>658
応急修理装置は共通だからどの箱からも出てわざわざ掘らなくても装備箱から入手出来る
入手しやすい共通装備より陣営ごとの有用な装備を掘る方が大事 >>662
育成中の艦隊編成はそれでいいと思う。
3-4否定しまくってんの全部単発だからね。荒らしだと思うよ。
俺は3-4も良いと思うし、不足してる装備や欲しいキャラが取れる所ならどこでも良いと思うよ。 3-4だけ否定するのはちょっと説明不足ではないか
経験値量的には3-2<3-4<4-2<4-4だし、赤城加賀が欲しいってんならレベリングがてら3-4回すのも十分考慮できる
経験値ほしいついでにドロップの副産物についても考えて言わんと
3-2は127mm単装砲とヘルダイバー
3-4は赤城加賀と応急装置
4-2は装備全般
4-4はフェニクリーブユニコーンとか203mmSKC連装砲
副産物的にはこれらがメインだから、どれが欲しいか考えてやればいいよ 装備箱から入手出来る(出来るとは言ってない)
俺は箱から応急出たことないな >>667
同じ名でティアが存在するだけ。
同名装備でT1がノーマルならT2がレア、T3がSレアになり、T1がレアならT2がSレア、T3がSSレアになる。ただそれだけの話。 >>667
同じ装備ならT3が強いってだけで、種類が違えば残念なT3装備もある >>665
ありがとう、赤城加賀は戦力的にはそこまで急いで必要なわけじゃないから装備取れるところ回ってみるわ >>667
装備のTはtierじゃなくてtech
攻撃機には魚雷の種類が汎用と重桜の2タイプがあって汎用は直進、重桜は対象に向かって集まる性質がある
なので重桜は避けられなければ多段ヒットさせることが可能な分1発の威力は低めに設定されてる >>663
どもです。見た目はサッチャーぽいのですが、
SDと比べると髪の色がだいぶ違うんですよね…未実装艦ですかね レベリング、パーツ集め、紫設計図集めを並行して狙う場合ボス直と全撃破ではどちらの方が効率がいいですか? 教科書が赤だけ出ないのは仕様なの?
青と黄だけやたら出る
全く赤が強化できない >>667
装備のはティアじゃなくて、Tech(テクノロジー)なので、単純に「その装備の改良段階」なだけです。
大まかには後期改良型のが強いけど、他の装備との比較ならTが高ければ絶対強いかというとそう言う訳ではないです。
>>674
テンプレにも有るけど、基本的に全討伐するのは★埋めるときだけでいい。 序盤の3-4周回を勧めないだけで単発荒らし認定とか頭おかC >>676
見落としていました
ありがとうございます >>674
大体の場合でボス直が一番効率いいですよ ボスは設計図確率も経験値も多く設定されているので >>675
運。
別の他の本でも赤スキルは上げれるよ。効率が良くないだけで。
全く出ないなら妥協で他の本使うのもアリ。
>>677
完全否定してるの奴のは理屈の通った説明じゃないからね。
上に居た奴がID変えて荒らしてるだけにしか見えん。
それに適正で3-4行くのも別に悪くないやないか。人によって求める物は違うんだし。 >>668
別に二つ分とか掘るのは否定してないって、箱からの運は偏るから出ない人は出ないから
ただ必要以上に3-4周回して司令官経験値半減受けるまで他の有用な装備掘らないのは効率悪いって話 ササクッテロでNGしとけよ
明らかに構ってちゃんだろ 赤城加賀3凸ワイ、高みの見物
指揮官経験値がまずくなってから3-4周る羽目にならないよう、気を付けるんやで 前イベで暁を五体揃えて取っておいてあるのですが
枠的に厳しいので一体残して処分するか率先して育てるか迷っています
現在7-1まで進めていて雷などを所持していない場合、暁を率先して育成する意味はありますか? 3-4はコルセアも一応使える
俺は応急修理1~2個完成するまでは3-4回してもいいと思う派
後はキャラ育つと主力1+前衛1とかで周回できるようになるけど指揮官経験値ゲロマズだから、ボス戦以外なら死んでもいいので前衛の空きに無凸N駆逐入れると良い >>684
後々、暁を使うつもりであればいつか実装される改造要員のために残しておいた方がいいから最低でもレベル30まで育てて2凸しよう
ドロップが建造限定になる可能性があるからね
改造に紫鰤使うつもりなら処分してしまおう 応急あると低レベル駆逐を無理やり高レベル海域で使うことが出来ない >>654
応急処理装置ってイマイチな部類なんですか…? >>667
装備のTはティアでなく技術世代のTech、同じ機体のバージョン違いみたいなもの。
技術世代が進むと同じ機体名でもレア度が1つ上がって一回り強くなります。
そもそも、ソードフィッシュと97艦攻は魚雷のタイプが異なり、重桜タイプは威力が半分くらいです。 >>687
そうですね、寮舎に突っ込んでみます
>>689
個人的に応急とバジルは二個ずつは欲しい良装備だと思いますよ >>501
昨日の方ありがとうございます
無事復旧出来ました! >>689
15秒で1%回復+9で470まあ3、4個あって付け替えながらやれば問題ないかな
紫3個だけどレベル上げれば海域はクリアできるし演習も応急無いから負けるってことはない 改造したときのセリフをもう一度見る方法ってありますか? 自動装填6個あるのですが演習のQEフッドウォスパは自動装填×2が一番強いのでしょうか? >>693
>>691
紫はまだ1つも無いから
2つくらい集めなきゃと思ってたところでした
アドバイスありがとう 上のレス読んで知ったんだけども燃料でカレーを買うのは愚策なの?
余ったら買ってた
現金で買えないときは育成放棄のほうが効率がいいってこと?
>>680
そうなのか…明らかに出ないので高雄とか未だに両方レベル2だった 3-4の応急は駆逐艦の耐久伸ばし、低レベルを育成に連れますのに有用だけど
駆逐使わない、低レベルは委託か寮ってなら必須ってわけでもない。
逆に4-1のバルジは重巡つかってるなら必須かな、中装甲は魚雷ダメ補正大きい。
重巡使ってないならこれもいらないが。
>>2のテンプレ武器表の対空砲の項目にある113mm連装高角砲の主力推奨というのは後衛3人のだれか、ということでよろしいでしょうか?
また、基本的に対空砲は後衛優先でしょうか? >>700
対空攻撃について
艦毎に速度・範囲・威力を算出した後、速度と範囲は艦隊の平均値、威力は艦隊の合計値を基に算出される
上記を念頭に艦隊全体でバランス良くなる(長所を伸ばし短所を補う)ように配置をすること。ざっくりとした配備の指針は以下の通り
威力の高い対空砲→対空値・対空砲補正の高い艦に装備、主に軽巡
攻速の速い対空砲→装填値の高い艦
射程の長い対空砲→艦隊速度で足を引っ張る重巡など
バランス型の対空砲→装填・対空のバランスの良い艦 >>699
駆逐艦のレベリングは真珠と消火器持たせてる
応急修理の回復量より炎上ダメージの方が怖いし、仮に落ちる状況になると他もダメージ受けてるから真珠があると助かる ヴィスカー金箱が5割引きなんだけど、ヴィスカーの当たり枠って何ですか? 武器掘りとかレベリングの時ってボス直行しない方がいいの?全部倒したほうがいい? >>703
>>2
ヴィスカーと書いてあるS装備
具体的にはバラクーダ、シーファング、113mm連装高角砲、A+だけど8連装ポンポン砲も当たり 無凸低燃費ようにダウンズとカッシンってありですか? 応急は便利だけど集めたからといって戦力が強化されるようなもんではない
低レベル育成や海域突破の補助にはなるが大人しく武器揃えながらレベル上げた方が強くなる >>701
ご丁寧にありがとうございます
前衛にも対空砲はありなんですね
ややこしいので適当に装備してましたが、また一度ちゃんと考えてみます >>701>>710
>攻速の速い対空砲→装填値の高い艦
これ嘘だから注意ね
功速の遅い対空砲を装填値の高い艦に装備 が正しい >>712
>>437のやつですね
短所を補うのが大事って考えるようにします
ありがとうございました あの、フレッチャーやら無凸N編成は3-4赤加賀、5章の金装備を掘るために数百回潜る目的でのみ使えると思っていいですよね?
紫装備掘りなら育成艦の2-3隻で周回して、その上で指揮官EXP欲しいなら無凸の育成艦入れる感じで。 レーダー装備とかについてる命中って何ですか?
艦のステータスにも兵器にもそんな項目は見当たらないと思うんですが艦とか兵器によって命中率が高いor低いが存在するんでしょうか?
それとも元の命中は一律決まってて相手の回避から命中高めた分だけ引き算とかそういう内部計算があるんでしょうか? そもそも低燃費編成はある程度システム理解して安定して周回出来るようになった指揮官が更に効率上げるようにやる編成だから初心者が他人に聞いてやるもんじゃない >>715
単にマスクデータなだけで命中というパラメータが個別に存在します
概ね戦艦が一番低くて次に空母が低い、前衛は主力と比較したら高い
命中が高いほど回避が高い敵に攻撃した時のmissの発生率が低下します 質問スレが活発ってことは人口増えてるよね
鯖強化してくれー 紫設計図10枚とSレア艦1隻だったら体感どっちの方がすぐ出ますか?
どっちも一点狙いだとして >>717
はえ〜そうなんですか
参考になりましたありがとうございます ベルファスト、夕立、高雄が立て続けに手に入ったのですが、
どの子を優先して育成するのが良いでしょうか
https://i.imgur.com/RQhmANN.jpg >>724
駆逐少ないから夕立
ベルファストも優秀だから育てたい >>724
後回しでいいな
クリーブランドフェニックスだけとりあえず100にすればいい >>724
新しいのを育成するより、まず手持ちのエンプラ・エルドリッジを完凸させるのが先では?
その間に宿舎や長期委託でレベル上げさせておいて夕立・ベルと金鰤使っていく >>724
よく見ずに適当に答えてたわ
そんだけ育成してんなら自分で考えろカス >>725>>726
ありがとうございます
夕立とベルファストを寮舎に入れてゆっくり育てます >>728
なあ、その質問意味あったの?
他の人が紫装備だったらどうしたの?
つまらん質問すな 演習が戦闘力1万くらいからもう勝てないんですがその上ってどれくらいまであるんですか? 赤城1、加賀2で両方揃ったのですがこのまま凸目当てに掘り続けた方がいいのでしょうか
紫パーツのところに早く行けってレスをちょくちょく見かけてて 指揮官レベルが55レベで経験値があまり美味しくないかなと >>736
金鰤使うなら先に行く
使わないなら掘る
二択しかない、完凸しないと演習はおろか海域でも使えないのでご注意を >>736
赤城加賀が好きで空母が足りない状況ならどうぞ(俺はそうした) 全艦隊討伐が4章ぐらいから1艦隊では辛くなって来たのだけど、このぐらいから主力2艦隊作らないと駄目かな?
強いの1だと序盤は楽だけど弾薬が0になってボス戦でかなりきつくなってしまう。 >>736
赤城と加賀が揃ってて、
レベリング目的でないならさっさと次行った方が良いよ >>741
第2艦隊解放された時点から育成する人も居れば6章ぐらいまで1艦隊ゴリ押しで行く人も居るみたいだぞ
自分は解放された時点から使ってた派だが >>741
今後必ず必要になるんだし第二艦隊準備しておいた方がいいぞ >>741
そう思うなら第一を切り崩して第2で使うやつ混ぜてレベリングすればいいだけじゃね
試行錯誤ぐらいしろよ >>741
ごり押しでもいいけど、それは正攻法では無いとだけ 今後のイベント、ストーリーを考えたら6艦だけじゃどうしたって詰まるわな >>707
テンプレよんだんだけどなぁ。ありがと!ボス直行します。 >>734
Qeウオスパフッド98紫+7〜8金1、2個装備で11000ちょっと
ベルシグニットエディンバラ97で10600くらいは行く 演習で使うことを込みなら
エンプラとフッド、どちらが完凸優先すべきでしょうか
両方☆5で止まっています >>752
ありがとうございます、フッド凸る事にします ロード画面の絵でネイビーの制服来てて戦艦をバックにして周りにかもめが飛んでる子って誰でしょうか? >>755
アリゾナ?
でもロイヤルネイビーの制服って言ってるし微妙 >>756
あ、あれアリゾナなんですね
茶髪なので全然思いつきませんでした
ありがとうございます 最近学園で、特に何も無いのにビックリマーク付くのですがなにか分かりますか? >>583
遅くなりましたがありがとうございました
安心しました
ドロップを目指してぼちぼちやります エンプラを入れた空母三体のゴリ押しで4章まで来たんですけど、やっぱりこの先それじゃ厳しいですかね? >>761
通常海域限定でいうならそのままゴリ押せるけど、
ハードやイベントMAPでは艦種限定で戦艦とかも要求されるから、
余裕あるなら少しづつ育てたほうが良い。 自慢いいですか?
夕立が3回目でドロップしました
ありがとうございました >>761
自爆艇が6章辺りからかなり厳しくなってくるので副砲持ちの戦艦がいたほうがいい
LVさえ上げれば空母だけでも大丈夫だろうけど、ダメージ散らすために数用意したりで特に利点ないと思うよ 演習の順位12時から全く変動しないんだけど18時以降も待った方がいい? >>767
昼から10回以上はリログしてるけど全く変動しない >>768
じゃあチキンレースが始まってる状況
溢れないなら置いとくのもあり
無駄に稼いじゃうとポイント補正損するので >>768
つまりそれは、今のメンバーが誰も演習でポイントを稼いでない
すでに消化しているメンバーに当たった可能性と、消化相手がおらずに、あなたみたいに待ってるメンバーかどちらか
運が悪かったと諦めて、1戦して次のメンバーにするのも一手、次のメンバーが更新までに演習を消化するという保証は無い
待つも消化するも、自己責任で
待った場合の最大の敵は寝落ち
俺みたいに、回数を無駄にしないよう気を付けなよ 寝落ちはあるあるだよな、自分も前回はそれで演習4回分ぐらい漏らしたわ
時間の都合でキツイ時はさっさと消化しちゃうことをオススメするよ 6-4ボスの夕立(50ゲージ)は開幕航空攻撃で倒せるのですがH5-1ボスの妙高(30ゲージ回転盾有り)は20ゲージ程度しか減らせません
これは敵によって1ゲージの量が違うのか、あるいは盾で爆撃を防がれているのか、それとも航空攻撃にも装甲の厚さが関係あるのかどれでしょうか >>772
ハードの妙高の方が1ゲージあたりのHPは多いと思います
盾は航空攻撃を防ぎません
装甲の厚さは倍率に影響しますがそれよりはHPの差による結果だと思います LOAD画面に出てくるケーキ作ってる青髪の娘は何ちゃんですか? >>773
詳しい回答助かりました、ありがとうございます >>770
枠内にいるメンバーが順位変動しないままで自分の順位だけ下がってる場合も待機でいいのかな? >>777
自分の順位が落ちて、周りが変わらないというのは、よく分からない
単純に自分と相手の順位を比べて、自分のポイントと順位、1〜100位のポイントから大まかなポイントを予測してるだけで、周りが変わってるか変わってないかは気にしてなかった
勝手な予測だが、自分の順位と相手の順位で差があるってことは、ポイントにも差があるから、殴っちゃっていいんじゃないかな?
スクショ取って、自分の順位が下がってるのに、相手4人の順位が完全に一緒とかなら、ある意味怪奇現象だと思うわ
俺が何か勘違いしてたら本当にごめんね
名指しだから答えただけで、あなたの状況を把握して答えたわけじゃないから >>778
ありがとうございます
キャラ愛以外に育てるメリットない感じですかね、、、 >>781
燃費がめちゃくちゃいいからそんなことはない >>781
凸しなくてもスキル上げるだけで被弾軽いとこなら活躍するから使い方次第かな
スキル5や6でも結構楽しいけど、艦種指定的に優先した方が良いとは言い難いかも >>781
砲艦の2キャラは戦艦主砲が積める艦の中では燃費が最も安い。
弾幕が強くて凸らなくてもスキルレベルで威力が上がる。
なので、無凸低燃費艦隊の後衛で採用される事がそれなりにある。 3-4周回やってるけど主力をレンジャーからエレバスに変更したら安定したな
コスト1上がるけどスキルの火力があるから発動すれば周回速度も上がるね
総コスト7→8ってのが許せん人には無用の話だけども >>777
周りが変わらないなんてことはありえない
単にまチング相手のランクは再ログインしないと更新されないってだけ そうなんですか
燃費の良い自爆ボート蹴散らせる戦艦を探してたので燃費が良いなら育ててみます >>779
ポイント数も順位に関わるから微妙なところだよね
相手のポイントわかればやりやすいのに >>786
変動しているのは演習情報の方の順位
変動していないのはグループの方
グループの方は演習を消化していないか
又は消化済み
なんだけど
演習情報の順位に変動があれば自分の順位も変わると思っているのに変わらないから
どういう状況なのかと質問をして見たんだけど
大まかな演習の仕組みはわかったけど
細かいとこまでまだよくわからない >>789
うん、だから変動してないように見えてるのは見た目だけで実際は変動してるの
再ログインすれば情報が更新されて現在のランキングが反映されるってだけ
消化しなくても他の人がどんどん上に行くので変動しないことはありえない
消化したら当然ポイント取得するのでランキングが上に上がる
数万人が数万人全員一切演習消化しないなら当然ランキングは動かないことになるけどそんなことありえないでしょ? >>589と>>590みたいな内容わかる人いないんですか?
誰も回答してない・・・
装備はティアーや背景の色、星の数が強さと比例していないようで選び方がわかりません
>>590のように明らかに下位ランクの装備が上位の二倍くらい強いとか意味不明です、また、装備威力の×の意味は何なのでしょうか >>787
自爆ボート処理は軽巡副砲を積める戦艦じゃないとあまり実効性は無いぞ。
そういう意味ではRの伊勢日向・扶桑山城辺りになる。
スキルが良いので日向と、改造すると主砲火力ほぼ最強の山城がオススメだ。
ロドニー・ネルソンも弾幕も含めると自爆ボート除去力は高いのでオススメできる。 >>669>>670>>672
ありがとうございました
魚雷が同名でも種類が違うためステータスが不自然になることは理解できました
しかし選別方法がいまいちピンとこないのですがやはり装備はレア度とTの高いものを選んでいけばいいのでしょうか 誰も興味ないかもしれないけど史実から一応。
砲艦、モニター艦ってのは平たい船体に戦艦の砲塔乗っけたような船で
波の高い外洋には出れず、沿岸とか水路とかに浮かべて地上に砲撃する為の船。
巡洋戦艦は足の速い巡洋艦に無理やり戦艦の主砲を乗っけた英国の艦種。
当時戦艦があまりに鈍足で、遠方に植民地を持つ英国だと足が重要だったから
もちろん防御面に難があってフッドみたいにぼこぼこ沈んだ。 無凸R戦艦の時点で消費6あるから低燃費とはいい難いがそれ以下はないんだからしょうがないよな
しかし無凸戦艦だと主砲火力がなさすぎて6分の働きは期待できない
1凸は最低でもしたほうがいいというのが個人的な意見 コメットヘッドバット?ってデイリーで使えますかね?
デイリー用の艦を探しているのですが‥ >>791
まぁ、若干説明が難しい部分もあり、後追加レスの方で返信はされてる。
厳密な強さを知りたかったら中華wikiにはDPSまで載った表が有るのでそっちを見ると良い。
>>1のアズレンwiki(中国語)を開いて、画面中央左のここ(https://i.imgur.com/aSxduBl.png)を押して進めるページを開く。
スマフォだとちょっと表示が違うのでどこに有るかはちょっと判らんが、
そうすると、↓みたいな表が装備種類毎に出てくるので、これを参考にすればいい。
https://i.imgur.com/Ss9YfrV.png
基本的には上のほうが総合評価では強い。
どの表も中央あたりの赤文字がDPS(武器自体の火力で1秒間にどれくらいダメージが期待できるか)なので、
基本的にはその数値に、武器に寄っては射程や弾種等で補正を掛けた中華wikiなりの総合ランク表になってる。 >>791
装備のTはテクノロジーのT
つまり同名の装備の段階を示す
全部の装備(エンブレムみたいな特殊は除く)に三段階のTがあり、それぞれ少しずつ性能が良くなる
それぞれ異なる装備のT2とT3を比べることに意味はないので、T3はその装備の最高レアと覚えるといい
そのT3の中で実用に耐えうる性能があると判断されたのがテンプレの装備表
望む回答に足りるかな? >>2の有志作成シートの艦載機のページをよく読めばいい
仕組みからおすすめ装備まで全部載ってるから >>796
どのデイリー用だろう、、、
ヘッドバッドで難易度変わるデイリーが無いような。 初めて一週間程度なのですが、購買の金箱は割引無しでも買うものなのでしょうか? >>789
ポイントは、完全に分かっちゃうと、チキンレースが激化してしまうから、たぶん今くらいがいいよ
質問する時は自分で勝手に言葉を作らない方が、伝わりやすいよ
あなたが書いている「演習情報の方」とか「グループの方」とか、意味が分かんない
あなたがやるべきことは、こんな感じ
1.トップページから「設定」→「切断」をクリック
2.「ログアウトしますか?」に対して「確定」をクリック
3.ログインページになるから、あらためて同サーバーでログイン
4.トップページから「出撃」→「演習」→自分のポイントと順位を確認
5.トップページから「順位」→「階級順位」で自分のポイントと順位を確認
4の方がリアルタイムで、5の方は少しズレがあると思う
4の画面で、自分の順位と相手の順位を比べられるっしょ?
そこで順位差が大きかったら、殴ってればいいよ コjメットヘッドスマッシュでダメージを軽減したいって言いたいんだろうけど
一応ボートに突っ込んだ時のダメージは減るよ
ただ、グロ虫自体がそんなに耐久無いから沈む
手動でやるなら軽巡に装填早めの主砲と魚雷付けて魚雷で壁作りながら前の方に進んで砲で倒した方が良いと思う >>802
コメットヘッドバットは自爆ボートに効果あるので、入れる価値あるよ
ただし、スキルレベルが低かったり、グローウォーム自体のレベルが低いと、思うような活躍はしないだろうけどね >>803
どの位順位さあればいいの
順位によっても変わってくることはないのかな 先頭をグロ虫にしないで缶を積んだ耐久高い軽巡にしてアタック
グロ虫のスキルはグロ虫が体当たりしなくても構わないから ヘッドバットで軽減されるのは接触ダメージだけで爆発ダメージは軽減されないんじゃなかった? 全力でいけば余裕で倒せるけど周回したいからキャラを一人減らすとやられる
お前らは1か100しかできんのかこの猿! >>806
正確には順位差ではなくポイント差
しかしポイントはゲーム内で確認することはできない
なのである程度経験で覚えていくしかない >>801
資金が余ってるなら。
ある程度建造して、2艦隊組める位キャラが揃ってきて、お金があまり気味なら金箱買って装備揃える時期。
序盤だとクロキッドが一番オススメ出来る。そこまで余裕が無いなら、蔵王とクラップは定価ならスルーでもいい。
>>802
あぁ、、指揮官レベルが上がったばかりでこっちの前衛が落ちちゃっうて段階かな。
ある程度レベルが上がると前衛艦はガンガン体当たりしてもステージクリアまでに死ぬことはほぼないから、
今からグローウォームをその為だけに育てるのはそこまでメリットが無いかもしれない。
多少改造図を使ってもいいなら、今からでもフォーチュンを育てたほうが圧倒的に楽になると思う。
改造で覚えられる側面援護で主力が受けるダメージを根本的に減らせるので。
後は、上でも少し話題になったけど、軽巡副砲を積める戦艦はある程度自爆ボートを自分で迎撃してくれるので、そういう戦艦を育てるのもいい。
アメリカ艦はほぼ積めないので除外し、日本艦かイギリス艦で戦巡じゃ無い奴を選ぶ。
伊勢日向、扶桑山城、ネルソンロドニーウォースパイトクイーンエリザベス等。 >>812
ウォースパイトは副砲の発射が遅い仕様を持ってるから、自爆ボートの迎撃にはオススメ出来ないよ 自爆艦の対処が追いつかないんですがレベル不足のせいですか?今平均レベル40中盤です
重巡の攻撃タイミングと合わなかったりで苦戦してるので何か対処のコツなどあれば教えて下さい >>806
35ポイント以上の差が付いてそうな順位差だと、とりあえずOKじゃないかな
もちろん順位によって、ポイント差がどんなものかの感じは違うね
だいたい順位とポイントについては反比例してるけど、細かいところは自分で予測するしかない
1位のポイント、100位のポイント、相手の順位、自分のポイントと順位
これだけ情報があるんだから、大まかに35ポイント以上の差が付いてるかどうか見極められるでしょ
ちなみに、自分が100位以内に入ると分かるけど「階級順位」の1番下に表示される自分の順位の情報が更新されてなくても、1〜100位は更新されてるからだいたい信じて大丈夫だよ グローウォーム使ったことないけど海域掃討ならハムマンの方オススメする
他でもグローウォームよりは汎用性あるはず
もしくは普通に強軽巡で固めてしまうか
主力はウォスパ以外の軽巡主砲を装備出来る戦艦ならOK、エンプラとかでも前衛強ければなんとかなる >>794
なるほど、だからエレバスはペッタンコなんですね
>>792
ネルソン育ててたのですが燃費が気になって来たのでもっと消費が良いのを探してました
山城は改造図が足りないので取り敢えず日向育てみます
ありがとうございました! ロード画面のイラストの茶髪で青い服着てるキャラって未実装ですかね?
背景にカモメがいるイラストです >>816
いっそうのことハムオンとフォーチュンの組み合わせをオススメしよう
この2人が居れば最大で旗艦は40%、残りの主力は15%のダメージ軽減される
あと1人に軽巡おけば初心者でも自爆ボートの対策が楽になる >>814
重巡だと言ってるとおり砲のタイミングを合わせにくいし、速力がないから体当たり阻止も難しい
・単純に手数の多い副砲軽巡(クリーブランドなど)を連れて行く
・敵出現マーカーに合わせて魚雷、航空攻撃なんかを置いておく
・>>812にあるように、自前で処理できる主力を連れて行く
という感じかな >>820
その場合軽巡は阿武隈等の駆逐艦を強化出来る艦のが良いですか? >>814
自爆艦相手は榴弾が有利
重巡の榴弾砲は微妙なので副砲や軽巡以下に持たせよう
あと戦艦の副砲も大事、おすすめは152mm三連装
それでも無理なら体当たり >>822
同じ質問出てたんですね
すみません、ありがとうございました >>823
設備系・金魚雷・ウィチタ
他はお好みだけど余裕ができればとりあえずとってっていい >>824
自爆ボート対策にはそこまでしなくて大丈夫だから、主砲+1の軽巡(兄貴・フェニックス等)を連れていくのが魚雷以外でも自爆ボート倒せるからオススメかな
軽巡に缶を載せたり、エンブレム積めばかなり早く動けるからやりやすい >>821
>>825
ありがとうございます
装備見直してみます 自爆ボート処理、戦艦副砲152榴弾より鉄鋼弾のが仕事してる気がするのは気のせいか?
榴弾のが射程長く装填クリア状態なのに発射遅くてダメージ受けてるんだよなぁ 敵艦隊の▲と▲▲▲ってドロ品の量変わったりするのかな? >>833
質問する段階ならクロキッド。
>>834
ちょっと意識しながら戦って見ればすぐ判る程度には違う。
▲1個は明らかに金しか落ちない。 >>832
確かに徹甲弾の方が弾速が速いので反応はいいです
ダメージは劣りますが、徹甲弾でボートを倒しきれるなら使うのも良いでしょう 通常弾の艦砲は基本的に選択外と思っていいのでしょうか? >>834
ssrは▲▲▲からの方が明らかに出やすいです ダイヤ使う明石のショップで母湾機能の割引とか来たこと有りますか?無かったら来そうですか? >>835
>>838
なるほどさんくす今後は意識して狙ってみる 小型だとサンディエゴって出やすいんですか?
ガチャの排出率同じかと思っていましたが。 >>837
はい
駆逐の120mm連装砲がワンチャンあるかなってくらい >>841
小型はベルファストかサンディエゴしかSSRないからね >>841
ちょっと回せばわかるレベルに出る
回さなくても建造ログ見てベルファストとサンディエゴの数を数えてみればわかる >>839
ないです
あったらその時しかみんな買わなくなるので普通に考えれば永久にないと考えるべき
イベントか何かで倉庫母港拡張特別パック購入1回限り みたいなのはいつか来るかもしれないけど >>838>>845
そこは普通に「SR」と書き間違えただけでしょ。SSRや金設計図はボスドロしかでない。 >>837
>>2 の武器属性補正を見てほしい。
ちなみに、軽巡に乗せる駆逐副砲も駆逐の所になります。 >>846
年明けとかにお正月パックとかクリスマスパックとか出ないか期待して高雄のパンツ見て過ごしますありがとうございました 横から気になってスミマセン、大型艦隊だと小型と比べてSキャラのドロップ率が良くなるということでしょうか? >>842
>>848
ありがとうございます
すごく参考になりました 初めて5日目で3章に突入しました
溜まったキューブで建造したらイラストリアスが出たのですが既に持ってて2体目です
どうしたらいいのですか?
強化するのがいいのか、そのままで委託に出して複数育てる方がいいですか? >>851
大型艦隊の方がドロップする内容が明らかに多い
1. キャラがドロップするか抽選
2. キャラのレアリティ抽選
3. キャラ詳細
と抽選を進めていると仮定すると、1の確率は大型の方が高いと考えられる
2と3は多分変わらん >>853
>>7
よっぽど高レベルになって余力が有り余らない限りSSR2体育てる事は無いと思っていい。 >>854
なーるほど
そもそものキャラのドロップ膣が増えた結果Sキャラのドロップが増えるんですね
どうもっす 体感だけど▲でもSR出るから無理して狙うこともないと思う
強化パーツの量は明らかに違うけど なんとなくで大型は毛嫌いしてましたが戦力に余力があれば狙ってみようと思います ロイヤル艦隊を組み始めて後衛フッドQEイラスト前衛ベルファストまで決まりました
残りの前衛2枠には誰がオススメですか?ウォスパは持っていないので後衛は固定になると思います キャラをlv60-70ぐらいまで早く上げるのはやっぱり燃料使う委託にだすのが1番いいでしょうか?
ちょっと育てていた艦がどれも90以上になり、次の育成をする艦ががくっとレベルが
低くなってしまい6章とかで周回が近いうちにできなさそうになってしまって・・・
かといって5章などで周回しても紫パーツもでないので旨みが減りますし >>564
横からすいません。資金の配分に悩んでいて初心者で2−3割引きの適当に買っていますが、資金は何に使っていますか?
5割引きの紫より定価の金箱? >>863
断然金箱
最初のうちは5箱来ても買えるように資金25000近くをキープしとこう
でもクラップだけはいらないからスルーで >>863
青装備も全然揃ってないなら買ってもいいんじゃないかな
両方買えるなら当然金箱 重巡砲がないOR対空が足りてない ならクラップ買うべきだと思うけどね >>862
委託しながら寮舎
育ってきたら周回時に主力なら旗艦にするとか装備、艦数調整してMVP取れるようにする
MVPはスキルとかキャラの地力にかなり左右されるけど >>863
金箱ならぶレベルなら金のがええと思うよ
クロなら定価でも買う 他のは割引してるか資金余裕ある時買ってる
今なら明石のイベントあるから蔵王も買って貯めといてええとおもう >>862
自分の場合ですが5章で6艦編成で指揮官レベルを上げるついでに金デストロイヤーやヘルキャットを掘っています
3凸の90レベル艦を前衛に一体と後は40〜を編成して燃費30前後で回ってます >>863
5割引の紫より、定価の金箱だね
あとは料理、本、T3パーツかな
紫箱から出る必須装備ももちろんあるけど、星4の装備は金箱で出るから、長い目で見ると余りだす
本は最終的に入手量>消化量になりかねないけど、その途中で不足する時期があるかもしれないので、機会損失を避けるために買った方がいいかもしれない
T3パーツは、最終的にエンドコンテンツじゃないかというくらいたくさん必要
地味で一見何も強くならないけど、個人的に1番オススメ >>867
ありがとうございます
MVPは工夫してやってみます
>>869
ありがとうございます
それいいですね
自分の場合デストロイヤーやヘルキャットはあるのでどっちかというと127mmMK12やボフォースが欲しいので
5-1か5-4周回っていうのもありですかね? やっとあれこれ育てて准将タッチしたいんだけどやはりロイヤル艦隊にしないと難しい?今取りこぼしはないんだけどたまに強い人からは逃げてる
3桁までは入ってるけどこの先わからなくて >>872
元帥ですらロイヤルじゃない人いくらでもいる >>861
ウォースパイト無いならロイヤル組む意味が無いのでやめておきましょう >>873
そうなんだ先週まで大佐の10000台で話にならなかったんだけど今回はもしかしてと思っててねただロイヤル組むには二人レベリングが足りなかったもんで
ありがとうこのまま走ってみるわ >>874
700ぐらいなんだけどまだまだこれからだよね?たちまち抜かれそうでまだ中佐だし 舞鶴だけど先週エセレインボードラッグでも元帥タッチできた 演習は最初さえきちっとしとけばほぼ抜かれないだろ
ミスって負けない限り順位が大きく変わる事はないはず >>877
874氏が言いたいのは、ポイント稼いでる途中なら、今の時点で1000位以内にいないんじゃないかな?っていうことだと思う ラバウルなので楽とは聞いてるけど毎回レベリング足りずに話にならなかったからなー
まだ主力カンスト出来てないし行けたら嬉しいなぐらいです取りこぼしないようにしますね >>880
そういうことですね、まだあまり仕組みを理解出来てないかもです。なんか700何位とか出てるので行けるのかなと思ったです 演習は欲張ってポイント貯めようとしてギリギリ狙わないほうがいいよ
寝過ごしたり急用とかでポイントロスしたら取り返しがつかない
元帥タッチするだけなら一番左の相手倒してるだけでなんとかなるはず >>855-857
レス遅れてすいません
突破すべきなんですね
やり方調べで早速突破させます! 割引マークあるとつい買いたくなるんですが、今後の資金の使い方の参考にしますありがとうございました。 理解できてなかったらすみません
今この状態です。1050まで行ったときに1000位以内にいたら准将になれると思ってるのですが間違い?
https://i.imgur.com/AeR3mSp.jpg 空母の航空攻撃?ボタン押すやつの攻撃を早くするには、どの飛行機強化すれば効率的ですか? >>883
欲張ってギリギリを狙うとはどういうことでしょうか? 小型二種類なんですね。
両方持ってて周回ででないS狙いたかったです。 最近始めた初心者なのですが質問です
貿易許可証は一回しか買えないのでしょうか?
それとも回数制限なしで一度に2つ以上買えたりするのでしょうか? >>887
"それだけ考えるなら"攻速の速いやつ
爆撃ならフルマーとか
まあお勧めしないけどね >>886
なれる
全部消化した状態で700位ってのはちょっと厳しいが准将くらいなら大丈夫だろう 酸素魚雷間に合わず取り逃したのですが、酸素魚雷ってもしかして替えが聞かないレベルでかなり強いのでしょうか >>890
1個だけ
ある程度期限近づくと買えるようになるらしいけど
30日追加されるだけ >>890
何度でも
1回買うと暗転するが期限切れ1週間前に買えるようになる >>886
あんま考えずポンポン消化しちゃったのか
まあ准将なら何とかなるんじゃね
更新と同時に勝ちまくれば水増しできるし
>>893
はい 雷撃強化する奴は酸素魚雷しかないから唯一無二だね
ただし時期はわからないが今後実装されるとの事 >>896
>>897
そうですか…なかなかきついですねがレスありでした >>894,895
ありがとうございます
久々に楽しめるゲームだったのでお布施だと思って許可証買ってきます >>892
行けそうなんですねありがとうございますこのままがんばります
>>896
今まであまり考えずやってましたがみなさん参考になるレス頂けるのでありがたいです >>900
自分より順位上倒せば15ポイントもらえるとしたら
自分が5000位で1000位倒せば16〜18くらいでちょっと増える
この差を張り付いて常に狙っていけば上に行けるらしい >>888
アバウトだけど対戦相手とのポイント差35毎に勝った時に貰えるポイントが1増えるので
対戦相手が先に演習を消化するのを待ってから対戦すると得する仕様になってる
この仕様狙って欲張ると演習回数を溜め込むことになってリアル都合で演習回数が闇に飲み込まれやすいので
無理せずポイント稼ぎましょうと言いたかった >>901
なるほど奥が深いんですね貼り付きはキツイけどその辺考えながらやってみます
とりあえず左の人倒すことしかやってなかったです >>902
なーるほどそんな方法が・・・
ありがとうございます 今見たら1700位あたりになってたわパイセン達の言ってる事理解できた
先に上がるとだめなんだね改めてありがとう >>907
違うよ、粘ったほうがポイント多く貰える可能性上がるってだけ 金プリがそこそこ貯まってきたけど誰に使うか悩んでます。6-4星埋めはまだなんであと一体は入手できる状態
入手したばかりなんで画像にはないけどウィチタとクリープランドも育成予定です
https://i.imgur.com/cMhUPEt.jpg
https://i.imgur.com/QvYXskz.png >>908
まだわかってなかったみたいですね俺w
多分見極めだと教えてくれてると思うので起きてるときとやれる時は判断しながらやります。ありがとです >>909
瑞鶴翔鶴優先で残りエルドリッジかベルファストかな 所持キャラ的にロイヤルは組めないし好きな方でいいよ >>909
そこまで育てたなら翔鶴は完凸だろ
で、瑞鶴にも入れるでしょ
そこまでは悩む必要ないと思うな イベント直前に始めたぐらいで、今6-1あたりでヒーヒー言ってる状態なんだけど、
購買部で箱/パーツ/教科書が並んでた時の購入優先度ってどんな感じですかね
金箱でいい装備引くの期待するか、今使ってる青・紫の装備(+5前後)を
強化したほうがいいか、それともスキルを先に上げるべきか >>914
戦力次第
装備全然足りてないなら装備箱
ある程度装備足りてるならスキル本・T3パーツ
T2パーツはやめとこう >>910
相手と35点差有ると+1点ボーナスが貰えるんよ。
例えば、1戦で15点貰える時に、ある瞬間全く同点の相手が居たとして、
相手が10回消化して自分より150点多い状態に先に上がったとする、(※相手のポイントは見えないが、大概全消化してれば3桁位の順位に一時的に上がる。)
その時に自分が10回貯めてあってこの相手を倒せば+3点で18点貰える。
その後また相手が消化するまで待って、+2点貰えれば17点。これで5点差。
残りはボーナス無しで消化したとしても、1日3回の更新で同じことをやれば15点差ついて1戦分差が出るだろ?
実際はこんな上手くいかないし、初日が1番ポイントが多く貰えるから、ここでドレだけ稼げるかでかなり変わってしまうが、
これを初日から最終日まで積み上げると、考えないでやってる奴には絶対抜けない差になってる訳よ。
だから最後に1番順位を上げる瞬間までは常に5回は残しておく。
最後の最後だけ全部消化して、更新タイミングで+1回速攻で消化して10位以内に入れれば元帥って寸法。 >>914
教科書>金箱>パーツかな金箱パーツは6章でちまちま集まるからね終わりも見えないけど >>915,917
ありがとう
とりあえずパーツ優先度は低いっぽいのかな
3-2周回とかする間もなかったんで装備が全然足りてない
(テンプレ表に載ってるのなんかほとんどない)感じだから
まずは箱優先で買っていくことにします >>914
本が足りてないなら本
本が足りてて装備が足りてないなら箱
装備も足りてるならパーツ
最終装備になりえる青や紫なら強化してもいい >>918
とりあえず6‐4までは装備は気にしなくてもいけるはず
レベリングのマップはキャラ泥優先で凸を増やしていけばいい
3凸揃っても厳しくなってから紫武器を集めだす感じでよいかと 酷使して緑の顔アイコンが出ちゃった娘たちは
寮舎で休ませてあげないとコンディション回復しませんか?
それとも一晩くらい出撃させずにいれば、朝には回復してくれてますか? >>921
普通の緑顔までは自然回復
寮舎に入れるとキラキラまで上限突破して回復 >>923 >>924
即レスありがとう
ちょっと放置しとこう そういや2F休憩室だと現在コンディションと回復速度が表示されるけど、寮舎に入れてないときの回復速度っていくつなんだろ >>926
アズールレーン コンディションでググると検証してる人いるぞ
入れてないときは1時間で20回復だとかなんとか エンタープライズの交換なんとかできたんだけど、これ期間すぎると別の鑑になるの? >>927
なるほど、じゃあ2.5倍回復なのかな
>>928
そうです 改造図はハード以外でもドロップする?
駆逐が欲しいんですけれども 欲しかった娘が大体揃ってレベルも上がってきたのでそろそろ装備を集中して掘ろうと思うのですが
スキルトリガーの為に速度重視だったり○○専用と書かれているもの以外ならば
基本的にテンプレSランクを狙っていけばOKなのでしょうか?
例えば兄貴とヘレナを並べる時は装備はそれぞれ
155mm三連装砲、127mm連装両用砲MK2、8連ポンポン
で問題ないでしょうか 絵馬が増えないんですけど、もしかしてもう出ないのでしょうか? >>911
>>913
ありがとう。とりあえず翔鶴瑞鶴を完凸してから考えてみます >>931
「ハード」の「ボスのみ」からドロップ
後はデイリー任務からのランダム入手や支援での交換
>>932
その例だと4-2主砲はほぼ安定、副砲は手持ちとの相談だけど両用砲があるならそれでおk
対空砲はポンポン以外に上方調整が来たからオート/手動や射程/威力/攻撃力で取捨選択が必要
探せば色々まとめてる所あるから見てきた方がいい >>933
絵馬のイベントは先週で終わってる
今あるのはポイント残して交換してない人のために少し残してるだけじゃないかな >>931
改造図はハードボスしか恒常入手できません
あとは任務報酬、物資支援、委託報酬くらいかな >>932
155mm三連装砲は正直どうしてSランクなのかわからない
紫の150mmTbtsKCの方が上だと思うよ >>930
寮舎入れてない時は20/h、寮舎1Fは40/h、寮舎2Fは50/h
ケッコンすると全て+10/h >>932
ベルファスト以外は徹甲弾の150MMTbsKCのが使いやすいからそっちをオススメするが別に155mmでもいいよ。
ポンポンが1番強かったのは昔の話なので、今は113mm連装高角か4連装ボフォースがいい。ポンポンも威力はそう変わらんけど射程が短い。
>>933
そのイベントは終わって今は交換だけ可能な時期。
何か取り逃したなら復刻をまとう。 >>935
>>936
>>939
ありがとう
使い切ったのでまた待ちます >>937
横からだけど、
クラップの専用装備は現時点では重巡砲と対空砲の2つしか入っていない
どちらも使える装備だけど、重巡砲は2個もあれば十分なので足りてる人には必要ないし、どの箱から出るのを除けば2種類しかないから買わなくても曜日とかで手に入るぶんだけでも比較的揃いやすい >>938
>>942
ありがとうございます
先週終わってたんですね…
3000あるんですが、なくなると嫌なので、強風か何かに交換しときます >>944
専用装備じゃわかりにくいな
クラップ箱限定の金装備に訂正 引き続き…
完凸したエンタープライズの二隻目が来ました
もったいないですが退役が良いでしょうか? iPhone Xで一部不具合がって公式で言われていたけどどんな内容でしょうか
プレイするのに支障がないレベルなら買い換えようと思うのですが
それとももう対応済なのでしょうか >>935
>>940
>>942
やはり単純にSランク揃えれば良いわけではないんですね
他の攻略サイトなども参考にしながらもう一度考えてみます クラップはハズレ主砲が多い。設備がでればまだいいかんじ >>947
完凸2体編成が必要な場面が来ない限り現状で使う場面はたぶんない >>947
レベリングして金鰤使って3凸してスキルをまぁLv.7〜8くらいまでは上げて・・・
ひとつの艦隊に同じ艦は重複して組み込めないから
それだけの手間をかけても第二艦隊用に欲しいなら育てるといい もう一つ質問
委託大成功が出る条件を知りたくてググったけどまだ結論は出てないようですが皆さんは何をポイントにしてますか? 最も可能性が高いと考えられるのは合計レベルなので6隻できるだけLVの高い艦で行ってる
ただし入手可能と出てるものが欲しい時だけだけど 赤城が5体加賀0体なんですが本当に実装されてるんですか? >>955
座布団の上にでもひたすらコイン投げてみな
思っているよりもすぐに5連続同じの出るよ 3-4を10週くらいで赤城と加賀そろったんだが
地味に運が良かったのか? アークロイヤル、レキシントン、サラトガ
この三人は無凸でも強いですか? みなさんエンプラ完凸後に出たエンブラってどうしてますか?
改造きたらなぁと思って捨てれません‥ 軽巡の強みってなに? 一応クリープとフェルファを育ててるけど
重巡より弱くて脆いから使いにくい 多分1週間くらい暇さえあればずっと回してるんですが
本当平等じゃないですねこの世って >>949
軽巡主砲は状況次第で最適変わる筈だけど、そこまで詰めなきゃ勝てない訳でもないしTbtsKC優秀だしね
ベル以外はTbtsKCでいいし、魚雷は好みもあるしで表は参考程度に >>963
ずっと掘っててどっちもまだ0の人に後ろから刺されないように気をつけとけよ >>962
消費が軽い
射角が広い
回避が高い
速力が高い
基本的にこのゲーム重巡のほうが不遇な仕様となっております 今日仕事から帰るときに3-4周回始めたけど、ちょうど帰宅したときに赤城加賀両方そろったわ 2択が5連続は3%強の確率だけどアズレンはどっちかに偏ってるという人が異様に多いなぁ
意図的に偏らせるとしか思えない感じ >>953
委託出している時、設備以外の装備変更ができないから
影響はでるのかもしれないので、適当な装備はしてる。気分的に・・
>>958
レキシントン、サラトガはスキルがそこそこ序盤はつよいけど
わざわざ無凸で使うものでもないとおもうよ燃費的に。 購買で紫箱の武器はあまり買わない方が良いんでしょうか?
金箱って1日何個ぐらい売ってるんでしょうか?
あと燃料の消費ってどうにしたら増えますか?デイリー任務ができないんですが >>965
もうでないと辞めるのもやめられないので出るまではアズレン続けます >>966
そうなのん?重巡3人で燃費以外の不満無しに
7-2まで来てたんだけど損してたのか >>973
合成で入手できるから本当に序盤で武器が足りない時期じゃなければスルーでいい
ランダムだから運
3行目は何言ってるのかわからん >>962
軽巡はある程度育って敵の攻撃を回避するようになるとだいぶ使いやすく成る。
重巡だと魚雷弾幕がキツイ所だとかなりゴリゴリ削られて耐久が高いとも言えなくなってくる。手動で全部回避するなら別だが・・・。
もう少し育ててみよう。
重巡との大きな差は射角が広いので、敵を捉えやすく、攻撃間隔が短いので小回りが効き自爆ボートなどを撃墜しやすい。
後は重巡よりも燃費が少し安い所かな。
>>973
紫箱は極序盤ですこしならまだいいけど基本的には1箱も買わなくていい。
金箱は運次第だけど、1日3回の更新タイミングのどっかでは何かしら出るかなーくらい?
燃料の消費が増えてデイリー任務が出来ないってのは判らんけど、燃料の獲得量をプレイで増やすには委託をひたすら回すしかない。
2章3章をクリアすると同時に受けれる委託が増えるからとりあえずそこまで進める。
>>976
レベルさえ有ればどんな艦でも攻略出来るから、自分が満足してるならそのままでも良いと思うよ。
ハードとかイベントとかでは艦種の制限もあるからある程度バランス良く育てて行ったほうが欲はあるけど。 >>962
どの重巡と比べてますか?2凸ですが兄貴固すぎです。 >>951
>>952
ありがとうございます
育てるのは大変なので退役します泣 >>973
ドックで「突破」ってのがあるからそれすると強くなる代わりに
燃料消費増えるよ
俺も最初なんでこんな燃料余るんだと思ってたが
いまもうカツカツだ… 前衛だと中装甲重巡が一番固いよ
艦のレベルと敵のレベルが近いMAPに行けばよく分かる >>987
スレ立て乙
安価付けられた途端逃亡とかほんとゴミカスだな >>977
>>978
序盤ってどこまでが何でしょうか、今3−1なんですが序盤に入りますか?
デイリーってのは任務の海軍食堂から燃料を補充せよ、だけできないからいつになったら燃料減り始めるのかなって
デイリー任務って全部すると何かアイテム手に入るの? >>987
おつです
俺ずっと規制中
ぐぬぬ
次スレ付近じゃレスできないわ
そして、質問スレでレアドロップが簡単に出たとかいうのは、控えよう
自慢したい気持ちは分からないでもないけど、質問じゃないからね ケッコンはまだしてないのですが離婚もできますか?
あまり気持ちのいいものではないけどデメリットあるかな? >>990
食堂からの回収は燃料上限でストップしてそれ以上は受け取れない(受け取れない分はそのまま)
デイリー消化したいならどっかで使うしかない
燃料回収のデイリー自体はそれ以上派生しないけどウィークリーには関係ある >>990
3章位まではまだ序盤かな。
ああ、燃料が余りすぎて使えないって話ね。
それなら寮舎にいって、下のゲージをタップして食料の右上の(+)を押すと、
燃料で食料を補充できるので、燃料で買える内1番効率の良いカレーを燃料が余ってる分全力で買えばいい。
デイリー任務はこなす回数でウォークリーも達成されるのでやった方がいいな。
>>993
離婚という機能は無い。
結婚艦を退艦させればあるいは・・・。出来るのか知らんが。 このスレッドは1000を超えました。
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