【MOBA】#コンパス 戦闘摂理解析システム 初心者スレpart4【eスポーツ】
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『#コンパス 戦闘摂理解析システム』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3x3のバトルで、ステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。
また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの札束で殴るゲームです。
▽前スレ▽
【MOBA】#コンパス 戦闘摂理解析システム 初心者スレpart3【eスポーツ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509545373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミーティア自前で持つリュウヤバくね
一人だけカード5枚やん 毎度不要なゴミポエム載せるよう指示出してる障害者社員は誰?皮剥ぎたい❤ 防御力UPの効果時間減らしたら意味なくね?
戦う前に予め使っておいてから打ち上げられたり麻痺してもその後戦闘続行できたけど
これじゃあ戦う前に使えないし敵の目の前で使ったら打ち上げや貫通麻痺を重ねて終わりなんだがw >>599
欠点に「高防御キャラでしか使えない」も追加してくれ ユーザー共の使用感とかどうでも良いんで👨
仕事したアピールさえできればどうでも良いんで👨
文句出たらちまちまいじくり回すだけで神運営扱いされてちょろいわw👨 防御upは発動が無なのがいいね
でもクールタイムの長さアホやろ なんでマリアは攻撃回数と攻撃力両方あがってんのにノホは回数上がった代わりに攻撃力下げられてんの?
防御アップカード超強化で多段が不利な環境になるの分かり切ってるのにまたノホは上方に見せかけた下方かよ
運営はノホに恨みでもあるのか
あれかバグで苦労したからその腹いせかなのか スキル効果時間とクールタイムの比率おかしくない?
今まで通りダメカでええやろ >>599
タンクHSで吹っ飛ばないぞ
罠やスタンかかってもその後の攻撃がカスダメだし ジャスティスはテャァで守れるから、どっちかと言うと対スタンのイェーガー担ぐんじゃないかな?
グスタフも攻撃ステ欲しさに全天持ちたいと思ってしまう
となると、ヴィオぐらいでしか防御up使わない気がしてくる 当たらないのほの通常攻撃増やされても意味ないんだが😅
通常攻撃はスタンした敵用かな?😊 うおおおおおおおおおお棒立ちの敵につよいぞ!!!!!!!!!! 今プレイ出来ないからわからないけど、通常攻撃増えたって事は逃げる敵に当てやすくなったって事はないん?
仮にそんな事なかったとしても、運営はそう考えて修正したとかかも リュウ上方するならソルもしろよ
敵倒すたび移動速度も1.1倍しろ もしかして速度規制かけたのって大会バトル追加するからか?
安定のエラーで大会参加できないけど 2チームに分かれてポータルキーの獲得数を競い合う!
制限時間内にバトルを繰り返して、チームを勝利に導こう!
大会バトルのルール従来のと同じじゃんアホかよ 8人でポータル奪い合う(仮)はどこに行ったんや糞運営 クルエルダーだった
スターダストクルセイダースに引っ張られた R4枚でイベアリ潜ったら似たような奴とマッチングできるな
ジャンク強いわ のほこれ実質下方やろ
一撃あたりのダメージ少なくなってるし 生見てないからよく知らんけどこの間のほの声優で客引きしてなかった?
ヒーローさんざん侮辱しておいて利用だけはするんだ😂 今回のUR確定って微課金は引くべきですか?もうすぐ1周年だから落とし穴ぽくって… たかだか100円が何をどうしたら落とし穴になるねん コンパスにおいて落とし穴じゃないガチャは存在しないから引きたい時に引け 春麗といいもう稼げないのにまともなテコ入れするあたりストリートファイター本当に好きなんだなって ノホ使ってみたけどこれマジで弱いじゃん、ネタに出来ない弱さになっとる 運営はのほに何の怨みがあるんやろうな
のほバグで苦労した八つ当たりかな? ネックの足の遅さ改善されてリュウめっちゃ強くなったな
春麗もシーズン中無双してたのに下方されないしSF好き過ぎだろ林 なんでノホにミーティア内蔵されないんですか?
ソーンですら内蔵されてないのに 林は早くコンパス棄てて格ゲー作りな?
オナニーコラボで沢山コネ出来ただろうし 6枠埋めてからフリーバトルタップしたらイベントアリーナには参加できませんってでて草
テキストくらい変えとけや無能 ランク上げて今までイベアリ快適だったのに今回のアプデで適当なUR4枚積んだ低ランがマッチングされるようになって草
なにこれ まだ始めて日の浅いサンドバッグ達をいじめて楽しんでね❤ エンジョイ的には真面目デッキの人とチームになる確率かなり減ったから気が楽
ただ低ランが可哀想だけど レアリティの高さで勝負が決まらないゲームです
レアリティでごとに試合を分けます
???????????? マジで運営はのほに恨みかなにかあるんだろうなぁ
リュウチュンリとの扱いの差が酷すぎて草
てかこの運営が終わったコラボのキャラ強化するとか絶対これ林の趣味だからだろ
コンパスを完全に私物化してんなこいつ のほコクリコの虐待があまりに酷いから他は目立たないけどさ
全ヒーロー満遍なく何度も使い勝手引っ掻き回しておいて申し訳なさそうにすらしないんだからすごい運営だよな >>653
低レアは凸しやすいからレベル上げて高レアと張り合えるという部分がレベル固定だと機能しなくなるしそこは仕方ない気はする
つか元々低レアのお手軽構成だったゴリカがレア別マッチングだと強そうだな 低レアは凸しやすいから使えるだろ?とか運営は本当に思ってるのかな?
NとRはランクじゃ全然使われてないのに突破必要枚数とかレア度によるステ差とかは一向に改善しないし、
それどころか高レア版とかの上位互換カード追加しまくってるし… 低レアだとゴリカ強いぞ
3枚攻撃UP入れてリリカHS自陣ポータル上なら攻撃3000超えた 普通に考えてUR30レベ、SRは40レベ、Rは50レベ、Nは60レベのレアリティごとに凸数分けりゃいいと思うんだけどそれは無理なの?
何で? コンパスの何で?という質問、全部得じゃないからで返せる説 NからURまで全て20レベで固定してるの意味わかんねえ すまんTIPSとかいうのが出るせいでバトル終わってからホームに戻るまでの時間長くなってね? イベアリ低レア帯紙リリカばっかでカノーネもないから
マルカスがクソ強いな イベアリでフルアーマー使ったマリアにソルの通常1しか入らんかった >>670
フルアマ防御5倍ですし
ドルケストルは10倍のガバガバ調整です
ガバガバすぎだろ ドアと他三枚NRでイベアリ行ったけど相手NRばっかだったわ
どのUR一枚入れるかだな 全天秘めたるジャンクサヴァイヴァーニィのマルコスで枝ポイして遊ぶ 秘めたるジャンクリリーのリリカスでイベアリ行ったら
ライブステCタイマンでリリカスに負ける忠臣に会って草 加速制限入ったし面白いネタデッキ作れなくて飽きてきたな ミク加速下方だけでも恨んでたのに重複潰すとか殺意溢れりゅ
勿論加速4枚とかいう障害者デッキにしてたわけでもないしタイミング吟味して使ったりたまに他人と被っておーはえ!もう来ましたわ!🚓ってなるのが今の狂いきった#コンパスでの細やかな楽しみだったのに運営死ねよ本当に このスレだかで前に何個か報告あったけど、やっぱルチのHSシークレット下方されてたんだな
あきらかに発動直後の無敵時間減ってたもんな
スレで指摘されて「実は先週に下方修正してました」って一行だけアプデ欄に付け足した感がすごい 加速制限はバランス取る為ってのは建前で本音は移動量が大きいと座標ズレが酷くなるとかの技術的問題だと思うわ
バランスの為なら攻撃バフが重複する方がよっぽどバランス壊してる つか加速重複がそれほどバランスブレイカーって認識ならワープ系カードはどうなるんだっつーね どうでもいいけどtipsが変なとこに残るんだけど? 空駆け3固定が東西たかさんで5-0狙ってるのはたまに見るけど、バランスブレイカーってほどでも気がするが バトル開始してからもちょっとTIPS残ってる時あって草生えるわ のほは上方というなの下方修正くらってて草生えるわ
まといの時は的外れ上方後に超絶追加上方あったけど、クソハーンの糞コメが楽しみだわ
こいつがのほこわしたきっかけだし のほ普通に強なってるやん
一時みたく最強にならないと気が済まないのかコイツ そうだな、止まってる敵には強くなったな
今回のアプデでアイドルからの声援強くなったんじゃね?味方全員を6秒間ほぼ無敵に出来るって割と強くね? >>689
お前・・・そうか>>598・・・いやなんでもない >>691はのほのあまりの待遇に心が壊れてしまったんだろうな...
そっとしておいてやろう 色ガチャまじかよ…
一周年前にBM吐かせる算段だろ? どうせ。。 やっとコンパスのミッションがシャドバに追いついたか ミッション変更しようとしたらエラー出るんだが…
まぁこの運営に最初からエラー無しにする技術はないわな ミッション変更もポーテルキー大会も運営の頭もバグばっかなんだ😇 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています