【決めるでござる】白猫テニス 593球目【バスタオル4枚テニス】
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前スレ
【決めるでござる】白猫テニス 592球目【バスタオル3枚テニス】
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クリラケやら初フランラケとか両手にどっぷりゴミラケなんだが… >>525
カレン持ってるやつからしてみたら、ソフィは完全に死んだ。
カレン持ってないならソフィはまだまだ脅威だろうな。
結論 カレン引け カレン靴いいなと思うんだけど大体シュシュ靴とかいう神靴のせいで交換迷うわほんま
長いラリーでカレン靴履いて効いてくるタイプって誰だろうな…ソアラとか? ツユハ「対策されないの?名前すら出てこないよ、一緒にちゃぷちゃぷしよ」 >>531
GSは正直全部ロブ系でいいよな
ロブ以外だとボレーもしくはSS打つのに絶好球になって危険だわ
その点ロブGSはその心配ない 空中ギミック向こう一回だからな
もう少ししたら2発打てるのも出てくるだろ >>509
厄介な暗闇や魅了にギアで対抗できるのはいいけど、
相手パーティーに使い手がいて、それに特定のキャラぶつけてやっとイーブンではなぁ・・・
ギアショット自体に決定力あるか、相手に暗闇、魅了を跳ね返せるなら強いが。
それなら、こっちも厄介な状態異常を相手にかけた方がよくね?って思ってしまう。 運営的には2ポイント間より30秒の方が弱いっていう見解なんだろうか の評価
安定の9.5w
最近とりあえず9.5で置きにいくスタイル
https://i.imgur.com/DiJbvgS.png 2〜3ポイント間ってAS見た瞬間交換する気なくす。
ミレイユの時も思ったが、ポイントで効果を限定せんでほしいなー。 対策がなかったから溢れてた暗闇ラケットが、対策できたから使うやつが減れば、フランラケはなおさら微妙になるだろうし。 無効じゃなくて来年からはカウンターだな
暗闇GSを暗闇カウンターGSで返したら相手が暗闇 >>540
自分が快適にプレイできる方が楽しいって考えだわ
普通対普通と異常対異常なら普通の方がいい 感電スロウと違って暗闇魅了って若干幅が狭いからなぁ
でも単純にロブを二回打てるのは強いね >>537
新キャラって基本重い気がする
むしろSSネタ切れの今やそれが売りな気がしないでもない 暗闇じゃなかったら失点しなかったみたいなのが減るだけで十分だわ
自分のミスで失点するのが一番ストレス溜まるし >>547
シュシュラケ持ってない人や2本目取れば良かった〜って人は良いかもね! >>546
対策してない状態異常持ってこられたら異常VS普通の負け負けテニスになるのがいやだわ
かといって防御系ラケットで各種対策するために固めるとキャラの使いどころ限定されるし
異常ばらまいたほうがええ シュシュラケもってないやつはあのロブだけでも価値があるから交換推奨やなフランラケ。
あのロブの緊急回避に何度助けられたことか。 まぁグラスに関してはフランラケット一本あっていいな
暗闇ジュダがまだいたらGSスルーして1失点なくなるだけででかい 確かにグラスならシュシュラケよりフランラケの方が・・・ええのか? 一周回って対策ないスロウ全盛期がある意味一番拳で殴り合ってたなw >>520
暗闇無効でGSロブ使うよりデメリットラケ持ってて何言ってんだか…。
あ、3本選手なのかお気の毒に… まぁスロウゲーは個人的に最クソだと思うけど
今はそれと同等くらいにまで近づいてる >>552
ある程度はしゃあない
今まで防げなかったのが防げるようになっただけで充分やわ >>548
PROでもユキムラとかカレンのssおもいの? グラスには究極さんがいるからな
フランラケは必須だ >>555
サクラも魅了してくるしいいと思う
シュシュラケよりっていうかどっちもいると思うけど まじでGSは味付け程度との発言を思い出していただきたい
キャラじゃんけんにギアじゃんけんでレシーバーキャラ変更しまくり後出しテニスほんとつまらん
せめてじゃんけんはキャラだけにしておいてほしかった 高ステロブgs2って時点でまぁ使いやすいからな
シュシュラケ1本持ちなので交換安定だわ グラス以外は今のところレインラケットかシュシュラケット使えばいいと思うな
グラスはフランラケット1本入れよう 無効一回で1対1交換にしかならんなら対策してない奴にも効果あるしこっちも暗闇ぶつけるだけで良さそう フランラケ欲しいけどシュシュラケ犠牲にはできんからあきらめるわ サーバー側もボールを上に投げてからサーブ打つ直前までキャラ変更できるようにしてほしいな。
ギリギリまで心理戦が楽しめるぞw シュシュラケないならフランラケ交換しといた方が良いぞば これで現状の状態異常の対策は出揃ったから、操作が逆になる混乱とか新しい状態異常が来そう。 ふぇいたん、フランラケのコメントでレインラケが暗闇30秒×2になってて間違ってるぞ。って思ったけど、そんなSSとか出たら今のギアもゴミになるな。 1000万記念はアイリスみたいにイベント報酬として
バスタオル1枚で頬を赤らめた温泉ダンダァくんよろしく頭陰毛🙋
ドリームガチャ毎日回しても出ないんじゃー、ダンダァくん使いたいからはよ シュシュラケフランラケを主力キャラに一本ずつ持たせて貯めキャラに状態異常ラケ持たせるのが安定だと思うわ 誰か言ってたけど対策するほどじゃないけどウザいのが暗闇のいいところだからな スロウ感電ボッコボコに刺さって草
こいつらあほやなぁ 相手が自分の編成と全く一緒になるメタモンSSまだ?完全なる実力勝負なら負ける気しねえ! 正直シュシュラケがスロウ感電対策ってことを忘れそうになるぐらいロブのためだけに使ってるわ
今考えてもロブ2回も打てるのは気持ち的にもだいぶ楽になるしロブラケを1本も持ってない奴は交換すべき
ただ今回でシュシュラケ逃した奴はみんな交換するだろうしますますシングルスでボレーに行きにくくなるな…… 今回マジでどっちも迷うわ。フランラケは対象が限定的すぎて早めに死にそうだから迷う。
カレンラケは今んところそんなに強さ感じないけど空中無効とか刺さるキャラ多いし腐りにくいと思うんだよね。Xmasシャル神気でライダー&空中無効出来るとか考えたらますます迷う。 まあ間違いなくスロウ靴ないやつにフランラケ持たすのは悪手やろな 壊れギアありがたや〜
たまってたメダル2500枚
メモギア4本と交換してくるわ >>522
呪花剣を使いこなせるヨシュアなら二本持てていい 2発打てるロブラケだし状態異常ゲー避けられるし1本は持ってていいかな
2本は諸説 >>550
俺が言ってるのはキャラのこと
最近30秒特殊状態とか増えてきたと思ってさ >>579
フランラケット流行れば主力キャラにはカモメラケット持たせると逆にいいかも >>600
だな
レインラケット3本ガイジはそのまま使い続けるだろう
ただおれはフランラケットで抵抗するで これ持たせてスロウの糞さ再確認する奴だー!
どうせなら暗闇魅力スロウ無効にしとけよ
スロウは今後全てのギアに無効つけといて良いぞ >>602
ダブルス用にかれん靴は交換しても損はしないと思う。フラン靴は得点間ASが微妙すぎるけど条件つきで最強のレンファができる フランラケットが増えたら増えたで今度はカモメラケットが増えるので何卒 ソシャゲとしては正しい形になってきたな
対人ゲーとしてどうかはしらんが フランカレンどっちも壊れだからむっつりキッズが使う言い訳になるのほんと草 コヨミエンブレムとドリンク落とす系ssの親和性やばいわ カレンソフィとか両方コヨミ5パーあるとss爆速だ カレン靴をゴミて言うのは完全にブラフだから新規は騙されるなよ
俺的にはフランラケとかよりも、今回の換装1番の目玉ギアだと思ってる >>618
バランス靴はスピードと相性いいし ドリンク取得効果も今後流行りそうだよな >>607
フランの梨モードにも適用されんならフラン同士の打ち合いつよくなるかいいかも カモメラケ持ってても1本だし最近じゃくらう機会がないんだが今のスピードタイプなら20秒くらい粘れたりしない? 常時拡大なら交換したが効果時間短く効果切れた時に打ち上げそうなのとシュシュ靴と比べて5打球後に消費カット2%増えた所でって感じだけどな 速攻でレインラケ潰してきたけどそれが出来るならオスラケもやって欲しかった >>624
拡大使わないから殆ど打ちねーよ
フレマするか? いい加減R戦の住み分けやイベのマッチング等々仕事しろやコロプラ
今のライジングだってライトもミドルユーザーですらもう誰もやってないぞ
絶対勝てないR2500みたいな相手と必ず1回は当たって21000すら取れないユーザーばかりなんだからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています