【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1896!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.16
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508241873/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart101
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510270289/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1895
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510484041/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>657
聖戦擁護じゃなくて聖戦叩きしたいだけだろ 微課金は星410凸は作りやすいから
縛鎖ノーデスの難易度が無課金よりもかなり低いぐらいしかメリットないな >>732
確かに投票大戦を真面目にやる意味がわからない
今のシステムなら劣勢なんてかなりくるだろうしほぼ放置で問題ない TCGみたいに何千円で星5○枚確定とかやれば良いんじゃね >>740
メンテとアプデはいつも同時に来ないだろ? >>737
アプデデータが来るか来ないかで変わるやろ
メンテのみでアプデデータは時間差とかあるかもしれんし >>737
あれなんでふぇーちゃんねるの前にするんだろうな。意味ないじゃん >>736
FFRKもタガタメもこれよりもっともっとばら撒きまくるぞ
FFRKなんてこれと同じDENAが運営してるが
DENAベイスターズが勝つたびに石配ってるからな
石を配るのが趣味の運営なんて言われてる
だから俺は全然このゲームがばら撒きまくっていると感じない >>734
マイナスなくても差があれば
通常値もマイナスと変わらんがな >>741
毎回、報酬だけとって後は放置
勝ち馬にのってくわ〜と
リョウマ、アメリア、タクミと渡り歩いたバカおる?
私です >>716
乙たそ〜
ミスってタイトル側にコピペしたんだろうね 15日の近接新キャラはどーせ聖戦補正乗せてくるんだから喧嘩すんなよ 査定はともかく
アイラとディアドラは騒がれたわりには産廃って現状だとは思う >>747
で、宣伝にいくらもらってんの?業者さんよぉ >>747
ようはオーブで何が出来るかよ
初期からやってる無課金なら概ね一線級のPT構築出来ているだろ
まだ一年経ってないのにな、そういう安くいけるゲームよ >>749
wwww
いやまあ俺も今回はカタリナ アメリアシャニーで最後以外負けたのだが 3馬鹿の英雄値稼ぎしたいんだけどめんどくさい
連トラ10戦おまかせで9戦勝利したあと10戦目で全滅するような構成生み出す神軍師はいないものか 一線級のPTを構築して何をするんだ?
あれか?ハルト弓リンセシリア踊り子か?w
それでどんな素敵なコンテンツがある?
投票対戦か?それともオート放置の戦渦か? 今日の12時に新キャラ予告16時実装この可能性は何%? >>758
☆6なんて実装したとしても
☆5を無理やり運用させるために
編制コスト制導入して窮屈なゲームになる未来しかみえん >>754
FFRKが石配りまくって最高レアの確率高く
確定もあってピックアップも出やすいのは事実
ただピックアップの中に再販が多くて
運が悪いとハマるからこっちと比べていいとは言い難いな >>760
ドガブレムだろ
何が楽しいのかは知らんが >>760
え、そんな話は知らんよ
そこが面白くないなら
マジでこのゲーム何でやってんの、って話よ
煽り抜きで止めるべきじゃね 自分はかなり感覚が緩めだとは思うが
個体値は嫌いじゃ無い
本家も成長次第で使い方変わるし
この個体をどう使うか考えるのは楽しい
素攻の低いやつの攻↓はかなり厳しいが
いつかましな個体来るだろうと寝かしてる 課金して愚痴言う人は無課金でツエーできる馬パにしとけばいい
20万ちょい課金してやっとニノたそ10凸できるくらいだからな
ニノたその理想個体待ち ハズレ個体のがっかりは凄いから個体値反対意見が出るのは分かる
しかし個体値のマイナスを止めればいいと言う意見は分からないな
朝三暮四というか ガチャも別に他と比べてゆるいわけでもない、その上個体値がある
石も他と比べてそんなに配るわけでもない
コンテンツはすかすかでやる事がない
うーん、これって結局よほど締め付けのキツいソシャゲか
ソシャゲやった事無い人間からすれば楽園に感じるのかもしれないけれど
もっとゆるいソシャゲやってる人間からすれば微妙だねぇ
でもまぁ、15日に全てを覆すほどの奇跡のアップデートがあるというんで
そのハードルを天頂まで上げながら期待しているよ >>749
当然だよなぁ
勝ち馬狙いはもう難しいから辞めるわw >>768
すり抜けリセット無くなればかなり変わりそうだけどね >>743
新ガチャは入って来ると思う
新機能は後日かな? >>769
このゲームは好きだけど個体値がどうかと思う → わかる
個体値ダメコンテンツダメガチャもダメ他のソシャゲの方がいい → 他ゲー行く事を推奨致します 縛鎖の闘技場はいいエンドコンテンツだわ
710-ぐらいが楽しい アプデは期待するけど査定要因のドガブレム10凸重装辺りがゴミ化しないか心配だ
聖貨配りまくってる関係で連鎖闘技場そこまで重視しなくてもよさそうだし
連鎖以外の実用性全然ないからな てか、スキルミッションも合ってたってことは今月はもうスカスカエムブレム確定なのか スクエニのガチャってそもそも単価が高いしガチャに文句いってるのばっかなのに
スクエニ社員湧き過ぎでは? >>760
このゲームは、タクティクスオウガなどの
チマチマカスタマイズ&編制すること自体楽しい、
に類するものだと思うよ >>763
はいはい
お前が都合の悪い部分を隠してる業者なのも事実だもんな 12時
今週の闘技場ボーナスキャラは先週から継続だフェ〜 >>779
FFRKはスクエニじゃなくてDENAだからねぇ
このゲームと同じ運営だぞ?w
単価も別にこれと比べても高くもないしねぇ カミラハードないせいでキャラ育成モチベが激減した
おかげで他ゲーが捗る >>771
今回は途中で負け馬に乗るほうが得だと気づけただろw
特に1,2回戦は相当な人数差にならなければ人数負けてるほうが圧倒的に有利だったよ
人数勝ってる方は劣勢のタイミング的に前日夜から旗振らないと使い切れないのに対して
負けてる方は翌日午前中でも余裕で使いきれたから、最後持ってる旗の数が違った
決勝戦は互角続きすぎてアレだったけど なんかみんな透明に話しかけまくってるけどいつもいるなんか変なのNGにしてないのか… ハロウィンで初すり抜けプリシラきたから育ててみたけどクラリーネのが攻撃捨ててる分使いやすいな。馬バフとリバース使えるだけで役には立つけど 縛鎖の迷宮ってメンテ後は毎回来てた?
攻撃の迷宮聖印近々来るなら速さの迷宮聖印覚醒されるんだが >>777
キャラの偏りとか考えたらドガブレム帯が一番壊れてるから査定ルール変更は来る可能性あるな
星4凸も査定引き下げくらいはあるかも >>683
そんなガチャシステムやったら運営様が儲からないと思うよ?
売上だけが全てなんだから早く課金してガチャを
回してくださいお願いします まあ前々回の投票戦で負け馬乗りが一番楽なのはわかってたろう
勝ち馬は運ゲーで下克上されるし夜に劣勢きたら順位めっちゃ離されるしラストに旗振ってれば総合と陣営内順位を高く持って行けてあわよくば勝てる過疎陣営が一番楽。 査定は見直してほしいが
それはあくまで騎馬ブレム調整と闘技場マップ見直しもセットだ
ドガブレム帯域に多種多様なPTが乱入できるように査定(だけ)見直しました
じゃ阿鼻叫喚だけが残る プリシラはパニックリバース天照ご奉仕守備紋章城塞で組むと回復役としてはトップクラスに安定する >>793
過疎陣営には一時間後にねらーが集中してくるっぽいね。
過疎陣営ほど考えて旗振りするやつが集まる(笑) 今回の投票はカレル→ホモリオ→シャニーだったけど羽8000も稼げなかった
2100.1700.4000だったかなー、休みが平日なのもあって色々タイミングが悪いのもあったけど、いつでも劣勢陣営ってのは存在しなかったな今回
まあ次のアプデで廃止の方向でたのんます この運営石配りまくってるって言うけどイベント毎に10連回せるくらい配ってるか?
マギレコとかガチャ率渋いけど詫びとイベントでだいぶ10連回せるぞ リョウタ→シャニー
2100、2100+500、1300+500、1800
まぁ、互角ブレムがくると予想できなかった自分が悪いが。 先月末超英雄で爆死してオーブ1個になったけど今は100個あるよ 貴族と助けてエイリークとアルムが飛び交う弓大戦はちょっと見てみたい 10連って40オーブやろ?
余裕で配ってんだろ
先週アメリア沼って0になったけどいつの間にか40オーブくらいまで回復してたわ 今回の投票対戦でタクミが負けた理由
・タクミは☆5限定で持っている人が少ない
→ボーナスがつかない
・タクミを持っていてもレベル40になっていて、敵が強い
→負けて投票できないケースが発生する
・シャニーレベル1を所持している人が多い
→確実に勝てる
・シャニーは劣勢回数が多いため、後半に旗を残していた
このような理由であって、けして運営の不正なんかじゃないよね 個体値はもう仕方ないけど
すり抜けの確率リセットだけは今すぐやめて欲しい
個体値変更や修正出したら廃課金から文句出るだろうけど
すり抜け確率リセット無くしてもユーザーからは文句出ないだろう >>800
詫びっていつの時代のソシャ猿だよ
アウストラロピテクスか?ピテカントロプスくらいには進化できるようになれよ? >>800
マギレコの10連はここの30連だからなあ…
マギレコやってからここ優しいってわかったし 個体は当たりに比べてハズレる確率が高い問題がある
☆5引いてもガッカリパターンのほうが多くてなかなか喜べない
どちからといえば個体は無いほうがいい
個性持たせるために↑はあってもいいが↓はいらん4下がりとかいらん >>805
運が悪かった
これだけだぞ
現に前回は多数派であるニニアンママが優勝したわけだし このゲームのピックアップは名前だけでしかないんだよなあ
キャラ単位で見れば当たりやすいかもしれないが、ピックアップとピックアップ外で比較すればピックアップ外のが当たりやすい ハロウィンで課金して無料分も全部使いきったけど課金なしで今オーブ100あるぞ
割りと配ってんじゃないのか?100あっても平均したら星5が1体引けるか引けないかくらいだけどな 新ガチャ毎と読み替えれば10連分は流石に配ってるんじゃないか
ログボストーリー連トラ月ミッションに戦禍or投票大戦スペシャルマップ絆英雄他ミッションとかでしょ なんか変なやつ来てるな……やっぱりエフラムマスロ実装で鎮火するしかなさそうだ すり抜けもそうだが、召喚で目当ての色が一個もないのやめてほしい
引く前から外れ確定とか酷過ぎ マギレコやってないけど、あのセルランの死にっぷり見てると問題あるとしか思えない 詫びとかほとんどなくて
恒常的にログインしてミッションとかやらないとオーブは集まらないようになってるね >>814
兄貴はやってないからよく知らんが
マギレコと同じ運営で
初期はマギレコ級にガチャ厳しかったらしいが
今は緩いって聞いた >>820
一色だけ選べるようにとかすればいいのにな 全てのソシャゲの相場とレア率が頭おかしいから全部叩くくらいでちょうどいい >>819
ある
聖印装備ごとお気に入りできない
パーティ10個作っても聖印つけ替えるのダルい どっかのガチャが最高レアが0.0001%とかの画像見たことあるな 確かに聖印もスキルも用途ごとに付け替えるのだるいから一括付け替えできるセット保存機能作って欲しいわ >>832
それ最高レア内の個別の話でしょ
FEHはなんで個別記載してないのか意味わからんけど >>820
オーブ1個追加でもいいから色の引き直しもさせてほしいよな……
オーブ5個使って狙い色なかったら適当なの引いて撤退→もう一回引き直し
コレだけで10個取られるのはキツイわ >>821
まだ3ヶ月しかたってないのにここと変わらんセルランだからな
てか10万入れてもピックアップ引けないとか
個体値無くても課金する気失せる
最初に3万入れてびびってやめた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています