遊戯王デュエルリンクス532ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugio...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 13ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/t.../applism/1508503593/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス530ターン目
http://egg.5ch.net/t.../applism/1510326685/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>457
1枚じゃないか
エドに至ってはデッキ組めないレベルだけど エマージェンシーコールだけハブられてるのが謎だよな
他の英語魔法は最低1枚ずつはあるのに >>454
コンボデッキとかで手札が腐りやすいギミックあるととりあえず突っ込むよね 属性融合どころか沼地マンすら居ないのにエマコの何を恐れてるんだろうな >>463
何でも持ってこれるのがコンマイは不味いと判断してるんでしょう
弁天?韋駄天?あいつらは儀式だからアド損だしええやんと考えて実装したんだろう エドはあのカード群貰ってもそれで何をすればいいのかすら分からん >>463
サーチカードはかなり警戒してるっぽい
そのせいでヒーローフラッシュ使えないけど ダキニをレギュレーションで1にして機械天使の儀式を外してほしい センソニを初期のボックスに持って来たから儀式押しは定期的にやるよな多分 >>433
俺は一応KCは機械天使でも三星忍者でもないデッキで挑む予定だよ
ダメなら機械天使に舵を切るけどね
ただ100戦くらい回した感じ機械天使と三星忍者と第三のデッキはどれも同じくらいの勝率になったからバラけた環境だと思うけどね >>466
>>468
恐竜族サーチの化石調査はすでにレベル報酬にあるけど、あれは恐竜族だから許されてる感じか >>467
相手のエドばっかりダイヤモンドガイからのデステニードロー連発して羨ましいよな Dシグナルは許されてるのにEシグナルは許されない
Dは貧弱だから許されてるのか 荼枳尼禁止で全部丸く収まるってそれ一
アタッカーは韋駄天居るんだし弁天でも良いでしょ >>464
専らネオスネクロダークマンを落としてるけど本当便利 ダキニ禁止になったらサフィラ機械天使が氾濫するんかな、でもURだからそこまで増えんか >>405
だから攻守増減系のカードはダメステで発動しろとあれほど
先にレアメタル使ってエネコンチェーンされちゃうとエネコンから処理されるから普通に通る >>481
俺が脳死でそうやって組むと驚くほど機能しないデッキになるけどね
ただでさえカードが腐って事故るのに手向け入れたらさらに事故るという
構築上手い人尊敬するわ >>481
腐ったのは処理しないと不利益被るかのような書き方だな あー機械天使に当たりたくねー。もうペガサスの笑顔が煽りにしか見えねえ
凌いでも相手の伏せがエネコンなら展開阻害されて終わりってのが最高にうぜえ
機械天使相手に事故らず100%勝てる奴はまさに遊戯王だわ 腐ったらコストなんていう都合のいい考えは捨てるべき
二流と一流の違いはそこにある >>405
お前が書いてる通りならレアメタルでは無効にできないけどなハゲ死ね 墓地に送ることで機能するカードしかコストにしたくはないな >>427
レベルアップ報酬って大体糞だからな
せめてドロップ報酬と被らせるのだけはやめてほしいわ 結局2:1交換のアド損に変わりはないからな
手札が余るようなデッキならいいんじゃね
リンクスにそんなデッキあるか知らんけど おジャマジックあたりくれば手札コスト系は使いやすそうではある 手向け使いこなすのは本当にプレイングと構築上手い人じゃないと無理だよねえ…
シクドロお家ですら使いこなせない
しかも熟練の機械天使使いならシクドロ臭がしたら破壊耐性つけるし忍者は逃げるしネフは論外なので現環境で刺さるのは難しいかもね だめだ
所詮CPUのヨハンにすら勝てなくなってしまった おジャマジックは流石にNG
再生機構使えばかなりの確率で初ターンキングが成立するし >>486
最近この理論分かるようになってきた
コスト系はたいていどっちかだけ来て事故るわ >>215
おれ朝ログインしたらジェム100まであと3日とか出たぞ 手向け弱くはないけどコストがでかいのといつでも使えるカードじゃないのがネック
そりゃ有利不利関係なく使えるエネコンがおかしいだけなのかもしれんけど じゃあ暗黒界の話でもする?
暗黒界のいかずちが欲しいです運営様 除去ジェネクスとかいう劣化ガジェット使ってたけど手向けだけじゃやっぱきつかったな ジェネクスはサーチ系の貧弱なやつら使うより普通にサーチャータービン軍曹アーミーさん辺りでスタン気味にしたほうが強そう アモンの魂のカード次元幽閉も早くくれ
破壊ではない除外してもらうってやりたいんだよ 手札を回復する手段が限られたリンクスじゃ、一枚の手札コストがすごく重い
それでデュエルがひっくり返るならいいけど、相手の布陣を突破して返す地力が残ってないと逆転は難しい 手札のハリマンボウが墓地に送られたので攻撃力を500ポイント下げさせてもらうぞ >>507
強欲で貪欲な壺実装で
デッキ破壊で即死します ヒーローデッキでエアーマン、モグラが実装できないのは強すぎるしまあ分からなくもないけどヒーローシグナル、シャイニングフレアウィングマン、エアーネオスとか実装してもなんら問題ないだろ
ただでさえ最弱筆頭デッキなんだしよ 経験値で思い出したけどランク戦で経験値が半分しかもらえない仕様もどうにかならんのかな HEROはとりあえずアナネオとプリズマーだけ来ると違うから来て
ヒート入れるのはもう嫌だす >>508
下級で殴り合ってたころならめちゃくちゃデカイが、今はそうでもない… >>513
プリズマーは出張大好きだがよろしいか? >>512
経験値は敵が強くなっても増えないしレジェンドでも増えないしクソ仕様多すぎる EXデッキ5枚って時点で融合HERO詰んでるからな 最近はブレイズマンくれただけでもありがたいと思うようになった
最弱なんてとんでもないぜ 15まで上がったからストレス解消に機械天使メタ組んだけど全く当たらん 腐ったらコストの考えが悪いというより
事故要員2枚揃えてアド損除去撃つっていう本末転倒な考えがよろしくない >>505
OCGと違って持続力より瞬発力が幅きかす環境だからな ザ・ヒートって実際クソ弱いよな、入れてる人見かけてるけど何が強いのか全くわからん。
スパークマンの方が何倍も優秀すぎる
ヒートとか融合先がゴミすぎるしサポートカードないし青龍の召喚士でサーチできないしで火力があるだけ 初代主人公さえまともなカード来てないのに
ヒーローなんていつになるやら >>515
ブラパラ!究極竜!バスブレ!
ごめんダメだったわ許してくれ
プリズマーはいりません >>523
その火力が今のHEROは致命的にない
アナネオきたら速攻リストラだろうけど 今月開始時点のバランス天使、古代機械環境だったらデッキ破壊でキングなれたけど
今のマインド天使、剣闘、ネフティスが混ざった環境にはデッキ破壊じゃ対応しきれんよ(´・ω・`) ヒートはちょっとあれかな…バニラの方がマシだった
>>521
銀幕で割と範囲広く守れるし不便はないかな 平日昼間からずっとてんす規制連呼マンって自分がゴミ以下の雑魚でニートって自己紹介してて恥ずかしくないの? お前らヒーローバカにしすぎだろ
Mヒーローでボコるぞおら いまいちぱっとしないけど出て来ると緊張感がはんぱないサイレントマジシャンさんはどうなりましたか? ワイルドマン全力介護で結構戦えるぞ!
火力不足は摩天楼でカバーだ! 俺のデュアルデッキではピン刺しの手向けはいい仕事するんだがなぁ >>532
機械天使を倒せる唯一のヒーローになれるぞ 肥大化って1ターンだけじゃないのか。
高得点の為にエコー何チャラを開けた方が良さそうね。 さっき相手が機械天使で、イタクァ伏せてる時にイタクァ警戒プレイング、エネコンなし伏せ三枚の時ダキニ発動してきたのに、伏せ二枚でエネコン伏せた時時ダキニ発動してこなかったんだが…
偶然かもだがマイスキャチート臭い。 リアルで剣闘とかのデッキシャカシャカ系ってその気になればシャッフルに手心加えられるよな
せこいわ 間違えてハイスコアデッキでKC行ってもた
ラスギャン使用後の城之内に財宝への隠し通用でとどめさせて草生えた もうiOSの部とアンドロイド(チート歓迎)の部で分けてくれ >>540
砂時計読み、エネコンだったら前のターンに奪われてワンキルされてるから違うなとかね >>542
基本的にはみんな王手まではライフ受けするからダイレクトアタックとかバーンだけで勝てる事多いんだよな iOSにはチートは無い
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました バトルフェイズのルールがまだよく分からんわ
自分のターン、バトルフェイズ宣言から破魔の矢を撃つまでの間、相手は銀幕とかをチェーンできるの?
遊戯王のルールに詳しい人、教えて チート対策まだできてないのクソ運営は
せめて2ndまでにはどうにかしろよな自分が上位狙うとかではないけどさ >>549
このままでは上位にチーター集まって運営としての示しがつかなくなるな 上手い人は不自然に残った手札から封魔読みで銀幕発動してくるからな
流石に手札マイスキャしてたとは思いたくない…… 機械天使機械天使機械天使アンティーク機械天使その他アンティーク機械天使
さすがに機械天使飽きたわ クロノスうざく感じることはないと思ってたけどあまりにも増殖しててな
テーマに沿ってかつキャラデッキなのに色々大変ナノーネ >>554
さすがにもともと存在しない効果をチートで作り出すのは無理だろうな(願望) >>546
それより怖いのはブラックペンダントとかアンティークのよく分からんバーン装備だぞ
突破したら負けってなんやねん
バーン相手には嵐で全部台無しにしてワンキルできる準備が整うまで仕掛けないようにすればまあまあ戦えるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています