【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1703
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart20
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510050605/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part33
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510146183/
※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
無理な場合は必ずアンカー指定。
踏み逃げの場合は>>900以降の有志が宣言してからスレ立てをお願いします。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>900以降の有志が宣言をしてスレ立てをしましょう。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1702
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510228103/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>643
転んだ時に先行入力が切れてないの困るよね
起き上がった途端ちんたら歩いていくのをステップでキャンセルする手間よ ステップ暴発はハロウィンキャラ追加のアプデと同時に発生し始めたから絶対そこで何か弄ってるんだよ
なぜか未知の不具合ってことにしてるけど 今まででよりセンサーの判定が細かくなったのかな
ステップ暴発ってスキルのボタンの方向ばっか行くから
通常後にキャンセルしようと少しでも斜め下に指動いてたら感知してダッシュなってる気もする クロウ使ってるとラッシュ遅くて申し訳なくなる…密着時だけでもいいからザッパのゲージ多くしてくれ アームはクロードあると一瞬で100貯まるからヤバイ >>646
エグザイルとマザーまでは1回もなかったもんなあ 感度3000倍、クレア実装
答えは出たようじゃな・・・ 今日はクレア性能ageか
見た目ageはわかるからいいけど性能ageは笑うからやめて つまりミリーちゃんやばい
かぼちゃスタンプ後の硬直も短いからすぐ通常回復へのループに繋げれて快適だわ 俺はまだステップ暴発童貞だわ
なんか条件あんのか? アームと片手の格差まじでひどい
ミリーの後にクロード使ってみろモッサリッシュやぞ 俺の環境だと、青と黄は平気
赤はキャラによってアウトだったり平気だったり
他の色はシラネ >>635
マザー単騎クレア見てスタブ速攻で外したわ アームモーションは通常最強じゃね遠距離もあるし近接時密着しすぎない運搬もしない 男キャラでも暴発するんですがそれは…イグッ ビクンビクン アームで全体1クロード持ってるミリーちゃんってもしかして一番の当たりだったのか
ピックアップ終わってもうた >>657
俺は通常攻撃すると出やすいから最近は青鬼ばかり使ってる 上で出てたイボンコペッタンコとか言うのググったら死にそうになった クレアは他のフィニッシャーでもそこまでクリアタイムに差はないけど
アシュトンはいないと明らかにタイムが落ちる アームは遠距離通常で近付けないのが一応弱点かな
遠距離コンボ始動や時間差AP回復にも使えるけど ミリーちゃんは水着シリーズでいう水マンのポジションだからな
顔的にも 狼リーは性能的には一番使い易いATKバッファだと思う
レイミみたいにゲージも遅れないしね >>671
通常攻撃してても出たことないな…
なんかあんのかね 通常攻撃で近づくのなんて個人的にはない方が有難いけどな 当たりというかクロード使いたきゃミリー使えdpsと攻撃スピードがダンチ
片手はまじでもうダメ 最近ヒット数タレント持ちのキャラも増えてきたから敵が動いたときに遠距離でヒット維持しやすいのも便利なアーム so2の時はアーム通常めっちゃもっさりだったのになぁ
通常攻撃モーションの長さとAP回復量のバランスおかしいわ
剣鞘とかクロードあってもフルコンするAP確保できないんやぞ クレアはエロいエロいってのはわかるけど
強いかって言われるとな
来られてもあんま嬉しくないし いくら言っても調整は来ないんだ
調整は死んだんだ
調整しても死んでるんだ 単騎動画(誰もが見ることが出来て数値で比較出来るもの)は間違ってる!
実際のダメージ(本人の思い込みだけでデータ無し)はクレアの方がアシュクロより上! え、クレアのヘイズィって判定が大きくなっただけで別に強くなったわけじゃないよね? ダガーと杖はほんとどうしようもない
もはや好きなキャラで来ないのを祈るだけ 今はフィニッシャーはどうしても被るからな
クロウやミリー出しとくのが無難 参考にならない単騎の動画でもクロウに抜かれて大人しくなったのが、笑えたわ >>675
弱点じゃないぞhit維持できたりで便利
クロードとかマシなL通常せざるを得ない マザー単騎だってミリーは一人だけ弱点武器なし(光アームすらなし)で一人だけ全体ラッシュバフでスーパータイムなしで上位に食い込んでるからな 中身バフ乞食しかいないからバッファーを異常に持ち上げるしなここ ダガーと片手のクソさを誤魔化すために生まれてきた鬼レイン Hitタレント持ちも正確に把握できるってまじ?はぇ〜すっごい…
DPS測るんなら各々現状最大のバフ受けれる環境で比べた方がよくね ぼったちバフ部屋立てるよって言ったら同期がとかいいだして終わったから
検証しようがない >>698
やっぱりそうよねありがとう
クレア強化とかいまいちよくわからんかった… 単騎真に受けてるアホが多いからな
検証にすらなってない >>700
あれだけ盛った青鬼が死んでてダガーの罪深さを痛感する 実際、単騎で出撃する機会あるかって言ったら、無いからな
無意味 >>704
ヘイズィがカス当たりしにくくなったってつまり超強化じゃろ >>694
弓もレイミくらいしかキビキビ動くのいないしメインストリームとは言い難い
これ以上レナスが微妙な扱い受けるのは堪えられぬ クレアが単騎で弱いのはタレントみりゃわかる
1人だと50ヒットすらきついぞ
アシュトンは技出すだけでATKは並べて属性バフ
クロウは素ステ低くてもATK55%バフにクリティカルがヒット関係なく乗せれるわけで クレアとアシュトンクロウを比べても意味はない。
おっぱいとちんこなら性能差は明らかだろうに、戦闘はどれ使っても勝てるから趣味の範囲です。 片手は言うほどか?結構強キャラ多いイメージある
ダガーは…ナオキです タロンピアス、ザッパー装着クロウやって見たがラッシュゲージ溜まるのあんま変わんないなぁ。 ラッシュ後300%タロン連打は気持ちぃー アシュクロ悪レアPTの操作キャラ単騎とかでやればわかるだろうけど誰もやらない
というかちょっと考えたらやらなくても結果わかるから現実を直視したくないんだろ そういやあれだけ溢れてたレインにもあんまり遭遇しないな
自分が会わないだけかもしれんが 単騎だとラッシュ回数も増えてラッシュバフが強いキャラが露骨に強くなるしな >>718
10-27でよくね
アシュトンで開幕ノーザンしたらみんな死んでるぞ 絶なんでどんな構成でも中身次第で倒せるんだから不毛
性能比較してる暇があったら腕磨こうぜスターおっさん >>719
今はアタッカーばかりやね
まあアタッカーはキャラ数多いしいいんじゃない >>718
立てるなら10-27でいいと思う
今回9-33みたいな糞ステージがないから、ゲストは全体サーチでも悪くない気がする >>718
今回は10-27が良さそうな気がする
クリアするのがかなり速い 青鬼は置物だからな、クロードといい他人にやらせるキャラは勧めはしても流行らない ステップアップのバナー リムとママいるの笑える あと真顔も >>687
ヌァンさんって自分の知らないものは存在しないと思ってるから理系壊滅的なんだろうなぁ >>705
単騎性能の検証という意味では検証にはなってるぞ
そんな性能検証する意味がほぼないというだけ クレア0HITの時と100HITの時で火力あからさまに違うからな むっさい不人気男キャラのアシュトンクロウが弱かったら誰も使わないし金も出さない
クレアさんはエロくて可愛いから多少弱くても使う奴は多いし金も出す
それだけの話だろ アシュトンクロウがむさいってどんな環境で育ったんだ
むさ‐い
《形》きたならしい。むさくるしい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています