【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part135
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【前スレ】
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part133
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509879027/
-
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【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part134
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510107834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured わかる
魔法最強のリヴェリアが弱体されてたり回復最強で回復薬も売り付けてくるアミッドがリリより使いにくかったり
なんでや、と思う
ガレスはまだ星4じゃないから分かるけどこの二人は星4やで >>956
物理最強のオッタルより瞬間与ダメ大きく、攻撃速度も早い
現状だと最強ただし、防御は劣るけど >>986
まあオッタルとハロベルの差ならそんなインフレって程でもないと思うけどなあ
遊戯でどっち来たらいやよって言われたらオッタルだし ハロベルさんは
開幕全体魔法
2ターン目バフ
3ターン目ファイヤボルト〜!
これがダメなんやないですかねー 魔法は詠唱1~3ターンで超絶ダメージに
挑発は基本全体ダメージカバーにしたらいい まあAIの差で性能変わるのもどうかって感じだけども、
人が使う前提ならバフが必要なハロベルよりずっと全体連打できるオッタルが強いだろうし >>989
でも、ハロベルの5凸だと1ターン目の火球で俺のリリとか瀕死になる、そのあと間髪措かずに敵の他のキャラの全体攻撃がくるとリリおちゃう
今まで2凸の水着リリだったせいもあるが
今星3リリ完凸バージョンと星4英雄憧憬アイズ星2やめて星3アイズ完凸バージョンを同時に配備しようかと >>993
魔法の全体攻撃を上げてくれるなら物理が単発でもいいけど
この運営は脳筋ぞろいで物理しか優遇しないからな 敵配置
A_B
_C_
D_E
物理
薙払 BとEにダメ
貫通 AとBにダメ
魔法 全体にダメ
マドマギシステムで解決や このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 3時間 22分 46秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。