【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part135
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【前スレ】
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part133
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509879027/
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【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part134
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510107834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 話しかけられる人数が表示される横の更新ボタン。
あれ誰も使ってないから、あれを押すたび主人公変更するようにしよう!
運営さん無料で採用していいよ。 >>197-198
マジかー…じゃあ面倒でも2人もやらないと他と差が出て戦争遊戯に影響でちゃうのね
ありがとう 星3アシストたちがいい加減5凸になってきたな
流石に4か月もやってれば重なるか アルマジロの反射で前は4桁くらったのに二桁だったんだが変わった? 俺押して街の真ん中に戻ってもキャラたち場所変わってるから意味ないんだよなw 雪ガチャ調子いいとめっちゃ楽しいな
じゃが丸君が残ってるうちに金チケ引ければじゃが丸君あまり減らさず周回できる 短編のラブレターの排出率ひどくね?
何回同じのやらせるんだよ あれは一日一回交換出来るし、まあ仕方ないでしょ
交換もあまり数必要ないし 恥じらい衣装レフィーヤの絵がいつみても集中線食らってる顔にしか見えない
ふたばでクソコラにされそうな表情 街で最初に出る場所も左右真ん中みたいに選ばせろ
最初に真ん中じゃないと美しくないだろうから設定で選ばせろ
いちいち左右に行ったり来たりめんどい 主人公変更もワンタップで出来ないかね
わざわざ設定開いて操作するの面倒 俺の端末やと一括解放はゲーム起動開始直後なら落ちないんだが
しばらく遊んでから一括解放すると落ちるね・・・ 限定絆で凸しようと思うんだが、ベル君1凸とリューさん3凸だったらどっち凸がおすすめかな? >>215
1凸を2凸にしたところで大して強くならんだろうし
その二つでもうガチャ引く気ないならリューさんがいいよ 俺の中ではハロベルとハロリューが一番当たりだったなぁ…
盾はいたけど微妙なのばっかりな所にオートでも使うことも出来る盾来たし 確かにベル君の2凸目ボードはあんまり魅力ないね。タンク役も居ないのでリューさん凸します。ありがとう。 クリスマスに壊れが出たとして限定絆2個あればガチャは3凸で済むって考えるとすごく魅力的じゃない 次の強キャラ誰やろなぁ
ネタとはいえ結構声がでかいガレスが耐久強キャラで来ると予想してるわ そろそろリヴェリアさんの限定をですね・・・
まぁ魔法最強枠はハロベルから当分動きそうにないが 昨日の放送で先出ししたクロエ、ルノアのどっちかは当たりにしてくるんじゃない?
わざわざ発表するぐらいなんだから良いスキル持ってくるでしょ つっても物理ではオッタルと水着ティオナに凸しやすいアイズといるしなぁ ランカーとお試し対戦で遊んでみたらリヴェさんがトレスピアッサー撃ったりハチャメチャすぎて草生えた
https://i.imgur.com/8y5crEv.jpg オカルトなんてなかったんや
173.175.180のいうとおりにしたらこれや
https://i.imgur.com/prKaplq.jpg 呪詛こっちが使えたらなぁ
ティオナとかの素のクリペネ率の高さを見ると発生しないって相当な火力ダウンだよね リリは全体回復+状態異常回復できるのに
呪詛+微回復のアミッドのスキルはなあ
もうちょっと何か盛ってくれ >>228
オカルトで言うなら引きたいと思いながら引くと物欲センサーが作動して引けないぞ
引きたい時ではなく、引けると思った時に引く オカルト聞くより、お金稼いで課金してぶんまわすほうが可能性高いぞ。 カッチカチのボスがペネ呪詛撃ってくる未来しか見えない ここの運営は優しいからその時にピックアップ出してくれるぞ。 >>230
純正ヒーラーなのに回復スキル負けしてるからなアミッドさん
詠唱なし+全体回復+状態異常回復の謎ポーションを無料で連発するリリがおかしいけど >>228
金が3枚も出てるから当たり
俺的普通は確定金1枚 >>235
MP消費してるから無料ではないけどせめてアミッドさんも状態異常回復してくれたらガチャ引くんだけどなぁ
オラリオで最強のヒーラーなのにな >>158
その前にリヴェリア様が必要やわ
現状、使えねーし そもそもカースってもっと凶悪なデバフなのに
ダンメモではショボすぎるんだよなぁ
ターン経過では治せなくて、効果も既存のデバフと同じで、加えてリリルカの異常回復も無効にする代わりに
カースを使用した奴が全ステイタス低下の代償を背負うみたいなのが原作再現に近いと思うんだがなぁ ハロウィン終了まであと6日か
紐ガチャ 10回
汁ガチャ 4回
あと石2400は厳しそう…
迷宮終わったからCP稼ぐために1-1周回かな… >>239
放送では難易度高い方が出やすいとか言ってたような気がする >>240
原作基準で行くなら
カースって分類だけでかなりの種類があるからなぁ
正直再現するの無理だと思うわ >>241
3-9周回のがいいぞ
スタミナ同じだし アミッドが微量HPと状態異常+呪詛回復でMP50消費とか別の組み合わせとかだったら全力で回したけどな、そうする事でハロリリに出番きたのにな 希少な樹木集めに、18その2(1−23)ハードでオート周回しながらEX+肉集めをする豚 アプデ以降、交流クエ画面に全く行けなくなった
新主人公のクエも全くできないし他の画面推移でもしょっちゅうアプリ落ちでストレスマッハ
他の端末にデータ移せばできるようにはなるのだろうが、推奨環境を満たしてる以上そういう問題じゃない
軽くできない、メモリ管理できない、そんな無能開発者は辞めてくれていいよ
とりあえずサービス開始当初レベルのサクサク環境に戻してくれ 森の滴がレア種とはいえ道中で普通に落ちると前回の迷宮はなんだったんだよっていう 迷宮で普通の敵から黄金石6個ドバーッと出る時あるけどなんなん 迷宮に関しては一部の人しかやってなかったからテコ入れしたんじゃないの?
あんなのやる気起きないわ流石に 迷宮はあんなにステージ数いらんよ
石くれたのは嬉しいけどステージ数が半分で1ステージ当たり石10個のがよかった >>250
クリスタルラビットじゃない?
レアボスが偶にでるようになってる 流石に前回のはマゾすぎたよね。
レアうさ居るだけでも、大分モチベ上がる 迷宮はあと2回くらい開催毎に大きな改良があったあとに落ち着きそう フィンやレズを武器で上方修正するのはいいけどリヴェにも救済ほしいわ
遅いわ紙耐久だわでそろそろしんどくなってきた >>253
外見はいつものアルマジロとカマキリだったけどそのwaveでドバーッと出たからクリスタル兎と別なのかなって
オートで片手間放置してたし単なる見間違いかもしらん 異常事態は2フェーズ目(2/3回戦目)でしか発生しない? 迷宮VHラスト前まで来たけどここまでで勇気の琥珀13個溜まってるしかなり親切設計だな 最近鍛錬の虹演出の発現率めっちゃ下がってるな
久しく見てないわ アプデ前はお通夜状態だったのに、なんかくっそおもろくなってきたな。クリスマス正月どんなんなるか楽しみ シルさん魔力アップのくせに平均的なステなんだな
誰にでも付けられる分特化には向いてないな >>260
ベリハのラストだと1waveで黄金石12個とか落ちたりする 日に日にクラッシュ頻度が上がってきてるんだけど、俺だけか?
機械はiPhone5sでやってるんだが 戦争やる→クラッシュ
交流開く→クラッシュ
ステボ開く→クラッシュ
ガチャ開く→クラッシュ
迷宮何回かやる→クラッシュ
クエスト何回かやる→クラッシュ
持ち物見る→クラッシュ
ショップ行く→クラッシュ 5sは流石に化石すぎたか。持ちやすくて気に入ってたんだが、そろそろ替えるか >>269
推奨端末の基準を満たしてるのに端末が悪いんか? 確かに5sは化石だが、昨年3月までフツーに公式で売られてた林檎端末で全く遊べない要求スペックってのもどうかと思うけどな アプデから戦闘でちょいちょいプチフリと強制終了するようになったね 6sのギガモンスターでさえクエスト終わり少しフリーズするからね ここ2ヶ月ぐらいずっとその状況で我慢してたから今回のアプデでアプリ落ちまくる人増えたから改善してくれるかなと期待してる
実際リリース開始から1ヶ月ぐらい?フィルヴィスイベ終わりぐらいで開かなくなって軽く引退してたし
オッタルぐらいから入れるようになったから頑張ってるんだけどねー おま環だろ?で問題を先送りすると
アップデートの度に最新機種への乗換が必須になるぞ >>277
ほんとこれ
開発は猛省して欲しい
せっかくの楽しいストーリーも途中でぶった切られると萎え萎えで引退しようかと思えてくるし、運営は看過していい問題じゃないわ 対応端末ならメモリ空ければさすがに大丈夫なんじゃないの? 前々回?のアプデ後戦闘の度3秒くらい止まるけど、何か通信してるわけでも無いんだよな
かといって戦闘で変更面もないし、他の人も同じ症状出てるからどうしてこうなった状態 どう見たってアップデートで戦闘が酷くなったわけだし
機種なんて関係ないだろ 昔のMMORPGとかもだけど
推奨環境ってアプリ登場時期の話で更新なんて数年単位
色々な要素が入ってどんどん重くなっていくんだよなぁ・・・
アプデで最低限遊べる程度に改善されればいいけどね 中華タブレットでやってるけどまったくストレス感じないな >>279
それが無理だから怒ってるんだよなぁ
画面推移の直前にメモリ解放とかやってもダメだし、明らかにキャッシュとフローの問題
頭のいい開発者が作った出来のいいゲームだと、機種を自動判別して、低スペックな機種ならデータを細切れにして多少速度が遅くなってでもアプリ落ちだけは回避するような設計になってる
現状、ダンメモはこの辺の設計が完全に手抜きなんだよ 今回のアーマー、特性付かなすぎだろ
死ねよ、糞運営 NPCに話しかけた時もベルの時はゲージがすぐでるのに他のキャラの時は出るまで待たされるとかほんと酷いよな デイリー以外全部イベにスタミナ回してハロガチャやってるが一枚も金チケ出ないんだが?
アプデで壊れてんのかな そもそもメモリ開けるってストレージ開けるってことであってる?
iPhone6はどれぐらい空いてれば落ちなくなるんだろう…場合によっては多少データ消すわ
ちなみに今10GB程度空いてる チャー使ってもビデオでない
そもそも重くて35週できない
やらんほうが良かった iPhone6以前はメモリ1GB以下
iPhone6S以降は2GB〜3GB
アンドロイドも主流は3GB以上になってるから、1GBじゃ厳しくなってるのかね Android 7.0でOS以外ほぼ何も入ってないスカスカのタブレットでもプチフリや
一瞬で画面が消えるバグがある
7日のアップデート以前は軽かったが今はストレスマッハ >>289
その程度の知識で文句言ってたのか
まあ知識あっても結果一緒だけど そういえばiPhone6と6sの違いわからない人が前スレでボロクソ言われてたから自分も調べたけどメモリが1GB違うし画素数も違うから中身全然違うって…そういうことだったんだね!じゃあもうiPhone6は限界来てんのかな >>294文句言ってないよ
おちるからうざいなぁとおもって我慢してた
理由わかってある意味スッキリ 5sは6や6plusよりも画面のピクセル数が少ないぶん同じRAMでも負担が少なくてむしろ有利なんだよな 他にゲームを入れてるか入れてないかでも大分変わりそう
以前のイベントの音声データとかは個別に削除するか選択して、できるだけ容量なりを軽くできないのかな シルさん今日もクッソ不味い弁当ありがとうございます・・追い込みでじゃが丸食いすぎてもう無理です・・ >>298
iPhone6は5sより画素数2.85倍っていう変更点のこと?まさか画素数増えて不利になるとは… いつまでも落ちる落ちるうるせーわ
どう考えてもおま環だしそれでも文句あるなら運営に言えよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています