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魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ4830

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4段) (アウアウカー Saf9-Vheg)
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2017/11/09(木) 00:22:56.93ID:d7IvDMzla
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※重課金は本スレへ
次々と追加されるカードへの愚痴・詰み宣言など楽しく会話しましょう。
無課金・微課金の定義についての話題・短期間に何十連もする話題、
限定カードが複数入ったデッキの話題は荒れるので実際の課金額に関わらず控えましょう
晒しやレイド募集はしたらばの専用スレへ、実況は実況板へ

■本スレ
【ゾクゾクッ】魔法使いと黒猫のウィズ1287【UHG】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509454070/

他に、この板には「質問・ガチャ評価スレ」「初心者スレ」「無課金専用スレ」などがあります。

■その他
【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ104
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507201813/

レイド・2人協力用したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14079/

(無微避難所)
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ Part.5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1497921914/

L化まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1395161525/

イベント関係まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1386553883/

※スレ立ては>>900です。>>920までに立てる宣言をしてください。

■前スレ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ4829
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510136533/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-Vheg)
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2017/11/09(木) 00:24:00.26ID:d7IvDMzla
ニコ生&おせにゃんまとめ
【イベント】
・未開催のイベント無し

【新機能】
・魔道士の家に記念イベント系追加
・クイズ難易度設定
http://i.imgur.com/al9oqKL.jpg
・クリアデッキ投稿
http://i.imgur.com/W3fSHlm.jpg
・2016七夕企画進行状況
http://i.imgur.com/sriy5cY.jpg
・名前変更を開発中

【L&LtoL進化解放】
・初期L組(シーラ,テオドール,ヴィヴィ,イザーク,ミカエラ)
https://i.imgur.com/h3qDxyL.jpg
上はLtoLではない新機能?
・2016年内までの魔道杯総合精霊順次進化
http://i.imgur.com/ccMcxgi.jpg
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-Vheg)
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2017/11/09(木) 00:24:14.31ID:d7IvDMzla
GATE覇級クレティア6Tテンプレ

ホスト:バレクレティア 2Tスキチャx4
https://i.imgur.com/KT93i13.jpg
2-4P:バレクレティア 1T50%回復x3 1枠自由
https://i.imgur.com/Ijo8B7q.jpg
5P:GWフェリクス 2ウィジェッタorレプスミツボシ 全体50%削りx2 50%回復
https://i.imgur.com/PTXWstd.jpg
※クレティアにはゾラス結晶推奨
※2Tスキチャ候補はGWフェリクス ミツボシ ピークプレミオ ビジェック 南国 ナナセ
※回復候補はロドム 2リピュア ベルナデッタ ワルダン
※レプスミツボシならHP盛り推奨
※5Pのフェリクスに煌眼必須
※5PはHP奇数調整必須

立ち回り
1T:全員左タゲで殴り
2T:回復2回から殴り
3T:回復2回から殴り
4T:回復2回から殴り
5T:5Pが回復→単スキチャをフェリクス→削りx2→フェリクス
全員角タゲでクレティアを撃ってから殴り
6T:1Pスキチャから全員中タゲでクレティア スキチャ→クレティアを繰り返し
ネプ正答必須で終了
※6T目の中タゲ必須
※時間がシビアなのでスキチャ貰ったら即クレティア撃つこと
※ホストはクレティア撃ったら即スキチャでOK
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-Vheg)
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2017/11/09(木) 00:24:46.01ID:d7IvDMzla
GATE覇級コレル6T〜7Tテンプレ

ホスト:コレル、USGリルム、2Tスキチャ、純属性強化、GPエッタ等の単体特効
ttps://imgur.com/bbFZlct.jpg
2-5P:コレル、1T50%回復x1、ファラシーやGPエッタ等の高威力の単体特効3体
ttps://imgur.com/E66wnL9.jpg
※回復候補はロドム、水雷のベルナデッタ(ホストが単色染めなら影響無し)
※結晶・・コレルにアドヴェリ+ファーガーがオススメ
コレル含め、攻撃SS精霊は結晶マシマシ、HPが潜在込みで5000以上になるよう調整
例:特効結晶+フーガァーorHP300等

立ち回り
1T: 全員コレルチャージ開始
左タゲで殴り
2T,3T: 回復1回から殴り
4T: 4P,5Pで回復2回から殴り
5T: 殴り
6T: 1Pが中タゲ後、純属性強化→弱体化→スキチャ
1Pが弱体化を使用したことを確認後、全員中タゲで攻撃SSを全て打つ
ネプ正答必須で終了

★特効精霊
結晶&純属性エンハ込み(2Tスキチャ前提)
ステアップ&自分の分除いた潜在は一律5000アップ(水闇は2000アップ)
ゲストは、コレルを除く3体で以下の表から100万以上になるような組合わせにする
【要注意】時限精霊は失敗確率が跳ね上がるのでNG

攻撃*倍率: 最終ダメージ
コレル 13642*40: 818,520(アドヴェ付で約86万)
GPエッタ 12875*25: 482,813 非L
GWメルマナ 14108*22: 465,564
セレシール 13034*22: 430,122 GPエッタをコピー
GWエッタ 13545*20: 406,350
2ローヴィ 12709*21: 400,334
ヒラメ 10602*20.5: 326,011
ファラシー 11942*18: 322,434
エニィ 11890*18: 321,030 非L
GP元帥 15145*19: 316,531
クリシール 12132*17: 309,366 2秒台
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-Vheg)
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2017/11/09(木) 00:25:35.82ID:d7IvDMzla
GATE覇級 赤火4T

ホスト:赤火×2 トーテムキマイラ その アネモネ
(赤火1体に煌眼必須 それ以外は多弾威力up結晶や攻撃力upなど火力重視だが難易度ダウンのクロード結晶は可)

2,4,5P:赤火×4 アネモネ
(赤火に煌眼、凛煌眼必須 アネモネにインベラトラス、それ以外は多弾威力upや攻撃力upなどとにかく火力重視で)

3P:USGリルム 南国ミク&ルカ アネモネ ロドム 軽減ムウマ
(ロドムに煌眼、アネモネにインベラトラス、その他は死なないようにHP盛りなど)

https://imgur.com/qu0b9fp.jpg

立ち回り
1T:全員真ん中をタゲ(最後まで中タゲのままでOK)
ホスト変換とAS延長して殴り
2T:そのまま殴る(空踏み可)
3T:3Pチェインプラス回復→スキチャ→ダメージ強化→弱体化を確認したら全員赤火SS
3Pは赤火SS中に軽減も使用
水闇パネルで殴る
4T:4PアネモネSS 水闇パネルで殴って矢印とネプリーグ正答で終了
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp33-QGzp)
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2017/11/09(木) 00:44:55.37ID:EtAWZvI3p
一乙
400未満のコレル部屋のホストは危険だな
弱体化最後に撃つしパネル踏むの明らかに早くて自分だけエクセレント取ってゲスト全員10秒くらいかかったわ
みんなノリが良かったのにそれ以降最後のありがとうしか言わなくなっちまったよw
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-AgpC)
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2017/11/09(木) 00:58:22.25ID:dPkDUIgA0
いちおつ
他の人がSS撃ってる間にまったく操作受け付けないとか今までのレイドであったっけ
その割にパネル選択タイムアウトは容赦ないしASのタイムはガンガン減るし本気でストレスなんだが
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-PtOQ)
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2017/11/09(木) 00:59:34.02ID:qWf/0FpQd
練炭自殺は楽なんですか?とよく聞かれるのですが、ハッキリ言って苦しいです

睡眠薬で寝てる間に死ねるというイメージが強いようですが、実際は一酸化炭素中毒による激しい吐き気と頭痛で眠るどころではありません

脳に重大な障害が残る可能性も高いので未遂になったら取り返しがつきません
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f4c-4Ain)
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2017/11/09(木) 01:02:45.29ID:qwZkGgKQ0
>>9
まぁ総合取れないor取らない、キーカード引けないor引かない、平たく言えばそういう低レベルユーザーの
駆け込み寺なわけでなおかつ物理的なレベルも低いとなれば結晶もろくに積めないわけで上手くいく方がおかしいわ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-0RDx)
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2017/11/09(木) 01:04:19.12ID:wz1kgc3Gp
らくがきリルムちゃん娘にしたい
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f87-YN0s)
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2017/11/09(木) 01:05:49.85ID:s3hv5ANR0
いちおつ
レナと遊園地デートしたい
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff83-mbKR)
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2017/11/09(木) 01:14:01.36ID:AciReQUp0
いちおつ
魔道杯では幾らでも積めるのにこのレイドは5万積んだ時点でかなりきっつい
後半の栗ゾーンになれば少しはやる気になるんだろうけどそもそも一回で貰えるポイントが少なすぎる
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7f-gi/O)
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2017/11/09(木) 01:14:45.42ID:ERURdXaKa
やっと五万
半分近く失敗しつつ
ターゲットミスが死につながる
最後の余計なもので死につながる
この二つがストレスの元
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f87-vv7D)
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2017/11/09(木) 01:16:51.02ID:o9IweXAr0
決算が悪いのも新作がヒットしないのも全てユーザーが課金しないせいだって運営は思ってるんんだろうけどさ
課金したくなるようなゲーム運営、ゲーム作りしなくださいよって言ってやりたいわ
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-sXmp)
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2017/11/09(木) 01:22:08.65ID:A6aH9x2ba
>>66
ネプリーグは無くて良かったと思う
やるにしてもネプやってからダンレボでフィニッシュにして欲しかった
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-sXmp)
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2017/11/09(木) 01:23:28.60ID:A6aH9x2ba
>>66
あ、それとタゲは狙う先の属性マークの気持ち上やや右狙ってどうぞ
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f5f-LUOO)
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2017/11/09(木) 01:24:01.83ID:LF01n9G+0
体感で泥率30パーぐらいかな
2年前だったら血眼でやってたかもだけど
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-cd7v)
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2017/11/09(木) 01:24:05.86ID:PPbMFoJm0
コレル部屋のできるホストはまず5T目で真ん中タゲって
6T目にスキチャ→純属性強化→弱体化→自分の火力SSの順番で即撃ち
左上に単色水が残ってたら自然にパネル選択待つ、残ってなかったらカウンタが1から0に変わるぐらいで水単色、単色が残ってなかったら2色パネル踏む

スキチャは最初じゃないとSS撃てない精霊待つ時間がゲストにできる可能性あるから、スキチ純強化弱体の順番は不動
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7f-gi/O)
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2017/11/09(木) 01:24:13.85ID:ERURdXaKa
ダンレボもネプもあってもいいけど即死なのがな
矢印いくら正解してもゲージ減らないで死亡
誰かの最後の一文字が間違って死亡
これで魔力35吹っ飛ぶ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-sXmp)
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2017/11/09(木) 01:24:46.01ID:A6aH9x2ba
>>77
せっかく顔合わせもあるんだから魔力使わずにやれよ
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7f-gi/O)
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2017/11/09(木) 01:25:49.40ID:ERURdXaKa
>>78
うるせよ
結局テレクラだろ
顔合わせだって苦行なんだよ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7f-gi/O)
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2017/11/09(木) 01:27:51.13ID:ERURdXaKa
>>78
やれよじゃねえんだよ
待ち合わせをシステムに組み込めよ
亀になんか依存してねえでよ
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f5f-LUOO)
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2017/11/09(木) 01:28:12.09ID:LF01n9G+0
テレクラも林檎だと端末1台じゃ無理
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fec-XcfE)
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2017/11/09(木) 01:30:24.47ID:YPNfSjQ60
>>81
あのタゲしにくさが問題点の一つなのは否定できない事実
スキチャ待って行動するだけの俺は時間的余裕もあってタゲ問題クリアしてるが
あれは敵の行動変化で勝敗にも直結するので修正しないといけない部分だと思う
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