WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)243
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)242
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509431384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1日前にデータ壊れたから、再インストールしたけど又壊れよったわ
今回は引き継ぎコードあるからマシだけど何だよこのアプリ 罠タオシンだけは他のDCGで味わえない感覚あるわ 悟空最高 ドラライランクマ一戦だけできて思ったけどやっぱウォーブレのメモリハンド選択式と細かいシナジーとかはっちゃっけた効果とかよく考えられてんなと思うわ
というか期待してた割にドラライは雑に強くて雑に投げれるレジェ多くて戦略という意味では微妙だなぁ… ガリオンとか罠タオとか冥龍とかウェインとか
その手の非主流デッキ同士で戦ってるとこのゲームむちゃくちゃ面白いんだけどなぁ 毎日毎日確率低いプロモのためにおもんないランクマ潜っての繰り返し…
気がついたらアンインストールしてました😊 ウォーブレのCPU戦だけやってウォーブレ語ってもええか アンスト報告しにくるぐらいには未練あるんだな😇
恨むなら無能開発陣を恨め ウォーブレのCPUとかDCG界隈でもダントツでクソAIだろ 味方ユニット全てにガーディアン付いてるようなもんだからな ナーフくるまでランクマ潜るのやめてるとこなんだけど次ランクマもぐるとしたらb1実装時かな、何ヶ月先やら ライバルズつまんなくて草ウォーブレからは
流れないだろうな 村民からしてみるとライバルズそんなに期待外れだったのか? 外れどころじゃない 2日経っても一回も対戦出来てなくて阿鼻叫喚
その流れでUIの雑さと壊れニュートラルまみれなのが露呈して冷められてきてる βやらなかったから手探り状態だけどアッチはあっちで楽しいぞ
でも今は再構者デッキ弄ってたい楽しい まだまともに遊んでないからわからないけどカード色々見た感じだと色々遊べて面白そうに見える
ヒロパっぽいのがつえーなって思ったからあれ基準でマナカーブ作る構築は新鮮そう
まぁ様子見でしょ 話題になってるからやろうかと思ったけどまともにプレイできなかったから面白いかわからない
本スレは荒れすぎててよくわからんし 流れるほど人居ないしそもそも両方やればいいだけでは
信者は0か1かの極端な発想しか出来ないから困る 間違いないな時間にきつい縛りがあって現実的にやれる数が決まってるとかじゃなきゃ掛け持ちが一番お得 プロモミッションだけは欠かさずにやっておるというのにUSが一枚も来ない アゴウ玉の性能がもう少し良かったら強GCだったはず
玉が手に入りにくいけど高性能って調整だったらカードプール増加でワンチャンあったのにな シヴァ対策でケツサリオバヒグスマンって考えてて
すでにオバヒ使ってたっていう
悔しい 仮にアゴウ様調整するとしても攻撃力5は変えないで欲しい
3/4のアゴウ様とか使いやすいだろうけど果てしない違和感 >>325
3/6ウイルス持ちと言う雑なバフで雑な強さになったエグゼバグ様見てそれ言う? ドラライ民は、ウォーブレで1年近く鍛えられた自分を見習え
まだ イライラするには早すぎる >>327
もともとの効果、スタッツに加えて
ログイン効果でウイルスショットみたいにしてくれれば良かったのにと今も思う 5/5/4になったところで使われなさそう
効果が弱いよ効果がー だって金球ウイルスが手札侵食するのは変わらないんだもん… 今運命の逆転使われた後なぜか相手のターンが3ターン続くバグに遭遇したわ こっちの逆転で相手の追加ターンが増えてたとかもなく? 象が1マス先を踏み潰すバグまだ残ってんのかよはよ直せよ いや単純に相手が逆転使って二回追加ターンを得てた
なんぞこれ ドラライやべーわ
マッチングしない不具合を直すためにメンテします
↓
直ってない
↓
もう一回メンテします
↓
直ってない ウォーブレは何を直すかまでは言ってないからユーザーを騙してはいないんだよなぁ(思考放棄) ドラライ見てるとドラえもんの「ぼくよりダメなやつがきた」を思い出すわ まぁサービス開始直後の通信過多やメンテ連発はソシャゲブラゲではお約束だから多少はね? うんこぉーオブブレインズがライバルズ馬鹿にしてるとか笑いが止まらんわ 国産DTCG全部ガバガバすぎだろ
冗談抜きでもっとゆるゆるtcgが1番まともだな! お詫びが何度ももらえるだけウォーブレのほうがまだマシだな ライバルズのレジェチケでアトラス来て
ほんまだるい思っておはガチャ回したら獅子王来たわ
ウォーブレ愛してる ドラライのレジェはこっちで言うところの「8/10/10 このユニットはダメージを受けない。このユニットに対するユニット効果やスペルによるステータス変化や破壊効果を無効化する。相手のデッキトップを4コストスペルに変更し、そのスペルを受けた場合のみ能力を失う」
こんなんだからな 初めてA3八重で起動効果使ってみたら、自壊した...自分を対象に取っちまったんか... 俺もいっつもトラッピングスレイを自分に飛ばしてしまうから大丈夫 ライバルズのアンルシアとかいうレジェンドゲンドウ
数字に差はあれどこっちだったらそこまで強くなさそうなのに人気あるのは面白い ゾーマとかいう出した瞬間仕事できない雑魚カード評価おる? ドラライはファッティが強いよなあ
クリフトはアラディア感あってウンコ 現環境では一枚も入らないアンズは影ならチートスペックだしウォーブレでは活かせないタイプのカードで無双できるのはきっと面白い あと白獅子を出せないターンに白獅子をも越える6点を叩き出すウォーブレ界のケルベロスの方がきっと強い ドラライだとキングレオの評価低いのが不思議だ
クイック7点って強くない? >>367
ライフ25だしあっちの世界で後半ライフ5は相当弱い 最低限の仕事する八重の風ポジション
ログイン効果よりシステムユニットやサポートが暴走しやすいデザインだから もう1〜2パック追加で違った影の国化すると思う 再構者に行き詰ったから冥龍に戻ったがやっぱ冥龍って神だわ
5連勝うれしい 再構者はまだ可能性あるから良いよね
模倣者とかあれどうしろと >>371
リノベーコで割って7コス出す
体力1にする虎と合わせる
場に残りやすいからピットくんみたいな能力付与と愛称がいいように見える ベーコンやリサイクル、鬼般若みたいな味方を犠牲にするカードがマグナにくれば >>372
でも七コストで出したいユニットってあんまいないんだよなぁ
ヴァーミリオンとか? オバヒソルバがある以上ラピスのワンショット止められないんだからライフ30にした方が丸く収まる気がする
シヴァ様が今以上に産廃化するけど もう話すことないだろこのゲーム
意地になってんの? 誰かも言ってたがHP上限超えて回復したらシールドとして機能させるみたいなやつつけりゃラピス止められ......まぁある程度は抑制できるのに 模倣はバフがのってたらそのままコピーされればいいんだが ヴェーダ様は慈悲モードとかつけて互いに上限を超えた回復ができるようにしよう
>>374
ウェイン先生を呼ぶのには使える >>379
メスで無限ガーディアンはやばすぎじゃね >>376
なんでこのスレにいるの?
ツンデレかよ >>376
話すことないなら攻略の話題も出ないんだよなぁ? >>299
ジル心喰いよりブラオペの方が強いとしてもどうやってラピユニに勝つつもりなんだろう ブラオペが刺さったり相手がひっくり返せない盤面が作れたり返されてからでも意外と削り切れるたりするのかな?
模倣者は何かの効果を受けた時丸太でも出てきて一緒に対象になればそれっぽいのでは >>376
ラピスに飽きたとか勝率に偏重しないならまだ話の余地がある
そんでも飽きが来はじめてるのは事実だけどな 国家によってはデッキ構築のバリエーションに差があるのなんとかならんかね
変なテーマ意識しすぎて使いづらいカード多すぎ マグナとか構築の幅は狭いしテーマも弱いしな
医者シェドとか機械タオシンみたいな微妙なコンセプトもある中で機械、獣、ブーストとどれもガチれるコンセプトを持つラピス スペルより使いにくく設定されるはずのブーストとは一体 4/3/10アンタッチャブルと、5/1/10ガーディアンって格差酷過ぎない? ライバルズやってみたけどスタッツお化け過ぎて帰って来ました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています