WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)243
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次スレは>>850が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)242
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509431384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 5chに新しい板が新設されました。直ちに移住してください。
デジタルカードゲーム板
http://krsw.5ch.net/dccg/
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)244
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1509629473/ そういやなんでリブートって改名したんだろうな
あん時のアプデって新パックしかなかったよな 垢壊れて作り直したけど、カードパワーでゴリゴリされて辛い
俺は良いけどガチ初心者にこれは非道すぎませんかねぇ 乙←王龍ってあるけど醒龍の方が乙っぽいポーズしてるよな>>1乙 カードゲームってそういうもんじゃないの?カードパワー差がひどいなら作れよそのカード資産がたまらないゲームじゃないんだからさ 課金しないならビルド続けて資産増やしてくしかねーべ
運ゲーとは言われるが損はしないようにできてるし >>11
始めたばっかの低ランって自分のオリジナルデッキで戦える数少ない場だし資産云々よりも最初からテンプレかそれに近い構築じゃないと駄目ってなるとやる気無くすのも分かるわ >>14
なるほどな
確かにこいつは入れとかないといけないってカードはそこそこ多いか 多分ゲーム性・戦略性ならライバルズにも勝ってるぞ!
あとは調整とUIだけだな! ビギナー帯は負けてもBP上がっちゃうのが初心者に優しくない
例えばBP1000から始まって負けるとBP下がってビギナー帯に行く方が初心者の人も同レベルなデッキと戦える気がするんだ ドラライも糞だったし日本製のDCGって糞しかねえわ ボコられるのが嫌なら課金してカード揃えろよって話なんだけどな ドラクエはゲーム性はまだ評価のしようが無いからね
ただ快適性は皆無だったわ
サーバーに負荷かかって重いのもあるだろうけどこっちと比べても酷い 快適性はシャドバが強過ぎる
あのUI+良質なゲーム性のDCGがあれば絶対覇権取れるのにな どれと比べて何がクソと言いたくなる気持ちは分からんでもないが
たまには自分自身の好き嫌いで判断しろ レスポンスに関しては今が混み合ってるだけでスクエニだし何とかしてくるだろ
ゲーム性に関してはまだ何とも言えないがクイックデフォは個人的に危ない気がする
完全無課金は厳しそうだから最初だけ触れて影かここに戻ってくる奴はいると思う https://i.imgur.com/hl7NAmq.png.jpg
安定稼働してないからまだ評価付けようがない
あとバグの多さでは流石に負けないんじゃないか 無課金初心者は 勝てない構築 消化出来ないミッション 中々行けない不慣れなビルド 増えにくい資産キツくて逃げた先の色々虚無ストーリーで悟りを開いてそう
数週間やれば三種の神器と各国の必須級が作れて全部解決するけどデッキの幅が狭いのよね ビルドが好きなら楽しめるだろうけど クイックデフォってどゆこと?召喚酔いは有るんでないの? ドラライ爆死で助かったなー
まともに遊べるようなら多少人持ってかれるけどあの課金体制じゃ流行らんわ 大多数の人間が戻るのはハースかCOJPか影やろ
前々から過疎ってたウォーブレを移住先に選ぶ訳ないだろ よく無課金なら一つのカテゴリーに絞れって言われてるけど飽きは確実に早くなるしな なんとウォーブレなら過疎ってるからビルド自演で無課金でも遊べちまうんだ! ウォーブレはとりあえず何するにしても告知しろ
何故この様なナーフをしたのか、もしくは何故ナーフを行わないのか、いつ行う予定なのか
プロモ延期にしてもそうだけど何故こっそり変えるのか
運営の意図が分かるだけでこっちも楽なんだよ クイックデフォってのは一度このスレでデマ流したやつがいてそれを未だに信じている情弱がいるだけだぞ やっぱりそうか
そういやウォーブレのリリース時も酷いもんでしたね デフォクイック信じてて殴れねえじゃねえかふざけんなって思ったガイジ俺おる? あれ?今日メンテだけどナーフの告知来ないな
寝ちゃったのか まあドラクエが爆死してもウォーブレが過疎ってるのは変わらないし人も戻ってこないがな ライバルズ爆死は良くねーよ
ライバルズの母数が減ると何故かウォーブレに流れてくる奇特なやつも減るだろうが イナバとヨミとオーダーとボイルとイプシロンがナーフされたら良環境
イプシロンのナーフは4/3/3程度のマイルドなのじゃないとマグナが死ぬが ウォーブレもすぐスマホ熱くなるけどウォーブレって常時通信してんの?
ドラライは対戦してないチュートリアルですら常時通信でパンクしてるんだけど
対戦始まったら二度と遊べないだろこれ もうウォーブレします イプシロンとメロンガムのデバフ量交換してやれよ
SPPRの立つ瀬が無いだろ ビルドやってるとイプシロンでハメられて詰むこと多くてやっぱり強すぎるのではって思う
ナーフ筆頭 ちょっと前に垢作り直したって書いたモンだけど、全国5戦目でVictor16とか当たって頭おかしくなるわ ダンダマイト攻撃禁止位はついててもいい性能なきがします ダンダマイトにハメ殺されたんだろうけどナーフは無いだろうな
こいつへの解答かなり多いし 白獅子は他に獣がいるならクイックを得るでいいじゃん ダンダマイトよりはユウユウじゃね?
とりあえずイプシロンとヨミイナバあたりは何とかしてほしい シルヴィア、ヨミ、イナバはナーフしても誰も文句言わないだろ ラピスナーフするなら代わりにエモΣをもっと強化してほしい
コンボデッキ全滅とかはやめてほしいわ >>55
強くして欲しくはないがクローンフィーバーは2コスに戻してほしい。
代わりに、エモとΣはどうなっても構わんと思っとる とりあえず早めにナーフしてほしい
全国家ソルバ無くしてもいいかも知れないって考える位には疲れてる ソルバ絡みのストレスムーブ多いからイライラしてた
ソルバウィットとか王龍ダンダとかジルシヴァとかイナバセツナとかそこら辺に オバヒ逆転出来たりするのは面白いけどリーサルに絡むのはどうかと思う デメリット無しのコスト踏み倒しワンショット用として使われてるのがなぁ〜
ライブラリアウトも視野に入るあたりの、何コスト分オバヒで使ってドロー調整するかの駆け引きは好き まあ白獅子とかエモΣとかいなければオバヒ消せとは思わないけどね
相手の手札に干渉出来ないから瞬殺コンボは弾を重ねるごとに増えるだろうし、揃ってないことに賭けるお祈りゲーばっかやるのはキツイ デメリット無しのコスト踏み倒しワンショット用として使われてるのがなぁ〜
ライブラリアウトも視野に入るあたりの、何コスト分オバヒで使ってドロー調整するかの駆け引きは好き クローンは2体になる条件に対象がユニオンのユニットであることを追加してくれればいいよ イナバ、ヨミ、オーダー(もしくはメイグル)、ボイルは修正していいから、かわりにイプシロンも、ナーフしてほしい。理想は攻撃力ダウンがターン終了時まで イプシロンナーフはまぁ良いけどするなら他のマグナカードを上げてやれよな
前のナーフで手足もがれて首の皮一枚で繋がってる状態なのに >>55
あんな脳死クソコンボ消えてくれても構わんわ
強化してくれとか頭おかしいんか エモΣ強化は論外だけど
エモΣ潰しておいてラピスのさばらせてるのほんまクソ糞くそ アウトレイジダウンを1コスに下げて、ダウン値を1、この効果で攻撃力が0になったら効果無効、このターンにソウルを得ていたらダウン値2にするとかは? このゲームの表示ではパワー0なのに実際はマイナスになってるって仕様に対する違和感凄いんだけど俺だけ?普通0で止まらない? マイナスになるのはかまわんが0のまま表記しないでくれって意味なら割と分かるわ TCGの元祖MtGはこれと同じでパワーマイナスでも処理のときは0扱いだし特に違和感はないな やってたTCGで0になるやつなかったから違和感あるけど俺だけかー
でもせめてどれくらい下がってるのか表示して欲しい 分かりやすくするのに越したことなく無い?って思うけど色々めんどくさそうでもあるな
サリの処理とかは0扱いの方が違和感はないし
でもログでマイナス値確認すんのもタルい よくアゴウ様とかヴェーダ様、ハイボルトさんはネタキャラ扱いされるけど、ネタになる分、まだいいよ。回りが強すぎるせいでネタにすらならない傍観者くんが一番不遇だよ… 傍観者はアゴウハイボルトとは違ってギミック的に面白い訳じゃないならなぁ >>56
クローン2コスだと象さん増やしてエモΣみたいなこと出来ちゃうんだよなぁ 傍観者はオカマに遺志を託して役目を終えてるから……まぁ入れる必要は感じないけど使えなくもないしギミックに愛嬌もあるし死槍を顔面に投げる変態もいるらしいし不遇ではなくないか?
今のオバヒは二枚の害悪に利用されてばかりだけど普通に面白い活用法や試合での読み合いで勝ちを拾いにいくのは楽しいし悪くはないはず 試合の緩急や面白いコンボ 低めの最大メモリにドローを選択できるシステムもオバヒのおかげな部分がある気がするしね ライブラリアウト狙いのマグナにディプレッション有効活用されたわ
ああ使えば良かったのか ディプレッションで等で相手ライブラリアウトはビルドで取っちゃったときとかに稀にやる オズワルド前のマグナミラーはデッキ切れ上等で本当キツかった NOXでやってるんだけどデータ消えた
バックアップとってるけどそれインポートしてもデータ戻らない
同じ人いる? 最近データ消えた人多いな
epicsなんかやらかしたんか 糞コモンさん帰ってきてたな
動画にウォーブレ関連のコメントしても削除されるんだけど 俺は引き継ぎコード発行したけど使えなかったからお問い合わせしたのに引き継ぎコード発行してないか自分でデータ消したらダメって拒否されたよ
端末にはデータ残ってないし詰んだ >>98
コード発行したことはお問い合わせに書いといたよ
でもダメだった 糞コモンはドラクエ持ち上げてたの本当草
あいつ疫病神なんじゃねえの 相変わらずwifiと相性悪いのな
いまだに開幕通信エラー負けで萎えてやめるのがちょくちょくあるわ 糞コモンは文字通りイナゴだぞ。
コロコロコロコロ手のひら返して、「ウォーブレやろう!」→一ヶ月後「ウォーブレ民がイキリしかいないから動画投稿二度しません。俺に従わない村民はみんな屑」だもん。
で、ウォーブレを捨てて次はドラライですか。そっちもすでにメンテ祭りで面目丸潰れですね。やっぱ糞コモンってゴミクズイナゴだな。 データ消えたから始めからやってるけど初めたばかりっぽい人結構いるんだな 変態糞イナゴまだ元気なんやね
今、ドラライ持ち上げても何もいみないのに
まさに疫病神 変態糞コモンとかいうイナゴ絶対副アカで自分に賞賛コメント付けてるだろ
ドラライリリースされるの待ち構えてあんな動画用意してただろうに本当疫病神だな >>108
昨日スレで相談した時言われたから
覚えてるだけ情報書いたんだけどダメだった
もう諦めたよ えっ!?😳
糞コモンくんがまた『視聴者のために』動画を『善意』で作ってくれてるのか!😭 クソコモンの疫病神っぷりに笑える
シャドバウォーブレ潰したし次はドラクエか? アンコモンとウンコモンをかけてるあのネーミングなのかな
どうでもいいこと書いてしまいました、ごめんなさい 某新DCGのスレ眺めてたら、村の運営ってもしかしたら頑張ってるのかもしれないって気持ちになってきた
ないか デュエルリンクスとかシノアリスとか
絶対人が来るのわかっても、後々のことを考えてサーバーとかケチるのがソシャゲ 糞コモン復活ってマ?😲
どの面下げて戻ってくるんですかね 死ね😇 DCG渡り歩くのはまぁいいけど、アイツは過剰な自己顕示欲の塊だからなぁ
解説動画とかいうわりに全然やりこんでないし 初動が凄いだけで後は落ちるからなあ
そこに合わせてサーバ組んでも赤字になるからしゃあない http://nico video.jp/watch/sm32202399 >>125
AWSならある程度柔軟に規模変更できるんちゃうの? あんなダサい逃げ方してよく戻ってこれたな糞コモン
しかも持ち上げてたライバルズは即爆死とかほんと疫病神 今回は直接糞カードについて解説や罵倒してないのって
下手に解説してまたエアプって叩かれるのとか罵倒で失言するのビビってるのかな あ、イージスとか辺りからやってたのか
能力出してるだけだと思ってて気がつかなかったわ 言う程今の環境って語るの難しいかねと思うがどうなんだろ A3クソナーフの怪文書擁護の回以外そんなおかしいことは言って無くね?アイツ
自己顕示欲に塗れた言動は別として 今試したらなぜか引き継ぎできた昨日は何回やってもダメだったのに意味がわからない
打ち間違えしたわけじゃないのになんなんだこのアプリ
まぁよかったけど マッチングしないんだけど人いないの?祝日なのに人いないのはやばくないか みんな今ごろドラライタウンの開放待ちしてるんだよ。
たぶん今日も開かれないから諦めればいいのに。 クソコモンのクソみたいな承認欲求寒すぎて逆にすき^^;;; タオシン相手にガリオン三体並べてイキってたら王龍オバヒG-docソルバ鬼王でほぼ返されてたまげた 負けるたかと思ったけど華の暗部のおかげでシヴァに繋げて勝てて嬉しい やっぱり神様は最高やで 報酬の増量あったけど、むしろランクマでネタデッキやコンセプトデッキに遭遇する率増えてる気がする
やっぱみんなガチるのに「飽き」が来たのかね?ガチデッキ使いまくっても頑なに調整されないから諦めたのかな? 寧ろ飽きない奇特な奴が残っただけでは
ガチばっか使って勝つのに酔う人は影の国に帰っただけな予感 まぁガチガチにやって残る結果にそんなに意味ないからねゆるーく楽しむのが正解なんだけどねぇ
マウントがどーだ煽りがあーだこーだって人が増えすぎてた感はあるとっかかりやすい対戦ゲーって時点で仕方ないことなんだけどね タオシンが一番組甲斐があるってのは結構意外だと思う
クラスコンセプト的にはそうでもなさそうなのに タオシンで組めるのは罠軸、ドラゴン軸、ソウル軸、機械軸くらいか?
確かにどれ組んでもそこそこ戦えるし組み甲斐はあるだろうな 他ゲーはそんなことないのにウォーブレだけ処理落ちっぽいので強制終了多発するのほんとキレそう >>133
シャドバの動画でマナレシオ連呼してた頃から怪しいと思ってたよ シェドは色々組むの楽しいけど戦えるかどうかに結構な上振れを要求される
変なパーツ多いから組むのは本当に楽しいんだがの
マグナはいま俺の中で再構者軸がめっさ熱い
ドローソースに枚数振り過ぎてイプシロンギミック組み込めないのも熱い タオシンてラピス以上につまらんわ
ダンダ出してお祈りするだけだし タオシンが好きじゃなかったらウォーブレやる意味なくね ユニオンのソルバやっぱ許されねえわ
level1とlevel3の差無さすぎだろ
しかもグルカスのせいでソウルなんてすぐ貯まるし ダンダマイトは連打するもの
相手の持ち物が無くなるまで持ち物検査し続けろ あの糞イナゴが絡んだからMTGも糞環境なったのかな
そう邪推するほどに疫病神 ライバルズでエスターク当てて使ってるけど
マジユニオンのソルバほしすぎる 糞イナゴ明らかにコメント統制してるよな。
ウォーブレの件以来なのにそのコメントが一つもない。現に俺のコメントも消された。
すり寄るだけすり寄って自分の都合が悪くなったら捨てるとか、キチガイかなにか? ユニオンのソルバなしウィットフォードと考えると糞雑魚だな ドラライのおかげてウォーブレが再評価されつつあるな システムてんこもりでキモオタ受けはやばいからな
一部アホカードとソルバ格差とオバヒの調整がかるく下痢便だけど ニコニコは勝手にコメント消すからなあ
他サイトのログにも残らないし誰のための機能なんだか ゲームシステムもカードイラストも言うほど悪くなく、今は環境が良くないけど、どっかの影に比べればマシ
鯖は安定しないが、ゲーム自体はサクサクな方。課金なしでも強いデッキを作れるとDCG界では割と無難に纏まってるんじゃない?この村。
まあ最大の欠点は人工不足なんだが… このゲームの通信不良って鯖の問題なのか?鯖ってよりアプリ側の問題じゃないの >>172
現実逃避しすぎて頭おかしくなってるで村民 >>172
ゲームがクソだったから人口不足に陥ってるのに何言ってんだよ 悪あがきの占いクゥで育ててもらった再構者9/9でもう気が狂うほど気持ち良かったんだが
ギリギリで引かれたらしいオバヒ鹿で1/1に戻されたのクッソ哀しい、勝てたけど哀しい アプリの問題みたいなレス前に見たんだけどあれガチなのかね >>172
利便性はクソ、ゲームもモッサリでチープな造り
人口が少ない理由はリブート宣言から何一つ改善されてないからだぞ UIの大規模な見直しやったDCGってそういやあるんかね ドラクエライバルズはチュートリアルから先に進めないし結局DCGはハースやるしかないのか シャドバに限らず他のDCGを叩くクセは直しておけ
何がクソだの言ったところで
「でも俺はこのゲーム好きだよ」で一撃粉砕されるぞ >>181
大規模な見直し以前に、現在のウォーブレぐらい雑な出来で正式リリースしないのが普通では?
ハースやシャドバが既に存在してた時期にこのクオリティ(よりもひどかった)のままでリリースする謎の自信どっから出てきたんだよ これマジ?
こんどはドラライからの刺客のせいだったのか
最低だな >>185
謎の自信ってかその程度が限界の技術力なんだろ
まぁ現状有るものを楽しむしかないから今更どうとも思わんけど リブートしてもUIが変わらなかったのに何したら変わるんだ >>188
今のバランスでも普通に楽しいバトルができる時もあるけどさぁ… どうしても指にうまくついてこない操作性だとか押してる感覚のないボタンやら細かいストレス要素が多すぎる 再構者でブラックデイジー入れるかどうか悩ましい困る 運営も有能とは言い難いがなにより開発がクソ というか運営、調整、開発の間で絶対マトモに連携できてねぇだろコレ タキニキがspプロモが何枚かあるって言ってたのはちょっと驚愕だった
開発無能過ぎィ 再構者デッキって医者軸?それとも他の変なカードを使う感じ? コンプレックスを持ってるのはウォーブレじゃなくて個人という事実
残念ですが責任の押し付けで逃れるのは無理だよ糞コモンの同類さんたち >>197
アプリ開発が糞epicsじゃなかったらプロモもちゃんと定期的に出てたんだろうなぁ… まあ伸び代はあるんじゃない
問題は全然伸びないことだけど >>198
医者軸ってか、いろいろ混ざってくる
ウィルスガートルード、差し押さえ、インモラル、プリンラブレターあたりがドロソ
序盤はウィルス3人衆で攻めて、ラッキーでソウル貯めつつインモラルなプリンジェイナでオズワルドと心食い探して
GC処理されてる間に8メモリで再構者ラブレター差し押さえセットのコンボを狙ってく感じ ドラクエ出来ないからハース始めたわ
本当はウォーブレやってたいけど終わる可能性高くて遊べないわ。運営やる気見せてくれ >>203
叩いてたの1人じゃんしかも>>172も割と叩かれてるし
というかこのスレ他所のゲーム叩いたら直ぐにウォーブレは◯◯だけどなってなるから影叩いとけって風潮感じねえわ B1来るしとりあえずプロモ来るまでは安心して疎開するぞ 中盤の動きがイマイチなのどうにかしたい
イプシロン(サリ・キアナ・メス)を組み込むと枚数をかなり圧迫するの辛い、なんか再構者がメインじゃなくなる辛い 大会あるから調整しないと思ってたのになみんな
大会後も…… そろそろ大会から1ヶ月か
明らかになったんじゃないんですかねえ デッキ枠少なすぎるのどうにかならんかな大したデータでもなかろうに30個くらい記憶させてくれ
色々枚数弄ったりしたのを戻したりなんだりが面倒くさすぎる デッキ枠は足りないしミッション変更もなぜか削除されてダウングレードされてるしなぁ
チャットアイのボイスバグ直すのにボイス全体の仕様いじって被らないようにしたせいで一部のトークン呼び出し系ユニットのボイス最後まで聞けなくなったし……うーん開発力 >>210
それは現行スレに限った話でしょ、そもそも影の話をしてるやつがいないっていう返しに影を叩いた直近のレスを返したのに話刷り変えんなや
まぁこれ以上は荒れるからやめとくわ まだ一週間そこらしかやってないがマグナが糞雑魚国家ってことがよくわかった
イプシロンGCだけがパワーカードだから勝ち筋も軸も少なすぎて構築の自由度少ない
除去も確定除去に二枚使ってようやく一体だの2以下の条件付きで除去力そこまで高くない
しかもこの2以下条件にニュートラルのニセコイ全体バフがぶっ刺さってるし
体力回復とかいうOTKしてきたりHP1にしたあと除去されるのに糞の役にも立たないガイジソルバ >>222
ウォーブレスレが他所のゲーム叩いたらウォーブレの悪い所で帰ってくるのは事実だと思うんだけどな
まあ俺もケンカしたくないし辞めとくよ >>223
それ語り尽くした後のこのスレだで
つまりうんちや >>223
確かに構築の自由度は間違いなく低いわ
大まかに分けるならウイルス、テンポ、コントロールって感じか
まだBP700ぐらいだけど水着キアナ来てから序盤に体力3のユニット並べてキアナでバフかけてテンポ取るタイプのマグナは中々いい感じだったよ、オススメ 東大引けなかったマグナは負けるよ
それぐらいの依存度 ラピス並にデッキ弄りがつまらないのに強さはシェドなのが辛い とりま再構作ってくる マグナ色々試行錯誤してたらキアナとかいう実質マグナのデッキタイプを一種類に固定するカード渡されたからやる気失せたわ 例え弱国家だとしてもマグナのGCは強くて可愛いので問題ない >>226
俺も勝ち筋としてはビートダウンというか盤面とっていってディアマンテアンジェリカあたりに繋ぐ動きはいいと思ってるよ
でも今のランクマだと2000くらいまでやったが7割くらいラピスでアサギリオルトされるだけで勝ち筋が消える
オルトをサリで綺麗に返してそこから盤面取って行ってもOTKされるまでとてもじゃないが削り切れねぇ
イプシロンナーフしていいから新弾で構築の幅が広がれば環境的に弱くてももうちょい楽しめそうなんだが というかマグナのソルバはシナジーが無いのがね
個人的にはタオシンは上手く噛み合ってると思うけど バシューみたいに即リスカしてくれるような生き物居ればまだ使いようはあるんだけどな
マグナソルバ 俺のマグナはプルートとジルを入れてる
このスレを読んでると東大に頼り過ぎてるというか、東大ありきでデッキを組んでるように思う プルートなんて少し前に語られてるしジル入れて何になるんですかね マグナに悠長にジル出して運命決められるほどの余裕ないと思うんですけど
仮に決めてもシェドみたいな決定力もないし 心食い積めばいいんじゃない?ソウルが貯まりやすいし消費しにくい国だし最悪オバヒ九コストで出せばいいでしょ
まさか相手も心食い来るとは思わんだろうし 何ターンもHP確保し続けて敵を無力化して引き伸ばすのはマグナが一番出来ると思うし決定力のためにはジルも面白いと思うけどまぁマグナじゃなくていいんじゃない? ブーストラピスに勝つにはジル心喰いしかないのでは?そんなに悪くはなかったはず あー5回連続先行でラピスと遅延マグナばっかり
流石に引退したくなるわ
というか糞ラピスや東大シコシコデッキ使ってる奴の気が知れねえわタオシンだけとやりたい タオシン楽しすぎ
今日冥龍しかやってねぇわ結局DQRもズッコケたし これが俗にいうお前は一言余計なんだよという奴ですか? >>245
まあマグナでラピスに勝つにはって話なら確かにありか
でも東大ありきじゃないマグナって言って挙げるのがジル心喰いなのは釈然としないなぁ なおこのゲームはこけるどころか地に這いつくばってる模様 ガチガチウイルスなら東大入らないんじゃないの苦痛ニセコイピラミッドおるしシナジー薄いやろ ゲーム自体は調整不足感はあるにしても面白いのに、ほんとチープな見た目と不親切な仕様やUIのせいでもったいない
DCGって見た目の良さも重要なんだけどなぁ マグナ君必死に盤面勝負しようとしてるけど
マグナとタオシン以外盤面ぶん投げてるんだよなぁ
つまりWHITEちゃんに付き合ってあげてるMEIYOちゃんは天使 >>253
ガチガチウイルスパワーなさすぎて東大抜きとか無理だよ… 攻めのメイヨー受けのホワイト
あ〜はかどるんじゃ^〜 >>255
ソウルバーストに文句言わないアニラも天使だぞ 誘い受けMEIYOヘタレ攻めWHITEの可能性
そして無知偽装ロリビッチANILA >>257
ベッドの上だと逆転の方程式でいけば攻めのwhite受けのmeiyoだぞ わいは寛容だから取り敢えず次の寄り合いまではアクティブ勢でいるわ ドラクエがマトモに遊べないからウォーブレやってたけど
このゲーム、EGとタオだけは異常なまでに面白いわ
他の国家はなんか窮屈 タオシンは面白い ユニットのパワーは高いけどAOEほとんどないからその分考えないといけないし ソルバもかなり使い所を構築ごと、盤面ごとに考えて面白い シェドもソルバは使い所を考えなきゃならんけど、
メモリ破壊のリスクのせいでどっちかというと制約めいたものになっちゃってるからなぁ >>267
タオは構築もプレイも面白いよね
たいして強く無いトラップタオに結構な頻度で当たるけど、あれはやっぱり面白いからだと思う
ネタ的な使って見たくなるカードも多数配置されてるし
EGもおもろいよ
いわゆるテンポみたいのを詰めた構築とかプレイは
他のゲームと比べても面白い
……モルモンさんのオーダーっていう超強い軸と、
最強ソルバって保険があるから好きに遊べるってのもあるけどね
>>268
シェドはつまらなく無いんだけど、そのとおりで窮屈
ラピスも勝ちたがりならいいんだけど、そんなに幅無い
全国家がEGやタオみたいな、強い弱いじゃなくて「こんなデッキ組んで、こういうプレイしたい」
みたいな拡張されるといいなあ、と今日改めて思ったわ カーリー2メモリ割りはちょっと性能に合ってない
コスト踏み倒しを考えても他に比べて弱すぎ でもフローラオバヒセイレーンの後にガーディアン出せるのは強いよ
2強が鹿とか鳥とかで簡単に対処してくるが 3/4ガーディアン3回復の超性能が
メモリを2つ割ることによってただの悪あがきと化すのは草 カーリーさんは「まあ勝っただろ」って速攻系相手の試合で出して
フタ&回復であいてを爆発させる係だな
でもあれがメモリ1コ割りで出てこられたら、それはそれで寒い気もするww でもカーリー2個割る性能じゃない
ってそれはシヴァが一番言えるか カーリーはアグロの壁としてはサイズ以上に機能する アマリス突破されても二次波として雑に立てとけば強い 取り敢えず年内に新弾リリースしてくれ
調整ほっぽりだしてそっちに力入れてるみたいだからできるやろ >>274
というか、シヴァ様はネタにされてるほどには弱く無いと思うよ
「今シヴァ出されたら負けるな」とか「シヴァあるからこの行動はやめよう」って局面は多々あるし
ほんとしょうもないのはマグナのソルバで
20点削りきれるコンボデッキがメジャーな環境では、何点回復しようと何も起きてないのと変わらん
>>275
アマリス、マジ嫌いだわ。当然自分のシェドデッキには積まれてはいるけど
あいつ本体もうちょっと強くしてGCにしてほしい シヴァ出されたら負けるなって場面は結構あるけどシェド側からしたらもうシヴァに賭けるしかないって時にしか出せないからやっぱり弱いよ シェドはメモリ割って場に出すかメモリ割らずにハンドに加えるかチョイスさせろよ
マグナはLv1で5回復Lv2で10回復Lv3で20回復くらいしてあげてもいいんじゃね ガリオン使いたくて適当にデッキ組んでみたが、改良点とか使えそうなネタあったら教えてくれ
今のところはシルヴィアが何か違う感ある
http://imgur.com/ASzEBX1.jpg ガリオンシェドならソウル入れ替えのやつは入れとくと思うんだが名前忘れたけど >>281
ラクシュミー入らんの
オバヒラクシュミー最速8メモリとか楽しいぞ モルドマルド4/8はぶっ壊れ過ぎるわ
ケツデカスタッツで相手ガーディアン破って8点バーストとか鬼畜過ぎる とりあえずオルシムしかいないのに弔い3積みはやめろ
ラクシュミーは意外と強いから入れとけ
個人的なおすすめはドンバルカン >>285
ラクシュミにオバヒ吐いたら最終盤面作成が甘くなるかと思って入れてなかった
アンズなんかと一緒に採用してみようかな
弔いは華の住人が起動させてくれるぞ 確かにそうだなすまん
ドンバルカンは普通に強いから入れて ドンバルカンクリエイトしてなくて候補に無かったゾ
ラクシュミと一緒に使ってみようか >>287
そしたらアゴウ様も強くなるなぁって思ったけどスペルが致命的なんだよなぁ..... アゴウ様の問題は本体じゃなくて金球って前から言われてるんだよなぁ 割らずに顔だけじゃなくユニットも選択できて、割ればダメージ増なら使えた
リスク背負わなきゃ盤面に触れないカードは使い勝手悪すぎるって すっげー前の話題に返答してすまんが東大に頼らないとか抜かしたマグナにプルートとジルは笑った
ブラオペ積んだ方が素直に強いです 1日前にデータ壊れたから、再インストールしたけど又壊れよったわ
今回は引き継ぎコードあるからマシだけど何だよこのアプリ 罠タオシンだけは他のDCGで味わえない感覚あるわ 悟空最高 ドラライランクマ一戦だけできて思ったけどやっぱウォーブレのメモリハンド選択式と細かいシナジーとかはっちゃっけた効果とかよく考えられてんなと思うわ
というか期待してた割にドラライは雑に強くて雑に投げれるレジェ多くて戦略という意味では微妙だなぁ… ガリオンとか罠タオとか冥龍とかウェインとか
その手の非主流デッキ同士で戦ってるとこのゲームむちゃくちゃ面白いんだけどなぁ 毎日毎日確率低いプロモのためにおもんないランクマ潜っての繰り返し…
気がついたらアンインストールしてました😊 ウォーブレのCPU戦だけやってウォーブレ語ってもええか アンスト報告しにくるぐらいには未練あるんだな😇
恨むなら無能開発陣を恨め ウォーブレのCPUとかDCG界隈でもダントツでクソAIだろ 味方ユニット全てにガーディアン付いてるようなもんだからな ナーフくるまでランクマ潜るのやめてるとこなんだけど次ランクマもぐるとしたらb1実装時かな、何ヶ月先やら ライバルズつまんなくて草ウォーブレからは
流れないだろうな 村民からしてみるとライバルズそんなに期待外れだったのか? 外れどころじゃない 2日経っても一回も対戦出来てなくて阿鼻叫喚
その流れでUIの雑さと壊れニュートラルまみれなのが露呈して冷められてきてる βやらなかったから手探り状態だけどアッチはあっちで楽しいぞ
でも今は再構者デッキ弄ってたい楽しい まだまともに遊んでないからわからないけどカード色々見た感じだと色々遊べて面白そうに見える
ヒロパっぽいのがつえーなって思ったからあれ基準でマナカーブ作る構築は新鮮そう
まぁ様子見でしょ 話題になってるからやろうかと思ったけどまともにプレイできなかったから面白いかわからない
本スレは荒れすぎててよくわからんし 流れるほど人居ないしそもそも両方やればいいだけでは
信者は0か1かの極端な発想しか出来ないから困る 間違いないな時間にきつい縛りがあって現実的にやれる数が決まってるとかじゃなきゃ掛け持ちが一番お得 プロモミッションだけは欠かさずにやっておるというのにUSが一枚も来ない アゴウ玉の性能がもう少し良かったら強GCだったはず
玉が手に入りにくいけど高性能って調整だったらカードプール増加でワンチャンあったのにな シヴァ対策でケツサリオバヒグスマンって考えてて
すでにオバヒ使ってたっていう
悔しい 仮にアゴウ様調整するとしても攻撃力5は変えないで欲しい
3/4のアゴウ様とか使いやすいだろうけど果てしない違和感 >>325
3/6ウイルス持ちと言う雑なバフで雑な強さになったエグゼバグ様見てそれ言う? ドラライ民は、ウォーブレで1年近く鍛えられた自分を見習え
まだ イライラするには早すぎる >>327
もともとの効果、スタッツに加えて
ログイン効果でウイルスショットみたいにしてくれれば良かったのにと今も思う 5/5/4になったところで使われなさそう
効果が弱いよ効果がー だって金球ウイルスが手札侵食するのは変わらないんだもん… 今運命の逆転使われた後なぜか相手のターンが3ターン続くバグに遭遇したわ こっちの逆転で相手の追加ターンが増えてたとかもなく? 象が1マス先を踏み潰すバグまだ残ってんのかよはよ直せよ いや単純に相手が逆転使って二回追加ターンを得てた
なんぞこれ ドラライやべーわ
マッチングしない不具合を直すためにメンテします
↓
直ってない
↓
もう一回メンテします
↓
直ってない ウォーブレは何を直すかまでは言ってないからユーザーを騙してはいないんだよなぁ(思考放棄) ドラライ見てるとドラえもんの「ぼくよりダメなやつがきた」を思い出すわ まぁサービス開始直後の通信過多やメンテ連発はソシャゲブラゲではお約束だから多少はね? うんこぉーオブブレインズがライバルズ馬鹿にしてるとか笑いが止まらんわ 国産DTCG全部ガバガバすぎだろ
冗談抜きでもっとゆるゆるtcgが1番まともだな! お詫びが何度ももらえるだけウォーブレのほうがまだマシだな ライバルズのレジェチケでアトラス来て
ほんまだるい思っておはガチャ回したら獅子王来たわ
ウォーブレ愛してる ドラライのレジェはこっちで言うところの「8/10/10 このユニットはダメージを受けない。このユニットに対するユニット効果やスペルによるステータス変化や破壊効果を無効化する。相手のデッキトップを4コストスペルに変更し、そのスペルを受けた場合のみ能力を失う」
こんなんだからな 初めてA3八重で起動効果使ってみたら、自壊した...自分を対象に取っちまったんか... 俺もいっつもトラッピングスレイを自分に飛ばしてしまうから大丈夫 ライバルズのアンルシアとかいうレジェンドゲンドウ
数字に差はあれどこっちだったらそこまで強くなさそうなのに人気あるのは面白い ゾーマとかいう出した瞬間仕事できない雑魚カード評価おる? ドラライはファッティが強いよなあ
クリフトはアラディア感あってウンコ 現環境では一枚も入らないアンズは影ならチートスペックだしウォーブレでは活かせないタイプのカードで無双できるのはきっと面白い あと白獅子を出せないターンに白獅子をも越える6点を叩き出すウォーブレ界のケルベロスの方がきっと強い ドラライだとキングレオの評価低いのが不思議だ
クイック7点って強くない? >>367
ライフ25だしあっちの世界で後半ライフ5は相当弱い 最低限の仕事する八重の風ポジション
ログイン効果よりシステムユニットやサポートが暴走しやすいデザインだから もう1〜2パック追加で違った影の国化すると思う 再構者に行き詰ったから冥龍に戻ったがやっぱ冥龍って神だわ
5連勝うれしい 再構者はまだ可能性あるから良いよね
模倣者とかあれどうしろと >>371
リノベーコで割って7コス出す
体力1にする虎と合わせる
場に残りやすいからピットくんみたいな能力付与と愛称がいいように見える ベーコンやリサイクル、鬼般若みたいな味方を犠牲にするカードがマグナにくれば >>372
でも七コストで出したいユニットってあんまいないんだよなぁ
ヴァーミリオンとか? オバヒソルバがある以上ラピスのワンショット止められないんだからライフ30にした方が丸く収まる気がする
シヴァ様が今以上に産廃化するけど もう話すことないだろこのゲーム
意地になってんの? 誰かも言ってたがHP上限超えて回復したらシールドとして機能させるみたいなやつつけりゃラピス止められ......まぁある程度は抑制できるのに 模倣はバフがのってたらそのままコピーされればいいんだが ヴェーダ様は慈悲モードとかつけて互いに上限を超えた回復ができるようにしよう
>>374
ウェイン先生を呼ぶのには使える >>379
メスで無限ガーディアンはやばすぎじゃね >>376
なんでこのスレにいるの?
ツンデレかよ >>376
話すことないなら攻略の話題も出ないんだよなぁ? >>299
ジル心喰いよりブラオペの方が強いとしてもどうやってラピユニに勝つつもりなんだろう ブラオペが刺さったり相手がひっくり返せない盤面が作れたり返されてからでも意外と削り切れるたりするのかな?
模倣者は何かの効果を受けた時丸太でも出てきて一緒に対象になればそれっぽいのでは >>376
ラピスに飽きたとか勝率に偏重しないならまだ話の余地がある
そんでも飽きが来はじめてるのは事実だけどな 国家によってはデッキ構築のバリエーションに差があるのなんとかならんかね
変なテーマ意識しすぎて使いづらいカード多すぎ マグナとか構築の幅は狭いしテーマも弱いしな
医者シェドとか機械タオシンみたいな微妙なコンセプトもある中で機械、獣、ブーストとどれもガチれるコンセプトを持つラピス スペルより使いにくく設定されるはずのブーストとは一体 4/3/10アンタッチャブルと、5/1/10ガーディアンって格差酷過ぎない? ライバルズやってみたけどスタッツお化け過ぎて帰って来ました パンドラは一歩間違えればぶっ壊れると思うんだがヘイトの少なさ凄いよな やっぱ罠タオシンで悟空リノベモアシュガーするのが最高だで タオシン使ってる時にシェドにしか当たらないクソゲーやめろ >>400
スペル補助が無駄に豊富な今のユニオンと相性は良いけど単体で見ればそこまででもないのがなぁ
今後スペル関係が調整されなければまぁ壊れる可能性はあると思う 踏んづけるゾー!
イイカモイネーカナー
グフグフー ドラライまたマッチングしなくなってる
頼む村の運営達、今このずっこけてる間になにかアクションを起こしてくれ ミネルヴァ実装でバグるんだから
ナーフもついでにやってしまえば効率がいいのでは? パンドラは医者マグナに入れて医者3体出して0コスにしたインモラルパーティー連打しろ 医者マグナでパンドラウェイン入りは楽しいぞ
途中でパンドラ要らなくなるのと医者の数もちょっと減るけど パンドラで盤面作ってもユニオンラピスに鼻ほじりながら壊滅されられてしまう哀しみ ドラライは闘技場の時間くうのが辛いな
ウォーブレ方式のがいいな ドラライはもはや出した意味わからないレベルだろ
内容がめちゃくちゃ面白いというわけでもなく ここで他ゲーを語るなやましてや評価なんて荒れる要因にしかならないってことをそろそろ学べ色々なゲーム見てきてそれぐらいわからないかね
まぁわかっててやってるんだろうが ドラライに移民してこんなとこおさらばと思ってたらそこは焼け野原だった
ウォーブレの再起待ってるで パンドラスペル獣ユニオンを考えているけどシルヴィアの方が安定して強い悲しみ パンドラに医者属性かウェイン先生にログインお薬欲しい
でも、こういう後一歩足りないくらいがニュートラルカードには必要な事なんだと思う ショットちゃんにオクスリ投与してムキムキになってもらう 個人的にニュートラルは他の専用カードより一歩劣る強さなのが理想だと思ってるんだけど何でシャドバもウォーブレも汎用性の高い強カードをニュートラルに作るんだろうか ドラライにウォーブレ民ギルド作るとか言ってたのって実現してないの?
さっきインスコしたんだけど >>428
B1でもスペル内蔵ユニットでるかねぇ? バスタンクやセルゲイトは自身が高コスでコンボパーツとかで複数積むとデッキが歪んでくからの
低コスかつ適当に出していいスタッツなユニットがスペル内蔵だと元スペルの存在を危うくし、バランスは壊れてく バスタンク:シールドスクランブル
セルゲイト:ファジー
クチノハ:威嚇
バレッタ:インボイス
のように既存スペルと同じ効果を持ってるユニットの事じゃろ ニュートラルのスペル内蔵系は国家配分が歪なんだよな
ピット君がユニオンのスペル
ロゼッタ、セルゲイトがシェドのスペル
クチノハ、バスタンクがラピスのスペル
B1でタオシンとマグナのスペルを内蔵したやつが出てほしい 改めて見ると4コスで3/3出しながらインボイス打てるナーフ前のバレッタって頭おかしかったな 1コススペル+0.5コストニュートラルサイクルは大体良い感じの調整で好きだから2コススペルでもやってほしいな ラピユニ捨ててタオシンと神だけを殺しにくるマグナ嫌い あとガリオンシェドはラピユニとアグロ系相手だけなら10連勝いけるからおすすめだぞ ニーハオニーハオされてる間に横に広げられてニセコイバフでジャッジメント撃てなくなるだけできついんだが
まあタオシンがというよりニセコイが原因なんだけど B1来る頃にはドラライも大分人減ってると思うがな
UIゴミで札束ゲーで有利交換するだけで勝てるゲームだから長続きしない >>454
お前すっげぇ哀れだな
まぁ運営を信じて毎日拝んでろ 名前ウォーブレでニボアイコン弾けないかね
毎ターン時間切れまで長考して煽ってくるの何とかしてくれ ドラライはドラクエファンが残るだけだと思うけどだからと言ってウォーブレに戻ってくるかといえばノー 俺もドラクエやりたいけど何故かチュートリアル始まらんねん....... アサギリショットちゃんとアサギリスナイプちゃんが戦ったらどっちが勝つんだ? ドララライッ♪ドララライッ♪ドララライッララライララライイケッイケゴーゴー
ンーッガシーン! とりあえずショットちゃん殴ったらウォーブレをプレイした感じになれるから好き ドラライけっこう面白いけどウォーブレって効果とかシナジーが複雑でやっぱ独特だと思うわ
それとやっぱりメモリハンド選択式は唯一無二やんね >>450
アンチイライラで草
確かにドラクエがあの体たらくじゃ仕方ないか 追い付くいうけど基本的にスマホゲーって課金すりゃなんとでもなるだろ >>467
嫉妬でちゅか〜?
まあ無理もないか本スレの勢いこのゴミゲースレの2000倍くらいあるしなw ドラライでやりたい事とウォーブレでやりたい事が違うかな個人的には
両方楽しんでるがやはりウォーブレとドラライの共通点はハースライクって点しか無い >>471
戻ってきてるやん!
わざわざヒールやって勢い伸ばしてくれるとかあるがたいわ〜 嫉妬かな?で煽るのは二流以下
思考回路がsyamuさんと同レベルだよね 無駄に対立煽りしようとしてから回りしてるの草
DCGなんて掛け持ちナンボなのに何やってんだか ウォーブレは無課金でもやっていけるけどドラライは無理やな
コントロールとかミッド組もうと思ったらかなりの金が必要になる ドラライ結構気になってはいたんだけどなぁ
既にDCG幾つかに課金してる上にさらにドラライにぶっこむ余裕も無いし結局やってないや もっと給料高かったらよかったのに てかウォーブレは生成レートがガバガバ過ぎますね…ドラクエがキツイだけか? 愚痴でゲームを煽る方向性から扇動した個人を叩く路線に切り替えていけ馬鹿は炙り出して吊るさないと治らないし害しかない >>478
DCGってガチで楽しむなら初期投資必要だからなぁ >>479
いやハースもシャドバもキツイぞ
ウォーブレがゆるゆるなだけ ハースシャドバウォブレどれも温いし
ドラライはソシャゲ基準なんだろ ウォーブレはデイリーさえ改善してくれれば無課金でも楽って自信持って言えるわ 愚痴煽方向性扇
動個人叩路線切
替馬鹿炙出吊治
害南無妙法蓮華 プロモミッション、別に打ち止めにしないで一日に何度も受けさせてくれよなーと思ったりする
US3枚ずつ集めたいんじゃ 人が少ないのか3連続でここの人と思わしき人に当たったぞ
フリーとは言え向こうはマイナーデッキなのにミッション消化中だったからこっちはユニオンばかり使ってなんか申し訳なくなった ランクマの殺伐と似たようなガチデッキにしか当たらないつまらなさから逃れてヌルくやってたのに
突然のガチデッキに虐殺され冷めるのはファンデッカーの宿命というか避けられない悲劇だから別にいいぞ(諦観) usミャータンgetしてbp2500まで上げたら暫くお休みかな かといってドラライはやる予定ないけど >>492
別に気取ってるわけじゃない
ドラライだって面白いだろうよただ単純にDCGから一旦距離を置くだけ >>493
そういうことね
一番の健常者的選択かもな 個人的にはドラライが流行ってウォーブレを追い込んでくれないと困る
じゃないとこのアプリ良くならないでしょ
開発陣に危機感が無さすぎる ドラクエがいくら頑張ってもここの運営はサボるに決まってんじゃん そんなんで危機感抱く運営なら今頃神バランスになってるよ 新パックと大会開催決定ぐらいでリブート!とか言っちゃうような運営だし ドラライのリリース時期なんて結構前に分かってたしなぁ
なのにリブート宣言してからバグ取りで手一杯でアプリの改善なんてなーんも出来てない 無課金余裕だし開発はボロボロ
儲ける気無いのは悪い事じゃないがアプリの体くらいは保てよと思う バグ、UI、もっさり動作、爆熱バッテリー消費、
プログラマ陣が優秀であれば違った未来があったのだろうな…… ゲーム内容以前にアプリとして終わってるからな
ロクな開発経験ないんかな? アプリについては開発が動かないとどうしようもないしカードの話しようぜ
今日気づいたのはドンバルカンのカードを2枚使うっていう条件、あれ罠の設置でもクリアできること 枚数プレイ条件に関してはミネルヴァの時も言われてたな ビルドのユニオンで2コスユニット3枚しか引けなくて草
なおモルモンズオーダーは2枚ピックしていた模様 コスト払ってないから罠がプレイ回数に入ってないと思ってる人案外多いよな ミネルヴァは強いと思うよ
条件はあるものの回復しつつ擬似除去として遅いデッキにも使えるし中速デッキにも単純な手札火力として強い メモバキアグロには流石に入らないだろうけど ミネルヴァが例えばあのナーフ直後に発表されてたらヴォルカナーフは良くわかった、てかそういう予定だったんじゃないかと推測する
spプロモも何枚か出来てるらしいしやっぱ開発が無能過ぎるわ 医者マグナのパンドラウェイン盤面に揃えて勝てたの嬉しい
楽しい試合とかはかなり楽しんでるし調整とか頑張って欲しいなぁ 始めたばっかなのに、明らかに初心者じゃない相手にカードパワーの押し付けされてボコボコにされる
初心者ブログのデッキ使っても全く勝てん、たまたま相手が事故ってシルヴィアが決まった時以外勝てん 月初めで人が離れてるレギュだからごめんとしか言えない
あとバシューうまいこと使えとしか 初心者デッキでシルヴィア使ってるってことはアグロタオシンだと思うけどソウルバーストの使い方がおかしいとかじゃね?
それ以外のデッキならデッキ張ってもらわんとアドバイスしようがない このゲーム直ぐカード集まるからほとんどのやつは環境デッキやぞ
初心者デッキってのがどの程度かわからんけど大半が基本カードのミッドレンジなら残念ながら勝てない
そして新規もほぼいないんだ。 ポテミとか心食いとかたまに出てくると物凄く刺さってそのまま負けるや メモリばきばきシェド安いしおすすめ
4コスト抜きの奴 ガリオンの半分くらいのコストとスタッツのやつ来ないかな
10コストはラクシュミー以外じゃキツイ 丁度月跨ぐ時にやり始めてエモΣにわけもわからずボコられた時がなつかしいな おはよーショットちゃ.. シ..ショットちゃん!?
死んでる... >>522
メモリ破壊しながらゲーム進行させる戦略ならナーガ・パールバティあたりが
運営的に小型ガリオンの位置づけなんじゃね? さっきまで8連戦してくれた人がいなくなってからずっと接続がタイムアウトするの哀しい 『新しいショットちゃん』!
『ショットちゃんACT2』! ショットちゃんACT4……別名『アゴウさま絶対殺すマン』 S・H・O・T(オワカレダネ)
射程圏内ニ入ッタ… モウ オーバーヒートハ使エナイ
オーバーヒート抑制するトラップをNTにくれ 「瀧村すき」「瀧村に土下座させたら可愛いと思う」
「瀧村にオクスリ投与してムキムキになってもらう」
「瀧村引きちぎる」「瀧村てるてる坊主にする」「瀧村足つかむ」
「瀧村捥ぐ」「瀧村にタバスコ飲ませる」「翌日尻から炎神の息を吹く瀧村」
「アサギリ瀧村とアサギリスナイプちゃんが戦ったらどっちが勝つんだ?」
「瀧村に暖かいミルクを飲ませる」「おはよう瀧村今日も1日よろしくだね!」
「瀧村潰す」「おはよー瀧む..た..瀧村!?死んでる...」
「『新しい瀧村』!『瀧村ACT2』!」
「瀧村ACT4……別名『アゴウさま絶対殺すマン』」「瀧村裁定する」 >>536
なんか唯の瀧村アンチ語録になっとるやん
やっぱショットちゃんには勝てんな 罠タオシン弄ってて思ったけどこれ悟空いらない?
G-DOCで勝つ事の方が多い やっぱ弱国家に5コストぐらいで相手のソルバ封じるカード追加した方がいいな 悟空活かしたいなら龍圧は必須級だと思う 三回発動で出てくる悟空はわりとGCだから見捨てないでくれ あと龍圧に屈するアゴウとかいうクソ雑魚蛞蝓どうにかならん? 環境変わらないからドラライやってるけどやっぱ基本的にはウォーブレのほうが面白くはできてると思うわ ドラライは除去弱くてワンキルも弱いからテンポ取ったもん勝ちなのがなあ
アラディアは必要悪だって良くわかったわ ドラライはシャドバのソシャゲ感を更に倍増しにした感じ
多分そういうのが好きな人も多い ウォーブレってよくできてるんだよな
バグ多すぎ対応遅すぎ人少なすぎだけど >>549
わかる
やっぱりDTCGは瞬殺ソリティアコンボないと駄目だよな、エモΣもっと強くしてほしい 大逆転要素はあっても良いけど、アラディアは使っても使われても「運が良かった」「運が悪かった」って感想しかないからつまらん
バハムートの方がマシ 仮にエモΣが強化されるとしてこれ以上何が欲しいんだ 八重ちゃんみたいに新カードになったアラディアおばさんはよ ウォーブレはハースライクの中では良く差別化してるとは思う
そのシステムが多少歪だとしても面白いのには間違い無い ドラクエが予想以上に糞だったから帰ってきたぞ
何かあったか? ドラライスレでウォーブレ知った層もいるから人口増えるぞ!
運営はさっさとデイリー改善しろ ドラライでウォーブレ知ろうが何しようが開発が糞のままじゃ人口増えねー ドラライの後でもウォーブレのチープさにはガッカリだもんな
内容が良かろうがなんだろうが見てくれの良さもかなーり重要だってのに もう少しバランス良くして演出面強化すれば天下とれる 影のアミュレットみたいなカード欲しいな
今さらカードの種類増やせないなら、アイシャみたいに感じで行動不能付ければいいからさ ウォーブレならアミュレットもまともに機能するかしら アミュとかそういう永続ギミック系は専用除去が必要になってくるし調整は丁重にしなきゃならん アルトオルトやリノベーコはアミュレットみたいなもんやし
パワー上げたら殴れちゃうけど 盤面広いから及ぼす影響も大きくなるしなー
たとえばシェドにエイラが実装されたとしたらアマリスアンサリヴァンメディケーションでえらいこっちゃ そのうち置物的なのが追加されてもおかしくないなーって気はする
大型新弾が出るにあたって何かしら新要素は出さなきゃ(使命感)ってのはカードゲームの宿痾だし 割りと有りそうなのは混色カードとデュエマみたいな進化かなぁ アゴウ様0/5攻撃不可金玉生成機にしたら面白そう
ほんまもんのウイルスやぞ くそ環境はやりたくないから変わるまではビルドやるに限る
ランクマ報酬結局ショボいし尚更 影でアミュレットが微妙なのはバハの存在もあるけど置ける場所の少なさも原因やろうなあ
援護射撃や旗印とか使ってたときよく置き場所に困ってた アミュ専用の置き場なかったりとか何故か不正召喚出来なかったりとかコストが重かったりとかね やっとエモoffの場所見つけた
これでようやくボイスonにできる 今月の生放送ではなんか大きめの発表あるとかチャン石井が言ってた気がするけど…アプリのリブートでもしてくれるんかね
B1パックとか新プロモが来てもアプリそのままだとあんまり嬉しくない ドラライでulzaが4位にいてギルド名にウォーブレという単語が入っていた ドラライにウォーブレ民ギルドあるらしいな
リセマラで力尽きたから入ってないけど DCGでギルド制って意味あるん?
対抗戦みたいなのあるんか? そもそもウルザはライバルズ以前に影に逃亡してただろ やっぱウルザ上手いんだな
ドラライでもランキング上位か ナーフ後から触ってなかったコンシェド久々に触ったけど結構楽しいわ。マキュアンが強い というかどこか一つのDCGに忠誠を誓うとか馬鹿らしいしな ごめんシェドで全然勝てないんだが誰かデッキ教えてくれ メモバキなら後攻引けばユニオン以外なら大体勝てるし速い ドラライのウォーブレギルド入っといたわ
オーブレマッチングしない時間帯にドラライでもやるか 6500ニューロ貯まったけど使い道あるんだろうか? ドラライ、ウォーブレギルドとハースギルドが覇権を争ってる模様
なおメンコキッズは・・・ 影者は無課金勢多いから完全無課金厳しいドラライには余り流れてこんやろあそこはDCGライト層多いしな
それとドラクエの角が無いイラスト好きじゃないって奴も居るしな だってそもそもがハースの絵受け付けないやつが仕方なくやってるのがシャドバなんだろ豚奴隷がドラクエなんかに行くわけないだろいい加減にしろ >>602
こんなデッキ使ってるぞ
画像アップロード初めてだから貼れてなかったらすまん
https://i.imgur.com/Lg8QAYq.jpg >>609
シャドバから逃げたいけどハーストは無理な奴の受け皿がここになって栄えるはずだったのになぁ ドラライのウォーブレ村既に何人かプラチナがいるみたい
やっぱりカードゲームうまいんすねえ イナセツオバヒ白獅子で鍛えられた村民のプレイングと決定力をドラライでも披露していけ
わいはやってないけど シャドバともHSとも似てないだろウォーブレは
マジでハースライクって点しか共通点見出だせないレベル ドラライはあんだけ初日やらかしてもなんとかなってんだからやっぱIPって強いわな
ウォーブレは対応も遅かったってのもあるけどさ
配信前の生放送でフリーズしたりとかやばかったし ウォーブレに慣れてしまうと
ハース、シャドバ、ライバルズのどこに行っても
すぐにメモリorドローのチョイスが恋しくなる >>617
俺はたまーにオバヒ込みのリーサル計算しちゃうな
んでこれウォーブレじゃないわってなる システムは本当に色々あって面白いのになぁ
チョイスやオバヒとかさ
いかんせん他が残念すぎる 伸びしろが一番あるってのはずっと言われてるよね
まさに未完の大器 オバヒはいいシステムだとは全く思わないけどなぁ
リーサルに使われるか負ける直前に使うかのどっちかが殆どだし今後出すカード効果をかなり制限するシステム
あと後攻メモリはかなりのクソ要素だと思う >>616
むしろ初日だけだったろ致命的な障害は リブート前くらいに人口増えた時ウォーブレの障害起きてる期間の方が長かったし
しかもバグもそこまでマシマシでもないしセーブデータはIDと紐つけしておくこともできる ここでドラライ落としてもウォーブレが色々糞なのは事実なので >>620
問題があるとすれば運営も開発も全く完成させる気が無いってことか…
カードだけは増やすつもりらしいけどまたバグ増えるんだろうなぁ ドラライはドラライで楽しんでるが、2ドロー選択は本当欲しくなる
リーダーによってはけっこう手札枯れるのにMPだけ無駄に溜まる消化不良な感じ
まぁまだ全リーダーでやり込んだわけでもないし枯れやすい逆転しにくいも含めたバランスなのかもしれんから
一概にどうこう言うのは間違ってるだろうけどウォーブレのゲームシステムはいいよなと改めて思った とりあえずプラチナまで行ってるけど
ライバルズのいいところは実用的な低コストが多くて選択肢が多いところかなあ
あと魔王で押しつぶすのもなかなか楽しい
メモリとドローめちゃくちゃ選択したくなるけどね >>610
貼れてるぞサンクス
ドンバルは考慮してなかったな 第3弾出る直前から第3弾出た辺りまでやってたんだけどなんか変わった? プロモでタオシンのドラゴンは少し面白くなった
マグナもイプシロンの不快度が上昇して相手すると面倒くさいが自分で使うとクッソ虐めてる感を楽しめる
ラピスとユニオンのOTKは相変わらず >>630
ありがとう
シェドはどうなったのかな... ミネルヴァみたいなのを新プロモにぶっ込んでくる辺り開発は先攻有利だと思ってんじゃねーの? ゲームシステムは凄く良いから(震え声)みたいなこと言うのやめろや
オワコンを必死に持ち上げる信者を見てるみたいで真顔になる オワコンのスレでオワコンを必死に持ち上げて何が悪いんだ
実際ウォーブレ自体は好きで残ってるやつしか居ないだろ
まさか気に入らないゲームのネガキャンなんて生産性の無い行為をしてるやつが居るとも思えないし 3ターン目にミネルヴァ出す動きって強いか?
ポポリとか出した方が普通に強そう なぜ好きなゲームを好きと言っちゃ駄目なのか
糞な面が目立つのは確かだけどそれについて語り続ける事程生産性の無い事もない 後攻ソウル1確かに強いけど先攻1後攻0にしても先攻後攻0にしてもアグロタオシンが強くなりすぎる >>632
123シルヴィアみたいな動きが最強のこのゲームで1244みたいな動きを可能にする後攻メモリは良いシステムと思えんけどな
先攻ゲーにならないようにって言うのはわかるけど今は逆に先攻取っただけでストレス溜まる マグナとかいうイプシロンだけの国家なんとかしてくれ
「攻撃力2以下に強い」だったのが、
ナーフ以降「攻撃力2以下しか倒せない」になってるじゃんか
並べてシルヴィアで攻撃上げられるだけでオワオワリ >>644
強い動きがあるから後攻メモリがいけないってのは逆だろ 古いipadを貰ったからデータ移してこっちでやろうと思ったらブラックアウトしたまま村歌が流れ続けてる…
こいつが例の初回DLはwi-fi弾くって奴か…? ちょもすがドラライの記事書いてたけどホントにワンショットデッキ好きなんだな ドラライやると、ウォーブレって強いプレイヤーしか残ってないんだなぁとつくづく思う あっちは新規だらけなんだからそりゃ弱い人もいるだろ 先行はドロー無しの4枚マリガンにしてくれればなぁ…… ウォーブレのカードは国家とイメージがよく合ってるからか覚えやすくていいな
ライバルズは特技は覚えやすいんだけどユニットがなかなか覚えられなくて苦戦してる 今のランク見てるとボーダー低すぎてそもそも人がいないのが明らかだし… ぶっちゃけ国家関係なくもう面倒だわ
必要勝利数多く設定しすぎ
勝率100%でも時間かかる 今日のミッションは両方ユニオンだったので、楽しく消化できた
おれのテンポユニオンに轢かれたやつ、すまんな
トラップタオと激戦してて「やっぱこのゲーム面白い(部分はあるなあ)」って実感した
ドラクエに飽きたら帰ってきて欲しい エモΣ用にチューンされたデッキだとエモ単体でもふつうに脅威だな
低コストスペルでバンバン炎が飛んでくる 曲聴くために残してあるけど対人戦は絶対にやらない
サントラ出してくれたら消せるんだけどなー ランクマは闇が深いからフリーで変なデッキ使うのが気楽だし楽しい
炎神様デッキ組んだけど、どこか改良できるところあるかな
http://imgur.com/wAC6e0M.jpg 今メイグルから出てきたアカマムシを龍圧で割ったらログアウト効果が出なかったぞい
バグ?それとも仕様? シャドバから逃げてきました
いまんとこ普通に楽しいけど環境的には糞なのか? 楽しんでたいなら5ch見ずに何も考えずにB1までビルドだけ回してろ取り敢えず達成感欲しいならブレインまで行っとけ体で理解しろ >>666
ティア1のデッキがクソすぎて使うやつ少ないからな環境はよく感じるぞ
あと上のやつが言うように5ちゃん見ると萎えるからみんほうがいいぞ 影はアグロ超越ゲーになったらしいし、今本気でやってるのは萌え厨しかおらんだろ
あれをDCGの括りにしちゃあかんで
いや、煽りなしで >>664
ソウル溢れがちな上にメモリ割るカードも充実してるから
バルカン3積みを心食いやガリオンあたり混合してアゴウ引けなかった場合にジルシヴァ即死も狙える形にするとか 対立煽りをする事で俺の理想のウォーブレ世界を作るのやめろ 東大バケーションでクソゲーすると申し訳ない感がやばい ショットちゃんは医者のほうなのか神のほうなのかわからないからショットちゃん世界で大人しくしてい 何がどう地獄なん?ラピスまみれ?下手くそばっかり? パック発表後からのそのそプロモ集めに這い出てきた俺みたいなのがたくさん居るからだろ 瀧村が抜いたあとの使用済みおかずがウォーブレ
木村のうんこがシャドバ >>647
iPhone5でダウンロードできなかったから5s以降のチップ積んで無いとプレイ不可だと思う アゴウ様が対立してんのはガリオンだっけ
つまりショットちゃんはガリオンの使徒 ショットちゃんは医学のカードだから医者関係かもしれないし適当につけただけかもしれない >>671
初期草案はガリオン込みだったんだけど、事故率が半端じゃなかったから諦めてしまった
心食いはありだなあ、2枚ぐらいつっこんでみる アンジェリカやディアマンテも医学なのはちょっと面白かった
学問とか見てるとストーリーごとにしっかり分かれてて楽しい 今シェドこんなんだわ。プルート持ってないから入れてないけどなんかと入れ替えてみたい
https://i.imgur.com/0xs12zo.jpg プルートって構築でも強いの?
ビルドではよく使うけど サービス開始時はラッキーと同じくらい当たり扱いだったプルートさんを信じろ 入れたらどの国でもそれなりに仕事する程度には強いよプルート プルート無いならニュクスも有り
4/5でダンダマイト殴り倒せるから ウルザやっぱニートだからここまでソシャゲやり込めんだな まぁニュクスの他にデメリット無しで合計9スタッツエグゼバフとメアおじしかおらんしね ニュクスとか、こう見えてバニラさん
出されて割とマジで困ることがあるからな 知ってるか?バニラには能力無効カードはなんの意味もないんだぜ! 同コスト帯最良スタッツ持っててサイレンス耐性もあって2積みできるとか最強かな アサギリオルト二回決められ、ソルバセツナイナバ、オバヒ鹿でガーディアンも消され....勝てるかんなもん ニュクスはマジで強い体力5の安心感と攻撃力4の刺さり具合が気持ちいい 他のバニラ微妙だけどビルドではジャガーも強いねスワラもそこそこ
炎神アゴウは効果的にも火神アグニっぽいけど豪神ガリオンは何がモデルなんだろうね なんか食われた父親ではないよな……インド神話に自信ニキ教えて ソルバ使用済みの相手に対してGCであるメアと同等の働きができて3枚使える 5コスト帯って自由枠になりがちで対戦相手の5コスト帯が変なユニットだとデッキ構成が見にくくて逆に楽しい なんかラピス増えてきたな
気に入らなきゃメンコ
カード揃えばはいおしまい
つまんない しかも実際ウルトラマンAAと同じ使い道なの笑えるな
屋根ゴミもどきの世界はM78星雲の世界だったか メンコじゃなくてサンダーボルトな
あんな雑魚と間違えないでくれよ 東大バケーションされそうだったから均衡で3/3になったキアナダッキで奪ってこっちの手札に戻したら投了されて草 ドラクエから戻ってきました
ウォーブレのが色々できて楽しいわ あれ子供向け劣化ハースみたいなもんだったわ 東大の女となったキアナをダッキやダイキョウで寝取るのマジ快感 ウォーブレはバグ、デイリー報酬、ランクマ報酬の各種改善と運営のやる気さえあればDCGの覇権に成れるポテンシャル秘めてると思うよ
改善される見込みなさそうだけど エモΣの勝率やっぱおかしいわ
それ以上にラピスがおかしいけどな 環境変わってからだけどリプレイ機能があったらもっと盛り上がってたと思う ユニオンとラピスが酷過ぎて長時間遊ぶ気にならないな
ドラクエのが精神的にマシに思える ユニオンラピス意外にも性格悪いストレス溜まるカード多いしな ストレスフルなコンボやパワーカード出すだけ出してロクな対策手段は実装しないからなウォーブレは
そりゃやられた方はあったまるよな というか現状ラピスユニオンが色々出来すぎなんですけどね ラピスはクロゴッツで盤面制圧して、手におえないやつが出てきたらアサギリオルトや鹿で処理、最後はヨミと獅子とイナバで終わり。最初から最後まで隙が無さすぎる。 このゲーム除去が弱くてユニットが場に残りやすいのが良いところだと思ってたけどラピスユニオンが台無しにしてる >>729
確定除去や全体除去がほとんどない国家がある反面、それぞれを2枚ずつ持ってる国がある。
otkがないかわりにじわじわ盤面をとって大物で勝つデッキがある反面、盤面を一二枚で >>731
続き
盤面を一、二枚で取り返してotk決める国がある。
今の環境はソルバと除去カード、優秀な疾走もちがいる国が強い環境 ウォーブレもドラライもやるという選択肢が何故無いのか、これがわからない どっちも無駄に一戦長いから両方やるって選択肢が出なくてもおかしくないのでは タキニキは全然ウォーブレのランクマ回してないけどドラクエはやり込む宣言してましたね 影出たときも一時期ランカーだったし新規DCGはやりこむ主義なんだろ あの運営ならやりそう
それどころかレジェンドシナジーまでやりそう 多少揶揄の意味込めて影の事ソシャゲって言ってたけどドラライはまんまソシャゲだな エグセバグを入れ得ニュートラルに修正した運営を信じろ 速攻3/1を3体場に出す その3体にAtk+2スペルとか まるでラピスみたいだあ Swipeもなけりゃアサギリオルトもないけどな
リーサル15点撃たれるような状況を作るのがダメ 2回放置で自爆って良いシステムなんだな
DQRランクマで放置されてダルかった ドラライはレジェが死んでも専用BGMが流れ続けるのな
ウォーブレも見習え それでもレジェンド(GC)出した時の盛り上がりはウォーブレがダントツ 盛り上がるか? 白獅子とか検体でクソデカため息して終わりなんだが お前ら悟空童貞か?
3回目で出てくるとテンション上がりすぎて小躍りしてるわ ジィィィィ…パゴォン!!!
ぅ若造がァ!!!!!!
デーデー!!デケデケデケデケデーデー!!デッデッデッデ!!! 昔はアレが6T着地で詰み!が横行してたんだもんなぁ 目に見えて人減ってんなー
マッチングせずロビーに戻されたの超久しぶりだわ 奇跡の大量移民からここまでの凋落は流石の手腕としか言い様がない 久々にやったけどテンポ悪くて糞イライラすんな
環境も糞でテンポ悪くてバグあるとかいまマジやる価値ねえわ そんな今まで何百回も言われてきたことを今更スレで言われてもな しかし、他のハースライクDCGやるとゲームシステム的に物足りないんだよなあ。
はやくカード調整してくれ… リブートフェイズが最大の魅力といっても過言ではない
個人的には先行入力が効かないのが不満 ドラライでも先行入力くらいできるぞ タオシンの罠にドラゴンサーチよこせ、もしくはドラゴンのコスト1下げる効果でもいい ドラライでもミネアのデッキトップ操作中は先行入力ができないのが不満
時間切れまでの時間がウォーブレより短いのに演出は無駄に長いからたまに時間切れになる 運営がアクション起こさない限り何にも変わらんし、ログインする人も増えんよ 摘むよ、その希望 デデデンデン! デデデン! デン! デデデデ!
コロスコロス
悔しいなぁ…… ビルドで勝ち濃厚な所でジルクライハート出したら運命選択する前にアプリが落ちた
本当に運命の逆転しないで ウォーブレってシステムとかいいのに特定の強カードへの依存度高すぎて飽きやすいよな
ダンダマイトやら東大やら
カード調整上手く出来てない証だと思うんだが ドラライから戻ってきたら何かプレイングが雑になってしまった・・・
感覚狂うわ ターン追加って色んなカードゲームで見るけどジルって割りと楽な方だよな
ジルいなくても発動さえしてしまえば自ターン二回目は保証される訳だし ドラライはニュートラル低コストフォロワーが種類豊富で人によって採用カード別れるから面白い
ウォーブレはどのデッキ作るにしても固定札多すぎる タオシンにはダンダマイト依存度そんな高くないと思うぞ ターン追加してもとれるリーサルの上限がその他よりもショボいのがジル
例えば超越は手札から速攻であっさりリーサルを出せる 低コス固定って意味じゃラッキーはそう思うとあんまり良くないカードかもな
後麒麟とかそこらも 良いことじゃないか
ただでさえワンショットには飽き飽きしてたころだし exwは久しくロマン枠であってくれ
ガチ構築の一つになってしまえばそのゲームの衰退に繋がる ダンダマイトはコスト下げれるとはいえ出したターン何もできないからな相手によってはそこまで強くない 有利盤面で通信中フリーズしたんだが人多すぎて鯖耐えられていないのか? でもアグロ以外はタオシン絶対ダンダマイト入れるでしょ?
ソルバの関係上安定求めて7コスGCの枠すら奪うってどう考えても依存の類じゃないかと思うんだけど 依存云々に関してはまだカードプール充実してないから仕方がない 別に鬼王普通に入れるけど何言ってんの?
それにGCと枠を取り合うって調整が上手く出来てる証拠じゃね
白獅子なんか見ろよ ユニラピ強い環境だとソルバダンダマイトしたいから入れない人の方が多くね? 罠タオシンやドラゴン抜いて機械マシマシだったりしたら入れにくいわ鬼王や鳳凰も強いし ダッキと鬼王自壊バーンの処理ってどっちが先なんだ? ラライやって思ったのはウォーブレはスタッツこじんまりしすぎだわ 鬼王はどう使ってもどう出てきても仕事するんだから普通に入れるっしょ
先に来たほうをソルバで活かすだけ まあ東大に関しては擁護のしようがないけど
なんもかんもニセコイが悪い ラライって聞くと一昔前の芸人思い出すわ、ラララライ体操やっけ ラピスとユニオンなんてそれこそダンダ突破の手段がいくらでもある国だしあまり過信できないからね >>817
ユニオンに醒龍のソルバ込みでダンダマイト5体突破されたのは絶許 ウォーブレにもヒロパ見たいなの導入するべきやな
序盤動けないと負け確だし 残念ながらウォーブレにはゲームシステム変える資金も技術力もない 最初から破壊されない起動コスト2のミニオンをおけるシステムにすればいい よく落ちるらしいウォーブレは楽しくプレイできるのにドラライはチュートリアルにも行けない
なんで?(殺意) まあ現状を何とかしようというやる気があればまだ全然挽回できるでしょ 別に混乱してるんじゃなくてナチュラルにおかしいだけだろ >>664 >>687遅レスすまない
アゴウ様を活かすならやはりスペル軸やフェイスを意識したミットレンジよりガリオン軸だとおもう 高コストをインドラフローラガリオンとかに絞ってラクシュミーを引けなくてもsrアンサリとリベリーでフローラまで誤魔化せるようになれば事故は結構減る
>>811
自分の鬼王は顔面にバーン飛ばしながら体力0の状態で帰ってきたよ 大したことじゃないけどミャータンの「ゆーことききなさーい!」可愛いよね… 木村が捻り出したうんこか瀧村がシコって満足した後の
オナホかよりどりみどり dcgカテゴリー自体がオワコン
どうぶつの森に期待していけ ドラライの詫びがとんでもなく豪華で人離れを防いでるな
またウォーブレの再建が遠退いた.. 詫びの多さで善し悪し決めるわけじゃないけど
人逃したくないって気持ち示すのは大事だよな
アズレンに影響受けたのか知らんがメンテの詳細を専門用語で書いてるし ここにいるかわからんが今さっきビルド当たったマイロの人申し訳ない
リーサル気がついてなくて最後に無駄行動してしまった本当にごめん ウォーブレの駄目なところに詫びが適当すぎるっていうのあるよな
こんだけバグだらけのゲームなのに毎回20ニューロ適当に配るだけってユーザー舐めてるとしか言いようがない 鳳凰ってわりと壊れた性能してるよね
使い捨てできる2/1かガーディアンの0/2を展開し続けるし、死んだらチャージ回数まで復活するし
ベーコ使ってる身からするとダンダ先輩より生存力が高く、処理されても相手に相当消耗を強いるのマジ頼れる いや 詫びとかソシャゲの乞食文化はクソどうでもいいよ
運営に技術力が無くても 無いなりに改善へ動いている事をこちらに示すアクションが全く無いのがダメ アクション無さすぎてもうね
部署無人なんじゃね?
影ですら焦って年末の情報前倒ししたりゲーム内イベ始めたりパックばらまいたりしてんのに
こっちは何一つアクションが無い あったのはタキニキが自分の客奪ってるゲームにハマっているという呟きだけ 弱小が生き残るにはフットワーク軽くして頑張ってるアピールするしかないのにな フットワークの重さだけはなぜか家庭用ゲームレベルだからな >>834
すまない、このデッキはバルカン金玉がしたかっただけなんだ…
アゴウオバヒラクシュミでガリオン5コスになるのはたしかに魅力ある
バルカンと違って3コスト厚めに採用できるのも良いな 不死梟のPIGってバウンス扱いなんだな
ソウル目当てで特攻させたら東大反応してビビった ユウユウとかいうGCいるし鳳凰は別にそこまでじゃね?
あとニセコイくたばれ >>860
ドンバルカン信者の方でしたか……宗教の押し売り申し訳ない 最近まで獅子王の完全上位互換程度だと舐めていたのですが使ってみるとかなり強くていいですよね喝災神 それとガリオンは意外にフローラやインドラと一緒に出せるくらいまでコスト下げれて強いですよ >>863
シェド教信者なので問題ないですよ とにかく今のデッキは豪火球が2コスキュアサンになったりして炎神同士面白シナジーがあることを伝えたかった
ガリオン様は途中で2メモリ割ることができたら0コス連打可能で楽しい事になりますよね ニセコイが消されると、マグナが元気になり、メイグルは多少大人しくなり、各国の4コス幅が広がり、
AoEが全体的に脅威度を増し、目の上のたんこぶが消えたタナトスくんが弄られなくなる
そういえば戦士シナジーといえばシェドは一応デッキになるけどタオシンはデッキ組めないな ニセコイはとりあえず2枚制限にしよ? 今よりマシになるでしょ シェドはメモリ割ったり奥の手がシヴァ様だったりで使いにくくて
プレイングを楽しく語り合う程やり込んだこと無いなあ… ニセコイが出なくてもタオシンはアグロもミッドレンジも弱くないっしょ
なーに周囲もニセコイ使わなくなると思えば、龍変で足りず倒しにくい2/4ガーディアンが減ったり
どの国家にも無理なく積めちゃうバフが消えてダンダマイトを取られにくくなったりメリットは無いでもないさ ニセコイ無いと初心者死んじゃう
ニセコイアグロぐらいしかまともに戦えるの無いし ラピス強すぎて笑うわ
ヨミよりアサギリオルトがやばい >>877
いや、フリーとランクマ行かないとミッション消化出来んくていつまでたってもビルド行くニューロも手に入らん訳だが? 各国レベル10ちょっとでビルドチケットがもらえる
経験値は負けてももらえるので各国まんべんなく上げるべし ポジティブに考えればタオシンも総長ダッキ先手水ミャーを代わりに入れられるし行ける気がする 運営だって人が減った原因が環境にあることだって流石にわかってるだろうにどうしてナーフしないのか これがわからない しかし実際ヨミはどうナーフすればいいのか
程よい強さにして欲しいのであって産廃にして欲しいわけじゃない リブート宣言した時は無駄に迅速な無能調整して有能運営アピールしようとしてたのになんでここ最近全く動きないんだ >>884
上昇分ソウル消費でいいんじゃない?
ステータスは今まで通り、Lv3ソルバは遠くなるけどぶっちゃけトドメで使うならLv1〜2は変わらない
そもそもソウル無しで手札に複数抱えててもブーストあるから腐るわけじゃないし
唯一問題が出るとすれば連続してクソ耐久アンタッチャブルを出せなくなる点だけど
他国家が必死こいて1:3不利交換とかして処理した直後に更に硬いヨミをポン置きされるのエグかったからの >>884
もうヨミをGCにしちゃおうぜ
デッキに一枚しか入れれないとなると、割といい感じじゃね? ヨミってなんで生み出されたんだろうな
どんな猿でもこれはやばいってわかるレベルのカードだと思うけど 4/3/2 ログイン:自身のソウルバーストのLvだけ0/+1したのち、同じ値のソウルを消費する。+アンタッチャブル >>890
ラピスの中盤が弱かったからだろうな
A1時代は猿バーストあったのに、それでも弱い部類の扱いだったし ゆむらっつープレイヤーなんなんだあれ?
ウォーブレの生放送やって見に行ったら、つまらん、くだらん連呼して初手の札があれば悪態吐きながらリタイア
何のためにゲームしてんのかわかんねぇな。
大学生とか言ってたが、リアルでぼっちだからネットでイキがるしかできんぼっちなんだろうなぁカワイソス いい加減イナバ2/0/1にしろよブーストしても攻撃にバフかからないしソルバ使えば走れるし誰も文句言わないだろ >>895
お前よりはマシだろ
DQにウォーブレギルド立ててほぼ満員だとさ
人望はある分お前みたいにただ文句垂れるだけのカスとは明確に違うぞ口を慎めな? >>895
あいつの放送相手対し常に口悪いくて見てたこっちも不愉快だしその割には負ける途端捨ぜりふ相手の引き強のせいするしウォーブレやらんで欲しい、奴の放送見るのヘイト溜まるだけ、ネトベンだし >>895
そういうの好きな人もいるってこったな
俺は嫌いw あいつの放送一回見に行って口悪いのマジで不快だったからもう見ないしTLにも流れてこないようにした 個人放送だし好き勝手やればいいけどここでこういう評判出るようなやつが人望あるって異常事態がDCG界隈の腐敗を物語ってるな
そういう部分を排除して捨ててかないと長期的に見れば対戦ゲーとしての寿命は恐ろしく縮むと思うんだけどねぇ 所詮シャドバガイジだからなあいつ
半年前くらいは毎日のようにシャドバスレコミュで放送してたぞ 個人が趣味でやってる配信はそれこそ「嫌なら見るな」じゃない? >>904
手柄を横取りしてやるぜ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)244
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509983542/ ニコ生だけはイキがっててリアルではぼっちインキャかぁ
放送で相手を誹謗中傷することしかやることないんだなかわいそw >>907
乙
>>908
その動きは、遅すぎるぜー 嫌だからそれ以来見てないけどなんも悪いことしてない相手をいろいろ悪口や煽りを言うのはマジでどういう神経してんだろと思う >>903
それはむしろdcg界の腐敗というより2chが掃き溜めってことじゃないか
なんかやたら粘着してるやつがいるし私怨っぽさ大だ 別に公式のプレイヤーじゃ無いしどうでもええわそんなん 嫌われる事してる自覚あるなら勝手にしろって感じ
まさか名前にウォーブレとか入れてないよな? 放っておけば良いじゃろ 通信環境を悪くする能力持ち以外のプレイヤーは誰でも嬉しい
僕の考えた最強の調整案としては 東大は出すたびに自傷 白獅子のクイックと獅子王の全効果を交換 ヨミの攻撃力ダウン アゴウを3コス3/1 ムスカを5コス 偽恋は存命中両隣だけ強化する1/2 タオシンとユニオンは知らん ゆむらって放送観ただけだとイキリオタクにしかみえない
口悪くてうるさい典型的な内弁慶の陰キャ そんなプレイヤーぐらいしか話題にならないゲーム
ドラクエでウォーブレ運営の愚痴を言ったら気が合う仲間と会えたんだろうな 相手の嫌がることをするのがカードゲームだからしょうがない >>913
勝手に判断してるんじゃねえよハゲ
別にそのプレイヤーは誰かに迷惑かけてるわけじゃないだろ?ただの>>895の主観じゃねえかよ
勝手に生放送を見ておいて批判しかできないクズ擁護してるんじゃねえぞ さすがに大した影響力も無い1個人の放送に文句言うのはちょっとね
大会からゲームに進展がないからこんな話題になるんだろうけど なんか面白そうだからこんど放送してたらボコりにいこうかねw ゆむらはウォーブレ界のパンダだな
正直ドラライに来んなよって思うわ ゆむら本人様降臨は草
批判から10分以内に反論とは恐れ入ったぜw
DQRやりながらエゴサしてるんすか?
そう言う人間はリアルで批判されてるからネットでも評判気にするんだよなぁw
反応からも陰キャさん臭すごいし、DQRでギルドのリーダになれて嬉しかったすか?www
初めてのお友達でよかったねーw 俺は擁護してるわけではないし、そこまで顔真っ赤にならなくても良くね? 生放送して実況してる以上好意も批判も仕方ないと思うがこれ以上話すのも無駄なので終わり!閉廷! >>929
俺は本人じゃねえって言ってんだろ勝手に話を進めるなハゲ
大体さお前が放送を見なければいい話だろ?何が分からない?
結局さこんなところで騒いで個人を批判してる時点でお前ら負け組な訳よ。お前らみたいなクズが何人居ようがな、実際の人望で天と地との差があるんだよな。放送に何人来てると思ってるんだ?DQRでギルド立ち上げて何日で枠が埋まった?お前らにこんなことできる訳ないだろ?
ゆむら批判してるやつなんて大方嫉妬かなんかだろ見苦しいわw ゆむらチンパンガイジ死ねざーこwwwwwww
自殺しろカスw ていうかさぁ
ID:uxGuM+qOd
と
ID:MWzvfPjc0
のワッチョイ下四文字がbuWhで同一な時点でお察しですよね >>936
お前が氏ね。
やっぱ2chは他人を批判して楽しんでるようなクズしかいないのな
再三言ってるがお前らみたいなクズとゆむらは天と地との差があるからな自覚しろハゲ コンシェド使いは占いミネアやると幸せになれるからやろう >>942
分かるああいう小物キャラは遠くで眺める分には面白いわ
関わりたくはないけど見ていて飽きない 知能ラピスみたいな書き込み見るとウォーブレもうだめだなって思う。実際もうだめなんだけど B1来たらみんなでお祭りしようべ(フラグ)
今年の冬は村で乗り越えられそうにないべ 冬はサリヴァンのちんちんも龍の卵みたいになるからな スマン、マジでこれ本人か熱烈な信者だろ
いきなり長文で反論てw 次はツイッターで「なんか2chで話題になってたわ」とか効いてないアピールするまでがテンプレだぞ カードの名前を改変して呼ばないでほしいな ジェリスをジュリスだったり、カニテツをクマテツだったり 順調にウォチスレ化してきたな
サービス終了も近そうだ
期待して数万突っ込んだのも馬鹿だったな 調整きたら離れるか決めようと思ってるのに調整が来ない >>952
それ言ったら絶対呟かんぞw
陰キャさんはネットでは自尊心人一倍たかいからなw >>952
それ言ったら絶対呟かんぞw
陰キャさんはネットでは自尊心人一倍なんだ😀 最初に話題出てからレスバトルまでの流れがどう見ても自演で草生える ワッチョイの後半のbuWh同じで笑った
一人二役かな? ほんとだなw
最初何言っとるんか分からんかったわ。まぁ俺としては言いたいこと言ったら信者か本人様が噛み付いて来ただけなんでどうでも良いがねw
ゆむカス見たいなクソ陰キャがリーダー面してると腹たつでな ワッチョイの下四桁はブラウザによって変わるから同一って判断するのはちょっと 大量移民直後の夢と希望に溢れてた空気が嘘みたいだな ちょいちょい個人プレイヤーに謎の攻撃するやつ出没するよなここ 人が少ない分、良い意味でも悪い意味でもいちいち目立つからな ショットちゃんのほうが攻撃されてるわ
ショットちゃんに握撃する タオシンだけどラピスやユニオンに全然勝てん。どうすればいいんだ 毎週聞いてる気がするけどナーフまだ?
雰囲気的にかなり先なんだろうが ラピスは運ゲーだから置いといて、ユニオンはミッドレンジ寄りで組んでたら特に不利とかなく戦える ショットちゃんにあらゆるバフスペルかけて最後に肉食わせる 昨日の放送でゆむら2ch民だって明らかになったし、本人じゃね?
それか熱烈な信者様か。どのみちスルースキルが足りねぇよなwwww。 >>991
(スルースキルが足んないのは)お前じゃい ゆむらはロックマンエグゼトランスミッション言うの好き 自演ガイジさんにおもちゃにされたイキリ充電忘れオタクさんかわいそう チャンピオンそんなクソ野郎なのかよ…と思ったらぬめらだった
なんだこの偽者 匿名で罵ったところで鼻で笑われてるだけなんだよなぁ >>1000ならショットちゃんの姉ショットさんがB1実装 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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