【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 22試合目【MOBA】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 21試合目【MOBA】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508785194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.最大で60%カットして40%まで減ります。
Q ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A 自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中時、1.5秒間相手の移動速度-20%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,スキル命中後2秒間、移動速度+15%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルは出現から4分放置されると消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場 テンプレ終わり
職バフが合ってるかわからないのでわかる人いたら修正お願いします。 キャンディを1分以内に何種類食べるっていう称号手に入れた人
どうやって取った? >>7
ハンターでジャングル狩りまくってればモンスターからキャンディ落ちるしそのうち取れるよ 開幕数分で0キル 8キルという絶望のキル差があって味方一人放置してたんだけど逆転勝利してめっちゃキムチいい
分かってる味方一人と行動すればこんな変わるもんなんだな その状況で逆転できるんだから相手にも放置とお荷物がいたんやろ ドラフトにグラマス連れてくるやついてエピックから落ち、グラマス帯では自分以外マスターとかもう無理 ランクリセットって毎月じゃないんだな
2ヶ月に1回か >>13
ドラフトじゃないならファニーかランスロ使ってオナニーしとけばエピック一瞬で戻れるやん
それが出来ないならグラマス適正やで せやせや、グラマスなんかカグラやガレックでも相手ボコれるんだから グラマスどうなってるかよく分からないんだけど、グラマスは今の環境でも未だにタンク使わない苦行を繰り返してるの? >>18 大体 ランスロ速ピがタンクが必要連打で周りがイラってきてみんな好きなキャラ使う感じですわ。
たまにサブ垢と思うけどクソうまいファニーがきます。 壁ハメしまくり >>14
シーズンは90日間な
次回ランクリセットは年明け1月1日だよ Gミシフルパと当たって負けてもあの時ああしてればなとか、もっとうまくならなきゃなとか思うけど、味方に地雷いて負けると携帯投げつけたくなる
ってか布団に投げつけてる >>19
ライラとかならともかくランスロ即ピならまあ許せるかな
グラマス落ちたらガイ即ピしてタンク必要連打するか エピに上げたいだけならランスロ使えばいい
タンクいなくても問題なし >>23 ランスロ選ぶだけなら良いんですけど凄いロール指定してくるから自分の他の奴がキレて好きにピックするパティーンです構成メチャなんで自分も好きに使おうってパティーンになります ハンター強いわ
サイクロじゃもうマイヤにタイマン絶対勝てないぞ >>25
べつにそれでいいんじゃね
黙ってりゃタンクやるやつも気分害せばそりゃやらなくなるだろ 隼、オーロラ、ファニー、カグラ、ヒルダ持ってないけどどれ買えばいいか迷って決めれないからこのまま
エピックランク行くぜ、ガレパンダあればなんとかなるよね・・ >>29
悪いこと言わないからカグラはもっとけ
ヒルダ隼あると更に便利 ディガー卵状態はB以外使う価値なし?
どんな効果なのかよく分からんのだけど >>31
ultは転がるだけかな 可愛かったでワイの周り転がってるディガー カグラは必要やね、上手いカグラは怖すぎる
隼もかなり強い、最近のエピはガイ、ガレック、ヒルダはほぼ毎回誰かとる気がする >>32
マジかーいいなぁ見てみたいな
説明文的に超低確率で相手のベース破壊出来るスキルだと思ってた 正直ヒルダは序盤のレーン戦と中盤までが強いだけで後半から腐る気がするんだよなあ。後半他のキャラの火力が高すぎて突っ込むしかないヒルダは溶ける ハーリーだいぶ辛くなったなぁ
Midもらって蜘蛛バフもらえれば、しっかりファームもできて活躍できるけどSideになるとレベル差つけにくいから腐りやすい
対面にヒルダ居たら詰みレベルで辛いし…
ハーリー使いの方の意見を聞きたい >>30
>>33
次のタンク強そうだしヒルダは強いけど保留
カグラはどう考えても強いけど
もうすぐナーフされそうだし迷う
隼は強いけど、プレイヤースキルが・・
来週のアプデ情報みてナーフされなかったら
隼カグラ買うか・・ ナーフ待つのはこのゲームで一番無駄な行為だからOPはさっさと買った方がいい 魔法装備に緑のクリスタルあるじゃん?
あれって人気だけど利点がいまいちわからない。スキルが強化されるけどそれほど強いのか?って疑問があるんだけど何で人気なの? いつも信頼度マイナスだけだったが初めて一時的に試合禁止にしたと来た
期間書いてないがまともな処置取るようになったんか おー信頼値って仕事するんだ
これからはバリバリ通報しよ 通報ってやったモン勝ちだよな
通報し過ぎてバンってまだ聞いてないし さっき敵にいたロインがクソ上手くて笑えた
bスキとパッシブシールドでゴリゴリ前に出てきてCCばら撒いて戦線崩壊させて行く
ガチタンクってより龍に近い動きの方が強いのかね ロインは一人でメインタンクやるには柔らかすぎる気がする
サブタン+サポートくらいの認識が一番良さそう >>42
いや、通報した側だが
俺が通報した奴とは名前違うな。正直期間空けてから返信きても何やった奴かすら覚えてないけど ハロウィンの個人データシェアが出来るようになったとツイッターで書いてたけどどうやったら出来るんだ 今回のイベント説明が足りな過ぎる >>20
さんくす
始めて1ヶ月がたまたま更新月だったか >>40
そういう単純な火力の差を測るのはAIで十分だからカスタムで試す
防具の効果とかはわかりづらいけど
特にタンクは相手によって装備変えるし、試合中に装備画面開いてあれこれやる練習の為にもカスタムおすすめ
ウィング2個より片方ガーディアンのが火力出るし、多段ダメのスキルはボルトよりヒートロッドと相性がいいとか分かるよ
サイクロはult以外ボルトとそこまで相性良くないけどなんか付けてる人多いな、自分はフロストイビルとか優先でヒートも付けないけど
あと敵によって物防魔防が上がる武器付けたり
まぁPS差の方が全然大きいからレジェ以上になるまで装備気にしなくてもどうにかなるだろうけど >>40
ガーディアンレリックだよな?
パッシブちゃんと見てる?
火力が求められるメイジで
元々が90と高い数値な上パッシブで
さらに25%up。2回目のスキルでまた15%upして火力激増有能ビルドのどこが利点ないの?
逆にどれが強いと思ってるのか聞きたい んん、アルカード使ったらランスロ余裕なんだけど、流石に相手が下手だっただけか? パンダのult即発動で、判定毎にスタン判定つよすぎやろ
発動したらほぼ止められないとかタンクでも差があり過ぎ。 アルカードはタイマンopだからそりゃ余裕。ランスロは近づかれるのが苦手だからアルカードにとってはカモ。 が、アルカードとレベル差もつけられずかわす事も出来ないランスロな時点でお察し 未だにアルゴスの自爆特攻逃げきれんわ
逃げられない位置どりがゴミなんだろうけど もしかしてアルゴスult中に一生懸命殴ってんのか? >>62
ult使いそうだったら即逃げでも1アビで食い付かれるとすぐ溶けるやん >>63
追記だけどお前が負けたらチームが負けると思ってるのか
泥にまみれろよ >>66
タイマンともチームが負けるとも書いてないのに朝から大丈夫か?
落ち着けよ エピ帯だよ
アルカードもファーム早いし、敵がミッドランスロならミッドアルカード出来るし
まぁ最近のエピは下手なやつ多いけど、ランスロ取られて絶望するよりはアルカードカウンターピックはアリかもって思ったわ ランスロ取られて絶望するより不利でも勝ち筋見いだすのには全面的に支持するけど
対面ランスロでファームできる凄腕アルカードなんて幻獣の域で見てない ヒーローズアリーナやってみたけどレベル1の状態からかなりキルとれるなアレ
あっちで慣れた奴がモバレジェに来て趙雲やらアルカードでデス量産しまくってるのかなるほどな >>70 あっちはモバレと違ってバランス良いからね >>4
ロードのバフってミニオンバフ的なものもある気がするんだけどこれで合ってるの? ハロウィンフレームってどうしたらもらえるんだこれ…
説明がわかりづらすぎる >>75
偽キャンディを送る
本物と10回間違えてくれたら入手 >>76
そんなもんで良かったのか
雨受け取るまでは行けたけどそこから先がわけわからなかった
ありがとう 逆に相手の嘘見破るとなんかあんの?
ないなら全員本物連打でいいよな カスタムCPUに知らないケンタウロス混ざってて笑ったわ >>79
そいつ次に出るヒーローらしいな
バグなのか知らんがカスタムで出現するらしい アルカードはもはや地雷のイメージしかない
マジレスで心底そう ファンには申し訳ないがそのせいでアルカードの顔が頭悪そうに見えてしまう
カッコイイはずなんだけどな アルカード地雷のイメージしか無くて敬遠してたけど、しばらく回してみたけどやっぱランスロに強いわ、少しくらいビルド差ついてもタイマンならまず負けん
まぁスタンに弱いのは相変わらずだからガイ相手は無理ゲー、セイバーやルビー相手も辛い
カグラは間合い詰めて粘着すればなんとかなる
ファニーはチェイスで追えるけど、追いついた先で壁ハメされるから無理 >>81
先攻BANがカグラかガイにされたら、後攻はファニーBANせざるを得ないからな 野良は序盤から死んでレベル低くなった上に真っ先に突っ込んでタンク殴って死ぬ超絶地雷アルカード趙雲がいっぱいいるからな >>86
口が悪いエウドラとサイドプッシュするライラも追加して アルカードはタイマンがOPって言ってるのであってキャラ自体がOPなわけないわw ハンター増えてきてメイジ2編成とかなくなってきたからアルカードはさらに動きやすくなってきたな。
タンク1にティガーいたら集団戦もめっちゃ強い そもそもタイマンだけの前提ならキャリーでも割となんとかなりそうだが...
てかアルカード自体がランスロ以外のキャラにボコられるだけじゃね?
対面ランスロボコボコにして無双出来るくらいならBanされてると思う >>86
今丁度BDしてきた趙雲をカチャでボコボコにしたわ カチャはアルカードや趙雲みたいな突っ込んでくる割に脆い相手に対してやたら強い印象 まあどんだけキャラが良くても趙雲アルカードアルゴスあたりは地雷に好まれるキャラだから雑魚のレッテルは免れんわな >>93 ハンターのバブか...すごい刺す様な炭酸が入ってんだろうな >>88
デモンフォールに物理吸収付いてるのも追い風だね。
プレデターアックス、ウォリアーブーツ、デモンフォール、赤爪、この辺まで装備揃うと突っ込むタイミング見計らえば集団戦でも即溶けしないで割と戦える
ただ本当ガイが無理だわ。
キャリーはランスロタイマン装甲薄すぎてきつくないか? >>95 ランスロの2スキとultを華麗にブリンクでかわしながらカイティングですよ エピックランクマで味方側にアルゴス湧いたわ
隼サイクロ差し置いてミッドに行く
全ての集団戦ちょっと離れたところでちょこちょこして、集団戦終了時に体力減ったヤツをウルト使って食って速攻帰るだけのスコアガイジ
結局勝ち馬に乗りやがったけど、あんな糞猿に星入るとかたまらんわ ワイはモバレジェ一筋なんやけどベイングローリーとか並行してやってる人も多いのか? 並行してやると言うか面白い環境のゲームをやるだけ
今はヒロエボをしてるが、別にこっちもban枠増えるなりして
環境整えば普通にまたするわ
とはいえモバレジェも未だに新キャラやスキンは欠かさず買ってるあたり
そこらへんの無課金よりは運営に金貢いでるな ヒロエボやってたけど、いまいち面白いと思えずこっちばっかやってる ヒロエボやってみたけどいまいち自分でしばいてる感じが薄いというかつまらん
やっぱモバレジェおもろいんやなって >>96
キャリーのレンジが丁度Bスキの範囲な上に、ブリンク1つしか無いから仮に追い込んでも逃げられないか?
キャリーのブリンクのCDの間にメッタ刺しにされそう
まぁキャリーはエアプだから分からんけど、アルカードは常に密着出来るからランスロのBスキまともに食らわんし、ultとAスキで逃げられてもタワー外なら確実に仕留めるまで追いかけるぞ >>88
そんな事みんなわかってて突っ込んでるのにお前モノホンかよ
NGしとくな >>103
そもそもタイマンに限ってOPとか頭悪いの丸出しな表現の時点で察して差し上げろ >>100
まぁ好みじゃね
あっちはよりLoLに近い
バランスは取れてるよ
てかモバレジェのハンターの射程調整はいつなんだ ベインから移行してきて、最近またベイン触れてみたけど、モバレジェの方が早さあっていいわ
ベインはベインでアイテムの使い時とか役割とかあって戦略性は高いけどね
バランスさえ整えてくれればモバレジェ圧勝かなぁ。好みだけど。 俺もベインからの移民だけど手軽だから最近はモバレジェしかやってない
ベインのがゲームの戦略性とかの深みはあるけど、その分1試合に使う労力が大きくて疲れちゃう すまん他ゲーの名前だしたのはミスだった
モバレジェの話ししてくれ 久し振りにスレに来たけどキャラ追加とか修正とかでTier表に動きあった? どの時点からなのか分からんけど今は大体こんな感じ
ファニー>>>>ランスロ>>カグラガイ>ガレック>隼サイクロセイバーヒルダその他>>>ナナとか それっぽくまとめてみたけどTire 3がよく分からぬ
Tire 0…ほぼbanされるためいないも同然
ファニー、ランスロ
Tire 1…s1s2で取らないと怒られる
ガイ、カグラ、ガレック
Tire 2…s3s4で取りに行きたい
隼、サイクロ、セイバー、ヒルダ
Tire 3…チーム構成次第でs4s5で取る
Tire4…ランク来るなカス
Tire3までにないヒーロー 最強のファニーが最強に落ちたってこれもうわかんねぇな ハーリー取るクソ雑魚なんなの
お前の時代はもう終わったんじゃ >>117
「皆が使わなくなっても、キャラ愛で使い続ける俺は
本物のハーリー使い!!
OPキャラに流れる奴はプライドも何もないのかね??」(低脳) カグラ捕まえやすくなったなw
とうとうイスンシンが火を噴く時代か 最近始めたんだけどドラフトでセイバーが優先される理由教えてほしい
そんな強いか? >>120
ハラス、ピックアップ力、ピール力どれをとっても最高レベル セイバー単体ではそこまで強くはないけどチームファイトに強い
隼のULTなんかまともに捕まえられるのセイバーとオーロラくらいだから
いないと敵の隼とか無双し始めるし 隼は相変わらず強い、サイクロやライラが気ずくと瞬殺されてたりする
ミニオン処理もultで速攻終わるからファームも早いよね セイバーはカウンター出来るキャラマジで多いよな
タワー下も強いし、ファームも早い
何より今のOpが基本逃げ性能が高すぎるから... でもフクロウのultには全盛期エスタスのultに近い強さを感じる >>120
ultはもちろんだけど、Aスキが超優秀
移動しながら広範囲ダメばらまけて意外と痛いし、パッシブ+オーシャンエッジで敵の防御力-60だから、味方の火力底上げにもなる
他のアサシン程タイマン強くないからガンガンスプリットは出来ないけど、サポーター枠no1なんじゃいかな
タイマン強くないってもメイジやるくらいのポテンシャルはあるから、メタ的にも合ってる フクロウのabスキルの見分けがまず未だにつかない
何度引っ張られて死んだか
ハロウィンで ガイのカウンターにフクロウはありかも?
スタンもultも楽々逃げられる 最近始めたからエスタスとモスコブの全盛期について教えてくれ ロインのビルド教えてください
トッププレイヤー勝率雑魚多くてあてにならん 夏イベはちゃんと説明あったのにハロウィンイベ本当手抜き過ぎる 個人データシェア出来ないまま終わるんじゃね? タンクの能力差が酷すぎる
パンダなんて当てやすい飛び道具から範囲スタンだの連続スタンだのおまけに硬いし
ヒルダも守る能力は微妙だけどやたら硬いし意外と痛い
ガレックも似たようなもの
ロインとか貫通される攻撃ばっかで、微妙な盾。
ultは発動遅い上に、フラッシュ出来なくなってるし。
やたら柔らかいのもなんか微妙
ガトーとティグはうんまあ… ロインがやたら柔らかいのやっぱ気のせいじゃないよな?
スキン売るための大幅バフを強く希望する >>135
ステータスの防御系低いんじゃないかなー
同じ装備で何回かカスタムで他のタンクで試したけどやたら死にやすかった。
盾とパッシブがあるからのステータスにされてるんだろうけど、だったら盾は盾やめて
ティガーultの劣化版で範囲内ダメージ軽減とかにして欲しいなぁ 盾なくしてリメイク前のロケットを復活させてほしい
ロインでブリンク使って突っ込むのがこれほど大変だとは思わなかった 今ヒーローライブ見ようと思ったらヘラクレスってキャラがいたんだけど新キャラ?
観戦しようとしたらバージョン違うって出て見られなかった 貫禄のS1イスンシンピック好き
大体MVPと勝利取ってきてくれるから好き タンク
ガレック パンダ
ファイター
龍 ゴリラ ルビー
アサシン
ランスロ ファニー
メイジ
カグラ オーロラ
ハンター
イスンシン 何このバン適当にしてファーストピック取った方の勝ちみたいな糞環境
フレンドの引退者が多すぎて辛いわ セイバーは無能揃いのサポートよりよっぽどサポートやってるよな >>141
隼いないのとエスタスはナーフされた?少し前までここで唯一の許されハンターだったのに ヒロエボに流れたのとvainに5vs5がくるのがでかい。日本が唯一、何千万円賞金のesportsで世界一狙えるレベルだからガチ勢が戻ってる セイバーはナタリア探知機だからステルス看破ワードみたいな存在でもある >>149エレシル以外のハンターが上がって来たから埋もれただけですよ 序盤から中盤にかけてかなり強い。
ただ終盤からは他ハンターと比べると火力不足だから短期決戦キャラ。 >>155
序盤はタンクでもゴリゴリ削っていけるハンターだからね
終盤はエレシルに負けるだろうけど今の環境インフレで決着早いor序盤強いキャラばかりでキル差タワー差などで育てられない状況が多いから初めからゴリゴリいけるハンターは強い >>155
ultでバフスティール出来ること、ハンターのくせに近接強いこと
刀でアホみたいにダメ出るからヘタなファイターならやられる前にやれる 問い合わせから返信全くこなくなった、やる気あるのかこいつら イスンシンって実在の人物なんだな
趙雲とそれとドラゴンも一応実在の人物
隼も実在する奴でよかったんでは中国さん >>134
ロインのウルトは再タップで短縮できるぞ
威力も下がるしスタンも付かんがな >>163
勿論知ってるよー
ただ溜めもしないで打ったところで、バルの超劣化にしかならないからタイマンであと1発で!って限り使わないと思うけど
パンダは多段ヒット、即発動するだからなぁ ドラフトがまじでつまんねえんだよな
野良でミシック目指してるけどレジェンド3くらいからはファーストピックばっかでOPキャラ選ばないと勝てないし
俺は本当は強いと思ってるティガーランクで使いたいんだが交換してほしいって言っても持ってるやつあんまいない ロインは強化しなくていいよ
今のままが丁度いい柔らかいとか言ってる奴やつは立ち回り甘いわ >>160
1回取られたことある
モンスター倒したと思ったらバフついてなくてあれ?あ、ultってなる >>166
本当にどうすればいいん?
相手に合わせて防具は合わせてて(つもり)、
極力1:2、2:2とか小規模戦になる様に意識してるんだけど。
そもそもそれが間違いか? 今のロインは靴→ドミナンス→イモータルの順で買ってそれ以降相手PTに合わせて買ってけば間違いない
少し前になってしまうが俺はこんな感じで買ってる
https://i.imgur.com/dLkIwOE.jpg ガレックマジ飽きたわ
序盤3〜4キル連続でとっても、レーンも集団戦も味方がパンダに突っ込んで死んで糞タンクとか言われるの何回目や...
早くレジェ帯抜け出したい 新装備クウィーンウィングHP40%以下で防御魔防+30%物理吸収+15%てやばない?
ガレパンしっかり調整しないとますますクソ過疎ゲーが加速する >>171
タンクにキルなんて求めてないからね
キル取って悦に浸るような自己中な性格よりチームを引っ張るような性格じゃないならタンク向いてないよ ロインはかなり使いこんでるけど、
前のロインと違ってあんまり前に出ないようにしたほうがいいよ
ロイン使いづらいと思ってるならたぶん使い方がそもそも間違ってると思うよ
厄介なロイン増えたら嫌だからあんまり助言したくないが >>174
ガレック自体がそういうキャラだしな
足早いからキル取ってしまいがちなのは否定しない
集団戦はキルより壁とUltの位置に気を配ってはいるけどパンダのダイブを味方がいなせなかった時点で負け確みたいなもんやで 実質ルビーガレックバフだな
他に使えそうなやついるっけ ルビー強いと思うのにトーナメントで観戦すると誰もピックしてないの謎
ピックできるランクまで行ってない初心者だから勝手に強いと思ってるだけかね? このゲームはバーストダメージデカイからロインは敵の攻撃耐えるというより攻撃させない運用の方が強いよ
aスキ、ult、石化使って味方の攻撃できる時間を敵より長くしてあげる感じがいい
序盤のマナ管理大変だから最近は回復ブーツつんでる >>171
ガレの仕事はこなせてるならほっときゃいいでしょ
味方を保守的に守る動きが苦手なガレでパンダを止める事がガレックのリソースの無駄遣いだと思う
ガレックはタンクだが突っ込んで暴れてヘイトを自分に向け攻撃受けて結果的に味方を守る事はあってもccもないのに味方は守れないでしょ
ただ闇雲に突っ込んで無駄に瀕死になって逃げ帰ってくるガレック
お前はだめだぞ >>174
序盤なのにタンクに壁としてチーム引っ張る動きを要求するのか アチーブメントに「15日連続でフレンドにバトルptをプレゼント」っていうのが増えてるけどどうやってポイントあげられるんだ? 下手くそな奴に限って言葉遣いが乱暴だよね
下手なファニーでも「まだ使いこなせてないんだごめんね」とか言えば角も立たないのに
決まって「練習中だ文句言うな。練習もするなってことか?」とか無駄にヘイト貯める発言するわ >>179
俺もロインはこの動きで基本使ってるな
ガレックやガイとは一風変わった正にタンク/サポという感じのヒーロー
序盤のマナ管理に関してはaスキは非常時以外はブリンクのみ、アイスシールドのためのマナクリスタルで保たせてる
https://i.imgur.com/bZMjXvP.jpg >下手なファニーでも「まだ使いこなせてないんだごめんね」とか言えば角も立たないのに
謝っても徹底的になじるやつなんていくらでもいるんだよなぁ
このゲームやってからアメリカ人は謝罪しないとかいう倫理の意味がわかったわ iPhoneXでやってる人いる?
画面の広さとか変わった? >>181
つかだいたい味方のガレック尾行してりゃ勝手に暴れてくれるからキルとりやすい
とくにタワー下で守ってる敵を攻めやすいな >>178
サブタンならヒルダかルビーか龍くらいには評価されてるけど使うとキモオタロリコンの汚名は免れないからな 勝率45%の核地雷にも適正キャラってのがいるんだな
よく見たらゴリラの勝率だけが58ぐらいでワロタ >>190
暇なんだろ
オレも昨日は一日中auショップからの連絡待ちでモバレジェできず
今日はホントはiPhoneXを弄ってるはずだったんだがな・・・アハハ ジャスティンってやつアカウント売買で何度か通報したんだけど、売買し終えたらしい。
ゲーム内でアカウント売買してても対処しないんだなここの運営 >>190わざわざID照合してレスするとか気持ち悪い事やめてくれません? マジでキモいんですけど タンクで靴履かないで、代わりにエンシェントゴーストってどう思います?
やっぱり靴履いた方が良いでしょうか LoLは同じmobaだけど垢売買は対処してるな
ランク不相応の奴が入手する可能性あるんだし、運営がまともならbanするだろう ルビー使っててultでタンク引っ張ってbスキで足止め、前出てaスキで減速、火力に突っ込んで荒らすってしたいんだがこの動き微妙? >>202
引っ張ったタンクが突っ込んでいくルビーの後ろで4v1繰り広げてたら面白い >>202
味方がタンク殴ってる間に自分は4人に殴られるわけで
タンクとルビーならルビーが先に溶けるから集団戦負けるんじゃね? 色々ロインについてのアドバイスありがとうございますー。
ハロウィンロインが可愛くて勢いで買って始めましたが、ちょっと使いこなせないかなぁ
バルとかヒルダとかアタッカー兼任タンクより耐えれないのは泣けてくる。 このスレは元々ロイン自信ニキいるから信用ならん
野良ロインであの勝率叩き出してる奴がガイガレック使えばもっと強いんちゃうかと ルビーでタンク引っ張っても意味ないぞ
その状況だと味方がタンクに攻撃してルビーだけ死ぬパターン
タンクガン無視で奥のメイジかハンターをタンク付近まで引っ張ってこれるのが一番格好いい ルビーの吸収にロマンを感じるし次の新装備にばっちりあうけど
次のタンクがOPの雰囲気というのと
味方弱いとなにもできないから買うに買えないわ この時間にソロでAIマッチングしかしないんだけど、終わってんな マッチなんかファニーガイジがランクで使えない腹いせに暴れてるだけだから誰もやってないよ ファニーをオーロラで凍らせて遊んでます
神ファニー以外は意外と倒せます
それよりもティガー引き寄せとオーロラコンボヤバい
ティガーサナで引き寄せコンボも楽しい
ガイのカウンターにもなるし
まぁ連携取れる前提だから野良は・・ サナの傀儡目的地指定できるようになったから悟空の分身も同じ仕様にならないかな EPICって書いてあるスキンって再販とかしたことあります?
まだモバレジェやってなかったときのスキン欲しいんだけど手に入れるのは無理ですかね
アルファの鬼武者なんだけど >>215
過去2回過去のEPICスキン入手できるイベントあった。まあ1回2000ダイヤで尚且つランダムだからアルファ狙ってはゲット出来ないけど。クリスマスか正月頃にまたやるんじゃない ロインのブリンクって無敵ついてる
この間サイクロのウルト避けれたんだ
忘れてただけでシールド中にブリンクをしたのかなぁ >>216
1回2000ダイヤもしてランダムですか……
まぁソシャゲのガチャと大差ないと言えば大差ないけども
ありがとうございます ヒルダって素の火力で防御積んでないハンターメイジアサシン辺り狩れるけどマジブレ斧辺り積んで更に火力盛るか迷うわ ハロウィンの交換のやつで、すでに持っているヒーローを交換した場合何BPかもらえたりする?
バルモンドはあんまりほしくないから、6500BP以上もらえるんなら持ってるサイクロ交換しようと思うんだけど ほんとランスロットガイジ過ぎて禿げる
もうナーフされるまでやらんでええわ お気に入りキャラって性格出るよな
カリナ→自己中
趙雲、アルカード、アルゴス、ライラ→いわゆる内藤、勇者タイプ、性格が幼くリアル小学生が好む
タンク全般→進んで損を引き受ける縁の下の力持ち的性格、もしくはただ気が弱い
カグラ、ルビー→キモオタ
ファニー→俺TUEEオナニー大好き
こんなイメージだわ >>200
やっぱりノロくてストレス感じますよねきっと。
ありがとう ラッキーがチケットで回せるようになったからスキン取りやすくなったな
ロジャーのスキン500枚で取れた >>218
まあ
ランダムEPICスキン1
スペシャルorELITEスキン1
ノーマルスキン2
確定で貰えるから損はしない。 >>222
イスンシン→リアル富裕層
ベイン→乞食 このゲーム脳死イスンシンでエピック5まで1週間いらんから騙されたと思ってやってみろ
ビルドは世界1.2.3から好きなの選べ メイジアリスしか使えないんですけどエウドラとかオーロラult打つタイミングが全くわからない エウドラはぴしゃーんしてちゅどーんしたらいいよ
オーロラは赤くしてちゅどーんやな ずっとタンクルビー使ってたけど意外に吸収ルビーも長生きなのに気付いてやってます 吸収ルビーって爪斧が基本なの?それとも爪斧エンドレス? >>233防具はイモータルかマジックブレイドであとは爪斧エンドレスに防具にするか火力にするか。ウイングとかも有りです >>236
敵の集団にスキル当てると3、4割もりもり回復しますよ。 なんで靴は短縮で常に多対一もしくはミニオン交えて戦うのが吸収の動きと思いマフ。 多分そこ為の範囲スキルですし。 >>237
いやいやCCって書いてるんだからスタン始動とかでしょ
ルビーなんて殆ど防具積んどかないと即溶けだよ
当たり前だけど回復する前に落ちたら意味ないし、スキル警戒してイニシエート仕掛けるなら折角の回復が腐っちゃうね
バースト祭りの現状で、火力2つも3つも積めるのなんて
それこそ低ランクか味方におんぶにだっこじゃない? エピまでは野良できたけど
(エピ以降の)ランクって野良でやると野良VSPTに当たる可能性があるから
明らかに不利?あんまり変わらん?ドラフト順ぐらい?
>>237
私も最初それでやってましたが
龍、オーロラ、セイバーとかに行動不能にされて
瞬殺されるので結局斧以外防具積んでやってます・・ >>239 ん?君メレー使っててタンクより先に敵集団に突っ込んでいく人? 相手にルビー居たらそれなりの動きするし吸収ビルドとか見た瞬間ただのカモ >>217
ついてないと思うよ
タワーの攻撃で検証してみたけど普通にくらうわ
CC無効の可能性は捨てきれないけど >>241
後入りしかしないんだったらそれこそルビー選ぶ理由が分からない
アルゴスでも良いんじゃない?
ルビーでもタンクエンブレムと斧以外防御積んだビルドならイニシエートも選択肢に入るし、即溶けも火力盛りと比べたら大分変わるサブタンク運用が出来るのに
わざわざルビー選んで火力積んでリスク背負った豆腐プレイの価値が分からない
ていうかバースト当てられて即溶けなんて後から入っても普通は有り得るよね?
それともタンク始動で入ったら余裕で勝てる環境なの?
毎回自分の思い通りに試合運びできるなら、それこそ他のOP使うのが良いんじゃないかな? 防具ビルドと吸収ビルドで動き違ってくるでしょ…
まあ防具ビルドの方が安定するし良いと俺も思うけど吸収ビルドにも良さはある >>233
基本でいえば斧と爪があれば大丈夫
エンドレスやデモンフォール等は自由枠
防具はドミナント、ヴァルキリー、オラクル、イモータル辺りから
石化採用が多いけどフラッシュでも全然アリだからお好みでね
個人的には斧爪あれば十分でそれ以上火力積むよりは防具にした方が総合的に貢献できると思うよ >>234
途中で停滞する様になったから短く感じるね
その分飛べる時間に猶予があるから突撃はしやすくなった気もする。ただ移動する時は前の方が飛距離稼げたかな
まだ試してないのが停滞してる球に判定があるのかまだ試せてないけど、もし判定が残るなら置き球みたいなちょっとした嫌がらせにもなってるかも ぶっちゃけ相手次第でビルド変えるのが正解だからなぁ
後出来るだけ冷却が欲しい
個人的にイモータルは絶対(相手がフルADなら流石に積まん)
デモンフォール+ヴァルキリープレス積めばそんなワンコンで即溶けはないのと上位帯でルビーから狙って来る状況は稀だからしれっと回復しとけばいい ダイヤ課金イベント来てるからダイヤ買おうと思ったら
チャージ失敗て出て課金できない・・・、モンストだと課金できるから
モバレのほうに問題があると思うんだが誰か助けてくれ!! >>244 ルビーのタンク運用は強いけど聞かれてるのは吸収ルビーの話。質問に対する返答にいきなり文句入れて来てそれに返答しただけで何発狂してんだ。座れ。 >>241みたいな的外れな返答した挙げ句、発狂扱いして話終わらせようとするのは酷くない?
あと>>236は質問なの?
ツッコミ入れられてるだけだと思うよ
自分は、「CCで一瞬で溶ける」に対して「モリモリ回復します」っていう的外れな返事にツッコんだだけやで 動画化すれば解決
レジェ以上で仕事してる動画見れば誰も文句言えまい モバレジェ名器ランキング
Tire1(名器) ゴリラ ルビー ファニー ナナ
Tire2(普通) カグラ ロイン ナタリア マイヤ カリナ キャリー
Tire3(緩い) フレイヤ ライラ エレシル オデット オーロラ
Tire4(ガバガバ) アリス エウドラ サナ
異論は認める オラクルの回復量クソでしょ?
8%って例えばhp1万あっても800だぞ。
しかも瞬間的に回復するわけじゃないからほとんど意味無いわ。地雷ビルドだと思ってる >>260
ミニオンのカスダメ貰うだけでも回復するから馬鹿にできん 乱闘のジリ貧戦いならオラクルも効いてくるけどランクの数秒瞬間火力の戦いはオラクルいらんわ
お互いultぶつけあって人数減ったの方の負け
だから石化なんかも評価されるしな 野良エピ下位やけど
S5でもカグラ残ることあるから
カグラ買っておいたほうがよかったわ
マジでピックひどいしマップみてない・・
野良は地獄・・ オラクル強いだろ...
冷却短縮がついてる防具がまず貴重だしカスダメでも回復するから序盤から中盤のレーン戦に強く出れる >>264 それだとカグラとっててもどうもならんかったかもな(°▽°) オラクルはバフくらって思ったより回復してくれる
ガレックなら相手がAPよりなら1stで積みたい
ただヴァルキリープレスが下位装備、魔防、シールド全てにおいて優秀だから積めるキャラは限られるけど >>264
俺も同じくらいだけどピック時点で大差つくことがかなりあってきつい
エピ下位だとほぼ毎回s4s5だからピックは上頼みでどうにもならんし >>264
それだと必然的に相手も酷いから良い戦いになりそうだけどどうなの エピ下位野良タンク10戦ぐらいやって
勝率5割ぐらいやけど地獄でしかないわ
味方メイジ救いようなかったり
ペイン即ピが文句タラタラやったり
これ上がれんのか・・ >>257
ナナ名器はエアプすぎて草
あんな獣臭いの名器なわけねーだろガイジか?w
ロインのプリケツに負けるとかないからブロンズからやり直してどうぞ
ゴリラはアナルも絶品すで腰砕けるで 俺もメインタンクでエピやってるがガイ、ロイン、ガレックを使い分ければなんやかんや突破できそうだぞ
今エピ1でそろそろレジェンドや >>272
神ですね・・
なんかアドバイスお願いします!
>>269
なるときもありますが・・
勝っても負けても大抵大差で終わりますね・・
相手のS1・S2がちゃんとピックしたら
わかってなくてナナとかピックしだしたら勝ち なんだかんだで、タンク超重要だよね
下手くそな人がタンクやるより絶対自分でやった方が勝てる
下手な人は何故か遅れて集団戦に参加して味方が全滅してそして自分も死ぬ
タンクは死ぬのは仕方ないけどギリギリまで耐えて、そして脱出するのが大事なのにねー ガレックまだ持ってないしやっぱり買おうかなぁ…
次のタンクも強そうだしどうしよう ハンターはやっぱ最初は爪買った方がいいんだろうか
最初にバサ積んでる人も結構いるけどタワー守れなくないかあれ 勝率5割あるなら長い目で見りゃミシックまでいけるやん 良く喋るうるさいやつのキャラ確認するとカリナっていうお決まりのパターン多すぎて笑えてくるな 前シーズンまでにGレジェ行ってたらミシック行っても特典一切無いのが何気に残念
野良レジェで満足したわ自分は
ていうか野良でミシック行った人は根性ありすぎて尊敬するわ ミッド行くなら最初に吸収装備買ってるな
亀も狩りやすくなるし エピックからの野良はぶっちゃけ根性だよなグラマス抜けてきたんだからそれなりの頭のやつしかいないわけで
レジェンドまでくるとPT組んでるミシックのやつらとよく当たるから運良くないと厳しい
エピレジェに慣れるとグラマスまでがどんだけ頭悪いか良くわかる
ドラフトと違って好きなキャラ使えるからぬるすぎる いつもサイクロ取るんだけど、ロイン取られたら負けたかなと思う ロイン使う人少ないから問題無いさー
ガイ、ガレック、ヒルダの方が味方に依存しにくいから人気なのさ
ただ、ペアで遊んでる人はロインやティグを使うイメージがあるけどね 最近1stピックでルビーとる人がいてメッチャ文句言いたかったけど我慢して良かった
レジェの人で何気にMVPとってたよ、運良く相手がオーロラやセイバーとらなかったからだけど MPないタンクでもドミナントアイスって買った方がいいの? いらないんじゃね
物防ならブレイドスティールあるし冷却ほしいなら上で叩かれてたけどオラクルで良いと思うが パッシブ優秀だから積んでいいよ反射鎧と使い分けてるけど今はハンターいないからドミナンスの方がいいんじゃない そもそもオラクル自体にHP850アップついているから700回復一回発動しただけでブラッドリーキリング以上の効果になるからなぁ >>286
いるよ
むしろMPアップがおまけみたいなもんだから
CD15とパッシブのスロウが優秀すぎる >>281
初心者卒業か? って頃にはエピになるからな
そりゃ地雷の宝庫で当たり前 やっと勝ったと思ったら
次の試合グラマス二人が安定の3.0
ドラフトピックやで?グラマスのくるとこちゃうで?
野良は根性・・腹いせに通報今日だけで30回ぐらいしてるわw 野良でドラフトやってる時の相手に明らかPT来たときの絶望感やばいんよな モスコブ練習してるからライブ見てるけど世界ランク40位くらいでもまともに動けてる人いない。今は環境が悪いから上手い人は見限って別キャラに流れてるとしても酷すぎる。モスコブかなり弱いんじゃないかと不安になる >>264
自分も似たような境遇
強キャラピックしないパーティが上にいたりな
でも上がれてる人は上がれてるからまだまだPS足りないと思ってるわ
そういう微妙なやつらに対してもっと明確に上手くならないとダメかなと モスコはやっぱりスプリットプッシュだよな
隙を見てタワー折ることくらいしかできない 上手いモスコブはかなり頼もしいよ
ブリンク上手く使えば早々死なないし敵をいい感じに誘導足止めしたら壁ドンから確殺してくれてすごいやりやすかった
多分あの人が他の使った方がつよいんだろうけどねあとは敵が下手だったか ところで偽キャンディ見破った回数増やしてメリットあるのか誰か教えろ下さい >>300
エスパーモスコブはOPぶちころしてるから今でも最上位層にとっては強キャラなのではと思ってる >>300
その壁ハメ全然しないんだよ見ててもどかしい
射程範囲犠牲にしたモスコブのウルトって言っていいのに。やらないなら他キャラでいあ
その上手い人見たいな 下位層はともかく今モスコ使ってる奴は壁ハメ確殺できる奴が多数だろ 終盤のモスコブは普通に痛い
まぁパンダヒルダガレックのタンク集団でもすぐ溶けるんだけどね >>273
単純に野良だとピックはS3〜S5が多いから、ピックするタンクを相手PT見て変えるだけやぞ
基本ガイピックできるならガイ、相手がサイクロやハーリー、ハンターらへんとってるならロイン、ガイ取られてロイン有効じゃないならガレック >>300
モスコはファームがクソ遅くなって序盤弱いから今の環境じゃ上位陣使わないけど、ビルド揃っちゃえば今でも最強レベルだよ
立ち回りの難易度もかなり高いが…
とりあえずハロウィンでは最強 初心者ですけど汎用性が高いエンブレムでオススメあります? >>309
ない!やりたいキャラに合うエンブレム上げろ >>309
まだ解放できないと思うけどローマーエムブレムがオールラウンドに使えてオススメ
貫通だからどのヒーローでも使えるしcdもある、移動5%上昇は実感できるぐらいに強い 結構前からliveにヘラクレス要るけど見れないんだが強さはどうなの?
テスト鯖やってる人いる? エピで連敗してグラマスに落とされたけど
やっぱグラマスはマスター上がって直後の人とかいて凄い弱い人いて焦る
ランスロやファニー使ってるのに立ち回りが悪過ぎて瞬殺される人いて端末投げたくなる 俺もレジェで連敗してエピックに落とされたけど
エピ上がりたての人いとかいると凄い弱い人いて焦るし端末投げたくなるぜ グラマス帯のファニー使いとか何も怖くねぇわ
カースヘルム被ったガイでぶっ殺してやんよ ドラフトも善し悪しだな
イマイチなキャラ使ってもエピにはなれるんだから強ピック半強制なシステムはいかがなものか
交替してもらえるとは限らないしな システムじゃなくて明らかな強キャラがいるバランスが悪い
強キャラでも一長一短あるかカウンターキャラとか編成とかで抑えられるならまだ良いけど完全無欠の強キャラだからな
でもドラフトなかったら上位いくと両チームファニーランスロカグラガイガレックみたいのになってもっと酷いことになるぞ >>317
それもうんちファニーの上手い方が勝つんじゃないかな いやーこのゲーム勧めてやり始めた友達が2日目にしてマッチングのファニーオナニーに出くわしてもうやめてしまったわ ファニーは削除でいいだろう
ヒロエボみたいに塔、ミニオンにテレポートできるわけでもないのに
あの機動力と火力のキャラを実装してるのがそもそも間違い
運営は早くどうにかしろ マッチでGミシックのファニーオナニーに出くわすと萎えるのはまぁ分かる
別に悪いことなんざ何一つないから批判する気もないけど、やってて面白くないし「はいはい強い強い」という感想しか出てこないのでとっとと試合が終わるのを待つ 話題にならないけど、オデットも相当ひどいけど。
どのスキルも射程くそ短い上に、ブリンクもccもないせいで、たいていのキャラに鴨にされるだけ。
金魚の糞するしか無いんだろうけど、肝心のultはちょっといどうされただけで中断とか…
上手い人がって話良く出るけど、上手い人なら何使ってももっと上手いだろうし… >>322
カグラで44%だか42%の万年低エピの粕フレが、オデットでは50超えてたからキャラが弱いってほどではないぞ >>322
相当酷いって言われてるファニー、ランスロ、かぐら、ガイとかは1対1で出くわしたら逃げるけどオデットはむしろタンクじゃない限り狩りに行ける
ハンターも火力上がったしオデットはそこまで酷く感じない >>322
>>325
すまんオデットが強いって言ってるのかと勘違いした申し訳無い >>324
ごめん。
s2普通にあったしcc=完全拘束だと思ってた。
スロー該当するのね。勉強不足だわ。
集団戦とかのパッシブからのultでえらいダメージ出てるの見てるから強いんだろうけど立ち回りがわからーん。 >>327
ええんやで
オデット今の環境で仕事するには味方の介護が必須だから難しくはあるよね は?オデットはまず可愛いから
何言ってんの?今回もオデットとルビーちゃんがさいかわ12フィニッシュだったろ?
汗臭いカグラは引っ込んどけよ サイクロンのウルトが分かりやすいけど攻撃が最近たまに消えて見えるバグ俺だけ? >>330
動くワードとか厄介極まりないんだよなぁ やっとマッチングしたと思ったら相手にGLわいててこっちはマスター2人とかいるしよっぽど人いねーんだな
さっさとriotに負けてサービス終了しろよ糞ゴミシナゲー 味方が強すぎてキャリーキャラ使ってるのに2キル1デス12アシストという戦績で複雑な気分 KDA良ければA>Kなのは偶然もあるし気にすることじゃないだろ
実ダメージ割合が低いならカスだけど 正直マッチのファニーは味方にいても萎えるレベル
勝手に開始3分でトリプルキルとか取ってくから練習したくても練習にならない ファニーはそろそろキャラのリメイクかな?
ていうか靴積まないといけない仕様にとりあえず変えてくれないと誰もUltもない状態で無双されても困る MOBAで他と被らないオリジナリティを出したキャラがこれだもんな。ファニーは微調整レベルのナーフじゃなくてもっと大幅なナーフをするべき ファニーはコンセプトがだめでしょ
このゲームには存在してはいけないキャラクター
うわなにあれ上手すぎでしょ尊敬するわーってなるようなテクニカルキャラが理想だと思うけど現実はただただ不快なだけ
削除したらログイン勢から復帰するわ ナーフではなくリメイクが必要
それか移動にCD10秒つけろ ファニー1日使用権を1万程度の課金アイテムとして売ればいいんじゃね
公認チートを高く売るならしゃあないけどばら撒くから悪質なんだよ んでファニーチケットで日々儲けた金で他のキャラとスキン20個ぐらいを全て無料で解放すれば文句出ないだろ >>335今は全ロール攻撃特化キャラが強いと言う謎仕様だから仕方ない。
シャドバレベルの先にタコ殴りした方が勝つゲームになってる ルビー「オーケー、斧爪エンドレスにさらに吸収量増やすために武器全積みするわ」 今のファニーってモバレジェの歴代の中でも最高レベルで壊れてる? >>346
速度靴履いたオーロラが早歩きしてきそう ぐー「ぱーには弱いけどちょきに負ける要素ねぇよ」
ぱー「ちょきには勝てないよ、でも、ぐーには勝てるかな」
ちょき「ぐーさんにはかてないけど、ぱーさんには負けたことないです」
ファニー「」
ぐー、ちょき、ぱー「lol」 ディーラー「次に引くカードが高いか低いか当てるゲームです。」
客「へぇ、面白そう。12だからローで。」
ディーラー「(ペラっ)ファニーですね。あなたの負けです。」
客「ファニーは1番強いのかぁ。じゃあ5きたから、ハイで。」
ディーラー「(ペラっ)ファニーですね。あなたの負けです。」
客「えっ…」 ゲオタA「2025年moontonの大格闘!スマッシュブラザーズ世界大会では参加者150人中150人の使用キャラファニーだったんだって。」
ゲオタB「それ調整がクソなんじゃないの?。」
ゲオタA「さすがにナーフされたんだけど、2026年の参加者100人中100人の使用キャラファニーだったんだ。」
ゲオタB「クソゲーだなそれ(爆笑)」 歴代モバイルレジェンド高校OP会
15卒アルファ「OPが調整されるのは仕方ない。」
17卒フレイヤ「時代の流れだなぁ。」
25卒エスタス「もう若いものの時代か。」
30卒キャリー「4年かけて高校卒業しました。OP会の仲間入りです。」
ファニー「キモヲタのsave funny活動のせいで卒業出来ない(泣)」 ファニーの勝率550%。これは、1どの試合でファニーが100%勝ち、さらにファニーが勝つ確率が450%。さらに一度勝たれてまた勝たれる確率が250%の意味。 ファニー嫌われすぎ笑
まぁ嫌いだけど。
移動中にスローならまだしもスタンとかモーフ食らって飛んで行くのは、ワイヤーで自動巻き取りと考えればまだ納得出来るけど、壁に激突して3秒スタン+割合50%ダメージとか受ければ良いのに。
それくらい移動性能攻撃性能抜きん出すぎ ・5人で当たれば大丈夫だろうと思っていたらファニー1人にワイプドアウトされた
・開始1分の時点でオーロラが血を流して倒れていた
・味方の姿が消えたのでブッシュに入ってみると死体が転がっていた
・バフを狩っていた味方が襲撃され、目が冷めたらベースに戻っていた
・ジェイソンでファニーに突っ込んで倒れた、と言うか轢いた後なのにファニーに殺される
・タワー下でファニーにダイブされ、メイジも「タンク」も全員レイプされた
・ベースからタワーまでの10mの間にファニーに襲われた
・CCを掛ければ安全だろうと思ったら、CCが当たったのに無視して逃げていった
・モバレジェ女ユーザーの1/3がレイプ経験者。しかも初心者を殺すと勝率が上げるという都市伝説から「小学生ほど危ない」
・「そんな強いわけがない」といってドラフトに行ったGミシックが5分後サレンダーして戻ってきた
・「まだ初心者だからプロファニーに襲われるわけがない」とマッチングに出ていった初心者がモバレジェをアンインストールしてベイングローリーに戻ってきた
・ベースから半径200mはファニーに合う確率が150%。一度襲われて復帰してまた襲われる確率が50%の意味
・モバレジェにおけるデス平均は1日120人、そのうち120人がファニーに殺されている >>356
ファニー対策にガイ、オーロラ、ルビー、セイバー、隼でいけば
5対1ならなんとかならないわ お前らファニー対策にガトート忘れてないか??
無駄に硬いしbスキで拘束or引き寄せ出来るぞ!
往復5回くらいなら耐えられるぞい
なおどうにかなるとは言ってない この状況で次パッチは悟空クリントブルーノアルファの微調整だからなやる気あんのか
とりあえずBANとっとと4枠にしてファニーランスロ雑にガッツリナーフしろそれで批判されたからって1週間後にナーフ前より強化とかアホなことせずに何故かナーフしなかった期間と同じくらい長期的に様子見してから調整していこう せいぶざおなにー来るちょっと前のナーフが一番良かったよな
靴持ってないファニーが困惑しながら歩いてるのが最高に草だった キャリー来る前が良環境だった
壊れキャリーが追加され、、修正すぐされると思ったのに放置され、他の調整が行われ
気付けばban枠たりないほどの壊れキャラが誕生していた あの頃はモスコブ即ピが上手いかどうかで8割勝敗が決まるゲームだったな
ドラフトなかったら今の方が酷いけどあれも中々の酷さだった
スタースキンだったからなのか4月にOP言われまくってたのに5月中ナーフされなかったし ハロウィン今日までっぽいからアチーブメントやってたら
2戦連続味方2人放置いてわろた。
ヒルダでキャンディ巡りしてたら無事終わった
爆発と9種類はやめとこ モスコブ、エスタス、キャリー、ファニー
こうやって並べると、時代を築いたのに白目じゃないのファニーだけだな むしろ最近の火力インフレ傾向を思うとあともう少しインフレすれば上位ピックでもエスタスが候補に上がりそう
レベル15行く前に決着付いたり高級装備3個ぐらいで試合終わる事が多いような暗黒時代がこれば今のままのエスタスでも活躍する
運営はそれを見越して調整している…? >>368
火力無い序盤に限りエスタスが活躍出来るわけで、序盤から試合決めれる程火力インフレおきたら益々エスタスなんていらんだろ カグラ難しい。小規模集団戦参加回数にもよるけど
うまい人は試合終了時のデータのヒーローダメージが多いよな?
・対ハーリーの立ち回り
・a.ult.a.b.ult のbのタイミングが悪いとCCで死ぬ・・
・傘投げてる時の不意打ち 未だに隼ランスロいるのにミッド行くハンターいるっていうね
しかもミッドからまったく離れない置物だし 上手いやつのガイがいるとマジで楽だな
地雷粕がいてもそう負けないわ >>370
立ち回り以上に傘の投げ方で大分変わる
下手な人は位置指定せずにボタン押すだけ
不意打ち警戒するなら投げた後すぐに回収出来るように最大射程まで投げるくせつけるといいよ
うまくいけば不意打ちしてきたやつにスタン食らわしてBスキからのコンボかませる >>371
クリントブルーノの射程伸びたらミッド行けそうだけどな
どちらにせよミッドから離れないんじゃ地雷だな >>370
自分も練習中でダメ出なかったけど少し慣れてきたところでタリスマンもデスティニーもやめて初手ボルト途中ガーディアンの火力特化にしたら与ダメ1位も増えた
bで突っ込むタイミングはよく観察して経験積むしかない
適度にb入れて追撃しないとダメキルは出ないけど、やっぱり敵に近づくわけだからその場その場のリスクを考えること
タリスマン積んでた時より火力ある分敵が削れて突っ込みやすくなった気もする
上手い人見てて気付いたのは傘を遠くまで飛ばすこと、そうすると少し引けば傘が戻るからブリンク使いやすくなる
でもそもそもカグラ自体練習量必要だから指が自然にコンボこなすくらい数こなすしかない ガイは別格だもんな
ガイ使えばファニー5/5/5ぐらいに抑えられると自負してたし今まで結果そうだったけど、ここの書き込み見てると本当に上手いファニーはダメみたいだね
毎回ファニーのためにult取って置くのもなん
だしファニーbanは安定 ルビー使えばファニーにソロキルはされんし、雑魚ファニーなら勝手に突っ込んで死んでくれるな
ただレジェエピ程度のファニー使いの話でGミシのファニーだけはどうにもならん
しかもファニー使いは大体ガイBanだしw それな
ガイガレとかガイランスロならファニーとやれるだろうけど
ファニー取る流れは先攻ガイBANっていう ファニーはキルとらないと暴れっ放しだからなw
狩れる状況がごく限られる以上、チームの戦力差がないとそこまでの余裕ないわな いかんわ最近固定パーティーばかりで腕が落ちたというかソロの感覚忘れてる
固定パーティーだとマップ狭く感じるんだけどソロだと広く感じる。多分戦闘始める位置がおかしいのと個人個人が索敵して敵の粗方の位置を教えてくれないから マッチング時間がめっちゃ増えてる& 何故か前シーズンエピック止まりだった俺がレジェ帯にすんなり行けた。 やっぱり人減ってるんかな? 今シーズンのレジェが前シーズンのエエピ、前シーズンのレジェが今シーズンのミシックだから…まぁ過疎ったのはあると思うけど なんでトップとボット放っておいてミッドでバトり出す人が多いの ギルドも幽霊メンバー増えたな
掛け持ちシーズンだから当然過疎るだろ
つか極端な地雷もエピになっててほっこりしたわ もうファニーを止めれるのは諫山創しかいない
マジギレしてファニーを削除してもらうしかない 期待してもファニー天下はまだまだ続くだろうしファニー200戦くらいしか使ってない俺でも結局壁ハメとコントロールさえ出来てりゃ余裕で活躍出来ちゃうからなぁ。練習して無双される側からする側になっちゃおうぜ >>387
OPってほどじゃないけどファイターはフレイヤ一択みたいに言われてた頃はある それよりアルファのop時代が気になる
あのスキル構成でどうやったらopになれるんだろう
opアルファの動画があったら爆笑できる自信まであるわ フレイヤ今よりブリンク距離あったしbが発動した時点でCDR始まるから集団戦でスタンかなり入れられたんだよな
タイマンでも壁ハメモスコブとマイヤ以外には常に勝てたわ まあモスコブエスタスティグのが当時強かったしOPではなかったけど
OPじゃないのになぜフレイヤがナーフされたのか未だに意味がわからんわ 地味にナーフされ続ける趙雲
一説によるとファニーのランカーとムーントンの中の人が仲良くてカウンターの趙雲がナー対象になってるとか
フレイヤもファニー止めやすかったからナーフされたのかも BP割引とか珍しいもん来たな初心者期間限定割引を除くと初めてか?
しかしガトーラプラプイスンシンってなんとも言えないラインナップだな >>394
まじかよラプラプ先週買っちゃったよ…
上手い人は無双してるけど、俺にはこいつ使いづらいわ フレイヤはイニシエートからの石化→スタンの流れが後方のccまでの繋ぎに優秀だったからなあ >>396
前のフレイヤは石化無くてもスキル回しのCC地獄でソロキル出来たでしょ フレイヤが茂みから飛び込んできたらはい終わりーだったしな ランスロットって拘束ccの代わりにブリンク満載でスキルaに無敵つけてスキル回転良くしたエウドラって感じする ルビーは柔軟剤の匂いしそう
オデットは新品の服の匂いしそう
ファニーは金属の匂いしそう
カグラは汗臭さを香水でごまかした匂いしそう 昔のフレイヤ、アルカード趙雲にタイマン勝てたからな 国家対抗戦22時の日本アルカードがいつも通りの動きで笑えない
ジャングル優先でバフは確実に取っていく様は圧巻だわ カグラは新スキンかわいすぎるわ
このゲームで一番かわいいやん カグラのスキンはけっこう前じゃね?
可愛いという点ではルビーのゴスロリやロインのハロウィンも良くて甲乙付けがたい ヒルダのS5スキンもいいよな
腹筋とか無くなってるし セールのいすんすん買っていいっすかね
しかしYouTubeで大会とかクラン対抗戦動画いくつか観てみたがハンターいたの1戦だけだわ
2タンク相手ですら今のハンターいらんのかな
ただライブで上手いいすんすんエレシルとか見てると序盤から敵食っててあれって思う、まぁPSや連携差があるのだろうけど ドラゴンクエストライバルズにハマりすぎてモバレジェ出来ないが
レジェンドでもある程度ランキングやらないとランク下がるとかないよね? カスタムのAIクソ即ピックうざいな
ユーザーが選んでからでいいのに意味わからん仕様やめてくれw
そのまま放置すると??
https://i.imgur.com/2IA3V5X.jpg イスンシンとファニーどっち買うべき??
ファニーほぼほぼBANだから買わなかったけど、先攻ピックガイBANでランスロかファニー取れるから、取っといた方がいいのかな? >>397 少人数だったらいけるけど集団だと石化で繋いだ方が味方のccが繋がって良かったよ >>414
人気がありすぎてイスンシンは買っても使うと嫉まれるからファニーでいいんじゃね >>403
真っ先に飛び込んで死んでいく様も圧巻だったな
国家対抗戦でも地雷ってどんだけなんだアルカード イスンシン最近使ってかなり使えたけどなんかバフあったっけ? イスンシンはバフせれ続けてつい最近微妙にナーフされたんだっけ?
マップしっかり見てるイスンシンはマジで強い
凄いタイミングでult撃ってキルしてくる
逃げ切る→草むら→home→直弾、死亡
Home でもタイミング次第では死ぬらしい >>419イスンのult当たり判定おかしいよね。 序盤靴1で明らかに円の範囲外に出ても当たるんだけど イスンシン前はult避けるの余裕すぎてBの威力もかなり低くてほんとクソザコだったからな イスンシン茂みからb撃たれるのほんとキツい
めっちゃ削れる イスンシンのbスキが強いのは序盤だけだけどな。後半からほとんど痛くないし。そもそも短期決戦向きキャラだから後半から腐る。でもまあ環境的に大半が短期決戦だから今イスンシンが強いのか 短期決戦が多い環境なのに短期決戦に強いハーリーを見かけなくなったのはなんでだろ >>424
ナーフされると使わなくなる人が多いよな
まだ一線級なのに ハーリーって隼と同じでレベル差つけないときつくないか ハーリーよく見るけど頭の中一昔前のおっさんが使うイメージ ハーリードラフトでまったく使わない訳じゃないけど、下位指名でミッドやれそうなヒーローいないときしか選ばん
ハーリー的には序盤ミッド最適解なんだけど、前と違ってミッドの最適解はハーリーではないんだよな 最近の即ピハーリーは大体忍者にボコされてるイメージしかない
今の環境だとカグラ対面が現実的かな
ファームの早さで勝ってサイドレーンでキルしないと後半まじで役に立たんし お前らだったらガトーかラプラプだったらどっち買う?やっぱラプラプの方が面白いかな 相手にオーロラとセバーいるのに単騎で影inする忍者さんホント勘弁です >>431
迷ってるならガトー
ガトーは交換要求あるけどラプラプ交換は見たことない。 ガレックガイばっかでガトー使う機会あるかな?
どのキャラ持ってるかもあるけど他の買った方が良い気がする イスンシンのインスパイア使った近接が強すぎて笑える たまに野良でもチャット入れるとおもれーな
必死に暴言コンボの練習してるやつが見れる
まあ地雷粕には引退を勧めてやるのも優しさではあるだろうが つかキャラは使いたいの買えよ
心底粕ピック避けたきゃフルパで行くわ 両方使ったり配信見てみてハマった方を買うと良い
良くも悪くも両方優先ピックキャラではないわけだし
使いこなす意欲や自信がある方が使う機会もあるし役に立つ
ただ環境を見て言うならガトーは色々難しいかも
BAN枠4つになればガトー選出も増えそうだけど、現環境じゃ上位でガイガレック片方取らないとキツイからね ガイガレックのどっちかとガトートの2tank編成というのはきついか?
カース積めばガトートもそこそこ火力は出る気がするけど 戦力的な話ならガトーとラプ両方買わないでBP貯めておけ
好きで買うなら好きにしろ >>436
カスタムで試したがロード10秒くらいでいけるw
1回吹き飛ばし避けたとこで倒せる キルよりもサポートや妨害系統が好きでナナやフック引き寄せおじさん使うのが楽しい
難しいけど… 魔攻積んでも肝心のスキルがカスだからなぁ
魔防と体力ガン積みで良いと思うなぁ >>447 多分ガトーはボーナスで着く防御がデカイから魔攻にも振って普段は柔いけど2スキ中はってコンセプトなんだろなと思ってる ランカーのガトート装備見てると魔攻特化のメイジ装備か、魔防やや多めのタンク装備の二択かな
物防積むならドミナントだけほしい感じがする 次出る馬も強そうだけど新キャラopにするのやめてくれんかな
買ってもランク使えんでマッチでオナるとか一番寒い流れ生むだけやん バランス取れないならともかく取らないんじゃ期待が持てん
移住先はよ タンク進んでやるやつなんて全体の何割いるんだろうな もう流行らせるのは諦めてるだろ
諦めというかソシャゲー寄りの売り逃げ方針だな 千円ぽっちのしんきゃらでソシャゲ並みの売り逃げとか言われても貧乏人乙としか… 新ヒーローが毎回OPという風潮
アルゴス…ゴミ
オデット…普通
ランスロ…OP
ティガー…ゴミ
どこから来てるのかさっぱり分からん ラプラプ ゴミ
サナ ゴミ
ロジャー 普通
ガトー 普通
キャリー OP
オデット 普通
ランスロ OP
ティガー ゴミ
もう少し遡っても別に新キャラOPって感じではないな ここ2日くらいでレジェのレベル急激に下がった?
ガイガレ使えるだけで無双状態になってる気がするんだが ティガーはまだゴミかどうかわかんないだろ!
でもけして強キャラではないしキャリーも今は普通か微強くらいだしあんまり新キャラOPって気はしないな ハーリーガレックはOPになってた印象強いけど、色んなバフが重なって弾けただけで出た当初は弱いくらいだったよな
新キャラ出るたびに>>450みたいなのが湧くけど他所からネガキャンにでも来てるのかねw ティガーはゴミではないw
今のところ普通 クソうざいけど ナナが比較対象の時点でゴミと言ってるようなもんだぞ 前例がどうだの仮想敵に当てはめて気持ちよくなるのはいいが
俺は新キャラをopはやめてくれ以上の事は言ってないんだがなあ >>460いや。ガレックは最初からバフかかるとクソ硬いし1スキは武器無しでめっちゃ火力出てたぞ >>466
ウソつけw
初登場時は今とスキル効果自体違ったぞw >>466
出た当初は1スキ速攻ccで止められて全く機能してなかったぞ
普通にやってたら溜めて打てる機会がほぼ無く結果的に火力はそこまで高くもなかった
自身はccも無くウルトは際立った火力でもないし木偶の坊感強かった
出た当初で今みたいに慣れてる人が少ないから余計にバフ来て少し経つまでガトーのが優秀だった ガレック、敵5人に突っ込んでキル取って帰って来てたなぁ
メイジ環境時にはほとんどBanだったけどw ガイBANするとガレック敵のs2で取られてこっちのタンクのtier1つ下のからピックしなきゃ行けなくなるが…
セイバーBANで良い気がするが、セイバーBANしたら、ランスロのが確率高くなるけど ディガーはカース積んで卵状態でミリ残し倒してからAスキル使うために使ってる >>476
カース積んでると秒毎の魔攻ダメージって発動してる?
なんか卵の時って、発動するやつとしないやつある気がするんだけど。
スキルもしかり ガレックまだバグある頃、硬すぎて5対1でもボコられながな壁沿いに歩いて帰ってくるの見てるから強かった印象あるわ >>477
カースは発動してるがクラージュとドミナントは目に見えないからわからんけど一応積んでる
スキル石化でHPミリ相手に使って張り付いたり集団で嫌がらせできる。ほぼ空気だが 新規プレイヤーにヒーロープレゼントって書いてあるから垢作り直したのに貰えるの前と変わらないんだけどなんか条件とかいるのかな? >>477
カース積んで卵状態で敵に近づくとちゃんと青ダメージ出るよ
装備でHP上げれば青ダメージちゃんと増えるしね
でもフレイムロッド積んで卵Bスキル当てても追加ダメは発生しなかったからスキル当てたら系の効果は出てないと思う 一応言うけどガレックバグってた時ってバフ後だからね
なんか勘違いしてる人達いるかもしれないけども
出て来た当初は味方を守る動きが出来ないccない火力タンクで微妙だった >>481
じゃあフロストはダメか…
効いたら一気にOPだと勝手に思ってたが…
まあ効くならもう流行ってるか… 出っぱなのガレックが使えなかったのはパッシブ有効活用できる奴少なかったから。 序盤は柔いけど中盤後半は突っ込んで相手食える位に強かった。 エピ帯で3タンク構成でやったら相手を圧倒できたわ
タンク3のおかげかエウドラと隼が輝きまくってた >>486
まあ戦線がどんどん上がってくから攻めやすいからな 構成は?ガイガレック+@?
まぁガイガレック取れた時点でほとんど勝てそうだけど笑 ジェイソンはちゃんとやってても遊んでるように見えるよなw
弱いって意味じゃなくて エピ帯で3タンク構成でやったら相手を圧倒できたわ
タンク3のおかげかエウドラと隼が輝きまくってた ガレック、バルモンド、ガトーだった
メンバーが決まった瞬間終わった、、と思ったかなり強くてビックリしたよ笑 マッチでたまに5タンクで遊ぶけど、負けたことないな。
ミニオン狩るの遅いけど死なないから必然的にお金は入るし 5タンクに蹂躙されたことある身としては中々怖いよな
誰も狩れない所為か人数差つけての集団戦が中々できなくて、前半押してたのが嘘のように後半ベースに押し込まれたわ >>499 序盤から敵レンジ腐らせれないのにアサシン使うのやめてくれ ゴリラの追っかけ性能無茶苦茶強いよね
ブリンクしたハーレーをそのまま引っ張られて長い距離追いかけてトドメ刺したりするともうゴリラって感じ ゴリラ全然攻撃効かねえしな
四人で囲んでもミリで逃げ切るゴリラまじ野生 ガレパンダ取られて絶望したけど、ゴリラのお陰で先に後衛狩れてなんとか勝てたわ
タンクファイターってよりゴリラアサシンだな ファニーランスロはBANとしてゴリラガレックパンダカグラは優先でとってほしいわな パンダ使うとレーン戦ほぼ楽勝だけど、唯一だるいのゴリラなんだよなぁ
足速いからultで拘束すんの難しいしかと言って放置して後衛狙おうにもゴリラがゴリラファイトで絡んでくるし
ハラスしてもすぐ回復して無意味だし 昨日他所のギルドのやつらが1st2ndゴリラとルビー取った挙句に開幕セットで動いたから諦めて放っといたら勝ったわ しかし低ラン同士で組んで来るなとは言わないが、無言でピックしないで使いたい意思表示ぐらいしたらどうだ? ガレパン取られてもタンク枠ルビーゴリラでなんとか戦える ルビーって敵味方問わずランスロファニーと相性良くね?
ワンコン決めてもらいやすいし逆にワンコンを防ぎやすくてソロキルもほぼない
ミシックはどうか知らんが、ファニーのナーフはある程度効いてる気がする おれのルビーはcc食らって瞬殺されるんやがなんでなん? そりゃ敵の意識の差だろ
今ゴミクズのハーリーだけどCCないチームが相手なら馬鹿強えし ゴリダが無駄な筋肉落としておめかししてるスキン出してくれたら1万ダイヤ出す。 職業間の中ではけっこう格差あるけど、
全体の職業バランスはけっこうとれてる説
ハンター←メイジ←タンク←ハンター
むしろちょっとタンクよりじゃね?って感じか >>511
俺は使わないが見てると前半柔い感じだな
育ってきた後半に活躍するやつが多い OPキャラ使えなくてもいいから5番目ピックになりたいわ
上位指名でとりあえずOPキャラとるけど、相手の構成見て下位は選んでほしいのに好き勝手に相性悪いのピックされたら激萎えするぽよ 盾が全く効かない相手にロイン選ぶ奴とか
味方タンクなし、ハンターなしで相手にタンク3人、こっちは既にカグラオーロラいるのにメイジピックする奴
絶対頭おかしい 生き残ってんの俺だけで既に一つのレーンを守る為に三人相手にしてんのに他のレーンに注意飛ばしまくるクサレ外人死んでくれ いるよな
行けたら行ってるわっていうやつね
レベル差開きすぎてるのに突っ込むような脳障害に多い、
負けてる時は相手が隙見せるまでミニオンだけ処理して耐えろ てかlolって自分の使いたいロール予め指名してマッチング出来るんだよね?
そういうモードほしいなと思う 先banならガイをバンしてファニーかランスロ取りたいけど野良じゃ意思疎通できん >>513
既にヒルダの筋肉には無駄が無いので
最序盤のレーン戦はカグラ、ランスロ、ゴリラの三強だと思うんだけど食い込めそうなの誰かいるかな?
ファニーは別枠で 始めたばっかなんだが初心者スレないんか…
vaingloryやってたんだけどモバレでいうこのキャラはベインでいうとこのキャラに近いみたいなのありますか? >>520
タンクはすぐマッチするけど他は5〜10分待ちとかなりそ >>523
過疎スレなんだから初心者スレなんてたいそうなもんないよ
ここでどんどん質問していい >>523
残念なことにキャサリンがいないぞ
どうだ、糞ゲーだろ? ありがとうでは質問させてくれ
初心者殺しの要注意キャラとその対策を教えてほしい
あと立ち回り重視の遠距離火力キャラはなんですか >>527
初心者殺しはアルゴス、子竜、ナタリアかな
アルゴスは羽根が生えたらとにかく逃げる、子竜は1対1はとにかく逃げる、ナタリアは!マーク出たらとにかく逃げるか範囲スキルぶちかます
立ち回り重視の遠距離っていうとカグラが化け物だけど、初心者には向かないかも
使いやすくて強い遠距離なら断然サイクロ >>517
カグラ、サイクロ、ガトーときてs4s5が龍とロイン選んだ時は絶望したわ…
お前らどうやってガレック止めるつもりなん >>528
詳しいアドバイスありがとう!ナタリアはステルス系なのかな?
てことはカグラがいる場合はガンクしていく感じですかね
初心者殺し系のキャラたちとサイクロ練習してみます あとビルドは初心者のうちはテンプレみたいなやつを上から順に買って行く感じで平気ですか?何度も質問すみません 低ランクの時はそれでよいよ
グラマス上がったら戦闘準備でビルド開いてトッププレイヤーの装備人気装備あるからお好きなのを
初見殺しってかレジェ以上のファニーいたら試合諦めるくらいかな >>531
お勧めだけ買ってけばとりあえず平気、ランキングボードからトップランカーのビルドコピー出来るよ >>530
俺はベイン苦手ですぐ辞めちゃったけど、ロームの動きを意識するといいよ
初心者はレーンに張り付くかジャングルマンになりやすいけど、レーンの合間にジャングル狩ってファームすれば、上のキャラなら無双出来る ベインと違って初心者に優しいな…皆ありがとう
>>535序盤はハラスよりファーム重視でレーン押せてたら近場のジャングルモンスター狩ればいいってことでいいよね、マナなくなったら隙みて帰る?
ロームの動きか…このゲームって視界確保するアイテムとかないよね?ガンク対策はマップ見て警戒するしかないのかな オデットのウルトで範囲攻撃中に瞬間移動するのどうやるの?
瞬間移動うったら解除された >>537
ありがとう、そういうの分かりやすくて助かります
>>538
てことは初心者のうちはアサルト?だっけ
移動速度あがるクールダウン100秒くらいのスキルみたいなやつop? 新規プレイヤーにプレゼントを既存ユーザーにも配布とか珍しく太っ腹だな
マッチングシステム改善も一応期待
あとはそんなに影響なさそうファニーランスロナーフはよ >>536
フレアやワードみたいな視界確保するアイテムないから相手がマップから消えたら注意だね
敵を見失ったって連絡くれる味方もいるけど
ベインに比べると理不尽なスタンとか範囲攻撃あるから最初は戸惑うけど頑張って >>540
いや普通は解除されないよ
方向キーさわってない? >>539 ベインでいうクラウン的アイテム。 タンクのミニオン処理を上げつつ防御上がる的な ヒーローズアリーナ敵雑魚と思ったけどランク上がってくるとモバレジェ程じゃないけど歯ごたえのある試合出来て浮気中
ハンターが息吹き返したら戻ってくるわじゃあの ヒーローズアリーナはあまりにモッサリしすぎてるイメージしかないな >>545
ありがとう!
そういうキャラを使ったほうが最初は勝てるのかな
今はライラでファームしまくって育って遠距離から打ってるだけで勝てるんだけど絶対そのうち勝てなくなるよね >>553
PSあるならアサシンが強い、下位ランクなら味方構成関係なく試合支配できる
ステルスできるナタリアも初心者殺しだしファニーやランスロットは規格外の強さ、隼もかなり強い
最強ファニーは特に練習が必要だし他もお手軽ではないけどランスロだけはわりと簡単だから1番おすすめ、エピック以上だとほぼBANされるレベル
ライラ初めハンターは序中盤弱く終盤強いけどファーム遅いから上手いアサシンやメイジがいると育つ前に試合終わる
サイクロは安くて簡単でファーム早めでキル取りやすいからかなりおすすめではあるけど上手いアサシンいるとロール的にも不利になることはある
まぁ下位ランクのそこまで無双してるアサシンは複垢だったりするが ヒーローズアリーナとモバレジェだったらこっちの方が良いのか?warsongのβテスト終わったらリリースまでどっちかやろうと思ってるんだけど >>553
最初の10試合だけAI
他ゲー経験者なら11試合目以降もライラで無双できるんだろうけど一般的にライラはあまり強キャラとは言われていない。別の言い方すれば「上級者向け」
「」をつけたのはライラを使う人に良い動きを要求するキャラ、というよりライラの仲間に良い動きを要求するキャラだから。
初期ヒーローでありながら最強レベルの殺傷能力を持つ代わりに味方がちゃんと守らないとすぐ死ぬ正統派 ヒーローズアリーナPlayストアでやたら急上昇してるな サイクロよりも早いうちからカグラ練習した方が
いいと思う >>555
ヒロエボやっとけ
その2つから選べってなら、モバレジェ推すわ
崩壊したバランスさえ割り切れば楽しめる
ヒーローズアリーナはやったことないが、あっちのスレ見た感じオワコン
afk多いらしいじゃないか >>558
カグラはナーフが怖いからねえ。 前環境で使ってたなら兎も角ビルドも火力から割合とスロー付与メインになるし なんか急に太っ腹なことして来てびっくりしたわwww
スキンの代わりは何が貰えるんかなぁ >>559
ヒロエボは日本語対応してないみたいだったから無理だわ… 元からティグ持ってたら代わりに6500BP貰えるとか太っ腹すぎるだろ… とりあえず放置とか暴言行為に対してもっと厳しい措置とってくんねえかな レベル同じだとして力関係って
近接職→アサシン→メイジハンター→近接職って感じ? 無料スマホゲーだから自治バランスは難しいけど切断が出てからの降参はもう少し考慮してほしい >>561
最近評判悪くてユーザー減って焦ったとかじゃないのw 神楽とかの陰に隠れてるけど、ハーリーうざすぎだろ。
帽子逃げの範囲狭めろや。広い上に足速くなるからうざすぎるわ
神楽みたく範囲離れたら消えろや さすがにヒロアリは今のスマホMOBAのせめぎあいに着いてこれてない
オススメできない
5v5のスマホMOBAで尚且つ日本語化されているもの→モバレジェ
日本語化されてなくて日本リリースされているもの(近日日本語化予定)→ヒロエボ
日本語化されてない日本リリースもしてないが現状5v5スマホMOBAではもっとも高クオリティ(手順を踏めば遊べる)→王者荣耀、ArenaofValor
このへんから選ぶといいよ >>566
ファニー→ランスロット→(近接職→アサシン→メイジハンター→近接職) >>568
運営はユーザー減ったそもそもの原因が未だに分かってないのかな? >>572 そら低ランが上がって行って民度が下がって新規が入りづらくなってるからだろ。 バカの一つ覚えみたいなメタセオリーがあるから他ピックすりゃ慣れてる奴から暴言食らうし >>574 逆にフレに暴言吐く方が神経を疑いますわw ランスロ出る前くらいにやめて
今は毎試合同じ様な構成のパーティから脱してるんか?
ヒロエボのバランスが良すぎてそっちばっかりやってるわ キャラBP配るんじゃなくてセイブザオナニーレジェンドどうにかしないと評判変わらんぞ めんどくさいからファニー以外の全キャラ削除したら。セイブファニーに対応した運営が無能だからこのままじきにヒロエボかベインにみんな流れて終了するゲームだし ファニーナーフして全体のバランス取ろうとしたことまで良かったけどんだけどその後セイブザオナニーに対応したのがよくなかった
しかもセイブザオナニーの対応だけすげー速さだったし
ユーザーフレンドリーなのはいいけど運営って審判だから
審判がプレイヤーの意見聞いてコロコロルール変えるのは違うんだよな
ユーザーの意見聞きつつ客観的な勝率やランカーの試合、大会の結果を分析して最終的には運営が責任を持ってバフナーフの判断するべきなのに 再来月くらいにvainglory5vs5でるから一択だろ
グラ、運営規模、競技性、賞金額とレベルが違いすぎる
日本勢が唯一世界上位なmobaなのもでかい ベインって評価どうなんですか??どこのサイトを探しても全く見当たりません....個人的な使用感は集団戦よりも降臨を持ってレーンに張り付いていればいつか勝てるみたいな印象です。誰か教えてください!! >>573
メタセオリーある事自体が離れてく要因だけどね。
キャラ差ありすぎて辞めてく人多いのに、BP配布してopほっといてユーザー取り戻そうって考えは流石に頭悪い ベインは別格だから比較するのがおかしいな
あれはPSが必要だから疲れる
絞るならAoVでいいや 初心者です。タートルの経験値とゴールドはどのくらい旨味がありますか?味方一人一人に1キル分の価値ありますか >>583気楽にやりたくてもマッチもメタの嵐で冒険ピックもできないもんな マッチングシステム改悪じゃね?
地雷と組まされる事多くなった気がする… ヒロエボってバランスいいのか?
opキャラ強すぎ感
ファニーよりはマシだが 暴言が嫌われてるようだが、暴言がいるおかげでダイヤやスキンの面で得してるわ
間違っても俺いい人じゃないんだけどな
そりゃ俺も誘われりゃ地雷粕とでも行くけどさ 今までタブレットでやってて一度スマホでもやってみたが押し間違いしまくるなこれ。スマホで成績出せるやつ凄いわ慣れかな ランスロで数キルしかとれんで責められたんだけど
相手序盤からハンターメイジタンクでかこって
味方しにまくってレベル差ついてる状況なんだけどアサシンはどうしたらいい?? そらレーン戦押し込んでタワーにミニオン押し付けて他レーンでキル取ろうとしても
味方が死にまくってたらタワー守る以外にできることなんてあんの 配信で見たけど、ディガーと火力ガレックのコンビエグいな
ディガーのBスキくらったらほぼ即死コース、CC食らわないからガンクされても平気、2対4でも止められない、むしろ何人か殺される、こんなんどうやって止めるの 乱闘はヒーローだけじゃなくてプレイヤーのランクもバラバラだから味方がどれだけ糞でも寛容になれる
前に乱闘で味方に文句言ってる痛いやつを見かけたけど、乱闘ガチでやってるやつとかいるのかね >>595
死にまくってるやつは例外なく雑魚だから気にしない
連携差があって寄りの上手い敵と当たると序盤からキル差レベル差ついて正直どのロールだろうときついと思う
メイジハンターならタワー後ろからでもミニオン処理しやすいってくらい
まともな味方なら少しでもデッド抑えてミニオン処理しながらレベル差が埋まるの待つわけだけど、差がついてからも勇猛果敢なあほがいると完全に終了 最近上位層のデータ見てkda高めデッド少なめな人をフォローしてライブ観てるんだけど、星多いミシックでも結構差があって最上位になるとkda7以上死亡回数2未満がいる
クランやパーティとしての強さとはまた別だろうけどkda高ければ単純に強いと考えていいのかな
あと平均ダメも見るべきか ネ申
https://i.imgur.com/HwlxurF.png
https://i.imgur.com/ZZF0JlE.png
https://i.imgur.com/9owglGW.png
1000戦以下でこれ以上の人はいたけど数千戦やっててこれ以上の人いたら教えてください
キル取るならアサシンだろうけどアシスト低デッドまで考えるとメイジサポート有利なのかな
この人平均ダメは低いんだよな、ダメ出すならハンターか パーティとしての強さと別とはいうが、極端にKDAだけ気にするゴミ雑魚じゃなければKDAは勝率の影響が一番大きいしチームの強さと切り離すことはできないんじゃないのかな
まぁ、初心者狩りにしか見えないレベルのトップチームのキーマンになってる時点で神なんだけど >>600
俺も命懸けで乱闘してそうなやつ見たわwww KDAってか、ヘキサグラフの成績が一番当てになる気がする、スプリットキャラなんかはタワーダメ出て勝利に貢献しててもKDAイマイチだったりするし
全体勝率良くてもマッチでごまかしたり寄生して上がってきた奴とかはグラフ見ればすぐわかる 今更だけどファニーのケーブルって
ルビーのスキル2で止めれるよな 今更やな
ルビーちゃんは中級ファニーまでならガッツリ勝てる
しかしレジェンドクラスのファニーには無理や ガレック思ってたより難しくて笑えない…
このままだと壁で味方の進路妨害始める地雷になっちまう ランクでも稀にティガー上手い人相手にいると本当にめんどくさすぎる。
自分が下手くそなだけだろうけど、ガイ使ってて対面で全く跳ばせてもらえなくて完璧に封じられた。ガイ取られたら逆ピックとしてありかね 上手いティガーがうざいの分かる
ultでカグラのult解除されたり、隼のult吸収されたときは目が点になった ランスロットばっかり。序盤から強くて無敵移動技持ちでタイマンじゃまず勝てないわ(笑) 装備揃えばタイマンで追い回せるルビーちゃん
なお装備揃う前にレベル差付けられる模様 セイバーの代わりに3250ptしか貰えなかったんだけど
これは… Bp割引後の値段なのかな?
今どうなってるか知らんけど ランスロナーフ、ファニーのソロ性能変えてチーム用にする開発計画きたな ランスロ
アサシンで範囲ダメはまずい結論になりました
ファニー
エナジー消費効率のナーフはもうしませんが、ソロからチーム戦向けに調整します
サイクロ
Bスキル超絶ナーフ ファニー
×エナジー消費効率のナーフはもうしませんが、ソロからチーム戦向けに調整します
◯セイブザオナニー様たちの危険を損ねるつもりはございませんが調整するフリをします サイクロは何が問題なのか画像付きで、ランスロに至ってはアサシンのそもそもの論までご丁重に展開してくれてるのにも関わらず、ファニーについては口をモゴモゴしてるようなぼんやり対応
(恐らく呆れたであろう)ユーザーから問題点指摘されてたけど、まぁここの運営はもうダメってことだね サイクロはもういいんじゃ…
カグラの方が強いじゃろ 運営からファニーを守るという鉄の意志を感じる
サイクロは悲惨だな そんなにお気に入りなんかねファニー
偉ーい人が大の進撃好きとかなん? As the games most mechanically intensive hero,Fanny is no stranger in the higher tiers of ranked gameplay.
英語に自信ニキ聞きたいんだけど
これって「ゲームで最もメカニカルなヒーローで、高ランク帯でファニーは強くない」って意味? サイクロがランスロファニーと並んで問題視されて理由つけてナーフされるのは違和感ある
ランスロファニーはナーフされても普通に強いんだろうな
もういいから早くBAN枠4にしてくれ 高速移動してるから無敵とかいう意味不明な理論
追尾スキル範囲スキルは当たれよ通常攻撃無効CC無効で良いんじゃないの >>627
「(アサシンであるにも関わらず殴り合いの)フィジカルファイトに優れたヒーローとして、ファニーの存在を知らない高ランクのプレイヤーはいない」って解釈をした 数あるmobaでファニーのようなヒーローが居たか?というオリジナル()を生み出した矜持でもあるんかなこいつら
キャラクターモロパクリでゲームバランスも壊して何を聖域化してんのかまるで理解できん カグラはまたナーフを逃れることに成功したのか
ブリンクCC火力の3点揃った万能メイジ放置はまずいだろ… >>632
ほーんそんなこと書いてあんのか
運営もファニーが強いことは理解してるんだな ファニーはとりあえず他の調整いいから、スタンとかバインド石化食らったらその場に止まれ。
それだけで大分弱くなると思うけど
スタン喰らったらほぼどいつも技強制で止まるんだから、ファニーもケーブル止まれや >>591
なんでバランス良いって言われてるのか正直わからん ファニーはマナ自然回復無しかワイヤーの距離の短縮しかナーフ思いつかんな ランスロはbは集団に当たったら威力低減
ファニーは旋風打撃は範囲でなく単体のみ当たる
でええやん ファニーをここまで放置してるカス運営なんかもう何も期待できないわ つーか不遇キャラ放置やめてくれよ
キャラたくさんいるのにほぼ15体ぐらいの固定やん >>629
無くすとしたらBスキのcd伸ばしたりAスキの消費大きくしてそれでも確定BANだったらの話になるんじゃないの サイクロは低レート帯でサブ垢が無双してるのがいかんのですよ
正直言ってファームは早いが性能はちょっと強いぐらいだと思う
カグラは練習が必要だけどサイクロは誰が使ってもソコソコ行ける とりあえずBANと勝率くらい統計取ってるんだからbそのキャラナーフしろよ ファニーはキャラの特性上カスゴミかopにしかならないからな
運営も困窮してるんだろ >>647結局高ランクの奴らが低ランに迷惑かけてるのか このゲーム自体はすごく好きなんだけど運営のバランス調整能力だけが致命的にダメなんだよな
バランス調整に関してはシャドウバース並にゴミだと思う >>650
これじゃないかな?
とはいえ、「強いファニーが敵にいる」のと「弱いファニーが味方にいる」なら、弱いファニーが味方にいる方がいいけど よくある調整では
ファニーのくるくるは当たる数が多ければ
ダメが分散されるってやつちゃうか 10分で楽しめるファニー無双型ゲーム、モバイルレジェンド!!
毎週新カモ配信、50体以上の個性豊かなカモ達!!
国境を越えて全世界のファニーと対戦、世界最強のファニーは誰だ!?
目にも止まらぬワイヤーコンボ
仲間を顎で使い、時には罵り、勝利を目指せ!! チーム戦向けになるってのが気になるんだがそもそも今のファニーもチーム戦向けだし単体にはダメージが全然入らなくなるくらいの調整しかしないってことなのかな。よく分からんけどマナに関してはもうナーフしないなら威力下げるしかないよな おまえらファニーとランスロのことだけ忘れてみろよ
なかなかバランスとれてるだろ ファニーはワイヤーにcdつけて旋風打撃当てたら冷却なしにするか火力超絶下げるか
とりあえず機動力と火力高くだから防具も積めてそれなりにタフとか完全におかしい
ランスロはbの無敵なくすかcd伸ばせ >>644
今のガチ不遇キャラってサナとフレイヤとセイバー以外のサポート組くらいだけどな
サナも使うやついないだけでちゃんと使えるやつが使えば結構強そうだけど セイバーをサポートキャラの枠に入れてるのかセイバーが不遇キャラなのかわからんがどちらにせよ混乱するわ
ハンターで相手にして怖いのってライラエルシルぐらいだわ
周り次第だけどライラ育つと手がつけられないエルシル逃げたくてもブリンクぐらいじゃ逃げれない ライラの弾、マジの拳銃だよな
1発、ぴょんって飛んできた弾で1/4持ってかれるわ >>662
フレイヤは少なくともアルファベインよりは使える ファニーランスロ
ナーフの情報元どこ?英語でもいいんで!
カグラと隼意外とナーフされないし買っといたほうがいいな
ヘラクレスはどうなることやら >>665
そりゃベインとアルファは使ったら通報が妥当だからな あのケンタウロスっぽいのは修正前ロイン以来初の魔法タンクか
濃縮と防具積んだら硬くなりそう? エスタス ナナ ベイン アルファ
これらをピックしたら通報 >>665
比較対象がアルファベインの段階でお察しすぎだ・・・
でもアルファbバフで結構つえーぞ >>670
アルファはbのおかげですこーーーーーし序盤レーンに残留できるのがいいところだな >>672 絵が悪い。 あんな筋肉隆々としたガタイでマジカル☆キャラとか誰が想像すんねん いやいや上から降ってきたりブーブーでぶつかってきたりモロ物理でしょ
そんなわけ… >>671
そりゃレジェぐらいになりゃ俺に通報されるのわかってるから使わないよな
つかピック順がおかしな事になってエピ粕が上位のときあるのは改悪すぎ わかる
単純にランク順で上からで良いよな
ランク高い奴のが所持ヒーローもヒーロープールも多いだろうし 一番やめてほしいのはパーティを最初にすることでしょ
何をピックすべきか理解してるグラマスならまだ勝負になる可能性あるけど、何の知識もないやつが上位に来た場合は編成段階で詰む うん
だからパーティーでも野良でも関係なく単純にランク順でピックしてけばええやんと? マッチングですらバランスがゴミだからファニーランスロはもう消してくれ エスタスラファエルナナベインは乱闘で活躍出来るだろ!いい加減にしろ
なおアルファはいらない模様 やっぱりアルファより悟空だよな!!
悟空は息していた!! 序盤レーン戦で1v2やってる途中でガンクされてタワーに引きこもって暫く1v3
依然として他タワー折れる気配なし
どゆことー?味方も味方だけど敵何で来た?タワー守れよ
それにしてもラプラプってレーン戦結構強いね ランク順にピックだとエピになったばかりの頃にタンク押し付けられまくるしランダムになって良かったんじゃないの
好きにピックしたいならフルパすればいいし
フルパだと勝てない3パが野良荒らしてるのも問題だったし少しは緩和するならそれも良かった 勝手におれの考える乱闘最強編成
タンク→ロイン
サポタン→アリス
メイジ→グールド
ハンター→ライラ
サポ→ナナ >>690
アサシン ランスロット
メイジ カグラ
サポ ラファエル
ここら辺取れたらまず負けない
ハンター ライラ
サブタンク ベイン タンクはフランコが暴れてるイメージあるな
フランコエスタスナナでチーム全員1stタワーに篭ってれば大体勝てるw 序盤のライラ、ブルーノ、マイヤは弱いから複数ピックされると負ける
運悪く上記の3人ピックされて、気づいたらタワーがボロボロになってた
2対1に耐えてて、ソコソコ粘ってたら、気づいたら4対1になってボコられた >>681
これだな
勝負にならないような激しいピック負けは避けられるだろ 1対2で守ってる時の他なにやってんの感、異常だよな。
まあ、相手も同じこと思ってんだろうが。 >>670
Bバフ来てもブリンク環境で生き残れるキャラじゃない
単純な殴り合いなら強いけどな ついでに言うとサポはセイバー以外死んでる言ってるけど、ディガーは他のメンツが火力出せれば使える部類な >>689
勝つつもりなら使えもしないキャラ押し付けないからな
ランク順にピックしてエピの交換要求には優先的に応じるのがベストだぞ エレシル上手く使えないんだけどコツってある?
敵の体力全然削れなくてキル取れないわ死にまくってフィーダーになるわで通報するって外人達にキレられた
ちなみに自分が1v2でタワー守ってる間、そいつらは序盤ずっとジャングルやってた マッチングでai戦したくないからスタート押さずに30秒待ってたら次潜るのに1分とか待たされんのどうにかして欲しいわ 【教えてください】
エピックで「○○オススメ」とか「勝率」を出す方法を教えて頂きたいのですが。
昇格したもののやり方が分からなくて・・・。
どうぞよろしくお願いします。 >>701真ん中の下の矢印タポすると一覧出るから選択して使いたいオススメしたいって下に出てるの選ぶだけ サブ垢レジェまで持っていくのがしんどいなぁ
はよBAN4枠なってピック事故減ってくれ やたらとブリンク持ち多くない?
しかもクールタイム短めで回転もいい
lolとかもそんなもん? ブリンク持ちヒーローの割合がlolに比べて多いか少ないかは数えたことないからしらんけど
基本的にブリンク持ちは慎重に調整される
他ができないことをできるのはどうしても有利になるし強くなる >>689
押し付けるもクソも今の環境でガイガレ取らない上位なんておらんし >>706
さっきそれが起こったよw
オススメ、使いたい連打してるのにs4,s5までガイガレ残る奇跡w
もちろんガイガレピックして圧勝したけどねw あーこの場合の上位ってランク上位の話ね
エピVもランダムで上位になる今の環境だとs4.s5までガイガレ残るみたいな事態は増えるだろうねってこと >>705
慎重(壊れ)に調整されてるな
ファニーランスロナーフされても壊れてる予感しかしないわ ランク上位の奴でも使いたいキャラ使う奴はいるから事故は起こる ガイガレとって敵にハンターいなくてもボコられたわ
その試合は味方メイジがまさかの0キルで味方が雑魚かっただけやけど
2タンクのメリットって序盤ガンガン行けることと集団戦? ドラフトはキレ気味になりながらガイをお勧めしたい、ガレックお勧めしたいを連打するゲームだから事故起こるのは仕方ないね マイヤ最近トッププレイヤーの戦闘力メキメキ上がってるし、配信でも多く見かけるけど、あの地味な攻撃成長バフでopになったのか?
ヒルダやガレックには刺さりそうだけど ドラフト事故が嫌ならフルパ組むしかない
事故も含めて楽しまないと野良なんてやってられんよ上位ピックPTがクソピする可能性減るなら今のでいいや >>713
メイジに強い、これに尽きると思う
実際メイジゲーだからガイガレピック強いけど、ハンター復権してきたら分からないね
まぁ2人ともキル取れて攻撃要員にもなれるから、ナーフ来ない限りは2タンクいけると思う もう火力ないタンクは用無しだよな
ガレックヒルダは言わずもがなパンダはマークで地味に火力あるし他はピックすらされない 他mobaやるとわかるけど、タンクも火力出せる
火力ないタンクなんてプレッシャーにならんしな タンクに火力あったらファイターいらなくね
ファイターなんのためにそんざいしてんの ロジャーも強化前アルファも(中盤終盤の)ガレックを足止めたタイマンでボコボコにできるし区別はできてるよ
まぁパッシブ発動させて逃げるガレックを殺すことは不可能なんですがね 区別はできてるんだろうけど、現状ほとんどのファイター死んでるよな… セイバーって弱いの?
なんか「セイバーやめてくれ」って言われること多いんだけど
強いけどなー セイバーはサポって言われてるだけあって火力あるやつと一緒に動かないとなー >>719 ベインは出せないだろ。 ベインで火力なんて出すロームただの地雷だぞ 2タンク
1ハンター
1メイジ
は必須になってきてるし職バランスはけっこういいとおもうけどなー
もう一枠はメイジかサポかアサシンか pt組んだ時のランキングのマッチングが改善されたらしいから
野良でpt減ったり理不尽負け減ったりした?あんま変わらん? ずっと1対2押しつけられてんのに何故か味方がキル取られてタワー折られてる時の絶望感がすごい そんな時は諦めてマッタリやるんですよ
序盤上手くいかなくて終盤盛り返す時も稀にあるけど、稀だからねw 最近マイヤが強い気がする、中盤からでもガンガン火力出して襲ってくる
まあ、ライラへの接待プレイがキツイけど、序盤超弱い癖に終盤強くなるから自分が上手いと勘違いするアホがいて困る マイヤは何気にレベル1最強だからな
ミッドの相手タワー付近でメイジアサシン釘付けして試合長引かせることも出来るし
まぁ戦闘力が高い理由はパーティーでのタワー破壊速度だろうけど ハンターってもうクリティカル装備にしないとやってらんないよな カグラ買ってからランキング連勝して笑う
まあ低ランだけど サイクロプスのbスキルは一気に飛んでくんじゃなくて1個ずつ飛んでくようになるんかな >>739
ティグラルナーフとかやっぱ運営頭おかしいのか ティグラルはスキルレベル1で基本350なのは変わらんと思うが >>743
ん、ちゃんと計算できてる?
maxで同じ、レベル1なら300でベースダメージも1から0.8になってる ティグラルスキン買ったのに弱くて使い物にならないから強くなってほしい >>745
ティグはタンクPTで火力装備して遊ぶんだぜ >>722
そりゃ逃げなしならアサシンでもファイターでもガレックに勝てるじゃねーかw >>739
モンスターに魔防つくのか
メイジのファーム速度が落ちるから全体的なナーフになるか
サイクロはファーム早いのが長所だったけどスキ2も連射遅くなるなら死にそうだな
遠距離枠としては相対的にハンターバフになるが、それよりファーム早いアサシンを止めづらくなりそう
ランスロはナーフ次第とはいえ隼暴れそうだな つーかもうメイジのナーフいらんでしょ
上位の試合でもハンター1人は入るようになったし
カグラがぶっ壊れてるだけで他は今でちょうどいい
今以上にメイジナーフしたらまたバランス悪くなるぞ 全体的にアサシン強いから雑に全アサシンの攻撃成長ナーフしよう ここの運営調整極端だよな
前もハンター必要以上にナーフし続けて絶滅したし >>754
ほんとそれ
普通は微調整を重ねて適切なバランス探るものやろ
それに加えてする必要無いところをいじったりするし 通りすがりにバフをハントで横取りして「ありがとう」とか言われたけど完全に煽られてるよな ランスロット見た目もきもいからさっさとナーフしていいよ クイーンウィングの防御up反映されてない?数値変わらない... バランスとるつもりならBAN対象のキャラをナーフだからな
そもそもバランスなどは重要じゃないんだろ >>759
40%以下で吸収は付与されるんだけど防御は数値動いてない...そういうものなのか モンスターの魔防じゃなくてベインみたいにミニオンへのダメージは40%とか個別につけないのかね。 つけれないのか まさかレアスキンピース40個も貰えるとは思ってなかった
龍かカグラで迷ってるけど龍は勝敗予想のコインコツコツ貯めれば貰えるしカグラかなぁ >>764
勝敗予想のって期限付きじゃなかったっけ? 前回期限切れてラインナップ変わるのかなとかおもったらまんま変わらんかったし多分ずっと龍 これから入る初心者は龍とシュウでまた混乱するんだろうなー >>762
俺も検証したけど機能してないよな
ロードから受けるダメージがHP満タンの時から死ぬまで放置してもずっと変わらなかった ・・・書いてて思ったけどロードダメージって固定ダメージか? バランス調整がゴミすぎる
Vainglory5vs5待ちだわ
敷居高いが競技向けだからバランス調整だけは小刻みだからな オデット即ピの地雷粕はいったい親からどんな教育を受けてきたんだ? ドラクエライバルズのリセマラ期限が近づいてきたからな
ログボだけ受け取ったらそっ閉じ推奨だろ >>774
一生opピックのジャンケンゲーやってろよ YouTubeの動画でよく見るtz.zxuanとかいう名前はやばいファニー使いの集団名か何かなのか…? マイヤのultって、セイバーや隼のult抜けられるの? 現状でもサイクロ死に気味やしメイジかぐら以外もう微妙だろ
そこから更にnerfとかメイジしんでハンターゲーはじまんのか
次のヘラクレスメイジっぽいけど誰もかわんやろな 魔防上げるってことは運営的にはmidをメイジにやらせないようにしたいのかな。
まあカグラやハーリーサイクロがmidでハンターが他レーンってのがおかしかったと言えばそうだけど 隼のはダメージないけど追跡になったと思う
隼側からしか確認してないけど
まじでサイクロ今よりナーフとかごみになるだろ最近あんま見ないしバフしてイスンシン増えたみたいにもっと産廃を強化してくれ
Mid行けるメイジ増えたよな
サイクロハーリーとかファームし放題対面雑魚ハンターならMobも奪い放題の糞仕様だった 現状のモバレを擁護するわけではないけどベインの5vs5来たところでモバレから移籍する人ほとんど居ないでしょ
操作性が別ゲーだしベイン自体は流行りそうではあるけど今のモバレには何ら関係なさそう ファームし放題じゃないハーリーとかもはや存在意義なくね…
あいつの強みって高速ファームで中盤までの有利を作れることなのにそれができないって >>783
おかしくないぞ
序盤弱いハンターがサイドで序盤強いメイジアサシンがmidなのは当然
ゲーム的にmid行っていいのは
イ スンシンみたいな特殊なハンターくらいだろ 味方のtopがファースト残ってて他はセカンドまで折られてて敵の子龍がずっとtopのファースト折ろうとしてくるからグールドでずっとタイマンしてたんだけど味方に集団戦こいふざけるなって言われるんだけどどうするのが正解なの? しかしメイジナーフされてハンターに居場所ができるとしても昔のようにOPハンターがいるわけじゃないから誰がファーム早いアサシン止めるんだろな
隼のメタって誰ですかね 隼はセイバーやオーロラで止めてみんなで集中攻撃しかない マジレスするとゴリラ
セイバーとオーロラは集団戦で隼のキャッチは出来るけどスプリットプッシュタイマンで止めるの難しい
ゴリラならそれが出来る taunt持ち増えないかな
対象一人でいいから必中でultじゃなくて回転早いやつ
Snareもいいな
性能のいいブリンク持ちに対してCCが貧弱すぎる >>789
セカンドまで折られてたってことはミッドとアンダーはインヒビターしかなかったってことだろ?
topのファーストタワー守ってる場合じゃないからインヒビター守りに行け 縦横無尽に動きながら引き付けたりスプリット潰したり集団までこなすゴリラマジでうざい >>789
2レーン、セカンドまで折れてるなら中盤〜終盤だよね
1人でファーストタワー守ろうとしたって敵がまともなら敵全員集まって塔下で狩られて終わり
メイジ、しかもグールドなら味方と行動して味方の後ろから火力ださないと。
仮に4vs4で集団戦始まったとして、趙雲はhpミリで残った敵を回収できる可能性十分あるけど
グールドは移動に時間かかる+敵追えない+下手したら返り討ち
拠点引きこもってインヒビタワー以外は捨ててなんとか耐えて、カウンターで勝利を目指すのが正解 >>796
OP要素しかねえもんなゴリラ
メイジにマウント取れるし隼止められてアサシンも怖くない
肉壁も出来るし石化積んだらCC地獄
レーン戦闘最強候補の一角
しかも時間が立つほど強くなるから終盤は筋肉ゴリラになる
モビリティも高い
スプリットプッシュも可能
ガレックも隼も怖くない
見た目可愛かったら今の100倍使われてるわ
ゴリラ is OP >>797
>>795
ごめん書き方悪かったセカンドは残ってるんだ ゴリラはランスロ対面でも押し負けないから本当にオススメ >>789
1stタワーと2ndタワーの優先順位わかる? >>799
残ってたとしたら、移動早い味方が対応に行くのが正解。
理由は上と同じ。
ソロで活躍できる趙雲が、移動の遅い集団戦で火力出せるキャラを貼り付けれてる時点で相手の思惑通り ちゃんとultのスタック貯めれば終盤でも十分火力出るよ
スタック溜められないと腐る >>802
無理だと思うけどこれだよね
グールドが集団戦にのこのこ行ってたら2枚抜きまでしかけられる。
結局誰かが抑えに行くことになるんだから1本折られる前に行くか折られた後に行ってメインの集団戦もバタバタしだすか 野良だとそんな意志疎通難しそうだけどまあ指示出して守ってくれたら集団戦いくようにするよありがとー 集団戦向きのキャラとタンクは諦めて集団戦に向かうがよろし
2対1で耐えててもタンクが来ないって怒られるんだから
3対4でタワー下なのに何故押し負けるかわけわけめだったけどねw ファニーランスロ強すぎるわ
開発小話で問題認識してるのはいいけど何故か次パッチではサイクロだけナーフ実施だしもうね… 色んなゲームやってきたけど、
目先の集金気にするならOPキャラ出してくのは正解なんだが、
全体バランスは保ったまま個性のあるキャラ出していくのが長い目で見たら繁盛するし結果金集まると思うんだけどなぁ 今まで愛着あって使ってたらキャラが地雷だから使えない
↓
人が減る
↓
戦う相手がいないから人が減る
負のスパイラル
こんなの今まで何回も見てきたわ
まぁよくあるソシャゲみたいなガチャしまくった奴が最強みたいなゲームじゃないだけよっぽどマシだが クイーンウイング全然防御上がらないけどなんなんですかね?
この仕様なんでしょうか クイーンウイングは女性キャラじゃないと効果乗らないぞ 急にド級ギフトとか言ってバラマキはじめてランスロットとオデットを10ダイヤで売り飛ばしたりして様子がおかしくね
末期か? 10ダイヤでランスロオデットが手に入ると思ったら今までにもあった当たらない10ダイヤガチャじゃねーか そらあんなに楽しかったのに、変なアプデ重ねたせいで
溢れるほどあるmobaの中で最悪レベルのバランス
しかもいつ改善されるかもわからないという状況だからな
引き止めなきゃ他moba触れられた時点で移動されて終わり 言うても日本語化されてるMobaの中じゃこれがまだましだからなあ 今のモバレが楽しいかと言われると微妙だけど、他のmobaも言うほど面白いか…?
隣の芝生は青いという言葉がしっくりくる >>819
まぁ感じ方は人それぞれだろうが、数個mobaが騒がれ始めて前回レジェ以上のフレンドのin率はかなり下がってるわ 5vs5になれば俺のキャサリンを>>727みたくこき下ろされなくなるから戻る
こっちのが簡単なのはいいんだけど物足りないのはあるな 金曜日にランクやると地雷と組まされて連敗するんだけど、他に同じような症状の人いる? >>821
そのレジェ以上のフレンドのうち前々回のリーグからずっとレジェ維持してた人ってどのくらいいる?
レジェってこのゲームにおける1つの達成点だし、レジェに1回到達できたから別のゲームにも手を出してみようというのはそんなおかしいことでもない気がするけど 同じ地雷粕でもOPキャラ即ピして交換してくれって叫んでるようようなやつなら じゃあ俺がやるからなんとか勝とうやって気にもなるけど、粕ピックだけはマジで通報 >>825
mobaに限らずネトゲは、達成して終わりって状況にならない為に
アプデするんだよね
LoL見ればわかるけど、mobaもアプデでヒーロー追加したり環境を変えたりしながらプレイヤーが飽きないようにする
達成しましたってプレイヤーもどってこないなら
クソバランス以前の問題じゃないか >>825
とりあえず環境トップランクなれたから他moba触ります→アプデきたらしい。でもバランスクソらしい→なら戻らなくていいや
の流れになってるから、どうかバランス修正頑張ってほしいって主張。 >>827
>>828
前シーズンが終わったタイミングで移ったならまだ始めて1ヶ月ちょっとくらいでしょ?
そのくらいの時期って徐々にゲームのシステム分かってきて一番面白くて、ランクも熱心に上げようとする時期なんだよね
いくらバランス良くしてもその時期にいるプレイヤーがすぐ戻ってくるとは思えないけど、バランス修正頑張ってほしいというのは同意 というかアプデ来たしやってみるかとわざわざ思うような環境が大きく変化するバランス調整最近来てたっけ?
アプデ自体は毎週あるけどほとんど微調整ばっかだし 実際には多少ゲームとして劣っていてもなんだかんだ言いながら現在触ってるほうが良く感じるからな
飽きるまでは ベイン組だって5on5実装まではなんだかんだ戻らないやつが多いだろ アサシンはみんなカリナくらいのバランスにしてほしいわ
火力高すぎ範囲攻撃生存能力高すぎで無双ゲーと化してるのはMOBAとしてかなりマズイ 新しいメイジスキル4つあってわろた。
スキル1がタワーにもダメージいくのやばいわ >>835
多分こっち
4つスキルある代わりにパッシブはなくなってるのか?
https://youtu.be/g4jZZFA7YwQ まぁなんやかんや言ってスマホmobaとかモバレジェ一択でしょ
結局帰ってくるわ Playストアのモバレのダウンロード数5000万に対して他mobaは500万とかでアクティブ数とかの議論にすらならないくらい差があるしなぁ >>832 それが新キャラ試したくてやっちゃうんだなあ >>837op取り合いゲームと化したmobaは人減る一方よ パッシブあるよ
死んだとき爆発して固定ダメージ与える >>840
まぁちゃんとランスロとファニーは調整するって公言してるし、あの文見る限りやっぱりソシャゲとかとは違ってバランスを調整する気はありそうだよ
パンダもナーフしてほしいけどね。。w 他タンクがもうちょっとちゃんとすればパンダナーフはいらんやろ大体火力インフレ糞糞言ってたじゃんおまえら パンダカグラガレック辺りとファニーランスロは一線を画してる
ファニーランスロは一般に言われるOPのレベルを越えてゲーム崩壊させてる
本当に問題視してたらとりあえず火力激落ちとか雑なナーフするか一時凍結してそれから調整すべきだよ >>844
これは敷居が低すぎてソシャゲー好きなやつらもやるからそうも行かないだろ
金払ってチートキャラ買ったのにふざけるなってキレるやつら多そうだぞ よっぽど腕の差なければパンダガレックカグラランスロファニーの多いほうが勝ちやからな まぁでもバランス調整ってむずかしいからね
マジで完璧なバランスなんて他のゲームでもないしな
ベイングローリーはスティック操作じゃないから問題外 スマホの画面5インチがデフォになってきたから4スキル欲しいなぁ
未だにちっちゃい画面覗き込んでる馬鹿いないでしょ? まともに日本語化されてるMobaがモバレジェしかないからな
ヒロエボも微妙だし、AoVの日本語版が出たら終戦になるだろな >>849
AoVはいいぞ
現在クレカでしか課金できないのは糞だがろうが
ヒロエボはなくなってもよし 正直AoVもヒロエボもファニー含め試合壊すほどのopがいないだけで楽しく感じる
モバレジェは4枠ban早く実装すればいいのにな
新ヒーローも強そうだし枠不足深刻 ファニーは本当、敵でも味方でもいるだけで詰まらなくなるからな
こいつはナーフとかじゃなくてキャラ削除でいいわ サイクロってまだナーフ来てないんだよね
なんか全然火力でないんだが >>836
ULTがaの設置タレットでかくなるだけか
スキル3つでaを時間差でタップででかくなるでもまとめられそうなもんだが ゴリラもルビーも超楽しいけど味方弱かったらなんもできないから隼買うわ
でもゴリラルビーガレパンダカグラとか楽しそう ガレックはちょっぴりコツがいるから練習もしてないのにピックはしないで欲しい
カグラも使えないなら大人しく得意なの使っておけって思うよ >>856
マジで?
火力出ないし逃げもないしでどう使えばいいんだよ! >>862
育てれば火力も出るしモスコブってハンターの中でも屈指の逃げ性能あると思うんだけど… >>862
ブリンクは攻撃速度アップ付くからミニオン処理なんかは最初ブリンクインから貫通でまとめて倒すとか、結構セオリー的動きあるから動画見るといいよ。 育つまでクッソ弱いけど火力が追いついてきたらPS次第でただのopキャラになる Vainが騒がれるのは競技性が段違いなのとあらゆるMobaで日本が競技シーントップレベルだからかな?DNGが世界大会優勝したら一気に流れそう
ゲームで何千万円稼げるとか夢がある >>863
>>864
マジかー
ちょっと勉強してみよ >>862
安心して君の感覚が正しいよ
opの壊れぐらいになれると弱くて当然 もうスマホで仮想パッドがない時点でベインは選択肢に入らない ルビーかアルゴスだとどっち買った方がいい?
ランスロは強いけどなんか買うのに非常に抵抗ある >>865
いや、5on5実装するまでやらん
1戦が疲れるんだよな >>861
エスタスとナナをピックされて相手にガレックとカグラ使われるよりはマシだろ
取るだけ取って交換の意思表示するやつもいるぞ >>863
優秀なブリンクにノックバックあるけどHPが4000しかなくて射程が短いせいですぐ死ぬんだよな
メイジアサシン環境では生きれませんわ ベイン宣伝君には悪いが元から競技志向のやつはモバレなんてやらないし、そもそもスマホでmobaやらないだろ
lol行ってこいlol 吸血ルビー結構馬鹿にするやつ多いけどステータス上の数字から見たら嘘みたいに粘れるんだよな
斧・冷却靴・爪・デッドリー・デモン・エンドレスと積んでいくのがマイブーム 粘る(即死)
バースト環境でさえ無かったらね・・・
マッチでやる分には楽しい パッチノートで人口の少ないサーバーのマッチメイキングを最適化するとか書いてるけど
日本にも恩恵あるといいな >>872
ランスロット
使わなくてもとりあえず持ってないと >>878
使い手によっては終盤にかけてガレックより邪魔だな
あとルビーとセットでランスロいると積む ゴリラとルビーどっち買った方がいい?
メインはカグラセイバーガレック使ってます >>882敵にイスガイガレックサイクロ隼取られてこっちクリントベインハリーセイバールビーで勝ててビビったわ。吸収ルビーでマジックブレイド積んだらCT中耐えれてミリから更に7、8割モリモリ回復していく。 >>883ゴリラかな? ルビーはメインタンクは張れないから純粋なファイター枠って事で考えるならガレックあるからルビー >>883
ゴリラ
使いやすくて強いぞ
ルビーは敵にいても集団戦以外無視しとけばいいイメージだなw >>884
セイバーかハーリーが上手ければ極力そいつらに寄れば楽に狩れるだろ
にしてもベインは諦めるわなwww
負けたら当然通報するわ >>875
それ
上手いモスコブに憧れて買ったけど持て余してるもん
でも上手い人は本当に上手いんだよな >>876
LoLで賞金プロリーグとか敷居やばいがvaingloryなら国内賞金大会くらいなら何ワンチャン。
モバレジェはバランス悪すぎて国内esports見向きもされんし終わってる。esportsベイン。カジュアルheros evolveでモバレジェは先行きオワコンだろ。
グラとかみても、もう比べるのすら無理があるくらいの出来 >>889
でも結局ダウンロードランキングではモバレジェがベインよりも上だし、他のmobaに至ってはランキング入りさえしてないんだよな
Esportsという言葉さえ浸透してない日本で賞金狙いでスマホゲーを選ぶ人なんてどれだけいるんだろう e-sportsだと思ってモバレジェやってる奴なんて誰もいねえよww
軽い暇つぶしでやってるのにバカ言うな やっぱゴリラかなぁ
上手いルビーいると試合運びがすごい楽だから憧れるけど、ゴリの方が有利キャラ多いし、味方がどんなピックしても合わせられるもんな
アドバイスありがとう、ゴリラにします 金目当てでesportやりたいんなら敷居とか言ってないでlolやってこい
世界取れば億だぞ ベインも賞金なんか狙えるのは崇められてるやつらだけだぞ
純粋に通報ゲーとして楽しめるモバレジェとはやっぱジャンル違うわ 賞金だのイースポだの最近知ったキッズがドヤ顔でレスしてそう
こんなん真顔で言ってたら知恵遅れの類よ ピックしたら勝っても通報キャラ一覧
エスタス
ナナ
ラファエル
悟空
ベイン モバレのグラそんなに悪いか?
ヒロエボの薄暗いマップなんかよりよっぽど良いと思うんだけど だからヒロエボよりAoVのが流行るだろ
ストアにあるのと日本語対応で一時の流行りだろうに 2ndまでにピックした場合通報一覧
アルカード
趙雲
卵
クリント
ライラ
カリナ
バルモンド
ロイン
オデット >>899
モバレは数あるゲームのランキングでも上位いくグラだと思うんだけど
別にこのゲームに文句ないわ お前らが使ってて一番楽しいキャラって何よ。強くても弱くてもいいからお前らを信じて買ってみる >>903
一番はカグラかな
OP扱いされる前からずっと使ってる >>899
比較動画の評価ではそのヒロエボよりグラ低いって評価されてる
明るい分、川とかこだわればいいのにな
ネトゲの低設定並みの透明度 >>901
この表間違ってるぞ
先攻1st、後攻2ndまではファニー、ランスロ、ガイ、ガレ、カグラ以外を取った時点で通報だから >>903
ルビー、ヒルダ
両方楽しすぎて突っ込みすぎ注意
ただ味方強くないと勝てない
マッチングに味方ファニーランスロなしで敵に両方いたら大抵ぼこぼこにされるけど
いくら降参しても一向に押されないから適当に時間つぶしてる
こんな試合が多いわ・・ 5〜6連勝する時もあれば逆もあるんだけどマッチングに偏りでもあんのかってレベル
負け込んでるときは別日にやっても負けるからコンディションとか関係ないし
ただ負けるときは大体俺はS4,S5でS1〜3がnoobピックするんだけどな >>910
負け混んでる時はひたすらマッチしてる
マッチして味方がまともな人になってきたら、ランクやっても割といいチームでやれる気がするなー
実際のところマッチングがどうやって決まってるかは知らんけど 味方のメイジハンター食いまくって20キルしたランスロを何度もキルしてノーデスでゲームに勝つとかパンダ壊れてるわ スキル4のメイジはファニーの旋風で倒せば爆発喰らわなくて空気になりそう ガレックってそんなに強いか?
CC無効は強いけど本人はCC持ってないし油断したメイジしか狩れない気がする。
単純なタンクとしての動きは強くないし。 ガレックはいつになったらパッシブの説明が日本語になるんですかね 楽しいし良いゲームなんだがリアフレが雑魚すぎて萎えるわ うんまぁ少し前に比べたらアプデ繰り返して良くなったけどグラフィックのクオリティはまだまだ低いと思う 具体的に説明できないから対策しづらいってことか?
少なくともエピ帯のガレックはパンダに並ぶ強さには感じない。 もうみんなだいぶパンダに慣れてないか?
カエルマークつけられたら引けばいいし二スキも意識してればブリンク持ちならよけれるし
1スキ石化ウルトだけがキツい いくら慣れてもパンダの相手するのは怠い
ガレックはパンダと一緒に取られたときの絶望感が半端ない印象だけはあるな >>922
確かにパンダ単独ならなんの脅威も感じない程度には慣れた
だからといってピックしなくていいかって言えばそんなことはないし
ガレックとパンダ取らせるようなクソピエピックはパンダ意識した立ち回りも無理だからワンサイドゲームなわけだが マッチング降参多すぎ
まあピック差で一方的なんだが・・
FBのシェアipadじゃできたことないわ
アカウント登録し直しても一緒
地味に報酬あるからやりたいけど >>921
まてまて逆にお前の中でガイに並ぶ強さのキャラを全部挙げてみろよ
そしてその中でガイに並ぶ強さのタンクはどいつとどいつだよ
パンダは単体での強さはピックの優先順位程はないかもしれんが、それでもパンダに劣るキャラは強くないとかおかしいよ
それと序盤のガレックはヒルダを除くファイターの頂点。油断したメイジ以外からキル取れないなんてことはない。終盤はその通りかもしれんけど ガレックの強さ挙げないと分からないのか?
タンクのくせにミニオン処理早くてレーン戦強い、単独でメイジハンター狩れる、5人相手の集団に突っ込んでも生きて帰って来れる、タワーダイブ性能最強クラス、パッシブとultで逃げ性能も追い性能も優秀、単純に火力高くて範囲も広い
油断したメイジしか狩れないとかガンクや壁の利用が下手なだけ
編成で他の優秀なCC持ちキャラピックする必要性はあるけどね 単独でメイジハンターとかどんな感じで狩るの?
最近ガレック買ったんだけどもっと上手く扱いたい よほど人が少ない時間帯以外はエピはエピ同士でマッチしといてほしい サブ垢でエピックやってるけど
s1ライラ、s2趙雲とかあるから楽しいで エピックはほんと魔境だぞ
ガイガレカグラサイクロセイバーとかいう考えうるドラフト最強編成組めたりするからな マジでファニー凍結削除してくれ
上手くても下手でも試合ぶっ壊すファニーほんと害悪
練習中ファニーとかいうクソとBANの鬱憤晴らすクソでマッチが全く楽しめん
たまにあるファニーランスロいない試合は楽しいんだけど >>928
アンブッシュから壁出してult、Aでほぼ瀕死だから数発殴って追加のAスキで死ぬ
火力装備なら追加いらないかな
追い性能高いからブリンク無しなら逃げられないよ
相手の反撃も壁沿い移動してれば痛くないし >>932
夢のようなチーム組めてるのに普通に負ける事が多くて笑う >>935
そう考えるとランスロファニーがいなければ低ランク帯では強さのバランス取れてるのかもしれないなw タンク、サブタンクを主に使ってて
エンシェントゴースト
もしくは
クイーンウイング採用してる方いらっしゃいますか? あかんヒロエボはやる前の倍以上マッチングに時間かかってる。 ベインと変わらんくらいかかる。 早く調整してくれ20分空き時間あっても2、3分マッチだと長引いたらできない >>938
1分過ぎたら取り消してもう1回マッチングボタン押してみるといい
すぐマッチするから 地獄の野良エピ下位ランクマするか
マッチでファニーランスロが来ないことを祈って隼、カグラやその他キャラ練習するか
どっちにしろとんでもない試合が多くてきつい ランスロさっさとナーフしろや
とりあえすb振ってけばいいのがクソうざい
判定でかい上に無敵でアホ威力とか、雑魚が俺ツエーwwの勘違いの元になるからさっさと下げろ
クールタイム短すぎやろ
あとパンダult石化かけたら止まれや
なんであいつだけult出続けるだよ とりあえずガレパンのどちらかぐらいなんとか使える程度にはなっとけよ
頼むからどっちか取れよw >>944
なんで最後の一言だけ吉幾三風なんだよ笑っちまうじゃねーかw 誰かこのスレのURL貼ってくれない?
建てれるかわからないけど踏んでしまった 意外と知られてないがパンダのUltはセイバーUltで完全無効化できる そういや濃縮持った状態でフクロウのAスキをミニオン一列全部に当てても回復しなかったんだが…バグ? >>955
板ちゃうやろしね
こっち見つけたわ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 23試合目【MOBA】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510432878/ >>865
強制的に膠着状態を作らされて試合時間を伸ばされたり
ラグの影響でHPゲージの表示がおかしくなって
装備差以上にダメージレースに差がついているように見えたり
一人が勝手な行動をすると全て崩壊する融通がきかない
仕様にソロで我慢してプレイし続けられるのはジャップくらいだからね
あと日本は世界の中でもクソ弱いから セイバーのビルドって火力よりもタンクっぽい方がいいの? >>959韓国中国がトップレベルに高いだけでも他はそんな差はないで レーン1人で維持させられてガンクにも来ない味方にジャングル荒らされてレベルも上げられない状況が多すぎる エピックが魔境って言ってる奴はグラマス上がりのエピックVとかなのか?ミシックになったとこで野良は自分以外エピックなんてよくあるし相手も似たようなレートだろうからぼこればええだけやん ガイに対するカウンターピックでティガーはありだな
ultが使い物にならない ここ数日プレイ中にアプリ落ちるのは
私だけかしら。
プレイ環境は何もかわってないのに。 >>964
野良やってりゃ味方自分以外エピ下位で相手gミシック3パとかよくあるでしょ
そんで自分のいないレーンの奴らが開始早々で030とかなって詰むまで定番
野良だから仕方ないけどエピは魔境だと思うよ >>969 グラマス帯はop使い放題だから完全ヌルゲーと化すだろ >>968
相手がそうなるボーナスステージは気にしないってのがワロ >>969
エピ粕とグラマスじゃ実力差はほぼないわな >>968
俺はずっと野良だけど野良だとミシック着くまでにそのケースはそんなになかったぞ?パーティーでやってるからよく遭遇するんじゃないの?しかも逆のパターンもあるわけだから気にするだけ無駄
仮にそうなったらその試合諦めて次の試合は少し時間あけて入ればいいだけやし >>972
相手がなってもエピが魔境ってのは変わらんでしょ
エピとミシック当たらんようにしてほしいわ
特にエピパとミシパ当てないでほしい巻き込まれる野良はどっちにつけられても自分が何しても勝敗変わらんし存在意義ほぼなくてつまらん 対面にガイガレ来た時の何も出来ずに好き放題される感じが末期感を彷彿とさせる
まぁ取られるようなピックしてる味方に問題あるのは確かだけど硬いタンクにウォリ並の攻撃力持たせたらOPなるのは目に見えてわかるやろ…
ゲームのグラとかキャラ好きでエピックスキンとか何だかんだ取ってるから、このままキャラ調整ミスのせいで廃れていくのは本当に哀しい
ランクのピック順がランダムになったのはかなり良調整 ランスロファニーガイにボコられるとソシャゲの重課金ptに闘技場要素でボコられるような理不尽さがある
自分無課金なのにこんなpt絶対勝てない
このゲームってMOBAではなかっただろうか? 環境崩壊させてる張本人とはいえ実況見てる分にはファニーが一番見応えあって面白い >>977
ランスロはともかくファニーとガイは持ってない方が問題だろ >>980
???
理不尽さのたとえ話で言ってるだけでファニーランスロガイガレック全て持ってるしモバレにもお金落としてるよ
ただそれを敵に取られるとって話をしてる >>960
タンクっぽくてもいいだろうけどスキル的にもヒットアンドアウェーで通常は少し距離取って牽制してた方が強いし攻撃兼火力サポートの方が良くないかな? ガレックって斧とHP回復靴積んであと防御でいいの?
トッププレイヤー装備見ても500戦の人の次が180戦くらいの人出てくるし人気装備もトールハンマーとか入ってるし本当にこれで合ってるの? >>983
自分で効果読んでビルド考えないと変則的な状況で対応できないぞ >>985
上手い人の放送だと装備3つか4つ買ったところで終わるんだよね…
>>986
他のタンクは使ってるんだけどガレックってキルも取ってこいみたいに言われてるから毛色が違うのかなって…
色々試してみます まだ埋まってなかったのか
気付かず次スレに書き込んでたわ
梅 >>990
ランクマがメインなら隼
マッチでオナりたいならランスロ >>991
ランクマもやりたいから隼にしようかな
thx >>937
エイシェント
ガレックには付けてるよ。
味方によってはガレックでトップとアンダー押すから、そっから戦場に走り込むのに使う!
エイシェント付けるから回復靴で良い!
エイシェント無しならラビット靴やな AoVスレ落ちたなw
ゲーム自体はすぐマッチングして快適なのに
やはり日本で配信されてないからか ストアにないのが致命的
試しにダウンロードしてみるかってならないからな このスレッドは1000を超えました。
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