【無能怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart397【Klab】
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【無能怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart396【Klab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509015379/
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落ちるけど
確率低いな
かなり周回してる ウンディーネシルフノームアスカ色々見てやってみたがやはり☆5や4混ざってるのは厳しいかなぁシャドウは覚醒2でも出来たけど
ブレイクまで後少しの時1キャラだけ右他左みたいに振り分けたい… 一応ドロップしたぞ2回
ただ基本全くドロップしない体感初期の覚醒素材並かそれよりも渋いかも 一応他の属性でトータル2個は拾ったけどさすがに渋い >>569
わかるわウンディーネの時特に思った削りすぎて倒すと面倒になるしでそういう時はランダムにするけどそれはそれで怖いんだよな 久々にD2プレイしたらまた色々テイルズやりたくなって復帰したんだけど
今のアスタリアって復帰勢には厳しい?
試練ルークとかハロシェリアってまだ使える? >>562
ウンディーネさん倒せば星2珠10個貰えるよ
分かっててそれなら乙としか言えんが あー駄目だ
これは誰にソウル使ってどの副属性付けるか悩んで結局誰にも付けれないパターンだ ソウルは☆1でも良いけど☆2でもそこまで手間かからないから☆2で妥協も良さそう
☆3の効果の半分でも十分な気がする >>575
rank4まだ解放出来てない雑魚なんだすまない…
あとむしろどこまで出ないのかってのがちょっと楽しくなってきた(白目 ランク3のウンディーネ強すぎるだろ
デバフ地獄で30マンとかになる >>573
結局どこまでやるかによるストーリーだけなら問題ないんじゃない?他に何持ってるのか知らんけど >>581
他に使えそうなのは試練ルドガー、一周年クレス、一周年ルークかな
覚醒できるのはログボのカイルとロイド、ガチャ産は地属性のリリスがいる マクスウェルでジュード取りたいとかならかなりきつそう
塔攻略なら工夫次第かな? 全体攻撃系は強いけどウンディーネ戦やシャドウ戦みたいに先にボスを殺る系には連れて行きずらいんだな
すでに全体攻撃対策が出来てるっていうね
たまたまなんかしらんが上手く出来てるわ アスタリア放送局って新しい情報、1つも出さないのな マクスランク1だけでもクリアしたいけど、シルフが無理
覚醒がログボクレス、リリス、3周年ティアだけだから厳しいかな
頼りの星4地リアラが最初の攻撃で落とされるんだけど、この場合、他属性の覚醒回復しゅっちょうさせるべき? >>584
高ヒットなら問題ないけどね
今回のコレットいたらウンディーネめっちゃ楽だよ rank1シルフは覚醒二人で倒せたぞ
チケエドナとか共闘ノーマは? >>586
☆6ティアリリスと☆5三体で倒せたのでいけると思う
☆5は常設アーチェ、チケアイゼン、共闘ノーマね 回復抜いてゴリ押ししろ
ログボクレスとリリスいるならいける >>585
なんかなあ…GVよりも盛り上がらんしビミョーよね(GVが良かったとは言っていない) ソウルは行き詰るまで放置することにした
属性を合わせた方がいいのか副属性にしたほうがいいのかもよくわからんぜ >>585
先行情報少しでも出した方がいいよな今回のロイドなんて全く違う性能になってるんだし >>586
です
アドバイス、ありがとうございます
回復秘奥義は抜いて、
チケアイゼンと常設地アーチェいないので、
共闘ノーマと全体回復持ちの地ジュード、試練クレス、チケ大佐あたりで試行錯誤してみます
今までチケ大佐に頼ってきましたが、流石に体力低い… rank1シルフ4騎で☆4リアラ入れてたから今だとリアラ落ちるんだろうな結局サポどうなってんのかわからん タイムストップ使ってもパターン飛ばし?みたいなのできん 常設3体の召喚で限定は1.8%じゃなく2%なんだね今回は 不具合でしばらく仲間への回復行動が封印されるらしいな… タイムストップ不具合に伴い雑魚キャラの行動かわるみたいだな 23時からうきうきで究極まわしてんのに一体も落ちねーわ
究極とは()
このクエ作った奴の家族全員病死しますように
ふざけんな 複数敵になってから高速高ヒットと回復術技と回復秘奥義が重要になってきたなと思うわ
特に回復術技
各敵をブレイクするために一定の火力を維持し続けなきゃいけないしタゲ数が多くなってきたから回復もこまめにし続けないといけないし そっかウンディーネもクリア不可になる可能性あったのか今ならウンディーネ楽なんじゃね?回復しないんだし
まぁどんな行動に変えられてんのかわからんけど シャーリィ絞りすぎ 不愉快になって ここ来たら仲間が居たわ パートナー100%にしろや 一番上 六連続ぐらい落ちなくてストレス マクスウェル全部終わったのに塔のフォルトゥナが倒せない・・・ 究極2倍でも4連続でドロしなかったことあるしあんまり期待してない アスタリア放送局14分辺りに演劇アスベル アイドルコレットクレスが絆覚醒 ウンディーネ楽勝になっててワロタ
敵の回復ってやっぱりくそだわ それ気になってた
コラボガチャまで絆覚醒対象されるとなると夢が広がるね
まあ時間はかかるだろうけどさ Rank4終わったけどブレイクがあるからRank3より面白くて楽だった
火力の暴力で負けるより攻略しながら手順間違えて負ける方が次に活かせるし好みだわ
手持ちの問題ではあったけど正直Rank1が1番絶望したぜ >>611
あれ属性おかしいよな
風属性になってるしマジで開発中のアプリて感じ どこぞの最終解放みたいに古いのを後出し強化していく感じか アイドルコレットクレスマジか!両方持ってるから嬉しいわ
パネル一致系ってソウルは同属性が良いやんな? いや開発端末で適当に絆覚醒させてただけじゃないのあれ…
ロイドとかゲーム内とは似ても似つかないような性能だったし それは好みとしか言えないけど例えば闇が弱くて光充実してたら光パで攻略なんてのもありえるからなあ ウンディーネ倒せなくて
ログボルドガー副属性風つけていったけど
風EXスキルはかからない
ダメージ数字は黄色で糞ゴミだったぞ
絆神依くらいだな他属性出張で使えるの ウンディーネ耐久始めて今一時間くらいで攻撃力30000までいったがあと何時間かかるんだ…
ていうかデイリー忘れてたし5時までに倒さないといけないんだけど… 塔雫で新コレット来た!
しかしこのエロ衣装をシェリアが着ることになってたらと思うと……w >>623
攻撃全然通らないの?
シルフの方で耐久になったけど
こちらはじりじりと体力減っていって
フィニの攻撃力24000くらいの頃には倒せたけどなー
あせらず頑張って まぁウンディーネは防バフするからどんどん固くなるし ランク4シャドウも強いな
これ以外は勝てたけどこれ勝てない
シャドウ残しでマクスウェルていけるのかね >>627
右のお供倒したくなくてブレイクすらしてないからHP減らない→パターン変わらない
で防バフ20個積まれてるんだよね…24000で倒したときって右のお供の扱いどうしてた?
ていうかタスキル後の再開時は攻撃対象未選択なの忘れてた…やっちまったよう あっよく読んでなかったわ、シルフの場合か
シルフも耐久できるのか…気長に頑張りますわ
しかしこれいよいよ報酬が見合わなくなってきたな…
これ余裕な人はジュード必要なのかな >>629
なに持ってるかわからんけど
カノンノ1凸副属性光ロイド覚醒光エステル共闘アニーフェスアニスで勝てたから頑張れ
ジュード必要かどうかは置いといて絆覚醒ジュードは普通に強いだろ背水が復活の仕様変更で少し使いにくくなったから使われると思うけど またスレイか…しかも火
覚醒引けるだけでも良いんだろうが同じばかりでは流石に萎える >>629
シャドウはタイムストップとかしながらひたすらシャドウ狙って確実にブレイクすると多分いけるよ >>633
そっかジュード絆覚醒できるんじゃん、それ考えるとやっぱ強いか
やり直したらウンディーネあっさり倒せたわ…
右のお供HP1/3くらい削ると回復しなくなるのな、攻撃力7000くらいまで累積バフかかれば半分から削り切れました
俺の二時間弱かえせ せめてデバフのタゲは紫にするとかしてほしいな
シャドウでフィニが攻撃ダウンくらうわ… どいつからの攻撃かわからないと運要素が強過ぎでイラつくだけだわこれ 共闘のOLゲージってチェイン+○hitって関係ある? 敵の攻撃せめて色分けぐらいさせろよ
やっぱり無能だわこの運営 >>639
OLのチャージ速度?なら関係ない
OL貯めは共闘奥義のウェイトタイム依存 >>644
thx
たまにOL重いのに溜めるの早い人おるから仕様変わったのかと思ったがハイを多めに積んでるだけなんだな >>643
おっさん「赤雫に期待されてもな。。。」 せんぱ!しゅんれんじん!のガイ待ってるぜ
あのカットイン最高や 赤雫ってそんなに仕事しないのか
カジノと今回2連続で覚醒出たわ >>643
レイヴンおめでとう!レイヴン好きだから羨ましい〜
ちなみに引いたら嫌いなコレット来た・・コレット嫌いだからマジうぜ〜(泣)
http://f.xup.cc/xup4wijcfpj.jpg スレイの一段階目OL20みたいだから、
二連続秘奥義はほぼ無理だな
連撃強化でヒット数増えればよかったのに 赤雫で限定率65%の私の引き方は〜深夜に引く事だよ!
だいたい深夜1〜4時位までに引く事 深夜召喚マジ当たるからな
四時か五時に引いて限定当たってるよ 深夜はガチだろーな
前まではガチャのために一回起きてたわ ピックアップされてる上に覚醒の方が種類多いのに
なーんで常設の方が多く出ちゃうかなぁ ログボロイド君が副属性付ければ穴埋めに最適過ぎて過労死しそう 画像だけじゃ何倒してるか全然わかんねぇなw
やっぱボスだけでも今まで通り上部に長いゲージ出すべきだと思うの >>633
>>635
戦い方でどうにかなりそうかな
あとでもうちょっとやってみる
>>661
シャドウ残しでもいけるんだな
シャドウ無理そうならもうマクスウェルだけ倒すわ フィニッシャーの副属性は主属性と合わせた方がいいんだろか
高ヒットの方が恩恵でかいよねこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています