【無能怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart396【Klab】
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<避難所>
テイルズオブアスタリア避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58759/
※前スレ
【怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart395【Klab】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508488718/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 保守
マクスウェルの精霊弱体化してね?攻撃優しくなったような >>3
属性の有利不利を強化したって書いてなかったっけ?
たぶんそれ いちおつ
強化されたからかrank2アスカ今までいけなかったので行けたわ… 俺も今までイフリート削りきれなかったのに同じパーティで倒せた 精霊も塔も絆覚醒に合わせてインフレしていくんだろうな
そして素材集めの苦行だけが残る せっかくダオスまでは安定して倒せてたのに、倒せなくなるんだろうなぁ >>1乙
ソウルは大量に合成経験値もらえるの出るんじゃないかなーハスタとか
それまで☆1を99レベにして装備してろって感じな気がする 何が辛いってお金いっぱい使って全属性覚醒パーティー組んでたのに
今度は絆覚醒できる覚醒をイチから集め直せないと人権ないんでしょ?
もうお金ないよ・・・ いちおつ
一度セットすると外せない絆ソウル…
こういうのって普通自由に付けたり外したりできるもんじゃないのか いちおつ
意地でもやる事を増やそうとしてる
嫌な延命措置っすわ マクスウェルいつものように光で行ったら天使コレット最初の攻撃で落とされた…
そうか有利は強くなったが不利も弱くなってんだよな 副属性ってのはいいなとおもったけどそれも必須になってくるだろうからキツいな >>9
塔は階層がどんどん追加されていくから下層階の方の難易度上昇は緩やかにしないといけないような気がする
勝手な予想だけど下層階の難易度下げた上で石50個取るまでに昇らないといけないのが50階になるとかそんな感じ >>13
過去に登場した☆6も順次絆覚醒化予定!って書いてあるからそこは大丈夫じゃないか
でないとみんな引退してまうよ ソウル自由に付け替え出来ないのがクソ過ぎる
上書きされるとか意味わからん ソフィ100で☆3が0
素材が大0中8小59
厳しいね 場合場合で付け替えられないし副属性ありきの調整はかなりきつい キズナ必殺キャラによって効果が違うとあるけど
一体どこで確認できるんだ? 絆ソウルって星3で狙った属性来たらそれ育てればいいってことなんかな どうせ後でオートループ出来るようになると思うけどー
なんですぐやらないのか
いくらでもグミでも石でも注いで取りまくりたいんですが やる事増やす←わかる
面倒な手順をクリアすると更なるキャラの強化ができる←わかる
ただし新要素にまつわる素材集めはオート不可←え?
絆ソウルは自由に着脱不可、上書きされる消耗品←はあ?
オート可能で着脱自由ならだいぶ違うと思うわ 4属性スレイ出し渋ってた理由はこれかなあ
既存がオワコン化するの決まってたから切り札出せなかったと 新しい絆覚醒キャラ引けても育成鬼畜になってダルすぎるわ。ログボキャラだけにしてほしいわ 宝箱一気に開くようになったのとシチュー系が宝箱にも効くようになったのはグッド
絆覚醒関連はまた面倒な要素増えたなーって印象、今後の改善に期待するわ どこが「超大型」アプデなんだか…ただのめんどうなこと増やしたアプデだけだろ
運営側からすりゃいつもサボってるから超大型のつもりなんだろうが 副属性だけなら星1で充分だと思うし星3レベル99は趣味の範囲にしてほしいというか強化簡単にしてくれドロップ渋ってるんだし どうでもいいけど箱泥の演出ちょっとかわったな
☆1なら経験値4万くらいで99なるからそれでいいや感 既存の覚醒キャラも絆化していくとあるが
新規ばかり絆覚醒優先して既存の覚醒キャラは置いてきぼりになるなこれ lobiにあったけどダオスは復活ターンにそのターンの行動してくるから難易度は上がってると思う倒してもそのターン秘奥義だったら復活した直後攻撃してくる回復なら回復してくる MOE弱体化してる…?
あんだけ倒せなかったノーム一発クリアでランク1終わったわ 過去キャラも順次絆覚醒予定とかどうせする気ないだろうな
やっても数ヵ月後とかだろw 属性UP
サポート効果のロジック変更
キャラの強化成長が感じられるくらいの数字上昇
とかしてるらしいからな
rank1の時点でこりゃ完走無理だと
297個宝玉使って覚醒させたやつおりゅ!?wwwwwww >>43
またおま出せばソウル使いまわせるから一発やで 絆覚醒キャラ←NEW!
絆覚醒待ちの覚醒キャラ
覚醒昇格待ちの☆5キャラ
☆5昇格待ちのキャラ←俺の推しキャラ
辛い >>42
なるほど
ジュード取れねえよクソって苦情かなり多かったんやろな >>21
あ、そうなのか…それは見落としていた…
教えてくれてありがとう、かなり救われたよ マヒっていうか気絶とか毒が次のターン終わりに解除される時点滅するようになったね
気絶中ダメージアップらしいがそんなに変わらなかったな1.2倍くらいかな? オートループ出した後に手動で素材集めさせる意味
つか。星3素材落ちにくいからつらたん 敵HP見難いのとオート不可なのと付替え不可は嫌だなー
属性補正強化と副属性は素直に嬉しい
気絶させてくるのuzeeeけど敵をブレイクさせて行動キャンセル出来るようになったのは面白いし
不満も嬉しいのも両方あるからご意見送って改良していってくれれば良いかな 今回のアプデ
クリティカルと気絶と敵複数とHPバーと覚醒秘奥義のテンポだけはマジで糞 HPバー見辛くするとか総ダメージ表示なくすとか、
ほんとこいつらエアプなんだな 塔60に遊びに行ったらミトス相手に覚醒モード入った時ボスBGM無くなって通常戦闘のBGMになるぞw 塔やり始めて気づいたけどパターン切り替えのタイミングがよくわからなくなったな… 絆覚醒自体は弱い覚醒強化してくれるなら全然いいわただ絆ソウルの仕様だけはほんとクソせめて付け外し自由にしてくれあと星3の経験値なんとかしてくれ 今回のアプデ糞すぎるだろ
敵のHP見辛いのも辛いし
気絶とか追加されるし
絆もたいして強くないし
敵が強くなってこっちがあんまり強化されないのほんとイライラするわ 耐えられるであろう1タゲでクリティカル喰らったわ
嫌なランダム要素増えたな 敵のHPゲージ真ん中にあるけど 非表示に出来ないのかな? キャラをスクショ出来なくなったのは私的に痛い 素材が小さいのしか落ちないから複数個でグレードアップできるのかとアイテム見に行ったら、小50個で中1個て…。 絆ソウルレベルマックスにしないと副属性無しなのか
これで付け替え無しって中々酷いな 課金しないで文句言ってるやつうざ
まあこのスレにはいないだろうけど 駄目だな
シンプルなのがアスタリアの良さだったのに
いったん休んで数ヶ月後に帰ってきても
また再開できる気軽さがよかったんだよ
なんか色々めんどくさいの嫌だわ とりあえずシナリオだけ進めるかあ
マクスランク1で止まっているけど、クリア報告待ち >>67
やめなよ
ちょこちょこ休止するようなのなんて対した売上に繋がらないし結構だよ ノームランク1がどうしても越せなかったけどここでの意見見て試しに行ってみたら勝てた…有難い
おじいちゃんは倒せてたんだけどランク2に行けるのが嬉しいわ そういやルカとカイル持ってる人強化内容教えてくれないか デバフ重ねられた時の表示が分かりやすくなってるね
次ターンに切れるのも分かる >>69
全属性覚醒で組めるし
旧い絆チケ7000枚くらいあるほど課金してるぞ 副属性一緒にしたけど連撃の威力上がったところでたいしてダメージ増えないな
回復系のキャラの副属性持ってない属性にするとかそっちメインな気がする 副属性はいいと思ったが外すの不可とか重ねると消耗するとかそれは流石にマゾいと思ったわ
パートナーキャラの反省を生かしきれてねーじゃねえか 正直マンネリ化してたから複数の敵が出てくるようになったのは嬉しいけどな
ソウルはマゾすぎてやる気失せたけど >>66
むしろ課金者ほど文句言いたくなる仕様だろ グラブルも最近
敵が1体になったら
HPバーでかく表示されるようになったけど
ああいう良いところはすぐ真似ればいいのに >>80
☆1に食わせたらすぐ上がるよ
☆3とかやる気しない 光覚醒だけ覚醒30いるのに0だったから嬉しいけどオートループと取り外しぐらいさせてほしい 便利な回復キャラなんかわ副属性違うものつけて出張させたいけどやっぱ上書きがな >>68
詰まってたなら試しに前と同じ攻略パターンでやってみなよ。ダメージめっちゃ上がってるからあっさりクリアできるかも。 >>6
強化って何故?絆覚醒で?お知らせありすぎてよく理解できてない
俺もミトス倒せるかな すまんよく見たらあったわ
ブレイクとかするんならTSの価値下がったな… クソみたいなソウルとか考えるなら素直に装備機能追加にしてフィートシンボルとかアミュレットとかを製作する様にすればテイルズっぽくて良かったのに
現状キャラクターの絵を抜いたらアップルグミくらいしか残らないじゃないか >>91
俺もよくわかってないがとりあえず有利不利が大きくなったみたい
虹パネルだからと不利属性連れて行きにくくはなったが有利属性強くなってる >>17
光と闇って有利はつくけど不利ってついたっけ? ウンディーネrank3普通に突破できて笑った結構ダメージ出るようになったな >>94
ご丁寧にありがとう!
今行ってみたら少し行けそうな気がしてきた
>>93
クロススライドバトルも共闘もそもそもテイルズ関係ないし、術技が確率で出るところも違うしね
ストーリーに出てくるキャラの性格も上部をなぞっただけで結構違ってるしね 特にスタン >>93
ほんまそれな
タリスマンとかパラライチェックとかで防御UPとか麻痺耐性UPとかあれば面白そうなのに 装備はリンクみたいにめんどくさくないなら歓迎だなあ 装備ならいいけど、特にGみたく面白ければいいけど、絆ソウルは取り外し出来ないんだぜ… ストーリー更新されたのにカイル編の話題は一切ないなw ソウル☆1レベルマにしたけど連撃の強さを実感出来ない
失敗した、ソウルセット前の威力調べておくんだった
何割威力上がってるんだろ 戦闘は別に面白くなってないな。
面倒になっただけ。
まっ運営的には戦闘の幅を広げたいんだろうな。 連撃の増加ってOL貯めに期待するもんであって威力に期待するもんじゃねーと思ってたがちゃうんか 戦闘の幅を広げるとゆうか、☆6パーティ完成して来た人にも課金してほしいだけじゃね 10回くらいの適当に測った結果
ソウルつける前連撃1発につき2700〜3600 つけた後5400〜9000 2倍から2.5倍くらい?
術技の威力変化なし ソウルは☆5以下にこそ付けられる様にすべきだったんじゃないのコレ
有料ガチャから出る最高レアが片落ちどころか戦力外なのいい加減にして欲しい 運営的には計算尽くでギリギリ耐えたり、
攻撃パターン調整されるのが嫌なんだな
適当プレイでクリアできるくらいじゃぶじゃぶ課金しろってこった サポート値も大体均等に割り振られるようになったっぽいね
単騎とか4騎とかできなくなったっぽい まじで?
覚醒高ヒットや回復のレベルMAXにしてもいい? ループじゃなくても宝箱一括で開けられるようになってる 3人麻痺になったはずなのに
実際に麻痺で動けないの白くなってるフィーだけなんだが
こんな状態になった人いる?
不具合だよね?
https://i.imgur.com/p5htOgW.jpg >>83
グラブルの真似で思い出したがガンスリンガーの銃弾も取り外し不可の上書きオンリーだっけ >>118
いいね、雑魚のインチキ攻略なんてとっとと潰せ 確かにサポ割り振りも変わってるね
戦闘バランス完全に別物だわ >>117
○○で楽勝!とか大口叩いたら対策されてしまった感じか
逆にジュードキツいもう無理とさんざん言われたからこっちは下がったとか
なーんだ運営ちゃんとユーザー様のご意見汲んでくれてんじゃん(棒 サポート値寄せて突破してきたボスもいるし個人的にしんどいな
ステータスで殴るだけになってしまった感じ
気にせずレベルあげれるのはメリットかもしれんが これからの限定は絆覚醒有りになっていくんだろうけどそうなると覚醒素材の消費もハンパないな
絆覚醒前提の難易度にもなっていくんだろうし
パートナー、覚醒素材、絆覚醒素材と集めていかないといけないとかヤバい だから事前にパートナー落ちやすくなったんだな…
めんどくさいしログボキャラはとりあえずいいや あれ、ひょっとしてこれ絆パートナー他の属性つけた方がいいの?ルカに火のイリア★3つけちったよ・・・ ルカ出張させることないだろうしいいんじゃね?
ただ☆3はマゾいぞ サポ値配分おかしいな
一番低いやつがそいつより少し高いやつよりサポ食ってる 現状星3はレベル99になるまでつけない方がいいとんでもない数のソウルを要求される サポ均等になったとかステ低いやつに価値がなくなるな… >>137
完全に均等ってわけではないぞ
そのブレがどう言う計算で割り振られてるのかがわからんって話かと んで既存の覚醒キャラクターには副属性つけられないの? 光と闇はお互い大ダメージ受けるようになってるよな
改悪なんですけど こんな時間かかる要素やめてくれよ
課金して最新の☆6当て続けてれば勝てるような物のままでよかった
課金で簡単に素材手に入るなら許すけど じゃぶじゃぶ課金したとこでもう強くなる気がしないな
あほらしーけど絆覚醒くらいは頑張るけど
ソウルシステムはしね ☆1は楽だな本当に
緩和されるまで1でいいや…これなら気軽に付け替えれる とりあえず☆1を完成させてその後☆3を育てた方が良さそうかね? 二度と再び課金しねえわ…確定ももうしない…耐えられる運ゲーから耐えられない運ゲーになった
今回のメリットってなに? ジュードと相性良いソウルがミラアルヴィンなんだけどいつから手に入るようになるんだろ 敵の体力ゲージ昔のままで三本並べるだけでよかったような ジュードはMOEランク4が解放されたらじゃないの? 金だけで最強になるゲームとかおかしいやろって思ってしまった運営の気遣いが入った大型アプデでしたね 副属性ロイドのおかげでアスカrank1倒せた
もう少し周回数とかを見直せばまともなアプデになってたかもな >>121
ヘルプの状態異常の項目も更新されてるけど麻痺は確率で行動不能になった
ミトスが使ってた麻痺攻撃は気絶攻撃に変更されてたりするね 既出ならごめんなさい
同キャラでソウルの属性違いはどういう事なんだろう
相性いいキャラにセットする場合に副属性を選べるって事?? さすがにミントはしばらくキズナ覚醒しないだろ・・・
3人持ってる人フク属性つければほぼ無敵じゃないか。 取り敢えずLv.1の緑コレット強化してロイドに付けたら全く歯が立たなかったインカローズ倒せたw
Lv.1ならすぐ強化出来るし、これ便利すぎるな…ガチャは推しキャラの時だけ回すわ ソウルダンジョン時限にしたの何の意味があるんだ? 何時でも出来るようにしろ 絆覚醒素材と絆ソウルクエもオート周回出来ればドロ率や経験値のマズさもマシになるんだけどなぁ >>153
ソウルの属性がまんま副属性になるだけのことよ
レベル99にして相性○のキャラに装備しないと効果出ないからね そら度々やることなさすぎじゃね?とかいってるひといたけどさあ
こういうんじゃないよね
ていうか今までやっていたイベントの時間とか、ほとんど無駄だよね
大量の術技書とか経験値の書とか
集めてただけていう マクスほんと楽になったな
rank2行動パターンとにらめっこしながら料理食っても
勝てなかったのになんの問題もなくクリアできた >>158
なるほどー!ありがとうです
クエストの属性相性が決まってたからドロップするソウルも属性固定なのかと思ってたから
各色出てきて!?てなってしまった。任意の属性補強できるのは嬉しいですね エルレイン勝てないからログボアスベル絆覚醒させてみようかと思ったが☆3出てないから使ってもいいかちょっと悩む3出るんだろうな… 逆に火は☆3が欲しいのに☆2が8個で
1個も出てない やっとアプデして入ってみたけど絆ソウルは良いけどなんで時限にするんだよ
でループもダメ?ナメとんのか 現状ではログボのみの強化だから無微よりの救済にはなってるけどその無微はグミ足りてるのかね
AP消費減らしてもらわんとどんどん脱落するだろ いずれみんな絆覚醒するようになったらクエストごとに副属性変えてどこでも闇パできるようになったりすんのかな… レベル1でも副属性付く様にするか取り外し可能にしないとそう気軽には出来ないでしょ そもそもクエストごとに属性変えるとか言う糞めんどくさい作業にリターンが見合って無さすぎる >>152
あーこれターン毎に行動不能になる可能性があるのか
見落としてたわ
サンキュー ソウルを付け替え出来ないのは謎
呪われた装備品かよ
ソウルLV99にしないと副属性付かないのは謎
最初から付くようにしろよ
この辺改善されれば今回のアプデはまだ許せる 今うpでと終わってようやく触ったが
辞めるいい機会かなと思えた >>147
ほんとそれ。アプデはまぁいいとして、体力ゲージ見辛いの致命的だと思う ユズグミ枯渇、課金搾取待ったなしだな。ソウルクエは常時開放してほしいけど。
時間帯によって消費ap半減とか、☆3確率upぐらいやってほしい。曜日クエも同じく 絆素材集め始めてみたけど☆3どころか2も出ないんですけど? やべえあんまり理解できてないわ
徐々に慣れていこう
しかし今後全体攻撃できるキャラでんのかな? 絆覚醒させたらエルレイン出来た☆2が6個来たが☆3一個も出なかったまあ必要になるの先だろう
覚醒素材が減ってピンク石は増え続けるのどうにかして HPパーセント表示さえあればバトルシステム関連は大体許せる気がする ターンのトータルダメージ表示がなくなったのもきついよ
DPTが確認できない ソウル付け替えもHPバーもそのうち改善されるだろうから
星3レベルあげはするけど設定はアプデまでしなくなるな...星1の付け替えくらいか
副属性増えると全体のパーティースタメンが減ることになるから悲しくなるわー >>187
うわぁ、そんな落ちないのか
さっそくロイドに使ってしまったのは失敗だったかもしれん… クレスルドガーは絆覚醒したけど星3ドロはまだ見てないな 運営「絆魂の経験渋くしたし、これでしばらく大人くなるだろ」 ユズグミ消費激しいのはいいとしてもなんでループダメなんだよ
そんなんなら最初からループなんか作るなよ ☆2も☆3も渋すぎるよなー
☆1すら1回のクエストで2個とかのときもあるし
他の報酬邪魔だわ アイテムは上のみにしてくれEXもいらんから素材だけにしてくれ渋すぎる アップルグミとかいうゴミ
誰も求めてないので本気でいらねぇです 絆素材は宝玉みたいに上位交換できるから良心的に思うのは
霊素で感覚麻痺してるんだろうか バトルアイテムとか600セットくらいあるのにドロップされても要らんわ >>176
呪われた装備品で笑ったわ
ようやくアプデして確認したけど
手間かかるわりにそこまで強くならないんだな、☆6が☆6.5になるくらいか
副属性は面白そうだけど有利不利にもならないし属性限定スキルの対象にならないのはもったいないな、戦術の幅広がるのに ペース的に一ヶ月にどのぐらいのペースで過去のキャラ開放されるんだろ… LOBIで復刻に絆付けてくるって書き込みあってなるほどって思ったわ 勝利画面に名前ないから何を倒したのか分からねえ
スクショがむなしい >>208
言われてみれば確かにこれだと何倒したか分からねぇ!
マクス討伐のスクショ撮ろうと思ったのに! せめて付け替え可能なら星3も頑張って強化するんだが 戦闘システムはちょいちょいなおしてくるだろ
てか音量調整マジでしない気なのか バランス変わってただでさえ弱かった火属性パーティーが更に弱くなった
なんだこれ… いいかげんパーティ数を増やして欲しいわ
周回を増やすなら特に ダメージがより尖るようになったせいでアプデ前に耐えてたマクスの攻撃で闇キャラが落ちるようになった……
何でだよ 神依してもサポート値が変化しなくなってるのって今回のアプデからかね
ようやく高hit神依のEXを心置きなく上げられるのか 細かいとこ結構変わってるんだな
どこをどう弄ったのかちゃんとユーザーに知らせて欲しいわ クリティカルのせいで今まで耐えてたのが即死とか連発して塔がすげーめんどくさい クリティカルは一番いらない追加要素だな
こっちの攻撃もクリとかあるけどそれで与えるダメージが増えるメリットより被弾ダメが唐突に跳ね上がるデメリットの方が大きいだろ
今からでも遅くないんでクリティカル要素は削除して下さい運営さん 無駄にマゾいだけの要素とか追加して緩和とか初期のEXスキルの書で学んでないよな
廃課金様が覚醒を何十体も絆覚醒してソウルセットするのに何万回クエ行かせたいんだよw まあもうこのアプデで推しが覚醒来ることないんだろうって確信したし潔くやめるかね
それなりに毎月課金してそのぶんは楽しめたわ
システム自体変わったんじゃ今後改善もしないだろう
サントラだけは出たら買うから続報待ってるわ クリティカル率を上げる術技やEXがそのうち出るんだろうな >>228
ログインだけはしてるとダラダラ続けて課金しそうなんだよな
確かにストーリーは楽しみだったから完結したら見にくるわ スクショ撮っても誰を倒したか分からないんじゃ過去のを見直せないの糞すぎる
HPゲージが小さすぎてダメージを与えた時の爽快感も無くなったしはぁまじ… ついにヒカマルがゴミになって光エステルが輝く時代になるのか
まあヒカマルはヒカマルで使い道はあるか ライフボトル1個しか使えない事忘れたまま実装したんじゃねーの敵のクリティカル
デバッグモードで無限にライフボトル使える状態でテストしてそのままみたいな はぁ ファンタジア世代のおっさんにはわけわかめだわ
Twitterもロビーも
まだ騒ぐ時じゃないみたいに冷静なやつは居ても誰も喜んでなくて笑う >>232
デバックなんかしてたとして無敵モードだろ
だいたい防御、回避手段の無いこのゲームで5タゲクリられたら終わりだぞ エステルよりルーティじゃね
EXごみだけど1段目50%回復なだけあってOL貯まるのはマジではやい >>234
やっぱどう考えてもエアプ運営だな
絆素材極級10周して全部☆1だったんだがどういう確率設定してんだ なんで今の今までのシステムをサービス何年も経ってんのに変えたんだろ 人事異動でもあったんかね
さすがアプデ翌日だ
こんな時間に書き込みあるの珍しい 覚醒導入時の素材と同じ状況だななにも学ばない一番上の素材は1つ貰えてるからまだ批判は少ないけどマジで出ない交換できるから許されると思うなよ2つ目の素材も全く出ないんだよ HPミリ状態の敵放置して他の敵殴り始めて1体も倒せずに複数回攻撃食らうし意味わからん
プレイヤーが不利になる以外何もない動きなんだがまともなゲーム作れねえのかよ それ
覚醒パでもおこのかかと落とし何回も食らうと死にかけるし
まじでクソ
どうせ全体攻撃術秘奥義持ちの新規覚醒必須になるんだろうなぁ 既存キャラで全体持ってる奴っていないんだよな?
次のガチャで出して集金コースかね クエストで欲しいソウル選択するシステムはパートナークエにも導入して欲しいところ 蟹のゲーム作りに期待してはいけないのはわかっていたはずだ これ泥率渋いのは石のセット販売で素材やソウルの抱き合わせで稼ぎたいんでしょ
ユニゾンスキルどうなったんだろう ソウルクエ初めてやったがこれなら曜日クエみたいに常設でいいだろ…
なんで時間指定あんねんアホか
わざわざオートできないって注意書きも意味不明だし パネルそろわないのだるすぎ、道中のザコで死ぬ要素ないのにこれは時間がかかるだけなんだよなあ…
ソウル付け替え不可とかオートループ不可とかとにかく周回させたいみたいだけど
この制限かけて誰にどんなメリットがあるんですかね?
周回に石使わせて課金を促すとかそんな回りくどいことまさか本気で狙ってるわけじゃないよな… 出張してもEXスキルは死んでしまうから
副属性で揃えた変身系EXスキルパ最強という事だな
新時代くるね アスタリアで本格的な育成ってちょっとね…
BGMとかキャラゲー部分とかもやれよ 霊素からして☆3落ちねーよ
泥アップしても1個落ちるまでにユズグミ何個使わせる気だよ
確かにポロポロ落ちても使い道ねーけどさぁ 新素材の為に新しいクエスト回してねっての最高にクソ
宝玉集めてたら勝手に増える3色石を数十個単位で要求なら良かった ソウルが時限だったりやりこみゲーにしたいのかと思えば
やらせるつもりがないとかの矛盾もやばいんだよな
こういう装備品が着脱不可とかは別ゲーとかで似たようなの見ても
叩かれてるのしかしかみたことねぇや 着脱不可ではないよ 外したら消えるっていう糞仕様だよ >>255
ガルド使い道ないんだしグラブルみたいに外すときにガルド必要とかでよかったよな…
流石に今の仕様はデメリットでかすぎるわ 変身系のEXスキル持ちだらけでPT組んだらサポ値どうなるんやろ 廃人は絆覚醒して廃人は☆1ソウルをレベル99にする感じかな?
10週くらいではレベル10程度しかならんかったから、最低100週くらいは必要なのかな。
既に副属性つけましたって人がいたら教えて欲しいな 副属性は術技・EXスキル発動時の対象に含まれない
副属性は属性の優劣に作用しない
これもう覚醒の属性揃ってたら神衣に副属性つけて出張よりEXスキルの恩恵受けられる普通の覚醒で固めた方が強いやんけ
絆ソウル外したら消えるし副属性を主属性に合わせて連撃強化する方が強いじゃん 今後開放されるであろうガシャ産の絆覚醒のために準備しようかと思ったがだるいな ルドガー相当強くなってないこれ
術技3、280%30%は強いよ そもそも変身自体元からトータルで見たら微妙じゃね?って言われてるのに出張出来るようになったからって強くなるわけなくね 他属性に副属性で出張した場合出張先のEXかからねーけど変身なら自信が強化されるからその分アドバンテージあるよねって話じゃねーの??? なんでジュードは絆覚醒できるんだろ
実装されてないがミラとアルヴィンの2種らしいし これからの周回イベ交換式続けるなら絆素材入れといてくれ
要求P高くてもループ出来るだけマシだ フレーム属性一致しなくても発動する剣パネEXの価値上がった気がする 大型アップデートとかいう嫌がらせ
課金したくなくなるようにしてくれてるとしか思えない
力試し系クエストの種類増やしたりドロップ美味しいクエ作ったりなぜ作れないのだろう…
ゲームってこんなに楽しくない修行しかないようなものだっけ?
力試しは全部即死回避だけのゲームだし周回が苦にしかならなくなったなとしか考えられないから引退のときかな レベル99にしないとまともに使えない上に付け替えで消滅するソウルを売るとか正気の沙汰じゃない 絆覚醒用の素材の出にくさもやばいんだよな…
覚醒素材ですら出なすぎでイベとかで交換やらドロ率アップしたり
緩和しなきゃどうにもなってない状態を繰り返させられてまじはぁ >>274
覚醒素材は火と闇ならもうサービス終了まで間違いなく使いきれないくらい持ってる
マクスキャラ自力凸のせいなんだけど クソ余りまくってるガルドやら書物やら限凸石使わせれば良いのになんで同じの食わせなきゃソウルのレベル上げできないんかな >>276
ソウルだって余り物喰わされるのはたまったもんじゃないって思ってるよ(棒 まあ使い勝手からいったらルドガーロイドカイルクレス辺りが優先だろうしなー ソウルクエの道中属性合わないの地味にストレス溜まるなぁ… 超大型アプデねぇ…
依然、☆5は置いてけぼりだし最高レアに+αしただけじゃん
他にも書いている人居るけどこういう面倒くさいバトルや育成やるなら他ゲーでいいんだよな
あとクリティカルは不利属性、普通属性、有利属性で発生確率減らすべきだわ
有利属性でクリティカル何遍も喰らうってまるで無能怠慢運営みたいじゃないか >>282
有利属性でクリティカルを食らう…運営に非が無いのにネガ妄想で叩いたりとかかな
(今回のアプデは俺的にも評価否寄りだけど) ギルメンはアスベル絆覚醒してたよ
アスベル好きって前から言ってたし ログボアスベル絆覚醒するならガチャ産待ちした方がいいと思うけどキャラゲーだから一概には言えんね
そもそも持ってないかもしれんし とりあえずログボキャラじゃ最大強化しても労力に見合った性能にならないからいまは心珠だけ集めておけばいいな
ガチャ限全然持ってない人には嬉しい強化かもしれんが 絆ソウルクエストは目当ての☆3手に入れたら一番下周回した方が良さそうかな?
一番下でも☆3もそれなりにおちるみたいだしサクサクまわせるし 全体攻撃でターゲットしてない方が激おこになる未来が見える https://i.imgur.com/Nb261cY.jpg
持ってるのは全部やったよ
素材は☆1が247個 ☆2が15個 ☆3が3個泥った >>290
早速明日新しいガチャで傷覚可能なやつが出るというのに… 持ってないカイルとジュード以外は絆覚醒オワタ、ここからメダル★3Lv99への試練が始まる ここと同じ感じだね
ゲームじゃなくて苦行増やしてどうする 今回のアプデで
既存ユーザがより強くしたくなる、遊びたくなるとか
新規ユーザが引き込まれやすくなるとか、総じて売上げが伸びるとか
そういうの一切感じられないのがもうお通夜状態 ログボのランダムもなンとかせーや
なンど要望送ってる思ってンねン まあこれを期にアスタリア辞めるとかレイズに移っていいんじゃね?
そろそろアプリの寿命的にも4年近くやりゃ畳む頃合いだろう クリティカルで事故死しかねないおかげで背水が死んだような気がする >>299
ログボに満足している層が何十度何百度(または何十人何百人)と要望送ってる可能性があるぞ、負けるな! 消えなければ育成のエンドコンテンツとしてはまあ良かったんだけどなあ 秘奥義打つとHPゲージ一瞬見えなくなるのが地味にいやだな カイル編やってるけどストーリーもくそつまんない
前半ハロルドが世界のこと説明してるけど、ユーザーにとっては全部既知のことなのに何のためなの?
そこカットして人物描写してほしいけど、ほぼテイルズのことよく知らない人が書いてるんだろうから、無理だよね… >>305
キャラクター達の現状認識を説明するため
4章からやる人がいるため 他の事は何も言わんでやるから敵のHPゲージ戻してくれ
批判出るの分かっててこう言う事するなよ糞運営 >>306
そうなんだ
仮に必要だとしても、魔物襲撃を含めて何回にも分けて出し惜しみしながら話すことではないよね? お前ら四周年前に超大型アプデあったからあと二年は続くからな >>308
魔物襲撃は全章でしてるでしょ、今さら言ってもね HPゲージ戻さないならHPでパターン変更の敵は実装しないでくれ
そもそも複数敵別に要らない、オートの時の攻撃相手の選び方もよくわからない
不満無かったHP表示やスタートの位置と好評だったループ潰すなよ
あと絆覚醒の上位素材が全然落ちないから
まだ使ってるルドガー以外は素材集めても様子見するわ HP表示に不満は出てたぞ
改善とは真逆の方向に行ったがな 攻守バランスの取れた絆覚醒が五人あつまったら、もう副属性の付け替えだけでいいって事なのか?
付け替えできないと、レベル3育てる気になれんわ。 対複数バトルとか属性セットとかリンクみたいになっちまったな
シンプルさがアスタリア売りなのに潰してどうする 付け替え前提で考えてるの凄いな
消えると思うと同属性レベル3以外育てる気になれない EXスキル適用されないから出張する意味あんま無いしな
覚醒足りてなくて仕方なく星5使ってる属性くらいじゃね?意味あるの 敵が複数出た時に攻撃すると敵がいちいち真ん中にくる→戻る繰り返してイライラする
テンポ悪くしてどうする ソウルって書物で強化できないのかよ 時限だし種類もいっぱいあるのに頭おかしいのか運営 例えば火属性の覚醒を絆覚醒して
スロットに火属性つけるメリットって全くないんだよね? 半分は素材持ってるし絆覚醒はそんなにきつくないがソウルは…
新キャラ絆覚醒出来ると微妙に能力押さえられそうと思ってしまう アスタリアの良いところって枠の上限がないことだけだよな
普通は新コンテンツで枠圧迫されて広げなあかんからな 戦闘ダレるっていうけどちゃんと戦闘やるなんてマクスと塔ぐらいじゃね? 絆素材全種セットorlv99強化済星3ソウルがついてくる石購入キャンペーンをやるに500円掛ける >>321
むしろそれが最適解だと少し前にいってるんだが… やることない言われ続けてたから、ほら山ほどやることできたぞって運営がふんぞり返ってるのが目に浮かぶアプデですね とりあえずHPゲージだけ早急に何とかしてほしいから要望送った。スタイリッシュな画面貫きたいならせめて%の表記だけでもしてほしい >>325
現状楽しめるのがそれしかないのにその戦闘がダレたら最悪なんだが 一週間ぐらい放置してたけど、他ゲーのアップデートついでにアスタリアもアップデートきてたから見てみたら大型アップデートきてた
絆覚醒ってクソアプデ?神アプデ? パートナーから変だと思ってたが相性の良いキャラが消耗品扱いなのが頭のネジ飛んでる >>328
試練系もうひとつ増やすとかなんなら復刻でもあればやること増えるのに
と思ってたけどやっぱこの運営ってやることが斜め下だわ あまり腐ってる経験書に使いみちくれ
古すぎて本が傷んじまう >>328
マクスと塔のぼり終わったら基本何もやることないのにあほ周回追加されただけなんだよなぁ…
試練も追加しないしこの先は絆覚醒で副属性合わせの強キャラ5人前提高難易度追加だろし… >>315
まず☆1で相性同属性レベル99付ける
☆3はのんびりやらないと無理で趣味の範囲
しかも絆キャラ追加されてく訳だから今後は☆1か☆2で妥協するかどうか
覚醒初期のEX育成並みか以上☆3育成にかかりそうなのやってらんねぇAP的にも割りに合わない せめてそれまで育てたやつを養分に出来ればいいんだけどな
何も無しに消えるのって労力の割に合わない そもそもお前らがやってみろや!って思うわ
明らかに自分でやれない事を人にやれせんな!死ねw
って思うマジで
時間フリーならAP回復アイテム減るけどまぁ仕方ないって渋々妥協出きるけど
時間制にしたあげくにオートもやれませんとか話にならないよな とりあえず光クソ雑魚な俺はルドガーに光付けたわ
https://i.imgur.com/S88gKC0.png
将来的には消すことになるだろうけどまあ☆1なら経験値39200で99なるしそれまで活躍してくれればいい ここ最近運営結構頑張ってるし今回のアプデも運営なりに頑張ったんだろうけど
ユーザーの求めるものと少しずれてるんだよな・・・
もう少しユーザーの目線に合わせてくれるといいんだけど もう3000円確定も120円やるのもためらわれるな
最近のリンクのガチャ見習えよ 39200って☆1が約130個分だよな
1周5個で全部☆1のみ出た計算でそれ餌で育成した場合
26周
AP30×26周=AP700
☆3だといきなりレベル2にするだけでも要求が10000
☆1がそれだけで34体だもんな 時間制を無くしてくれよマジで
オートループも解禁で
そこまでやって☆3まともに育成やれるかどうかだしな
寝る前にセットして回すとして
そうなると所持上限も300だと全然足りないわ >>348
マジで? 緩和ないと暇人専用じゃないか・・・ 運営さん調整頼むよー
てかテストプレイしてないだろそれ・・・ あのレベルの育成要求なのに時間制なのが一番問題だと思う
全部の時間フルでやれない
やれる人は限られてる極一部 イベでex書みたいな感じで効率いいlv上げ専用ソウル来るんじゃね?渋いだろうけどな! それ来たとしても絆キャラ追加で増えてくから絶対に足りなくなるの目に見えてる
☆3自体も確率低いのと所持枠も少ないし問題だらけだわ 育成時間滅茶要求されてんのに絆ソウル前提調整されたらほんと今後最悪になるのも目に見えてる キャラは時間制
曜日にソウル経験値のみのクエスト追加
この辺りが落とし所かもね とりあえず星3をレベル99にするには単純に星1が3200くらい必要か?枠足りなすぎるな経験書とかガルドでの強化でよかったろ使い道大してないんだから これ前提の難易度にされたら
って仮定の話でギャーギャー言い過ぎ それ抜きでもこれは無いんじゃないかと思うけど?
曜日でソウル専用の属性書落ちるクエストでも追加にならなきゃやってらんねぇよ まあこのアプデでやりこみ具合を喜ぶ層もいるのかもしれんが
俺はイベントの改善とかをしてほしかった
せめてキャラ同士のやりとりとかのストーリーをスキャットで作ってくれよ
ちょっとキャラが絡むだけで単純に喜ぶ俺みたいな層も多いと思うんだがな 1日6回1時間で1周3分として1時間で20回と仮定して
100個×6の600個
全部☆1として3200個集めるのに
5日+1時間
一日3回以上やるとしても3回だと1個☆3のレベル99に10日くらいかかる 今のところ褒められるのが宝箱を1度に全部開けられるようになった事くらいなんだが >>360
触れてる人見たことないけど最近ガチャやイベに時々ショボい会話が追加されてるな
あれでキャラの絡みとかやった気になってそう ユズグミも時間も消費しまくってまでソウル99にする価値ないよな?
ナンセンスな機能だわ 頑張れば1日で絆覚醒して☆1の副属性付けられるぐらいにはユルい
☆2、3をレベルマにしないと勝てないって騒ぐんだったら
その前に単純にガチャしろよ
☆3は廃人用でいいだろ なんで均等に攻撃すんだよ
まじでrpgやったことないんじゃないか?
普通片方潰してからだろうが… ダメランみたいなのないとそもそも俳人にソウルいらんやろ 前提調整されるか否かによる
されないなら廃人自己満専用でも良いけどな
される可能性がある時点で宜しくないわ 均等が嫌なら開幕手動で操作してからタゲ選択してスタート後にオート入れ直せば良い ロイドアスベル3凸やるから誰かルドガーくれ
マジで一枚もこねーよw >>370
そんな手間が必要ないからオートループがそれなりに歓迎されてたわけで >>372
まぁね
クリア自体するのは問題無いからフィニッシュ報酬減るの目つぶればまぁ ソウルの時間制限やめてくれよ
周回するにしても出来ないじゃん 時間制だけ無くしてくれれば丸くまでは行かないけど収まるとは思う
それか早急に曜日クエストに属性ソウル書のみの出てくれれば解決 今年一番の功績だったオートループを運営自ら潰していくスタイル まぁとりあえず文句ある人は要望送っとこうぜ改善するかどうかはわからんけどさ >>367
片方を潰すともう片方が発狂するからなるべく同時に倒したい敵も割といるし… >>310
日本語通じてるのか不明だけど、とりあえず個々の話が少なすぎるって行ってるんだけど まだゴネまくればソウルは変更になるかもしれんな
とにかくここで書いてることそのままご意見ご要望するといい
ほぼ意味ないと思ってるけど言わないと伝わらないのはどこでも一緒 もうこの際☆3ソウル育てるマゾさは我慢するから着脱可能にしてくれ
属性変える都度エルが魂の橋になっていくの考えるとビズリーになった気分になる パートナー消滅もそのままだし付け替え消滅も怠慢で絶対直らねぇよ
ガルド賭けてもいい ソウルは糞だけど絆覚醒はいいな
アスベルとか
絶対使わないレベルから
覚醒にしては弱いなくらいには強化されてる
他の覚醒も絆はよ 結局レベル上限上がらなかったから
絆覚醒より上でたら本当に終わりな気がする
今の状態でガチャれよとかいう意見は誰も聞かない
召喚ゲージにも絆覚醒素材入れるべきだし
それなら同時に実装すべきだった
運営はエアプ 運営がエアプなのは今更だろ
あいつらリタ試練も全部クリア出来てないんだぞ 糞渋いドロップ率なのにオート周回使えませんってただの嫌がらせだよな そもそも召還ゲージ自体がゴミシステムだからなあ
必死こいて☆5チャレンジまで行ってもらえるの超級1冊とか
ガチャは次の出るまでもう誰も回さんだろうしな そろそろ絆チケットの詳細出してくれないと困るんだが やっと出た
ログボ5人絆覚醒させたわ
次はソウルかユズグミ尽きるな 超大型のユーザ離れを防ぐためにも
今日はガチャのお知らせくらいするだろうと思ったけどそんなことはなかった
土日に来る可能性はビレゾン むしろ超大型アプデしてやったんだからしばらくサボっても大丈夫だろうくらい思ってそうで怖いわ >>389
逆にユーザーが運営より遥かに強い存在だと思ってるからメルネスやジュードを平気で出してくるんだぞ
「ユーザー様は運営より遥かに強いんだから倒せて当然だよな?」「え?倒せないって弱音吐くの?普段あんなに運営に対して大口叩いておいて?」
って思われてるかも アプデされてモチベが下がるなんてはじめての経験です お知らせは月曜か
複数攻撃持ちとかすぐ出してくるんかな 要望のフォームある意味ねえだろ
何の反映も感じねえ これだけ文句あっても今更やめるやついないだろ
みんなアスタリアの虜だ ジュードは覚醒大量に持ってたら勝てる難易度運ゲーをしないと勝てないメルネスと比べてはいけない こんなアプデしてもセルラン好調なのがアスタリアなんだよなぁ >>405
ゲーム性糞でもリンクやレイズよりもセルラン上なのが謎 セネルツイッターに画像あるね
でもどうやってあの画面いくんだろ 惰性で3000円確定だけ払っとけ勢が多いんじゃないか?
もう課金する気しないけどこんなんでも売れそうな雰囲気は確かにある どこも大型じゃないよなこれ
鼻ほじりながら覚醒素材とソウル追加だけじゃよ
なんかリンクの加護っぽいアイコンだしパクってるだけ
あまり気味の経験値の書ソウルに使わせろ 副属性を別の属性にしても連撃が通常通りになるだけだから主属性あってるキャラ押しのけてまで出張させるメリットは薄いってことか
タイストを使いたいとか回復が薄いとか出張させる理由もあるけど、ほんとに限定的だな >>413
今はそうだけど今後ボスが2体3体と別属性で同時に来た時にパネルが合わなくなる可能性がある 現状の正解は副属性とかどうでもいいからHPアップつけとけな気がする 副属性自体は星1で割と簡単に作れるんだよ付け外し自由じゃないからとんでもなく不便なんだせめてそこだけ直してくれ
あとは所持数に対して経験値に必要なソウルが多すぎるから経験書かガルドでの強化に変えた方がいい >>414
あーなるほどね
その可能性があるならボスによって付け替えが必要になるじゃねえか…あほらし
パネルが二色以上になっても主属性がそろってればExスキル等は使えるし副属性はOL貯める補助だな
ていうかパネル一致のExは副属性しか合ってない場合はどうなるんだろ 複数属性ボスが当たり前みたいになったりしたら本格的についていけねえわ ストーリーだと出てきそうだなただマクスウェルとかでそういうのはまだ先だろ今ある覚醒のほとんどが絆覚醒した状態じゃないと誰もついていけんぞ素材だって渋いんだから ユーザーを楽しませようっていうのは感じないよね…
レイズとか、グラブル・FGOみたいな大手はそういうの強いんだけど >>421
レイズもガシャで魔鏡引かないと加入しないとか最近やり始めて雲行きが怪しくなってきた
前はユーザー楽しませようってのあったけどだんだんセルラン低いからか集金体制が… どうせ新ガチャきたらセルラン爆上げだからゲーム性がクソとかどうでもいいわ
むしろどんどんくそにしてくれ >>419
覚醒実装から1年半以上経った今でも
覚醒パ組めない雑魚は死ね!なんて難易度にはなってないんだからへーきへーき >>423
レイズは運営頑張ってる!アスタリアは糞!
と言われてたのも今は昔か…
というか運営頑張ってるなんてユーザーが言うゲーム初めて聞いたよ
自分のやってるゲームの運営を糞味噌にけなすユーザーしか見たことなかったから >>426
毎回お前それ言ってるな
他のソシャゲでも運営持ち上げるとこは持ち上げてるぞ あとレイズに関しては運営頑張ってるというかやる気は感じられるって評価なだけだったと思うが セネルきたあああああああああああああああ
ログボなのか?! ヒオウギを撃つたびに
以前のHPバーがあった部分に
視点を向けてあれ?と思ってしまう 最初はさすがに素材出し渋るだろ
EX書も今はまあまあだけど最初やばかったやん >>423
あっちのはストーリーorイベント進行でも仲間加入するけど
ガチャ魔鏡当てたらその時点で即加入ってやってたよね
今やってるゼロスってガチャ当てるしか加入させる方法ないんだっけ?
それなら厳しいな… >>433
現状カノンノとゼロスがガシャで魔鏡当てないと加入しない HPゲージ糞すぎて笑えねーよ何なのこれ
マクソ期間内に早急に元に戻せ糞無能ゴミ運営 どのソシャゲでもそうだけど急に緩和するとその後締め付けが来るよね
パートナーに究極級追加された時点でこのクソアプデは決まってたのだ テラバトル2とかいうゴミに比べたらここは天国です
開発能力があるだけ喜ばしいこと
あちらはソート機能すら実装できない低レベル開発です レイズの場合は急に緩和ではなく元々が緩くてだんだんきつくなっていってるから不満も増えていってる
ゼロスが魔鏡で加入しないことの不穏さは何が不穏って言うと「カノンノ・Eは今後のメインシナリオで加入予定がある」とは
書いているけどゼロスについては特にそういう記載が無いのがね……。
鏡映片(レベル限凸アイテム)は入手できる予定があるとはあるが本体については明記がない >>439
こちらもいつまでたってもシリーズ順や入手順のソートが実装されないのですが 猫派遣に霊素と絆覚醒霊素の取れるのも追加していいよ
現状死んでる猫派遣もこれならやりたいでしょ >>441
でもレベル順とかはあるじゃん
あっちは実装できないから
取り敢えずソート機能削除するわwとか言う運営やぞ レア順→属性指定→でキャラ育ててから戻るボタン押したら全解除されちゃう状態になってるな
地味に不便
アプデ前は少し使いやすくなってて有り難かったのに何で改悪したんだ テイルズってキャラゲーなとこあると思うんだけど今回のアプデでキャラを愛でるポイント一切増えなかったのが残念だな
ソウルの絵も別に新規とかでなくただの使いまわしだし、絆覚醒でも絵は変わらないことが証明されたし
こんなんじゃやる気になんないし結局やることねえなあ〜〜つってガチャ更新だけが楽しみみたいなときと全然変わんねえ テイルズ繋がりでも蟹繋がりでもないよそのソシャゲ持ち出して比較されてもな そういえば 最新章のカイル編って面白かった? 安定していたら嬉しいんだが 絆覚醒したところでログボキャラなんかスタメンになんか入れないし
結局限定の絆覚醒待ちだわ。素材だけは集めておいてやるけども >>445
塔の歴代ラスボスでミクトランやフォルトゥナが飛ばされなかったりとか
ごく一部分には愛を感じる部分があるのだが全体的に見るとな〜
とりあえず覚醒獣化カイウス実装はよはよ サポが均等になったせいで高ヒットも術技倍率高い奴の方が良いね
ログボキャラはルドガーとかロイドが結構強くなったわ セネル欲しいなあ
最近順調に出てくれてるけどまた被りだしそう
>>440
以前レイズスレで課金ガチャは魔鏡確定にしてくれと書いたら物乞い言われたけどその人達はもちろんそれ受け入れているんだろうな
魔鏡確定でも一点狙いは大変だろうにのう csテイルズもどきのレイズに課金するぐらいならcsテイルズ買うわ >>452
魔境は5%で今の所1枚で十分戦えるレベルだからさすがに求めすぎなのは変わらん ログボはソウル☆1のレベル99で良いとして
限定絆用にあらかじめ☆3レベル99作るなら初級600周くらい回れば99レベルになると思う
☆3も平行で集めたいんじゃなければそれが効率良さげ
初級なら1時間30周以上は楽々回れるから
少なく見積もりで
1日6回開催で180周
4日フルで回れるなら一つ完成する
1時間30回計算でAP450
1日あたり
AP450×6回=AP2700
それ×4日
苦笑いしか出ないな アスベルも絆覚醒で術技1が7hitになるからエミルを置き去りにするくらいには使えるようになった
ジュードの絆覚醒が結構強いんだよな回復35%になるし術技の威力も結構高めになって秘奥義も一応1000%になる 覚醒パートナーは星5バラまいてるわけだからわけだから消えるのもしゃーないと思ったけど絆ソウルはなんやねん
なんでキャラ餌にしてキャラ鍛えて取り外したら消えるねん
絆言いたいだけだろ変なシステム作らないで大人しく装備システムにしろ
アイマスの時の料理錬成とか楽しかったし本家彷彿とさせるような方面で伸ばして欲しかったわ
そういえば回復100%秘奥義って絆効果ついたらどうなるんだろ
バフとかディスペルとか? それなりに意見や要望が届けば防デバフの時みたいに修正してくれるんかねえ
それなりに意見が届くかが問題だが… 回復秘奥義は必要OL減るんじゃない?
高速タイプで100%じゃないのなら回復量かもしれないけど
ロイドの秘奥義はhit+10になって覚醒秘奥義90hitだったの100hitになったし 絆ソウルの強化経験値まとめたよ
同キャラ&同属性同士(両方とも一致)
星1→400EXP
星2→1,800EXP
星3→1,0000EXP
同キャラ&異属性同士(片方だけ一致)
星1→300EXP
星2→1,350EXP
星3→7,500EXP
異キャラ&同属性同士(片方だけ一致)
星1→300EXP
星2→1,350EXP
星3→7,500EXP
異キャラ&異属性同士(どちらも一致しない)
星1→200EXP
星2→900EXP
星3→5,000EXP よく見たらアスベルも結構強くなってんな
ってか初期ログボ勢の絆覚醒による上昇値が高めなんだな セネルだすなら普通にガチャに出せばええのにな
カイルルカロイド使わないからもったいない 3は旨いけど数拾えないから別として2も食わせれば結構短縮するな
そうなるとどこ回せば良さげかな
初級はそこそこ☆2出るの確認してるけど 副属性一緒にしたメリットが少ないから一緒にしたら通常攻撃HIT増やすか術技威力も上げるかして
後はHPバー見にくいのとソウルつけ外しできるようにしてくれればいいかな 絆ソウル、Lv1→Lv2の必要経験値
星1=次まで400EXP
星2=次まで1,800EXP
星3=次まで10,000EXP 星1はAP満タン+ユズグミ1個で、運良くレベル99いけたけど、星3そんなにEXP要求されるのか。 とりあえず副属性だけ付けたいなら星1でいいね
星3はコスパ悪すぎる 自分だけここの人達と違うゲームやってんのか?ってくらいパーティ弱体化してんだけど
絆覚醒も言うほど何かを実感出来ないし…
どうなってんだ さっきもそんな事言ってたけど
何がどう弱体化したんだよ 属性無視して組んでるとか?
ギルメンが誰も絆覚醒の話してない… 得意属性じゃない、全員術技が150%以下、サポ値が低すぎるくらいじゃないと前より弱くなるのはないだろ
弱点属性のダメージすごい上がってるし高ヒットでもダメージ結構出るようになったし 一番↓の難易度でも☆3ソウル落ちるんだな
一番↓が効率一番だわ なんだろ、サポ値の振分けが平均的になったことで、今まで耐えられた攻撃が耐えられなくて弱体化を感じたのかな? 究極実装されてから超絶でパートナー落ちる確率かなり下がってるな
しょうもないことしてくれるわ 何が弱くなったのかもわからんのに弱体化弱体化ってどうしたいんだよ おすすめ強化で普通に☆3混ぜてくるなや・・・
あやうくそのまま突っ込むところだった >>478
ちょっとサポが動いた程度で負けるって
その程度の実力しかないってことなのにね 実力って、このゲーム、サポ以外は鍛える余地ない札束で殴り合う覚醒ゲーじゃん
自分で筋トレして身体鍛えたわけでもないのに滑稽 >>472
ロイドが絆覚醒したからrank1のノーム倒せるかなと思って試したら
アプデ前よりノームの攻撃に耐えられなくなってるんだよ
>>476の言ってる感じかなあ
攻撃の強さを実感するよりも先に耐久力がなくなってる方がヤバい勝負にならん
普段のガチャ引き弱がこんな形で影響するようになるなんて驚いたわ ロイドってステがバランス型だからアプデ前でも大して防サポ振られてたわけでも無いと思うんだがな
どんなパーティなの サポ19500でミクトランの1タゲカノンノで受けて
25000ダメから19500になったからサポよっぽど低い限りはダメ下がってる
後はMOEはシールド耐久とかも変わってるらしいから、もしかしたらMOEだけ調整でダメ上がってる可能性もある 回復キャラとかミントに副属性が付けられるようになったら敵の強さえげつなくなりそうだな 今年のガチャの覚醒キャラはまだ絆覚醒させないだろ新しく登場させる以外で >>486
ログボロイド、オケエリー、バレンタインライラ、ログボルカ、嫁エステル
サポ値18300
全体的に火力ない上に他属性混ぜないと回復役いないんだよな
運も実力の内と言われたらガチャ運ない自分は実力ないんでもう仕方ないなこれ アスベル絆覚醒させたら勝てなかったジャオ倒せてサブ垢で試練の塔制覇できた
難易度は下がったと思う えええ…サポ値ほぼ同じだけど回復☆4エステルとチケライラで何とか倒せたぞ >>495
それこっちが聞きたい
クリティカル食らってるだけなのか?
もうわけわからんのだが rank1ノームはアイドルシャーリィ当たったら出来たなぁ
ログボやダオスだけじゃなくチケライラとか使って勝てたし色々タイミング悪いんじゃないかな… >>496
そもそもなんで嫁エステル入れてんの 回復はオケエリいるしVDライラも持ってるんだからフィニに試練スタンでも入れればいい てか、クリティカル与えるならいいけど、喰らう分はほんと勘弁してほしい、運要素強くなった >>498
エステルが要らないのか
肝心な時に術技回復出ないから入れといたんだけど…ちょっと見直すかな
試練スタン持ってないんだよ
火フィニいないから耐久して倒そうとしてるんだけどそもそもそれがいかんのかな 忘れてたけどログボルドガーかカイルは?
持ってるなら星1の火つけたの入れれば勝てるだろ ランク1ノームは毒がうざくて回復積み積みしないと勝てなかったから分かるわ
しいなとマギルゥ連れてったら肝心の火覚醒の火力足りなくてずっと詰んでた
自分はアプデ後やっと倒せたよ、頑張れ キズナ覚醒今のところ塔マクス難民の救済になってるやんけ PT変わってないのに
ランク3も初見で楽に突破できるくらいになってるわ
何時間もかけてた時間返して! >>502
ルドガーならいるわ
ちょっと素材集めてくる
ありがとう!
>>503
まじか
似たような境遇の人が…頑張ってみるわありがとう アスタリアもまだ札束で殴るゲームじゃないね
戦略も糞もないって言う人たまにいるけど
PT構成から行動スキップタイミングとか
読めない人はほんとに読めないし試行錯誤もできない 普通に挑めば勝てる手持ちなのに
単騎戦法の意味がわからずに無理に真似して勝てないって質問してた奴いたなぁ 戦略どうこうっていうか戦闘システムを理解してるかどうかだと思うわ
よくわからずに単騎やってるやつとかその典型 とりあえず覚醒並べときゃ強いと思ってるヤツと同じやね 一時期なんでも「これってレベル上げちゃだめなキャラ?」とか聞いてくる感じだったな サポ値が慎ましくなってしまったなら☆4高ヒット秘奥義LV1はもう強制卒業って事か…… 覚醒キャラある程度そろってる勢は絆覚醒は出番ない感じ? 火覚醒は脳筋しかいないから
rank1ノームはチケライラやソアラで回復補おうとしたがやはり無理
アプデ後にごり押ししたら倒せたよ どうやら、絆ソウルの1Lvあたりの必要経験値が一律っぽいようだね
星1なら、1Lvあたり=400で、Lv1からLv99までのEXPがたったの39,200で済んだよ
星3だと、1Lvあたり=10,000だからLv99までEXP980,000も必要になりそうだ ソウルとかのやつ全くやる気出ないな
モンストかよ
なぜこんな面倒な育成にしたんだ
本当に運営がわかんねえ 絆ソウル強化でデイリーとウィークリーの強化達成できないのもクソだな
使いもしねえ星5強化するのアホらし 大型アプデでrank2行けて調子に乗ってrank3挑戦してたらアップルグミなくなった
ウンディーネシルフアスカ試行錯誤しすぎたまったく出来そうにならなかったし
絆素材集めの理由が出来た結構グミでたよね… まだ絆覚醒してないけど仕様変更のおかげでrank1ノーム倒せたわ
次のターンでエリク使って秘奥義撃って…とか考えてる間にガンガンパターン変わってびびった
シャドウは無理 アプデ前は火力が低くてrank1ウンディーネノームが無理だったけど
アプデ後はガチャ限無くても勝てるくらい難易度下がったな アプデのお陰でRANK1ノームで詰まってたところからRANK3まで来れたけど流石にウンディーネとノーム無理そう 防御値が高いキャラクターだとクリティカル食らいにくい感じがするけど気のせいかな 絆覚醒に文句を言ってる人は少ないか居ないと思うよ
どちらかというと時限やら泥率やらループなしらへんだな なんか物足りないなと思ったら総ダメ表示も消えてるのね ウンディーネは浴衣カノンノとマギルゥ居れば大丈夫だよ 来週からのガチャは時期的にテイオケかな?
でも今回Zのみっぽいしどうなんだろ 去年だってBとZメインだったけど覚醒はルドガーエリーゼリチャードだったからそこは関係ないんじゃね 今年のテイオケ糞絵過ぎてタダでもいらねえ
ガチャで出したら引退ブーム加速するぞ オケガチャにZ入るとしてもキービジュの使い回しだと思う
高難易度楽になったって聞くけど結局ミトス勝てないわ
ミント欲しいけど次のお知らせ待つか 絆覚醒は有能だけど
それ以外の要素が足を引っ張りすぎててダメになってる
なぜ一歩進んだのに二歩も三歩も下がるのか
HP表示とか見辛いの分かるだろw 31日がログボ覚醒の日だから夜まで待ってセネセネ貰うで〜 次のマクスや塔でどれだけ難易度が上がるか楽しみだな まだセネルがログボなのか新マクスウェルのどっちなのかわかってなくね ウンディーネ2クリアできなかったけどまさかのアスベルさん大活躍でクリアできたわ
アプデで弱くなってんねこれ シャドウランク3俺も突破出来たわ
でもウンディーネはまだ無理だったわ カイル編クリアしてきたけどハロルド本当有能だな…流石登場させたら難問即解決のバランスブレーカーだけあるわ
改変された世界を元に戻すにはラザリスを倒すか、コレットちゃんの中の世界の意思を目覚めさせるかしかないんだろうなと考えてたけど
科学力だけで世界を元に戻せる可能性を示唆したハロルドやっぱりレベルが違うわ 個人的にハロルドにはもうちょい茶目っ気やマッドサイエンティスト感出して欲しかったな 確かに今回カイルを暴走させないようにかなり良識的な部分が多かったね
目をきらきらさせるお願いのポーズも一回しかしなかったのは物足りなかったけど 試練とか塔とか全然着いていけない雑魚なんで
フォルトゥナとかマティウスとか絆クエストで初めて見たかも
>>545
俺の中ではflyawayとガラスの花の双璧
…どっちもエスコートだな アスカあとちょっとで行けると思ったらクリティカル死亡からの崩壊・・・敵からのクリティカルは無しにしませんかねえ・・・ >>543
Lやってないから知らんけどセネルって精霊になんか関係あんの? 素材アイテムクエスト、極級で戦っても石ばかりで宝玉、霊素がほとんど出なくなった
アップデート前はどの属性でも石以外の素材がそれなりに出現していたのに
さっき火から闇まで順々にやってみたら、光で星3の宝玉が出ただけで後は全て石だった アプデ数日前から宝玉集めてたけどペース落ちたと思う
たまたまかもだが 俺もアプデ以降、ほぼピンク石とオレンジ石しか落ちない ・敵HPの%表示はよ
・オートループはよ
・トータルダメージ表示はよ
・ソウル経験値ダンジョンはよ
・キャラ経験値ダンジョンはよ
・敵のHP隠れて見にくい修正はよ
・ソウルにグミ等の撤去はよ
・速さ3倍はよ
・マクソ難易度下方はよ
・入手順ソートはよ
・キャラレベル上限はよ
・作品共鳴システムはよ
・新コンテンツはよ
・青石、ピンク石の新しい使い道はよ
・声なしでいいからマイナーキャラ覚醒はよ
・覚醒排出5%はよ
・ゲリラレイドの野良共闘はよ
・好きな曜日設定のギルド共闘はよ
・多重ドロップ廃止→ドロ3倍はよ
・試練キャラはよ
・仲間Pの仲間追加交換はよ
・お得な課金のお知らせ削除はよ
・フリック音削除はよ
・BGM調節機能はよ
・ネコの探索追加はよ
・オートループの開始5秒から1秒に修正はよ
・立体黄色→青→分割→☆5演出はよ
・固定ランニングキャラ設定はよ
・選択ロック機能はよ
・フレンドDM機能はよ
・レンタル、戦闘参加機能はよ
・ギフコメ非表示設定はよ
はよはよはよー はよ半分以上やったら超大型アップデート名乗って良かった 絆チケットのお知らせ全然無いけどまさか前日に言うてくるんか? くそわかる
グミ5つ使って星3 1泥でわろた
苦行ゲーすぎるわほんま Rank1アスカを闇覚醒0人で倒せた人いる?
いたらパーティー教えてほしい サポは16400しかないけど クリティカルうざい
耐久対策は即死で十分じゃないですかね >>564
ゲームシステムの根幹を弄ったんだから超大型アップデートだろ?(マイナス方向に弄られてるが)
はよはよ実現しても数字弄っただけで超大型アップデートを名乗るとかおこがましいわっていつも通り運営叩きになるオチ 敵味方のクリティカルいじるだけで難易度違うよな。
有利不利属性発生率変える
発生率増加術技、ex
防御力無視系
不利効果付与(気絶)で次ターン全クリ。1ターンor持続有り おがこましいってなんだてなんだ
おこがましいのことか? いつも余裕なんだからさっさと過去限定も絆覚醒させて楽しませろや ほんとに余裕だったら絆覚醒しないでもいいだろ
外見変わるわけでもなし 絆システムは初期EXスキル上げ思い出す苦行
どうせ来週からのガシャ産が絆覚醒するだろうから素材集めておくべきなのだがモチベ上がらん >>577
好きなキャラでいろいろ楽しみたいですから なんかタイムストップ変わったんだな
ターン飛ばしになるようだが一定ターン後同じ攻撃連打してくるのは困るわ
そして素材でない今日はダメな日か… >>583
rank1シャドウにタイスト使ったらタイミング悪かったのか21212の固定ダメ2連続でとんできたわ
ターン飛ばしの弊害だろうけど ダオスでミントのタイムストップ使ったら次ターンで最後のキャラの秘奥義発動させてたんだが打つ前に果てたんで、これ復活したらまた次ターン扱いだから発動せんかな思ってたらしっかり発動してたな 21212って最初から2連続でやってこなかったっけ?
もう覚えてねーや 【HP50%以下(BATTLEの"T"付近)】
・強攻撃(対象5)
・強攻撃+防御UP(対象3)
・20000固定ダメージ(対象3)
・中攻撃+防バフ(対象4)
・極攻撃(対象5)
・21212固定ダメージ(対象2)
・21212固定ダメージ(対象2)
・19000固定ダメージ(対象4)
・26000固定ダメージ(対象4以上) 21212は怒なら2回連続でしてくるぞ最初の段階でしてくるならちょっと変かもな 終盤に21212連続あるみたいだけどそれではなく?
ツイッターで見たけどダオスの復活とかも攻撃途切れなくなったんだな
小休憩できてたのに厳しくなったわ というかダオスとか仕様変更するなら書いとけよAP1じゃないんだから ってかマクスジュードを絆覚醒できるようにするならメルディとダオスも出来るようにしろよ マクスも復活後にそのまま攻撃されてやられたわ
こちらの秘奥義も復活後に続けてぶち込めるけどデメリットのがでかい 絆覚醒で術技のhit数や威力が上がればうちのダオスもレギュラーになってくれるか
でもダオスって絆とかそういうのと関わりなさそう・・・ 倒してターン稼ぎ、みたいなのが出来なくなったってことだよな?
戦力ギリギリだと結構なマイナスだな ここの撃破報告見てrank3シャドウ挑戦してみたけど自分には無理だったわ
☆4ミント入れたパーティでおこまでもっていくのが精一杯で即死が回避できない
ヒットゲージ鈍化?だから高ヒット2フィニ1にしてたけどフィニ2の方がいいのかな? ランク3のシャドウ、☆4ミント入れん方が削れるんで入れない方がいいと思う
自分は☆5高ヒット3枚と☆6フィニ2枚で押したわ
補正前はこのパーティーじゃ無理だったけど今ならいけるはず クリティカルとか事前情報すら出してなかったのにユーザー不利な調整結構あるのが悪印象だわ
性格悪い >>603
ハロウィンの攻撃5%アップ食べていけば、一番上の画像のメンバーで押せると思う
違う組み合わせならミュゼを抜いてルーレットのアニー入れるのもいいかと
秘奥義回復無くてグミ全部使ってしまうパターンになると思うがそのメンバーならいける >>589 >>590
いや、怒る前の
2タゲ 21212
3タゲ 中攻撃 防バフ ←タイスト使用
2タゲ 21212
こういう行動パターンの時に使ったら次の21212に飛ばされた https://imgur.com/4T5Gl11
シャドウrank3タイムリーに勝てたので良かったら じゃあ仕様変更の可能性ありか
昔のティソンとかそれで麻痺飛ばせてたし悪いばっかでもないが 本当に仕様変わったなら「タイムストップ」じゃないよな
タイム…なに? >>604
ありがとう
とりあえず料理食べずにやってみたら良さそうだったからこのパーティでがんばってみます >>609
ゆるさねえッ!
あんたは今 再びッ!
オレの心を『裏切った』ッ! 改悪アップデートだわって要望出したけど変わらないだろうな
超大型アップデート言って自信満々ニキだろう
手持ち覚醒全て絆覚醒する前に霊素尽きるわ
いや、サービス終了が先か タイムストップは使ったターンの攻撃が飛ぶようになったっぽい。
前は3ターン目に使ったら次ターンには3ターン目の攻撃が来たけど、
今は4ターン目の攻撃が来る。 とりあえず外殻ルドガーと地神依ロゼが早く絆覚醒できることを望むのみ アプデのおかげでRank1アスカ倒せた
ロニがほんとにいい働きをしてくれる ★3イリアようやく50になったぜ・・・そして無期限グミが残り10個しかないぜ・・・99になるのどんだけかかるんだよ運営氏ね 大昔は3ターン目に使ったら次は3ターン目の攻撃のあと5ターン目の攻撃って感じだったけどそれとも違う? 昔はスキップだったね
リタ試練のティソンあたりはそれを利用して倒したわ 即死や嫌な攻撃回避できるのはいいが何ターン以降ずっときつい攻撃してくるからその前にパターン変えたいやつには困る いつの間にかタイムストップで
敵の攻撃飛ばせなくなってたもんな
元に戻ったのはいいことだ 絆覚醒で回復術技とバフの強化どうなるんだろ
ルカみたいに回復力上げるにしても全体回復で数%上がればかなり変わるけど マクスジュードを絆覚醒すると全体回復が30%から35%に上がるらしい >>627
マジか
術技全部回復のキャラ凄いことになるな ジュードくんは術技1,2が威力50%アップで3が回復5%アップ、秘奥義40%アップとかなり使いやすいバランスになってるね
全部回復術技の奴は5%ずつでもあがれば全然違ってくるな >>630
ジュードの絆覚醒の情報ってもう出てるの? ツイッターで検索すればもう覚醒させている人ちらほらいるぞ 宝玉凸してアイコンにしてる人にそこそこ見るよ
そういう人に限って秘奥義使用回数一桁以下で見栄張りたい人がほとんどだしrank3の今となってじゃ大して凄くもないけど むしろ今回のジュードに限ってはマクスウェルをクリアできずに宝玉凸する雑魚ですって思われる逆効果の可能性もある >>632
ほんまやさんくす
秘奥義960%なのは絆で40上がって1000になる布石だった…?
だとしたらかなり前から絆の構想あったのかな? まだ☆4リアラに頼ってるから回復量上がるの頼もしいな
ジュード凸終わったからはよ覚醒させたいのにミラ集めるの忘れてた…
シルフ勝てるかなー いや、タイムストップは3ターン目に使ったら3ターン目の攻撃の次に5ターン目の攻撃になってる。
だから即死の1ターン前に使わないと駄目 オラ!初期覚醒組の風ミラ水アスベル闇カノンノ絆覚醒あくしろよ それってパターンが変わらない範囲限定なのかね?
フォルトゥナ相手に最初のバリア割ってからのぶっぱターンにタイムストップ使ってるんだけど前と変わらずバフから始まってしまうわ 上であったシャドウ高ヒット3フィニ2にしたら勝てたわ情報有難い ジュード強すぎんだろ
現時点だと絆最強はジュード? ミラもアルヴィンもまだ出てないんじゃない?
マクス4が終わってから配信されるんでは? 現時点ならそうっぽいな
まあ来月もっと強いガチャ産絆覚醒が1〜3人来るだろうからすぐ抜かれるだろ あと3日すればジュード絆覚醒できる
Rank4さくっとクリアできればいいな
そんで次の報酬は誰かなあ、精霊に関係してるキャラ続いてるけど ジュード副属性別にして出張しても結構いいな回復持ってこれるし一応自分のEXスキルで攻撃力も上がるし
現状無理だがあんまキャラ持ってない人は結構使えるかもね きっついだろうけど、ジュード1枚だけやっと入手出来るレベルの人でも、全自凸するだけの価値はあると思う まあ次のガチャから絆するんだろうし急ぐ必要はないと思うけど特定の属性だけ薄い人とかにはかなりの救済になるね 過去の星6はいつ開放すんだ
これ開放の順によって更に格差つくやつも出るんじゃね? ジュードくんのソウルにアルヴィンがいるあたり、学園エリーゼ早々に絆追加されるんじゃないかと思ってる お気に入りの副属性揃えるにも手間と時間かかるんだしさっさとやってくれよ ガチャ更新の度に3人ずつ解放したとしても
1年半じゃ全員解放できないんだよな… デバフ系1キャラにしかかからないんじゃあ今一になったな
バフが普通に安定って事ですね >>650
ミュゼ使役してるし2ではマクス呼び出すし関係してるっしょ 2周年の覚醒キャラが絆覚醒でどのくらい強くなるかだよなぁガチャキャラだしガッツリ強くして欲しいけど
学園が絆覚醒来そうだしエステルとかも気になるんだよなぁ 学園エステルとか便利回復キャラ絆覚醒できたら、覚醒回復引けなかった属性に編成できるんだけどな act4開始時
ジュード微妙性能いらんとか言ってたやつおりゅ!?wwwwwww 普通こういうのって雑魚は小さいゲージでボスは大きいゲージだと思うけどまあもうどうでもいいや
とにかくひたすらやりにくくなったわ アイコンの下につける必要もないしな
画面上のスペースガラガラなのになんでわざわざ狭い場所を選ぶかね アホかよ 複数ボス実装の布石だから仕方ないね
ボス
お供 お供
お供から倒さないとボスはダメージ99%カット そんでターン経過かボスのHP削ったら復活するんだろ? HPゲージ見難い件で問い合わせたら今後のコンテンツ改善の検討課題するって返ってきた 検討はするッ検討はすると言ったが云々だろ
そのうち慣れるから諦めろって言ってんのと同じだぞ HP表記の切り替え機能付けて欲しいわ。
マクスがなんか、適当にやる感じになっちまったわ。
前みたいにWiki見ながら、HP調整が楽しかったのに... 繰り上げ合成できる心珠とできない心珠があるんだけどなんでだ? できるようになったりできなかったりしてる
霊素以外の素材もなんか変だよ 演劇アスベルが覚醒2したらEXが戦闘不能から復活になるって本当ですか?w 副属性とかつけ出したら大体の人は課金しなくなるんじゃね?
無課金や微課金でも勝てるようになるって事だから
運営もう店じまいすんのかな 困ったら
※このクエストでは副属性が適用されません
ってやってくるよ 最近思ったんだけど古参じゃない無課金ってよっぽどの引き強じゃないときつくね >>673
分かる クソつまんないよな〜
もう敵のHP表示だけでいいから元に戻せよと 他の不満を封じ込めるための罠じゃないのかと疑うレベル >>682
2月に始めた微課金だけどマクスウェルはランク1ならなんとかなるかも
塔はインカローズまでいけた 一昨年の年末から始めたけど今回のジュードはちょっと無理かな、って
塔もダオス倒せたり倒せなかったり程度の雑魚なので 無課金でもむしろいけだろ
どんだけ石ばらまいてふと思ってんだよ >>686
天使コレットと嫁ミントと覚醒アニスと連続爆死した事を思い出して胃が痛くなってきた >>686
どうしてむしろなの?
課金してた方が絶対楽でしょ それかもういっそ数値出してもええんでないか
HPの数値化されない敵なんて今までアスタリアしか経験してないぞ 絆覚醒の素材集めだしたけど☆1しか出なくてもうめげそう
全員した人すごいな… >>692
最近はSTGとかでも敵残HPがゲージ化されてるの親切だねえ
昔は「いつ倒れるんだよこいつは」(絶望)とかよくある話
初代テッドブロイラーの「まんたーんドリンク!」は実際回復してないらしいね 全体攻撃持ってるキャラって現状いるの?
てか、いたら(全体)とか書いてくれてるのかな? アプデ内容はどうでもいいが
事前にフラグ立ててたのにカイル編にロニ出てこなかったのは絶許 ダオス一回倒したらそのターンは行動しなかったはずだけどこれも変わったのね
背水で一気に削って復活後もそのまま瞬殺してたけどもうできないじゃん 絆覚醒素材の★2、多少落ちるようになってる?
★3はお察しだけど 秘奥義あまった時は復活後続けてうってくれるから便利ではある 覚醒タイムストップの有効活用だな
こうなった以上こっちも仕様変更を逆利用するすかない ウンディーネ勝てないからルドガーに複属性付けてみようと☆1風エル育ててるがこれ所持数増えてくれないとどんどんキャラ増えてくだろうに面倒そう… 適当に集めとこうと思ったけど所持限あるから必要な分しか集めない方がいいと満タンになってから気付いた 限定を絆化するときに素材も足らんなるしソウルも集めにゃならん
あんまはしゃぐとグミ足らんなるぞ やっぱりソウルは所持制限無制限にして、付け替え可能、もしくはガルドで付け替えさせてほしいよなぁ。
星3なんて付けたら二度と外せなくなるやんけ とりあえず絆素材を全属性集めておくってことで落ち着いた
過去キャラ実装スピードがはやけりゃログボキャラよりそっち優先するだろうし そんな早く絆追加はないと思うが
次月限定もいつも通りやろ いずれ絆限定来るのわかってるのにすぐ追加しないとか引く人減るし出さないわけ無いじゃろ? めんどくさいゲームになってしまったな…
オートループ不可とかしんどすぎる 全てが判明するのは明日のメンテ後だな
引退者が出るか課金やめる奴が出るか盛り上がる奴が出るかはてさて 明日には分かることだが新規覚醒は全員即絆じゃね
システム理解のためにまずログボ
そして新規も追加
それと平行して過去キャラも順次(古い順か復刻と同時?
みたいな感じだと思ってるが 勝手に思いつめて勝手にネガ撒き散らすのつらいからやめて〜
でもクリティカルと体力ゲージはなんとかしろ 覚醒でも振り落とされなかった連中が次も頑張ってついてくだろう
自分はモチベもともとないから惰性で石回収やるだけだわ >>711
今までの運営を鑑みるに3人覚醒そのうち1人が絆覚醒可能とかしそう 敵3体とか絆覚醒とか出てきたし来月きっとある次のマクスウェル心配だなぁ
塔なら上の階作って難易度上げるのはいいんだけど >>714
更に☆5と☆4混ぜれば完璧だな
どうせ何やってもお前ら課金するだろって思ってそうだしありうるわ 別に絆覚醒・覚醒するのはいつものメンツだろうし(パートナーやソウル新規に作らないといけないから)
それよりいい加減パーティーインしたキャラくらい全員☆5実装しろよ… 限定性能で絆したらログボなんて霞むほどのゴミクズになる バトル画面の比類なきダウングレードでマクスも塔もやる気出んわ
マクス終了まで1ヶ月、塔切り替えは3週間後
せめて2週間で己らの過ちに気づいてバトル画面修正せんと超大型ユーザ離れ不可避 ほーん
じゃあ風エミル、火アッシュ、初期ジューダス辺りを絆覚醒しようや!! 急ぎすぎじゃね?
最初出し渋るの当たり前だからいつかオートループなるでしょ ほんとにオートループさせないのは何がしたいのかった感じ
ユーザーのやる気削ぐだけで運営には何のメリットないでしょ
素材2倍とオートループ付くまで待機してるどうせ年末年始あたりには来ると思うし オートループ不可は意図が分からんよなあ
運営とユーザーでwin-winならぬlose-loseに思えるが…
あれか、ループさせて放置とかゲーム性のかけらもない!ってクレーム大量に来たか(妄想 実際オートループでゲームもどき化が進行してたから歯止めをかけたかったのかもしれんな
しかしHPバーや敵クリティカルやオート時タゲやら戦闘自体が改悪されたので余計に印象悪くなったという クリティカルマジでいらねえ
運ゲー要素入れてんじゃねえよ糞が >>682
無課金の引き弱だけど絆覚醒のおかげでなんとかrank1はクリアできる見込みだわ
絆システム有能なんだが付け替えできないのは無能
精霊戦の度に育成し直さなきゃいけないのが面倒 クリティカルは自分の攻撃だけで良かったよな
次の攻撃耐えれるわハナホジーしてたら死ぬとか良くある クリティカルは敵の攻撃が痛くなる以外の要素がないからね バトル画面でSTARTの狭いとこしっかりタップしないと始まらないのやめろ
ブレイク時の演出テンポ悪いからやめろ
複数敵が覚醒秘奥義撃つ時に真ん中に移動してくるのテンポ悪いからやめろ
オートで複数敵バラバラにロックするのとオートループ不可はほんとやめろ
嫌がらせ以外に何の意味があるんだよ クリティカル受けて喜ぶユーザーとか絶対いないからね
覚醒秘奥義の演出のせいでバトルのテンポ悪いしほんと改悪だよ 同じソウル使い回せばいいんだから
ログボの絆覚醒キャラの別覚醒は全部、即絆覚醒で良いよな
ルドガーとかいっぱいおるし
んでこれからくる奴はまたおまで絆覚醒や スタートボタンほんと押しにくくなったわ
せめて押せる範囲の背景色を変えて分かりやすくしてほしい 絆素材小が132、中12、大0とか絆覚醒出来る気がしない 絆ソウルのソートの欄に 耐性 回復 OLup ダメージ軽減 その他ってあるね
これは今後のネタバレってことでいいのかな 運営さんよ ずーっとネタバレし続けてるユニゾンスキルという物があるんだからあてには出来んよ >>694
そのメタルマックスも新作がps4で…感慨深い 絆覚醒素材を上位に交換しようとしたら必要数多すぎワロエナイ >>742
今だけだよ、凸素材といっしょで☆1なんか数千単位でそのうち余るわ アスカrank1倒せたああああああ!
あとはノームとマクスだけや! これひょっとしてソウルlv1だけ上げるなら下の難易度回った方がいいんか? >>743
すぐに桃石並の扱いになりそう
というかもう桃石3000とか橙石7000とかあるけど何の使い道もないしなあ ずっとランク1ノームで詰まってたけど
お陰様で一気にランク3おじいちゃんまで倒せたわ
今までの苦労何だったんだって位に威力出るようになってるねマジで >>743
宝玉目的で周回して輝石とかが余ることはあっても絆覚醒素材はそれ目的で周回するんだから絆覚醒素材が余ることはないんじゃない?
まさかバトルアイテム目的で絆覚醒クエスト回るやつがいるとは思えないし >>749
そうかな俺なんかは書物クエも素材クエももう飽和状態で回る価値ないから
これから日々のAP消費は絆素材クエに集中するつもりだけど
こういう人結構いると思うよ ☆1が50で☆2
☆2が25で☆3
つまり☆3は☆1が1250個分だぞ
泥運に恵まれなかったら余るなんてなさそう なんだろうなほんと
運営の頭の中には第一に嫌がらせするって考えがあるんだろうか そのうち緩和されるやろとは思ってもさすがに泥率糞すぎレート糞すぎ 2日分フル出場(約12時間張り付き)で星3ソウル1体カンストしたよ
これは辛いわ バンナム「そろそろアスタリアやめてレイズに移りましょうよ」 >>754
やっぱ必要経験値はレベル上がっても増えないままでトータル98万? クレスに地ミント付けてみたけど結構連撃威力上がってるな
雑にセット前後で眺めてただけだけど倍以上になってるっぽい? ダークネスカノンノ倒せません
コンテしていいですか? >>761
いいよ、あとダークネスってのすげーダサいから今後やめろ グミ10個以上使っても絆覚醒素材☆3が出なくて、ヤケクソでガチャしたら一番欲しかったハロウィンアイゼンがきてくれた
これでまた頑張れる! ダークネスって作中でも出てないよね
どっから出てきたんだろうな コッチニ…オイデ…
アトカタモナク…チョンギッテアゲル… 5コンテしましたが勝てたので良かったですありがとうございました
ダークネスやめます >>768
コンテしすぎやろ
よくそこまで行けたな 属性の優劣調整で敵弱くなったな
HP表示は早く元に戻してくれ ☆3素材1個集めるために張り付いて何十週という
時間ドブにしてる感がぱねぇ・・・ ☆3狙うと出ないよね気のせいなんだろうけど…
rank3ウンディーネとシルフタイミングが掴めないウンディーネ後半デバフ受けすぎて削れないのに1タゲで一番耐久あるのが落とされる ★3イリア98まで上がった・・・明日でようやく1個育成終わりだ・・・ よくもまぁ☆3育成なんてやれるね
オレは☆1エル99付けてもういっかってなったわ 序盤でよく星3のレベル99にするな
主属性に合わせるのがいいのかはずすのがいいのかも今後わからんのに クレス、ジュードの分が丁度揃ったから交換するけど
気持ちよくソウル集めに行きたかった 高ヒットがいないから
ロイドを光に
フィニがいないからルドガーは風に
した 数ヶ月単位でゆっくり育成させようという狙いのコンテンツとかでも
とにかく即攻略即マックスにしたがるのはゲーマーの性なのかね そんな中いまだにログボキャラを覚醒させてない俺
がっつり課金してるからログボキャラは悔しくて使えないという謎のプライド >>788
サポ用に覚醒くらいはさせておいたら…?
今覚醒が何体実装されてるか知らんからようわからんけどクレスはともかくロイドとかアスベルならサポ入るやろ…? ログボキャラ宝玉たくさん使うのがな。カイル覚醒させてないわ >>789
今のところ塔とマクスウェルはクリアできてるからいつか詰まったら覚醒させようかな
どうせログボが被ると考えたら急いで限界突破して覚醒させなくてもいいかなーってね >>791
クレスから必要宝玉数減ったし多分カイルも素材少なく凸れると思う
持ってないから確証はないけど >>793
ほんとだ。知らなかったわーありがとう! 覚醒させたいのにいまだにクレス以降のキャラ出ないわ
いい加減コンプまでは持ってる奴出ないようにしてほしいわ 気が向いた時にすすめてるサブアカで
ログボ覚醒の凸素材要求数多いの気になってたんだけど
忘れてただけでログボ初期3人はそうだったのか
素材多く要求されるのロイド、ルドガー、アスベルだけ? ルドガーのEXスキルが優秀すぎてなあ
ダメージ1.8倍くらいにはなるし あれ。毎日ログインしてたら、次のログボキャラ手に入るのっていつだっけ。
今日ログインして大丈夫?
次のキャラ告知されてから引きたいんだが >>798
水曜日だよ
毎日ログインしてたら水曜日になる あんな糞仕様の召喚ゲージ実装して苦情がでまくっても全く対応せず、更に糞仕様の実装してくる運営が無能なんて言葉じゃ収まらないんだけどなんていえばいいの?ミジンコ? ミジンコが無能以下と申したか
チェスト>>801ーー!! 散々言われてるがクリティカルクソ過ぎる。味方1キャラのダメと敵のHP差、敵のダメと味方のHPを比較すれば
クリティカルの効果が敵の方が大きくなるなんて小学生でも分かる事をなぜ分からないのかが分からないわ >>801
『とても恐ろしい 集団心理である・・・』
糞仕様!!召喚ゲージ修正はまだかーー!!!
なぜ来ないー!!! 一体どうなってるんだーー!!!
修正が!!遅すぎるぞォォーーーー!!!
早く・・・ 修正してくれ・・・ こんな糞仕様は嫌だ・・・
『なぜなら!!!もうお分かりだろう!!!』
『誰も・・・ 運営にご意見を送っていないのである!!!』
俺も送ったことないけどね ノームとマクス倒せたあああ!いやぁ今回のアプデは良アプデでしたね・・・ >>806
俺ちゃんと送ったよ!!しかも2回!!!今回の絆ソウルも送ったよ!!!
多分この運営何言っても無駄だから課金しない方が伝わる気がしてきたんだけど悔しいでも課金しちゃうビクンビクン レイズ終わってるしテイルズソシャゲでまともに稼いでんのアスタだけなんだから運営ちゃんとやれや >>808
課金したら現状に満足してますって受け取られるぞ
売り上げ落ちりゃまともになるだろうと思ってたが今回のアプデ内容の改悪ぶり見ると
仮にやる気出しても斜め下の更新ばかりになるかもな この運営には何も期待できないから
蟹は潰れて他の開発会社に開発権回せ
って意見なら何回も送った アスタリアはまぁまぁ才能ある子の可能性を殺して放置してる感あるよなぁ
レイズは無能を一生懸命育ててる感じ >>778
エドナとヤミって声が同じだしキャラとしても似てる気がする
金髪ロリ美少女で人間キライ
エドナ好きな人はヤミも好きなんだろうか >>811
売り上げ落ちたらまともになるとは思ってない俺
テイルズにはレイズがあるし蟹にも別コンテンツがある
テコ入れとか面倒なことせずに畳むだけじゃね? 「運営が糞!だから課金をやめよう!
そうしたら危機感覚えてまともな運営する!」
って人定期的に沸くけどいつも頭お花畑だなと思って眺めてる 二行目はいらないよな
クソだから課金する価値ないだけ レイズ出る前はさんざん
「アクション性のあるいつものバトル!リンクやアスタリアとは違う!」
と持て囃されたのにいざリリースされると
「スマホでやるならもっとサクッとやりたいわ、携帯ゲーム機とかで出せばよかったのに」
とか言われるのホント可哀想 >>818
持て囃されてたか?最初から面倒そうとか
スマホゲーにそんなん求めてないとか言われてたけど 配信1年も延期した結果があの出来だし文句言われても仕方ない レイズは高ヒットの術技ではめるだけのクソゲーなんでやめました
ガードなんてダメージ半分にしかならないし、これやるなら大人しくベルセリアでもやってる方がマシだと思ってやらなくなりました >>815
実際に落ちてみないとわからないけど不満あるのに課金して応援するような事してたら現状が続くのは間違いない
というか今の運営の態度が気に食わないからいざ危機に陥ったらどうするか見てみたいってのはあるね
正直畳むなら畳むで一向に構わない >>824
イレーヌさんとかポアソンとか変なキャラ(失礼)使えるアスタリアが好きだから
畳まれたら多分別アプリ始めたりはしないだろうな俺 課金して好きなキャラ当てるだけだからパートーナーがもっと落ちやすくなれば別に文句ない >>825
今のアスタリアを好きと思えるのはちょっと羨ましいかもしれん(皮肉ではなく
なんだかんだ娯楽コンテンツは楽しんだもん勝ちだからな さすがに少しは緩和されるだろ
されなかったらスーパーコピペ投下するわ さぁもう時期いつも通りのイベとその他ロクでもない情報がくるぞ〜 来月もさぞイベント盛りだくさん()なんだろうなー楽しみだなー 運営「信じろ!絆の力」
声出して笑っちまったwww 普通に絆覚醒追加されてきたか…
またおま再開されそうだな 変なタイミングで謎衣装コレット来たな
3枠男共と抱き合わせでさあ石買え沢山回せっていう運営の露骨な魂胆が見える 共闘奥義4が出たのかというか限定4人かしかも過去キャラ絆覚醒なしかよさっさと調整してくれ コレット特別好きでもないのに妙なオリジナル衣装とか…
推し来てるけど性能クソだしやることねえな なんでベルベットじゃなくてコレットなんだよ
白夜殲滅剣アスベル欲しいけどスルーだな ログボ主人公セネルか
カイウスを期待してたんだが
しかしソウルガッツリ増えたな
新衣装コレットも欲しいがアニス狙いでもう一勝負するか スレイ次来るときはオーケストラか四属性神依だろう思ったけど
まったくそんなことはなかった 安定の全体攻撃&絆覚醒対応追加で既存覚醒を過去のものにしていく流れ
絆覚醒一発目だから最高のまたおまが見れると思ったら案の定で笑ってしまった 全体威力とか過去の覚醒も死んでいきそうだな
すでに息してないのもいるけど レアリティリセットでまたおま軍団のターンがまた始まるよ 覚醒コレット4体目、クレス3体目、アスベル4体目、スレイ5体目であってる? 全体がなきゃ別によかったのにな。過去の覚醒がゴミ化していく またレイヴン覚醒が遠退いた気がする…
好きなキャラ来ない奴モチベどうしてるの 全体ってそんな必死こいて取りに行くようなものか?
ぶっちゃけ必要になってからで十分だろどんだけ養分なんだ またおま過ぎて引く気にもならん…
白夜殲滅剣は欲しいけど 冥空嬉しいけど属性変えてくれよ
ログボクレスせっせと絆覚醒させて喜んでたのになんで地かぶりなんだよ
クレス別に地のイメージとかないだろ 過去キャラの絆覚醒なしか。
現状の絆覚醒って実質☆7だよな。 これからブレイクさせやすい クリティカルしやすい クリティカルのダメージアップとかも追加されるんだろうな
今まで課金してくれてありがとう また気を取り直して課金してくださいっていう熱いメッセージがこもってるね >>876
EX書が出た時に術技書が緩和されてったように
絆素材・ソウルが出たのでEX書が緩和される可能性…? というか過去キャラ来なかったなー
やっぱ復刻時にとかなんだろうか さっさと課金しろ、嫌なら辞めろ!
みんな辞めた?じゃあサービス終了
運営は無敵 >>880
覚醒実装時は廃課金じゃなかったけど
廃課金の今なら覚醒実装時に引退した方々の気持ちが
痛いほどわかる ☆増やすと「最高レアが3%ででます」って言えなくなっちゃうからね いらねーな
なんか全くほしいと思わん
こんなに嬉しくない白夜の登場の仕方があると思わんかったな >>881
同じく
まあセネルはガチャより厳しいけど…
課金欲煽られないからどんどん石たまる 次のマクスウェルは精霊の横にエレメンタルでもついてくるんだろうなぁ 絵は普通に良いけどヒット過多だし全体攻撃も特には欲しいと思わないし
共闘スキル的にもスルーかなぁ ちまちま3,000円課金してたの辞めるのには良いタイミングだな
みんな運営との絆を切る良い機会だぞ
元廃課金だけど売上げ低迷して即サービス終了で全く構わん 月初めのクエスト3日間じゃなくて4日間なんだな今回 >>885
覚醒実装あたりからどれだけついてこれるかのチキンレース見てるみたい
まあイヤになったらアスタリア以外のゲーム色々触れてみると自然と課金やめれるからオススメ 1章から4章の主人公ガチャか ベルベットいないけど こりゃダメかもしれんな…普通過去のも月初めにやってくだろ… ペースどーなるんだよこれ 多分だけど今の中hit達が絆覚醒すると
全体攻撃になるんじゃないかな
今ブン回してまで取らなくても何とかなるんでないかな
問題はそれがいつになんのかってことだが クレスの属性火にしてほしかったわ
正直地フィニはお腹いっぱいでしょ 今回は確定も見送ろうかな
今後は推しキャラのときだけ課金しよ
せめて既存の覚醒も絆覚醒させたら全体化してくれたらいいんだけど イベントの☆5デゼル取りたい人は課金しろってか。
運営最低だな。
デゼル好きな人、かわいそう。 過去キャラ絆覚醒の要望だしとくか一応ていうかさっさとやれよgm 前にコレットに他のキャラが踏み台にされていくゲームって誰かが言ってたが
今回の押しのけられたベルベット見て冗談じゃない気がしてきたわ パートナーだけどシャーリィ新星5きたの嬉しいから、セネル出なくてもシャーリィ完凸だけはしようかな イベント見てなかった
ノッポさんみたいなデゼルわろた なんか術技が一部除いてしょぼくないか?絆覚醒考慮して前より抑えてるのかね
それじゃあんまり意味ないと思うけど あとセネル弱すぎて笑うわ 闇覚醒一人もいないから期待してたのに・・・ 待ち焦がれてた白夜なのにお前ら意外と乗り気じゃない? スレイせっかくEXスキルがフレーム一致攻バフ50%なのに
他キャラに比べて絆覚醒したところで地味な性能だな それな
50%アップのEXスキル好きなんだけど性能が微妙すぎるし
絵もそこまで良くないしで引く気になれない 覚醒コレットの口酷い
もっと立体的に描けなかったのか 術技のところ詰め込んでごちゃごちゃっと書かれると読みにくくてしゃーない なんでスレイフィニじゃないん
キャラ的にはコレットほしいけどなんというか微妙? スレイの秘奥義第二秘奥義やん
ちょっと欲しいけど
改悪アプデで
もう金出すほどのモチベがない 全体攻撃とかいう新たなカテゴリ
遠回しに今までの覚醒すらゴミになったって事じゃんねこれ お前らがインフレゆうからキズナ覚醒の性能抑えてるな 医者って今ランク3で4じゃなかったんだな
今すぐ終わってくれても構わないけど。 アスベルみたいに全術技が全体攻撃に振り切ってくれないと
術技1個全体攻撃とかあっても確率的にもあってないようなもんだな 通常状態の覚醒が弱いし絆覚醒前提の強さだよなこれインフレっていうほどのインフレじゃないだろコレットは強そうだがなんでベルベットじゃないんだ絵も微妙だし 風フィニを絶対入れないという運営の鉄の意思を感じる クリスマスまで、石貯めれます、ありがとう(棒読み) 風フィニは次のアイマス復刻でくるから安心しろ秘奥義威力低いけどパネル一致だし てか秘奥義で全体かよ
500%以上で全体つけんなや コレット強いけどやっぱ高ヒットは回復術技がほしいな
攻防バフも良いだろうけど
絆ソウルでステをテコ入れ出来るけど☆1くらいしかレベルマするのキツいなぁ
闇カノンノ級のキャラなら頑張って☆3レベルマ付ける価値あるだろうけど ついに解禁とかかかれてるから恒常ガチャ追加かと思ったわ は?ソウルつけられる時点で弱いはねーよ
ゴミに課金してきて悔しいからって現実見ろよ 未だソウルが理解できてないんだよな
絆覚醒はわかりやすくてええわ >>942
俺もだわ、属性一致させるメリットデメリット
属性不一致もメリットデメリットくらいは覚えたい これやっぱ実質覚醒集め直し?
ひゃああああ…ひゃあ…
いや絆覚醒で全体かの流れか
そうじゃなきゃもうやめるわ
蟹はスクフェスと共に死ね フィニは単体火力
高ヒット、フィニ&高ヒットは全体
で住み分けしてしていくつもりなのか
フィニ&高ヒットの時代が来る? 次ガチャ見て好きキャラいないしハロウィン狙ったが出ないなぁ
ゼロス好きなのに配布しか☆5以上いない… おう、これあくしろよ
https://i.imgur.com/63SWnso.jpg
てか過去の覚醒キャラが絆・覚醒化しても全体攻撃持ちじゃない時点でゴミなんだよな
絆効果に全体攻撃が付いてもどうせ低威力低HITだろうし >>946
高難度が複数化しない限りはゴミのままだね
ストーリークエでなんか覚醒すら必要ないし >>908
三周年ガシャに三章主人公全員押し退けて一番最初の覚醒として出てきてた時点で…
なのにさほど叩かれてないから皆コレット好きなんだなと思った これまた常設回避して当てなきゃならんやつだろ?
いい加減常設とは別個のガチャにしろやぁ! この流れで言うのもなんだがパートナーシャーリィがすごいかわいい >>950
俺は嫌いだけど不要なキャラディスはなにも生まないしな >>950
新衣装と中の人主題歌判明の時は結構叩かれてたはいたよ
しかしコレット編の内容もそうだがどんどん露骨になっていく ごめんダメだった>>965頼む
【無能怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart397【Klab】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を(「」は外して)入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
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※前スレ
【怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart396【Klab】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509015379/ 逆に「結局コレットもスレイミクリオの踏み台にされるんだろ」みたいな意見の方を見た気がするよ 新衣装でた今覚醒くるのは全然いいとは思うけど
3周年の覚醒は意味がわからなかったなほとんどの人がルドガーでよくねって言ってたような印象作画は最高だけどね 結局、配布以外の既存の6は切り捨てかよw
実質星7じゃねーか 個人的にガチャ詳細の秘奥義の位置前の方がよかったな 過去キャラは絆覚醒させる気無さそうだな
来年の大型アプデ()のときとかになりそう とりあえず次のマクスウェル相当のクエがどうなるかだなぁ
複数攻撃をこんなにも速くガチャに盛り込んできたって事は
複数攻撃が必要なケースを出してくるんだろうなぁ・・・マジ嫌だ しいなアーチェとか来た時はハジマタリアと思ったけど
やっぱりオワタリアだった ボス戦は2体同時に倒さないと復活するからガチャまわしてねってなりそうで怖い 早速もう明日のMOEで複数敵バトル開始なんですよね 覚醒が常設5になるデノミが敢行された感じ
さあ皆さん、心機一転集め直してね! >>967
それやるなら配布あたりでバラ巻いた後じゃないといけないぞ
ガチャなんて不確定要素を絡めて持ってないと物理的に詰むなんて
特効ですら裸足で逃げ出すクズ行為だぞ 普通の覚醒ですら出てないキャラがわんさかいるというのに >>908
だから言ったじゃん
三章四章の主人公枠は確実にコレットの踏み台だって
その他被害者→現時点でアリエッタマルタシェリア
順次追加予定 思ったんだけど新環境なるたびにリセマラした方が楽しいんじゃね
今の星6も絆覚醒するって言ってるけどペース遅そうじゃん >>976 乙ですの
ログボクレスからのまた地とか…バランス考えてくれ >>977
白猫みたいに強いキャラ1人2人持ってたらいいようなゲームじゃないのに何言ってんだ? >>976
乙
みなさんごめんなさい
不快にならないでください >>976乙
運営を怠慢だとユーザーが馬鹿にしていたら働いた方がもっと酷かったというオチ >>976
乙
踏み逃げするようなやつがオワタリアとか言ってんじゃねーよ! マクスウェルrank4は難しくていい次のrank1が難しくなければ… 何気にソウル追加がきついわ
外せないのに一キャラの相性いいやつ増やされてるから☆3怖くて作れない マクスウェルが明日から複数のしもべを率いてくるのに新規の覚醒しか全体攻撃ないのほんと何なんだろうな課金しろってことなんだろうが >>991
そこまで拗らさせると日常生活に支障ない? ソウルはやっぱ耐久はHP、火力は攻撃優先した方がいいやな デゼルが難易度高い?クエストじゃなきゃ手に入らない辺りがほんとケチくさい運営w
まぁログボ配ってるから太っ腹って思ってるんだろうけど おこ5タゲクリティカルで即死もあり得るから
全員耐久だろ このスレッドは1000を超えました。
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