【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1789
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508241873/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart94
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508573918/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1788
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508734308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>800
ターナ関係なしで現状飛行パを幅広く運用しようと思うと
特定のキャラが必要ってのはある
それほど弓リンの影響は大きかった
逆いうとさんざんインフレインフレ言われても
そのキャラに対抗する為こちらの対応迫られたキャラって弓リンだけなんだよね 周回イベやってるの過疎のキャプテン翼アプリより少なくなってる… ターナ自体は死んでないんだよなあ
スキル目当てで引いた俺みたいなのの方がダメージでかい >>816
遠反持ってる近接は多いけど近反持ってる遠隔はいないぞ シグルドがヘクトルに君(の遠距離反撃)が欲しいと言ってたので食わせました アイラって声が熟ってるけど 実際原作では何歳設定なの 義理の父と実の父に惨殺され続けるユリア
これがマムクートの呪いか・・・ >>811
フェーに股開くかフェラして凸段階増やしてもらってこい 槍→いまいち
飛行→弓リンつええわ
この環境でターナ使ってるやつが騒ぐわけねーだろ
アフィにしても上手くやれや >>824
俺もその手の目的で引いたからちょっとうわぁってなってる
しかもオーブ400使った奴だからな >>816
攻め立て刺し違えゴードンとか絶対強いぞ
遠距離反撃の敵にも先制4連勇者だ 遠反の多さを考えると俺もどちらかといえば遠距離の方が向いていると思う
近接よりもまだHP調整しやすそうだし せんか終わるまでオーブいくつ配るんだよ
ほんまぽかぽかブレムやわあ ターナ自体強いし先導他のキャラにも回せると考えたら死んではないでしょ
ヒノカみたいのが死んでるって言うんだぞ(技マシン) >>806
低魔防で遠反つけてる奴には効果大だな
魔道士は耐久低いから反撃1回貰うだけで辛いし
HP調整は獅子奮迅で 死んだのは貴重なターナをわざマシンにしちゃった奴だろ ターナの成分が先導8割、硬さ2割として
今回8割死んだ
残り2割の価値を確認したいなら
ネフェニーと殴り合いでもやらせればOK
たぶん普通に死ぬから >>796
じゃあアイラとかアルムかなあ
ロイ(封印の剣)も守備↑なら結構硬いはずだし ターナ持ってない人も11-12クリアしやすくなるな >>837
ゴードンHP半分にする作業がめんどくさすぎる 恐慌の時はあまり文句出なかったのはルーク本体の性能のせいか? 愛が必要だけど、鬼神勇者緋炎攻め立て差し違え聖印セリスはどう? >>844
逆、真逆
先導なんて元々おまけ
マップとの相性込みでよほど予定調和で動かさないと先導なんて活躍するシーンは少ない
ターナの成分は8割耐久力 >>851
聖印の前にヴァルターが配布にいたってのもある >>836
とはいえステータスアップ聖印つけられるから気にしてないけどね
エリンシアだから特に
https://i.imgur.com/De9OAEp.jpg 星5アーダンゲットだぜー今からカミラハードにぶち込むフフフ 先導は混合パでマム投下したりアーマー投下したりで楽しい
染めパは地形特攻いらつくからストレスは相当減る >>845
敵にして待ちブレムしてると適当な動きしてきてウザイ >>825
これなんでスレのURL埋め込んでるの? ターナ餌にした人はドンマイ
ターナ自身が死んだとか言ってる奴は帰ってくれ 先導印制限無かったら闘技場がめんどくなるから
飛行だけだろ多分 >>845
戦禍でヘクトルと組ませてかなり役にたった
11-12の連戦は先導ないと俺には無理だった
先導つかったら1パーティーで全部クリアできたけど 毎ターン初めにHP-10(ただし0にはならない)
のスキルが来たらリン始まるのに アーダン育ててるけど魔防低くて大変だな
カミラだとキツイか >>857
いやまぁ俺は別にターナ食わせずに置いてあるんだけどね
ただスキル目的でオーブ使ったという事実があるから聖印で来て複雑というだけ ターナ本人はシグルドアイラときて需要上がったよ、先導はそこまで使わないな なんで先導来たらターナがゴミになるんだ
じゃあ刺し違え聖印が来たらセリスはゴミになるのか?答えろ >>869
どっちみちアフィられるんじゃねって思ったのよ 先導は縛鎖で糞マップ週のときなんかたまにあって便利に思うことはある 実質全員にターナちゃんを配布してくれた神運営
次はアメリアちゃんだぞ
既にもってるけど 先週に続きターナころすとか忍耐度試しすぎだろ・・・ なんだ?今度はターナ死亡煽りか?
どこまで全方位に喧嘩売れば気が済むんだ聖戦は? 先導って初登場の時のアネリアワープ(だっけ?)があまりに印象強かったから下駄履いてる所はあると思うよ
実際あそこまで綺麗な運用できるケースってあまりないと思う 梟「聖戦様に喧嘩売った以上他の雑魚作品共は覚悟しとけよ」 >>811
アイラ見たあとだとこれでもステ低く感じる ターナ死亡って言ってる奴ほんまガイジ
騒ぎたいだけじゃん >>870
それは他のスキルにも言えるからなんとも言えないけど
あんまりポンポンレアスキル聖印にするとガチャ回すの控えるやつがさらに増えそうだよね B聖印実装って事は攻め立て切り返しはおろか鬼神聖印も出てくるんだろ
そして騎刃の鼓舞もな 死んでようが生きてようがターナを引かせてくれればそれでいい ただでさえシグルドアイラでヘイト買ってんのに無関係のターナまで煽るって最低だなーこいつら 重装の行軍聖印次に絶対来るなw
アメリア餌にした奴泣く番だ でも5限スキル聖印にもってきたこと自体はいいぞ
だから出し惜しみせずに遠反聖印だせ、な? >>898
飛行に必要なのはバミラ復刻でそれさえ為されれば今でもトップクラスではある(要:他に様々なキャラ)
重装に行軍聖印は...今度は強くなりすぎる気が そもそも高級スキル餌にするなんて余程の富豪じゃないと躊躇うでしょ
ありがたくフェー様から頂戴しとけ 扇動とか差し違えとかどうでもいいんだよ
ユーザーが求めてるのは遠反聖印なの ターナ要らないなら是非私が貰いたいんだが
英雄交換機能実装はよ >>722
>>762
みたいなテンプレすら貼らずにスレ立て挑戦したかも怪しい無能が何故踏むのか あぶね、ミルラが飛行マムで来た時に先導付けたいなと思ってちょっと引くか迷ってたけど
引かなくて良かったわ… 先週のやり方に続いて今回のこれでターナ使いは憤死してそうで草 配布するから廃課金しないでこのゲームを楽しんでくれというメッセージやぞ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。