【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part186
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part185
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508467063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ハロウィンじゃなくて月見ガチャとかかなぁ。開催時期的にもうやってないとハロウィンの旬過ぎちゃうよね アメリカの祝日に合わせるなら11月は退役軍人の日がある 12月に来るのがほぼ確定だから11月は羽休めすると思う 明日の月曜日から戦渦と一緒にハロウィンガチャをやる可能性が!(疑心暗鬼
>>1
おつです 図鑑のチビキャラ、単押しで攻撃モーションと音声出るけど
2連押しで、ダメージモーション
長押しで、奥義出すんだな
ただ、2連のダメージモーションの頭が攻撃のとちょっと被るの
やり方、別にあるのかしら 図鑑は補助系のボイスと回復必殺が無いのもちょっと残念
しかしアルなんとか君とベルクト様声違いすぎだろ・・・ ふぇーちゃんねる
第一回 4/28
第二回 7/28
総選挙 8/28
俺はこっちを楽しみにしてるぞ 復刻は季節に合わせた1年後の同時期年か年末年始とかに日替わり復刻とかありそう
前やってたソシャゲがそんなだった ちびキャラを動かせるのは大変よろしいのだけど、ちびキャラに触れないといけないから指で見えないのだよ ふぇーちゃんねるでセリスくんが救われると信じて・・・! 選挙は例外として10月にやってもよさそうな間隔だけど
今月あるならもう予告してるか https://i.imgur.com/w5UHrLu.jpg
画像は昔やってた木っ端ゲーだけど図鑑からこういう画面にアクセスできるようにして欲しい
画面下に操作パネルを出すくらいのことを誰も考え付かなかったのが不思議でならない >>30
お前が何軍かわからんと劣勢かどうかもわからん 投票なんてしたところで順位に意味なんてない事は実感させられましたし・・・ >>36
本人は面白いと思ってそうなのが質悪いよな
次の戦渦のボスって判明してる?
アーダンなら大抵の青魔で余裕だろうけどアイラだとどうだろうな
…まさかのセリス? >>38
普通に考えたらアルヴィスだと思うけどな。40%キャラが親世代だし アルヴィスの隣にディアドラが居るんだよね
知ってるよ 1回目ヴェロニカ
2回目セリカ
3回目ソニア
4回目ヘクトル
5回目漆黒の騎士
6回目???
大英雄がラスボスは意外と初
まあ確定ではないけど 解析ではユリアのやつあったな
戦渦かどうかはわからんが >>42
今んとこ緑と赤しかいないんだな
今回も青or無色はないだろうし クレーベ以外戦渦配布が赤だらけなのも調整してくんなまし アーダン早く使いたいわ
連撃魔を付けて魔法対策したら
戦禍補正で蹂躙するんだ 無色はラスボスキャラ自体スカディくらいしかいないしな >>50
今まで原作でラスボスだった奴が戦渦ボスになったことはないけどな 明日からの戦渦のボーナスキャラ→赤5、緑1、青1、無1
バランス悪いなあ 大英雄もあるからアルヴィスがボスはないだろうし、何が来るんだろうな
ボスと配布が一致してたのはしっこくだけだけど
ボナキャラとボスが一致してたヘクトルの霊もあるから、エルとシャンとかあり得るんか ディアドラとユリア従えたアルヴィスだったらどうしよう >>52
何も考えずにキャラ並べた結果ともいえるし
そもそもの初期実装聖戦ユニットに偏りがあったともいえる ラスボスはアーダンだろな…
ここまで出世するとはな >>52
これなw
少々強引にでも斧にして良かったキャラとかいると思う >>53
原作でエルト兄さまとは戦ってるしマジでボスはエルトシャンかもね 城で留守番しててバーハラの悲劇を免れたアーダン闇落ちルートで セリスさん今回のボーナスキャラに選ばれなかったからといって
恨みがましくアイラガチャで41回中7回も出てくる(全部☆4)の勘弁してくださいw
☆5がすり抜けるよりマシとはいえ限度があるw そういえば未だに大英雄でラスボス来てないんだな
エルトも中ボスみたいなもんだし出るかもな エルトにしろアーダンにしろ遠距離反撃がないから青魔で即死か >>64
こわっ!?
ボスキャラに魔剣ミストルティン持ったエルトシャン…あるで! >>64
ファを殺したのはニニアンだろいい加減にしろ ゼフィール「ニニアンが負けそうになったら、自分が出て行ってユリアをやっつける」 弓リンハルトで回したいしシグルド以外ならなんでもいいかな ヒーラーアタッカー誰にしよ
なおアルヴィスの赤枠はアイラ使用 過去セリカやヘクトルがボスだったこともあるんだからシグルドがボスってのもありえなくはないな
シグルドの耐久性はボス向きではあるし 次の戦渦のバナーがユリアで聖戦最終章ヴェルトマー城周辺マップみたいだから、ボスもユリアっぽい
それならボーナスキャラに赤多いのと合わせてユーザー側には有利に噛み合ってる
アルヴィスもアーダンも配布で使いやすいし アルヴィスでユリア消し飛ばすか
子供が親に勝てると思うな! >>73
聖戦リメイクするなら十二魔将はバーハラで死んだ親世代の身体を依り代にしてるって展開見たいな
大炎上しそうだけど シグルドとアルヴィスとディアドラでユリアをボコるゲーム 親世代の所に何故子世代キャラがボスになるんだ
ディアドラでお仕置きすっぞ >>74
そうすると戦渦6回中3回のボスが緑魔歩兵になるのか... >>74
洗脳ユリアか。それならボナキャラセリス入れてくれてもええやん…ってなる 主人公クラスに赤が多いし、活躍の場を与えようと思うとボスに緑を持って来るのはまあわかる そういえば戦渦ガチャが来月まで続くからアイラは30日からの新ガチャでは排出されないんだよな
この扱いは初かな >>58
うち4人が剣か炎の神器持ちで唯一神器のないアーダンは職の関係で剣しか持てないんですが・・・ 洗脳ユリア
眷属タクミ
闇堕ちハーディン
みたいなガチャあるかな >>83
なんでだよ!ジェネラルなったら槍も斧も弓も持てるだろ! アーダンはジェネラルになって銀の槍やてやり持てば程々に強い
個人的には細身の剣+追撃リングだったが
>>76
シャーマン枠はディアドラか・・・母親殺した揚句に十二魔将にするとかユリウス鬼畜すぎるな 悪女ガチャ・・・・ニーナぐらいしか思い浮かばん(頭抱え
シギュンは幾らなんでも実装できんし ニーナ(紋章)、ヒルダ(聖戦)、ソーニャ(烈火)でよろしく
ニーナだけちょっと方向性違うが アスク王国は敗北した。
「やることがない」そう言い残して去ったエクラは二度と戻ることはなかった。
人質としてブルーノ王子の妻となるニニアンの顔は、純白のドレスとは不釣り合いに暗く沈んでいる。
「ナンジスコヤカナルトキモ…」
牧師の声が遠い、どうしてこうなってしまったのか。
「ソレデハチカイノ…」
もうどうにもならないのだ。
その時、二筋の閃光がニニアンの前を駆け抜けた。
シャロンは知っていた、何度も見た、その光の正体を。
すがるように見つめたヴァージンロードの先、あの男が立っていた。
「突然のダイムサンダ、どうかお許しいただきたい」 作品はわからないけど度々スクショが貼られるシスターは?
孤児たちを引き取って暗殺者にした挙句クズ呼ばわりしたガチの悪だと解釈したけど >>97
新紋章のキャラでカタリナ・ローロー・クライネの育ての親だな
操られてそうしたパターンよ ヒルダは生々しいんだよね
ティルテュをいじめ殺したり子供狩りを積極的にしたり
その割に身内には甘い >>97
新紋章のエレミヤさんなら孤児院営んでた心優しいシスターがガーネフに洗脳されただけだから完全な悪女じゃないよ
蒼炎のプラハも印付きだからなぁ ウルスラは冷酷だけど悪女っていうとちょっと違う気がする モルフのソーニャはプログラムされたAIみたいなもんだから悪女といわれると何か違和感がある ガチャしたが見事に石が無駄になった。戦渦石は絶対に来月に持ち越してやるんだ ネルガルがソーニャの見た目と性格細かく設定して作ってるの想像すると笑える
とんだむっつりエロ河童だわ
アトスに燃やされるのもやむなし 死を死をおばさんことカヒタリーノ女史も操られてのことだしなぁ
FEに根っからの悪女ってあんまりいないのでは
結果的悪女ならたくさんいるけど ソーニャは絶望して死んだんだから感情はあると言えるのでは
作中で怒りをあらわにした場面もあった気がする むしろ感情ないと言い切れそうなのデニングくらいやぞ
黒い牙モルフでさえ死ぬ寸前に笑顔になるしリムステラは腹の中で何考えてるかわからんし
ソーニャに至っては「自分は人間、人形どもとは違う」だし 公式で性別不詳のリムステラ
そういえばFEHは味方の女性ユニットの数だけバフみたいなスキルないね 彼方からの一撃以外は全部クリアしたけど不動の姿勢ほんと優秀だな
待ち伏せ潰せるのありがたい 性別でどうこうは下手なことすると海外とかで叩かれかねないしやらない方が無難な気がする >>87
アーダンは色んな武器持って弁慶みたいにするのが好き。ざんてつとつばめがえしと使わない槍と斧持たせてた
>>111
相性悪いしな。アーリアルでボコボコにするかルナでボコボコにするかだな >>121
原作で同性婚ぶちこんでるんだから今さらな気も FEラスボスも根っからの悪人って少ないね
いつかラスボスは実装されるのかな? >>126
ガーネフ、マンフロイ、ジュダみたいな悪の司祭が昔は居たな。あいつらはラスボスじゃないけど アイラが台頭してくれたおかげでセリカも倉庫番行きになってしまった……
セリカもだけど赤魔もうちょいステ尖らせて
10凸でもないと激化レイヴン型しか息してない >>125
いや、むしろ海外に気を使って同性婚ぶち込んだんだと思うが。
まぁソレイユ関連とかで結局叩かれてたが そういうボスクラスはレイドバトルみたいなミッションになるんじゃないかなー
英雄とは言い難いしプレイアブルキャラとしては難しい気がする 赤魔というかサナキ様って激化レイヴンにしたところで仮想敵の弓リンには勝てなくない?
だったらシムべリンでよくない? 勇者型想定するならかなり硬めのユニットじゃないと無理
ミュルグレ想定するなら多少やわくてもいい >>128
初期にボロッカスだったソフィーヤが激化レイヴン適性の高さから便利キャラに上り詰めたもんな
ほんと激化レイヴンは強いわ サナキはレイブン適正高くはないが
凸ったり絆や支援結んだりて不可能ではない
レイブンの方が出来る仕事が多い現状
使いたいならそうやって使うだろうね ソフィーヤ以上にレイヴンに向いてるステのキャラは出てこなさそうだな
総合値自体がインフレしたら抜かれる事もあるだろうけど サナキで激化レイヴンワンパンやるならリリーナで充分なのがかわいそう 速さを削りまくった分いい具合に攻撃防御魔防に割り振ってるからなあ
完成させたら最強のレイヴン使いになったわ・・・ カタリナを激化レイヴンで運用してる奴は世界中でどのくらいいるだろうか 素の火力が高いサナキかリリーナはウルフ持つのも手だとは思うんだよな
ブレードとレイヴンでは一番になれないんで みんなもとの持ち主からウルフレイヴン本借りパクしてるのね >>137
うちの速↑サナキはリリーナには出来ないユリアリリーナ受け殺しができるぞ たまに敵として出てくる馬特効の鬱陶しさを思うと
確かにウルフが弱いはずないんだよなー
レイブンみたく対馬に属性有利とれたら間違いなく使ってたけどこれは強すぎか 我が軍のサナキ様は激化殺しシムベリン
大英雄の体力バカをワンパンするためのワンポイントリリーフ うちのリンダは回復役
連戦で敵が待ちAIだったら全回復だわ
攻撃しても周りを13回復出来るしマジ有能 エレミヤの最期に行いを悔やんだ&ガーネフに洗脳されてたから悪女じゃないってのは納得いかんなぁ
ソーニャだってネルガルの作られた人形だから仕方ないと言ってるような印象だなぁ
元々がよかったからってのはなんの言い訳にもならんというか 馬の移動とかをどうにもできないんだから素の効果のついでって感じで馬特攻は付けてもいいと思うんだ 1回見てみたいウルフレオン、ウルフセシリア、ウルフヤクザ、ホースキラーオスカーの騎馬PT リリーナでも問題なく限定レイヴンやれてるんだけどなぁ
10凸相手にしてる人じゃなければソフィーヤの必要性はないと思う
>>139
激化レイヴンか奮迅ブレードで使いたいけど激化レイヴンはリリーナでやってるしブレードならサーリャそのまま使えばいいしで新しいスキル出るまで待機してる サナキでも特に問題は無いな
弓リンも安定して倒せてる
ソフィーヤは強いけどその分コストかかかるからな リリーナソフィーヤセシリアと嫁候補に優先して食わせられるロイくん 勇者の弓、サカの加護をつけたリンなら激化切り返しヘンリーでも十分面倒見れる 戦渦のボーナスキャラ
赤 赤 緑 青
赤 赤 赤 無
赤ブレムきらい ファンタジーで大正義の剣が赤なのが悪いのだ
斧とかヤラレ役の武器なのだ ザザパーティに3件も防衛付いててびびった
アクセントに奥義の鼓動ヘクトルを入れておいたのがまずかったか
次からもうちょっと無害なスキルに変えておこう スキルが何であろうとヘクトルいれたらもうそれはザザパではない別の何かだ
ソフィーヤ、ルーナ、フロリーナ、リズで戦うべき >>161
リズが☆4しかいなくてな
☆4凸するにも回復素材として使ってるから全然残ってないわ… ロードナイトセリスは見切り再現の奥義と特攻無効スキルにしてくれ >>166
見切り枠でBスキルにキャンセルつけられそうな気もする
シグルド、ディアドラ、アイラ、エルトシャンで聖戦パで防衛組めると思ったが
赤多すぎだよな・・・キュアン実装されたらアイラと交代させたい キャンセル&鼓舞バフ無効効果付きティルフィングか加護になりそう 専用武器持ちに漢字2文字を付けれるようになる機能とかいずれ来るんかねぇ
瞬閃とか無理やり気味に漢字2文字が付いてるのはその前触れだったり そういえば威嚇シャロンがアルヴィス登場で死んでることに今気付いた はわわにアルヴィス食わせたらそこそこ仕事してくれるようになったけど結局嫁モや弓リンでいいっていう どっち狙いかはわからんがエルトシャンとセリスが出る呪いを掛けておこう (小一時間たっても報告がなかったということはそういうことか……) ひらがな本名はどのゲームでもろくなのがいないわ
なぁりょう? >>176
☆3エリウッド、☆3ソール、☆3ロンクー、☆3レイ、☆4ルーナと予想 もともと縛りプレイ以外ではシャロンちゃん死んでるので… >>176
総選挙ガチャで青5が2回来たことあるけどルキナどころか☆5無しだったぞ シャロンちゃんに限らず青槍歩兵自体がほぼ死んでるのでセーフ 最近バフラム完成させたけどブレード自体が使いにくくなってきたしなぁ キュアンの登場で槍騎馬もカミュ以外死にそうでな…
元から死んでるとかはなしな スキル込みで41あるから十分じゃね?
ダメでもこれしかないからこれ使うけど アイラ引いたけど所詮は歩行剣だね
数字の割にそこまで絶対的な強さは感じないかな 将来はともかく今の時点だと攻撃↑速さ↓は当たりに思える
これで追撃取れん相手はほとんどおらんし奥義の火力が下がる以上にトータルの火力上がるし
将来インフレしたらどうせその時の強キャラ引かなきゃならんしな シャロンちゃんはオールラウンダーだから手駒揃って来たらそら使い道減るよ
>>191
遠反騎馬特攻無効ってかなり便利だからな
最近騎馬特攻武器増えてきたし カミュは激化しないと使いづらいがロイ君は食わせられないな
激レ増やした方がより縛鎖は楽になるわ カミュは奮迅もいいよ
速さ37あると追撃殆どされないから >>196
ルーナを素材にして引き戻し激化2よ
粉塵待ち伏せでもいいけど ジークもシリウスもグラディウス没収されてる時点で弱くなりそうだけどな… 初代でゴールドナイトになるのって誰だっけ?
レベル低くて成長率高くて初代最強だったけど忘れてしまった シリウスは新紋章仕様の兵種変更を備えてるから・・・
スマヌパーとか 下必殺技を使えばカミュ⇔ジーク⇔シリウスと自由に変身できる 意外と使われてないんだなグラニの盾…
受けが安定するから必須だと個人的には思ってるんだが 奮迅(平時)、グラニ(インファ)、HP3(戦渦)で使い分けてるな。斬馬刀こわい グラニの盾もアイオテの盾も限定品だからお高いのがアレ マチルダとかいう要らない子引いたんだけどホースキラーをカチュアたそ辺りに継承したら
かなり使えるのではないかと思ったりした >>209
マチルダさんは激化レイヴンセシリアの一撃を耐えられたりして強いから育ててもいいと思うよ マチルダさんは強いよ
ホースキラーも強いよ
使っても良いし素材でもいいアタリキャラ 相殺を弓リンに渡す
のは置いといてマチルダ敵に出てくると魔法じゃ倒し切れないこともあって厄介だしホースキラー怖いし育てても良いと思うな マチルダさんは縛鎖ピンポイント向けのキャラだしな
カチュアにホースキラー持たせても相殺はないし同じぐらい活躍できるかっていうと微妙なところ マチルダさんは激化緑レイヴンとシグルドぶっ殺してくれる良キャラ 今日から戦禍か
オーブ200溶かしてもシグルド来ないし残ったオーブでアイラも来なかったからアルヴィスとディアドラに愛を育んで貰うわw ヤクザ&弓リン対応で激化レイブン緑多いから青枠に相殺は活躍する場面が
査定も高いから主力級には結構持たせてる 相殺リンは適当に防衛つけてくれるから本当に楽
悪意をもってノーデス阻止しようと思ったら緑魔殺しリンがオススメだそうで もう戦渦か…ちょっと今やる気なくて最後まで報酬もらうの無理だわ
アルヴィスで3倍2回だけで聖印までいけたかな 40%特効を1枚引いておかないといけないのにエルトシャンが邪魔してきて辛い >>220
いや、ミュルグレ月虹だと
よく見ないでセシリアで受け処理しようとする粗忽者から必ず1キル取る
ブレードレイヴン奮迅激化切り返し弓殺し、あらゆる型のセシリアだけ殺す悪魔の所業 戦禍は100オーブ使って出てくれた
ティルテュで頑張っていく >>223
息子(仮)の嫁候補を殺す過激派ママやな マチルダさんはAスキル何付けるのがいいのか悩んで結局何も付けれてないまま放置されてる 俺がロイでリンが親だったらリンのおっぱい飲むからレベッカが乳母の時点でニニアンが親が確定してる 俺のマチルダは縛鎖でまったく使ってないことに気が付いて嫁モの糧になった 馬殺しと相殺のどっちの技マシンにするか悩んで結局温存してる インフレしたらゴミ、最強を引かないとならない
こういう奴はゲーム下手クソだから頑張って背伸びする必要がないレベルでやれ 今回の対騎馬MVPネフェニーちゃん、歩兵槍も捨てたもんじゃない
https://i.imgur.com/aHTL1he.jpg >>239
奮迅ネフェニーやってみたいけどHP↓だから継戦力なくなりそうで実行出来んわ。妬ま・・・いや羨ましい 聖印は同じ種類は1個しか持てないんだし遠反聖印出してもそんなに大きな影響はないはず
だからお願いします遠反聖印欲しいです 遠反無効のリンを配ったんだ
別に環境に影響はないだろう
だからお願いします遠反聖印欲しいです 遠反聖印あると戦渦で英雄値とSPが稼ぎやすくていいんだけどなぁ。 遠距離反撃聖印は縛鎖の難易度が上がりそうだから止めて欲しい
アイラやシグルドみたいな、強いけど遠距離反撃でスキル枠を食うからギリセーフみたいな奴が完全にアウトになる 遠反聖印は出してももう大した影響力ないしいいと思うけどな
いつまでも特定の神器持ちの特権っていうのもあれだしヘクトル食わせるにしてもそんなにポンポン出るわけでもないし 遠反聖印はさすがに強すぎじゃないかな。シグルド公子と斧アイク隊長が強くなりすぎでしょ。 自分が強くなると同時にン十万という他のプレイヤーも強くなることを知れ 遠反奥義は出てこないかな
奥義発動の時のみ遠距離反撃的な でも愛あるキャラにつけたい人も多いと思う
本当にのんびりプレイしてる人も多いしな
斧アイクとかシグルドなんて考えず単純に好きなキャラにつける人もいるだろうからな 弓リン配布でブレードが死んだーみたいに
愛あるキャラが死ぬことだってあるんですよ!
遠反聖印が配られてどうなるかはわからんけど 来ないから安心してくれ
そして来るか来ないかを選べるなら来なくていい 銭湯開始時に体力8割なら反撃とか(最大強化
マチルダ攻↑魔↓引いたんだけど飛燕の一撃で騎馬に追撃狙って行けば良いんかな 遠反が聖印なら不動の姿勢と同じ体力設定になるんじゃないかな 不動の姿勢と同じくLv3で条件なしになるなら大喜びだけどな
闘技場査定的にもたいへん有り難い 弓リン勇者型ばっかりでブレード死んだ感ないんだよな 一つくらいは遠反聖印配っても良さそうだけど手に入れ損ねた人との差が大きくなるな
今手に入らん聖印もだけど時間経ったら生成出来るようになるんかね 700手前あたりだとぜったい闘技場の対策めんどくなるからやめて欲しい
それに近距離反撃も聖印出そうだし 最近はなるべく近接を強くしようとしてる感あるから近防聖印はまだ来ないんじゃない? >>259
縛鎖闘技なら事前に確認できるけど通常闘技だと結局
「出るかも」「じゃあ出せない」としかならないのよ 俺のマチルダさん(守↑魔防↓2凸奮迅)
36 47 36 31 34
アイラ来るまで絆結んでてもうちょい強かったんだけどね
★4がピエリばかり出て凸がなかなか進まない >>265
対弓リンキャラ連れて行けばいいじゃん
ブレードだけで全て済まそうとするブレード至上主義が悪いだけだよ >>267
粉塵は強そうに見えるし実際強いんだけど、在庫が全くないから困る
アルヴィス初日にシグルドかアイラ狙いで出たオウヨが最初で最後の在庫だわ >>268
んで弓リン対策キャラを入れたところで上手く機能する地形かも
確実ではないわけだから二手先三手先と見たときに
無色(弓リン)相手に不利になる要素の方が大きいなら普通の人は出さないって話なんで
無理しても出そうという出張をされても困りますがな アイラだけでなくエルトシャンまで当たる可能性も!
やったぜ! >>272
???自分の編成が下手くそなんじゃねーの?
対弓リンキャラ一人入れただけでブレード使えないとか意味不明
サーリャニノってバフないとゴミなの?攻13なだけでも強いってのがブレードなんじゃねーの?
バフ無しだとゴミならここまで流行ってないけど? >>276
あー、いいよ、それで
まあ弓リンみたいに遠反聖印なんて配られたら割食うキャラや
スキルがたくさん出るだろうねって話で、ずれてきてるしね うちのマチルダさんはエストちゃんの中で生きてるよ
ゴリラステを活かして馬は何が何でも殺ってもらってる ウチのニノはずっと主力で死んでた時期とかないぞ
弓リンを反撃で倒しきれないのは辛いけど、他にレイヴンなり用意すればいいことだし この場合の獅子奮迅素材ってエルトシャンも入ってるのかw 弊社にもついにウルズさん来たけど攻撃↓でクソ萎える
引き直す気も起きないから誰かいい活用法教えてください 攻撃下がろうがAに激化付きで神器威力なら御釣り来るだろ >>281
踊りとバフだけで十分役に立つってのが分からないのか?
あと激化持ちだから青受けは楽勝よ
個体値に惑わされずまずは使ってみろ
守備が低いことだけは気を付けよう 縛鎖で踊るが使えるだけで十分だしな。
フィーナぐらいは早めに追加してくれ、初代踊り子なんだし。 エビニノアクア+初期3人は死んだ
これだけははっきりと真実を伝えたかった >>277
ブレード死んだはちょっと言いすぎだと思っただけ
通常闘技は飛行パなんで弓リン自体が脅威だけどね
まあ弓リンよりマップ運の方が重要だが 斧アクアの攻↓は気分の問題
速↓は追撃されちゃうとかあるけど青以外と戦わせなければいいだけだから速↓も気分の問題をクリアすればどうにでもなる 攻撃↓なら攻撃3聖印を作ればいいんじゃよ(ピコーン
あ、今回の戦渦の報酬聖印見てからでも遅くないけど >>290
速さ依存のスキルを3つ持ってるアイラさんの速↓はゆるされますか? >>287
初期3人は定期的にボナキャラという大きな役割があるし
別にエビもニノもアクアも死んでない
特にアクアなんて今でも踊れてゴリラで赤相手に十分戦えるのに死んだとか意味不明 ボナキャラいない時用に今さらシャロン☆5にしようか迷ってる >>296
シャロンはオリヴィエとセシリアのときのターンなので星5にしなくてもなんとかなるよ
ぶっちゃけそのこと知らないときにシャロン星5にしたから星5ではあるんだけど
連戦系の剣殺しピンポイント運用くらいでしか使ってない >>290
速さ下げのそれは良くないわ
とりあえず斧アクアは神器+激化だから攻撃威力は高いから攻下げでも良いというだけで 通常闘技場用PTのことを言ってるんだよなあ
スレの流れすら読めないアスペな上にエアプ呼ばわりとは救いようがねえな
ノーデスがストレスフルになったから別キャラの査定整えて解体した 差し違え1聖印
攻撃の紫煙1聖印
飛行の先導1聖印 遠距離反撃+αの神器でも来ない限りエビが死ぬことはないでしょ
遠距離反撃神器が本体なんだし >>297
セシリアとオリヴィエ覚醒後回しになっててまだ☆5おらんのよ
青枠にツバキ入れてるからシャロンに差し替えれば楽かなと思ってさ
セシリアを先に☆5にするのもアリなんだろうけど騎馬パあまり組まないから躊躇してる 俺初期に実装された歩兵中心のPTで闘技場ノーデス7連勝20階級維持余裕なんだが
闘技場の査定方法変わる前から今に至るまでずっと同じPT編成だけど
ちゃんとスキルや立ち回りを考えてやれば闘技場は十分立ち回れると思うぞ 誰でも奮迅攻め立て差し違えが実現出来るようになるのか >>227
娘の恋路を邪魔する奴許さないママンかもしれん >>308
鈍速への一つの回答やね
まぁ相手が反撃可能って条件がやっかいだけど 紫煙ワロタw
のんびりな俺は嬉しいが闘技場ガチ勢は大変だな セリスいるんならボナキャラにしてくれてもええやんけ
20%でもいいから入れてくれれば金剛の構えつけて出陣させるのに >>307
別に20維持できるなら変えてもいいよねって感じ
上のエビニノアクアだと弓リンが原因の死亡が多過ぎてな
今は弓リンダイム斧アクアでノーストレス まだ1回行っただけだがシグルドに遠反付けたくなってきた 主な報酬
12,000 差し違え1
20,000 攻撃の紫煙1
30,000 アーダン☆5
40,000 空からの先導1
聖貨は27,500で打ち止め(計80枚) セリスがボーナスに入るってことは戦禍ガチャにぶち込まれるってことになるから排除されたのはむしろ吉報 奮迅攻め立て差し違えブレードが出来るようになるのか
オルエンとかミュルリンに追撃とれるのはいいけど遠隔騎馬って大抵最初に処理するからやっぱりダメだわ うちの攻↑速↓ロイ君が安定して追撃出来るようになるな。 絆奮迅戦渦アイラの能力やべぇ
絆奮迅10凸してる人いたら見せてくれ 空からの先導聖印きたということは神罰の杖聖印来るー?来てください(切実) >>333
固定じゃ出ないよね?たまたま出てきたん? 3つも出しといて鼓舞紋章一つもないのが気になる
生成ラインナップに出したから配布はしませんよということでいいんだろうか アルヴィスさんはリカバーリングのおかげで回復役もできるし頼もしいわ
戦禍が終わっても活躍させて行きたい >>345
だろうかね
とりあえず弓リン対策用でニノを超スピードにするための速さの紋章作った
絆2支援2紋章4で速さ54あればミュルグレ型も潰せるはずだ…… 先導いいねぇ
行軍をシーマに継承するか悩んでたが様子見すっか ボスがどいたとこに突っ込んだのに制圧コマンドが無いんですが この設定でボナキャラに入らないセリスっていったい… 偽物のティルフィング握ってるせいでボナキャラに入れないセリスの扱いほんま笑えるわ 運営「みんなが既に持ってるキャラ入れたら集金できないじゃないですかw」 子世代が次回来るからその時にセリスきゅんとユリアちゃんの出番があるんやろ(適当) 完全な親世代戦渦と思ったらセリス、ユリア登場だもんな
わけわからん エリは一番に入れたんだよなぁ
デュランダルとティルフィング、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
パパブレムか でも、もしセリスがボーナスキャラに入ってたら
アイラ、セリス、エルトシャン、ラケシスガチャだよ(そもそも何でアイラを入れるの話は横に置いといて) 展開からして子世代戦渦する気満々だろうしその時にボーナス入るんだろう
子世代ガチャは今いる親世代の子供が入るのかな 子世代戦渦やるならラストステージのBGMはとっとくべきだったな 今回の聖印報酬やべーな
差し違えもスキル枠潰さず聖印なら話が違ってくるんじゃあるめえか 戦禍アルヴィスほんと強いな
リカバーリングでモリモリ回復して
奮迅ボーナス補正で暴れまわってる・・・ セリス、ユリア、後なんか一人で復刻?ガチャ出せばよかったんじゃね?
フィンは登場させてもらえるのか、登場したとしてラインハルトやカミュと並べるだけの強キャラにしてもらえるのか… >>360
相手が反撃可能ならだから全距離反撃の相対的な弱体化やね
じゃあ反撃外すか言われても外さんけど ラケシス抜いてセリスをボナキャラに入れてあげればよかったのに
子世代は別に開催するんだろうけどこれじゃセリス君完全にネタキャラじゃんw 聖印がどれも良いなぁ
混種パーティしたかったから楽しみだ
しかし聖貨たりねぇ 何気に30日から後半戦とか書いてて期待
セリスの扱いに思うところはあるけどシチュエーション自体は熱いからテキスト追加とかも楽しみだ 後半戦ってミッション報酬2倍のいつものやつでしょ。 でもエルト兄さまいるのにラケシスはいないってのもかわいそうだし…… アーダン勇者+追撃リングとか強い…と思ったけど
速さがやばい上にこの魔防じゃただの魔法の的だな
速↓ソフィーヤでも追撃取れそう >>370
戦禍ガチャ大変なことになるやん!
PUオール赤エルトセリスストップ付きガチャとか怖すぎて回せん これはユリウスの親父w
すまん、うちにはアイラもシグルドもいないんだ……
エルトは別の敵相手にしてたし
http://i.imgur.com/HUcl3mo.jpg 刺し違えリンが流行って無かったし言うほど刺し違え流行ると思えない
むしろ見てみたいな 差し違えは守備or魔防高いキャラ用なんじゃねーの?
反撃で死んだら意味ねーじゃん
攻め立ては反撃貰わず追撃するスキルなんだがら差し違えは切り返しとセットなんじゃない? >>378
だってリンは体力半分にしないといけないししかもそこそこ速さあるから発動させにくいという
ついでに言うならリンしかできないのとどのキャラでもできるは大きな違い 差し違えが発生する状況だと必ず攻め立てが発生するのがメリットだからな
つまり速度が遅くても攻め立てが使える >>380
B枠攻め立てと聖印差し違えセットで反撃を受けることなく追撃確定なんだぞ 例えば奮迅攻め立て差し違えニノにするなら、
ミュルグレリンとか緑魔殺し持ち消し炭に出来るけど50%以下だから安定しないだろうな
連防の方が使いやすいと思う っとちょっと話がズレてたかな
差し違えは自分から攻めたときのみ発生だから切り返しと一緒には発動しない 速度が微妙に足りなくて50%以下でって状況が既に割と限定的じゃない? あーそういう事か
差し違えの追撃を攻め立てで先に持ってくるって事なのね いうて差し違え3でも体力50%制限があるわけでして
思ったよりも使いづらいとは思うぞ。
受けから入る特定のキャラは非常に強くはなるが。 高難度チートステにニノで追撃出来ない時がたまにあるし、ニノ自身はHP1で連戦するとか良くあるし使える時もあるんじゃないかな差し違え ニノで1ターン目ヤクザを受け殺すときっと50%以下になるから
2ターン目以降に緑魔殺しセシリアや速↑弓リンに追撃確定とか 差し違えを得て無人の野をゆくが如く進軍するサナキ様 まあ攻め立ての体力75%条件を満たそうとしたらついでに体力半分以下になってる時もけっこうあるから自分で使う分にはそこそこ使えそうな気がする
相手が持ってた場合はだいたいワンパンするから関係ないかもしれんけど 注目すべきは○○殺しと守備隊形を貫通する攻め立てでしょ
連戦トライアルで奮迅4連ダイムとかは楽しそうだけど 空からの先導聖印が出てきたから
近い将来、重装の行軍聖印出てこないかしら >>397
で ん?ってなって確認したけど差し違え3で50%か・・・おもいっきり勘違いしてた・・・ 刺し違えを3まで上げたくないわ
まず先導と紫煙上げたい ふぇーはそのうち「課金額に応じて聖貨プレゼント」とかやりそうで怖い キャラを送還すると羽根と聖貨が貰えるようになるふぇー 剣リンに関しては一人だけ攻め立て差し違え怒りが出来るようになったので 先導まで聖印になるとスキルのために引いてた人勿体無いわな 奮迅戦禍ブースト絆支援通常支援でガチガチにしたアルヴィスが強すぎる
謀策掛けれない相手が存在しないわ
リカバーリング+献身もやべぇし☆5にして一切の後悔なし 10凸補正にはアイラの代わりにひり出てきたエルトさんもニッコリ >>414
並の敵ならみじん切りにできそう(小並感) 近くがアーマーで右のが無色確定何かね
何気にマップ嫌らしいの多いわ だから近距離防御ウェンディはやめろって言ってるだろ!! ユリアに騎馬、重曹、魔法、飛行じゃね
無色確定かもという話聞く限り魔法じゃなくて遠隔の可能性もあるか 飛行
騎馬 ユリア
重装 弓or魔法
最終面はこんな感じかな 剣殺し+差し違え聖印の剣士vs剣殺しの剣士が戦ったら追撃ポイント2の前者は確定で追撃出せるのかな
後者が速さ5速かったら剣殺し付けてるのに両方追撃という面白い状態になるな ラストのユリアの魔防が40だからlv1聖印と奮迅込みでギリギリアルヴィスの謀策圏内になるのか >>422
リアクティブアーマー装備のドーガくんですね… >>411
つえええ出来て楽しいな
支援奮迅に遠防聖印付ければ勇者弓すらも耐えて殺すし
リングで即回復するから存分に暴れまわれる すっげぇ今更だけど超英雄の踊り子ガチャやった方がいいのけ? 縛鎖用にコマ揃えたいならやればいい
超強い!!!!!!ってキャラがいるかと言われるとそういうわけではなくて踊りキャラ自体が貴重 緑アクアだけは確保しておいて損は無い
神器効果便利過ぎるし緑枠を踊り子に出来るのほんと便利
まあいざ狙うとアズールが立ちはだかるんだが・・・ アズールは激化レイブン遠距離防御聖印2でダイムとリン受けられる 戦渦ブーストあるから星4でも強いんだけど、アルヴィス星5はなんか目指したくなるな 久しぶりにチキ使ったけど普通につえー
雷ブレス持たせようかな アルヴィス獅子奮迅しか覚えさせてなくても十分強いな
関係ないけど戦禍だと受けキャラのマップ兵器が使いやすいな
相性悪い相手とか得意色でも倒しきれない時とかに
結構属性無視で大ダメージ与えられらし、受けキャラだと
比較的好きなタイミングで放てるのがいいね これ後半戦はユリアがセリスのポジションで
ディアドラとアルヴィスが「大きくなって」とか言うんでしょ
スレの反応楽しみだな 今回の戦禍ディアドラとシグルドの二人だけでルナ7戦いけるわ。くっそつよいこいつら
さすがにAA安定は回復か踊り入れないとダメだけど >>441
それでイベ終了時に神器を継承してお別れみたいな寸劇からアプデで同名武器の継承解禁とかを期待してる
そろそろセリスも本気で報われて欲しい >>441
後半戦の告知は過去にもあったものだしねぇ >>437
ファラフレイムとリカバーリングのおかげで星5にすると強さ数段上がるぞ ユリアのスキルも優しすぎる
魔防3に蛇毒に速さも低いし
ヘクトルやソニアは中々よかったのに
アルヴィスやシグルドに瞬殺されて毒も発動しないしな
開発者のスキル何個か移植してもらえ 得られる以上の羽は使えんねえ
どうせ戦禍終わったら切り返しか緑魔殺しになるし赤魔は既に飽和してる
何より女の子じゃない シグルドアイラの陰に隠れがちだけど、アヌヴィスも割とぶっ壊れキャラだよね 悩むなー。羽は推しキャラの強化にも使いたいけど、アルヴィスも気になるんだよなー
アーダンは悩むけど、星4は大紋章技マシンで星5を育てれば良さそうだな >>455
全然壊れてないぞ
星5で楽しんでるが戦禍でしかもボーナスキャラだから強いだけだぞ アルヴィスはノーデス狙ってない時の縛鎖で使うと色々できて楽しい アルヴィスは今までのキャラと比べると強いというか新しい形で楽しい。メインアタッカーというか本当になんでも出来るオールラウンダーみたいな感じで >>433
絵柄浮きすぎワロス
ハロルドやAKIRAより濃いわ ふぇーちゃんねるじゃなくて、どうぶつの森ダイレクトがきてた
コラボで被りものとか、耳つけるとかしてもいいのよ? リカバーリングの闘技場査定弱そうだから他は縛鎖しか使えなそうでかなしい >>465
300スキルだから高いけどそもそも査定気にしたら配布使えないっていう 戦渦ブーストのないアルヴィスはリカバーリングを外さないと火力不足だろうな リングより殺しや他のがよくね?
武器もブレードかレイヴンのがよくね?
それアルヴィスじゃなくてよくね?
までがセットだからね アルヴィスくんには今後も回復薬として頑張ってもらうから大丈夫
平気平気、キャラによって得意な役割違うから! げげ、攻撃の紫煙って杖ユニットは継承できなかったのか こんだけ聖印渡されても強化がおっつかないのが悩みだな グーグルマップのアイコンが相性激化に見えてきた
そろそろ休もう・・・ 今報酬が☆5キャラになってるけど
○○専用武器とかが報酬とかのイベントが欲しいなって
ええ、セリスさんのことですが 専用クエストをクリアすると専用武器を手に入れられると言うのは面白そうではある 前回絆アイクでヌルゲーしたから今回面倒だな
英雄値考えなければ騎馬ブレムすりゃいいんだけど 刺し違え聖印いいな
奮迅攻め立て刺し違えの勇者斧バアトル作れるじゃないか
剣も倒せそう >>480
偽ガーネフ集団を抜けて宝箱から手に入れるんじゃないのか?
あれ?それはオーブだっけ? 武器欲しいよな
貴重な神器を誰に持たせるのか考えるのも原作FEの楽しみよな まあ当然といえば当然の流れなんだけど、
聖印の実装がやばすぎるね
なんかだんだんこのゲームに疲れてきたわ ふぇー「ご要望にお応えして武器ガチャ(継承制限有)を実装したふぇー」 >>488
まぁ普通はこうなるよな
てか聖貨を課金要素にしてこなかったのがかなり意外だわ >>487
割合カットや怒り実装で脳内シミュレーションを完全に諦めたわ
有利属性でhp全快だし勝てるだろと突っ込んだら時々返り討ちにされる
もしかしてFE本編より計算複雑じゃね? 聖印って同じものを作れるの?
攻撃2を持ってて、攻撃1を作りたいけど無理かな 一週間前
アイラで稼げそうなもんなのに戦禍報酬にしてくるなんて意外だわ 確率廃したツケが回ってるというか、相性が命中回避じゃなくて攻撃力の割合変化な時点でもうコンシューマFEより複雑だと思う
あっちは特効絡まない限り掛け算しなかったと思うし >>491
まあ闘技場をやらなければいいだけの話なんだけどねー
もう現実頭皮でもして凄く攻撃力の低い暗器に紫煙2つ付けたりとかして遊ぼうかな
でも相手のスキルカウント溜まっちゃうんだよなー >>496
(残念ながら攻撃の紫煙聖印は杖ユニットにはつけられないんだ・・・) >>492
聞かなくても聖印生成画面のリスト見て分かるだろ? こんだけ聖貨が貴重だととりあえず3でなく2を量産した方が良い気がしてきた
遠距離防御は最優先でいいけど >>431
サンクス
最終日に残ったオーブつぎ込んで見るか… ifの数少ない賛否両論の要素として計算が複雑になりすぎてるってのがあったけど
FEHはそのifみたいなスキルの仕様を全力で採用してるからなぁ
お手軽スマホシミュレーションにするためにマップサイズ小さくしたんだろうに 聖貨狙いで縛鎖行ってみたけどやっぱり後半で戦力切れするんだよなぁ。対ハルトに星5限緑魔組かヒーニアス来てくれよ とりま遠防、攻撃、連撃弓を3かな
攻撃聖印の躍進が凄い 汎用性を考えたら連防は無いなあ
駒が足りんとかなら考えるけど無理やり相手にする必要もないしね
攻撃3速さ3遠防3までは間違いなく腐らない ifは暗器のデバフ後の計算が糞だるかったけどfehはそのへん割と適当でもなんとかなるし 今のところ聖貨の供給ペースが、
新しく実装された聖印の覚醒3必要数>供給数だよね
計画的に取らないと、いざと言うときに聖貨難民になりそう アルヴィスは今後も陳腐化しにくい性能なのが良いな
本人は一戦もしなくてもヒーラーとデバフ撒きしてるだけで仕事はこなせるし
戦渦ボーナス抜きでも縛鎖(700ぐらい)でアルヴィス入りPTは結構安定して突破してくれてたわ >>514
戦禍じゃなくても強くね?
相手選ぶだけだ >>514
追撃リングと刺し違え聖印で絶対追撃アーダン良いよね… >>497
えぇ…
むしろ杖と暗器専用にしても良いようなスキルなのに… >>518
アーダンから殴るという最大の障壁を何とかせんといかんからな・・・ >>513
遠距離防御は査定高くて使いやすくて強いから早くに作って使ってもいいと思うぞ
無理が効くようになるし射程2キャラの育成にも便利だ 空からの先導と差し違えってアーダンのために選ばれたような聖印だな アメリアターナ居なくても飛行パからあぶれた誰かに先導付けるだけで重装がかなり使いやすくなりそう 出来りゃ単独で(飛行バフなしで)使える飛行がいいが…そうなると誰かね
セルジュとかか? アーダンって華炎つければこっちから攻撃した場合確定発動だよね
闘技場で出ても怖くはないけど自操作で上手く使えば強そう ティアモとかセルジュは自分が突っ込んでいく役だからな
ミシェイルとかヴァルターみたいな受けにも回れるタイプがいい気がするな >>527
受け役出来るベルカやツバキも悪くなさそう アメリアアーダンエルフィ(勇者)で行けば勢いで擦り潰せるんじゃね 今回ハードおまかせブレムが前より楽だ
ボナキャラが☆4アルヴィスと☆4ラケシスだけだけど割と余裕ある >>533
城内レイプとかしてるやつは水辺で遅くて彼女いないこと愚痴ったり、
逆に彼女できて水辺で感慨に浸ったりしない 遠防3を作ろうとしたら初期勢なのに大勲章が120個ほど足りなかった
青って何曜日だっけ あれ?ア君に攻め立てと差し違え聖印付けたら強いんじゃね? >>538
相互補助で自傷出来るようにすれば一人持ってけるレベル 攻め立て刺し違え両立ってどんな挙動?
先制二連激とか? 攻め立ての聖印出たらアーダンはヤバいくなるかな?
HP45から4連攻撃緋炎であいてはしぬができる!
と思ったけどこれなら普通に刺し違えの方がヤバいか 攻め立て差し違えは2連撃できるけど体力半分じゃないと成立しないからなぁ
体力が半分以上ある時の戦闘の汎用性が下がるからなかなか使いこなせる人は少なそう 何か戦禍のマップ構成がどんどんやりやすくなっていってる気がする 一応差し違えリンは作ってたが体力半分の条件自体は割と簡単にクリアできるんだよな
早いから追撃もらわずHP少ないから1発貰えばいい
ただ近接にしか発動しないし攻撃も覚醒込みで51だから見た目ほど強くはない リンは装備効果で攻め立て出来て聖印で差し違えが出来るから発動までBに切り返しとか、待ち伏せとかいろいろ遊べるのか
強いかどうかはしらんが 「刺し違えができるようになった」より「中速以下に攻め立てする権利が与えられた」と考えた方が考えやすそうだ 俺、紫煙聖印もらったら攻撃速さ封じ・死の吐息マシューにつけるんだ
近反持ってないけど 剣リンは攻め立て差し違え離脱っていう夢の組み合わせができるではないか 大して早くもないのに攻め立てをデフォで持ってるあの青魔がついに輝くときがきたのか・・・() >>547
前回からだったか、敵の踊り子も消えたし、大分やり易くなった感じがするね 差し違え攻め立てで仕掛けた場合に防御側は遠反が原因で余分に追撃をもらう可能性が出てきたのか
限定的だけどやっと遠反に弱点がついた感じ 前々から思ってるんだけど剣リンちゃんレベルなら差し違え要らないよね
速さ3の方がいい 戦禍でとれたてホヤホヤのオーブでアイラガチャ回したら
騎馬ロイが出てきた・・・いや、嬉しいんだけどそれじゃない・・・
確率リセットされたしアイラは諦めやな・・・
>>555
言われてみれば踊り子出なくなってるのかー 騎刃剛剣攻め立て疾風迅雷のロイがそんなに猛威を奮ってないし
攻め立て刺し違えもロマン枠の域を出ないかな。 昔から言われてたことだが体力50%以下条件だとどうしてもね 今さら気がついたけど戦渦報酬キャラも図鑑で召喚セリフ見れるのね 攻め立て差し違えで勇者武器の四連撃がやりやすくなるかもな
一度条件さえ満たせば強そう 差し違えリンは持ってるけど実際はHP50%以下維持って結構めんどくさいんだよな
雑に扱うと死ぬからちゃんと退避させなきゃならんし 勇者弓リンは遠反もらわないから安心して4連してるとこあるしな… 弓リンとラインハルトって奴が思考停止でワンパンしていくから
一手間かけたら強いって感じのは全部影が薄くなる。 闘技場だとめったに発動しないけどたまに発動した時は苦手色もゴリ押せるから強いっちゃ強いな
もっとてっとり早い方法がいくつもあるからわざわざ闘技場用に差し違え聖印作る必要は無いかもだけど
戦渦あたりなら無双できる時はあるかな そういや風薙ぎ水薙ぎに差し違えつけると攻め時追撃不可の条件無視して追撃出せたりするんかな
>>561
あと相手が反撃出来る状態ってのが割とめんどくさい
遠距離に近距離で殴りかかっても2連出なかったりするし、待ち伏せには上から殴られるし 差し違えに聖貨使うなら他のに使うわ
奇策とか不動とか鼓舞とか連防と紋章とか上げたいのは他にあるしな もし可能ならセネリオくんトップメタに躍進の可能性ワンチャン…? >>571
薙ぎ系は相手が反撃不可になるスキルだ
差し違えとは絶対両立しない >>576
薙は相手が反撃可能でも追撃不可になるじゃん 守備隊形とかのテキストから察するに素で速さが5上回ってれば追撃は出るようになるはず
だから何って感じだけど 眠くて気が回らなかったがそうだったか
さっさと縛鎖こなして寝よ 薙 追撃不可 速さが5以上上回ったら相手は反撃不可
差し違え HP50%以下で相手が反撃可能なら追撃
絶対追撃と追撃不可が同時にあったら純粋な速さ勝負
→追撃するには速さ5以上上回る必要がある
→薙条件を満たす
→追撃しない
こうか ファにはむつかしくてよくわからないゲームになってきたよ 敵に反撃できなくなる薙と、敵が反撃できる状況じゃないと発動しない差し違えじゃ同時は無理ってだけの話じゃろ ややこしくなったらとりあえず殴ってから考えるか諦める いんだよこまけぇこたぁ
ヤクザを絆支援で強化してダイムサンダ撃ってから踊ってもう一回撃たせたら解決すんだからよ いにしえのコインの枚数が限定的だから今はあんま考えなくてもいいんじゃない それよりも空からの先導で飛行が使いやすくなるのが素晴らしい
2マス以内が条件だから騎馬より歩行重装のが得られるメリットが大きいのも良い
森での戦い方が増える 攻め立て差し違え界王拳使う頃にはもう勝敗が付いてる
連戦戦渦ならニノなど高速遠距離に攻め立てした方が楽
もうすでに獅子奮迅攻め立てなんて無駄にHP減らす必要がないほど楽
おまかせブレムだとデメリットでしかない
防衛は700〜720辺りにして適当に近接4人並べるだけでも防衛はつく
界王拳はいらない 2距離じゃないと攻め立て差し違え生かしきれんな
硬い2距離殴りに行っても発動しなくて返り討ちですわ >>553
アンナさんで考えてたけどタイマンで不利色受けて次ターンで攻め立て差し違えで確殺した後離脱で合流、ってパターンが使えそうやな スコア700くらいで縛鎖やってたらこんな時間になってしまった
そして想像以上にシグルドがウザすぎる
近接に殴られたら素直に死んでくれ毛根が死ぬ 差し違えは鈍足激化レイヴンが殴りに行けるようになる聖印かな
いつぞやの戦渦でレイヴンメイ作ったしそのうち持たせてみよう 回復3つけたシグルド放置してると一人で最終ステージまで余裕すぎるわ この適当に前出しても死にはせず
敵を倒すか倒さないかぐらいに無双する感じはまさにシグルド 先導は強いが、紫煙も含めて
新し目の星5限スキルをこうホイホイ持って来られるんじゃ
スキルの為にたくさん課金した人に対する扱いが酷すぎる 先導よりも難民の多そうな飛刃の鼓舞の方がよかったなぁ…
竜刃もくるかもって期待できるし と言うか竜刃は普通に出してくれ
カム男竜版とかでいいから 縛鎖やると足りない戦力が何かとか色々わかるな
漆黒が沢山来るとキツいから激化青や貫き持ちを育てないと 煙に巻こうという気はないんだけど、やり方を聞いて回ってるうちは無理だと思う 原作だと洗脳ユリアは倒しちゃダメだったから戦禍のラストでユリア倒さないといけないってのがなんか変な感じになるわ 課金してもほしいキャラが当たらなかったときヘコむな…
って言っても280個ほどだけど
限界突破したいとかじゃなくて記念に一体ほしいってだけだったんだけど
つらい >>603
査定上げる手段は課金してようがしてまいが変わらないしここは無課金スレではない
おとなしく高査定の二種応援とマップ奥義(SP300)or天空/疾風迅雷(SP500)を手に入り次第普及させつつ凸数を増やせ
☆3☆4排出のキャラなら数集まるし1人1人を覚醒するための羽も時間をかければ集められるはずだ
「無課金だからできない」とは言わせん ってもしかしてマルチ野郎だったのか?
レス取り消してえ…… いつも戦禍ではファとノノとルキナとボナキャラでおまかせハードしてるけど、今回マムクート虐殺おばさんがラスボスのせいで安定しねえ 売り上げの話はのんびりしてない人を招く危険性があるが、
・何のデータをみてそう判断してるのかわからないが実数でない限り慎重になるべきだ(ランキングは相対的なものなので。
・前回の英雄祭はメンツがやや微妙だった(微妙という印象だけで誰々だったか覚えてないけど。
・英雄祭に比べて確率絞ってるから当然といえば当然。
・聖戦勢の年齢層を思うと。
くらいじゃね? 前回はアイク・ニニアン・ユリア・ジェニーだな
初回のリョウマ・アクア・ヘクトル・タクミに比べると確かに惹きは弱そう 前回の中で本当に引いとけはアイクくらいだからな。引かなかったから未だに剣アイク居ないけど
あと今回はシグルドとアイラが聖戦云々の前に今までのキャラより強めなんだからそりゃ回すやつは回すだろ。無論聖戦ファンも回すし 本当に前回の英雄祭は罠だったな
まさかその後でヘクトルピックアップと総選挙くるとは思わなかった
次あるとしても一体だけ引いてあとは様子見の方がいいかもな 前回の英雄祭はジェニー以外持ってたからスルーしたな 今は4910でも20残留できないんだよな
うちの飛行パだと査定がギリギリでスコア厳選しないといけないからめんどい でもスコア厳選して剣べきべき折ってるときがいちばん面白かった気がするFEH。
今はもう19~20往復に落ち着いちゃったけど 戦禍で溜まったオーブでエルトシャン凸出来たよ
はははは 4930で残留4677人中4338位だな(残り時間50分)
今は一戦704平均あたりがボーダーかなあ ハード位ならオートでもシグルド無双で終わらせてくれるな
遠反つけてないから前回のアイク無双ほど速さはないけどAAだし十分 FEHって状況そのものをスキルに反映する事が多いから
水薙ぎと差し違えは両立しなさそう いやーシグルドさん強いわ。槍すら弾くし
ここまで高確率でAA出せてるの初かも メンテ間に合わなかった
11時予定だから10時には終わるかな? うちのボナキャラはディアドラさんで、何をとち狂ったのか激化剣にぶった切られにいくから安定しないんだよ
シグルド引いた方が良さそうだけど一点狙いはしたくないんだよな 親父とお袋が沸いて出てきた!また会えるなんてすごい!←ボナキャラではない
ってのが笑えた
ボナキャラリストからしててっきりシグルド達が戦禍の主役になると思ってたのに そういえば今回の戦禍出現する敵パターン変わってたりしない?
以前まではガチャ配分と同じの赤多めなランダムって感じだったのが色バランス整えてきてるというか最終面以外でも職種固定してきてるような感じが セリスがボナに入ってるとしたらアイラの抱き合わせ相手がトシャンからセリスにすげ変わることになるんだがお前らも物好きだな 親世代戦禍→子世代戦禍かと思ってたから草はえたわ
第二回冒頭でユリアが出て来てセリスがボスみたいな可能性も無くはないけど 登場キャラ親世代限定でアルヴィスがボスでよかったよな これで聖戦戦禍終わりならセリスくんがボーナスになる日は来なさそう・・・ 子のピンチを親が助けにいってるんだからむしろボーナスキャラは合ってね? 次セリスユリアボーナスでアルヴィスJr.ボスってのは無し? 自らを差し違えに変換し
倉庫番仲間のリンに怒り攻め立て差し違え砲を撃たせるようにした
セリスくんですね >>638
差し違えだけでとりあえず機能するリンとまずティルファングを手放すところから始めるセリスを同列はちょっと… ラクチェやセティをこんな短期間にぶっこんで来る様なことはない 差し違えを捨てて攻め立てをつけたうえで
聖印の差し違えを持てばかなり強くなるはず こんな時間にメンテかよ…
会社遅刻したら任天堂のせい >>637
聖剣ならまだしもあの偽物ではユリウス相手にするには力不足すぎる…
いやまあ原作でも力不足なんだけどさ そら9:15に終了だからな
自分が入ったのは9:14だし メンテ終了時間なよ当てにならなさは異常
長引いて石配るイベント…見てみたいッスねー。FEHのメンテ早すぎィ! エコーズ戦禍も2回連続で来なかったっけ?聖戦もそうだと思うけど子世代ガチャ来るんかな? 通信周りの最適化だからプレイ内容に関わる変化はないんじゃね?
確かに最近なんか重かったんだよな 時間通りに終わるのが当たり前なのに、早いと感じるのは何故だろうな
まさか時間の感覚を麻痺させる能力…? メンテが早く終わったので詫び石の代わりにオーブを没収します。 メンテ終了→不具合→マタメンテ
これがないのもいいなー 本当に体感できるレベルでロード時間が短くなってて笑う
別に気にしてなかったのに >>656
×時間通り
○予定時間より早い
FEHのメンテは他のゲームのメンテとは別の意味で時間通りに終わったことはないぞ またエルトに邪魔された
速↓アイラから卒業したいのに マジでロード時間短縮されてるな
これは速さの虚勢3付けてますわ しかし、バーゲンセールかって位石ばら撒いてるな
他のゲームでもここまで石配るのはそうないだろ アイラチャレンジしてカタリナちゃんがすり抜けて来たわ
愛でたい 起動早っ!
いつもイントロのあとの「ファー」まで聞かされてたのに 最近の青が悉く糞個体で辛い
ネフェニーもティルテュも速↓とかどうすればいいの… 普通の闘技場の報酬にも聖貨が追加されてるな。10枚貰えた 引けただけ良かったと思うべきだが
攻↓とか速↓とかのガッカリ感は半端ないよな・・・ 速さ↓は個体によっちゃ当たりだが
攻撃↓は頭抱える 受けキャラの攻撃↓は45くらいあれば問題ないかな。その分受け性能上がるし
40切るような攻撃↓はお帰りください とりあえず攻撃聖印強化すっか
ほんと強くなったわこれ さっき連鎖でビオール、レオン、オルエン、ゼトが固まってるステージでたんだが、しねよこれ
どうすればいいんじゃボケが、誰かしらしぬだろあほんがくそ
うちのメンツはアイラ、ハルト、斧アクア、セシリアです
無理でしょこれ 今家族のデータ手伝ってて聖印作成まで進めて気付いたが奥義の鼓動も作れんだな うちの鈍足アイラさん戦渦で生き残れるか不安で仕方なかったけど
ルナオート5戦くらいなら周り蹴散らしてユリア斬殺してくれるくらいには強くて安心した
ただ戦渦が終わったら職を失いそうで怖いけど
一番下げちゃいけないステを下げたキャラを入手したのは初めてだわ 他ゲーに比べてロードそこまで気にならなかったけどこういう気づかい好きだわ >>681
アイラさん速↓でも今までの高速キャラ程度には速いからなぁ
どうしても気になるなら槍ルキナとでも組ませたら? 速↓アイラでも基準値でアイラ超えてるのアテナしか居なくね? 理想)なんか重かったのがメンテで元に戻る
現実)なんか重かったのがメンテで常時より早くなる
いい斜め上だ スペシャルマップの騎馬パ、ようやくクリアした
奮迅&魔防鼓舞&大紋章&遠距離防御3聖印ニノでようやくラインハルト受けられた
どれか一つでも足りなかったら面倒すぎ… >>687
ご、ごめん…そういやお前は今でも基準値最速なんだな… FEHはほとんどのキャラが有用、捨てキャラがいない
インフレインフレインフレ、今まで課金したのがゴミになった
総選挙なら許せるがふざけんな!裏切りだ!金の亡者だ!初期キャラ含めて救済しろ!
ほら廃課金の人が冷めて引退しただろ、インフレのせいで終わったソシャゲはいくらでもある
☆5スキルを簡単に聖印に出すな、課金した人がかわいそうだろ
我がまま坊や過ぎて無理ゲー過ぎる 速さ↓だとシーダリンあたりと等速か
しかし見た目すげー速そうなのに割と早くないのなカレルさん
剣魔() 延々赤引き続けてるけど星4キャラの出る割合って当分なのかなあ
ゼトとロイが未だ一人も来ないんだが
偏ってる気がするわ >>689
まぁコンスタントに課金してた層は不安になるでしょ。これからの近接は今までと比べてステが+5〜6&神器+3が出ますよって雰囲気だったし。
ただTwitterとか見てても結構な数で運営に意見はいってるはずなのでこれからどう出るかなぁ
俺的には単純に数値を盛るよりもスキルとかで勝負して欲しかったのはある。 面倒くさいから後回しにしてたらまた縛鎖やらずに期間が終わってしまった
一回でいいからやっとけばよかった >>691
当分だけど偏りが出るのはしゃーないんじゃないかっと
41回赤球引いたら7回☆4セリスが来た(17%が☆4セリス)自分が言ってみる >>690
カレルさんは血讐する為にHPにステ割いてるタイプだからな。最近のHP捨てて速さ手に入れてるタイプじゃないからしょうがない
HP捨ててなくて攻撃と速さと守備が高い人は知らん カレルさん、闘技場のボーナスキャラで使って以降埃被ってるからなあ
倭刀継承素材にでもしてしまうか 連戦トライアル外伝3〜4章ルナ剣魔を攻↓剣ころ月虹アクアで受けたら3残って、ニニアン踊り再行動からの血讐でアクア吹き飛んだ
連戦トラ2章連続のお化けHPこわい すり抜けてきた速↑魔↓の中々のカレルさん
使う機会も無いままずっと倉庫に籠っている 倭刀って強いんだけど1本で性能覆す程でもないから
継承先に迷う お前の好きなキャラにあげろ
例えばアルフォンス君な カレルさん可哀想だな誰か愛してやれよ
俺のとこには来てないしgba勢じゃないから強くは言えんけど
きたらとりあえず3000にはするぞ 20年後のカレルだったら愛してもらえたかもしれない カレルさんかっけえと思って来た当時はよく使ったけど今は倉庫でお留守番してる 倭刀渡したいキャラが未実装だからそれまでカレルはお留守番 カレルさんは賢者モードが最強の助っ人として出た後に厨二時代の黒歴史モードが登場して、挙句若い時の方が弱いじゃねーか!っていうネタキャラだからしょうがないねん
つか2択の派遣さんが強すぎたのが悪い 剣魔時代はどこかこじらせてるから年季が入って達観した剣聖なら固有スキル一つくらい引っ提げてくるかもしれん カレルは水着カム子に抱き付いてるコラのせいで変態のイメージしかない メンテでこないだのアプデ後のカクつき無くなってる良かった
枯れるさんは髪切ったらHP↓速さ↑って帰ってくるよ カレルさんはHPが高い(基準値47)から、歩行の鼓動と奇策の聖印をつけて運用するぞ!
・・・・・その運用はやっぱりニニアンだよね まだ変身残してるキャラはいいけどトラキアとか封印にいたモブおじさんみたいな奴らは実装すらされなさそう さっきリスト眺めてたけど致命的にハズレなのは速↓アテナと速↓セリカの二人くらいだな。アテナはそれでも二軍張ってるけどやっぱり速35と38の壁は分厚い >>712
剣魔時代は原作からして変態だからセーフ ダルシンやヒックスは無理だろうけどラルフなんかは意外と人気あったイメージ バフ無効や反転が増えてきたから素の速さが大事になってくるよね
速さ3の聖印が一番強いと思う。恐慌もいいけど使えるキャラ限られてるし アズール狙って戦火で貯めたオーブ回したらアメリアストップくらった!
しかも速さ↓守備↑、、微妙。 Cダ倭刀使ってたけど結構強い。
ただ旭日の剣の方が使い勝手良かった。 飛行激化で弱いキャラ見たことないな
使わない時は端にしまえるし >>722
アメリアクラスはどこ下がってどこ上がっても使い道あるってそれ一番言われてるから 封印の戦禍で倭刀だけもって剣魔時代とステ変わらない剣聖が報酬に FEHには来れば都っていう言葉があるんだよ
>>596
すまん素で間違えた
青魔ロリ枠だから… 速3勢印つければ誤差よ(速↑獅子奮迅で速40にしつつ 守備上がってるんなら切り返し華炎出来るんだから速さ下がってるのなんて誤差だよ そっか、、5%近くまで割合あったから落ち込んだ。とりあえずアメリア育ててみるよありがとう。 そういや今日速威嚇ガチャが終わるから次の素材ガチャが来るのかな 攻撃の威嚇ガチャとか?
赤:カイン
緑:ホークアイ、ファ
無:アサマ ハブられるパオラ姉様…
まあ山ほど出てくるからだろうけど スゲエ。無料ピックアップ一発ツモてほんとにあるんだな……
正直、この運を赤城加賀掘りに回したい気持ちもあるんだが……
https://i.imgur.com/bpgRvxn.jpg >>747
自分も無料でヒノカが来た
アーダンと一緒に戦禍で鍛えようかな ヒノカちゃんが来たか
飛兵隊組みたいってだけならパオラの飛刃紋章をみんなに配った方が動きやすいしお手軽だぞ
飛刃鼓舞が必須なのはカムイバミラによるブレード魔法だけだぞ ヒノカもミネルバも来なかったがホークアイが来たおかげでエスト強化計画が現実のものになるぞ。結果オーライだ 死線勇者ティアモにブレードカムイ使ってるから最悪一体、可能なら継承と保存に2体欲しい
継承先は受け運用のバミラでいいか 飛行パにそこまで掛けれるのすごいな
今だと弓リン多すぎて使う気になれん 星4セネリオとかアイクじゃないからイランのジャガー 縛鎖や闘技場用に使える手札は多い方がいいからね
騎馬と飛行は1軍と2軍をそれぞれ作るつもり 飛行パは趣味パだからね、スキル高いのもあるが
飛行魔のカム子バミラが限定なのも辛いところだ なんか次のガチャで飛刃鼓舞もったキャラ来そうだな
月末の超英雄を見てから決めるわ 何気にミネルバも盾紋で便利なんだよな
バミラで弓リン受ける時に使えそう なんかメンテでロード速くなった代わりにアプリ落ちやすくなった気がする >>767
ミネルバチャンスやん!
闘技場で貰った羽でついアルヴィスを星5にしてしまったけど、今日はまだカミラ道場が開いていたおかげで完成した。最後までありがとうございました!出来たら星5アーダン迎えるまで開いていて欲しかった! 投票大戦の時にヒノカ狙いで完璧星5が5人きた思い出が、、、
今回は被りなしだからイケるか 投票大戦の時に偶然ゲットした攻↑の理想ヒノカちゃん
ずっと飛行パの主軸として頑張っている バアトル星3とかウンコ
そもそも鼓舞欲しいのに青いなかったわ
ぎゅんたか理想セシリア無理じゃった ミネルバねーさんの絵師さんって細かい書き込みのせいか、背景と馴染んでなくて浮いて見えたり、人物の捻った時の光の当て方とか歪んでたりともったいない人だね
他の絵も検索したけど同じ感じだったわ
絵の質感はいいのにもったいないな 斧アクア欲しいのにカミラ、シーマと攻↓セネリオが来てくじけそう
カミラは攻↑だったんだけどスキルおすすめあれば教えて >>782
攻↑ならそのままいけんじゃね
キラアク鍛とか鬼神飛燕とか上を見ればきりがないが まさか本当にハロウィンガシャ開催しないとはたまげた
稼ぎ時だろうに >>783
そのままってもしやカミラのステ知らない?
カミラは攻↑でも攻撃41の勇者の斧だよ
A枠は飛燕だけど速さ27では誰にも追撃できないんよ 自分でざっくり聞いておいて知らない?とか言ってもな
自分の中で答えでてんだろ
使えないって 激化遠反切り返しでOK
遠反が高いなら攻撃3とかでも十分 >>782
カミラは深緑、守備の城塞、救援、飛刃の紋章で飛行パ運用してる
攻↑守備↓だったから守備の城塞で受け性能戻した感じ >>784
踊り子ガチャが今月末までかぶってるしな 質問しといて「知らない?」って相当だなww
悟り世代の大学生か よっしゃディアドラゲット!
速↑H↓と中々の個体・・・
アルヴィスユリアと並べてホクホクだわー >>791
超欲しい個体だわ
うちの守↑魔↓の個体と変えて欲しい なんか煽ったみたいな言葉ですまんね
そのままのスキルじゃ使い用がないと思うのにそのまま使って活用できてる人がいるのかと驚いたんよ
遠反ないんでとりあえず激化して壁としても使えるようにしてみるわ 攻↑カミラを勇者激化2で使ってるけど何の問題もなく倒せるが 引けただけで嬉しいんだが個体まで良いとニコニコになれる
後はアイラ狙いたいが持ってないからエルトシャンでも嬉しいや >>794
A枠に激化つけるんじゃなくて勇者の速さ↓5が合わないから、激化斧に持ち替えるのがカミラ改造の第1歩かと
このくらいエアプサイトにも書いてあるから、ググってから質問しような ガチャしたいけどあと数日待てば月末ガチャの予告くるんだよな
多分英雄祭だと思うんだが気になる 何か以前に貼られてたデフォルメキャラのハロウィン画像は公式だったの?
リョウマがエビだったりヤクザとマニキが首無し騎士のやつ 赤以外開けてるのに5.5%まできてしまった
マリオデ買う金に手を出してしまいそうだ 先週よりハルト弓リンとの遭遇率高くて話にならないよ縛鎖。ハルト対策ガチャはよ カミラに限った話じゃないけど飛行パからあぶれても先導聖印で混成パで使いやすくなったな >>794
そのままじゃ使えないってわかってるなら自分で考えれるだろ シグやん強くてアイクから絆鞍替えしようか考え中。
英雄図鑑見るとで最高絆度が残る様になってるっぽいから、それでまた絆付け直した時に必要な戦闘回数減ったりしないもんかな・・・ 過去超英雄告知
バニー 2日前16時
花嫁 4日前12時
覚醒の夏 当日12時
暗夜の夏 当日ふぇーちゃんねる(12:30開始)
踊り子 3日前16時
次のガチャが30日からだから超英雄だとしてももう少し待たなきゃだな >>811
俺は戦禍のたびに付け替えてるわ
すぐ上がるしな とりあえずアイラガチャの確率上がってしまってるので石回収したい
ハロウィン実装してええで 先導聖印は勇者引き込みセルジュに持たせたら便利そう
1マス遠くから踊ってもらえるし、そのあと踊り子を引き戻せばかなり距離が取れる >>815
踊り可能な距離は変わらんよ
森とか壁を無視できるだけ このタイミングでヒノカか…
アイラとシグレ引いてるしもうええかな… グッバイアイラ
いらっしゃいエルト
HP↑速↓だから策スキル使えそうな気もする
https://i.imgur.com/siMLzAi.jpg 結構超英雄ギリギリに発表してたな、そういえば
これ来たら破産してしまうw
https://i.imgur.com/OGvn5EB.jpg >>820
こんな姉か妹居たらそらシスコンになるわ
なお姉妹ももれなくシスコンになる模様 ヒノカは来なかったがアベル2枚引いたので良しとする >>817
先導エアプですまん
救援みたいな位置につくならそれはそれで便利 先導は周りのキャラに移動後攻撃できる回り込みをつけるスキルよ 聖印付け替えるの面倒くさいブレム
キャラ→聖印じゃなくて聖印→キャラの順に選択する形にしてくれんかな パズドラなんかもそうだけど装備系は誰につけたかわからなくなるからそのへんのUIはがんばって作って欲しいよね >>828
壁も超えられるから挙動としては救援の方が近いな ついこの前、戦禍ガチャですり抜けでシーダが出た
そして今日、飛行ガチャで青4赤1からシーダが出た
石3個で引けるからって赤引くべきじゃなかった というか編成にまるっと収めて欲しいな
編成→キャラクターステータス画面でスキル欄タッチ(または長押し)すれば付け替えメニューに移行という具合に すり抜けで攻撃↓魔防↑マルス来た…
どないせいっちゅうねん アイラとか胸当てしてるけどおっぱい成長したらどうするの?
おっぱい大きくなったから新調してって鍛冶屋に頼むの?
その場合古い胸当ては鍛冶屋がクンカクンカするのかな? >>769
ソールレイって必殺技みたいでかっこええな 一発ツモゼト☆5
4落ちしても5には残ってんだよな
無料分だけど微妙な気分 >>845
2までしか付けてないとこがポイント高い
縛鎖の数合わせ要員って感じ もしかして切り返し差し違え勇者ルカなんて元気でも瀕死でも本番な全開野郎が出来る?
って書いてたら先に書かれてもうた 切り返し刺し違えの場合は華炎でいくか天空にするか迷うな >>854
☆3のバアトルとJ−GUN持ってるじゃろ? 引き戻しつけてるユニットのやむを得ない激化2がもやもやする そろそろ初期実装スキルは楽に継承出来るようにしてほしい 速さ守備の紋章は初め使わないかなぁとか思ったけど、
支援と補助込みだと物凄いことになることを体験してオスカーさん絶賛ストック中
早く攻撃守備の紋章来て 速さ守備は引き戻し系より査定が高いから査定伸ばすためでも普通にアリだよ 暫く使ってて初めてうちのルーナが防御床乗せてたら馬パ全ての攻撃受けて耐えられることに気付いた
メインぐらいはちゃんと計算しないといけませんね… 6回目のチャレンジぐらいでやっと縛鎖のノーデス終了、もう5000位以内もしんどいなw
踊り子&ラインハルト&弓リンの組合せがいつも以上に多かったなあ
5戦目でルキナPTに出会ったときは本気で感謝した 縛鎖は4986くらいで4500位くらいだったかな先週は
4900じゃないとキツイかも そろそろ5000位以内4900が必要になってくるか・・・ 縛鎖闘技場今そんなにスコア高いのが…
重装パで臨んでも4900いかないわ 前回は4888で駄目そうな感じだったから最終日に上乗せしたよ
毎回10くらいはボーダー上がって行ってるけどどこまで行くんだ 狙いのガチャ引けなくてイライラしてきた。ちょっとプチ引退するわ、すまんなお前ら。
しばらく戦禍と闘技場と縛鎖とデイリー任務以外何もやらないことにする 聖印や査定盛れる高額スキルが増えてきたから最近のドガブレム帯はあんまりのんびり出来ないな だから、騎馬魔が移動含めて5射程なんだから左右配置の破綻したMAPなくせよw
あと適当近接4人でも簡単に防衛つくだろwどんだけ廃課金様は必死なんだよw
大真面目は仕事中のリーマン時と、ネトゲで順番待ちして並んでる時だけにしてくれよw やばい
疲弊ガチャやったらソワレ、ラインハルト、フレデリク、カゲロウ、ゼロ引いたわ
ゼロはおいといて、ラインハルト初だしカゲロウのおっぱいはまた窮屈になるし
マジで神引きだったわ >>883
おめでとうって言うか氏ねって言うか悩むので次からはレアリティも併記してね >>877みたいな捨て台詞ってキッズなの?おじさんなの? >>885
身体はおっさん!心はキッズ!その名は! だがこの時、個体値を知って地獄を見るはめになるなんて>>883は思っていなかったのだ…… >>883
え、レアリティとかどうでもいいじゃん
4,4,3,4,4だよ 自分にレスしてしまった
>>888
ラインハルトは多分速↑魔防↓
攻↓オルエン使ってるからまあ別に覚醒させなくてもいいかなって 戦渦適当にやってたら回り込みで溶岩またげるのはじめて知った
これって常識レベルの話だった? >>891
せやね
飛兵が進入可能でさえあれば溶岩だろうが山だろうが飛び越えられるで
似たネタで
エルフィに山一つ越えてぶちかまされてくるCPUもなかなかの見物。 >>893
>>894
ぶちかましで吹き飛ばされてくるのは知ってたんだが回りこみみたいな能動的なやつでできるとは思わなかったんだ 山を越えるぶちかましってヤバいよな
越えた時にはもう瀕死 ぶちかましは図が想像できるけど回り込みで山とか溶岩とか川渡って来るのはどういうことなの? 敵が飛び地にぶちかまされて詰んだっていうのなかったっけ リリーナみたいな華奢な女子でもぶちかましできる謎
娘ににぶちかまされる重装ヘクトルさん気分はどう? 山はまだその上を飛行ユニットが飛べるから辛うじて理解できるんだけど
壁をすり抜けるのはちょっと理解を越える >>900
聖魔のマップだな
右下に島があって、そこに近接ユニットがぶちかましされると
飛行系or間接攻撃手段がないと詰む >>900
聖石マップの右下川向こうに敵ポツン自軍飛兵なしだったのを覚えてる ぶちかましは編成とマップ次第で詰んだりするのが一番怖い 今日の縛鎖は弓リンとラインハルトばっかでノーデスできなかった
もっと対策ユニット増やさなきゃ…
つーか5/7でリンハルト出てくるって総合値が悪いのかな?
とりあえず放っておいたしっこくでも育てて上げてみるか
>>900
詰む前にスレ立て頼む 崖越え回り込みはシーダの背中で馬飛びしてるマルスを勝手に想像してた 今の時点で使ってる人いるかわからんけど
ルフ子の上手いスキル継承案あったら教えてこれメンス
流石に未継承で一軍で使うのきつくなってきた… やっぱ無理だった>>920たのむ
!extend:default:vvvvv:1000:512
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!extend:default:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
末尾の「[無断転載禁止]©2ch.net」は自動でつくのでタイトル欄に不要です
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
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次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
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非公式
取得可能スキル一覧
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個体値+スキル習得表
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part186
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508648198/ 水着ルフレは魔防高いから遠反で輝く筈なんだけど、
そこまでして受けたい赤魔が居ない 最近のカゲロウって追撃難しいし
攻↑で一発ぶち込んでナンボって感じがある
それにあわせて薙ぎ系とか似合いそうな気がする
水薙ぎ対象の魔法職はやわらかいから
遠反武器意識で風薙ぎ あーだめだ、5chになってから規制厳しくなったのかな >>785
縛鎖で十分使えるよ
攻↑鬼神2引き込みのお安い改造で遠隔をひょいと叩いて戻ってくる運用でやってる
なんなら槍殺し月光で殆どの槍殺すウーマンにしてもいい
セルジュほどの破壊力はないが、大抵の敵はセルジュでは過剰なくらいだし >>924
最初の一発受けたらもうお仕事完了だしなあ ルフ子は激化2で鬼神月虹ハルトくらいなら受けられるかな?とおもって調べてみたら微妙だな
ついでにレイヴンに変えたかったんだけど変えると今度は攻撃が足りないような 大英雄の方は役割はっきりしてるから激化レイブンじゃないか
本人星5かつ激化3かつレイブンもプラスじゃないといけなかったような気がするから羽は食うけど
個人的には羽4万+ロイを捧げる価値があると思えなかった あの平べったいステを生かすなら激化レイヴンがいちばん良さそうではある
弓リンハルトを両睨み出来るのはメリットだし
騎馬バフのっけたセシリアでいいは禁句だ 縛鎖用に緑魔は4人か5人は居たほうがいいから作っておくのも損では無い ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>940頼む セシリアがもったいないならウルフ激化弓殺しでもいいんじゃね
遠防3聖印でなんとかなるはず 貧乳女の子キャラより五代目サイゾウの方が雄っぱいでかそう 激化レイヴンで受けようとすると相殺リンに刺されるから弓殺しのほうが安定か・・・
ウルフもつえーしな サカならセシリア
相殺ならマークスで受ければ良い
何で1キャラで全部こなそうとするのか 激化レイブンのルフ子はよく並んで突進してくる弓リンとハルトを1ターンで迎撃できるのが便利だな
相殺持ちはほとんど見かけないけどどのスコア帯に多いんだ? 激化レイヴンにしろ激化ウルフにしろ現状緑魔の一番相手しなきゃならないのは弓リンだから弓殺しは必須な気がする。ハルトは激化してりゃ受け殺せるだろうし 相殺リンは多凸リンを2人確保している人の防衛専用嫌がらせの可能性 10凸火薙相殺リンとかお前そこまでせんでも防衛つくやろ…って思う 防衛用に相殺勇者とか継承させたけど、出撃時はミュルグレとサカに戻すので、
実際に相殺勇者装備の時に挑まれてる事は少ないかもしれない 10凸火薙ぎ相殺リンは720帯で見かけるけど
この帯域で防衛出してる人って1位で見る名前ばっかりだから
たぶん羽もキャラもだだ余りで防衛で嫌がらせするくらいしかやることないんじゃないかね 攻紫煙聖印ヤバいな
弓リンに持たせたら最大攻14↓ってw 今週の縛鎖は、弓リン&踊り子&ラインハルト組まれるとかなり嫌らしいマップがあって困る
>>946
今試したけど、攻撃の紫煙は重複しなかったぞ >>946
デバフは重複しないよ
いつぶりだこの勘違い >>943
相殺勇者は遠反で狩れるから一番ありがたい 戦禍でエルト兄さまが殆ど役に立ってねえ……
遅いから殆どの敵に追撃出来ないしこれもう他のキャラに変えた方がいいな 戦禍だとエルトよりむしろディアドラが役に立たない印象
切り返しやめて殺しつければ良いんだろうけど 相殺は遠反で受けたらいいとか気軽に言うけど
デフォ遠反持ちで勇者リン耐えられるの弓殺し付けたしっこくとヘクトルしかいないんだが
マークスですら耐えられないのに ディアドラ割と役に立ってるよ
速アップ個体に飛燕3と速さ3の聖印付けてる
攻めなら飛燕が効いて、受けは切り返し出来るから大体2回攻撃出来る アドバイスあざっす
まずはとにもかくにも相性激化3を付けることなのね
レイブンに弓殺しも試してみますわ お前らどんなパーティでオート周回してる?
自分はエルトシャンとラケシス、シグルドとアルヴィスの兄弟パでやってるわ >>953
槍殺しでも付けたら最低限の働きはしてくれるんだろうけど、
セシリアおばさん使った方が射程もあるしシグルドとも相性が良い気もする 弓リン2(相殺勇者とデフォ構成)に踊り子2体っていう殺意の塊みたいなのに当たったことあるな
縛鎖だったから後出しでなんとかなったけど
>>957
よろしく ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん・・・行ける人頼む・・・ >>954
そら4連は無理だけどマークスなら騎刃貰えば反撃ワンパンやん
アイクリョーマでも攻↑か鼓舞かディーテでワンパン 戦渦はシグルド、ディアドラ、ティルテュ、ラケシスのルナ7戦手操作
自分が次スレ試してこよう
以前はじかれたから期待はせんでくれ 手動ルナならディアドラ 弓リン シグレ エリーゼでやってるな >>966
おつです
危ない危ない試す前にリロードしてよかった >>966
乙です
手動でアルヴィス、ディアドラ、エルト、シグレでやってるな
手動だと回復はアルヴィスだけで間に合う >>963
すまんマークスは騎盾バフに弓殺しでなんとかなるな
ただ反撃ワンパンは10凸守↓リンの耐久が57なので、奮迅騎刃でギリギリ
それ以外の個体値は月虹か鼓動聖印で奥義ぶちかます必要がある
リョウマアイクはそもそも最初の2連耐えられない 守備威嚇月光クレイン作っちゃおうかなぁ。良個体値待てるような環境と倉庫じゃなくなってきたよ 襲いかかってくるヤクザを無傷で蹴散らす遠距離防御x2のディアドラさんこえーよ advertiseしてどうするんだよ 宣言だ
疲れてんのかな……
>>978
そこまでしなくても…… まさかエコーズキャラでボーイが断トツのトップメタになるなんて……
リンと春人に感謝やね >>975
良個体来たらそっちに移植すりゃいいだけだしなぁ 亀レスで申し訳ない
>>900
それ多分俺が貼った画像だ
https://i.imgur.com/UueXifd.jpg
運良く詰まなかったけど双方の構成によっては詰みうるから運営に報告しておいたよ そういや外でFEHログインできない不具合の返信来ねえなと思ったけど16時とか17時にはお問い合わせ終わってんのかな 剛剣迅雷攻め立て差し違え勇者セルジュ作ろうと思ったけど餌が高級すぎる 一撃離脱を外すのはあり得ないぞ
そもそも火力過剰だし鼓動剛剣勇者の方がまだ現実的 このスレッドは1000を超えました。
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