【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part53 [無断転載禁止]
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※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part52 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506570378/
【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)
【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高い
【魔法のドロップ場所】代表例
ファイア 草原のスライム(1-3-1)
アース 草原のシルフ(1-2-2)
コールド 草原のファンガス(1-4-1)
ウィンド 草原のゴブリン(1-1-2)
ライト 砂漠のデザートダイバー(2-1-1)
ダーク 砂漠のイーグル(2-2-1)
ヒール 砂漠のスネーク(2-7-2)
だお
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>850
ヴァルキリー方式なら楽勝なんやけどな
往来のコラボ方式ならツラたんやで…… 既存コラボのドロ率なら…
オーブは他職用と交換可、ベストは未知のオーブ形式
通常ドロアイテムと金ジェムの回数無制限交換
これくらいで調教済みワイは十分許せるけど
新規は絶対耐えられないからやさしくすべき
スキラゲを苦行にしてスタポ100個多く飲ませるより、楽にして10連1回多く回させたほうがいい
進撃スキラゲのときでも仲間の苦行を見てガチャ控えた奴いるやろ まだ生きてたか
今年頭に辞めたけどファイターでよくね?は改善された? 色々改善されてどの職も使い道出来た(モンクは除く) >>854
10日からFF11コラボだから戻って来いよ 一周年コラボ終わったらサービス終了告知来そうで怖いな
まあ一年ぶりにリセマラするか 初期と比べたらファイターは一番目立たないジョブになってしまったな >>854
中にいると改善されたとしか感じないけど
一度辞めちゃった人の感想は聞いてみたいとこやね リセマラはジョブマス装備?フェス限?狙うといいの?
てかフェス終わってんじゃん…
防具どうすんの 11/10の大型アプデんときにリセマラするわ
じゃあな >>863
取り敢えず良武器1つあればいい。防具は間に合わせでいい、後でいいのが来た時にまとめて回すんだ。
本当に沢山回す必要があるからちゃんと温存しておくんだぞ。限界突破用の王冠も温存。 一応書いておくけど、メダルのルート5は、スタミナ効率はルート4より少しだけ悪くなってると思われる
・スタミナ:38⇒99:260.5%
・道中泥:13or14⇒34:251.9%
・ボス泥:22or23⇒58or59:260.0%
道中泥を5個同士で計算すると
・112.5⇒287:255.1%
上記条件でのスタミナ100あたりの入手個数でいうと
・ルート4:約296個
・ルート5:約290個
道中が35個でもまだルート5の方が効率悪いので、以下のどれかかと思っている
・何らかの計算ミスをやらかした
・わざと効率落とされた
・ドロップ率が異なる
何にしても、時間効率も大事なので好きな方を回ればよいとは思う 継承Lv4→5の4500ptがいや〜キツいっ素
全身継承融合とかほんとどんだけやってんだ 幻獣ラッシュだけが楽しみでそのためにスケジュールを確認する日々 電波状態の悪い地下でプレイしてて
ログインやら読み込みはすんなりいくんだけど
スタミナ99で一戦交えた直後に限ってすごくサーバーとの通信エラーが出まくる
スタポ・スタミナだけ吹き飛んでメダル増えてないぞ・・・ おはリバ!
この前カボチャ集めで久々にそれやられたw 地下でも4Gならゲームには支障無いが、WiFiになってると障害出る事があるな。昔は地下でつながらない事もあったし、今でも格安とかはまた話が違うのかも知れん >>875
適当で草
そりゃお前の生活圏の地下に4Gアンテナがしっかり立ってて
Wifi設定が適当なせいで変なWifi捕まえては切れてるだけだ
俺は職場のエレベーターだけ電波遮断してんのかってくらい繋がらないから
エレベーター乗るときだけは通信タイミング来ないようにしてる FFコラボビジュアルイラスト
ワニゴローの盾上下逆? >>878
そんな気もするけどセブリバとFFでは腕の通し方が違うのかもしれん
セブリバは横に通すラウンドシールド型なので、その持ち方だとイラストの向きとは逆になる
斜め下から通すカイトシールド型だと見えない部分の腕の向きによってはイラスト通りになる
FFの主流な盾がどういうもんかは知らんけど持ち方によっては
まあどうでもいいや飽きた 【インタビュー】1周年を迎える『セブンス・リバース』と15周年の『ファイナルファンタジーXI』が奇跡の遭遇! 田中弘道氏、廣瀬志氏が語った実現までの経緯やコラボ内容とは
http://gamebiz.jp/?p=196360 廣瀬:確かモンクでしたっけ? 「忍者じゃなくて、私はモンクがいい」という某お方のご要望もありましたが、残念ならが今回は忍者にさせていただきました(笑)。
モンクさんww 防具は系統別か
それと人気的に赤魔道士とナイトの方が高かったのか 重装、軽装、法衣の3種だから共用だろうけど、どんなアビが実装されるのか
楽しみすぎる ワイは取り逃したアルミン頭を白魔ちゃんが超えてくれればそれでいい
ていうかスペルシリーズがウィズ寄りすぎなのでプリがフィーチャーされてると想像するだけでテンション上がる FF11の忍者ってどういう職?
回避盾系?ペラペラアサシン系? なるほど
しかしただの回避装備じゃ忍者ジョブマスと変わらんしな
乱破装束とやらの元は見つけたけどこれをセブリバに落とし込むにはどうするか、しっくり来るのがいまいちピンとこない
wiki.ffo.jp/html/166.html なんか装備の進化みたいな仕様あるけど、まさかな…… >>894
全然ちゃうよ
重課金のダークナイトはクッソ強いけどジョブマス揃ってる踊り子の補助有りきだし >>894
装備やら仲間やらがすげえ極まった水準のダークナイトが頭一つ抜けて強くて他職涙目な面はあるけど
普通に遊ぶ範囲で到達するレベルちゃうから普段は気にならんで >>890
敵の攻撃を全て回避して圧倒的な手数でもうおまえだけでいいんじゃね筆頭だったよ >>890
革装備の癖にメイン盾に楯突く汚い職だよ >>900
夜限定で強くなる的なこと?なんか調整ミスらなきゃ面白そう
今後上位職でいてもいいきがする プレイ時間帯がうんたらみたいなこと言われてるのに流石になさそう >>902
毎日夜だけ強いってんなら問題ないんじゃない?
問題なのはその日限定とかの時間指定とかだと思う >>901
FF11の乱波装束にそんな能力が付いてるみたい
このゲームは装備変更が面倒くさいからそういうのはやめて欲しいな リアルタイム連動だと夜だけプレイヤーとかが死ぬから
大抵こういうのは時間の進み方をズラしたゲーム内時間になるもんだけど
そこまでして作り込むほどに面白い要素かと言われると別に
でもそのうち遊び要素のネタが切れたらやり始めるかもしれない まぁでも11のは夜間移動速度upとかだから強いのベクトルがちがうし コラボ内容はお楽しみでもいいから合成イベント等来るかどうか教えて欲しい
メダルの合成踏ん切りつかんw 竜騎士はジャンプした後に誰もスキル使わなかったら落ちて来ないのかな? 竜騎士ってファイターとしたい勝負する程度の性能なんかな
ダークナイトに勝てるビジョンが見えない 1属性特化してる分強いうえにブラッドで上乗せに武器自身の攻撃力も高いからな
越えるの大変だし越えたら越えたで他と差がすごいことになるね いやいや、きっと「竜騎士でよくね?」の時代が来るぞ したい勝負ってなんだ良い勝負ってかいたつもりだた
この前のアサルトで全然育ててない風属性射撃だったから
大罪という化石装備とアサルト防具着込んで
ルーイナスとおつとめ剣とマグヌス装備と少しのガチャ武器スキルつけたダークナイトでやったら
2500から3000万程度なら何の問題もなく稼げた
アサルトは時間経過で本気出すタイプのボスだからダークナイトでも長生き出来るのよね
竜騎士くん強いといいんだけど DKが竜騎士になってくれないと運営が儲からないから、竜騎士でよくね?になる可能性は高い おはリバ!
流石に今日はFF詳細とイベ発表あるやろな
まああって当然やね! おはよー
>>923
それを裏切るのがここの運営w 裏切るというか詳細はこれまでも開始まで出たことないから期待してないかな
詐欺師が誠実でないことに文句言うようなもの
レターくらい来ても良いとは思うけど 明後日になれば全部公開するのになんで二日間のためだけに特設ページ用意しないといけないの?
ってマジで考えてるからね
竜騎士は高チェインにあわせてジャンプ叩き込んで一撃火力を出すタイプでモンクさんを食うと思うわ そろそろジョブマス以外の星5防具の救済をして欲しいな
新規さんにもメリットあるし、今を逃すとインフレの波に押し流されて無かったことにされてしまいそう FF防具で星6防具解禁したりしてな
コラボ…初の星6…うっ頭が >>928
また地獄が始まるw
今度の崩壊で一体どれほどの命が失われる事になるのか… webだがイベント更新キター!
こいつぁスゴイぜ! アニバーサリーフェスの告知キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ほらー全国コンビニでiTunesカード10%ポイントバックやってたのに早く発表しないから5日で終わっちゃってるじゃん
マジで商売が下手
こういうとこちゃんとアンテナ張れよな 17日からのログボでガチャ王冠配るやんw
たるよかったな コレボとアニバーサリー一緒くたかと思ったが別にやるんだな
http://7.gungho.jp/member/info/2017/11/1st-anniversary/
幻獣ラッシュは鍵制になるのか
ログボ王冠が地味にうれしい
3倍合成あるからためておくか アニバイベで素材ダンジョン2倍やるかなと思って鍵温存してたが無しか…
まぁ思ったよりもアニバボーナス多いし観念して使うかなー お、有料石でしか回せないことで溜まった無料石はコラボにブッパできる神仕様だな アニバーサリーフェスでルチルってことはFFガチャはルチルなし?
両方引かなあかんとかしんでまう メダルにスキル3倍が間に合わないのは残念だな
どのくらい集めとくか
カムバックはFFコラボ次第告知と同時でやってあげれば良かったのにと思わなくもない アニバフェスは期間短いし、コラボにもルチルは付いてるでしょ
アサルトボスが闇の王なのもインタビューで確定してるし 【新規向けtips】
・おつとめは出来る限りレベルアップでスタミナがあふれないように受け取る
・ミッションをこなしてストーリーを進めるだけで石は沢山貰えるので、まずは進めるとこまで突っ走る
・1つ目のジョブはキーチケットを使ってでも出来るだけ早くLv60に育てる
それ以降はキーチケットはゴールドと強化素材で使う方がよい
ノマダンスタミナ半分のときに周回したらJOB経験値はかなり貰える
・ALLスキルは全ての職業に適用されるので、全職Lv25にしてステアップのALLスキルだけは覚えておこう
最終的には扱わない職もLv50までは上げる
・装備を合成/売却したときに手に入る王冠はあまり無駄遣いしないように
無課金でガチャがガンガン回せるのは、おつとめで大量に石が手に入る序盤だけ
・敵のドロップする装備はとりあえずスキル合成してLv5を目指す
おつとめで石がもらえるしチェイン繋ぎ用のスキルとして役に立つ
・村長も村人も本当の性能を発揮できるようになるのは、研究所に武器が揃ってから
スキル性能関係なく☆5のガチャレアであれば何でも良いのでまずはLv30までは育てる
防具は余裕が出来てからで良い
・継承はまずは幻獣で物理攻撃Vor魔法攻撃VをLv1で良いので全身分揃える
・ギルドは強い人が居る所に入っておきたい。Lv60のメンバーが揃っていないようなら自動承認がONになっているとこで探そう
【ルーキーガチャオススメ】
◎:フェス限定装備(ジョブ専用)
▲:武具の宝玉で交換可能
【ファイター】
◎焼塵の剣>>▲ファイアスラッシャー>▲リメインズソード
【パラディン】
◎ヘブンズエッジ>>セイントパイル=イービルキラー=水霊の曲刀>▲ルーンソード
【レンジャー】
◎ヴォーテックスシューター>▲エアブラスト>▲リメインズボウ
【ニンジャ】
◎苦無・無明>アサシンククリ>▲焔=▲リメインズダガー
【モンク】
◎断岩拳>▲アドバンスジュル
【プリースト】
◎スタッフオブブレッシング=クレッセントセプター=フェザーワンド>▲浄化の杖
【ウィザード】
◎アイシクルロッド=クレッセントセプター>▲灼熱=▲瀑布=▲大地=▲暴風 新規増加に期待で、このスレで書いていた新規向けを>>943にまとめたので、次スレは臨時でテンプレに入れておいて欲しい
あと、>>1の杖関連を消す件も、何スレ前から言われてるので忘れないようにお願い アニバーサリーガチャは有料石のみなのね
沢山無料石貰える新規さんと差別化してるのかな
プレミアムログボで貰える石も有料分は50個だけだし、気を付けておかないといかんね 石は撒かないスタイルのようだね
まあ課金者には下手なバラマキより増量石の方がありがたいが
コラボの方で石貰えるかもしれんけど なんでいきなりテンプレと思ったらもうスレ終わりか
はえーな >>949
ルーキーガチャにダークナイトとダンサーは無いぞ 今北………キター(*゚∀゚)
ついに王冠入った!!!
やっぱりちゃんと意見を取り入れてくれてるのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。