【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1562
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〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507394159/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part27
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507642775/
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◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1561
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507821367/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マインのデバフによる被ダメ減はクリは-10%で通常ダメはDEFの影響受けるから-15%以上
ディアスやAFでDEF上がってると通常ダメは20%ぐらいカットする メカってエレバ中かなり動くから尚更だなぁ
それ以外のボスならあんまり動かないから気にならないが 双剣キャラがエースのアシュトン一体だったからガチャ級武器がコイン入りだったと思うが
2体になったらガチャ行きだろうな
アシュクロウ凸ってるけど武器ガチャ糞運だから震える >>447
羅刹なんて効率悪すぎて運送以外で使い道ない >>449
まじかよレイミの燕超強化するように要望出さなきゃ 運送やらあるから最近遠距離サポしか使ってないわ
ベルダフィーナ水JKがお気に入りです
プリシス悩んでるけどサポとして喜ばれる? 気を遣ってもらわないとDPS出せないキャラとかそれこそ案山子理論を実戦に持ち込む雑魚だろ >>454
それ以外やったらもはやアウトだじゃないか? >>415
運送レベルが違い過ぎるからだぞ
ディアスなんかなんの役にもたたない癖に押しまくるし
レイミは空輸って言われるくらい吹き飛ばす
ミラージュは押すって行っても遥か彼方にぶっ飛ばしたり外周一周するほど運ばん 青エッジのラッシュは股間にスキルアイコン重なるのが笑える 青エッジはスキル以外は完璧なんだがなぁ
いやまあスキルも青にしては良い方ではあるか
紫レイミは良くわからん >>457
これでアクセやタレントで被らないってなると
意外とデバフも優秀なんだな、細かく検証してなかったから助かる ラッシュで打ち上げれば大丈夫だと気づいたレイミちゃん
荒燕と月詠入れ替えろやたかあき なけなしの5000石で回したらクロウでたけど使うか迷う
まだフィデキでもいい? クロウのDPSってどんくらい?
たぶんラッシュ後はアタッカートップだと思うわ
総合ダメージとかでればクロウぶっ壊れっていわれるんだろうな 青エッジは気取ったチンピラ感が出ててイヤ
ラッシュもこっち見んな状態だし >>463
サポじゃねぇな
フィニッシャーだし自分が気持ちよくなるためのキャラ >>464
自分1人でプレイしたいなら最適キャラでずっとシングルで閉じこもってるべき
ミラージュなんかゲージ爆速なんだからエレバ中味方の反対側からコンボ開始すればいいだけ
ミラージュ使ってる奴が俺の運送についてこい脳しかいないから基本馬鹿丸出し あまり吹き飛ばさないなら大丈夫ってのも都合が良すぎてきもい
ミラージュのせいでソードダンス当たらないのは許しがたいんですが ミラージュ使ったことないからあんまわからんのだが、相互のミラージュはあまり運送しないんだが野良ミラージュはよく運送するんだ
これはPSで運送しないように頑張れるってことだろ なんだよ!青ッジのラッシュいいじゃんか!軍ヌさん見てみろ! ソロでやるなら青レイミ
ラッシュ貯めといてHP減ったりダメ床とかめんどくさい行動取られたら打ってリセットできる クリに弱いって言ってもクリガほどじゃないから紫レイミいてはえええってなることはないな
てかATKと与ダメ揃ってるほうが重要だわ >>453
不快だからダメって事じゃなく時間の無駄だからダメって言いたいのよ
もし打ち上げ運送が最善の手なら周りが不快だろうがやっていい
でも現実はクリア時間遅くするだけだからやるなってこと 始めて6日目ラスウエル含め10凸4体
結構凸出来るもんだね被りまくったせいでキャラ数少ないけど >>471
バフよりデバフの方が影響でかいからねゲームの計算式にもよるけど殆どのゲームはデバフ>バフ 猿連打せず適当なタイミングでステップ回り込みして反対から殴ったりしてケアするよ >>481
グラウンド半周ぐらいは回れる
目標は1周 >>480
挟み撃ちにするだけで解決する事だからな 通常3回を羅刹と勘違いしてる人いないか?
羅刹運送は遠距離キャラ以外手を休めて棒立ちするレベルで唖然とするぞ ディアスをメインで使ってるけど正直羅刹をセットする意味がわからん
わざわざ弱い技使わなくても空双龍で充分だろうに 反対側に回ったら他の人も付いてくる
あると思います メカだからミラージュの運送言われてんでしょ?気のせいかもだが
それ以外ならなんとかソードダンスあたるから大丈夫かな ミラージュの運送が困るレベルなのはアシュトンくらいだしアシュトンなら別にPTおらんでもええわってのがミラージュが許され気味な一番の要因だな 打ち上げに付いてこれない奴が足手纏いなのはアルマで証明済みだからな
今のヌルいボスでいきってる赤は見ると笑える
案山子理論のアホばかり ミラージュ運送許されるならディアス運送して良いよ
どちらにせよソードダンス当たらないしピアシングでもするわ つまりディアス&エッジがディアス&レインになったって事か…あとはクロードとレナか >>494
避けるついでに反対側回ったろ!ワイエライ!シュパッ!
シュパッ!ファッ!? つまりアシュトンがミラージュの反対で踊っとけば済む話だな
全くこれだから案山子ヤクザは困る でもレイミは赤チンレイミレイミレイミで打ち上げラッシュ連打すればどんな敵も難なく倒せそうな気もする エッジさんのレイジング当たる範囲なら運送とはいわない ミラージュ運送はなんか許されてきたからな
フィデキは必死に空振ってるのに >>493
進化で覚える技が弱い訳無い!あと名前が強そうって感じだろうね >>498
ディアスに覚醒で天空羅列切りが追加されるから覚悟しとけ アルベル君は繊細な男の子だからミラージュ程度でも壁当たらなくなることある >>506
絶ならミラージュ黄緑まで安定だからラス1はラティ
アシュトン入れるのは黄赤3でラティなしのエレバ連狙う時ぅらいだわ >>500
これな
ミラージュが運送許されるならディアスだっていいだろ 玉転がしとかミニゲームで実装しようぜ
運送キャラにも活躍させろたかあき __ ,. -─- 、
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/ l l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l: 〃,. l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l : : l r- ' ' /: :l;;;;;;;;;;;;;;l:.:l お前らクラウストロ人の前でも同じ事言えんの?浮かされるぞ? マグナムトルネードッ!!が当たらないから今回運送やると目立つぞ お前らクロウで最高に気持ちよくしてやるから待っとけよ >>494
脳筋の人?
それで反対側に回るような奴らならまた味方が回りこんでくれるからいいだろ
そしたら次のエレバは自分は動かなくて他の人が反対に動くのみてるだけでいいよ >>511
初期のころフィデキはラッシュ後の双連打ドリブルでクリフ涙目にしてたな 運送されてプリシスのハンマー3連目もあたらないとかあるけどな
こっちはCAやればいいけど わかったわかった
運送されんのが嫌なら俺がレイミで打ち上げる 風ダガーくるの確定だしクロウアシュトンシューターフィニッシャーはやそう
でも獄でもたまにペロトンたまにみるからディフェンダーかヒーラーはいたほうがええんか >>510
マジかよ…
VP目当てで始めたけどレナスシルメリア10凸に2ヶ月近く掛かったが 正直ミラの運送よりレインで脳死アンダーマイン打ち上げする奴多すぎてコロ助したくかる マグナムで抑えつつ燕で浮かせることで目標の座標は固定できる
つまりレイミ同士で組むのが最強 まあ運送はマルチである以上、独りよがりにすぎない…と。
全員でミラージュやったらわかるんじゃないかね? 今始めた奴らの方が惑星貯金あるし石もばらまいてるし比べるのはねえ ディアスで運送してるやつなんか見たことないんだけど都市伝説だよな ベルダの2キャラ目がきたとしてリーシュみたいな絵だったら…… ミラージュ使いは運送も少しくらいなら良いだろとか言うけど少しじゃないから言われてんだ 結局青エッジさんは嫁マリ青ちんを過去にした感じと考えてええんか?凸るぞ もう空中に飛ばして更に移動させるスキル連発してドラゴンボールにしよう
上下の概念出来たらアクション性増して楽しいかもしれん >>538
腐るほどいたぞ ミカエルの時は異常だった レインさん強いのわかるがさっさとらしい押して君フィニッシャーじゃないでしょ ずっとヒーラーしか使ってないから近接の話題見ると大変そうだなぁと思う
10凸分貯まったら誰か近接使ってみるかなぁ クロウは滅絶で
ラッシュ→エレバしてない→盆踊りに夢中でボスの攻撃避けない→ペロペロ
って奴絶対大量にわくから覚悟しとけよ こういうの見ると中途半端に動かす仕様いらないと思う
使いづらいどころか封印推奨スキル増えまくる >>509
レイジングって空輸されてもある程度の高さまでなら当たる高性能技だからな
アルマとかみたいなデカいボスだと燕連打されてもそれなりに対応できる >>538
ゆよかすがフロストツリーで運送してたのを見たな
エクスプロード当たらんレベルで運送してたからな
ブロック余裕だった 平日のこの時間に獄部屋すげえあるな
おまえら本気すぎ 乱舞系や設置系の技はヒットしたらロックすればええんや
運送技も気絶中以外に押せたら敵を遠距離キャラから離すとか出来たんやろなぁ
打ち上げ技も気絶以外なら相手を一時的に無防備に出来ただろうに
クリティカル発生時はSA無効とかつけてほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています