【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part26
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■関連スレ
【iOS/Android】消滅都市2 part218
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505739651/
【iOS/Android】消滅都市2 マルチ等諸々スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500217000/
■前スレ
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504602755/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505896594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured サイバーでboコトハ使ったがクソほどの役にも立たなかった
何に使うんこれ… コトハマルチって引っ張りだこなの?
もうちょい最適組が終わるまで様子見しますかね だめだむきになって★6やってたけどクリアできん
素直に★5やってればよかったスタミナムダにしすぎた( ;´・ω・`)
なんであんな召喚ステージばっかりにしたんだや >>329
☆5にしたって素材出ないからスキルマまでだよ スキルあげも全部宝石になるんでしたっけ
低難度のマルチをシングルで周回する時代がくるのか… 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://etu.okzk.com/101919
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://etu.okzk.com/101917 >>332
そんな発表は見てないけどどこ情報?
リニューアルでワールドエンド素材のドロップがなくなって
ワールドエンド素材を要求されてたアビ覚が宝石になるってだけの話だぞ
クラインレコード系は変更なしのままだし 逆に願いを貯めとけばアプデでダイヤに化けるとかないかなw お助けボーナスって最初から降臨転生にも適用されてたっけ >>336
アビと間違えてた
宝石とかダイヤ要求されたらマルチ周回するしかないかなって
そうなったら高難度マルチなんて怖くてできないし
って思ったのありがとう ただの水晶ならいいけどダイヤ要求されたらいやだなぁ サイバーはダイヤ全然出ないのに相性いいのかウサギは毎回凄い出る 水ナポ2体目がきたんだけど、
2積みするときってあります?
普通に合成でいいかな。 >>345
コトハしか出ない俺に一体寄越せよチクショウ(´・ω・`) 凸れないんだからプレパス使うならニコイチ用の3体目引くまで保管
未来永劫プレパス入る気ないならそのまま合成でいいんでない 水ナポ2積みが生きそうなのはソウマレプリカPTかなぁ
速攻で100cまで上げるには15cアップは嬉しいし
アンバサダーはタイプ違う上にフィーバー回復と耐久の選択肢がなくなるし オレは使用頻度の高い光ナポのsl上げに食わしてるわ >>353
うおっ、マジか!
次にダブったら合成しよ >>350
プレパスなら1体でレベル上がるから3体目待つ必要ないでしょ >>356
スキレベ上限が3でかつ大成功が存在しないならね
プレパスニコイチしとけばsl3まであと207になって
その次プレパスじゃなくても大成功来ればsl2になる
ワンチャンニコイチ合成時点で大成功来たら一発でsl3になる
普通にプレパスで合成してったらスキレベ4まで9体必要だけど
ニコイチでやってったら8体で4になる
大急ぎでスキルターン1縮めたいとか凸が効果的な砲台ならまた話は別だけど
俺だったらただでさえ手に入りにくい上凸無しなら温存しとくな >>357
プレパス持ってるなら合成一択では?
今は合成したSL2ナポを使って
もし新たにもう一体引けたなら新しく引いたナポに育成済みのSL2ナポを混ぜればいい
つまる所これってニコイチと同義だしニコイチを作る段階で大成功キャンペーンを待つ必要もない
2積みしたいなら別だけど ネイリストでの−3はトア、エイルsl1の場合はお座敷とか入れればいいんですか? -3、-3、サイバーでしかやったことないけど割合と固定でやるほどオバケ体力だっけ? 間違えましたクニコズsl1だとスキルたまらないときがあるのでってことだったんですけどエイルとトアじゃなくてクニコズのslでした 最適解か分からんけど普通にゲーマスとかブランコとかでいいんでね? >>359
あーなるほど頭いいなあ目から鱗が落ちた 有り難うございます。
もう一体くるまで保管しておきます。 スキレベ的にはお得だけどレベリング的には悩みどころだね
まあ、110か105の違いだけれど ここ見てギーク★6をクニトでシコシコやってるけど5分近く掛かってるのに願い落ちなすぎて辛い 前回のランで使えたけどね
マリアンもシュウゴもないからアイドルとナポで25アップ
ミナコとAFで更に25アップからのレプリカ発動して素殴りで終わり >>369
マルチならドロップ報酬で集まるけどシングルだとかなりきついよ☆5より確率10%アップってだけだし ギーク6はマルチで3分くらい。アイドルファンで来ても許す。30c行かずに最初のギークを倒すようなことをしなければ死ぬことはない。
マルチ嫌いなら仕方ないが。 ギーク6にコズエLトアリツできて、コトネにコズエを重ねがけして「グッ」ってウケとってるつもりなのかな。まあ、ウケたけど。 マミぞうにはシンヤくん使えば1発で体力9割減らせるな
タイ溶とかサヤコ使ってからシンヤくんなら倒しきれる
その後の素殴りダメージが悲惨なことになるが パンプキン☆5で10c前にラセツを発動できるのはすごいと思うけど、死なない自信がある時にして欲しいかなぁ。
キャンセル狙いはどうするのが良いんだろう。 ヒミコ無変異を持ってて更に2体引いたんたまけど
どうするのが無難かな?
プレパスはある >>387
HP底上げもかねて火弥呼2凸が無難
大成功アップキャンペーンもうちょいであると思うから待ったらよろし 凸ってもほぼ意味ないアリスとかアヤノばっかりダブる いや砲台は凸の意味あるだろ
ないのはゲールとかだろ ゲールも2積みする意味ないし-3足切り用に凸したいぞ
そう考えると凸する意味がないのは(レザバリ以外)いないのでは ゲールの凸は結構意味あるぞ
アンネで7万越えに必要しそもそもHP依存砲だからな でも砲台としては弱すぎるんだよなあ
光ならミイサヨいるし
木ならマリアン卑弥呼、木バランスならロウがいるし >>392
足切りは綱渡りさんの唯一の見せ場だから(震え声) アリスは今回のランで4凸してるかどうかで抜けるチェイン数とタイム違ってくるし
もっと細かく言えば素殴り一発分ダメージ上がるだけでも1秒は縮む
回復砲と自傷砲では性質が真逆すぎるから必ずしも不要かって言われたらちょっとなぁ
現状最も使われてるであろうTツバでは凸は重要ではないのは間違いないけども
アリスってのが光アリスの事だとしても酩酊解除砲は貴重だから有用だし 書き方がアレだった
1〜2行目が闇アリスの話で3〜4行目までがアヤノ(とサヨ)の話
5行目が光アリスの話です いやゲールは凸一択なのは分かってる
HP回復砲だからLV5上がれば多少ダメ増えるだろうが
それでも2万くらいダメ増えるくらいだろ?
それなら5倍砲とかの限凸の方がダメ貢献よっぽど高いって話さ 初心者質問ですみません
ブラックオーダーというやつの女の子のやつを周回しているのですが、あと3日というのは、今日を含めてですか? それとも、あと丸3日あるってことですか? 大体のソシャゲでそうだと思うけど後者
より正確にいうと3日以上4日未満 明日になると「あと2日」
明後日になると「あと1日」
明明後日になると「あと○時間」表示になり
明明後日は23からカウントダウンしていく >>402
何時から何時までお知らせに書いてるだろ
まずお知らせ読もうな なるほど。ご丁寧にありがとうございます。馬鹿ですみません ギークならコトネリツトア
ダイブエンハ砲砲でやってたよ ゆきにゃん、ロウ、アヤノ
エンハはミツオかウサギで ギークは2.7倍リダなら自前でミッツォロウ持ってくと安心
あとアルピニスト◯ナホが猛烈にすげえ刺さるのでオススメ カヨ→ナナホ→ロウ→マリアンで自分だけ召喚キャンセル出来るね 後半になるほどクエストとストーリーが糞になってくな 限定は最初のレアガチャでは出ないっしょ
周年イベントとかでザワ配布+限定確定ガチャがあれば別だけど ガチャ解禁される頃にザワ5枚貰えるから
超絶ラッキーな人なら引けるかもよ >>419
アヤメout シエンin
信長out フックin
あと26cダイブも忘れずに
でもサユをリーダーにしたらもしかしてダメ軽減なくてもいけるんじゃねこれ
Lサユ 闇アキラ フック アリナ ユア Fトラマリ みたいにして
ユアでチェインガンガン上げながらマミ戦トランスして闇アキラで抜いて(51cで抜ける)
余ったエンハで次戦開幕サユ撃ってからアリナ
後は溜まり次第スキル使ってガンガン回せばいける気がする
トラマリもAF使えばトランス後スキル2周できるだろうしユアもガンガン回る
アリナも2回目発動できるんじゃないかね多分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています