【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part26
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※スレ立ての際は>>1をコピペするだけでなく、1行目に「!extend:on:vvvv:1000:512」と付け加えるのを忘れないで下さい
■公式サイト
http://shoumetsu.wrightflyer.net/
■公式Twitter
https://twitter.com/shoumetsutoshi
■消滅都市 攻略まとめwiki
http://shoumetsu.gamerch.com
□消滅語wiki
https://www65.atwiki.jp/shometu-word/
□マルチプレイは怖くない
※管理人多忙につき更新停止中
http://blog.livedoor.jp/syoumetsu_multi/
※質問はwiki・テンプレ・過去ログに目を通してからお願いします。本スレのテンプレも参照推奨です。
■関連スレ
【iOS/Android】消滅都市2 part218
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505739651/
【iOS/Android】消滅都市2 マルチ等諸々スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500217000/
■前スレ
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504602755/
次スレは>>970が立てること(誤って踏んで立てられない場合は素直に代行を頼んでください)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505896594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured ■虹封筒(提供割合2%)におけるリセマラ用タマシイランク表(2017/5/10更新)
◇はマルチ用リダスキ優位
◆はマルチ用リダスキ無くマルチサブやシングル向き
【Sランク】
◆ナイチンゲール ◆マリーアントワネット ◆卑弥呼
◇リュウケイ ◇トア ◇エイル
【Aランク】
光ナポレオン アヤノ 白ウサギ ◆アレキサンダー ◆織田信長
ルウ ロウ 光アリス キヨ チヨ
【Bランク】
◇アイナ ◇ユウヤ
【Cランク】
シスミ ◇ミト ◇セナ ◇セイタ ◇アラタ ◇リィリン
【Dランク】
イチカ アリカ
※上記以外の限定タマシイは最初のレアガチャからは出ません
タマシイの優位性は上方修正やクエストの傾向などで変動しますので必要に応じて当スレでランク付けの議論してもらえると幸いです
■無課金でもプレイ出来る?
長期的にやればストーリー終盤までクリア可能
■アプリの容量は?速度制限が来ても遊べる?
1.5GB程度。アプリ開始時に毎回MB単位のダウンロードがあり速度制限時は非現実的
また初見のクエスト・マップ・タマシイ画面等や強制アプデでもダウンロードあり
■パーティはどう組むのがいいの?
リーダースキル=攻撃力n倍のタマシイをリーダーにし倍率が乗るメンバーでサブや助っ人を選ぶ
コンテンツに応じた構成が必要があり飽くまで目安だが役割別に5枠埋めるのが無難
?砲台(n倍攻撃)
例:アキラ
?スフィア変換
例:御曹司 ムドウ
?スフィア回収
例:暴走族 ツトム
?エンハ(攻撃力m回n倍)
例:シゲル エミ
?防御・回避・回復・命中低下解除等
例:大仏 シズカ ウルフ ■初心者の戦力拡大までのおおまかな流れ
?1度目の消滅の1章クリア
?転生☆1降臨☆1☆2が開放されるのでストーリーと並行で進行
?ストーリーや転生・降臨クエストクリアで貰える世界の記憶を5個集めると転生☆2降臨☆3が開放されるので低難度・有用なものから挑戦
?サイドストーリー「守れなかった約束」が解放されたら挑戦し孤児を入手
?の段階で攻撃力2倍以上リーダー不在の場合は下記降臨に挑戦
☆1狂乱の時代 ジュリアンナ(闇2倍)
☆1楽園の創造者 テッペイ(木2倍)
☆2カリスマ美容師 カイト(水2倍)
☆2夢を創出する少女 ユメカ(光2倍)
1度目の消滅3章までは属性相性を気にせずクリアできるが以降は下記のように要考慮
・火属性クエスト→水で組む
・火推奨クエスト→火で組む
■転生・降臨って何?開催期間は?
クエスト攻略の要となるタマシイ等が入手できるクエスト
☆nの数値が高いほど高難易度かつ取得タマシイが高性能となる傾向
情報や開催日程はホーム>転生・降臨クエスト
早い段階で入手でき有用度が高いのは
?属性2倍エンハ
マリー ミナコ リョウコ エミ マミ
?虹変換
ゲームマスター
?命中低下解除
エレナ デストロイ マタドール
■孤児って何?
育成により僅か2ターンでHP6000回復可能となる超有用タマシイ
ミサキ タロウ ナオヤ カリン ルカ ■フクザワで引けるガチャはどれを引けばいい?
初心者・無課金・微課金は下記ガチャを待ちましょう
他のガチャでフクザワを浪費せずタマシイ所持枠拡張や転生・降臨の周回に消費するのが賢明
?限定確定ガチャ
周年記念(5/26付近)・ゾロ目ダウンロード達成・超大型アプデ等で設置の傾向
限定確定枠を引けるまでの要求ザワは100以上となることが多い
?レインボーガチャの単ガチャ※スクラッチが削れる場合のみ
スクラッチから虹ガチャ券が出れば☆6確定
?☆6確定10連ガチャ
要求ザワは50なことが多い
?☆5確定5連ガチャ
☆5排出でも強力なタマシイは多く初心者で戦力不足な場合は引くのもあり
残りザワと相談して初回割引分(要求ザワ15)だけ引くか☆6確定まで待つか決めよう
?どうしても分からない場合は自分の進捗状況等を書きスレの住人に相談しよう
■タマシイ育成素材が欲しい
マルチクエストの報酬で得られる宝石がお勧め(エンゼルの反乱・逆襲・最期はコスパ劣悪)
■曜日クエストの周期は?
月曜→闇 火曜→火 水曜→水 木曜→木
金曜→光 土曜→闇木水 日曜→光火
土日→エビスさま(シズク)能面・般若面・虹素材(超級・高難易度) ■経験値効率の良いクエストは?
2章12-3「弟かしら」(土日は消費燃料半減)がオススメ
実力に応じて3章18話や4章以降のクエストへ移る。効率は基本的に最新ストーリーの3番目が最高
ランクアップクエはシズクが獲得できないので注意
■フレンドが集まらない
同じ板内にフレンド募集スレがなければここで助けを請うのも手かもしれません。
■○○のクエストがクリアできない
まずはクエスト推奨属性の御曹司と暴走族をサブに積み暴走族→御曹司の順で矢継ぎ早に発動して多くのスフィアを回収しよう
それでも解決しない場合そのクエストのミスをするポイントやクエスト推奨属性のタマシイ一覧を晒してスレの住人に相談しよう
■ランキングのスコア報酬を貰うにはどれくらいの難易度クリアが必要?
グループ内のスコア報酬で必要なスコアを確認→グループ順位でそのスコアを満たす難易度を確認
■デスパの招待状が来ないけどなんで?
一度自分から誰かに招待状を送りましょう
デスパを一定期間やってない人は招待候補に挙がらなくなるようです
■データの引き継ぎはできるの?
@ホーム右下「メニュー」>その他>機種変更/データ引き継ぎ>引き継ぎ設定>パスワードを入力して「設定する」>IDパスを保管
A引き継ぎたい端末で消滅都市2タイトル画面左下「?サポート」>データを引き継ぐ>IDパス入力
※既プレイの端末でも引き継ぎ可能だがその際はデータ上書き
■詫びザワってなに?
運営が不手際をお詫びする際ユーザーに配布するゲーム内通貨[フクザワ]のこと
■HPが残ってるのに死んだけどなぜ?
■なんかスクーターの上に数字が出て死神っぽいのが出てきてるけどこれ何?
一部のクエストで出てくる死の宣告という状態異常でカウントが終わる前にクリアしないと強制死亡
──テンプレここまで── ティンカーベルさんどうにもテンポがよくないの( ;´・ω・`) ・砲台マシマシパでやられる前に黙らせる
・チェインアップ系即フィーバー系マシマシで完全封殺
お好きな方をどうぞ ありがとうございます
敵の複数回攻撃の微妙な間がなんかいやですよね >>10
ティンクやってる最中に寝たことある
ルミかミト開幕で動く前に黙らせることが出来たような セリカのマルチでホストしたいのですが
トラオムいないのでハロウィンヤヨイでも大丈夫ですかね
スキレベ5のハヅキの方がいいでしょうか 問題ない
逆にハヅキは全員が入れてればいいけど入れてない人が進みすぎて危険 セリカでヨシトの場合ら溜まり次第打っていいんですかね?
30チェインがいいのかどうなのか… その辺はミスってなければみんなチェイン揃ってるんだから30まで待った方が良いよ
誰かがミスった気配がすれば前倒しで >>15
ありがとうございます
お試しでやってみます 了解です。ありがとうございます。
手持ち弱い上に立ち回りよく分からずで知らぬ間に終わってる感じです。高ランカーに介護してもらってばかり。すいません。
高ランカーの人程腰が低くて優しい印象ですね(^_-) マミなんかも使えるよ初動早いし回転も早い
攻撃力も十分 この前のプラチナセブンガチャでヨシアキって大当たりの認識であってる? >>17
これ意外とわからんのよね
ミスった人がよろしくとかギークとかしてくれると有難いのだけど 基本的には月初めラン以外は復刻ランだよ
ちょっと前は1回目と3回目は新ランだったけど >>26
降臨クエストでギークガチャ片貰えるの来週から
大工少女も来週 >>28
あっ、本当ですね!
見逃してました(>_<)
親切に教えてもらってありがとうございます! ママ先生マルチやってみたいけどエンハにコウジやフミコ使ってる人もいるのでどんな感じのPTにしたほうがいいのかアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/VUsd6yp.jpg リキヒト、フミコ、アリス、信長、ロウ
サポがまともならイケる >>31
いやクリアPT見てきて質問してるんだけど釣りとか意味わからない >>34
あんたみたいな人が居ると質問し難くなって困るし釣りと思うならNGかスルーすればいいでしょ
https://i.imgur.com/Lx6oHu3.jpg その手持ちならランク200以下と出発しなければ酩酊入れとけば勝てるだろ まずはホストで色々試してみたほうがよかったかもね
クリア出来る編成よりもっと早くクリア出来る編成を聞いたほうが同じ手持ちでもみんなの印象変わるんじゃないかな >>36
そんだけやっててPTも組めないのが理解できないだけ
酩酊入れとけば勝てるだろうし ママ先生は初戦で酩酊あるから
フミコあるといいんだけど、なさそうだからロウ
あとはフックとアリスとかの砲台
リーダーはミツヒロか囲碁がいいんじゃない? >>36
リキヒトとユウヤいるからお座敷持ってるならフジエも回れるぞ アドバイスくれた皆様別端末なのでID違いますけどありがとうございます
練習モードでやったら高防御出てくるし命中低下もあるのでフミコ入れたほうがいいのかクリアPT見たところコウジ入れてる人もいてどうした方が良いのかわからなかったので質問しました
>>40
いちいち突っ掛かって来るなよ
こっちは迷惑かけないようにスムーズにマルチ勧めたいから質問してるんだよ 先生はシングルでやったほうがいい
劇団員みたいに連続攻撃中エンハ消費して時間の無駄 院長はともかく先生はまわらなくていいよ
マミさん二代目作ったほうがマシ ポイントミッションめんどくさい
プレパスでポイント2倍とかなればいいのに \(^o^)/カヤもスキルマになったよー
あと残る20%割合はソルだけだ!
やる気でねー(´д`|||) 今回のラン敵の攻撃軽いからクリアはできるけど
スコア絶望だ…火力がない レプソウマ、タチコマ、ゼロぐらいしかうちにおらんのやけどそんな使えるん? 2戦目も3戦目も硬いので砲台いるけど
沖田ウェンディとミヤビしか持ってないww ミナコより高倍率サンドにチェインアップガン積みで最速100チェインからのレプリカ殴り殺しもいける マリカちゃん固すぎぃ!
抜けたところで最終戦持たなそうです >>59
アビマのレプソウマとミナコサンドで
4凸ミヤビでも壁抜けなかったよ
なんか良いエンハってあったっけ? >>58
終わった後みると自分がのってるときと
のってないときあるけどたまたまか 追いかけっこが苦手で失われし世界6-3で止まってるけどギーク片の為に二度目の消滅に手をつけた方がいいのかな
難易度高そう&ストーリーこんがらがりそうでなんかハードル高いのよね ゲスト任せで二度目ストーリー後半までいった
ソロだとまだ無理だろってのばっかだった >>65
回復とチェインガード持っていけば良いだけ。あるいはダイブ。いくつかは大砲が必要。クリアしてないなら、お助けボーナスでるから手伝ってくれる人は多いと思う。 >>73
はじめほかの人の真似してキヨリーダーにしてたんですけど
何回やっても9chainくらいで足切食らって死んでたので
トアリーダーにしました( ;´・ω・`) コトネ持ってる人羨ましい
木マルチで入ってきたら神様かと思うわw 1戦目素殴り
2戦目砲台@
3戦目砲台Aでトランスして残りを素殴り
4戦目砲台@Aで
5戦目入るがトランス終わる前に倒しきれない… 私は4戦目Tミナコ発動即倒しで5戦目討伐まで行けました なかなか難しいです 今日のカヤは迂闊に入るとランク500位の
大仏狩りしてる人に追い出されるのでくわばらである… 追い出す以前に自主退出する人が多い
さっさと出発したくても出来ないので
余計に時間掛かってる
まずはよろしくして様子見れば良いのにって思うよ テンプレないから一応
0004 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 126.177.206.127) 2017/09/20 17:37:58
■フクザワで引けるガチャはどれを引けばいい?
初心者・無課金・微課金は下記ガチャを待ちましょう
他のガチャでフクザワを浪費せずタマシイ所持枠拡張や転生・降臨の周回に消費するのが賢明
?限定確定ガチャ
周年記念(5/26付近)・ゾロ目ダウンロード達成・超大型アプデ等で設置の傾向
限定確定枠を引けるまでの要求ザワは100以上となることが多い
?レインボーガチャの単ガチャ※スクラッチが削れる場合のみ
スクラッチから虹ガチャ券が出れば☆6確定
?☆6確定10連ガチャ
要求ザワは50なことが多い
?☆5確定5連ガチャ
☆5排出でも強力なタマシイは多く初心者で戦力不足な場合は引くのもあり
残りザワと相談して初回割引分(要求ザワ15)だけ引くか☆6確定まで待つか決めよう
?どうしても分からない場合は自分の進捗状況等を書きスレの住人に相談しよう >>81
リュウケイ一人で2000万ダメとか草生えざる得ない >>81
それって普通に3人でクリアした結果?
総ダメ見てないから分からん
つか草より髪をだな…
何ならギャランドゥでも良いぞ! 属性別日替わりガチャってのが出たんですけど
コレってお得ですか? いやぁ初心者ほどレインボー5枚だけひくとか
6確とかじゃないとひいちゃダメな気がするね
お気に入りのイラストでどうしても欲しいでなければ
テンプレどーりに孤児やら降臨転生で頑張ったほうがいいかも 執行機関とセリオンは大当たりだけど
お得では絶対ないね… 属性確定ガチャはよっぽど手持ちが偏ってない限りやめといた方が良いよ
始めたばっかりの時こそマルチ人権得るためにマルチ用赤封筒が一番欲しい時なのに
このガチャは☆5どころかAF確定枠すらないからザワが無駄になる確率かなり高い
初心者が一番引くべきは☆5確定枠付き5連 時点で☆6確定だと思うな あまりにも外れが混入しすぎて
レインボー単発の旨みはだいぶ失われてしまったからなぁ
引けるなら5+35の11連スクラッチ3ヶ所だろうけど
6000回復と2.5マルチエンハと大天使になる可能性もまれによくある >>67-68
亀だがサンクス 挑戦してみるわ
マルチ等諸々スレの利用も視野に入れておくか… >>94
自分の手持ちはものすごく闇に偏っていて火はカツカツって感じ。
マルチのリーダーはトウコ、ランのリーダーは火火アレクの
ほぼ固定でやってる状況。 >>97
3属性とか4属性はエンハもサポも全部揃ってるけど残りの1属性や2属性が
マルチ用タマシイ全然いないみたいな状況でなければ避けたほうが無難だよ
特に今回のはランに役立つリーダー向け限定タマシイ出ないし
仮にコルバン出ても多色変異でリーダーはあまりにも勿体なさ過ぎる
どうしてもマルチ用にクオン欲しいなら別だけど排出率0.285%やで ああでも取り急ぎ半裸マン欲しいならアリなのかな
言っても半裸マンは長く続けてれば余る程出るから急ぎじゃなきゃオススメしないけど レインボー10連35枚赤一枚、AF確定のが無難だなぁ
初回毎日引いて合計75枚赤三枚出れば勝ち 長く無課金でも最近は6進化のもスキルマばっかでカルマになるばっか
4倍砲台、ガード2つもいらない
チハルとコンビニガチャやって コンビニ欲しいなら闇確定はある意味チャンスやな
8%で出るから20連やれば1体は来る確率のはず
しかし想いが収束した確率を覆してシスミさんが爆誕するのである 始めて間もないのに既にシスミ白ウサギセイタ持ち
ゴミ扱いされてるのは知ってたから、どんよりしたわ ガチャではハズレ扱いされてるだけで始めたばっかなら普通に強いから 無課金で緑封筒カルマばっかって凄いな
アイリとかチアキとかサトルとかハズキとかまだまだ遠いわ そこらはまだだった、ヤヨイとツバサ、アヤメがえらく偏って出るからげんなりする
スキルマでなくともそもそも手番がほとんどないわ >>106
アヤメは有能だぞ
スキルマ1体で十分だけど
>>98
そうか、ありがとう。今回やめとくかな。
最近ハズレラッシュだし。 >>103
シスミ白ウサギセイタ各二体引いてるけども
アヤメも卑弥呼もマリアンもいない
トラツバいつになったら行けるのか… >>108
シングルでクリアしろよ
スキルマにしたけどでマルチ一度も行ってないよ キズナもホシもトラヨシもいないわ
ついでにトモコもいない
それでもアホみたいなゾンビやれば
クリア自体は可能だろうが20分とか30分だからね
俺にはトラツバに必要な全てが来ない 白ウサギはサブで使う分には超有能だしな
マルチでリーダーにしてエンハ役したら顰蹙買うだけで うーん最近良いガチャ無い気がする
888ガチャも微妙みたいだし
虹ガチャ安定 ナイチンゲールとナポレオンの2体目が手に入ったんだけど凸と変異どっちが良いだろ? トラツバシングルはトランス2週で終わらないと13分ぐらいかかるのがめんどいよな
凸ったカヨが欲しくなる ゲール→水変異で凸 既に4凸sl3がいるなら光光作ってもいいかも
ナポ→凸 2体積むくらいならアンバサダー(笑)引く
ルナ→ミッツォ用とソウマレプリカPTメンバー以外では火火一択
個人的にはこんな感じだと思う >>119
時限エンハ持ってないと自分のエンハがエミになるからじゃない? >>119
水ルナは次戦に持ち越せるから砲台が被ってもグダりにくいんよ
全員火ルナ2体積みでクオンが2戦目沈めてくれるならそれがベストだけど
実際は野良で打ち合わせ無しだとそうはいかないし
だからとりあえず溜まり次第水ルナ撃っちゃえってできる ソルマルチ人権無いからシングルで練習してみたら1コンでクリア出来たから
1コンならいいかと思って本番やったら結局3コンorz
ソルで止まってたオーダーを勢いでEXツキもクリア
残りオーダーlevel400まであと20が遠い… sl1火ルナ
sl1水ルナ
といてルナ3体目引いたのだが
火ルナ凸なのか火ルナ2体どちらがよいのかおせーて
クリア履歴で火ルナ2体な人も見かけるので… 400到達してるのにヒカルくんのピカピカ止められないんだが >>126
火ルナと水チンゲと水のクイーン持ってればアンネループできるんやで >>127
アンネと水ンゲはあるけどルナもクイーンもないし
このランクでルナないとか絶対おかしいわ >>125
火ルナ凸でいいんじゃない
2体目は滅多に使わないでしょ
4凸したら作ればいいよ >>129
なるほどそうですね!
コズエみたいに二体ないと困るってことはなさそうなので
凸します! >>128
ルナは必須じゃないから水アキラでも行けるかも
ただクイーンないと即死飛んでくるしやっぱ厳しいかも知れない
リーダーかフレのアンネがスキレベ3あればクイーンなくても多分間に合う
まあそこまで厳しい条件で頑張るなら素直に火パで工夫した方がいいよね >>128
チケットで度々売ってるし買えばいいんやで 白ウサギか火アレキあればシズカでほぼ封殺できるよ
て言うか攻略動画であれが一番敷居低かった オレも夢でスクラッチ単発で虹券引いて現実でも同じ箇所削ったら虹券出てきたわ
虹券からはルウ出てきた
イチカアリカシスミだったらネタとしては完璧だったか ミツオってエンハ20chの人と30chの人いるけど
どちらがテンプレなの?
個人的には20chはほぼ例外なく2戦目前に切れるので
好みじゃないけど30まで待つとよろしくされること多い チェインではなくみんなのルナのたまり具合を見て対応しよう 30フィーバー前にサポスキ飛んできそうなら20フィーバーでかけてもまあいいけど
サポスキ飛んで来るか30cフィーバーでサポが溜まると判断してからかけた方がずっと安全
30前にかけてもどうせ2戦目開幕までにルナ溜まっとらんよ
最悪なのは20でエンハかけて30までにサポ飛んでこなかった時 ランク500超えてる人がかなり遅いエンハだった
ルナに合わせるのがいいみたいね
sl1でも30chならほどほど丁度良い貯まり具合なので間違いなさそう
20chは余程の高速メンバー揃ってないとダメやな サポがまさかのアビ覚なしトウコとかsl1のセナとsl1のアイナの2人とかだったら
スフィア運によっては30cでエンハかけてもサポ飛んで来なくてエンハ切れる事ある
その場合はどっちかが溜まるか40フィーバーまで待つよ
>>148のエンハの人も色々見ながら考えてたんでないかな
キリカ持ちいるといつもより遅めにしたりする事あるし ミツオで磁石とれずにフィーバー入れない人みると
初心者やなこいつ〜、とか思ってなごむw >>150
ほんとだ気にしながらやり始めたら30chでも
早すぎることあるね…
なかなかエンハ役の人は難しいな >>151
集中力散漫なのでミツオ序盤考え事して
そのまま気がついたらミスってることあるわ
ただ待たされるだけの茶番入る降臨は
心でため息ついてるうちにそうなってしまう… ミツオのエンハはルナの残りターンが3〜4くらいになってからにしてる
3戦目グダるとダメージキツイし
エンハ切れてるのに砲台ぶっぱする人もいるし マコ改スキラゲしたいけど
マルチはミツヒロSL4いないと絶望なんかな
なかなか集まらないし集まっても即死するの多いし…
シングルは色々工夫して3分ちょいくらいだけど単調で辛い 初めてまともに回ったけどうちの手持ちだと3分弱
マルチだとスキレベ3で即エンハやって倒したけど、ホストがギリ間に合わず死亡
手持ちによるのかスフィア運なのかまでは分からんかった スキルマネイルいればもっとハードル下がるから募集したら?
エンハ役がアングラばっかりのパテじゃなければ回復なしでも余裕だよ 闇は自然とアングラばかりになるからネイリストで救える11000まで回復出来ない人って多いのよな
待機所でネイリスト見てから孤児抜いて砲台入れてくれた人が回復力不足で死んでいく事も多い アー、ネイルが必須なのかなるほど
我が家のネイルちゃんはSL4だったww
マコ改はシングルをしこしこしながら後回しかな…
>>158
(T ^ T) >>157
マルチは17000凌いでも直後に追撃くるので
回復スフィア取るなりして1000ちょいまで
戻さないといけないのよね
結構ここで脱落する人多い
囲碁やミトならHPに多少の余裕あるけど
リキヒトやミツヒロはかなり厳しい
SL4なら17000食らう前に突破できるみたいね スキルマのコウもありだぞ
たぶん誰も入ってくれないけど 教えたニキのメモをはってあげよう
マコマルチメモ その2
サポート勢の上方修整で回復と命中低下解除を外注できるようになり編成がとても楽になった
超簡単になったがいくつか落とし穴があるのでメモ
★リーダー構成
ミツヒロ
ネイリスト スキルマ必須
タカコ
エンハはミツヒロが好ましいがスミレでもOK
ネイリストは初戦の足切り対策のためスキルマ必須
タカコはスキルマなら命中低下解除後に変換で貢献度稼げる
ダメ3割減までアビ覚醒しとけば回復役なしでも自力で初戦の足切りに耐えられる
★サブ構成
ネイリスト以外は回復力が不足するのでハルアキを入れるとよい
ハルアキならダメ減アビもあるので足切り対策が楽になる
40c台のゴミ配置をスルーするためチェインアップも欲しい
残りの2枠で自前エンハと砲台を積むが仲間にネイリストがいるのでクニトも選択肢に入る
★初戦の手順
半減ダメ×2後のフィーバー明けに飛んでくる17000ダメ、1020ダメに耐える必要がある
ネイリスト役はフィーバー明け味方のHPが11000を超えているのを確認してから回復を使う
回復される側は11000までは自力で回復できるように回復力を意識すること
タカコ役は17000ダメ後の命中低下後すぐに解除は使わずに次の1020ダメを味方が耐えた後に使うこと
そうしないと固定回復スフィアが闇スフィアになってしまい仲間の編成によっては1020ダメで落ちてしまう
1020ダメ後の20cに入る少し手前で使えば闇スフィアを沢山回収できる
エンハ役は命中低下が解除されたらスキルを発動
20cフィーバーで倒せるはず
初戦を突破できれば後は消化試合
ツトム突破が面倒臭いが全員自前の砲台を用意する枠はあるので一人はターンの軽い砲台を積んでおけばスムーズに事が運ぶ
よし教えたからな
アビ覚醒忘れて入ってくんなよ >>164
このメンツは中々揃わない
自前で17000確保もミトやユウヤならいいんだが他は限界突破してないときついね 闇はリーダーいるようだが水が弱いのかアートリーダーにしてもな感じ? ■どのタマシイを残すべき?
@フクザワで引けるガチャ
なるべく捨てない
Aチップで引けるノーマルガチャ
御曹司・暴走族・☆5アイドルは各属性1体ずつ育成 ☆3以上は要相談 ☆2アキラ・アナ・マサヒトは1体育成し2体目以降は4倍砲台スキル上げ素材に 料理人は4倍砲台スキル上げ素材に 素材は枠があれば残す
Bクエスト報酬
下記は再入手不能
※素材は本来の進化・覚醒目的であれば使用可
原子のループタイ 月の涙 謎の書物 支配人の記憶 キャプテンマイケル
■タマシイ所有枠が足らない
@売却用タマシイを売る
A宝石・エンゼル・大天使を合成に使う
Bタマシイを進化させる
C要らないタマシイや素材を売る
Dフクザワ使って所有枠を増やす
Eそれでも足らなければ所有タマシイ一覧を晒して(※売却用・強化用・進化用は表示絞り込みで要非表示)スレの住人に相談しよう
■どのタマシイから育てるべき?
@各属性の少年・御曹司・暴走族
A限定タマシイ
B>>2のタマシイをランキング高い順
C上記以外をレアリティ高い順
Dそれでも判らなければ所有タマシイ一覧を晒して(※売却用・強化用・進化用は表示絞り込みで要非表示)スレの住人に相談しよう
■限定タマシイってどれ?
下記の中央枠に居る30体(2017/6/1現在)
http://i.imgur.com/BpMQHBB.jpg
+ ガーネット Tマリー Tアミ Tミナコ ビャクグン(2017/9/5追記)
■御曹司が欲しい
話数とドロップ率アップ期間
火:7-5 月曜AMと水曜PM
水:8-5 月曜PMと木曜AM
木:9-5 火曜AMと木曜PM
光:10-5 火曜PMと金曜AM
闇:11-5 水曜AMと金曜PM
ノーマルガチャからも出るし同属性の少年もスキル上げ素材になる
■暴走族が欲しい
光は17話、闇は18,19話など。火水木はノーマルガチャのみ
スキルは全属性同じなので光闇がスキル上げ素材になる
■☆5アイドルはどうやって育成するの?
1度目の消滅サイドストーリー「夢の向こう側へ」でできる
詳細はホーム>お知らせ>もっと見る>【1度目の消滅】サイドストーリー攻略情報
■4倍砲台スキル上げを詳しく
↓対象スキル:合成素材にするタマシイ
灼熱の一撃:☆4アキラ ☆5シュウ
凍結の一撃:☆4マサヒト ☆5タツヤ
大地の一撃:☆4アナ ☆5モコ
神々しき一撃:☆5ペコ
漆黒の一撃:☆5サブロウ
※合成素材にするタマシイはガチャ排出時のレアリティが低いので上記まで育成してから合成 ■ガチャからそこそこ高確率で排出され育成で☆6化するタマシイ
アキラ ミライ アイリ チアキ スズメバチ サトル ヤヨイ ケイ ハヅキ ユイ アヤメ スミレ エリ ピーターパン(2017/9/5追記)
特に下記タマシイは☆6化かつ最大覚醒後に一定条件下で3倍以上の攻撃力となる
※覚醒には宝石(特にダイヤ)が大量に必要
アキラ 火2.5倍、バランス1.3倍
アイリ アート2.5倍(HPMAX時3.5倍)
チアキ 木2.5倍(敵が毒状態の時3.5倍)
サトル 光2.5倍、バランス1.3倍
スミレ 闇2.5倍、アングラ1.3倍
■属性n倍とタイプn倍スキルは重複するの?
重複する。「火2.5倍、バランス1.3倍」なら火属性かつバランスタイプのタマシイ攻撃力は3.25倍になる
■攻撃力n倍リーダースキルは自分と助っ人で重複する?
重複する。2倍×2倍の4倍パ以上で組むのが基本
(マルチ用☆5タマシイは2.7倍リーダースキル)
■攻撃力m倍リーダースキルと攻撃力n倍マルチスキルは重複する?
重複する。マルチではm倍×n倍が成立するように組むのが基本
■攻撃力n倍マルチスキルは自分と仲間で重複する?
同属性は重複しない。片方薄い表示になり無効となるため仲間のマルチスキルが切れるのを待つべし
■マルチでも砲台にエンハ必要?
必要です。マルチで砲台打つ時は攻撃力m倍リーダースキル×攻撃力n倍マルチスキル×エンハ×砲台とするのが基本
■敵のHPを○%減らす割合ダメージや大ダメのスキル攻撃はn倍エンハのスキル対象に含まれる?
含まれない
■大ダメージや特大ダメージとかのスキルは倍率ダメージスキルよりも弱い?
与ダメ値が明記されていないものは総じて弱い アホがテンプレ締めて逃げたからな
■変異タマシイはどっちがいい?
クエストや手持ち、上方修正とかで大きく変わるから都度相談しよう
参考として一部のみ記載
アキラ:好み、正直未変異が一番使い所ある
ルナ:火水が主流だったが連射実装で一長一短、トレンドは火 ※2017/7/31現在
アレキサンダー:手持ち次第、相談した方がいい
チヨ:炎がオススメ
マリーアントワネット:水木一択、チートバリに強い
キヨ:水水の方が見る気がするけど手持ち次第、相談した方がいい
ルウ:水水の方が見る気がするけど手持ち次第、相談した方がいい
卑弥呼:サブとして強すぎるから木火、木リダ3.5倍がいないなら林もあり
アヤノ:木光がオススメだけど相談した方がいい
ナイチンゲール:光水の方が見かける気がするけど手持ち次第
アリス:光火がオススメ
ロウ:闇木がオススメ
織田信長:闇闇がオススメ、闇光もサブとしてはあり
コールバーン:炎がオススメ
リトルミル:水水がオススメ、水火スキル未変化も一応ありだがあんまり見ない
ポートエレン:林がオススメだが木闇割合もあり
ガーヴァン:光光がオススメ
ローズバンク:両方有用、手持ち次第
※執行機関は同色変異でリダスキなくなるから要注意 ■経験値効率の良いクエストは?
2章12-3「弟かしら」(土日は消費燃料半減)がオススメ
実力に応じて3章18話や4章以降のクエストへ移る。効率は基本的に最新ストーリーの3番目が最高
ランクアップクエはシズクが獲得できないので注意
■フレンドが集まらない
同じ板内にフレンド募集スレがなければここで助けを請うのも手かもしれません。
■○○のクエストがクリアできない
まずはクエスト推奨属性の御曹司と暴走族をサブに積み暴走族→御曹司の順で矢継ぎ早に発動して多くのスフィアを回収しよう
それでも解決しない場合そのクエストのミスをするポイントやクエスト推奨属性のタマシイ一覧を晒してスレの住人に相談しよう
■ランキングのスコア報酬を貰うにはどれくらいの難易度クリアが必要?
グループ内のスコア報酬で必要なスコアを確認→グループ順位でそのスコアを満たす難易度を確認
■デスパの招待状が来ないけどなんで?
一度自分から誰かに招待状を送りましょう
デスパを一定期間やってない人は招待候補に挙がらなくなるようです
■データの引き継ぎはできるの?
@ホーム右下「メニュー」>その他>機種変更/データ引き継ぎ>引き継ぎ設定>パスワードを入力して「設定する」>IDパスを保管
A引き継ぎたい端末で消滅都市2タイトル画面左下「?サポート」>データを引き継ぐ>IDパス入力
※既プレイの端末でも引き継ぎ可能だがその際はデータ上書き
■詫びザワってなに?
運営が不手際をお詫びする際ユーザーに配布するゲーム内通貨[フクザワ]のこと
■HPが残ってるのに死んだけどなぜ?
■なんかスクーターの上に数字が出て死神っぽいのが出てきてるけどこれ何?
一部のクエストで出てくる死の宣告という状態異常でカウントが終わる前にクリアしないと強制死亡
■変異タマシイはどっちがいい?
クエストや手持ち、上方修正とかで大きく変わるから都度相談しよう
参考として一部のみ記載
アキラ:好み、正直未変異が一番使い所ある
ルナ:火水が主流だったが連射実装で一長一短、トレンドは火 ※2017/7/31現在
アレキサンダー:手持ち次第、相談した方がいい
チヨ:炎がオススメ
マリーアントワネット:水木一択、チートバリに強い
キヨ:水水の方が見る気がするけど手持ち次第、相談した方がいい
ルウ:水水の方が見る気がするけど手持ち次第、相談した方がいい
卑弥呼:サブとして強すぎるから木火、木リダ3.5倍がいないなら林もあり
アヤノ:木光がオススメだけど相談した方がいい
ナイチンゲール:光水の方が見かける気がするけど手持ち次第
アリス:光火がオススメ
ロウ:闇木がオススメ
織田信長:闇闇がオススメ、闇光もサブとしてはあり
コールバーン:炎がオススメ
リトルミル:水水がオススメ、水火スキル未変化も一応ありだがあんまり見ない
ポートエレン:林がオススメだが木闇割合もあり
ガーヴァン:光光がオススメ
ローズバンク:両方有用、手持ち次第
※執行機関は同色変異でリダスキなくなるから要注意
──テンプレここまで── 余計ぐちゃぐちゃになった気がするが次スレでうまく引き継いでくれ >>164
サンキュー
これの固定メンバーで回れたら楽しそうね 闇は手持ち少なくて他の人に命中解除か回復担当してもらわないとHP確保できんわ
でも今さっきやったらそんなダメージ食らう前にエンハ1ターンの人が来て関係なくクリア、スキレベいくつなんだ?あのミツヒロ君 >>179
sl4でもいける。数少ないミツヒロの見せ場だから。
エンハ二人で行くと良いね。ミツヒロとハロスミとか。 エンハ1で十分
サポが遅いなら全員御曹司積めば良いだけ まあ、いるよな。HP確保が必要なクエストに御曹司積めとかさ。 御曹司砲台1エンハ1孤児で十分でしょ
つーか足の遅いサポで
サポ回さないならサポ出す意味ないよ マコに御曹司入りきたら即解散だな
マコリュウヤトリマスはカオスでそれが楽しいとこってのはある sl4ミツヒロとかスキルマルミとか
流石に初心者スレでする話じゃない気がする
マコ自体初心者にはいらないって話ではあるが まーた、この話題か
だからスレタイを質問スレにしろって言ってやったのに 言い方がマズかったな
初心者スレでスキルマルミと周回って(笑)
ってニュアンスだわいな
スレ的には素直にシングル推奨でいいんじゃないの マコってラウの高速周回以外使いみちある❓
7まで上げたけどフックと院長終わってるから使いどころわからん >>193
なんかのランで使ってる人がいたようないなかったような
タイヨウの壁抜きで使えるらしいけど初動7Tはちょい重いよね サヨ無くてサヨンゲ出来ない人がマコンゲにするケースもあるかな >>192
スレ住人自身が持ってなくても
ゲストで入ったら高ランカーホストが
スキルマルミでしたってオチは
それなりにあるけど タカコ持っていたらこんな書き込みはしてないんだけど、話をややこしくせんでも 700万でてれば50以内残れそうじゃね
ヤバかったら最終日詰めるが 完凸マリアン持ってないと人権無いランだから
詰める気にもならんな
リーグ制になった当初は頑張ったけど
今は特定のガチャ限の組み合わせ持ってたらSSSチケ1枚みたいな
リーグ実装前と同じ状態になってる キヨにフレミナコSL1で初日に700万出たけどどうやったのか全くわからん
リプレイ機能くらい実装してくれよ ソウマサンドにマリアンシュウゴトラツバが強すぎんだよな
ミナコじゃ一瞬しか火力出ないしトランス勢は3.5スタートに上方修正が必要 >>200
ボックス晒してみるんだ
シュウゴパ組めない? AFが残念だな
それ付けなくてもいいくらいだよな
ホントごみ
クイーン早く出るといいね boの星6適当な編成で練習はボスまで行ったのにまともな編成組んだら何度やってもボマーに殺される
リーダー倍率下げて初戦でチェイン稼がないとダメ❓ >>212
ボマーはヤヨイとか軽い砲台で抜いたほうがいいよ
あとボスは酩酊あるので解除を 無凸木マリアンリーダーの寄せ集めアングラパでもSSSチケ2枚圏内だわ
いったいどこの世界線の話なんだろうな メイリャンサブってスキルが溜まってから15コンボですか?
スキル溜まる前から数えて20コンボ目でスキル発動しても5cしか上がりませんでした >>215
コンボ系がリーダーじゃないとコンボ自体が発生しないけどリーダーにコンボ付いてた? boギーク大変すぎや…
スキルフィアコトハに使うんじゃなかった >>220
やっている人少ないからめちゃ大変
コトハと違って時間かかるし
スキルマ8日でできるかな…
一日15くらいってかなり厳しい スキルスフィアはギークには使えないお
パンプキンもそうだったけど復刻のほうにも使えるようにしてもらいたい >>221
あーあれマルチだったか2体目いるわ
毒軽減持ち少ないからそんな時に
トンファー通常クリアパの攻撃力軽減にスキルマすれば回転早いしチェインアップも有効で使える
あんまり推してる人いないけどな
ジンがいればいいし
水で編成枠空いたら入れる事もあるかな ギークのほうはどんな編成でいけばいいの?
持ってないからトアエイルの-3はできないっす >>217
やっぱそうですかー、ありがとうございます 限定確定全然こねぇ
888最後まで回したけど常設3体でガッカリ >>225
普通にコトネトアリツでサブにハチじゃね >>224
復刻なのであんま強い人いなくて
ホストでもギーク連発不可避で病みそうだ
コトハくらいの難易度ならなんでも連れてけるけど
無駄に難易度高いんだよね… >>225
コトネトアリツ/アラタ
ハチ/カヨ/ゆきにゃん
エンハ砲台
3戦目高防御
4戦目ボスは開幕召喚 >>232
そういや☆5なんてあるんだなw
これアビ覚素材足りなかったりせんのか? >>233
地雷拾うリスク減らしたいから使い分けた
足りない分を☆6のがまだ楽よ エブリディガチャでカタリナが出ました
ウレシイので報告 いいなぁ〜
俺なんてギークガチャ二連続ルナだよ!
ルナなんて火火 火水共に凸マックス+1なのに 毒あるしラストHP高いしコトハマルチの参考PT教えて下さい トラツバ、ダン、ダン、馬
2戦目終わったら後ろから順に全スキル先押しして
トランス後またダン2発打てば終わり ガチ初心者なんてほとんどいねえから、質問スレにしろや http://spsvcpc.i-mobile.co.jp/ad_link.ashx?pid=27382&asid=365911&advid=3924492&vh=23895a09b893110bfd68f2105263adf0 今>>241試してきたけどトランスゲージ700ぐらいしかたまらなかったぞ
普通に軽エンハ軽砲台3でいいじゃねーか コトハより星6ギーククソめんどくさいのなんとかならんの❓
壁をロウで即抜きしても他の二人が酩酊食らったまま召喚走らされるんだが 地下実験室ゼンのやつ難しいですねぇ
ランキング難易度105攻略よりなんか厄介っす
クソチンパンコジキ豚野郎だけど記念チケットは気軽に欲しかった
ここらへんの難易度にギーグチケット来たら諦める ゼン相手でも余裕で回っちゃうアンネループ先輩マジパネーっスよ
シングル厳しいなら試してみるのオススメ
ゼン相手なら最悪割合なんていなくてもいける 昨日大工少女からギーク片もらい忘れたぁぁぁぁぁ
他にもクリアできなそうなの多いしイチタリナイとかなりそうだ 簡単には編成マネできないと思うけど
クニト×2、ルミ、タイヨウ×2、杖
フレクニトでゼンのシングル3分半
クニトと杖あればシングルで周回できるもの増えるから
頑張ってガチャまわしてくれ 先輩方ありがとうございました!
8分位かかりましたがなんとか正攻法でいけました
アンネ先輩まじぱねぇっす 「男が痴漢になる理由」なぜ女性も知っておくべきなのか。満員電車でくり返される性暴力
http://raaax.cycsa.biz/20171021 >>260-261
お前誰だよ(´・ω・`)
お前誰だよ(´・ω・`) こないだのゲリラTツバ配布のお陰で水パ正攻法でゼン君行けるようになってたわ >>262
オレだよ。生き別れたお前の兄だ( ´_ゝ`) 今日はセリカママとかゼンとか周りたいのあったけど
ギークやらざるを得ず悔しす >>262
オレだよ。生き別れたお前の弟だ( ´_ゝ`) マルチのところから部屋建てするとアプリ落ちしてしまう…(´・ω・`)なんでだろ 今回のランチョロくね
700万で40どころか30以内残れそうなレベルで700万以下が激戦 友達に勧められてはじめたんだが、不器用でチェインがどうやっても20に届かない
チェイン10が精一杯な不器用でもこのゲームはやっていける?
だめならおとなしくアンインストールする >>270
似たようなゲーム経験無しで、
始めたてなら別におかしくないんじゃ ね?
しらんけどずっと10チェイン以上取れないなんてことないと思うしもう少しやってみれば スフィア取るのは慣れだからなぁ。
フリック苦手なら分割操作おすすめ。
タマシイがそろえばチェインガードやチェインアップも使えるようになるし、もう少しがんばって欲しい。 >>270
俺も最初そんなもんで、100chainとか不可能だろと思ってた
慣れれば問題ない 下スワイプがどうしてもジャンプにしかならなくて馬鹿じゃね?ってしばらくジャンプしかしてなかったぞ
端末の影響も大きい、すべりの悪いフィルムとか貼ってるとスワイプできんかったり
一番は慣れだな、そういうめんどい目をしたくないなら合わないと思う >>270
分割操作マジオススメ 上下分割でやってる
あと最初は20cまで行けないのはみんな同じだと思うよ
ストーリーがチュートリアル感覚で段々難しい配置になってくから
一度目の消滅を順番に進めていけば自然と上達してくと思う
慣れてくるとリズムゲー感覚でいける(ただし一部のうんこラン配置除く >>277
そこは左右分割でしょ
右手だけだとつりそうになるんじゃね?w 操作は俺も最初は30Cでスクーター早すぎワロタ状態だった
今ではスイスイ走ってんだもんな慣れって怖い 親切な人多いな
アドバイスありがとう
ジャンプしかできんのがまじつらたんでした orz
分割試してみます >>278
手も疲れないし最初の内AF誤爆しちゃった以外には上下分割で困ったことないよ
初期設定に比べりゃ慣れればどっちでも快適だと思う やっとランキング5分10秒切れたよ…
それでもグループ32位がせいいっぱい
4分台がゴロゴロいるのかしゅごい( ;´・ω・`) 今日はサイバーガチャ片だな
即エンハ半裸男は厳禁だからな! >>283
格安simでやってるよ。
なんでそれが聞きたいのかわからんけど、simによって動作が重くなるみたいなことは無いよ。
端末と通信環境がまともならね。
格安simの回線でも問題なくできるけど、wi-fiでやった方が良いと思う。
ちなみに通信データ量はキャリアのsim使ってた時よりも増加した >>280
タイミング覚えゲーのところもあるし最初はスフィア取れなくて無理!と思うけどやってると自然と慣れてくるしボスが違ってもスフィアの流れは同じステージ多々あるからもう少しやってみることを勧めたい
慣れるまで根気も必要と個人的には思ったアプリ 配置が使い回しばかりなので
一度覚えたら問題ない
でも初見のはあかん
ギーク☆6の20chまで全く取れない
今でも1度目の消滅の砂漠化した
25話あたりガンガン衝突する ギークの星6検事と弁護士より酷いな
リツがスキル使ってくれないとほぼ死ぬ ギーク☆6は−3でやってるけど正攻法だとリツのスキルは3戦目の開始に使うでok?まだ正攻法でやってないからやってみたい >>288
何処のSIMですか?
今のスマホが2年経過するので
月々安くする為に聞いてます。
今はauでiPhone6sを使用してます。
SIMロック解除済みです。 スレチだけどこれだけは言っておく
格安simの低速モードでマルチをやってはいけない ギーク星6ってなんだよって思ってクリア済みの上級やったらでてきたわ
2回目の開催時、参加してなかったのが原因かもしれんが運営さんこれ怠慢やろ
星5で集めてたじゃねーか >>292
3戦目即遅延してユキにゃんダイブかな
アラタだとSL3くらいないと死人が出る 今回初だけど上級もう一度クリアしないと出てこない仕様だったのね
☆5じゃ集まり悪くて大変だよね☆6だとダイヤも貯まって嬉しい大仏は対象外だけど >>297
ありがとう
ユキにゃん持ってないやorzハチでも大丈夫かな? 都市のマルチをauでやってたら通信料がえらいことになってビックリした
とりあえず家にいるときはWi-Fiでやって、外はUQにして今は問題なく遊べてる マリアンリダで滑り込みノーミスクリアしたけど690万にも届いてないわ
700万超えがゴロゴロとかとかみんな凄すぎだわ 俺はiij 使ってるけど問題無いよ
昔日本通信の時はスクスト出来なかったよ BOギークで30c行かなかったのを確認して最初のギークを即倒しし10c台でハメ殺す。あとは残りでクリアする。(ひどい… >>297
死ぬような攻撃あったけけ?
ボスの召喚でグダグダはよくあるけど ☆5の方がギークはよく集まる
☆6の方がアビ覚素材よく集まる ソラジロウしかなくてコトハマルチやるならサブエンハは馬で砲はダンとキヨで大丈夫ですか?残り枠のアドバイスもお願いします 団長はスキルマ推奨
キヨは多分打てないので
ミライで構わない
但し2戦目に2倍エンハ掛けて
さくっと抜けていかないのなら
上記は無視して良い ありがとうございます
残りの枠は御曹司だと死んでしまいますか? 死なない
けどサポが1〜2戦目に発動出来るなら
御曹司はいらないはず
4体編成や3体編成で砲台を回せる 度々の質問にレスありがとうございます
4体編成なども考慮してやってみます うちのソラジロウsl1なんですよね
水のマルチタマシイ来なすぎて辛い マイケルのスキルマ、脳細胞がしにそうだったから一人でtaしてたけどこれがん限界だったわ
https://i.imgur.com/hArUSMg.jpg >>316
ありがとー
ヒミコとナイチンゲールが2体あるんだが変異のお勧めある?
変異してから凸しようかなと >>312
20フィーバー入ってからエンハで良いので
御曹司で無理矢理起動させる必要はないよ
下手に早エンハされる方が
砲台が追い付かなくてぐだる
20フィーバーで起動出来るなら
9c止め虹取りも必要ない >>318
詳しくありがとです
燃料溜まったので今からホストでやってみます サイバーでboコトハ使ったがクソほどの役にも立たなかった
何に使うんこれ… コトハマルチって引っ張りだこなの?
もうちょい最適組が終わるまで様子見しますかね だめだむきになって★6やってたけどクリアできん
素直に★5やってればよかったスタミナムダにしすぎた( ;´・ω・`)
なんであんな召喚ステージばっかりにしたんだや >>329
☆5にしたって素材出ないからスキルマまでだよ スキルあげも全部宝石になるんでしたっけ
低難度のマルチをシングルで周回する時代がくるのか… 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://etu.okzk.com/101919
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://etu.okzk.com/101917 >>332
そんな発表は見てないけどどこ情報?
リニューアルでワールドエンド素材のドロップがなくなって
ワールドエンド素材を要求されてたアビ覚が宝石になるってだけの話だぞ
クラインレコード系は変更なしのままだし 逆に願いを貯めとけばアプデでダイヤに化けるとかないかなw お助けボーナスって最初から降臨転生にも適用されてたっけ >>336
アビと間違えてた
宝石とかダイヤ要求されたらマルチ周回するしかないかなって
そうなったら高難度マルチなんて怖くてできないし
って思ったのありがとう ただの水晶ならいいけどダイヤ要求されたらいやだなぁ サイバーはダイヤ全然出ないのに相性いいのかウサギは毎回凄い出る 水ナポ2体目がきたんだけど、
2積みするときってあります?
普通に合成でいいかな。 >>345
コトハしか出ない俺に一体寄越せよチクショウ(´・ω・`) 凸れないんだからプレパス使うならニコイチ用の3体目引くまで保管
未来永劫プレパス入る気ないならそのまま合成でいいんでない 水ナポ2積みが生きそうなのはソウマレプリカPTかなぁ
速攻で100cまで上げるには15cアップは嬉しいし
アンバサダーはタイプ違う上にフィーバー回復と耐久の選択肢がなくなるし オレは使用頻度の高い光ナポのsl上げに食わしてるわ >>353
うおっ、マジか!
次にダブったら合成しよ >>350
プレパスなら1体でレベル上がるから3体目待つ必要ないでしょ >>356
スキレベ上限が3でかつ大成功が存在しないならね
プレパスニコイチしとけばsl3まであと207になって
その次プレパスじゃなくても大成功来ればsl2になる
ワンチャンニコイチ合成時点で大成功来たら一発でsl3になる
普通にプレパスで合成してったらスキレベ4まで9体必要だけど
ニコイチでやってったら8体で4になる
大急ぎでスキルターン1縮めたいとか凸が効果的な砲台ならまた話は別だけど
俺だったらただでさえ手に入りにくい上凸無しなら温存しとくな >>357
プレパス持ってるなら合成一択では?
今は合成したSL2ナポを使って
もし新たにもう一体引けたなら新しく引いたナポに育成済みのSL2ナポを混ぜればいい
つまる所これってニコイチと同義だしニコイチを作る段階で大成功キャンペーンを待つ必要もない
2積みしたいなら別だけど ネイリストでの−3はトア、エイルsl1の場合はお座敷とか入れればいいんですか? -3、-3、サイバーでしかやったことないけど割合と固定でやるほどオバケ体力だっけ? 間違えましたクニコズsl1だとスキルたまらないときがあるのでってことだったんですけどエイルとトアじゃなくてクニコズのslでした 最適解か分からんけど普通にゲーマスとかブランコとかでいいんでね? >>359
あーなるほど頭いいなあ目から鱗が落ちた 有り難うございます。
もう一体くるまで保管しておきます。 スキレベ的にはお得だけどレベリング的には悩みどころだね
まあ、110か105の違いだけれど ここ見てギーク★6をクニトでシコシコやってるけど5分近く掛かってるのに願い落ちなすぎて辛い 前回のランで使えたけどね
マリアンもシュウゴもないからアイドルとナポで25アップ
ミナコとAFで更に25アップからのレプリカ発動して素殴りで終わり >>369
マルチならドロップ報酬で集まるけどシングルだとかなりきついよ☆5より確率10%アップってだけだし ギーク6はマルチで3分くらい。アイドルファンで来ても許す。30c行かずに最初のギークを倒すようなことをしなければ死ぬことはない。
マルチ嫌いなら仕方ないが。 ギーク6にコズエLトアリツできて、コトネにコズエを重ねがけして「グッ」ってウケとってるつもりなのかな。まあ、ウケたけど。 マミぞうにはシンヤくん使えば1発で体力9割減らせるな
タイ溶とかサヤコ使ってからシンヤくんなら倒しきれる
その後の素殴りダメージが悲惨なことになるが パンプキン☆5で10c前にラセツを発動できるのはすごいと思うけど、死なない自信がある時にして欲しいかなぁ。
キャンセル狙いはどうするのが良いんだろう。 ヒミコ無変異を持ってて更に2体引いたんたまけど
どうするのが無難かな?
プレパスはある >>387
HP底上げもかねて火弥呼2凸が無難
大成功アップキャンペーンもうちょいであると思うから待ったらよろし 凸ってもほぼ意味ないアリスとかアヤノばっかりダブる いや砲台は凸の意味あるだろ
ないのはゲールとかだろ ゲールも2積みする意味ないし-3足切り用に凸したいぞ
そう考えると凸する意味がないのは(レザバリ以外)いないのでは ゲールの凸は結構意味あるぞ
アンネで7万越えに必要しそもそもHP依存砲だからな でも砲台としては弱すぎるんだよなあ
光ならミイサヨいるし
木ならマリアン卑弥呼、木バランスならロウがいるし >>392
足切りは綱渡りさんの唯一の見せ場だから(震え声) アリスは今回のランで4凸してるかどうかで抜けるチェイン数とタイム違ってくるし
もっと細かく言えば素殴り一発分ダメージ上がるだけでも1秒は縮む
回復砲と自傷砲では性質が真逆すぎるから必ずしも不要かって言われたらちょっとなぁ
現状最も使われてるであろうTツバでは凸は重要ではないのは間違いないけども
アリスってのが光アリスの事だとしても酩酊解除砲は貴重だから有用だし 書き方がアレだった
1〜2行目が闇アリスの話で3〜4行目までがアヤノ(とサヨ)の話
5行目が光アリスの話です いやゲールは凸一択なのは分かってる
HP回復砲だからLV5上がれば多少ダメ増えるだろうが
それでも2万くらいダメ増えるくらいだろ?
それなら5倍砲とかの限凸の方がダメ貢献よっぽど高いって話さ 初心者質問ですみません
ブラックオーダーというやつの女の子のやつを周回しているのですが、あと3日というのは、今日を含めてですか? それとも、あと丸3日あるってことですか? 大体のソシャゲでそうだと思うけど後者
より正確にいうと3日以上4日未満 明日になると「あと2日」
明後日になると「あと1日」
明明後日になると「あと○時間」表示になり
明明後日は23からカウントダウンしていく >>402
何時から何時までお知らせに書いてるだろ
まずお知らせ読もうな なるほど。ご丁寧にありがとうございます。馬鹿ですみません ギークならコトネリツトア
ダイブエンハ砲砲でやってたよ ゆきにゃん、ロウ、アヤノ
エンハはミツオかウサギで ギークは2.7倍リダなら自前でミッツォロウ持ってくと安心
あとアルピニスト◯ナホが猛烈にすげえ刺さるのでオススメ カヨ→ナナホ→ロウ→マリアンで自分だけ召喚キャンセル出来るね 後半になるほどクエストとストーリーが糞になってくな 限定は最初のレアガチャでは出ないっしょ
周年イベントとかでザワ配布+限定確定ガチャがあれば別だけど ガチャ解禁される頃にザワ5枚貰えるから
超絶ラッキーな人なら引けるかもよ >>419
アヤメout シエンin
信長out フックin
あと26cダイブも忘れずに
でもサユをリーダーにしたらもしかしてダメ軽減なくてもいけるんじゃねこれ
Lサユ 闇アキラ フック アリナ ユア Fトラマリ みたいにして
ユアでチェインガンガン上げながらマミ戦トランスして闇アキラで抜いて(51cで抜ける)
余ったエンハで次戦開幕サユ撃ってからアリナ
後は溜まり次第スキル使ってガンガン回せばいける気がする
トラマリもAF使えばトランス後スキル2周できるだろうしユアもガンガン回る
アリナも2回目発動できるんじゃないかね多分 30チェインのやつか
そういやあいつらの名前覚えてないな >>420
試してみるけどユアかー
ターン10のコンビニちゃんじゃキツイかな >>423
ユアならアングラだから折角のAFチェンソーが生きると思っただけで
別にここは麻雀とかコンビニでもいいと思うよー
トランス砲台の後にトランス切れるまでにどんだけチェインアップして
どんだけスフィア稼げるかでボス戦倒しきれるかどうか変わるから
と言うかサユ持ってないし試さず予想だけで適当言ってるんだけどね
俺はカノとTマリでタイヨウフック闇アレキ70cでマミ抜いて
シエンでターンマイナスと防御軽減してトランススキルギリギリ2回発動
ボス戦途中でトランス切れて溜まったスフィアで殴り倒して7分ギリギリ切る感じ
闇砲台ロクなのいないからタイヨウ使わないと壁抜けないのつらかった >>419
全く関係ないことで申し訳ないですけどシスミの下のキャラは何で入手できるキャラですか? >>424
なるほど
ありがとう
>>425
シスミの下はミリオンアーサーのコラボの周回タマシイ >>426
ミリオンアーサーのコラボでしたか
ありがとうございます そろそろセリカに挑戦してみたいんですけどどんなパーティがいいんですかね?
というかこの手持ちでホストしても来るのかと不安ですが…
https://i.imgur.com/sa8UgTZ.jpg
https://i.imgur.com/xcYUeZD.jpg サトルはSL5ですが大丈夫でしょうか?
クリアパーティ見ると必ずSL6なので間に合わないとかは サトルsl4で周回してるけど間に合っとるよ
エンハがアキトじゃないとダメっぽいけど アキトエンハだと回復役いらないけど保険に入れる人は多いよ まだわからない部分もありますがシングルで予習して行ってみます
ありがとうございました ナポあってヨシト凸ってるなら余裕だよ
ギンガ持ってるならンゲ、孤児、ギンガ、ケイ、ナオコ、フレトラオムでシングル6分前後で回れる セリカ70〜80chで止まってしまうんだけどもなぜやろ…
ナポ使うタイミング悪いとかあるのかな >>436
SL2だからといってすぐチェインアップすると封殺できない
自走してとれるスフィアをギリギリまで取ってからマルチ発動しろ
この小わっぱが ヨシト飛んでくるタイミングにもよるし>>436は別に悪くないやろ… ナポよりナオコの方がいい
33で9000食らったらケイダイブ
フィーバー入ってスフィア回収したらトラオムでターンマイナスしてナオコ
100で頭打ちしても殴られる→ケイ→自走止まったらナオコ→自走で三回スフィア流れる 回復抜きは30c前チェインアップできる時だけにしてもらった方が安全なんだがな。お前らは30c絶対にミスらないんだろうけど。 >>437
あー確かに即多いかも…ありがとう
あと、エンハアキトの場合って
回復積む意味あるのん?
みんな積んでるからなんとなく積んでるけど
積んでいても30ch取り損ねたらアウトなのは同じだよね
サリナの場合はもちろん必須だけども >>441
あああなんか勘違いしてた
回復積んでいれば30chミスっても救済あるのか
早いヨシトしか救えないと思っていた >>443
回復無しはアキト役が嫌らしい
一人でも取りこぼしたら負けるし >>445
なるほどです
確かにアキトは絶対ミスれないからプレッシャーかかるねw >>446
だが、それがまた面白い(ひとごと)
まあランクみて回復いれるかいれないか
判断するのも1つ
オレレベルになると9割ノーミスだが 回復無しとか回復サトルとかはサブもある程度凸ってないとアキトが間に合わないこともある
ラグで遅れることもあるし
セリカ初心者なら尚更孤児積んで欲しいなー
立ち回り慣れてきたら変えてもいいと思うけど 偉そうにアドバイスしたらスコアぶっちぎられたでござる の巻
>>454
誰だこの野郎 >>455
本当にありがとうございます!
サユのダメ軽減は盲点でした ギーグガチャ片、二度目の消滅の各話の最後でもクリアで貰えるのか
お助けをやってなかったら見逃すところだった 左
今までエブリガチャ底引き無し
外したら初の底引きということにw ギーク☆6人いない…
みんなもうアビ覚済みなのか… 埋まらねーから困ってんだ、1-2分待ったりする
たまたまだと信じて夜頑張るよ コトハちゃんマルチですら人来なくなってきたよ!
もう二人で出発しようか確認とりたいレヴェル BOコトハ、大人ソウマLで廻るとマルチボッチでも三人でも時間は同じ。なんとなくチェンガ有無二人作ったが、使わんだろうな。
虹オンリーなクエってなんかあったと思うんだが。 ピグマリ、水のおっさんかよ…
木リーダーはジャンヌより強いのでなくて死にそう ジェシーとかアラタで募集してるからじゃねえの?
アラタは刺さるけどジェシーに即エンハされるとだるいから避けてる >>476
ミアとシンヤくんが虹オンリーだったはず
他なんかあったっけ ネットに向き不向きがあるとか上級者は言うことが違うねえ 今だにネットに慣れてない原始人みたいな奴おるからな 俺には攻撃的なレスが一切見えないんだが
つまり毎回言ってる奴は同じやつだろ?あぼーんしてほっとけよ 画面の向こうにいるのがみんなかわいこちゃんと思えば優しくレスできるよ 攻撃的云々言ってる奴が一番攻撃的なレスしてるのは流石に草 マルチスレでBOギーク☆6の募集してるからトアエイルかサイバー持ってる人是非お願いします 可愛い子がネットではとげとげしてると思うと余裕で抜ける まーたお前らしょーもないことで揉めてんな
5chなんてこんなもん
煽られてもスルーしとけ いやぁほんといろいろ調べてもぼくのお嫁さんのルウちゃんの変異賛否両論で迷う 今は水水に5倍砲ついてるから水水優勢だけどそれがついてなかったときはマジで賛否両論というか否否両論状態だったからな 変異以前にキヨ持ってればいらないから
信長もロウもないなら闇変異でいいよ
水砲台ならミヤビとマリアンいればじゅうぶん 水ルウのターンの軽さはかなり魅力的
ナツメパ使ってるなら闇ルウも有りだな >>498
>>499
ああああああああああああああああ!!((( ;゚Д゚))) ターン数同じなのになんでロウは変異せず5倍なんすかね 賛否両論ないよ
普通に水水一択
ここ最近の高防御が頭おかしいことになってるから大幅ダウン5倍砲はかなり強い クオンランのマリカってルウでなんとかなった❓
キヨ割合撃って2.5倍ミヤビで抜いたが >>498
むしろキヨを5倍砲運用するの超もったいなくね
水アングラ5倍砲ならウェンディマリアンで間に合ってるし
水アート砲台ならルウは防御ダウンがあるからキヨよりずっと強い 昔は高防御はそこまでHP高くなかったから
強引にぶち抜く以外にリーマンで防御下げるとか毒殺するとか
いろいろ解法があって良かったのにな…
今は超大火力でワンパンしないとボス戦までスフィアがもたない ルウって半減じゃなくて大幅ダウンか
今だと結構使う機会ありそう
まぁ、持ってないしうちは水アングラしかまともに運用出来ないけど キヨとロウとアヤノでだいたい何とかなるっしょ
今回もキヨとかロウにゼンとか入れて700万越えてる人いるし ギークガチャ片取るのにゲストで光の女の子のやつ行ったら8cでゴールが近い?だか言われてループしたんだけど始めてだったから驚いた
あんなのあったんだね >>505
クリアだけなら毒でいいんだけど
タイムがねぇ… >>511
レオンランでbba持ってなくていばら姫もSL1で泣いた >>498
何も分かってない
ルウはターンの軽さを生かして低〜中難度降臨で速射運用するタマシイなんだよ ルウ両変異持ってるけど、水闇7:3くらいで割りと両方使う
闇は倍率弱いけど超越パ入れたり、スフィア早く貯まるから、クエによっては重宝する 折角引いたハロウィン卑弥呼の出番が思い付かないので
クッソ硬い壁出てくる木有利ラン来て欲しい >>515
軽さならダンでいいじゃん
エフェクトも短いし 闇ルウが5倍になったら水ルウはお払い箱だな。ロウが優遇され過ぎたので4倍に抑えてるのか? ギンガ2体とサトルスキルマにサヨンゲだけでまわれるよ >>518
8ターンだけどこれが意外と重いんだよね…
低難度はだいたい8ターンもかからず終わるし
8ターン以上かかるクエはだいたいもっと火力が必要になるという
チアキモドレの6ターンまで合わせてくれれば最高なんだけど ンゲとノゾムとガーヴァン持ってないおかげでTスミレいける選択肢がない レナ、キビキビ、ギンガ、ミイがいればホストなら人来てくれるはず ここ見てBO☆6を-3でやってみたけどめっちゃ安定するのな グダったり死ぬ原因が99%即エンハってはっきり分かんだね このゲーム薦められて今日始めてみたんだけどガチャキャラのインフレとかどんな感じ? >>523
前回までなら2凸ナポ、スキルマ蛇ババア、4凸ミイ、2凸アリスでフツーに周回してたよ。
今はガーヴァン手に入ったからナポギンガガーヴァンミイで周ってる。
ギンガのところ他に何か良いのないか模索中。 ガチャは渋め。インフレはもちろんしてるけど、1年前に引いたキャラでも使えるぐらいの穏やかさはある ありがとう
インフレ緩めなら嬉しいな
とりあえず詰まるまではストーリー進めてみるわ なんかむきになってブラックオーダーメイドep2★6
スタミナ90とザワコン2つかってやっとクリアした
ボーナスステージかと思ったらチャレンジステージだった
なんでこんなに性格の悪いステージにしたの( ;´・ω・`)
こんなことならマルチホストだけやってればよかった youtubeの無課金パーティークリアとかみたけど
全然うまくいかなかった >>533
仮にも☆6だからな
☆9降臨とか実装されてるから感覚麻痺してると思うけど☆6はある程度手持ち揃った人向けよ いやちょっとしばらく課金やめてちゃんとキャラ育てよう
センスないけどキャラ育成しだいで今後ももっとやりようがあるはず >>535
ありがとうございます
ちょっとなめてましたキャラ育成からきっちりやり直しますm(__)m >>538
最終的にこんな感じでした
3戦目に攻撃スキル溜まりきらないと死ぬのでスキル軽めの使わないといけないのと
四戦目の30%きってから畳み掛けないと死ぬのとで苦労しました
3戦目に二回目の一万ダメ凌げればなんとかみたいな感じでした
https://i.imgur.com/GAWVagD.png ★6は普通に難しいイメージまだあるなあ
キャラインフレで実際やると楽なんだけどイメージってのは変わらんもんだな 超存在タイヨウ/強盗団シリーズとマコネイリストと地下実験甲乙
☆6は同じ☆の数の中で実際の難易度が一番バラける気がする
ep2の☆6は地下実験ぐらいの難易度(☆6の中では難しい側)に思える
☆7だと割とどれやっても似たような難易度に感じるなあ オカルト部は全部手強いイメージあるなぁ放置してて勝手にそうイメージついただけかもしれんが >>532
無課金がたまに引くガチャでもそれなりについていけてる
上方修正ちょいちょいあるのと、クリアすればタダで手に入る降臨キャラが必須レベルの有能揃いなのが大きい >>539
自分も結構苦労してたけど、どこかで見かけたコズエクニトパで行ったらすげー楽にクリア出来たよ
持ってないなら…すまん 前に話題には出てたけど流れちゃったリセマラランク表、独断と偏見で書き換えてみたんで意見下さい。
【Sランク】
◆マリーアントワネット ◆卑弥呼
◇リュウケイ ◇トア ◇エイル
ロウ
【Aランク】
◆ナイチンゲール ◆織田信長
チヨ ルウ キヨ アヤノ 光アリス 光ナポレオン
【Bランク】
◆アレキサンダー
◇ユウヤ
白ウサギ
【Cランク】
◇アイナ ◇セナ ◇セイタ ◇アラタ ◇リィリン ◇ミト
シスミ
【Dランク】
イチカ アリカ
・主な変更点
ランクアップ:ロウ
ランクダウン:チンゲ、アレキ、白ウサギ、アイナ
改行しつつ色順にしつつ全角スペースを半角に
ランク内で左側が優位とかは特に入れ込んでない(ただの色順)
・悩みポイント
1.ロウをSは流石に上げすぎか…?しかしリダスキ、属性タイプ、利用頻度どれもトップクラス
2.チンゲ確かに強いけどインフレついてけてない感とリダスキ使いづらい為Aに
3.リダ運用しづらい、特出したスキルでない場合はリセマラ継続対象のB以下に(ユウヤは最近使えるからB残留、アレキはソメノン/ユラいるし降格)
4.アレキがBで白ウサギと同格は流石に可哀想?
5.「基本的にAランク以上ならリセマラ終了でok、Bランク以下はリセマラ継続を推奨」を追記
6.排出対象タマシイって変更あったっけ? 旧3倍、新偉人、ナポトアエイルリュウケイ
それ以外はやり直し
これで十分 >>546
卑弥呼は確かに強いし上級者ならラン詰めるのに役立つけど降臨で必須ではなく
汎用性や必須クエで言ったらナポの方が上(ラン以外にもラウ降臨やセリカ降臨など)
なのでナポと卑弥呼は同じランクかナポの方が上では?と個人的には思う。
ロウはいるといないとでは初心者が団長や文豪で詰む率全然違うしSでいいと思う。
って言うか闇アングラリダとしても木リダとしてもランでもまだ全然戦えるし
ストーリー攻略でもバランスブレイカーになるぐらい強いと思う
アレキは火砲台としてではなく貴重な闇8倍砲としては価値がある(ユラやアリスは分割だし)
でもセリカエンハかからないからBでも別にいいんじゃないかな
今回のランで初めて使ったぐらい出番少ないし
あとCランクでリセマラやめるくらいならこっち使っとけ!な
有用な赤封筒なんかはあっちゃダメかな?
ルナとかトウコとかヨシトとかあのへん引いたらCよりはずっといいよね リセマラしたぞ
とりあえずルウ引けて72時間ガチャでナポレオン引いたので始めたわ 現環境のロウがトラオム最強の頃のアヤノ並に強いってのは分かる すごい初歩的なこと?で申し訳ないんだけど助っ人が選択できなくてクエスト開始出来ないだよね…これどういうこと? >>553
重い時もあるから何度か押して暫く待ってみ >>546
実用性だけで言ったらトアエイルはSSSだな
シングルマルチリーダーどっちでもつおい
光ナポ持ってても優秀なリーダーいなきゃ宝の持ち腐れ
知識なしで光ナポ引いて格付け表見て喜んでたけどスタートダッシュが切れないと後から気づいた 日付変わったらネイリストやろうと思ってるんだけど−3はサイバーとかの回復役の人がいないときつい?
トアエイルの人はゲームマスター入れたほうがいいのか詳しい人やり方教えて下さい そもそもリセマラってまず最初にどういう基準かが決まってないのが問題かも
「性能は超優秀だけどないと困る必須のクエはない」と
「そこまで優秀じゃないけどないと困る必須のクエがある」だと
リセマラするには後者の方が意味があるようにも思える
虹封筒なんて必要に駆られても狙って引けるようなもんではないし >>559
プレイし続けてると重くなるからそうなったら端末再起動したほうがいいよ 狙って引ける唯一の機会と考えるとその時当てられる良限定でリセマラ終わりにした方がいいと思う。
表のやつだと常設しかないから、限定出てもsランクにないからやり直しなんてのもあるかもしれん。 >>546
Sを無いと詰むことがある必須タマシイと考えたら
マリアン、リュウケイ、トア、エイル、ナポ
卑弥呼とロウは強いだけで代わりはいる
(あれば便利というだけのナイチンと同じ) リセマラSのキャラ必須クラスなのかー
ここのリセマラ怠いのに
限定もいた方がいいのか マルチほぼやらない身としては
よく使うのはナポロウンゲかな
たまにマルチする時にエイル使うぐらい リュウケイ持ってないけど平気でやってるよ
本当になくて困るのはナポぐらいだけど正直レナとチハルでいくらでも誤魔化し効くし気にしなくていい 白兎マジで活躍した記憶ないけどアレキと同じってマジ? トアエイル必須は-3的に分かるけどマリアン必須ってなんのクエストで? 色々とありがとう
有用な☆5あってもいいかもだけど、あんま長くなるのもよくないから書くなら1行だけかな?
【妥協】有用な☆5の例
ルナ (あとは…?)
※リダスキ重要だからトウコヨシトはスルー予定
ちなみにリセマラってやっぱ最初の攻略難度に如何に関われるか、だと思うからリダスキ重視したい
ナポの全属性3倍はそこだけ見れば汎用性高いけど如何せんHP MAX時ってのがキツすぎる
スクスキないとトラップ当たっただけで等倍に戻るし、サブ垢でもない限り強さが最初分からないと思う
けどスキル属性タイプ素ステチェンガ諸々有能過ぎる上に、光パならほぼどこでも入るからA残留
卑弥呼は悩ましいとこなんだよねー
けどやっぱ常設唯一の木3.5倍かつ凸り出したら木火変異し直し、とか手持ちに合わせてずっと使えるのが魅力
ちな必須って意味では-3だけだと思うわ 限定、各属性のうちどれかls倍率3.5〜4倍持ち、マルチスキル-3持ち
このいずれかが出れば始めて大丈夫な気がするけど
昔と違って一体3.5倍いたら3章4章くらいまでクリアできると思うしそんだけすすめばガチャガチャできるでしょ ・残悩みポイント
1.アレキがBで白ウサギと同格は流石におかしそう、白ウサギをシスミと同じCに降格?
2.常設排出対象タマシイって変更あったっけ?
3.限定のリダスキ基準まで盛り込む?(キャラ名出さないから分かりづらくなりそう) というかDまでいらない
あえて細分化するなら旧3倍、旧偉人、ナポトアエイルリュウケイだけでやれば十分でしょ >>568
白ウサギ実装直後は総合ほとんど白ウサギだった気がする >>579
実装直後の話じゃなく、
今テンプレを更新する話やで ここのマルチは低ランクが募集する低レベルクエストにも高ランクが来てくれるんだな…死んでも待ったしてコンテする必要ないの教えてくれたしたし温かいなり… >>571
スキレベ上げとか限凸に関してかな、これ売っていい?に含まれてるのかもだけど
よく間違ったり売らなきゃよかった…って人を見かけるんで
白ウサは現況だとCでいいんじゃないかな
セイタはスキル的にミト族より下のDでもいいとは思う >>568
ウサギはコトネランで刺さったしシスミも今のランで刺さってる >>581
意外に手伝いしたりしてる
毎日ザワ貰えるし
☆6以上に2桁ランクとか普通に来るのはストレスだけどね >>573
リセマラはシングル攻略に絞って一覧にして
マルチ有用と☆5は別にタマシイ一覧作れば良いかと >>584
それだとBランク残留はキツいだろ。
要はスキラゲ必須で一部のランキングで使えます。って... >>586
おーけー、よろしく頼む
期待してるぜ
-3とかリュウケイとか明らかに残したのが分かりやすいから今の表は残しつつ追加かな
長くなりそうだから見やすいのを頼むぜ 長くなるならそれこそwikiに細かく書いといてスレのテンプレにはとりあえず虹封筒は売るなでいいんじゃないの 初心者ならランよりマルチ優先した方がいい
火 トウコでじゅうぶん
水 リュウケイ、マリアン
木 トア
光 エイル、ナポ
闇 ユウヤ、ロウ
特に水はリュウケイないとまじで人権がない マルチだったら基本はまず60秒3.5倍エンハ勢だろ
チームセリオンでなくてもこれさえ持ってればピグマリオンやトランス勢など強力な限定勢と組めるチャンスも多い
サポスキしか持ってない属性だと主導権握れないから惨めだよ 初心者のエンハとか勘弁願いたい
チェインアップとか-3とか死人が出ないスキルのほうがいい >>595
え?ってことは初心者にエンハのタイミングとか心得も教えずに即エンハやめろおおおとか愚痴ってんの?
最初から若者に小言いうのが目的な年寄りみたいな発想だな
何のための初心者スレだよ >>595
初心者にどの降臨やらせようと思ってレスしてるの?それ言ったら初心者のサポは当てにならないって返されるだけ
初心者が初期に周回する降臨じゃサポなんて使う前に終わるし>>593みたいなそれ以外は必要無いと勘違いさせるような無意味な表はいらないでしょ 赤封筒のマルチエンハはほっといてもその内引くし
セリオン持ち来てくれたら楽できるから優先する必要はない気がする
星3くらいはエンハ無し3人とかになりがちでちょっとしんどいけど
>>596
最初は上手い人にエンハやってもらってれば
自分がエンハ入手した時スムーズに真似できるんでない?
知らんけど あくまでリセマラの話だから
リセマラでマルチエンハ狙いはどうなのってだけね
妥協してさっさとリセマラ終わらせたいならアリだと思うけど
もっと言えばリセマラなんて面倒な事やる人スゲーなって思うけど
このゲームだと1回20分かかるんでしょ? 初心者はしばらくは☆5以下しかやらんから何でもいいだろ
頑張って72時間ガチャを2回引くのが重要 >>598
初心者がやれるような星6以下の降臨って即エンハしたほうがいいのばっかだぞ
転生は全部即エンハすべきだし
だから皆その要領で星7以上の降臨でも即エンハしちゃうわけだし
先輩方の立ち回りを見よう見まねで覚えた結果が即エンハなのよ それ言うんなら自分でエンハやってても学ばんし
結局ギーク何度も押されて初めて覚えるんでないの
ここやwiki見るような人なら何引こうが事前に予習するだろうし
リセマラでマルチエンハ狙うのはどの道あんま意味がない 嘘教えんなよ
20フィーバー前に即エンハすると死んだりグダる原因
基本20フィーバー中 そもそも苦行のように手間暇かけてリセマラする動機って
ガチャで超手に入りにくいタマシイを裏技的に入手する目的であって
ストーリーや初顔合わせで貰ったガチャでボロボロ出てくるような
マルチエンハ組をわざわざ狙うってのはコンセプトがズレてると思うんだ 登録後72時間ガチャ二回引くのめっちゃキツいな
ストーリークリアの諭吉5枚が途中で途切れ途切れになって辛い ああごめんあくまでリセマラの話ね
でもそのリセマラってトランスとかピグマリオンとかセリオンとか限定狙えないんだろ
だったらリセマラなんてする意味ないよね >>607がトアエイルマリアンロウ卑弥呼リュウケイナポレオン
全部無課金で引けて限定以外全く使ってないなら確かに意味ないかもね セリオンとピグマリオンはなくても問題ない
限定で引かないとヤバイのはコルバン ランで95クリアできたから99に挑戦してみようと始めたら間違って100にしててめっちゃ強かった(´・ω・`)
なんだよあのバカ体力…12分かかったよ(´・ω・`) >>611
105までいっちまいましょうぜ兄貴
割合入れればもっとボスのハードルさがるんでやっちまいましょう >>614
ケイのスキレがmaxか1足りないなら
リダトラオム、孤児、ケイ、ナポ、サヨ、フレンドトランスヤヨイでソロ行けるはず 72時間ガチャ死物狂いで頑張って引いてSとAのキャラ引けて報われた気分だわ… >>615
ありがとうー、マルチは少し怖いです
>>616
ありがとうーやってみます 20chain以下で即エンハ出来るのって相当キャラ育ててるっすよね
BOep2でもおいらのソウジロウは御曹子つかって20feverでエンハ出来るレヴェル
それはもう基準的には初心者以下なのかしら 生活がちょっとヤバくて半年以上できなくて
やっとの思いで復帰した
タマシイがすごい持てるんだけど!!!
合成確率アップまでため込むとか余裕だわ!ふぉおおおおおお!!!
うるさくてごめん あんまりにも変わってて再プレイできるやらなにやらで本当嬉しかったんだ 半年離脱して復帰できるって凄いな
ギーク片が出るっていう降臨クエストやってるけどこれってほとんど出ないって思っていいの? ミッションだから貰えるのは1回だけだよ
周回する意味はない ありがとう
ギーク片は超初心者の自分には関係ないのね >>627
ホントに始めたばっかりだと10枚集めるのも厳しいと思うけど
2度目の消滅11話までクリアできてたら30枚いけたかも >>627
お知らせにギーク片取れるとこ書いてるから
今からでもガチャ引くのは可能 二度目の消滅がさっきようやく出てきたくらいの超初心者だから無理だったわ
せっかくガチャ引けると思ったが仕方ないね マルチで募集すればお助けボーナス目当ての上級者が勝手にクリアしてくれるよ >>630
巨匠ならランク300↑の人目安にコトネ+α
2人いれたら死んで放置でもクリアしてくれるはず >>631
んだ。当の本人には見えないけど、やたら高いランクの人が
入って来るのはこれだから、お任せでやってくれる。コンテも不要。 高ランククエスト募集するにしても世界の記憶がないですよねー…
一度目の消失を一端止めておいて二度目の消滅で行けるところまで行ってみるよ ネイリスト苦手や…
グダらずスッキリ勝てることが少ない カラクリ立ててるんだけど100くらいの一瞬出入りする奴はなんなの? >>639
スクロールさせようとして間違えてタップする事あるある
反射的に押した瞬間募集要項と違う事に気付く事もある
ギーク押される前にできるだけマッハで退出するようにしてる 俺もあるー
マルチゲストは基本不安だから崩壊しても一人で抜けるレベルのところで
準備完了する前によろしくしてよろしくされたら準備完了するギーグされたら即退出
準備完了してないのによろしくした瞬間にマッハで解散されるのもなんか悲しいけど仕方ない
他人のスタミナ使うマルチはほんと怖いよね >>637
いま試してきたけど
ちゃんとエンハと砲台と
できればナポ積んでれば3:30くらい
まあ大変よね >>641
それ面倒だからイベント以外はホストのみだな >>639
クオンとガネとまわりたい
↓
ゲストが気に食わないから即退出 >>643
2戦目高防御で3戦目HP高いので
ノンストップで行くには2戦目処理するガーヴァンとか
3戦目ノゾム連射とかかなりの火力いるんだよね…
クリア履歴見るとサヨンゲが良さげなのかな
殺しきれないとスフィア来ないエンハ切れるダラダラタイムに突入
>>638
12ターンまであと1体なのだが出ないナリ… 質問ばっかであれなんだけど☆5以上確定ガチャってどのくらいの頻度で開催されてる? >>645
ダメ上限あるからトランスでは無双できないよ
それ以外は杖クニトで大抵片付く >>648
毎週
初心者はピグマリオンとレインボー以外引かない方がいい >>641
最近ホストばっかやってたけども
ここやwikiで「ホストなら可」とか言われてる編成って
ゲストでも余裕で連れてくのばかりだと思った…
部屋立てても強い人なんて周回終わってるから来ないし >>650
ありがとう覚えておく
☆6確定は滅多にないってことでいいんだよね >>647
ネイリスト-3は即フィいらんよ
-3クニコズx4のパーティx2
オーバー回復 回復倍化x2 ネコダラボッチのパーティ
で回れる >>655
んん、どうやるんだ
サイバーがモリモリして8発ってことか
楽しそうなのでやって見たいけど
メンバー集まるのかしら? >>654
滅多にない。三ヶ月に1回あるかないか?
基本ザワ50で2回限定とかだから、100くらいは用意しておきたい >>656
楽しいよ
割りと広まってきてるとと思う >>658
へへ〜コズエならたくさんいるから
次回ネイリスト来たらやってみるわ >>656
簡単
初戦でクニコズが溜まるまでの間サイバーでHP8~10万ぐらいに増やしてあとクニコズでぶち抜いてくだけ >>657
親切にありがとう!
無微課金的にはフクザワは100キープしながら端数で☆5確定ガチャたまに引くのが良さそうね
フクザワどのくらいバラまいてるのか分からんけど… >>656
回復役の人がなかなか居ないから集まり悪くて始められないよ
部屋立てするとサイバー入りクニコズや他−3入って来ちゃうからホスト見付けて入るしかないし クニコズは6体で足りるから余りの枠に虹変換か御曹司入れてくれ -3パでのいくぞ!よろしくよろしくって
ダチョウ倶楽部のどうぞどうぞ思い出して吹く 甲のマルチ行こうと思ってるけど某ブログ見るとチェインアップやフィーバーなどの枠2~ってなってるけどクリアPTだと砲ガン積みだし1枠にしてエンハと砲×2にしたほうがいい?
サポならユウヤの吸い込み避けてミトのほうがいいのかな? 地下実験でのトゲなんてダメージ量知れてるしユウヤでもいいよ
実際、自重してルミやミトにする人も多いけどね ありがとう
取り敢えずホストでユウヤ使ってやってみる 今だとほぼ全員Tツバサ持ってるんだし1枠Tツバサ入れとくといいんじゃないかな
トランス-7ターンからマルチスキル2回目発動した方が全員のサポートになるよ >>665
ミトだとルミが入れないからユウヤがいい
トゲ取らず20cフィーバー中エンハ
2戦目ルミかミトが遅延かけて倒す前にユウヤ
ボスで貯まり次第砲台打って終わり
サブはエンハと砲台以外いらない Tツバサとコンビニ連れてくのが好きだが蹴り出すやつがたまにいる。そこまで砲台3にこだわる理由がわからん。
アマネLもたまに見るね。3.5倍だし。 >>665
地下実験甲は瞬殺が主流なので砲3以外は地雷だよ
アヤメとか積んでたら理解できてないので解散推奨 ストーリー結構楽しいな
ボーイ?ミーツガール系でSFとか好みだわ 介護案件な甲で三砲台が主流とは到底思えないんだが。願望なんじゃないの? マルチ推奨です!いろいろなパーティーでチャレンジしましょうとかむりやん 滅多にないけど接続が切れましたでソロチに追い出されると凹むね
他の2人から途中退出厨だと勘違いされるわけだし いや接続切れたんだなくらいしか思わんよ
Tツバサやセリカの序盤取りこぼしに気づいたら
あ、こいつミスって抜けたな
って思うが >>683
Sガチャの赤はその二種類のどちらかしかでないのでは。 甲は2砲台だと微妙にグだって2分半が1分くらい伸びる気がする
サクサクなら3砲台がいいな >>684
えっマジ!
そうだったんだ
恥ずかしいなぁ 砲台っぽいのはカノしかいないなんてのとも廻ったが2分台だったよ。信長ノゾム砲は少し遅いのが欠点だな。 >>685
Tスミレいいよ
10倍+10連射で実質高倍率2砲台 ボスHP1200万なので1人ノルマ400万と考えると
全員2砲はほとんど確実にグダる
でもノゾムやスミレいるならば余裕で足りる くわあああああああああ
オーダーのためにマイケルやってるけど全然落ちなくて心おれる
スキルレベル3にできない 9まだ回れないわ
ノブリン入れると回復が落ちて事故ることあるから一枠潰れる
シスターズを丁度20cフィーバー中に使うと事故もなく回復終わり、即エンハやられると終わる諸刃でもある
ユラ、アリス使っているな
全員とは言わないが3砲台が脳筋でええ、アヤメはあかんね必要ナッシングで解散 https://i.imgur.com/VH5eYHG.png
この編成でホストでカヤ行こうと思ったのですが
Tツバサ→トランプsl7orクズキsl4のほうが良いでしょうか? 必須や推奨じゃないクエに孤児院やガード入れてたら解散でいいよ
そういう人が立ち回りちゃんとしてた経験が一度もない
セリカにケイ入れて来たりキビキビにアヤメ入れて来たり
クズキにジュリ入れて来たりするのはほぼ確実に地雷 地下甲はロズバンTスミレセリカママアリスで行ってる >>693
ジン入ってるのはTツバsl1てこと?
どちらにしても大丈夫だと思うよ
ゲストでも歓迎こそされないだろけども
蹴られる率は1〜2割くらいかと(自分なら蹴らない)
初戦でリュウケイ何ch目か忘れたけど
虹スフィア3つ拾ったあとで発動
2戦目はトランス出来次第発動で
90chくらいまで行くはずなのであとはレプリカで
割合はスキルマじゃないならレプリカがいいと思うよ >>696
Tツバはsl2です
>>697 >>698
ありがとうございますwiki熟読してホストで周ってみます 今までイトはシングルでクニトで回ってたけど
ここ見てマルチで3砲で行ったらマルチでも行けるようになった
ありがとう 防御や回復入れるならスキル回しなチェインアップ、ダイブ等入れたらいいのにと毎度思う
5くらいまでならなんでもいいけどね
やられるよりさっさとやってしまえな消滅 >>703
さっさとエンハ(最初のフィーバーくらい)するようなクエでミウでエンハ役やるから仲間殺したんだろが
マルチでミウカタリナL使う奴ってその辺の自覚全くないのな 難易度1,2,3でもないのにミウでマルチいってるのが悪い以上 >>704
お前は即エンハで砲台溜まらず仲間殺しそうだな やはり何でもかんでも即エンハ叩きに持っていく変な連中って
ミウカタリナをマルチでもリーダーで使ってる奴らだったか
キーワード:49.98.160.248
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ 49.98.160.248)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 23:45:05.22 ID:hzJjEgS2d
1人でもクリア出来るから抜けないで…
https://i.imgur.com/4Aa5FGb.jpg
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ 49.98.160.248)[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 00:09:07.71 ID:HtqJcg5ld
>>704
お前は即エンハで砲台溜まらず仲間殺しそうだな 毎回渦抜けた後仲間がカナに殴り殺されてもおかしいと思わず
それどころか俺以外が弱いやつばっかでしゃーねーなーとか思ってたんだろ?w
ヤヨイもカタリナ溜まるまで酩酊解除できなくてソメノン溜めて抜いてたのかな?w
あんた以外のパーティーは大抵渦巻いてる間にカナ倒して
ヤヨイもさっさとウルフ火ミクで酩酊解除してアキラかマイの軽量砲台で抜いてるわ バレンタインクエでルナとソメノン溜まるまでエンハ待つって冗談でしょ
20cでエンハしたら後は酩酊解除アキラマイ早撃ち勝負みたいなクエなのに しかも固定スフィアいっぱいだからエンハ20cじゃなく10cだった
BOイベント挟んだしもう完全に忘れてるわ ハロウィンは何となく育ててたトランペッターが大活躍して嬉しかったな ハロウィンはマイで抜いたあとボスのダメージのあとに自傷がくるからいい感じだった
下手くそだから孤児いれてたけど渦巻きが苦手 ハロウィンなんて10フィーバーでエンハとトウコ同時に発動すれば召喚キャンセルして
壁メイマイで抜いてボスでマイもう2発打てば終わり
トウコはSL2なら4体なら間に合う >>703
こういう自覚のない地雷がほんと一番厄介なんだよな どうせ手持ち自慢だろと思って>>703スルーしてたが
見てみたら割りとひどかった 普通はラセツをかぶせるとは思うけど、ホストを尊重する時もある。ミウはスキブ2だから結構早いし。渦でドジらなければ良いだけ。そんなにいじめるなよ。 ラセツかクオンが他にいたかもしれんしいじめるなよ
このくらいのクエならオレも他にエンハいたらカタリナリーダーにするし
重い砲台で組んでるなとは思うが初心者スレだししょうがない 2レス目で挑発しなければ
別に叩かれるほどでも無かったと思うよ
てかサブのカタリナは普通にありだと思うんだが いまさらだけどハロウィンエンハ役やってた時なのですが
一人chainミスっててfeverいけてなくてこのままエンハいったら渦巻きからの殴りで殺されるだろうなぁって時は3人目fever行くまで待つのが正解でよかったかしら?
体力有るようだったらエンハいっちゃってましたけど
ゲストの体力ないときどうしようかなと迷ってましたの >>723
サポのトウコ次第だと思う
トウコがfever入ってれば救えるはず 最近このゲームをはじめた初心者ですが
スレの雰囲気が怖いのでもう辞めます
さようなら >>725
【iOS/Android】消滅都市2 マルチ等諸々スレ [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500217000/
初心者はこっちのほうがいいかもですよ 自傷攻撃をしたあとのボスの先制攻撃ほんといやらしい >>729
トラツバとかドーナツで防御
もしくは旗 >>731
ほんとそれなんですけど
AFなくて手持ちでいろいろためし中っす
火の手持ちにちょうどいいのいなくてツライっす ランキング105多色なーーーーんにも持ってなかったらクリアできないと思ったけど
クリアできたわ >>732
筋肉セリオンのときみたいに
フィーバー中に自傷して回復とればいいんじゃね? >>736
L Tアミ
S ゼン、火ルナ、アレキ、ミウ
F カタリナ
砲台撃つと10万くらいのダメ上限なので
ゼンの半減とか時限エンハ使うけども
即死ダメ飛んできて死ぬ… タイム捨てるならアミカタリナで適当にエンハと変異砲台打ってれば行ける >>737
25cで止まっちゃうと厳しいからchアップ積もうぜ
ゼンいらないからチハルかトウコ贅沢言うなら火弥呼 ミウも白ウサギかトウコにした方がいいかもね
後半1chでもこぼしたら封殺できないし >>731
ありがとうございます
ジュリいれてむりやり105クリアできました
火の手持ちでソウジロウの攻撃ガード出来るのいればなぁ… ガードするのではなく多色変異マシマシで即死攻撃来る前に倒すのがベター やっぱ白ウサギ刺さるわ
2戦目トランスしてカタリナアレキで一発
ミツヒロも光アリスで瞬殺
後はフィーバー中に白ウサギ飛ばしてミスってチェイン途切れたらヒミコで封殺できる ヒミコが出ないんだよなあ
持ってない星6はいつまでも出ないのにアリカは4体くらい出た 遂にうちの林卑弥呼を火弥呼にする時がきたか!(ラン未走 やっと105ノーミスいけた
多色もやってみたけど結局火力集中したほうが効率ヨカタ
多色で火力集中させるのむずい キリカかルナ欲しいなあ
おまえらルナかんたんに出た❓ >>739-741
皆さまありがとう
白ウサギとトウコ入れてクリア出来ました
色々手間取りすぎてトランス切れて8分超えたが
2,3,4戦もう少しスマートに抜ければ… 6000円のパックでルナ買った翌日ガチャからルナ出てきた >>755
あるある
クニトとカヨとアンネがそうだった 皆持ってるトウコと闇アリスは1体しかないのに
ルナパトラソメノンジョウマは4凸だ
チトセサヨに至っては1体も持ってない
偏るよね 俺は闇アリスはsl.4になるほど出まくってるのにユラは未だに無凸だわ
有用度的に闇アリス<ユラなのが悲しい アリス2凸
ユラ1凸
パトラ4凸
いい加減旧偉人もノマガチャ落ちして欲しいわ 道中セリカエンハで二発撃てるから闇アリスの方が有用だぞ
こないだのランでも輝いてた
>>760
チヅルとナナセは6匹ずつ出てるから安心して欲しい
チトセはレザバリでは唯一ラウシングルで使い道があるのに… 足切り
特定のターン数までに一定量のダメージを与えないと即死ダメージが飛んでくるシステム
ガネ
奈落に咲いた徒花 ガーネットのこと >>771
スキルターンマイナスが大きい
あとサポートがトウコ×2だと100チェイン頭打ちになりやすいクエストやチェインロックがある場合はセナ>トウコ
これにアイナも加えてうまく使い分けた方がいいよ からくり屋敷だと相当凸ってないとトウコ足切りだしね
それ以外ならあんま関係ないけども チアキはクオンガネなら問題ないんじゃね
クオンガネアミが早すぎてセナもトウコも死んでるが >>772-775
ありがとうございます
クエストによって使い分けていきます! >>772
まあそうは言うけど今の所そんなクエスト無いよね
カラクリも持ってるならばアイナのほうが良いし ・ソル以外の割合は全員2体目育成途中or2体目完成済
・降臨トランスキャラはチヨとケイ以外はスキルマ済
・タイプ別3倍エンハはアートと超越以外完成済
それなのにソルはスキレベ4!w 楊貴妃で7分前後だから火の条件なし3.75が来ればかなり楽になるはず >>779
自分と似ててワロタw
ソル以外の20パー割合は2体スキルマ
ソルはスキレベ3と2を1体ずつ、でもいつかサクサク回れることを信じて2体ともレベルマ&アビマw
シングルはカタリナ、マルチはコルバン引けてないのが痛い 溶解タイヨウもしんどかったけど
ソルはタイヨウの10倍しんどい トラアミパイリにboコトハ運ゲーでやっと6分
錫杖かクイーンあれば一分縮まるのに サイバーのエンハってどれくらいで射てば良いもんなの?
40とか50まで引っ張る人いるけど >>784
チェイン数ではなく一番遅い人の砲台が
残り2ターンくらいになったらエンハすればいいよ >>781
カタリナとコルバンいてもクオンやWDアミ、カズサを理由にして回ってないから、何引いたところで結局回らないゾ
http://imgur.com/qLkTD3C.png
ちなみに嘘付いた
ほんとは5だった
http://imgur.com/EKGr6gK.png >>788
http://imgur.com/6pvz6sQ.png
こんなもんでいいの?
なかなか出発出来ないよ...
ソメの自傷は息切れした時が怖くてね
トランスのタイミングは5戦目?
ゲストはトウコよりアイナの方が良さげ?
質問ばっかですまん全然ソル回ってないから全然分からんのよ >>790
わかってないな。ミウはスキルターン減とスキブ付きなのに。攻撃力だけじゃないんだよ。 >>791
その攻撃力が足りないから言ってるのにバカかお前 さっきソルのTアミ編成聞いたの俺だけど、俺のせいで荒れる流れにしてすまんかった😣
やっぱり俺にソルはまだ10年早かったんだ...😭
だから罵詈雑言はやめてくれ😭 NGにでも放り込んでほっとけばいいんだよ
喧嘩売りたいマウント取りたいやつは
何だってそのきっかけにするんだから ランキングの報酬がショボイからなんのために走るのかわからない スノーボードの子はスキブ付き水チハルだから超使えるよ
sl5とかMAXまでスキラゲできればの話だけど
あとまあ水ナポ強いし光ナポのスキラゲにも使える
ドーナツと野菜屋はセリオンみたいに上限無しの限界突破回復
おまけに野菜は時限エンハまで付いてくる有能
ゴミも多いけど替えの効かない有能もいるっちゃいるよ ナポも骨董もいるけど暇だからレナ周回してたら今日だけでレベル瀑上がりしてワロタ キヨと信長欲しい
でも年末もっといいガチャくるんでしょきっと? それとも1周年記念パックって銘打ってるぐらいだから今買っとかないと今後は滅多にこないのかな? 欲しいキャラあるなら今買ってもいいんじゃね
もっといいのもっといいのなんて待っててもどうなるかわからないし来たら来たでその時欲しいキャラがあったらまた買えばいい事だし
俺は買わないけど 確定アリス欲しいな→クライン割引き分だけ→アリス
嬉しいけど期間限定系の目玉は手に入る気がしないな。 探偵星6の編成ってどんなのがいいかな?
シングルなら適当なのでも行けるんだが クモマルチ難しすぎワロタ
ホストだけやってるけど10回やって今だマルチはクリアできないんご!
ほんとにメンバー厳選しないとだめなのね…
もっと気楽に出来る難易度でもいいだろうにと思うけど簡単すぎると不満もでるんかの
みんな気軽に死んで気軽に退出していくよ! >>808
エンハ役できないからサポートやってるけど
光属性のエンハキャラほしいっすねぇ
エンハさんが速攻で死んじゃうパターン多かったので
ここのみんなみたいに上級者じゃないからホストでも文句言える立場じゃないけど
自分のようなクソザコナメクジ童貞野郎にはマルチは十年早かったですシングルでちょっとがんばります ババアとユラは初心者は回れないよ
前回全く回れなかったし >>807
そこにイトちゃんがいるジャマイカ!Hahaha! 期間限定ものの中ではどっちもかなり上位だよな
特にシマとイッセイはクソ マジでランク500が40フィバー入れず毒殺されてて笑えない
素直にエリ積めよ >>813
初心者云々の話ではない
厳選するのに解散しまくったホストの高ランクが毒殺とか意味わからんさ 40フィーバーは30台をチェインアップで飛ばして入るものだからね
マルチチェインアップは早めに貯まっててもみんなが30入ってからでいいと思うよ サリナだと全員30入るまで待てってのが一番良いのだったかな
レベル高くても立ち回り忘れて適当編成で入ってくる事多いよ
さっきはなぜかギンガ チェインアップ二人のほうがいいのかな
エイルでフジエミイで壁抜いてるけど即エンハされるとヨシトじゃ砲台溜まりそうにないし ティンクヤヨイヤヨイでどうだろう
やってないけど抜けると思う 多分 そこで回復枠にクラマミさんの出番よ
サリナ来たら下手すりゃ毒殺されるけど 50チェインまで抜けるのめんどいからマルチサブはチェインアップ2つが楽だ
自前で積まないし、ナポ実装されないかな
これ放置してたけど素材別枠になってまたやりだしたわ 貯めておけるなら次来るまで間隔あるし
ババア素材共々全キャラ必要分貯めておきたいよな
よく考えたら若ババアとロリババアと合法ロリとか
なんだかクラインのクエの性癖すげえな >>825
動物園化してるから全キャラ分って過酷な道になりそう ここだけでこんだけ戦略違うから安定しないね
ババアの方も自エンハなしとかいたし >>826
アキトもクオンもあるから
自分でエンハやれば大抵の動物園はなんとかなる
酩酊積んでなくても永続ではないし
蜘蛛神の方は介護目的ならイトちゃんも良さそう >>828
そこまで難しくないから超効率化求めないから緩くやっても良い気もする 自エンハなしは相変わらず見かけるけどいつまで勘違いしてるの? イッセイのダメージ受けたらすぐ鎖使うと孤児要らなさそう
ヨシトのスキレベ2以上でないと安定しない エイルヤヨイと行ったらマルチスキル使われずに全滅したわ
チェインアップいなかったり孤児入れてるのいたら解散した方がいい 深夜の廃人タイム以外まわれなさそうw
今のところ勝率ソル並に酷い 今更ながらルウ引いたんだけど変異するならどっちが良いだろ? >>837
やってみたらわかるよ
6チェイン目の闇スフィアあえてとらないことで、チェイン数増えてからの攻撃回数を増やして足切りを回避する方法 なるほど!理解出来ました。
このゲーム奥深いですね(^_-) クラインハヅキの変異で悩んでます
光光はたまにマルチやフレで見かけますが木光は見たことがないです
やはり光光のほうが有用でしょうか?
TヤヨイとTヨシアキは所持してます リーダーとしては使えないし木かな
ヤサイでチェインアップできるし 孤児まではいらんよ、クラインマミ入れちゃえば足りる
一回使うか使わないかくらい >>842
ありがとうございます
ナナオ運用も視野に入れて光木にします 変異なんて大仏7コでやり直せるんだから
気楽にいこうぜ☆ 動物園とか言ってるのの頭悪そうなのはどうにかならんのか。
Tケイでも、かなり救えるようになってきてる。でも、進化前セリカは無理だろ。まあ、出発する方もあれなんだが。 その攻略は基本的にリダのsl1が3人集まった時に
全員生還する安全性重視の立ちまわりを載せてる様なので
絶対トレースしないとクリア出来ないとか
最適解だと思わないで欲しい
よくいたんだよ
ブログと違う立ちまわりになると
タスクキルして消えたり
ギーク押しまくったり
無理にでもトレースしようとして
マルチスキル発動しないで
味方を見殺しにする人が >>852
野良って安定求める構築の方がいいじゃん
何度か周回してみてそれから立ち回り考えればいいだろ
初心者すれだし >>853
後半に書いた様な事をするのはやめてくれ
その通りにしないとクリア出来ないものではない
これが趣旨
今なんてスキレベ上がってるサポ出してくる人も多いからね 蜘蛛神はサリナで25chエンハしないならなんでもいいわ BBAの10チェイン代の氷の上に乗ってる虹スフィア取るの苦手で申し訳なくなる
ホストやってるけど配置が苦手でなかなかスキル使えない場合はエンハ役はやらない方がいいですか?
あとさっきBBAでトラツバ入れてる人いたけど御曹司よりいいのかな トラツバ持ちに上限解除から高防御抜きされてトランスして更に砲台使われた時には殆ど何もする事がなくなってしまうので微妙 書き込んでから気づいたけど
砲台なしの人がいたら役にたつね >>857
BBAの方は死なないしなんでもいいかと
ルナなくてもカナで防御剥がせるし 蜘蛛神アキトで回ってるけど
エンハは2戦目からかけた方がタイム早かった
みんな10ターン位の砲台積んでくるから
30cでエンハかけると途中で切れることが多かった >>857
エンハ遅い分には構わないのでは
即エンハされても砲台たまってなければ
かけなおしになるし(サイバーと同じ)
好みだろうけど俺は砲台残り数ターンで
かけてくれる人が好きだよ トラツバはみんな砲台積んでるなら出番なしで終わるね
介護で事実上のソロでクリアするなら有用と思うが シンヤのクリアの仕方忘れた
クニトパ、旗ナイチン砲なしでやってたのにな、1戦目でクニト2発になったり2戦目微妙に残って終わったり
あれー?安定しない シンヤなら光パでゴリ押せる
最初の2段攻撃がHP的に耐えきれないなら1段目食らった後すぐ孤児使えばいいし
HP的に耐えきれるなら孤児抜きでいい
アビ覚済普通ケイとかグランジュテの子とかダイブを2つ以上入れれば楽
リーダーかフレリダがTヤヨイだと2戦目連続フィーバーに入れて安定する
自由枠あるならBOコトハ入れてもいい クニト3体とンゲとシスターズにタイヨウとクイーンで三分切れたきがする
立ち回り覚えてないw おかしい、孤児とアヤメかお座敷入れていて安定してたような
こんな時間までくだらない事してたわ
光パだったかもしれん…何やってんだ クラインBBAの事で質問した>>857です
トラツバ入れてるのは保険も兼ねてたんですね
エンハは確かにこのクエだと即エンハしてもあまり意味無いですね…正直そこまで考えが回りませんでした
回答くれた方ありがとうございました 蜘蛛、イトでやる人いるけど普通にチェインアップやダイブのがええんだけどね、高レベルの人よく解らん編成するね それって3戦目壁抜きした人はボス戦で砲台打てずに指咥えて見てろってことか
先制の酩酊をさっさと解除したらすぐさま砲打てるからね
闇ノゾム用にトラオム時限エンハに使ってる人はなおさらこれだよ
壁抜き用意しないでボスに砲温存すればそれはそれで文句つけるんだろ?
他人に要求ばっかすんなよ >>874
フジエ→ミイ→アリスで抜けばいいよ
壁に21倍使うのは勿体無いけど そこでサヨンゲかミアンゲ持ってって
ンゲ貯まる前に終わっちゃう作戦ですよ >>857
>BBAの10チェイン代の氷の上に乗ってる虹スフィア
たぶん17チェインのことだと思うけど
あそこは16チェイン取って氷踏んだら
即ジャンプするとちょうど取れるようになってる >>865
1戦目は敵HP微妙に高いからHPカサ増しするか割合で削るかしないと残りやすい
個人的にはこれが楽、ソウキ持ってればの話だけど
1戦目タイ溶→クニト
2戦目敵の割合攻撃で自HP削ってから
タイヨウ→タイヨウ→ソウキ→クニト
割合のスキレベはクニトに間に合えばいい シンヤはチンゲ使わないのなら
1戦目ダブルクニト
2戦目ダブルタイヨウからの割合3発食らってチグサ(ヒノ)→ラウ
って手もあるっちゃあるのかな?
タイヨウ2発入れて残りHP4,563,000だから
被ダメ57,037以上あれば40倍砲2発で沈むはず
61,000弱くらいHPあれば足りる計算ではある ハヅキの変異失敗したな
光で-3に組み込んだほうが使えそう ☆6確定ガチャきてる・・・
これはSPチケもう一枚買うべきか迷うな・・・ ステップアップ来ると思って300枚貯めたけど今引くべきか凄く迷う 曜日厳選して1回ぐらい引けば?
全部使うとステップアップ来たとき足りなくなるやろ >>884
曜日厳選して一回→(*^ー゚)b (属性無視) 薬剤師以外の木★6ならなんでもいいと思って引いたらリィリンおばさん… 確定枠が属性以外の常設虹になる罠もあるんか
提供割合みたら確かにそうなってんね 確定枠もその日の属性にしてくれてもいいのにな
キャラ多いし排出率糞のゴミガチャなんだから >>873
高ランがイトパで蜘蛛を回るのは
@酩酊解除入れない奴多過ぎでイラッとした
Aサポのスキレベ見ずに即エンハするサリナにイラッとした
B使ってみたかっただけ
とりあえずイトパが来たら
・孤児→御曹司
・酩酊解除抜き
・砲台→高火力砲台
すると良いよ ここエセ初心者多いけど、俺みたいな本当の初心者は今こそ引くべきだよな・・・ グチグチ言ってないでさっさと引いてこいや!スクショよろ(ボソッ >>891
かぶる心配少ないならいいと思うよ
順番としては☆5の手持ち増やす➡☆6➡限定
でいい
たまたま一個強いタマシイあっても結局は総合力の勝負で負けるから >>891
今日はやめといたほうがいい
イチカアラタはいらないしアヤノも光リダあるなら微妙 >>895
ワロタ
マジでクレームつけたほうがいいよ セナはそれなりに広く使えるし
リィリンはTスミレクリア可能だし
そこまでハズレじゃないよ >>895
コンビニちゃんいるじゃん裏山
セナも地味に欲しい 今回の内容を見ると、多分目玉はノゾムとキリカなんだろうけど、
あの2つだけでももうちょっと確率を上げてくれていればなあ...。 ノゾム1体しか持ってないから2体目欲しいけど引いても来なさそう
やっぱり忘れた頃にひょっこり出てくるのを気長に待つしかないか…… ルウ、キヨ、キリカ、リュウケイ欲しいから水引くかな 限定魂持ってないとフレンド切られるな
少し寂しい
全く気にしないあんたらみたいにタフになりたい >>895
キャリーにnewついてるレベルなら十分辺だろ >>904
単純にランク差じゃない?
自分も前は100離れたら整理してたし >>908
ランク2桁でも限定モリモリの人を切らないよ…
・マルチ用タマシイを入れない
・レベルを最大に上げておく
だけでかなり切られにくくなるはず 出戻り初心者の俺から質問です
カルマ貯めるのにどんなタマシイ売ってるの?
なんか色々変わりすぎててそこがいまいち カルマなんて貯めなくていい
スキルマになった2体目いらないやつから売る 1.7倍時限と6000回復は使ったことないから売ってる ホストしててお助けボーナス貰えたんですけど、どーゆー事ですかね(笑)知らなかった。
クリア経験で募集してたのに 若トモコが制限解除でモワンモワンになって
解除待ってたんだけどモワンモワンが10回くらい
繰り返して解除されなかったのだが…これなに >>916
個人的に経験はないが
未クリアの奴がゲストで入っても
他の人にお助け入るらしいよ >>918
じゃあ仕様なんですね!バグかと思いました! >>918
前にツイの質問にギークがホスト側(募集側)が未クリアであることが条件って答えてたぞ 木と闇に☆6キャラいないから引いてみたら信長さんがキター
次は闇upの時に引いたらトアちゃん来るかな… おれも貰えたことあったぞ、おなじくクリア経験者募集でw 動物園って言い方好きじゃなかったけど暗黒面に堕ちてきた…
ティンカーベルあたりからクリア経験募集ちかでも酷すぎるよ( ;´・ω・`)
自分もうまい方じゃないとはいえマルチ殺伐とするわけだよ 自分もランク2桁だけど全員ランク二桁なら悪いけど解散してる
自分が燃料出してるししゃーない >>925
燃料以前にマルチより先にやる事あるでしょ >>924
燃料乞食は即タップだから読んでないぞ
入ってきた奴を見て決めるしかない >>926
降臨3までしかやってないからだいじょーぶだいじょーぶ
ストーリーもう詰まってるし >>928
燃料もったいないって意味も含めてぬ
先にランクアップとサイドストーリー回す
降臨は5くらいまでならホストなら大丈夫よ 野良辛いならここでフレ募するかマルチスレで相談すれば良いのよ >>930
おっしゃる通りです反省です
クリア経験者で募集してもティンカーベルの最初の渦巻きで死んでたりストーリー読み出したり
シングルで安定周回の方がヨカタ
勉強になりました そういう意味ね
プレチケ買ってるから4分の1になってる降臨転生が結構ランク上げにもなって一石二鳥になってるのよ >>932
クリア経験者求かつ
名前を「介護願」「助けて!」にする
真の要介護さん避けになるとかで
やってるって人がいたよ >>932
名前に要介護とか書いとけばある程度は防げるみたいよ
たまにそう言う人見るし ティンカーベルは実は経験者が集まってもシングルの方がストレス少ない
あのクエはメンバー云々じゃなくマルチとの相性が本当にひどい
ペラペラウダウダくっちゃべられてる間に毒で削られるしエンハは切れるしでもうね
おまけにスフィア運次第では何をどうしたって死ぬし
御曹司積んで自分なりのシングル攻略ルーチン作るのがいい シンヤ君、光で簡単すぎた、わざわざHP管理がめんどいクニトでやってたのアホだわ
イトの人はアリカ入ってて自エンハなしランタン持ちでなんか策があるのか?とエンハの高レベルの人も脱落してった、深夜の廃人時間帯は玄人向けだ… >>937
マルチスキルなしのランタンとか来るから廃タイムは無理 要介護部屋に入ったら自分より強かった
というのはそういうことかww
フレにもランク350位なのに助けてみたいな名前の人いる >>936
ティンクはミトとか遅延で飛ばしてくれる人いると楽だけども
sl1では間に合わないのかな 最近はマルチもスキレベ1じゃ遅すぎる感が出てきてるね >>937
コズエチンゲで回ってるけど光パって何分ぐらい? そいつ3人くらいにここで教えてもらったくせに自分で気づいたみたいに言い張るツラの皮厚い奴だから >>942
3分くらいでいけた
やっぱ元々光でやってたんだわ
クニトでの周り方とかアドバイスくれた人ありがと セリカやってたら上段1/3くらいから
瞬時に下段1/3にワープして落下ミスになった…
最近挙動変だと思ってたけどなんやこれ… あー、一度目の消滅の五章からほんときつい
他のストーリー進めるのは負けた気がするし困った 全くの勘違いしてたら申し訳ないのだけど守護者とかいう救済なかったっけ?
あれは使えないの? >>947
あるよ
トラップノーダメになるけど報酬貰えない ちょうどフクザワが貰えるところだから守護者使いたくないの…とりあえず守護者でもやってみる >>949
どこで詰んだか書いてないからアドバイスできん
ただの愚痴ならツイとかでやってくれ 守護者でクリアしても次に進めないから救済になってねーよな >>951
次には進めるでしょ
クリア出来るかは別だけど 気持ちいいことしましょ
ってなんなんですかね
あと27-5のギンガ超強いね 前回のアプデくらいからiPhone5で
まともにプレイできなくなって悲しい 光 ナポ、エイル
火 対象1体もなし
水 キヨ、キリカ
対象属性出るわけではないけど1回のみ引くとしたらやっぱり火がいいかな? かぶりを回避するなら火
純粋な戦力重視な光闇水あたりかな 俺は昨日引いてセイタとアリカで落ち込んだ
ピンポイントでこの2体は 戦力集めるなら、その過程でパイロットもアリカも出るだろそりゃ
グチるのは他のタマシイ集まる前にその二人が
4凸してからするんだな 水でチャレンジする予定
なぜならザワが40枚しかないので… アリカも凸るとタイ溶足切りでかなり使える
エイル凸ってもバランスだから攻撃力低いし >>956
被り回避考えると火が良さそうですよね
火に決めましたありがとう >>841
ママで試したら孤児でHPマックスにするだけで15アップしたよ
アヤノでHPマックスにするだけでラン無双できるっぽい
マルチのサブでもアキトとか孤児のあと使えばナポいらんかも 火はカタリナ以外ハズレしかいないからやめた方がいい
セナアイナSL3くらいないとゴミ
チヨアレキウサギもSL1だと弱すぎ
ランもカタリナアミないと話にならないしアリスを火変異させたほうが使える >>964
チヨもアレキもランで使えてるし
そこはいいんじゃない? 自分みたいに☆6が各属性1枚あるかないかだとどこで引いても当たりですわ
風一枚もないから引いたら他の属性が出てきたし ヨシアキ卑弥呼狙って駆け込み10連 虹二枚の興奮からミト2枚 いろんな確率こえてきやがった 初ゲットだからまだ許せました アラタリィリンミトセナセイタ率2倍って言うけど
いくら確率2倍でも常設虹28体+限定1体もいるんだからそうそう引かんでしょ
星6確定枠は12/35または14/36の確率で対象タマシイ
大ハズレ引く確率はたった2/35ないし2/36
そう考えるとむしろ大ハズレ引いたらラッキーだよ
だからお前ら大ハズレ引け 畜生 人を呪わば970踏んじまった
ホスト規制で立てられなかったから誰か頼む テンプレは消えてるから前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505896594/2-7
ここのコピペした方がいいと思う
−−−−−−−−−−−−−−キリトリセン−−−−−−−−−−−−−−−−−
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part27
!extend:on:vvvv:1000:512
!extend:on:vvvv:1000:512
※スレ立ての際は>>1をコピペするだけでなく、1行目に「!extend:on:vvvv:1000:512」と付け加えるのを忘れないで下さい
■公式サイト
http://shoumetsu.wrightflyer.net/
■公式Twitter
https://twitter.com/shoumetsutoshi
■消滅都市 攻略まとめwiki
http://shoumetsu.gamerch.com
□消滅語wiki
https://www65.atwiki.jp/shometu-word/
□マルチプレイは怖くない
※管理人多忙につき更新停止中
http://blog.livedoor.jp/syoumetsu_multi/
※質問はwiki・テンプレ・過去ログに目を通してからお願いします。本スレのテンプレも参照推奨です。
■関連スレ
【iOS/Android】消滅都市2 part225
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509535317/
【iOS/Android】消滅都市2 マルチ等諸々スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500217000/
■前スレ
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part26
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507814903/
次スレは>>970が立てること(誤って踏んで立てられない場合は素直に代行を頼んでください) 全然☆6キャラいないのにエイル被った…これは喜んでいいのか 溶解タイヨウがものすごーく楽になる
これは大きい
もちろん他のマルチも イチカはほんとどうしょうもないな
トア-3ならぶっちゃけ即フィ何でもいいし トアリダでイチカ使えば孤児をサイバーにできるからヰミヤが捗るぞ 被りエイル
これだけの為にプレパス買うのももったいないし持ってないキャラ来てほしかった ☆六確定ガチャでノゾム出ました
嬉しいので報告です ☆六確定ガチャで兎2体出ました
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