三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 9連撃目 [無断転載禁止]
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ジャンル:三国志パズルRPG
メーカー:SEGA
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三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 8連撃目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 曹丕はどちらかというとWAVE3に入る2ターンくらい手前で使ってボス戦の短期決戦を支援する使い方になるんじゃないの 今回のピックアップガチャ、☆4しか確率増えてないからあんまやる意味なくね? 有償10連で董白来てくれたぁぁ!
群雄ばっか使ってるから嬉しい!
・・・でも絵がなんかコレジャナイ感が
台詞は当時のままだし計略強いからいいけど、援軍に置いててもエリザより使われなそう >>403
星5TCG武将 0.625%
星5その他武将 0.062%
確率アップしてますけど? 後ろ楯は思ったより発動するみたいで便利だな
計略連発はやっぱ強いし 武具、絆強化のところのUIがいつの間にか綺麗になってるな >>406
てことは援軍武将董白にしとけばええんか? フレンドに表示される武将って今使ってる部隊の隊長?それとも第一部隊の隊長? >>410
援軍=ホーム画面に出てるキャラ=第一部隊長 やっぱwaveも増えるし、エリザ一発じゃ無理なってくるな
範囲計略と魅力持ちで固めないといかんな
援軍はトウハクか、それ以外なら徐栄、陳武、オウセイあたりがよさげだな 計略1が士気2範囲、計略2が士気1範囲の奴を手持ちで調べてみた(持ってない奴は知らない)
曹洪、孫静、周倉、陳武、徐栄、姜
援軍出すならこの辺かね?
姜は魅力あるから、自分で使うなら有力候補だな TCG貂蝉とかも攻撃アップに魅力と乱れ撃ち持ちだからオススメかな >>404
ナスカはやっぱ大戦2、3やねえ
漫画家やイラストレーターも年取ると力が落ちるみたい
たまに老猶益盛みたいな人おるけど >>415
自分は群魏でやってるから群援軍嬉しいけど他の人はそうでもないのかな…?
曹洪とかの方が使いやすい? >>418
曹洪は武力上昇がないから、あんま嬉しくないかな
あまり士気溜める事はないと思うので所属所属はどうでもいいかな
ただ今回は初期メンバーが撤退する事もありそうなので、武将レベルはそれなりに欲しい そうか、部隊死ぬ可能性高いし途中参加でも士気あがる董白は悪くないのか じゃ、姜もいいのかな?範囲二種と魅力持ちでおっぱいまである TCG貂蝉と姜持ってるけど援軍としてウレシイのはどっちだ 1回限定のクエストに失敗したばあい再挑戦できますか? 普通の魅力はクエスト開始時しか効果がないんや... >>418
たぶん姜は自分で使う云々に関してのレスだと思うんだけど、魅力は援軍だと無意味だから自分で使いたいって意味。
自分も魏群編成メインになりそうだから群雄自体は歓迎
というか妙に呉が多いんだが、俺の相互だけか?
>>424
以前あったド派手クエストの時は、全滅したら再挑戦出来たって聞いた 派遣終了の通知が鳴らなかったり、終わってないのに鳴ったり。 tcg皇甫嵩は大戦皇甫嵩とかぶってるから、
ハズレや >>428
書こうと思ったら先に書かれてたでゴザル レンブ今日の後半は、エリザなどの全体はもう使い物にならないね
1〜2士気の範囲と、魅力と、気合のいづれかが欲しい >>426
ありがとう
全滅してないからわからなかったけど ほぼ空気だった気合を重要にしつつダメ計に頼れなくする、よくもまあこんな強引な采配にしたものだ
>>429
袁紹と兵種が同じで攻撃方向を補完し合ってるから当たりでしょ、漢を槍で組むときの有力候補 練武後半はもうエリザの計略で確殺できないからあと数日したら援軍需要無くなりそうだな
wave数も増えるし敵も4体以上になってくるから範囲持ち使わないとだめだな TCG貂蝉の計略使ってから攻撃食らったら199ダメだった(もちろん撤退した)
被ダメ80%カットと考えていいのかな 魅力持ちかつ範囲攻撃or気合い持ちかつ範囲攻撃か
張飛、孫策、曹華、董白位しか思いつかん
他なんかいるっけ? 援軍は孫策とか徐晃みたいな範囲攻撃×2種で士気軽めの武将が良さそうかな?
自分はどっちもレベル低いし張飛用フォロワー的な扱い受けてそうで変え辛いけど… あ、一応今回のTCG ガチャのやつらは全部条件満たしてるのか
よう考えとるなw 気合いは気付かなかったわ
今は適当に殴るだけでなんとかなってるけど、そのうちキツくなるのかね
手持ちで気合い+範囲持ちだと、
2つ持ちが曹仁、張飛、孫策、1つ持ちだと漢孫堅、李厳、って所だったわ そういや曹華招来イベントの周回獲得アイテムが分かるお知らせって今見れないよね?
てっきりそれが原因での期間延長かと思ってたからガッカリ いくら計略1が範囲攻撃でも、士気3とか4の範囲攻撃沢山揃えてもあんま意味ないし、計略1はよほど軽い範囲攻撃でもない限りそこまで気にしなくていいと思う
だいたい計略2の範囲攻撃(できれば突撃、回転切り>乱れ撃ち>他くらいの印象)と特技が揃っていればそれで十分そう >>442
インフォメーション(iマーク)で見れたよ…
お陰で見つける事が出来たよありがとう >>417
>>>404
>ナスカはやっぱ大戦2、3やねえ
ホントそれ
でもボイスはそのままなんで育ててメインで使うつもり
3の暴虐董卓も出してくれんかなー、セットで使いたい ひょっとして甘寧の計略で練武の章の敵の攻撃を耐えるようになる? >>435
高レベル気合い持ちで3回耐えるくらいか
後々使うかもしれないな 曹華イベ延長で月頭のショップの鍵も曹華か。
今回のイベ中に300たまるけどガチャは迷うな。 董白 曹華 キョウ 趙蛾で行ってるわ
全員範囲攻撃持ちで開幕最低士気3だから結構楽 >>445
確か400くらいまでしか軽減しないので意味ない
俺は張飛、周姫、袁紹、キョウでイベント中
いざとなったら大車輪が何とかしてくれるはず カード資産揃ってんなあ
今回のイベントはレベル上げててもカード揃ってないとどっかで詰みそう 手持ち見てたら関索が魅力で突撃持ちだし良さそう
しかし弓なのに突撃なのか… 普段は使いづらい範囲の無双呂布だけど今イベントだと役に立ちそう
>>452
黄忠も乱れ突きのハズなのに乱れ撃ちだし てかあれこれこれが良いみたいに言うけど結局どんな編成でもほとんど余裕で倒せるよな… 余裕と言ってもまだ二日目だからねぇ
これからどんな鬼畜クエストが来るか楽しみだわ こんな感じの詰め将棋パズル好きだから使える武将固定のほんとのパズルやってほしいな
つっても今の時代すぐネットで答え見るようになるからダメか >>456
それやってみたいな
相手のターン数、武力体力を考慮して配置してくの
武将固定が前提だけど課金に繋がらないから実装は難しいかな・・・ 詰め将棋すこ
特に実践棋譜のやつ。棋士と同じ思考が出来た気がして満足感
王手前に投了した状態だから詰め将棋とは言わないかもしれんが 今日のクエは30でwave2、体力はMax45(うろおぼえ)くらい
この調子だと最後には通常攻撃では死なないくらいの体力なりそうだな 練武の章、どんどん次が出てきてるんだけど何時更新なんだ?
毎日朝5時更新と思ってたんだが >>461
今見てみたらマジだった
お知らせ全く見てなかったわ 魅力もりエリザじゃクリアできなくなってきた
クッソめんどくさい まあ一回やってみないとどんな編成でいけばいいかわからんからな
トライアンドエラーで行くには結構スタミナ使うけど 今更気がついたんだけどミッションで誰も撤退しない、ってのがないから別にクリアすればいいだけか
楽勝じゃねーか(テノヒラクルー) 全滅したら宝珠使ってコンティニュー出来るとかあるんだっけ?
まぁそんな事するくらいなら宝珠でスタミナ回復するけど イベクエ辛いとかマシまで言ってるん
今のレベルじゃそこそこ鍛えた範囲持ちで殴るだけだろ >>450
意味ないのねサンクス
>>326
両儀の推奨レベル55なのか
クリア出来る気がしない >>467
やったことないけど宝珠コンテニューはその場で全員?復活のはずだから鍵クエボス戦では有効かと >>469
だから今後の話をしてんだろみんな
推奨レベル55か
全員通常攻撃一回で倒せないようになるときついなー ☆3以下の範囲攻撃持ちを鍵つかって一から育てるのもったいないから
そこそこレベルある趙雲・関羽・張飛・鮑三娘で固定してこの先頑張るわ しかし今回配布のバタイが一切活躍しないのはどうなんだろうなw ここにいるぞーは固定ダメあるっぽいから知力ダメ計ほどカスダメにならないのがいい
士気2で弱めのやつ一人落とせるから使い勝手いい
突撃もあるから悪くないね
でも羌と方向がかぶるのが困る 推奨レベル55で今回は有利兵種がないから50くらいないと結構めんどいと予想
>>475
姜とか周倉とか「なるほどなー」と思うような武将をフォロワーさんが設定してくれてるからありがたいわ ある程度育てて
魅力&範囲もちでぶっぱなせばいいとおもうんだぁ 今回星3以下が活躍するから、以前出てた低レア救済にもなってるよね
普段からまんべんなく育ててたワイちょっとうれしい バタイは全体ダメより固定ダメ高いのか
だったらまだ使えるのかな
上位特技と言わないまでも魅力か気合いだったらなー 馬岱さんは絆で親交度上がって強くなるから…
このイベントはパズルみたいで結構面白いね 質問なのですが
有償宝珠買う時のオマケのプラスは無償になるんですよね? TCG貂蝉だと199ダメに抑えられるから
めいいっぱい鍛えたキャラだと耐えられるんだな
一発しか耐えられないから士気3払う価値あるかと言われると返す言葉がないけど 姜使ってみたんだけどエロすぎないこの人?
敵に背を向けるなと言いつつこっちに尻向けるし
撤退時にはいろいろと妄想の捗ること言うし
>>483
言われてみればたしかにw 通常シナリオを全て終えた今、普段は賽の河原で石を積み上げるかのごとき苦行やからね…
そんな中、デイリーミッションはホントありがたい 武力と知力999の代わりに体力低いとか書いてたと思うが既に40近いやつ出てきて特別低くも何ともない
通常クエと同じくらいになってきてるじゃねーか 曹仁よくない?
範囲2種と気合い持ち。これ援軍需要あるかな…? 曹仁が唯一輝ける期間だと思うw
計略1の必要士気が3だったらエースだったが >>488
カクカ持ってないだけだが、ソウガきっちり育てといて良かった。
今ソウガのレベル45だが、他キャラでも魅了文官だと敵レベル上がるとレベル30代だと1確取れなくなるなこれ。 あと、曹仁は育ててないけど曹コウ育てといて良かった。 >>491
張飛と条件同じだから悪くないと思う。
士気4範囲と士気1範囲と気合だし
ちなみに俺は
孫策、張飛、漢劉備、曹華でやってる
援軍は孫策ね みんなのデッキ聞くの楽しいな
普段はエリザ、周瑜、とかパターン化
してたもんな。
ちなみに俺は
陳武 呉国太 周倉 鮑三娘
のシンプルデッキ
カワイイトカゲを贔屓しておいてよかったよ 多分自分はTCG貂蝉がメイン火力で他は微調整して出すって所かな
編成は未だに迷っているなー 練武、動ける敵はTCG武将を最優先で狙ってくるのかな
しかしなかなか面白いね、waveスタート時にしばらく考えさせられる おれは今んとこ陳武、羌、陳姫、孫静
陳姫は魅力と方向調整
方向右下が少ないんだよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています