【式姫Project】ひねもす式姫 Part4
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■前スレ
【式姫Project】ひねもす式姫 Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507488297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 過去全チャ民の僕、低見の見物
楽しそうにやってる人はともかくそこで愚痴りだす人はチラ裏に書き込んでどうぞ そもそもなんでプレイヤーレベル10で解放してんだって話ですわw
15か20あたりで解放にすればいいだろうに 推奨レベルというか推奨戦闘力表示はほしいな
強敵とかどのくらい必要なのか 詫び10連で天探女とくらかけみや来たから俺はもう何も言わない
いや引き継ぎは復活させてくれ サービス開始時の一番最初の一番弱いレイドボスはもっとクソザコナメクジでもいい気はするな ランク20位の人来たから楽勝かと思いきや、退避しないで(多分バグ?)早々に蒸発してて吹いた 速鳥+連弓神輿+勇往邁進のカッチリハマる感じいいよね(´・ω・`) オープン直後のクソ不親切なゲームの協力戦で怒り出すやつは流石にいないだろw 推奨レベルや退避の説明一切ないのはなぜ?
ふざけてるよな 日課に協力戦入ってるからいくら弱くても消化したいだろうしなあ
ただでさえプレイヤー経験値稼げないし 天探女 おつの 葛の葉 槍人形
これでリセマラ終わろうと思うがどうだろう
おつのが盾だったら神ってたんだけどなあ
天探女と葛の葉のバフで天探女火力75%上げれるからこの組み合わせは強いと思う ランク10で解放されたら行ってみよ〜となるのが道理だしね
その頃は俺の場合だと平均LV7程度だったから実際の推奨LV15とかなら全く勝負にならないのも頷ける
早めにコンテンツ解放するのは良いとして萎えない程度に推奨レベルは表記しとこ 推奨レベルは別にあってもなくてもって感じ
ソシャゲなんて特攻して無理だったな育ててからいくかってノリでしょ
敵視と退避は説明して欲しいけどまぁアピだし・・・ まぁ、別に負けても減らないし
負けて覚えろって事やろ 日課あるからまあとりあえず行ってみようとはなるよね
大体同一の強さにしないで10からでもある程度育てれば勝てるのを用意しておけばいいのにおは思う ところでレベリングってどうやるのがいいの?
文でやるとしても文稼げるところってあるのかしら? 23だけど強敵やったことないなぁ
そんなに強いのか プレーヤー名ださないが、無課金ですwとか言っときながら星2しか出ないクソガチャとか言う奴なんなの?
チャット欄封鎖したい 協力初挑戦のランク10が全滅してごめんなさいするの可愛い 10で適当にやってクリア出来たらその後のレイドも適当に突撃するかもしれんから最初にある程度育成が必要なんだなと感じさせるくらいでいい >>700
塩使って戦闘スキップしまくれば5000文前後はすぐ溜まる >>676
個人的にはスタミナ消費無い協力戦闘はガンガン参加してきてええよ。
感覚つかむのは大事だ。
消費するのは15ぐらい用意してきて欲しいが。 >>701
耐性99%あるから火龍に火つれていっても戦力にならん
逆に水ならLv15でもいけるだろう 三日月以外の盾からは簡単に敵視奪えちゃうな…
人形あったら他でも安定するんだろうか >>705
負けたのは他2人が弱いせい!初心者の私をサポートしてくれなかったから! >>700
玉欲しくて12-9ボス周回してたけど毎回2~4枚銀貨(だっけ?)手に入ってたから御霊強化ついでにボス周回が良さげ >>706
周りに23とかいるから寄生すること覚えそう >>700
スタミナ消費が経験値になってるみたいだからなあ
小判の出現率高いとこで塩使えばいいんじゃないか
型紙なり御霊集めてりゃ意識しなくても上がるけど アピゲ特有の敵視退避の暗黙の了解いい加減辞めたらいいのに サグメロボなのはホンモノの天探女だと神話に片足突っ込むからじゃないのかな
個人的にサグメロボめっちゃ好きだからロボでよかったよ
でも超化するとびみょーだからはよ変化機能 >>709
ああそういう...
もう一体の方は完全耐性なかったよね? あと敵視退避にもリキャがあるからすぐ退避した方がいい、攻撃来る直前に退避だとリキャ回復した後また貯めが来るから何回もはタイミングが難しい >>716
モロに神話な非神話級キャラなんてゴロゴロいるじゃん
ひねもすの初期式姫にもいる >>717
もう一体は物理耐性で魔法しかダメージでないとかそんな説明書いてあった気がする
全部のボスに攻略書いてるから読んでいけば楽勝 >>722
なるほど
再開したら行ってみるわありがと 火之迦具土
生まれた時に母、伊邪那美のマンコを焼いて殺してしまい、激怒した伊邪那岐に殺される
↓
神話レア
かやちゃん
伊邪那岐と伊邪那美の娘
山の神との間に子をなす
草の神
↓
レア
うーんこの まぁボス討伐後の通信エラーが直るまでは主催控えた方がいいよ 古さと知名度が強さに繋がる設定じゃないのん?
サクヤは有名だけどなんか強いイメージないよね
それに神話モチーフではあるけどそのものではない設定な気がするロボ化と似たようなもの
強敵は主催だけじゃなく参加もダンゴ消費してなかった? >>701
日課よりは少し強いけど、そこまで変わらなかった。
象は少し面倒なぐらい。 ランク15だけどそこそこダメージ与えられるから、ここら辺が参加ラインでいいんかな易 なんにしてもとにかく説明不足すぎるわ
アピちゃんだからで擁護できる段階じゃねえだろ、もう
式姫本家も死んでんだから新規取り込めないとマジで終わるぞ フレイってどうなの?正直ジャンプがgmな気がしてならないんだけど
ジャンプ持ち3人で退避なし回避とか出来ればおもしろいかもしれんけど ほんまチャット廃止して欲しいわ
ガイジしかおらんやん アピゲに居つく奴がまともなわけないだろいい加減にしろ チャットフレンドと主人公はうつしよからまんま移植してくれ うつしよ引き継ぎってまだ出来ない?
それとももう出来ない? 引継ぎ早くしてほしいわ
引継ぎで膝丸かファラか真祖仕入れるつもりだけど
それまでの繋ぎで使ってる盾のウメズが火力に敵視取られまくりで使い物にならん 戦闘がまともに出来ないのは鯖の許容人数に対してユーザーが多すぎるんだから
さっさと見限って他のゲーに行ってくれよ、クソゲーなんだから辞めて俺に快適にプレイさせてくれ >>735
性能は微妙だよ
超フレイとおさきが好きなだけよ ジャンプは戦場から本当にいなくなる
時間たつと降りてくるけどその間攻撃できないから火力はダメダメだよ
盾としても火力としても使えない オートで回すとジャンプしてそのまま終わってる姿しか見ないな これあれだな新規アカには長期メンテの石配布されないんだな 運が良ければ配布されるぞ
詫び石が入ってるかどうかからリセマラが始まってる
詫び石が入るまでリセマラしろ 小学生だらけのpanipani の方がおとなしい人だらけなんだが
こっちはチャットに何が住み着いてんだろ このゲームの唯一褒められるところはリセマラ1回にかかる時間の短さだけ どうせ神話が全てを過去にするから適当なところで妥協しとけ 神話出る頃には協力戦とか成り立たなくなってゲーム辞めてそう 式姫達が1マスに固まってくんずほぐれつしてると顔がほぼ同じなことがよくわかる >>770
ちゃぶ台の下で何やってるんだけしからん 補填石で爆死したからリセマラしてみたらみゃー出たー
嬉しい嬉しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています