【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1544
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507394159/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part26
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507393402/
※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
無理な場合は必ずアンカー指定。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>900以降の有志が宣言をしてスレ立てをしましょう。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1543
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507567360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured たかあき「レインでも性能不足か…もっと強いキャラ出して覇級はそいつ基準にしたろ!」 レインは確かに強いよただ欲張って攻撃しすぎて床ペロする それに俺の糞雑魚端末じゃ連携途切れるから使いこなせない… >>47
ゲストの時は滅まではレインで、絶はエッジで行ってるわホストに悩ませたくないし気持ちよく出発したいし >>123
双剣クレアがアドレー直伝スピキュールを通常に提げて登場するから >>67
改めて見ると一人一人ムチムチ具合も調整してて素晴らしいわ
ほんと変態開発(褒め言葉) ペロッて迷惑かけたから終了後に再度ごめんしようとしたら、ホストのまたね!の直後に間違えてはいなのよ(ぽこん)して気まずかった >>143
ATKバフ配ってると胸を張って言えるキャラでアシュプリミラレインにゲージついていけるのはフィデルとクロードくらいじゃね 絶エグザイルをエッジさん、ブルネリ殿、ホストの緑リーシュ、フィーナで殲滅前に倒せたけどブルネリ殿のDPSヤバない? 空中回避可能になるアクセとかでてほしい
反重力なんたらみたいなやつ
そういうの好きやろトライエース? >>155
うん、ゲージは早いね
ただスキルが今のやつらと比較にならんぐらい貧相 >>157
そんなの出したらバグって亜空間に吹っ飛んでっても知らんぞ アシュトンだけリメイク前の声にしてディアスプリシスと組ませればいいのか むしろ接待中に話題にならない新キャラとか嫁ネルくらいだろw 結局性能厨ばっかだから何とコラボしてもよさそうやね
思い入れないキャラでもこれだけ重宝して俺のレイン状態だし >>156
実際計測した事ないけどニードル当たる相手ならそこそこじゃない
エクス当たるなら何だかんだ20万出るし 連携欲張って無駄に被弾してたりラッシュ後ぴょっていないのに連撃頑張って吹き飛ばされたり
無駄に欲張らない様にしたら高難易度も安定して来た お供付き金魚でブルネリちょい辛かったけど馬はいけるのか
対お供は150%エクス連打? レインのおかげでディアスが使いやすくなったわ、ヘイト的な意味で >>174
今が近接オーシャンだからだゾ
遠距離オーシャンになったらまた冬の時代に逆戻りだゾ ホストがヒーラーならアシュトンが来るよりプリシスが来るよりレインが来たほうがうれしいわな
ホストは勝ちたいんだからイキリゲストアタッカーがほざくなよ アルマの殲滅って亡びの風とまったく同じ回避の仕方で行けるから
割と単騎クリアできそうな感じあるんだよな モーグリのぬいぐるみを小脇に抱えながら闘うクリフを想像すると笑える まあレインのおかげで糞運送ディアスが減った気がする
今なお残るディアスは大体真ディアスだもの
いい世の中になってきた >>179
共存させる二人をなんでどっちかみたいな言い方してんのw
ロール指定しろよw スレでのヘイトも引き受けるレインくんマジディフェンダー レインのイラストはドットやキャライメージとはズレてるけど
本家CGだとあんな感じだから
資料が本家CGしかなかったのでは?
フィーナもだけど本家CGは天野風味も残っててちょっと怖いからな… スレのヘイトすらディアサーや水ミュリアから奪っていくレインさん >>186
さっき俺の部屋で運送してたぞ
カニでうおおおおが聞こえたから期待しちまったが予想どおりだったわw でも時々無性にうおおおおおおおお!したくなるときがあるんです…もしかして病気なんでしょうか…? フェイト好きで始めた初心者なんだけど10凸して損しないくらいの性能はありますか?
ある程度ならキャラ愛でカバーするけど部屋で受け入れてもらえないレベルだと流石に考える >>186
みなレインに転生してるやろ
エレバ中にマインで浮かすことあるけど
あんなん可愛いもんよ レインよりアシュプリが劣ってるって言うとすぐ発狂するからおもしろ!ゴールデンタイムにまたやろ 天野絵でよかったんだよ
変なイラスト描いたせいでフィーナが邪神化したんだよ >>166
それは違う
だって本当は水レイミ出したいがお前ら蹴るじゃん >>194
蹴られはしないが他のキャラ触るとフェイト凸した事を後悔するレベルでクソスキル >>194
置物だから蹴られないとは思うがお前が死なないように立ち回るのが一番大変 絶慣れてきたら雑魚にラッシュ打つやつに段々イラついてきた
バラけられて面倒なるんだよなあ よかったー
エッジずっと凸ろうか迷ってたけど、片手剣なのとゲージ遅いのが辛そうで見送ってたところにレインが10連で来てくれた どんだけ壊れでもスターオーシャンが好きでやってんだからFFのオリキャラ野郎なんて使わんわ〜
青ちんは可愛すぎて凸ったけどフィーナにはミリも反応しなかったな〜 レインよりずっと堅くて、ゲージ貯めは同じくらい速くて、片手剣より優秀な剣鞘で、羅刹とかいうかっこいい技使えるディフェンスがいるらしい >>206
片手剣はレインもつきまとうぞ
そのうち双剣かナックルディフェンダーくるから待て レインオーシャン 遠藤綾ムネシスをこれからもよろしく >>192
シードミッションとかいううおおおおおおし放題の場所があるぞ フェイトはタレント強くても技性能が悪いから当たらなかったり回避に移れなかったりゲージ溜まらんから
もうすぐ実装される覚醒次第だろな エッジがゲージ遅いのは中身の問題だってあと何度言えば 水レイミさんがたすけに来てくれた!って喜んだのにラッシュは若葉マークの半分も出てなくて何コイツってなった >>194
相性良い敵なら割と連れて行ってもらえるよ
限定部屋でも割とフォローしてもらえるし
見極めが大事なキャラだと思う キャラdisしてる奴なんてスタオに1ミリも愛なんてないからしゃーない >>186
ランク270の鬼鞘装備のディアスがロデオ来てもうぉぉぉしまくってた レインの欠点て強いて言うなら片手剣の通常がクソなことしかねぇじゃん >>217
その若葉マークの火力上げてるの水レイミだからひれ伏せよ
脳筋 クロード、フェイトの覚醒を待ってるスターおっさんは美しい >>216
敵の動き次第ではどうやっても遅くなってしまう場面あるからなぁ レインもお手玉するからうざいんだけどな
火力高いせいで強く言えないけど >>221
少しでも押し出して皆を守ろうとしたんだぞ フェイトはATKバフあるし今はそこまで蹴られなさそうだけど今後の事を考えると勧められない >>221
鬼鞘って辺りが芸術点高いわ
ディアサーの鑑 >>170
俺はエッジさん使ってた上にエフェクト消してるからブルネリ殿が何してたのか全くわからん
すまん >>217みたいなバフも理解してない奴が多い世界で水着レイミが生きるのは難しい >>216
リスク背負ってレイジング連打するしかない時点でだめ >>194
スキルが死んでるから使い方による
タレントはいいんだけどね
覚醒実装で何か変わる可能性も無くは無い気も
しなくも無いような気がするような気がするから凸るのは木曜まで待って、あとは股間に相談
部屋で蹴られるかは正直マチマチだと思う
一応蹴られた事はない >>223
それだけが欠点だよなーwラヴァ待機でどうとでもなるけど
片手の通常改善されたら更に強くなるで フェイトきゅん覚醒したら使いたいけど、主人公勢の中で絵のレベル低すぎだからなぁ フェイトは蹴られないよ
珍しいからつい一緒に遊びたくなる このレスの付き方を見るにフェイトスキーに良い奴は多い
はっきり分かんだね 俺の弟がフェイトのイラスト見て真面目そうって言ってたぞ
多分好印象だったと思う フェイトはルシフェルよりは今回の方が使いやすい気がする
ブレードライジングをブレードリアクターに何故しなかったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています