【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1692
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.15
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart87
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1691
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507555349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ファたそ陣営は野良援軍がファたそとアンナばっかりなの〜
フレンドがダイムさん兄とゆみリンしかいないからミッションの赤使えが進まないの〜 >>704
おつ
あらあらとか言いながらぼこぼこにするニニアン先生 聖貨は重課金以上が焦って後悔しそうだよな
最高査定防衛パ置きたい人達と今日744出たらギリギリでついていかなきゃいけない人達 修練の搭の9階、10階で勲章に差あるのかな?回してみてるが違いが良く分からなかった 近々実装されるキャラは連撃防御持ってくるんだろうけどスキル枠使ってまで欲しいかっていうと微妙だよな >>687
羽が10万単位であまりはじめてるし
聖貨も余裕になるだろ >>704乙
聖印は一歩ずついくわ…
ただ連撃系は作って損ないよね ウルヴァンと同じ効果だったら目玉になっただろうけどな
3分割されてるせいで採用できそうもない 聖印に関してはそもそも全員が全部強化しきれるのを想定してなんじゃないの
限られたリソースの中で取捨選択ををして各々が必要だと思うものを取っていくって感じで
聖貨溜まるころにはまた新しい聖印出てるだろうし、全部強化は無理だと思う 連撃作るよりは先に遠距離防御強化した方がいいと思うけどね
どうせリンやらヤクザ用だろうし 聖貨余裕出てくると嫌がらせのためだけの連防とか虚勢が出てくると思うと震える >>709
劣勢ばっかりだからボーナスもったいなくてね…… >>702
フェー「今を逃すと三馬鹿後々入れづらいしシグルド・アレク・ノイッシュ・アーダンのシアルフィピックアップするフェー、全員剣にしてピックアップ引ける確率上げちゃうフェー」
>>713
不動や虚勢も今のところないし、実装される可能性はあんまりないと思う
あくまでも個人的な意見だけど 遠防は腐らないと言われるけど、ガチ構成で受けの防魔が足りなかった経験ないから覚醒躊躇する 連撃防御って受け切り返しも対象だろ?
ガバガバ過ぎない?スキルならまだ分かるがなぜ聖印でやった? 聖戦人気が今一つわからん
確かにプレイしたはずなんだが、思い入れのあるキャラはと言われると悩む
ラケシス初期のキャライメージ合致した調整に喜んだぐらいだわ
あ、セリスの嫁は幼馴染みのラクチェなのは譲れないから やることないブレム過ぎてサービス開始からやってるけど飽きてるんだが・・・・・・
もっとまともに新キャラ実装してくれ 勇者系はとりあえず弓だけ避ければいいかな
近接連防はどこ見ても後回しにされてる シグルドあたりがスキル連撃魔防御持ってそうな感じなんだよな、性能的には 飽きてる奴の要望がコンテンツの充実ではなくキャラの追加ってやばいな >>736
闘技場で勇者剣槍斧なんてここ数ヶ月当たってないと思う…
間接キャラは普通攻撃されないように動くし、そもそももっといい聖印あるしな >>737
ティルフィング抜きでシグルドが魔防高かった印象がないという 近接連撃防御って近接限定だけど付けるキャラいるかな? 勇者武器が神器より強いからなあ
対策聖印を用意してバランス調整だね
聖印も数が限られてるから無限に使えるわけじゃないし、ナイス調整だと思うね スキルとかステとか贅沢は言わないのでリーク通り次は聖戦でお願いします フェー「聖戦ガチャはノイッシュ、アレク、デュー、ミデェールにするふぇー」 蒼炎新キャラ三人なのに、なぜに踊りガチャは四人(うち二人は既に実装済)なんだよ
配分おかしいだろ タクミ欲しいのだけどもうハズレなの?
あとタクミで28人の4枠目が完成する
28の7人を踊り3色騎士杖1カゲロウ弓りんで
後1枠をタクミかクレインか硬い歩行杖で迷ってるのだけど 弓連防1と遠防3は一番最初に作っとくのが良いな
縛鎖の安心感段違いやわ >>744
自操作だといらんけど敵のマークスあたりがつけてると激化槍で受けても余裕の救援ブレムされるんだろうなぁって
追撃される前提の自分からの攻撃が許されるのが敵側だけだからなぁ 今後騎馬弓来たところでリン以上のステ配分はないだろうしそもそも問題なのは専用スキルのサカだしな 騎馬弓は連防出した事により荒れなくなり出しやすくする布石さ >>692
勇者リンに先制されたら落ちる
守備42では全然足りない 通常がマニキ、イースターのがバニキ、海パンがラニキ
ハロウィンはハニキでクリスマスはサニキになるんだろうか >>755
なるほど
遅くて固いキャラに付けられると地味に厄介かも 今起きたけど点数みるかぎりニニアン劣勢来てない?
そしてもうこないっぽいな……
ニニアンの竹槍強すぎね? >>746
飛行騎馬パはそうかもしれんが歩兵の勇者組は死んだも同然じゃね
勇者込みのステなのにそれでアドバンテージとれないとかバランス的にはおかしい >>748
絶対第二弾あると見せかけて半年放置ですね 死ぬ死ぬ言うてるけど近接連防なんて作る奴ほとんどいないだろうしいても4人いるうちの1人にしかついてないんだから
全然死ぬなんてことないと思うんですけど大袈裟すぎませんかね >>769
ログインボーナス画面で露骨に男排除してくるからなw シーマに遠距離防御3、遠距離防御3聖印付けたら弓暗器に対して守備48、魔法マムに対して魔防45になるのか
守備体形で鉄壁じゃんこれ >>767
近接の聖印は使われないから何も変わってないと思うぞ 等倍でガチ勇者リン追撃耐えようとすると55とか必要になってくる無理ゲ >>757
近接連激防御のマリクとか飛兵隊で会いたくないな
赤枠がエリンシアはだったらダメそうだし
パオラなら足りるのかな? 投票大戦はスタミナ使わないイベントだからスタミナは大紋章集めに使えて良いわ >>774
使われないなら尚更要らないだろ
弓と魔法の連撃だけ出せば良かったんじゃないの >>769
逆に女の実装優先させ過ぎると後々野郎臭いガチャばかりになる
というか既にオスティア重騎士団とディーク傭兵団が男ばかりガチャ確定したようなもん >>756
10凸攻↑攻撃3聖印鬼神飛燕の勇者弓威力54
防御バフ掛かっても奥義で落ちるでしょ シアルフィのバイロン率いる剣主体の編成見ると何故ランゴバルトの斧軍団に負けたのかわからんわ 氷蒼で鼓動かキラ鍛なら追撃前に倒せるかな
あとは結局使われなさそうな連撃防御 近接連撃防御悪くない気がして来たなぁ
勇者武器の騎馬辺りに持たせてみたい >>784
バイロン実は指揮と頭脳最弱なんじゃね? 近接連防は優先順位低め
査定値はどうなってるんかね
近接勇者武器はあえて対策しなくてもどうにかなる
ハルトと弓リンは専用対策やっておかないとパーティーが全壊するからな >>748
デュー好きの俺としては最高
でも何故か暗器使いになる悪寒 ラインハルトの死ぬ死ぬ詐欺
ドガブレムの始まる始まる詐欺
何度も見てきたが今回も結局詐欺なんだろうと予想 200凸してる人は迷宮とか楽勝なんかな・・・
頭がベグニオンの神使サナキになりそうなんだけどぉ どんなユニットも改造してやれば産廃ってことは無いと思う
ごく一部の例外は除いて >>704
おつおつ
>>706
弓リンにしてたけどしばらく赤置くことにした >>784
レプトールとかランゴバルトの会話から、クルト休んでるところバイロンがいてスワンチカ対神器なしで深手おって、グリューンリッターはその前後でだまし討ちだと勝手に思ってた >>793
・・・確かに暗器使いの方が使える場面あるかも・・・
って暗器も死んでるじゃねーかよw >>781
その辺は追加されないんじゃない?
たくさんキャラいるのに衣装が違うだけの同キャラで3パターンとかすでにあるし… 暗記とかいう実質cpu専用職
糞硬忍者お前のことじゃい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています