【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1691
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1690
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507548538/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>586
下手すると次から明後日12時までずっと劣性の可能性があるぞ!w >>3 に書いてあること全部やってもアプデ地獄から抜けられないわ 最悪だ
アプリ消して再インストールしてみてもダメだしもう運営詫び石10000個よこせや(強欲) カム男軍だけど、旗が最後用のしか無くなった。ある意味楽だな(笑) ニニアン残り劣勢3回×2で6回分の旗1200本残してない人は負け組み
俺の事だが 連撃防御聖印とかスキルより先に出されると、聖戦のシグルドあたりが連撃魔法防御スキル持ってるとしか思えねーよー、ティルフィング魔防高いからマジあると思うわ。ゲイボルグ持ちキュアンもそうなんだろ 軽い気持ちでやったデコピンでまさかファがあんなことになるなんて… ファ陣営はこれを明日後の昼にできると面白そうだけどな カム子劣勢くるかと思ったのにまだ優勢か…
やっぱり人が少ないのか 今回の劣勢でどんだけ差が開くかな
闘技場分の旗回収しない予定だから持ちこたえてくれ >>608
軽い気持ちで友達の後頭部叩いたら視力クソ下がったこと思い出した ユリアは個体値が本当に個性になっていいな
俺の攻↓ユリアも耐久あって強いよ?本当だよ? ニニアンはここで大量ぶっぱして、もう劣勢こないか来ても1回のパターンだな ファ軍は旗撃ち尽くしてるから劣勢砲も威力出ない→ニニアン劣勢もない
終 了 1回戦だしファ軍の旗の数も限られてるからもうニニアン劣勢来ないぞ ファたそ逆転!ファたそ逆転!ファたそ逆転!ファたそ逆転!
ファたそ逆転!ファたそ逆転!ファたそ逆転!ファたそ逆転! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ファが二二アン先生にデコピンしたら、二二アン先生がグーで殴ってきた ファたそ側の羽が尽きるしもうそんな劣勢こないんじゃね? >>601
通信制限食らってない?
取り敢えず、ブラウザ全部閉じて←意味があるかは知らん。
んで、電源と◯ボタン長押ししてから再起動。
それでダメなら常時通信してるのをオフにしてみるとか うお!ニニアン劣勢やん!寝る前に確認してよかった。ファたそやるやん >>606
3つあるけど、それらを集約したのがウルヴァンの効果だよね 攻撃紋章の聖印作って最大まで強化させたものをデューテたそにもたせたら近接キャラの攻撃を+13できるんだよな
強そうじゃね? ウルヴァンって聖印4つ分って考えると本当やばいよな… 誰だ外人にノノ人気とか言ってたヤツは!ノノ陣営すげーつまんねーぞ。ギリギリ優勢保つから劣勢なんねー 旗ならまだ5本も残ってる
やるってえならとことん付き合うぜ >>572
弓殺しアズールで弓受け殺してカゲロウでエリーゼ倒す
カゲロウでペガサスに一発当てて踊りで逃がして次のターンネフェニーで殴ってカム子も殴ってクリアしたよ
星540レベが20人しかいないからパーティ考えるのすごい楽しんでるわ 子チキが優勢のままなのだ
はまだ、わかってるのか、おい! ファたそ「作戦通り!夜はおネムの時間だからニニアン先生は
中途半端な逆転になるのー!」 https://i.imgur.com/nFGaUti.jpg
遠防3にすりゃ、攻撃55の守33魔46か
マジでぶっ壊れだな ファはぐるぐるパンチしてるけどニニアン先生には片手で押さえられ届いてない 縛鎖迷宮は今回もなかなか面白かった
HP多くて配置がいやらしいからメタキャラ4人でーとはいかない部分があるのがいい
大英雄インファと縛鎖はたまにやる分にはほんと面白い マムクート幼稚園で先生やるならこれくらいは出来ないといけないのか けどファに入って初日に旗撃ちつくすって
それってバ…
まあそんな奴いないっしょ >>646
何にせよマニキで受けるかロイが切り殺すから問題ないがなー
そのユリアの強さは机上の空論的な気しかしない 縛鎖迷宮やってみたけど激化レイブンが役に立つな。
でも例えば一面でノーマルカム子だと1足りないっていう絶妙な調整(笑)
5面で成仏した。。!んなろー >>655
インファはただの嫌がらせ
チートステにクソ配置
迷宮が一番面白いけど死んだら最初からやり直しが面倒くせえ >>659
ファたそはかちこいからな
先手必勝という言葉も知ってるんやで? >>660
受け性能が強いのは自操作で強いんだから、対処が難しくないなんて分かりきったことを… >>646
いつの間にかナーガ補正付いてるな
これであと速さもあればまさしくナーガ補正なんだが >>660
ユリアを相手するなら遠反剣一択だし
自分で使って遠反剣を殴るアホはいない
弓殺持たせりゃ間接ユニットに対してたぶん無敵だよコイツ チキが鹿を追いかけまわし、ノノが老人を責める
その横では泣いて許しを請うファたそに容赦のない鉄拳をふるう先生
ここはマムクート幼稚園、地獄の一丁目… 近距離防御3と遠距離防御3持ったユリアだと、実質防御力10、魔防10上がったことになるのか? あー縛鎖5戦目キツかったー
しっこくとハルトいなかったら無理だったわこれ
あとさりげなくウルズのバフがハンパねぇ トラキアやった奴ならインファを嫌がらせとは思わないと思うけどな。
クリアできるが、当たり前じゃないんだし。それでもクリアするのがエンブレマー 縛鎖5連なんて面白くねえよ
とっとと終わらせたいだけなのにいまだにノイジーマイノリティに合わせて高難易度コンテンツなんて押し付けてんのかよとしか 強キャラはミラーの時にどうするかにかかってるぞ
メガガルの悪夢 >>670
他-4で、3落ちるの魔だけだし
下げは魔一択だと思う ガイア軍という過去の軍師のおかげで
圧倒的な差の時は2日目まで旗を温存しても良いって学べた
過去の人たちは偉大なの ユリアなんて適当な赤剣で殴るだけでワンパンなんだから言うほど固くもない
馬に乗ってたらウザいけど うちのりりーなちゃんは緑相手だと魔防+HPが96以下ならなんとかワンパンできるな
相手に出てくるのは支援付いてないからなんとかなりそう >>682
HPが多いから鈍足に対しては案外固かったりする
エルトシャンとか普通に受けれるもの ユリアって倒すときは大体受けだから遠距離防御二段乗せは防衛では役にたたなそう
そんなことより連魔防リンどうすんだよマジで
サナキチレイヴンワンパンすっぞコラ FEHスレ3大話がかみ合わない
無凸環境と10凸環境
自操作と防衛 >>685
防御を気にするのって基本的に受けでしょ 今こそサナキ様の馬火力が求められる時
環境がサナキ様に追いついたのじゃ まあ赤魔見ないし結局青魔相手にして終わりそうなのが今の環境
緑魔も同じような構成だったら消耗戦するだけだろうし 連防が怖いなら竜を使えばいいじゃない
・・・対象外だよな?試してないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています