Fate/Grand Order まったりスレ2187
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Fate/Grand Order まったりスレ2186
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新規 素材が実質配給制なのでガチャ引いても育成できない
古参 新キャラがゴミだらけで引いても育成する意味がない
このゲーム誰が喜ぶの 英霊剣豪七騎と悪鬼羅刹の七騎が同じものを指しているとは言ってない
つまり剣豪鯖があと七騎いる可能性が 理解するだけの内容が無いのも碩学シナリオのポイント >>580
クソレースはまだ復刻あるじゃろ
サマーメモリーズはもうないんやなって... 金りんご100個ずつプレゼントして下さい。
自然回復だけでFGOをプレイするユーザーがほとんどです。
石はガチャ用であり、APに石を使用するのはかなり勿体無いのが現状です。
FEHはスタミナ99もあるし、デレステもドリンクたくさん配布されています。
FGOは明らかにりんご不足になっています。
自然回復だけだと、1日2セットしかできません。
40×3=120APを朝と夜に少しやるだけです。
それでも一応、育成なんとかできますが・・・。
種火やQPがかなり、不足するので、なんだかな〜・・・って感じです。
また、りんごはイベント用に取っておきたいという心理も働きます。
↑ あ。まだ書くけど。運営にメール。長いよーな?。。。 >>575
いまだに死に続けるという形で止まるんじゃねえぞという名言をその身で体現してるんだよな >>586
ダンテの神曲がなんたらって話もあるもんな グラブルの十天みたいな特別感のある強烈なコンテンツなら判るけど
たかが基礎的な育成要素である地味なスキル上げでそこまで渋る?っていう
苦労してスキル1個上げて、うおおおおおおお楽しいー!!!ってならんだろ あーっ…あーーーーっ…ああぁああぁぁぁぁ…あーーァあぁあああああああ…ラフタぁああああああああああああああ >>591
割と真面目に考えるだけ時間の無駄だと思う ステラとか碩学汚染酷いとホント意味不明なキャラだよな
直流おじさんと絡んでる時はキャラ立ってるのに >>571
大丈夫だ
万が一にもアガルタ以下にはならん
あの不快指数を超えてくるのは不可能だ >>583
だから止まるんじゃねぇぞ…!俺も止まらねぇ、から…よ… | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | 塩川を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ >>598
そもそもここの運営
エスカレーションもしなければチェックシートも用意してなさそうだからな >>588
頼むわもう水着で火山や牢屋に行きたくないんだ
林檎配ったのはあくまでキャンペーンだったしあれだけは蘇らせたらいかん グラブル見習ってグランド鯖はエンドコンテンツにして欲しいわ >>495
pixivはよく見るけど、どれも知らないなぁ
ネッ広 >>575
オルガマリー所長が死んでる間にとんでもねぇ風評被害にあっててホント笑うw >>572
少なくとも7章は荒れてないから
6章はホームズがあっさり真名看破して盛り上げに欠けるなあとかアガートラムwwとか言われたけどね
(一部のエアプがアwwトwwラwwwスww院www碩学院かよwwwと本気で言ってたけど) >>591
最後まで目を通さないから二行くらいで伝えないと >>582
桜井だけじゃないけど脳が理解を拒むんだよな 美味しくなさそうな素材で美味しい料理を作った⇒新宿
美味しそうな食材でマズい料理を作った⇒アガルタ
とても美味しそうな食材だけど店を覗いてみたら不安になった⇒剣豪
面白そうな題材でクソつまんない話作ったシェフは店の売り上げに関わるから解雇して?
普通の飲食店ならすぐに潰れるんだろうけど、キャバクラだから料理がマズくても……
なお、チーフシェフは他の支店と掛け持ちしていて滅多に顔を出さない模様 >>583
ttp://uploader.purinka.work/src/3001.webm 『まぎレコ』とかいうFGOのパクリゲー
スキップ・オートあるのにセルランでFGOの足元にも及ばない
つまるところ。。。そんな機能あっても売り上げには繋がらない アーチャーのミカヅキとライダーのジャンヌ・オルガいつ実装だよ >>447
無記名霊基簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか >>587
単純な話を読みづらくしてるだけの、割とどこにでも転がってる典型的なダメ小説だものね…… 張り付いて育成したいやつはグラブルやれば良くね
そういうのに疲れたやつがやってんじゃねえのこれ >>585
限られたキャラしか育成出来ないからこそ愛着が湧く
性能がゴミでも愛があれば問題ない
って感じのキャラ愛文化に変換させて無理やりに納得させてる人達 賛美含めてメールなんて読まないだろ
昼休みに暇つぶしで外圧メール眺めて社員同士で馬鹿笑いするくらい >>629
うおおおおおおおお大ちゃあああああああああああああああん アトラス院とかメルブラやってた頃思い出しておおってなったけど、なんでホームズ。。。ってなった 皆は??? >>591
モンスト・クラフィ・ドカバトなどやりましたが、
FGOだけ育成素材集めが大変過ぎます。
素材集めが大変過ぎて、辞めてしまう人が大勢いるようです。
素材のドロップ率を大幅に上げるべきでは?
別段、私のような廃ゲーマーならば、たくさんプレイするのであんまり問題にはなりませんが、
スマホゲームというのは、時間をあまりかけないプレイヤー、お客さんが非常に大勢います。
また、スキル上げの消費量を少し減らす、なども有効だと思います。
もうちょっと、ライトユーザーのことも考えて作るべきでは?
素材も、どこどこでドロップする、などはゲーム内に無い情報なので、自分で調べる必要があるのも
ライトユーザーには非常にハードルが高いです。 >>620
やる気のあるシェフが居ない問題
本気で人事に金を使う気もない模様 >>632
朝昼晩にログインしてちょろっとクエ回すだけでついて行けるって何気に凄いよな 強化の極大成功からのガチャ単発五回目で青王キタぁぁぁーーーー >>591
1日2回定時ログインでAPプレゼントみたいなのやれば良いと思うんよ
ダンメモやってて感動したんだよなあ ソシャゲって新規囲わなきすぐに死ぬのにライトぶっ殺しにかかる漢仕様は逆にすごいよね
デモンズダクソみたいなのをリスペクトしてるんやろうなあ >>632
おいおい育成難度がグラブルなんかよりずっとキツいFGOでどう癒されるんだよ…
ぶっちゃけFGOのガチャ廃とか使ってる時間がグラブル廃なんかよりずっと多いぞ 結構当たるじゃねぇかよとかいってたしオルガはアーチャーだわ 桜井シナリオのあの目の滑る感じは凄いよな
流れになってないというか物語未満だからだろうか アガルタは敵も味方もゴミしかいないという魔境だったからなぁ >>629
いつだったかおっさん達の飲み会と化した生放送で絵師呼んでそいつは食事出されずに帰ったの噴いたわ
大ちゃんは神 お前の飯ねえから! カタルシスを感じるには素材を絞るしかないんだ
塩川尊師の元今日も修行するぞ! もしや女少なめのストーリーの方がその少ない女鯖の魅力も書けるしバランスいいバトル展開も出来るのでは?
まあライターによるか 新宿はオルタ3人で釣った結果の微妙なシナリオやろ
料理は不味いぞ >>649
そんなことやったら確実に鯖落ちるわ
いまだに日付変更の24時とデイリー報酬の4時が糞重いのによ >>657
屈指のクソイベだったな…
東出ガチャも当たり外れが激しい 塩川の元で働いてて楽しい?とか送った方が社員に効きそう モリアーティおじさん人権というわけでもないのになんで限定ガチャなんだろうね >>652
イベント時でも数分で終わるゲームって言ったのはおめーだろうが >>657
まさか後半がこいつらの一言コメで終わるとは思わなかったわ… >>671
絶対楽しいだろ
遊んでるだけで世界1位取れるし >>654
書きたいシーンだけぶっ込んで後はかんがませーんとかしてるんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています