【ストステ】 StraStella (ストラステラ) part37【NEXON】
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『ストラステラ』は、宇宙を舞台にした戦略シミュレーションRPG。
プレイヤーは、連合軍の戦艦“アスガルド”の艦長として、250種類以上の多彩な“スーツ”(ロボット)を操り、
敵対する帝国軍に立ち向かっていく。
2017年8月3日配信開始
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公式HP
https://mobile.nexon.co.jp/strastella
韓国版wiki(自動翻訳推奨)
https://namu.wiki/w/%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EC%9D%B4%ED%84%B0%EB%8B%88%ED%8B%B0
非公式攻略wiki(日本語)
http://strastella.game-info.wiki/
※前スレ
【ストステ】 StraStella (ストラステラ) part35【NEXON】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506978629/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【ストステ】 StraStella (ストラステラ) part36【NEXON】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507194671/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>434
>>374
Sp75-pR5m
Sp75-pR5m
Sp75-pR5m
SAOとコラボしてピュリスにシリカのコスプレさせようぜ
SAOなら韓国や台湾でも人気あるやろ
SAOとコラボしてピュリスにシリカのコスプレさせようぜ
SAOなら韓国や台湾でも人気あるやろ
SAOなら韓国や台湾でも人気あるやろ
>>277
大当たりはやはりレイブンだろうな
自前で特効付与出来るし一番使いやすい腐食だしステも高いし
オイディプス、メギド、ヘルマス(カイ・ウィレイ)いる場合のパウラーは横一線
ボス戦以外ではレイブンよりむしろ使いやすい
ガープは攻撃範囲が多彩だがオバヒないから精鋭相手が苦労しそう
すでにレイブン持ってるなら大当たり 見た目で選ぶならXファイター
性能で選ぶならヘルマスター
名前で選ぶならインフィニティ リベリセットするか迷う
どうせヘルマスは来てくれないし メロウ横撃ちあるんやね
使ったらクッソ便利だったわ あー
4鯖も10章も糞めんどくせえ攻撃外れまくるのほんとイライラする 戦場の不正そろそろどうにかしろよ
いっそUS可にしたらどうだ 台湾側では戦場での不具合利用についてお知らせが出てないらしいな >>435
俺もLSかなぁと思ったりするけどどうだろな
まぁどうせUSより後のランクがきたとしても、改造三段階はさせてUS60できるようになった後じゃね
スキル2を強化させてからじゃないと、流石にランクアップはさせなさそうに思える US作れるやつは少なくとも1等級取るから元々のランキングが1~10位だったのめり込みランカー以外は不正されたところで騒ぐほどの影響ないんだけどな 単にシステム的に横撃ちやV字なんだろうけど
実際の兵器と考えるとどんな仕組みなのかさっぱりわからない
自分で使うまでT字やY字に当たり判定あるものだとばかり思っていた 9神殿の最下層でこちらのUSがレベルMAXでも簡単に溶かされるんだけどこんなもんなの?ピクシー達の種付け最大にしなきゃやっぱダメなんかな?ヘルマスの防御使ったりオフィーリアの覚醒技使ったりと立ち回り方なんだろか。 横薙ぎは着弾点から横に広がる指向性クレイモアみたいな特殊弾頭になってるに違いない
V字は発射時砲身が2つに分かれるとかで…
まぁFSに原理求めても無意味さ >>447
なるほどやっぱこれ不正じゃないんじゃないか
韓国のほうだとUS使えるんじゃろ?
>>451
いやー影響あるよ
US来るまでは通常も上級も順位に大差は産まれなかったけど今は上級80位でも通常400位だもん
このままいくと2週間後には2等級に叩き落とされてるかもしらん >>452
レーザーではなくサイコガンや元気玉の類だと思えばいい だいたいどのソシャゲもこういう不正とかは人離れの原因になるから見せしめの為に対処するもんだけどここって甘いよね
今後似たようなバグあってもやったもん勝ちだったりして 台湾人は告知出てないから不正ではありません、ご自由にどうぞ
日本人は告知出してやったから使うんじゃねーよ、使ったらアカウント停止するよー ああ成る程そう言う事ね
って納得出来るかそんな言い分! >>454
それならいろんな弾頭が作られそうなもんだけどね
まぁおっしゃるとおり無意味でツッコむほうが野暮ってもんだけど
冷静に考えたらこのゲームのロボはぜんぶ空を飛べないというとんでもない萎え要素あるしな ネクソンの上層は嫌日感情が高い人が多く、日本人へのサービスを認めると国からお咎めをくらうとかでバグの修正や便利なパッチはなかなかこないと聞きました。
信じたくない内容ですが、韓国・国際ではバグ修正や上方修正など数か月前にあたってるパッチさえこない現状を考えるとすごく気分が悪いですし、ゲームを続けていく意欲を失います。
wikiで
「2016年7月、筆頭株主で取締役の創業者・金正宙が韓国検察当局に起訴されたため、取締役を辞任」とありますのでこれを機に、少しでも日本人を差別するような行為が運営からなくなることを望みます。 台湾に関しては同じ事Twitterで騒いでるやついたなぁ >>457
すげー納得した
こっちもそれで良かったのにな 良い点
・ゴキブリのようなしぶとさ
悪い点
・運営が糞
・WIKIにすら悪い話しか載っていない
・RMT,垢ハク,チート,BOT完全放置
・ユーザーの意見を全く聞かない
・どこに連絡しても繋がらない
・竹島イベントでめっちゃ反日してた
・幹部がすごい反日らしい・日本だけ何故か課金アイテムの値段が高い
書ききれない >>465
同意
せっかく育てたUSを使えないとかストレス溜まるだけなんだよな BANされたらされたで辞めるいい機会だしホントに運営が動いてるのか試しに俺もUSバグ使ってやるか BANはきっちりやってほしいわなあ
やっぱネクソンなのか? https://forum.nexon.co.jp/notice/strastella/1057
【今後の対応】
不具合の修正が完了次第、ご案内をさせていただきます。
また本件につきましては、お詫びの配布を予定しております。
詳細は不具合修正時にご案内いたします。
対応は不具合修正されてからだろ 不具合修正という名のUSコスト修正だろう
寝糞のやることはだいたいいつも筋書き通りなんだ
詫び文のやる気なさで分かる あーあ
数値いじる以外で韓国版とは異なる仕様入れるはめになってたのか
無駄なことせず韓国と同じにしときゃよかったのに下がれなくなったな >>453
防御使える時は使うのはもちろんだけど種付け2〜3はしておきたいね
あとは周りの雑魚をいくらか処理しておくと多少は楽になる 日本仕様という名の下方修正は毎度すぎて何とも思わない
開発にとっちゃ負担でしかないのだが寝糞は札束でねじ伏せるから やる気のある詫び文ってよほどの問題起きてないとどこも使わないだろ コストなんて下方修正されても悲観する要素でもない
戦場は韓国と別なんだし
通常戦場がUSの強さを競う場になるかSSSと他の機体組み合わせて試行錯誤する場になるか程度の差なだけ 本当の問題は日本仕様という名の下にバグを出すのが様式美のようになっていることなんだよなあ
改変仕様のデバッグしないことは有名だからな 10-50までやっと終わった
けどイベ報酬が来ないんだけど? 韓国プレイヤーは逆に「韓国版は日本版のためのβテストかよ!」って怒ってるけどな(笑)
明らかに日本版の方がバランスは良くなってるからな >>478
タイムラグあるらしいよ
再起動してみたら? 丁度メカスレUS30作ったタイミングでヘルマス来たぜ。
SSSレベル1から45にするのにSSSミニミニ70個くらい必要だから強襲2体目作るか迷うなぁ。
US改造来たときに強化ミニミニ全くないことになりそう。 なら韓国版のステやら全部日本(アジア版?)仕様にしてもいいんですよね? >>483
ヘルマスのために重課金したユーザーが暴動起こすから
今さら日本版仕様に下方修正は無理 >>482
US改造は最短で10月24日だと思うけど
仮に24日だとしてメカスレとヘルマスどっち先に改造する? ヘルマス下方修正されてるけどステもスキルも他の追随を許さないレベルで強機体なんだが
ステくらい上方修正しろよ ただでさえ人少ないのに住人自ら首を絞めていくスタイル すまん、俺のせいでちょっと荒れたんだと思うけど糞とまでは思ってないや
>>470すっかり忘れてたから俺も悪かったし
すんませんですハイ >>485
そう考えるとヘルマスだね。
2体目作ることにするよ。助言ありがとう! 今の通常戦場一位ってUSバグだよね?
あれ名前日本人だしどうなるかな >>494
進化ミニミニならリベリオン仮想戦闘でまれに手に入る
ネームドミニミニも同じ
ミニミニUSなら曜日上級ハードでまれに手に入る >>502
10月12日のメンテでバグ修正来るだろうから
メンテ明けに対処するんじゃない
補填あるって告知されてるから楽しみ ハイパーインフィニティ落ちたわこれで3個目
ハイパーインフィニティとエレクトリックしか落ちないやつおる? >>504
補填も楽しみだけどどう対処するのか楽しみ
名前に数字ついてるからサブ垢っぽいしわざと遊んでるのかも >>502
日本人だからBANするとかあったらマジでゲームやめる
BANが許されるのは韓国人中国人だけ >>507
どっちも落ちないから欲しいわ
ヘルマスとレダタワーしか落ちない 韓国と台湾の糞は人格糞だからしょうがないけど日本人はBANしろ
恥を知れ 午前中、クリアできなくて絶望してたけど10-50クリアしたぞー!
参考戦力
https://i.imgur.com/b0UGqp2.jpg 4鯖28までクリアできた
これで毎日リベクルが全種確定で1個もらえるわ >>518
いけるぞー10-40あたりから装甲強襲が固すぎて6ターン以内の星はおとすけど
https://i.imgur.com/OaRW9t5.jpg 最近ネームド一切こないんだけどネームドに嫌われてんのかな ネームド10機以上持ってるけど、強襲と狙撃の日は毎週全難易度リセットかけてたし、最初の週はランダム日ですらリセットしてた
ドロップ率はそれくらい低い 強襲の日は毎回ハードリセットしてるが落ちたネームドは砲撃1狙撃1のみ
まあこれは流石に運がない方だと思うが >>423
それって、機種ごとのトータルバランスがなってないってことだよねえ?
各パラメータだと面倒だからざっくりだけど火力と命中比で行くと、砲撃は火力55:命中45で狙撃は45:55でよかったんじゃない? リアルラックがないのを自覚してるので
補欠機まで含めてすべて特選で編成してる
ヘルマスネームドとか都市伝説ぐらいに考えてるよ ここでバランスについて文句言っても何も解決しないぞ
諦めて現状拾える最大レベルSSS命中付き砲撃武器と機能パーツを探しに行こう >>526
なんかそういうレベルの問題じゃないみたいよ
砲撃はUS実装以降、韓国版の現時点までまったく強化が来てない
ピクシーはいまだにカナが最強、機体はいまだにピグマが最強
USではヘルマス、レイブン、モメンティアと目玉機体があるが砲撃にはなんもなし
製作専用機体もアトロポス、ガルーダ、そして支援にはミクが来るが砲撃にはなんもなし >>507
ハイパー2個、イシス1個、エレク2個だわ落ちたネームド US改造できるんか!
て思ってUS改造押したら
「正しくない要請です」て落とされた >>520
ほぼ同じ戦力だけど星は落とすよね
50まで行ける希望が持てたわサンクス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています