キングダム セブンフラッグス [Part20] [無断転載禁止]©2ch.net
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キングダム セブンフラッグス [Part19]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504697966/ 特攻じゃなくてもいいんでガチャ産が欲しい
弓主体なんだけど星5はテンのみで後は星4とか星3使ってる >>896
必殺で会心UPするから。長城39とかを力技で押し切るんだったら必要。 リセマラでステップアップ引き終わってレンパとモウゴウだけならやり直した方がいいですかね? >>898
副官あげたいくらいだわ。
毎回副官ばっかり出て弓系の副官ばかり。
だから材料にして副官だけが凸5多くなるけど、それでも弓★6が余りまくってる。
どうせなら武将でてほしいものだけど... >>902
いいんじゃない、レンパいるなら。
後からどうとでもなりそうだし 俺も副官はガシャから出た事ないわー
武将☆6は16体いるのに
GIKAは未だに☆4の副官が主力だよ 質問です
王騎統一への道引いたんですけど、
秦の怪鳥の王騎を食わせてしまって
問題ないですかね? >>907
わかりました。
ありがとうございます。 俺も副官はガシャから出た事ないわー
武将☆6は16体いるのに
GIKAは未だに☆4の副官が主力だよ >>891
俺は初日夜2、昨日の夜3、今日の朝3回したけどね。初日出なかった時点でやめれば良かったけどテンに誘惑されてね。 利用規約の改定につきまして
笑うなぁ 「ないようがわからないときはおうちのひとにがめんをみせてください」
高校生課金NGにしとけよって パチンコ18歳未満禁止だろ 復刻イベントのポイント入手できるのって明日までですか?
ショップ自体は来月まで交換できるみたいですが 10日に新記念ガチャ来るんかなー
それまで凸に石砕くか悩ましい 新キャラの王騎と河了貂はリセマラランク評価はいかがですか?
新勇王騎は初っぱなから強いわけではなく鬼神化する事による絶大な自バフで真価を発揮するキャラのように思います
鬼神化はご新規さんには(新規じゃなくてもか)簡単にできるものではなくリセランクも鬼神化は省かれているので
SまではいかずA+くらいかと思いますがいかがでしょうか
凸する事で真価を発揮する白起と似たタイプかなという意見です
河了貂は任意で相手を弱体化させられるデバフ、必殺のバフが大変優秀だとは思いますがキャラ自体の攻撃面が弱く上級者向けのキャラなのかなという意見です
これでリセマラを終われるかという観点では物足りない感じがしますので
ランクもB+〜Aくらいかなと思いますがみなさんの意見はどうですか?
あとはたまに意見のある輪虎はA+→A?
そしてほんとに個人的ですが
昌平くんはB+→Aはいける?
武楯蒙武はC→Bいける?
その他キャラのランク推移に関してもみなさんどうでしょうか? 新王騎取っておいたほうがいいかな?
騰が鬼神化するならそこに全力するけどしないよな >>917
俺もして欲しくてたまらない。
鬼化して必殺とかも変更して欲しい。武騰は必殺自分中心中範囲になってるけどあれ小範囲と変わらん。そして5凸でレベル2ってのも武ではない。 >>917
間違いなくとっておいて下さい、そして全力で育てる事をオススメします。めちゃくちゃ強いですよ鬼神化さえしてしまえば
>>918
ジィってこらwwいつからジィになってしまったのか・・・・ >>919
ね、して欲しいよね…
騰大好きだからそれで更に強くなるなら全然待てるんだけどさ
>>920
なるほど、やっぱ強いよね
しかも歩兵の割に足も早いんだね
どんだけ回せばいいんだろ 新オウキは鬼神化しなくても龐煖と同等かな。
むしろご新規さんには龐煖より使い勝手がいいような。
(勇しばりミッション多いし盾兵でも攻撃おちないしHP・防御高いから倒れないし)
個人的には、
SS 智廉頗★、武王齕、勇李牧
S 勇王騎★、武龐煖、武姜燕、勇魏加、智王騎、智胡傷、武麃公、智王翦
★:鬼神化キャラ 10章ハード、以前より国力や肉落ちなくなった気がする。10戦連続どちらも落とさないとか普通なんだが。
デイリーミッションで国力配布しなくなってから皆、石割り続けて鬼神宝玉集めてるんだろうか? バージョンアップしてから蒙恬じぃドロップしやすくなった? >>923
大将級が3人、アタッカーも文句なしでいいと思いますよ! 復刻クエみんなどれくらい貯めた?又は回した?今やっと五万くらい
疲れた ステップアップひき終えて勇リボク 新オウキ 武キョウカイで初めてもok? >>931
OK !
今後、槍・騎馬が出ることに期待!
キョウカイいるなら廉頗がくればベスト 主人公勢はまだ発展途上だからかイマイチな強さだな
キョウカイが特に不遇
鬼神化(白陵?)して攻撃速度&回避を鬼上げして欲しい 副官チョウシつけても
ステータス変わらないんですけど
内部では上昇してるんですか? >>936
通常ステータス画面では変わらん。戦闘開始時に技能が発揮され副官技能は反映される。 おうきって史実じゃ活躍してないみたいだし、そりゃ漫画でもゲーム内でもれんぱの方が格上で強いよなあ
と思ったらオウコツと同一人物説あるんか 領土戦、久しぶりの日曜終了ですね。社会人の皆さん、ニート共に一泡吹かせてやりましょう。 去年の大晦日に辞めて昨日復帰した者なんですが調べると智王騎がまあまあ評価高いのですが理由を教えてください。 >>941
智王騎は凸2以上にしないと真価を発揮しない。チャージがたまって必殺を放つと効果でまたチャージがたまる。
すると2発目の必殺を連続で放てる。この要領で3連続くらいは必殺を続けられる。
そのために最初のチャージをいかに早く貯めるかがカギ。複数敵に囲まれるのも手だが必殺放つ前に死ぬ危険もあるので注意。 @必殺技の射程距離がかなり長く3体以上巻き込むとまたすぐ撃てる。(2凸は必要だが)。
A足が速い 移動速度313。将章で底上げ可。
B一騎打ちS。発生率もそこそこ高く、将章で発生率とGRを底上げ可。→喧嘩っ早く一騎打ちS+になる。
※但しA将章付けるには5凸必要。
とは言っても、基本火力がショボいのでSランクと言われるとかなり怪しい。火力インフレ気味の今となっては物足りなさは否めない。特攻ありきの強キャラ。 レンパと新王騎、限界突破させるの
どっち優先がいいですかね。
レンパ四天王は1人ももってないです。 >>944
聞くまでもなく新王騎。特効キャラを凸ると領土戦でボーナスが増える。 新王騎5凸+ケイビンオウ1凸
新王騎5凸+ライキ5凸
助っ人はライキの方で良いかな? >>948
ライキがいいと思う。それから、
星5の1凸(+0.25%)付けるくらいなら
星6の0凸(+0.50%)の王翦付けた方がいいね。 >>950
ありがとう
オオセン忘れてた
0凸オオセンと5凸ライキでも
ライキの方が喜ばれるよね? 「もう武将はいらない、副官が欲しい」と思って10連やったら星5の副官しか出なかった >>956
副官大事にしておくのがいいよね。正解です。 明日からの確定ガチャ王憤かよ。もう槍武将いらんて。副官李牧をつける剣武将にしてほしかったな。 新王賁きたか、じゃあ蒙恬や王騎槍の信も可能性あるな 旧バージョン王賁の5凸の人何人か見たことあるけど
悔しくてやりきれないだろうな。これが搾取の王道、バンナム商法。信なんて今後何種類だすだろうか?
臨時千人将、正式な千人将、3千将、4千将、5千将
、王騎の矛装備、原作1巻冒頭の李信将軍。5凸する苦労を考えると気が重くなる。 そのうち★7武将出てすべての武将がゴミ化するから安心しろ 最近始めた人に随分やさしいね。
初期からやってると、また同じキャラを追加かよってなるな。
このゲームに限らずこんなものだろうけど。 王賁かー。攻城戦に特化かー。いらね。
15日14時〜に期待する。 王騎に続いて王憤も槍歩兵ということは、15日に歩兵強化の総大将タンワ様が出て
「歩兵の攻撃/会心率を特大アップ」とか運営がやらかす気なんじゃないか。
そうして王憤スルーした人が悔し涙流すとかw 前の王賁って2度めの特攻ついてないよね?
新しいの出すなら再特攻つけてからにして欲しかった ステップアップで新バージョン出すのか
攻城戦特化を謳ってるのは微妙だからスルーするかな >>967
なんにせよ、タンワ様なら歩兵だろうが盾兵だろうが欲しい。
好きだから。 >>962
アホ過ぎて草
バンナム商法もクソもどこもやる事だしボランティアじゃねーんだから普通だろ >>973
運営に毒されすぎてて草w
そんなことはわかってる。一方これを普通とするユーザーばっかだから改善しねーんだろうが。
問題提起くらい認めてやれよ 次の領土戦、ショウサとケイ? 誰なの?マイナーすぎじゃねぇ。いらない👋😞 >>801で廉頗の攻撃力検証してた者だけどあれ上がってたのは攻撃力じゃなくてDPSだったよ・・・・完全に勘違いだよ・・あそこに書いたの全部間違ってるよorz
どうやってDPSから上昇した攻撃力を求めればいいのさ・・・第一攻撃速度のあの数字ってなんなのさ・・・ オウハン特攻つきガシャ❗既存特攻ないって
頭来たから助っ人設定で最近使ってないオウハンに副将トウにしたし(^O^) オウハンにモウカツとかw
名前くらい覚えて下さい。
早く劇辛将軍出て来てほしい。
張唐将軍は出ないだろうな…。 って投げやりになりかけたけど、どうやら
「1秒間に攻撃速度の数字分加算されていき、100に到達した時点で攻撃をする」
って仮説がたぶん当たってるっぽい
それはこの下の一覧から攻撃速度が99までは攻撃力>DPSなのに対して100を越えたキャラがDPS>攻撃力に変わることでわかった
https://i.imgur.com/NPu81Rv.jpg
だから
攻撃力×攻撃速度/100=DPS
かと思ったけどまた微妙〜〜に数字が違う(腹立つ)
どうやらステータス上の数字表記は
DPS/攻撃力=攻撃速度
この攻撃速度を秒にかえるために
攻撃速度×100 をして小数点第一位「全て繰り上げた」のがステータス上の攻撃速度でした 最近はじめたものです。
ストーリーについて質問なのですが、ノーマルとハードでは敵の強さ以外に何か違いはあるのでしょうか? 必殺技、出すときの、アニメーションがカットまで長くなってね?武将の顔アップ前にタップでさっさと飛ばせたと思うんだが また更に攻撃力とは別件で分かったことは攻撃速度の早いキャラは攻撃力が低い
https://i.imgur.com/NPu81Rv.jpg
メリット
攻撃力が上昇するとモロにDPSに反映されるので通常攻撃が強い。
デメリット
必殺技が攻撃力に依存するので必殺の威力が低くなりやすい
次に攻撃速度が遅いタイプは攻撃力が高い
https://i.imgur.com/mEtxZh2.jpg
メリットデメリットは上の真逆だね
最後は万能型の
https://i.imgur.com/ZLnqMFt.jpg
DPSも高く必殺の威力も高い
しかし防御力やHPが低く前線に出しっぱなしにすると死にやすい。よく麃公なんかは生きてたら強いとか言われるけどまさにそれだね
だいたい攻撃速度なんかもわかってきたのでここからなんとか攻撃力の上昇倍率までいけるかなー?
あとこのアプリ2つだけ選択すると背景めっちゃかわいくなるのなんとかならんかな・・使い方がよくわからんwwww ってか、領土戦始まったら特効付きの手持ちが介子坊、昌平くん、河了貂しかいないんだがそれらをフレンドにするくらいなら廉頗にしたほうが良さげかな・・・・
どちらにせよ結構フレンド切られそうだわ 王ホンいらんよ…
はよ合従軍の武将どんどん出してよ >>973
自分で何か作って人に提供したことない奴らが無料でゲームすると慈善活動と勘違いして文句ばっかのアホ多いよなぁ、気が重くなるとかほんまに笑える
草にwつけるやつに平気で意味不明なこと言われてて草やわ
可哀想に 慶をマイナーとかほざいてる奴、キングダムにわかすぎないか?w アニメに合わせてるなら、合従軍のメンバーは出ないでしょ。
ボイス無しならワンチャンあるけど。
普通に、ぎり、春申君まででしょ。 >>974
草wわろた
自分が勝てないからって上位をニート扱いしてるカスの問題提起なんか知らんがな
原作ありきのキャラゲーやるなら当たり前だというのを理解した方がいい
同一キャラ等が納得できないならオリジナルのゲームやるべき
キャラゲーで何で改善されないのかわからないならもう何も言わん 復刻はライキとれたから満足だわ
じぃは落ちねーしイベント終了だね 弓の副官も復刻してくれや
今回の領土戦特効弓ばっかやから副官不足でキツイ てっきり復刻の敵の更新でショップも変わるかと思ってたんだが違うのか
リセマラしてしまってるから弓の副官が全然いなくて困ってる まあ旧バージョンもいつか救済は欲しいよな
今のところ餌にしかならない >>995
100%じゃなければ確定じゃないよ
ここの運営は100%も怪しいけど 王賁の歩兵とか全く記憶ない
思い入れもないしお城戦い特化なら取らなくていいや
旧版が鬼化すれば全く問題なし 魏攻めたときの車に乗って城乗り込んだ時は馬無しだったよ 城門開いた途端モウテンがごっつあんゴール決めてたが レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。