キングダム セブンフラッグス [Part20] [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
http://kingdom-app.bn-ent.net
※次スレは>>950 が立ててください
無理な場合はレス番指定とテンプレ用意すること
※質問スレもないマイナーゲームなのでご新規さんの質問には優しく答えてあげましょう
ご新規さんは質問する前に過去レスを参照に同じ質問がないか確認しましょう
前スレ
キングダム セブンフラッグス [Part19]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504697966/ 星6武将リセマラランキング表
SS 智廉頗、武龐煖、武王齕、勇李牧
S 武姜燕、勇魏加、智王騎、智胡傷、武麃公、智王翦
A+ 武介子坊、勇麃公、武摎、武王賁、勇輪虎、智紫夏
A 智昭王、勇白起、勇楊端和、勇摎、武騎馬蒙武、勇蒙驁、勇桓騎、勇王騎、武信
B+ 勇騰、勇信、智趙荘、智昌平君、武王騎 、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武騰、武政、武バジオウ、武楊端和、武司馬錯、勇呉慶、勇趙荘
C 智呉慶、武楯蒙武、智羌瘣、智李牧、勇羌象、武羌瘣
(配布) 昌文君、羌瘣
☆領土戦特効は加味しない
☆限界突破(凸)にてキャラ固有の性能が向上するのでこのランキングの限りではない
例)Aランク凸0白起は使っても弱い。しかし凸3まで上げれば
"全ての敵を対象に" 必殺を撃つ度に "残HPの3割を削る" という禍々しい必殺を撃つようになる為Sランクまで上がると思われる。下が必殺を撃った際の敵のHP
https://i.imgur.com/9a9tA6E.jpg Qリセマラなにがでたら始めていい?
Aリセマラランク表を参考にSS〜Sなら1体、A+以下なら2体も出れば始めて大丈夫。現環境で強いのが欲しいなら廉頗+廉頗四天王のコンビ
Qランク上げはどこがいい?
Aストーリーのハード7章その5オススメ
体力消費24・宝箱2つ・経験値580
総大将撃破がクリア条件なので2人が宝箱を、3人が大将を攻撃すれば30秒程で終わり時間効率も高い。
ちなみに宝箱からは低確率で国力回復・体力回復・鍵がドロップする
Qお金が足りなさすぎる…
A日曜の金クエ「天下の起源」周回推奨。日曜日以外でも鍵を使うことで30分間指定の曜日クエストを周回可能
Q始めたけどなにしたらいいかわからん
A曜日クエストの初回報酬は確実にとる。イベントクエストで報酬をもらいつつひたすらストーリーを進めよう。
覇者は最初は35階まででオケ。
領土戦は城攻め参加すればそこそこのポイントもらえるからポイント報酬をゲットしよう
イベント→領土戦→イベント→領土戦→イベンryこの単調な流れを続けていけば嫌でもわかってくるさ ☆6キャラ限界突破(以後''凸''と表記)の方法
無課金で凸をしていく方法はイベントで無限に手に入る☆5の武将を餌にする
●必要なもの
☆5の武将
☆プレゼントBOX(以後''BOX''と表記)に入っている☆5のイベント武将109体
@イベントで入手した☆5武将はBOXに入るのでそこから5体だけを受けとる(自動で合成され、2凸 + 1/4凸状態になっている事を確認)
A別に用意した☆5の武将に先程のイベント武将を食わせて凸させる(☆5武将は☆5武将5体でちょうど1凸できる)
B(@からAの操作を)15回行い☆5の武将が4凸したのを確認
CBOXからイベント☆5武将を34体受け取り、イベント☆5武将を5凸させる
D限界突破したい☆6武将に先程の4凸と5凸した☆5の武将を食わせると1凸できる
E☆6武将は4凸まではDをするだけで上がるが5凸目はDを3回行う必要がある
注意点)
一括受け取りボタンは努力が水の泡とかす修羅のボタンと思うべし。
プレゼントBOXを開いた時は指を下に持っていくことなかれ。次ページを開くなら細心の注意を払う事。
先にイベント武将を5凸してはならない。上記の順番を遵守する事 新実装 鬼神化 !
既存キャラの性能アップを目的としたキャラ救済措置
今のところ鬼神化が可能な武将は"武信"と"廉頗"の2体
鬼神化すると……
●レベルが1に戻る
●鬼神化後のレベルのMAXは80
●ステータスの大幅アップ
●技能や必殺技の性能アップ
鬼神化をするには……
●「鬼神の宝玉」が必要。鬼神の宝玉は1日1回の限定クエストや、領土戦で強敵を倒した際の報酬で入手可能
●キャラレベルを70にすると鬼神の宝玉''300個''を使用し、鬼神化可能
●鬼神化後レベル70→80にするには鬼神の宝玉が追加で''150個''必要
https://i.imgur.com/Ox4FXio.jpg
https://i.imgur.com/3E9XOhE.jpg スレ落としてしまってすみませんでした。
ホスト規制に気づかなかった私の落ち度です。
代行で建てて頂きました 1乙。チョット書き込みテストで保守。
別にスレ立てしてしまった。こっち本スレでいいのかな? あれ、自分が建てたのがこっちか?自分で分からなくなったw >>9
元はといえば私が元スレがあるときに建てなかったのがいけないんです大変申し訳ないです
スレ立て時間も1分差ですのでほとんど同時にたってしまいました。。
こちらを本スレとして気を改めて進行していきましょう! ドンマイ!
全軍前進、コココココ
/:i:才___ ; _ v:iハ
〕:i/:i:i:i:i:п@ : j i ≠:i:州ト∨i:,
〕i,乂__\:i:i\: :} !: /:i:≠ _,,才v:i{
」:i ^弋mヌ_メホ弌 .{:ィf≪fmアノ ノ }:i:{_
/ ィ:{ ^"  ̄ィノ7^ ^廴ー ̄ .}:i:{ハ
. {{ j}:{ . : : ノ. :i ∨/, }:i:{f^ヾL
Vf }:{ r≠{ _,j、__,,. _ハ、__ j:i:i}う)王]
}「仗 「r:_ ゝfニV__fニ>,ノ ヽ }:i{才王]
VW{ 人~こ:,_: ::ー:-:-: :‐=: :_,,. ア} } .}:i:{ /辷「
V:i } : . \: :  ̄三三三"~´:/ / 抃ハノ
./:i:iハ ヽ 'ー=: :_ :_:_ : :_彡゚ / .小:i:i:i{ ____
/:i:i:i「ヘ 7//, ̄ ̄ 从:i:i:i:{ /ニニ{
.i:i:i:i:i从込ト .〈/, /ィ }:i:i:i:i. .}ニニ ト,
イ:i:i:i/ }:i∧ }//, ./:i{ 〕:i:i小, _,,..ィ}ニニニ}∧
ノ:i:i:i:{ }:i:i州x ヾ//, , .ィ:i:i:i:{ 〕:i:i: ∧ニニニ}ニニニ}-∧
: 小:i:i{ }:i:i:i:i:i:i≫r州州州州r≪:i:i :i: { .}:i:i:i:i ∧ニニ.}ニニニ}ニニ- ミミ\\\\人ソソ//ノノノ///彡彡}\__,>'
三ニ=>''"´´ ̄´:::::: : : : `ヾミ;三三三ノ
ィ'" : : : : : : : :::::::: : : : : :: ::\ミヘ
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ハハrr.. : : : ::: :: : : . : .::::.. : : : :ハハハ
ミミミヽ:.:..: : : :: : : : ::::::: : : . :/彡彡}
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.Yr'''==-ミュ;;;;;YY;:::;;/Y;;;;;/>=-''マ:/:ヘ 新兵は集まってこい!
`{{、:. ● .:Y}Y}:};l;;;l;;{:ヘ:://: ● .:.//" : }
、 `ヾ===彡.:》ミニニ彡《ヾ===="´,,/ _ノ
:..`ヽ--‐''":::/:Y``´Y:ヘ:``ヽ‐-‐'´ :.\ わしの酒を飲めっ!
:. : : ::;;;ハ:; ;;ハ;;;;;: : : : : .:}
: :,ィ',,ィ''_,人_,{ };_人__`ヽヽ, : :<
::///彡彡彡ヽ、__,,イミミミミミ\',',.: : :ノ ワーハッハッハ!
:.'"{ |ヘ_人__人'''''エ``人___人_イ```ヽ/__
: | |:::: :: ::::: :::`´::::`´:::::::::: ::Y.| .| : : :/ヘ/ ̄\
',:: .', ',ミ: :: :::: ::::::::::::::::::::::: :::: ::iミ| | ,':::/:: :,' .,'::::::::|
: ',::..',.',ヘ,;;;:::: ::::::::::::::::::::::: ::: ノ./.,' ,'::/: :∨ / . .|
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: }\:.ヽ ``ゝ--=ゝ=-.ゝ''`, イ:/{: : :: :/ /::::: .. }
: :}././ヽ ``==-----=='"´ ,イヘヘ{:: :: / / ..:::::: ,'
:://////``ヽ--====--イヘヘヘヘヘ', / /::: :::: ,' 廉頗を狙ってガチャやったのに副官の星6弓ジジイ
俺が持ってるのは姜燕じゃなくて介子坊
噛み合ってないね 副官の星6弓ジジイを使ってみたけど凄いな
「開戦時 敵の剣と槍の防御力ダウン大」
敵が凄いスピードで溶けた
副官の星6ってこんなに強いのかよ 強い副官がいると強力な大将スキルを2個使えるのと一緒だもんな
俺は開戦時に、李牧の大将スキルで敵の攻撃を封じて、
玄峰の副官スキルで敵の剣と槍の防御力を大ダウンさせてる
なんかズルしてる気分になるわ 李牧の攻撃封印って確率何パーセントなんですかね?
それにしても勇李牧強ないな
リーダーにされてたら戦闘避ける >>14
大将李牧なら姜燕+玄峰が相性良いですね。
姜燕の個人技能で耐性下げて、大将技能で攻撃封印。
防御力の下がった相手の騎馬を突撃前に倒して、20秒で溜まった姜燕の必殺でまた攻撃封印狙い。
ところで耐性0の相手に耐性ダウンって意味あるのかな?
状態異常判定の計算方法とかってどこかで公開されてますか? アンカ間違い。>>20は>>17宛でした。
失礼しました。 >>15
ゲンポウの攻撃力大幅ダウン効果はどれぐらい続くのでしょうか? 玄峰引いたから確認したけど60秒続いてた。
5凸だから時間伸びてるのかもしれない。
ついでに防御力の減少率は25%でした。 早速11連2回してみましたがそううまくいきませんでした。w >>18
凸4だけど長城50で役立ってる!
メンバーにキョウエンがいるので攻撃封印確率上がってるハズだけど1〜5とバラバラだね。
たまに攻撃封印0の時もあるからどういう確率なのか意味不明
凸5までいったらまた報告しまーす!
凸での必殺後の会心率は感覚的に8割ほどかな。龍谷みたいに100%ではないや 反動なのか11連なのに2回とも鳥が茶色。。
せめて金色になってくれないと期待もへったくれもない。。 笑われるかもしれないけど、まだ武将の数が少ないので
シナリオでゲットした☆5タクケイさんと☆6昌文君さんが
とてもありがたいし、頼りになってます。意外と固い。
いまのところ満足な働き。 >>26
詳細教えて頂きありがとうございます。
素晴らしい能力ですが、25%減なのですね。
でも1分間。最後までに近いですね。
100個使ってもゲットできませんでしたが、25%減ということで
なんとかおかげ様で吹っ切れました。
あればとても強力な副官ですね! 羨ましいです。
いずれゲットできる機会があるといいな。 >>31
たくけいさんはシナリオ龐煖戦でとても役にたってくれますよー 限界突破について教えてください。
凸1と凸3と凸5で同じ内容が書かれています。
どういう意味でしょうか?
(例)タクケイさんなら限界突破、凸1凸3凸5で
「攻撃対象」会心率↓+「自軍」対「武属性」防御力↑アップと同じ内容があります。
凸5までいかないと意味ないということでしょうか?
凸1や凸3なら全く意味はないのでしょうか? 将軍級の方達は鬼神LV80を2体持ちがゴロゴロ居ますが、一度に2〜3個しか手に入らない鬼神石を900個もどのように入手しているのだろうか。朝も昼も夜も
石割って回しっぱなしなのかな?だとしたら絶対に
追いつけないな。住む世界が違い過ぎて。 こんなくそげーにも大金つぎ込んでる廃はいるんだろうな そいつらからしたらクソゲーじゃないんだろうし、一般的な大金が廃課金には大金じゃないんだろ
クソゲー言いつつわざわざレスしにくるお前にはわからないんだろうな 今ランク28でノーマルの18章突破したけどまだ続くんだね
ハードの7章でランク上げした方がいい? 昔はパチンコで爆裂機種があったそうな。1日で5万負けてても最後は10万出玉して5万の勝ち。今のキングダムゲームには掛けた金は間違いなく戻って来ない。金かけるなら博打のほうがまだましかなぁ。大将軍とかカッコいい❗の名誉にってのが現代人のってかしら >>40
ストーリーは23までありますよ
純粋にランク上げのためだけにすすめたいのなら、8章のハードでpvp戦をやるのがいいですね
15の行動力消費で565武功ポイント得られるからBPK37.66と1番良かったはず!
16〜20はめんどくさいから調べてません >>42
パチンコは今でも10万くらい出るでしょ。
この手のゲームは基本自己満足でしょ。
あとは原作ファン多数だから、作業ゲーでも耐えて、楽しむ的な。
領土戦とか修行だよねwww >>43
ありがとうございます!
とりあえずしばらくランク上げしてみます!! 縛りイベント来ないかなぁ 属性縛り、武器縛り、そしたら倉庫番も使えるのに! >>46
兵数の縛りとかもあれば星5以下も使えて良さそう 英雄の系譜では星2縛り領土戦とかやってるんですよ。
でもこちらは特効ありきだから、多分やらないだろうな。
自らアプリの寿命縮めてるとしか思えんけどw ランカー達の攻城戦の破壊回数ってどのくらいなんですかね?25回以上いける気がしないんですけど >>52
50⁉︎自分も廉頗×廉頗ですけど全然ダメです
自分の部隊が隊長廉頗で中身廉頗四天王なんですけど、これじゃ無理っぽいですね
特効より火力キャラ入れた方が良さそうですね >>55
すいません…鬼神もしてなければまだ2凸です
始めてまだ1週間なので今回は育成に力入れます。レスありがとうございました! ガチャ11連の一回目でアプリが落ちたんだけど
キャラが貰えてない気がする
一回目に出たキャラは貰えていたけど…
せっかく巻物に紫文字出ていたのにな 次の領土戦って 特攻付きの昌平君、胡傷が現時点確定ですよね。強敵現るで彼らなら一気にターゲットしてぶん回しで楽勝だし(弓) 飛信隊の★3がガシャから連続で出るとほんと士気が下がる… https://i.imgur.com/VfBl8ef.jpg
ずっとこの状態でアプデ完了せず…
iPhoneだから?FREETELだから?? >>64
俺と全く同じだw
このせいで攻城戦逃した、腹立つ。
多分家に帰ってwifi接続したら正常になると思う。
前にもあったから。 教えてください。
覇者の長城についてです。
こちらは1日1回コンティニューができるようですが、どの時間にリセットされますか?
40拠点目の初回報酬を狙おうか迷ってます。
現在39拠点(ホウケン)です。
ところが2回やって、ギリギリのところで2回とも全滅してしいました。。
おそらくタクケイさんの副将を強化すればいけそうなんですが、
40拠点目は多分?コンティニューしないと無理だと思うので。(5拠点毎に強かったような)
(お金が少ないので)
あと、タクケイさんの必殺技について教えてください。
自軍の武属性防御力↑の必殺技をもっていますが、必殺を放つとこれは永遠に続きますか?
もし何秒か決まってるのでしたら教えてください。
わからなければ、永遠に続くか、そうでないかだけでも結構です。
2回、3回と放てば、その効果は強力になっていくのでしょうか?
難しい質問ですがよろしくお願い致します。 金確定ガチャで文字が紫で期待したら星5黒桜
でもコイツは攻撃力がありそう 石160個ぐらいあるんだけどガチャ回すのって待った方がいい? >>67
永遠ということはないですよ
大概10秒、多くて20秒くらいだったような? >>69
手持ちを言ってくれないとなんとも言えない >>67
タクケイ持ってないから知らんけど
基本的に常時って書いてなら
効果は10秒とか20秒だと思うよ みなさん、ご返信ありがとうございます。
効果は永遠ではなく、又、効果も2重3重にはなっていかないのですね!
勉強になります!
あと、覇者の長城の1日1回のコンティニューは何時にリセットされますでしょうか? このゲーム、大体が4:00にリセットだと思いますよ 何回やってもデータ更新が完了したいので一旦アプリ落としたら読み込み中のまま動きません。
まさかデータ破損ですかね? 繋がらん。また障害かな
運営は通信不良と言い張るだろうけど >>77
>>64 だけど家に帰ってwifi接続したら直ったぞ。何か高速接続できるwifiにつないでみな。 鬼神の宝玉あと少しで進化出来そうだけど、とうとう国力が残り30切った
10章とかじゃなく国力クエ欲しいわ このゲームの領土戦ですが、7国常に非常に僅差ですよね。
1、この領土戦は互いの国のPTを奪い合って順位が決まるのでしょうか?
もしそうならそこも考えて対戦相手を決めた方がいいですよね?
ここまで常に僅差なのが不思議なんですが。
2、あとこの領土戦は通常の敵と、たまに現れる強敵と、攻城戦と3つありますが、
得られるポイントには随分差があります。
これらのPTすべてこの7国のポイントランキングに反映されるのでしょうか?
それとも通常戦のみ?通常+強敵のみ?3つ全部反映?
強敵はどんどん倒していくと普通に1万超えますし、ずっとしていればきっと5万とか
にもなるのですよね?強者は1回で得られるポイントはもっともっといくかもしれません。
でも7国常に僅差。
攻城戦はある程度の上限がありますが、それでも通常で戦って得られるポイントには
だいぶ差があります。
7国の順位はどのように決まってるのでしょうか?誰かご存知でしょうか? >>83
正直、最終日までのもっというなら終了直前までの国順位にはほとんど意味はない
簡単に言うなら仮にそれまで最下位付近にいても終了直前に金城きた国は上位確定
逆にそれまで1位でも終了直前に金城喰らった国はほぼ最下位確定
重要なのは最終日攻城戦発生期限の13時半近辺に攻城戦起こせるかどうか >>82
最近までは国のポイントの差があったんですけどね。最下位が20万ポイントぐらいでしたし。
秦だけが出ないバグがあった頃から各国僅差になったような気がしますが。
>>83さんが言う通り最終日ギリギリまで関係ないですw すみません
82と83間違いです
83.84の方への返信でした。 >>84
攻城戦はどうやって起こすのでしょうか?
もしくは起こすものでなければ、いつ頃発生するのでしょうか?
話からすると通常戦、攻城戦、強敵、すべて入った戦いなのでしょうか?
もしかすると猛者さんだったら強敵相手に1戦で100万とか稼ぐのだったら
我々の活躍は意味ないし。。
どう考えても通常のポイントの争いとしか思えないんですが? それとも強敵はボーナスポイントで通常+攻城戦かなー?
攻城戦は相手の国の名前があったような。
強敵は相手の国の名前あったっけなー。。まだ初めて間もないので覚えてない。。
本当によくわからない。誰かわかる方いないでしょうか? >>87
通常戦やった後にたまに文書が落ちますよねそれが1枚1ポイントなのでそれが500ポイントたまったらその国の攻城戦が発生します
最終の国順位に個々の活躍はあんまり関係ないと思いますよ結局のところ終了直前の城運と攻城のターゲットにならないことが重要かと
強敵の上限は基礎13500が限界だったかと国力使えばどのくらいまで伸びるかはわかんないですけど >>89
なるほど!攻城戦の発生のタイミングは理解できました!
あの文書は一体何なんだと思ってましたがそういうことだったんですね!
そうですね。最終直前までの順位はあってないようなものだと思います。
最後の最後もどうだかわかりませんが。。
ということは、終了間際の(どこからかはわからないが)
通常戦+攻城戦でのポイントの奪い合いということでしょうか?
攻城戦ならみんながその瞬間にやることが多いから一気に数字が伸びる。
でも相手はずっと同じ。。
通常戦ならポイントは低いけど、国を選べる。ってことですかね?
攻城戦のターゲットになった国は悲惨ですね。大量にポイント奪われる。w
結局は努力で国の順位には影響ないのかなー?
なんかやっぱり通常戦のみのポイントの奪い合いのような気がするけど? >>90
ほんとそれな
ヘルプ読んだり少しは自分で考えろっての。回答に納得できないなら自分で検証すりゃいいだろ
まぁ、お礼も言わず次から次に質問する奴だからガイジなんだろうけどな あらあら、数日前まではこのスレ優しい人多いとか言われてたのにw ハッキリ言って領土戦の国ランキングは完全に運だ
順位気にして相手選ぶやつとかいるのか? すいません。
次々と気になることがあってつい書き込みしてしまいました。
聞いたこと以外にもいろいろ勉強になることがあって。
失礼致しました。
もう少し調べてから質問しますね! >>95
そうですね。運かもしれませんね。
つい最近始めたものですが、3千人将までいったので
ついつい報酬のことが気になり質問致しました。
もし知ってる人がいればと思い。。 最近始めたばかりなのですが、イベント星5は次のイベントからでいいですよね?
あと武信と武ヒョウコウは鬼神化の関係で信の限界突破の方を優先した方がいいですか?
リセマラ表だとヒョウコウの方が高いですが >>43
今8章やってみたけど何回も
385しか貰えない事があるよ
1章が一番効率いい気がする >>98
限界突破しなくても鬼神化はできます。なので、自分なら得られる技能が優秀な武麃公を優先します。
ただ、そもそも鬼神化も限界突破も、始めたばかりのプレイヤーにはかなりハードルが高いです。
9月のイベントがお手軽すぎたおかげで5凸廉頗がウヨウヨしてますが、本来簡単なものじゃないです。
たぶん、限界突破の準備が整う頃には自分で判断できる様になってると思いますよ。 >>100
そうでしたか!
では武ヒョウコウに回したいと思います。
リセマラしませんでしたけど、まぁ仕方ないですね。
リセマラで折れてやめてしまったリネ2みたいになるかもしれませんしね。
石は一周限定の最後星6無料ガチャに使ってそれ以外は一周年に回します。 トップクラスの猛者立ちはま24時間回しっぱなしなのかな。朝起きるとブチ抜かれて、仕事から帰宅するとまたぶち抜かれてる。オマケに土日終了が定番だった月後半領土戦まで平日終了という廃課金ニート優遇し過ぎてないか? >>56
てか俺も始めたばかりだけど、はじめたばかりで2凸してるだけでも凄いわw ちなみに領土戦報酬の国内ランク報酬で属性毎の凸素材をもらえますよ 始めたばかり組なんだけど、すでに凸2はすごいね。どうやったのか教えて欲しい。いまはコツコツランク上げに勤しんでる >>102
今回火曜あたりまで将軍争いしたけど、寝る暇無いぐらいだよ。石割りまくって回し続けてもジリジリ離される。
俺も特効を一通り揃えたけど、特効キャラ全部5凸しないとダメみたいだ。一発一発のパンチの重さがヘビー級とミドル級くらい違う。 史実のれんぱは好きだけど
キングダムのれんぱはあんまり惹かれないんだよなあ
強いけど >>108
対蒙驁戦しかない上に敗戦した初老のじじいだからしゃーない 大将を王翦とレンパどっちにするべきですか?
部隊はギカ、勇李牧、キョウエン、ホウケンです。 >>111
ケースバイケースだけど、あなたの手持ちで大将として1番は勇李牧ですね。後はきょうえんいるなら廉頗大将かな。 >>111
すげーメンバー!うらやま!!
鬼神化してるなら普段使いはレンパで長城は状況に応じて李牧
攻城戦は王翦か…でも鬼神化してるならレンパかなぁ。王翦は対城強いけど二人だけだし
てかレンパ大将にするなら王翦いらんでしょw
他のメンバーでいいと思いますが 大将を王翦とレンパどっちにするべきですか?
部隊はギカ、勇李牧、キョウエン、ホウケンです。 >>112
>>113
勇李牧は凸5ですが、攻城戦などで攻撃封印より攻撃力アップするべきかなと思い、質問者しました。
レンパは鬼神化してます!
やはり、レンパ大将の方が良さそうですね!ありがとうございます! >>114
今の領土戦なら。レンパ、ホウケン、ギカ、勇李牧、キョウエンでしょうね。勇李牧、キョウエン助っ人のよりデッキ分けて戦う レンパ 攻城戦で即潰しできてる。ホウケンも同じです。今回の攻城戦ですがね・・・ >>102
いやいや 古株でなんやかんや6将25人もってますけど、そういう俺が一番になる!ってタイプもいるし自分のように「ガチバトル」ってのもいますよ。自分のデッキも全て5凸でくんでますがいつも8か5か4千将くらい 廉頗を5凸して装備で城攻撃30パーセントアップつけるといつでも必殺城一撃でいい >>115
李牧4凸で王翦、王賁、キョウエン、武ヒョウコウで長城50を回してて、大体1〜5人攻撃封印なので確率的にはバラバラで集計出来ないぐらいなんです。李牧5凸とキョウエンで回すとどれぐらい攻撃封印出来るか教えていただけませんか? >>4
プレゼントボックスの上限数ってあるんでしょうか?ミスったら怖いので他のアイテムやザコ武将も受け取らずに放置してたら貯めてたのが減ってるような… 斉ですけど、最後の攻城戦もう始まってしまいそう…
よそはまだ残ってるのかな さぁ 14:00まで残り少しですよぉ! 今回攻城戦一回も参加せず鬼神石に没頭で110個(150万 4千将 こちょこちょ含め)稼ぎせて抱きましたぜよ。 >>123
いつもだろ?
毎回領土戦終わってからだと思ったが >>122
あぁ…色々勘違いしてましたすみません!
4ページまでで終わりかと思ってましたが解決しました! (自前ただ)国力200+領土戦(ポイントただ)国力52:(これで50個) (自前ただ)石60:(40個)+領土戦(ポイント)石20:(これで56個) 。鬼神石の実績ですよ。結局「石」ですねぇ (ポイント)石20:(これで56個)
↓
15個でしたぁ すいません とりあえず なんやかんやで110個 六帝印ドロップするクエストってありますか?
ハードの何章とかあれば教えて欲しいです!! >>109
ハードですよ。一応ランク高いの選んでるけど
運が悪いと連続で385だったりします レンパ持ちなのでリンコがほしくて
最後に単発ガチャ2回ひいた結果。
星5 副官カイネ
星6 勇リンコ !!
終了間際のほうが確率よかったりするんですかね。 13:27頃にボロ城来て、終了後ビリの楚
なんやねん 五千人将でフィニッシュ
やっぱ次からは四千か三千でいいや
とりあえず皆お疲れ様ー 今は強敵システムがあるから最後にボロ来たら負けですわ 今日までの39階の長城のホウケンについてですが、
5凸してるキョウエンがいるのですが、かなり攻撃力があり活躍してましたが、
ホウケンだけには通常攻撃が5しかダメージ与えられませんでした。
どうしてでしょうか?何かホウケンに特殊技能があるのでしょうか?
ちなみにホウケンにタップするとHP50%以下で攻撃速度が大アップするとしか
書いていませんでした。 王騎の新バージョンは良いけど歩兵なのがとてもとても残念 大感謝クエストで貰える副官の李牧って弓兵にもつけられるのかな? >>109
歩兵のメリットってなんですかね?
まだ初心者ですが、騎馬兵は突進(突撃?)が強いから好き >>139
さんへでした。
歩兵のメリットってなんですかね?
まだ初心者ですが、騎馬兵は突進(突撃?)が強いから好き >>132
最初の相手の右のやつに挑んでください。
565以外は出た事ないんですが >>146
どうもありがとう。見逃していました。
囲まれる状況かぁ >>138
防御力が確かめちゃ高かったはず!
オール勇で攻めたら勝てると思いますよ〜
それか会心! てんこ盛りすぎて、なにがなんだか。
しばらくは安泰だね。 そもそも歩兵は攻城戦で役にたたないからな
どうしても騎馬を選んじゃうんだよな 一周年は何がおこなわれるの?
メンテ中で確認できなーい 次にガチャに入る勇王騎は鬼神化できるって書いてあった気がする >>149
そうなんですね。
弓ではない攻撃力の低い武将達はダメージ与えていたような気がしたので。
メンツは☆6智廉頗、武キョウエン、勇昌文君、☆5勇タクケイ、勇信です。
(確信はないです。ただコンティニューしたらかなり余裕でクリアしたので。
今回は時間の関係上40の報酬をもらって打ち切りとしました。)
でもおそらく守備力が高いということなんでしょうね。
ご回答ありがとうございました。 先ほど廉頗VS雑兵相手に一騎打ちが発生した。
勝率99%。結果は。。
雑魚に切られて殺されました。。
こんなこともあるんですね。
廉頗が雑魚兵1人相手に1騎打ちでやられるとは情けない。 特攻付きの強キャラから始められたのが運が良かった。
特攻付いてると初心者でもどんどんフレンドになってくれるし
貰える戦果も高い。フレンドさんも強キャラ特攻付きとなり更なる高戦果が得られる。
おかげ様で初めですぐにいきなり3千人将に昇格しました。
ここの掲示板で旬で押してる武将に間違いはないですね。
次の領土戦が始まる頃には押しの武将が変わるのでしょうね。
おかげ様で特攻の意味が理解できました。ありがとうございました。 >>145
ありがとう。右以外を選んでたせいかな?
やってみます。 >>161
キャラ数が少な目だからねバリエーションで持たせるしかないね いつの間にか後半ガチャのは来月前半迄特効つく様になってた いろんな☆5が手にはいる大行軍か。
ドロップ率にもよるけど凸祭りやな全キャラ5凸したろ ってか1周年やしそろそろ星7武将出るかと思ってたけど出さないんだ おいおい 鬼神石ってまだ5個/日かいな? 300+150コツコツやれってか?領土戦でお城攻めしてる場合じゃないなぁ・・強敵倒しのみか ご新規さん達、領土戦が終わったらイベント用の準備だよー
とりあえず領土戦報酬で田有手に入れた人はこれを強化して助っ人に設定しておく。
https://i.imgur.com/B58qJsx.jpg
https://i.imgur.com/lg67QYn.jpg
この☆が青いキャラをパーティーやフレンドに加えるとイベントキャラのドロップ率や貴石(イベント用のガチャ石)の入手量が増えるから自分のパーティーにも入れておくんだよ あと今からイベントまでにやっておいた方がいいことは覇者ではなくてランク上げと体力回復アイテムをとることですよ。いくらでも体力が必要になるので。
覇者なんてデイリークエストでどのみち1日一回はしないといけないから今急ぐ必要はないですよ 1周年プレガチャ(廉頗軍団)よりも本チャンの1周年ガチャ武将のほうがショボイってどういうことよ。 >>166
おそらく!
中と左は565より少なく出ますね! >>180
確定かそうでないかの差かな?でもこれボイスつきってことは廉頗もでるよね 攻城戦、5凸鬼レンパ80大将で最高何倍まで殴れた?
4凸鬼レンパ70だったので5凸オウコツ大将でやってたんだけど5.4倍が最大だった。 >>177
すごい情報ですね。
貴石とは覇光石のことでしょうか? >>185
ありがとう。無理して5凸80にしなくてよかった。
やっぱオウコツいいわ 田有さんレベル70になりましたが
助っ人?設定??て何ですの?
設定すると何がどうなるのですか? >>188
間違えた。田有さんのレベルは65ですね 新オウキの大将技能が全員攻撃力アップ大ってのはいいけど共闘の防御力アップ大は微妙ですね〜 >>190
180に書いた通り。これではプレガチャ廉頗軍団より見劣りする。
・鈍足歩兵という時点で大幅減点
・ただの攻撃力アップなら王コツに劣る。廉頗は会心アップがかなり強い。
・四天王のように脇を固める武将がいない。
これじゃあほしいと思えないよ。本当にこれで全部なのかね運営さんよ。 >>191
ホンマその通り!レンパ軍に完敗!
テンの能力は珍しいけど本人が弱そう…
・大将技能で騎馬常時攻撃力ダウン大
・個人技能で対象の攻撃力ダウン特大
・共闘技能で対象の防御力ダウン大 運営はロクに考えずキャラ資源を使い切ってしまったから、焼き直しも隙間を埋めるような属性、兵種しか出せなくなってるよね。
初期の騎馬の勇王騎が仇になったか。再ピックアップの鬼人化で良かったのに、新武将出さないわけにもいかずなんともハンパな歩兵王騎 賛否両論あるかもだけど、ぶっ壊れの新しい勇騎馬王騎だしてもよかったんじゃね?
勇騎馬の壊れは楽毅にでもとっておいてるんかね。 新オウキ不評ですね。
同じ歩兵のホウケンは評価高いのに。。笑 >>195
やっぱ騎馬と比べちゃうと移動の遅さが気になるのよね… >>196
そもそも個人的には将軍なのに歩兵ってなんだよって感じよね。
戦闘画面の最初とかシュール過ぎて見てらんないし。
兵種に無理して合わせんでも良くないかとは思う。 >>198
たしかに!
能力うんぬんはさておいても、オウキ4種類目ってのがな…レア感がなくガチャひくぜ!って気にならない。(たぶん引くけど) アニメ版のボイス付き武将出し尽くして、後は先細るだけだな
最近やたら必死にチュートリアル関連の書き込みしてるのも尻に火が付いた無能運営な
泥舟が沈み始めてからやたら張り切りだすとか、まさに無能の典型だわw 覇光石が47個しかない
急いで33個の覇光石を調達しなくては
まあ、ガチャをやってれば未入手の武将を集めろという実績が解除されて集まっていくとは思うけど ボイス付き☆6武将は21人もいるのか
とんでもないゴミが出まくって、このスレッドが怒りの書き込みだらけになりそうだね 確認したらボイス付き武将って約30人いるんだけどどう選別するんだろう このゲーム属性優劣以外にも兵種による有利不利を設けなかったのが失敗だなぁ
結局素早くて広い射程のキャラというだけで上位キャラになってしまう
弓のくせに兵種が騎馬というだけで遠距離から突撃つかえるんだぜ?
なんだよ弓の突撃って。走った分、弓の速度が上乗せされますってか? 覇者の50階の王騎副官に反撃信ついててワロタ。
あと一番怖いのこれ48階やな >>206
ありがとうございます
正直何が何だかさっぱりわかりませんが(^_^;)
とりあえず設定してみますね。 >>209
助っ人に設定したキャラが他人からあなたを見たときの表示武将になります
https://i.imgur.com/23612mC.jpg
フレンドの方には領土戦やイベントに有用なキャラを設定してくれる人のほうが助かりますよね
そういうのをみんなもやろうと伝えています
中にはイベント始まってもキャラは領土戦の特効キャラのままって人はフレンド切るって方もいますので 新王騎に副官の騰つけたら防御も上がってHP80%以上キープしやすくなってかなり強くなりそうだけど唯一歩兵なのが気になるんだね まぁ ある程度のレベルになるとイベントでフレ使わなくなるよ。領土戦とかにレンパフレ使うけどね 48階お助けでクリアした(最後に1対1でギカがヤラレタので)。お助け1回助かるよ。 武、智、勇、副官全て出ている王騎のさらなる焼き直し。正直これで愛想がつきて離れるユーザーは多いかと。ストーリー的に三百将信の再ピックアップを予想していたのだが。 原作ファンからしたらオウキが歩兵になろうと弱かろうとやり続けますよ〜
新オウキの必殺よかった!騎馬が良かったけどオウキファンとしてはたまらん〜
ついつい必殺見たさに食らってしまいそうになった…
しかし50より48と49の方が難しいって… 廉頗軍団のおかげで長城50階まで一気に行けた。もうやることないよー。 原作ファン的にはアニメ縛りなんて外して先進んでくれないとモチベ続かん。見飽きたキャラの使い回しは愛想尽きる。オギコもオルドも出てこないんだぜ?
このままじゃ次の目玉はまだ一度しか出てないカンキ、オウセン、レンパの使い回しあたりか? 48階で介子坊の堅さに辟易したわ
やっぱ姜燕と思わせておいて当たりは介子坊だったか・・・・
新王騎もまちがいなく、介子坊対策やろうなぁ(妄想) ストーリーモードの必殺技五回以上使うとかのミッションが溜まる前に倒しちゃうから凄く面倒 王騎じゃないかとは思っていたがこの期に及んでまさか歩兵とは思わなかった
運営アホかな >>218
いやいや ヤンジャンの最近活躍の6将 全て残してますよ! 田有は自パーティーとフレンドで効果は重複するんでしょうか? >>222
わかる。
少人数で逃げ回って、ダメージ与えない必殺技持ちのフウキに頑張ってもらってる カイシボウに副官反撃信と、大将武ヒョウコウに副官王騎だけで、だいたいどこでも有利な戦局作れる
カイシボウ突っ込ませて反撃と必殺、後ろからヒョウコウが突撃しつつ、王騎の技能発動してから位置縛りの無い強烈な広範囲必殺。
この組み合わせで長城後半も楽々。
対勇の相性も気にならない。防御力ずば抜けてるし、王騎発動後の必殺威力は格別。49の槍封印だけ運は必要 >>224
6将ってだれのこと言ってるのか気になる >>229
わからんけど、史実的にオウセン、タンワ、信、王ホン、モウテン、カンキorキョウカイあたりのこと言ってるのかな?
でもアニメ縛りの進行じゃ王騎矛装備した信の登場は見込めんよ アニメ見たことないけど山陽までで終わってんの?
その辺までだと将軍級で出てないの楽乗、土門、栄備くらいかな。
識と礼はちょい出してなかったっけ? 系譜はほとんどアニメ絵使ってるから無理なのはわかるけどナナフラはキャラはCGだし副官もアニメ絵使用してないのも多いからボイス無しならアニメ以降の話もいけそうに思うんだけどな
契約問題とかでいろいろあるのかな 一騎打ちで勝ったら六帝印を1個貰った
1個って・・・ 1周年なのにスタンダードガチャが2倍になったりしないのかな 滅多に出ない一騎打ち六帝印1個や鬼神宝玉1日5個、
完全に名前負けの「プレミアム推薦状」等、色々とケチ臭い運営。苦労して集めた六帝印使用してカカシだと本当に萎える。散々搾取してるんだから☆6天破石×3等の配慮が欲しいです。 アニメに出てるキャラしか出ないだろうね。
ストーリーでアニメの絵使ってた気がするし、そもそもボイスがアニメ準拠だし >>214
ほんまさすがに呆れたわ
今いるキャラ頑張って限界突破しても新バージョンの餌にしかなりませんよと言ってるようなもんだし 函谷関くらいまではやってくれんと、七旗といいつつ、楚、燕、韓、斉の武将でてこんし。
国家別の武将絞り込み機能にはご丁寧に七国あるのが虚しすぎる https://i.imgur.com/WtThkvv.jpg
系譜でも槍信は出てるみたいだからアニメ準拠じゃないキャラも多少は期待できるかもね 呼んだ?
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Yヽ, | 彡 :.:. ≡: . ≡≡≡Y彡 | ±卅V≡: . . ...:.:.|/: i |
Yi:} | 彡 :.:. ≡: : . ミ≡≡/|彡v ト、___ノ: ∨≡: . ...:.:.|i :リ |
Y} | 彡 :.:. ≡: : . ミ/彡 ∨≡≡≡≡≡ゝ :|`≒、 ..:.:.|i {
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弋〔i彡:.:.:.:.: =彡: . ヽ斗========彡 〃 ....:.:.К
/小Ξ:.:.:.:.:.:=彡: . 廴___ てΞΞΞΞΞΞ x斥 ...:.:.,小ヽ
//|}Ξ:.:.:.:.:.: =彡: . {≡≡ 卅 ....:.:.{ |/∧
. ///|ト、Ξ:.:.:.:.:.: =彡: . 彡 ==ミ F′ ....:.:/ |//∧
く/// |:.|:. \Ξ:.:.:.:.:.:=彡:. :. ___ __ Ξ ...:.:.Ξ:.: /ミ|///
\/,|:.:.:.:.:.: \Ξ:.:.:.:.:=彡:. {iIiIiIiIi} ≡≡≡≡≡≡{iIiIiIiI} Ξ:.:.:.:.:.:.:.:. /彡1/∧ 1周年で王騎以外に相応しいキャラいるか?1周年で既出キャラピックアップとか草
槍信はリリース日に被る後半ガチャで実装と予想
ご当地貂みたいなのはいらんぞマジで >>241
ナニコレ、漫画切りとって色塗っただけじゃん 覇光石が60個しかない
大感謝クエストで10個貰えるらしい ストーリーで覇光石を回収してるけどスタミナが足りない
1周年なんだからストーリのスタミナ半分にして欲しいよね とりあえず、16時から、ストーリーのスタミナ消費半減、スタンダードガシャ確率2倍をお願いします 始めて1ヶ月弱の素人なんだけど、勇キョウってどこが強いの?
まだレベ60なんだけど、70なったら使えるとか? 勘違いしてた
16時からは、曜日クエストに超級が追加されただけか
ガチャやイベントは18時からか
なぜ曜日クエストに超級を追加するのだけ16時なのかな >>248
基本的にレベル70まで上げないとどの武将も弱いよ。
摎の強い所は、騎馬突撃がある、足が速いから攻城戦で使いやすい
会心率が高さで数値以上の攻撃力が期待できる、こんな感じ。
逆に弱い所は、攻撃範囲が狭いのに足が速いから、敵の中に1人で入り込んで囲まれやすい
必殺技の範囲は狭いし追加効果の攻撃封印は確率が低い
大将技能が使いにくい、とか。
尖った部分もないし、強キャラではないね。
もしも限界突破で攻撃封印の確率が上がるなら評価は変わるかもしれないけど。 今のヤンジャンの活躍6将 シン、ヨウタンワ、カンキ、モウカツ、オウセン、オウモウ、リボク だよ >>252
ありがとう!やっぱまずは70まで上げるとこからですね 皆サン、私の新規ガチャまであと1時間切りましたヨン
準備は整っていますか?
私はこれからお風呂に入って身を清めておきます、ココココ
〕i,乂__\:i:i\: :} !: /:i:≠ _,,才v:i{
」:i ^弋mヌ_メホ弌 .{:ィf≪fmアノ ノ }:i:{_
/ ィ:{ ^"  ̄ィノ7^ ^廴ー ̄ .}:i:{ハ
. {{ j}:{ . : : ノ. :i ∨/, }:i:{f^ヾL
Vf }:{ r≠{ _,j、__,,. _ハ、__ j:i:i}う)王]
}「仗 「r:_ ゝfニV__fニ>,ノ ヽ }:i{才王]
VW{ 人~こ:,_: ::ー:-:-: :‐=: :_,,. ア} } .}:i:{ /辷「
V:i } : . \: :  ̄三三三"~´:/ / 抃ハノ
./:i:iハ ヽ 'ー=: :_ :_:_ : :_彡゚ / .小:i:i:i{ さぁ 18:00 大旗大感謝祭
・9/30 18:00〜戦場の雷声
全部もってるでしょう人に関係の無いガシャですので参加しません
・10/1 14:00〜大感謝祭クエスト
ただでもらえるので参加します
・10/1 4:00〜大感謝ログインボーナス
印石もらえるからログイン参加します。 プレミアムいりませんが。
・10/1 14:00〜復刻キャラ大出陣クエスト
5武将いりませんですが 餌の足しに参加します。
・10/3 14:00〜階級ガシャ
これまで領土戦で獲得してきた称号に応じて・・・って直近の称号でしょうにって感じ。まぁくれるならガシャ参加します。
・9/30 4:00〜曜日クエストリニューアル
まったく意味不明ですので・・・
・10/2 14:00〜ウィークリーミッション
まったく意味不明ですので・・・ 鬼神石のサービスがないってのが・・・・まだまだですなぁ 俺の開戦時のボイス
李牧「圧倒的力の差を示してやれ」
麃公「突撃じゃー!」
もう飽きてきた
違うボイスが手に入るのが楽しみだ 山陽戦迄で打ち止めかもしれないが、時折山陽以降のネタが入ってる事が微かな期待を持たせてる。
軍師河了貂、黒桜の弓、胡椒が軍師上がりなど。
副官で軍神楽毅なんて出されたら皆ガチャ引くだろう アニメは山陽戦後の話もちょっとだけやってたから、軍師カリョウテンはわかる
どうでもいいけど、蒙恬のじいの名前が出てないのもそういう事情なのかな 1回目のガチャで星5カイネ
2回目の石0個ガチャで星6武信
なんかスゲー 新オウキ、ステータスもさほど高くない。
技能の防御貫通で補正されるんだろうけど。
欲しいけど、、いらない。 リセマラ王コツで始めて1周年ステップアップで王ホンと王セン…微妙すぎる! 80石の結果
勇ヒョウコウ
新オオキ
武シン(2凸)
レンパ(4凸)
なかなか満足 一周年ステップはショウヘイ、リボク、オウセンだった
優秀な大将いなかったから大勝利ですわ ステップガシャ
☆6 エイセイ 昌平君 蒙ゴウ 蒙武
蒙ゴウはすでに持ってた
微妙やな・・・ 鬼神化なんて自分には関係ないと思ってたけど武信が当たって嬉しい
武属性だから麃公を大将にした時にスキルが乗るし 昌平君、廉頗、新河了貂だった
廉頗は5凸してたから槍に変身(白目) >>254
それを6将というのはどうなのか
秦の6大将軍でもないし紛らわしいだけ
なんか元の投稿とずれてる… 智おうせん 武えいせい れんぱ
☆6 3人だけだった・・・・ 一周年ありがとうございますのメッセージムービー作るなんてここの運営は可愛いな カリョウテン×2、リョフイ、オウセン。
テン使えるのかな。 >>286
星1〜3でもたとえば昂は一騎討ち発生率アップ、ハシュケンは自身死亡後味方必殺ゲージアップとかで使えるキャラもいますよ 娘軍師ヤバイなこれw
どれくらい下げてるだろ攻撃w
ただヤバイくらい打点ないけど(;_;) ステップ2回目の無料単発で新王騎来てビビったσ(^_^;) >>287
なるほど
うーん・・でもやっぱりメインで使わないし
餌にできるわけでもないんですよね・・・ >>291
昂連れてけば国力や肉狙いでストーリー周回する時に一騎討ち報酬も狙えるのでかなり重宝しますよ 武信、勇楊端和、武王賁でした
石80個で強力なガチャでした ステップ11回目でまあまあの引きだった
後は勇キョウとモウゴウ
https://i.imgur.com/OTw7vlB.jpg 鬼神石を稼いだものが最後笑うよ・・・注意しましょう!糞運営の策にね >>292
なるほど
それは気づきませんでした
ありがとうございます 曜日クエストとか1日限定のやつって1回クリアしてコンプリートしたら、その日はもう報酬で無いんですかね? >>299
初回報酬は1回だけだけど、2回目以降も報酬もらえるよ
鬼玉は1日1回しか出来ないね NEW王騎は鬼神化すると移動速度上がるみたいなので鬼神化してなんぼかな 新王騎はホウケンより攻撃力上がるのかなσ(^_^;)? 推薦状11連で娘軍師来たわ
ランキングは娘軍師B+、New王騎A+〜Sってとこかね 石80で☆6が
歩兵王騎 かんき えいせい りんこ
れんぱ出なかったけど
被りなしで石80だしいい方なのかなぁ 一周年最後まで6無し、最後の6はまたしても被り5凸ホウケンw オウコツ、ギカ、キョウエンが欲しいのに。
ホウケンとレンパが持ってない人にとっては大当たりだね 始めたばかりの初心者だけど17章のホウケンの為に
ギカが必要とかコメントあったけど
ギカいなくても一度も死なずにあっけなくクリア。
全く必要性を感じなかった。。
もしかしてこの先で必要なのかな。。 >>311
今は他に強いキャラも増えてきて必ずしも魏加が必要ってわけじゃないと思う
ちなみにクリアしたのは難易度ハードだよね? >>312
いえ、初めて4日目ですのでソフトです。
ハードなら必要なのかな。
必ずしも倒さなくていいみたいだしどうなんだろう。
攻撃封印のキョウエンの方が良いような。弓いいですね。 娘軍師ヤバイなこれw
どれくらい下げてるだろ攻撃w
ただヤバイくらい打点ないけど(;_;) 歩兵なんか一人で十分だし、カイシボウ持ってるからオウキはいらないよなあ。 >>315
ハードなめすぎw 一回やってみなよ。すぐわかる。 >>315
ハードだとホウケンのHPが20万くらいになるのでおそらくハードでの話ですね ただ今はたしかに魏加より姜燕や李牧、胡傷などの攻撃封印能力系の武将がいる方がかなり楽になると思います
どうしても無理なら一騎討ち狙いや拠点狙いという手もありますね はじめて10日ほど。星6手持ちは、
武ホウケン、武ヒョーコー、武キョウエン、智レンパ、智オウキ、勇リンコ(オール凸無し)
ステップガチャは誰がでたらアタリですかね?
石も限られてるし引くか迷っています >>319
>>322
なるほど、了解です。
ちなみにギカがいるとハードでも特殊能力か何かで楽に倒せるのでしょうか? >>303
ありがとうございます
さっそく挑戦してきます >>321
無課金だとするととんでもないラッキーマンだよw >>325
課金はダウンロードしたときの安売り石60個(¥2000だったかな)。
星6もうひとりいました→ショウブンクン 鬼神化って進化:○○○○○ 70で2個が赤、80で3個が赤・・・って 90で4個が赤、100で5個が赤ってことなのかなぁ?
ワクワクですね >>325
信じられない(または信じたくない)くらいの強運だよ、石500使ってスカとか普通にあるからね。 石80ガチャは新オウキとホウケン
とりあえず満足だ 防御力↑大 と 防御力倍加 って後者の方が効果高いであってますか?政とモウゴウの大将技能なんですが 手持ちの鬼神の家宝は70個だった
1周年ログインボーナスで貰える50個を足しても120個
全然ムリだ 斉ですけど、最後の攻城戦もう始まってしまいそう…
よそはまだ残ってるのかな 新カリョウテンは攻撃範囲がえげつないね。まさに軍師の距離だな >>330
500スカは怖すぎる。。単発で2体、11連はスカ無しだったので出やすいアプリかと思っていた。
運だめしにステップガチャ何回か引いてきます! 今、気づいたけど、IOS系って
攻城戦の通知のオンオフの設定が
ホームからの設定の一番下にあるね。
自分は基本エクスペリア携帯だから
知らんかった。通知来ない人ってこれでわ? 周年のガチャでトウ、リンコ、モウブ、キョウ当たりました >>326
原作だとセイキョウとの戦闘中に城壁から降りて来た時のシーンだね
新らしいというよりかは原点回帰かな 80ガチャで智王翦、新王騎、新テン出た!
ちょっとやる気も出た! >>313
すげー!早いw
特攻無しのデータもお願いします!! 新王騎かっけーなぁ
やっぱ系譜のアニメ絵よりナナフラの方が好きだわ 初課金の80で勇カンキ、勇キョウ、勇モウゴウ
残念すぎる…悲 新オウキ鬼人化して早くなったけどDPSイマイチ…防御貫通がどの程度のもんなのかわからないからなんともですね〜 新王騎は鬼神化すると全武将で最速になります。廉頗よりも壊れキャラの気がします ステップアップで結構でた!
ホウケン×2
レンパ×1
リンコ×1
リボク(勇)×1
でも全部5凸済み...無駄だったわ 青春18きっぷで日本縦断。丸5日間、14,150円で最南端の鹿児島から稚内まで行ってみた[PR]
http://asa.nelsonshack.com/1001.html ステップアップ80こで 勇たんわ 勇ヒョウコウ 政 確定でかんき
かんきは被りだし全員微妙や 新オウキ敵の防御力無視か。今までにこんな能力あった?
ただHP80%以上維持させるんなら、歩兵として単騎特攻させるわけにはいかないね。 >>336
後衛からでも敵陣に届くのはすごい
弱いから意味ないけど
カリョウテン補助系としては割と使えそう
副官テンと組み合わせると、割と早い段階で全員の必殺ゲージ溜まる
コショウの攻撃封印解いてくれるのもありがたい >>339
ステップガチャ80
星6ショウヘイクンのみ(爆死)
怒りの課金(石60)からの11連で
新オウキと副官トウ!
まぁ満足。 常人の倍の飛距離を誇る姜燕の射程の1.5倍以上飛ばすって
貂どんだけマッチョなんだよw テンほしいのう…
あとこのゲームって
日曜に強化クエ全開放とかじゃないのね 鬼神修道、報酬リセットされたのはいいけど下手すりゃ負けるんですけど ステップアップで信じられない結果が出た。
10回目で鬼王騎が出て
11回目で武騎馬蒙武・勇桓騎・振籐
最後の☆6で武信
多分俺死ぬ。 鬼キャラ2体あるけど
鬼玉ぜんぜん足りない(´・ω・`)
気が遠くなるねー >>369
最近始めた人だと超級は厳しいんじゃないかな、オレは勝ったけどHP70%の報酬とれなかったよ 廉頗もまだ鬼になってないのに王騎でたんだけどどっち優先したらええんやろな 前回のだがコンテしたけどこの面子で勝てたからなんとかなるはず
https://i.imgur.com/w6a31sj.jpg >>375
マジっすか?2日連続コンテ使って失敗です
運なんですかね?あと一歩まで削れたんですけど >>377
火力が絶対的に不足。5凸20万ホウケンを楽に倒すには以下の少なくとも一つは必要。
・廉頗鬼神4凸以上化→会心率大アップ→ホウケンに5ダメージしか与えられないのが激減
かつ→4天王以外メンツも攻撃/会心大アップ
・ギカ?凸化(試してないので詳細わからん)→会心率高&属性有利&DPS高で高ダメージ
・キョウエン2凸以上→廉頗と相まって高ダメージ、特に必殺後の全員DPSアップが強い
・介子坊あたりに反撃信付けて粘って削る。→正直あまりもたない
ない場合は以下頼みしかない。
・廉頗の一騎打ち発生頼みで何度かトライ
・たくさんに副官王セン(今日配布)をつけて時間稼ぎ、できるだけダメージ与えて粘る
・お頭に自爆特攻させ→無凸だから効果薄い、犬死にしそう
とにかく強キャラをどれも凸せずに39階を楽に超えたいなんて甘いw >>378
凸が最低条件なんですね!ありがとうございます!
次凸出来るイベントが出来るまでランク上げなど頑張ります 質問です。復刻で来そうな、☆5隆国、縛虎申あたりは既に餌にしていますか?特効きれたら餌でいいですかね? >>373
俺は廉頗80鬼神化済で石を450個持ってるけど新王騎を鬼神化するのは保留している。
・今月内に他にもっと強い鬼神がリリースされる可能性あり。
・王騎の鬼神化は「自身の攻撃力特大」。ただし自軍全体に効果がないので微妙。
・鬼神化よりはイベント頑張って凸するほうが優先。鬼神化そのものは領土戦にメリット無い。
廉頗と新王騎どちらを優先させるかは「君のスタメン事情」による。
王コツみたいな優秀な総大将がいないなら、廉頗を鬼神化して全員の攻撃/会心大アップを狙うのが良い。
80までにしなくてもよいでしょう。 >>381
レンパ70で止めてるんですが
80に上げると体感的にかなり違いますか? >>379
今日から1周年でイベントてんこ盛りで、今までに比べて多分楽に凸素材を集められるだろう。
(今まではドロップ率が低くベテランさんは皆苦行を強いられてた)
肉使ってイベント回しまくれ! >>382
違う違うw 俺の廉頗は当然5凸80鬼神化してるよ。
でも君ら新兵さんは更に150石出せんでしょうw
80までしなくても、自軍全員を攻撃/会心大アップできるから無理するな、と言ってるのだ。 ついでに言っておくと、8千将なんだけどそのレベルになるとフレもみな助っ人が5凸80廉頗当たり前になってくる。
逆に言うと、それにしとかないとフレを切られまくりになって、領土戦で高特攻の倍率を出しにくくなるんだよ。 >>374
カイネやカンキの必殺当ててすぐ後ろに逃げると、
燃焼で結構削れるよ
必殺ゲージアップの副官あればいいんだけど >>374
とりあえずレベルはマックスにしましょう…
必殺食らっても数人に当たらないような配置で
DPS高くても攻撃力低いとか智属性は会心でないとダメージが1桁2桁の可能性ありなので考慮する
将章つけたり副官よく見て攻撃封印や必殺封印や必殺ゲージアップ系を探す
こんなんでどうですかね?
さすがにコンテしたらいけそうだけど >>387-388 ありがとうございます!参考にしてまた明日挑戦してみます! >>374
タクケイさんと強力な弓がいればいけるんじゃない? ステップアップで武トウ、勇リンコからの確定分で昌平君… >>380
武将隆国、副官白亀西、副官宮元はイベントキャラの中でも使い道がある方だと思ってるから残してる。
他は全部餌にした。
個人的な意見だし、星6が揃ってきてからあまり使わなくなったけど、参考まで。 今月のイベントで凸祭りだろうからマジで5凸被り救済急いで欲しいわ。 >>385
今70なんだけど80にするとかなり違いありますか?って聞いてんのに違うもクソもないだろ
質問者さんは丁寧に聞いてんのに何でそんな偉そうなんだ?
自慢や威張りたいだけなら日記に書いとけ リセマラなし微課金で始めたけど
6武将、前回ステップアップ武ヒョウ公と今回ので勇キョウだけやわ… まだ新兵なんですが、
武政・武羌カイ・武楯蒙武・武幽連
勇キョウ・勇呂不韋・勇ヒョウ公
智昌平・智蒙恬・智李牧・智胡傷
それぞれの属性の誰を凸らせるべきかな?
優しい人教えて下さい。 >>398
とりあえず来月領土戦特効の胡傷、昌平君優先かな
胡傷は特効期限切れてもスタメンずっと張れるくらい強いからまず優先的にやってもいいと思う >>397
そんなもんやで
俺はそこから2ヶ月星6出んかった おうき長城39階でも貫通するんだな。移動が騎馬より速いのに歩兵なのは、胡傷とのペア攻撃を避けるためかな? >>396
聞かれたことの回答が最小限であと全部自慢ってのはむしろ笑うところだよw
>>382の書き込みだけで初心者だって見抜いたエスパーだから、きっと色々先読みして答えてくれたんだろう。 廉頗70が手持ち、80がフレで領土戦で比べたけどやっぱ80は対武将攻撃特大付いてるからヤバかったよ。80まで上げられる石は持ってるけど鬼王騎欲しくて80まで上げてない。特攻が切れてるって事もあるし。 >>392
ありがとうございます。揃ってくると出番なくなりますよね。餌にして行こうと思います。 すみません。質問です。
必殺技ゲージって技能以外で溜まりやすいキャラと溜まりにくいキャラっているんですか?黒桜がやたら溜まるイメージが。
それと単純にゲージってどうやったら溜まるんですか?攻撃したら? 武信って鬼神化してるのにAランクなの?
さすがにSランクじゃなきゃおかしくないかな >>410
キャラ毎のゲージの溜まり早さはありますよ!龐煖とかは遅い部類です
ゲージの増加条件は時間経過と攻撃、被ダメ、だったかな >>399
ありがとうございます!
やっぱりここのリセマラランク通り胡傷なんですね。助かります >>411
鬼神化したから高ランクになるわけではないですよ。
一応ですがリセランクは鬼神化を除外して考えてられてます(でも、これでも鬼神化してから評価はB→Aに上がりました。流石にね・・・)
また鬼神化しても武信は必殺ゲージのたまりがとても遅く、歩兵の剣ということで前線に出遅れがちで攻撃範囲も狭く、せっかくの龐煖越える攻撃力もなかなか活かせないキャラなので残念ですがSはないかなと思う個人の意見です 鬼神化した信が、カイシボウより劣るとは考えにくいですよ 例えば、長城をクリアする時に鬼神化した信はAランクの強さしかないのかという
何を基準にランクを決めるのかという問題もありますけど 1日1回限定の鬼神クエスト、これ1回(1日)5個しかもらえないのですか?
何かするともらえる(ドロップ)する個数増えませんでしょうか?
youtubeの動画では1回で30個ドロップしてるのですが。。 22連して☆5すらでないとか辛い
王騎欲しいなぁ… >>394
ライキってどこかのステージでドロップするんでしょうか? >>419
5個ですね。以前は期間限定でもっと貰えていたみたいです。
あとは、領土戦で強敵倒すと2〜3個/1回 もらえました。
いずれにせよ、300+150個集めるとか苦行過ぎる。 >>419
初回報酬5個
条件達成5個×4
ドロップ5個
で初回のみ30個かな。 大感謝クエストとかいいながら面倒くせー条件ばっかつけよって よくわからないけど、鬼神化の石を何百個も使った信がカイシボウより弱いなら悲劇だ >>421
イベント武将だから通常では取れないよ
今回の復刻イベのどこかで出るみたいだからそこで取ってね 強さランクではなくリセマラランクだからね。
リセマラ時に信が欲しいかというとそうでもない。鬼神化まで時間かかるし、その間に他の鬼神化キャラゲットしたら更に鬼神化あとまわしだし。 何回かフレの鬼神化信使ったけどやっぱ足遅くてリーチ短いのは使いづらいわ 大感謝祭の李牧は回しても2体しか取れないんですよね? >>426
どんな思いで信と介子坊を比べてるのかわからんけど長城でも介子坊のほうが使えますよ? >>433
なんでも書いてある通り、鬼神化の石を何百個も使った結果がカイシボウより弱いなんて悲劇だと れんぱくそつええ
ほすぃ…
李牧れんぱおうせんこうえんあたりが
キングダム時代の四強なのかね >>436
キングダムはほぼ王翦無双の物語だと聞いた >>422
>>424
返信ありがとうございます。
なるほど、以前はたくさんもらえていたのですね。
やはり今はオール条件達成でも1日5個ですね。。
長い道のりですね。。確認できてよかったです。 >>434
上の「ショップへ」からですよ。次に小さくあります(笑)
1匹1200の石みたいですね 1周年から参加した者ですが、肉?体力は最大いくつまでですか?
メインストーリもまだですけどすぐなくなって全快複使うのもっと上げて
からのがいいのかなと思いまして・・ >>440
ですよね、でもショップに入ると鍵のショップになってしまい、石で鍵を購入する画面になっちゃうんですよね。
バグなのですかね、正常に表示されているみたいですし... >>443
ショップの上部右側の「祝〜交換所」タップで切り替わりますよー >>440
これみんな通る道だよねw
半分見切れてるから広告かなんかと勘違いするよw 今回のイベントも >>4 で凸すればいいですか?
それとも32体購入して星5の5凸を作ったほうがいいですか? >>437
漫画では描かれていませんが、
最初が白起鬼神時代。おそらく春秋戦国時代最強です。
(無敵のまま王の命によって死刑に)
生涯一度も敗れたことがなく伝説となっています。
攻城戦だけで60以上の城を陥落させたと言われてます。
次に秦で活躍し、秦を支えていたのが蒙豪。(漫画ではひどい描かれ方してますが)
蒙豪は白起以上の速さで60以上の城を陥落させたと言われています。
彼がいなければその時の秦(今の中華)はなかったとも。
最後は王センの時代ですね。(中華統一に貢献)
白起のように大活躍すると味方の陰謀によって殺されたりすることを知ったため
うまく立ち回り、最後まで生き永らえたと言われています。
同時代に有名且つ後世に名をのこしているのが、
廉頗、リボクとなりますが、
リボクは基本守城戦。(守城戦の方がずっとやりやすい)
廉頗は強かったと言われていますが、実績はいまいちですね。
両者共に実質秦1強の時代だったからさすがに仕方ないのかな。 >>445
やっぱりした方がいいの?
フレ切られそうw >>446
おぉー、できたー!
本当にありがとうございます。
わかりにくいですね。 助っ人を青い星にしなくても大丈夫だと思う
だって誰も設定してないから・・・ ステップアップ
カンキ、ホウケン2体、呂不韋1体
全て被りってどういうこと…
新王騎とテンってランクはどれくらい? むしろ助っ人を青い星の武将に設定すると「なんだコイツ弱えーのしか持ってねえのかよ」と馬鹿にされて切られそう・・・」 復刻イベ 一戦 約300ちょい
5凸 1200 x 34体
4凸 1200 x 16体 = 60000
星6凸るのに、約200戦か
何凸出来るかな。。。 田有と竜川いれても誰も落ちない…
一周年なんだからもっと落としてくれ… 復刻キャラ14人いるみたいだけど、誰がお薦めですか?
2030pt貯まったところなんですが・・・ 確定で智李牧でて、一応70まで上げてAくらいかなってランキング確認したらまさかのC!
マジっすか?つかえないんだろうけど‥ レイドを経験した後だと武将ドロイベの落ちなさ加減は辛いねえ みんな気付いてると思うけどジジイは適当に5凸してあとは復興回しまくれば、武将も副官も凸し放題の神イベントやん >>460
1武将34体までしか交換できないから、限度はあるよね >>462
そうなん‥早とちりでした、みんなすまん。 副官リボク獲得戦場ですが、
達成報酬以外にリボクがドロップすることはありますでしょうか? 結局のところ、復興か蒙恬じぃどちらを優先するべきなのか?領土に向けてじぃ優先でいいのかな
上級者教え下さいσ(^_^;) レイドで5凸しとくんだった、、、
渋いね、一周年とは思えないほど、、、 >>454
逆に考えるんだ!そんなゲーム性を理解してないやつは切られてもいいと!
んでもまぁ、、今回のはイベント多いし田有ばかりでもこまるってのは分かるけどもwwww >>465
中級までならどちらがいいといえませんね。じぃ集めて5凸にするのと復興で1将に絞ってへにするかですよ。じぃかな?次の領土戦で使うならです。 今回復刻交換するイベントの奴
初心者には優先度どれになるんでしょうか?
ラインアップの詳しい表示がみれないから選ぼうにも・・・
武将か副官ってだけでも悩む
手持ちは
☆6
れんぱ(1凸) 智おうせん 介子坊 キョウエン 勇昌文君 智もうてん 武えいせい
副官☆6
オウセン(イベ) 李牧(イベ) 昭王(イベント) けいびん王 じい、10週で0なんだけど。渋いって皆言ってるけどそんなもん? >>472
上級者ですけど。自分の1軍デッキと比べますと・・レンパ☆6、オウセン副官☆6のみ一緒ですね。育成レンパですよ。 >>471
とりあえず、じぃのが期間が長いから後半はじぃかな >>472
戦力として星5武将使うのなら隆国はとっとけばいいと思う 後はいらないかな
副官の優先度は自分ならライキ、チョウシ、宮元、白亀西の順かな
ライキとチョウシは優先して絶対取っておいたほうがいいと思う ステップアップ
武トウと勇キョウのみ
好きなキャラなので良しとする 一周年記念のログボのB将章に攻撃+380とかいう新しい種類のがある。%とどっちがいいのかよくわからなくなるなぁ >>476
副官のアイキ、チョウシ、武将の隆国の順に狙ってみます
ありがとうございます
>>474
レンパはレベル70です
素材が全然ないので気神化は相当後でしょうし…
毎日1回限定のクエしか確定で手に入らないってきついですね >>481
これからですよ!頑張ってください。ある程度上位になるとフレとか使うことなく楽に5千将行けるようになります。8千将、将軍時間あれば(笑) レイドで麻痺してたけど、そういえばこんなドロップ率だった気がするわ…. 復刻って貴石だけじゃなくて普通に武将も出るんだな
カンオウ、隆国出た 助っ人を青い星の武将にしたらフレンドの申請が来なくなって、フレンドが3人減った じぃ...
田有☆6
竜川☆6凸5
フレンドも使ってるのに50戦して0
厳しいいい 田有、竜川を部隊に加える事でドロップ率アップってお知らせに書いてあるよ。
でも、加えてもメッチャ渋い >>489
一瞬ビビって確認しちゃったよ。
>>490のいうとおり意味ないんじゃないかってくらい渋いわ。 レイドで嬴政取りまくり放題だったのに昭王でレイド特攻が増えたのにも関わらず少し渋くなった
これ特攻のドロップ倍率レイドで下げてそのままなんじゃねぇの?
じぃドロップしなさすぎる じぃ一体も落ちない...
70戦くらいやってるのに。
落ちてる人いるの? じい100戦して24体だからざっくり4回に一回位かな。田有星5の5凸、竜川5の4凸。昔程出なくはないと思うよ。 しまった、復刻何も考えずに骰曹ゥら引いてしまった。逆から引くべきだった 心配してた通り、配布副官の李牧と王翦が☆5並の
性能。今月の特攻倍率の為だけに凸させるか悩むところ。復刻クエスト回しまくり☆5副官5体ずつ小出しに餌にして、なんて長い道程だ。 今回のじぃドロップ・・・・ 異常かぁ
なぁ 50戦して1回ドロップ 今だかってない現象 じぃゲット 鬼神使っちゃドロップしない? レンパ外しゃいつもどおりになった たまたまだろう。
ユーチューブで実況してる人が超級1発目でじぃドロップしてた 復刻ポイント、やればやるほど得られるポイント下がっていくような? 限界突破の餌集め。蒙恬のじぃと復刻クエスト、皆さんどちらが効率的でしょうか?体感的な感想お願いいたします。 じぃ3回に一体で落ちるけど
そんなみんな落ちてないの?σ(^_^;)
復興200ポイントしかくれないから
じぃ優先でやってる >>505
復刻って餌ですよね・・・特攻ないですよね。じぃ特攻付き。領土戦でポイント稼げるのどちらか?ってことです 復刻ポイントで、攻城戦で大ダメージを与えられる副官も貰えますよね イベントキャラ(じぃ、とか)の最高レベル時のステータスとか技能ってどこかで見れますか?
ガチャキャラなら提供割合から見れるんですが。 >>505
自分のデッキに☆5ないです。て いぅか上級って☆5ってデッキに存在しません >>4
をする場合
今回のじぃとかじゃないと無理ですよね?
ドロップ率が悪いみたいだし、実質、今>>4の方法をするのは不可能ってことですか? >>505
効率もなにもどちらから始めるかくらい。
俺は復刻から始めてるけど。
基本、復刻ショップの武将副官は今月中に全部取る。最大571200pts必要。
それに4凸じぃを作っては限突を繰り返してくだけ。
じぃが先に期間終了するから復刻武将全部とったらじぃに切り替える。副官は後回し。 >>513
武将を1人32体それぞれとるにしても、300000以上必要
超級のクエ、1回行動力20消費で、1回で出る個数は最悪100ちょい、よくても500いかないくらいですよね?
それで全部集めるって、アイテム使って行動力回復しまくってってことですか? 全部取り切るぐらいの上級者は田有と竜川は星6で、フレもそんな感じなのでポイントが違うんでしょ!
自分の田有と竜川は、星5の3〜5凸でフレもそんな感じなので一回のポイントは150〜850位で、体感的には平均450くらいかなぁと >>515
850は凄いですね
それならできそう
自分は田有しかいないのでそのせいもあるんでしょうけど… ステップガチャ、勇李牧、廉頗x2、武騰、リンコ、昌平、新王騎でてうれしいんだけど副官の騰って追いかける価値ある?
ていうのも次ガチャ引いても100%爆死するのわかってるから、爆死覚悟でも追う価値あるのかなと >>513
ちょっと何言ってるのか
わかりませんね >>517
まじでそんなに?羨ましすぎます。俺は怖くてまだ引けてない。
ちなみにいつの何時頃引きましたか? このゲームは1凸させるだけでも辛すぎ。。。
原作好きになったから始めたけどもう心折れそう。 >>517
何が見えてるのか知らないけど、100%爆死がわかってるなら引いてもしょうがないでしょ。
今回の騰は歩兵王騎専用みたいな性能だから、両方揃えれば強いよ。 無理して凸らせる必要もないよ
領土戦で上位狙いたいのでもなければ 王騎狙いで頭に血が上り11連20回。220回分。
副官騰1体と河了貂3体これが現実。典型的爆死です。
課金は自己責任ですが私のようにならないよう諦める見切りは重要ですね。所詮1%なので。 無理にしなくていいと言ってくれて気が少し楽になります。
ギルド的なものがないので自分のペースで遊びたいです。 最近始めた人とそうじゃない人の間で、限界突破のイメージに差がありすぎる気がする。
9月のレイドイベントのお陰で5凸の星6も珍しくなくなったけど
今回のイベントだけで5凸なんて効率悪すぎてやる気しない。
始めたばかりの人は星5の4凸を数揃える事を優先して、余裕があれば5凸にする。
それでも余裕なら限界突破を狙うのがいいと思う。
それで、次のレイドイベントまで温存して今回揃えた星5と組み合わせれば、簡単に限界突破できる。 >>516
850は多い時なので平均ではありませんよ!
上級者は平均それぐらいあってもおかしくないと思いますが 復刻最初の数回は1000前後貰えてたのに
途中から100台が連発
超級でコレはやる気なくすわ >>525
詳しくありがとうございます
そうします 星6を1凸するのが大変なのはわかるけど、
あくまでガシャで同じキャラを引かなくても好きなキャラを凸れるってだけで、それくらい大変なのは妥当だと思うけどな
ダルとか言うのであれば、課金して好きなキャラ凸れるまでガシャ回したらいいよ。金の力は楽できるからね 今回のじぃ 凄まじい低ドロップ率に(^O^)。何考えてるのかしら餌の☆5に糞運営さんは >>499
そういうことか、俺もやっちまったわ
このドロップ率なら中途半端に骰曹ェ残るな
領土戦中はイベントやってる時間がないから、第三陣の壁・尚鹿あたりから取っていった方がいいかも レイドと合わせてカイネを5凸できた
完全に趣味の世界だけど 1週間前に始めたばかりの私にはレイドってなんじゃらほいですw >>532
領土戦期間と被ってるのは漂と縛虎申じゃないの? >>534
体力35くらいの消費で「戦闘時間トータル3分の間に」どれだけ敵を倒せるかを目指すイベントだよ。だいたい一戦15〜20秒でおわって10戦くらいまで少なくともいける
オール5凸王齕リーダーとかなら20戦いけるらしいけどそれで☆5キャラが5〜10体ゲットできた
いいかい?体力消費35で☆5が5〜10体ゲットできた 蒙恬のじぃのドロップ効率の悪さが囁かれますが、先月がレイドだったので「元に戻った」と言ったところでしょうか。デッキがレイド特攻で埋まってた先月は青特攻の録嗚未が空気でしたから。レイド期間外でも
特攻は活きていて昭王は4割位ゲットできてた。もっとも皆、鬼神石集めに夢中で集めてた人は少数派でしょうが。 >>537
今回もレイドイベが来るものと予想したのか竜川エサにしてしまったっぽい早漏さんがちらほらいるな >>538
ビックリした。まさに俺だわ。
頑張って5千将とったのに副官いないっていうね。。
どうかフレさん切らないでください。 復刻の最大34体って、普通にドロップしたものは除いて34体って事だよね。
隆国がドロップだけで20体超えたから餌にしようと思ったのだけど... 1.ジイサン5凸+復刻4凸
2.ジイサン4凸+復刻5凸
肉と石に余裕のある人は1の組み合わせでやってる?そっちの方が限凸できる回数は多くなるよね、そのかわり肉と石の消費量は2の組み合わせよりだいぶ多くなりそうだけど >>533それを使って李牧の現凸するんだろ?いやらしい奴だな フレンド込みで田有と竜川揃ってないとスタミナとポイント的にめちゃくちゃ効率悪いんですね
大人しくランク上げに切り替えようかな https://i.imgur.com/4ZBvgVW.jpg
この将章は対武将で122%プラスになり、さらに対智武将に121%プラスになるのでしょうか? モウテンジィに回復とかいう謎技能ついてるじゃん。
反撃、防御無視に続き、今後壊れキャラだせる準備が整ってきてますなぁ。
焼き直しキャラに新たな能力付加してもう一儲けの予定なんだろうけど、仕込みが薄っぺらいんだよなぁ。
キャラ尽きたならゲーム性での工夫を期待したいが、スマホゲーなんてこんなもんか。それでも儲かるんだもんなぁ このゲームにちょっと興味持ったんだけど、要するに、強くなるために何百回と回さなければいけない周回ゲームですか?
同じバンナムでガンダムGジェネフロンティアっていう数百回周回させるゲームやったことあるけど、あれと同じ印象を持ってしまった。
あのゲームは、数百回周回→無課金でもガチャ券貯まる→毎週のガチャ引く(イベント特効のために)→周回→ガチャ→以下ループ
でした。
そんな感じですか? このゲームにちょっと興味持ったんだけど、要するに、強くなるために何百回と回さなければいけない周回ゲームですか?
同じバンナムでガンダムGジェネフロンティアっていう数百回周回させるゲームやったことあるけど、あれと同じ印象を持ってしまった。
あのゲームは、数百回周回→無課金でもガチャ券貯まる→毎週のガチャ引く(イベント特効のために)→周回→ガチャ→以下ループ
でした。
そんな感じですか? 一周年ガチャの11回目
星6 20%もあるのか
こりゃ天国と地獄見るわけだわw しょうがないから武ヒョウコウと勇キョウ70まであげるわ
れんぱや他には劣るだろうけどしゃーない じいぶんまわしてる人にききたいけどじい以外も敵もじいをドロップする? クリアタイム短い方がドロップ率あがる?そんなワケねーか。
20秒切るようにちゃんと戦ったら、上がった気がしたんだけど、、、 >>548
武将を限界突破の餌に出来る仕様になったのは結構最近の気がする。以前はさらなる課金で1%未満の☆6を再度引く必要があったので、今のようにそこら辺に
☆6の5凸は居なかった。ドロップキャラは34体までで済んでいた。ある意味楽だった。 >>553
ということは、
対武将は122%で、
対智武将は122%×121%=147.62%ということでしょうか? じぃ集め終わったが、出が渋すぎるから餌集めは復刻にしたがなかなかこれも厳しいな 笑 >>529
ほんとそれな
レイド参加してない初心者だけど、どのゲームも同じで簡単に5凸とかの強キャラ作れたら面白くない。多少の労力は必要だと思うな。
まあレイドで簡単に作れてたって言われたらなんも言えないけど笑 ステップガチャ☆6
武信
王賁
武騰
仮面ヒョウ公(ダブリ)
可もなく不可もなく...
プレミアムガチャは55連爆死www >>541
意味がわかりません。
何故1の方が限凸できる回数が多いのでしょうか?
2つは全く同じように見えるのですが。。初心者ですいません。 >>547
そのガンダムと全く同じ事を俺がガンダム始めるなら書き込める iOS 11に更新するとバージョン3.0に出来ない。現在運営に問い合わせ中 >>563
復刻は数の制限がありますね!
一人あたり34体までの
じいは制限がありません〜 >>568
なるほど。そういう意味でのことなんですね。
ありがとうございました。 >>563
復刻は1キャラにつき34体しか交換できないので数に限りがある(ただしクエストでごく稀にドロップするけど確率かなり低いので計算にいれにくい)
ジイサンは15日までなら回す時間と肉、石さらに根気さえあれば何体でも獲れる
1の場合、ジィ34体+復刻16体で1凸できるので残った18体とさらにジィ34体あればもう一回凸できる
2の場合はジィ16体+復刻34体でジィ16体で済むけどフルに復刻1体丸々使うので復刻1キャラにつき1回しか凸できない
ただしジイサン1組34体集めるのさえ大変なのにさらに34体追加で集める時間と肉、気力があるかが問題
自分は同じ34体取るにもジィより復刻の方がはるかに楽に感じるので2の組み合わせでやってるけど、時間と金惜しまない人は1の方がいいんじゃないの
まぁそういう人はこの前のレイドでエイセイ腐る程貯めこんでるだろうけど >>570
ご返信ありがとうございます。
おかげ様で理解致しました。 新キャラにもイベント特効つけてやれよと思う
なんとも言えない一周年記念イベントだね 一周年イベントは苦行だ。周回色が強すぎて苦行でしかない。(このアプリ自体は好き)
高みを目指すのをやめればいいのか。 体力まんま200がなんのドロップもなしに消えたわ
まじで俺なにやってんだろうという喪失感 出陣前に部隊を選ぶ時、右へのスクロールはスムーズなんだけど左へのスクロールが全然できない。何かコツがあるの? >>577
iphoneの知り合いが左のボタンが効かないって言ってた カリョウテン当たったけど
5凸した人おる?
使い勝手教えてちょ >>579
あー、やっぱりそうなんだ。ごく稀に動くんだけど、ほぼ動かない。仕様なら諦めるか 王騎が出ずに半ばヤケクソに11連20セット。
河了貂4体。騰2体。王騎ゼロ。現実はこんなもの。
鬼神化できるとはいえ、使い捨てになりそうな歩兵に対して爆死なんて阿呆らしいのでこれを見た皆さん、
一旦冷静になりましょう。私の轍を踏まないよう。 >>583
別に王騎いらないんだけど 9800円でトウ君一匹でしたよ。 じじぃ 相変わらずえらそうな 低ドロップっすね! 何様なの餌なのに。 はじめたばかりだけど、ストーリーノーマルの17章すらクリアできない
ホウケン1人に殺されまくる 10/15に王騎ガチャ終わって、その後どでかいの来ると予想してますか? >>587
タクケイさんともう一人勇の盾役を前に出して(共闘守備力UP)
後ろから弓でボコればいいんじゃない? >>589
勇武将少ないんですよね
弓もキョウエンくらいしかいない >>591
キョウエンいれば楽勝だよ。
自分もそうだったから。
厳しかったら助っ人にキョウエンかギカ呼んだらいいんじゃないかな。
倒すクエストだから勇のギカの方がいいかも。
昌文君とタクケイさんで十分だと思うけど心配なら今の武将クエストで勇の盾武将を
加えて強化すればいいんじゃない?
自分はこんなんでいいのってぐらいスムーズに進んじゃったけどなぁ。
よくわかんなけど大将は会心率があがる武将か、いなければタクケイさんでいいんじゃないかな。
多分。。いい武将がいればその武将でいいと思うけど。
さすがに2人の弓でぼこればいけるはずっしょ。
ちなみにタクケイさんは65にしてた。武将がいなかったのもあって。 >>599
タクケイさん 助っ人でもうごう ついでに介子坊投入しても止められず
こっちの攻撃は5しか効かず 何も出来ずに終わる
はじめたばかりじゃノーマルでも、17章は諦めて、8章ハードでPVPしてランク上げしたほうがいいですかね? コンティニューするのもアリだと思うよ
それで倒しても次に進めるしね >>593
自分も初心者で1回しかやらなかったので自信ないけど、
多分会心と必殺しかダメージ通らなかったと思います。
助っ人は弓で。これで基本倒す感じ。
盾役は絶対いるはずのタクケイさんと昌文君でいけると思うよ。
1回やってみて。
いけるはずだけど、厳しそうなら武将クエストで勇の盾役を1体ゲットして
育てればいいんじゃないかな。 >>592
>>595
タクケイさんはレベル65
昌文君は45
うーむ・・・この2人盾にしてもあっさり殺されるなぁ 今もう1回やったら、最初にタクケイさんの移動封じが効いて
その時に拠点3つ取れて、そのごタクケイさんと昌文君が拠点の間にそれぞれ左右に挟まって防御
自分のキョウカイと助っ人キョウカイの攻撃
ってパターンにがっちりはまって、あっけなく倒せました
さっきまでと同じ部隊だったのに・・・
でもようやくクリアできました
ありがとうございました キョウエンはレベル70?
途中で会心率アップとかあったような。
自分はタクケイ65、昌文君、50、キョウエン65で倒したような。
大将は属性相性の悪い廉頗だったけど、大将将器の会心率アップがよかったのかな。
廉頗はあまり関係なかったような気がするけど。
さすがに助っ人にギカを使えばいけるでしょ。
副将の違いなのかな。しょぼい副将しかいなかったけどなぁ。
そういや1体だけランクの高い☆5ケイビン王を一つ持ってたから、
耐性が低まってたからキョウエンの必殺に付与されてる攻撃封印が決まり
ボコれてたのかなぁ。
確かキョウエンには初めから必殺ゲージが少し溜まってる武将を使ってた。
でも結構余裕あったしメンツあまり変わらないからいけると思うけど。 新人さんがんばれー👊😆🎵 必殺技三回って条件クリアのためにわざわざレベルダウンしなくちゃならない苦労する日もいつかくるよ(^O^) その時はタクケイさん使ってます。w
必殺5回とかもありましたよね。w >>601
結構それ、諦めてすすんでますw
1軍でやると必殺技3,5回出す前に終わり
そのほかでやると負ける可能性が高くなるという ストーリーで出てくる200000のホウケンプレゼントはいつでるのかなぁ(^O^)宝くじイベントで出して欲しい❗超レアで >>603
あまり強すぎるメンツだとやりにくいけど、
敵残り1匹だけ残して、味方武将は全部自陣に待機。
タクケイさんだけ前線に残してればいけるよ。
もったいないよ。
タクケイさんは相手にダメージほとんど与えないし、攻撃力は低いし、守備力高いので。
もちろん必殺は相手にノーダメージだから。(守備力アップ) >>605
なるほど
やってみます
そしてホウケンタイマンの章の最後のステージでまた負けましたw コンテニューしてギリギリかてました・・・
コンテニュー後でも、結局キョウエン2人しか残らずなんとかギリ勝ち
昌文君にいたっては、必殺技一撃で沈むから、壁として全く役に立ってないw プレミアムチケット単発で新テン当たったけど、、
同じ確率なら王騎がよかった。
特効弓3人やし、副官活かされへんよ。 これ、誰かわかりませんか??
>>545
対武将は122%で、
対智武将は122%×121%=147.62%ということでしょうか? 剣の武将5人で、のミッションがつらい。
☆6はレンパ、ホウケン、武ヒョウコウ、新オウキ、キョウエン、ショウヘイヘイ、、
剣はリンコしかいない。 復刻武将、餌の大量ゲットだと喜んでたが、今更ながら、頑張っても4〜5体ぐらいがやっとじゃないかと気づいた。副官込みで16体全部は時間的に無理がある。 リセマラランクのリンコ評価A+は高すぎ
Aが妥当だろうな 周りが己の力量を見誤る者ばかりで困惑
俺も欲しい…
ダブルれんぱしたい… いやじゃいやじゃあ
ガチャ単発引いたら向
みんなれんぱ当てすぎやろ… >>609
効果は重複しますよ
細かな計算式は知らんけど 復刻やっと12万集めたけど、ドロップて隆国が既に4凸。
何を優先的に変えればいいのか... じぃ集めあと三体でD凸ってところからすでに30戦
まったく落ちる気配なくてなえた >>616
ちーがーうだろーちがうだろー↑
スタンダードガチャじゃ厳しいだろー
先週までレンパがピックアップされてただろー こんにちは。次のリセランク考えてたんだけどちょっとアンケートとってみたいんだけどいいかな?見てる人いるなら協力お願いします
1、ストーリーや曜日とか(今回の特効が少ないイベントも対象かな?)既存の武将で編成する場面が多い時。
どの武将入れるか迷った時にとりあえずこいつ入れてるわって武将は誰?
(手持ちも大きく関係あるからあくまで個人的意見でお願いします。こいつ入れたほうが強いだろみたいなちゃちゃ入れもなしで)
2、ストーリーのハードを進めた人でこいつには結構助けられたってキャラ
の2つです似通った感じだけど、まぁ・・笑
あと新キャラは王騎とテンちゃんだね。
正直俺にはでてきてくれなかったしあまり使ってないからキャラ詳細熟読しただけではどんな感じかわかんないわ・・
その辺の使用感とかも教えて欲しいな
他にはQAの追加とか鬼神化の添削とかリセランクの意見とかいつでも待ってるんで༼•̃͡ ɷ•̃͡༽
ちょっと返信はできそうにないけどまたしばらくしたらきます。スレ内は全部
くまなく読んどるんで。お願いしますー >>622
今は残念な扱いの大王様こと嬴政かも・・・ 階級ガシャ、5千と4千が0なんだがそういうもんなのか?将軍と8千は正しい数字なんだが。
まだ引かんほうがいいかな なんだこの階級ガチャ
☆6確定?
四千将×5で
胡傷×4
昭王×1
こないだの胡傷確定ガチャやらなくて良かった〜。 >>623
単純に疑問なんだが、自分がリセマラランク作ったから管理したいってのはコテまでつけてんの見りゃわかるよ。スレの奴らに聞いた方がつけやすいしね
前スレの最後でも次スレは〜とか言ってたから色々理解はしたが、訳わからんアンケートとってまたテンプレにつけるつもり?
そこまで私物化?とかしたいなら自分専用のスレ立てるか攻略サイトでも作った方がいいんじゃないか?
リセマラランクは住民が色々意見出し合ったとはいえ、初心者にわかりやすくていいと思うし皆感謝してる
別に叩いてるわけじゃないからな さっそく階級ガチャ
3000×2
4000×1
5000×2
をひいてでた☆6は趙荘(3000で出現)
いらんので早速餌だわwww 4000 3
5000 2
星6 蒙ゴウ 持ってなかったからまぁいいや 階級ガシャタダで引けるのはすごいな、当たる気しないけど 階級ガチャ
5000×1で☆6シバサク
剣か盾兵が欲しかったから良いけど、ランクひくっ!!
シバサクをよく使う方いますか?やはり餌ですか? 3000×1
4000×1
で、胡傷きたー。持ってなかったから嬉しい
https://i.imgur.com/SBu6jUC.jpg 将×1 五×4で
コショウ凸、武王騎、白起でまぁまぁ満足 >>628
ホンマそれな
3スレ前くらいから現れて勝手にやりすぎ。テンプレとかもぶっちゃけ真新しい情報でもないしなくて全然困らんレベル。
テンプレなくせばいいのに 5000×1
4000×4で
オウコツ、武キョウ、昭王
やっとまともに引けた リセマラ助かってるけどな(自分はもうリセマラはしないけど)
今はCMの影響なのか新規さんも増えてるっぽいし
テンプレはあってもいいのでは 王コツ、智オウキ、シバサクだった
持ってたシバサク食ってから引けばよかった 情報なんざ殆ど無かった過去スレに比べて、纏めてくれ出したあたりから非常に助かってたよ
俺はとても感謝してるし続けて欲しい 自分が困らないからなくした方がいいとか
社会性ゼロかよ。 1000*1
2000*2で仮面キョウ 王齕*2だた 同じくとても感謝してるし続けて欲しい。
なんならもっと膨らませてほしい。 階級でコショウ、レンパかぶり、ショウヘイかぶり出たが、最近いらないショウヘイがよく出る。特攻は出やすいのか? というか智羌瘣は俺の手持ちの中で初めての星6智属性だった 3百×2回 星5リンボウ、星5キョウカイ
千人×2回 星5モウキ、星5 ロクオミ
二千×1回 星6 武モウブ
まずまずかな? 将軍と八千将が確率にあまり差がないのが。。。
将軍以上のガチャ結果聞いてみたい みんな良いの出てるな、もっと領土戦頑張っておけば良かった! 5千×2、4千×3で
武膠×2、司馬錯1、武バジオウ1、ロクオミ。
んー、どうせならオウコツ出て欲しかったなー。 >>654
今のところこのスレで☆6引けなかったの俺だけw
将軍2の8千3
遠巻きに誰もいない→ガックリ→キョウカイどや顔を3回引いたw 階級ガシャ、ギカキター、運営様ありがとうございました。年末そこそこ課金します 星6はオウコツ、ショウオウ、バジオウでした
コレで初めて約3ヶ月で星6が25になりました リリース当初は確定ガチャなんか無くて今より星6の確率も低かった
確定ガチャやり始めたのつい最近だからそれまでに心折れて辞めた人いっぱいいるだろうな
最近は星6大盤振る舞いで始めたばっかの人は恵まれてるよ 攻略サイトあろうが個人スレ作ろうがここにテンプレ貼ったってええやん
情報は至る所にあったほうがみんな嬉しい
昔小学生のころ授業中にもう知ってるとか要らないとかお受験に忙しいやつが先生に抗議して怒られてたの思い出したわ >>659
将軍なら持ってないキャラいないのでは?そこそこ課金で将軍になれるの? >>660
個人的にはカイシボウはSランクだな、囲まれたときの必殺技ハンパないよ。 >>617
そうですか〜情報ありがとうございます(^_^) >>668
去年の将軍だから。課金なんかしなくても石割るだけで将軍になれた時期もあったのよ
☆6は30いってない 階級ガシャは勇李牧と白起だった
李牧欲しかったから嬉しいわ
3日めでやっと一周年気分を味わえた >>671
前回の領土戦なんか5千人将で100万ポイントだからね、苦痛でしかないよ 階級ガシャ
三千×1、二千×4で
オウコツ×2
レンパ×1
でした。ご馳走様でした。 >>667
FAQはあると便利だね。
効率の良い凸方法とか、ホウケン攻略法とか。 >>623
1→とりあえずだと、早く終わらせたいので勇李牧の会心率上げ必殺に副官星5信の凸5ゲージアップは外せませんね
それと武ヒョウコウは将章つけてDPS高いし必殺まで早いから便利です
後はキョウエンの弓は攻撃まで早いから便利!
おじさんありがとう!
賛否両論あるだろうけど俺は賛成です >>656
凸が少ないからかな…
田有竜川してないフレは切りまくってるけど。
レンパでも 星6を凸するのに
星5凸4(16体)+星5凸5(34体)=50体いりますが
例えば
星5凸3(8体)+星5凸4+4(20体)+星5凸4+6(22体)
=50体
これでも凸できるんでしょうか? 前スレでも、前回に続き950以降自分がスレたてさせてもらいますと言いながら立てれずグダグダになったりしてるからな
コテでも嫌う人いるのにコテつけて仕切り始めたら批判もあるだろ
>>1の次スレは>>950ってのも変更したら?
スレタイにもリセランクおじさんって入れた方がいい 階級ガシャ引けるだけでうらやましい
ちょろっとやっただけで終わったから全部0だわ >>680
それだわ
リセマラランクもさも自分一人でつくったみたいな感じだけど、そうじゃないからな レンパのlevel40ぐらいなんだけど、火力が異常なんだが? >>679
最初の限界突破が50体で最終的には109体必要ってこと? もういいやん。
仲良くやろうよ。みな協力しながらランク決めていこうって言ってんだから。 >>685
何を言ってるんだ?
元からスレにいた連中もはじめは皆協力してたんだぞ?
感謝してるから新キャラの使用感とか意見出し合ってたんだろ
初心者で色々助かってるならそいつらにも感謝してやれよ
とりあえずクソコテ外してスレの私物化しなけりゃ否定的な意見もなくなるだろ
むしろクソコテつける理由が知りたいわ もういいやん。もっと仲良くやろうよ。
そもそもリセマラおじさんがリセマラランクのトピを作り始めたんでしょう?
いちいち細かいとこケチつけても仕方ないやん。もういいやん。 >>668
初期の頃はそこそこ課金でも時間さえかければ将軍になれた時期もあったけど、今はハードルが高すぎる。
領土戦中朝も昼も夜も回しっぱなしでスタメンは5凸だらけな人ばかり。言い方悪いけど廃課金自警さんのようなかたが大半。サラリーマンが目指すとなると、
最後の3日を有給とるなど計画的にやる必要がある。 >>679
ありがとうございます!
自分でも検証しました。これなら復刻で数が中途半端になっても50体分集めればいいので気が楽になりましたね〜 >>684
5凸なら50体×7回=350体の星6ですね >>691
間違えた!
5凸なら50体×7回=350体の星5が必要ですね あ、そーいやリセマラランクとか凸の仕方とかいいけど、技能で攻撃アップ大とか特大とかが何%になるのか検証してデータ化したいっす!
攻撃アップを色々してみたけど大アップとなってても8%だったり10%だったり15%だったり、25%だったり結構幅が広い!
特に王コツ、レンパ、オウセン、オウホン、有信とか大将技能で攻撃アップなるけど幅が広すぎてあてにならない!
さらには凸で+1がついたらどれぐらいの%上がるのとかも! 何%とかは寧ろ運営がちゃんと表記すべきではって気がする
要望に出してるとか 星6に星6凸素材にすると1-4凸までは3体で済むのか
昌文君、キョウカイもっと欲しい。。 ウィークリーミッションの将章獲得は覇者の長城をクリアする以外の方法ありますか? ☆6を凸する餌としての価値は5千将で貰える☆5の5凸の方が8千将で貰える☆6凸無しより高い理不尽。
前者は凸ゲージの2/3、後者は3/1。 >>694
ですねw
天破石も使えば少しはましかも >>695
うーん確かに…
逆にそれも見つけて頑張ってね!って感じもしますが スタンダードガチャで副官☆6がふたつでた。
信(槍・反撃効果大)
テン(弓・必殺ゲージup)
テンは便利そうだけど信は使えるかな? >>703
両方共大当たりです。副官ね中ではトップクラス。
河了貂は付けた武将の開幕から必殺ゲージ上昇(大)
凸るほどゲージ増加量上がります。
槍信の反撃率も凸るほど上がります。頑張って
凸の餌になる蒙恬じぃや復刻武将を集めてください。 ステップアップガシャ早い段階で狙いの新王騎を引いたのですが、最後まで引く方がいいのですかね? >>704
ありがとうございます!
一周年関連で副官が増えたので何から育てればいいのかわからなくなってました。
優先的に育ててみます。 >>705
星6出るし最後まで引いた方がいいかと! 五千 1
三千 4
の階級ガシャで
りんこ
れんぱ
おうこつ
でた。
ぶっ壊れて、確率おかしくなったのかと思った。皆も結構引いてるのね。
おうこつ欲しかったから良かった。
レンパは鬼神化すべきなんだろうか? 貂5凸した人いたら聞きたいんだけど必殺Lv3のゲージ上昇量ってLv2の時と比べてかなり上がってる?それとも微々たるもん?教えてもらえるとありがたいです 武ヒョウコウレベル60だけどそんな強い感じしない…
れんぱは別格なのか
>>683 副官ひょうこうつけて武キョウで必殺連発するとじぃ周回早い
気がする 怖くて引けなかった1周年ガチャ引いてみました。
結果は、最後の☆6確定のみ1体だけでした。
武将はホウケン。
確率的には2体が一番多いのだろうけど、一応SSランク。
今回の結果は当たり?はずれ?
どうなんでしょう。微妙ですね。
ドキドキしてずっと引けなかった割にはあっけない幕だった。。 五千1、四千4で
武キョウ、武オウキ、智オウキ
智オウキ凸4で止めといてよかった
いや、よくはないけど
かぶり怖くて他のキャラも凸5出来ない 推薦状で出たけど娘軍師はどんな評価なんだろ
39階ホウケンあたりで使えそうかな キャラランクはリセマラと
全キャラの最高レベル5凸鬼化80到達時
のランクもあればよい。 階級別ガチャ引いてみた。白起だった。
早速レベルマックスにして使ってみた。
必殺が死ぬほど威力が弱かった。使えなさすぎる。Aの評価ってどうなんだろう。。
あと廉頗しかなく、ずっと使ってた自分として思うのはホウケン使ってみて、圧倒的に
廉頗の方が強いなと感じた。
あと助っ人で蒙豪使うことあるけど、固いし必殺もそこそこだし、もうちょっとランク上のような。
すぐ溶ける武将と違って使いどころ結構あると思うけど。 これで昌文君入れて☆6、5体ゲット。
でも☆6の勇白起や勇昌文君より☆5の勇タクケイさんの方が使いやすいや。
残り1体は助っ人でとりあえずそれなりのメンツが揃ったかな。
(智廉頗、武キョウエン、武ホウケン、勇タクケイ、助っ人)
逆に言うとまだこれだけ。
シナリオはとりあえずノーマルはクリア、全評価達成した。
ハードの方はデイリーもあるしぼちぼちでいこう。 複雑すぎると大変だけど、鬼神化した武将は
通常の横に「」で鬼神化した場合の評価はあった方がいいかもね。(鬼SS)とか >>722
そうなんですね。ご教授ありがとうございます。
でも☆6の凸は相当しんどいので自分は考えてないです。
違う武将を育てていきますわ。
ちなみに必殺は有利な兵科相手に600〜800のダメージで愕然としました。
廉頗とかだったらたまに40000とかダメージを与えますが。。(それも複数) 白起は割合ダメージなんだから比べる方が間違っとるわ
評価云々言うならキャラの性能見て理解してから言えよ
見ても自分で理解できないならまず聞くべき 白起についてはテンプレに書いてあるよ。
テンプレっていうとスレが荒れそうだけどw 18章クリアできん
つーか、ホウケンが強すぎる
タクケイ、昌文君居てもまるで話にならない
ほうけんのHP2割も削れずに死ぬ
どうすりゃいいんだ
長城は順調に49階までいったけど、ストーリーがきつすぎる
ちなみにノーマル 新王騎って鬼神化するとSSランクまで行く感じですか? 1周年ガチャで⭐6勇キョウはハズレだよなあ…どうせなら仮面が欲しかった 自分も将軍2,八千3で、星6ゼロ
運営が確率設定を間違えてるかもね。
2万でもオウキも出ないし
見切りをつけようか本気で迷ってる。 >>731
初日はたくさん出たみたいですね。この掲示板見る限りですが。w
マイペースでいきましょう。 副官で
6少年エイセイ
5ショウブンクン
出ました!
副官足りてないので大事に育てます。
6の方は長く使えるでしょうし。 復刻イベントでの交換はどのキャラがオススメでしょうか?
幅広く取るのではなく、1キャラを限凸させたほうがよいのでしょうか? こんにちは。いろんな意見を頂き感謝しています
スレの私物化という言葉・・・胸に染みました・・・・全く仰る通り!反省しております。。
1スレに一度のチャンスにぶっ込もうと考えると、自分がしたい!そういう思考に固まってしまっておりました。
本当に、申し訳ありませんでした。
このコテもこれを最後に外し、スレの基本通り、次スレも>>950を踏んだかた、よろしくお願いします。
でも、意見をまとめただけの物でも喜んでくれる方がいると、私は嬉しいんですよ笑
おじさんついついはりきってしまいます 王騎追加しました
これ、王騎のところ歩兵だけど騎馬をも上回るスピードを入れてあげたほうがセールスポイントだったかもしれないのに残念な説明ですねぇ
【鬼神化まとめ】
既存キャラの性能アップを目的としたキャラ救済措置
・・と思われたが相次ぐ新キャラの鬼神化により、目的は「新キャラに課金してもらう為」の可能性が特大アップ
鬼神化可能な武将
"武信" "廉頗" ''勇歩兵王騎'' の3体
鬼神化すると……
●レベルが1に戻る
●鬼神化後のレベルのMAXは80
●ステータスの大幅アップ
●技能や必殺技の性能アップ
鬼神化をするには……
●「鬼神の宝玉」が必要。鬼神の宝玉は1日1回の限定クエストや、領土戦で強敵を倒した際の報酬で入手可能
●キャラレベルを70にすると鬼神の宝玉''300個''を使用し、鬼神化可能
●鬼神化後レベル70→80にするには鬼神の宝玉が追加で''150個''必要
https://i.imgur.com/Ox4FXio.jpg
https://i.imgur.com/3E9XOhE.jpg
https://i.imgur.com/uiXeKD1.jpg >>729
鬼神化していませんが、すでにホウケン(歩兵)の上位互換です。
防御力高い。必殺ゲージすぐ溜まる。必殺技のダメージが謎に大きい。
防御貫通で盾兵イチコロ。勇属性なのも使い勝手がいいです。 騎馬より早いなんてコピーにすると多方面からつっこまれそうだから伏せたのでは 鬼神化同士だと王騎と廉頗いい勝負しそうだな
相性悪くても騎馬特攻に防御貫通だし 王騎の強さ、加えると
・大将でも使える(王コツ、廉頗いない場合)
・騎馬に強い
・会心高い
・攻撃封印耐性など高い
・将器なかなか ○B×2、□A
など。
鬼神化は必須なので初心者用のリセマラランキングで考えると難しい立ち位置。 配布副官の李牧と王翦って今ヤンジャンで連載してる戦いの場面のイラストだよな
タイトル画面の成矯も成長したバージョンぽいしアニメ以降のキャラも出してくるんじゃね? 王騎欲しくなって11連してしまった
娘軍師が無事2凸になった
https://i.imgur.com/WAXiTow.jpg 62個も出とるやんけ!
惜しいのかすごいのかよくわからんな >>723
3凸してHP200000のホウケンに当ててみ。最初は70000削るから。
割合ダメージは属性、防御全無視。ただ割合だから必殺で相手が死ぬ事はない。 王騎ログインボーナスでもらえる将章(攻撃+350)つけれるのも良い。
副官トウで攻撃力に加えて防御力もさらに上がった。 >>746
貂に期待するのはサポート能力だから攻撃能力期待するのは間違い
李牧、胡傷対策でかなり使えるし個人技能も4凸すれば30%近く相手攻撃力下げるので優秀 弓の比較
昌平君範囲300攻速度54
魏加 範囲300攻速度66
河了貂範囲488攻速度19
@中央のカンオウを狙ったときのみんなの攻撃位置
https://i.imgur.com/3rT1CTN.jpg
https://i.imgur.com/TFERT1e.jpg
んでゲーム内時間から大雑把に次の攻撃までの間隔みたら
昌平君2秒
魏加1.8秒
河了貂5秒って結果になった >>748
厳密に言うと28%程だね相手攻撃力によってほんのちょっと微差があるけど
他にこの個人能力の優秀なところは発動が対象1人1回きりじゃなくて貂が生存してる限りターゲット切り替えで好きな相手の攻撃力下げ続けられることだと思う >>751
テンちょっと欲しい。
サポート系のキャラはどんな場面で使いますか?
ストーリーハードモードや長城でしょうか。 テンと昭王はサポートキャラとしてどちらが優秀だろうか? 使ってみたけど最後尾に置いてもほぼ動かずに攻撃出来るね
攻撃ダウン、奥の宝物や拠点解放係、必殺で全員必殺チャージと幅広く使える
攻撃力には期待していない >>752
味方必殺ゲージ↑、相手攻撃力特大↓
状態異常解除とどれも色んな場面で使えると思いますよ
他に強い弓キャラ無い人はスタメンで使ってもいいし、キャラ揃ってる人でも局所的に使用する場面は多いと思います
これからどんな状態異常持ちの武将や副官が追加されてもたぶん対応できるキャラなので息の長く使えるキャラになりそうな予感はします 運営様へ。「プレミアム推薦状」なんて大層な名前で勿体付けてたまにしか配布しないけど、有り体に言えば「ガシャ1回券」ですよね。ケチってないでログインボーナスとデイリーミッションに入れて下さい。
あとデイリーミッションの国力配布復活させて下さい。5凸した武将をガシャで引いたときの配慮で同等の武将の凸1回分相当の天破石など本当お願いします。 否定はしないが、テンの能力は面白いけど、そういう絶妙なサポート系が活きるような駆け引き必要なバランスで作れてないから結局大味なんだよな
火力で押しきるなり、攻撃や技能そのもの封印するとかで事足りてしまう。そこそこ資産があると入る枠はなさそ
今後のゲーム性の成熟に期待かな ダブルテンで必殺技うちまくって無双できそうな気もする >>757
ありがとうございます!参考になります。
新参なものでサポートで1枠つかうなら力技5人でゴリゴリと思ってましたが、
たしかに攻撃・移動・技能封印されて苦しい局面はありますね。。
サポート系が早くほしい。 >>759
たしかに現状王コツの防御特大↓がさほど気にならないくらいの短期決戦高火力優先ゲーだからね
自分はどっちかというとそういう攻撃特化キャラより特殊技能持ちキャラに魅力感じるので多少贔屓目に書いてしまってるのは事実 >>746
禍々しい奴がうちの娘軍師を付け狙っとるな ウィークリーミッションビンゴの「一心精進 一心精進以外のミッション達成」ってどうするの?知ってる人いる? >>765
そのまんまの意味だよ
他の8つが済になったら自動的に埋まる
多分、弛まぬ研鑽が10/20だろうから最短でも2日後 次の領土戦、今回配布されたB将章(攻撃力アップ☆4)を付けて副官来輝にした大将王齕が多数出没すると予想します。スタメン特攻☆6が3人以下なら皆考えるだろう。残りののA、B将章は当然対城アップ付きで。 やっとレベル70が3人になった
レベル70にするの大変だね 廉頗凸1、新オウキ凸1、武キョウエン、
リンコ、ホウケン、武ヒョウコウ、
昌平君、しばさく、智オウキ
スタメンが決まらない。
下3人は凸のエサにしてしまっていいのでしょうか。 >>767
サンキュウです! ディリーと同じなんですね。一心精進ってキーワードが心当たりなくでした。 領土戦 城攻戦しなくて鬼神石狙いでいくから 特攻無視 攻撃/秒 一番高いのが1軍にしてます。9800 >>772
相手によってキャラ変えるからまだエサにしなくてもいいかも >>772
昌平君は今月の特攻付きだから今月は使った方がお得。
司馬錯は、、、悩むね。盾兵居なかったら取っておくべき。
智王騎は武王騎が鬼化するから鬼化期待度は薄いけど持ってて損はないよ。
凸なし6を餌にしても5の4凸レベルと同じ位しか上がらないから取っておいてもいいんじゃない?だったらじぃを周回して餌作りしてた方がいい。 初心者です
1周年のガチャ引いたんですが、プレミアムガチャとかは引かずに貯めておくほうがいいですか? 始めたばかりだと確率操作で☆5以上出やすい印象だからガンガン使った方が良いと思う >>775
>>776
なるほどー。ありがとうございます!
やはりキャラ変えながら戦った方がいいのですね。 ストーリーモードのコンティニューは誤爆して押しちゃうことがあるから確認出るようにしてくれ 階級で王齕でたから使ってみたけど大将以外にも使い道が多いね
森が得意地形でガンガン動ける騎兵はありがたい
D凸した廉頗と王齕にはどれくらいの差があるのだろうか 始めたばかりなんですが、ランクって最低どれくらいまで上げるべきなんでしょうか?
やっと30いったんところなんですが、それでも行動力が少ない・・・ 星5集めとランク上げ同時にやるのは厳しい初心者です。やはりランク上げが先でしょうか?100となると相当かかると思いますが 俺はランク20で、レベル70を3体作った
領土戦までに、あと2人作らないと
モウテンのジイとか集めてる暇はない ランク84でスタミナ255だからランク100で残り16×2で32 287でしょうか(^O^) ポケモンGoと同じでランクアップは大変なのだ(泣)。 >>785
ランク100は苦行ですよ・・まじでランクがなかなかゲームなのでとりあえずランク58までいけば体力200越えるからそこを目標としてのんびりやってみてはいかがですか?
復刻は武将のリュウコク、副官の来輝・丁之あたりをとって(逃すとたぶんもうとれないかも)
じぃは次の領土戦の貴重な特効キャラ(もらえる報酬ポイントがあがる)だからできれば5凸、だめなら3凸は欲しいかも
それをしながら合間にランク上げがいいと思いますよ ランキング表の信ですが
武信がAで勇信がB+なのはどの辺りの違いでしょうか。
同じレベルで比べてみると、あまり変わらず、どちらかと言うと勇信の方が騎兵の為良さげに感じるのですが。
優しい方教えてください。 今回のイベ中の凸のやり方はちょっと遡れば書いてあるのに同じ質問するからだろ
過去スレならまだしも現行スレくらいレス検索くらいしたら? >>793
>>476は自分が書いたやつだけど参考程度にどうぞ >>793
副官は各1体のみ交換
あとは手持ちの有能星6凸の餌(主に武将、自分の場合はオウコツ)
これが最適やで!
ちな新参 >>793
手持ちの状況やランクによるかな、満遍なくとっておけば合計数は変わらないから攻城戦なんかの配布武将など合わせる時に調整しやすいと思うよ。
メンバーに入れるような手持ちならまたアドバイスは変わるかな。 領土戦ってレベル70が5人いないと話にならないでしょ? 5凸した廉頗の大将技能や個人技能がどれくらい攻撃力あがるか検証したんやけど色々とわかったで!
やり方は将章や副官外して元の攻撃キャラの上がった攻撃力から上がる前の攻撃力を割っただけの簡っ単なやり方だけどなwwww
あと廉頗の大将技能は攻撃力大アップ+(会心中アップ+2)なのか、(攻撃力大アップ+会心中アップ)+2なのかこれがわからへん。だから省くで!
地形が森、天候が雨の復刻イベントの超級で検証した結果
細かい事抜きに言うと
5凸廉頗の大将技能が攻撃力20%アップ
個人技能が攻撃力30%アップやった!!
これは廉頗四天王とそれ以外のキャラで比べたんやけど四天王以外のキャラが1.2倍
四天王が1.56倍増加だったから四天王は1.2×1.3=1.56倍で計算されてんだろうと思う(検証は廉頗と介子坊がどちらも1.56倍だった)
あとわかったのは得意地形のキャラが攻撃力1.1倍で得意天候のキャラが攻撃力1.2倍
またその両方である森+雨が得意な新キャラの河了貂が攻撃力1.33倍だったことからたぶん合ってると思う(1.1×1.2=1.33)
でも中には数字が全く合わないキャラとか、微妙に数字が違うキャラとかいて、端数の切り捨て、切り上げ、異なる係数のかけ方とかあるんかなーとか思うけどそこまでわからんww誰か王齕も調べておくれ(^^) >>800
特攻無しレベル70より特攻付きドロップ☆5のレベル65の方が使えるケースが多いですよ。ポイント的に。
5千将まではこれで十分かと。
特攻付きレベル70が5人いないと話にならないのは八千将以上を狙う時ですね。将軍となると☆5ドロップキャラを数百体集めて☆6を最低4凸までは必要。最後の2、3日は有給使って朝昼晩と回し続ける。。でないと上位陣の廃課金ニート達には歯が立たない。 新参ですけど、長城が簡単すぎだと思う。
戦場を増やすか難易度アップさせた方がいいと思う。
新参がすぐに攻略できるのはまずい。
難しい戦場がたくさんあれば、新しい武将をゲットする意欲にも繋がると思う。 >>802
五千将なるのに160万ポイント以上は必要で諦めましたが、そんなに簡単なものですか? >>808
必要なポイントのボーダーは月ごとにかなり偏る。
先月はレイド開催で凸しまくれたのでボーダーがべらぼうに上がりました。無課金でも5千将は可能ですが
最低でもランク80。ドロップ☆5武将、副官はイベント毎に109体は努力義務です(他の☆5を4凸させるのに75体。自分が5凸する分を34体)。ハードルが低かった初期は単に自分が5凸するだけで充分でしたが。レイドの月は報酬カンストも努力義務で。数百体集める。 長城簡単とかコンティニュー出来るようになってから言われてもねぇ
最近はガシャも、確率優遇され強い能力の武将増えてる上にコンティニューまで可になってる流れから、運営は新参の皆さんにもクリアして欲しいとの意向だと思うよ。期待に応えてあげてください >>801
ありがとう(^_^)
お疲れさまです!とても助かりました!!
ちなみに鬼人化してないやつですか?
凸すると+1毎にどうなりますか??
こちらは王コツ検証中やけど途中経過報告しますね。
地形や天候に将章やくふくかん
攻撃アップ特大は攻撃25%防御30% >>812
続き〜
地形や天候に将章や副官をそのままつけて検証した結果の数字を見ると、開始前の攻撃防御に対して開始後の数字を割ってだしたらほぼみんな同じ%だったので地形その他は関係ないものと思いますね。反対意見あったらお願いします!
んで、王コツは凸0で攻撃アップ防御ダウン特大は攻撃25%防御30%
凸1で28%45%
凸2で32%55%
凸3で36%65%
階級ガシャで王コツ手に入れた所で凸4と凸5は今からですのでどなたか教えてくださいな〜
レンパの凸もよろしくお願いします!
あとは、オウセンの攻撃防御アップ大は凸0で10%8%ですので凸してる方これも続きお願いします〜 >>641
リセじぃの悪口はそこまでだ
新規の人も助かってると思うよ!
自分も古参だが過去☆6引いたら参考にしてます。
今回引いた武キョウカイを育てずにすんだのもテンプレのおかげです。白目 >>800
強敵にフレンド使えない
特効効果なしだから、そういう事になるね。 >>641
自分は1週間前ほどからはじめたばかりですが、とても助かってます
初心者からするとこう言うのはありがたいです >>814
廉頗検証したやつだけど、
王齕めっちゃ詳しい検証ありがとー!
廉頗は鬼神化レベル70です。
鬼神化の要項が会心上昇を全員に付与ってだけだから攻撃アップは純粋に凸による個人、大将技能のレベルアップの産物だと思われます
つまり鬼神化してもしなくてもステータス上の攻撃力の上昇は変わらないと思う
そして5凸しか検証してないんだすまん😢
そして反対意見、あるぜ!
戦闘開始前には地形、天候、将章、副官のステータスは既に反映されてる!
これは部隊編成でみたら分かるんだけど編成画面では【将章と副官】戦闘前は【将章と副官と地形と天候】戦闘開始後は【将章と副官と地形と天候と(大将と個人と副官)の技能】を合わせた数字になる
だから戦闘前と後だけを比較するとみんな一律のバフで同じ数字倍率になる
んだと思う 3日前に始めた初心者だけど、今やってる一周年ステップガシャみたいな星6確定のガシャイベントって、このゲームではかなり珍しい?
ステップガシャ全て引き終わって、微妙な星6(AランクとB+ランク)が2体だからリセマラしようか悩む >>820
武将が指定されるけどわりとあるよ。
ただ前回はコショウ確定のステップガチャでコショウ出るまでに石300必要だった。。
リセマラもありだと思います。 最近はじめたものですが、新王騎の評価教えてもらえませんか? ありがとうございます。
SからSSぐらいだと思っていいですか? 星6カイシボウ、獲得当初は技能発動しにくいし、楯兵だし使えんと思ってたけど、今やホウケンひょうこう智オウキ抜いてこいつが立派なスタメン
地形森で早いし、防御が高いから攻撃はカイシボウ一人に受けさせつつ、後ろから弓や槍で援護
ゲージたまったらまとめて必殺当てる(廉頗大将だとほぼ会心)
攻撃上げる系の大将(廉頗とか王コツ)持ちだったら、間違いなくカイシボウおすすめだわ
ちな今2凸だが、今回のイベで5凸にするつもり
助っ人で5凸カイシボウいたら俺だと思ってくれ
て訳で、個人的なランクで言うとA+かな
初心者でも防御高い系の武将は一人くらいいたほうが、ストーリーホウケンでも有利だし、HP◯%クリアの報酬もゲットしやすい
領土戦では評価低いかもしれんけど、のちのち再評価されるべきだと思う >>825
突出した攻撃力のある武将や弓がいると盾役はありがたいですね。
武の武将の比較で言えばSSのホウケンより全然使える。
ホウケンて遅いし、防御力ないし、騎馬じゃないし(突撃ダメージなし)、
必殺もたまりにくし、SSの評価はちょっと評価高すぎじゃない? >>823
ちなみに領土戦で鬼神の宝玉100個集めるの何時間くらいかかる?全く限界突破してないレンパ、キョウエン、カイシボウ、武ヒョウコウ、勇ヨウタンワなんだけど後の方の強敵勝てると思う? >>814
凸する毎に、大将技能の性能も上がるの?
上がるの必殺技だけと思ってた。 >>826
たしかに弓3枚でデッキ組むとき1枚は盾武将欲しくなるな
ホウケンは胡傷手に入れた時点でスタメンから外れる >>828
限界突破で上がる能力(技能)は武将によって違うはず。
武将をクリックして左下の方にある成長項目から限界突破を開けると
限界突破1、2、3、4、5でどの能力が上がるかわかるはず。 >>827
2日はみとかないと10時間稼働として1試合長くて3分?1時間に15戦として平均5試合で2個として1時間に6〜8個
10時間で60〜80
ゆっくり2日結構回して100くらいじゃない? >>825
子坊さんは優秀だね。流石四天王筆頭だけある。5凸させたら必殺もレベル3になるから盾兵の中でも最強。 >>827
ほぼ同じ凸無しスタメンで最後の強敵まで勝ち切れたよ。
鬼玉あつめだけなら最初の強敵でも落下数は変わらないんじゃないかな?(2〜3個/1戦)
>>831
まさにそのくらいだった。
1時間まわして10個いけばいい方。
朝と夜の空き時間にやってたけど150ちょっと。
300なんて無理でした。 >>829
歩兵王騎も実は外したくなるんやでw
胡傷さんを鬼神化して攻撃封印の歩兵一人条件外してほしいわ
今月特効だから来るかな、と思ったんだけど >>826
うん、最後の文まさにそれです。
ホウケンは意外と活躍してくれない。
同じ歩兵なら新オウキだし、同じ武属性ならキョウエンの方が全然つかえる。
カイシボウ欲しかったなー まああくまでもリセマラランキングだし数が揃ってきて色々な編成組めるようになるとSSでも外れる場合があるのは仕方ない気がする >>837
まぁたしかに。
たまたま最初にホウケンでて、それで始めたけど序盤はかなり楽でした。 介子坊と姜燕は評判いいな。廉頗大将なのがデカイのかな。
話題にあがらないリンコはどうですか? >>831
>>834
ありがとう、レンパ終わったら武信を鬼神化させようと思ってたけど、想像以上だね >>837
ホントそれな
リセマラランクはあくまでリセマラであって、凸や手持ち揃った後の話で弄るとややこしいわ
課金の有無やガチャ運でまた違ってくるし 既に3体もいる王騎の鬼神化を別キャラで出すくらいだからホウケンとかオウセンの鬼神化もやっぱ別キャラなもかな
智ホウケンとか武オウセンとか無さそうだし
キョウカイやテンは既存に鬼神化来そうな気はする ん?カイシボウ使えるの?ハゲててモブっぽいからキョウに食わしちゃったわ >>845
さすがにウソでバカにしすぎだろう
なによりまだ特攻付いてるのに食わせるか?w
シボウさんはガチ。副官信で無双レベル >>846
同感。しかもキョウに食わせるって、、、
集めて必殺で溶かすのは似てるけどキョウは防御が紙だから子坊さん程耐えれない。 >>846
同感。
ただモブっぽいキャラを外したくなる気持ちはわかる笑
(魏加とか、汚れ役を買って出る中国十弓とか、リボクの手下の弓の奴とか) >>841
リンコは剣武将の中では個人的に1、2番目に使えるレベル
防御が高めに設定されてるし、常に会心かってくらい会心が決まる
必殺技も、前回のレイドで思った人も多いと思うが、範囲が広くて能力下げる追加効果も使いやすい
おまけに、一周年ログインボーナスのB将章攻撃+380で、元々高めの攻撃速度に攻撃力が合わさってDPSも飛躍的に向上した(単独でDPS約650から800超えに)
ただ、あくまでも剣武将の中ではってだけで、初心者にはおすすめしにくい
他の槍とか弓の武将のほうが長く活躍できるしな
ストーリーハードまで終わってる人なら、剣の強い副官(ヒョウコウとか)余ってるだろうし、剣武将がどうしても入れたいってなった場合、筆頭にくると思う
そういう意味で、リセマラランクでいうとAランクかな >>821
遅くなったがありがとう
また星6確定来るなら、リセマラせずに気長にやることにします 1周年ガチャが10日で終わって、その後に、もう1回、1周年ガチャがあるんじゃないかという予想がある
本当の1周年の日は、10日以降らしい
だから1周年の日に被るように、1周年記念武将を含んだガチャが来るかもしれない このゲームは2016年10月24日にリリースされたらしい
だから、まだ本当の1周年じゃない 保存版です。
王コツ 大将技能
凸1 攻撃+28% 防御▲45%
凸2 〃 +32.1% 〃 ▲54.7%
凸3 〃 +36% 〃 ▲64.9%
凸4 〃 +41% 〃 ▲69.8%
凸5 〃 +48.1% 〃 ▲69.8%
となります。 後半ガチャはさすがに槍信だろ
貂が前半で出てなかったら信政貂で出して欲しかったが、前半王騎だし騎馬ホウケンもワンチャン… ちなみに、王翦は最大で攻撃力・防御力13%アップ、新王騎は最大で攻撃力20%アップ。間違ってたらすみませんm(_ _)m 廉頗は自分で検証出来てないので他サイトからお借りします。
乗算ではなく、加算とのこと。
0凸 攻撃力に+349
4凸 攻撃力に+459
5凸 攻撃力に+529 >>858
今しがた検証してきたけど
@河了貂(副官なし)
https://i.imgur.com/yruuL9R.jpg
A地形天候によるステータスの増減が無いことを確認
https://i.imgur.com/djB2u48.jpg
Bいざ開戦(5凸廉頗の大将技能発動)
https://i.imgur.com/DZ3DSyT.jpg
495から397を割ると1.24・・・1.2倍でもないけど加算でもない気がしますが・・
関係ないけど河了貂の無凸攻撃ダウンは20%ダウンと判明wwww DPSじゃなく、攻撃力に加算だから計算違うんですかね。
いずれにせよ、わたくしも廉頗3凸しか出来ておらず、自分で検証出来ていません💦 >>849
必殺の特殊効果、ボーナスの将章は良いですね! >>849
試してみたけど、会心も出まくりですね。
ありがとうございました! >>862
あ!3凸なら大将技能の検証してもらえませんか?攻撃力がどれ くらい上がるかの。
出来れば廉頗とそれ以外のキャラで、大将技能が発動した際の攻撃力の上がる前と上がった後のデータが欲しいです
個人技能は凸3なら攻撃大アップ+1のはずなので
廉頗キャラ(大将+個人)
その他キャラ(大将のみ)
の上がりが出てその差違からどれくらい大将技能での攻撃倍率がかかるかがわかると思うんですよ。検証は忙しくなければですが 運営に攻撃アップとかどれくらいあがるんですかー?みたいな内容を送って返ってきた内容
バンダイナムコエンターテインメントのサービス、ならびに、製品をご利用いただき、ありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、攻略に関わるご質問は、誠に恐れ入りますが、個別にお答え致しておりません。
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上記の程、ご了承ください。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコエンターテインメント 全てイベントクリアして残すの「ウィクーリ」の石3個のみ 次の領土戦9日だっけ?
鬼神石・・・レンパ80にしてから今128個稼ぎ中 次の400まで272個(泣) 今回色々なプレゼントで6将もらってけど
ゼントで6将ドロップしたけどもういらねぇし。今日のヤンジャンに「乱」宣伝広告ありましたなぁ。運営さん古株もっと楽しめるイベントしなきゃ 結局今やってるイベントもどれも同じようなことさせられて全然楽しめないんだよな 乱は横画面だから敬遠だわー
ナナフラ運営頑張ってほしい 新しいの来年出るんやなーって思ったらちょっとあれやね
あ、こっちもいつ更新が止まるかわからんなって
新しい方がくそつまらなくて即終わるケースもあるけども またストーリー最初っからだったり最高レア求めてやるのもめんどいしなぁ
モバゲーのやつも昔やってたんで3作目はキツイ
キングダムはこれと心中します >>839
武将は全てエサだ
副官はライキとチョウシ持ってた方がいいよ ライキは攻城戦で優秀なのは間違いないが、チョウシは試せばわかるが星6の槍副官のがダメでるよ。優先度はそんなに高くないと思う >>869
槍武将に使えるんじゃない?レンパ、ホウケン、オウコツ、オウセン等。 階級ガシャ、8千4回、将軍1回で☆6が昭王と胡傷
2体のみ。こんなものか。11連20セットやっても
王騎出せないだけあるな。 >>865
今ちょっと忙しいので、時間できたらやりますね。 胡傷の能力勘違いしてる感じの書き込みがあるから一応書いておく。
開戦時に胡傷の他に歩兵が居ても、戦闘不能になって
歩兵が胡傷だけになった時点で個人技能は発動するよ。 歩兵が自分1人の時だけ発動でしょ
残り4体が騎馬兵でも発動
新王騎とは相性悪いね こしょうがいるかいないかでベストメンバーが変わってくるね。
新オウキもホウケンも盾兵(歩兵)もそんなに必要なくなる。 >>877
あ、これって王騎軍所属だけじゃなく槍武将には全員効果はあるんだ
ありがと 11連×8で☆5が5体のみ。有料分は☆3とかけせばいいのに。
渋すぎじゃない? 蒙恬のじぃ森で走れる騎馬槍ってなかなか有能じゃない? >>886
渋い。。
レンパ11連、キョウエン22連、新オウキ&副官トウのセット11連、
新オウキ(2体目)単発3回、リンコ単発2回で出たわたしは幸運なのね。 >>890
頑張って読み解くと、目玉星6が、6体も38回のガシャで出た!つまり15%!こんなに良い方向に偏ることもあるから希望を持って!ってこかな
自慢ならシボウさん引いてからにしてくれないと >>891
ありがと!ハゲは嫌いなの
ちなみにどれも23時半以降〜24時またぐくらい。
たまたまだろうけど。 姜燕欲しくて30連課金してまで回して出てきた介子坊さん
完全メインのいぶし銀。
愛用です 副官騰って狙いに行った方がいいぐらい強いですか。
王騎は持っているので狙いに行くかやめとくか迷い中です。 深刻な副官不足。。。
一周年前からステップガチャとかで星6武将が一気に増えたけど副官が配布星6しかいない
印に副官ガチャ増やしてくれないかな 今なら副官交換できるじゃないか。
特攻付の話ならスマン。 特攻じゃなくてもいいんでガチャ産が欲しい
弓主体なんだけど星5はテンのみで後は星4とか星3使ってる >>896
必殺で会心UPするから。長城39とかを力技で押し切るんだったら必要。 リセマラでステップアップ引き終わってレンパとモウゴウだけならやり直した方がいいですかね? >>898
副官あげたいくらいだわ。
毎回副官ばっかり出て弓系の副官ばかり。
だから材料にして副官だけが凸5多くなるけど、それでも弓★6が余りまくってる。
どうせなら武将でてほしいものだけど... >>902
いいんじゃない、レンパいるなら。
後からどうとでもなりそうだし 俺も副官はガシャから出た事ないわー
武将☆6は16体いるのに
GIKAは未だに☆4の副官が主力だよ 質問です
王騎統一への道引いたんですけど、
秦の怪鳥の王騎を食わせてしまって
問題ないですかね? >>907
わかりました。
ありがとうございます。 俺も副官はガシャから出た事ないわー
武将☆6は16体いるのに
GIKAは未だに☆4の副官が主力だよ >>891
俺は初日夜2、昨日の夜3、今日の朝3回したけどね。初日出なかった時点でやめれば良かったけどテンに誘惑されてね。 利用規約の改定につきまして
笑うなぁ 「ないようがわからないときはおうちのひとにがめんをみせてください」
高校生課金NGにしとけよって パチンコ18歳未満禁止だろ 復刻イベントのポイント入手できるのって明日までですか?
ショップ自体は来月まで交換できるみたいですが 10日に新記念ガチャ来るんかなー
それまで凸に石砕くか悩ましい 新キャラの王騎と河了貂はリセマラランク評価はいかがですか?
新勇王騎は初っぱなから強いわけではなく鬼神化する事による絶大な自バフで真価を発揮するキャラのように思います
鬼神化はご新規さんには(新規じゃなくてもか)簡単にできるものではなくリセランクも鬼神化は省かれているので
SまではいかずA+くらいかと思いますがいかがでしょうか
凸する事で真価を発揮する白起と似たタイプかなという意見です
河了貂は任意で相手を弱体化させられるデバフ、必殺のバフが大変優秀だとは思いますがキャラ自体の攻撃面が弱く上級者向けのキャラなのかなという意見です
これでリセマラを終われるかという観点では物足りない感じがしますので
ランクもB+〜Aくらいかなと思いますがみなさんの意見はどうですか?
あとはたまに意見のある輪虎はA+→A?
そしてほんとに個人的ですが
昌平くんはB+→Aはいける?
武楯蒙武はC→Bいける?
その他キャラのランク推移に関してもみなさんどうでしょうか? 新王騎取っておいたほうがいいかな?
騰が鬼神化するならそこに全力するけどしないよな >>917
俺もして欲しくてたまらない。
鬼化して必殺とかも変更して欲しい。武騰は必殺自分中心中範囲になってるけどあれ小範囲と変わらん。そして5凸でレベル2ってのも武ではない。 >>917
間違いなくとっておいて下さい、そして全力で育てる事をオススメします。めちゃくちゃ強いですよ鬼神化さえしてしまえば
>>918
ジィってこらwwいつからジィになってしまったのか・・・・ >>919
ね、して欲しいよね…
騰大好きだからそれで更に強くなるなら全然待てるんだけどさ
>>920
なるほど、やっぱ強いよね
しかも歩兵の割に足も早いんだね
どんだけ回せばいいんだろ 新オウキは鬼神化しなくても龐煖と同等かな。
むしろご新規さんには龐煖より使い勝手がいいような。
(勇しばりミッション多いし盾兵でも攻撃おちないしHP・防御高いから倒れないし)
個人的には、
SS 智廉頗★、武王齕、勇李牧
S 勇王騎★、武龐煖、武姜燕、勇魏加、智王騎、智胡傷、武麃公、智王翦
★:鬼神化キャラ 10章ハード、以前より国力や肉落ちなくなった気がする。10戦連続どちらも落とさないとか普通なんだが。
デイリーミッションで国力配布しなくなってから皆、石割り続けて鬼神宝玉集めてるんだろうか? バージョンアップしてから蒙恬じぃドロップしやすくなった? >>923
大将級が3人、アタッカーも文句なしでいいと思いますよ! 復刻クエみんなどれくらい貯めた?又は回した?今やっと五万くらい
疲れた ステップアップひき終えて勇リボク 新オウキ 武キョウカイで初めてもok? >>931
OK !
今後、槍・騎馬が出ることに期待!
キョウカイいるなら廉頗がくればベスト 主人公勢はまだ発展途上だからかイマイチな強さだな
キョウカイが特に不遇
鬼神化(白陵?)して攻撃速度&回避を鬼上げして欲しい 副官チョウシつけても
ステータス変わらないんですけど
内部では上昇してるんですか? >>936
通常ステータス画面では変わらん。戦闘開始時に技能が発揮され副官技能は反映される。 おうきって史実じゃ活躍してないみたいだし、そりゃ漫画でもゲーム内でもれんぱの方が格上で強いよなあ
と思ったらオウコツと同一人物説あるんか 領土戦、久しぶりの日曜終了ですね。社会人の皆さん、ニート共に一泡吹かせてやりましょう。 去年の大晦日に辞めて昨日復帰した者なんですが調べると智王騎がまあまあ評価高いのですが理由を教えてください。 >>941
智王騎は凸2以上にしないと真価を発揮しない。チャージがたまって必殺を放つと効果でまたチャージがたまる。
すると2発目の必殺を連続で放てる。この要領で3連続くらいは必殺を続けられる。
そのために最初のチャージをいかに早く貯めるかがカギ。複数敵に囲まれるのも手だが必殺放つ前に死ぬ危険もあるので注意。 @必殺技の射程距離がかなり長く3体以上巻き込むとまたすぐ撃てる。(2凸は必要だが)。
A足が速い 移動速度313。将章で底上げ可。
B一騎打ちS。発生率もそこそこ高く、将章で発生率とGRを底上げ可。→喧嘩っ早く一騎打ちS+になる。
※但しA将章付けるには5凸必要。
とは言っても、基本火力がショボいのでSランクと言われるとかなり怪しい。火力インフレ気味の今となっては物足りなさは否めない。特攻ありきの強キャラ。 レンパと新王騎、限界突破させるの
どっち優先がいいですかね。
レンパ四天王は1人ももってないです。 >>944
聞くまでもなく新王騎。特効キャラを凸ると領土戦でボーナスが増える。 新王騎5凸+ケイビンオウ1凸
新王騎5凸+ライキ5凸
助っ人はライキの方で良いかな? >>948
ライキがいいと思う。それから、
星5の1凸(+0.25%)付けるくらいなら
星6の0凸(+0.50%)の王翦付けた方がいいね。 >>950
ありがとう
オオセン忘れてた
0凸オオセンと5凸ライキでも
ライキの方が喜ばれるよね? 「もう武将はいらない、副官が欲しい」と思って10連やったら星5の副官しか出なかった >>956
副官大事にしておくのがいいよね。正解です。 明日からの確定ガチャ王憤かよ。もう槍武将いらんて。副官李牧をつける剣武将にしてほしかったな。 新王賁きたか、じゃあ蒙恬や王騎槍の信も可能性あるな 旧バージョン王賁の5凸の人何人か見たことあるけど
悔しくてやりきれないだろうな。これが搾取の王道、バンナム商法。信なんて今後何種類だすだろうか?
臨時千人将、正式な千人将、3千将、4千将、5千将
、王騎の矛装備、原作1巻冒頭の李信将軍。5凸する苦労を考えると気が重くなる。 そのうち★7武将出てすべての武将がゴミ化するから安心しろ 最近始めた人に随分やさしいね。
初期からやってると、また同じキャラを追加かよってなるな。
このゲームに限らずこんなものだろうけど。 王賁かー。攻城戦に特化かー。いらね。
15日14時〜に期待する。 王騎に続いて王憤も槍歩兵ということは、15日に歩兵強化の総大将タンワ様が出て
「歩兵の攻撃/会心率を特大アップ」とか運営がやらかす気なんじゃないか。
そうして王憤スルーした人が悔し涙流すとかw 前の王賁って2度めの特攻ついてないよね?
新しいの出すなら再特攻つけてからにして欲しかった ステップアップで新バージョン出すのか
攻城戦特化を謳ってるのは微妙だからスルーするかな >>967
なんにせよ、タンワ様なら歩兵だろうが盾兵だろうが欲しい。
好きだから。 >>962
アホ過ぎて草
バンナム商法もクソもどこもやる事だしボランティアじゃねーんだから普通だろ >>973
運営に毒されすぎてて草w
そんなことはわかってる。一方これを普通とするユーザーばっかだから改善しねーんだろうが。
問題提起くらい認めてやれよ 次の領土戦、ショウサとケイ? 誰なの?マイナーすぎじゃねぇ。いらない👋😞 >>801で廉頗の攻撃力検証してた者だけどあれ上がってたのは攻撃力じゃなくてDPSだったよ・・・・完全に勘違いだよ・・あそこに書いたの全部間違ってるよorz
どうやってDPSから上昇した攻撃力を求めればいいのさ・・・第一攻撃速度のあの数字ってなんなのさ・・・ オウハン特攻つきガシャ❗既存特攻ないって
頭来たから助っ人設定で最近使ってないオウハンに副将トウにしたし(^O^) オウハンにモウカツとかw
名前くらい覚えて下さい。
早く劇辛将軍出て来てほしい。
張唐将軍は出ないだろうな…。 って投げやりになりかけたけど、どうやら
「1秒間に攻撃速度の数字分加算されていき、100に到達した時点で攻撃をする」
って仮説がたぶん当たってるっぽい
それはこの下の一覧から攻撃速度が99までは攻撃力>DPSなのに対して100を越えたキャラがDPS>攻撃力に変わることでわかった
https://i.imgur.com/NPu81Rv.jpg
だから
攻撃力×攻撃速度/100=DPS
かと思ったけどまた微妙〜〜に数字が違う(腹立つ)
どうやらステータス上の数字表記は
DPS/攻撃力=攻撃速度
この攻撃速度を秒にかえるために
攻撃速度×100 をして小数点第一位「全て繰り上げた」のがステータス上の攻撃速度でした 最近はじめたものです。
ストーリーについて質問なのですが、ノーマルとハードでは敵の強さ以外に何か違いはあるのでしょうか? 必殺技、出すときの、アニメーションがカットまで長くなってね?武将の顔アップ前にタップでさっさと飛ばせたと思うんだが また更に攻撃力とは別件で分かったことは攻撃速度の早いキャラは攻撃力が低い
https://i.imgur.com/NPu81Rv.jpg
メリット
攻撃力が上昇するとモロにDPSに反映されるので通常攻撃が強い。
デメリット
必殺技が攻撃力に依存するので必殺の威力が低くなりやすい
次に攻撃速度が遅いタイプは攻撃力が高い
https://i.imgur.com/mEtxZh2.jpg
メリットデメリットは上の真逆だね
最後は万能型の
https://i.imgur.com/ZLnqMFt.jpg
DPSも高く必殺の威力も高い
しかし防御力やHPが低く前線に出しっぱなしにすると死にやすい。よく麃公なんかは生きてたら強いとか言われるけどまさにそれだね
だいたい攻撃速度なんかもわかってきたのでここからなんとか攻撃力の上昇倍率までいけるかなー?
あとこのアプリ2つだけ選択すると背景めっちゃかわいくなるのなんとかならんかな・・使い方がよくわからんwwww ってか、領土戦始まったら特効付きの手持ちが介子坊、昌平くん、河了貂しかいないんだがそれらをフレンドにするくらいなら廉頗にしたほうが良さげかな・・・・
どちらにせよ結構フレンド切られそうだわ 王ホンいらんよ…
はよ合従軍の武将どんどん出してよ >>973
自分で何か作って人に提供したことない奴らが無料でゲームすると慈善活動と勘違いして文句ばっかのアホ多いよなぁ、気が重くなるとかほんまに笑える
草にwつけるやつに平気で意味不明なこと言われてて草やわ
可哀想に 慶をマイナーとかほざいてる奴、キングダムにわかすぎないか?w アニメに合わせてるなら、合従軍のメンバーは出ないでしょ。
ボイス無しならワンチャンあるけど。
普通に、ぎり、春申君まででしょ。 >>974
草wわろた
自分が勝てないからって上位をニート扱いしてるカスの問題提起なんか知らんがな
原作ありきのキャラゲーやるなら当たり前だというのを理解した方がいい
同一キャラ等が納得できないならオリジナルのゲームやるべき
キャラゲーで何で改善されないのかわからないならもう何も言わん 復刻はライキとれたから満足だわ
じぃは落ちねーしイベント終了だね 弓の副官も復刻してくれや
今回の領土戦特効弓ばっかやから副官不足でキツイ てっきり復刻の敵の更新でショップも変わるかと思ってたんだが違うのか
リセマラしてしまってるから弓の副官が全然いなくて困ってる まあ旧バージョンもいつか救済は欲しいよな
今のところ餌にしかならない >>995
100%じゃなければ確定じゃないよ
ここの運営は100%も怪しいけど 王賁の歩兵とか全く記憶ない
思い入れもないしお城戦い特化なら取らなくていいや
旧版が鬼化すれば全く問題なし 魏攻めたときの車に乗って城乗り込んだ時は馬無しだったよ 城門開いた途端モウテンがごっつあんゴール決めてたが このスレッドは1000を超えました。
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