【闇鍋ガチャ】白猫テニス 558 【37800円】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勝っても4000しかもらえないしエンブレムもらえん タワー補正なくせや 期限ありの靴って期限切れても交換できんの?なんか選べるんだけど >>894
なんでやトウコかわいいだろ!
ゲオルグゥ…の方が意味分からんわ メルクリオシングルスなら強そだけどうダブルスだと弱くない? >>895
え、登らないんじゃなくて登れないのか
110階台くらいどうとでもなりそうだけどなあ 今なら乱入マッチのせいで階層落ちない上に勝手に階層上がるから
リアルに誰でも最上階いけるぞ
CPUにすら勝てない奴は知らん >>851
聖闘士星矢状態でシズクのSS返したが普通のスピンになった
また俺のシャルSSを相手の聖闘士シャルが返したが普通のスピンだった
どっちもダブルスで前衛を抜けた球をフォローしてる状況だったから、相方が飛びついてることが影響してるかもしれん >>902
シングルスはロブ連やシュシュラケで嫌でも踏ませられるが、ダブルスは商売上がったりだよな 最上階もいけないんならエンブレム目指すべきじゃない
チュートリアル終わってないのにボス倒せんって言ってるようなもん >>902
あいつお試しでつかってもよくわからんかったん
コウモリなんの意味があるかわからんし劣化ヒロって印象
相手にもまだ出た事ない 久々に最上階まで戻したけどくっっっっそ温かったな
ボレー行くだけで勝てるレベル
これで最上階行けない奴は指10本欠損してるとしか考えられない スロウと被ダメージupの効果
話題にならないあたりダメージupのステータスダウンは弱そうね
+50%程度でも緑時軽減で粘るキャラを潰せそうなんだけどね >>911
前は最上階行ったらまた145階に戻らされてその辺ブラブラしてる奴いたが
今は1度最上階に行ったらもう抜けられないからな メリクリオのコウモリゾーンってスロウlv6なんだな
スタミナ黄色で乗ったらほぼ動けなかったわ 最上階だとライジングで1勝したらポイントどんぐらいもらえるん? リリカの打ち上げギミックでいきなり相手に点が入ってワロタ
空振りといい接続といいバグテニス全開だな メルクリオ🦇が評価されてるってマジ❓❓
やっぱり配布キャラの💩リリカ💩が1番弱かったんだね👏 >>917
やっぱりりか
俺もさっきあったわ、相方がごめんしてきたけど俺もそれバグだって分かってるよって言いたすぎた >>916
基本3000
1点とられる毎に-300
階数補正が51階で+0.01%で1階あがる毎に+0.01%
だったはず それだと100階上った150階で補正1%になってしまうぞ
1階につき1%なんじゃね? リリカは配布キャラなんだから性能抑えめにきまっとるじゃーん ガチャチケ10枚貯まったからリリカ引きにいっていい? 30000ポイントの奴らは失点0って事か
立派なテニガイジやな😇 リリカ強いのか?
結構円と円の間とかボール落ちたり気が抜けないめんどくさいキャラだぞ こういうイベントはランク20以下は参加出来ないようにしてくんないかな…流石に >>885
浅井深い関係なく逆サイ全力ダッシュですまん
ランマチで前衛やる場合、
ロブ来た!打てそうだから少し下がる→いややっぱ取れなそうだから後衛に任せよう→後衛は一瞬フォローには来たが俺が打つものだと思って元の位置に戻ってる→失点
ってのがよくあるから、相手のロブには下がるそぶりも見せずに逆サイダッシュしてるわすまんな エクセとヒロだったんだが?
リリカ出なかったんだが? クレーがシュシュ、ハードがアイドルエクセリア居るからグラスにもチャージャー欲しいな。シオンは再登場するにもまだまだ先の話だからリルム欲しいわ。
ゲオルグ?ヒロ?んなもん要らんわ、気持ち悪い >>889
読みレヴェルが大事
読みレヴェルは11段階で評価できる >>886
セリナもアイエクも所持率低いからかな? オスラケクライブさんに出会ったけどオスラケ使うことなく負けていった
なんだったんだろう… >>931
それでいいんじゃないか、素性もわからん相手と組むならチェンジしてたらとりあえず事故率かなり減るし
変な失点のリスク背負わないし安定の選択肢だと思うぞ もちろん後衛が走ってくれる前提だけど
実際俺もランマチで前衛やるときはスマッシュ打てるロブの基準をかなり甘くしてるし人のこと言えん ロブとる前衛と組むと片面がら空きになるし前衛が空ぶったときの対処が怠い
たまにチャージ溜めてる方に打つバカ前衛もいるしな
どうせ決まらねんだから前いろと思う
明らかにメリットよりデメリットの方が多いわ マスターに愚痴ったらうざいやつ追放してくれたわ
言わないだけでみんな同じこと思ってんだな >>943
角度ついたスマッシュが打ちやすいくらいじゃね オーバーチャージシュシュにチャンボ譲らないゴミとかまじでしんでほしいわ
クレーにくんな 前衛が取れる時はわかるやんけ
取れるのに真後ろまで走る後衛がアホ >>945
嫌いなやつの一人や二人いるわな
だから俺のチームは外部サイトだけど匿名の投票フォームを用意して毎週末追放投票をやってる
過半数以上の得票で追放だ
過半数割れしてても票数が多いやつは居づらくなるのか自分から脱退してくのも多いな 言ったもん勝ち
流されやすいマスターなら簡単にホイホイ言うこと聞く >>949
1票でも入ったらやり難いわそんなもんw 前衛がロブスカってもフォローできる位置にいながらも逆サイド守ってる俺って天才なのか?Dリーグだけど フレマダブルスやるか?
文句言ってる奴らよっぽど上手いんだろうな カモメ強いのに使ってるの少なすぎて謎
レート2000以下なら単騎でも勝てるときあるというのに >>955
使うとしてもSS専用じゃね?
チャージャーだらけのグラスじゃすぐスタミナ枯れるでしょう >>946
そんだけか
>>948
脳内妄想乙
センター付近に立ちはしても真後ろまで移動しねぇよwww >>953
後衛なら普通やな
前衛で1番ウザいのは後衛側に来た球をわざわざ下がって糞ボレーする奴
何がしたいねん >>957
真後ろまで行かないならガラ空きになる事ないじゃん >>956
すまんシャルラケ有りき感はある
ただボレーに行けるなら空中ギミック感電魅了全部相手に刺さる カモメ強いよな
ドロップ打たれるとだいたい事故るわ
究極さんで突っ込んでいくから平気だが >>953
それが普通後衛はそれがぐらいもできないとマジで邪魔
だいたい前衛がスカる事2割ぐらい計算に入れてどっちでも対象するのが基本 まずロブを取る前衛が頭おかしいわな
高確率で得点できるわけでもないのにわざわざ後衛に負担をかけてる意味がわからん
後衛がスマッシュ打って前衛がボレーできる位置にいた方が陣形的にも得点するにも格段にいい >>959
アホすぎて失笑だわ
まず前衛がロブ取る派の時点でお察しだったけど カモメの設置をシオンで全部ぶち壊すのちょっと楽しいぞ
シュシュGSしてからなら魅了しか喰らわん
カモメ自体あんまり見ないけど >>906 に関連してだが…
イサミのジャストを返球してラケットを落とさない現象を発見
これも相手前衛が振り遅れて空振りした後、カバーに入った相手後衛が打ち返した時になった
相方が空振りすると その球に乗ってるいろんな属性が消えるっぽい? 前衛がロブ取らないならもうずっとロブで良くね
失点する要素無いやん 前衛がロブとる状態ってまさにオマスピン()みたいなのをやられるパターンじゃね? 前衛はサービスラインより後ろに下がらなくていいわ
スマッシュなんか決まらん上にダメージ低いのにw 前衛がロブ取っただけであたふたする後衛とか底が知れるわw
そんぐらいどっちもカバーできるわ ロブ連されたらさすがにさがって取るけどたまにくるロブ程度なら基本後衛まかせ
ロブは絶対とるマンもロブは絶対後衛にまかせるマンも両方糞だぞ 前衛はロブとるな派と
前衛がロブとってもいいよ派か
うーん、後者が好き! >>976
ホンマそれ、余裕で対処できる
わざわざ反対まで走らなくていいからスタミナ的にも良い >>973
コート中央付近で前衛に取らせてSS打ち込むのが良さそうだな 前衛がロブとっても空振りあるから必ず拾いに行く
前衛が空振ったと思ったら後衛とは反対の位置に素早く移動して欲しい 広く空いた片面にSS打たれて終わりそうな奴ばっかだな 火川さん曰くダイレクトでスマッシュ打つ後衛はゴミらしいぞ
オンザラインの球は空振るかららしい
必ずワンバンさせてから返さないと動画で晒されてボロクソに言われるから注意な >>984
よくランマチで当たる糞前衛ってこんな奴なのか
確かに糞だからこそよく当たるわけだ
有能ほどたまにしか現れないから少ないもんな! >>960
大抵シュシュ餅シオンをあてるから魅了くらいかな怖いのは
でも先にカモメの体力が枯れる ロブは前衛がとれ
後衛はフォローしろ
絶対にこれだわ >>992
後衛はわざわざ走らなくて良いよね
ずっと反対側まで走るのを繰り返さないといけないのかw こいつロブもしっかり取れるなって相手がけいかいするぞ! とりあえず前衛がロブ行こうとしてる時は後衛はノーバンロブしに行くな
絶対にこれ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。