幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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幻獣契約クリプトラクトの初心者&質問スレです
◆質問する方へ
質問する前にゲーム内のお知らせおよび[メニュー]→[ヘルプ]および下記のFAQを読むと回答者の負担が減ります
攻略の質問は手持ちのユニット一覧を画像で晒すと回答者が答えやすいです
◆回答する方へ
初歩的な質問やwikiに載ってる質問でも全力で回答しましょう
嘘や煽りは禁止です
運営:株式会社バンク・オブ・イノベーション
公式:http://cryptract.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/@cryp_boi
公式PV:http://youtube.com/watch?v=dXlrF9QpKuk
公式PV第2弾:http://youtube.com/watch?v=CwSH89nYh6g
公式キャラ紹介:https://www.cryptract.jp/unit
2chWiki:http://wikiwiki.jp/cryptract/
gamerchWiki:http://cryptract.gamerch.com
Lobi:https://lobi.co/invite/wlTeX
おすすめキャラ:https://goo.gl/GM5MmB
楽譜Drop場所:http://goo.gl/ROUEGN
小ネタ・用語集:http://goo.gl/wnfYkp
ダウンロードリンク
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Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.boi.cryptract
本スレ
スマホアプリ板を「幻獣契約クリプトラクト」で検索
http://egg.2ch.net/applism/
前スレ
幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502878779/
※次スレは>>970が宣言して立てること!
■よくある質問
・公式FAQ:https://www.cryptract.jp/faq
・2chwikiFAQ:http://wikiwiki.jp/cryptract/?FAQ
・おすすめキャラ:https://goo.gl/GM5MmB
Q.リセマラのおすすめユニットは?
A.アストリア(月末の超召喚祭限定)、オペラ
その他ユニットはwikiを参考に自分の好みで決めましょう
ガチャのユニットで攻略に「必須」というものは厳密には存在しません
リセマラ情報サイトは信用しないように(特にGamy)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユニオン開放されたから検索したら強いとこばっかで入るの戸惑った……
まあ入ったんですけどね
ところで枠拡張ってどれくらいしてます? >>4
とりあえず400でやりくりしてる
今回見たいなハムイベあると素材が溢れるけど一応はなんとかなってる ノーマルクエストの最後のヤコヴィが倒せないんですがどうしたもんですかね!? 火属性ありったけ入れて毒殺狙い
俺はウォルターが一番活躍した(盾も割れる)
神話級と違ってお供が反則臭くないので地道にお供から倒して耐久する >>7
ありがとうございます!毒のダメージ狙いは思い浮かばなかったです!試して頑張ります
それと今のガチャのエルヴィは水エルヴィより強いですか?
水エルヴィ持ってないので狙いに行こうかと この鍵みたいなやつってどこで使うんですかね?
アイテム一覧や進化素材にも載ってないし謎なんですけど……
https://i.imgur.com/wr9PDm8.jpg
>>5
400か、60オーブは結構な出費だけど仕方ないかな
回答ありがとうございます! ヤコヴィ側の戦略は、天候『原初』でスキル火力を下げさせて
低威力な攻撃を盾でシャットアウトする、っていうものなので
天候を上書きして高威力スキルでぶん殴るか
盾を打ち消してその隙に殴るか
盾の上から毒食らわせてジリジリ削るか
あとは手持ちで、やれる戦略で挑む
ノーマルなら火属性詰めてユーノ足して行けばなんとかなる
と言いたいけど、回復役に悩むかも
その場合は頼りになるカカシことスケアクロウを連れて行く >>9
ホーム画面上にある古神顕現イベントで使うガチャ鍵
昨日でイベントは終了したが今日のメンテ直後から再開するってさ
鍵ガチャ回すだけなら今でもできるがエラー出るかも知れないのでメンテ終了まで待ったほうがいい
詳しくはお知らせに書いてる ■NG推奨
ワッチョイ「42-」
オッペケ
罪状:質問スレへの誘導を無視、ガチャ自慢、携帯回線(オッペケ)で自演擁護、初心者に無茶なアドバイス
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。
この手持ちだと、コノハナサクヤは契約より進化のままの方が良いでしょうか?
狙うべきキャラも教えて頂けると助かります
https://i.imgur.com/fjT8zWa.jpg
https://i.imgur.com/THb0B3L.jpg
https://i.imgur.com/EBtsidG.jpg
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1142-o7xi [180.220.243.60])
狙うキャラだけどファヴランデレさんを拾え >>4
>>5と>>11は前スレにいた荒らしだから無視しよう 荒らし投稿じゃなきゃ別に無視しなくてもよくない?
>>8
再生強の部分はオリジナルより強いけど他はビミョーかな
排出枠だろうからキャラが好きなら引いといてもいいんじゃないの 無視でいいよ
前スレを見る限り親切を装ってトンデモ発言をするタイプ
自覚せずに荒らす人はたちが悪い 初心者にとってはレス内容がマジレスか荒らしか判断しづらいのでは?
それに前スレの態度が最悪だったしな・・・NGでいいと思うわ 割りとまともな事もいってたし粘着して叩くほどではと思ったが頓珍漢なアドバイスした上で突っつかれて非を認めようとしなかったから荒らしというより糖質だと思われ >>11
おお、そんなのがあったのか
回答ありがとうございます >>10
アマリリスが居たので毒で耐久しながらノーマルとハードはクリア出来ました!
>>14
出てくれる用に頑張ります! そのまんまハピネスにハピネスを合成するとその分のステ上昇量を増やせる
もちろん上限はあるけど andapp版のクリプトラクトについての質問です
andapp版のクリプトラクトって画面の解像度って変更できないんですか?アンインストールしても何しても最初の設定画面がでてこなくて困ってます >>26
ありがとうございます
改善されることを願って要望おくります 今どきスマホだってfullHD以上の解像度がゴロゴロしてるんだから、
PC版名乗るなら解像度もっと上げて欲しいよな 神帝硝欲しいんだけど
どうやって闘技場でフレとバトルするの? 闘技場の編成画面でフレンドとバトルってコマンドがある 樹ナディアかりてみたら超強い、欲しい!
と思ったけど800万DL記念で来たみたいだし当分ピックアップはないのかね…… ないのかねというか召喚祭の限定キャラだから来月中旬にまたひけるよ どこみたら今日三時から冒険祭はじまるってわかるの? >>30
闘技場のPVP編成でフレンドとバトルするっていうところがあるよ andapp版のツイッター連携でPINコード取得が出来ないのですが皆さんは出来てますか? ぼっちユニオン始めたけど勝つための作戦ってどうすりゃいいの?
初日たまたまなのかこのランク帯大体そうなのか知らんけど相手も全部ぼっちユニオンだし、エールも祈りも積まずに最初からずっと進軍して陥落狙っときゃいいのかな >>40
相手しだい
相手が全部大人数だったらソロユニは押しきられるだけだし
目的はメダルの枚数をより多くとる事だから相手の出方で臨機応変に
狙われたら陥落するまで放置して落ちたら即復活して被害最小限に押さえるとか
ソロユニが他にもいたらそっちがまず狙われるように祈り積んどくとか
明らかに分が悪そうなら第四戦捨てて三戦だけ取り行くとか
ソロユニは取れそうなときだけ頑張るくらいでいい
ランク上げすぎても努力に対してコスパが悪すぎる ソロで勝ちたいのか、ユニオンなんてどうでもよくてちょいちょいメダル取れればいいのか
後者なら全部祈っておけばいいよ
進軍は手間だし時間も食うし、まともにバトルして勝てるものでもないし すいません!アレクシアってキャラはまあまあ使えますかね?
進化か契約はどっちがおすすめですか? 全部そうじゃね?って思ったけど、そんなことはなかった
同じく契約2かな 最終的には契約2だけど、初心者ならまず進化させて使ったらいいよ
契約の必要素材減るし、図鑑も埋まる >44-46
ありがとうございます!
後々に契約2を目指して頑張ります!
もう1つ聞きたいんですが!幻獣契約するのに神話の幻獣使うキャラは強いキャラが多いんですかね? ハーメルンってスピードのハピネス使った方がいいんですかね?
なんか重力パは2600以下に抑える必要があるらしいから迷ってます >>47
強めではあるが扱いづらいのとかもいるし、どちらかといえばストーリーの都合上って印象 >>48
マイナスハピネスが存在するから、
シンシャ無いなら2599とか気にする必要ない
自分のPTに合わせて振ってシンシャ取ってから考えたらいい >>50
ありがとうございます
確かにマイナスあるしまだ持ってない重力のことを気にしても仕方なかったです
速さがどれくらいだといいかもわからない状態なのでとりあえず合成してみます すみません。プレイの仕方がわからないのでいくつか質問させてください。
進化と契約、どっちがいいかはどうやって判断すればいいですか?
パーティーはどんな感じで組めばいいでしょうか?敵によって違うとは思うのですが、いまいち組み方がわからなくて…よろしくお願いします。 ユニットによってスキルとステータスが大きく違うこともあるから一慨には言えない
契約だから強くなると決まってるわけではない。罠契約もあるのでwikiなどを参考に >>53
ありがとうございます。wikiのおすすめ通りにやってみます。
パーティーの組み方はどうしたらいいでしょうか。ガチャでキャラはいくつか集まりだしたんですけど、結局いつでもどこでも同じメンバーでばかりプレイしてるもので、どうやって扱っていいかがわからないんです。 まずは傀儡ってスキルか全体短縮ってスキルを持ってるキャラがいるかどうか
これの有無で話が変わる 同レアリティでもキャラ間格差の激しいゲームだから
手持ち晒すなりしてもうちっと具体的に質問してもらわないとなんも言えんわ 質問に対する答えとしてはどうかと思うがいつものメンバーでなんとも立ちいかなくなった時に手持ちを入れ替えて試行錯誤するのもこのゲームの楽しみ方の1つだと思う
いつものメンバーとやらで進めるうちはガンガン進めてみればいいと思った カリスマ99と泥大の違いってなんですか?泥大のが恩恵あるのかな 泥大は倒した時にドロップする判定の確率アップ
カリスマはカリスマボーナスで持ってくる率
カリスマ99なら99%の確率でなんか持ってくる(幻獣とは限らない) みなさんありがとうございます。
いつも使ってるメンバーはレオノール、エルヴィー、レイジー、イロハです。
他に使えそうなキャラは育ててないものを含めるとナユタ、アイリス、シェムハザ、メープル、樹ヘラクレス等です。 >>59
99%で抽選があるだけで拾ってくるわけじゃなかったような
例えば40%大豆、30%幻獣、30%キューコンみたいな判定なら抽選=何か出るから99%なんか持ってくるけど
これが仮に50%ハズレ、40%大豆、10%ヤオ青銅鏡みたいな判定なら99%で抽選通っても50%のハズレ引いたらなにも持ってこない的な >>60
いいの揃ってるじゃん
ならアタッカーに全体復活やバフ持ち等のサポキャラに傀儡それにフレンドで全体短縮持ち選べば全体短縮PT
傀儡キャラが全体短縮持ちキャラを傀儡して高効率でスキルを回すPT
アタッカーの選び方は属性かキラーで
オススメの構成書いたけど傀儡と全体短縮さえいればあとは割と自由に出来る
他にシェムハザメープルイロハナユタでクイックPTも出来るね
ネタに見えるけどクイックをシェムハザに重ねまくることでシェムハザがすごい回数行動出来る >>63
なるほど。傀儡キャラ、バフキャラ、全体短縮、敵の種類によってアタッカーを対応するキラー持ちに交換、という感じでいいでしょうか? >>59
>>61
ありがとう
例えば装備集めする時はリーダーに泥大のカリスマ1、カリスマ99の幻獣だとどちらのが恩恵ありますか? ドロ大はハピネスやキューコン集めで有用なイメージ
幻獣ドロ狙いならカリ99使った方がいいと思う
思うけどどっちかしか使わないならそんなに差はなさそう >>66
これでやってみます。長々とありがとうございました。 ガチャ報告はあまり好まれてなさそうなんですが
>>1に貼ってあるURLのリセマラランキングを見てそのなかにキャラが2体居たのでそのデータで始めてもいいですかね? ランキングってgamerchの?情報がクッソ古いからあんまアテにならんよ
アストリアとかオペラならって感じ >>70
ここは初心者&質問スレだし
ガチャ結果とか手持ちとか晒さないと答えにくい質問もあるから書いていいと思う まとめ系サイトの古すぎるリセマラランキングに比べたら
某親父が運営してる個人ブログの当たりランキングの方がまだしも有用
無論個々の所感には異論もあるがね >>29
遅いかもだけど、iOS11にアップデートしても現状問題ない 外地10のweve2がどうやってもクリアできません、皆さんどんな編成でクリアされましたか?
自分の挑戦してみた感じだと
1、Lイーリス、メープル、火フローゼ、Fフウリン
2、Lユグドラシル、火フローゼ、アマリリス、Fアマリリス
3、Lアマリリス、デアトート、ユグドラシル、Fジョット
3が一番削れた感じでした 私も外地10全然クリアできなくて、みなさんのアドバイスをいただきたく書き込みきました。
使えそうなのは樹ヘラ、アマリリス、シェムハザくらいかな……最近の強ユニットはあまりいませんがクリアできますか??
サクヤ、フウリン、ユリアン等はいません(*T^T) >>78
テラの金靴付けるのすごく大変だったので消したくなくて短縮なしでも行けるか不安ですが…やってみます >>76
1と似たようなので Lフウリン、クラリーチェ、イロハ、Fイーリス でクリアした。
石化しなかったりフウリンの2回行動が全然発動しなかったりで何回かタスキルしたけど。 メープルってスピ調整したほうがいいですか?
闇ドロシーしかいないけど•́ε•̀٥ >>76
Lメイリン、シェムハザヴァネイトナユタFサクヤでクリア
なんとかしてシェムハザとナディアを落とせば負けはほぼなくなる?
闇ドロシーしかいないならしなくていいんじゃないの せっかくマイナスハピ買い込んだのにグノシスが来ない >>77
フウリンフレとかいないですかね?
ギガバフ樹ヘラ傀儡で殴りまくってたらあっという間、特にナディアは一撃で沈みます >>86
アタッカーなら闇と火
サポーターなら水か光
持ってないか足りてないFSの属性を作ればいい
特にないなら見た目で選んでおk カイル30層って闇英霊出ますか?
50討伐して30層では一度も見ていないのですが… >>88
たまに4waveになって戦闘に闇英霊が来ることがある
必要ない時に来るととてもうざい >>89
ありがとうございます!
運が悪いだけみたいですね…周回しまくるしかないかー! Googleplayからインストールしたんだけどバージョンが3.8.0のままアップデートできない
キャッシュを消しても駄目だった、再インストールするしかないの? クリコレでメイリン当たったのですが微妙ですか?今のところ使い道無さそうなんで微妙かなって思ってるんですけど使ってる人いますか? 弱くはないし戦力になるのは間違いないけれど限定としてはなあ……ってのが正直な感想
ヒロインのハウリィとかもだけど後発の恒常からもっと有能なのが出ちゃってるから…… メイリンならパムやダンジュウロウよりは契約2追加の可能性あるんじゃないか?
限定に微妙ユニットいたら課金されにくくなるからね メイリンは前ここで当たった時に自虐風自慢だとか言われて
自慢になるほど使えるのかと思ったらやっぱそうでもなかったという
2回行動強になってるけどなんか心持ちシンシャとかに比べても発動率低いような…
自傷のせいもあるんだろうけど落ちやすくて使いにくい
弱くはないけどすごく強いわけでもない キャンペーンとクリスタルとナディアガチャで出た星5がリコッテとオペラなのですが、これで開始すれば多少楽でしょうか? 霊廟30層で勇者の英霊ってどれくらいカリスマで落ちますか? >>97
オペラは文句無しに当り リコッテは普通
天候:晴天が敵にも効果ある事を気を付ければ全体攻撃2つなのは序盤便利かな サイクロパス、シシル、プライヤでループしててふと思ったんですが、ユニットのHPが1の時に自傷使ったらそのユニットは死ぬんでしょうか?それともダメージ0と出るのでしょうか? 血反吐吐きながら外地10クリア
リセマラでオペラだけじゃだめだ
フウリン+クイック+ギガバフ
ついでにドロ大も揃えよう
このぐらいの豪運がない奴は玉璽すら引けないんだ
俺のように
へこむわぁ うちのメイリン2回行動けっこうするし全体攻撃にギガバフ乗っければかなり強いけどな
耐久力がないとは思う まだ始めたばっかだけど、オペラリーダーにしてるフレ結構いるけど
続かないでインしてない人も多いね。シェムハザもそうだけど
1体キーキャラがいるだけじゃすぐ詰むのよね >>107
リセマラ垢でフレ申請する人も多くて、続かない人多いっていう印象があったけど、垢捨てただけかもしれない
自分はリセマラしないまま続けててキーキャラなかったけど徐々に揃ってきた
フレも活用すればそうそう詰むこともない気がするよ オペラとかシェムハザとかは明らかにサポート要員だからなぁ
まあオペラは連撃あるけど フレンドでもガチャなしで手に入るカリ99アーカードが凄く頼りになったりする ドロップ幻獣でもヴォイド、スケアクロウ、クロノグスタはほんと頼りになるね
フレンド活用してこいつら揃えれば一部の神話以外はだいたいクリアできる 少し前に水アスタロト引いて始めたんですけどどちらに進化させた方がいいですか?
今日スルト来るみたいなので取りに行こうかと思うのですが >>114
俺は麻痺と攻撃デバフついてる契約にしてる
手持ちが少ない時はペトロでも活躍してた >>115
ありがとうございます無事スルトは確保出来ました
パッと調べた限りドリアードは難しそうで辛い…… >>116
私はオーブぶっぱで無理やりゲットしました……
下手な属性有利や特攻を考えるより防御無視攻撃持ってる奴で摺りつぶしたほうが楽だった気が >>116
フレンド強い人借りれば何とかなるかも?
通常ドロは厳しくても理の部屋なら初回報酬あるし 藪から棒でアレですがジャンナさんの寸評お願いします
祝福自傷でタフなんだかピーキーなんだかよく分からん感じだけどどうなんだろ? >>117
防御無視居ないし火の星5もチャウシーしか居ない絶望
オーブ38個で足りるのかはたまたもう少し貯めてガチャ回した方がいいのか……
>>118
理の部屋とやらの存在に今気付きました
木の本一つだけあったので石ぶっぱしてきます >>120
フレコ晒してくれればフレになるよ
アーカード99にしておくからカリスマ的にもなんとかなると思う >>120
ヒルデガルドでぶん殴ればいいのでは?
というか無理に契約しなくても良いと思うよ
手持ち☆5全部進化させて取れる幻獣から取っていこう >>119
なんだかんだ満タン蘇生は闘技場とかで便利
しかし最近は超高確率状態異常やバ火力多すぎて…
ぶっちゃけ最近使わない >>121
お気持ちだけありがたく受け取っておきます
フレンドに一人自傷して火属性の防御無視30連撃みたいなキャラが居たので何とか石二つで理の部屋初回報酬ゲット出来ました
後は明日の降臨で頑張ってみます
>>122
残念ながら手に入れてなかったみたいです…… >>124
ヒルデガルドまだ手にはいるよ
栞やってみて >>124
手にいれてないってヒルデの事?
栞のミトラスコラボからいつでも貰える、と思うよ
フィアリーナとドリィーミアも取っておこう >>125
>>126
気付きませんでした……
今手に入るんですね ありがとうございます! 火属性防御無視ならアベル育てればいいよ
ユニット揃ってないうちなら全然使える >>123
まあそんな感じすかね、我が領地では数少ない祝福なので何だかんだ重宝しそう 外地10のweve2がどうやってもクリア出来ないです
Lイーリス、エクヨハネ、プライヤ、デアトートでシェムハザとナディアは落とせるのですが落とす頃にはほぼ間違い無くエクヨハネ落ちてて5000の極盾貫通出来なくなります
イーリスをヴォイドに変えるとweve1もクリアできなくなります
フレフウリン5人いるはずなのにほとんど出てこなくてやっと出てきたと思ってパーティー編成し直すと消えてるといったことの繰り返し…
これフレンド決めたあと編成し直し出来るようにして欲しい… >>131
フレンド選択した後で右上にある一括編成ボタン押すといいよ >>131
LオペラナユタテラヴォイドFサクヤでいけた
ヴォイドのスピードを1番早くして
ヴォイド覚醒テラギガバフ
ナユタとオペラでヴォイドFS2
CT調整してW2も同じ
ナユタは他の傀儡で良いと思う
フレンドは保険なので盾割れる奴ならだれでも良い
打ち消しのハウラとか良さげ >>131
手持ち知らんがおれはLFオペラテラティアナでクリアした
本当に困ってるならボックスくらい見せてもらわないと何も言えない あ!すみません!
フウリンタイミングよくデテキテあっさりクリアできました!
フウリンつえーなやっぱ
ありがとうございました! 5帝の素材なんですけど
これ全部集めたら5帝は完成ですかね?
http://f.xup.cc/xup6uiuayom.png あと篝火と千年結晶集めて進化後に五帝クエで依代獲得して依代進化で五帝完成 篝火121
千年44
ティンガーラン960
が必要かな >>137-139
ありがとうございます!
数を聞いたらなんかドッと疲れが出てきましたね・・・ これイーリス本当に出るんでしょうか
リセマラ一回で16ガチャできます。それを50セットしましたが闇ルクレツィア、プライヤばかりです。
キャラ毎の確率極端すぎる気がします。
特に闇ルクレツィアにはうんざりです。 >>119
ユニオンの話になってしまうが敵の防衛大将に二人いてものすごく粘られてイライラした。
回答者の多くや本スレの住人は回復なしでもクリアできてしまう猛者ばかりのためどうしてもヒーラーの評価は低くなりがちだが、使えないなんてことは決してない。 クリコレでリセマラする以上、排出枠が出まくるのは仕方ない
そしてクリコレは限定ユニットはピックアップされてるわけじゃないので公式発表を鵜呑みにするなら200体以上の☆5から引き当てるくらいの運が必要
とはいえ少なからず他の☆5よりは少しは出る確率上がってるかもしれないけれど 一点狙いなんて期間中ひたすらやって出たらいいほうじゃないの 無課金勢が一番手に入れやすいドロップ大スキル持ってるキャラって何でしょう
勇者の英霊がドロップしない・・・
30階層以外じゃきついですかね?事故るんで20層で刈ってるんですが ドロ大は全員ガチャキャラだから、無課金が入手しやすいとかはないな
しいてあげるなら召喚祭限定のフェンリル
召喚祭は通常のガチャより確率上がってるらしいから
もしくはクリコレでドロ大持ちが排出枠に設定された時
現実的には星4のドロ中持ちで代用しておけば、ミミィとか
どこまで効果あるかわからないけど気休めにはなる うーんやはり課金しかないですかね
ありがとうございます ミミィは貴重な火属性だから育てておいて損はない
僕は微課金で2人引いてる。まあ運だな >>146
英霊欲しいならひたすら30層やるのが一番いい
ドロUPなしで回してるけどボロボロ落ちるよ
手持ち公開して相談してみるといい >>151
ちょっと試してみたけど
LSグリスタ、ユーノ、メープル、アイギス(反射と攻撃だけのアマテラスで代用)+フレのアーカードで安定してクリアできた
wave1、2はグリスタにクイックかけて敵を瞬殺
wave3はユーノにクイックかけて全体連射、ユーノが一番に倒れるだろうからその後はアーカードにクイックかけて連撃連発
敵のスキルの空から降ってくる奴は反射できるのでタイミング掴んで跳ね返すといい
アーカードが助っ人にいなければアストリア、ルゼット、神キラー持ちを探そう ギルザ75層がクリア出来ません。具体的にはユグドラシルを殺しきれません。
どういう幻獣やユニットを集めた方がいいのかアドバイスお願いします!
画像以外で星5がヴィルマ、マリステラ、メフィストがいます。
https://i.imgur.com/Fzph1az.jpg
https://i.imgur.com/E3sCYtM.jpg カイルでもマスターキューコンの時も思ってたんですが
みなさんどうやってそんな早くカリスマ99に出来るんですか?
カリスマ1を作り上げるのがせいぜいです。
裏技があるの? >>154
5帝のカリスマは各5帝の神話級クエストをクリアすれば素材が必ず手に入るから98週すればカリスマ99までいける >>154
カイルはイベ毎に入手できる量が決まってるんで1回で99は無理だけど完全体欲しいならその余りを、いらないなら全部ぶっこむ
マスターキューコンは序盤の簡単なMAPが来た時にガン回しすると結構早い >>157
そうだったのかー!見た目が違うからダメだと思ってた。
試しにアドルフに卵与えてみたらカリスマ上がったわ
>>156さんもありがとね 153です。自己解決しました。 本当に偶然なんですが、ラチェットの方からフレンド依頼が届いたので、契約ミーリア、進化スケアクロウ、進化プライヤ、Fラチェットで数十回のタスクキル後クリア出来ました。
お騒がせして申し訳ありません。 ラザロダールって闘技場と進軍カリスマだけですよね?
誰かラザロ集めやすいユニオンに入れていただけませんか? >>163
強キャラ多いな
全体短縮と傀儡いないのがあれだが
単体で活躍できる契約シェムハザ
進化でもいいセツナをアタッカーとして育てて
チェレスタは契約でサポーターってとこかな
次点でラチェット 水ナディア辺りも便利 >>165
ミスった・・・。すいません・・・。
>>164
なるほど・・・。シェムハザとセツナ育てて全体短縮と傀儡狙いつつチェレスタ育ててみようかな。
闇スズシロをクイックもりもりでスキルループとかもありですか? >>166
ありだよ
スズシロの短縮も有能だから
クイック抜ける前に他のメンバーにばらまけばいい感じになると思う >>152
倒せはしましたが時間がかかるのでおとなしくもう少し簡単なところで狩ることにします・・・・・・
ありがとうございました 育成の余裕がなくて先に聞いときたいです!
メープル契約
シシル契約2
アナ契約
で無敵ひきつけループは完結しますか? >>168
フラン、メルトリッテ、光スフィア、闇マスキュー、F神キラーはどうかな
Wave1,2は通常攻撃オートで楽勝
3はまず英霊集中で落として左上の玉落とした辺りで神キラーと交代 >>169
メープルは進化の短縮持ちの方じゃないと無敵のかけなおしが間に合わなくなりそう
それか他の単体短縮キャラを入れるか >>169
闘争本能の運が悪いと途切れるからそれじゃ完成しない 何故なのでしょうか?
パムと並ぶネタユニットだったのに… 契約追加されたから
あとパムは元々そこそこ使えるし、ブーケはパムほどネタにはされてなかったよ
wikiみてきたら A
シェムハザ
ハウラ
ユリアン
B
ティアナ
オペラ
光サシャ
どっちで始める方がいいでしょうか。。
課金は少しですがする予定です。 >>178
Bで、ティアナは対水以外ならほとんど連れていけます
対水では光サシャがいいですね
オペラも文句なしのキャラですよ 満場一致でBなんですね
ありがとうございました。Bではじめます。 帝晶が進化ダンジョン上級回してもなかなか手に入らないんですが
他に効率良く手に入れる方法ありますか? オペラは領主パックで買えるみたいだけど、シェムハザは買えないので
俺ならAかな。Bのキャラはフレで借りればいいけど、シェムハザのLSは微妙だし >>182
月末までまって
グノシスとサクヤ引こうぜ >>170
ありがとうございます。かなり安定して倒せました
ドロップUPが無いので3回倒して英雄ドロップ0でした・・・
しかし100体討伐は見えてきました このやり取り見てるとやっぱり42-は害悪だな・・・ >>187
そんなこと言われてもな
あのPTで5分くらいで安定クリアできたし素材集めには十分な速度だったと思うけど
それでダメっていうなら仕方ないわ フウリン出たのですが
自傷麻痺キャラ一覧が見れるような場所はないでしょうか >>189
ないと思う
とりあえず、俺の手持ちだと
樹ヘラ
ラチェット
ハウザー 契約2
フウリン
レム
カゲロウ
ジュディス
セリカ
ヴィゴ
セリポス
ヴァネイト グラハ
グリム
デモリーシオ
パラケルスス
光マスキュー
チェリオ
ハウザー >>195
LS水属性スキル攻撃力UP、ギガバフ、クリバフが1人で済むから
(バフのどちらかは傀儡で攻撃役に載せる) AndAppでプレイ始めようと思うんだけど、
起動と操作は出来るんだけど最初のチュートリアルでキャラ受け取った直後にエラーで落ちる
セキュリティソフトの例外対策などはやったけど変わらず
何か対処法無いですかね? とりあえずタイトル右下のメニューからデータ修復試してみたり グリム裏の一番最初(ドロシーのとこ)って、
ベルテラアストリア+誰がいいですか? 猛毒持ってるユニがいいと思う
でも長期戦になるから回復も居ないとやられそう 誰を持ってるのかわからんけどドロシーにスキル打たせないようにするキャラは欲しいかも
場合によってはテラの介護も >>199
https://i.imgur.com/D4LTLRu.png
右下のメニューから入るとこんな感じでメニュー項目押したりしても反応せず
スタートして画面上で何かダウンロートしてるっぽいので100%終わるまで待ってみたけどそれでも駄目でした
インストールフォルダ変えてみても改善せず
これはうちの環境じゃあかんのかなぁ >>203
データ修復はゲーム始めた後に出る項目だったと思うので
チュートリアルで落ちてるなら出ないかも
容量あけるとか動いてるプログラムなるべく止めてダウンロードするとか
落ちてもめげずにとにかくチュートリアル突破すれば何とかなる…かも
最初のデータが重すぎるんだよね
Yahooの方でも出来るっぽいけどそっちはどうだろう? 外地10のシェムハザとナディアの盾2500なのにティアナの単体スキル(通常8000くらいでる)で破れないってどういう仕組みなの? >>207
ありがとう!
一度も攻撃せずに終わりました! >>208
単体スキルは防御力無視じゃないから
防御力が超高いのかも 少なくとも外地10のシェムハザの防御力はかなり高くて攻撃力三千超えでも通常攻撃で360前後しか出ないのは確認してる >>210
>>211
ありがとう
防御力が超高かったんですね 気になったんだけど外地10-2のパーティーって組んでみたら強いのかな? 普通に強い
フウリン+クイック(セツナ)+カゲロウ+αは麻痺パの完成系の一つ
αのアサギリの代わりに傀儡を入れてギガバフ傀儡をしたりするパターンが多いと思う >>216
フウリンクイックは強いとは聞くけどもってないし、列伝パーティーだったからネタパーティーかと思ったんだけど強いんだね 最新の経験値効率、時間効率がいいステージはどこですか?
双剣みたいにwave少なければ嬉しいです イーリス引けたので質問させて下さい
シンシャとイーリスの組み合わせが強いと聞いたのですが
Lオペラ、イーリス、シンシャ、短縮orヒーラー
の構成でいいんでしょうか?
純ヒーラー居ないのですがシトルイユでも大丈夫でしょうか? どっちかというと回復いらないと思う
重力下イーリスパーティなら攻撃する前にぶっ殺すのが目的だから 初めてすぐなんですけどガチャ回すならどのタイミングが良いですか?
パズドラで言うところのゴッドフェスとかありますか? こことか読みつつやるといいかも
http://wikiwiki.jp/cryptract/?FAQ
月末に☆5率倍になる超召喚祭ってのがある
今月なら二日後か三日後かな >>222
おお、ご親切にありがとうございます!
月末までにノマダンで石掘り返してこないと…… 耐久戦って何時間くらい戦う感じなんすかね?
ファヴランデレ戦でもう1時間以上戦ってるw
Lフウリン、シェムハザ、カゲロウ、デアトートで
徐々に追い詰めてる感はあるけどまだまだ時間かかりそうで・・・
こっちは少し削られるとデアトートの全体回復で全快
向こうは蘇生ループ
このまま戦ってればいつかは勝てそうだけどどれくらい時間かかるんだろう・・・? アスオペ時代にやってたんだけど復帰しようかリセマラしてやり直そうか悩んでる
リセマラするなら誰がいいの? >>225
今でもアストリア、オペラは使えるよ
個人的にリセマラするなら今週、超召喚祭がくるからコノハナサクヤか、グノシス狙うかな
ただ、グノシスは重力調整でスピードを調整しないといけないからちょっと大変かも
参考程度に >>224
今さらだけど一編成目を三人にして二編成目のリーダーにフウリンとか入れてLS二つ発動させた方が良いよ
一編成目のリーダーカゲロウとかにしとけばスキル40%upも足せるからちょっと効率上がる 長引くと1時間以上って結構あるよね
勝ち筋見えてても不毛に感じる時はリタイヤしてパーティ再考するのも手
ランデレさんパーティ変えて行ってみたら闇ドロシーであっても重力のありがたみを感じた >>224
まさか雑魚から片付けてるんではなかろうな 重力スピデバフ有能だなあ。でも20分ちょっとかかったわ。ギガバフいなかったからだと思うけど
反射嫌だから左下だけ落として初回の蘇生カウントダウン中にランデレさん倒せる感じだった ファブランデレは光サシャ居れば後は光サシャ死なないようにしてるだけで勝てる
クイックあれば速度も出る 希少幻獣クエストって出易くなるキャンペーンとかありますか?
アグドダイル欲しいけどなかなか出ない
出たと思ったらランク上げパーティーの時とかもあるし…… 光サシャいいのかあ。ドロップなかったし夜試してみよう なんとなくおためし引いたらシャンマオとアンジュ二体目なんだけどこれどうしよう
シャンマオ強い? ぼっちユニオンしてるんだけどユニオンバトルで陥落してから祈りで復活するのにCPいくつ必要?
20回でいいなら300貯めておけば1人でも復活出来るしなんとかなりそうなんだが 二回行動+連撃ってアタッカーユニットだとCT回りが早くていいと思う(フレで使った印象)
短縮ループとかギガバフどっかんとかとは合わない 傀儡キャラって複数必要ですか?
イロハをもっているのですが領主応援パックでオペラをとるべきなのか悩んでいます お試しでスイラ引いたけど迷う
持ってる人がいたら使い勝手がどうか教えて欲下さい >>237
必要ってことはないけど傀儡2連も使えるケースはある
オペラはLSが優秀だしもう片方の連撃はギガバフ傀儡でHP減らした後の祝福剥がしにも活躍できる
その辺を考慮してどうするかは >>241
92で2598。93になると9増えちゃう >>240
ありがとうございます
狙ってもでるキャラでもないのでオペラとっておく方向で考えたいと思います >>241
分かってると思うが☆5から直接契約だぞ
やらかした事あるから言っておくぞ 239です
調べてたらスイラの評価が低すぎて質問するまでもなかったです
ということで質問もお試しも破棄します 横からだけど契約サニーアドバイスありがとう
99まで上げないとスライドできないんだったね危なかった 放置して仕事してて今倒したと思ったらエラー!!!まじふざけんなwwwww
あwなるほど確かに2編成目フウリンにすれば少し早かったかも
次そうします
死んだら復活させられるけど雑魚は基本全体で死ねばしゃーない的なかんじでやってました ボロゴストって、ジョーカージュディスクラリーチェナユタでいけますか? 行けると思うが万全を期すならリリやティナみたいな25パーカットがあると楽 グリムの迷宮のトワネロ攻略法を教えてください。
開幕フルぼっこで反射もはがされて、麻痺乱発で
糸口が見えません。どんなキャラが有効とか、こんな先方がある、といったことがしりたいです。 反射2枚用意したり速度負けするならスピリダに追加で足の速いスピデバフ持ちでデバフかけたり
反射打ち消し怖いなら短縮持ちでリカバリーしたり
反射維持しながら回復してればいけるんじゃない
ガチャ産なら契約サニーやフェリス
無料ユニットならスケアクロウやジョーカー
無論スピデバフからの麻痺ハメしながらティティ、ジャスティ、スクエアを順に落とすゴリ押しでもクリアはできる >>251
だめでした。
ジュディスが契約なのが駄目か。。
フレンドにいないんですよねー樹ダメカット•́ε•̀٥ >>252
反射と短縮入れれば簡単
L無敵、かかし、かかし、Fアストリアとかで勝てる
それ以降でもかかし大活躍だからまだ育ててないなら育てるべし >>250
ジュディスリーダーの方が良さそう
それか何なら火PTでもアーカード入れるといい
キラーも刺さって防御無視まであるから適性抜群よ
攻撃もかなり吸ってくれるし短縮は言わずもがな >>253、255
ありがとうございます。早速二体目の案山子をとってきます! イーリスが最高峰扱いされてるのがよくわかりません
そんなに強いでしょうか そんなに強いです!シャーマンキラーのパムでも敵わない! 超高確率石化全体攻撃
沈黙付き防御無視30連撃(起死回生あり)
自傷による闘争本能発動
祝福ありHP約10000
これより有能なやつがどれくらいいるというのか イーリスは最高峰だと思う
お目にかかるためには
クリコレ5.5パーのデスロードを突破しなければならない >>260
列伝では役に立ってない影薄キャラなのにね…
クリコレ10万以上突っ込んでんのに
フルート3とエリシアしかおらんわ でも肝心な時には間に合ってないイメージ
ストーリーが結果ありきなところで出てきたキャラだから仕方ないけど シンシャにぶち込んでみたんですが、サクヤやイロハと比べて驚くような強さは感じませんでした
使い方が間違ってるんでしょうか サクヤも最高峰の一人だから
そこと比べてもそんなに驚きは生まれないんじゃ クリコレやヒロインで1点狙いした場合
確率は如何程のもんなんだろうね
友人はイーリス狙いで500連したが出なかったらしい
闇の深さは尋常じゃないと思う イーリスのヤバさはリーダーにしてこそというか
Lイーリス・シンシャ・CT0短縮・+αで神話すらも大体フルオートが可能になる点 Lイーリス、シンシャ、レイジー、Fイロハのシャーマンパ組てえなー、俺もなー クエストに行く時って4枠+フレと3枠+フレのどっちが普通なんだろう? >>272
基本自分だけで組んでるのか
てかドロUPは場に出てなくても効果あるんじゃなかったっけ? 俺は今度領主応援パックでオペラを取ったら、だいたいのところは自前で4枠パーティ組んで
フレはドロ大99を選んでいくようになる予定 >>273>>275
3枠+フレってマイナーだったのか……
フレLSなくても案外いけるもんなのかねえ
でも確かにドロ大99を連れていけるなら幻獣集めとか楽になりそう ドロップはクエ開始時に確定してないとタスキルし放題だしな LイーリスシンシャナユタFイロハ
で遊んでるけどイーリスヤバくね
疑問の余地がないレベルの強さだと思う >>276
フレ頼りのパーティー組むとリストに出てこないときにいちいち困るから基本的には自前で揃えてる
最初から3人でフレ頼みするのはよっぽど困ったときくらい アンジュって進化と契約どっちがおすすめ?
契約だと三千調整しないと微妙?
アンジュとカナンが手に入ったけどどっちも悩んでる
シンシャはいない 俺は三千調整してないけどアンジュは契約使ってる
攻撃は下がるけど麻痺があるのと元々祝福削るウーマン目的なので >>283
光サシャと光スフィア2がいるから祝福削り&麻痺には困ってないんだ
使いたいけどどう使おうかと 外地とかで祝福のアカドと硬いリリみたいのが出た時は進化便利だったな
汎用なキャラでもないしこういうとき使おうみたいの割り切って決めちゃうしか とりあえず進化で火力特化してみます
頑張ってシンシャ引こう
ありがとう お試しガチャで二人目のゼノが出ました。
二人目のゼノって需要ありますか?
とったほうがいいでしょうか?自分的には微妙な感じがするのですが 普通用重力用で育てる必要を感じないのであればいらない
自分ならとっとく >>293
ありがとうございます!
20連なので期待は出来ませんが楽しみに待つとします 闇アリス2フレンド募集です
667992789
お願いします 応援セット、ナユタとオペラだったらどっちがいいでしょうか? >>298
手持ちに依存する
とかいうけど、わいはオペラ推し >>299
>>300
メインアタッカーがシェムハザ、イーリス、ティアナ、樹アスタロト、樹ヘラクレス、カゲロウあたりです。
やはりオペラが無難なんですかね・・・
顔が気に入らないんだよなぁw >>301
ギガバフ傀儡即殺用に欲しいならLS:S攻撃40%+F:S攻40%のオペラ
樹ヘラ、カゲロウをメインにしたり(LS麻痺回避の方がいい)、全体CT短縮の方が用途多いならナユタ
見た目が大事なら好きな方にすれば 応援セットってドロップ大キャラ居ますか?交換可能キャラの一覧て見れるところないですよね…… お知らせの領主パック販売の詳細から獲得できるユニットが一覧でみれる
ドロップ大は水ソマリ光キャットなら獲得可能 能力的に考えてソマリとジェネットの2択
打ち消し要員ならユーノで良い気がするので
ジェネットで良いと思いきやこいつは男
ままならない きゃ、キャットは高速無敵引き付け要員だからっ……。
ちな、フレ枠だとジェネットが上の方に表示されて使われやすい。 >>304-307
ありがとうございます息子に聞いたらソマリがいいということなのでコンビに行ってきます パトリシアまで範囲に入れてくれれば迷わないのになあ
犬っころ欲しい https://i.imgur.com/juppyAn.jpg
難易度2.2くらいまで石掘り尽くしてこれなんですけどリセマラした方が良いでしょうか?
wiki見る限り強いのはリズくらいですよね…… リセマラで特定のキャラ引けないとクリア出来ないなんてクエストないんだけど
したいならしたらとしか さいですか
ここで聞いた俺が馬鹿でしたリセマラして来ますね >>314
1年もやれば無料キャラだけで行けるが
5帝もろくに作れん新規は
強キャラいないとクリアできない神話だらけなのでリセマラすべき
ただwikiは新らしめのキャラ載ってないから注意
今リセマラするならサクヤとグノシス引けばいい >>314
あれ、でも待てよ
ハバァ居るじゃんマーテルも居るし悪くないなぁ
フレンドにクイック持ち集めれば大抵何とかなるよ >>315-316
ハバァはフウリンのことでしょうか?リーダー運用でバフとスキル短縮ばら撒く感じでしょうか?
ひとまず垢登録して超召喚祭中はサクヤとグノシス狙って、出なければフウリン育ててみます。
ご親切にありがとうございます。 >>314
人に訪ねといてちょっと苦言はかれたら答えがそれかよ、2度とくるなガイジ ID:g25VBGv0pNIKU
引退してください、どうぞ >>310
息子と一緒にクリプトラクトとか微笑ましい ちょっと何方か存じ上げませんが気を悪くされました? >>311
そう思うが表示下&先制は最終的に鬱陶しくなるんだな、これが
フェンリルは援軍として十分頼りになるけどね
ペルシャソマリフェンリルのどれかがええんちゃう?一応ジェネ坊でも可 打消し+回復でどこにでも連れていけて表示が上のほうになるソマリちゃんは有能 フレのドロ大が出てくる事態になったら先制はどうでも良さそう
自分で出す時はめんどいけど >>322
>>313の回答は良くないと思うし不満なのはわかるが
>ここで聞いた俺が馬鹿でした この返しじゃ本人でなくとも気を悪くすると思わないか?
煽ってるやつは論外だが偶々タイミングが悪かっただけで、実際ちゃんとアドバイスしてくれた人もいるし
頭に来て脊髄反射のようなレスしても誰も得しない カリ99で上に出てくるジャネットソマリだな
おれはキャットが最初に手に入ったからキャットだけど 俺もキャットが最初だったからホープ食わせてしまったわ・・・
ゲス先輩いるし船に乗る前にホープ吐き出してくれないかな そこそこの速さと状態異常回復持ちのジェネットは良くはないけど悪くもない 重力パってプレイヤーのこだわりが出るパーティーだよね
ちょっと見せて欲しい
参考にしたいからお願いいたします >>321
あなたも股間に息子がいらっしゃるでしょうに
……コンビニ改装中でウェブマネー買えなかった(´・ω・`) アドルゴきゅん達が先に攻撃できるように遅い泥大が欲しい 傀儡はナユタとオペラどっちが良いでしょうか
メリットなども知りたいです >>336
どっちも優秀で甲乙つけがたいが
最近は祝福持ちも多くオペラの方が出番多い
LSもオペラの方が良い
しかしナユタはキューコン化でも単体短縮でも役割有る オペラは石化といって1ターン相手の行動阻害できる技がある、16連撃なのもよい(これはやればわかる)、リーダースキルが万能。
ナユタはキューコン化っつって2ターン相手の行動阻害できる技がある(低確率だけどロード繰り返せばいつかはかかる)この1ターンの違いが意外と重要な場面はある。でもリーダースキルは弱い。
こんな住み分け ナユタ持っててオペラ持ってない俺はチケットでオペラもらおうと思ってる
理由はナユタは速いが柔らかくて強いとこ連れて行くのが不安になるから
進化で使ってれば印象違うんかね 自分はナユタはギガバフ傀儡の速攻でしか使わない
やっぱ脆いよね
短縮ループ自体特定のとこでしか使わなくなったからオペラの出番も大分減ったけど 祝福持ち相手の時とLSで大きな差があるため、オペラ>>ナユタなのは覆らない。
どちらもいないならまずオペラ取れというのは当然である。
しかしナユタにも相応の強みはある。
高難度の話をすれば、ナユタとオペラを比較して、脆さはあまり気にならない。
敵の主力にスキルを撃たれれば大体壊滅するからまず打たせないことが重要で、
成功率こそ低いがキューコン化は拘束時間が長くスキル発動までの時間をかなり稼ぐことができる。
タスキルがわずかに増えることを許容できるならむしろナユタのほうがオペラより堅いといってもいいだろう。
地味に威力も高いので、ナユタにギガバフをかける展開もまれに発生する。
俺はオペラもナユタも一人ずつしかいないので、両方とも投入してギガバフ傀儡傀儡するためナユタも結構役立ってる。
またオペラは足が遅めなので、刻印厳選を頑張らないと最近のアタッカーに追いつけない事案が発生するが、
ナユタはまずそんなことは起こらないというのも初心者に優しい。 ティアナだけど進化と契約どっちがいいんだろうか?
フレから借りたときは短縮が超便利に感じたけど極光の盾だけのパーティーとか組んでみたい気もする…… >>342
自分は契約で使ってる
短縮は便利ではあるけどどっち付かずの立ち回りになるのは辛いかなと思う
アーカードとセットで使うことが多いけど2回行動が出れば1ターンでLS2から起死回生のLS1と連続でうち続けられるから効率いいし
みるまるHP無くなるから盾割れる奴が居るときには気を付けないといけないけど 俺はティアナ持ってないけどフレで借りたいのは契約だな
ただ良い短縮が他に居ないなら進化もありだと思う
祝福もあるし >>343
>>344
契約か、サンクス!
他に短縮は使いにくそうなプライヤしかいなくて迷ってたんだ 質問ですがキャラクター枠は初期で各100枚ですが、
オーブ等でこれを増やすことは可能ですか?
あとハピネスでのステータス強化ですが、進化前にこれをやってしまうと
進化後は強化分がリセットされて無駄骨になってしまいますか? 一度ピックアップされたキャラが別の機会にピックアップされることってある?
フウリンがほしい……
>>346
ショップから枠は増やせる
ハピネスはリセットされることは無い 普通にされるよ
まあ何度ピックされようと出ないやつは出ないけどな!うちのハウラどこ? 星5がヘラクレス ベルフェゴール ドロシー 闇ルクレツィア メープル フローゼ 聖セーラの垢かグノシス リズ セシル ウォルター サニーの垢だとどっちで始めるべきだろうか
ちょろっと調べた限りグノシスが強いってのは分かるんだけどパーティ組むのは大変っぽいみたいだし
もしくはまだまだ粘るべきか…… >>350
初めは重力調整とか大変かもしれないけど後々の事考えるとグノシス >>351-352
やっぱグノシス垢のほうが良いか
まだ期間あるしグノシスと一緒に狙うべきキャラ居るかな? >>346
ハピネスは完全リセットされることはないけど、進化前・進化・契約で上限が違うキャラが稀にいる
進化前はステ全体が平均的、進化後に高攻撃・低スピードだと進化前にスピードmax振ってると差分が無駄になる >>353
グノシス垢でサニーを重力調整するなら >>241-248見といたほうがいい ブレイブキューコンが手持ち圧迫して辛いんですが
これは全部一つにまとめておいても大丈夫なやつでしょうか? >>357
そもそもカリスマ70にしなくてはいけない >>357
進化するのにカリスマ70必要だから70までなら大丈夫だよ >>359-360
なるほど有難うございます合成します >>345
プライヤもってるならティアナ進化で起死回生利用はあり
連撃持ってる相手いるところでは使いにくいけどね 追加キューコン作ってる奴っている?
こいつら弱くね >>362
なるほど
ハーメルンもいるからそれでもいいな
もう少し考えてみる、サンクス スズシロがいるから三千世界パを組んでみようと思うんだけど、サブにさすのってどんなのがいいかな?
候補やテンプレがあるなら教えてほしい
>>363
作るつもりだったけ冒険祭がきたから中断したな >>366
調整いらずで糞強いのは進化サクヤ
ただヤオと違ってスズシロならスズシロで短縮出来るか
基本的には調整さえしてれば誰いれても強い
元々攻撃力低めのキャラがお勧め >>366
基本、何相手かによると思うんだが
聖夜カトレア、水アドルゴ、闇マスキュー、御三家、テラ とか あとはキラーや必要なFS・能力次第じゃね 突き詰めるならスキルの攻撃倍率は重要
全員攻撃力は同じでも倍率で全然違うぞ
貧弱なやつは貧弱なまま 三千オペテラサクヤでHP削ってオペヤオで加護削るのがテンプレ
それの変態変態型で加護に弱くなるけどオペテラサクヤスズシロでいいんじゃない >>369
確かに相手によるか
取り敢えず練習がてら御三家作ってみるかな
>>370
そこに気を付けるともう少し絞れそうだな
倍率よくて元の攻撃力が低いやつか
>>371
テンプレサンクス >>372
攻撃力は高かろうが低かろうがどーでもいい
調整して2600以下にさえできてれば
低いほうが調整しやすいだけ
ハピネス無しでもレベル99にするだけで越えてしまうやつはレベル調整し無いといけないからめんどうくさい
手持ちのユニットで未強化とか2体目とか使ってないものを使えばいい キラーが優秀なジルは闘技場リーダーで使ってるしクエストでもちょくちょく使う
もちろんヤオパ グノシスの契約2に使用する氷帝ヴァーレンハイトって古の大迷宮に出ますか?
イベント限定なのでしょうか? >>375
少ドラ民?
アプリ版は古の大迷宮なんて無いよ ぱっと思い浮かんだのはカゲロウ、アサギリ、パラケルスス 10連ガチャでグリスタとネルが当たりました、そこで手持ちと合わせてL契約ネル、進化プライヤ、契約ティアナ、グリスタという組み合わせで使えるんじゃないかな?と思ったのですがどうでしょうか 麻痺パって基本は3人でフレ麻痺回避か40%入れるもんなんすかね?
今までLカゲロウでFフウリンでやってたんですけど自前のフウリン手に入れてLフウリンにしたら目に見えて火力不足にw
皆さんの麻痺パってどんなかんじすか? >>379
セリカもいる
全体連撃だけど進化エカテリーナも >>385
サクヤプライヤ、シンシャサニー、クイックヴァネイト、クイックシェムハザ
今はこの辺が無双してる サクヤ プライヤ ツクヨミの新規垢と
プライヤ オペラ ゼノ ティアナ メープル 他シトルイユぐらいの当たりがいっぱいいる一か月やった垢(宝石はストーリー八章までの難易度は全部取った垢)
だったら新規垢の方がいいよな? 40回ぐらいリセマラしたけどサクヤでたのこの一回のみなのやばかった キャラの立ち絵(全身絵)をまとめたサイトとかってありますか?
また、数ヶ月前にアートブック出てるみたいなんですけど、これに全身絵いっぱいのってたりするんですかね? >>392 調べたら公式のTwitterに沢山ありましたね...お騒がせしました 昔は公式サイトにあったがアートブックを出すせいか消された
今だと公式ツイッターを漁るか、もしくはgoogle画像検索で「クリプトラクト」を入力
アートブックは全身絵が載ってるけどバストアップしか載ってないキャラも多い
公式ツイッターではバストアップしか公開してないキャラがアートブックでは全身絵が載ってる、ということはほぼ無い
正直期待はずれだった 少女とドラゴンはホーム画面でキャラが拡大されて表示されるから言っちゃ悪いけど(こっちが)劣ってるよ
水着のスズシロが攻撃してるシーンを少女とドラゴンのほうなら拡大した状態で見れる
俺にとっては少女とドラゴンが本家だけど、本家の幻獣契約クリプトラクトはホーム画面に小さく4体のユニットが表示されるだけでものたりん
イラスト拝みたいだけなら画像原作で済むしね、ゲームで動いている時の姿とイラストは違うだろ?
少女とドラゴンは拡大して表示されるから見た目かわいいキャラを大きく見れていいよ 神帝晶とやらが闘技場のフレンドバトル報酬以外全く手に入らないんですがこれ本当に進化素材ダンジョンで落ちるんですか? 検証もしてないしバリバリオカルトだけど個人的にはカリスマ99で回るようになってから神帝がバンバンでるようになった感じがある
始めたばっかの時はホントに出なかったなあ 図鑑にあるID627〜638はどこで登場するユニットですか? >>398
クリプトラクト コラボ で調べたらブレイブリーデフォルトとコラボしたときのキャラのようですな 闘技場って必須コンテンツなんですかね?
ソロでやりたくて >>401
5帝素材の為にやる必要あるけど
SS維持や20連勝は大変だけど
SとSS行ったり来たりしてるのは簡単 闘技場はソロでやるもの
対戦相手は誰かのパーティをAIが動かすだけの戦闘なので画面の向こうに誰かいるわけではない 正確には3DS用ゲームがブレイブリーデフォルト
コラボしたのはデフォルトの世界観を使ったブレイブリーアーカイブ(今月でサービス終了) 初心者パックで迷ってます。
シンシャ、オペラ、サニーはいるのですがサニーは進化で使っていてハピネスフルで調
整していません。
もうすぐ一人シンシャ調整用サニー取るべきでしょうか?
ちなみに傀儡はオペラしか持ってません。ナユタも候補で迷ってます。 シンシャ2体いるので重力パ作成中なのですが、セレクトチケットでサニーとった方がいいでしょうか?
オペラかサニーかで悩んでたのですが、一応イロハがいるのでいいかなと思ったのですが。 >>404
別に気にしなくてもへーきだけど
ジョーカーぐらいは取っておくと良いかもね 定期的にコピー推奨
新規は本スレの古株住民に注意 いい年したおっさん達が噛みついてくる
病的な質スレ連呼 過去ログとIP調べてドヤ顔ストーカー
おっさんに反撃すると必ず慰め役が現れる
普通の会話で話をそらしおっさんへの反撃を防ごうとする もちろん自演する奴もいる
本スレに生息する体はおっさん心は子供の病人はこの質スレにも当然生息している
この書き込みの後に批判してくる奴が本スレおっさんだ
普通会話の慰め役もセットで来るだろう
本当の一般人はスルー推奨 シンシャパ運用するならサニーかオリヴィアはつくっとくべき
ガチャも出ないキャラはさっぱり出ないし持ってるキャラは被りやすいけど取れる時に取っとく方がいいかもな >>410
ありがとうございます!
オリヴィア持ってるんですが、それならサニーはいらないですかね? >>408
なるほどわかりました!
リセマラはじめます ミナモちゃんだと闘技場SS行くの無理でしょうか?
高得点の取り方というのが良く分からなくて >>413
SSに上がるだけならいけるかもだけどSS維持となると難しいと思う
闘技場スコアで重要なのが総合与ダメージと最大与ダメージ
これを稼ぐのがギガバフを乗せた滅殺キラー付きの高倍率攻撃なんだけど
ミナモは滅殺キラー持ってないしドラゴンも獣も闘技場では少な目(アドルゴとかいるけど
ついでにカウントダウンの2回行動でギガバフも合わせづらいから相当運が絡む
基本、先頭のキャラを狙ってキラーを合わせるから有効なのはソーサラーとかシャーマンとか神キラー持ってるやつ
手持ちでいなさそうならサンダルフォンで光スフィアのウォーリア編成とか狙うのが賢明
エルヴィー+滅殺対象がいたらわざと自動蘇生させておかわりするとスコアがグンと伸びる >>413
ミナモにギガバフクリバフとLFでスキル40%up
これでキラー刺さらなくても20万行く
2回行動でバフ乗せれなかったり、状態異常で止められたり、殺されたり、反射貼られたり
なかなか上手く嵌らないから上手く行くまで繰り返すしかない >>413
>>414は>>12の奴だから無視しよう
初心者に嘘教えてる荒らしだよ >>414
ミナモなら滅殺キラーなんぞ要らない
2回行動に振り回されるとはいえ滅殺無しでもSS維持に十分なスコアは出せる
人を騙すようなレスはやめろ 毎度毎度、粘着ご苦労だなぁ
別に嘘なんて言ってないけどね
そらギガバフ、クリバフ、LS40%が全部刺されば取れるだろうけど
そんな状況がどれだけあり得るのか
実際使ってみたけど1週間の自然回復分で刺さらなかったよ 一時期ミナモで20万↑出してSS維持してた
2回行動安定しないからやめたが
ギガクリバフLS40%が安定しないのはどのキャラも同じ
回数こなすしかないが毎週の金土日が余るくらいの余裕はあった >>418
ずっとミナモでSSキープしてるからやり方下手なんでしょ
必ず上手く行く訳ではないけど3日もあればSS維持スコアは出る >>418
まず滅殺キラー云々が嘘
1週間の自然回復分云々もエアプか下手くそとしか思えない
俺もミナモ使ってるしな はいはい、自分が気に入らない意見は嘘とエアプね
まぁ叩きたいだけの連中だし何言われてもどうでもいいよ
相手を否定しなきゃ自分の意見語れないみたいだし、相手にするだけ無駄というもの
俺はリーダー目掛けてLS無敵ギガバフ傀儡+助っ人40%が簡単に組めるサンダルで維持してるし別にいいよ >>422
どう見ても君分が悪いよ
実際ミナモよく見るし全く無意味ならあんなにミナモに遭遇することはないだろう
持論があるのは良いが全く聞く耳持たないならただのブーメランじゃないか? ミナモでSS維持スコア出せない人より出せる人の意見の方が信憑性が高いわな
それを気に入らないだの叩きたいだの呼ばわりはパムい >>422
L40%up助っ人無敵じゃなくて?
一撃で倒すから傀儡よりクリバフのが良くない?
SSで光スフィアを狙う?ディオネなら週に1,2回見るけど光スフィアなんて滅多に見ないよ 光スフィアでウォーリアパ組んでる人はSSで1〜2人だけ居たかな、ほとんど見なくなったけど ウォーリアがリーダーになってることすらほぼ見ることないなw サンダル砲で維持できるならギガバフクリバフミナモで余裕で行けるじゃろ
むしろサンダル砲の方が属性絡んだり飛行絡んだりで面倒くさそうですらある
闘技場の報酬って12時更新だっけ? レオノール アーカード メープル エルヴィーとかのほうが溢れてるだろうが
スコア用は大体オペラとか
ウォーリアとかいないからサンダルはスコア期待できないよ 大体誰かが飛んでるし422は嘘過ぎ
まずは自分でやってみるのが吉だよ
手持ちでいい編成も固まってくるから その時のスコア順位周辺帯の抽選による問題だろ
ウォーリアのリーダーは20戦中に2〜3人はいるなー
抽選100人の中に必ずナユタ入ってるわ
>>429
12時過ぎないと入ってないこともしばしば
13時前にログインすればほぼある はいはい、嘘嘘
自分が納得できないのは全部嘘
やっぱ相手を否定しなきゃ何も言えないんだな
それなりに混ざってるナユタ、バステトの存在も無視してるし
やっぱただ叩きたいだけだな 質問です。
セレクトチケットで悩んでおります。
今回の1番人気と言われているオペラですが、ヴァネイトがいたら傀儡2体もいりませんかね?
一応、ヴァネイトはフウリンリーダーで麻痺対策してるんですけど、どうでしょうか?
キャラがまだ全然いないので他のアタッカー等もほしいところですが、オペラは取っておくべきでしょうか?
またオペラ取ったとしたらヴァネイトはお払い箱になりますかね? 10連回したらナユタノワールウォルターとかいう火の高速キャラ三連星が出てきたんですけど速度特化パーティーって強いですかね? >>433
ヴァネイトは契約でアタッカーとして採用することもできる
フウリンいるってことは麻痺パのバフ役は間に合ってるし
他に傀儡がいないなら個人的にはオペラをオススメする >>433
ヴァネイトいたら傀儡2体いらない?オペラ取るとヴァネイト使わない?についてはどっちもNo
用途が違うから場面によって使い分ける
ただし似た性能である事は間違いないし、2体を同PTに組む事もあまり無い為、手持ち少ないなら他のユニット取るのもありだと思う。
あとはヴァネイト早いからギガバフ傀儡に合わせずらいし、それ用にオペラ取るのも十分あり >>434
スキル40%upかスピードupかの2択だったくらいスピード特化は強い
特に敵のHP多いとこだと火力特化で削れない事多くスピードPTの方が安定する
ただ単属性はよほどユニット揃ってないと厳しいから火に拘らない方がいいかも >>431
サンクス
報酬分で10連引けるから楽しみだわ >>437
強いのかありがたい
しかしリセマラグノシスで始めた身としては複雑だわ… ヤオヨロズようやく作れたけど、編成どうすればいいんだろう
ヤオ、テラ、サシャ、クイックと入れたかったけど回復がいないし、困った サシャが光だったらクイックかけたら速攻三千世界の効果範囲抜けちゃうな まあ知らずに編成しちゃうだろうな
でもそこを指摘して助言できるのがこのスレ >>442
単純に火力倍率が高いキャラの方がいいのかな
>>443
1点狙いはキツイよw ノワールは進化と契約と重力対応進化(スピード2600未満)と重力対応契約(スピード2600未満)どれがおすすめですか? よく考えたらボルテージで火力上がったら三千世界からあぼーんされるねw 1280の解像度から変えられないAndApp版でやってて思ったんだけど
これって今時のハイスペックスマホだとどんな表示なんだろ
今のスマホやタブだと、4Kとかの解像度すらあるよね? すみません、今回ジェリダが出やすいそうですが一応新スキル持ちらしいのですがユニットとしてはいまいちなのでしょうか? やべえ強い環境変わるわ取らないと今後人権なくなるわ、みたいなキャラじゃないってだけ
本スレは基本的にゲームクリアしてる状態の人たちばっかりなんで、壊れキャラ以外はスルー
ジェリダ使いやすくていいと思うよ
特にクイック持ってたら お早い回答ありがとうございました!良かった…悪いユニットではなかったのですね。ちょうどシェムハザがいるので狙ってみようかと思います。スッキリしました本当にありがとうございました >>453
当たり前だけど運が良ければ10連で出るし運が悪いと数十万入れても出ない
個別確率が表記されてない以上その質問は回答が出ない
個人が引いた額なら答えれるけどね
俺は毎月ちょっとずつ引いてて300連くらいで引けた いま五帝のうちテラヤオアーカード作ったんですが、次誰にするのがおすすめですか?
残りを作るか、アーカード2体目作るか。。。
ちなみにシンシャはいないです プライヤ持っていてゼノ持っていないのですが
今回のガチャ引いて光ゼノ当てるべきでしょうか サクヤ持ってればいらない感じですか?
減らせば必ず起死回生適用できるキャラ使いやすいかなと思ったのですが
ゼノより40%低いのはやっぱり微妙なのかな >>458
厨二男は狙ってもいいがサクヤとれるに越したことはないって感じ
倍率はあることにはあるがサクヤもゼノもブラムスも300%越えるからここまで来ると誤差よ
ゼノは属性倍率刺さらないから火力が高めってだけ(サクヤは限定補正)
ただガチャは時の運だから当たるときは当たるし外れるときは外れる >>455
455がやり込み派で全て集めたいなら作ればいい
けどドラグとグラハは作ってもおそらく使うことはない
おれはアーカード2体作ったけど2編成や魔族パで活躍してるから後悔はしていない
手持ちの薄い部分を補強すればいいんじゃないかね >>460
Lアストリア、進化バステト、イーリス、Fアストリア(orオペラ)のオートで序盤は片付くんじゃない?
回復すらいらない相手ならバステトをフランシールやリディに替えるとか
イーリスと組ませるならシンシャ欲しいけど狙えば出るってわけでもないし
役割で欲しいのはやっぱ傀儡、ギガバフはコアラ男いるけど麻痺るから普通のギガバフ要員か麻痺回避LS 闇シャンマオ持ってればリーダーとしてグラハもありかも 闘技場報酬のべアトリエの性能ってどこで見れるんですか? 光スフィアは単純な攻撃性能ではアストリアに劣るけどFS2が蘇生や麻痺付き連撃でサポート性能で上回る。
特に連撃は祝福削りに大活躍できるので相手によってはアストリアより良い場合も多い。
最大の違いはLSがタイプ限定でアストリアに比べると使いにくく、リセマラでは大きく差が出てる感じ。 フィーロって進化幻獣どちらの進化がおすすめでしょうか…?
攻略サイトなどでは、「進化は回復は便利だけど微々たる回復量で期待できない。かといってもう一方は火力はあるけど回復が云々」と言われてるみたいで結局迷っております…。
玄人の方おられましたら助言お願いします。 最近、復帰したんだけど三千世界パってどんな編成がいい? すみません初エクヨハネなんですが、
アイリス、サクヤ、プライヤ、イロハで勝てますか?
サブにはシェムハザ、アーカードなんかを控えとこうかと思うんですが >>470
パーティの回復要員足らんかったら進化おすすめ >>467
三千調整すれば攻撃役としてもいける
しなくてもキラー刺さる相手は思ってたより削ってくれる印象 >>467
祝福持ちに対して強く、麻痺もあるので単純な性能が劣るとは思わない。
ウォーリアユニットが充実した今LSもそこまで限定的なものではない。
昔より祝福持ち、LSスキル40%が増えたことを考えると、光スフィアとアストリアの評価点はもはや大差はないと俺は思う。 列伝の途中までしかやってないんだけどダンテって伏線無しで出てきた新キャラ? 水着リリの栞の冒頭でパパとママがイチャイチャしてるのをペトラルカが見ながら呆れてる >>462
回答ありがとうございました
ガチャは超召喚祭狙いが良さそうですね
ギガバフ要員について少し調べてみます 質問お願いします
先制ありの打ち消しアビもちキャラって
クラリーチェ以外に誰がいます? 手持ちの都合で
リサロサ
サニー
シンシャ
プライヤって編成で行こうと思うんですがリサロサが少し不安です
なにか代わりにこれ入れたほうがいいって幻獣がいたら知りたいです >>480
リディとハウラとクラリーチェだけっぽいね Andapp利用されている方に質問です
今回の超召喚祭でリセマラやり直したのですが、今までプレイしていたデータを削除して今回始めたアカウントをAndappでプレイするにはどうすればいいのでしょうか?
クリプトラクトとAndappをアンインストールしても出来ませんでした あれ…?できた何でや…
すみません解決ゾロリしました… >>484
過去スレにあったけど自分でやった事は無い
andapphelper_defaultuser.prefs削除してタスクのHelper削除
DL済みのGameData内のkeynes.dbを
チュートリアル後に新しく出来たフォルダのkeynesに上書きすれば次からDLも飛ばせる ポーシャも仲間に入れてあげてください
使いにくくても打ち消します 外地10がクリアできません
おすすめキャラ教えてください オススメはサクヤじゃないかなぁ
俺もフレンドから借りたけど
パーティとしてはL光サシャ、シェムハザ、アストリア、ビザール、Fサクヤ
でクリア >>481
ボルテージにはクイックが効果的だけど敵のHP高くて長期戦になりがちな高難度なら呪いで削りつつ被ダメ減らせるリサロサはそんなに悪くないと思うよ重力サニーで先手とれるし
クエストに合わせて有効なキラー持ち使うのがいいと思うけど個人的なオススメはランダム遭遇だけどメガバフ連撃のアグドダイルかノーマルガチャとクエストから出るアベルかな後はシーホークとかイグナーツとか? 今のガチャとヒロインどっちのガチャやろう。。
ハーメルンはいないけどどうせ当たらないしロリ欲しいし。。 >>493
安定するのは今回だろう
三人とも独自の強みあるし腐ることはない
ヒロインは沼だし今更アシュリーとか引けても ヒロインのハーメルン狙いも、列伝の絞り枠狙いも、
どっちも諭吉連撃クラスに「どうせ当たらない」から変わらんのでは
結局、大当たりより排出枠を見て引くかどうか判断するよね 493です
皆様の意見を参考に10連引きました。
ネルとアマリリス(2体目)でした。
うーーーん。。。 結構やってるけど
ピックアップキャラ引いた事がない 排出枠が複数はあるけど、絞り枠はリセマラしてもほんと出ないね
召喚祭系は☆5出るけど産廃ばかり、ピックアップは排出枠ばかり
新規はどのガチャ引いたらいいのよ・・ 復帰組なんだけど
闘技場の20連勝報酬って調べたら2回ぐらい変わってたんだけど
月一で入れ替えがあったり、なくなったキャラは配布かガチャ追加あったりしますか? >>499
ランダムで入れ替わる感じ
去年のちょうど今ごろに20連勝報酬のハロウィンレイジー追加
12月に聖夜フレイ追加されたが2週間のみでその後すぐハロレイに戻る(確か1月末まで聖夜フレイ再登場してなかった気がする)
今回のベアトリエで3人目だが、今週来週はベアトリエだろうけど
以降はローテーションになるんじゃないかね >>500
ありがとう
ローテーションになってて入手手段はあるんですね 闘技場20連勝はやっぱり下のクラスほどしやすいよね?
わざと落とそうか悩み中 落とした分の石の価値があるかどうか
二度と手に入らない訳でもなし たまに上位じゃ見ないようなうざいのいたりするときもあるな
大体はなんとかなるけど 下の方だとスコア狙いのパーティとかないし
手持ちで良さげなの詰め込むからカオス化するのかもね 今週初めてSS昇格したからまじで悔やむ
勝とうとがんばってたら維持圏内になっててさらに悔やみそうだ
来週もいると信じて落とせば良かったかもw 連勝狙うならSもSSも大差ないと思う
結局手持ちと多少の運によるから 実装初期は同じ考えのやつ多いから、
落とした所でややこしいの出てくる可能性もあるぞ SSの方が連勝し易いでしょ
リーダーから想像できる素直なptしか出くわしたことないし >>511
自分なら先制パか35%以上のスピードパでエルヴィメープル以外行く >>512
ありがとう
グレイスに水着キル連れてってなんとか勝ったわ… >>502
領主レベル15ぐらいなのに全キャラ契約済みとかいるよ
素材集めるだけでレベル上がりそなモンなんだけどな…… 前回は19連勝、今また18連勝で負けた
止めだ止めだ やってられるかよ
ランク落としはどうだろな、Cとかまで落としたら楽そうではあるが
俺はもうやらん、楽しむためのゲームでなんでストレスためんといかんのだ。 オレは堂々とランク落とししてるわ
ちょうどSに落ちてたからAまで落ちれば楽勝だろう 今だと☆6滅殺妖精キラーが2体を最序盤に確定入手出来ておまけにAP半分もあってでキューコン集めには苦労せず
幻獣の書もゴルド回せば割と買えるしリアルゴルド惜しまないなら初心者パックで属性帝晶あって
イベクエの大半は経験値しょぼいから理論上最短でいけばRank15やそこらでも可能か… おれは10勝越えたとこから選抜先制パだけで手堅く行ってる
4時間待ちはしんどいが負けるよりマシ
今18勝 オペラかアグド選んどけば余裕
ただたまにくる4人目の助っ人が毎回ブーケボコるんだよな
狙うなと言いたい ゴルドが無いときのスキル上げって幻獣回して合成ぐらいしかないですか? 正直スキル上げはクエ連れ回しでかなり早く上がるようになったからそれでいいよ おぉ、そうなんですね
無理して合成で上げてましたが連れ回してみようと思います 曜日クエで泥大とカリ枠の他にスキル上げたい2キャラ突っ込んで回してる
星6でもスキル上がるから気楽になった感じだよね 13連勝まできてタイムアップ
先制反射とプライヤうぜぇーw 闘技場のパーティーって3つとも第一線でやれるのを組んでますか? 前はそれやってたけどさっぱり勝てないから、今はほぼ勝てるPTを一つ。ネタ相手なら勝てるPTを一つだけにしてる。 五帝テラの依代と星護の輝石手に入れたんですが進化・契約の画面で輝石が出てこないのですが
どうやって契約すればいいのでしょうか?? すみません解決しました
依代ベースに契約するんですね・・・ ありがとう
光アドルゴ登場からボーダー上がりすぎで毎週ひやひやする ヴィスカリオテ等のスキル(デス)ってスキルレベル上げるメリットってあるの? >>531
光アドルゴ来てからぐんぐん上がってたけど先々週が18万弱で
先週がやっと18万越えたくらいだから大分落ち着いては来た
今週もそんなに上がらん気はする 先週はボーナスユニットが手に入りやすいやつだったからいつもよりは高めだった ふと思ったけどもしかしてデアトートってスキル上げの必要全くなし? すみません、>>460です
イベクエのドロップ幻獣でギガバフ持ちっていますか?
現状の手持ちでニコラテスの麻痺回避出来るのジェネットしかいなくて、それだとイーリス入りのパーティを組むのが難しくなってしまうので… >>536
多分いない。
無課金としてはマスターキューコンやアグドダイルがいる。
二コラテスはどうせCT待ちの間は大したことはできないので、麻痺は無視して運用するのが無難だったりする。 元々そんなレスなかったろ
質問レスとは関係ない事も書き込まれるようになって
レス増えたようにみえるだけ >>532
これおれも気になってんだけどわかる人いない? デスは現状仮定されてる仕様通りならCTも変わってないしスキル上げるメリットはない 契約で使うならスキレベル上げる必要ない
闘技場で顕現ヴァーレンやメイプルあと合わせて使うとほぼ負けない >>543
ヒロイン限定のアルテラ、ハーメルン、イーゼル辺りじゃないかな ストーリー8以降の難易度高すぎる
主力が森しかないから炎ステージ全くクリア出来ない >>546
時間かかっていいなら無敵パで大抵どうにかなった気がする
全体短縮とか傀儡とか居ればフレンドサクヤとかでいいし
関係ないけど俺はアスオペリズチェレスタで全ステージ突破した
属性とか気にしない @ハウラ、プライヤ、メープル、レオノール、ブラムス
Aシェムハザ、メープル2体、ゼノ、火フローゼ
本格的に始めるならどっちがいい? >>545
ありがとう
それのどれか狙ってリセマラしてみます 短縮とギガバフが揃った1かなぁ
プライヤブラムスで起死回生も組めるから強そう 重力調整しようとしたサニーがレベル93になってしまって調整ミスりました。この場合このサニーは使えないでしょうか?
重力でフルハピネスでサニー使ってるかた使用感お願いします。 金靴サニー使ってたけど悪くないよ。調整サニーより早くデバフぶち込めるしCT短縮あればデバフ維持もできるし おれも最近サニー引けてなくて昔のサニーを金靴で使ってるけど、重力圏でも問題ない
一緒にテラも連れて行ってるからCTも気にならないってのもあるけど セレチケ来る前は金靴3銀靴1の99サニー使ってたけどそんなに不便には感じたことなかったよ
普通のスピードパにも組み込めて便利だった 重力サニーと99ハピ全振り靴なしサニーの重力下の比較したから参考にしてくれ
4ターン目から行動順が入れ替わる
どっちもシンシャの先制2回行動発動ありで毎ターンシンシャの行動順でスクショ撮ってある >>557
わざわざありがとう。
フルハピと調整用で使い心地全然違う?それともそこまで気にしなくていい?
正直調整ミスってめっちゃテンション下がってる。みんなも意見ありがとう。 >>559
CT4以上の短縮いれば気にしなくていいと思う
特に契約サニーなら敵のスピードより上回るから余程早い相手か2回行動持ちでない限りデバフ切らさないし 素材にしないロックの他に、強化元にも出来ない完全ロックみたいな機能欲しいよね >>537
回答ありがとうございます、希少幻獣クエストってやつですね>アグドダイル
ストーリー放ったらかしだし暁の五帝もまだまだ先の話なので、ひとまずニコラテスの契約を目標にゆっくり進めます >>561
けど短縮ないとやばいのか?
今のところ短縮ない感じなんだけど運用出来るかな? >>564
最悪クロノグスタでも使えないことはない
あとカナンとかメタトロンもスピードデバフ付与出来るしそういうのを探して組み込むと楽しくなってくると思う 短縮だけなら御三家のメルトリッテでもよくない?
CT3だけど ついこの間始めてカリスマ99アベル作るまでは終わったのですが、これから何を目標にすればいいでしょうか
ランク70までは上げたのですがap消費半分が終わって辛いです… 五帝作るなり神話クリアするなり欲しいユニットが出るまでガチャ回すなり好きにすればいい >>568
現状説明がざっくりしすぎで何とも言えない
新しめの強キャラ揃ってるなら5帝目指すのが良いだろうが
普通に考えれば有能幻獣集めながら手持ちキャラの
進化契約をやりつつランク上げ 大召喚祭というのが確定枠ありで熱いみたいなのでオーブを貯めてるのですが次回はいつ頃になりそうでしょうか NO87の魔界からきた救世主の楽譜がほしいんですが、幻獣の書からヴィラネアを倒しても楽譜ドロップするのでしょうか? >>571
来年の3月の周年記念には確実にあると思われ
900万DLではやるかどうか微妙だし達成時期も予測不能
年末年始も可能性あるが微妙 >>573
ありがとうございます
希少なイベントなのですね… >>568
初めて1ヶ月程度の俺は
・まずイベントを最優先
・その合間にランク上げパを作成
・ランク上げがある程度進んだらメインストーリーや幻獣クエの初クリア石集める
・その途中で戦力が足りないことに気付く(連撃とか反射とか打ち消しとか)からキャラ集めと育成
って流れだったな
この後も
・列伝と栞
・まだ参加したことの無いイベント
・五帝
・カリスマ99
・ギルザとグリム
みたいにやることがたくさんありそうだと思ってる 現時点で初めて1か月だと
冒険祭しか経験してないんじゃね
これから始める人はAP少ないからそんなに上手く行かないかもね
栞やギルザのAP1をチマチマやる方が良いかも >>576
キューコンとカイルもやったぜ!
まあ冒険祭までにランク上げ状況が整ってるか否かは大きいかも 初心者向けに優秀な幻獣ってなんかいますか?
できれは二回攻撃とか反撃あると嬉しいです >>578
初心者向けと言う訳でなく
ガチャ産を持っていなければ取っておいた方が良い奴として
シシル引付、サイクロパス無敵、スケアクロウ反射
の三体は揃えたい
他にエタナリバス回復特化、クロノグスタ短縮特化なども居る 幻獣じゃないけどアベルが反撃持ちか
反撃持ち幻獣はプロビとかがいるけど初心者で取るのはキツイ >>578
>>579に追加でサンダルフォンとか初心者ならあまり闘技場のランクも上がってないだろうし今の連勝報酬のべアトリエかな
最初期の幻獣じゃなければ使い道があったりするから余裕がある時に各幻獣は取っておいたほうがいい ヴォイド、イグナーツ、デセスポワあたりも使い道多い ステータスの高さでユーノもいいよ
打ち消しあるし自傷あるけど再生持ちだし 幻獣役に立つの多いよね
名前あがったのは特に優秀だけど
他のも自分の手持ちにない要素を補ってくれる場合もあると思う ヤオヨロズ使ってるんだけどバフかけたら三千世界の恩恵から抜けるよね? >>588
そうなんだ
バフかけたら火力強くなったから俺のヤオヨロズがバグったのかと思ったw ヤオちゃんまだ持ってないから
ボルテージもバフもとにかく攻撃上がれば三千世界適応されなくなると思ってた LSは三千世界で使える
バフも使える
ヴォルテージで2600超えるのはアウト ボルテージは強化ではなく素の攻撃力自体が上がってるからアウトってことなのか というかボルテージが基礎攻撃力を戦闘中に上げる例外的な能力 ユニオンの大将って派兵パーティの1番上が強制的に選ばれるの?
アーカードの魔族パを大将にしたいのに一番下になる ボルテージは毎ターン基礎攻撃力が20%up
この説明通りなら指数的に上がるはずだけど実際は線形なんだよね
なので上がってるのは基礎攻撃力ではない、あるいはボルテージの上がるベースが基礎攻撃力ではない >>595
今の魔族PTを解体して大将のPTに再編成する >>595
マスターにお願いして変えてもらうという手もある。 なるほど
メンバーだけでなくパーティの中から選ばれてるのか
じゃあ勝手に変えるといかんかな
ありがとう >>596
ボルテージ上昇値の参照元が基礎攻撃力の初期値(ボルテージ0の時)なだけで「基礎攻撃力」は上がってる
ヘルプに基礎攻撃力1000の場合毎ターン200づつ上昇って具体的に例示してあるし >>600
上がり方が初期値ベースなのは実験したから知ってたけどヘルプに具体例あるのは知らなかった
だから基礎攻撃力が20%upって書き方が間違いなんだね 初期値の攻撃力の事を基礎って表現してるだけで間違ってはいないんじゃないの?
元低めとは言え最終的に6倍近くなって攻撃力軽く1万超えちゃうんじゃ壊れどころの騒ぎじゃないと思うけど
今もたいがいではあるが 仕様がどうだっていうか公式の書き方が悪いって事じゃないの
例見ないとFAQだけじゃ確かに誤解しやすいわ >>603の言うように仕様は別に現状で不満はないんだ
ただヘルプの通りだと基礎攻撃力が20%upになってない
そして初期値の事を指して基礎攻撃力と言うのであれば三千世界の説明である"基礎攻撃力+ハピネス値+刻印"が2600以下なら攻撃力倍ってのにボルテージが引っかからなくなる
必ずどちらか矛盾するから説明に間違いは存在する 3千の初出時点でボルテージは存在してないからいわゆるステータスで見える数値を指して基礎攻撃力で間違いないね
ボルテージの攻撃を3千世界でどう扱うかで例外事項にしてそれを追記してないだけだね てかボルテージが3千世界でどうなるかって注釈付いてなかったっけ? >>607
基礎攻撃力が上昇するため2600を超えると効果対象外になります、ってFAQに書いてある 2編成クエのリダスキって普通の助っ人同様キャラが戦闘に参加してからの反映ですか? >>609
そう一緒 出てから
ドロップと経験値は変わらず出なくても効果あり
2編成目の一人目しか効果発動しないから呼ぶ順番には気をつけて 11面にwave少ないとこあった気がするけどどこだっけ? >>612
ごめん書き方が悪かった
勘違いしたらいけないので訂正
2編成目の一番左しかLSは発動しない
残り3人を先に呼んでも効果は無いから 今日赤ちゃんの日で倒した事ないんだけど樹ヘラの代用ってラチェットで可能?
樹ヘラの倍率でようやくって感じなのかな >>615
ラチェットも契約なら倍率違わないよ
二発で倒すなら契約かつ金剣4
もしくは一発クリティカルいると思う >>611
11火-5の星の子?
1/1ジュディス出てくる奴 >>611
樹クエ5と火クエ5
>>617は中途半端な知識で初心者を惑わす糖質だからスルー推奨
詳細は>>12とID:8Y9RvgWR0 >>618
2時間質問放置しといて粘着の為に即出現とかキモいなー
ストーカーに費やす人生は楽しいですか? アルテラ育てたけどどう使うのが正解なんだろうか
もっと火力ぶっ飛んだユニットだと思ってたよ >>616
進化だったからわからなかったw
契約にして金剣付けて行ってみる
ありがとね >>620
闘技場で開幕全力全開30連ブッパ
短縮は自分用の方が輝くんじゃないかな
他人にならプライヤの方が汎用性高そう >>619
樹5を失念しておいてその言い草はダメでしょ
自分の非を認めようよ
ファヴランデレもミナモも回答がいまいちなのが原因で荒れたんだから少しは自重して >>622
やっぱ進化で祝福持ちと組み合わせるのがいいんかね
契約にしてフウリンメープルハーメルンと組んでギガバフ三連発撃ってみたけど、強いのかいまいちわからん
起死回生が2倍だったらなあ >>623
じゃあまともな返答してやろうか
気に入らないなら勝手にNG入れてスルーしてろ粘着キモ男ストーカー
この不要なやり取りがお前の粘着レスから始まってるのを理解しとけゴミ虫
>>624
失念してたわけじゃないけどうろ覚えだから書かなかっただけ
足りない部分があったなら追記で補えばいいだけ
別にフォローしろなんて言わんけど知ってる範囲や個人の判断で答えるのがNGなら
昨日のオススメ幻獣一覧もほぼNGレスばっかだな
自重とかいちいち絡んでくる粘着野郎にいえば? 嫌ならスルーしろとか、やられたらやり返すとか
某沖縄農民と思考が一致してて草 >>626
横からで済まないが
オススメ幻獣で間違いや勘違いしてたら
普通は訂正してくれた人にお礼ぐらいするけども
何故そんな俺は間違ってねぇみたいな態度を崩さないのか
そのあたりで少し軋轢を生んでいるのでは? こういうタイプは話が通じないぞ
>>422や>>432を見れば分かるよな
汚物みたいにテンプレに入れといて自然消滅するまで放置が一番 >>628
訂正した人が不必要な中傷を添えてきたとしてそれでもお礼いう?
それに不足や、意見の違いはあるかもしれないが間違いは書いてないし
俺「11火5が1/1やで」
訂正「樹5もやで」
で済むだけの話 「樹クエ5もやで」
「そこもか、忘れてたわ」
なぜこれだけで済ませられないのか >>630
今回だけの話ではなくてさ
まぁ「俺はこう思う」ってのを変える必要は無いけど
指摘受けた時に「確かに初心者向けではなかったか」
ぐらいの返しは必要なのでは?と言う事 間違いは誰にでもあるし、今回のことだけなら「樹5もやで」で済むんだが
42-は本スレでもこっちでも色々やらかしてて毎度毎度荒れてるからなあ
人格に問題があるんじゃないかな >>631
>>618の
不要な下2行見ても同じこという?
というか初めは完全スルーしてたけど粘着があまりにしつこすぎていい加減むかついただけだよ
半月か一月付きまとって火つけたのは粘着ストーカーだからそっちに文句いってくれ
あれが先に絡んでこなきゃ何も起こらないんだから ここは初心者&質問スレであって
他責おじさんと戯れるスレじゃないからな
42-は大概にしとけよ この件に関しては>>618が一言余計だと思う
過去は別として>>617のレスは間違いや嘘ではない
別の誰かが>>631みたいな感じで補足を入れれば丸く収まっていた >>634>>635
どっちもそんなに頑なになるなって話よ
俺もあんまり人のこと言えないけどクリプトスレ民はどいつもこいつもストレスで禿げそうなやつが多すぎる
「ばーかばーか」
「もう許せよこの野郎」
「だ、が、断、る」
くらい軽く行こーぜ?
ところで絞り枠狙うような人って星5キャラが被った時って交易に出してるの? >>633
不要な中傷も今回だけの話ではないんだけどね
意見の違いはあって然りだしそんなフォローしたらまた自己弁護とかいって絡んでくるだろ
>>637
だからIP変えて粘着してくる奴に言ってくれ
あれが絡んでこなきゃなんも起こらないから >>638
過去は別とする所ではないな
正直、前科持ちの人はレスしないで欲しい
合ってる合ってないはともかく、荒れるから >>639
> 「だ、が、断、る」
これなんで読点入れたの?
露伴のセリフでネットでよく使われてるけど、ここでわざわざ読点入れた理由がすごく気になる
本来読点があるものを手間を省く為に抜くのはわかるけど、逆に足す理由がわからん 42-をNGNameで超スッキリ
>>639
契約追加を期待して4,5体まではBOXに置いといて超えたら交易に出してる
でも期待通りになったことはほぼないな >>642
特に理由なんかねーよ
そんなことで絡んでくるなよ、禿げるぞ
まあすごく気になったのなら仕方がないか 周りから見ればどっちも荒らしだ
42-をNGにしろと過去レス掘ってくるやつも毎回IP変えずにNG出来るようにしとけよ >>644
絡んでないよ
既にあるものに対して変な手を加えてたの見て気になっただけだし
理由もないのにやった意味がわからないけど、変わった人なんだってことで納得しとく
サンキューね >>643
意外と多めに溜めておくのな、サンクス
契約追加もっとたくさんして欲しいよなー Andappで複垢するとログイン、アウトの度に再起動されて切替が面倒なんですが
もっと楽に切り替える方法とかないですかね?
Andappでリセマラしたらyahooにうつせないなんて >>648
ユーザー切り替えとか仮想マシンでAndApp2つインストールすれば同時に起動できるんじゃない? 重力調整するキャラとしないキャラの判断はどのようにしてますか?シンシャ来てから迷って育成できません。
ちなみにフウリン、アナ、プライヤ、メープルは調整したほうがいいでしょうか? 判断はプレイスタイルと手持ちのPT次第
迷ったらとりあえず重力調整して使ってみる
重力パにいまいち噛み合わなくて普通パで使いたくなったらハピネス食わせて使う
月1くらいでマイナスハピネスが売られるから重力調整はそんなに気にしなくていい
ただしレベル99でスピード2600を超えるキャラを除く(契約サニーとか) >>653
自分の場合はだけど、
普通に育てて使わなそうなユニット、調整が簡単なユニット、絞り等の優秀なユニットは重力調整にする
重力調整からハピ降る方が簡単だからね
プライヤはシンシャに他傷押し付けるとかなり強い
サニーなんかのCT5ユニットと相性いい
他は重力調整してないから分からないけどアナは重力向きじゃない、フウリンはクイックや麻痺PTと考えるとシンシャと合わせるのは微妙な気がする
悩むなら一度重力で使えばいい みなさんヤコヴは何分で周回しとりますか?
自分は20分〜25分ぐらいだけど
もっとはやい周回パーティーありますか? みんな経験値どこで上げてる?
サクヤとアルテラ取り巻きてきとーで回ってるんだが マーテルリーダーにシーホーク3体で大災害EXオートできるからおすすめだよ
シーホークは契約の方がスピード速いからサヴェジのスキル食らう前に倒せるはず
経験値大いないなら攻撃UP系にしとくと周回早いかも スキル上げとハピネス収集も兼ねて、編成難易度の低い大災害ハードだな 3マップ目まではハピネス泥も多いし交易ptもバカにならない
ランク500超えてるけど未だに大災害だね
編成は上と同じでマーテル、契約シーホーク3
マーテルに靴履かせてシーホーク抜くようにしてる ヤオヨロズ作成までスズシロで三千代用しようかと考えてますが
スズシロが劣る部分を教えて貰えますか?
スズシロ、サクヤの組み合わせはどの程度有用でしょうか? 三千要員としてはスズシロでも別にいいと思う
短縮持ってるからwave跨ぎも気にせず自力で維持出来るし
スズシロが劣るのは開幕に三千使えないから先制PTで使えないのと、火力で及ばない所かな
逆に耐久面では勝るから天候を持続させやすい >>663
細かい部分はちょこちょこ違うが、大きな点は
・先制の有無
・連撃の有無
闘技場とかではスズシロは劣るといえる。
逆に短縮でCTの調整が得意なので、皇都防衛戦ではスズシロ有利。
スズシロ、サクヤの組み合わせの場合ダメージ的には問題ないが連撃もちがいないので、祝福持ちを相手にする場合は連撃持ちを編成に追加する必要がある。 双剣のMAPが出てからしばらくして大災害やめた
LF経験値大EXP双剣フルオート2分半〜3分サイクル
大災害オートだと1分ごとぐらいに触らなきゃで忙しないから双剣ぐらいが合間に見て触るのにちょうどいい(個人的に) >>664
>>665
ありがとうございます
闘技場は避けて運用してみます
スズシロ、サクヤ、スフィア、オペラor回復くらいしか組めませんが…
五帝遠いですねぇ >>663
どうせアタッカーはスズシロより遅いんだから闘技場でもスズシロで十分
先週スズシロで35万超えも出したよ
ヤオが必要なのはヤオをダメージ要因とする時くらい
ペトロとかグリムとか >>663
すまん、闘技場は連勝狙いでの話してたわ。スコア狙いなら>>670が正しい。 >>660
>>666
>>667
>>668
大災害と双剣が古参関係なく回ってるって感じなんですね。
帝具というのも兼ねたほうがいいとか考えてたんですがランク上げることに専念します! >>672
双剣周回ならよっぽどランク高くなければAP余るので、あまり分で帝具狙いも当然アリだと思うぞ。 >>670
>>671
ありがとうございます
闘技場連勝は諦めてるマンですので、スコア狙いで使ってみるのも良さげですね
構える時間のラセツ待ちです… すみません質問なんですが、
ティンガーランってどこが効率いいですか?
あと1500くらい集めなきゃなんですぅ >>674
とりあえず1週間だけ契約させればいい。
APの消費がデカいから普段回すのはちょっときついし、発掘終わったら戻すか考えればいい。 ・防御無視と通常攻撃の違いは何ですか
・xx%攻撃ってどういう意味なんでしょうか >>678
字のごとく相手の防御力を無視した攻撃かどうか
通常攻撃はもちろん相手の防御力次第
もう一個も字のごとく
自分の攻撃力の○%の攻撃 >>677
なるほど!確かに戻せば済む話でした
ありがとうございます! >>679
ありがとうございます!
パーセントは分かりましたが防御無視はどんな相手でも同じダメージが入るという事でしょうか? >>681
簡単に言うとダメージは
攻撃力-(敵の防御力÷2)
の計算式で求まる。
この-(敵の防御力÷2)の部分が無くなるのが防御無視
なのでどんな相手でも同じダメージと言うのは間違いではない
後は乱数とかバフとか最低ダメとか諸々あるけど 教えてください!
水着スズシロが欲しくてリセマラしてたのですが、今日の昼間?にピックアップガチャが終わってました
今のwキラーガチャからは水着スズシロって出ないんでしょうか? >>684
具体的な確率は不明だが出るし、一応ピックアップはされている。
確率はお察しだが、どのガチャからでも出る。
少しでも楽をしたいならクリコレでピックアップされるまで待つのも手だが、今月ピックアップされるかはわからないし、されたとしても絞り枠。
結局のところどのガチャを引いてもリセマラは苦行になるため、どうしても引きたいならとにかく数をこなすしかない。 >>685
わかりました!
ご丁寧にありがとうございます 突然ですがスキル上げの効率のいい方法ありませんか?鍛えたいユニットをプライヤつれて短縮してスキル撃たせていますが
他になんか方法とかありませんかね? >>687
交易所でギガハピネス買って食わせれば速攻上がる >>687
スキルの使用回数は関係ない
そのユニットを連れてどれだけAPを消費したかが条件
もちろんレベルを上げるためには条件を満たしたうえで一度使わないといけない
ゴルド周回にでも連れ回してればいい 水フローゼってどんな感じの評価です?
契約がクイックボルテージ戦法で短縮も担えるから便利ってのは見かけたんですが… >>687
ユニットを餌に合成してやれば数とレアリティに応じて確率でスキルレベルが上がる
ゴルドで金ギガハピネス掘って餌にすれば手早く上がる
強化元ユニットのレアリティでも確率は変わるのでまずは☆5で限界まで上げるのが効率的 >>688 >>689 >>691
みなさんどうでもす、今までスキルの使用回数だと勘違いしていましたが助かりました
ギガハピネスは売らずに合成に使います、交易のポイントは極力消費したくないので
闘技場の報酬でもらえるのをつかいます >>689
消費ap0のホープの巣窟でスキルレベル上がったんだが… スキルレベルアップてホントに消費APなのかね
昨日までホープの巣にだけ連れてったやつも普通に上がってた気がするんだが >>693
AP消費してクリアで溜まってその後スキル使用でLvUPだ
消費AP0のクエ中でも前のクエで溜まってれば上がる ギルザで篝火集めしてても結構あがるし別の要素あるのかもね >>694
リタマラした場合そのリタマラ分もAP消費に加算される
スキルLvUPの熟練度はホープゲージと同じ仕組みでたまっている リタマラなんかしとらんよ
AP消費してたのと巣に進軍してたのは全く別のPT
キューコンでノマクエ回ってた時から多分消費APじゃないなと思い始めてたんで試してみたんだ
詳しくデータとったわけでもないのであまひ突っ込まれると困るが >>695
いや、スキル上げのために毎回スキル発動させてたやつらだしそれは無いわ
というかほんとにap依存ならどれくらい消費すればいいんだ
神話二回じゃ上がらんのだけど お試しで2体目のクラリーチェと初ディオネが出たのですが獲得するべきでしょうか?かなり迷ってます。 ギルザとか五帝の消費が小さいクエストでも、回った回数のわりにやたらレベルあがるようになった。
多分ちょっと前のアプデでスキルレベルが上がりやすくなったけど、そん時にこんな感じになったのではないだろうか。
変更前:消費AP分のスキル経験値が加算される。
変更後:消費AP分のスキル経験値が加算され、さらに消費APに関係なく一定値のスキル経験値が加算される。 >>699
例えばスキレUPにAP100いるとするでしょ
50溜まってる状態で50のクエに行ってスキル打っても上がらない
クリアしてその次にホープに行ってスキル打つと100溜まってるから上がる >>699
ちゃんと確認してる訳じゃないから誤差あるけど☆6のスキルレベル1〜4はAP150、4〜7はAP200、7〜10は250で上がったと思う ギルザ周回に連れていってるだけで上がってくけどほんとかそれ ちょっと試してくるよ
ギルザで☆6のスキルレベル1
一度も使用していないユニット
家事やりながらだから結果は遅くなるかも
他にも気になる人いたら確認の為にも頼む 体感的に9→10だけなかなか上がらなかった感じがあった気がする
ゴルド10回で上がったかなぁ >>702
うーん…ホープの後ホープで上がった気もするんだが…
そういう事なら気のせいかな
>>703
7〜10は大災害20周弱か…思ったより多いんだな
まあ、なんかあやふやな事も多そうだし、自分でも色々検証してみるよ
レスくれた人ありがとね 対象:ストリアピクシー
対象スキル:FS1, スキルレベル1
クエスト:ギルザ72(AP1,exp100)
結果:10回でスキルup(1→2)
https://imgur.com/gallery/SwXOm
APで、と言うのは違うみたいだね
次はゴルドで10回か試してみる 対象:ストリアピクシー
対象スキル:FS1, スキルレベル2
クエスト:ゴルド上級(AP25,exp640)
結果:8回でスキルレベルup(2→3)
>>703はゴルド上級の時の結果だからゴルドだとあれで合ってるとは思う 8回だから150じゃなくて200か
>>703も違ってるね、嘘の情報ですまん
次9〜10の回数を見てくる スキルレベル9→10はギルザで24回
セントレアツアーみたいにクエスト単位か裏クエの難易度みたいに使用APによってスキルレベルupまでの回数が違うみたい
ゴルドでの9→10は知りたい人いれば明日やってみる
他にやってくれる人いるならお願いします >>667
疑心暗鬼で突っ込んでみりゃ3waveあるしディオネいるしめんどくせーとこじゃねえか
おまえわざと書き込んだろ クエストストーリーをスキップしまくってたんだがちゃんと読んでみようかと
軌跡みたけど、順番がわからない…火、樹、水、光、闇、allの順でいいの?それともステージごとに違う? 断言できないけど樹、水、火、光、闇、Allじゃなかったっけ >>711
検証お疲れ様です
本スレでやったほうがいいような
とりあえず仕様変わってからはap依存では無くなったのか
ゴルドとギルザの比較は見てみたい ちょっと気になったんだけど進化レムのダメージ受けたときのセリフって何て言ってるの?あい!さてぃーって聞こえるんだけど意味わからん >>718
なるほど…どうやら、俺の耳がおかしかったらしい はい殺意ー
ちょーし乗ってるっしょ
マジギレ5秒前〜 クリプト始めたばかりの頃レムに遭遇して
何だこのキャラ!?って少し衝撃だった 契約にしたら猫被ったんだけどwww
ちょっとレム好きになってきた https://i.imgur.com/mzlHFk4.jpg
お試しでこの娘出たんですけど確保したほうがいいですかね?
このキャラ単独で強いのならいいですがほかに補佐が必要だと活躍させるのは無理かなって感じなのですが >>728
個人的だけどレパードはボルテージの2回行動強だから光サシャと同じ感じでクイックかけあげれば使えるかなぁ
光サシャ持ってるなら俺なら破棄するかな >>727
ルールとは、フレンド設定の事かな…
フレンド設定で1番喜ばれるのは泥大、経験値大のカリスマ99かな 誰でもいいのでクイック欲しい
キラー揃ってないので(特にシャーマン)キャラの絶対数が欲しい。
誰でもいいので傀儡欲しい
壊れと呼ばれるゾーンのキャラには興味薄い
手持ち石は今100コ
この条件だといつのガチャ引けばいいかね?
延々溜め込み、お試し、割引20個しつつ大召喚祭待ち?
教えてニキたち!
ちなみに大召喚祭に周期あるなら知りたいぞなもし >>731
大召喚は100万単位のダウンロード記念にやったりやらなかったり
後は○周年は多分絶対やる
傀儡欲しいならヴァネイトピックアップされた召喚祭か超召喚だな
後は欲しいキャラが排出枠になってるクリコレ >>729
サシャ居ないのでゲットしておきます
ありがとうございます 総数を増やしたいというなら召喚祭、大召喚祭がいいと思うけど それでパムとか奴隷皇子とかパムとか増えても困るだろう
ある程度的の絞れるクリコレじゃないかねぇ、
ピックアップあるし 今日の更新でクソガチャ挟んで召喚祭?
この微妙な日時だと分かんねぇ >>739
d
本スレにも画像出てたわ
今月も樹ナディアが両期間ピックアップか 攻撃ハピネスを一番経験値効率よく稼げるのはどこですか? >>741
双剣ハードじゃないかな?
二倍期間ならエキスパートのがいいかも
ランクアップループしてる間にめっちゃ貯まる パムってネタにされるから初心者は勘違いしがちだけど、そこそこ使える方だよ
滅シャーマンキラーで全体攻撃あるし >>744
ハピネスは出るクエストが決まってる
どこでも1がHP、2が攻撃、3が防御、4がスピード
攻撃が欲しいならどこでもいいから2番目のクエストを回ればいい >>745
それは理解してるんですが、waveが少なくて周回しやすいところどこか知りたいんです。
分かりにくくてすみません。
11-樹-5なんかはwave1なんで簡単なんですけど、HPハピしかでないんですよね >>744
ごっそり貯まっていくよ
ランクも上がるからAPの心配もないし敵も弱い
おまけに2waveで終わるから回転率も良い
8章の邪王の祭壇からGOだ >>747
ありがとう!
双剣ってほかのところだと思ってました。。。 セリーズ全く落ちないんですけどこれドロップ率どうなってるんですか? 理の部屋のセリーズやってなければ初回はプレゼントされるよ 諦めて理の部屋で取りましたありがとうございます
ヒィヒィ言いながら上10は突破したのに1泥もないって何かがおかしい 泥大2で禿げ13回行って出なかったこともあるし変な偏り方するときあるね >>754
それができればそれで行ってたんだけどなぁ泥大リーダーなんて持ってない初心者だしそもそも泥大リーダーじゃ勝てないしカリスマ99とかモンストもそれで萎えて辞めたから絶対無理だわ >>755
カリスマ99はフレで補えるからどんどん申請していけばいいと思うよ泥大99のひともいるし
自分も泥中しかいなくて、最近アーカード作れて99持てたけど、これまでそんな困らなかったのはフレのおかげ >>756
うん、それも考えたけど勝てないんだよね
セリーズ然りウンディーネヘルヘイム然り行くとこ行くとこ麻痺のギミックあるからジョット兄貴の麻痺無効無いとやってられん
けど流石にカリスマ99のジョットなんて居ないわけで カリスマ99は2番目のキャラとフレだけでも結構いいよ >>757
ユニコーンとか麻痺回避をリーダーにしてフレで99連れて行けばいいと思うよ ウンディーネとヘルヘイムがキツいならユニコーン難しいんじゃないかなぁ
パーティメンバーはどの程度育ってるんだろうか いやまあウンディーネとかは流石に問題なく勝てるよユニコーン取りに行ってみる
というかほんと何処もかしこも麻痺ばらまいてくるんだけど何これ仕様?このギミック鬱陶しすぎる どこもかしこもというかピンポイントでそのギミックのクエ行ってるだけだよ
ステージギミック無い方が多いから、頑張ってとしか言えないけど 基本オートで放置してるからたまに操作すると麻痺に驚く事がある リーダースキルでスキル攻撃力アップと攻撃力アップがあるんですが、
攻撃力アップでもスキル攻撃力アップしますよね?
でもスキル攻撃力アップだと通常攻撃アップしないし、
どっちがいいんでしょうか 攻撃30%アップとスキル攻撃30%アップでは、効果はほぼ同じ。
そしてLSではスキル攻撃アップのが%高め設定が多い。
また、火力を出すためには攻撃スキルを常に使い続ける方が断然上。
以上の二点からスキル攻撃アップの方が重宝される傾向にあります。 古神クエまわしてもユニットのスキルレベルが上がらんのだが…仕様か? LSのスキル攻撃力upと、攻撃力upの最大の違いはバフ使用時の計算式の違いだよ
仮に同じ30%upでもスキルupの方が火力が出る
だから短縮ループもバフも使わないなら攻撃力upの方が通常分火力出るよ
細かくはwikiに載ってる
http://wikiwiki.jp/cryptract/?%BE%AE%A5%CD%A5%BF >>770
今スキル上げの調査中なんだけどどうも上がるのはランダムっぽい
ある程度数こなしたら確率で上がるんじゃないかと予想してる
スキルレベルup
☆6
ギルザ
1→2 10回
9→10 24回
ゴルド上級
1→2 10回
2→3 8回
3→4 17回?
7→8 11回
8→9 11回
9→10 13回
☆5
ゴルド上級
1→2 8回、7回
2→3 8回?
3→4 8回?
4→5 7回
?はちょっと数字の保証なし >>767
その説明は大きな間違いだから>>771を読もう
攻撃40%upとスキル攻撃40%upにギガバフ付けてスキル打つと違いがすぐ分かる >>773
(´・ω・`)d
一応運営にも問い合わせ送った
>>772
1キャラだけ周回ついでにな ペルシャルーってどの進化にするべきでしょうか?
普通進化はグノシスの埋め合わせで使えそうですし契約のほうも高速パーティーで使えそうで悩んでおります >>778
他キャラと比べると多少見劣りするかもしれないけど契約2かな
FSがカウントになるかわりに短CTで尚且つ27連撃と防御無視に変わってる
2回行動【強】もついてるからFSの回転はそこそこいいよ 古神顕現の神話級をオートで周回している方、いましたらメンバーなど教えていただけますか >>780
メンバーは連撃2体、状態異常込回復1体、いれば何でも良さそう
もちろん時短を気にするなら手持ちで試行錯誤が必要だろうけど
闇マスターキューコンがいるなら結構オススメ 自分は神話オートはどう頑張っても時間効率かなり悪くなるから手動4〜5分で回すか幻獣オートでいいやってなった >780
お決まりのイーリス・シンシャ・サクヤ・プライヤ・フレ泥大でフルオート10分程度
wave2でプライヤに攻撃集中すると稀に事故る 通常クエストのハードでwaveが2までのステージがあれば教えて欲しいです。
出来れば序盤のステージなら嬉しいです。 >>786
MAP8の邪王の祭壇の双剣がおすすめ。
表示上の難易度はそれなりだが、シャーマン時々古獣と偏っているためシャーマンキラー連れてけば簡単にクリアできる。 ネルの使い道教えてください
ちなみにギガバフはババアとコルネットがいます ぶっちゃけ微妙
他のギガバフ要員同様の使い道 後はLSが火統一で使えるくらいじゃない??
耐久そこそこで闘争本能でスキルの回りは良いだろうから相性の良いクエはあるかも もう古獣顕現疲れたんだが、俺も幻獣級オート編成知りたい。
連撃としてリズ、ヴァネイト、状態異常回復と短縮でライラ、保険でアリアで全く勝てん >>791
LアスS契約グリムキル火フロでまわってる
2waveで事故らないために30連撃よりは短CT単体連撃持ちの方がいい
闇スクエアと光トライがパラディンだからパラキラあると楽
ヒール1枚あると事故防止になる >>791
>>781と大体同じ意見
付け加えるならFSはCT短い方が良くて状態異常があれば尚良しって感じ
Lティアナ(状態異常付き連撃)、闇マスキュー(状態異常付き連撃)、シェムハザ(クイック)、闇リズ(回復+クイック)、Fなんでも
の構成で6分〜7分くらいで事故無し 光サシャアーカード後2人は適当で10分くらい
光スフィアかアストリアとか全体短縮やカナンアンジュクラスの連撃がいればもっと早くなる >>793普通だと思う
3分後半で速い、スレ見た印象
>>791
アリアは攻撃要素ないし向かないんじゃないかな
Lハウラメリッサ2光サシャ光スフィア
で4分超えるぐらい リーダー光サシャ イーリス サクヤ ミトラ フレンドで回ってる
ぶっちゃけ連撃積みすぎか??って思ってるけど5分弱で終わるしまだ50回くらいしか回ってないが事故もまだ無い
事故が怖いなら回復積んでも良いのかもしれんけどその分連撃持ち積んだ方が俺はいいと思う >>796
オートで4分切るって凄いな
リーダーやっぱスキルアップとかの方が良いんだろうか。。悩むな 汎用性低いかもだけどL樹アスタロト、アーカード、契約2ペトラ、闇ルメリアで安定してた
状態異常連撃モリモリだからなかなかスキル食らいにくい そういえば本スレでオート早い例を出してた人ってけっこう全体短縮突っ込んでた気がするな >>798
wave1いかに早く落とすか結構大事だから
ソニア持ちの人なんかは速いね >>791
ハウラ、ヴォイド、アレクシア2、進化シェリダで平均4分後半
ごく稀に負けるけどほぼ勝てるから気にしない
シェリダを、テラに変えると時短になるけど負け率もあがってしまう
面倒だけど右上の敵をタゲると負けたことない 今色々試してたけど
Lアストリア、光スフィア、ソニア、契約2ペトラで3分〜3分半だった
こうやって試行錯誤するのがクリプトの楽しいところだなー 今色々試してたけど
Lアストリア、光スフィア、ソニア、契約2ペトラで3分〜3分半だった
こうやって試行錯誤するのがクリプトの楽しいところだなー 光サシャ光スフィア光スフィアアンジュで被弾ほぼゼロの安心パで5分
アストリアがいればなー 守りに入るより攻撃に重点置いた方が事故も起こりにくいみたいだね
俺は今はLアストリア、光サシャ、アンジュ、ランランで4分ちょっと みんなありがとう
なんとかみんなのトレースしてカトレアからのライラ、水キル、リズに落ち着いた
手動より早くなったかもしれん、、、
大感謝 Lアンジュ、アンジュ、アストリア、アストリア
フレ選択やロード、報酬なんかも込みで幻獣級オート10周37分
1周は3分前半 ふむふむ、まとめるとアストリアとアンジュ、ソニアあたりが短期周回のキーマンで、
Ct低めの単体連撃が準キーマン、
Ct高めの連撃は便利程度
傀儡やバフは不要
適正揃っているなら回復枠不要
という感じかな、、、
カゲロウならいるけど麻痺無効のリーダーは傀儡かバフつきしかいないので、
今の6分半事故率2割を受け入れるよ。
ありがとうございます 無-課-金で数年続無-課-金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://gona.ink/20171014mukakin.html ヴィスカリオテ、裏クエ出なかった人いる?前回も今回も表クリアしても裏クエ出ないんだけど >>814
不具合っぽい気がするので運営に問い合わせた方が良いと思う 編成について質問したいのですが
先日始めてフレア、ティアナ、グレイス、ユグドラ、メイリン、フリッツ、水スフィア、アスタロト、アナ、闇アリス、アヌビス、メディ、アマリリス、メープルを手に入れました編成を組むならどのユニットがいいでしょうか?
メイリンは使おうと思っていますメイリン以外はレベル1ですよろしくお願いします >>819
進化で使いやすいのがグレイス、メディ、闇アリス、アマリリス
契約で使いやすいのがティアナ
打ち消しが必要なら進化ユグ
無敵引きつけが必要ならアナ
契約素材溜まるまでは
Lグレイス、メイリン、メディ、アマリリスとかで安定すると思う >>819
相手によって変わるから「コレ」というのは無いけど
そいつら全員強いから
フレア以外
まぁフレアも無理矢理無敵パに使えるけど >>819
使えるユニットとしては ティアナ(進化でCT0のCT回復 契約で単体麻痺 20~30防御無視全体連撃) グレイス ユグドラシル フリッツ 水スフィア(アナと引きつけ無敵のコンビで) アスタロト アナ(契約) 闇アリス(追加契約)
アヌビス(猛毒付与用アマリリスが居るから後回しでも可) アマリリス メープル(クイックでアナのボルテージサポートそれ以外も役立つ大当たりユニット)
こんなものですかね?
編成については無敵引きつけ以外はお好みで >>821
ありがとうございます本当にどのキャラが強いのか全然分からないのでとても助かります
まだランクが足りないので挑めませんがpvpの編成なども教えて頂くことはできますか? >>822
>>823
ありがとうございます
メープルが優秀なのですね すまん、今さらだが>>781は幻獣級と勘違いしての書きこみだった
申し訳ない >>824
闘技場は基本的に連勝狙いと高P狙いでユニットが揃ってないと別れますね
連勝用は自分の場合スピードアップLSで高火力足の早いアタッカーにギガバフ傀儡で速攻倒す
高P狙いはこの手持ちだと未だ難しいですね
当たりユニット揃えば先制持ちで打消しギガバフ傀儡などが揃って来ればどっちも兼ねるんで良いのが当たるといいですね >>827
ありがとうございます
召喚祭まだ一度も回していないので回してみようと面白います
皆さんありがとうございました >>818
前回の時に問い合わせしたけど原因不明だったんよ んで今日やったらやっぱり出なかったのよね もう1回運営問い合わせてみるよ ありがとう >>829
前に使徒クエとか新しい方の神話で
ボスになると画面に何も出てこなくなることがあったんだけど
もしかしたらそれに似てるのかなと思った
原因は不明だったけど自分で出した結論としては端末のスペック不足
なので使徒は諦めてAndAppでやってたんだけど
そのうち修正とか行われたのか前に出来なかった端末でもいつの間にか出来るようになってた ラチェットって進化と契約どっちが良いの?
検索して色々見ても代償安定と高火力で判断付かないのです >>831
ぶっちゃけ手持ちによる。
漠然と聞かれたら俺としては他傷麻痺の進化がお勧めと答える。 手持ちはギガバフはスピネとイーゼル、傀儡は持ってないです
俺は倍率が高い契約に魅力を感じるけど
何か使いやすいのは進化かなー。という感じに迷ってます 樹アスタロトが出たんですが、こいつは契約と進化どちらがいいでしょうか?ググると契約の全体バフがいいと書いてありますが、個人的には進化300%越えの防御無視単体の方が強い気がしてなりません。
樹ヘラやラチェットなどの単体超倍率を持っていないので尚更進化がいい気がします。
しかし、外見は契約の方が圧倒的に好きです.. ちんこに従うと興奮状態でモチベは上がる
理性に従うと効率が上がりモチベは上がる とりあえず強さ的にはどっちでも使える
まずは進化で使って機会ができたら契約でもいいんじゃない アドバイスありがとうございます。とりあえず進化で使っていきます。
>>835 笑ってしまいましたw まずは進化から使えば良いと思うけど樹ヘラやラチェットほどの倍率はないから思うほど強!とは思わないかも
よって絵柄重視で契約運用で問題ないと思う
樹ナディアと組み合わせると良い感じなのでガチャ引こうw アスタロトは防御無視の為に進化に浮気したけど
契約も殴りながら短いCTで常に全体バフ出来ると思えば悪くない気がしてきた >>839
進化から契約にして火力落ちて後悔して戻そうと思ったけど樹ナディア引いたら
樹ナディア、アスタロト、シェムハザのシナジーがヤバ過ぎるな。
樹ナディアいれば契約のがマッチする iphone8でプレイしていたのですが、頻繁に落ちてホーム画面に戻ってしまいます。
スマホは使い始めたばかりなので設定等が悪いのだろうとは思うのですが、何か解決策はないでしょうか。 まずは省エネモードでやってみて、少しは改善するなら常駐しているアプリがメモリくいすぎているのを疑う。
改善しないなら相性の悪いアプリの存在を疑う。
いずれにせよマイナーどころのアプリを一つ一つ消してみ オート編成作りたいのですが
基本的なaiルールは以下で良いでしょうか?また他にありますか?
バフ、傀儡リーダーを最優先で対象にしやすい。ランダムの時もある。
短縮はリーダーを最優先。リーダーに必要が無いときはランダム。
攻撃系は2つのスキルどちらを使うかは完全ランダム。対象もランダム 単体バフに関してはリーダー関係無しにランダムかも
少なくともリーダー優先でかけてる感じはない クイックも単体バフと同じでランダムな気がする
傀儡はリーダーにすると二番目に向けて使うかな ボルテージで上昇した攻撃力は三千世界時に反映されるのでしょうか? >>847
ボルテージは基礎攻撃力を上げる例外だからボルテージで2600を越えた場合は三千世界の効果範囲外になる >>848
そうなんですか…ありがとうございます
契約2のリリアンヌを運用したかった >>849
なるほどなー
2回行動ももってないし足も遅いからクイックなければただの契約の方が使いやすいかもねぇ 契約2火リリは他のメンバーにもよるけど
ボロゴとかヤコヴィみたいな樹の高難度の耐久戦に強いよ 2リリは確かに樹クエ耐久特化だなぁ
ユリアン手に入ってヤコヴ鼻穿りながらでもクリア出来るようになった >>844
経験からだから合ってるかは分からない
バフ、ランダム
傀儡、先頭
短縮、先頭(自分より前)にかけやすい
スキル、吸収は優先
フレは配置ではなく5番目の扱い こないだの外地10でフレの火リリにお世話になったな
シェムハザとかのクエやっけ メープルが二人いればメープルメープルテラ火リリでいきなりボルテージ9まで貯まる。
MAXで金剣4で攻撃力約7200まで上がるから三千世界(笑)になる。多分。
メープルを二人集めるのは大変だし(片方はフレンドでもいいが)、無料ユニットとはいえテラも作成大変だし金剣4までにシードが大量消費されるだろうがそこまでやれば結構強いのでは。
おれは肝心のリリアンヌがいないので、どれくらいの火力になるかは検証できないが。
まあすでに言われてる通り耐久型に放り込むのが手軽だしよさそう。
>>843
省エネではあまり効果がなかった感がある。とりあえず言われたことをやってみるよ。 >855
一番まずい(手に負えない)のはスマホのプリインストールのセキュリティソフトとか、そのスマホそのものの問題のとき。最初大丈夫でもアップデートとかでなることもある。
最悪はファクトリーなんとか、なんていうんだっけ?して、それでもだめなら、、、ちょっと俺では手に負えない世界だなー ヴォイド君ってガチャキャラでいうとどいつレベルの強さ? 2リリは耐久戦に都合がいいのか
なるほどありがとう >>857
覚醒のデメリットをどうみるかによるけど
ソニアやティアナに匹敵する気がする 栞を最初から順番にやりたいと思うんですが、追加順などを知る方法ってありませんか?結構バラバラですよね?順番って すみません、まさにその栞の追加順がのってあるサイトがありました...お騒がせしました >>860
それは言い過ぎ
ソニアティアナのスキル後1ターン麻痺ってくらい >>858
>>860
>>863
あざす。覚醒のせいかあんま実感ないけど強いんですね…… 覚醒は前後のCT回復共通になるだけでもかなり変わると思う ヴォイドはスピードが速いから覚醒させてからギガバフ傀儡がめちゃやり易い。
FS2で自傷してからのFS1起死回生がめちゃ高火力なうえ、1の祝福で粘りもきく。 覚醒のデメリットは目立つけどあの高火力スキルをCT3で使えるのは破格の性能だとおもう。
他の単体連撃や大連撃は開幕にCT溜まってなかったりCT長かったりするし ヴォイド押し
全員同じ人に見える
弱くないけどガチャ限よりも上って事はないぞ まぁ実際強いと思うしドロップで入手出来るから気軽に試せるのは良いんじゃないかな
俺も一時期レギオタズマ超推してた 誰でも手に入るし覚醒後の連撃火力は圧巻ではあるけど流石にソニアティアナと比べるには癖があるから数段劣る
それ抜きでも破格だから比べる必要ないけど ヴォイドはガチャ限(の当たりキャラ)よりゃ下なのは確実だが、適正なガチャ限キャラを持ってない時に光るやつだな。
とにかく神話クエでもないとこで拾えるユニットの中じゃ破格の性能。
火ユニットの防御無視や連撃持ちが少ないとかの領主様には特にオススメ。 ごめん「実際強い」というのは
ソニアティアナより強いって事じゃなく
泥幻獣にしては単純に強いよねって意味だった 新ガチャリーラ強いな
その他2人が微妙だから引かないが() 赤ちゃんでハーティ使えると思う?
つかえないならどれいにだす 俺は使えると思った
せっかく新キャラなんだし使ってみてから交易出しても遅くないんじゃ 他のメンバーにもよるよね
本人は遅延耐性あるけど闘争本能も2回行動もないから手助けは必要そう 結構速いけどそれ以外が微妙過ぎる
一応取っておくかな俺は、育成の優先度は低いが ハーティは闘技場リーダーとして使えそう
Lハーティー、ギガバフ、傀儡、アタッカーで勝率高い編成が組める
今で言うエリシアや進化エルヴィーと同じポジション >>875
火ササラ3体いるんだが存在意義を教えて欲しい
なにか使えるところあるの?
覚醒にテコ入れあるかもと思ってとっておいてるんだ >>882
覚醒は2回行動ついてるか祝福耐えゲーができるかぶっ飛んだ性能がないとダメなんや...
樹ルクレ、ヴォイド、ヨハネクラスにならないとアカン >>882
全ユニット中一番高い火力持ってるから起死回生とか考慮しない瞬間火力だけならおそらくトップなんだよなぁ
ただ晴天パで遊ぶくらいしか…殺りたいような相手もディソナゲイズくらいしかいないし セントレア横断ツアーで優先的に交換するべきアイテムは何ですか?
当方始めて二週間程度の初心者です。 >>885
AP→シード→メガシードの順に回収
期間終わってから残りでクリスタル回収でいいと思う 初心者なら神帝晶も取った方がいいよ
ある程度やってれば余るけど、最初は足りなかったりするし
既に余ってるなら後回しでいいけど ありがとうございます。ひとまず神帝晶は余っているのでAP薬から回収していきます。
スタンプの回収効率は高難度の方が良いということで大丈夫でしょうか? >>888
単純なAP効率ならエキスパートの一番最初
レベル上げながらならエキスパートMAP3-ALL 大災害 >>889-890
ありがとうございます。常設キューコンも終わってしまったので暇を見つけて周ってみます。 スキル上げの検証報告
PT:Lアストリア、ストリアピクシー1、2、3
条件:スピハピで行動順を固定しピクシー1、2はFS1を使用、3は通常攻撃のみ
ギルザを周回し7回目でピクシー1、2ともレベル1から2にアップ
8回目でピクシー3もFS1を使用したところレベル2にアップ
やはり進軍による何らかのポイントが蓄積されているようだ >>892
検証お疲れさまです
7回でアップって事は☆5の進化前? >>893
それ抜けてました
ストリアピクシー☆5です 申請が手動のユニオンって申請したら取り消しはできない?また、相手側が見たのか破棄したのかって、わからないよね? >>892
検証おつです
あとスキル使用によってもポイントが蓄積されてるってことになるね >>897
FS使用は上がるきっかけじゃないん?
見る限り必要条件は進軍だけだし
だから通常攻撃しかしてないピクシー3も上がったんじゃない? >>892
乙です
修正前はap依存だったのが、修正後はクエストクリア回数に変わったって事かな 修正云々がこの間の変更のことならそれより前から消費APは関係ないよ
去年のクソコラボクエの時も普段より早いペースで上がってたから >>899
ギルザどゴルドで必要なクエスト回数違うから単純な回答ではないみたい みなさんのフレなし汎用オート周回パーティを教えてください
私は昔からアストリア、サニー、光スフィア、ソニアの短縮パなんですが状態異常に弱くて遅いのでそろそろ変えたいなぁと >>892
同じく☆5のユニット3体連れてギルザ1を回してたけど2体は6回目で上がって1体は7回目で上がった
ゴルドでも違う回数の事があったし乱数も使われてそう
5回目で10%,6回目で50%,7回目で90%みたいな感じなのかな? >>904
L光サシャ、アーカード、シェムハザ、ライラ
Lアーカード、アーカード、アーカード、ペトラ2
神話以外は大抵このどっちがでクリア出来る >>904
>>906みたいにドヤァする奴が湧くからボックス晒しておすすめ聞いた方がいいぞ 光サシャだのペトラ2だのでドヤも何も無いだろ
持ってても普通
BOX晒した方が速いのは確実だな 搾り枠ドドン!五帝ドドドン!なPT出されても持ってなきゃ参考にならないしな オートだからいいけどアーカードは動きが緩慢だったり無駄行動したりでな
質問の答えじゃなくてスマンね アーカードは2体だけで1体は重力レベル調整してあって使えないけどあとは持ってるしドヤァでいいのでオートで機能するパーティ教えてください
アーカードとライラってオートで使えますかね?単体短縮は手動だと強いですけどオートは結構無駄打ちして弱い気が 参考にならんてユニットで回答しとるだけ文句だけのやつより有能だろ
無課金なんて書いてないし >>911
単体短縮はリーダーに優先されると思う
リーダーを短縮が欲しいアタッカー2番目にアーカードかライラ
あとは低CTのユニットか回復か適当に
色々順番変えて試してみ オートは麻痺無効パが強いけどフレなしだとリーダースキル1つも盛れなくて結局遅くなる
祝福対策してある全体短縮パならもうそれ以上求めるのはなかなか難しいと思われ 一番最初のナディアガチャにナディアって入ってますか? >>915
虹クリと同じだからラインナップは虹クリの詳細からわかるよ 編成の横並び一列の状態において、傀儡と短縮はオートのルールがあったと思う
傀儡は左から順に対象として傀儡持ちはスルー、短縮も左から補充していくはず
オートを組むとき上記を気にすればあとはユニットの強さを考慮するだけかも?
全体攻撃バフがかかってると傀儡サンダルは全体攻撃する、みたいなルールあるし 左を選択「しやすい」だけでそうと決まってるわけではない。対象が2人いればある程度ランダムで選択する。 刻印のスピードアップ分とか自分で計算しないとダメ? >>921
なるほどあれは刻印とか全部の合計なんですね
ありがとう >>892 の続き
引続きギルザを周回し今度はピクシー1,2,3ともにFS1を使用
ピクシー1,3は8回目でレベル3にアップ
ピクシー2は6回目でレベル3にアップ
>>892 が書いているようにハピネス食わせた時みたく進軍ごとに確率が徐々に上がっていく感じなのかもな
正確に回数カウントする自信がないのでこれ以上はやめた >>919
傀儡短縮はフレ枠の例外を除けば100%編成の左からだぞ
違う対象になった場合はCT貯まってるか傀儡の対象外ってだけだ >>923
ありがとう
ちょっと自信無かったけどやっぱり固定じゃなさそうだね
クエストのカウントは経験値で見ると楽だよ みんなのオート順位を聞いて、
なぜおばあちゃんリーダーでヴァネイト使うと壊滅的になるのかわかったよ。
ありがとう。
あばあちゃん麻痺無効はオートには壊滅的に向かないんだね 単体短縮持ちはオートに向かないよね
眺めてるともどかしくて操作したくなってしまう パララゼリス倒そうと思って後通常攻撃一発で倒せるまで追い込んだのにそこから3人が反射>クイック>ヒールってやって敵にターン渡して
全体攻撃で全員麻痺>全体攻撃>全体攻撃で全滅しました
AIがアホなのはしょうがないとしてボスのスキルってこんな連射できるものなんですか?
麻痺耐性のリーダーが2波目で死んだせいだといわれるとそこまでですが >>930
パララゼリスはFS1、FS2とも同じスキルなので連射もあるよ オートにしてるのに眺めてるのもアホだからな
しょうがないよ
あと敵は開幕にCTある代わりにCTは短くなってるから撃ってくる間隔も短い >>933
連れて行ったけど反射してくれなかったから効かないんじゃないですかね 反射できるのは全体攻撃と一部の単体攻撃だけだよ!
吸収と全体デスは例外だよ!
パムの攻撃は反射しないでね! 反射張ったのに全体攻撃で死ぬなんてあるの?
全体攻撃は全て反射できるのかと思ってた >>936
自己解決
パララは全体連撃か
書き方が紛らわしいんだよ あー、>>930の書き方が悪いな
パララゼリスのあれは連続攻撃だ
確かに全体に攻撃はしているが一撃でダメージ入るのが全体攻撃と言う認識をたいていの住人が持ってる パララゼリスさんは、かなり長く我が領地の麻痺攻撃大臣を務めた
2回連撃したら1回短縮もらう、というリズムでずっと働く有能 確かにクラゲは有能だが見た目が嫌だから使わなかったわ クラゲは始めてしばらくの頃はかなりのイライラクエでした リセマラしてて闇アリス ミラリエ ルクレツィア ユウラ出たんですが終了して大丈夫ですか? 性能目当てでのリセマラなら間違いなくリセマラ続行
というか今のガチャでリセマラは向いてないからせめてクリプトラクトコレクション始まるまで待ってみては?
それまでは適当にやってみてゲームの感覚掴めばいいかと 強キャラが欲しいなら続行
2chwikiのリセマラのページを見るといい ありがとうございます続行します
見た目なら闇か火のナディアなんですが評価低いみたいですね リセマラは目標を持ってしなきゃ意味無いぞ
同じく強キャラが欲しいなら今引くのは得策じゃない、祭系等を待った方が良い 水ナディアと木ナディアは個人的に好きだけどリセマラで狙う程でもないしメインの狙いキャラと一緒に出ればラッキー、くらいだな クイック、フウリン、カゲロウ、ヴァネイト
このパーティは強いね
クイックをフェリスに変えれば真アポも完封出来る 水フローゼってどうだろう
CT回復役くらいには使えるのかな? 樹ナディアさんというか盾持ちは序盤にいると大いに役立ってくれるけどシェムハザのがいいわなー 英雄戦記っていつも木曜スタートだっけ?金曜スタートだっけ? 水フローゼは進化や契約をしなければ、ボルテージ持ちなのに攻撃力がボルテージ無しのアタッカーと変わらない。
ハピネスだけでも2500越えで、刻印つければ3000行く。
つまり、使い方次第では最強のアタッカーということだ。 シェムハザと闇リズならどっち狙ったほうがいいですか? >>957
重量適性だから重量下だと最強ユニットになる
1ターンごとに攻撃力600以上増えるし 水フローゼ、深く考えず実装初日に即進化させちまったんだよな…
進化リセットハピネスはよ 最初のアドルゴって何色取りに行けばいい?闘技場はSで満足している 闘技場目指さないなら股間に来たやつでいいんじゃない どれも使い道あると思うけど個人的にはバリアのある水かな
他は似たアタッカーあるし アドルゴきゅんはみんな可愛くて格好いいから迷うよな 失敗、>>975よろ
テンプレ貼ろうとしたけど文字数制限で貼れなかった >>969
メスだって聞いてたけどオスなのか?それだと奴隷船に叩き込まないといけなくなるのですが >>973
雌だけど、領主様が突貫工事で成長させた代償なのか女子力が絶望的に低い。 幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508424925/
>>1のリセマラQAが未だにアスオペ推しだからちょっと弄った >>978
この乙はどうしていつも赤いの
皆様の30層オートPTを参考までに教えて欲しいです、当方サクヤとかイーリスとか持ってないので安定PTで悩んでます。 攻撃力高いからヴァーレンか水アドルゴいると安定する アストリアアストリア水アドルゴリズでかなり安定する
稀に負けてるけど速度優先だから多少は許容してる 石化も麻痺も入るから、状態異常パでオート安定するよ >>984
ほんとそれ
闇か水のマスターキューコン
全体短縮
これに後は雪だるま以外の状態異常と
心配なら回復を適当に足しとけばだいたいどうにかなるよ アストリアアストリアリズペトラルカで100体やったけど今のとこ負けてないよ >>988
それだとアーカードがCT短縮し過ぎで時間かからないか?
事故は起きにくそうだが 水アストリア光スフィア水マスキュー適当な回復でやってるが全くダメ、何が悪い?誰が私を導いてくれ… ティーミア、リズ、ヴァネ、ヴァネ、
都合3人ベホマズン使えるから攻守安定 言ったそばからミリ残しで負けました。
ヴァネ、ティーミア、リズ、ヴァネにすりゃいいのか。失礼。 言ったそばからミリ残しで負けました。
ヴァネ、ティーミア、リズ、ヴァネにすりゃいいのか。失礼。 もしスピードが全く同じユニットがいたら、行動順は何で決まるんでしょうか? ランダム
waveによって異なるので、多少差をつけるのをおすすめする >>990
光スフィアはなぜかもうずっと居ないから借りたけど・・・
https://i.imgur.com/jwydlIv.jpg
大方の事故の元になってるプロビ連撃対策にデバフ持ちのサニーでド安定 >>995
クエストが同じでも敵の出現パターン
PTの配置順
PTの他のユニットのスピード値
全て条件同じならwave変わろうが固定になるので手数減らすには試行錯誤していくしかないです wave変わろうが固定の補足ですが
1wave目でAが先に動いてBの順
2wave目でBが先に動いてAの順となるなら
何度やってもそのように動きます このスレッドは1000を超えました。
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