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【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part51 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(1級) (JP 0H6b-pJSA [222.230.23.60])
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2017/09/14(木) 09:27:03.88ID:K6uQXnQRH
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公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
https://twitter.com/seventh_rebirth
公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html

有志wiki
http://seventh.wiki.fc2.com/m/menu/
http://7rb.info/wiki/

個人やギルドを落とし入れるような書き込みはNG
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい

※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part50 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503472825/

【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)

【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高い

【魔法のドロップ場所】代表例
ファイア 草原のスライム(1-3-1)
アース  草原のシルフ(1-2-2)
コールド 草原のファンガス(1-4-1)
ウィンド 草原のゴブリン(1-1-2)
ライト  砂漠のデザートダイバー(2-1-1)
ダーク  砂漠のイーグル(2-2-1)
ヒール  砂漠のスネーク(2-7-2)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx79-yNP+ [126.202.151.71])
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2017/09/26(火) 17:00:18.38ID:t7WV9vF1x
ま全職なんでも使える状態に仕上げてる人から見たら、1〜2職くらいしか用意できてない俺とかが頑張ってないよう見えるのはしゃーないね

だからこそ数少ない活躍の場を、弱点に関わらずDKにかっさらわれ続けてるのが不満なんじゃこのハゲわかってんのかコラァ!w
得意属性と弱点がドンピシャしたときくらい譲れやァ!
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM62-BqJY [153.154.66.90])
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2017/09/26(火) 17:27:14.85ID:sSUaCKh3M
今日帰ったらルーイナス星6に進化させるよ(´・ω・`)
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-dnWk [1.75.8.12])
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2017/09/26(火) 18:36:08.96ID:Ckn5IB9ed
頑張りが足りないは言い方悪かったわ
DK使えるようにするために、必須武器が出なくてかなりガチャったから否定されたのが悔しかった

要は運営が全職楽しめるように設計してくれればいいんだしな
俺も要望送っとくよ
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3212-sRX2 [211.135.59.58])
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2017/09/26(火) 19:13:38.85ID:ixwvRTHe0
同じ斬撃アタッカーで火が得意なファイターよりも遥かに強かった。もし火が弱点じゃなかったら更に差は広がる。闇が弱点だったらまた更に広がる
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a987-VVfO [60.127.135.166])
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2017/09/26(火) 19:16:38.53ID:nXIbNpBc0
全職楽しめるようになんてできるわけないだろ夢見んな
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 122f-aiM8 [123.198.112.141])
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2017/09/26(火) 19:24:42.85ID:YAXfeZA10
つまるところ現状の穴は、BMの減衰HPは「発動時」の物理攻撃力に依存、
吸収HPは「スキル使用時」の物理攻撃力に依存、っていういびつな点?
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-Mrf2 [49.97.102.173])
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2017/09/26(火) 19:36:25.54ID:kyvyKNq6d
>>868
モンクが楽しめる弱点設定にします→DKが一番強いです
ウィズが楽しめる弱点設定にします→DKが一番強いです
ファイが楽しめる弱点設定にします→DKが一番強いです

別に全職平等でなくてもいいけど
これをおかしいと思わんのは笑うで流石に
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3212-sRX2 [211.135.59.58])
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2017/09/26(火) 19:45:40.59ID:ixwvRTHe0
もう想定出来るようになるまでDK禁止にしとけw
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 122f-aiM8 [123.198.112.141])
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2017/09/26(火) 19:47:28.03ID:YAXfeZA10
>>877
DK実装時は想定内だったけど、ダンサー追加でロックによるシナジーがぶっ壊れ性能ってことか
MMOなら何らかの下方修正するだろうが、所詮ソシャゲだしなー、どうする運営
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-H8n6 [49.98.153.91])
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2017/09/26(火) 19:57:42.02ID:egYh1t4qd
>>883
残念ながらダンサー実装前から死なないBM運用は可能だったよ
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM9a-yNP+ [119.240.142.41])
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2017/09/26(火) 20:35:21.84ID:EITeNKq3M
そうなんか…
考えてみれば死なないBM運用ってのも一応は運営想定したビルドの一つだとは思うし一概に不可能にしてしまうのも偲びないな…

でも減少量上げて吸収量下げて運用難しくするしか思いつかんな
被回復アップ継承で埋めたら死ななくなるとか方法は残して
「死なない」と「最大火力」を両立するのだけNG、回復継承と火力継承の個数を調整して各自バランス取ってビルドするとかでひとつどうかなりませんかね
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0987-Ai2I [220.7.246.250])
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2017/09/26(火) 20:46:34.84ID:PS9kVBKr0
DKの必須武器ってなんぞ?
モーグレイ、ソウルイーター、ルーンクレイモア当たりかな。
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5f3-hoCt [202.229.51.67])
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2017/09/26(火) 20:52:48.89ID:vgb/p8D+0
やはりDKは火力の花火であるべきだと思う
そうでなければ、他の火力職の存在意義がなくなるし
システム的な対策として、理想はバフすればしただけHP減少も早くなることかな
色々な意味で面白いことになりそうだし
それが出来ないなら、戦闘開始時の値固定で問題ない

一回見てみたいのは、時間経過と共にBMの攻撃力とHP減少量が共に増えていくバージョン
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-H8n6 [49.98.153.91])
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2017/09/26(火) 21:20:51.17ID:egYh1t4qd
>>888
カンストワーム1分で狩ってた人はモーグレイを入れる枠はないっていってたよ、理由はわからんが
ルーンクレイモアとソウルイーターどっちかあればおつとめ剣で賄えそうだけど、CTから考えてルーンクレイモアが1番必要かな
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e63-ez2w [121.115.92.220])
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2017/09/26(火) 21:27:01.30ID:+v4qrbQa0
デスペレ、ルーイナス、ルーン、ソウルイーター

だとは思うけど
残り2つの中にモーグレイはいらなかったんだ今回
なんでだろうデバフロックの都合なんかな
それともチェイン考え軽めの入れたくなる場合外す候補になるのかな
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-Mrf2 [49.97.102.173])
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2017/09/26(火) 21:34:52.74ID:kyvyKNq6d
>>896
4000万と5000万で比べたら大差ないように見えるかもしれないが、
それですら4000万の場合は3パンチ、5000万の場合は2パンチで倒せるということで単純にBP1.5倍ぶん違う
倒すまでにかかる時間もな…
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0987-Ai2I [220.7.246.250])
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2017/09/26(火) 22:15:56.19ID:PS9kVBKr0
>>903
半分持ってなった。
月末だし、神器ガチャでいくつか当てたい。
ガチャ来るよね・・・。
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e63-ez2w [121.115.92.220])
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2017/09/26(火) 22:28:38.03ID:+v4qrbQa0
良く考えたら今回の斬馬刀が特攻だったし実質5枠だったのかな使ってるのかどうか知らんけど
使えそうな斬撃

25/25
モーグレイ 闇689% 闇↓
デスペレ  闇306%*3 人・亜人特
ルーイ大剣 闇900%
ルーイ長剣 闇400*2
マグヌス  闇1000% 15秒闇60%UP

20/20
ソウル   無1000%5秒物理10秒吸収
センティ  闇600%HP50%以下威力1.5倍

15/15
ルーン   無330%物理の25%回復

ルーイナス2種とマグヌスの無料武器で枠埋めるにしてもやっぱガチャ武器はぼちぼち欲しいのあるね
ルーイナスも揃えた上で鍛えるのって大変だし
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f57f-7Jrl [122.135.87.202])
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2017/09/26(火) 22:30:12.47ID:73mZXih00
>>911
俺もファイターで基本2発で倒すペースでやってたから効率上の文句はそんなないんだけど
毎回DKでおkされたら他の職やる意味薄れてとてもじゃないが枠の広いゲームではなくなってしまうと思う
せめて弱点に合わせて特化させた職と比較して8割くらいの稼ぎに収まってほしい
効率差に対する嫉妬で言ってるとかじゃないのよ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 122f-aiM8 [123.198.112.141])
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2017/09/26(火) 23:07:23.59ID:YAXfeZA10
とは言っても、DK以外の全職を強化ってのは予想しずらいよなぁ
結局、現モンクみたいに弱体でバランス取りそうで怖い
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0987-Ai2I [220.7.246.250])
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2017/09/27(水) 07:25:02.59ID:tsGs5Nz+0
DKで必要なガチャは、
ルーン、ソウル、センティ進化前後、ルイーナス、デスペレ、ラース各種。
ラースのLvは現実的に最低3くらい?
って感じかな。
どれだけ石が必要なことやら。
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-Mrf2 [49.97.102.173])
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2017/09/27(水) 11:30:20.47ID:KYB4ej6Ad
ニンジャの出番は結構な頻度である
あと先制とか追い打ちがないと耐えられない身体になってるニンジャ依存患者もたまに見る

ただあんまり気にするもんでもないメリットないし
他ゲーであるような、フレンド一回使ったらしばらくクールタイム必要みたいなやつじゃないから
だいたい誰も気に入ってる人を延々連れまわすからね
余程のことがないと回数なんてそんな変化しないよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-RhLC [49.104.5.186])
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2017/09/27(水) 12:47:11.66ID:T7cKw4OLd
先制需要はかなり減ったけどね
自前のスキルはほぼ無条件で先制使用出来るようになったし
昔はフレンド欲しさに需要気にしてたけど、ギルメンさえ居れば何とかなるし

>>931
あくまで個人的な意見だけど、以下は入れても良い気がする
クレセントセプター
フェザーワンド
スタッフオブブレッシング
アイシクルロッド
基準が判らないけど、他の職でもそんな装備あるんじゃないかな

あとはリセマラ向けって考えると、進化したら強い装備も実は微妙かもしれない
進化できる頃には200連近くガチャ可能だと思うし
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-sRX2 [182.250.253.230])
垢版 |
2017/09/27(水) 17:17:39.14ID:iQH4jdjza
所謂ストーカーみたいなもんやろ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-a1ev [49.96.29.72])
垢版 |
2017/09/27(水) 18:56:02.52ID:PXS69+UOd
リセマラ注意点
防具は神器シリーズ(フェス限)が抜けて強い
下記はあくまで参考程度にして気になったらスレ住人に聞く事

【リセマラおすすめ☆5ガチャレア】
・ガチャは定期的に入れ替わる為、都度ラインナップ参照
・防具は固有アビリティが攻撃up系の▲がオススメ(パラディンのみ耐久up系)
・△は該当ジョブ向け、他職では恩恵は低い
・リメインズロッド※は物攻upのバフ効果、職問わずサブスキルに狙い目
・☆付は☆6へ進化可能、※は武具の宝珠で交換可能
・神器は該当職以外の装備、スキル使用が不可能な点に注意

【戦士系】
・ファイター『物理アタッカー(斬,火,地)』
[長剣][火] ☆ファイアスラッシャー※、焼塵の剣(戦神器)
[長剣][地] ☆ソードオブストーン
・パラディン『タンク(斬,光,水)』
[長剣][光] ☆アイアンサイド、ヘブンズエッジ(騎神器)
[長剣][水] ☆ルーンソード※
・ダークナイト『物理アタッカー(斬,闇)』
[大剣][闇] ☆センティピード、☆ソウルイーター(闇神器)、デスペレイション(闇神器)
[重装] ラース(戦騎闇神器)>セイクリッド▲、サタンズ▲>リメインズ▲>その他
[パラ向け]ディバイン※=エントリティ

【遊撃士系】
・レンジャー『異常撒き(射,風,地)』
[弓][風] ☆エアブラスト※、ヴォーテックスシューター(弓神器)
・ニンジャ『チェイン増加(刺,闇,地,火)』
・ダンサー『バフ・デバフロック(刺,火,風)』
[短剣][闇] ☆苦無・是空(忍神器)、☆苧環
[短剣][火] 焔※
[短剣][地] ☆リメインズダガー※
[短剣][無] 苦無・無明(忍神器)、☆ハートシーカー(踊神器)
・モンク『一撃必殺(打,地,光)』
[拳][地] 断岩拳(拳神器)、☆トレマーホーン
[拳][光] アドバンスジュル※
[軽装] 爆竜(弓忍踊拳神器)ダンサー(踊神器)>透破(忍神器)>天狐△※(忍)>プラネタ▲>その他

【術士系】
・プリースト『回復、初心者オススメ(光,水)』
・ウィザード『魔法、全体攻撃(火,水,風,地)』
[杖][火] ☆灼熱の杖※
[杖][水] ☆瀑布の杖※
[杖][風] ☆暴風の杖※
[杖][地] ☆大地の杖※
[杖][光] ☆ホーリーサイン(僧神器)
[杖][複合] ☆氷炎杖モルフェッサ(魔神器)、☆泥風杖エスラス(魔神器)
[杖][回復] 浄化の杖※
[法衣] スペル(僧魔神器)>マーシー▲、ポセイドン▲、ブレスド△(僧)>その他
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-a1ev [49.96.29.72])
垢版 |
2017/09/27(水) 19:00:18.17ID:PXS69+UOd
すまん、ルーンクレイモアやクレッセントセプター入れたかったけど文字数がオーバーするので諦めた
少し訂正追加したけどこんな感じで大丈夫かな?
また装備の種類が増えるようならその都度追加削除していかないとな…
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-RhLC [49.104.5.186])
垢版 |
2017/09/27(水) 20:13:54.15ID:T7cKw4OLd
4属性杖は既に微妙な気はするけどね

このスレでって話ではないが、文字数溢れちゃうなら、いっそリセマラ一覧はやめるのはどうだろう
・レアガチャ当たり一覧
・武具玉オススメ一覧
とかの方がいろんな用途で需要が高いような気がする
ここに書いてるようなジョブ説明って、やっぱ新規にはありがたいのかな
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e5a-kYwA [153.136.31.105])
垢版 |
2017/09/27(水) 21:27:53.75ID:GPFu8OVT0
個人的な所感で言うとテンプレは新規向けに最初に引いて
メイン武器に据えられるリストの意味合いが強いと思ってるな
エスラスもでたから>>948の言うように4属性杖は消してもいいかもしれん

当たり武器は武器種・属性・異常も考えるとテンプレ以上の量になって1レスで収まらんかもなあ
ジョブ説明と抱き合わせで当たり武器とかオススメ継承乗せるのも考えたがそれこそ文字数入りきらんな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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