【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part51 [無断転載禁止]©2ch.net
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【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part50 [無断転載禁止]c2ch.net
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【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)
【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高い
【魔法のドロップ場所】代表例
ファイア 草原のスライム(1-3-1)
アース 草原のシルフ(1-2-2)
コールド 草原のファンガス(1-4-1)
ウィンド 草原のゴブリン(1-1-2)
ライト 砂漠のデザートダイバー(2-1-1)
ダーク 砂漠のイーグル(2-2-1)
ヒール 砂漠のスネーク(2-7-2)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マグヌス強いと思ったけどバフ効果自分だけか
とりあえずWIZ杖作るけどさ >>455
必要な武器の本数そのまま数えてたわ
それにしてもバフ武器必要ならもっと早く公開しろよ
作るのにどれだけスタミナ使うと思ってんだ ☆6マグヌス大剣に必要な素材(属性)教えてください >>458
外伝2武器の最終進化全6種類だよ。どの武器種でも1つ作るのにそれだけ必要 たまたま杖育ててたからプリかウィズの杖すぐ作れそうなんだけど水属性ってどっかで活躍したっけという疑問 どちらかを作るなら光じゃないかなと。ウィズの水はモルフェッサがあるからな ならプリでいっかサンクス(軽いノリ
モルフェッサあるけど土風はひかなかったし
ウィズ杖は30上昇だけど複合属性フルに揃えてないと発揮できないのかなぁって不安があった ×ひかなかった
◯ひけなかった
負け惜しみは、やめようね! プリ杖は優先度ひくいなー
火力求めるんならウィズの方が楽だし ダブキャス発動時にうまいことロックかけたら威力すごそうだよねウィズ杖 モル杖とかで両属性のるのが前提なんだろう
逆の発想をすれば、プリ用の複合属性杖が出る可能性は限りなく低くなったとも言える ウィズ杖攻撃攻撃の副属性
プリ杖は攻撃回復の副属性? これから上位職は2属性当たり前になるんかね
あとは物理超火力で得意属性なしとか >>471
副効果と複属性は別物かな
プリの杖は、攻撃+状態異常とかバフみたいなもので、それが回復なだけの複数の効果を持つスキル
モル杖は、攻撃の計算式そのものが別物
今回のマグヌスは、複属性はウィズのみとの宣言に見える
もしも、光属性と水属性の2連撃みたいなスキルだったら出る可能性はあるかもだけど アサルト特効はサブも有効にして欲しい
交換出来ても火弩なんて欲しくないやで……
サブも有効ならホムホムかファイヤースラッシャー入れるのに('A`) とりあえず術士新ジョブは闇魔法にしてくれ抱き合わせは光でいいから
ダクナイって闇だけで深く考えずに済んでいいな 防具Sの「通常攻撃に異常状態追加」に継承%が合算されるように修正されたんやな さっさとパズドラ以上の利益出せよ
いつまでも負債をパズドラから補填するんじゃねーよ >>479
進撃弓は炎上付いてるけど火は付いてないぞ! >>480
間違いに間違いを重ねるなよ
炎上もついてない。攻撃対象が炎上してたらダメ1.5倍になるだけ レンジャー縛りでアサルト楽したいなら火弓は欲しいが、他職でやる方が楽そうだ 今回火ファイターとWモルフェッサウィズどっちが強いんだろ?
少しの差くらいならファイターの方が耐久力あるし使ってやりたいとこだが >>482
ちょうどこの弓に炎上付いてるからセットで使えば最強だね! >>482
使わないけど研究所に入れたよ
同職種4人パの時全て同じ数値補正掛かるように 研究所充実させると目に見えて強さが変わるからね オーバーキルだけど >>491
アサルト前にダンサー防具の合わせ倍率の上限修正はすると思ってた >>492
下方修正ってよっぽどの事だからね。おいそれとは出来ない
この件で修正するならダンサーじゃなくDKの方なんだろうが 所詮DKゲーになってしまったからなー
今後またあるであろうことも考えると育てた方がいいんだろうな >>493
スキルの選択肢が20個程度になって欲しかったのか? 自DKだけが抜きん出て稼げるようなバランスは正直よくないからなー
モンクだってナーフされたし確実にそのうち修正入るだろう 自DKの装備が充実してるのが前提条件だからシステムを利用できるのは極一部だからまあマシか
それに放置プレイ出来ないから個人的にはメンド臭い さすがにDK+ダンサー3の対策はしてあるんじゃ…?
もし、してなかったときはちょっと運営の能力を疑うわ まあ俺は個人報酬だけ回収するだけだし何の影響もないんだけどな
ただランキングで競うのに1つのジョブだけが優遇されるのはよろしくないというのは猿でもわかる話 >>498
自DKはスキル構成間違えなければ開幕ブラモするだけでガンガンスキル使って周りのスキルも誘発するし、吸収でなかなか死なないし、放置プレイにも向いてるぞ 確定で5秒混乱とかやってきたりしてなw
どんな対策しても、結局それでも最適はDKでしたで終わる気がする ブラモって言ってるから放置だけどタップはするんだろ。ついでにロックしてもどうと言う事は無い 凍結時の物理ダメージアップって1.3倍くらいですかね? >>506
ブラモは開幕にワンタップするだけだぞ?
それするだけで放置じゃないっていうなら勧めないが
そりゃダンサー使ってちゃんとやった方が稼げるに決まってるし、
放置プレイ出来ないって言ってる人がいたから他のジョブより放置向いてるよって言っただけだよw 序盤は、自凍結ダンサー、ダンサー2、ファイターで行ってみる。
前回のトレハンでせっかく凍結集めたので。
まず使い勝手を見てみる感じ。
終盤は自分火力、ダンサー3になりそうだけどね、 右下のiD消えてるし1時間立っても入れない(´・ω・`)
もう寝ます(;´Д`) おつかれさまでした
セブリバというゲームをやってたという夢だったんだよ >>512
なんかスキルエフェクト変更かなんかでデータ更新あったから、初めはダウンロードでログインに時間かかったな。
データ通信制限かかってるんじゃない? 今回のアサルト中のおでかけは終始ダンサーかな
ギルマスのDKとギルメンのファイター組には頑張って欲しいわ
俺のメインはプリだけどな >>520
よかったね(かかわりないけど地味に心配していた人 DK無対策と思わせておいてブラモに超反応して絶対DK殺すAIとか実装してたら評価する 敵もBM発動だな
攻撃力が上がり、HPがもりもり減っていくが、その分はアサルトポイントに反映されないと スクイジーは暗闇に反応して強打連打してきたし
ボルケーナは味方死亡に反応して追い打ちかけてくる
スサノオやワニゴローはチェイン数に反応するし
思ったよりトリガーは多彩なんだよね
まあ今回対策で一通り調べたところ何もしてこなかったんだけど
逆にギミックがなさすぎるのが不気味ではある
強ボスが大暴れするのではないかと >>525
つまりは暗闇入ったのかwそれに超反応とは……思ってたより癌はやるな すまん、輝煌石が個人ランキング10位までの報酬にしか無いように見えるんだが老眼かな? 個人報酬1300万までで青オーブはコンプ
その先はゴールドと羽王冠と補助券が大量だぞやったな
残念ながら石と緑オーブとまではいかんかった あれ?ルーイナスを進化できるのは10位までに見える………疲れてんのかな? >>532
ルーイナスの進化なんてなかった。いいね? 補助券32枚ある
交換無制限ならもっと残しておけば良かったかな >>529
1300万までは今までと変わらないって事(´・ω・`)? >>541
細かい部分覚えてないから全く同じかはわからんけど
少なくとも石や青オーブ回収だけなら以前と同じラインでいいことになる
補助券は余分に狙っといた方がいいと思うけどな 進化石は交換制限ありそうな気がするな
でもまぁ任意のルーイナスは無制限で交換出来るだろうし、温存組勝利なのは間違いないな >>543
1300万までユッキー頑張る(´・ω・`) 1300万以降は、元々それ以上にしてた層に必要なそうな、羽冠と金と資材メインにしてるのは評価できるな 1位が輝煌石2個
2位が輝煌石1個+補助券25枚
輝煌石交換は券25枚以上が確定か… 1位とか2位は☆6揃ってるだろうしルーイナスいらねえだろw アサルトダメージ倍率って、火の武器つけて+2.0倍って状態にすればいいのよね?
他にもっと上がる要素とかないよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています