週刊少年ジャンプオレコレクション 19号 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://orecolle.bn-ent.net/
■公式Twitter
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次スレ立ては>>970。反応が無い場合>>980
※前スレ
週刊少年ジャンプオレコレクション 18号
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504582033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 月 心 攻撃
火 技 防御
水 体 回復
木 知 補助
金 力 万能
土 速 ゴールド
日 全属性 ゴールド スキル上げ必要素材
Lv1→Lv2 型小x3 全小x1
Lv2→Lv3 型小x3 型中x2 全小x2
Lv3→Lv4 型小x3 型中x2 全小x3 全中x1
Lv4→Lv5 型小x5 型中x3 型大x1 全小x5 全中x2
Lv5→Lv6 型小x5 型中x10 型大x5 全中x3
Lv6→Lv7 型中x10 型大x5 全中x4
Lv7→Lv8 型中x15 型大x10 全中x5 全大x1
Lv8→Lv9 型中x20 型大x15 全中x10 全大x5
Lv9→Lv10 型中x30 型大x20 全中x15 全大x10
費用 ()内は必殺上げにかかる金額
Lv1→Lv2 10,000 (10,000)
Lv2→Lv3 15,000 (20,000)
Lv3→Lv4 20,000 (25,000)
Lv4→Lv5 24,000 (30,000)
Lv5→Lv6 26,000 (35,000)
Lv6→LV7 30,000 (40,000)
Lv7→Lv8 50,000 (60,000)
Lv8→Lv9 75,000 (100,000)
Lv9→Lv10 100,000 (150,000) クエスト等で貰えるキャラ
孫悟空(DRAGON BALL)
モンキー・D・ルフィ(ONE PIECE)
緑谷出久(僕のヒーローアカデミア)
銀(銀牙-流れ星銀-)
ジャンプクエスト
2-2 黒崎一護(BLEACH)
2-6 緋村剣心(るろうに剣心)
2-8 空閑遊真(ワールドトリガー)
3-4 うずまきナルト(NARUTO-ナルト-)
3-6 アスタ(ブラック・クローバー)
4-6 坂田銀時(銀魂)
4-10 ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)
5-5 浦飯幽助(幽☆遊☆白書)
ミッション
コレクションレベルを2にする 日向翔陽(ハイキュー)
コレクションレベルを3にする 太公望(封神演義)
通算ログイン3回目 ゴン=フリークス(HUNTER×HUNTER)
通算ログイン5回目 星矢(聖闘士星矢)
動くシーンカードを3枚集める ケンシロウ(北斗の拳) よくある質問
Q:覚醒したキャラを未覚醒キャラで限界突破できますか?
A:できます
Q:覚醒すると必殺技のレベルは引き継ぎますか?
A:引き継がれます テンプレは以上
前スレもそうだったけどさ
970になったらまずスレの流れ一旦止めてスレ立て出来るか確認しよう
他人まかせダメ、絶対 スレ立て乙
950過ぎると流れが唐突に早くなるから950くらいで次スレ立ててもいいのでは 乙
強化クエなくなるなら
次はテンプレの2変えないといけないんじゃね >>1
乙乙感謝
パッシブか特性に宝の確率アップの盗賊とか取得ゴールド増える金持ちとかの特徴もつキャラが出たら
トレハンとか金策がしやすいのにな
中川とか原子力とかさ
飛影は黒歴史だろうけど そんじゃ>>900くらいになったら次スレは>>950で立てていいか確認してみて
良ければ>>1や>>2のテンプレも直してやっていくってことで
なけなしの石で最後の遊戯ガシャ回して来ようかな
でも北斗イベの感じからして今後バンバン覚醒キャラが出て来そうだからどこかで諦めの線引きしてあまりこだわりすぎないようにしないといけんね 覚醒2キャラいるから高難易度期待したいが
そもそもその高難易度を周回しないと覚醒できないからそれは困るな 北斗の拳まったく興味ないがこれは引かないとイベント回れないレベルなんだろうか
アリーナのるろうに剣心は魅力的なんだがパッシブ適用でいまのデッキがどこまでやれるかわからん
商売だから仕方ないけど早くデッキ作るの楽しめるレベルになってほしい アリーナにるろ剣キャラ増えるけど、剣心とか左之助育てる意味って現状ないよね? >>15
そんな電影をぶっちぎるような難易度になるわけないね
上級を超える難易度が設置されたら知らんけど 今回のイベも特攻無し?
電影で色々あったから特攻はもう設定しないのか。 >>16
特効とかが付くわけじゃないし、なんなら「当分イベント来ない」っつー予測まである 剣心はもう「抜刀斎」を別キャラで攻撃型として出さないと・・・ 覚醒なしの既存キャラはインフレから置いていかれるんかね しかし早くも遊戯殺しにくるとか運営頭おかしいと思う。
なんで知属性覚醒イベの次に力属性覚醒イベやるのか理解不能。遊戯はしばらくレイのせいで使えんな。 レイを潰す星矢を潰す為の遊戯だろ
そう捨てたもんじゃない めだかちゃんはデメリットありとはいえ覚醒キャラ並みに強い必殺技だし使い続けるぞ
ってか覚醒したら乱心モードだっけ?か短髪になりそうで個人的には嫌だなぁ
普段の長髪のままが良い 結局三竦みになるだけ
レイが流行ったらそれ以上に星矢使いが増えるでしょ >>24
短髪になるのは乱神じゃないよ
あれただ髪切っただけのはず そういえば特効は無くなったみたいだな
やっぱり電影で人ごっそり減ったんだろうねw
せっかくハンタは良イベだったのにあそこで一気に過疎った気がする >>27
ごめん、分かりづらい文面だったかな
今の長髪めだかちゃんが覚醒で乱神か短髪の"どっちか"になりそうで嫌だなぁって
遊戯とかみたいに見た目完全"そのままの"覚醒なら大歓迎なんだけど めだかちゃんの乱神モードって髪ピンクだか赤じゃなかったっけ 地味にお知らせ文からツイッターに飛べるようになってるw >>33
メンテの予定は12:00〜16:00だったよたしか メンテは12:00〜16:00だよ
だから12:00までに体力使い切っといた 電影イベ中は完全に放置してたけど運営もさすがに反省したらしいし好きなキャラ使って惰性で遊んでるわ
課金予定は無い ただ惜しい点はボーボボの☆5がパワーアップ後の後期な点だな…
てっきり☆5もパワーアップ前で軍艦編の鼻毛横町が必殺技かと思ってた
多分真説を出すからそうしたかもしれないが レイが期間限定だし、こいついないとしばらくはアリーナキツそうだけど、るろ剣のキャラもそんなに欲しいわけじゃないし今回はスルーでいいかな
CTの短さによっては考えるけど 毛魂ジャケットの立ち絵微妙じゃない?
なんであんな顔のシーンを選んだんだ やっとIP消えたのか
vが5個でワッチョイ
vが6個でIPな
>>1の!extend:on:vvvvv:1000:512 >>30
つまりおっぱいがより一層はだけr・・・(違
めだかボックスって結構服ボロになってるイメージあるけど
一番セクシーな服ボロってどこまでいったのかな >>44
元々このスレがIP有りでスタートしてたから前スレもそれに習ったけど消せっていう書き込み見た気がしたから今回は消してみた
次どうするかはご自由に このゲームセルランにいるのみたことないけど大丈夫か? IP無くても変わらないのがわかったしIPは要らんよ >>42
師匠と弥彦はシーズンポイント報酬だからスルーはもったいないぞ 敵パッシブ効くならヒソカとヤムチャが早くなるんだっけか そんなにガチでやれてる時間ない人間だから、師匠1枚目は1日で取れるぐらい楽なら良いなぁ
城之内みたいな感じで凸は大変だけどライト勢だから無凸楽に取らせてほしい アリーナのポイントがどれくらいかによるなぁ
面倒くさい設定ならスルーもあり得る 今までみたいに得意なリーダー狙って危険な奴から止めて行って早く倒し過ぎないように調整してソーマで回復して倒すってのを24戦やるのは面倒だな
パッシブ有効で相手も強くなるし勝率8割で5凸可能とかそんなレベルにしてほしい アリーナのポイントがかなり変わったな
北斗イベのOPはなかなか良い とか書き込んで戻ったらメンテ中になった
今回も結構ぬるそうな難易度 10連でレイ出たけど我愛羅ほしさにもう10連したらスカだったわ
10連でやめたら良かった
我愛羅は限定じゃないよな とりあえずアリーナのクラスは今までの引き継ぎだった
それが基礎ポイントを左右するかはわからん 弥彦が3500ポイントで清十郎が7000ポイントだったかな 1回200くらい取れるみたいだから4日くらいで取れるのね 泥もメンテに入ったな
2回目の10連やんなかった事にしてくれないかな メンテ永遠に終わらない→サービス終了のお知らせコースか? >>44
よう犯罪者
なにか後ろめたい事してなきゃIPあっても構わないだろ?なにやったんだ?え? アリーナ敵めっちゃ強くなってたぞ。
ヒソカが秒速で死んだのはたぶん悪いやつだからかな?全キャラのパッシブまで把握しないといけないから大変だ >>100
ヒソカ元々体力クソじゃん
サポートに入れろって性能してんのに何でメインに入れたの? >>103
必殺技が速い速特攻だから誠也潰しに使ってたんだ。昨日までは死ななかったのに 遊戯出なかったからモチベ下がりまくってたけど俺のケンシロウ60がようやく覚醒するのか このゲームに課金してるガイジいるの?
親にうまいもんでも食わせろよこんなゴミに使わず アリーナパッシブってまじかよ
普通に結構ギリギリな感じだったのに
きつそうつらたん・・・ >>111
課金控えなきゃ親にウマイもん食わせられないのかよ 課金するしないに関わらずクソほども親孝行できなそうな奴がいるな シーンカードのスキップボタン移動すんなよ
ボタン消えたかと思ったわ >>99
おまえのメールのIPと照合しておまえの書き込み周りにバラしてやるから安心しろ やっぱ単発じゃ当たらないよなぁ
スラムダンクのためにオーブ温存しておこう やべえアリーナ強い
一人やられてしまうようになった アリーナランクそのままかよ
ランクで取得率変わるんだからイベント開催したならリセットぐらいしろや アリーナ 一体集中砲火仕様になったから技前に1体死んでキツイわ なんか痛いのそのせいか
結局古い機種でアリーナ落ちるの直らないままだったな
念のためにタブ買っておいてよかったわ 反撃に攻撃回数アップのらなくなったね。
前スレの人かわいそう。
レオリオやっぱ不具合だったか。 もしかして最初に攻撃される箇所メインの右固定か?
それなら防御型やスキルで対処できなくもないのか? これアリーナ勝てずに引退していく奴増えるだろうな、てか両さん死んでも攻撃回数追加は生きてるのかよ とりあえずの10連で二枚抜き
ヤムチャとヒロピョン
なんでやねん レイもう持ってるやついるな
レイ
必殺lv1 CT59
義星の宿命lv1 CT54
南斗虎破龍lv1 CT58
クリティカル率大アップ
味方の、主人公特性の敵のダメージに対する防御力中アップ
バトル開始から2回まで、状態異常を無力化
必殺はCTで化ける可能性大だけど、パッシブかなり強いかも アリーナ相変わらず6割は落ちるわ、サポート対象外ならともかくサポート機種でこれは酷い
ランキング上位に勝って順位入れ替わるタイプのガチランキングじゃないし、復帰つけてもいいだろこれ アリーナ10戦やったけど勝率80%で草
無課金無凸ばっかりじゃやってられんな >>140
こっちは1回も落ちたことないな、君の回線が悪い可能性もあるし今は集中してることも踏まえて違う時間にしてみては アリーナのAP報酬貰えないんだけどみんな普通に貰えてる? 遊戯は引けず終わったが
単発数回+10連で☆5レイきた
少しやる気復活した 北斗の拳イベントのチャプタークリアするたびに課金石貰えるようになったのか
ミッションでも課金石もらえるしポイント交換所も増量して電影と比べると神イベントだな 不具合とはいえ今になっての課金限定キャラの下方修正って課金勢一気に離れないもんなの?
あい持ってる人ってほとんど課金勢だろうにw そもそもそんな仕様目当てであいを狙った奴が一人しか存在しないだろう アリーナ強化されて誰と戦っても歯ごたえあるけど疲れるw >>142
いや昔から落ちる、ここで何度も言われてるiphone6 北斗イベントって身体と知力しかでない?これは有情。 夜まで触れない人とかアリーナやれる回数少なくなっちゃうよな ボーボボしかひけんかったわ…
性能見ても強いのか弱いのかピンとこんな
使ってみた人おる? >>151
俺も同じ
せっかく勝ったのに直後に落ちてカウントされないまま回数だけ減ってる事がざらにある
かなりイラついてる人多いと思うわ ボーボボ主人公特攻付いてるしパッシブだけ見ると結構いける。
使ってないから実際のとこはよくわからん 1万2000千ほど課金して40連回したが☆5我阿羅と3だがレイが来たがボーボボだけは来なかったわ…
ボーボボは限定じゃないよね…? アリーナの面倒臭さがマッハ
痛いから完凸前提になりそうで更にガチャ引きにくくなったな これすごい俺得アップデートなんだけど
端末内で音楽流しながら遊べるようになってるね スキップの位置戻してほしいね
たまにコレクションとかカード強化のボタン押しちまう
めんどくさい アリーナキッツいなメインは凸必須じゃん
限定キャラなんかよりリーダーキャラのダブりが欲しくなったわ >>163
スキップの位置は片手で遊んでる時に押しやすい位置に変更したんじゃないの?
左手で遊んでる俺から見るとめっちゃいい改変やなと思った >>165
そうなのかそれは良かった
個人的には画面どこでもタップで飛ばせるようにしてほしかったな
>>167
強いね
パッシブのおかげで必殺技もウソップより早いから色々と応用が利きそう
このカードが今のアリーナ仕様を打破してくれそうな気がする とりあえずアリーナ全勝したけど5人残せることはほぼ無い
ポイントが全然安定しない…今の自分だとどれくらいを目標に定めるべきなのかが分からないわ
ランキング一位の人は平均220ptってこと?バケモンやな ランキング1位の人はTwitterやってるよ。かなりガチ勢 メインは耐久高くてスキルで攻撃できるやつで
サブに攻撃高くてスキルで回復できるやつか
ソーマは遅くて話にならんな ランキングはどうせ金だし
15000ポイント集めれば良いや Twitterキャンペーンのプレゼントが大量に届いてた
再起動したからかな 仕様変更からセイント軍団がマジで手ごわいな
属性バラバラでもバフでダメ出せるしこっちは属性で固めるから安定してダメ出せない
リーダー聖夜にしてる奴は手出すの躊躇してしまう アリーナ今までほぼ脳死でいけたから楽しくなったっちゃなった
ただこれ一日24回も回さなきゃいけないって相当苦痛だろうな
もっと回数少なくしてポイント多くしてほしい ヤムチャくそつええ
ヒソカはクラピカが溜まるの勝ってるからいいけど
ヤムチャでスタンされたらどうしようもねぇや >>179
まじで強かった
今日それで初めて負けた オリジナルの北斗の拳大好きなんだがシーンカードメーカーのサウザーの顔はもうイチゴ味にしか見えんww
何故か横のエフェクトみたいなのピンク色だしww 俺は対人戦は単純に上位倒してランキング変動式が良いんだけど
この雑魚探してポイントランキングって敵を自分達のデッキにする意味あるの? スキル封印したのにスキル食らったと思ったら必殺だった ガチャ今回も爆死ですわ
あい以降限定出ないし、電影イベでおれの運は尽きていたらしいw 現状、好きなキャラがいないしアプリとして安定してないから課金はまだしたくないなぁ 我愛羅をリーダーするよりもケンシロウ、飛影をリーダーにした方がいいかな…
我愛羅も強いとは思う ここまできて
ドラゴンボール関連の動きがないのは
やはり
ドラゴンボール関連で爆死するのを恐れてるのではなかろうか
だから後回しにしてる
ワンピやナルトはキャラ追加したのにな DBはサイヤ人編以降じゃないと盛り上がらんだろうね まだ少年編だからね…
恐らくべジータ、悟飯、ピッコロ、青年悟空は追加されるだろうけど
ボーボボの追加はは首領パッチと天の助辺りかね アリーナ被ダメがすごい
前回より早く殴ったもん勝ちになってる >>196
DBは看板だからキャラ相当追加しそうだけどな
まずは
天津飯 チャオズ 亀仙人 あたり 毎回クラピカとソーマが瞬殺されるわ
これなんか考えないとダメだな >>199
確かにね…
まだ大魔王編やってないし
あとラッキーマンは努力、友情、勝利、スーパースター、天才のメイン組だろうな 最大火力<全員生存
相手に回復いないと最大火力出せねーデッキの組み方完全ミスしたのと一日10回と
と思ってたらスタミナ制になってて切れそうなんだが >>201
下手すると
ピッコロ大魔王編のイベントでの
ジャンプ覚醒が亀仙人な可能性あるからな
必殺技がまふうば チャプター8上級でも雑魚が柔らかすぎてスキルたまらずにサウザーの封印食らうんだけど
みんなどうやってまわってんの これマミヤ入れたところでどうにもならないよ
回復量が少なすぎる アリーナ敵が苦手属性に攻撃してこないのが地味にうざいな
例えばメイン一体だけ違う属性で有利属性に挑んだらその違うやつしか通常攻撃受けなくて死んじゃう 16時に泥だけ入れてアリーナ消化した人は17時に入った他の人より1回分回数が多く挑める
石で回復できないポイントだからもうその時点でランキングに公平性が皆無
まあ元々新規参入者は何億課金しても上限の関係で勝てないからクソランキングだったけど 今回特攻ないんだな
好きなキャラとか単純に強いキャラを育成してた初期を思い出す ガチャ単発一回で星5レイちゃん来ちゃったけどアリーナ考えると凸無し育てる気にならないんだよな
みんなどんな構成でアリーナやってんの? キャラ一覧で特性で絞れるようにならんかなー
パッシブで統一性持たせたいんだが 上級8は絶妙なバランスだな
脳筋で行くと必殺技が間に合わず、調整して必殺ラッシュすると火力が足りなくて相手の必殺技が刺さって崩れる 報酬pt15000のカードの再生したけどやっぱサウザー悲しい目してるな アリーナ、一戦一戦が疲れるな
今のところは全勝だけど最後タイマンまで削りあったときはそれだけで疲れたし、ポイントもその試合は73ポイントやって普段の半分とかやし
上位狙うならほんま味方の生存数でかなり差が出そう
毎回報酬もらい終わったらその時点で今後辞めそうかも シーンガチャざっくり400回まわしたが、マミヤ回収できず。
あと300回できるが新しいのが出なくて萎える だいたい1万後半ダメージを与えて勝利してるんだけど
ポイント総計は150pt前後 みんなどのぐらいもらってんの?
200以上を取る脳みそが無くて悲しい 10戦して1回だけ負けた
5凸2人、4凸2人、3凸1人でも厳しいんだな
ヤムチャ嫌だけど5枚あるし育てるか… アリーナ聖闘士で固めたり、封印複数入れたりして
何か対策しないと駄目だソーマ頼りだと完全に運ゲー マミヤの回復
格闘属性で特大アップついてもしょぼいな
スキルレベル10にしても中アップとかになるわけじゃないし、格闘統一パーティでアリーナやってみようかと思ったけどやめた ソーマ入れても回復使う前に戦闘終わってる
もちろん負け 使うことはないだろうと思ってた城之内が5凸だし防御力あるしでまさかのアリーナデッキ入りすることになった >>218
コナン、灰原、光彦、元太、歩美
もしくは
ドラえもん、のび太、スネ夫、たけし、しずか 多分ボーボボのジャンプ覚醒は首領パッチメダルと天の助メダルでボボパッチの助だな >>212
一応マミヤ入れてるけどスキルLV6で1/5くらいでしか防がん。
ただ崩れるって程の難易度じゃないだろ。
フレ星夜にしとけば放置でもクリア出来る。 ずっと主人公&あいパーティでやってるけど別に負けんな。
まあ攻撃力高すぎて必殺貯まる前におわってポイントは微妙だけど。 結構上8まわしたけど、未だケンシロウメダルが3なんだが >>233
クラピカリーダーは避けてる
横にいちゃどうしようもないけど…
ゼノは普通の攻撃だったら大丈夫じゃないか? スキル封印は状態異常除去で取れるから、それ使えるやつ入れとくといいよ
技属性PTなら放置でも余裕だがな >>232
レイ引けちゃった人は地獄だなw
俺はケンシロウが4凸できたからガチャはまあ満足してる サウザー遊戯必殺で8、9割削れるしパッシブで恐怖弾くからわりと楽に周回出来る
遊戯でそれだけ削れるしケンシロウ覚醒したらワンパン出来そうだな >>228
さすがに運営の仕込みだと思いたいが…… ボーボボは元からギャグマンガだけど全体的にひとコマだけだとシュールなやつ多くてシーンメーカー油断してると吹く
NARUTO二部とかBLEACH中盤以降、デスノとかのクソコラ多い作品のシーンメーカーきたら笑ってしまう自信あるわ サウザー必殺前に幸福な未来の花を先にかけとくのが正解ってことなん? 転生ケンシロウかっけ〜
ただ、オーラは赤じゃなくて青が良かった >>245
うん、ただし100%防げるわけではない 10連勝からの3連敗辛いな
メンテ直後は結構勝てたんだが、今まで適当に組んでた人達のデッキどんどん構成整えられて強くなってるな
1回も勝ててない人いるだろ
モチベどうしてんの? 遊戯イベで貯めた分でシーンカード450回回したけどやっぱり全部揃わなかった
とりあえず亀ラップと汚物は消毒だーっの本物のコマが見られて満足です
>>238
それマグリット感あってジワる
ボーボボのカードは絵もさることながら真面目な文体で意味分からん解説が書いてあるのがシュールで面白い 技属性強いのに対して、心属性が軒並み紙防御なのがキツイんだな
防御用にチャド凸してみたけど、体属性だからケンシロウとかクラピカが敵にいたら瞬殺される 10回挑んで7回アプリ落ちるて酷すぎるやろ!
他のアプリでこんな事起こらんぞ!! >>249
さすがに1回も勝てない奴はいないだろ、遊戯ガチャから始めた新規とかは知らんが 必殺ゲージ貯めたいならメイン一人抜いていけばいいじゃない 星矢サポートに回して溜めさせておいて
メイン一人やられたら出てきて敵メイン一掃
これで勝ったり負けたり >>254
新規やログイン勢は無理だろうな
デッキ構成見れれば対策の立てようがあるんだけどね 寝る前にデッキ一人にして一回負けておけば
偶然自分に当たった人が楽にポイント稼げるかな アリーナに主人公以外全員女のハーレム状態の奴がいた レイ引いて欲しいのは分かるけど最大ダメージキツすぎないか
2凸の覚醒星矢で必殺打っても9とかなんだけど 遊戯王イベントとポイント交換で貯めまくったメモポが55000Pあるんだけどシーンガチャ超絶めんどい
マジでシーンガチャ10連導入してくれ運営 赤カブト
マダラ
モサ
ケサガケ
赤毛の魔性
強い >>264
5年くらいたてば有名どころの有名どころな敵なら使えるようになるんちゃうか アリーナで自分よりAPが上な相手と戦ってメリットはあるのでしょうか
無いのなら格下とばかり戦えばよいのですが 強いやつに挑んだらむしろ獲得AP減るから雑魚狩り安定よ 雑魚狩りはイベントクエストだけでお腹いっぱいなのに何故アリーナも雑魚狩りランキングをやらせるのか・・・ カードメーカーのピックアップほんとに生きてんのかな?
なんか北斗あんまりでなくて今更聖矢や遊戯がけっこう出る… >>169
相撲強いから凸したらいつかは使えそう
新キャラ引けて良かったねとしか言えない う〜ん…シーンカードが絡むとアプリが落ちる。カードメーカーを連続でやったりデッキ構成のシーンカード選びの最中もほぼ必ず。枚数増え過ぎてキツイのかも。 今までアリーナ100以内に入れてたけどこれからキツいなー
まだ全勝だけどちゃんと考えてデッキ組み直さないとそのうち負けそうだ
何よりポイント回復待って小マメに消費するとか無理 サウザーのスキル封印技クソうぜーな
まあ助っ人の黄金の矢で勝手殺せるけど 3x3x8=72
ミッション30
結構石配ったな
やっとまともな運営になって来た? 師匠を早く5凸したいけど、二週間に一枚しか手に入らないから、最短でも完凸するのに三ヶ月もかかるってことか・・・ フレンモがケンシロウ進化させてたんだけど、
湯気が出てるからゆでダコみたい。 >>275
まあ、ケンシロウメダルは必要枚数すくないからな…
問題はトキメダルだw
てか、マミヤメダルやレイメダルでも7枚交換できるのにトキメダル5枚までっておかしいw ヒキもあるかもしれんがトキメダル回収率いいよ
普通にやったら真っ先に余りそう フォローにいたレイ見て気がついたけど、レイも覚醒前のリーダースキルが3属性なのか
これ覚醒したら力だけになるのかな 今回メダル多すぎて、ケンシロウとレイだらだら続けてる自分には、覚醒無理すぎる、こまめに体力マックスなったら消化するほどのモチベもこのアプリおきねーし、運営考え方まじおかしい >>284
覚醒したら力特大だった
遊戯パターンやね おれも今までは100位入ってたけどもうキツイ
てかすでに100位ぎりぎり
一日24回は無理だな… 不満ブーブー☹??だったら景品にメダル追加されるんじゃね、知らんけど。 今後はともかく、北斗イベントだけなら50ドリンクが50くらいあるんだから回復張り付きせんでも集まるんでない
周回がメンドくさいっつーなら知らんけど 全然やることないねーそろそろタワー増設して欲しいねー
からの
運営「只今より覚醒メダルのマゾ仕様を開始する!」 https://i.imgur.com/g4oMvVL.jpg
ケンシローメダル出にくいね。
上級9で根気よくマラソンするしかない。 上級9は一階でタコ殴りにされて死ぬ
上級8との差が有りすぎ >>292
https://i.imgur.com/rWQ8bXS.jpg
覚醒前のケンシロー入れて
放置で上級9はクリア出来るよ。
パーティー見直せば大丈夫。 北斗の拳の内容全く分からなかったけど上級8の報酬星4→ポイント交換の星5とシーンカード続けて見たらちょっとジーンとした
切ない話なんだな ランク55以上の人は上級8からさらに→にずらすと上級9がでるよ。 シーンコンプしても55レベルにはならないからね!悪い大人たちに騙されないようにね!! サウザー見るといちご味とワニムが同時に出てきてどうしてもニヤける
てかボスのサウザーもっといい絵あったろ
あのでかいバイクに乗ってた絵がよかったわ 今気づいたけどアプデ後から覚醒キャラの背景動くようになったんやな >>310
お知らせに載ってたね
覚醒だけそれぞれの持ち味っぽいエフェクトになるから時々拡大して眺めてた(星矢がいまいち意図が分からんけど黄金のキラキラ感?)
遊戯持ってないからどんな風に動くのか知りたい 覚醒後ケンシロウのエフェクト格好いいな
早く覚醒させたいわ >>311
遊戯は周囲に展開してるモンスターから紫のオーラが立ち上ってる感じかな
クラピカやあいみたいに目立ったギミックはない模様 ケンシロウ強いね
悪特性キラーならボスキャラはこいついればいいんじゃねえかってくらい 覚醒→星矢、遊戯
LV60→ゼノ、城之内、一輝
ケンシロウはいるんだけど、レイ追う価値あるかな レイ覚醒したけど思ったより強くないなこれ
でもカッコイイ。これ大事 城之内が味方のHP底上げしてくれるから倒れにくくなった ポイントをアイテムに交換するのめんどくさい
個数1ずつ動かすんじゃなくて、MAXのボタン欲しい
あと交換し終えたやつは非表示にするか、交換可能の物を上にソートしてほしい そんなことよりポイントガチャ連続で引かせろ
未だにちまちま1回ずつ辛いわ >>318
防衛に遊戯とレイの状態異常2回無効あったら相当うざいけどな
二人いるだけで手が付けられなくなりそう
氷河のも結構やばいけどね レイって誰?
綾波レイか?
新世紀エヴァンゲリオンは週刊少年ジャンプに連載されていたのかな?
鬱だ…。
始まりのシーカースカイツリーから飛び降りて頭の中を真っ白にしたい…。 面白いと思って書いているのだろうけど、とてつもなくツマンネ 犬夜叉を参戦させて戦ってみたい。
だめか?犬夜叉は週刊少年サンデーの作品だしな…。
アニメの犬夜叉は俺は結構見てたものだから、犬夜叉にハマっており、
蓬莱線とかの架空の鉄道を考えていた時期がある。
リンクのマスターソードと、犬夜叉の鉄砕牙でぶつかり合う戦いとか…。
奈落との戦いでは、まさしく、ガノンドロフと同様の戦いになるだろう。 犬夜叉の攻撃もかなりのものだから、ハートの器の量と、
防具の防御力に気を使わないと、かなりのダメージを受けて危険だ。
風の傷をまともに食らうと、被ダメージでハートが36個分削り取られるからな。
大妖精の力で最大まで強化した息吹の勇者服セットを着用するなどをして、防御力の確保に努めたい。
ハートは、48個満タンの状態にしておくこと。 ケンシロウメダル落ちやすいステージってあるのかな?
トキメダルは揃ったのに、ケンシロウはまだ6って Twitterで見かけたけど覚醒レイの必殺技1000%で
CTたったの33秒だったよ ウソップの火炎星とはいかないまでも
アリーナの殲滅速度めちゃくちゃ出せるな >>327
8は全然落ちなかったから7をまわった
それでも3回行って1枚位のペース 雑魚探してレイの必殺撃ちこむお仕事を一日24回する世紀末ゲームだな ハンタ、ビデオガール、遊戯王、北斗
今までのイベントで興味あるキャラ0なんだがジャンプ漫画のキャラ総数多いんだからもっと同時に増やして? >>327
上で誰か書いてたけど、1が落ちやすかった
体感7割くらい >>254
勝率やポイントが未プレイの「-」ではなく、0の人も何人か見かけた このゲームはフェス的な奴はいつ来るんかね、さすがに周年祭だけってことはない気がするけど リーダースキルの大アップと特大アップの倍率いくつ? クラピカ限界突破したいので復刻イベントおねがいします。 無課金でちまちましてたけどこのアリーナじゃ辛いな
とりあえず戦わない時間は名前わかりやすくしてアリーナ1人にさせとくわ
B3辺りのランクだったと思うから同じ無課金組はサンドバックに利用してくれ 50連引いてボーボボ無しか…オレじゃないコレクションしかできない >>328
CTそんなんなの?
遊戯とか回してる場合じゃなかったな 城之内くんを犠牲にする代わりに安定して150ポイント前後をドローするゲームに成り下がった >>337
1人じゃサンドバックの役にも立たない
スキル全外し、必殺CT長い5人にして もし新ガチャにサウザーがいたら50連ぐらい回したかもわからん レイ覚醒させたら、アリーナメイン使って、自分操作するとき、楽にするか、サポート使って相手攻撃してきた時、地味に嫌がらせするか迷う おっさんが喜ぶ70年代80年代のイベントと
若者が喜ぶ2000年代以降のイベントを
同時にやった方がいいな。
今後、男一匹ガキ大将とかのイベントを仮にやったとしても
若い人わからんだろうし。 ガチャに銀二追加で
配布で裏切り大好きササキくん(いらない) 複数作品まとめてイベントして欲しい
このペースじゃマイナー作品が覚醒できるのはいつの日か… スキップボタンの位置が変わったけどさ、使いにくい
で、スキップボタンの表示いる??
普通に表示させずに画面全体に判定もたせりゃいいだけちゃうの
ウェーブ間の演出はそれでスキップできてるわけだし 30連でレイは出たけどボーボボ出なかった
欲しいのはボーボボなのに セルラン143位くらいまであがってたのか。スラムダンク参戦きたらもっといきそうだな >>352
まじかよすごいな
二度と200位以内入れないままサービス終了すると思ってたのに 攻撃型→攻撃が高い
防御型→HP防御が高い
万能型→平均的
補助型→HPが低い 攻撃が低い 防御が低い 特殊な技があるわけでもない リーダー、パッシブスキルも他と一緒
補助型ってなんだよ… やっぱり石配布するとセルラン上がるのか
2キャラ覚醒同時にきたのは凄いね 遊戯王が延期したときはもうダメかと思ったよ。
やっと本気出したな! アリーナでようやくソシャゲらしい競う要素ができたからちゃう?
まぁ中身はかなりのクソゲーなんだけど 弥彦5凸でも使わない性能なのに無凸で配布とか正気かよ
無駄に2週間あるんだし石回復可にして到達報酬に6枚置いとけよ >>345
俺は20代だけど万吉一家の幹部揃えてほしいと思ってるよ
イベントにならなくていいからガチャに追加だけしてほしい 1位と2位が1000pt差のゲームのどこに競う要素があるの 70、80年代の漫画イベント中はコミック無料開放とかでいいんじゃない?
それかポイントで期間中読めるコミックと交換とか イベント中のコミック解放いいなそれ
できたらいいのに ゲームとしての価値を見出されないあげく普通の人には見えないステージの話題で溢れるの悲しすぎでしょ 上級9でプレイしてる輩は、ゼビウス最終ステージの入り方知ってそう 弱点属性狙わなくても最大ダメージ二桁出せるのってレイ以外にいる? 上級9で思い出した
エスターク仲間になる噂
ジャンプで否定するくらい出回ってたよなあ レイのゴリゴリの見た目から出るトリッキーなスキルはなんなんだ
必殺技は合ってるけど レイの断固って産廃?威力も低いし自身のアップ効果打消しってデメリットなんじゃ 貯めてたオーブでガチャ50連してレイ1枚と我愛羅1枚だったわ
ボーボボ欲しかったのに クラピカ以降頑張ってきたけどもう楽しさがなくて辛さしかないからログインボーナス貰う程度にするわ 湘北5人でデッキ組むことだけを楽しみにオーブ貯めておくから桜木以外も出してくれよ運営さん 何だかんだでこのくらいアリーナ難易度高いほうがゲームとしては燃えるな
レイやウソップみたいな棘のあるキャラも毎月追加されてるんで割と期待してる 燃えるっていってもやっぱり負ける事は無いし強めの奴に勝っても評価される事はないし
やっぱりゲームとして破綻してると思うけど 誰がもっと雑魚をうまく殴るかで評価されるアリーナで燃えるとかw 彼は純粋で単純な子どもを演じている運営くんなんだよ
許してやってくれ ランキング報酬もあってないようなものだしただの自己満 レイ、ケンシロウ、はりきって回復薬使って覚醒させたらやることなくなった、金もスキル強化とかしまくってもう少ないし。 ランキング報酬が大したことないからチーターマンが猛威を振るっててもまぁ好きにしろってなる シーンカード強化って結局いつになったら公開されるんや レイ必殺技33秒とか壊れてんなー
ガチャ引かせるためにこういうインフレしてくるってことは花道はさらなるぶっ壊れだろうな
楽しみだわ 雑魚狩りだろうと何だろうと楽しんだもん勝ちよ
札束で殴りあうだけのクソゲーより全然マシ このアプリ素材はいいのに戦闘中つまらなすぎるわ
勿体ない
もっとパズル要素とか詰将棋要素とか多少頭使うぐらいにせんと脳死ゲーに未来はないぞ 放置でやるには必殺技中に入力予約できないのがウザいんだよな
あと、1キャラ複数予約できるようにすれば完璧 テニプリの跡部とリボーンの雲雀とDグレの神田あたりを出して、あいつらに買わせる 我愛羅を星5にしたらパッシブで全員1回ダメージ無効らしい
アリーナに入れたら効果的なのかな 全員一回でもどうせ先に集中攻撃されて終わりならあんまり意味ないかも
ヤムチャって装備してる全スキル一回半分まで再チャージなんだよね
えんずいと大悪党のレベルを上げて置けば2回ずつはスキル使ってくれるってことであってる? >>377
原作でも取ってつけたようような名前の
噛ませ技だったしなぁ。 初期からいる補助型の終わりっぷりがつらい
スキルなんの特徴もない… ガチャでガアラ出せばいいんじゃね?
スラダン待機してて回してすらないんで実際どうかは知らんけど クラピカは敵に回すと恐ろしいけど半端な凸だと自分で使うとそれほどでもない
星矢は限定じゃないんだから今すぐ引こう >>403
最初から半分ゲージで始まるだけ
2回打つ前に死ぬ場合ももちろんあるよ クラピカって
同じCTなのに
絶対先に相手に打たれるわ
スタンばってるのにww
ところで結局遊戯の覚醒リーダースキルは
これであってんのかね?
みんな3種大なのに
特大が他の特大より効果大きいの? マミヤの格闘特性回復upアリーナで発動しなくない?
あと状態異常予防もされないんだが ボーボボ☆5スキルの聖鼻毛領域はレベル10で
CT45秒になって確率でメイン全員に気絶2T付与になった
全部比較したわけじゃないけど
氷結や気絶の技の中でもこれってかなり早い部類じゃね?
いつかは相手が行動不能になりまくるデッキ組みたいなあ トキメダルもう50枚位集まったのにけんちゃんメダル3枚しか集まんなくて途方に暮れてたけど上級1で落ちるのか。回ってくる。 >>414
ケンシロー出にくいね。
上級8でマラソンでいつかたまる
上級1でも可 >>415
せいや
ケンシロー
クラピか
ヒソカ
じいちゃん アリーナで技統一パと当たって最後相手のケンシロウとこっちのソーマが一対一になってまさしく死闘だったわ。最後回復ギリギリ間に合って勝てたけど。お前はまさしく強敵(とも)だったよ… >>419
相手のセイヤ対策で入れてる。
必殺技が速効たまる ヒソカは開始直後スキルゲージ半分溜まった状態で始まるし知属性だからほぼ全員持ってる覚醒星矢と相性がいい
同様の理由でヤムチャも 普通におもろなってるやん。必要メダル多いなと思うけど。 アリーナせめて敵リーダーのレベルわかるようにしてくんないかな 強いヤツと戦いたいならやっぱりレベルわかった方がいいがな 谷口はプレイボールの方だから丸井やイガラシは出ないのかなー アリーナのデッキに城之内とマミヤ完凸いれたら無凸クラピカが落とされなくなったhpダブってるかどうか確認してないけど城之内とマミヤが通常吸ってくれる >>427
キャプテンとプレイボールは月刊と週刊で掲載誌が異なったはず
どっちがどっちか忘れてたけど
プレイボールが今回参戦てことはキャプテンは月刊だったんじゃないかと ケンシロウ覚醒したけど微妙だな
これは2凸しかしてないからなのか
アリーナでもいまいち いろいろ試行錯誤したけどヤムチャいれたら星矢即死だからその分別のキャラ集中して落とせるね
速攻で2キャラ落とせるから楽になった >>427
プレイボールから追加あるとしたら田所くらいか 回復型入れてた枠に城之内入れてからアリーナ少しだけ楽になったわ >>429
キャプテンが月刊ジャンプ
続編のプレイボールが週刊ジャンプだな
けっこうキャプテンがWJ作品だと思ってる人がいるんだよね 負けなくはなったけど100台前半だわ
200は凸しないと厳しいよね
溜まる前に一人はやられる 平均150〜170位でも上位に入れるからみんな新アリーナに苦労してそうだな 120〜150点の俺でも90位台
1位争いしてるような層じゃなきゃいかにバトルポイント溢れさせないかだけだな アプリ1日平均10回落ちる俺には関係のない話題だわ
機種変するまで我慢だな ボーボボをアリーナデッキに入れようと頑張ったけどだめだった しかしこの夢想転生やラオウの出し惜しみ見ると、北斗イベント第二弾とかジャンプ覚醒2段階目とかあるかもな…
一周してもアプリが続いてたらだが シーンカードを400枚集めたが最近シーンカードをひいてもダブってばかりで全然集まらない
みんなも同じなのか 補助型だけはサポートにいれても必殺技が通常通りにたまるようにして欲しいな
ゆきめのスキルレベル10にしたのに使いどころがない アリーナ200越えるんだ
150ちょいで満足してたのにw ケンシロウメダル10枚集める間にトキメダル100枚集まったんだけど、みんなこんな感じ?
アリーナとか見ても覚醒終わってる人多すぎてつらい 参考までに上級8をひたすらハムってトキメダルが二人分とレイ覚醒分のメダルが溜まった時ケンシロウメダルは15枚だったかな >>451
そんな感じ
15枚集めたらポイントで交換したよ >>449
サウザーに必殺+スキルの計3回氷結が発動して決まるとそれだけで勝った気分になるw
なおゆきめ自身はその後のサウザーの必殺でやられる模様 キャラのためにやりたくもないアリーナを強制されるのがなー
せめて今のポイント半分で取れるようにしてくれよ >>427
丸井もイガラシも墨高に入るからプレイボール後半に出てるぞ。 アリーナ用に雑魚専さんことヒソカ入れてみたけど紙耐久でやばいな
やっぱり雑魚専だわ >>451
誰かも書いてたけどケンシロウメダルは上級1が集めやすい気がする
覚醒した時のトキメダル75ぐらいだった >>460
俺もそれ見て上級1を周回したら、すぐに貯まった
トキは上級8だと一気に3つ出たりする アリーナ重くね?
負けるよりもアプリ落ちてポイント貰えないほうが多いんだけど JUSみたいにキャラだけじゃなく作品の紹介までしてくれたらいいのにな
シーンカードだけじゃどういう作品なのか分からないやろ アリーナのダメージのポイントは一撃の最大与ダメージてことなの? あれ、ゴールド直接付与になってたんだ
いちいち売ってた時と比べて増えたの減ったの変わらないの? >>467
合計は増えるってお知らせに書いてあったよ >>463
作品紹介モードあって欲しいな
読みたい気にさせる紹介文を添えて >>468
ありー確認しました
若干敵も固くなってんのね ジャギの必殺技の北斗羅漢拳のムービーが本当にジャギが攻めてきそうな
描き方で迫力があった いろいろシーン見てて久しぶりに北斗読みたくなってきた
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1366594.jpg アリーナみんな同じような編成ばっかでつまらんな。覚醒キャラと強キャラ性能ずば抜けてて ようやくボーボボ来てくれた
遊戯王来てからオレコレをやりこみはじめてケンとレイを☆5に進化できた
このゲーム気軽に☆5にできるのはいい事だわ >>479
ああ、そいつ戦ってみたわ
アプリ落ちたからデッキ見れんかったけど 今までのガチャ追加って意外と考えられてる?
覚醒枠:クラピカ、あい、遊戯、ケンシロウ、レイ
アリーナで有用枠:ヒソカ、ウソップ、我愛羅
謎枠:レオリオ、神楽、香、ラッキーマン、ボーボボ
電影少女は別として以外とバランス良く追加されてるのかな 星矢が抜けてた
こいつらは全員で固めると強いらしいから特例かな スラムダンクの追加が怖いなぁ
絶対桜木絞ってくるよなぁ そのへんリーダーの人にはケンカ売らない方向で、、
対戦相手の累計勝率ってシーズン毎にリセットされる?
Bランクで0%の人いたんだけど あれジャンプ発売日って月曜じゃないっけ?毎週月曜にもらえてた気が 月曜祝日だと土曜に発売するとかだったはず
最近買ってないからよく覚えてないけど 週刊少年ファミ通 私のコレクション
・ゼルダの伝説
・新世紀エヴァンゲリオン
・犬夜叉
・蟲師 >>486
自分の勝敗数見りゃわかるやろ
シーズン毎の戦績だよ >>448
ボーボボ意外にパッシブいいな
ちょっとサポート入れてアリーナまわしてみるかな 我愛羅ググったけどパッシブつええな
下手に回復入れるより良いんじゃないかコレ アリーナで我愛羅と当たったことあるけど居てもあんまり変らんから 自分で使ったらもっと微妙だと思う ケンシロウメダルが後1枚なのにぜんっぜん出てこない… 今やってる北斗の拳イベント、マミヤカードばっかりもらえて
コウのネックレスが足りないんだけど
コウのネックレス初回報酬以外のどこでもらえるの? ボーボボ、スキルの
必殺封印のやつスキルMAXにしたらCT18だったwwww
アリーナ嫌がらせできるな
プロには確定で入るし
クラピカ完封してくるぜー 今やってる北斗の拳イベント、マミヤカードばっかりもらえて
コウのネックレスが足りないんだけど
コウのネックレス初回報酬以外のどこでもらえるの? >>492
そうだったのか、ありがとう
累計との表示だったから全戦績の勝率と勘違いしてた 連投ごめん。ミスった
>501
イベントミッションも全クリアしても数が足りないんだ…
元々数量限定ってことか
レスありがとう >>505
全ミッションコンプしてるなら
凸5出来るネックレス揃うよ 比古清十郎師匠さすが
必殺技レベル1から内容が完成されている アリーナでメインの左がまず集中して落とされるから硬いのを置きたいんだけど…
硬いキャラってどれ?ベスト3くらい教えて下さい。(ジャンプ覚醒してるキャラ抜きで) くそ弱いからやっと弥彦手にいれたわ
全く使う気になれんが 恐怖状態打ち消すスキル持ってるキャラっていたっけ?
そのままでも勝てるけどうざいから治せるなら治したい 体属性のダンベル余ってるから使いたいんだけど、強化のオススメなに? アリーナ用に城之内くんか、比古さんの為に保管
アリーナだとスキルレベル6くらいじゃ足りない事が増えてきて厄介だな >>510
我愛羅のスキル
レオリオの回復
あと斉木とかがパッシブで2回効かない >>513
その中だと斉木だけ持ってるな、サンクス ソーマの必殺のアイコンがキャンタマに見えるのおれだけ? >>506
レスありがとう
なぜか☆3が2枚余る…。
☆3を☆5にするにはネックレス2個必要だよね? >>517
星3が2枚余るのはマミヤカード2枚ポイント交換してんじゃねえの?
今回カードは5凸+2枚で進化素材は5凸分ぴったりだけ。 なにこれ、ジャンプにこち亀載ってんじゃん。ちょっと嬉しいな。
面白くはないが。 相手はバンバンスキル撃ってくるけど、こっちはキャラ指定して撃ちたいからモタモタして遅れることがよくある >>518
ポイント交換してたので、それが余ってたのね
ありがとうございます
納得しました 負けない布陣に変えたらアリーナで勝てるようになった。
pt少ないけど比古さんまでは頑張る。 あい
「味方全員が対象から受けるダメージが特大ダウン」
谷口
「敵メイン全員の攻撃力ダウン」
比古
「対象が与えるダメージを中ダウン」
谷口とあいは同時に乗るけど、これ3つ乗るのかね?そうならクエスト用に育てる価値あるな このゲームは後発組はかなり不利よね
覚醒は期間中しか出来ないし長く続けてる方が凸も出来るし 確かに
職場の同僚にも新規参入を勧められん
フォローやフレンド同士でのやり取りも無いしな マラソン単調作業やしメダル枚数増量して新規とるやる気も運営みえんし、アプリすぐ終わりそう。 星矢とかケンシロウは常設クエストあってもいいのかもね
アリーナで10戦中9回くらい覚醒矢出てくるからもう食傷気味だよ
覚醒キャラ禁止とかにしてくんないかな >>527
余裕で勧められるでしょ
ジャンプファン向けに良く出来てんじゃん マイナーな主人公枠にも
ジャンプ覚醒来て欲しいわ
イベント作れそうにないやつとか >>531
職場でのコミュニケーションツールにはなり得ないから、勧めるのを敬遠してる
みんな他のソシャゲで忙しいし 1年ちょいしか連載出来なかった
ひかるチャチャチャ エース プリフェ 魔女っ娘ビビアン
あたりの参戦は可能性あるかな? イベントが長すぎるんだよね
もっとぽんぽんキャラ追加と覚醒来てくれればだいぶ面白くなると思う
ぽんぽんキャラ追加できるほどの人手が無いんだろうけど ジャンプ覚醒してるレイの画像見ると欲しくなるから困る
オーラスーパーサイヤ人ブルーみたいでかっこよすぎだろ
でも、引いちゃうとボーボボーもセットでほしくなるからなぁ・・・ 星矢覚醒するの間に合わなかったわ
惜しいことをした >>533
そりゃジャンプ好きじゃない人にジャンプ漫画集めるゲームはダメでしょ。 星矢強いけどアリーナ向きじゃなくない?
今後は覚醒ケンシロウが増えてくるんだろうなぁ
スキル回転いいしな イベントで
ドラゴンボールのフリーザ戦を開催すりゃあ
もしかしたらやる人一気に増える
ジャンプ覚醒前の星5の悟空の絵を
ジャンプ90年37号の表紙にして
ジャンプ覚醒で超サイヤ人の悟空の絵は
91年21 22合併号の表紙にすれば 上級1でマラソンしてるんだけど、トキメダルが全然落ちないです!
どこでマラソンすればトキメダル取得しやすいのかを教えてください! もうアリーナで防衛するぐらいしか楽しみが無いのに防衛結果も出ないのは本当残念な出来栄え ここのおかげで効率よくメダル集められたわ。ありがとう。 ボーボボのCT18秒嘘だろこのやろうと思ったらマジじゃねーか
いままでのキャラのスキルってレベルあげるとCTが2秒以上下がったりする
変則的なものってあったっけ? Lv9から10にする時だけ2秒減るのはあった気がする >>544
ありがとうございます。
ちなみにマミヤやレイメダルの良いマラソン場所も教えて頂けますか?
宜しくお願い致します。 メダルなんてポイント交換アイテム取ってたら最後にはだだ余りすろだろ >>550
110秒のやつはレベル9から10で2秒早くなってたけど、そんな短いやつなら初では アリーナの最大ダメージボーナスが少なくなった気がする 俺の覚醒ケンシロウが香のパッシブで攻撃力上がらないんだけどなにか間違えてる?
不具合なら報告してくる >>562
検証ありがとう
星矢とケンシロウメインでサポに香入れてたからダメの差が気になってね
サポートに報告したので早い修正を祈ります ゴールドクエ、クリア後の選ぶやつ100%アップもあったよ!上級1回で70000超えした。 ここの住人て鬼滅知ってんのかな
あんま知名度ないイメージだが 連載期間的にまだまだ参戦無理だと思うけど
37歳さん来たら完凸まで突っ込むわ 聖闘士星矢全くわからんからイベントスルーしてたんだけど
助っ人とかアリーナで星矢使ってる人多いな
やっぱり強いの? 強い強いってイベの時から散々言われてたのに何故スルーしたのか >>553
来月だろうけどスケダンやいちご来るけどね
あとは90年代だけどマンキンかリボーン等行けそうか?
問題は打ちきり組は出なさそうな所だな…
打ちきり組もありならダブルアーツとキルコさん辺りが来て欲しいな… スケダン好きだったからボッスン来るならスリングショットとか藤崎バレンシアあたりが必殺技かなとか妄想してしまうな 80年代3回
90年代2回
スラムダンクもイベントあるだろうから、
この年代しかイベントやってないことになる
スケダンといちごが1キャラで流されなければワンチャンあるけど、
年代片寄りすぎ。 星矢は強いけど、必殺技撃たれる前にさっさと殺せばなんとかなるから良いわ >>556
>>557
ボーボボの鼻毛激烈拳はレベル5ぐらいまではCT1下がりなんだけど
そっから急激に2以上さがってくの、最終的にレベル10のCTが18秒なんだよ
更に本人のパッシブでめちゃくちゃ早くなる。
50Lvのボーボボ自体のステがクソ低いけどクラピカや知属性半分CTマンを
大分弱体化させられるのは強いよね。
問題はこれから新キャラのCTを確認しても変則的にCTが減るやつがいるなら
最後まで育ててみないと真価を発揮しないやつも出てくる所だな 回すの面倒でメモリアルポイントが4万ある。10連はよ。 >>417
ヒソカはクラピカが居ると速攻で落とされるから、ヤムチャの方がいいと思う。 ヤムチャとか脅威に感じたことないけど使い勝手がいいんか?レイで瞬殺やろ アリーナに多い星矢を瞬殺出来るってとこだな
ゲージ半減からだから
死ぬ前に1発は打てるし
補助系は今後ボーボボみたいに
CT早めにして欲しいわ アリーナ上位がほとんど遊戯だしな
ヒソカ、ヤムチャは強いよ 毎日あんなにスタミナ消費気にしていたオレコレだけどここ3日くらい起動するのも億劫になってしまった
スラダンすごい楽しみだったけど先に離脱するわ
みんながんばってください レイいたら遊戯はただのポイント稼ぎ用ターゲット
逆にアリーナで一番多い覚醒星矢に目つけられてボコボコにされるけど めだかちゃんの主人公特性て反映されてる?
あいのパッシブで 一応されてるで。
てか特性で「プロ」持ってるやつってゼノとクラピカだけかな? あとトリコもプロだった。
まじ?あいのパッシブ反映されてないの?
助っ人のリーダースキルか何かで強化されてたの勘違いしたのかな 助っ人も同じにしてんけどなー。
覚醒ケンシロウは反映されてんのに。 上位にネームを顔文字にしてるやつ勝率100%じゃないんだなw
lv50-54とかの雑魚リーダーの上位のやつらは全部チートだろうな
ランキング報酬がくそだから今はどうでもいいけど目障りだからさっさと消してほしいね 最初は50リーダーで一桁入れたけどな
覚醒してる50なら凸してるのとあんま変わらないが 雑魚狩りランキングの上位とかどうでもいいからちゃんと防衛戦績残しておけよ 雑魚狩りというか属性の相性で勝ってる感じだけどね
先行配信版終わって、更新ボタン廃止されたらもう終わりだ 「勝ってる」じゃなくて「稼いでる」だから勘違いするなよ
あと更新ボタン廃止に怯えてる奴は何なんだ?
上位に勝って入れ替わり方式のガチランキングのリネ2でも更新ぐらいは残ってるぞ 更新できないのもあるから仕方ないね
今はどうか知らないけどリリース直後のFEHは更新できなかった なんか偉そうな奴がいるけどランキングと勝率を見てみたいものだ これが偉そうに見えるのか、数多の対人ゲーやってきてるから意見を言ってるつもりなだけなんだが
ランキングは2000台、勝率は98%だな
アプリが落ちるから点数稼ぎはまぁ無理、アプデ後一回だけ負けて再編成した
点数稼ぐゲームと割り切ってる上位陣はこのままで良いんだろうが、
割り切れないそれ以下は景品取る事ぐらいしかモチベ無くねーか?
だから防衛戦績残しておけって言ってるんだが autoの防衛結果なんて見て楽しめるなんて人いるんだね そりゃそうだろ、防衛勝率が上がるならこれからも強くする価値がある
なにをモチベに強化してんの?
今でも全勝なのに 全勝なんだったらもう強化しなくていいじゃん
防衛失敗した相手にリベンジできて勝ったらポイント1.5倍とかなるならいいけど勝率とか興味ないや ガシャ大爆死により新規ゼロでオレのイベントは今回も早期に終了 シーンカード位置固定じゃなくてキャラ別で設定したいわめんどくせえ
あとシーンメーカーの10連頼む いつの間にかチーター5人に増えてるし
順位気にしてるやつが浮かばれないな オレコレユーザー百人に聞いたら
まず百人が直せって言うシーンカード装備 >>611
その両機能凄く欲しい。
毎回イベント毎に10000のメモポ使うのにどんだけ無駄の時間を費やしてるのか・・・
キャラ単位でシーンカードと技の固定装備に替えてほしい。 >>605
おれ勝率100%の500位。おれの勝ちだね >>616
おうおまえの勝ちだろうよ、5割は落ちるしどうでもいい
俺が言いたいのは対人戦として強化・編成するモチベの方だからな >>601
やった事ないから分からないけど
どうせ更新に課金石使うとかだろ
>>617
5割も落ちるなら運営に苦情入れまくれよ
2000位で7000くらいだから倍なら上位10くらいには入ってるだろ >>599
雑魚狩りランキングの雑魚のほうの人でよろしいですか? >>619
いやそれは無いな、雑魚狩りランキング上位が俺を攻撃してきた場合まず高得点は狙えない
つまり俺は狩られる側では無い >>619
雑魚狩りランキング兼暇人ランキング上位の方でよろしいですか? これアリーナでは左2が狙われるのかと思ってたけどシーンカードの装備見直したら左4にタゲ移った。ステータスで最弱が狙われてる? >>620
ユーザー名おれは雑魚ではないにしてリーダーおしえて
おれいちいち相性とか選んでないから平均150くらいしかないんだよ、だからそれくらいとれれば雑魚認定でよろしく
ランクB2以上ないとマッチングしないけどそれくらいはあるかな?
5割落ちて7000くらい稼いでるなら平均200でも70戦位してるわけだから上位とかわらないんじゃないかな?暇人乙 シーンカード250連したよ。レベル53までなってやっと奇面フラッシュが出たw 2chなんかで晒すの嫌だったんだけどそれモチベ上がるな、やってみるわ
ユーザー名 対戦専用 でリーダーはゾロ
どんどん挑んでやってくれ 弥彦見て舐めプしてたら遅延スキルでリズム崩されてボコボコにされたわ
使う分には弱いくせにうぜえ 対戦専用見つけたけどヒソカで最ダメ狙ってるから知技パだったら困るのでまた今度ね >>626
敵に回すと恐ろしいが
味方にすると頼りない >>622
オートのAIと変わらんのじゃないかな
与ダメが変わらん場合はリーダー→メイン左→メイン右の順で狙われると思う 覚醒後のケンシロウのキャラが赤鬼のようでなじめない
必殺技も前の北斗百裂拳のほうが迫力があった 覚醒ケンシロウの勝利メッセージが全部ひらがなだから頭の残念な子みたい。 >>633
ゾロのそれっぽいのいたけど名前が違った
反映されてないんじゃない? だってマッチングせんのやもん
ID指定して戦える(Pt等はなし)モードとか欲しいな 気づかなかったけど曲流しながらプレイ出来るようになったんだね
地味に嬉しい ガシャも当たらんしすること無いから北斗の拳初めて真面目に読んでたらメッチャ面白いし余計レイが欲しくなったし何なん クラピカ、あい、聖矢、遊戯、ケンシロウ、レイ
覚醒キャラはあたりまえだけどガチャ絞られてる気がするよな 星矢とケンシロウは最初の主人公ピックアップガチャで売るほど出たような気がするからまあ・・・ クラピカとあいちゃんは出たけどめんどくて覚醒させんかったわ
今は激しく後悔している 助っ人とかアリーナのマッチングってどういうあれなの
今までサブ垢も知り合いもお互い一度も見かけたことないんだが 未だに1番活躍してるのは5凸クラピカだな
必殺と怒りの拳を交互に放って1人で相手の戦力の大半落とせる
メッチャ硬いし クラピカだけ当たったけど他は全くな無課金勢。いつ来てもいいようにメダルだけ覚醒分貯めてる アリーナ報酬でキャラ出したけど期間中に1枚ずつってことは後最低5回は同じの続くんかね 誰かアカウント余ってる人いない?w
桐崎ちゃん使いたいんだが >>647
そうだと思う。
9月末で一回打ち切り
また10月から仕切り直しと思う。 >>650
すまん今買い物来てて、マッチングしないからなかなか見つけられんわ。もうちょいそのままにしてて 試しに何度か更新してみたけどゾロのリーダーにすら出会わんなー 1回で200近く出せるってことはかなりランクが高いんじゃない?
近いランクしかマッチングしないし 次のイベントなにかな
限定→既存→限定→既存と来てるから次はまた限定かね アリーナは格下相手をフルボッコしている連中が得をしているだけなので
自分と同じような順位の4グループから選べるようにしてチェンジは認めないようにすべきでは
ハラハラドキドキするバトルがこのアプリの一番の面白さだ ガチャのピックアップの書き方の話だけどさ
〇〇のキャラは★5率アップみたいな書き方じゃん?
悟空3 星矢5 ケンシロウ3 遊助4
てリストから出てくるんじゃなくて
悟空 星矢 ケンシロウ 遊助
↓
悟空
↓
3 4 5
↓
悟空3
みたいな二段階の抽選なんかな?
それならピックアップ全く意味無いよな むしろ図鑑埋まりずらいからマイナスまであるという >>655
まだいちご、アイズ、スケダンがあるからね >>656
ランダムと運要素強要って糞開発糞ゲーの頂点 次は限定とはいえ次もイベント限定以外で覚醒くださいお願いします運がないんです シーンカード強化は年内に実装されないほうに66兆2000億円 ヤムチャリーダの知デッキかと思って挑んだら
遊戯 ウソップ ヤムチャ クラピカ 城之内
開幕ケンシロウがスタン食らって2人死んでしまった
こーいうのあるから面白いな ランクはB3で名前変わったのもランキングで確認してる
まさか誰も来ないとは思わなかったわ まじで?
うちはAなりたてだから、B3なら絶対うつるよね。根気よく探すわ。対戦専用ってゾロなんだよね? これシャッフルしてると同じやつ何回も来るのはインしたとか、バトルした人更新されて対戦相手としてうつるのかな?全然出てこない。 A1だからB3なら出そうなもんだけど
更新しても同じのがループするだけだねー
表示対象条件がわかんない… わしもAにランクアップしたばっかで探してみたけど出ないなー
戦ってみたいわ 再起動すれば人変わるけど
同じ別のゾロは5回くらい見たけど対戦専用はおらんね
特定の条件でしかマッチングしないようになってるんじゃない? おそらくログイン時間が近くないと出ない
書き込みあった後すぐ探して見つけて以来見てない ってことは、もし対戦をする場合はログイン時間記載とリーダー、チーム名晒したらその時間にマッチ出来る可能性が高いのかな。 ちょっとテストで俺の晒しますわ。
20:30
リーダー 覚醒ケンシロウ
チーム名 対戦求む!!
にしてみる。その時間もし表示されてたら教えて下さい。ターンつぶしのためのガアラとか入れてないんで難しくないと思います。 ごめん記号使えないから「対戦求む」でいれてます
20:30前にログインします。 今ログイン出来たけど、どうかな、誰か俺と戦える人いるかな? 再起動と更新連打しまくてったけどダメだなこれ出ねーわ まじかー
一応いまこんなかんじ。対戦相手かぶってるひといるかな
https://i.imgur.com/qzlgHOo.jpg ログインじゃないなら、最終で対戦をした時の更新で相手の選択にでるようになるのかな。
あと一回対戦できるので、20:50に適当な相手と対戦してみます。 >>684
その下に名前出てる人は全員見た気がする >>686
ありがとう、やっぱりプレイヤー個人のランダム性はなくて、何かがトリガーになって対戦相手表記されるんやね。 >>684
10回くらいログイン更新連打したけど、対戦相手被ったのは出たけど「対戦求む」は全く出ない
https://i.imgur.com/quygRNn.jpg 探す人が一人だとあれだから、
俺は「対戦頼む!!」にしてみた。 なら俺もその少し前48頃からアリーナやっておくけど、まず落ちるからどうなるかは不明 >>688
自分もAだけど下に出てるやつらの名前も全員見た 全くおらん
殆どが運営の用意したキャラだったりして 何回ログインし直しても出ないな。
てか、同じ奴一覧に出すなよ。
どんだけアホな開発なんだよ。
https://i.imgur.com/Au1idJk.jpg まじかぁ…皆さん確かめてくれてありがとう。うーん、謎。
対戦相手欄で同じのもでてくるし謎。
https://i.imgur.com/UNT66nP.jpg >>704は
>>698でやってくれてた人ですね!
何が違うんだろう…でも出ることはあることがわかってよかった >>704
俺だ。
出たり入ったり繰り返して21時頃にいちどだけ対戦したよ。 じゃあリログか対戦か、トリガーは分からないけどどっちかをやりまくったら、現れる可能性があるって感じかぁ…。 俺のBPが回復するのが毎時03分頃。
戦績見ると21:06分でログに残ってる。
これが戦闘がおわった時間だとすると、戦闘に入ったのが04分くらい?
>>700の投稿と非常に近い。 勝てなさすぎるので上位ランカーの編成を丸パクりしてポイントを稼ぐ暴挙に出る事を決断 俺の2凸星矢の必殺じゃ力属性狙わない限り最大ダメージ10が限界
だから相手のサポートに力属性がいないときは、星矢の必殺が貯まるの待たないでターン数を減らすようにしたら、獲得ポイント140前後だったので150前後になった
良ければ参考にしてください >>708
自分の回復のタイミングに名前が出てきた気がする
まぁ狙って戦うのはほぼ無理ってことが分かってよかった
転載嫌いだからんじゃ消すよ 狙って戦えるっていうのは談合にも直結してくるもんなぁ。仕方ないのかな。
そしたらまずチーターなんとかしろっての!!怒
BP変動なしのフレンド対戦とか入れちくり〜〜 2週間もイベントあるなら
イベントは2つくらいあってもいいと思うが
ていうかジャンプクエとタワークエ はよ追加してくれ アリーナに模擬戦モード欲しいな
ポイントも報酬ももらえないかわりにBP消費なし
そしたらいろんなデッキや戦い方試せるのに 無限に色々試せてしまったら
定石や必形パターンみたいなのが流行してしまって
超つまんなくなりそう 今も半分そうか アリーナはいろいろアプデきたからこれからも細かい改善はきそうね
次はタワーとジャンプのテコいれかな
10月から食劇のソーマのアニメ開始するからイベントもきて欲しい。その前に28日からアイズ いちご スケットかしら >>716
成人向けエロ漫画家と同一人物という噂が根強く残ってはいるが、軌道に乗ったみたいで何より。
漫画家という商売は日の目を見るまでが苦労続きなんだろうが、アニメ化までくると過去の噂がどうこうとか関係なしにすごいと思う。 正式に公表されている訳ではないから噂とさせてもらったけど、本当は俺も同じ考えではいるよ。 >>658
排出内容見ればわかるが、ガチャは星5が5%で、そのうちの2.5%がピックアップ対象のキャラ、2.5%がその他のキャラという割合
残り95%のうち25%で全ての星4が均等に、70%で全ての星3が均等に出る
10連の星4以上確定の場合は9回分通常ガチャを引き、1回分は5%星5で2.5%がピック(中略)で、95%が全ての星4から均等に出る
全てのキャラと書いたけど過去の限定とかは当然除く よくわからんけど19連でレイ2体ゲット出来たのは運良かったのか >>723
排出内容みても★いくつの中身まで%で書いてないから
ピックアップのやつだけ3と4の確率が5の分低くなってても全体で帳尻合わせれば二段階の抽選でもあの割合で提供出来るんじゃね? >>729
レアリティ内の各キャラの提供割合は均一です。と書いてあるやろ ボーボボのパッシブの味方の、主人公特性へのダメージアップってどういうことや
主人公特性のだったら分かるけどへのだからデメリットってこと? 綾波レイのシナリオでも、高所から落ちれば普通に死にます。
服装は第壱中学校の制服の格好で始まりの台地の崖から落っこちてみる。
♪ブレス オブ ザ・ワイルドのフィールドのピアノの音楽♪
ピョン!ヒューン!! ドンッ!
綾波レイ
「んぐっ!ぎゃぁ〜!」←女性なので、女性の悲鳴である。
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームオーバーの音。
女性キャラクターであっても、死に方は手加減しないな…。
普通にリンクと同様な死に方をします。 11位のやつ勝率82%でワロタw
戦って見たら雑魚過ぎてまたワロタw
俺は勝率100%でほぼBP溢れたことないのに俺より1500ptも上にいるとかw
チート確定ね。 あ、そういうことかやっと分かった!
味方が敵の主人公特性へ与えるダメージがアップってことね アベレージのptみんなどれくらい出せてるんだろうね。
俺は190最高だけど、安定しないから160ちょいくらい このゲームキャラ的にはすでにコラボしまくってるみたいなもんだしやっぱコラボあるとしたら別漫画だよなあ
今日から俺はとかうしおととらとか来てほしい
BOYの日々野と今日から俺はの三橋伊藤一緒にpt入れれたりしたら一生ついていくよ運営さん 幽助とうしお組ませたいけどそれはジャンプvsサンデーみたいな別なゲームつくってやるべきだな・・・
ついでにいうとヤンジャンとかSQからゲスト参戦とかもしないで欲しい 落ちすぎで萎える、24時間で11勝しか記録に残ってないってなんやねんそれ
iphone6のサポートする気が無いなら書くな
メモリの管理がザルすぎるんだよ、シーンカード一覧スクロールするだけで重くなって落ちるし iPhone6だけどクエやアリーナで落ちたことはないな
シーンカード一覧とか編集してたら落ちるけど まじかー
多くて160台、平均だと140くらいだわ
残りキャラ数かな?やはり回復入れたほうがいいかな 野球デッキとしてナミ、マミヤ、ゼノ、覚醒レイまでは決まったんだがあと1人誰かいない? >>745
バッター、ナミ
ピッチャー(ソフトボール投げ)マミヤ
ショート?、ゼノ
塁審、レイ
通常攻撃のモーションで選んでみた 野球デッキなのにプレイボールって漫画のキャラいないの笑うわ キン肉マンまだかなぁと思ってたけど、良く考えたら週プレで連載中か。
集英社的にはキン肉マンは週プレのイメージにしておきたいから、連載中だとこのゲームには出ないかもな。
似たような感じでキャプ翼もジャンプ系だけど難しいかも。
あ、でもぬ〜べ〜は出てるからキャプ翼はいけるか?
基準がわからんな。
作者側の反発かな? やっとシーンカードコンプできたわ
十連実装まじでしてほしい >>742
最大ダメージが大事かも
自分は有利属性(力)に狙って星矢の必殺ブチ込んでる
あとメインの左は固いのか回復入れても安定するし良いと思うよ >>749
これはヒソカクリティカルやね
レイクリティカルはもうちょっと低い 「メインの左」ってよく聞くけど
弱点属性が最優先で、その次はたぶん配置関係なくHPが低いやつから狙われるよ
左に覚醒ケンシロウ(HP8000くらい)、真ん中にクラピカ(HP6000くらい)でアリーナやってるけど、体属性以外には必ずクラピカから狙われる >>756
言われてみれば確かにそうかも
メイン左に置いてるキャラが一番HP低いわ ありがとう
参考になったわ
アプデ後から相手の攻撃順もこっちのオートと同じになったよね リーダー比古清十郎の人を見かけた
中身は体属性パーティーだった
あんまり見かけない構成を色々試してる人を見ると感心する シーズンAP報酬しょぼくなってもいいから
15000以上も置いといて欲しいな
1000きざみぐらいで5万ゴールドとかでも貰えないと
ランキング報酬だけを目当てに後10日やっていくのきついぞ 次に参戦しそうな既存作品のキャラ
新八(銀魂)
青峰、黄瀬、緑間、紫原、赤司(黒子のバスケ)
中川、秋本、大原(こち亀)
燃堂、海堂(斉木楠雄のΨ難)
玉藻(地獄先生ぬーべー)
タクミ、新戸(食戟のソーマ)
シーザー、承太郎、ポルナレフ、アヴドゥル、花京院(ジョジョの奇妙な冒険) >>761
幻海(幽遊白書)
サンジ(ワンピース)
天津飯、餃子(ドラゴンボール) 友情マン、努力マン、勝利マン、スーパースターマン、天才マン(ラッキーマン)
ベジータ、ピッコロ、天津飯、悟飯、トランクス、悟天(ドラゴンボール)
春菜、モモ、ナナ、ルル、古手川(ToLOVEる)
ココ、サニー、ゼブラ、スタージュン(トリコ)
リー、サクラ、カカシ、シカマル、ネジ、自来也(ナルト)
小咲、鶫(ニセコイ)
西谷、田中、月島(ハイキュー) ジョジョのイベは3部で頼むわ
あと斉木は照橋さんが欲しい 既存作品の主要キャラ全部参戦するだけでもかなりお祭り感でてくるよね
追加ペース遅いけど気長に楽しむことにするわ
とりあえずもうインフレ始まってるのが心配だから少し抑えてくれ イベントやらずしれっと追加されるパターンは悲しい
我愛羅だってサスケ奪還編で追加とかだったらテンション上がるのに 冷越、出瀬、大間、物星(ハイスクール奇面組)
ルーシェ(バスタード)
キルア、ビスケ(ハンターハンター)
小関、五條、國崎、三ツ橋、辻(火の丸相撲)
ユノ(ブラッククローバー)
石田、恋次、ルキア、日番谷、剣八、白哉(ブリーチ) しっかし丸一日以上経っても誰も戦えてないって寂しいゲームだな・・・
もう名前戻すわ アリーナシーズン1週に戻してくれないかな。5凸まで3ヶ月とか長すぎ キャラ80近くいて6キャラしかジャンプ覚醒できないってのもなぁ
追加なんかより先に今いるキャラをジャンプ覚醒しまくってくれ >>769
いっそランキング形式じゃないリアルタイム対戦でも欲しいよね 比古清十郎の必殺技10で39CTでうてるようになるんだな
5凸まで時間かかるけどバッシブスキルも申し分ないし配布の中だと破格の強さだね 土日でほとんどロスなく貯めた金が1日でパー
ゴールドクエストは常設でもいいと思う CTが半分からスタートするキャラ今後も増えるのかな 比古さん必殺レベル10にしてみたけどCT40じゃない?なんか間違ってるんかな。変わらんからいいんだけど 構成悩みすぎてつらい
安定狙うと負けないけどポイント全然稼げない
みんなの構成教えて >>780
ポイント重視すろような上位ランカーが人に構成聞くなよ... >>782
正論すぎる
構成色々変えて試してみます >>781
スキルクエストのの変更って一週以上前だよね?先週は全然堕ちなかった とりあえず2戦ほどアリーナ構成変えて試してみたらポイント150〜170位が190〜200位になりました
最大ダメージで結構稼げるようになったので一人死んでも総合ポイントは以前よりマシになりそうです ちらっとランキング見てみたけど
リーダーの代わり映えのなさ凄いな
当然か >>788
そういやJって前からいたね
ゼノのやつだけ消えたのな 全体順位みてると、香、銀、零とかリーダーにしてる人いるけど、どうやって高得点とってるんですかね >>790
香はせいやとパッシブの相性いいだろ
LSも使えるし。他はしらん >>764
その前にジョナサンとジョセフが弱いから覚醒で救済してほしいわ ジョジョはイベントやってもジョナサンとジョセフ放置で新追加の条太郎か丈助が覚醒する予感しかないんだよなぁ ジョセフは爺化してそんなに強くなったイメージ無いもんなぁ 今回で既存と限定二つ覚醒もあるってわかったし
ジョセフジジイに覚醒と承太郎限定で三部イベじゃね
ジョナサンはもう諦めろ 承太郎仗助ジョルノ徐倫で揃えて欲しいな
7部はWJだと第1レースまでなので除外 キャンペーン石でレイどころか星5一枚も落ちなかったぜ
レイ欲しかったなくそー そろそろ枠拡張するべ!と思ったけど石の数見て止めた 星矢イベの時と違って全然フレがケンシロウリーダーにしてくれんのだが バトルモードで敵が左2を狙って攻めてくるところが北斗の拳のシャチがカイゼルの
弱点を攻めるところを彷彿させるようだった >>795
ジョナサンは首すげ変えればめちゃめちゃ強くなるじゃん >>801
8なら敵全部体だから覚醒させちゃってたらリーダーケンシロウ以外の方が良くない? なんで最初期は異常ポイントの不正ユーザー消せたのにここしばらくのは放置してるんだろ
純粋にありえんやろこんな状況 チーターにTOP6占領されてるのな
さすがにこれ放置したらユーザー減るんじゃないの アリーナとかキャラ貰えたらそれでいいよ
ゴールドもらえるだけだろ? いまアリーナでふくでんLV54ってやつを見掛けたんだが、編集者LVが相手に伝えられる機会が無いからといって名前に入れてまでアピールする必要があるの?
なんかみみっちさを感じた。ちな勝率84%w >>801
遊戯で最後必殺ポチするだけの方が楽だし 1万5千稼いだからあとはアリーナ放置だ
ランキング報酬は走るほどのものじゃないし 少なくともランクSまでは石貰いに行くわ
後々ポイント稼ぐの楽になるし放置はありえん ランクあがってくると極端に勝率低いのが全然でなくなるね
雑魚相手に戦ったほうが得する仕様もやめたほうが良いだろ ジャンププラスで無料漫画読んでたらアリーナポイント溢れてたわ
ネウロ実装はよスケダンいけるならいけるやろ 格下をフルボッコしてAPを貯めている人が得するようなシステムになっているので
挑戦者を最初の4人に固定して自分のAPから+−1〜2割の間からのみ
挑戦者を出すようにすればよい 銀色全のスキル素材目当てで師匠取ったあともアリーナ続けてたけど
これって次回シーズンもランクって繰り越しだっけ?下手にやりすぎると難易度上がるかな? みんな新アリーナに慣れてきたのか極端に弱いのはいなくなってきたね アリーナで未だ対戦してないダッシュ表示のままの奴がいたからかなり放置してるっぽいしきっと前アリーナ用の雑魚パーティに違いないって余裕で臨んだら
ガチガチの殺します5人衆でアリーナやってきて初めて負けてしまった
こんな罠が仕掛けられていようとは… >>820
15000いってる人多いだろうし
そろそろみんな防衛用のデッキにシフトチェンジしてるのかもな >>818
先行配信版は今のところランク繰り越しだよ >>811
チーターでも、何でもなくて
迷惑かけてるわけでもないのに
晒してるお前の方がどうかしてると思うよww >>822
ありがとう
うーんBの3まで来てしまったが止めたほうがいいかな・・・手遅れかもしれんけど スキルやレベルとかは頭打ちになるんだから、雑魚相手に拘ってランク絞るよりアイテム貰ってとっとと育てた方がよくない?
始めたばかりでキャラ揃ってないっつーならともかく >>821
ごめん、書き方が悪かった
勝率・AP・順位ともに「だっしゅ」 途中送信しちゃった
>>821
「−」表示だったからこの新アリーナ始まってから一度もアリーナをやってない奴だったんだよ
だからパッシブとか考えてない適当なままの組み合わせかなと思ったら覚醒星矢にケンシロウにレイもいてもうボロボロにやられたんだ
一度もアリーナはやらないけどデッキだけこっちの勝率下げるように組んで放置してるってことかなーと
まあ負けたのも実力だししょうがないけどね 比古師匠使ってるけど毎回アリーナで集中攻撃受けてフルボッコにされて辛い
攻撃型は狙われやすいAIとかあるんかね >>830
あーなるほどね
しかしまだ作品マークでシーンカード揃えられてないからどの道調整出来んな・・・ みんなで属性統一pt同士にしたら楽にポイント稼げそうじゃない? >>828
こっちも勘違いすまん
ハイフンじゃなくてダッシュでも変換できるのね
レイとケンシロウくらいならレイ集中的に殴って必殺技前に倒せば勝てそうだけどね
個人的にやばかったのは、
後列 クラピカ 城之内
前列レイ ヤムチャ ウソップ
ギリ勝ったけど壊滅寸前だった
たまにあるリーダー詐欺PTはやっぱ戦ってて面白い マミヤの回復スキルの1ターン回復効果アップってどうやって活かすの? 同ターンに回復撃てば活かせるけど、デザイン的には他キャラとの連携は考慮してないと思うよ >>835
ありがと。
なるほど…
今後に期待…なのかなぁ。 配布で完凸してるからステ高いしパッシブの全体HPアップのお陰でアリーナで城之内スタメンだわ
一方覚醒遊戯は無凸だったのでペラペラでベンチ落ち
どうしてこうなった 先行配信版がいつまで続くか
先行配信終わるまでにランクアップの石回収はしておきたい
けどランク上がると対戦相手が強くなって難易度上がるから不用意に上げたくない
という板挟み
毎日やるのもランク上がって強いの相手に苦労するのも面倒くさいから放置かな 育成なんだけど完凸一護と無凸レイだったら一護だよね?防御型のキャラ育てたことないから分からなくて.. >>841
俺も一護完凸して頑張って使ってたけど、無凸覚醒レイの方がかなり使えるからもうベンチやで >>837
遊戯は凸しててもしてなくてもロマン砲しか無いから変わらんと思う 上位50位に半分はチートなのにリリーズしたら終わりだろ >>835
戦いの準備よの継続回復が上がった。
戦いの準備よ→豊かな湧水即発動で1ターンだけお得でしたw
小回りの効く一堂って感じかなぁ… >>801
全員技属性が最適解だからケンシロウはサブにして技特大の銀さんやめだかをリーダーにしてるわ。 自リーダースキルと助っ人の効果、前は重複しなかった気がするけど
最近なんか重複してる気がするんだけど気のせい? メインに1人弱いやつ配置して、ボスの必殺食らったら助っ人が出てきて必殺技発動して終わり
って周回の仕方してるからケンシロウ出してくれてた方がありがたい リーダースキルは重複するように修正された
だいたい一月前くらい? 天破確殺できるなら開始時点で発動即死か、発動予約して恐怖解除後発動撃破できるから最適解とか誤差みたいなもんじゃないかな
画面すら見ない完全放置なら撃破タイムに拘る必要もないし 遊戯の方が楽だろ、恐怖にならないし助っ人で出てきてもすぐ終わるし 遊戯の必殺技までいちご味の人が生きてなくね?
助っ人で出すならケンシロウで良さそうだし サウザーさん、このゲームといい世紀末格ゲーといい本当紙装甲ばっかり それで比古清十郎と弥彦はどうなの?師匠強いなら進化するけど >>855
帝王の拳に防御の型は無いから仕方ないな アリーナで戦闘中相手のレベルとか確認してるとフリーズする時ない?
それでBP無駄になったからもう試してないんだけどなった人いる? >>848
格闘属性の回復効果アップだったらフェニックスのスキルとかが相性いいけど
現状マミヤはパッシブ込必殺ct27が売りの妨害キャラだと思うわ 素朴な疑問なんだがなんでラオウまでのイベントにしなかったんだろ? 属性、タイプ違いのケンシロウだしてもう1回イベントするからだろ マミヤのランダム1人恐怖解除って
恐怖かかってないキャラが対象になることもあるのか
なんというか組み合わせる余地があまりないな まじで、なんでこのゲームこんなに人気ないんだろう。
ドッカンBの最初期もこんなんだったっけな。 イベントは無駄に長くて飽きる
キャラは偏ってて更新も遅いし出し渋ってる
キャラゲーなのに人気キャラは限定
ガチャのピックアップは星5だけ
少しは改善されたとは言え素材や金がドマゾ仕様
アリーナは新規お断りでランキングはチーター放置
クエストもタワーも更新の気配無し
無課金用への石配布も少ない
ゲームシステム自体は面白いものではない
そりゃ人が定着するには不利なものが多すぎる >>866
凄く的確で憤りすら感じるレベルだな。www
確かに、この前の不具合の詫びがオーブ5にはさすがにびびった。ww >>855
パチンコスロットならめちゃくちゃ強いんだぜ >>866
このままコピペして運営に送りつけたいレベル アリーナの連中一気に強くなってね?
報酬受け取り全部終わっても尚高みを目指す連中たちが
残っていくからなのかな 現状、鍛えたキャラを使うコンテンツがアリーナしかないからね。
アリーナ上位はいいけど、最近始めた人は目標が無いのはやばいね。
そのアリーナも強いやつを避けて、弱そうな奴と戦うだけってのがね とにかく、コンテンツが足りない
アリーナは高速CTキャラあれば良いし。
属性パーティが必須の高難易度ステージとか
耐久力が必要な高難易度ステージとかを常設してほしい。
目標となるステージがないと育成もやる気でないよ。 初めてアリーナで
がっちり育てたボーボボがサポートに入ってるのにあたった
自分のメインたちである必殺で確殺していくマンたちが圧倒的に早い10秒台の
ボーボボの鼻毛激烈拳で必殺が全員封印され壊滅した
ボーボボは防衛キャラとして非常に強いな
好きな作品なのでやられてむしろ嬉しい あれって必殺封印するだけの1ダメだから元から必殺撃つ気のないキャラだとマジで鼻毛がそよぐ程度 百歩譲ってアプリ落ちるのはいいんだけど他のクエストと同じくアリーナでも復帰させてくれ ポイントだけ消費されるし >>875
レイ狙いでレイでなくて
ボーボボ凸5なったから
アリーナ使ってるわ
スキルもMAXww >>879
現状はほぼ意味ないね、防衛ポイントとか
ランキングの前後で強制戦闘とか実装されれば別だけど イベントは無駄に長すぎるよな
これくらいの長さなら3つくらいイベント用意してあってもいいような
1つだけだと興味ない作品だったら萎えるし >>875
同じく他のキャラの戦力削いでる間にサポートのボーボボにスキルの方使われてメイン3人気絶させられなすすべも無く全滅した
ボーボボやるなあ >>879
ライバルが苦戦して高得点出せないと必然的に自分の順位が保たれる
しかしランキング上位になったところで僅かばかりの金くらいしか意味がないので結局意味がない そういえば、職場の人間が今日オレコレはじめたんだけどさ・・・
「星矢2枚でた!」って喜んでたんだよね。
どこかのwikiのリセマラランキングの1位らしいのよ
何も言えなかったよ
星矢は当分、ジャンプ覚醒できないし、再度イベントが来る頃には・・・
ジャンプ覚醒がイベント限定なのって新規ユーザーが定着しない要因の一つだよね。 ジャンプアルティメットスターズみたいに作品を越えた連携必殺技や相乗効果があればいいのになぁ 今やソーマも使わないしリセマラとかどうでもいいよな
好きなキャラ引ければ勝ち >>884
せめて主人公はシーンカードでその作品引いたらメダル取れるようにすれば良いのにね。
イベントごとのジャン覚は
これから主人公と限定のヤツの二人づつにして欲しい。増える分には何人でも良いけど。 今のところ期間限定キャラ引くのが正解だよなリセマラ やべー
何気なく単発回したらレイ引いてしもた
やベーすげー嬉しい
https://i.imgur.com/wt2qSL2.jpg >>889
CT短い期間限定だな
遊戯とかもう使い道ない これさ他の会社に運営を委託して、他のバンナムキャラゲーと競わせたほうが良いよなぁ
同じバンダムだからこれを出すとこれの売り上げが落ちるとか気にしちゃってオレコレの足かせになりかねん
運営がバンダムじゃなかったら出し惜しみせず全力でやってくれたんだろうな
勿体ないよほんと これをやればこっちがとか理論的に考えてやってる訳ないだろ。適当だよ レイ速攻覚醒させてレベル50の必殺MAXにしたけどアリーナで役に立たねー
速が多いから最初に落とされるわ
やっぱ凸せんとアリーナでは使えんか ぶっちゃけいうと
期間限定のゴミより
ジャンプ覚醒星矢や悟空の方が普通に強い
星矢と悟空だけで
今回のイベント上級クリアできる フレを覚醒星矢だけど
悟空と星矢で弱点を補えるしな >>892
だから遊戯はイベ8で大活躍だぞ
自分遊戯フレ遊戯の必殺ポチで終わりだしフレ遊戯の必殺が飛んできても終わり >>875
今回のイベント上級をものさしにするならどんなキャラでもクリアできるよ。残念ながらおまえの悟空はゴミだよ 悟空50と覚醒レイ50なら100%レイだけど悟空60と覚醒レイ50なら悟空だね
アリーナとかは相性もあるし一概には言えないけど 結構やりこんでる気でいたけどまだリリースして二ヶ月強ぐらいか
ドッカンバトルで言ったら親子かめはめ波とかセルが大当たりの時代だな レイ入れたら上級8のサウザー1ターンちょいで落とせるようになった
5凸なら1ターンかからんなこれ ここ2回のイベは育成パーティーでしか周回してないな
星矢もケンシロウもMA ドカバトが盛り上がり始めたのって最初のゴジータ実装くらいの時だっけ
ゴジータ当てられなくてやめたけど クラピカとレイいれば覚醒無くても1ターン以内で落とせるよクラピカスキル→レイ必殺→クラピカ必殺の間にだれかスキル入れりゃ向こうの必殺の前に落ちる アリーナだと5凸星矢より3凸ケンシロウの方が圧倒的に強い >>897
大活躍もなにもいなくても余裕だからな
遊戯好きで引いたけど
前回イベント終わって使ってないよ アリーナだけ見たらそうだけど
それ以外ではむしろ遊戯よりもCT短いだけの火力バカの方がインフレで産廃になる可能性高くね
時間を稼ぎたい時とかに敵メインを確定で気絶
敵の与ダメージがヤバい時はダメージ無効
敵サポートに厄介なのがいても必殺技で大ダメージ
しかも2回まで状態異常無効だから敵のそういうスキルも対応可
考えれば考えるほど高難易度クエストが来たときに遊戯は最強になるはず
と自分に言い聞かせてガチャ我慢してる 上級8で遊戯のスキル打てるってどんだけ雑魚戦に時間かけてんだ? 上級8周回は両津ゼノ星矢でやってるなぁ
助っ人に適当な星矢入れておけば何もしなくても勝手に倒してくれてて楽 上級8ケンシロウ1人でやってる奴他にいないのか?
雑魚終わったぐらいのタイミングで必殺使えるし、ほとんどワンパンだし 遊戯周回良さそうだけど
それすら面倒くさいので技染めで完全放置派 ケンシロウ一人はぴったりだな、まぁ俺は育成枠置きたいからやらないけど 育成しまくったからダンベル不足だわ
ちょっと前まで処理に困ってたのに
景品追加はよ 俺はケンシロウ 比古 クラピカ 育成2で周ってるわ
雑魚はほぼワンパン
ボスは比古必殺 ケンシロウ岩山 クラピカ必殺で45秒位で終わる 48レベルくらいの育ちきってないやつらと、★3の自爆要員ミックスしてる。 どうせ負けないし早く勝ってもやることないしなんでもええやろ ボスなんて開幕ケンシロウの必殺ワンパンでおわるから他全員育成なんだがw 上8は天破で終わる気がする。
ところで、遊戯終わり際で始めたからわからないんだけど、アイテムの追加はどれくらいのタイミングできたの?
全然足りない… >>928
ありがとう。
まだ先だなー
もう、最後のマーク3つの規則性を探す事しかたのしみがない。 みんなケンシロウの覚醒なんてとっくに終わっていて
その中で天破より効率の良い周回を話しているのに 今月からやり始めたんだけど
星矢とハンタと遊戯王のイベントやりたいんだけど ケンシロウ一人とか無駄に時間がかかりすぎて考えられん。
ある程度スキルを育てた技パならサウザーが必殺技を撃つよりも先にスキルだけで倒せる、またはスキル撃った後の通常攻撃1〜2発で倒せるじゃん。 効率で言えば人によって違うと思う。
俺は2分が1分よりも2分で操作不必要の方が効率的だと思う。
スタミナの事もあるし。 今試したら3凸ケンシロウ 他育成で
ボス天破ワンパンだったわ
これで周るわ ありがとう 1分くらい放置してたら終わってるくらいが理想だよね でも、無課金でボックス内の被りを全部限界突破して、スキルある程度あげまくった、アリーナ非ガチ勢は今何を目標にやってるの?
純粋に気になる。 操作不要にしてもケンシロウ一人はないんじゃないかな。クエスト入って放置するにしても技5人ならやられることはないのだし。 質問ばっかりですいません!
プロの方おしえてください!
シーンメーカーの違いがノーマルとピックアップ全然わかりません! ツイッター公式の天破活殺カッコよく決めた後の御粗末!でふきそうになったわ 今の北斗ピックアップは北斗の拳(とたぶんボーボボも)が出やすいと言われてるシーンガチャで、どれくらい出やすいかは不明 今のガチャになってから単発6回引いてうち4回谷口だったんだけどピックアップされてたっけ? >>941
されてない、谷口に好かれてんじゃない?
こっちは5回引いてシティハンの女2匹とララが2匹だった。ほんと偏りがすごい…最後に☆5レイ当たったから満足してるよ >>938
言い負かされて馬鹿のフリして逃走とかダセーなw イベントは期間限定じゃなくて
常に開放しておけばいいんじゃね?
ただし報酬は新たな補填無し、全部交換し終えたら終わり
普通に作品が好きで回りたい人もいるだろうしな
そうすると電影でメモポ鬼稼ぎとかし始めちゃうか >>941遊戯の時に山田太郎3連続でキレそうになったけどこれの方がすごいな。シーンカードもだけど変に偏る時あるよな >>949
馬鹿のフリじゃなくて本物だったってこと?ごめんね、許してくれw >>951
多分、ケンシロウ1人で回ってるってのを俺が書いたと勘違いしてるんやな
ほかっとこう。
そしてそんな事よりレイ欲しいよ。
メダルがイライラするくらい貯まる。 このゲームやってる人間は比較的年齢層が高めだと思ってたけどそんな事もなさそうだ めだかちゃんのシーンカード作品マークで揃えたいからめだかボックスイベしてくれ
覚醒は今の長髪のままで
球磨川を期間限定で出せば結構人気あるでしょ
てか本当シーンカードの実装数の格差酷いね・・・ めだかボックスは単体イベントはなさそう
球磨川追加はそのうち来ると思うからシーンカードもその時追加来るでしょ 球磨川は鼻やら鼻毛やらの枠になりそう
千棘と幽助完凸したからニセコイと幽白イベントはよ 一応(?)メインメニューの後ろのオブジェクトに載ってる作品だしメインイベント期待してもいいじゃない・・・
・・・やっぱり厳しいの? オレコレのイベント向きの作品ではあると思うけど、遊戯王ですらバラエティイベントだったからなー 強化クエ無くなったしダンベルを早く交換に追加して欲しいなー。 今のところ既存作品イベントはストーリー追従型だけど限定イベントはバラエティイベントになってるね せっかくこういうアプリなんだし作品ごちゃ混ぜイベント多くして欲しいけどなぁ
>>950 次スレ立てお願いします >>961
お、950だった。チャレンジしてくる! 本当にジャンプキャラじゃなかったら終わってるゲームだわw
遊戯の時に大幅強化するため1万課金しようとしてたが止めて正解だった
やっぱり今回もしょうもない低難易度イベントで上級者向けの超級なし
3日でミッション達成でアリーナ報酬も獲得
もうそれからやる事なしだからクソ過ぎる
アリーナ報酬もたった1枚しか配らんから全く戦力にならずストレス
どうせ今週は交換アイテム追加で終わりだろ?w
いつまでたってもジャンプクエスト、タワークエスト追加なし、アリーナは未だに先行版
シーンカード強化はいつまでも近日公開のまま
ツイッターも全然更新しない
どうしようもない手抜き運営だわ
課金すればするほど虚無感漂うクソゲー タワーも30より上更新されないし
上級8も新参以外は楽勝。
上級8を20回クリアーしたら、最上級の9出現とか欲しいところだな。 >>960
バラエティイベントなんて遊戯王しかやってなくね
遊戯王はカードで知名度高いからイベントのメインは張れる、けど漫画自体はそこまでだからストーリー追従はやめとこうってなったんだろうな
だから既存じゃなくても看板級の漫画は絶対ストーリー追従やるでしょ 高難易度に挑戦できなくていいからもっとキャラ数増やして欲しい
自分の好きなキャラ集めてグヘグヘするゲームなのに期間限定とかやめてくれや
普通に追加キャラは常設にして、既存キャラの限定デザインとかを期間限定ガチャで出せばいいのに
あとインフレ始まるの早すぎ >>967
インフレ?誰のことだろう。
少なくともアリーナ最強は最初に出たクラピカで間違いないと思うのだけど インフレのせいでアリーナも死ぬほどつまらんことになってるしお祭りゲーとして本末転倒よ
へたっぴな運営だなぁ >>957
このアプリが長く続けばくるだろうけど2000年代の不遇っぷりを見るとなぁ
運営がおっさんなのかもしれんけどイベントの年代が偏り過ぎて萎えるわ 確かにそろそろ2000年代の漫画のイベントが来てもいい頃
神楽やボーボボの追加もあり、次に控えてるスケダンいちごも00年代で10年代よりは全然優遇されてるとはいえ ランカーの死ねゴミ運営さんわろた
この人前はチートランキングって名前だった人かな >>855
あらゆる状態変化を防ぐくせに、ウソップ輪ゴームにはしっかり騙されるサウザーさん
なんだかイチゴ味っぽい 950なんだがすまん、立てられなかった。仕事中で建てるの遅くなるから989の人お願いできないだろうか?役立たずで本当にごめん。 >>966
その前の限定イベントが電影少女で、敵がごちゃ混ぜだったからそんなイメージだったけど、よく思い出したら一応ストーリーになってたか。すまん 折角ジャンプ覚醒後の絵柄どれもかっこいいのにバトル中に見れないのが残念過ぎる >>982
乙
2chで句読点使う人って総じて痛いよね 北斗のコレクション右上が出ねー
ジョジョのシーンカードがやたら出るんだけど絵面的に間違えてんじゃないかと思うくらい出ねー とりあえず今回みたいな早めの告知頼むわ
同じなら金曜日に来るかな >>982
950だけど、本当にありがとう。このスレに書き込めるうちに礼を書き込めて良かった。 ランキング報酬10万位〜100万が笑える
そんな人集まる計算だったのかw 埋めついでに次のイベ予想
いちご、アイズ、トラブル、ニセコイでヒロイン祭り このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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