[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ57デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone]Part207[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504700280/
■PCゲーム板本スレ
HearthstonePart994[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504877134/
■PCゲーム板質問スレ
Hearthstone:HeroesofWarcraft質問スレpart41[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone]Part22[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503164333/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
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※前スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ56デッキ目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502457687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>411
勝率にもよるけど100戦以上は覚悟しといた方がいい感じですね ありがとうございます 最近始めて、ミッドレンジハンター真似してやってるんだけど
月初めのこの時期ってレジェンドとか強い人が低ランクにいるシステム?
20から一向に進まないんだが >>413
まあいると言ってもランク5〜レジェンドレベルはランク17、16スタートでちょっと勝てばランク15だから、ランク20付近にはいないけどね。 月末の到達ランクによって翌月は少し勝ち星が多い状態で始まる
少しなので月初は20前後に完コピデッキが山ほど居る状態で仕切り直し
20までは負けても落ちない、15、10、5、レジェンドに到達するとそれより下に落ちない仕組みだから、区切りのいい数字は溜まりやすい
その内低ランクの完コピデッキは減るから初旬と中旬以降とじゃ強さが全然違う 資産があまり無いので対アグロ用で組んでみてるんですが、なぜかハイランダープリやミルウォリなどのコントロール相手に7勝1敗と抜群の成績になってます
何故勝ちやすいのか考えられる理由を教えてもらえませんか?
カニも虫害も全然刺さらないので、なぜ勝ててるのかわかりません
ちなみに、逆に虫害がぶっ刺さるシャーマンには退化撃たれて終了することが多いです
https://i.imgur.com/6dLWl2k.jpg
https://i.imgur.com/d1JQsfj.jpg
https://i.imgur.com/kXNhmMP.jpg 言ってる通りシャーマンは退化があるから虫害はぶっ刺さらないよ >>415
てことは月初めからランク戦頑張ってれば上手い人と戦える確率が上がるのか
ちょっと揉まれてくる >>417
上手い相手と当たれば有利不利は確実に収束していくからせめてランク10以上くらいになるまではデッキの本当の相性は分からないかもね デイリークエストのための適当デッキで対戦やってると相手が察してくれたのか、試合を引き伸ばしてくれるのがありがたい 最近始めたばっかりなんですけどカラザンのスタン落ちっていつぐらいなのでしょうか?
購入してみたいのですが2、3ヶ月くらいしか使えないなら控えようと思うのですけども5、6ヶ月くらい持ちますかね? >>423
四月に旧神やガジェッツァンと一緒に落ちるらしい……?
あと半年あるから買ってどうぞ 基本的にローテーションするのは4月あたり
つまり来年の4月あたりに旧神・カラザン・ガジェが入れ替わるんで
まだ半年はスタンダード環境にあるよ >>424
>>425
ありがとうございました
半年持つなら購入してみようと思います 7/5/5←うん
+4+4する←強いな
挑発を付与する←なんで? ボーンメア絵もカッコいいし強いしで勝手にエピックあたりのミニオンだと思ってたよ あれ?
なんでラナセルって決まりに従いなさいに従わないの?
こいつチートミニオンかよ?それともバグ? バグでもなんでもなくあれは常に起動し続けてる能力だ
南海の船長やナーフ前の戦隊長でバフされたミニオンに平等と火霊術師コンボで
周りのミニオンが体力プラスされていて残るのと同じ そういやハンチョーはレジェ9位までいったOTKで使われたね
バフされたリロイやグロマッシュを創増身で増やす レジェなのにあの能力なんだしちょっとぐらい決まり破ってもええやろがい 今日のクエストがシャーマンクエストだから使ったけど、よく見たのはローグ対策なのか。
終末何回見たかわからんわ。 アグロローグは所詮ぶん回りデッキだからなぁ…
展開が悪いとどうしようもないね 公爵テンポローグならあれぶんまわりがなくても強いんで、公爵抜きなんかがでたりするよ
テンポデッキだから細かい勝ち筋もあるし、極端に引きとか相性が
悪くないならきちんと勝てるデッキ なにローグかわからんが、ミラクルだとしたら不利だからしゃあない
テンポならテンポ側がやや有利なマッチではあるな
序盤にだされても別に海賊ウォリアーのような武器シナジーに
絡まないし、冷血と死覚からで割と処理しやすいんだわ
中盤以降はスレイヤーもいるしな パッチーズの序盤での圧力や圧縮なんかは加味しても絶対に強いのはわかるんだけど…
何だろう絶妙に食指が動かない
もちろん圧倒的に魔素は足りないのだけども >>440
絶対役に立つのはわかるけど
あの性能でダスト1600はためらっちゃう。 DKハンドロックと翡翠ドル、ハイプリの相性ってどんな感じですか?
全く勝てない >>441
初心者だと過小評価するかもしれないが、ブラッドセイルの海賊あたりを
いれることを正当化できる程度には高性能だな
海賊がすんなり使える組ならなおのこと、まあ海賊食べる蟹も増えてるが
それを無視しても使いやすいデッキにはいれる価値がある
>>442
基本的には不利、どちらもコントロール寄りの相手が得意だからな
共通して早いターンに巨人やドレイクでプレッシャーかけて早期に決着を
つけることを考えたらいい
場合によっては処理されてもDK化で押し込めることもある >>443
thx不利かあ
翡翠なんかハンドロックと分かった瞬間に煽ってくるし、やっぱりきついんだね…
アグロ相手には強いしデッキのコンセプトも好きだけど今のラダーじゃ無理そうだなあ >>444
昔のコントロールウォリアーにあたったフリーズメイジほど絶望的じゃないとは思うんだが
まぁそれでもやはりな、フレがあれメインで先月レジェンド達成しているようで
やりあえないわけじゃないが…… 闘技場どうしても4勝しか出来ない
4-0から3連敗、0-2から4連勝
ここで止まる
7勝目指したいのに勝てない >>446
やり続けることで見えてくるものもあるさ >>446
なぜ負けたのか?どんな場面でどんなカードが欲しかったのか?どんなカードが手札で腐ってたか?
漠然と続けるんじゃなくてその辺意識すると変わるかも zooを使っている時のクエストメイジの対策を知りたい
ある程度追い込んでも全体凍結連打、1ターン無敵で時間を稼がれて負けちゃうのだがどうされるのがアレって苦しいんだ?
流石に1から作る資産が無いので教えて欲しい http://hearthgamers.com/decks/rank_match/id_2687
これを
飢えたカニ→獰猛なヒナ
ヒドラ一枚→サバンナハイメイン に変えて使っています。
ハンターを使うのは初めてです。
カードについてのアドバイス(できれば高いカード以外で)があればお願いします。
また、現環境でのガイドを紹介していただけないでしょうか?英語でも大丈夫です。
tierランキング上位に対してのマリガンと立ち回りが知りたいです。 フリーズメイジに対してはZooは基本相性悪い
対策としては倒すと断末魔で別のミニオンが出るのを採用してブリザードやフレイムストライクで足止め
しきれなくする、沈黙を使って凍結状態のドゥームガード等を解凍して殴る、秘密を喰らうものを採用して
アイスブロックを無効化するとかだけど、こういうことやるとZooとしての強みがスポイルされていくので
対メイジは捨てて他で稼ごうとするのがZooらしいやり方だけどね >>449
とにかく序盤命、事故ったら負けと思うこと
どうしてもクエメが嫌いで勝ちたい場合は
ケレセスない形ならイカレた錬金術師入れて終末対策にしてもいいし
入っているならスペルブレイカーで何とかする
あとは手札から打点の出せる、魂の炎とドゥームガードは
出来るだけ温存する
相手が体力1だけどこっちの盤面空にされたって状況に使うのが理想 格安シクレメイジくん今度はハンター使ってるのか
この人こっちが熱心にアドバイスしても聞く耳持たなかったり返事がそっけなかったりでいい印象ないわ 全然デッキの組み方わかんないレシピ通りするにはカードも足りないしやんなってきたぜ
もっとハースに浸かって勉強しないとだめだな基礎がわからん 低予算〇〇(クラス)って検索してみたらどうかな?
あとクエストは「特定のクラスで勝利」系より、「特定のクラスカード〇枚使用」をねらったりした方がいいかも
酒場とかでもクエスト達成できるからいろいろ楽しみながらやるのがええよー >>454
俺はwikiや配信みて何が強いカードかなんで強いか調べて入れたりしてる >>454
とりあえず今使ってるデッキと参考にしたレシピを晒してみては
カード足りなくて代替入れるにしても合ってないとこがあったら指摘してもらうといい
どういう考え方でカード選ぶのがいいか勉強になるとおもう >>450
ハンターの3マナは武器サメグマ相棒殺しの命令必殺の一矢とカツカツだから
獰猛なヒナ入れる位なら1マナから動けるコンゴウインコとか入れた方がよさげ
あとハンターの立ち回りなんて基本的にマナカーブ通りに出していくしか無いだろ >>450
自分はこれにしてる
最高ランク7
### Midrange
# クラス: ハンター
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
#
# 2x (1) コンゴウインコ
# 1x (1) 追跡術
# 2x (1) 野良猫
# 2x (2) ゴラッカ・クローラー
# 2x (2) やさしいおばあちゃん
# 1x (2) 帽子から猫
# 2x (2) 放電レイザーモー
# 2x (3) イーグルホーン・ボウ
# 2x (3) サメグマ
# 1x (3) 必殺の一矢
# 2x (3) 殺しの命令
# 1x (3) 獣の相棒
# 1x (3) 獰猛なヒナ
# 1x (3) 縫い目の追跡者
# 1x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) 猟犬使い
# 2x (5) ビタータイド・ヒドラ
# 1x (6) サバンナ・ハイメイン
# 2x (7) ボーンメア
#
AAECAR8ItQPyBZcIxQjtCfixAp/CAtPNAguoAusH/gy5tALquwKvwgLkwgKJwwKOwwLXzQKmzgIA
単純にパッチーズ持ってなかったからこうしたってだけだけど… パッチーズはどう見てもぶっ壊れだからこれを作るのを躊躇うのは下手な証拠 俺は半年後使えなくなるんだし作らなくてもいいと思うけど パッチは確かにぶっ壊れてるけど単体でゲームを終わらせる能力はないから最優先ではない >>454
考えられないならBudgetやcheapとか、そういうのを探したらよいかと
英語圏のサイトはそのあたり作ったり、○ランクやレジェいけたよってリストが投稿されるしね そういやぁLOKShadowという昔からコモン(レアもかな)や基本カードでちゃんと使えたら勝てるよ
ってリスト作っている人がいるけど、最近はプリだかメイジを上げていたっけ パチは素引きした時のイライラがやばいから抜いてみるものの、パチの偉大さを再確認させられて入れざるを得なくなる。
そんなカード ベンが執念でデザインして環境にぶち込んだ偉大なカードやぞ 前スレでは作法がわからず失礼致しました
>>458-459
ありがとうございます。
マリガンは基本的におばあちゃん、野良猫、レイザーモー狙い
プリーストはサメグマも残す
ウォーリアーはブラッドセイル、蟹を全力で取りに行く
ローグは蟹を全力で取りに行く
で大丈夫でしょうか >>469
基本的にマリガンはそんな感じかなぁ
自分はメイジ相手にもサメグマを残すようにしてるけど多分間違ってる気がしなくもない
シャーマン相手には武器が欲しくなるかなぁ盤面抑えきれず進化されてそのまま押し潰されるとかあるし…
パラとウォロとドルイド相手は正直自分も良く分かってない…現状は1,2マナを綺麗に揃えられるようにしてる位 メイジはマナワーム学者キリントア従者とヘルス3多いから武器残すね ブラッドセイルないから大体二体持っていける
先行取られてマナワーム出されると武器ないと詰むわ
プリはハイランダー増えてノースシャイアも高熱も出されることなくなったからキープしなくても問題ないけど、やっぱ武器強え # 2x (0) 死角からの一刺し
# 1x (1) アージェントの従騎士
# 2x (1) ファイアフライ
# 1x (1) 冷血
# 2x (1) 南海の甲板員
# 2x (1) 致死毒
# 1x (2) ナイフ・ジャグラー
# 2x (2) 初級エンジニア
# 1x (2) 昏倒
# 2x (2) 腹裂き
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (3) SI:7諜報員
# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ
# 2x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) センジン・シールドマスタ
# 2x (5) コバルト・スケイルベイン
# 1x (6) ガジェッツァンの競売人
# 2x (7) ボーンメア
始めたばかりでこのデッキ使ってます
息切れして負けることが多いです
低コストが多すぎでしょうか? >>472
パッと見だと南海の看板員とジャグラー、目立って気になるのが初級エンジニアだな
このデッキで競売人1枚入れてチャリチャリできてるのかも気になる、そこらの交代枠を考えるのはどうかな? >>473
ありがとうございます
代替カードはタールクリーパー辺りでしょうか? >>474
似たようなデッキで実績のある
https://beerbrick.com/2017/10/06/s42-19-legend-takuchans-aggro-rogue/
と比較してぱっと思ったのは
・3コストがいなくて(ハゲやエドウィンという3ターン目に置かないミニオンしかいない)3ターン目に盤面を返されやすい
・致死毒は上手く使うのが難しい、シャドウブレードの方がいいと思う、どちらにしても2枚はいらない。
・リロイがなくてバーストが低いのに冷血も1枚だと詰めきれない可能性が高いから冷血は2枚にしたい
・昏倒より影隠れの方が今はいいと思う。
(エドウィンと相性がいいし、ハゲ、花、突撃持ちと戻す対象も多くて柔軟)
・ハンド補充要素が欲しい、いまのところ主流はゲンゾー、シャク、キュレーターと軒並みレジェンドだけど…
とりあえず上のデッキをコピーする必要はないけど、それに近い形にしてみたり、ドロー要素がないなら速攻で倒せる要素を増してみたりしたらいいと思う。
感覚的にはゴラッカ、南海の船長、シャクあたりで中盤の厚みを増していけばいい感じになると思う。 呪文少ないし競売人は抜いていいな
疫病科学者とかシャドウブレードとか良いよ >>472
低予算デッキは長期戦を見るより短期決戦の方が勝ちやすい
ローグはヒーローパワーや死角からの一刺し、SI7諜報員を使って序盤に相手のミニオンを殲滅することに長けているから自分のミニオンを守りながら戦うと押し切れるかな
初級エンジニアはミニオンとして弱いので交換
代わりの候補は3マナのシャタードサンの聖職者
ガジェッツァンの競売人は呪文使わないとドローできないのであまり機能しなさそうだからこれも交換
代わりの候補は7マナの逃げ足 >>475
昏倒より影隠れと言っているけどヴァイルスパインスレイヤーは持ってなさそうだから昏倒のままでいいと思う
南海の船長もエピックだしシャクはレジェンドだし、始めたばかりの人だからコモン、レアとかベーシックカードから選んであげた方がいいよ 皆さんありがとうございます
教えて頂いたカードはいずれ揃えたいと思っています
ですが、いかんせん始めたばかりの者ですので、
アドバイスを参考に試行錯誤してみます コバルト・スケルベインやボーンメアは安くて強いカードだけど中盤以降の盤面の味方を強化するカード
これを活かすには序盤から盤面を取ってミニオンを残す必要がある
いわゆるテンポを取るデッキになる
一方競売人は低コスト呪文を多く使用してドローするのに適しているので、
低コスト呪文がたくさん欲しい、特にエピックの段取り
こちらはエドウィンやクエスト中の冒険者などとのシナジーでミラクルと呼ばれている要素
これらの要素が中途半端なのが今の状態
始めたばかりで安価なデッキにせざるを得ないならテンポデッキの方が良いと思う
その場合他の人も書いているように序盤テンポ取れない低コストカードは極力少なくする
採用枠は他の人が書いてくれていることと変わらないので省略 >>479
ですね。私がざっと見たときにエドウィンとかあるから何か初心者だけどある程度持ってて組めそうみたいに乱暴にミス判断してしまいました。すみません。
フォロー的に書くとコモンレアで3〜4コストで良く使われるのは獰猛なヒナ、ナーガの海賊あたりで入れると重めのデッキに強く、タールクリーパーを入れると軽めのデッキに強くなります。 うひょー
こんなに分析できる物なんですね
ありがとうございます
安いカードから徐々に入れていってみます >>482
ちなみにエドウィンは歓迎バンドルでたまたま当たりました
ローグ使ってる理由です >>470 >>471
ありがとうございます。
シャーマンとメイジ相手はマリガン悩んでいたので助かりました。
武器残し試してみます。 大会の選手投票って誰に入れればいいのか分からんから誰か教えてくれ 韓国人にしたわ
キムチパワーで劣等民族チョッパリを討ち滅ぼしてほしい 名前忘れたけど予選でクエメ使ってチョッパリ相手に超BMリーサルかました韓国人ってどいつ?
応援するわ >>488
せっかくエドウィン当たったんだし
なるべく提示されたデッキ活かそうってことかと >>493
上のデッキ診断と関係なかったらすまんかった Bad Manner
盤面でリーサル確定なのにチラチラするだけで攻撃せずにエモ煽りしまくったり、わざわざ顔面殴らずにいらんスペル使ったあとエモ煽りする奴とかいるじゃんね?
そんなの まあ普通にやってる分にはクエストで一枚でも多くカード使いたい時ってあるからBMとはいえ理由がある時もなくはないんだけどな
トーナメントでやるやつは明確なバッドマナー 使用回数クエ達成狙いだったの忘れて最短リーサル決めてから、しまったもう3回くらい
使えたのにってなることよくある 初歩的な質問であれなんだけど……次の拡張っていつ??? 4ヶ月に1拡張間隔、おそらく12月
まあ11月のブリザードが開催するお祭りというか、自社でやるゲームショー
のようなイベントがあってそこで具体的にでてくるはず 2ヶ月をすぐとするかは人それぞれだが
まあ様子見するかは自分で決めたらいい あと半年でスタンダートから落ちるって所をどう見るかも人それぞれな感じだよね
自分は最近始めたばかりで歓迎くらいしか買ってないけど「あと半年も」じゃなくて「あと半年しか」と見てるかなぁ 半年は長いぞ
なかなか勝てない日々が続くと余計にそう思うわ 最近レジェヒットあった動くマナ2枚以外がレア以下で2000ダスト程度な
アグドルあたりとかしか使わないならなくてもだが
まぁ色々やりたいなら別だな 半年で落ちるレジェンド作る気は無いけどレア以下は作ってるな
それくらいなら強さの代償として支払えるレベルだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています