[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ57デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone]Part207[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504700280/
■PCゲーム板本スレ
HearthstonePart994[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504877134/
■PCゲーム板質問スレ
Hearthstone:HeroesofWarcraft質問スレpart41[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone]Part22[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503164333/
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※前スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ56デッキ目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502457687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金初心者用効率よく資産増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPadiPhoneAndroidタブレットAndroidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
全ヒーローをレベル10以上にしてBasicsetのカードを全て揃える→100G
1枚カードをディスエンチャントする→95魔素
初回無料Arenaに入場→最低1パック
通算100勝(CPU戦も計算に入る)→300G
後は
・どれか一人のヒーローをレベル20にして酒場の喧嘩を開放する
その後毎週酒場で1勝する→報酬(大抵は1パック、ときどきカード裏面デザインなど)
・プレイモードで3勝する→10G(フレンド戦はノーカウント、1日最大100Gまで)
・デイリークエスト消化してゴールド貯めてパックを買うかアリーナをやる
・ランク戦で毎月の月末ランク報酬(ゴールドカードとダスト貰える)のために
最低でもランク20までは上げる。ちなみにこのランク帯は負けてもランク下がらない。
(当面はコモンとレアの2枚貰える15が目標)
・不要カード、3枚以上あるカードをダストに変えてほしいカードを作る。
ゴールドカードは強さは普通のと変わらないので、無課金で手っ取り早くカード作っていきたい場合は
積極的に崩して資産増やしていくのもあり
・完全無課金でやるならGを貯めて各アドベンチャーを1区画は開放しておくのがオススメ
(確実にレジェンドが手に入るため、スタン環境で使えなくなっても砕けば大量の魔素が手に入る)
・課金の優先順位
歓迎パック(必ずレジェンドが当たりお得、おそらく期間限定)
凍てつく玉座の騎士団40
大魔境ウンゴロ40
ワンナイト・イン・カラザン(アドベンチャー)(こちらはゴールドより課金で購入した方が割安)
クラシックパック40
以下まだ余裕がある方なら欲しいカードの種類等を考慮して購入しましょう
仁義なきガジェッツァンパック(目安40)
旧神のささやきパック(目安40)
大魔境ウンゴロパック
クラシックパック
各パックが40ずつ推奨になっている理由
・レア度が最も高いレジェンドカードは40パック以内に必ず一枚出る(俗称:天井)
これは各パック種類別々にカウントされる
・レジェンドカードが出た時点でそのパックの天井カウントはリセットされるので、
ある程度資産が増えた状態でレジェンドカードが出た場合はそこで購入を止める目安にするといいでしょう あーようやく建てることできた
ごたついてたからテンプレは特に変えてない テンプレの騎士団の位置どうしようね
まあバンドルやその年でた組は基本的に優先度は高くていいだろうけど ランク15がなかなか超えれないなぁ〜。
16の星何個かくらいは行くんだけど
あと1〜2勝くらいで何故か強い奴に当たる気がする。
海賊、獣ハンターとやったけど
秘策メイジが一番安定してきた。 >>7
スタン落ちを経験するほど長く遊び続けるのが確実ならクラシックの優先度が高くても
いいのだけど、フレ達の最終ログインをみてみるとやめちゃう人も少なくはないからねえ >>2
各パックの目安10ずつで良いかもね
基本的にはウンゴロ騎士団クラシックで欲しいカードが多いパックを開ければ良いけど
とりあえずレジェンド1枚出るまでは旧神でもガジェでも開け得だし 今日はトークンドルイド使ったら調子良くて、20から14まで来た。
ドルイドよりハンターの方が圧倒的に多かったおかげだな。 >>11
かねぇ、まあでたのが微妙なら砕きゃいいしな
>>12
AsmodaiがDKハンターでレジェ1とったからかもな
アグドルやシャーマン踏まないなら良い感じにみえた 無課金だと毎日クエスト消化して週一の喧嘩と月一のリーグ戦やっておけば後は3戦10Gくらい? >>15
それが基本だね。
アドベンチャーは有用カード多いから
貯めてでもやったほうが良いよ。 >>15
クエストは1日1回の変更権があるからそれをうまいこと使っていい報酬のクエを狙っていく
3勝10Gは普通の対戦でこれ狙うのは効率悪すぎるのでほどほどに
まれに酒場の喧嘩で短時間で勝負がつくテーマがくるのでそういう時に30勝して100G稼ぐのは
いいとおもうけどね アドベンチャーの為にG貯めるか
よくわからんがカラザンでいいよな?ちなwikiのシャーマン進化デッキ目指してる
今まで100G貯まったら即パックにしてたわ ちょっと興味が出ててきてエキスパートに挑んでるんですが
さっぱり勝てない…こんなもんですかね >>22
ありがとうございます!
秘策で崩されてばかりだったので、予習して冷静に立ち回ったら
順調に勝てるようになりました! 最近始めて、闘技場やりまくっててなんとか騎士団てやつのパックばっか開けてるけど、前のウンゴロとかのパックは買った方がいいのかな >>24
長く遊ぶつもりなら基本的にスタン落ちしないクラシックと最新パックの騎士団開けて必要に応じて作成するのがいいんじゃないかな >>27
ウンゴロに強いカードあるって言ったけど訂正するわ
完全に新規なら必須カード結構あるクラシック買った方がいい パック剥くのはナーフ後でいいよ
毎月ランク5にいけるデッキを1つは最低でも持ってた方がいい ナーフカードの満額還元ってナーフされてからだよね? >>30
ありがとうマーロック一枚と虫害二枚持ってたから分解するわ プレイしてて楽しいかどうかはともかく一番楽に勝てるといえばやっぱり翡翠ドル?
騎士団来てから全然勝てねえw
DKローグで魔力の巨人増やすデッキ使ってるのが原因なのかもしれんが 退散ミラクルならルビーさんがレジェ6まであげていたね
デッキポテンシャルはあるっぽい、もちメタがあわないとかはあるけど
序盤からプレッシャーあるデッキはローグやっぱり苦手だから… >>34
ナーフでどうなるかわからんが
現環境上位は翡翠ドルイドばっかりだよ。 闘技場って新パック固定ですか?
クラシックが貰えた時期があったような やっぱ翡翠か
ローグさんのDKローグデッキ参考にして作ったんだけど多分退散ミラクルってやつだと思う
託宣師数回出して退散で擬似破壊ってのが大事なんだろうけど条件揃えるのがめちゃ厳しいわ・・
素直に翡翠ドルでランク上げます、ありがとうー だいぶ前に最新固定になってる
たまにある2パックもらえるのはどうだったっけな ミラクルに託宣師入れるか?それミルローグじゃねえの?
そりゃミルローグでランク上げは苦行に近いだろうな ハイランダープリでカード揃ってから20削って来るコンボえげつねえな えっまじかw
そういえばソリティアローグって呼んでたな
ミラクルのレシピで組んでみるわ、ありがとう シクメイジにパイロ入れてみたらすごい強いね
10ターンまでに20削れば勝ちだし強いわ このゲームあまりやることなくない?
クエやって終わりだわ クエやって終わりでもいいけどランク上げるっていう明確な指標があるのに レジェ1位になったハンター使って見たけどくそ強いわ
DKレクサー強くて楽しいとか神かよ 手堅いデッキでいいと思うよ、速度を考えてハイメインをリロイにして
追跡者からってのもやれるしね 光の王ラグナロスって今からクラフトする価値ありますか? コントロールパラディンをやるならかな?
いまマーロック型でボーンメアが増えた都合で高マナ域での採用は
そちらが優先で減らしてるし、ただ来週の調整で環境かわるからやや未知数 >>55
テリおじとタリムが手に入ったので色々考えてるんですがマーロックのカードが絶望的に無いのでコントロールパラディンも考えてます コンパラやるなら、禁じられし癒し×1、終末×2、ウィッカーフレイムが必要。
アプデ後も海賊が生き残ってるようなら3マナウーズも。 コンパラの方が資産いるんだが
マーロックのカードすらない人に組めるとは全く思わない >>56
コントロールやると割とみるのだけでもデスナイトのウーサー、ウィッカーフレイム
エピックだと暴食ウーズ、終末予言者、始祖ドレイクあたりも使うけど
そっちはあるのかい?
>>57
まああれはミッドレンジ向けだからね、ぎりぎりハイブリッド系でないと この前の2000魔素補填も含めて4000魔素溜まってるんだけど、何組めばいいかなあ
好みはハイランダープリなんだが、影刈しかないから4000じゃ足りないしやや諦め
プリは微課金が組むデッキじゃないよな ハングル文字うぜーーーーーーー
勝ちを確信したら絶対に挑発してきやがる >>61
微課金ってのも結局は幅広い上に、パック引きややってきた期間もあるからな
Asiaは平均月2kちょいぐらいだが既存は一通り組めてる
無課金プレイなNAじゃプリに好かれていてこれまた組めるから困る 組もうと思えば大抵のデッキは無課金でも組める
それが弱かったり、自分に合わなかったりした時に
リカバリーがきかないというだけで プリが好きなのにプリに愛されてないんだよなあ
全体的には引きよわではないと思うんだけど
やっぱもうちょい頑張ってプリ組むわ
廃れないでくれよな〜 まあ今は被りないからいくらか減ったが、なんとなく縁がないクラスってのもあるからな 25でもレジェンドばしばし使われるなこれ…
20まで遠いな >>43
ttp://blog.livedoor.jp/ruby8647poke/archives/20584260.html
ミラクルの日本語ガイド、今現在レジェ6まであがった人のだ
>>69
ランクリセットがあるからな
暫く離れて復帰とか割とあるし、それなりに揃える人も珍しくない
また基本的に最初からランクやる人も少ないらしいからな
今はフレンド対戦でクエストがやれるからなおさらだろう >>70
なるほど…ありがとう
今回は喧嘩のルールに助けられたけどフレ戦も視野に入れるべきみたいね カードゲームである以上、低ランクでもカード揃ってるのは普通だしな ああああああああ
ドルイドばっかで勝てへんのじゃあああああああああ >>56
今の環境では全く流行ってないけど新兵型のミッドレンジならレジェンドがティリオンとタリムだけでも作れないことはないと思う
というか無課金鯖でティリタリムが来たので寄せ集めで作った適当デッキでもランク15くらいまではいけそうな感触だった
6マナはなんとなく壊死入れてみたけど騎乗のがかもしれない
有るカードで組んだだけなので完成度低いしおすすめはしないよ
### S41 ミッド 無課金寄せ集め
# 2x (1) Argent Squire
# 2x (1) Blessing of Wisdom
# 2x (1) Righteous Protector
# 2x (2) Dark Conviction
# 1x (2) Equality
# 2x (2) Hydrologist
# 2x (3) Rallying Blade
# 2x (3) Steward of Darkshire
# 2x (3) Stonehill Defender
# 1x (4) Blessing of Kings
# 1x (4) Consecration
# 2x (4) Lightfused Stegodon
# 2x (5) Cobalt Scalebane
# 1x (5) Stand Against Darkness
# 1x (6) Necrotic Geist
# 1x (6) Sunkeeper Tarim
# 2x (7) Bonemare
# 1x (7) Vinecleaver
# 1x (8) Tirion Fordring
AAECAZ8FCNwD9AX6Bq8Hu68CucECg8cC++ECC/UF3QrZrgL/rwKzwQKbwgLZxwLKywLjywLlywKmzgIA ハイブリッドハンターいいね
サクサク回せて久しぶりにランク5いけたわ ttps://twitter.com/civila123/status/908647891392094208
シビラ氏がフレンド募集フォーム公開してくれたから、観戦クエや友達に挑戦を
クリアしたいとか、カジュアルに遊ぶ相手が欲しいなんかがあるなら募集するなり
申し込んだらいい >>75
酒場で触ったdkハンターが楽しくてハンターの道に入りそうだわ DKハンターはいいがミートワゴンハンターはつまらない 動作遅いんだけど内部ストレージに移したらはやくなんの? 遂にパッチーズ作ったけどハンターにブラッドセイルと突っ込むとこんなにも強いとは思ってなかった
たった2日でランク5行ってビビるわ エモ連打してくるハングル野郎使用率ランキング
1位 プリースト
2位 メイジ
3位 ドルイド トランプゼロコストメイジに少し手を加えた奴が凄く使いやすくて他の構築のイメージが沸かない >>82
秘策メイジのようなテンポメイジの系統が割と近い
試してみるといい メイジは基本カードが強いカードばかりで強いカードのマナワームや弟子が安いから好き >>83
調べてきた
早めのミッドレンジ使いたかったから当にぴったりだわ
魔素貯めてこれ目指してみるよ >>79
外部に入れてりゃそりゃなんでも遅くなるわ
便所が家の外にあるようなもんだ 秘策メイジぬどうしても勝てない
ちな進化シャーマン
アドバイスよろしく >>88
秘策メイジ使ってるけど勝ち筋は
ファイボじじいによる制圧やボーンメアで殴ってパイロで止めとかしてる
やられたら嫌なことはボーンメアのバフ要因が居ないことや体力の回復
だからボードクリア意識した方がいいかもただAOE使うときはカウンタースペルに注意してコインとか使うべき >>88
火山ポみたいなaoeないから横並べが重要だと思うよ〜 盤面をとってれば安全安心
特にファイボをミニオンの処理に使わさせればこっちの体力削るのは相当厳しくなると思う
相殺はウザいんで、コイン無ければ退化あたりでチェックして?
ドッペル進化が勝利の鍵! 進化したら2/2だってこんなに強くなっちゃうんだから! >>88
秘策のケアをよく考えてプレイしないと簡単に詰むから気をつけて
消されたら困る呪文とコピーされたら困るミニオン意識するだけでも大分変わってくるはず これってなんで相手とか自分とかって言葉書いてないの?カードの効果わかりにくくて困る 相手のって表記してたら相手しか選択できない
特に指定が無い場合は敵味方両方を選択できる 普通だと相手側にダメージ与えたり、自分側を回復したりだけど、状況によっては
自分のミニオンにダメージ与えたり相手のミニオン回復したりが有利になることがある
そういう行動も選択出来るってこと
ドロー効果だけは対象指定なしで書かれていた場合はかならず自分がドローだけどね
パラの按手の儀式とかドルの究極の侵蝕なんかは相手ヒーローも対象に出来るけど
ドローするのは自分 メイジの声て素子やん
バトーさんの声はおらんのか? >>92
敵の、味方のって書いてないのは全てのキャラクターかミニオン、もしくはその両方が対象ってこと
自分のミニオンを攻撃したり相手のミニオンを回復することでメリットになる場面やカードがあるから仕様だよ。
例えば被ダメージ時に1ドローするミニオンなんかにダメージスペルを打ってドローしたりね 闘技場の報酬教えて下さい
一回でも勝てれば得なのかわからない >>102
闘技場は参加費150コインで商品は確定で最新パック1つ+勝利数に応じて魔素やコインやゴールデンカード等
普通に最新パック買うと100コイン
闘技場では4勝すると商品に50コイン程度+魔素等付いてくるので4勝で微得、5勝以上で得かな
7勝すると150コイン程度付いてくるのでパック貰った上参加費戻って来くるので完全に得 >>103
なるほど。参加費溜まったらやってみます
ありがとう ハースストーン アリーナ 報酬
とでも書いてググってみ、対応したページでかなり細かく報酬書いてくれてる
価値としては魔素>ゴールドだろうし、2勝からはゴールド報酬でもほぼトントンだ 直近は闘技場3タテされたわ
けどそれ以上に勉強になるから良いね 久々にアリーナでパラディン出たのに三連敗したわ
バリュー重視でピックしたら盤面取られてボーンメアもリッチキングも焼け石に水だよ 質問です!
同じ名前のミニオンが複数死んでいるときの永劫の隷属の仕様を教えてほしいです。
・雑魚A、雑魚B、雑魚C、リッチキングの計4体が既に死んでいる
・雑魚A2体、雑魚B、雑魚C、リッチキングの計5体が既に死んでいる
という状況で永劫の隷属を唱えたとき、発見の3択にリッチキングが出現する確率は同じですか?違いますか? 選択肢に同じミニオン2つは出ないから確率同じなんじゃないのかな 発見は枚数に左右されないじゃなかったか
発見の三択に同じカード出るっけ? 似たような質問なんだけど、グリマードールってもう使い切ったカードが正解な場合もある?
翡翠ドル相手に出して、翡翠の精霊はもう2枚使ってるから違うと思ったらそれが正解だった
精霊使った枚数の勘違いも勿論あると思うんだけど、どうなんだろうか 始めたばっかりで40パックぐらい買いたい
欲しいカードがウンゴロに多い
でもウンゴロがスタン落ちした場合を考えて躊躇してる
ウンゴロ買うべき? ウンゴロのローテって再来年よ……、他の仁義やカラザン、旧神にしても
まだ半年以上はスタン現役だし >>114
ウンゴロ買うべき
ウンゴロはスタン落ちがかなり先
同時期落ちるいて騎士よりハズレが少ない
欲しいカードがウンゴロに多いならまず間違いないかな
カラザンとなら悩んでもいいけど >>113
カードの文章をよく読めよ
開始時に入ってたカードなんだから使用済かどうかは関係ない >>111,112
ありがとうございます
やっぱ確率は変わらない感じなんでしょうかね 以前ドラコニッドと翡翠を使い検証した人がいたけど、増やした翡翠と
他のとのデッキ内の枚数による差はなそうとなっていた
海外にならもっと大量にデータとる人いるかもね ナーフ前に魔素を少しでも得しようとしたらどうすればいいのですか?
と言っても虫害然持ってないですが... マーロックデッキを作りたいのですがお勧めのヒーローを教えて下さい 今持ってないなら魔素的に得するってのは無理でしょ
ナーフ後崩すと通常の作成と同じ量もらえるのだから、ナーフ発表後に持ってなかった
対象カードを作って使い倒しナーフ後に崩すのなら±0だから、タダでそのカードを使って
遊ぶってのが出来ただろうけどね 特ってあるとしたらひたすらパック開けて対象を引く以外ないだろ?
殿堂とは違うしな バカ丸出しの質問で申し訳ないんだけど、さっきハングル名の人から友達申請が来て、友達今までいなかったから
よくわからず承認したことになってしまい、すぐ縁切りしたんだけど、これって変に端末とか個人情報特定されたりしないよね?
対戦相手がエモート連打してきて、ついやり返したちゃったから好意的な意味で友達申請してきたんじゃないと思う
ありえないとはわかってるんだけど、あの国の人達ってチートとかハッキング(悪い意味で)とか得意そうでなんだか気持ち悪くて・・・ >>123
一線で戦えるのはパラディンで遊ぶならクエスト入れたシャーマンだろうね >>126
ゲームの煽り合いしたくらいで大企業のサーバーに入り込むリスク侵してまで個人情報盗みにいくわけないだろ
ネットの見すぎ >>128
ちょっと不安になってしまって・・・
アホな質問してすまなかった 今更パッチーズつくったり、カラザン空けたりするかっていうと iOS、アマゾン、PCと一通り更新はきてたが
>>133
今さらっても来年春まではスタンで使えるからな
その期間を使わないで入れるなら構わんが 9月から初めて海ウォリ作った次の日にナーフ発表とか笑えるわ tansokuさんはナーフ前からフェアドラにしたテンポっぽいのは試していたね
あとは223をばっさりなくして公爵にした型を試していた人もいた >>138
俺も死ぬほど苦戦してたけどプリーストでなんとかなった
例の木は「沈黙」や「密言」で処理して、あいての木をコピー(「思念透視」「思念奪取」)
挑発もちで盤面維持しつつこちらの木に対して「神授の霊力」「内なる炎」で強化すれば勝てる
コピーが運ゲなせいで回数こなす必要あるけどなんとかなる モローズとマルシェザール砕いていいのか
分からん
モローズはなんか使い道ありそうだけど オウケナイのソウルプリーストがあれば勝手に奪って自滅するはず
除去が弱いからプリーストじゃなくてもスタッツ反転いれて騎乗とか狂戦士とか ハイプリのマリガンってどんな相手でもラザはキープで後はクラスに合わせて低コス呪文かドロー系かって感じ?
楽しいしそこそこ勝てるんだがアグロ系がなかなかキツい・・
翡翠ドルはガイスト早めに引ければまあって感じ >>141
どっちも砕いてもいいよ
モローズはクエロに入れるとかあったけどもうクエロ終わってるしね
マルシェザールは遊ぶには楽しいカードだけどラダーだけ考えるならダスト ナーフ後は何のパック買うのがオススメなんや?
ちなみにレジェンド無し翡翠ドルイド使ってるんやけど レジェないのに翡翠ドルって何の利点があるの?
安いなら他にもあるだろ 翡翠は低予算やら究極足したのでレジェヒットがでてるぐらいで割とやり易い部類だからね >>148
レジェ無しでもそこそこ戦えて、マソ溜まり次第追加していこうと思ってたんだけど悪手だった? むしろ格安翡翠ドルイドはずっと初心者でも使えるデッキだったでしょ
この環境でレジェなしで勧めるデッキって何かあるか? >>150
虫害を引く確率がそれなりにある以上狙うならここ >>152
秘策はるタイミングはガイド読んでいくか、体で覚えるけどやっぱ安定はしてる秘策メイジ
あとは日本のプレイヤーが使っていたアグロよりなドラプリも候補かもね >>139
結構運ゲーだな初心者の俺には正直めんどくさいから諦めるわ情報サンクス >>157
普通に翡翠ドルイドで翡翠そだてて殴っても勝てるよ >>145
まじかーサンクス
モローズつえーと思ってたけど微妙?
砕いてパッチーズ作ろうかな・・ >>151
いや、最初にやる分にはいいと思うよ
レジェ以外の翡翠はすぐ揃うし
ずっと上目指すならアヤとかファンドラルはほしくなるけど >>159
ランク15までとかなら楽しく使えるけど
今は多くのデッキで全体攻撃が積まれてる
つまりモローズには逆風
今扱うのは厳しいと思う カバールのクリスタルの運び屋
イセリアルの魔術師
ファイヤボール
老練のメイジ
秘策玉座
秘策鏡
秘策ポーション
フレイムガイザー
メディヴの従者
魔法学者
クレクレ君
魔力の矢
マナワーム
ファイヤフライ
カバールのしたっぱ
スペルベンダーと秘紋はまだないです >>162
デッキ診断?秘策の王座よりカウンタースペル強いから可能ならいれるのオススメだよ
あとアドとりやすくて相手に除去を強要出来る魔法使いの弟子やパワカのボーンメアが安くて強いから作って入れるのオススメ >>163
アグロのつもりなのでメディヴやアントニは見送りしてます
ポータルで悩みました
やっぱり秘紋や呪文ダメは事故要因ですかね
弟子は良いですね 老練のメイジのようなカードを入れること自体が間違ってるから即抜くべき
あとは秘策路線で行くならキリントアのメイジを入れる
始原の秘紋もメイジの必須カード 9連敗を達成してしまった……
最近全然勝つビジョンが見えないわ 自分で1からデッキ作るのも楽しいけど強い人のデッキを真似したら、あからさまに勝率が上がったからなあ そりゃあ初心者や中級者には想像つかない部分まで計算されてるんだろうからね ピュートリサイド教授が単位くれない…
ノーコストだとやっぱ運ゲーが大きく絡なぁ 酒場5勝クエ出てどうしようかと思ったけど、メイジでどうにかなった
マルシェザール入れてワイルドのレジェンド使うの楽C >>171
AOE積んでる?俺も秘策メイジなんだけど昨日マーロックシャーマンにボコられたから火山ポーションか何か入れるべきなのかな? >>173
AOEは要らないと思う
ミニオン展開しつつ秘策で相手の動き止めてガンガンライフ削りにいくデッキだし
都合よく秘紋で引けたらラッキー程度 火山ポーション一枚入れてるぞ
同じくマーロックシャーマンにやられまくって必要性を感じたわ ラザカスのヴェレンって何に使うの?
ヴェレン挟めば1ターンで10点か14点は出るからリーサルに使えるのは分かるんだけど、あと何するんだろ ヴェレンがバースト用のカードだとしたら、思念撃破とヴェレンでバーストに2枚分の枠割くのオーバーキルじゃない?
聖なる一撃はエグいな 積んで損はないと思うけどな
バーストもだけど霊魂鞭打で結構ピンチ切り抜けてるわ ヴェレンはミラーでのダメージレースひっくり返しと他ではヒール効果の上昇が大きい
特にハイランダー同士なため除去札限られてるため対処に困るからね あープリ相手は強そう
むちうちってもしかしてミニオンの数×4回復する? >>179
最近レジェンド上位になってるラザカスはヴェレンだけで思念撃破入れてないのが多いから多分その考えが主流なんだと思う。 自分で考えたミニオン主体のハイプリから
ドローしてDKラザ揃えるのに命賭けるハイプリに変えてみたが
これ回った時クソ強いけどラザDKが底の時にクソゲーすぎない? それは仕方がないリスク
トータル勝ち越せたらそれでいいんだしね 金レジェ当たったから、他のレジェンドに引き換えたいんだけど今の環境でこれ作っとけばいいみたいなのありますか?エロい人誰か教えてください 基本的に何にでも使える中立に使えすぎるカードは存在してはいけないという方針だからそういうのはないんだ
まあ、どうしてもというならボーンメア対策の黒騎士さんとか
オススメはしないが >>186
最近アグロだとケレセス公爵を入れたレシピがウォーリア、パラディン、ウォーロック、ローグと出てるから興味があれば作ってみてもいいかも。
ただ、本当に今最近のブームなだけで消えてしまう可能性もあるから気をつけて。 >>186
ついでに言うと、単純に今の環境の強カードといったら間違いなくDKアンドゥインだけど、デッキの形にするには他に3〜4枚はレジェンドがいるから余裕がないレベルならおすすめしない。 10パック以内のレジェ目当てでガジェッツァン引いたらビアードオって奴が当たったんですけど現環境で使い所ありますか? >>178
ヴェレン光熱思念撃破聖なる一撃で32点 >>174
>>175
ありがとう
俺はマーロックをなんとか出来るようなプレイスキル無いから火山ポーション入れるわ >>191
DK安藤院はアドベで貰ったからあるんだけども他がなー エピック4枚作るなら何がいいかな? 今更だけどハースストーンのwiki面白いな
ヴァリーラが見た目に反していい奴だったりジェイナやアンドゥインと交流があったりで色々びっくり ハンターの勝率がついに2割強になった
野良猫レイザーモウコンボなんて何の役にも立たないし
どうやったら勝てるんだ、このデッキ >>199
なんの役にというか、序盤から攻めに使える獣たちはそこらだからね
まぁ対戦相手だって人間だから流行りがあれば対策するわけで
ミッドレンジハンターがMetastatsでは14〜16%いて、勝率は52%前後
数がいるなら対策しやすい丸々を選ぶかという人も当然でる まあ使いきれてないならツイッチで上手い人のフェイスorトレードの判断を見るのがよいかもね 俺もいまいち盤面の損得勘定が出来ないわ
動画漁るか >>200
アグロつーか従来ではテンポかミッドレンジと括られていた範囲のだな
それらがヒドラを足して中盤の圧力が強くなった
ボーンメアやDK、ハイメインやポータルと中盤から後半にやはり厚みがある ハイランダーがやはり勢力ある手前、耐性が高いミッドレンジ
路線に人気が集まりやすいのはあるな
まあアグロ組がいたからあまり使えなかったのを今だから使うのも
いるんだろうとは思うが >>203
ハンターならある程度やれば慣れるとは思うんだけどね、かなり素直なデッキだし
たださすがにシャーマンがたくさんいるという話ならハンターは少し避けるべきだけど… >>207
こちらのエース強化しても処理されたり
敵のバフや数の展開を処理できずに盤面負け続けたりして敗北が多いんだよね
負け筋はわかるんだけど勝ち筋がぼんやりしてる状態っす >>208
まあ基本は場にヒロパでダメージ飛ばせないのもあって、後手に回ったら厳しいクラスだからね
それを対戦相手もわかってるから対応するからね
まあだから蟹とかパッチーズが偉いんだけども >>206
自分のターンだけでなく、相手さんのターンで手札からやれること
考えといたらいい
なにされたらあぁしてこうしてってな レクサーいいと思うけど他のDKに比べて
2マナ+バ獣のマナ必要だし
2体合成じゃなくて現在のマナクリスタルの最大値までのマナ分の獣合成とかでも良かったんじゃねとは思う ハースストーン楽しくなってきた無課金だからカードなくてデッキ全然組めないけど面白い メイジってパイロ握ったら多少盤面不利でも顔殴って吹っ飛ばせばいいんだね
それからないと勝てなかったから勉強になったわ >>214
現在のカードプールから面白そうなデッキや強そうなデッキを作るの楽しいよね >>214
カード資産増えれば増えるほど楽しいのは確かだけど限られた資産で工夫したデッキが上手く決まると凄い達成感あるよね カジュアルはカードゲームを仲間内でワイワイやってた頃を思い出すな
奇天烈コンボや不思議カードをよく見る
ラダーは常に大会みたいなもんだし アリーナ数戦やってて手に入ったムウラビとその他凍結系カードを使って凍結シャーマンみたいなデッキをそれっぽく作ってやってみたけど…
パーツが手札と盤面に揃ってようやく複製出来るようになってそこから制圧していければ楽しかった
そうなるパターンがまず少ないんだけど… 凍結はまだパーツ足りないからなぁ
来年度を見越した下地作りにはみえる 基本は4ヶ月に1、だから12月あたりだ
11月のブリズコン…ブリザードがやるお祭りみたいなイベント
があるんだが、そこでなんかの告知でるはず 新パック情報楽しみだななぁ
前やってたゲームは年単位でしか環境変動なかったし
TCGそのものが初めてだから全部新鮮でワクワクする 年単位でってなるとなんだろ、囲碁とか将棋で新手がとかそういう話かな? 格ゲーじゃないかな
格ゲーは壊れキャラおってなんぼみたいなとこあるから調整少なくても問題ないよね フェイスハンター等でパッチーズとセットで採用される1コスの海賊に「南海の甲板員」では無く「ブラッドセイルの海賊」が選ばれやすいのは何故でしょうか?
1/1/2と1/2/1ではヒロパイで除去される率が違いますが、パワー2は2/2や3/2も処理できるので悪く無いように思えます
環境に武器の採用率が高いわけでも無く能力的にそこまで差があるとは思えないです
タフ1とタフ2の差が自分が思うより大きいということでしょうか? ハースストーンって基本的に2.3.2より2.2.3のほうが良スタッツ扱いされてる気がするなー だからこれを1マナミニオンに話を置き換えても一緒なんじゃないかな? ヘルス1は相手のパッチーズで死ぬか弱い生き物だからです >>231
その武器回数マイナスがバカになんないのよ
vsは更新まだだけど、Metastatsなんかだと3〜4割は武器が絡む相手がいる
ハンターの場合は守りが薄い、また武器でテンポとられたら厳しい
自前で使うのが3武器で2枚ぐらいしかないから突撃もいきない、パッチーズあてられても耐えれる
等々ただの121よりは112のが有意義 これがローグなら自前で武器もてる点と冷血があるから121が活用しやすいんだけどね
ただでさえ今のハンターはフェイスやアグロというよりは6マナまでみている等
一時期あったハイブリッドに近いからアグロに特化しきってない、というか火力減って出来ない >>231
ありがとうございます
質問後実際に自分で回しましたがタフ1と2では想像以上に残りやすさが違いました
武器の回数減らし能力が活きる場面も多くあり、逆に突撃能力が活きる場面は少なかったように思います
武器と合わせて5点出せるので役立つ場面があるにはあったのですが、早いターンで出す事を考えると1/2の方がより良いように思いました ブラッドセイルはあればシャーマン戦の楽さが全然違うからなぁ
2ターン目に蟹で自分の海賊食って3/4獣だすって動きもできるのも良い 2日前に始めたが面白いなこのゲーム
ただクエストって一日一個しか出ない仕様なの? そだよ、やる暇がないときに3日ためられる仕組み
あとな代わりに3勝するたびに10G、1日最大100Gまでもらえる クエ1つで物足りないなら複数鯖遊ぶって手もなくはない、3鯖遊ぶならクエは1日3つだ
もちろんカード資産は鯖ごとにバラバラになるけどね サメグマはクッソ強いのにフェアリードラゴンが使われないのはなんでだぜ? フェアドラは獣じゃないんだ……
あとsi7が割といるから処理されやすいのだ ヘルス2は翡翠の爪で取られるからなぁ…… まぁそんなこと言ったらクマだって3/2武器で取られますがね
火山ポや2/3ミニオンで取られないのも、サメグマくんの強み メイジにぶっ刺さり
サメグマくんはレイザーモーと猟犬使いで強化すれば手のつけられない暴れん坊に成長するからいいゾ〜 アドベ買ってミッドレンジハンター作ったけど
プレイしてる人間が下手すぎてランク5とかレジェンドなんて無理ゲーとしか感じられないんですが…
皆すごいなぁ ランク5までいく人でさえ全体からしたら少数派だし、気にすることじゃないよ
少しずつ慣れてけばいいのよ そういえばハンターは海賊セットを抜いて、ファイアフライやドラゴンポーション意識か
5マナのドラゴンを積んでるのがでてるね 隠れ身に挑発バフつけた!最強じゃねーか!
と思ったらこれ意味無いのね…
普通に顔殴られて負けた >>247
ランク戦は同然皆最強デッキ使ってるわけだからデッキパワーの差で勝てない以上基本的には中の人同士の戦いみたいなもんだからね
どっかで読んだけど全プレイヤーの50%はランク15あたりのプレイヤーらしいよ。
つまりランク5以上とかレジェンドは全体から見れば極少数の上手なプレイヤーなんだよねぇ ミッドレンジハンター最近復興したけどね。
少し前まで絶望だった。
主に虫害のせい。 >>248>>251
なるほどですねぇ自分は今ランク14ですが一応半分よりちょい上程度の層ってことになるんですかね?
作ったとは言ってもレジェンド入ってない安い系のデッキだからってのもあるのかなぁ… 進化シャーマンが進化させて終末になって自分のターンで全滅するのクッソワロタw クエストメイジからクエスト盗んでライラでインチキしてエクストラターンでアイスブロック張り直させずに勝つとか楽しすぎか?
泥棒やってて良かった >>257
DKはしょっちゅう盗めるけどクエスト盗めるのってグリマールートくらいだから珍しかったし面白かった
これぞ聖職者って感じ ランク5は勝率低くてもいけるようになってるから別にうまいわけじゃないぞ クトゥーン以来の復帰勢ですが、なんか闇落ちキャラみたいなカードあるんすね!
というかまずアドベンチャーは買ったとしても、パック買うなら何がおすすめっすか?クラシックは大体そろっててます!あと今1番組んでみたいのはミラクルローグです! 今のミラクルは各パックから使うんですよねぇ
4マナ域をどうするかやDKヴァリーラを使うかで変わりそう シェラジンはもういらんだろ
手札4枚切って5/3立たせるのはコスパ悪すぎ >>262
仕様変更で10パック毎に最初だけレジェが1枚確定になったから
とりあえず全種類10パックづつ買ってレジェ4枚ゲットを目標にするといい
オススメのパックは強いエピックが多いウンゴロかな
ローグに必須のヴェルスパインも入ってるしね ヴァイルスパインスレイヤーはガチで強え
確定除去の暗殺が5マナなのに、それが5/3/4のミニオンに内蔵!? このゲーム面白いけど金かかり過ぎない?
課金するのためらってしまう
PS4とかスイッチみたいな普通のゲームと同じ値段にしてくんないかな
全カードパック5000円とかで販売してほしい 課金したのは半年近く経って歓迎買っただけだが
別に買う価値はなかったなあと思った
スタンダード殿堂入りの時にはレジェとか砕いてたけど 金かかるのはガチだよな
たぶんクラス一つガチで組むなら3,4万かかる
気がする
本スレには20万課金者とかいるから程々にしないとヤバい
最初にある程度パック買ったらクエストでチマチマ稼ごう TCGだからそこは仕方ないのかもしれんと割りきったよ
6000円分+カラザン+歓迎くらいはとりあえず課金した
最初はカードが手元に残らない点は気になったけど
デジタルでないとなし得ない利点も相当多くあるから半分は環境への投資な感覚だわ 自分は歓迎とカラザンだけかなぁ今のところは
まだ始めてから1ヶ月も経ってないけどハンターだけはトップ層のデッキに近づけることは出来るから助かった…ランク全然上げられないけど 自分には完全無課金でも十分て感じだけどね
資産無しからカードを徐々に入手していく過程を楽しんでるし
ちなみに新拡張が出るのは4ヶ月間隔だからその間に貯められるゴールドで新拡張が出るごとに
100パック弱くらいは無課金でも新拡張開けられるよ
レジェ全部コンプなんてのは到底無理だけどダブリや要らないの崩せば欲しいデッキはそれなりに
作れるからそれで満足してるわ 課金2万ぐらいぶっこんでるけどハイランダー作れない
中途半端に使えそうなレジェ多いのがアカンわ 俺は始めたての頃ソロアド2つと冬至祭のやつ(クラシック50?)に課金して以来お金は使ってないな
新弾orソロアド出る頃には3,4000ゴールド貯まってるからそれを全部パック購入や開放につぎ込んで・・って感じ
アリーナ好きだけど得意じゃない人とかはちょっと大変かもね
俺は10回くらいやって向いてないと感じてから1度もやってないwこないだの無料チケットみたいなのも見事に3勝以下で終わったわ 普通に遊戯王クラスのカードゲームやる位の金はかかるけどギャザとかソシャゲよりは金がかからないイメージ 普通はデッキ複数使うんかね
1シーズンずっと同じデッキ使ってるから安上がりなのかな 最近色んなデッキでヒドラを見かるのですが、クラフトしても損はないですよね?
ウンゴロパックは今後剥く予定ないです。 >>274
年間がその1クラスといってる額程度で、全クラス主流は一通り組めてるよ
ぶっちゃけデイリーだけでも酒場の喧嘩、予想絡みあわせると年間250〜300
ぐらいは開けれちゃうから継続は力 過去からの資産が現役なデッキもあるから長くやると効率がかなりいいんだ
逆に言えばゼロからは先を見越すってのがあるんだけどね
これはインフレとのトレードオフだから仕方ないんだけど… >>282
やるデッキ次第よ
アグロからミッドレンジならそうなるかな
さすがにコントロールで使うのはあれだから、そこは間違えないでね >>281
どうだろうねぇ
自分はとりあえず話題になったら触って50戦ぐらいして、はぁ満足で飽きて
お気に入りに回帰するし
フレには引いた範囲で組めれそうなの1〜3個って人もいる >>285
ありがとうございます。
資産の関係でアグロ系デッキをよく使用するのでクラフトしようと思います。
パッチーズは作ったので、それ以降特に汎用性のある強いカードって思い当たらないので。 >>287
アグロならそれでいいんじゃない?
そこら並みはあとはボーンメアとかファイアフライ、スケイルベインとかか
これになんかクラスカードやシナジー足せばそれなりに形になるしね >>282
絶対とはいえないけどヒドラいいよ
まずは1枚からどう? ケレセスzooにパッチーズと船長しか海賊がいないレシピがあるけど意味あるのかな?
船長って作った方がいいですか? ブラッドセイルの海賊無し?
パッチのトリガーが船長だけってかなり効率悪い気がするけど >>291
千兆あるとパッチも強くなるしあった方がいいよ 22のパッチーズがデッキから飛び出してくると、相手にしてたらかなり厄介だよ satelliteさんが上位ヒットしたリストでしょ?
あれ最新版みる限りまた変わってるからねぇ、海賊が全抜きでヒナやリッチキング
454で悪魔をバフするやつ、ブラッドインプが採用されてる まぁこれは蟹率が高まってきたから抜けたってのもあるんだろうけど
ただ船長から2点以上を盤面に打てるってだけで割と偉かったね
あとHotMEOWTH選手あたりは船長とパッチーズ、112ブラッドセイルを採用してるのと
採用しない型を使っていたね クエストのフレンド対戦の為にサブ垢作って対戦しようと思うんだけど垢banとか無いよね? オニクシア当たったから使いたいけどどんなデッキ組めばいいんだろ >>298
シャーマンの血の渇きでバースト狙う
ドルイドで全体強化 >>297
規約的にはひとり1垢だからNGではある
割と悪用には厳しいとこではあるし、まあよほどでないならBANないにしてもやるなら自己責任で そろそろ環境が落ち着いただろうからレジェを作ろうと思うんだけど
これから1年半の間で活躍できそうなのってリッチキング?ケレセス? 少なくともリッチキングではない気がする、今してないし
ケレセスアグロは来年も消えはしなそうだよね ケレセスはパッチーズ消えてもアグロを支えていく存在になりそう >>301
各種DKは使えるデッキがあるなら活躍しそうではあるが、結局はどんなカードも
使えるデッキがあってそれが環境的に使いやすいかが問題だからなんとも
>>302
さすがにそのレベルまでは入っていない
2マナによりシナジーがあるや使いやすいカードがある組は素直にそっちと
なりやすいからな ケセレスはパッチと絡めるのが主流だと思うけど
2マナのないデッキでパッチは引かずケセレスは引くっていう展開ばっか望むのはストレス貯まるなあ
リッチ作って重めにした方が今後ずっと楽しいと思う 闇レクサーは2年間使われるだろうけど、肝心のハンターがどこまでやれるかという問題 手札へのバフが無いってのと2マナミニオンが展開できないってアグロとして凄く窮屈な気もするがどうなんだろ >>308
現在のとこアグロというより昔のミッドレンジデーモンっぽいZooと
盤面意識が強いテンポローグで引けなくても中盤まで盤面で戦える組だからね
uyaさんがプレイオフに持ち込んだアグパラも三下集合や恩寵、タリムや他バフでなくても戦える構成だったし >>308
かってのzoo時代でも2ターン目の強ムーブは1コスト2枚展開と言われてたし、1コストが厚ければ2コストが少なくても悪くはないかも。
ただ、ポータル鞭打みたいな低コストAOEに弱くなるからそこが今後どうなるか次第な気はする。 ビッグプリだとケレセスカモれるから楽しいよ
1Tコインケレセス影隠れケレセスされても勝てる 昨日勝ったときは4Tバーンズできたけど、ケレセス×2されても影の真髄まで耐えれると思うよ
ケレセスがおやつなのはマジ VSだとビッグにたいしてZooとテンポローグはあまり有利不利はついてなかったね このゲームやってく上で(情報収集等で)このサイトは見とけって場所は何処ですかね?
ハースゲーマーズとhearthpwnって所しか知らずこの2つは一応見てるんですが 個人的はHearthstone Expressかな
一時期長期に更新がなかったけど最近は復活したみたい
最新デッキなんかの情報はないけど最初の登録方法やら英文トピックの訳文やら
元になっているWoW上での舞台の話やらがまとめられてる
新弾が出る時の日本語訳カード一覧やアドベンチャーやミッション攻略の記事もあり >>316
ゲーム動画配信サイトのTwitchかな
HSの大会もここで配信されるし
トッププレイヤーのプレイングはとても参考になる >>316
ttp://www.vicioussyndicate.com
統計での相性がでるし、推移も参考になる
ttps://hsreplay.net
トラッカーをいれてリプレイ確認するならここ、いまなにが使われてるかもわかりやすい
ttps://twitter.com/ahirunhs
ttp://beerbrick.com
最近に結果をだしたデッキならこの人 >>317-319
ありがとうございます!色々見てみます!
ただ現在泥スマホしか所有しておらずpc関連のツールは全く使えないのが中々難点ですね… NG用
踏み逃げ、荒らし、レス乞食のガイジ
[182.251.252.
[182.251.240.
[106.132.121.
[106.130.47.
NG用|\[182\.251\.252|\[182\.251\.240|\[106\.132\.121|\[106\.130\.47
ただのレス乞食なので相手をしてはいけません
連鎖あぼーんでいいと思うよ そういうときは少し休むのがよいよ
なぜ負けたかとか考えるのも大切だし
対戦相手が理想的な回りとこちらへの解答を常にとかな仕方ないと割りきるもいるしね 秘策メイジ試してみたら15から3まで上がってわろた
もうサメグマなんて怖くない >>324
よければ秘策と秘策判断どうしているか教えて 秘策はプレイオフにでたwingさんのガイドあるな
ttp://beerbrick.com/2017/09/27/secret-mage-deck-guide/
一部は秘策の優先度も書かれている >>326
ありがとうすごい参考になる上手い人ってこういう知識がすごい パラディンかっこいいなあと思うので
貯めてた魔素全部つぎ込んでタリム、ティリオン、ウィッカーフレイム、六丸、パッチーズあたり作ろうかと思うんだけど
軽率かな? おおむねクラフトして損ないカードだしいいと思うよ
とりあえずティリオンとタリム作ればパラディンは形になる 誰か>>326のスペルベンダーについて解説してほしい…
なんでアグロローグと進化シャーマンの秘策貼る順番がベンダー>相殺>鏡の住民なの? >>330
純粋に除去を吸うためだと思うよ
最初にある通り秘策はミニオンを守る
ヒドラ、クリスタル、メアこれら以外みなヘルス3以下でしょ
バクスタ+武器(si7や場のミニオンでも)や翡翠の稲妻で簡単にとられてしまう
で、マストカウンターな進化や血の乾き、怪盗やシャクからの想定外な
呪文などを確実に消せるやつより限定的なほうを先に使うって話かな
テンポローグからは冷血も吸える可能性あるからね とはいえ場に打点あって退化ケアするとかなら打ち消し先にだろうけどね 従者の雄叫びの条件を満たすために剥がしづらい秘策を張っておく
除去呪文の避雷針にできれば良いし、呪文相殺のチェックにコインや低マナ呪文を使わせられたら尚良し
バフ奪えたら万々歳って感じかね まぁご本人からなら聞いてみたらいいんじゃないかな、ツイッターアカウントがある人だからね
よほどあれな聞き方しないなら答えてくれるかと >>334
それもあるだろうね
とりあえずコインからチェックはしやすい感じあるし 鏡と相殺はケアされやすいからベンダー欲しいけど、クラフトする勇気が出ない貧乏人です... >>329
ありがとう
様子を見て幅を広げる
このあいだマーロックを使えってクエストきたときマーロックのデッキ適当に組んだら普段より勝てたから
マーロックパラディンやってみたいと思ってる >>332,334
要は一長一短ある3枚目の呪文相殺って感じかな?
ローグとシャーマンは特に振り回しやすいって感じか
ベンダースタートは相手によらず強そうだね
Twitterに凸する勇気は無いわ…気になるけど
二人ともサンキューです 解説にあるように秘策は入れ換えやすいからね
そのサイトから飛べる秘策の2積みな人の解説だとベストなのは先行なら3tベンダー
後攻ならカウンタースペルともなってるし
個人の好みもいくらかでそう 秘策メイジは次のスタン落ちをいっぱい使ってるデッキだから
これから始める人はコスパ悪くね? 秘策メイジはほぼスタン、ベーシックで構築されてるんですがそれは……
でもカラザンが痛すぎる ポータルの穴を埋めることは出来るのだろうか
もちろん、5マナ秘策張りつつ三点飛ばせるあの人もクッソ強いんですがね 半年ぐらい使える対コントロール向けデッキを組めるなら費用対効果はかなりいいと思うが
ローテするのもカラザンとレア以下な点、中核となってるテンポメイジ
パーツなんかはそのままだからな、秘紋も現役だ
昨年のテンポメイジもそうだったが、基本構造が流用しやすい >>342
まあメアがミッドレンジ軸なら使えるんで、ミニオン増やしで
母体は維持されるようには思うわ
凍結シナジーあるならスノーチャガーみたいなやつこねぇかなぁ とある放送みてたらローグでケレセス出し入れして
1/5/6みたいなとんでもないスタッツ産み出してて笑った
あんな使い方もあるのか ケレセスは出せないのが大半なので、出せなくても勝ちやすいデッキ作るのが難しいかな。
色々試したけど、俺はハンター以外使えなかった。
...よりによってゴールデンケレセスなのが悩み。 既存の公爵を使うテンポローグやDKzooは出せなくても勝てるやつよ
どちらも共通して普通に盤面とってテンポとるデッキだね まあただテンポローグはkranich選手が1とったキュレーター型でも
シャクやザリル使わないとはいえそれなりにかかって
DKzooもその名が示すように少なくともDKグルダンを使うから
強い弱い以前に勧めにくいけどさ ケレセスを他の2マナで代用して、カラザンとパッチーズで無理に作る方法もなくはないか 月末までにランク15行きたいけど苦しいな。
16辺りで跳ね返されてしまうわ。
レジェ到達したやつをパクろうにも
キーとなるレジェが無いとあんまり強くないね。
エピック作成の400もなかなか貯まらん。 最近始めたばかりなのですが、アドベンチャーって時間制限ありますか?
リッチキング9種はちょっと時間かかりそう >>350
なぜそのレジェンドがキーなのか、がわかってるなら15は行けそうな気がする
その1枚が超重要ならそもそもデッキ選択が間違ってるしの… 15はバジェットでも(腕か根性があれば)ゼロコストでもいけると思うからプレイ慣れして自分のデッキと、対戦相手のデッキの動きを覚えるべき。 なるほど、だいぶ長い期間なんですね
スキンのみですし、気楽に頑張ります
ありがとうございました ハイランダープリやテンポローグみたいなデッキがシナジーの塊になっている
でもないならそれなりの形になっていて、きちんとプレイしてるならラインよ 初動で盤面制圧されるのを恐れて軽いミニオンでデッキが圧迫されたり
切り返す手段を持たずに突っ込んで顔面と盤面をボコボコにされたり
折り返し辺りで出来た、か細いシナジーに引っ張られて構成が歪んだり
アリーナでの勝ち筋をピックする能力がなんだかとても乏しい 俺のtcgのベースが遊戯王だからハースのシンプルな効果は逆に扱い方がわからない 遊戯王はデザイナーズデッキでコンマイがこう動けって指示するからそれに慣れるとツライかもね デザイナーズデッキ好きならクエスト系のデッキ使ってみては?
クエストのためにこう動けみたいのはあらかじめ開発に決められてるようなものだし、クエスト報酬のカードってちょっと遊戯王でいうエクストラデッキみたいだし
まぁウンゴロ始まってかなり経ってるから試してたらごめんだけども デュエリスト用にエグゾディアメイジがあるよ
ウェイゲートが開いて五枚のカードが揃ったら勝つっていうw 漫画の知識しかないんだけど、エグゾディアって遊戯王で実際に使われてたん? >>362
環境には顔を出さないけどフリーなら使われるよ
ちょっと前にテコ入れが入ってエグゾディアがぶん殴って来るようにもなったし >>362
まだ禁止制限がなかった頃は普通に先攻の1ターン目で揃えたりして暴れまわってたよ MTGメインだったから伝聞でしかしらないけど、昔の遊戯王は手札入れ換えやらサーチ手段と
ドローの制限が緩くかなり成立が早かったんだっけか 結構安価でカード選定や解説もあるドラプリ
ttp://prgi.wp.xdomain.jp/2017/09/28/blitz_priest/ >>367
リスト的にクロックになる非ドラゴンが多いからな
まだノヴァのほうがこの形式だと相性よさそうには思える
ただテンポプリーストが他のテンポやアグロ対策に火霊術師使ってるように
いれて、さらに回復の輪と聖職者コンボを入れるのはありかもな
ttps://twitter.com/KindlyGrandmoth/status/913377819551424512
あと低予算翡翠ドルイドでのランク5までのもあった 断罪ウーサーくらいだっけか特殊勝利は
特殊勝利ってロマンはあるけど調整大変そうだもんね まそが欲しいので1度派手にパックを開けようと思うのですが、何かオススメのパックはありますでしょうか? クラシックでいいんじゃない?
ナーフ入ったやつ引いて分解すれば儲けもんだし >>372
僕はてっきりウンゴロか騎士団をオススメされるかと思っていました。
なるほどありがとうございます。クラシックを買ってみようと思います。 1パックあたりの期待値は100前後でどれもかわんないはずだからねぇ
ナーフが入ったカードがある、ダストで作ろうとしているカードが入ってる
これらを優先したらよいかと >>374
ありがとうございます。
ちなみに、ナーフされ、今現在還元時の魔素が増加しているカードの一覧等はあったりするのでしょうか?
調べたのですが見つからず・・・・。
度々すみませんが、もしあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。 >>375
今回対象は最新パックのレアとクラシックのエピックだけ
マソ狙いなら騎士団になるけど欲しいカード多いやつでいいと思う
っていうか各拡張の初回レジェは取った? >>376
ありがとうございます。
各拡張の初回レジェとは
「新しいセットの最初の10パック以内で、レジェンドカード1枚の入手が保証されるぞ。」
これの事でしょうか? 返信遅れてすみません。皆さまご意見ありがとうございます!
初心者期間は長く続くと思うので、またお世話になるかもしれませんがよろしくお願いします! デッキの評価お願いします。
zooのつもりです。
### カスタムウォーロック
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
#
# 2x (1) ヴォイドウォーカー
# 2x (1) マルシェザールのインプ
# 2x (1) 炎のインプ
# 2x (1) 生の苦悩
# 2x (1) 魂の炎
# 1x (2) ケレセス公爵
# 2x (3) ヴァイオレット・アイの幻術師
# 2x (3) 鉄毛のグリズリー
# 2x (3) 銀食器ゴーレム
# 1x (4) クリスタルウィーバー
# 1x (4) ピットロード
# 1x (4) ラッカリ・フェルハウンド
# 2x (4) 地獄の炎
# 1x (4) 大食のプテロダックス
# 2x (5) タールに潜むもの
# 1x (5) ドゥームガード
# 1x (5) 卑劣なるドレッドロード
# 2x (6) 魂抽出
# 1x (9) マリゴス
# >>380
これだけ見せられても…
せめてコンセプトや予算や想定メタくらい書こうぜ >>381
申し訳ありません。
>>380ですが、歓迎パック・カラザン・各パック10購入済みです。マソは300程度です。レジェンドは砕いてません。
zooというよりディスカードと自傷の寄せ集めにケセレスを突っ込んだ感じになっています。
メタは考えてません。
改善点があればお願いします。 初手ケレセスでも勝てなさそう
300ダストあるならファイアフライ、村人、従騎士あたりの軽量コモンを作るところからなのかな
マリゴスは残念だけどデッキに合ってないから外すしかないね >>380
ドゥームガードと卑劣なるドレッドロードは
クラフトしてでも2枚積むべき
ピットロード、ラッカリ、ヴァイオレット・アイの幻術師
鉄毛のグリズリー 、 タールに潜むもの マリゴス を抜いて
ボーンメア、獰猛なヒナ、ダークシャイアの議員あたりに差し替え
地獄の炎はパワーカードだがこのデッキにはいらない
ウォーロックをやるならzooでもDKグルダンが欲しいけど
レジェンドで高いので最初は安いカードから作って強化していくといい DK入りのzooでドゥームガードを出すタイミングがわからない
さっさと手札尽かせてデメリット無しで出せれば強いけど、大抵DKや他の5マナミニオンと一緒に手札にいて腐っちゃうんだよね
DKになってから出すならリロイとかの方がいいような… インプ入ってるしディスカードzooっぽいデッキだと仮定するとマリノスと魂抽出はデッキに合わないかな
後はドゥームガードとプロダックスは2積みのが良さそう
取り敢えずアグロ寄りなのかコントロール寄りなのか決めた方がいいと思う
安いのはアグロだけど 盤面取り返したい時にマルシェインプと一緒に出す
ドレッド先出しはありだが、DKは落ちても気にしない >>380です。
アドバイスありがとうございます。
デッキの方針も定まっていなかったので、とても助かりました。
必要なさそうなレジェンドを砕いて、教えていただいたカードを作っていこうと思います。 ハンターでランク12からランク8の途中まで登れたけどここらへんでプリーストに当たる度に負けて結局ランク10まで落とされた…
自分が下手だとは思うけどどうやったら勝てるのか想像できないんですが…てかプリースト嫌いになりそう
やっぱ環境トップデッキだからって事なんですかね?ハンターじゃどうしようもない? 何ハンターと何プリーストかわからないけど、所謂ミッドレンジハンターは
ラザカス(ハイランダー)とは非レジェンド帯ではほぼ互角、レジェンド帯では54:46で少し不利
ビッグには有利、こっちは最速バーンズと蘇生絡まないなら勝てそうだけど アグロ対策で火霊術師積まれてきっちりとか、最速でラザDKなんかは諦め
できたらサメグマを確保して、可能なら猟犬使いとかバフ(縮小から除去ケア)
パワー5以上を破壊を他に打たせてからヒドラとか メイジとプリーストはマリガンでサメグマ残すわ
だいたい3マナでハンド固まってうおおおおってなるけど ハンターでプリ相手にした時の勝ちパターンは体感だけど
・サメグマ強化
・沢山並べて5ターン目にドラポケアのヒドラ
・バ獣で押し切る
こんな感じだな 上で話題になったから気になるんですけどzooにDKグルダンって入るんですか?
10コストまでに大体試合が決まってる様なイメージなんですがやはりドゥームガードやドレッドルートの蘇生は強いということでしょうか >>377
そういうこと
旧神のささやき、ガジェッツァン、大魔境ウンゴロ、凍てつく玉座の騎士団
それぞれ1枚レジェンド出るまで引くのはいい選択
あと旧神のレジェンドクトゥーンは別枠でもらえるから注意ね ダブルノックアウトすると、両方敗北になるのね。今日初めて知った。 あれって連勝中だとどうなるんだろ?
敗北するけど星は減らないよね >>397
試した。連勝ボーナス無くなるけど星は減らない。 >>394
作った人がツイッチ配信してるから聞いてみては?
いまケレサスは抜いてる
ttps://go.twitch.tv/satellite_HS 5試合連続猫レイザーモーきもちいい〜 なんとか今日中に5まで上げなきゃと思ってたら速攻で終わったぜ >>399
なるほど!ありがとうー
そうそうないけど、勝ちが薄くて引き分けに出来る状況だったらやるべきなんだな パック開けるのめんどくさすぎるまとめて開けないか120回もエフェクト観たくないんだが 対戦もそうだけもエフェクト切れるようにしてくれないのかね 相互できる方、よろしくお願いします
LittleG#11532 ランク戦報酬のパックがもらえない
ipadでやってたんだがゴールデンとお金とパックの表示がでてアプリが落ちて再起動してもパックがない
ゴールデンは入手してた
もしかしてパックも開封済みなんだろうか あのパックっぽいのは着せ替え用のカードバック(背面柄)ね
ランク報酬テーブルにはカードパックは無いから絶対でないよ ランク20からランク5までって大体何勝くらいでなれるものですか?
去年からの累計勝数1番多いのがグルダンの110勝です >>411
勝率にもよるけど100戦以上は覚悟しといた方がいい感じですね ありがとうございます 最近始めて、ミッドレンジハンター真似してやってるんだけど
月初めのこの時期ってレジェンドとか強い人が低ランクにいるシステム?
20から一向に進まないんだが >>413
まあいると言ってもランク5〜レジェンドレベルはランク17、16スタートでちょっと勝てばランク15だから、ランク20付近にはいないけどね。 月末の到達ランクによって翌月は少し勝ち星が多い状態で始まる
少しなので月初は20前後に完コピデッキが山ほど居る状態で仕切り直し
20までは負けても落ちない、15、10、5、レジェンドに到達するとそれより下に落ちない仕組みだから、区切りのいい数字は溜まりやすい
その内低ランクの完コピデッキは減るから初旬と中旬以降とじゃ強さが全然違う 資産があまり無いので対アグロ用で組んでみてるんですが、なぜかハイランダープリやミルウォリなどのコントロール相手に7勝1敗と抜群の成績になってます
何故勝ちやすいのか考えられる理由を教えてもらえませんか?
カニも虫害も全然刺さらないので、なぜ勝ててるのかわかりません
ちなみに、逆に虫害がぶっ刺さるシャーマンには退化撃たれて終了することが多いです
https://i.imgur.com/6dLWl2k.jpg
https://i.imgur.com/d1JQsfj.jpg
https://i.imgur.com/kXNhmMP.jpg 言ってる通りシャーマンは退化があるから虫害はぶっ刺さらないよ >>415
てことは月初めからランク戦頑張ってれば上手い人と戦える確率が上がるのか
ちょっと揉まれてくる >>417
上手い相手と当たれば有利不利は確実に収束していくからせめてランク10以上くらいになるまではデッキの本当の相性は分からないかもね デイリークエストのための適当デッキで対戦やってると相手が察してくれたのか、試合を引き伸ばしてくれるのがありがたい 最近始めたばっかりなんですけどカラザンのスタン落ちっていつぐらいなのでしょうか?
購入してみたいのですが2、3ヶ月くらいしか使えないなら控えようと思うのですけども5、6ヶ月くらい持ちますかね? >>423
四月に旧神やガジェッツァンと一緒に落ちるらしい……?
あと半年あるから買ってどうぞ 基本的にローテーションするのは4月あたり
つまり来年の4月あたりに旧神・カラザン・ガジェが入れ替わるんで
まだ半年はスタンダード環境にあるよ >>424
>>425
ありがとうございました
半年持つなら購入してみようと思います 7/5/5←うん
+4+4する←強いな
挑発を付与する←なんで? ボーンメア絵もカッコいいし強いしで勝手にエピックあたりのミニオンだと思ってたよ あれ?
なんでラナセルって決まりに従いなさいに従わないの?
こいつチートミニオンかよ?それともバグ? バグでもなんでもなくあれは常に起動し続けてる能力だ
南海の船長やナーフ前の戦隊長でバフされたミニオンに平等と火霊術師コンボで
周りのミニオンが体力プラスされていて残るのと同じ そういやハンチョーはレジェ9位までいったOTKで使われたね
バフされたリロイやグロマッシュを創増身で増やす レジェなのにあの能力なんだしちょっとぐらい決まり破ってもええやろがい 今日のクエストがシャーマンクエストだから使ったけど、よく見たのはローグ対策なのか。
終末何回見たかわからんわ。 アグロローグは所詮ぶん回りデッキだからなぁ…
展開が悪いとどうしようもないね 公爵テンポローグならあれぶんまわりがなくても強いんで、公爵抜きなんかがでたりするよ
テンポデッキだから細かい勝ち筋もあるし、極端に引きとか相性が
悪くないならきちんと勝てるデッキ なにローグかわからんが、ミラクルだとしたら不利だからしゃあない
テンポならテンポ側がやや有利なマッチではあるな
序盤にだされても別に海賊ウォリアーのような武器シナジーに
絡まないし、冷血と死覚からで割と処理しやすいんだわ
中盤以降はスレイヤーもいるしな パッチーズの序盤での圧力や圧縮なんかは加味しても絶対に強いのはわかるんだけど…
何だろう絶妙に食指が動かない
もちろん圧倒的に魔素は足りないのだけども >>440
絶対役に立つのはわかるけど
あの性能でダスト1600はためらっちゃう。 DKハンドロックと翡翠ドル、ハイプリの相性ってどんな感じですか?
全く勝てない >>441
初心者だと過小評価するかもしれないが、ブラッドセイルの海賊あたりを
いれることを正当化できる程度には高性能だな
海賊がすんなり使える組ならなおのこと、まあ海賊食べる蟹も増えてるが
それを無視しても使いやすいデッキにはいれる価値がある
>>442
基本的には不利、どちらもコントロール寄りの相手が得意だからな
共通して早いターンに巨人やドレイクでプレッシャーかけて早期に決着を
つけることを考えたらいい
場合によっては処理されてもDK化で押し込めることもある >>443
thx不利かあ
翡翠なんかハンドロックと分かった瞬間に煽ってくるし、やっぱりきついんだね…
アグロ相手には強いしデッキのコンセプトも好きだけど今のラダーじゃ無理そうだなあ >>444
昔のコントロールウォリアーにあたったフリーズメイジほど絶望的じゃないとは思うんだが
まぁそれでもやはりな、フレがあれメインで先月レジェンド達成しているようで
やりあえないわけじゃないが…… 闘技場どうしても4勝しか出来ない
4-0から3連敗、0-2から4連勝
ここで止まる
7勝目指したいのに勝てない >>446
やり続けることで見えてくるものもあるさ >>446
なぜ負けたのか?どんな場面でどんなカードが欲しかったのか?どんなカードが手札で腐ってたか?
漠然と続けるんじゃなくてその辺意識すると変わるかも zooを使っている時のクエストメイジの対策を知りたい
ある程度追い込んでも全体凍結連打、1ターン無敵で時間を稼がれて負けちゃうのだがどうされるのがアレって苦しいんだ?
流石に1から作る資産が無いので教えて欲しい http://hearthgamers.com/decks/rank_match/id_2687
これを
飢えたカニ→獰猛なヒナ
ヒドラ一枚→サバンナハイメイン に変えて使っています。
ハンターを使うのは初めてです。
カードについてのアドバイス(できれば高いカード以外で)があればお願いします。
また、現環境でのガイドを紹介していただけないでしょうか?英語でも大丈夫です。
tierランキング上位に対してのマリガンと立ち回りが知りたいです。 フリーズメイジに対してはZooは基本相性悪い
対策としては倒すと断末魔で別のミニオンが出るのを採用してブリザードやフレイムストライクで足止め
しきれなくする、沈黙を使って凍結状態のドゥームガード等を解凍して殴る、秘密を喰らうものを採用して
アイスブロックを無効化するとかだけど、こういうことやるとZooとしての強みがスポイルされていくので
対メイジは捨てて他で稼ごうとするのがZooらしいやり方だけどね >>449
とにかく序盤命、事故ったら負けと思うこと
どうしてもクエメが嫌いで勝ちたい場合は
ケレセスない形ならイカレた錬金術師入れて終末対策にしてもいいし
入っているならスペルブレイカーで何とかする
あとは手札から打点の出せる、魂の炎とドゥームガードは
出来るだけ温存する
相手が体力1だけどこっちの盤面空にされたって状況に使うのが理想 格安シクレメイジくん今度はハンター使ってるのか
この人こっちが熱心にアドバイスしても聞く耳持たなかったり返事がそっけなかったりでいい印象ないわ 全然デッキの組み方わかんないレシピ通りするにはカードも足りないしやんなってきたぜ
もっとハースに浸かって勉強しないとだめだな基礎がわからん 低予算〇〇(クラス)って検索してみたらどうかな?
あとクエストは「特定のクラスで勝利」系より、「特定のクラスカード〇枚使用」をねらったりした方がいいかも
酒場とかでもクエスト達成できるからいろいろ楽しみながらやるのがええよー >>454
俺はwikiや配信みて何が強いカードかなんで強いか調べて入れたりしてる >>454
とりあえず今使ってるデッキと参考にしたレシピを晒してみては
カード足りなくて代替入れるにしても合ってないとこがあったら指摘してもらうといい
どういう考え方でカード選ぶのがいいか勉強になるとおもう >>450
ハンターの3マナは武器サメグマ相棒殺しの命令必殺の一矢とカツカツだから
獰猛なヒナ入れる位なら1マナから動けるコンゴウインコとか入れた方がよさげ
あとハンターの立ち回りなんて基本的にマナカーブ通りに出していくしか無いだろ >>450
自分はこれにしてる
最高ランク7
### Midrange
# クラス: ハンター
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
#
# 2x (1) コンゴウインコ
# 1x (1) 追跡術
# 2x (1) 野良猫
# 2x (2) ゴラッカ・クローラー
# 2x (2) やさしいおばあちゃん
# 1x (2) 帽子から猫
# 2x (2) 放電レイザーモー
# 2x (3) イーグルホーン・ボウ
# 2x (3) サメグマ
# 1x (3) 必殺の一矢
# 2x (3) 殺しの命令
# 1x (3) 獣の相棒
# 1x (3) 獰猛なヒナ
# 1x (3) 縫い目の追跡者
# 1x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) 猟犬使い
# 2x (5) ビタータイド・ヒドラ
# 1x (6) サバンナ・ハイメイン
# 2x (7) ボーンメア
#
AAECAR8ItQPyBZcIxQjtCfixAp/CAtPNAguoAusH/gy5tALquwKvwgLkwgKJwwKOwwLXzQKmzgIA
単純にパッチーズ持ってなかったからこうしたってだけだけど… パッチーズはどう見てもぶっ壊れだからこれを作るのを躊躇うのは下手な証拠 俺は半年後使えなくなるんだし作らなくてもいいと思うけど パッチは確かにぶっ壊れてるけど単体でゲームを終わらせる能力はないから最優先ではない >>454
考えられないならBudgetやcheapとか、そういうのを探したらよいかと
英語圏のサイトはそのあたり作ったり、○ランクやレジェいけたよってリストが投稿されるしね そういやぁLOKShadowという昔からコモン(レアもかな)や基本カードでちゃんと使えたら勝てるよ
ってリスト作っている人がいるけど、最近はプリだかメイジを上げていたっけ パチは素引きした時のイライラがやばいから抜いてみるものの、パチの偉大さを再確認させられて入れざるを得なくなる。
そんなカード ベンが執念でデザインして環境にぶち込んだ偉大なカードやぞ 前スレでは作法がわからず失礼致しました
>>458-459
ありがとうございます。
マリガンは基本的におばあちゃん、野良猫、レイザーモー狙い
プリーストはサメグマも残す
ウォーリアーはブラッドセイル、蟹を全力で取りに行く
ローグは蟹を全力で取りに行く
で大丈夫でしょうか >>469
基本的にマリガンはそんな感じかなぁ
自分はメイジ相手にもサメグマを残すようにしてるけど多分間違ってる気がしなくもない
シャーマン相手には武器が欲しくなるかなぁ盤面抑えきれず進化されてそのまま押し潰されるとかあるし…
パラとウォロとドルイド相手は正直自分も良く分かってない…現状は1,2マナを綺麗に揃えられるようにしてる位 メイジはマナワーム学者キリントア従者とヘルス3多いから武器残すね ブラッドセイルないから大体二体持っていける
先行取られてマナワーム出されると武器ないと詰むわ
プリはハイランダー増えてノースシャイアも高熱も出されることなくなったからキープしなくても問題ないけど、やっぱ武器強え # 2x (0) 死角からの一刺し
# 1x (1) アージェントの従騎士
# 2x (1) ファイアフライ
# 1x (1) 冷血
# 2x (1) 南海の甲板員
# 2x (1) 致死毒
# 1x (2) ナイフ・ジャグラー
# 2x (2) 初級エンジニア
# 1x (2) 昏倒
# 2x (2) 腹裂き
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (3) SI:7諜報員
# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ
# 2x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) センジン・シールドマスタ
# 2x (5) コバルト・スケイルベイン
# 1x (6) ガジェッツァンの競売人
# 2x (7) ボーンメア
始めたばかりでこのデッキ使ってます
息切れして負けることが多いです
低コストが多すぎでしょうか? >>472
パッと見だと南海の看板員とジャグラー、目立って気になるのが初級エンジニアだな
このデッキで競売人1枚入れてチャリチャリできてるのかも気になる、そこらの交代枠を考えるのはどうかな? >>473
ありがとうございます
代替カードはタールクリーパー辺りでしょうか? >>474
似たようなデッキで実績のある
https://beerbrick.com/2017/10/06/s42-19-legend-takuchans-aggro-rogue/
と比較してぱっと思ったのは
・3コストがいなくて(ハゲやエドウィンという3ターン目に置かないミニオンしかいない)3ターン目に盤面を返されやすい
・致死毒は上手く使うのが難しい、シャドウブレードの方がいいと思う、どちらにしても2枚はいらない。
・リロイがなくてバーストが低いのに冷血も1枚だと詰めきれない可能性が高いから冷血は2枚にしたい
・昏倒より影隠れの方が今はいいと思う。
(エドウィンと相性がいいし、ハゲ、花、突撃持ちと戻す対象も多くて柔軟)
・ハンド補充要素が欲しい、いまのところ主流はゲンゾー、シャク、キュレーターと軒並みレジェンドだけど…
とりあえず上のデッキをコピーする必要はないけど、それに近い形にしてみたり、ドロー要素がないなら速攻で倒せる要素を増してみたりしたらいいと思う。
感覚的にはゴラッカ、南海の船長、シャクあたりで中盤の厚みを増していけばいい感じになると思う。 呪文少ないし競売人は抜いていいな
疫病科学者とかシャドウブレードとか良いよ >>472
低予算デッキは長期戦を見るより短期決戦の方が勝ちやすい
ローグはヒーローパワーや死角からの一刺し、SI7諜報員を使って序盤に相手のミニオンを殲滅することに長けているから自分のミニオンを守りながら戦うと押し切れるかな
初級エンジニアはミニオンとして弱いので交換
代わりの候補は3マナのシャタードサンの聖職者
ガジェッツァンの競売人は呪文使わないとドローできないのであまり機能しなさそうだからこれも交換
代わりの候補は7マナの逃げ足 >>475
昏倒より影隠れと言っているけどヴァイルスパインスレイヤーは持ってなさそうだから昏倒のままでいいと思う
南海の船長もエピックだしシャクはレジェンドだし、始めたばかりの人だからコモン、レアとかベーシックカードから選んであげた方がいいよ 皆さんありがとうございます
教えて頂いたカードはいずれ揃えたいと思っています
ですが、いかんせん始めたばかりの者ですので、
アドバイスを参考に試行錯誤してみます コバルト・スケルベインやボーンメアは安くて強いカードだけど中盤以降の盤面の味方を強化するカード
これを活かすには序盤から盤面を取ってミニオンを残す必要がある
いわゆるテンポを取るデッキになる
一方競売人は低コスト呪文を多く使用してドローするのに適しているので、
低コスト呪文がたくさん欲しい、特にエピックの段取り
こちらはエドウィンやクエスト中の冒険者などとのシナジーでミラクルと呼ばれている要素
これらの要素が中途半端なのが今の状態
始めたばかりで安価なデッキにせざるを得ないならテンポデッキの方が良いと思う
その場合他の人も書いているように序盤テンポ取れない低コストカードは極力少なくする
採用枠は他の人が書いてくれていることと変わらないので省略 >>479
ですね。私がざっと見たときにエドウィンとかあるから何か初心者だけどある程度持ってて組めそうみたいに乱暴にミス判断してしまいました。すみません。
フォロー的に書くとコモンレアで3〜4コストで良く使われるのは獰猛なヒナ、ナーガの海賊あたりで入れると重めのデッキに強く、タールクリーパーを入れると軽めのデッキに強くなります。 うひょー
こんなに分析できる物なんですね
ありがとうございます
安いカードから徐々に入れていってみます >>482
ちなみにエドウィンは歓迎バンドルでたまたま当たりました
ローグ使ってる理由です >>470 >>471
ありがとうございます。
シャーマンとメイジ相手はマリガン悩んでいたので助かりました。
武器残し試してみます。 大会の選手投票って誰に入れればいいのか分からんから誰か教えてくれ 韓国人にしたわ
キムチパワーで劣等民族チョッパリを討ち滅ぼしてほしい 名前忘れたけど予選でクエメ使ってチョッパリ相手に超BMリーサルかました韓国人ってどいつ?
応援するわ >>488
せっかくエドウィン当たったんだし
なるべく提示されたデッキ活かそうってことかと >>493
上のデッキ診断と関係なかったらすまんかった Bad Manner
盤面でリーサル確定なのにチラチラするだけで攻撃せずにエモ煽りしまくったり、わざわざ顔面殴らずにいらんスペル使ったあとエモ煽りする奴とかいるじゃんね?
そんなの まあ普通にやってる分にはクエストで一枚でも多くカード使いたい時ってあるからBMとはいえ理由がある時もなくはないんだけどな
トーナメントでやるやつは明確なバッドマナー 使用回数クエ達成狙いだったの忘れて最短リーサル決めてから、しまったもう3回くらい
使えたのにってなることよくある 初歩的な質問であれなんだけど……次の拡張っていつ??? 4ヶ月に1拡張間隔、おそらく12月
まあ11月のブリザードが開催するお祭りというか、自社でやるゲームショー
のようなイベントがあってそこで具体的にでてくるはず 2ヶ月をすぐとするかは人それぞれだが
まあ様子見するかは自分で決めたらいい あと半年でスタンダートから落ちるって所をどう見るかも人それぞれな感じだよね
自分は最近始めたばかりで歓迎くらいしか買ってないけど「あと半年も」じゃなくて「あと半年しか」と見てるかなぁ 半年は長いぞ
なかなか勝てない日々が続くと余計にそう思うわ 最近レジェヒットあった動くマナ2枚以外がレア以下で2000ダスト程度な
アグドルあたりとかしか使わないならなくてもだが
まぁ色々やりたいなら別だな 半年で落ちるレジェンド作る気は無いけどレア以下は作ってるな
それくらいなら強さの代償として支払えるレベルだし >>509
ボーンストーンと間違えたのか俺の知らない組み合わせなのか、めちゃくちゃ気になって夜も眠れない >>511
面白いから読むといいぞ
ttps://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20904310/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%83%84%E3%82%A2%E3%83%BC-vol1-2017-7-20
ttps://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20944001/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%83%84%E3%82%A2%E3%83%BC-vol2-2017-7-26
ttps://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20961030/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%83%84%E3%82%A2%E3%83%BC-vol3-2017-8-9 レクサーくんに石牙ヒナとかいうの作られて疾風隠れ身って適応されたんですけど怒っていいですか >>512
めちゃくちゃ笑ったけど多分訳しようのないジョークとかいっぱいあって大変だったろうな
ボーンストーム😭 半年間も環境に合ってないデッキでラダーするなんて勝率安定しなくて発狂しそう
カジュアルオンリーならどんなデッキでも楽しめるけど 翻訳は台湾表記を読める人が、テキストこっちは割と直訳っぽいと話していたな
日本語翻訳班がやたらギャグテイスト込みで頑張ってるっぽい 1マナたっぷり入ったzooで初手DKドゥームガードドゥームガードみたいなクソ手札どうにかなりませんかね… >>526
そう、本当にこれ
事故り始めると次の試合も次の次の試合も似たような手札で固まり始める
だから低ランクでも勝ち×5、負け×3、勝ち×2 みたいに偏るんだよね 気のせいだわな、ランダムに変なパターン見つけたら人間は錯覚しやすい
まぁ弱い手札での立ち回り方がちゃんとできてないのもあるかもしれんが
ただオカルトに聞こえるかもしれんが下振れしてると感じたら、メンタルに響いて
微妙なラインの手札でも勝ちきれなかったりするんでそういう日は休んだ方がいいぞ floorの昇格戦になると負けやすくなってると思うのは俺だけ?
昇格戦まで連勝してきて、昇格戦になって負けってパターン嫌って程経験した。 それは緊張もあるだろうな
それに普段だって負けるだろ、それが昇格でおきるから記憶に残りやすい >>524
どう考えてもDKが捨てられる運命しか見えない悲しみ DKは基本はラザカス相手に終盤での勝ちの目を作るためのカードではあるから
他相手なら落ちても構わないときはなくはない
今はさらにコバルト・スケイルベインまで積んでるようだし
さらに耐性あげてきてるようだし、また微妙に変わってるのかねぇ ランクマッチで中々うまくいかないので、プレイヤーの方々ご意見下さい!
### ハンドロック(デーモン寄り)
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
#
# 2x (1) ヴォイドウォーカー
# 2x (1) 生の苦悩
# 2x (1) 超うざい調剤師
# 2x (2) 冒涜
# 2x (2) 穢れし狂信者
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (4) トワイライト・ドレイク
# 1x (4) 地獄の炎
# 1x (5) ドゥームガード
# 2x (5) 卑劣なるドレッドロード
# 1x (5) 無貌の操り手
# 2x (6) 魂抽出
# 1x (7) ボーンメア
# 2x (7) 奈落の始末屋
# 1x (8) リッチキング
# 1x (8) 捻じれし冥界
# 1x (9) イセラ
# 1x (10) 屍山血河のグルダン
# 2x (12) 山の巨人
コンセプト:元は旧神時代に使ってたハンドロックを改良した物。
特に見ている相手はなく、強いの出して殴れと言う雑なデッキ。
メタ:うちにそんなものはないよ……
魔素:少なめ。ゴールデン砕けばエエねん。ウォロ以外は使わん!
戦績:クエストメイジ、クエストウォーリア、翡翠ドルイド、侵蝕等にボロ負け
コントロールの癖に相手がコントロールだと息切れする。
どうしたいか:最終的には強ミニオンで盤面取って殴り勝ちたい。と言うか強いミニオン出したい(ロマン)
ただアグロにも弱いのと戦績の通り息切れ、または除去か盤面を逆に取られるとかなりキツイ。最初の方にヒナとか出るときつい。
プレイング:巨人やドレイクがある場合はミニオンが少ない場合は基本タップして4Tに出してく。
無い場合や初手に調剤師がいれば出してドローしつつ終末などで4、5Tまで耐える。
自分でもどうしたいか、と言うのが正直わかってない状態でもありますが
何かこう思う、とかこういうデッキは?とかあれば教えてください。 パッとみただけだと
全体的に重すぎるわ
中盤に攻勢にでて終盤にするのが勝ち筋なんじゃないの? >>535
重いかぁ。中盤は巨人、ドレイクでせめてく感じだけど
もっと軽いミニオン入れるべきかな。スペルブレイカーとか? このゲーム同じ人と連戦すること多いけどなんで?
過疎ってわけでもないんでしょ? カジュアルかな、ならどうにも内部レートのあたり幅がだいぶ範囲狭いっぽい
これは変更後のレジェンド帯でも言われてるゆ
ワイルドでもないなら、ランクは余程下か上でないなら連戦はまずないしね レジェで4桁パンチとか聞かなくなったしな
まあただもう少し範囲は拡大してもよくねとは思うが どこでやってるかしらんがレジェは前から要望があった
からマッチングをより厳密にしたようだからなぁ
カジュアルならredditの話を考えると色々と補正があるのは
言及されていたし、その余波だろうから面倒そうだ
どのみち今はランク仕様の変更が年明けにリリースと予告されてるから動きにくいだろう 2chで言っても変わんないし、真面目に変えてほしいならredditとか公式の
英フォーラムに書くのがよいかな
各地域からの公式へのフィードバックも集めて目を通してる話はあるけど、
開発が直接参加してくる場での発信は大切 Battle Tag:よーへー#11814
サーバー:アジア
コメント:フレンドクエ相互募集です。無言おkです。 >>533
魔素があるならケレセス公爵作ってzooにすれば劇的に強くなるよ
でかいミニオン並べたい、っていうのとは少し違ってきちゃうけど、せっかくのDKも大活躍するしね 魂の炎撃ったら高確率でDKグルダンが落ちる不思議。 >>533
ドゥームガードとボーンメアはデッキに合わない気がする
ここ抜いてシャドウボルトにすると多少捌きやすくなるよ
後は体力が心許ないから円盤の大魔術師だっけ?3点回復するのとかも有りだと思う >>547
大地の円環の遠見師だな
円盤の大魔術師は歩くネビ盤だったわ >>548
ネビ板とか大魔術師とか懐かしいなwww >>544
zooかあ。確かに違ってくるけど強いしありですねー
やはりウォロはそうなる運命……
>>546
ドゥームはリーサル、またはDKから殴ったり盤面のやべーやつ処理できるんですが
DKとか落ちるのでデッキからは確かに合わないかも。ボルト入れてみます
どうでもいいけどネビ盤でふとネクロディスクを思い出したww >>550
今のウォロはハンデスのない黒コンみたいなもんだし…
キツい言い方をするとコンボ環境な今デッキ選択自体が…
コンボ食う為のアグロを食う為のコンウォロなら分かるがそれならストーンヒルの守護者とかも良さそう
並べてくれればマスデスにも引っかかりやすくなるし vs上でミッドレンジハンター、翡翠ドルイド、ハイランダープリースト、テンポローグ
シクレ、コントロール、エクゾディアの各種メイジ
これら不利判定が環境で6割を占めてる
当人が習熟して立ち回れるなら別だけど、それができない・やれないなら
握るのは素直に控えた方が良いね まぁアグドルやトークンシャーマン、Zooあたりが増えたらまた変わるんだけどね おっさんとは限らないぞ。
20代から30代。もしくは40代から50代。男性または女性の可能性もある。
>>552
まあデッキ的にその、不利なのは仕方ないな。それを乗り越えるぜ!
というかハンデス欲しいっすね……
>>555
ミルは面白そう。だけどミルに特化させると逆にキツイかなって
とはいえタッチ程度でなんとか出来るかと言われると閉口だけどね…… さっきカジュアルで対戦していたら相手のウォーロックが5マナでカードを二枚引き悪魔を二枚手札に加えるという効果のカードを使ってきました
調べても出て来ないんですが何という名前のカードなんでしょうか
自分もウォーロック使いなので使いたいのですが >>558
カザカスって言う仁義なきガジェッツァンのレジェンドカードで作成できるカード もしミルロックを使うって人がいるなら
ttp://blog.livedoor.jp/ren_hs/archives/26057400.html
まあバージョンはあるっぽいが参考にはなるだろう >>559
なるほどそういう事でしたか
ありがとうございます カザカスポーションとDKグルダンの相性は普通にいいからハイランダーDKロックも面白いと思うんだけどね
悪魔がもうちょいいればなぁ ハイランダー型は騎士団リリース後、しばらくは大会でみたね
コントロール構成である程度いたハンドロックにたいしてかなり
勝ちやすいからみたいなのを聞いたことがあった 今日から始めた初心者ですがカードバトルってこんなに楽しかったんですね!カードゲーム自体初めてだったのでコンピュータにボコされまくりですw
まだデッキの組み方もわからないもんで初期デッキで全職業解放したところなんですが、アドベンチャーって初心者でもいけますか?
プロローグ以降がむずすぎて蹂躙されますw 強い悪魔がほしいねー。
断末魔持ちならなお良いんだが >>567
最初はどれか1ヒーローをレベル20まであげて酒場の喧嘩に参加できるようにしておくといいぞ、友よ >>568
なるほど!対人怖いんでコンピュータ相手にレベル上げしてみます!ありがとう!友よ! >>569
対人怖くないよ
戦績とか勝率が付くわけじゃないから負けても問題ないし気軽にやるといいよ
確か対人戦やるとパックもらえたと思う >>570
まさかの戦績がないんですか!?下手クソなのがバレなくて素晴らしい仕様ですねw
とりあえず三回対人戦しました!
全部ギリギリで勝てたんですがこのゲーム心臓に悪いですw >>571
やー、素晴らしい
ランク20までは負けても星が減らないのでどんどん対戦するといいですよ >>571
ゴールド貰ってパック買えるようになったと思うけど、今買えるパックがクラシック、旧神、ガジェッツァン、ウンゴロ、騎士団の5つ
まずはどのパックからもレジェンド1枚引くまで買うといいよ
10パックまでにレジェンドが出るからね
それが終わったら改めてどのパックから買っていくか吟味してほしい >>571
戦績は内部的にはあるだろうけど見せないようにされてる
クエストログで表示されるランク戦参加者のうち、自分がどの位置にいるかも上位50%よりも
上にいる時しか表示されない、平均以下にいるとわかることがストレスになると考えての措置
なんだろうね >>573
貧乏性なのでクラシック以外に手をつけるのに抵抗があるんですが、一年単位くらいで使えるカード入れ替わるんですよね?
そこらへんのシステムがよくわかってなくて。 >>575
一年単位で入れ替わるけどクラシックオンリーで戦うってのは現状不可能に近いし半年であってもかなり長い(6シーズンもあるので)
無課金でゲーム内マネーのみでパックを開けて必要なカードをクラフトしていけば十分戦えるようにはなるんだけど、かなり時間はかかるので覚悟が必要 >>575
来年の4月頃に旧神とガジェッツァンとアドベンチャーのカラザンがスタンダード環境で使えなくなるよ
でもまだ半年くらい使えるのと、スタン落ちしたカードは魔素に還元して別のカードを作ればいいから10パック以内にレジェンドが保証されてるうちはどのパックも"買い"なんだ 友人とフレンド戦だけで遊ぶとかならまだしも、他との対人戦な
ランク戦をやるならクラシックだけはおすすめしないかなぁ
他は生成するにしてもコモンやレアも数があれば、ダストだけに塵が積もればなんとやら >>575
どの拡張も初回に限り10パック以内にレジェンドが出るようになってるから
最低でも旧神 仁義 ウンゴロ 騎士団を
レジェンドが出るまで引いた方がいい >>574
何気に素晴らしい配慮だよね
こまけぇこたぁいいんだよ!という気概を感じる 10パックでレジェ確定っていうのは過去にレジェ引いちゃったパックでも適用されるの? >>582
ありがとう!
凍てつくアプデのあとそれしか引いてなかったからまだ引けるっぽいな
めちゃくちゃ嬉しい >>576 577 578 579
みなさんご丁寧にありがとうございます(^^)
最初の10パック目だけレジェンド保証あるのは知らなかったです。とりあえず全部レジェンド出るまで剥いとくことにしました!
最初に課金しようと思うんですが、歓迎バンドルとアドベンチャーを購入しておけばいいですか? >>584
歓迎バンドルはとてもお得。間違いなく買い。
アドベンチャーは人によって判断が分かれると思うけど自分は買っていいと思う
理由はレジェンドが確定で5枚もらえるので半年後のスタン落ち後は魔素に還元できることと、半年間とはいえ有用なカードをたくさん使えること。 アグロドルイド使い始めたはいいけど手札切れて負けてしまう
バフしても相手の呪文や回復、挑発もちですぐ止められて息切れしてしまう
どうすりゃいいんだろうか… ワイルドのマーロックシャーマン楽しいな
奴らにフカき眠りをとエラばれし我らにヒレ伏せのコンボが楽しすぎる
クエストも結構達成出来るし周りも色々なデッキがいるし食わず嫌いはやっぱりダメだな >>588
### アグロドルイド
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
#
# 2x (1) アケラスの古残兵
# 2x (1) ファイアフライ
# 2x (1) ブラッドセイルの海賊
# 1x (1) 海賊パッチーズ
# 2x (1) 蓮華紋
# 2x (1) 魔法のワタリガラス
# 1x (2) ゴラッカ・クローラー
# 2x (2) ダイアウルフ・リーダー
# 2x (2) ヤシャラージュの烙印
# 1x (2) 蟲のドルイド
# 2x (2) 野生の力
# 2x (3) クリプトロード
# 2x (3) タール・クリーパー
# 1x (3) 獰猛なヒナ
# 2x (3) 獰猛な咆哮
# 1x (4) サロナイト鉱山の奴隷
# 1x (5) ビタータイド・ヒドラ
# 2x (5) 動き回るマナ
#
AAECAZICBpG8Ap/CAq/CAuTCApvLApvNAgz3A+YF2QflB8GrArazAs27AobBAuvCAsrDApXOApHQAgA=
こんな感じですね… 因みにマーロックシャーマンのアドバイスを貰えると嬉しい
(1)2 グリムスケイルの託宣師
(1)2 マーロックのタイドコーラー
(1)1 マーロックの大連合
(2)2 オンザロック
(2)2 ブルーギルウォリアー
(2)2 マーロックのタイドハンター
(2)2 ロックプールハンター
(2)2 原始フィンのトーテム
(2)2 氷上釣り
(3)2 コールドライトの預言者
(3)2 原始フィンの見張り番
(3)2 マーロックの戦隊長
(4)1 大いなるマーク・アイ
(4)2 奴らにフカき眠りを
(4)2 温厚なメガザウルス
(7)2 エラばれし我らにヒレ伏せ
取り敢えず氷上釣りがかなり微妙なのと盤面に触りにくいのでその辺をどうすべきだろうか
魔素は取り敢えず気にせずに >>589
低コストの比率が高い割にドローカードが少ないから回らなくなる
コスト比の見直しだな アグロドルイドのドローカードはヤシャラージュの烙印だけだからそこはいいとして、サロナイト鉱山の奴隷はビタータイドヒドラと入れ替えた方が良さそう
手札切れてきたときにトップで引いたのがサロナイト鉱山の奴隷かビタータイドヒドラかって結構違うと思うから 確かに1マナが多いからアケラス1枚outで蟲ドルinが良いんじゃないかねえ
ヘルス1は場持ちも悪いでしょ >>590
グリムスケイルの託宣師はスタッツが悪いから抜きたい
代わりに退化を入れてはどうだろう
ワイルドは強い断末魔持ちが多いしバフも消せる
氷上釣りも抜いてメイルシュトロームのポータル入れると盤面に干渉できて良いと思う
クエスト達成すれば手札が満杯になるから氷上釣りはドロー過多に思う >>592,593
そうですね
前半の食いぎみ軽コストと後半のパワー不足も課題だったので
とりあえず魔素を貯めてきます
ありがとうございます! >>595
ttps://beerbrick.com/2017/10/10/s43-13-legend-glorys-aggro-token-druid/
グローリーさんって日本の人が使ったアグドル
あぁ当人いわくキュレーターはいらないだそうだ >>597
ラザカスはパッチ後からレジェンド帯ではずっとtier1クラスだった気がしますが何故そんなマジ扱い…? カジュアルで連敗続きなんですが、初心者のうちは闘技場行かない方がいいですよね? >>599
2勝以下で終わると損しやすいので慣れてないうちは行かない方がいいかも
ただカードプールが関係ないモードだから初心者に有利な条件とは言える
各ヒーローごとにこのカードは何点って評価をつけているサイトがあるからそれを使えば良い勝負ができるかもしれない
直接サイトを貼るのは憚られるので「ハースストーン 闘技場 ピック」などで検索してみてね 損得も大事だけど、初回の無料闘技場を遊んで楽しいって思えたのなら気軽に遊んでみてもいいと思う
所詮ゲームだし楽しまなきゃね >>599
ハードルという観点で見るとランク戦で15ランクにするのと、闘技場で平均3勝とかなら後者の方が多分楽でやりやすいし、試行錯誤が効くから時間があるならやった方がいいと思う。
ランク戦が楽しくなって、目標ランクとか定めるようになったら逆に時間がやたらかかる闘技場はやらなくていいと思う。 3連敗したらその日はラダー止めると月末までランク5に行けないんだが
本気でランク上げるときは何敗しようとプレイし続けた方が良いんだろうか >>603
単純に腕が足りてない気がする。
そもそもランク5まで上がるのにそんなに何回も3連敗しない気がする。
今月ランク5に入るのに3連敗は1回でトータルで10敗してなかった(これはまあ出来すぎだと思うけど)し、他の月でもせいぜいランク5までの3連敗なんて数回だと思う。
実力を上げるには回数よりは密度(例えばリプレイを見直してミスをチェックするとか、同じデッキを使うプロや強い人の動画やガイドを読み込んだり、仲間がいるならディスカッションしたりとか)の方が大事だから、ラダーは別にそこまで時間を惜しんで回す必要はないと思う。
(レジェンド2桁に入りたいとか目標が高い位置ならまた別でしょうが…) >>603
連敗しまくってるけど月末にはランク5いってるよ毎月
人のプレイも参考にしてないし、同じデッキで回し続けたりもしてない
でも回数こなせばいける印象、毎日の移動の合間にコツコツ続けようぜ
ちなみにこの遊び方でももっと根気出せばレジェにもいけるよ >>603
なんのデッキ使ってるか分からないから何とも言えないけど、プレイの上手なランカーでも連敗するときはするから3連敗くらいだと単に下振れのタイミングだっただけかもしれないよ
俺は勝率が50%切ると構築やデッキそのものが環境に合ってるか見直して、連勝のあとの連敗とかで負けてはいるけど勝率が50%以上あるなら使い続けるようにしてるかな〜 今週の酒場は構築だから初心者泣かせだねえ
基本カードでもそこそこ強い組み合わせ無いかな メイジっでバーン軸じゃない?フロストボルトもファイアボールもドローカードもあるんだし弟子も安いし レノやアイスブロックを何度も出されたりクエストメイジにずっと俺のターンやられて頭にきますよ レノとアレク合戦とかになったらそれはそれで面白そう フレンド戦でも酒場のパック取れるのか…知らなかった… Ahirunがいくつか低予算のせてなかったっけ、そういうの探したらいい
あとはどうしてもクリアできないならここでフレンド戦相手を探すか
HS用のマストドンハストドンに登録してやってくれる人を探すとか
動けばやりようはいくらでもあるかと 氏ねクソ煽りチョンガイジ
引き運が良かっただけで何をエモートぶっこいてんだ
おみくじはくちれいぱー如きが調子のってんな糞ゴミ
ドローチートやめろ 酒場で敵が手札からパッチ出したらデッキからも出てきたんだが…
敵は1か2ターン目のウォーロックで俺は海ウォリでパッチなし 友達と対戦!やりたいんだけどフレンドいない
誰かやらないか
ここでid晒したらいいの? 数字だけじゃなく名前も書かないとシャドバ出身だとばれるから気をつけるんだぞ >>615
そう言うルールだから
マリガンやドローで手札に来るのはあくまでコピー、デッキから飛び出して来るのは本体 >>618
今ましわぎって人の動画を見て気づいたわ
ルールよく分かってなくてすまんな 所持コインの表示バグってるのは前から?
地味に困るw エンジン側の問題らしいからな
まあアプリ切ればいいだけではあるが >>590
炎の舌のトーテムは並べるデッキと相性いいから入れると強いぞ
コールドライトの預言者あたりと交換かな 対戦中勝つ直前で落とされたんだがそのままログインできない
メンテの情報もないしパスワード変えても入れない
これ俺だけ? 海賊ウォリ対策でカニを入れてるんだけど、パッチが出てすぐに食うのか、3ターン目くらいで出た海賊を食うのかどっちが安定しますか?
後攻の時はコイン使ってパッチを食ってるけど、どうなんだこれ... 海賊ウォリは2ターン目の動きが極端に弱くなったから蟹出すね
3ターン目船長のバフで除去しにくくなる前に場の海賊を処理しておくのは有効だと思う zooで2ターン目に1マナしか出せない時タップするのか出すべきなのかも気になる >>630
もちろん状況によるけど、1マナ出せる状況でライフタップしたことはほとんどないなあ >>627
工事で光ケーブルが物理的にやられたとお知らせきたね
規模によるけど結構大変だったろうね 酒場5勝のクエでたからやりはじめたんだけど
対戦相手がほぼ全員ウォーロックでノームフェラトゥ使うデッキなんだけど
これってなんか必勝法でもあるの? クエストを変えようと思って×ボタン押したら、クエストが2コに増えたんだけどバグかなこれ?
8時くらいに×押したので、丁度クエが追加されるタイミングと被った、って訳では無いのですが… 既にプレイしている皆様からしたら大したことない話だと思うんだが、始める前から笑ってしまった
このゲームいいな、おうちに帰ったら始めるよ
https://i.imgur.com/oa5tWu7.jpg >>639
よろしく!
この辺のセンスが好きな人にはハースストーンおすすめできるわw フレーバーテキストもネタ多くていいよね
こういうノリ好き リロイ・ジェンキンスみたいなお茶目なカードがあると思ったら
ドレッドスティードみたいな粋な奴もあってよいよね ストームウォッチャーが地味に強いと感じた
プリに倒されないアタックに、処理が困難な高ヘルス
顔面殴るだけなら実質7/8/8だし、やべえ
ボーンメアに繋がれば勝ちが見える見える…… 一昨日始めたんだけど全然勝てない
カジュアル行ってもランク行っても相手金枠とかレジェンドとか普通に持ってるし同レベルの相手ってどこにいるの
何十パックか課金しないとまともに勝負にならないの? ランクは開発が初心者がいきなりはやらないとはっきりいってる
ttps://beerbrick.com/2017/10/12/news-2017101201/
翻訳されてるものだが、公式側がカジュアルのMMRについて解説している記事だ
まあ原点付近にいる人もいるが、ファンデッカーの知り合いがそうなんだが
負けてるとほとんど基本みたいな人ともあたるようになる
ただこの時間はアジアの収容地域がものの見事に深夜だからな
こんな時間にやってるのは気合入ってる人が多い まあこれ慣れた人でもあまり知らないであろうデッキタイプ自体にもMMR
補正あるって点が公式側がはっきりいったのは面白いな カジュアルだと勝率補正で当てさせるみたいなのはあるんだろうなーとは思ってたけど
デッキタイプというかデッキ自体の力も考慮されてんのね
てことは始めたばかりの>>646はとりあえずカジュアルで負け続けてりゃいずれか同格と当たることになると もしベーシックだけで下のほうで勝ってる人たちがいたらあがりやすい…のかもね 確かにいきなりランク戦行っても勝てないのは当たり前だったわ
とりあえず同格が現れるのを願ってカジュアル行ってみます クエストがどうたらならフレンド戦でやれるから探すとか
まぁ規約的にNGだから自己責任で家族用でも用意していく手はなくはない 一年半振りにこのゲーム復帰したんだけど、どのパック買うべき?
大魔境〜凍てつく騎士団まであってどれがいいのかわからん
ちなみに私はほとんどズーウォーロックしか使ってなかったから、その補強ができるようなカードがほしい ズーやるならケレセスとDKグルダン入ってる騎士団一択 ttps://beerbrick.com/2017/10/07/s43-1-legend-satellites-zoo-warlock/
ttps://beerbrick.com/2017/10/08/s43-6-legend-zananananans-zoo-warlock/
基本はデスナイトと公爵がある騎士団だろうな、コモンやレアの採用率もそこそこ
あのセットからある
ただ1年半だとインプがあるカラザンあたりもないだろうから完成版というより
なにより実用レベルの悪魔の数が足りないんでそれもいるな >>654
今zooやるならDKグルダンが必須レベルだから騎士団かな 昔の資産があるならワイルドでZooやるのもいいよ
闇の売人、ギャングボス、インプァクト等のスタンから去った強カードに騎士団の
ニュートラルコモンのボーンメアやコバルト・スケイルベイン、ウォロレアの卑劣なる
ドレッドロードあたりを加えるだけでもZooとして十分通用する 蓮レスすまん
始めに貰えたパックでケレセス引いてたからこれでデッキ作ってみる! 最近初めたのですがリッチキングの最初のクエストでレジェンド出たのですがそのジョブでやった方がオススメですか?
出たのはハンターでやりたいのはプリーストですがプリは敷居が高いみたいで。。 ハンター安いからいいんじゃね
プリは流行りの作ろうと思うと高すぎる >>661
ハンターは安いしどのデッキでもDKいれられるし楽しいと思うよ
プリは基本高いけど、アグロzooプリって並べるデッキなら安くてそこそこ戦えるかも(ただエピックの原始が2枚欲しい) ハンター安いなら頑張ってみる!
バ獣使いこなすの頑張ります! 貧乏の味方としてよくハンターは挙げられるよ
今の環境のプリーストのデッキは大体高くなるから今から作るならそれなりに現金投資しないとね ハンターの最高マナ5にしてるけどDK入れていいのか DK入れたら高スタッツモンスター出せるようになるから入れるべきじゃない? 5マナ頂点だとアグロと割りきってるんだろうし、それなら後半は捨ててるってことなんじゃない? 最近始めたんだがこれらの認識で合ってるか教えてクレメンス
・カラザンより前のアドベンチャーはカードがスタン落ちしてるのでアドベンチャーそのものの購入は終わってる
・カラザンのアドベンチャーは来年の8月頃に購入出来なくなり、カラザンのカードもスタン落ちする >>672
最初の問いは古いのは今現在バトルネットのショップから買える
次はローテーションはその年度の最初のパックがでたら一括で行われる
おそらくは4月にでるはずだけど、その際に旧神、カラザン、仁義がワイルドのみになる あぁ最後は4月あたりにバトルネット上のショップからのみになる、ね アドベはスタンダードに含まれている間に1区画でも購入済みなら、スタン落ちした後でも
残りの区画を購入可能(ゴールドによる購入のみ)
自分の場合は最近になってサブ鯖のナクスラーマス最後の1区画を購入したわ >>672
取り敢えずなんJ語は他の場所て使うと嫌がられることは覚えておくといい ハイランダーって正確には現在のデッキの中身がハイランダーならいいんだよね
何かのカードだけ2枚積みみたいな構成って今まで出たことないの?
4ターン目カザカスプレイはほぼできないけど、これ2枚積める方が強いわ的な >>677
言葉の定義はともかく、聞きたいことはたぶんあってる
レノジャクソンが初登場したときはダブりありデッキも試されたけど
残ったのはせいぜい引ききり前提のデッキだったと思う ミルローグがある程度引くから被らない、ってことで回復カードとして運用したことはあるね >>678,679
やっぱ試されたことも一応あるけど淘汰された感じなんだな
ありがとう レノはまだ回復だから必要な時に使えればいいって感じだけど
ラザはできるだけ早く出したいのに2枚入れてるカード引けてないと出せないのは厳しいね 今回の酒場で初めてかの有名なドクターブーム使ったんだけどほんとにバグってるなあのカード強すぎる >>680
レノいた時代はアイスブロック2積みのレノメイジ結構いたよ BGHも今と比較にならないくらい強かったからヘーキヘーキ ラダーでも同じやつと連戦しまくるわ
マッチングの範囲広げてくれマジで嫌になる レジェ帯やその付近とかならいまどのみちシーズンオフなんだし、あんまり変わんないかと
20より下とかならそもそもいきなりやらないし まぁただここで云々するぐらいなら英フォーラムやRedditにでも書いたほうが有意義よ
あと他にもみたことあるだろうけど、AMAやら公式のストリーミングで
質疑応答してくれてるよね、そういう機会にちゃんとしたほうがよいからね トラッカーのゴールド獲得状況が0時にリセットされるのどうにかならない? あれ設定あるのかしら
>>692
ランダム性がある酒場の喧嘩だし、しかたない >>692
ウォロで手札ためてマナカーブ通りに強いミニオン投げるだけで勝てるぞ ドルイドの知識の古代樹の2枚ドローって、1枚にナーフするほど強いですかね?
今の究極やボーンメアの方がよっぽど壊れてると思う…昔の話だけど >>695
旧仕様でも3マナ追加すれば追加3ドロー5シールド5打点になるね
かつては2積み安定のカードだったけれど
今あったとしても使われるかはびみょい 簡単な理由については公式にかかれてるけど
あれは当時ミッドレンジ以降では非常に採用率がかなり高かった
なにせナーフ入ってから滋養の採用が伸びたぐらいには影響があった
いまあっても採用は検討するかな、意外と7マナはドルイドだと空いてる
翡翠あたりもメアよりはまだ相性よいし、純ランプならなおのこと 今は重いのを強くしたい感じも前よりあるから、ん?と思うかもしれないけどね
あれはマナ域埋めつつ小回りが(7マナに言うのはあるだけど)きいたカードだった
メアや究極よりアジュアあたりが感覚的に近いかな アジュアはとりあえず入れるくらいには使ってた気がする アグロ使ってもクエメイジの勝率が2割未満なんだが、なんかコツあるのか
全力で顔行っても、AOEケアで盤面処理しても
最終的にデッキの底まで引かれてファイボ地獄なんだが ボード取られてる状況でライフもヤバいのにコイン我慢して耐える人尊敬するわ その試合負けたし >>701
ノヴァセイヤーをケアできるカードを手元に残しておくとか
盤面無視してひたすら顔とかそんなもんだよ
ブリザードが6マナだから5ターン目にヘルス2を出さないとかも気をつけるけど秘紋使われるとわからなくなるね >>701
5ターン目の終末ノヴァと6ターン目のブリザードが回避不可能なAOEだからそれまでに少しでもライフ詰められるようにもっと前のめりな構築にするとか手札からダメージ飛ばせるカード増やすとか終末倒せる確定除去いれるとか?
いずれにせよクエメのために構築歪めることになるけど…
どんなアグロ使ってるのか知らないけど盤面に並べて押しきるようなアグロはきっついよ アグロじゃなくて具体的なデッキ名書いてくれ
クエメイジに勝率2割のアグロってどんなデッキ使ってるんだよ zooとテンポローグ両方で負けている
ローグは負け越しでzooは必敗レベル スペルブレイカー積め
預言者を止めるのにも使えるし
凍結した味方ミニオンに使って凍結解除も出来るぞ どちらも突撃や直接ダメージを与える手段があるからよっぽどぶんまわり
とか発見が噛み合いまくりしない限りはお客様に近いんだけどねぇ テンポプリとか安くてそこそこ強いぞ
あんま時間もかからんし、なにより楽しい
https://i.imgur.com/cSlKKi3.jpg >>707
その二つでクエメに負け越すのはプレイングか構築に問題がありそうな気がするなぁ 今のzooってミッドレンジ気味だからモタモタしてたら負けるだろうとは思う
1/1/3とかプレッシャーにならないし 統計としてはテンポは70%、Zooは56%とどちらも有利となっている
そこまでボロボロなのはマリガンやプレイの問題がありそうだ 「男が痴漢になる理由」なぜ女性も知っておくべきなのか。満員電車でくり返される性暴力
http://raaax.cycsa.biz/20171021 歓迎パックでティリオンなんとかってやつでたからパラディン作ってみたがなかなか勝てないなあ >>715
パラでティリオン入れる構築だと、他に必要なパーツがべらぼうに高いから気をつけるんだ OWもアジアは認証つまるらしいからゲーム側じゃなく
バトルネットのログイン鯖だろうな まあNAは問題なくやれてるから
鰤の公式が英語でなんか伝えてくると思うが >>717
だから作れそうなレシピいろいろ調べても入ってなかったりするのか >>721
今はスケベやボーンメアというミッドレンジ帯がメインストリームだから こういうのに限って5勝以下で終わって今回ダメだなって思ったピックで7勝以上する >>725
ずばり5勝だった…
3敗はアグロハンター、プリカスDKジェイナコピー、スケベボーンメア究極
2コス少なすぎて説教師が機能不全でしたわ 悪魔の入ってないdkグルダンになんとかファティーグ勝ちした時に最後の手札1枚からまたdkグルダン出てきた このデッキ強そう!12勝行けるかも!→3〜5勝
このデッキは微妙だなあ早く次行こ→6〜10勝
このデッキと当たる相手…可愛そうだな→11,12勝 重めのピックって軽い相手に轢き殺されることがあるからカードパワーだけでは測れないのがアリーナの良いところ スケベ2馬2引いたぜ、12勝いけるんじゃね?
→初手スケベ2馬2で悶死
とかあるある バリュー重視で組めた時にレクサー君と当たると緊張感が半端ない ネムシー欲しいけど炉端って3人以上からじゃないと開けんのやろ? 半分は掘ったあとのデッキに埋まってるボーンメア二体を諜報員で発見されて先に使われる アリーナは明らかにピックが終わってるとやる気無くて3勝くらいで諦めてる終わっちゃうわ 下手にパラディンとか使ってると、ローグの強盗系カードでエグいのばかり引かれるから嫌
突然の恐竜化だの騎乗だの、ケアのしようがないんだよなあ… 今回の闘技場は楽しかったなぁ
普段はあまり闘技場しないから新鮮だった >>701
対策としてはコールドライト、トブネズミ
どっちも使うの難しいがw ジェイナの仮装、露出は大して変わってないのにすごいエロく見える 酒場の喧嘩の海賊難しいわ
相手AOE多くないですかね… ヒーロー3人レベル20なのに酒場アンロックされないのは何故? 全部クリアしたけど特に何もないのか
メイジが一番楽で海賊が一番きつかったわ このゲーム一戦終えると手ガクガク震えてる
FPSでもなかなかここまで緊張しないのになんでだろ… >>751
まだ低ランクかな?
ランク高くなってくるとラダーなんて流れ作業みたいな感じになってくるから他のゲームと変わらない感じで遊べてる >>752,753
実は1年半やってる
でもこんな性格だからランクはいつも15で止めるし、クエ消化カジュアルでも震えるわ
今更だが向いてないかも 反省会なんてまとめてやればいいから終わった瞬間にプレイボタンをもう一度押して自分を追い込め 負け試合の後はスッともう一回できるんだけどな
勝った後は余韻に浸りたいのかなかなか次に行けないわ 俺も1年以上やってるけど昇格がかかった試合とかで、返されなければ勝てるみたいな時はドキドキして終わった後手が震える
FPSとかは少しやって慣れれば緊張とか全然なくいくらでもできるが 良いかどうかはともかく、ラダーはフロアルールのおかげで一戦毎の緊張感がだいぶ薄れた まあ緊張は変に勝ちを意識せずに負けてもいいぐらいがよいかと 流石にガクガクはしなかったけど、Decktracker導入したら毎試合後の緊張?が抜けてサクサク遊べるようになった
ハースストーンを俯瞰して遊べるというか…
今日1勝3敗でカスカスだけど勝率はまだ60%あるんだなあみたいな それはわかるわ前はアリーナ行くのビビってたけどある程度ピックがわかってからは割りと平均勝率も上がったし Decktrackrの右側が山札とターン終了ボタンに重なって使いづらいんだけど、どうやって調整するの? >>762
オプション→オーバーレイの中の一般→下の方にある「オブジェクトの移動/サイズ変更」のUNLOCKってボタンを押すと
表示が青くなって移動させたりサイズを変えたりできる
調整できたらLOCKして終了 スマホに対応した使えそうなトラッカー的なツールって無いよね? リッチキング強すぎて勝てないんだが?
無課金古事記野郎には攻略は不可能なの? ボーンメア
内なる炎
タールクリーパー
以上240魔素で勝てる
プリーストで
5ターンにグルバシ出して
6ターン目にグルバシに神授の霊力
7ターン目にグルバシにボーンメア
このムーブが決まればグルバシが育って
2発殴れれば高確率で勝てる >>764
androidならarcane trackerとかどう?
俺は戦績記録用にしか使ってないけどトラッカー機能も普通に使えるはず ランクではプリ使わないから、どうしても密言恐にマソを割きたくないんだよな
んで>>769の方法で何回も挑戦してるんだけど、フロストモーンが終わるのと同時にグルバシさんが敵の呪文で消されるパターンで負けてばかり 俺もそのタイミングでグルバシ除去されるの4、5回繰り返してイラついてやめた
毎回黒騎士か凍結粉砕持ってやがるあいつ そもそもあれは揃ってようが何回もトライする系
毎回あるわけじゃないから繰り返すだけ
それに無課金うんたらも関係ない、結局は根気 適当にカギ爪や回復の輪、クレクレとメアのコモン7枚と他は基本だけ
の霊力プリで5回ほど試したら勝てたから
ノースシャイアの大量ドローとか引くってことがいかせてないんじゃないかな べつに騎士団のアドベンチャーは強制じゃないし、やる気がある時だけやったらいいよ
俺は面倒になって1階層で止まってるし カラザンって買ったほうがいいかなあ
欲しいカードあるけど高いんだよなあ 最低でもwave1は買っておくべき
これでスタン落ち後に欲しくなっても最後までゲット出来る 有用なカード多いし買い切りなんだから買っておいたほうがいいとは思うけどね
時間はかかるけどゴールドで開ける手もあるし 今日十数戦したが結局ランク15超えれなかった。
あと一勝までは何度か行ったんだけどなぁ。
翡翠ドルイドで勝率自体は60%あるので
連勝のタイミングが良ければ15行けそう。 闘技場のカードバックってどうやって設定するんですか? あれはお気に入り指定されてるのがそのまま反映されてるはず
ピックした時点でのだったか、その後でも変わるかは覚えてないけど ありがとうございます
そういえば変えたことないと思ってさっきお気に入り変えてみたんですが反映されてなかったので、次のピックから変わるかもですね はーあと一勝でランク5だったのに
ランク8まで落ちたわ
もう諦めよ >>784
割りと何でもできそうなデッキでええやん
頑張れ 勝利数でマッチング分けてるのか気のせいなのか知らんが10勝くらいまで行くと相手の動きがキチガイじみてくるよね >>787
御察しの通り勝敗数が同じプレイヤーがマッチングするよ 練気ナーフからHSをやめたマルフュリオンだけどナーフ時点から環境変わった? メタの中心はプリースト(ラザカス)とドルイド(翡翠)、そこにアグロが辛かったローグが
テンポローグを武器に台風の目として食い込んだにらみ合い
あと以前よりはミッドレンジ系が色々試されてたりと相対的に立場があがってる たぶんデッキ間違えたんだと思う…
たまにやっちゃうんだよね…… ランク5で星なしならそれ以上ランク下がらんし手札悪けりゃ即コンシするだろ せっかく無料チケット貰ったのにアリーナは安定の2勝
先輩方の養分として今日も楽しくプレイしてますヨロシク ケレセスズー使って、初手からケレセス出せてるのに2連敗してる雑魚俺以外にいる? だせても必勝ってわけじゃないし、負けるのは普通にありえるから気にしない 今回の酒場10数連敗してヤル気失せたわ
基本カードだけじゃ無理だよなぁ 俺「は?卵から出てくるの5/5じゃないとかなんなん?」 >>801
ヒナってアリーナでは
出なくなったんじゃなかったっけ? 12連敗して萎えた
こんだけ負けたら弱い奴と当たらせろよ
レートどうなってんだよ糞ブリザード カジュアルならそうなってるな、それでもまだダメならまだ分不相応なレートなんだろうな
デッキ自体も補正の対象やRedditだと期間や資産も補正かけるような話には読めたが、
細かい補正の仕方はよくわからん 単に勝つだけなら、相手が強いと思った瞬間に自爆しまくればそのうち弱い相手に当たるんじゃね
あと時間帯でもレベル高かったり低かったりするよな >>770
今更だけどありがとう
入れてみたけど使えそうだったよ
ランク戦全然勝てない…ここ数時間でもう20回近く負けてランク17より上に上がれないわ
今月下旬辺りあまりプレイ出来ないから今のうちにランク15まで上がろうかと思ったけど今月はランク15すら行けないかなぁ…はぁ そりゃぁリセット後しばらくはそれなりやそれ以上の人たちが下にいるからね >>811
ランク5あたりで止めてるようなプレイヤーも月初は低ランクからスタートだからしゃーない
どうしても気になるなら数日あけてから参戦するといいよ 再来週は怪しいけど来週なら時間とれそうだからそこがラストチャンスで頑張ってみる
みなさんありがとう シャドバがクソ過ぎてハースに移住して来た者なのですがとりあえず歓迎バンドルとカラザン?を課金すればいいんですか?
初心者なのでハンターらへんから始めようと思っています 今から始めるんならカラザンより騎士団の方がよくない?
アドベと拡張パックを同じにしちゃマズイのかもしれんが > シャドバがクソ過ぎてハースに移住して来た者なのですが
こういうのいらないわ
>>818
あと半年カラザンなしでやれるならそれでもいいんじゃない? シャドバってそんなにクソなのか
萌えイラストにつられてちょこっとやってたけど普通に楽しかったイメージ
他にもマビノギデュエル?とかTCGみたいなゲームあるけど、やっぱハースストーンが一番人気なのかな 娯楽なんて個人の好みだからなんともな
結局は自分にあうかそうでないかだ とりあえず歓迎バンドルとカラザンで様子を見ようと思います
シャドバに関しては言い過ぎましたが基本的に一強の環境がつまらなかったので…ハースはそれについては大丈夫と聞いているので楽しみたいです たまに1強になるときはあるけど、基本は2〜3強によるにらみ合いかなぁ
そこにやや落ちつつも十二分に戦えるのがちらほら
あと今はフレンドと対戦でクエストやれるんで、遊びデッキで遊べるフレンド作るとよいかもね マビノギデュエルは神ゲーだったぞ運要素ほぼゼロだしな
あれみたいなは比較できないものもあるし他は他で個性模索してるんだからハースの楽しさと他を比べるのはよせ不毛だからな
もっと言うなら全部やれ金かからんし時間余ってるならそのほうが楽しい 新拡張発表されたな
現環境用のデッキ作ろうかと思ってたけど一月我慢してゴールドと魔素貯めた方がよさそうだね マビノギのデュエルシステムは神ゲー臭凄かったんだがな
DCGで期間限定コラボ(しかも生成不可)とか新規絶望だろ 発見というランダム要素と戦略性が
絶妙に噛み合った神システム カラザンって来年4月にスタン落ちするけど、今からでもアドベンチャー解放してった方がいいのか?
守銭奴だから迷う その期間を使わないデッキで我慢できるならどうぞとしか
個人的には開けない理由ないと思うけどね カラザンを秘策メイジのためにGで開放中だけど、1つ解放するのに2週間くらいかかる
俺はあと1つまで来たから頑張るけど、今なら全部課金するか半分課金するとかにした方がいいと思う クエスト増殖ある今現在、1つ解放するのに二週間もかからない、早くて5日、遅くとも一週間で1つは解放できる
アドベンチャーは無課金でもいけるよ
金貯めてる間暇だろうから、闘技場用のサブ垢作るのオススメ というかまあ精々20ドルぐらいだし、貧乏性とか抜きで買ったほうが早いしな って守銭奴かw
まあ時は金なり、時間効率的にも買うのがいい
次パックが告知されてるしな 英語圏では参考になる低予算構築やレジェンド帯な人が
ゼロからやるならどうプレイするってのを配信なり記事にしてるから
そういうのを参考にするのも楽しいけどね まあ今はかつてのメックポジションなノリで、ファイアフライ・タールクリーパー・ヒナ・スケルベイン・ボーンメア
このあたりに各クラスを足すとなんかデッキっぽくなるからな
ただローグとプリ、ウォリアーは少し怪しいか? DKの最初のやつウォリだったからそこらへんにダメージで能力出るやつで組んでるけど15は余裕でいける 先行購入ってAmazonコインじゃできないんだっけ? 普段通りならできるけど、いまはなにより各ゲームクライアント側にそこらの更新がまだきてない
バトルネットのショップは元々Webサイトだからすぐ可能なんだけどね このゲーム、始めるといい時期とかあります?
ほかソシャゲでいう初心者ボーナスキャンペーンみたいな そういうのは今のところないね
プレイヤー全員にパックとかカードとか配るイベントはちょこちょこあるからなるべく早く始めたほうがいいってくらい >>843
それなら、ちょうど今じゃないかな?
ちょうどもうすぐ新拡張のタイミングで、もうすぐ全員に狐のマリンってカードが配られる
あと凍てつく玉座のアドベンチャーをやれば確定でレジェンドカードがもらえる、他にも全てのパックで10パック以内でレジェ確定で手に入る
早く始めた方がゴールドが貯まるし、今ならクエスト増殖バグも一応あるし
遅い方が得する事はないよ、やりたいなら早い方がいい デイリークエストや酒場の喧嘩と、基本的に地道に積み上げるものだからねぇ 狐のマリンって名前的にかわいい女の子orおっぱいでかいお姉さんかな
と思ったら普通の髭のおっさんでいつものブリザードだった ソシャゲなら新規応援キャンペーンみたいなのあるけどこれソシャゲじゃないからね 鰤が云々以上に欧米圏のファンタジー物って基本そうじゃないかな
大本のウォークラフトシリーズもそんな感じだし
あとWoWの新拡張シネマトレイラーでかっこいいアンドウィンとシルヴァナスがみれてよかった これか
ttps://twitter.com/Warcraft/status/926527802236477440
HSはコミカルで明るめを意識してるが、まあ下敷きとなってる世界が
まさに洋ファンタジーってものだしな 海外って規制が厳しくて女の子を可愛く描けないって聞いたことあるけど本当なんだろうか
ハースストーンは萌え絵にはしないで欲しいけど女性がもれなく全員魂抜かれた魔女みたいなのはどうにかしてほしい
スペルベンダーの女の子は可愛いけど。 厳しいという基本的に魔法や人外の超常の力の表現って面もある
さらにいえば題材ウォークラフト自体が20年以上続く長いシリーズでそこでの
種族や設定の絡みもあるしな
ttps://twitter.com/Blizzard_Ent/status/893508765101707268
とはいえこのブリズコンのジェイナやOWなんかもだがアジア圏のデザインや
他のものを色々取り込みつつ変化させるってことはブリザード自体はよくやってるがね まあ規制とかもものによってはあるにしても、それ以前として地域によって
文化や風土で好まれるものの手法が異なるって点は大きいわな クエスト消化のために
久しぶりに海賊ウォーリアやったけど
連戦連敗で2勝7敗だった。
自分が下手なだけかもしれないが
かつての強さはもう無いのか? 白目=日本で言うオーラが立ち昇ってる表現って聞いたことがあるな >>855
今は昔よりもバリュー重視で組むのが主流 今となっては蟹関係ないと思う
やはり斧が劣化しちゃったのが全て
海賊シナジーを全く活かせなくなったせいで立ち上がりに一気に押せなくなってしまった お試しで読めるウォークラフトの小説を読んで初めてガロッシュの武器振りボイスが分かった >>851
ナクスのフェアリーナは可愛いぞ
一瞬別ゲーに来たのかと思った
原作知らんけどスキルはウォリっぽいのでウォリスキンにして欲しいわ 闘技場で初めて3/3/6見たわ
5枚燃やして楽勝だった >>850
何これすごいワクワクする
シルバナスの相手を味方とかアンドゥインのホーリノヴァとか見てて楽しい
あと挑発の牛って強キャラなのか >>863
あれはそういう種族だから幅広いんじゃねぇかな
World of Warcraft Cinematic Trailerで検索するとWorld of Warcraft
のアカウントが公開しているのが色々でてくるぜ
ttps://www.youtube.com/watch?v=BCr7y4SLhck
これはリッチキング絡み、裏の声はアーサスの父であるTerenasの語りで
その内容とリッチキングとなってやってることの対比になってる感じだな マリガンも間違ってない
トレードもおかしくない
いつも運が悪すぎて勝てない マリガンはガイドあるからともかく、プレイは自分では正しいと思っていても
実際には細かいミスの積み重ねで負けている場合があるからねぇ
もちろん運の要素もあるけどね、壁にあたるときは誰か格上の人にみてもらうといいのだけども まぁおしゃ本や秘紋、カバルなんかが上手くはまったときや最速のラザ DKとAoE完璧とかされたら相手の運が上回っていたで済ませて次のマッチだけどねー 闘技場でまた0勝決めてしまった…
強いカードピックできても7勝止まり
平均5勝目指してるけどどうも勝ち越すのがやっと感ある 相手のライフが4だったので究極の侵蝕出したらファティーグで敗北なっちゃった…
こちらのライフは9でデッキはカード切れしてました
1枚のカードで敵と自分同時にライフ0になった場合、マイナス分のライフの大小で勝敗が決まるんでしょうか? 双方負けになるけど星は減らず連勝は止まる実質引き分け扱いなんじゃなかったっけ >>869
同時なら引き分け、今しがた確認がてら究極でそれを試したから間違いない
同時に爆発してるから見落としたんじゃないかな
もしくは相手がアイスブロックはっていたか >>870
>>871
引き分けだったんですね、ありがとうございます
カジュアルで敗北表示だったので勘違いしてしまいました
勝ててた試合だったので今後気をつけたいと思います 日曜にはじめたけど最初のクエスト終わったらカードパックもうあんまり貰えないのね
とりあえず歓迎バンドル買ったけどどういうカード作ればいいのか迷うな >>874
一ヵ月後新拡張くるからなんとも言えないね
カラザン買って秘策メイジ、適当にパック剥いてミッドレンジハンターとかが安いと思う
レジェ作るならアグロに大体入ってるパッチーズとか環境上位のローグ、ウォロに入るケレセスとか >>864
リッチキングってちゃんとしたらかっこいいんだな
ていうかこのリッチキングが正しい姿なのか
あれ?ハースストーンがウォークラフトのパロディ的なゲームなんだっけ? >>874
とりあえず各々のパック(クラシック、旧神、ガジェ、ウンゴロ、騎士団)で10パック以内にレジェンド1枚確定で出るから
当たりレジェンドを基準にデッキを考えても良いかもしれない
外れレジェンドでも砕けば魔素の足しになるし もう1ヶ月後に来るんだ
あんまり遊べ無いと思うからアドベンチャーとかパックちょこちょこ買ってたら過ぎてそう
クラシックはジャラクサスとかいうカード出たから他のパック買おうかな
教えてくれてありがとう >>878
ちなみに歓迎バンドルのクラスレジェンドは別枠だから
クラシックもそれ以外に10パック以内に1枚レジェンド出るはず
あと、旧神とガジェは4月にスタン落ちするからレジェンド1枚出るまでは魔素換算で開け得だけど
基本的にはクラシック、ウンゴロ、騎士団、と次の拡張のコボルトなんちゃらの中で欲しいカードが多いパックを開けると良い
もしくは闘技場やるか >>876
WoW世界の酒場で行われてるカードゲームという設定になっていたはずだな
WoW本編と違い明るいからダークな旧神は悩んだという話がある
ttps://www.youtube.com/watch?v=VmymVCNV4MI
これでの盤面がおそらく今のゲームイメージに近い 強い人のアリーナ観てたらテンポの概念がようやく理解できたわ
今まで平均4.3勝だったけど、ここ10戦で平均7勝
上振れもあるんだろうけど、かなり自信がついた
今まで自分の盤面空なのに除去撃ってたのは無意味だったわ
ユニット置いてなんぼやね 基本的に初めて間もないなら使いやすいコモンやレアを集めるのが手堅い
そういう意味じゃウンゴロや騎士団は優秀なのよね
どちらもレア度高いのにあたりもあるし、レア以下もいい >>880
一応WoWの中の話なのね
あー、そっかモード選択とか案内役は親父さんだもんな
ありがとう オーバーウォッチでブリザードランドのマップがでるな
ハースストーンの炉端とかあるしウーサーが挨拶してる 昨日初めてクラシック40パック買うはずが旧神を買ってしまった…クラシックその後買ったけど痛すぎる >>885
あける前だったら
鰤に言えば戻してくれたって話聞いたことあるけど
もう遅いわな クラシックは80パック、他は40くらい開ければ十分? なにをもって十分とするかかなぁ
合計240だとクエストや酒場の喧嘩だけをやると1年で手に入る7割分ぐらい
補うから個人的には十分にはみえるけど
ただ開けるなら特定レジェ狙いでもないなら今年でたパックにはリソース集中したほうがいいかも 初心者スレでそんな開けてる奴少ないんじゃないか?
わかんないけど どうだろ、カードゲーム流れな人はそれなりに最初から開けてる印象はあるかな
初期投資するのが当たり前って世界だし 闘技場初っ端から明らかなミスを2回もしたのに勝ってワロタ
やっぱデッキパワーと運が大きいんだな 始めたばっかだけどなんかいつのまにか虚ろのヴァリーラ持ってたのってクエストで貰えるパックで引いたってことなのかな アドベンチャーのプロローグをクリアすると一枚もらえる ああ…
よく見てなかったんですね
ありがとうございます ストーリーのだろうな
次のパックではレジェンド武器が1枚もらえるそうだ ドラクエストーンにちょっと浮気したけど戻ってきたわ
なんかレジェもらえるけど
次は海賊なん? いや題材はコボルトだな
WoWでも最近になって頭の蝋燭まわりがわかったはずで
大きなネタになるのおそらく初なはず ローグライクな1人用モードが楽しみ、好評なら今後もやるって言ってたしドンドンやってほしい ようやくレジェンド一枚作れるダスト貯まったんだけど
パッチーズかリッチキングで迷ってます。
アグロ系メインなんでパッチーズかなとも思いますが
スタン落ち期限や切り札的にはリッチキング。
どっちがおすすめでしょうか。
主に使うのはアグロドルイド6割、秘策メイジ3割くらいです。 それで悩むくらいなら次のパックまで待った方が良さそう
必須カード出たらそれ魔素で買えば良いんだし >>904
俺も最近始めて二週間くらい前にパッチーズクラフトしたよ
同じくリッチキングやその他とも迷ったけど
資産や使い回しやすさ、構築の傾向を加味してパッチーズにしました
参考までに >>904
パッチならどんなアグロにも大体入る
アグドルメインで使ってるなら必須かと
スタン落ちっても来年の春だからまだ半年近くあるしそこまで問題にならんと思う
シクレメイジもアグドルもリッチキングは重過ぎてまず使わないし今クラフトしても宝の持ち腐れになる可能性が高いのでは? リッチキングはいまんとこやっぱ重いデッキ向け
軽〜中ぐらいのデッキならボーンメアで足りちゃうのよねぇ
あえていえばパッチーズのが大切(単体で微妙な武器マイナスする海賊が積める) 武器の耐久減らすやつのヘルス2なのマジ腹立つ
1/2/1でええやろ! ちんけがナーフされたんだからこれ以上1マナ海賊をいじめないで クラシック40開けて他10ずつあけたけど、ゴールドで開けるのは新弾優先?クラシックは種類多いからまだまだあけたほうが良いかな クラシックのレアとコモンを8割ぐらい揃えてから
拡張パックは開けたほうがいい
拡張パックは闘技場で入手するのがお勧め 貯めとくのは構わないと思うんだけど、いかんせんコボルトのパック内容が
まだ出揃ってないんで優先かどうかはまだわかんないのよね 何度も言われてるけど欲しいレジェピンポイントで引くのは無理だから欲しいコモンやレアが多いパックから開けてくのが無難 低ランクだけどドラプリ多いわ
誰かデッキ晒したん? >>915
sirVILGAUDASがゴヤシャーマンやアグドルと一緒に回してレジェ1とってはいたけど
ただそもそも前からOTKコンボの存在もあってプリの低予算リストは割と有力だったからなぁ
>>916
リリースされる直前までなはず リア微妙かなと思った時期もあったがなんやかんや役に立っててワロタすまんな >>916
買おうかなと思ったけど
6000円は躊躇うよね。 サルノスは軽いので除去スペルやAoEと一緒に使ってダメージを上げつつドローもついてくる優秀なミニオン
絶対必要ってわけじゃないけどあると使い所は色々ある感じ サルノスは始めたばかりなら大当たりってぐらい良いカードだよ
初心者ならほとんどのデッキで活躍すると思うからいれとけ 初心者が作るようなデッキはアグロでサルノスはコントロールに入るカードだぞ
将来的には使うけど今は使わん メイジとかに入れれば良いだろ
と言っても初心者どころかラダーでもサルノス入りメイジにめったに会わない不思議 やはりコントロールよりか
他にはエーボンブレードって奴とヴァラナールとかいうのがめぼしいレジェンドっぽいけど何を組めば良いのやら >>927
このゲームのデッキはレジェ有りきで作られてるものばかりじゃないよ
そんだけ入手するほどパック開けてるなら他にも有用なカードを沢山持ってるのでは ゲームの基礎は基本やコモン、レアだからね
エピックやレジェンドは一部除いてかなり癖があるのよ レジェンドって個体や個人を指す場合に規定されてるみたいだから
強力な能力を持つ奴もいればただの釣り好きのおっさんの場合もある 初心者はタールクリーパーとボーンメアってやつとりあえず作っておくのおすすめ
安くて強い wiki見てそれだけは作ったら勝率上がったけどちゃんとデッキ組んでる相手に当たるようになってしまった
あんま課金できなくてまだデッキ悩んでるからアドベンチャーやってるけどこれはこれで結構楽しいね
上層の最後まではいけたけどなんか最初のマロウガーが一番強かった気がする ほえ〜
クラシックと氷のパックを6000円ずつ買ったけど時間短くするヤツとかいたし確かにその通りなんだろうな
後はウンゴロってのを2パック買ってみたけどその中で強いカードってなんなんです? hearthpwnで安価でデッキを検索する、↓デッキタイトルに「budget」で検索したデッキ一覧がこれ
http://www.hearthpwn.com/decks?filter-search=budget&filter-deck-tag=1
出てきたデッキ一覧からどれかクリックするとそのデッキ内容が表示される
英語のサイトだからカード名は英語版だけど、デッキレシピからの複製は出来るから、右下の赤枠の
「 Copy Deck for Hearthstone」をクリックでデッキレシピをコピーする
この状態でデッキ作成に入れば自動認識されてそのデッキを再現してくれる、足りないカードがあれば
それを持ってるカードに入れ替えてデッキ完成 基本的に独特(演出込み)なカードがレジェンドだからな
しばらくしたら類似効果を下にも回す場合もあるが つべで見た翡翠進化シャーマン使ってるけど楽しい
特に相手の翡翠ドルイドとゴーレム連打で終盤まで殴り合う様が壮絶だ ランク戦全く勝てなくてわろた
ランクが20から上がらん 最初は作れるデッキコピーして、そのデッキ使ってるプロとかの動画見ながら
1ターンごとに止めて自分ならどうするって考えて、実際のプレイとの違いが何なのか考えるってことをやってた ランク18〜20の時点で大部分の人がいると説明あるんでそんなもん
今じゃフレンド戦でクエスト可能なんで他は純粋に腕試しの野良試合みたいな立場がわかりやすい
カジュアルもかけるものが少なく、すぐやめたりしていいところなだけなのが理想ってのが言われてるしね >>937
1年やってるけど未だにランク15に行けんわ。 >>940
先月はランク12まで行けたのに今月は全く勝てない(^q^) 先月先々月とランク10だったからここ来てなんか質問しようと思ったけど頑張れてる方なのか…回す時間が無いとやっぱりコントロールデッキで1戦を大事にするべきなのかな コントロールで勝率極端に上がるのならそれでいいんじゃない >>942
好みや戦闘回数にもよるけど、基本的にはアグロやアグロ寄りのミッドレンジにした方がいい。
理由は2つあって、1つは戦える総数が少ない場合、必要な勝率がぐっと上がる。
例えばランク5になるのに150戦くらい戦えるなら勝率6割弱くらいあればいい。
これはまあある程度強い人なら安定していけるけど、これが100戦とか50戦でランク5になるとすると結構厳しくなる(少なくとも毎月確実に50戦でいけるなんて人はそうそういないと思う)
だから回数が一定以上は欲しい。
もう1つはもっと重要だけど、アグロの方が大事なマリガン〜序盤を集中してプレイできるからアグロの方が貴方の言う一戦一戦を大事にした、勝率を重視したプレイが出来るから。
(特に対戦数の少ないプレイヤーはそう) テンペストさんって、今日だったかなツイッチでやってるブリザードの配信にゲストでくる
人なんかは社会人で長いことレジェンドになり続けてるけど、効率を考えるみたいな記事を書いてたからね >>944>>943
レスありがとうございます。
アグロ勝率はランク10で5割切ってミッドレンジでやっと6割ぐらいなんでアグロデッキのマリガンとトレードを見直してみます。 今思うと一番勝率いいのはミルウォリアーとミルローグだったんですけど飽きてコロコロデッキ変えてるのが一番だめなところですわ。デッキ絞って丁寧に回しますわ 勝率6割なら数十戦もこなせば余裕でランク5まで上がれるはずなんだけど
あくまで理論値だけど 今月はランク10から勝率4割なので何十戦しても意味がない ついにランク15に上がれた。
連敗すると心が折れてその日はもう
プレイするのを辞めたりしてたが
毎日一定数をこなすノルマにしたら
下がる事も有ったが徐々に登っていけた。
継続は力なりですね。 >>949
意味がないとかふて腐れてないで勝率五割越えるデッキ見つけなさいよ やっとリッチキング倒した
プリーストでもかなり苦労したのに、全ヒーローで倒すとか絶対にやりたくないわw 今先行でコボルトと秘宝の迷宮を50パック予約販売していますがこれは複数セット購入可能なのでしょうか
どうせ買うなら100パックほど一気に購入したほうがお値打ちと考えているので >>952
リッチキングは運よく一回で行けたからあんまり記憶にないw
最初に苦労したからマロウガーが一番強かった気がする。一回なんか告解師とかいうレジェンド出してくる奴も出てきたことあった
でも俺も全キャラは行ける気しないなあ >>948
redditで昔投稿でシミュレートしたやつではランク20星1からランク5になるには137戦位かかるのが中央値となってましたので、そこからとりました。
直感的にも6割位だとなかなか6連勝以上の大連勝が出にくいし、そんな上がらない気がしてますが、どんな算出です?
https://www.reddit.com/r/CompetitiveHS/comments/5ugqsw/comparison_of_games_needed_to_reach_rank_5legend/ >>955
ありがとう。
950だけど次スレ立てれないので
>>960お願いします。 オススメされた秘策メイジ作ったけどランク12くらいから全く勝てなくなってしまった
急に相手のレベル上がった気がするな 無理だった
以下の内容で>>970お願いします
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ58デッキ目
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※注意※
現在、チュートリアルを済ませた後にアカウント登録をするとゲーム進行出来なくなるバグが発生しています
プレイする際はアカウント登録→アカウントログイン→チュートリアルの順に進めてください
チュートリアルを済ませた後にアカウント登録し、ゲーム進行出来なくなってしまった方はアプリをインストールし直してください
■日本語版公式サイト
http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■日本語版YOUTUBEトレーラー
https://www.youtube.com/channel/UCrR37g6dpxX4kUitZR8b4YA/videos
■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part212
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510141396/
■PCゲーム板本スレ
Hearthstone Part1067
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510301252/
■PCゲーム板質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507457254/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※前スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ57デッキ目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505157337/ >>957
>>946でランク10での勝率って前置きがあるからそれ前提での話だよ 新パックは先行買わないと損だよね?
6000円は気がひけるけど… あとから40買うぐらいなら買ったほうがいいんじゃないかな
中には特にいらないけどカードバックが欲しいからと買う人もいるし、
1日にデイリー以外で3勝を数回稼ぐから十分で買わない人もいる
まあ4ヶ月に1回、月あたり1500円程度をどう考えるか Androidならアマゾンコインとか使えるし、iOSも課金回りのポイントサイト利用したりと
色々やってる人はいるし、お得にしたいなら調べてみたらいいかと リッチキング昨日ようやく全ヒーロークリアしたけどもうやりたくねーわ
特にメイジとウォリアーは今でもどうしてクリアできたのかわからん位運頼りだった記憶
新拡張の一人用ダンジョン探索は娯楽性高そうだから楽しみだ ビッグドルイドで調子良く来てたのに、ランク9で進化シャーマンがめっちゃ増えて連敗やわ 一年半前に2週間ほどやってみて、Zooとミッドレンジシャーマンで最高ランク9だったので、
久々に復帰してhttp://hearthgamers.com/decks/rank_match/id_2749のリストを完コピして3日間ラダーをやってみたのですが
なかなかランク6に到達できません
現状はランク7〜8をうろうろしています
このリストを使ってみた感想として、
1.ファイアフライが入っていないためキープ基準がきつくなる、盤面を取りづらくなる
2.生の苦悩が入っていないため除去が薄く、序盤に魂の炎をうたざるを得ない盤面が度々ある
3.1と2の理由から、全体的に安定性に欠けてテンポとアドを失いやすい、アグロローグとハイランダープリーストに不利
レジェンド高順位のリストなのでちゃんと理に従った構築なのでしょうが、このリストのプレイングを教えていただきたいです
長文失礼しました すみません、スレ立て駄目でした
>>975お願いします そこまでこれてるならあとは数の問題じゃね
それとリストは絶対じゃないし、しっくりこないなら入れ換えてもいい
ファイアフライや苦悩を採用したのもある、上位といっても好みやその時点のメタによる微調整
があったりするもんで、細かいのは変えてみたらいい それとそのリストあげた人はツイッターみたらわかるが、ツイッチで配信していて
ビデオ残ってる、プレイの指針が欲しいならおそらくそれ見たほうがいいかもな
他言語でもプレイを見るなら支障はねぇしな >>973
ありがとうございます!
そういえば動画がありましたね、見て勉強してきます こっちも規制はいってるな、落ちる間際だしいける人試してくれ 昨日の>>970ですが、あの後記事を読んでみてキープ基準の変更と有利なトレード重視のプレイングにしたら、
ランク5になれました
レジェンドに挑戦します、ありがとうございました ランク15も行ってないのに翡翠ドルイドやら排卵やらトークンシャーマンやらばっかりと当たるんだが
全然勝てん
もう月の中旬なのにこの辺のランクに強い人多いわ >>981
その挙げてるのは全部tier3のデッキで勝率そんなに高くないからその辺に多いんじゃない?
tier1のテンポローグ、ビッグドル、zoo、マロパラ辺り使ってたら余裕だよ >>982
なるほど
Tier1も何もそもそもTier入りしてるようなデッキを組むカードがない tierってガンガン変わるのね
新パック出るまではずっと固定だと思ってたけど、強いレシピが現れてそれをメタって更にそれがメタられて〜の繰り返しで変化していくものなのかな >>983
はじめたばかりでも安価な秘策メイジかミッドレンジハンターは組めないときついで
カラザン、歓迎バンドル、全パック10個ぐらい必要経費だと思っといた方がいい >>981
そもそもランク17未満でプレイヤー層全体の5割はいるのよ
元々初めからランクやる人は少数と以前から言及されていて、いまはフレンドでクエストができるからね
まあ使われないのは問答無用で砕きコモンやレアの優秀組を集めていったら
意外になんとでもなっちゃうんだけども >>984
Tierってようは流行度だからねぇ
そこでの相性変化もあるけど、そこまで強くはないけどなんか一時的に
変なのが流行るときもあったりしちゃう
まあ逆に特定クラスやデッキに習熟して我関せずな人も割といたりするけど 他はしらんがHSにおいてはtierは強さ
tier表載せてるサイトで流行度ですって言ってるところは一個もない >>985
カードパック10個くらい買おうと思ってるんだけど、1パックの次は15パックなんだよな
10パック開ければレジェンド確定なんだっけ? >>989
買ったことないパックに限り10パックで必ず出る
7パック購入もあるでしょ?
7パック買って、あとゴールドで3パック買い足すとか >>988
まぁ流行も別に間違いじゃないからな、流行したもの同士での相性でランクが
決まる代物だからどちらもあってランクが決まるというのが正しい
今は統計のWinrateからデッキパワーで並べるサイトがあるから客観的なデータを
みれるのはいい時代になったな まぁ厳密には10パック以内だな、だから7ででないなら残りはGでいいんじゃね クエストのフレンドと対戦って即降参してもいいのかな? 体力15以下にしないとずるすんなって言われて
反映されないよ なるほど
じゃあターン終了連打してればいいんですね
どうもです ウォロでダメージスペル入れてヒロパ連打のほうがいいよ >>990
7パックもあるね!
とりあえずそれのクラシックとウンゴロ辺りを買ってみるわ このスレッドは1000を超えました。
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