[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ57デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone]Part207[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504700280/
■PCゲーム板本スレ
HearthstonePart994[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504877134/
■PCゲーム板質問スレ
Hearthstone:HeroesofWarcraft質問スレpart41[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone]Part22[無断転載禁止]2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503164333/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
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>>1の1行目に
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※前スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ56デッキ目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502457687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>257
DKはしょっちゅう盗めるけどクエスト盗めるのってグリマールートくらいだから珍しかったし面白かった
これぞ聖職者って感じ ランク5は勝率低くてもいけるようになってるから別にうまいわけじゃないぞ クトゥーン以来の復帰勢ですが、なんか闇落ちキャラみたいなカードあるんすね!
というかまずアドベンチャーは買ったとしても、パック買うなら何がおすすめっすか?クラシックは大体そろっててます!あと今1番組んでみたいのはミラクルローグです! 今のミラクルは各パックから使うんですよねぇ
4マナ域をどうするかやDKヴァリーラを使うかで変わりそう シェラジンはもういらんだろ
手札4枚切って5/3立たせるのはコスパ悪すぎ >>262
仕様変更で10パック毎に最初だけレジェが1枚確定になったから
とりあえず全種類10パックづつ買ってレジェ4枚ゲットを目標にするといい
オススメのパックは強いエピックが多いウンゴロかな
ローグに必須のヴェルスパインも入ってるしね ヴァイルスパインスレイヤーはガチで強え
確定除去の暗殺が5マナなのに、それが5/3/4のミニオンに内蔵!? このゲーム面白いけど金かかり過ぎない?
課金するのためらってしまう
PS4とかスイッチみたいな普通のゲームと同じ値段にしてくんないかな
全カードパック5000円とかで販売してほしい 課金したのは半年近く経って歓迎買っただけだが
別に買う価値はなかったなあと思った
スタンダード殿堂入りの時にはレジェとか砕いてたけど 金かかるのはガチだよな
たぶんクラス一つガチで組むなら3,4万かかる
気がする
本スレには20万課金者とかいるから程々にしないとヤバい
最初にある程度パック買ったらクエストでチマチマ稼ごう TCGだからそこは仕方ないのかもしれんと割りきったよ
6000円分+カラザン+歓迎くらいはとりあえず課金した
最初はカードが手元に残らない点は気になったけど
デジタルでないとなし得ない利点も相当多くあるから半分は環境への投資な感覚だわ 自分は歓迎とカラザンだけかなぁ今のところは
まだ始めてから1ヶ月も経ってないけどハンターだけはトップ層のデッキに近づけることは出来るから助かった…ランク全然上げられないけど 自分には完全無課金でも十分て感じだけどね
資産無しからカードを徐々に入手していく過程を楽しんでるし
ちなみに新拡張が出るのは4ヶ月間隔だからその間に貯められるゴールドで新拡張が出るごとに
100パック弱くらいは無課金でも新拡張開けられるよ
レジェ全部コンプなんてのは到底無理だけどダブリや要らないの崩せば欲しいデッキはそれなりに
作れるからそれで満足してるわ 課金2万ぐらいぶっこんでるけどハイランダー作れない
中途半端に使えそうなレジェ多いのがアカンわ 俺は始めたての頃ソロアド2つと冬至祭のやつ(クラシック50?)に課金して以来お金は使ってないな
新弾orソロアド出る頃には3,4000ゴールド貯まってるからそれを全部パック購入や開放につぎ込んで・・って感じ
アリーナ好きだけど得意じゃない人とかはちょっと大変かもね
俺は10回くらいやって向いてないと感じてから1度もやってないwこないだの無料チケットみたいなのも見事に3勝以下で終わったわ 普通に遊戯王クラスのカードゲームやる位の金はかかるけどギャザとかソシャゲよりは金がかからないイメージ 普通はデッキ複数使うんかね
1シーズンずっと同じデッキ使ってるから安上がりなのかな 最近色んなデッキでヒドラを見かるのですが、クラフトしても損はないですよね?
ウンゴロパックは今後剥く予定ないです。 >>274
年間がその1クラスといってる額程度で、全クラス主流は一通り組めてるよ
ぶっちゃけデイリーだけでも酒場の喧嘩、予想絡みあわせると年間250〜300
ぐらいは開けれちゃうから継続は力 過去からの資産が現役なデッキもあるから長くやると効率がかなりいいんだ
逆に言えばゼロからは先を見越すってのがあるんだけどね
これはインフレとのトレードオフだから仕方ないんだけど… >>282
やるデッキ次第よ
アグロからミッドレンジならそうなるかな
さすがにコントロールで使うのはあれだから、そこは間違えないでね >>281
どうだろうねぇ
自分はとりあえず話題になったら触って50戦ぐらいして、はぁ満足で飽きて
お気に入りに回帰するし
フレには引いた範囲で組めれそうなの1〜3個って人もいる >>285
ありがとうございます。
資産の関係でアグロ系デッキをよく使用するのでクラフトしようと思います。
パッチーズは作ったので、それ以降特に汎用性のある強いカードって思い当たらないので。 >>287
アグロならそれでいいんじゃない?
そこら並みはあとはボーンメアとかファイアフライ、スケイルベインとかか
これになんかクラスカードやシナジー足せばそれなりに形になるしね >>282
絶対とはいえないけどヒドラいいよ
まずは1枚からどう? ケレセスzooにパッチーズと船長しか海賊がいないレシピがあるけど意味あるのかな?
船長って作った方がいいですか? ブラッドセイルの海賊無し?
パッチのトリガーが船長だけってかなり効率悪い気がするけど >>291
千兆あるとパッチも強くなるしあった方がいいよ 22のパッチーズがデッキから飛び出してくると、相手にしてたらかなり厄介だよ satelliteさんが上位ヒットしたリストでしょ?
あれ最新版みる限りまた変わってるからねぇ、海賊が全抜きでヒナやリッチキング
454で悪魔をバフするやつ、ブラッドインプが採用されてる まぁこれは蟹率が高まってきたから抜けたってのもあるんだろうけど
ただ船長から2点以上を盤面に打てるってだけで割と偉かったね
あとHotMEOWTH選手あたりは船長とパッチーズ、112ブラッドセイルを採用してるのと
採用しない型を使っていたね クエストのフレンド対戦の為にサブ垢作って対戦しようと思うんだけど垢banとか無いよね? オニクシア当たったから使いたいけどどんなデッキ組めばいいんだろ >>298
シャーマンの血の渇きでバースト狙う
ドルイドで全体強化 >>297
規約的にはひとり1垢だからNGではある
割と悪用には厳しいとこではあるし、まあよほどでないならBANないにしてもやるなら自己責任で そろそろ環境が落ち着いただろうからレジェを作ろうと思うんだけど
これから1年半の間で活躍できそうなのってリッチキング?ケレセス? 少なくともリッチキングではない気がする、今してないし
ケレセスアグロは来年も消えはしなそうだよね ケレセスはパッチーズ消えてもアグロを支えていく存在になりそう >>301
各種DKは使えるデッキがあるなら活躍しそうではあるが、結局はどんなカードも
使えるデッキがあってそれが環境的に使いやすいかが問題だからなんとも
>>302
さすがにそのレベルまでは入っていない
2マナによりシナジーがあるや使いやすいカードがある組は素直にそっちと
なりやすいからな ケセレスはパッチと絡めるのが主流だと思うけど
2マナのないデッキでパッチは引かずケセレスは引くっていう展開ばっか望むのはストレス貯まるなあ
リッチ作って重めにした方が今後ずっと楽しいと思う 闇レクサーは2年間使われるだろうけど、肝心のハンターがどこまでやれるかという問題 手札へのバフが無いってのと2マナミニオンが展開できないってアグロとして凄く窮屈な気もするがどうなんだろ >>308
現在のとこアグロというより昔のミッドレンジデーモンっぽいZooと
盤面意識が強いテンポローグで引けなくても中盤まで盤面で戦える組だからね
uyaさんがプレイオフに持ち込んだアグパラも三下集合や恩寵、タリムや他バフでなくても戦える構成だったし >>308
かってのzoo時代でも2ターン目の強ムーブは1コスト2枚展開と言われてたし、1コストが厚ければ2コストが少なくても悪くはないかも。
ただ、ポータル鞭打みたいな低コストAOEに弱くなるからそこが今後どうなるか次第な気はする。 ビッグプリだとケレセスカモれるから楽しいよ
1Tコインケレセス影隠れケレセスされても勝てる 昨日勝ったときは4Tバーンズできたけど、ケレセス×2されても影の真髄まで耐えれると思うよ
ケレセスがおやつなのはマジ VSだとビッグにたいしてZooとテンポローグはあまり有利不利はついてなかったね このゲームやってく上で(情報収集等で)このサイトは見とけって場所は何処ですかね?
ハースゲーマーズとhearthpwnって所しか知らずこの2つは一応見てるんですが 個人的はHearthstone Expressかな
一時期長期に更新がなかったけど最近は復活したみたい
最新デッキなんかの情報はないけど最初の登録方法やら英文トピックの訳文やら
元になっているWoW上での舞台の話やらがまとめられてる
新弾が出る時の日本語訳カード一覧やアドベンチャーやミッション攻略の記事もあり >>316
ゲーム動画配信サイトのTwitchかな
HSの大会もここで配信されるし
トッププレイヤーのプレイングはとても参考になる >>316
ttp://www.vicioussyndicate.com
統計での相性がでるし、推移も参考になる
ttps://hsreplay.net
トラッカーをいれてリプレイ確認するならここ、いまなにが使われてるかもわかりやすい
ttps://twitter.com/ahirunhs
ttp://beerbrick.com
最近に結果をだしたデッキならこの人 >>317-319
ありがとうございます!色々見てみます!
ただ現在泥スマホしか所有しておらずpc関連のツールは全く使えないのが中々難点ですね… NG用
踏み逃げ、荒らし、レス乞食のガイジ
[182.251.252.
[182.251.240.
[106.132.121.
[106.130.47.
NG用|\[182\.251\.252|\[182\.251\.240|\[106\.132\.121|\[106\.130\.47
ただのレス乞食なので相手をしてはいけません
連鎖あぼーんでいいと思うよ そういうときは少し休むのがよいよ
なぜ負けたかとか考えるのも大切だし
対戦相手が理想的な回りとこちらへの解答を常にとかな仕方ないと割りきるもいるしね 秘策メイジ試してみたら15から3まで上がってわろた
もうサメグマなんて怖くない >>324
よければ秘策と秘策判断どうしているか教えて 秘策はプレイオフにでたwingさんのガイドあるな
ttp://beerbrick.com/2017/09/27/secret-mage-deck-guide/
一部は秘策の優先度も書かれている >>326
ありがとうすごい参考になる上手い人ってこういう知識がすごい パラディンかっこいいなあと思うので
貯めてた魔素全部つぎ込んでタリム、ティリオン、ウィッカーフレイム、六丸、パッチーズあたり作ろうかと思うんだけど
軽率かな? おおむねクラフトして損ないカードだしいいと思うよ
とりあえずティリオンとタリム作ればパラディンは形になる 誰か>>326のスペルベンダーについて解説してほしい…
なんでアグロローグと進化シャーマンの秘策貼る順番がベンダー>相殺>鏡の住民なの? >>330
純粋に除去を吸うためだと思うよ
最初にある通り秘策はミニオンを守る
ヒドラ、クリスタル、メアこれら以外みなヘルス3以下でしょ
バクスタ+武器(si7や場のミニオンでも)や翡翠の稲妻で簡単にとられてしまう
で、マストカウンターな進化や血の乾き、怪盗やシャクからの想定外な
呪文などを確実に消せるやつより限定的なほうを先に使うって話かな
テンポローグからは冷血も吸える可能性あるからね とはいえ場に打点あって退化ケアするとかなら打ち消し先にだろうけどね 従者の雄叫びの条件を満たすために剥がしづらい秘策を張っておく
除去呪文の避雷針にできれば良いし、呪文相殺のチェックにコインや低マナ呪文を使わせられたら尚良し
バフ奪えたら万々歳って感じかね まぁご本人からなら聞いてみたらいいんじゃないかな、ツイッターアカウントがある人だからね
よほどあれな聞き方しないなら答えてくれるかと >>334
それもあるだろうね
とりあえずコインからチェックはしやすい感じあるし 鏡と相殺はケアされやすいからベンダー欲しいけど、クラフトする勇気が出ない貧乏人です... >>329
ありがとう
様子を見て幅を広げる
このあいだマーロックを使えってクエストきたときマーロックのデッキ適当に組んだら普段より勝てたから
マーロックパラディンやってみたいと思ってる >>332,334
要は一長一短ある3枚目の呪文相殺って感じかな?
ローグとシャーマンは特に振り回しやすいって感じか
ベンダースタートは相手によらず強そうだね
Twitterに凸する勇気は無いわ…気になるけど
二人ともサンキューです 解説にあるように秘策は入れ換えやすいからね
そのサイトから飛べる秘策の2積みな人の解説だとベストなのは先行なら3tベンダー
後攻ならカウンタースペルともなってるし
個人の好みもいくらかでそう 秘策メイジは次のスタン落ちをいっぱい使ってるデッキだから
これから始める人はコスパ悪くね? 秘策メイジはほぼスタン、ベーシックで構築されてるんですがそれは……
でもカラザンが痛すぎる ポータルの穴を埋めることは出来るのだろうか
もちろん、5マナ秘策張りつつ三点飛ばせるあの人もクッソ強いんですがね 半年ぐらい使える対コントロール向けデッキを組めるなら費用対効果はかなりいいと思うが
ローテするのもカラザンとレア以下な点、中核となってるテンポメイジ
パーツなんかはそのままだからな、秘紋も現役だ
昨年のテンポメイジもそうだったが、基本構造が流用しやすい >>342
まあメアがミッドレンジ軸なら使えるんで、ミニオン増やしで
母体は維持されるようには思うわ
凍結シナジーあるならスノーチャガーみたいなやつこねぇかなぁ とある放送みてたらローグでケレセス出し入れして
1/5/6みたいなとんでもないスタッツ産み出してて笑った
あんな使い方もあるのか ケレセスは出せないのが大半なので、出せなくても勝ちやすいデッキ作るのが難しいかな。
色々試したけど、俺はハンター以外使えなかった。
...よりによってゴールデンケレセスなのが悩み。 既存の公爵を使うテンポローグやDKzooは出せなくても勝てるやつよ
どちらも共通して普通に盤面とってテンポとるデッキだね まあただテンポローグはkranich選手が1とったキュレーター型でも
シャクやザリル使わないとはいえそれなりにかかって
DKzooもその名が示すように少なくともDKグルダンを使うから
強い弱い以前に勧めにくいけどさ ケレセスを他の2マナで代用して、カラザンとパッチーズで無理に作る方法もなくはないか 月末までにランク15行きたいけど苦しいな。
16辺りで跳ね返されてしまうわ。
レジェ到達したやつをパクろうにも
キーとなるレジェが無いとあんまり強くないね。
エピック作成の400もなかなか貯まらん。 最近始めたばかりなのですが、アドベンチャーって時間制限ありますか?
リッチキング9種はちょっと時間かかりそう >>350
なぜそのレジェンドがキーなのか、がわかってるなら15は行けそうな気がする
その1枚が超重要ならそもそもデッキ選択が間違ってるしの… 15はバジェットでも(腕か根性があれば)ゼロコストでもいけると思うからプレイ慣れして自分のデッキと、対戦相手のデッキの動きを覚えるべき。 なるほど、だいぶ長い期間なんですね
スキンのみですし、気楽に頑張ります
ありがとうございました ハイランダープリやテンポローグみたいなデッキがシナジーの塊になっている
でもないならそれなりの形になっていて、きちんとプレイしてるならラインよ 初動で盤面制圧されるのを恐れて軽いミニオンでデッキが圧迫されたり
切り返す手段を持たずに突っ込んで顔面と盤面をボコボコにされたり
折り返し辺りで出来た、か細いシナジーに引っ張られて構成が歪んだり
アリーナでの勝ち筋をピックする能力がなんだかとても乏しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています