にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆116 [無断転載禁止]©2ch.net
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にゃんこ大戦争 総合スレ306匹目【バグ放置糞運営】
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆115
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【モバゲー】にゃんこ大戦争【ブラウザ版】★2 [無断転載禁止]
http://itest.2ch.net/rio2016/test/read.cgi/gameswf/1504779727
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ハヤブサ様やばすぎ。まとめてクリティカルで綺麗さっぱりになるの気持ち良すぎ ベンチウォーマー化してた自軍のハヤブサが輝いて見えるにゃ
ポセイドンとの2枚看板で怖い物無しにゃ ねこ寿司を一気に極上までアップしてみたけど
それだけじゃ地獄門はクリアできんかった・・・甘かったw シルバー最終は時間かかるなぁ
超激いたらかなり時短できるのかな?
ただ何も考えずぽこぽこ出してれば勝てるから気分的には楽
しかし夏ねねこをLv30まであげちゃったのは大失敗だった
こいつ一発当てたらあとは突っ立ってるだけだった ハヤブサ持ち上げてる奴忍者だろ汚いなさすが忍者汚い この編成で上手くクリ出ればなんとか40秒切れるかどうかってところだった
https://i.imgur.com/3gDBb4X.jpg ハヤブサうらやましいにゃ
次の塔で仙人取ったら純金ダチョウ早く倒せるようになるかにゃ >>40
コメント見てレアチケやったら1枚でハヤブサきたにゃありがとにゃ にゃーのメタルなキノコはカッチカチだけど刺激には弱いにゃ… よし 一発でノーマルねねこちゃんにゃ たぶんもうこのガチャは引かないのにゃ ハヤブサ仕事するとかなり早く終われるのにゃ
30秒くらいかにゃ 微妙な反応だったからって催促はどうかと思うわ
わざわざそんなことしなくても引きたくなるガチャにすればいいのに >>54
連続攻撃+波動で6はダメージ与えられるからでしょ >>59
ノックバックするから使い方によっては使える 2017/09/12(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]サイクロンデッド(終日開催)
●半額セール:アイテム(06,12,18,24日:終日開催)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のキモネコ(12日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:07〜14時 / 12日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→(9月)町でみたすごい老人(9/1 11:00〜)
→(9月)開眼のカンフーにゃんこG襲来!(9/16 11:00〜)
●シルバーウィークイベント
→SPステージ:秋色シルバーウィーク(9/11 11:00〜9/25 10:59)
→にゃんこ福引ガチャ(9/11 11:00〜9/25 23:59)
→ログインスタンプキャンペーン(2個目):スピードアップ×1
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
シルバーウィークイベント2日目にゃ!
今週は福引チケ集めがメインの一週間になるのにゃ!
来週はにゃんこ塔攻略で統率を持っていかれるので今のうちにたくさん福引チケを集めるのにゃ!
火曜日も地獄門開催なのでネコ特急未入手のにゃんこはガンバってゲットなのにゃ! はやく狂乱キモネコこい!
狂乱UFOオンリーで試したい >>65
あいーん
ユーザーランク上げてネコマシンを第三進化させれば狂乱キモネコだってヌルゲーのハズ
その前に狂乱ネコとタンクが先か 極ゲリ でアドバイズ下さい
この構成でやってます
上 Lv40
下 Lv30
https://imgur.com/a/b6kaC
勝てたり、勝てなかったりする感じで安定しません
たっちゃん出る前に ブンブンが一匹も倒せません
今日なんかだとガウ、ボンバーでなんとかクリアできました >>54
純金はHP20だから遠方か波動持ちがいたらクリなしでも先に倒せるにゃ
いつもはネコジャンパーでしこしこ削ってるにゃ ずっとハヤブサ馬鹿にされて、にゃーが持ってないガオとチビガオミタマ称賛の辛酸をなめ回す日々が続いてたけどやっとリベンジのステージが来たにゃ!
に、しても、ソウルズ欲しいにゃ >>72
ユニットの出し方が悪いんじゃないの?
他に対黒や超激は何がある? >>72
狂ゴム、狂モヒOUTでカメラ、狂UFOとか入れてみたらいいんじゃないかにゃ? >>78
金欠ステージでそんなに中型増やしてもしょうがないと思うが >>79
対クロサワ火力が足りないならそのへん増やした方がいいかなって思った
確かに金欠ステだったわ しっかし課金勢なのか、XPもネコカンもたくさんあってうらやま >>75
いしょにゃー なけなしのチケットでハヤブサでたのに、調べたら使えねー
って言われてて悲しくなってたにゃ モヒとクールはいらんよな
ライオンとスイマーかハッカーか覚ムートか 極ゲリってしばらくこない?
ミッションのためにゲリラ初級5回もやるのは面倒だな… >>72
女の子の超激3体がにゃーには何だかわからないけどガウいるならキリン姫もいそうにゃね
RG抜いてキリン姫入れてあとは覚ムートと女の子のどれかを入れ替えるにゃ
そうすればたっちゃん出てきてもガウとボンバーでブンブン止めて覚ムートかキリン姫で削れるにゃ >>65
アイーン!いつもありがとにゃ
遂に地獄門クリアできたにゃー!
これでやっとスタートラインにつけたにゃ…
https://i.imgur.com/BnF2H2P.jpg マタタビステージの超激ムズでトレジャーレーダーを使うと虹マタタビがでるなんてことはありますか? メガロよりDPS出せそうな超激いるならそれいれて、さらに相性悪いからアマテラス抜いて覚ムートいれて
なかったらなかったでメガロ抜いて覚ムートいれて
あとアイスとRGも抜いて個人的にはゴムと狂UFOとかWドラゴンあたり入れたい 自分のやり方じゃ極ゲリは出せるときに超激出してあとはずっと壁で抑えつつ頑張ってもらうスタイルで
正直たっちゃんとぶんぶんが一緒になってもチビガウとボンバーいるなら全然問題なくそのまま押し切れる
そこかぶって火力が足りずにぶんぶんをKB出来ずたっちゃんにやられるのだとしたら黒の吹っ飛ばし入れた方がいいかもしれない
クロサワ倒せたあたりから黒の吹っ飛ばしだし始めればいいんじゃないかな
とりあえずこのステージアマテラスは向かない ボンバーでぶんぶん3体揃えて超ダメ持ちで一斉攻撃にゃ....
押し込みすぎないように注意にゃ.. 極ゲリで失敗するパターンってのは
黒ブンを追い込みすぎてクロサワにアウトレンジでぼこられるって感じじゃ無い?
黒ブンはKB多いから一斉にぼころうとするとすぐに前のめりになっちゃう
なんで、戦略としては
壁とかあまり出さずにボンバーで止めつつ攻撃間隔の長い超激ででかいダメージをぽつぽつ出していくか
それとも黒防御がきくキャラでクロサワごと一気に攻め込むかの2パターンなような あ、そうかたっちゃんの前にぶんぶん倒せないってことは別にクロサワ倒してるとは限らんのか ボンバー使ってるとブンブンが身動きできないままどんどん後ろ下がっていってクロサワが先に死ぬことがよくあるからてっきり とりあえずあれこれ言ってても>>72の情報がもっと出てこないと色々空回る気がするから反応待ちます うちの極ゲリは上に空中+おかめで下にガウボンバーじぞう真田覚ムーで
ガウじぞう少しずつ出して財布上げながらブンブン3体引き付けてボンバーで止めたらあとは真田で押し込んでクロサワの攻撃に合わせて真田が死なないようににゃんこ砲撃って
あとは下段出せるものから出してれば2分かからないくらいにゃ シルバーウィークのステージは★2とかは無いのかにゃ? >>72
アマテラスとダディの超ダメでぶんぶんがまとめて停止したままふっとんだために前線に戻らず黒澤の反撃をくらってる気がする
それでその二体が倒されて火力が足りなくなってたっちゃんがやってくるって感じかな
持ってるなら黒にうたれづよい、滅法強いのキャラをいれたり、超ダメが一斉に死なないように一体ずつ投入するとか 極ゲリは速攻だなー
超特急手に入れたからもっと楽になりそう 超ゲリにビビって挑戦できないのに、シルバーで余裕って・・期間限定のつかの間でも嬉しいにゃ
ちなみに、サマーレッスンは最終は触ってもないにゃ。スケベ師匠が・・
今回はこんなんで制覇なんでクリしだいにゃ
https://i.imgur.com/cadgUOW.png 統率余したしネコカンのためにすごい老人の星2以降やってくるか これでムキフェスいける?
狂乱ドラゴン40、ドラゴン+38、ムキアシ+48
ガオウは39
http://imgur.com/gQDWWXv ハヤブサおらんけど
まぁパラディンおるからええわ...にゃ
たまに一掃してくれるから気持ちいいにゃ
あとウェイトレスと夏ねねこがいい感じにゃ 言っても今回のは暴風一家にクリティカル詰めるだけで運次第で1分〜2分くらいで終わるな
放置してたシュバリエにごっそり経験値持ってかれたけどね パラディンとかいうゴミマジでなんなの?
第3にもなってクリティカル以外の役割無いくせに50%しかないし実際は20%ぐらいしか発動してねーし
コンボも優秀で第3残してるハヤブサを見習えよ パラディンに足りないもの
・移動速度(周回的に)
・クリトリス率(クリ専用なのに)
・射程(ちょっと残念)
余分なもの
・かっこよさ
・吹っ飛ばし耐性 パラチンってそんなに弱いの?
新参だけどハヤブサ手に入れてから世界変わった >>116
いちおう入れてるけど確かに大狂島の方がクリティカル出てる気すらするよね笑 >>117
要するにクリキャラに必要なものが全部無い
ゴミ。 体力も足りてないよな
射程あればいらないんだけど、両方ないから困る >>117
ふっ飛ばし耐性ないとまるで擁護のしようのないゴミになるで
あるから対逆カバ用という唯一のアイデンティティを保ててる 新参でも逆顔もシルバーウィークも楽にクリアできる
全部ハヤブサのおかげ パラディンが何故こんなにゴミなのかよく観察してみた
クリ率はトータルで見ると50%ぐらいあった
ただ、射程が短いせいで手前の蛇とか普通のメタカバに引っかかって肝心のナマケモノその他にちっとも攻撃できてない
そして近づくと持ち前の体力の低さでクリ出す前に死亡
第4形態はよ出せポン酢 >>128
範囲キャラは大抵これだよな
ベビーカーとか仙人とか使うと如何に空振りが多いかよくわかる
仙人は攻撃発生早いから大分マシだがそれでも空振る シルバーウィークは麦わらテセランいたら余裕だったお ゾンビ娘じゃ範囲でも一番近いのしか狙わねえから時間かかるなあ最速でクリティカルだしねも2分とか
ハヤブサ欲しいけどこのガチャ回したくねえ ムキフェスは基本覚ムートで後はいかに取り巻きに手伝わさせるかって感じなのかな?
何度もやり直しくらいそうなパターンだなぁ… おかめはちもくネコ出た
どうにかコイツをクリオネルに当てられないものか 他のキャラだと前から順になぐるから運ゲークリティカルで時間かかるけどハヤブサだと運ゲー一回でナマケモノまで倒せるからな クビルガの第三の効果音は
チーン ポコっ
で頼むにゃ >>39
にゃーもにゃ…
初詣も海辺もハロウィンもいるのに… こういうなにかを持ち上げるのになにかをを叩くような流れはうんざりにゃ 今起きた事をありのまま話します
ガマととの動画CMでおっさんがデカイ!とか強い!とかしゃべるやつ
あれ、不快だな〜不快だな〜って思ってたんですけど
さっきタスクからにゃんこを立ち上げたら画面はにゃんこなのにその音声が流れ出したんですよ
こんな気持ち悪いバグはホントに勘弁してください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています