【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1385 [無断転載禁止]©2ch.net
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504017429/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part20
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504887014/
※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
無理なら必ずアンカー指定。
踏み逃げの場合は>>900以降の有志が宣言してからスレ立てをお願いします。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1384
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505068790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>961
ずっと密着してれば踏みこえる必要もないんじゃね
近づけないのって最初の雑魚鳥倒してる間くらいな気が >>960
弓レイミは現役エースだしそれは難しい
クロードは現役感ないけどSO2パがまた見直されてるし… ずっとホスト多いせいか3人とかでもホストさん出発しちゃうけど大体失敗する、バフが上手く噛み合ってるときは3人とか2人になってもいけるけど >>954
その手持ちなら無理に赤凸らないでデアスでも凸っておけば?
キャスターは気に入るのが来るまで待ってていいと思うよ 新惑星ハムホストだとリミブレが良く落ちる
ほんと体感だが キャスターは趣味だな
バフが噛み合わないから基本的に嫌われ者だし クロードはシューターに20%くらいでもいいからATKバフあればね アシュトンほんと強い
遠距離パはチンチンで完成したけど
近距離パはアシュトンが最後のピースだった >>954
キャスターなんていらんよ、せいぜいフェイズくらい
アタッカーはクロードかクロード、もしくはクロードかな?
アタッカーレンタルですませてディアスミュリアの二枚構成もオススメ 回復もできるキャスターになることで嫌われ者になる事案は回避した アシュトン強いというかようやく近接リスクに見合ったリターン出せるようになったというか
既存の近接もこれくらいのレベルになるといいなあ 隙大きいけどソードダンスが結構楽しくて、引けなかったアシュトンが今更欲しくなってくる
でも今石を消費するのは危険行為だと理性が告げている >>963
ジャンプとか衝撃派とかファイアストライクとか来るとつい一旦距離置いちゃうんだわ
ずっと張り付いてられる人は上手いね >>973
しかし緑枠で来ながらヒーラーの職務を放棄したうえに近接の視界をジャックしてやはり嫌われていた >>976
水曜の生見て決めようぜ
どうせコラボもうちょい先だし次の追加が欲しいキャラじゃなかったら引くのが良い 滅だけどいきなりデートに拉致られてびびった
勝ててよかったが、ミスらないか緊張したわ 赤は今1枠になってるし色んなバフいるからオトマやりにくくて一番凸したくないロールになってるわ 滅とは言え開幕でジーネにラッシュ撃つ人がいてビビった
ナイチンゲールにタゲ変えたまま火壁来るとやばいなこれ >>977
離れてても技名確認したら即アサルトで玉ばらまかれる前に接近できるぞ >>980
そうしようかなあ
恒常だからいつかは引けるだろうと思ってコラボのために石取っておきたくもあるけど
いつかは引けるだろと思っていて未だに引けてないJKとかいるしな俺のアカウント… ジーネで赤と紫指定してる人はどういう意図なんだろう ストライクはタゲとってない時は早々に離れるな、どこに飛んでくのか解らなくなりがち 生サテライトは別に怖いことないな
先置きからの壁マスターストライクあたりが怖い >>977
新惑星来る前の石は突っ込んだんだなww >>985
常に技名気にしながら張り付ける程上手くないんだすまんな
敵の技しか出ないようにはしてるけど結局相手のモーション見てから判断するようになっちゃってるわ >>986
またすぐにインフレしてくから適度にガチャって出た奴使えばいい
どうしても使いたければその時引けなきゃいつか引けた時には微妙性能になってること多いけど むしろ常に張り付いてる方が安全じゃね?
俺はそっちの方がやりやすい 最近のキャラ強くて使いやすいし今後のガチャで弱いキャラは出なさそうだな >>995
ドレインとブロウ以外離れる必要ないよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7時間 42分 35秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。