【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1384 [無断転載禁止]©2ch.net
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504017429/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part20
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504887014/
※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
無理なら必ずアンカー指定。
踏み逃げの場合は>>900以降の有志が宣言してからスレ立てをお願いします。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1383
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505044873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 性能そのものは高いけど属性UP武器が増えたりキャスターオーシャンになったりするかもと考えるとまだ凸には踏み切れん
次の双剣キャラも殆どのスキル引き継ぐ可能性高いしな どのキャラだろうと高難易度はワンパン死があるし中の人次第なところがデカいから インフレなんて復刻ボスが雑魚の時点でわかってるし、インフレはソシャゲの宿命だし騒ぐほどのことじゃない
そももっとやべえのがロードマップに控えてるしな 近接キャラで安易にCAしちゃ駄目なのはわかってるんだけど、つい大技を確実に当てたくてCAして死ぬ 滅コインと武神終わったから惑星で双剣コインやってんだけど銀アムって作ったほうがいいの? 鳥絶はガンガンCAすべきだと思うぞ
勿論敵の攻撃アナウンスを見てからだが 5凸ガチャ武器5凸アクセ強キャラでも
中身が残念だったり、周りが残念だとどーにもならないもんな… >>157
被クリティカル率マイナスの仕様がわからないから何とも言えん 飛び上がる技がないから回避もし易いししばらくしてプレイヤーが厳選されたらペロ率下がると思うけどね アクセは自己満足だからめんどくさがりなら手を出すな キャラ覚醒強化なんぞどうせ上がり幅一律上昇だからクソだろうし
下方無しのバランス調整しかないのかとおもったけどエアプ開発運営だからできないわな
好きなキャラコスプレ来ないと悲しいゲームだね 敵の技名見て
リチュラルフレイム フレイムブラストはSレンジCAをセットしてタイミングよく発動してコンボ継続
名前忘れた爆発とドレインはLレンジCAしてコンボ継続 >>163
勝手に予想してそれを元にクソと断定するその頭の悪さに大草原不可避 公式トップ絵のころカス喋るの忘れてて赤っ恥かいたんだけどたかあき?? リミブレ以外の前提条件が増えるだけだな
スキル覚醒の方はまだ期待できるけど
ステアップはキャラごとに上げられる能力を限定する調整とかせんと意味無い 例え一律強化でも強化出来る数が限られたり強化にかなり苦労するならそれはそれだけどな
性能良くても好きでもないキャラにリソースつぎ込んだら絶対後悔する事になるんだし 不人気武器ほど伸び幅が大変なことになるRivenMODという要素をぶっこんだゲームがあってな >>156
大技って何?ソードダンスとか?モーション中全部被クリティカルなんだからモーション短い技でやるでしょ普通 SO2だと麻痺ったら回復しないと終わりだったし優しい方よ >>173
アシュトンはLLSでS技ソードダンスにしてる人多いからな そういやキュアコンディション持ちの星5キャラって居ないな
一人くらいいてもいいのに ひたすらCAソードダンスぶっぱ野郎なんておらんやろ〜 そのうちスキルガチャ来るのかな推しのスキル増やしたい >>170
そうなる事を祈ってるけど
お前は今までやってき事振り返ってみて、やると思うんかい? >>180
知らねーよ
とりあえずここの予想がまともに当たった事なんてほとんど無いってのは知ってるけどな >>176
どこ調査か知らんけど普通の人はピアシング抜いてるっしょ >>158
ホットとスピリット以外でCAしないことにしてる 今まで振り返っても壊れだの弱いだの騒がれたは当たったことないね ただ奇抜な事しようとして失敗してるイメージしかないわここのオナ開発 ホットも壁際とかラグとかで鳥の位置がズレてると火壁に一直線だから困る 新規ミュリア勢が泣くぞ
そういや花嫁飛ばされたら次はアルマ復刻か そういや今回生放送.5だからまた恒常の可能性があるのか
プリシスかレオンあたり追加して能力強化も月末なのかな
どんどん紋章石が溜まるな ピアシングは攻撃後の隙がほぼゼロだからコンボの締めに使ってそのまま通常に繋げられるのが大きい >>188
かかる奴はかかるよ
1秒って程じゃないけど効果は短いね 自分はノーザンクロス抜いてるけど他の人見てるとツイン抜きが多い印象
ピアシングは地面這うのが微妙だけど素直な性能でヒット継続に便利だから採用てる プリシスレオンはなさそうだって散々言われてるじゃないの >>192
ツイン入れておくと密着ノーザンしやすい上開幕からATKバフをオンにできる、ソドダンを外すわけにもいかない
結果ツインノーザンソドダンに落ち着いたよ俺はね
あと自分の腕のせいなんだけどピアシングはコンボ猶予短すぎてつらいっていうのもある 天才ウェルチ指し棒というなの片手剣なのかな
にーべるんなんとかー欲しいなぁ >>200
別にソドダン最後まで入れなくてもバフはかかるし
相互のアシュトンもツイン外しばっかだけどなあ ピアシングまともに当たらんし繋げる猶予が短すぎるし即外したわ 自分もツインノーザンソドダンだわ
Lレンジ2つあっても現状使わんから初手ツインでATKバフかけられたほうが良い気がしてる どれも使えるから個々人の好みと癖に合わせて決めればok
今の所明確なハズレは無い >>198
専用武器作るのが間に合わないかな
すると天才って誰かいるっけ?オーシャンでウェルチ、エルネストVP2弾でレザードとアリューゼか?
でもレザードの武器も確か本だしするとレオンに合わせるから別のキャラかなぁ 離れてLレンジばっか打ってるとゲージ溜まらない気がする レイジング当てるのしんどいエッチさんより遅いアシュトンとかいるからなぁ 鳥浮いてるからピアシングのヒット数減ってる気がしてなんか嫌 オーブを本の形にするだけでいいのがレオン
まあアイツって本から精霊出して攻撃させてた気がするけど使い回シャンには関係ねえぜ ベルダレオンからはレーザーウェポンが実装されて武器種とかなくなるぞ! オーブを本の形にするの自分もありかなと思ってたけど、本を投げつけて攻撃するのは流石に無理があると思う 闇弱点ならちゅんちゅん丸使いたいけどどうせまたキャスター接待で居場所をなくすんだ 次のコラボはFF10のワッカだよ
ケツ突き出しながらブリッツボールで攻撃 本は手に持たせるだけで後は本からオーブっぽい光の玉が出るようにすればいいんじゃね
それならモーション変えなくても行けるでしょ ラスボスさんがいつまでも右手で剣を振ってるし、本を投げつけようとそれは些末な問題 >>219
そう言えばいたな
全然みないSOA公式ヒロインの二の舞になりませんように…
でも冬の特別衣装でリーシュみたいに超強化の可能性もあるか 本投げつけるのが許されるなら本振ってもいいんじゃないですかね…
普通に新武器で頼むよ >>232
メインヒロインだし当然
ガチャマシーンとは違うのですよ ベルダ仲間になったばかりだからガチャはまだ先じゃないのか? ベルダはアナムネ学園2まで待てよ
ルシフェルと同時実装だぞ 仲間になったタイミングだからこそよ
リーシュもコラボ直前に来たから可能性としてはありえる でもいちばんのぶっ壊れはプロミュリアだと思うけどな
ただそこまでのミュリアはたまにしか会えないけどさ アシュトン上手い奴と下手な奴の差が激しすぎない?
上手い奴はボスHPあっという間にザクザク削ってくのに下手な奴は開幕すぐ死んでる プロ〇〇ほどずるい言葉はないな
上手い人が使えばってつければ大抵のキャラは壊れになるもん 絶にいる猫のしぶとさは異常
あのキャラ回避力はあるんかね 本当にレオンじゃなくてベルダ実装だったら相当のブーイングが起きそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています