【スママジ】スマッシュ&マジック part41 [無断転載禁止]©2ch.net
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【スママジ】スマッシュ&マジック part40
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504871431/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最弱四天王ってどのキャラだよ
ストラスナギヴィオレッタアリサの構成か?
相性的に無理だろ アリサか
アリサの姉は次の氷ベヒモスでワンチャンかもだから育成してるわ やることないから55階周回してるけど結構な確率でゲッコーでるな アリサ ナギ フィン アーシア
ストラス ヴィオレッタ ドラクロワ ピノコ
アシュタル
候補はいっぱいおるぞ >>674
エアプウィズの評価だとその面子にアムが入るよ >>674
ピノコ ドラクロワ アリサ アーシアなら20回に1回くらいならいけそう アーシアよりフィンか犠牲からの無敵でインフェールの耐えて勝てそう? 回復役の候補がアリサしかいないから実質固定なのウケる 火力詰めるだけ積んだピノコとドラクロワに頑張ってもらお 水槍アーシアのチャージランスならインフェルノに3〜4kくらい出そう ベリハせっかく金箱3個GETした状態でクリアしたのに24時間つけっぱだからタイトル戻れっていわれて
クリアしてないことにしてきやがったw
こりゃ最高値要求するしかないなw それたぶん手に入ってることになってんじゃね
ボックス見てみれば 当然確認済みだぜ
そこまでせっかちさんじゃないんだぜ 移動系マジックでも生き返るようにしてくんねーかな〜 >>688
流石にそれだと温くなるというかマルチにおいての盗賊や槍の立場が無くなる インフェルノでターン数え間違えたわすまんなアムちゃん ドララで氷剣セツナの人がいたからどれくらい火力出るかワクワクして見てたらインフェルノにソードダンサーで1200位しか出てなくて残念だった
やっぱりセツナは汎用キャラじゃなくて魔族特化だね ソドダンは乱舞じゃなく背後にできるキラキラ当てるのにハマってる アイネもそうだけど単なるイベント特効じゃなくて種族特効だからそのうち活躍の場がくるのはなかなかいいね あードラゴンラッシュ無理すぎる
とりあえず木ドレイクに魔法うつなよ
せめてラスト以外のボードは解放しろよ
深夜にやった方がいいのかな アトラシオス装備のエレインみるけど
覚醒ヒールで気絶治すわけでもないし
そうだとしても使うタイミングが中々ないし
それより生存率(耐久性)上げるため自分はグローリー装備してるけど
アトラシオスの方がいいのかね? モンストも480円で月額サービス始めたしスママジも月に一回にこの前の記念パック常設しようぜ
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6253383 昨日から急にプレイ中に止まって開発者なんちゃらデベロッパーがなんちゃらって表示され強制終了されるんですが、他に同じ症状の方いますか?問い合わせても返信ないし >>698
ああインフェルノのか
アッチッチ気にした事ないけどそれ兼ての目的なのね
ありがとうそっちに切り替えてやってみる 俺は開発者なんちゃらは結構前から頻繁に出てたけど
逆に最近はあまり出なくなったな
タスクキルしか出来なくなるよな 開発者なんたらはAndroidのアプリで出るのはたまに聞くな 新アーチャークソ欲しいのに既に限定に五万突っ込んでてつらい 他のアプリでもそれなるのあって対処方は開発者サービスのアップデートのアンインストールのあとにアップデートしてそれでもダメならスママジを再度インストールでできなかったかな ディアナは弓のバックアタック倍率調整と合わさって、弓職の期待を背負っている
既存キャラの修正も欲しいけど 開発者サービスの問題ならアプリより端末側だから設定変えるなり上でも言われてるアップデートなりで対処するしかないよ やっぱりディアナはマルチショットlevel3で矢が5本になるのかな >>707
もう5万追加してキリのいい10万の方が気持ちよくない? みんクエのワムドの壁みたいのがあってもいいよね
無属性、無種族の壁を5Tの間ただひたすら殴るっていう
マジックのPSや係数調べられたり便利だと思う アムは猫なんだな
しっぽが生えてるし
恋愛まっしぐらはペリグリーチャムの猫まっしぐらを借用した ベリハでレベル47の火槍アイネを勝利に導く遊び楽しい >>691
まともに全段ヒットしてそのダメージなら攻撃力400あるかも怪しいレベル
それを基準にするのはさすがにないわ 現時点で石550とガチャチケ17枚あるし新キャラ余裕で迎え入れる気でいます 新弓は周囲取り囲むスキルだけど、バックアタックによるダメアップは背後に当たった部分のみに掛かるのか、全体のダメージに一括で補正が掛かるのか気になってしまう。
後者じゃないと凄く損した気分になる >>717
セツナの時に66連星4無しだったから気を付けろよ >>716
その人のセツナは攻撃550くらいだったよ
間違ってると思うなら検証してみてくれ >>718
普通に前者だと思うよドラクロワのイーグルショットも1発1発ダメ違うから >>719
おまえの分をおれが引けると考えると申し訳ないわすまんな 星4武器でもとっといた方がいいやつってありますか? どのキャラも何処かにキラーかガード乗ってるし
種族弱点やスキル 1つのキャラがどこでも適正だわってキャラなくていい調整
だからラックメダルは好きなキャラにふっとけ >>721
攻撃力620水属性70で2100前後
属性値わからんけど攻撃力70差でダメージ80%も変わるもんなのか
やっぱ全段ヒットしてなかったんじゃないの セツナが一番好きだな
ソードダンサーで最後の切り抜ける時がめっちゃ気持ちいい そういや生マジでキャラの情報はみんな散々欲しがってたけど
新ダンジョン新武器の需要ねえの?
俺はトレハンにもっと傾いて欲しいんだが
装備の外見とかある程度コピペでいいから大量に欲しい トレハンだから教えてくれないだろJK
中華解析にお願いしろ 新キャラは個人的に弓が一番欲しい
魔法は面白そうだから弓の次に欲しい
剣はないならないでいいけど出たら嬉しい
結果どれもハズレな印象がない まあキャラゲーだしな
でもドロップ改善もかなり喜ばれたし、新ダンジョンの情報でたら盛り上がると思うよ ハードインフェルノでサクッと試してきたよ
とりあえず攻撃は560に調整してマグの1スマッシュ当たった状態ね
ベリハインフェルノだともう少し固いかもしれんが結果はほぼ一緒になるはず
http://i.imgur.com/sRG7Va0.jpg
http://i.imgur.com/fmf9Aj8.jpg >>733
ごめんスマッシュ当たる前に撮れてたから表示は純粋にソードダンサーのみの数字だった 属性有利のみのソードダンサーだとそんなもんだろうな
ちなみに水剣フューリオ攻撃630のライジング@VHインフェルノだと、
通常時2300、憤怒時3400そこら出るよ >>726
そうかわざわざありがとう
セツナに注目してた分見逃しはなかったと思う
怒り状態、スマッシュでダメージ変わるしそこら辺かな
まぁ武器厳選すれば普通に強そうだね それでマナ4で使用後ラッシュ参加できないリスクあるとか、やっぱセツナって魔族以外ゴミだわ。 なんか俺の書き込みのせいで手間掛けさせたみたいね
ごめんよ >>738
モチロンそうよ、マナ2でこのダメ効率
キラー+属性有利はお強い ゼクトのアビは獣キラーなんかな
今のピックアップで頑張ってふーりお引くか
13日以降まで我慢するか悩むな キラーパイクの周回してるけど貫通マルチショット有能すぎるなこれ
新弓キャラが欲しくなったわ >>739
むしろ、マルチは将来的にアイネとかセツナとか特効ガードもちしか生き残れない予感がする 次の新キャラは期間限定じゃないから気が楽だな
そういや騎士がいるほど攻撃力UPとか言う誰得アビリティがあったけどあれと同じ上昇率なのかな コタロー解放してまでファースナイパー取る価値が
あるか非常に悩む 前に各キャラの所属なんか相関図みたいに
してた人居たけど。ああいうのどこかのサイトとかで
作って更新していってくれると嬉しいな 凍結耐性のせいでラック振りづらいマグ
凍結耐性&火技ってまず必ずどっちか腐るよなぁ
有能アビ扱いされる日は来るだろうか 氷ドレイクには41F攻略時凍らされたような記憶があるんだけど
マルチでは1度も凍らされたことないな
気のせいだったのだろうかうろ覚え モモ以外の魔ってもしかしてゴミ?
ていうか一部のスキル以外ボスに全然ダメ足りなくて長期戦必至なんだけどボスキラーなスキル教えて アイネ3だとヒールよりリジェネのほうがマナ温存出来てやりやすいよな延々と回復してられるわ >>757
まず魔法使という職業の時点で不遇
そのなかでモモとアルベルトが使える方
それ以外はゴミ 魔法はフィールドに影響与えるシールド技がデフォかマナブースト欲しい
魔法職なのに溜まる速度が斧と同じはおかしい >>757
どのボス相手にしてるアフィか
ボスにも魔法にも属性があるアフィよ 脆い分火力が出るかと言われれば、普通に近接職のが出るしな
更に、耐久力ないからまともに殴りにも行けないせいでマナもたまらない
割りとゴミってる ストラスさんの毒が神経毒になって麻痺するようになるのはいつですか? 毒が裏返って薬になってストラスさんがヒーラーになる武器はよ ドララベリハで闇大権フリオ2体と木ドレにアイスボール連打するモモと居合わせたときは流石に飛行機飛んだわ
マジで池沼排除マッチング導入してくれ これは魔だけじゃなくて、弓にも全く同じことが言えたりするけども
盗賊も耐久力あまりない上にそもそもマジックが役立たず 近接に出来ないこと出来るわけだから棲み分けじゃないの
一部は現状役に立たないのは確かだけど魔は属性特化型だし状態異常もある
盗は足止めや気絶値調整等 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています