【スママジ】スマッシュ&マジック part41 [無断転載禁止]©2ch.net
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【スママジ】スマッシュ&マジック part40
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 途中送信ごめ
https://i.imgur.com/HeFWY2V.jpg
一撃でこんだけ持ってかれてるからヒーラー視点だと
マナ管理が厳しい
みんな立ち回りはお見事だったんだけどね
https://i.imgur.com/fNxhmOl.jpg
非常に惜しかった ヒールフィールドはデフォで回復量200
lv3で回復量も100アップぐらいでいいと思うんだ
それでもヒールのほうが強い気がするぐらい
現状普通にアリサよりエレノアのほうが強いもんな ワールドHのインフェルノで弓を試したけれど、
ドラクロワのイーグル、シャルトのガトリング共にゲージ1個そこらしか貯まらないな
>>581がツィティーで3っていってるし、ドララのインフェルノは貯まりやすかったりするんだろうか モモ1アイネ3で負けたわ
モモで拡散一つ当たってなくて凍らせらんなかったゴメン >>593
超弩弓あれ使ってたしスマッシュ×10だったかは覚えてないけどダメージもゲージ貯めるのに関係してるだろうね インフェルノは通常時でも弓でゲージたまってる
飛ぶまでに2発ショット打って1たまり飛んだ時に超弩級打てば2たまる
飛んでる間は弓は倍ぐらいでたまるぽい
あとは飛んでる間にアイネにデッドリーしてもらえば落とせる
ツィティーで確認した やっぱ弓使えそうか
スママジ運営ゲーム調整上手いでこれ しかし1ターン稼ぐのならモモちゃん(クソメガネ)のがダメージも出るし良いよねっていう悲しみ なにかしら旨みがどっかに仕込んであるってのは気持ちいい要素に繋がるからええな
中川P筆頭運営はつよい 肝心のキラー持ちのピノコのマジックがイマイチってのがなぁ
うまいこと活かす方法はないかね 野良だとどうせアイネ集まるから弓でいってインフェルノ落とすとドヤれる
ドレイクのときはアイネにタンクしてもらえば被ダメなし
さらにツィティーならサンダーブレイクで前線にマナ供給できる
もしやこれ、弓マジ? なるほどね、3ターン毎だから弓1人構成でもちゃんと撃ち続けてれば落とせるのか
かといって後半は暴れてくるからど安定とはいかないし、よくできてるじゃん ピノコはファイアアローじゃなくて無属性のやつならマシだった
両方駆使で使えるとしてもドレイクに縛られてる 弓は上方修正控えてるし魔と盗も修正されるぽいし
各職使い所ができそうでかなり期待できそう どうだろうね、基本攻撃食らわないように動くはずだし、
火力が気絶値に影響するようなら火力重視の方がいいのかも?
終盤の体当たり+回転が耐えられるなら耐久も意味はあると思うけど、
防御か火耐性かで耐えられるようになるもんかね 弓とヒーラーいたらブレス誘発も楽だし
インフェルノが走るのだけが怖いね あと弓は他火力と違ってドレイク戦では空気だろうから、ツィティーみたいなの以外は水弓がベストかな やっぱスママジはユーザーに考える隙を与えて自由にやってくれな姿勢っぽいのがすげーよ
もっと流行ってもええんちゃうんか ここの連中のモモの話見ると
大丈夫なんだろうなって思ってたけどさ
いざマルチで遭遇するモモはマジでどうかしてるやつしか見かけない
ドレイクにスプラッシュ含むマジック連発 アベルのアレも裏技だなやられたーユーザーの考えることは凄いなで終わらせてたら神だった
なんだよ不具合って あれはまあ・・・雑魚の行動は止められる、ボスの行動は止められないって設定にしてあるのに
ボスの行動の開始前にだけストップできる判定があったから不具合っぽさまんまんだったし仕方ないね 毎ターンドレイクにマジックうつモモがホストで
わくわくフューリオが2pだったけど
モモが2,3回死にながらドレイク倒したら後はクリアまで楽だったよ >>615
モモ、フューリオ、アイネ、エレインか? そうだったわくわくなんかなかったw
ドキドキとわーいが混ざった あの書き方だと1Pが(木ドレイクに毎ターンアイス打つ地雷)モモだったけどって受け取るやつもいるだろ心外です >>617 たしかそう
雑魚を倒すだけでイエーイスタンプをおすわくわくフューリオだった
こいつは勝たせてやらないとって意気込んで頑張ったよ >>624
闇剣フューリオと火槍アイネ引き連れて勝利に導く天才魔法少女モモちゃんです >>625
ええな
火槍アイネは意図はさっぱりわからんがそれでもまだ見れる火力とある程度の耐久で
(動きさえちゃんとしてりゃ)並の前衛程度には機能するな
逆にマキシアイネは意図はわかるんだけどダメージ出なさすぎてどうしようもない エレインがバブかけてくんなくて味方がドンマイ連打しててワロタ やっとベリハ初クリア!超お上手アイネお三方ありがたや マルチで自分1人で操作出来るやり方って
ダンジョン入ったら通信切ればいいのでしょうか? いいい加減ベリハクリアしたいのにマルチの蘇生に追われ全滅してしまうから
全部自分で操作したい… >>631
何回かやればいいパーティーに巡り会えるから頑張ろうぜ 人いる時間にここで募集したら?
きっと自信あるやつがなんとかしてくれるよ >>631
メンバー厳選しててそれなら、自分の立ち回りにも問題あるんじゃないの カイム連れてくくらいならナスターシャ連れてった方がいいしそりゃね ディアナってドワーフだったのか、ルッケンシルト掘って待ってたのに、意味ないじゃん。 マクシアイネ2匹引きつれて勝利に導くメガネくん、なかなかのイケメンでした リジェネ&全体回復使い分けできるし魔力100アクセ装備させていけば余裕だよ llllつ
´-`)わくわくフューリオいいですね
流行らせましょう オール20%アクセ2つ+α確保したしドラゴンラッシュは大体遊び尽くしたかなぁ
13日の新キャラと新ボスがはやくやりてぇ カイムそれほど悪くないけど、パニッシュメント多用はヒール面で見るとかなり悪い
リジェネレートの総回復量はいいから覚醒か強化の杖あったと思うので、それ装備したのならいいと思う
あくまで不死特化であって、多少攻撃可能な僧侶って感じ パニッシュメント多用できるのは、少ない回復量でリカバリー出来る敵だけ llllつ
´-`)フォロワーさんが増えました
ありがとうございますね 理論よりも実戦してからね!今のところ7戦やって負けなし 確かリジェネは3ターン持続の通常で1ターン120か160くらい回復だっけ
ゾンガ杖の覚醒効果、リジェネ状態付与の味方に触れると回復する というのは使ったことないから分からない
不死特攻付与というか、不死に相性的にいい僧侶の職特性付与って感じだから同じようなのは出るかどうか
最近カイム全く使用してないけど、以前は重なってる味方になら基本1名付与だけど同時に付与できた カイムがすごいってより単にヒーラーがいると楽ってだけだとは思うけど7連勝はすごいね 覚醒リジェネはなかなかいいぞ
ドレイクの尻尾で2人以上同時に吹き飛ばされると転がりながら回復し合うからノーダメ現象が稀によくある >>650
詳しく調べてないけど、割合回復かな
メガネだと70そこらしか回復せんよ エレイン所持の人はカイム使う必要がないからね
貶す意図は全く無いです、ヒール面でリジェネ使用なら有用キャラ つーか何度も言うけどわざわざカイム使うくらいならナスターシャで(ry マリーちゃんに覚醒リジェネ使えば優秀ヒーラー&トラップで最安定パーティー組めそう llllつ
´-`)皆無が女性だったら評価高かったのでは ヒールが即時大量回復なのも野良の脳筋促進してる部分はあるか
持続回復キャラを使うことによって時に避けるという判断も得られるかもね llllつ
´-`)マジレスするとヒーラー要素いらないですよね
どうしてもギスギスしますし 覚醒リジェネは重なる度回復だからね
数人固まった状態で敵の攻撃食らうと50〜×複数回回復して
結果ノーダメみたいになるよ
+自手番に回復だし
体力欠けてる味方に重なるように攻撃とか上手く活かすとヤバイ 77杖は指輪が落ちたときにラックボーナスの宝箱から出たよ
幸楽さんを連れていくと可能性がup >>661
虹箱でても指輪が多いからね
自分の時はラック担当キャラ入れて
ラックボーナスで運よく杖ゲットできたよ 昨日始めたばかりで
僧侶がアリサとセリス、エレノアしか居ないんだけど
初期キャラのエレノアが一番マシってマジ? >>664
llllつ
´-`)ダンジョン20階、60階、77階
そしてワールドH5のインフェルノ以外では僧侶必要ないですね
あまり深く考えず楽しんでください ここの人達で最弱四天王パーティーでベリハ行ったらどこまで行けるかやってみたい 最弱四天王ってどのキャラだよ
ストラスナギヴィオレッタアリサの構成か?
相性的に無理だろ アリサか
アリサの姉は次の氷ベヒモスでワンチャンかもだから育成してるわ やることないから55階周回してるけど結構な確率でゲッコーでるな アリサ ナギ フィン アーシア
ストラス ヴィオレッタ ドラクロワ ピノコ
アシュタル
候補はいっぱいおるぞ >>674
エアプウィズの評価だとその面子にアムが入るよ >>674
ピノコ ドラクロワ アリサ アーシアなら20回に1回くらいならいけそう アーシアよりフィンか犠牲からの無敵でインフェールの耐えて勝てそう? 回復役の候補がアリサしかいないから実質固定なのウケる 火力詰めるだけ積んだピノコとドラクロワに頑張ってもらお 水槍アーシアのチャージランスならインフェルノに3〜4kくらい出そう ベリハせっかく金箱3個GETした状態でクリアしたのに24時間つけっぱだからタイトル戻れっていわれて
クリアしてないことにしてきやがったw
こりゃ最高値要求するしかないなw それたぶん手に入ってることになってんじゃね
ボックス見てみれば 当然確認済みだぜ
そこまでせっかちさんじゃないんだぜ 移動系マジックでも生き返るようにしてくんねーかな〜 >>688
流石にそれだと温くなるというかマルチにおいての盗賊や槍の立場が無くなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています