WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)189 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)188
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>556
2体出たらほぼブラッドスクリームだな! 昨日あった大会で使われたデッキレシピってどっかに上がってたりしない?
各参加者のtwitter確認するしかない? >>559
出場者のデッキレシピまとめておけってこと?
参加者の殆どがデッキ公開してるのにそのレスは乞食臭いぞ 場にショットちゃんがいる時だけショットちゃんが2体出るのか・・・ 饗宴はパワー2限定かデッキからか新しい専用カードになるかしないと微妙
はよ白獅子さんちのインパクト虎連れてきて >>563
まとめておけなんて言ってないんだが?
どっかにまとめてあったりしない?って聞いただけだ
ないならないで自分で確認するのに人を乞食呼ばわりとは気分が悪いな >>566
先に自分で検索かけてから聞けよ
ヤフー知恵遅れ利用者みたいな思考だな >>570
このスレに書き込む前に一々書き込む内容について検索なんかするかよ
そんな高尚なスレじゃないだろ ショットちゃんを2枚並べると水平2連ショットちゃんになり
ブーストで重ねると+1/+1しカニテツログインと同じ攻撃効果になるソードオフショットちゃんになる 相手にアゴウ様が居るとショットくんが現れて一方取ってくれる ショットちゃんって実質自分のターンのみ適応の2/3/1だよな
一方取れる状況?見たことねぇわ つーか単純に使いやすい単体除去札が無いシェドからヴォルカを奪ったのはワンショット云々以上の害があるから
プロモなりなんなりで4コスのスタッツ低い鹿みたいなの実装しないとガチでアグロシェドは死ぬ NGしていけ
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を選ぶ
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 むしろ単純に使いやすい除去札から絡め手になる除去札までシェドいっぱいあるけど >>578
親切な人ありがとう
俺もつい汚い言葉使ってすまんな
いきなり乞食とか言われたからカッとなってしまった 公式大会の抽選発表まだかなぁ。当選するかどうかでモチベ変わってくるから早く発表してほしい 影との絆でメモリーを一つ壊すと種族シャドウをサーチできそう 前環境でもシェド使ってたけど今の環境の方がシェドきついわ
ヴォルカ日傘が死んだせいで元々弱点だった序盤のテンポロスがいよいよ酷くなってシルヴィア止められねえよ シェドはタキニキのオナニーを押しつけられる可哀想な国なんだ 今のシェドでネガるとかとんでもねぇ奴らだな
アグロは全力でポテミぶっ叩いて良いぞ >>589
ミンティア以外の2コスが生き返ったからその辺使えば序盤も持たせられるようにはなった
ボッチ組もアナスイ含めて強い
テンポ取れるかと言われると… マグナでネガったら反対意見が一杯飛んでくるけど、アグロシェドでネガっても何も飛んでこない時点でお察しなんだ😭 コンシェドめっちゃ見るんだがシェド弱いって言っている奴は何なんだいったい マグナはわかりやすく超ナーフされたけど実際に対戦してみると普通に強いから環境の傍観者と開拓者の間で意見が激しく食い違ってると思ってる シェドは序盤厚くすればクッソ安定するぞ
旧来のゴウシンで加速してチャンドラ立ててお願いするデッキは今キツイよ
ラピス多いから黒般若やらアサギリで簡単に取られるし ヴォルカ採用悩んでる時にこのナーフが来たから
そういう意味では割り切れて助かった
でもナーフされるとは思わなかった コンシェドは強いぞ、アグロはタオシンでよくね?ってなる デッキ投稿数
ラピス 59(18)
タオシ 62(08)
シェド 66(14)
マグナ 68(21)
EGU 70(13)
( )は9/7以降の投稿数 コンシェドは序盤タオシンにぶん回られると止められなくなったくらいで、あとラピス相手がしんどいくらいかな
ナーフ後はそこまでまだ回せてないけど
アグロシェドはマジで見なくなった
使おうとも思えない はえ〜
皆シェド好きすぎるだろ
覇王十字? @jyuji85 7時間前
気になったから友心さんの大会の国使用分布を出してみた。
18人参加でタオシン2、ラピス1、マグナ4、ユニオン3、シェド8とシェドが圧倒的に多い大会だったことがわかった。俺がラピス使わなかったらラピス0だったんだな。 序盤のカードナーフされたけど序盤安定させられるようになった謎の国ジェド
全部訂正者が悪かったんや! 訂正の影響をあまり受けなかったのがミンティだけだったからな
クラスまとめて訂正者に低コスト殺されてたようなもん
そらマグナに勝てませんわ 前からオリーブ入れてたし、豪神チャンドラなんて最初から入ってないわ
ブレイン帯の序盤の猛攻はシェドじゃあマジで防げないくらい凄いの知らねえのか
ってかシェドって弱いのに人気だけはえらいあるなあ デッキ投稿サイト、調整後と調整前がゴッチャになってるから日時とかで区切って検索できるようにしてほしい まぁコンシェドもちょっとピーキーなところあるしコントロールの性で環境定まらないと立ち回りや構築難しいのはあると思う。
アグロもヴォルカ弱くなったとはいえ相変わらずグオラスやガルーダとかマキュアン絡んでくる動きは犯罪。ケツデカもヤバい。
シェドが弱いっていうよりは安直な安定択が無くなったというか環境が動いているというか。 ターン終了まで+1/1ってターン終了時に-1/1されるように見えるじゃん?
実際あのテキストで回復するって分かる人おるん? ラピス相手で8コスのGC演出始まってうぉぉ何だって思ったら
変なコントロールで3点1点与えてきた アグロタオシン使ってるけど
対コンシェドはニセコイ間に合うかどうかのゲームだわ
あとは先手必勝引けるか
ユニオンのがいきなり回復しだしてきつい ナーフ後のウェルカムコンボってどんな感じ?
また現役レベル? ダンダマイト強すぎぃ
今のデッキだとジュリアンヌとシルヴィアしか解決済み作がなかった 早いデッキが結構減ったから、エモΣで余裕をもって体力残せるようになってクローン4コスがそんな痛手でもなくなった気がする
もう少ししたらまたエモΣ増えてきそう >>614
70戦ぐらいしてるけど1回も出てきてないな >>612
4コスで歯車ガチャガチャし始めてもびびるわ シェドナーフは結局マグナ以外の他の国のナーフに比べて戦力の中核の日傘とアグロシェドの命のヴォルカナーフだから
圧倒的不公平と言われても仕方ない
別に環境で暴れてたわけでもないから正当性も無いしな あれ、この糞ゲーアサギリオルトされたら対処法ない場合は詰みじゃね? ヴォルカの火力下げるのはまあわかるけど
じゃあメモリ割らないで良いじゃん >>619
しかもバフもないという
リャナンシーのスタッツ上げるならわかるが ラピス機械もブーストも普通に強いね
マムシ君キメラに変更して♥ >>620
ビルドだと詰むパターン結構あるけど、構築戦なら大抵なんかしらデッキに入ってるでしょ
まあそれでも引けなかったら詰みかねないのは確かだけど、向こうもアサギリとかいうオルトとコンボできないとクソザコなカード入れるリスク背負ってるからな >>620
ここの人達は対策札握ってないのが悪いとかいうけどあれ放置されてる意味わからんわ
ブーストしたらチャージ全消費で良いだろ シェド多いみたいだし運営もシェドが強いという判断かもしれない シェドは明らかにニセコイ一番きついから
ニセコイメタカード追加したら良いんじゃないの
4/3/3でスタッツが上昇したカードを全て手札に戻すとか チャンドラ聖剣とかいうおもちゃを捨ててジルシヴァに特化すればトップクラスだと思ってる アサギリはむしろ今環境見るとわりと刺さってる気がする
ヨミ殺せてチャンドラも殺せてケツデカエグゼバグも殺せるからかなり便利だわ
役割黒般若と被ってそうで被ってないのもいい ジルシヴァ揃わなかったらインドラあるのがずるいよねシェドは まあでも今結構低速環境になってきてるからまたアサギリオルト入れるのもありなんかなぁ
ナーフ前まではとにかく序盤のテンポ命って感じで入れる余裕なかったけど 正直シェドナーフはマグナナーフによる相対的強化の抑制だと思ってる
現環境のシェドにナーフ前ヴォルカがいるのはあまり考えたくない 突然のクイック放置は糞ゲーしか産まないってもう散々学習したんだしヴォルカはいいだろ
日傘はまぁ文句言ってもいいかもしれんが せっかいい勝負してたのにアラディアで全部奪われて萎えたわ
マグナはアラディアがいる限りクソ
メスとバレピ戻して良いからこんなゴミクソカスカードさっさと消せよ 機械ラピスがテンポマグナに代わって凄まじいテンポプレイしてこない?
全然環境が遅くなった感じしないんだけど ナーフ発表の時に開発側が何の説明もないから余計に反感買うんだよ ウェルカムナーフでコンボにどう影響するのか分からん🤔 アサギリ弱いとかタオシンからしたら羨ましいわ
アサギリオルトはいつかは修正入ると思うけどな 突然のワンパンがダメならポテミをナーフするかパワー下げるだけでいいって散々言われてんだよなぁ
メモリ割ってラッキーすら相討ちは流石にギャグ ヴォルカはほんと糞調整だと思う
デブのほういじれよデブのほうを >>640
使ってみてくれ お互いハンド沢山ある状態で使うと体感出来る もりわメモリを割るのはわたガリオンのコストが下がるからメリットだぞ 80%の確立で成功するって聞くと成功しそうだけど
20%の確立で失敗するギャンブルを4回行うって聞くと1回くらい失敗しそう パワーバフ条件ソウル9とかメモリ3つくらい割るチョイスとか
ポテミヴォルカが原因ならポテミ側を調整してほしいわ
ヴォルカ単体の話ならメモリ割るデメリット無くすべきだし 饗宴もそうだけどそういうギャンブルカードってよっぽど平均値が良くないと使う気起きないよね
特にウェルカムコンボなんてミスったら負けに直結するんだから80%なんて確率に託せない ウェルカム引退するわ
テンポユニオンのが絶対強いし ビートダウン風のユニオン流行ってるの?
盤面取られて終わるわ
マグナで回してるとき何回も当たったけど1回も勝てなかった テンポマグナは復権しただろ
エグゼバグ様降臨すると痛いがそれでもA3環境直前の覇権デッキだし ウェルカムはもうコンボは出来ないだろ
お祈りポン出しして鳥とかウィットで失敗をケアするって使い道 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています